Q.コンボのダメージが伸びない気がするのですが……バグ?
- A.各攻撃がHITすると“ダメージ減少補正”が累加されてゆきます。
- コンボダメージが補正無しにガシガシ当たってしまうと、とんでもないことになります。
なので、攻撃が当たると、後続の攻撃のダメージは連続HITのマークが付いている間は減少するような設定になっています。
- 特に「当たりやすい攻撃」にはコンボに行きやすい分だけに補正が重めに掛かり、ダメージが減ります。
例
- 補正の強いラグナのしゃがみAを入れた回数が1発の時と2発の時では、後者のほうが後のコンボが同じなのにダメージが低くなっちゃいます。
なので、「いかに補正が少ない攻撃をたくさん当てるか」というのがコンボ構築の要。
- 当wikiのコンボをごらんになれば分かると思いますが、できる限りBやCを多く使ったコンボはダメージが大きくなります。
関連事項
最終更新:2012年12月11日 16:58