Q.とにかく攻めていけば勝てるんでしょ?

A.攻める方が強いゲームとは言え、とにかく前に出ていればその分ダメージを食らう機会が増えます。

考え方

何故、とにかく前に出ると負けるのか?

理由は複数有ります。
  • 自分のキャラの得意間合いから外れてしまう
    • レイチェル、Λ-11、ハザマのような遠~中距離が重要なキャラは、
      相手に攻め込んで貰う方が対処しやすい場合が多いです。
  • 前に出るところを狙った攻撃がヒットしたり、技をガードさせられて相手に攻め込まれてしまう。
    • ラグナのように突進技や低空ダッシュから飛び込みやすい通常技を持つキャラだと、
      攻め込んで来るのを読んで技を置いておくことがあります。

  • 誤解されやすいのですが、そもそも「攻める」と「前に出る」は、同じ意味ではありません。ガン攻め


待ち行動について

待ちの強さ

「待ち」の最大の強みは、相手の行動を確認してから、その行動を潰す技・行動を放てるということです。
それに先読みなどの各種予測が加わることにより、理論上は相手の攻めを全て挫くことが可能となります。
そのため、攻める側は相手に予測されない攻めを行うことが必須となります。

待ちの弱み

このゲームでは単純な動きのバリエーションだけでもかなりの数が存在するため、その全てを予測するのはほぼ不可能。
そのため、相手に一気に攻め込まれると対応できず、押し負けてしまうことがあります。

また、ネガティブペナルティの存在も挙げられます。

関連事項



  • 攻めてる時、大ダメージを与えられそうな時やゲームの空気の流れが自分に傾いてきそうなときよく昇竜や無敵ありきのディストーションドライブやアストラルヒートで切り返されて上手く攻めが継続できないことが多々あります。相手がそういう事をするのを事前にわかりたい或いは対処したいのですがどうすれば相手の行動を先読みすることができるでしょうか? -- (守って守護ゲッテン) 2011-03-17 21:30:46
  • 単純に言うと、
    ・対戦経験を積む(数をこなして経験から予測出来るようになる)
    ・相手キャラの技性能を知る(暴れに使う技を知れば、相手が暴れる技への対策が取れる)
    あたりが根本的な対策

    先読みってのは、要するに相手がやりたいことを予測するってことなので、
    「自分が同じ風に固められたらどう動くか、どう判断するか?」をやってみれば分かる。
    あとある程度知識・経験があるのなら、
    ・固め中に敢えて隙間を作ることで暴れを誘発させ、
    様子見ガードや暴れ潰しで処理する
    ということもできる

    基本的に「攻め続けて相手を圧倒する」ってのは、
    プレイヤー同士の力量差が大きくないと出来ない(どんな長い固めでも、抜ける隙間は必ず存在する)んで、
    人読みするための様子見行動も含めて立ち回ってみればいいんじゃないすかね
    逃げられてもまた追い詰めればいいし -- (管理人) 2011-03-18 09:56:49
  • 自分がされたらどうするか・・・ってことを
    考えたらなるほどある程度予測はできます。
    しかし上手い人となるとその考えを読んで行動
    したりもしますよね、ん~格ゲーって奥が深い。
    池上彰さん並に分かりやすく教えてくれてどうも
    有難うございました。この教えを機に精進します! -- (守って守護ゲッテン) 2011-03-20 00:05:39
  • ヒット&アウェイ&ガード -- (名無し) 2011-03-22 12:17:50
  • 守る力ってどうすれば上達するんですか?対人戦でも勝つのも守り方より攻め方が上手な人ですよね?いくら守りが上手いからって防戦一方じゃ意味ないし・・・相手の攻撃をいかに喰らわない&カウンターにして潰せるかというのも守備力に入りますか? -- (名無しさん) 2011-10-19 16:01:42
  • はじめまして、こんばんわ。
    私は、CS2から始めた者です。
    ネットでよく対戦動画を見てるんですが、
    プレイしている方々の動きが速すぎて、
    どこを見ていいのかわかりません。
    見る側は対戦動画の何を注目してみると良いのでしょうか?
    良かったら教えてください。 -- (神奈川県S市民) 2012-08-09 23:22:20
  • 一年間ブレイブルーやっててそれなら、ゲームがむいていない、反射神経が衰えている、脳に何らかの欠陥があるのどれかだと思います。
    最近始めた人ならわからないでもないですが、一年間同じ格闘ゲーム触っていて動画の展開が目まぐるしくてついていけないならば、アドバイスのしようがないです。
    CS2から本当にやってました? -- (第便) 2012-08-10 01:20:31
  • 上のコメは意味不明
    ブレイブルーは対戦回数重ねないと意味ない
    どこを注目とかじゃなくて慣れ
    キャラごとの技の性能が違うんだから
    立ち回りも違ってくる
    ジンのめくり空ダD氷翔剣とか初見でガードできないでしょ
    プレイ動画とかゲームをある程度触らないと
    未知の領域にしかみえませんよ -- (名無し) 2012-08-10 02:57:14
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最終更新:2013年01月10日 15:13