PSP版

ラムダのアストラルヒートを投げ抜け

  • シックルストームc追加を当て、HIT中にアストラルヒートを発動すると紫の!が出て投げ抜けが可能。
  • 投げ抜けをすると処刑用BGMが流れるが戦闘はそのまま続行される。

チャレンジモード

ハクメンが夢幻中にRC出来る

  • 不明。


PS3/XBOX360版

チャレンジモード

テイガーミッション#9において、適切に磁力が付加されないためクリアできない

  • 公式確認。アップデート修正予定。
  • 2011年6月10日現在、PS3版においては6月9日のアップデートで修正されている(ver.1.5)。
  • XBOX360版については、アップデートデータ、DLCの再配信による差し替えで修正予定だが、配信日未定の模様。
詳細:http://www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=421
なお、のっぴきならない事情によりアップデートができない人やとっととクリアしたい人のために、一応無理矢理クリアする方法もある。
詳細については下記の動画を参照のこと(要ニコニコ動画アカウント)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14479172

  • バングの空中6323の金剛戟についてです。
    通常壁際でしかバウンドしませんので真ん中で5A<5B<2B<6C<6323Bだと滑るだけですが、そこにラピッドキャンセルを付け加え空中ダッシュor地面着いてからダッシュをするとキャラとの距離が縮まり壁まで吹っ飛ぶようになります。
    真ん中からだと6Cのあとに空中ダッシュしてJ2C<金剛戟<ダッシュ<5C以下チャレンジより,をすればいいのですがネタコンとして考えて貰えれば。
    今作のCSⅡは吹っ飛ばしてかなり相手が滑る技も多いので他キャラでももしこのような仕様?があったら報告お願いします。
    どの距離からならラピッドして壁まで行けるかは試していないのでご了承を。
    最後にネタとして5B<2B<6C<6323B<rc<ダッシュ<5B<6C<jc<2C<6323B<5B(無しでもOK)
    5B当てると受け身を取られるので金剛戟で締めた方がいいかもしれません。 -- (デッドスパイクさん) 2011-08-05 14:08:41
  • ラムダのアストラルヒートを投げ抜け
    って紫だったら普通じゃないの
    BGMはバグだろうけど -- (名無しさん) 2011-08-12 17:59:57
  • ラムダのアストラルヒートは確か投げ抜け不可能だったはずです。 -- (スパイク) 2011-08-12 20:19:40
  • テイガーのコマ投げとかハザマのとかもだけどさコマ投げで普通は投げ抜け無理でも攻撃うけて硬直中で紫なら抜けれるでしょ
    ps3のトレモでラムダのAHも抜けれるのを確認しました。
    もしかしてゲーセンだと抜けられないの?
    -- (名無しさん) 2011-08-13 09:56:14
  • ↑そうですか。ということは通常投げぬけ不可ということかもしれません。
    ちなみにキングオブテイガーは空中投げぬけがダメージ中でも絶対不可能みたいですが、
    地上で紫投げになる状態でのキングオブテイガーは、テイガーの技性能上確かめられませんでした。 -- (スパイク) 2011-08-13 13:26:19
  • っていうかテイガーのAHはただ単にガード不能の打撃なだけなじゃ… -- (名無しさん) 2011-08-19 23:03:45
  • ΛのAHを紫で入れたら投げ抜けされるのは普通ですね。
    AH曲にはリピートがかかっていないので、そのまま戦っていると無音になります。(PSPにて確認)
    バグというか仕様ですね。 -- (★堕天使ロキ★) 2011-08-27 14:03:20
  • ラムダのアストラルryを書き込んだ者です。
    アーケードでも抜けられるのを確認してきました。 -- (名無しさん) 2011-09-10 21:24:57
  • マコトミッション♯13でCPUバングがジャンプしてからB出した後勝手に後ろに下がって行くんですが。ポジションリセットすればいい話なんだけど、地味にウザい…。 -- (べあ) 2013-05-06 12:08:28
  • 自己解決しました、どうやらバング側は2コンの入力を受け付けてるようでコントローラーがずっと右押したままになってました…。 -- (べあ) 2013-05-06 12:36:31
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最終更新:2011年08月12日 11:07