テイガーってどんなキャラ?

体力13000
見た目通りの重量級投げキャラクター。
「ストリートファイター」におけるザンギエフ、「ギルティギア」におけるポチョムキンに当てはまるポジションのキャラクターである。
小ネタとして、厳つい見た目によらず誠実な人柄もこれら2キャラとの共通点だったりする。

どんな性能?

地上・空中ともにダッシュが使えず、機動性はかなり緩慢。
加えて、これといった飛び道具やダメージが取れる牽制技もほとんど持たない。そのため、遅い動きでなんとか近寄っていく必要があるキャラクターである。

しかし、一旦近づいてしまえば強力なコマンド投げと打撃の二択で相手を圧倒してしまえる。

単純な体力・火力はトップクラスで、殴り合いには滅法強い。
それだけに機動性の低さを突かれて殴り合いを拒否される場面が多いので、そこをいかにカバーしていくかがカギとなるキャラ。

ドライブ

磁力を操る攻撃を駆使する。

相手に磁力をつけた状態だと、Dによる攻撃などで相手を引き寄せられるようになる。
このため、本命の接近戦に持ち込みやすくなったり、牽制技やコマンド投げの実質的な間合いが広がったり、通常では不可能なコンボを組み立てることができたりする。

また、磁力をある程度回収すると、強力な飛び道具であるスパークボルトを使用可能になるのもポイント。

長所

  • 全キャラ中最高の体力量。とにかく打たれ強い。
  • 全体的に高めな火力。
  • 接近時における、コンボに繋げられる打撃と単発火力に秀でるコマンド投げの太い二択が強烈。
    • ガジェットフィンガーでダウンを引き剥がしてからの状況が抜群に良く、様々な状況から狙える。強力な攻めをループさせやすい。
    • コマンド投げの存在により、相手の近接時における行動を大幅に制限させられるのも魅力。
  • そこそこリーチの長い牽制技が揃っている。
  • バックステップの性能が良く、相手の起き攻めなどをスカしやすい。
  • 起死回生を狙える2回転コマンド投げ、ジェネシックエメラルドテイガーバスター(通称GETB)を持つ。


弱点/短所

  • 地上・空中ともにダッシュができないため、とにかく機動性が緩慢。
  • 常用できる飛び道具がない。全体的に大振りで、気軽における牽制技も少ない。
    • 積極的に攻めていける性能ではないにも関わらず、前に出るしかないという困った性能。~~自分の間合いに入れれば強いが、それまでの道のりが遠い。
    • その性質上、機動力が高い遠距離戦ファイターとは極端に相性が悪い。
  • 体格が大きすぎるため、キャラ限定のコンボや連係の格好の的となる。
    • 地上攻撃>空中攻撃>着地地上攻撃~といったループコンボで端にガンガン運ばれる、専用のF式連係で崩される、などといった光景は日常茶飯事。
  • 本命のコマンド投げは読み切られて避けられると大きなスキが生まれるため、自分側が攻めている時でも常に相手のジャンプやバクステを警戒しなければならない。


個人差のある魅力

  • その強面な見た目によらず、上司であるココノエに対する忠実ぶりを始めとした誠実な人柄を持ち、ボトルシップが趣味などの手先が器用な一面もある
  • 「戦士としては二流だな!」「甘いぞルーキー!」「祈りは済んだか?」などの大口を叩くことが多いが、実際は自分が色々と欠陥の多い性能で対戦している
    • …など、いわゆるギャップ萌えが多分に詰め込まれたキャラでもある。
  • ブレイブルーキャラの中ではアクのない性格の良さを持ち、親しみやすい人柄。それも仇となったか、アスキーアート(AA)を初めとした様々な形で頻繁にネタにされている。

コマンド表


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最終更新:2013年02月02日 01:31