受身不能時間とは

  • 攻撃を喰らった場合に受身を取ることの出来ない時間。
    • 地上やられに対してはのけぞり時間、空中やられに対しては空中復帰不能時間が適用される。
  • この時間が0になると地上喰らいの場合は各種行動、ダウン時・空中喰らい時は受身を取ることが出来るようになる。

仕組み

  • 技ごとに数値が設定されている。そこから累積した補正によってのけぞりor空中復帰不能時間が減少する。
    • 技ごとの数値、補正による減少値はムック参照。
  • この累積した補正に含まれるのは始動補正・乗算補正・同技補正・ボーナス補正の4つのみ。
    • ガードクラッシュ補正、キャラコンボレート、ネガティブ状態、デンジャー状態、固有技発動中による補正(バングの風林火山、ハクメンの夢幻)は影響しない。


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最終更新:2012年01月12日 01:58