アビスモード

TIPS

どういうモード?

  • 「選択したキャラクターを強化しながら、階層都市『カグツチ』の最深部を目指して戦い続ける」…という名目の、勝ち抜き制サバイバルモード。
    • システムもギルティギアのサバイバルモードとほぼ同じ。
    • また、携帯機CS2のアビスモードとは若干仕様が異なっている。
  • 基本的にはアーケードモード等の勝ち抜き制モードと同じく、「勝てば良し」「負ければ終わり」の一発勝負。コンティニューは不可。
    • 1人用モードなのでプレイ中に2Pの乱入は出来ない。

目的

  • レベルごとに設定された「深さ(Depth)」まで潜る事が目的となる。
    • レベル1はDepth100・レベル2は500・レベル3は999・レベル4は無制限(最大99999)。
    • 「Depth」の値は特定の条件を満たす(相手に攻撃を当てる、相手の体力を大きく減らす、ヒット数の多いコンボを決める)等でガンガン増加していく。
  • Depthの値が20の倍数(666・999は例外)になると、普段より大きく強化されたボスキャラが乱入してくる。ボス戦中はDepthの増加は止まる。
    • ボスキャラは現在行っている戦闘の勝敗に関わらず、上記のDepthに到達した時点で即乱入してくる。
    • そのため、ボス戦以外の戦闘では必ずしも相手を倒さなくてはいけないわけではない。

中断について

  • 100の倍数のDepthでのボスを倒すと「帰還」か「探索続行」かを選ぶ事が出来る。
    帰還を選ぶとその時点でのスコアをP$に変換して持ち帰ることが出来る。
  • また、戦闘に勝つ毎に中断セーブをする事が出来る。中断セーブを行った場合、次回その場所から再開できる。
    • 中断セーブデータは再開すると消える。

強化やスキルについて

  • アビスモード開始時のアイテムショップで買うorボスキャラを倒した際のアイテム取得スロットから1つ選ぶ事で、ステータスの強化や、特殊能力の付与などが行える。
    • ただしアイテムショップで売っているのは一度入手済みのスキルのみとなる。
      • これらのスキルは一度入手さえしてしまえばアイテムショップに追加される。持ち帰る必要は無い。他のスキルを上書きしてしまっても良いし、ゲームオーバーになってしまっても良い。
    • 特定の条件を満たす事で売られ始めるスキルもあるため、最初のアイテムショップにはほとんど何も売っていない。

体力の回復について

  • このモードでは戦闘に勝っても体力は全回復しない。雑魚・ボス問わず、戦闘に勝っても体力がほんの少し回復するのみである。
    • ただし、ボス戦に勝った際はアイテム取得スロットに体力全回復のアイテムが出現する。ボス戦で体力を消耗してしまった場合はこれを選んでも良い。
    • また、ボス乱入時は大きく体力が回復する(6割程度?)。そのため、体力回復手段が無い時は、相手を倒すよりもDepthの値を上げる事を優先してボスの乱入を誘うのも手である。
  • これらの回復量をアップさせるスキルも存在する。

「負け」について

  • このモードでは、1ラウンド落とした時点でゲームオーバーとなる。
    • ゲームオーバーとなった場合、その時点での階層でスコアを紛失して帰還、という形になる。もう一度その階層まで辿り着けばスコアは回収できる。
    • ゲームオーバーになっても入手したスキルはちゃんと入手記録が残るので、アイテムショップで買いなおすことが出来る。


FAQ

Q.どのキャラがいいの?

