格ゲー初心者だから、とりあえずトレモやったりある程度仕上がってから対戦した方が良いよね…?

  • その考えは間違いではありません
    必殺技コマンド入力はおろか、オンライン戦において基礎コンボ位は出来ないと何も出来ぬまま倒されてしまい、
    何も面白くなく感じてしまいかねません。そのためにもトレモ等でコンボを練習したりCPU相手に腕を磨くのは良い事です。
  • しかしCPUの相手をするだけでは学べないことは多いです。
    基本的な立ち回りや実戦での動きは、対人戦からの方が多く学べるでしょう。
    それに、格闘ゲームの醍醐味と言えば対人戦です。せっかく買ったのですからガシガシ戦っていくと良いでしょう。
  • 最初はそうそう白星を上げる事はできないでしょうが、むしろ負けて勉強になることも多いので、ガンガン対戦して負けていきましょう。
    負ける事は恥ではありません。
    上手なプレイヤーの技を、少しずつでも吸収していけるといい感じです。
  • 「強い人or強過ぎる人と戦いたくない・・・」という人は、ランクマッチのカスタムで自分と同じくらいの強さに設定するか、
    プレイヤーマッチで初心者部屋に行くことをオススメします。
    そこで様々なプレイヤー・キャラクターと対戦して経験を積んでいきましょう。
    初心者部屋なのに中級者、上級者がいて初心者狩りされても泣かない。
    というか、発売からだいぶ時間がたっているので純粋な初心者は絶滅危惧種状態。
    むしろ『気前のいい先輩が多く居る』と考え、教唆してもらえる機会が増えたと考えられるというプラス思考が重要。
  • ランクマッチで自分と同じくらいの強さに設定したほうが初心者は多い。
    逆にプレイヤーマッチには初心者は殆どいないと思った方が良い。
    初心者部屋に行ってみたら3000dmg↑のコンボは当たり前、ハメ殺し上等と言わんばかりの憂い目にあった・・・・なんて事も
    (プレイヤーマッチオンリーのプレイヤーがいる事も理由の一つ)。

  • なにをするにしろ、100円のために乱入に怯えながらすぐ死ぬCPU相手にコンボを練習し、
    乱入されたらその人が終わるまでコンボの練習ができなかったゲーセン時代に比べたら、
    好きなときに好きなだけ練習と対人ができる今の家庭用は恵まれてるんですよ(´;ω;`)ブワッ
  • 対戦を何度かしてみて、あんまりにもボコボコにされて悔しくなってイライラしたら、いったん休憩しましょう
    趣味なんですから、イライラするまでやる義務は無いです。
    そして、またぼんやり「対戦したいなー」と思ったらまた触ってみましょう。
    自分の動きを冷静に判断出来なくなった時が休憩ポイント。

オンライン(対人)戦デビュー時期について

オンライン(対人)戦は自分の実力を試す機会なので、「自分の実力を試してみたい!」と思ったときがデビュー時期です。
それまではトレーニングモード、チャレンジモードを使ってコンボ練習で基礎力を身につけておきましょう。
  • ネット対戦では、初心者部屋でもある程度コンボを決めてくる(そもそももう初心者クラスの人がいない、皆上手くなって中級者以上の人しか残ってない)ので、
    使うキャラクターの基本的なコンボ(地上、空中それぞれ1つづつが目安)ができないと、
    歯が立たないでしょう(むしろこのゲームがコンボゲーである以上基本コンボが出来るのと出来ないのとでは格が違いすぎます)。
  • 全く何も出来ない(例:通常技、必殺技を思い通りに出せない。それらは出せても基礎コンボが出来ない等)というレベルで対人戦デビューすると
    やはりその段階では勝つことは非常に難しいです。
    ひたすらボコボコにされただけで何をどう学べば良いのか分からない状況に陥るので、分かるレベルまで練習しましょう。
  • とりあえずチャレンジモードのレベル3の基礎コンボは出来るようになってからオンラインデビューするのが良いと思われます。
    アーケードモードや、スコアアタック等の各種Unlimitedキャラ相手に一本取れるぐらいのコンボ精度ならばデビューには十分といえます。

トレーニングモードは何の為にあるの? 使い方がよく分からない…

○基本編
  • ラグナのまだおコンが安定しない! 追撃出来ない!
  • ジンの雪華刃7段目止めが出来ない!
  • アラクネの中段・下段って何!? どの技?
  • タオカカの挑発コンで途中の追撃がどうしても出来ない!
  • 空投げからの追撃が上手く出来ない!
というような、コンボ精度を上げるためにトレーニングモードは最適です。

○応用編
  • タオカカの「ほぼ二人になる!」を使った立ち回りを調べたい!
  • ハザマの蛇翼崩天刃をガードした時の確定反撃技って何だろう?
  • ハクメンの超雪風を見てみたい!
  • いろんなキャラのAHの演出が見てみたいんだぜ!
  • ていうか直ガ、ギリガすら上手く出来ないんで練習したい!
という風に、実戦を想定した練習や演出を楽しむのにも使えます。
本作は練習用の機能が充実しています。
トレーニングモードはもちろん、チャレンジモードも活用してみましょう(チャレンジモードは各キャラのコンボをサンプルビデオ付きで教えてくれる素敵モード)。
そもそも基本的なシステムが分からないという場合は、チュートリアルモードを一度は使用してみる事をお勧めします
(各キャラの戦術や駆け引き、二択についてまで教えてくれるこちらも素敵モード)!
一人でも練習できるモードを上手く使いこなし、BLAZBLUEをより深く楽しんでいきましょう!

