プロフィール
ティア・グランツ
CV: ゆかな
所属国家: 新帝国ニーズホッグ
「……本当にあなた、何も知らないのね」
新帝国ニーズホッグ軍属の女性響長。
皇子ルークの護衛役としてユグドラシルバトルでパートナーをつとめる。
時に冷たく見られてしまうほど、冷静沈着で任務に忠実である。
『テイルズ オブ ジ アビス』より出演
使用可能条件
最初から使用可能
称号
名称 | 入手条件 | 効果 |
---|---|---|
コンボ初心者 | コンボ10Hit以上 | HP+1% TP+1% |
コンボ上級者 | コンボ20Hit以上 | HP+2% TP+1% TP回復+1% |
コンボマスター | コンボ30Hit以上 | TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% |
コンボキング | コンボ50Hit以上 | TP+5% TP回復+5% |
譜術士 | 初期称号 | TP+2% |
譜を読みし者 | GP1000以上 | 術攻+3% |
譜歌の理解者 | GP10000以上 | 術攻+2% 詠唱速度+3% |
旋律に身をささげし者 | GP20000以上 | 術攻+2% 術防+4% |
歌姫 | GP30000以上 | HP+2% TP+2% 術攻+2% TP回復+2% |
パーフェクトヒーラー | 「サバイバルバトル」を10連勝 | 物防+3% 術攻+3% |
戦場の花 | 「アーケードバトル」をクリア | 物防+3% 術防+3% |
クールビューティ | 「ユグドラシルバトル」ルーク&ティア編 | TP+3% 詠唱速度+3% |
かわいい物好き | 「ユグドラシルバトル」ルーク&ティア編 | 敏捷+3% |
道を見つけたる者 | 「ユグドラシルバトル」ルーク&ティア編をクリア | HP+3% TP回復+3% |
我慢上手 | 「スペシャルバトル」1をクリア | 物攻+5% |
ユグドラマニア | 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア | TP回復+10% |
ユグドラマスター | 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア | 敏捷+10% |
GP99999時のステータス
HP | 1600 | 詠唱速度 | 160 |
TP | 300 | 詠唱硬直 | 130 |
物理攻撃 | 160 | ガード耐久 | 115 |
物理防御 | 110 | OVL時間 | 140 |
術攻撃 | 160 | TP回復 | 195 |
術防御 | 220 | 敏捷 | 63 |
立ち回り
- 早い速度で繰り出す通常攻撃とナイフ投擲で後衛ながら中衛寄りの戦いが可能。
- そのため、他の後衛キャラに比べ、術に依存しなくともある程度戦う事ができる。
……とはいえ、ステータスが低いため、基本的には術がメインになるだろう。 - セヴァードフェイトは比較的当てやすく、詠キャンを用いれば隙を短縮できるため、マジックキャンセル2と共に是非とも使用したい。
- 上級術はナイトメアが扱い易いが、
中級術であるエクレールラルムは、横範囲が広めで高さもあり総ダメージも高めで強力。
そのため、上級術は秘奥義用と割り切った運用がオススメ。 - 回復術は変に上位の物を使わず、ファーストエイドで少しずつ回復するのが危険も少なく確実なので推奨。
- 秘奥義は範囲が狭く避けられることもある。過信は禁物。
- エクレールラルムの硬直が非常に短く、マジックガードされても通常攻撃につなげられる。攻撃力をあげるのも良いかもしれない。
ただ基本的なステータス自体が低いので物理攻撃はあまり期待できない。
あくまで通常攻撃は、その場に相手を留めるための物と考えるのがベスト。
通常攻撃
空中での攻撃も下にナイフではなく光弾を横に発射するように変更されている。
速度は早いが硬直は長めのため距離を詰められないように。
速度は早いが硬直は長めのため距離を詰められないように。
術技
名称 | 種類 | 属性 | TP | 倍率 | 空中 | 習得 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ピコハン | 特技 | 8 | 0.6 | 初期 | 当たった相手を気絶させるピコピコハンマーを投げ付ける V仕様 | ||
ノクターナルライト | 特技 | 12 | 1.1 | 初期 | ナイフを扇状に3本同時に投げ付ける技 原作より出が早く、連携は容易。 | ||
バニシングソロゥ | 秘技 | 18 | 1.5 | ||||