  • A.Lv.2までならどれでも。
    • 強いて挙げるならバランスの取れたラグナ、ヒット数の多いΛ、崩しやすいテイガー辺りか。固有スキル『CRIMSON PARTY』を入手しているならアラクネが良い。
  • Lv.3はDepth999のアンリミテッドμに対応できるキャラ。機動力の低いキャラは向かない。
  • Lv.4、Depth1000以上を攻略するならアラクネ。
    • MAXまでドーピングし『CRIMSON PARTY』を購入しておけば、それなりのプレイでもDepth999のμまで攻略できる。アラクネが使えるならなお良い。
    • 『TURN UNLIMITED』を入手済みなら併せて購入しておくこと。入手していないなら他のスキルはお好みで。
    • 『CRIMSON PARTY』の永久烙印効果と『TURN UNLIMITED』のアンリミ化効果で、アンリミμなど比ではないほどの暴力装置と化す。
      この2つが揃ってしまえば、負けるほうがおかしいぐらいの弾幕が張れる。
      • まだ入手していない場合は、高レベル帯になると『TURN UNLIMITED』がランダムで出現するようになるので、運良く出現したら最優先で選択すること。
    • とは言え、油断していると超反応DDが飛んできたりもするので、バリアを張りながら蟲を飛ばせばほぼ安全。「レバー後ろ+AB同時押し→CDずらし押し→ボタン離し入力」の繰り返しで安全に弾幕が張れる。
    • またAHの『n無限大』をCPUは良く食らってくれるのでいざという時にも案外役立つ。
      • 食らってくれなくても無敵時間が滅茶苦茶長いので逃げとして有効。AH中に適当に蟲を飛ばしていれば、AHが当たらずとも割と死ぬ。
        HEATのレベルが上がっていればゲージ100%程度すぐ溜まるので適当にぶっぱして良い。


小ネタ

コンティニュー

  • 中断セーブからのコンティニューの説明には「コンティニューを行うと中断データは削除されます」と書いてある。
    が、実はコンティニューを行った時点ではデータの削除は行われていない。中断データが削除されるのは負けた後のオートセーブ時か帰還を選んだ際のオートセーブ時である。
  • なので、もし負けてしまってもセーブが行われる前にダッシュボードに戻る(Xbox360)かHomeに戻る(PS3)と中断データは削除されずそのまま残っている。
    つまり、中断データの場所から探索を続行できる。
  • ただし、ゲーム機本体への負荷は多少かかるかも知れない。


強化アイテム

ATTACK

  • 攻撃力アップ。
    • 最初のうちにあまりレベルを上げてしまうとすぐ敵が死んでしまうため、Depth稼ぎの邪魔にはなりがち。
    • ただし敵のレベルが上がってくるとボスの体力もどんどん上がっていくため、順番に強化していきたい。
名称 値段(P$) 出現条件
ATTACK+1 250 初期
ATTACK+2 250
ATTACK+3 250
ATTACK+4 500
ATTACK+5 500
ATTACK+6 500
ATTACK+7 1000
ATTACK+8 1000
ATTACK+9 1000

DEFENCE

  • 防御力(と言うか)体力アップ。
    • 事故死を防ぎやすくなるため、優先して上げていきたい。
名称 値段(P$) 出現条件
DEFENCE+1 250 初期
DEFENCE+2 250
DEFENCE+3 250
DEFENCE+4 500
DEFENCE+5 500
DEFENCE+6 500
DEFENCE+7 1000
DEFENCE+8 1000
DEFENCE+9 1000

HEAT

  • ヒートゲージの初期値と上昇率アップ。
    • これを上げておけばラピッドキャンセル、DDでの切り返しやヒット数稼ぎなどがしやすくなるのでDEFENCEに次いで優先度高め。
    • 最終的には初期値100になる。やりたければ開幕DDぶっぱ等も可能。
名称 値段(P$) 出現条件
HEAT+1 250 初期
HEAT+2 250
HEAT+3 250
HEAT+4 500
HEAT+5 500
HEAT+6 500
HEAT+7 1000
HEAT+8 1000
HEAT+9 1000

SPEED

  • 移動スピードアップ。
    • キャラにもよるが、強化の優先順位としては低め。
名称 値段(P$) 出現条件
SPEED+1 200 初期
SPEED+2 200
SPEED+3 200
SPEED+4 400
SPEED+5 400
SPEED+6 400
SPEED+7 700
SPEED+8 700
SPEED+9 700