  • 新管理人さんとかやたらオンライン対戦を薦めてるようだが初心者部屋でも確実にコンボが当たり前なこのゲームで本当の初心者がそんな所に入り込んだら・・・・確かに対戦で学ぶことは多いが学ぶ事や何を学ぶかが分かってたらそもそも初心者じゃないと思うんだ -- (名無しさん) 2010-10-13 18:10:41
  • 初心者の定義が人によって違う(広すぎる)ということが前提です。
    (初心者の定義からスタートするのは、ここではあまりにも遠回りな議論だと思います)

    >学ぶ事や何を学ぶかが分かってたらそもそも初心者じゃないと思うんだ
    もちろん「いきなりコンボがある程度出来る世界に行け」とは書いていません。
    しかし、何を学ぶべきかはプレイヤーそれぞれで全く違うわけで、
    それを自分で判断するには対戦経験が必要となっていきます。
    (キャラ習熟度に合わせて「あれを覚えろ」「次にこれを覚えろ」というカリキュラムを作るのは、
    簡単ですし需要はあると思いますが、それを作る負担が大きすぎます)

    対人戦デビューをプレイヤー人口の多い学生さんが実感出来るように言えば、「実戦=テスト」です。
    「テストを受けて、点数が出て、反省点が見つかる」=「対人戦を通じて、勝ち負けが分かり、反省点が見つかる」
    わけで、
    このテストがなければ自分の実力・理解度を客観的にチェックできないわけです。

    >本当の初心者
    本当の格ゲード素人向けの講座は、
    ここで書くにはあまりにも長すぎますし、内容も複雑になりすぎます。
    趣味として書いていますので、興味ある人は上手いことググってください。 -- (新管理人) 2010-10-13 19:20:29
  • とりあえずド素人及びオンラインでボコボコにされる人は
    最 低 限チャレンジモードのレベル3のコンボを7割位は安定して出せるようにならないとな、立ち回りは大事だがどうせボコボコにされるならまずはチャレンジモードからだ -- (名無しさん) 2010-10-13 22:01:45
  • つまり「初心者」じゃなくて「初級者」向けのメッセージって事か -- (名無しさん) 2010-10-17 17:37:38
  • どーでもいいけど管理人もう少し簡潔に
    述べるべきだろ
    それに最後にググれっておまえ...... -- (名無し) 2010-10-21 22:03:39
  • ↑ もちつけ。だが文面には同意。

    管理人氏は基礎コンボが出来てから初心者、それが出来なかったらド素人と思われてるみたいだがそれは酷すぎるだろう・・・
    それにテストに例えられてもこの記事を見た初心者からしたら「トレモやチャレンジもいいけどオンラインやったほうがいいよ!ってあるから行ったらボコボコにされたってのに何でテストになってるんだよ!」となると思います(現在はだいぶ編集されて現実的な内容になってますが)

    というかオンラインをテストに例えられても、反省は大事だけど初心者からしたら「ボコボコにされた!ハメ殺された!」ってなるだけです。立ち回りやら反省できるだけの知識があったら初心者というより初級者でしょう・・・・。
    -- (名無しさん) 2010-10-22 22:33:16
  • >管理人もう少し簡潔に述べるべきだろ
    以前、例を抜いて簡潔に述べたところ、
    「文章が冷たい」「もっと分かりやすく」
    との反論を受けましたので、例を多用するスタイルにしてみました。
    「文章力自体が拙い」というのならば、批判として受け止めておきます。

    >ググれ
    「本当の初心者向け」に書いているのは、
    私的に書いているものなので、それをWikiに張るのは宣伝じみています。
    またBLAZBLUE以外のものも取り扱っているので、ここに書くべき内容ではないとも思います。 -- (新管理人) 2010-10-22 23:03:19
  • >基礎コンボが出来てから初心者、それが出来なかったらド素人
    私はそうだと思います。

    「起き攻め? 対空? 牽制? なにそれ?」というレベルの人と、
    「基本コンボやシステムの使い分けは出来るけど、立ち回りはまだまだ…」というレベルの人を、
    同じ【初心者】というレベルで括るというのは、あまりにも幅が広すぎる分類だと思います。

    なので、個人的な腕前分類として、
    ・上級者>中級者>初級者(>初心者{≒ド素人})
    だと思っていますが、この分類は一般的ではないと思います。 -- (新管理人) 2010-10-22 23:10:32
  • 一つ思うのは、
    コメントをしている方々が想定している「初心者」のレベルが、
    あまりにもバラバラなのが根本的な原因なのもしれません。
    (「名無しさん」である限り、共通見解を作ることは難しいでしょうが…)

    なお、管理人が書いた文章に手を入れることは構いません、というか推奨します。
    管理人だからと言って、記事製作において管理人個人の意見が優先されるわけではありません。
    またこの記事に限らず、文章が相応しくないと思うのなら削除するなり、
    良い言い回しがあるのならば書き換えて貰ってOKです。

    「Wikiとは、誰にでも編集できる権利がある」
    ということは、そういうことです。 -- (新管理人) 2010-10-22 23:24:29
  • テクニカルが無理ゲー過ぎるからスタイリッシュでもいいよね -- (名無しさん) 2017-05-01 22:33:10
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
最終更新:2011年12月26日 03:25