インリィノクターン | 秘技 | 光 | 28 | 1.0+0.8*5 | 輝く岩塊を作り出し、ナイフで砕いて周囲に撒き散らす。 始動時にラグ有 | ||
セヴァードフェイト | 奥義 | 光 | 30 | 0.8+1.2*4 | ○ | ジャンプして3本ナイフを地面に投げ、 三角形の攻撃フィールドを作り出す | |
ファーストエイド | 下級術 | 回復 | 10 | 初期 | 味方一人のHPを少量回復する術 | ||
チャージ | 下級術 | 回復 | 100 | 味方のTPを30%回復する術 | |||
ハートレスサークル | 中級術 | 回復 | 37 | 指定した味方を中心とした床に魔方陣を張り、魔方陣内にいる味方のHPを回復する術 | |||
エクレールラルム | 中級術 | 光 | 22 | 0.9*6 | ターゲットの足元に十字の光を刻み、光のエネルギーを打ち出す術 | ||
フォースフィールド | 中級術 | 28 | 術者を中心に自分を含む味方を無敵にするフィールドを発生させる術 | ||||
ナイトメア | 上級術 | 闇 | 35 | 1.2*5 | 初期 | ターゲットの位置に動きを止める負のエネルギーを発生させる術 ヒット時の相手の硬直時間が非常に長い為コンボの起点にも出来る | |
リザレクション | 上級術 | 回復 | 50 | 術者を中心とした床に魔方陣を張り、魔方陣内にいる味方のHPを大幅に回復する術 | |||
グランドクロス | 上級術 | 光 | 75 | 1.8*3+2.2 | ターゲットの足元から発生させた光の柱で打ち上げ、空中で十字のエネルギーを発生させ吹き飛ばす術 | ||
ホーリーランス | 上級術 | 光 | 45 | 1.2*5 | 複数の聖なる槍で敵を貫く術 | ||
ジャッジメント | 上級術 | 光 | 70 | 1.5* | ランダムな位置に16本の光の柱を落として攻撃する術 | ||
ホーリーソング | 上級術 | 42 | 範囲内の味方の攻撃力・防御力(物理・術)を一定時間上昇させる術 | ||||
イノセントシャイン | 秘奥義 | 光 | 1.2*14+5.0 | 敵を光の渦に巻き込む 原作等とは若干詠唱が違う |
コンボ
- 通常攻撃→セヴァードフェイト
お手軽コンボ。
相手が近すぎると上手く当たらない。遠すぎても当たらない。
敏捷を上げていれば、セヴァードフェイト後に詠キャン→微歩き→通常攻撃→セヴァードフェイト→詠キャン……
と繋げ、ループさせる事ができる。
相手が近すぎると上手く当たらない。遠すぎても当たらない。
敏捷を上げていれば、セヴァードフェイト後に詠キャン→微歩き→通常攻撃→セヴァードフェイト→詠キャン……
と繋げ、ループさせる事ができる。
- セヴァードフェイト→詠キャン→セヴァードフェイト→詠キャン→……
自分が壁際にいる時限定。
相手に壁へ追い詰められた時に使うと効果的。
あえて自分から誘い込むのもあり。
相手に壁へ追い詰められた時に使うと効果的。
あえて自分から誘い込むのもあり。
VS ティア (CPU) 対策
HP、防御が低いので、GPが同格程度ならガン攻めで削り勝ちできる場合が多い。
隙の大きいインリィノクターンやバニシングソロウは、見てから抜け出して反撃おいしいです。
術は強力なものが多いので詠唱には常に気を配り、発動を阻止したい。
また、ナイトメア以外の攻撃術は光属性で、技も無か光なので、光耐性を付けるのもアリといえばアリ。
隙の大きいインリィノクターンやバニシングソロウは、見てから抜け出して反撃おいしいです。
術は強力なものが多いので詠唱には常に気を配り、発動を阻止したい。
また、ナイトメア以外の攻撃術は光属性で、技も無か光なので、光耐性を付けるのもアリといえばアリ。
戦闘台詞
戦闘開始 | 「覚悟なさい!」 「手加減するのは、得意じゃないのだけど…」 「よろしくお願いします!」 |
通常攻撃 | 「ふっ!」 「はっ!」 「やっ!」「ていっ!」 「たあっ!」「そこっ!」 |
被ダメージ | |
気絶 | |
ダウン | |
ダウン回復 | |
戦闘不能 | 「きゃぁぁぁっ!」 |
挑発 | 「手加減してるのかしら?」 「こんなものなの?」 |
リミッツゲージ満タン | |
OVL/OVLX | 「いくわよ!」 |
秘奥義 | 「覚悟して!穢れなき風、我に仇為すものを包みこまん。全てを浄化せよ…イノセントシャイン!」 |
勝利台詞(楽勝) | 「甘く見るからそうなるのよ」 |
勝利台詞(普通) | 「まずまずだったわね」 |
勝利台詞(辛勝) | 「危なかったわね」 |