スキル

共有スキル

名称 値段(P$) 出現条件 効果 備考
TURN UNLIMITED 15000 使用キャラがアンリミテッドに強化
AUTO HEAL LV1 1000 体力が一定間隔で僅かに回復
AUTO HEAL LV2 4000 体力が一定間隔で少し回復
AUTO HEAL LV3 7000 体力が一定間隔で回復
LIFE REGAIN UP LV1 1500 戦闘終了後の体力回復量が僅かに上昇
LIFE REGAIN UP LV2 4500 戦闘終了後の体力回復量が少し上昇
LIFE REGAIN UP LV3 8000 戦闘終了後の体力回復量が上昇
BLOOD SUCKER LV1 4000 攻撃をヒットさせる毎に体力が僅かに回復
BLOOD SUCKER LV2 8000 Depth666のボスラグナ撃破 攻撃をヒットさせる毎に体力が少し回復
BLOOD SUCKER LV3 10000 攻撃をヒットさせる毎に体力が回復
HEAT RECOVER LV1 1000 ヒートゲージが一定間隔で僅かに上昇
HEAT RECOVER LV2 4000 ヒートゲージが一定間隔で少し上昇
HEAT RECOVER LV3 7000 ヒートゲージが一定間隔で上昇
SAVING RAPID LV1 1500 ラピッドキャンセルが40%で使用可能
SAVING RAPID LV2 3500 ラピッドキャンセルが30%で使用可能
SAVING RAPID LV3 600 ラピッドキャンセルが20%で使用可能
HEAT KEEP LV1 3500 全てのヒートゲージ使用量が通常時の85%になる
HEAT KEEP LV2 7000 全てのヒートゲージ使用量が通常時の70%になる
HEAT KEEP LV3 9000 全てのヒートゲージ使用量が通常時の50%になる
HUMAN FORTRESS 2000 ガードプライマーが減少しなくなる
FREE BARRIER 2500 バリアゲージが減少しなくなる
EXTRA BURST LV1 3000 ブレイクバーストの使用回数が2回に増加
EXTRA BURST LV2 6500 ブレイクバーストの使用回数が3回に増加
EXTRA BURST LV3 10000 ブレイクバーストの使用回数が4回に増加
SUPER BURST 4000 ブレイクバーストの性能が向上 緑バーストも金バーストに変化。
ARMOR GRINDER LV1 1500 削りダメージが僅かに増加
ARMOR GRINDER LV2 3500 削りダメージが少し増加
ARMOR GRINDER LV3 6000 削りダメージが増加
LUCKY PUNCHER LV1 3000 相手に与えるダメージが一定確率で僅かに増加
LUCKY PUNCHER LV2 5500 相手に与えるダメージが一定確率で少し増加
LUCKY PUNCHER LV3 8000 相手に与えるダメージが一定確率で増加
REVENGER LV1 3000 残り体力がわずかになった際、相手に与えるダメージが格段に増加
REVENGER LV2 5500 残り体力がわずかになった際、相手に与えるダメージが格段に増加
REVENGER LV3 8000 残り体力がわずかになった際、相手に与えるダメージが格段に増加
BERSERKER LV1 3000 相手に与えるダメージが格段に増加するが、一定間隔で体力が減少
BERSERKER LV2 5500 相手に与えるダメージが格段に増加するが、一定間隔で体力が減少
BERSERKER LV3 8000 相手に与えるダメージが格段に増加するが、一定間隔で体力が減少
COUNTER PUNCHER 2000 相手に発生するカウンターヒットが全てフェイタルカウンターになる
MAZE WALKER LV1 3000 Lv.1をクリアする DEPTHの進行速度が僅かに上昇
MAZE WALKER LV2 4000 Lv.2をクリアする DEPTHの進行速度が少し上昇
MAZE WALKER LV3 5000 Lv.3をクリアする DEPTHの進行速度が上昇
RED 100 使用キャラが常に赤色のオーラを纏う ただ単にオーラを纏うだけ。他の効果は無い模様。
BLACK 100 使用キャラが常に黒色のオーラを纏う 同上
SILVER 100 使用キャラが常に銀色のオーラを纏う 同上
GOLD 100 使用キャラが常に金色のオーラを纏う 同上
ENEMY ATK DOWN LV1 1000 敵の攻撃力が僅かに下がる
ENEMY ATK DOWN LV2 2000 敵の攻撃力が少し下がる
ENEMY ATK DOWN LV3 3000 敵の攻撃力が下がる
ENEMY DEF DOWN LV1 1000 敵の防御力が僅かに下がる
ENEMY DEF DOWN LV2 2000 敵の防御力が少し下がる
ENEMY DEF DOWN LV3 3000 敵の防御力が下がる
ENEMY HET DOWN LV1 1000 敵の初期ヒートゲージの値が僅かに下がる
ENEMY HET DOWN LV2 2000 敵の初期ヒートゲージの値が少し下がる
ENEMY HET DOWN LV3 3000 敵の初期ヒートゲージの値が下がる
ENEMY SPD DOWN LV1 1000 敵の移動スピードが僅かに下がる
ENEMY SPD DOWN LV2 2000 敵の移動スピードが少し下がる
ENEMY SPD DOWN LV3 3000 敵の移動スピードが下がる
ANTI-DD 10000 相手のディストーションドライブを封印する 敵アンリミには何故か効果無し
ANTI-AH 5000 相手のアストラルヒートを封印する
ENEMY AI DOWN LV1 1500 敵のAIレベルが僅かに下がる
ENEMY AI DOWN LV2 2500 敵のAIレベルが少し下がる
ENEMY AI DOWN LV3 4000 敵のAIレベルが下がる

キャラ固有スキル

  • キャラ固有スキルはそれぞれのキャラでいずれかのレベルをクリアすると出現。
    • 当然ながら、対応したキャラしか購入不可。
  • Depth1000以降でもランダムで出現する。
    • こちらの入手法で入手した場合は対応したキャラ以外も装備できるが、当然ながら非対応キャラには効果が無い。
    • 入手したいだけなら「Depth+90」を購入してLv.1をクリアしたほうが早い。
名称 値段(P$) 出現条件 効果
RED BLOOD SUCKER 8000 ラグナでいずれかのレベルをクリアする ソウルイーターの体力吸収量が増加
MAXIMUM BLIZZARD 8000 ジンでいずれかのレベルをクリアする 零刀による凍結の回数制限が解除
BOLVERK'S BULLET 8000 ノエルでいずれかのレベルをクリアする 飛び道具の攻撃力が格段に増加
MAXIMUM STORM 8000 レイチェルでいずれかのレベルをクリアする シルフィードゲージが高速で回復
SHADOW MOVE 8000 タオカカでいずれかのレベルをクリアする ほぼ2匹になるの効果時間が格段に増加
POWER MAGNETIC FORCE 8000 テイガーでいずれかのレベルをクリアする 敵に磁力が常時付加される
DRAGON CLUB 8000 ライチでいずれかのレベルをクリアする 棒所持時は攻撃力が格段に増加、非所持はヒートゲージが自動回復
CRIMSON PARTY 8000 アラクネでいずれかのレベルをクリアする 常に烙印状態になる
IKARUGA SPIKE 8000 バングでいずれかのレベルをクリアする 釘の使用回数が無限になる
ETERNAL NIRVANA 8000 カルルでいずれかのレベルをクリアする ニルヴァーナの体力が無限になる
AUTO MAGATAMA 8000 ハクメンでいずれかのレベルをクリアする 勾玉ゲージの時間増加速度が上昇
HEAVY GRAVITY SEED 8000 Λ-11でいずれかのレベルをクリアする グラヴィティシードによる敵の移動量制限が増加
FULL INSTALL 8000 ツバキでいずれかのレベルをクリアする インストールゲージが自動で増加
DARK UROBOROS 8000 ハザマでいずれかのレベルをクリアする ウロボロスの使用回数が高速で回復する
ADVANCE STEINSGUNNER 8000 μ-12でいずれかのレベルをクリアする 飛び道具の攻撃力が格段に増加
MAXIMUM IMPACT 8000 マコトでいずれかのレベルをクリアする 常にインパクトレベルが3になる
WOLF HOWL 8000 ヴァルケンハインでいずれかのレベルをクリアする ヴォルフゲージが高速で回復する
SP MAGICAL SYMPHONY 8000 プラチナでいずれかのレベルをクリアする マジカルシンフォニーの使用回数が自動で回復する
ETERNAL IGNIS 8000 レリウスでいずれかのレベルをクリアする イグニスの体力が無限になる

その他アイテム

名称 値段(P$) 出現条件 効果
DEPTH+10 500 ボス戦勝利時に入手 現時点のDepthが+10される
DEPTH+30 500 ボス戦勝利時に入手 現時点のDepthが+30される
DEPTH+50 1000 ボス戦勝利時に入手 現時点のDepthが+50される
DEPTH+70 1000 ボス戦勝利時に入手 現時点のDepthが+70される
DEPTH+90 ボス戦勝利時に入手 現時点のDepthが+90される
DEPTH+110 1500 ボス戦勝利時に入手 現時点のDepthが+110される
DEPTH+190 3000 ボス戦勝利時に入手 現時点のDepthが+190される
DEPTH+290 5000 ボス戦勝利時に入手 現時点のDepthが+290される
DEPTH+390 5000 ボス戦勝利時に入手 現時点のDepthが+390される

ボス戦後専用アイテム

名称 効果
HP Max 体力が全回復する
ALL+1 全ての能力値が+1される
ALL+2 全ての能力値が+2される
ALL+3 全ての能力値が+3される
ALL+4 全ての能力値が+4される
DEPTH-90 現時点のDepthから90戻る
DEPTH-110 現時点のDepthから110戻る
DEPTH-190 現時点のDepthから190戻る
REWARD+500 REWARD(スコア)に+500加算される
REWARD+1000 REWARD(スコア)に+1000加算される
REWARD+3000 REWARD(スコア)に+3000加算される
REWARD+5000 REWARD(スコア)に+5000加算される

Lv.1

Depth 攻撃力 防御力 ヒート 移動力 備考
100 レリウス +10 +10 +10 +10

Lv.2

  • Depth400から、100の倍数の階層のボスがUnlimitedに強化。
Depth 攻撃力 防御力 ヒート 移動力 備考
500 ν + + + +

Lv.3~4

  • Depth400から、100の倍数の階層のボスがUnlimitedに強化。
  • Depth660から、全てのボスがUnlimitedに強化。
Depth 攻撃力 防御力 ヒート 移動力 備考
666 ラグナ +50 +0 +0 +50 攻撃力とスピードに特化しているため気を抜くと事故死しやすい。倒すと必ずBLOOD SUCKER LV2を落とす。
999 μ12 + + + +

コメント欄

  • REVENGERとBERSERKERの2が出ない
    1と3はすぐ出たのに -- (名無しさん) 2013-04-12 10:44:36
  • ニュー専用のスキルはまだのってないですか?Dボタン系?の攻撃のダメージが格段に上がる、といったものを確認しました。圧迫してたので入手しませんでしたが・・・ -- (現在5020階アンリミテイガー) 2013-04-19 15:22:00
  • ADVANCE STEINSGUNNERなら↑にあるはず -- (名無しさん) 2013-04-20 18:33:12
  • REVENGER LV3がなかなか出ません 出た方教えてください -- (名無しさん) 2013-05-08 01:29:56
  • あと LIFE REGAIN UP LV3 だけなんですが全然出ません。∞の999前で保存してでなかったらリセットの繰り返しが効率いいですか? -- (名無しさん) 2013-05-12 14:59:32
  • 質問後まもなく1080階ハクメンにてLIFE REGAIN UP LV3 獲得しプラチナトロフィーゲットしました。 -- (名無しさん) 2013-05-12 16:11:23
  • レベル∞の940でアンリ化。
    レベル3の940でもでる確率
    あると思いますか?
    レベル3の999のボスに
    3回挑んで3回とも負けました。
    アンリ化してたら勝てると思うので。 -- (名無しさん) 2013-10-13 22:29:37
  • そもそもメニューにアビスモードが無いんですが
    どうすればでてきますか? -- (名無しさん) 2014-06-27 20:31:11
  • 2400にアンミリのスキル見っけ
    -- (「     」) 2014-07-24 17:22:55
  • レベル4なんかあんの!
    レベル3もクリアしてない,,,
    クリア出来ない,,,
    オレが弱すぎるし、そもそも金がない。 -- (はざま) 2016-07-15 20:42:20
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最終更新:2013年06月21日 21:44