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「再配布/DeDotMT」(2008/12/05 (金) 17:55:50) の最新版変更点
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*DeDotMT(マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ)
|一次配布元|ver|
|51≫231|[[0.02b1>http://www40.atwiki.jp/aviutl41991?cmd=upload&act=open&pageid=50&file=51-231_DeDotMT.zip]]|
|50≫500|[[0.01>http://www40.atwiki.jp/aviutl41991?cmd=upload&act=open&pageid=50&file=50-500_DeDotMT.zip]]|
-作者:BS氏
-Avisynth用のDeDotプラグインをAviutl用に移植
-SSE2版、SSE3版、SSSE3版の3種
--CPUのSSE2サポートは必須
--Visual C++ 2008ランタイムが必要
-スレ50
#region
494 :BS:2008/11/07(金) 19:01:01 ID:sStzO0k90
DeDotのネイティブAviutl版って需要あるかな?
500 :BS:2008/11/07(金) 22:42:47 ID:sStzO0k90
AvisynthのDeDotを忠実にAviutl用に移植しました。
実行にはVisual C++ 2008ランタイムが必要です。
マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.01
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/155999.zip&key=bs
パラメータの精度は現在、256段階ですが4096まであげるかどうかは検討項目です。
582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 20:04:13 ID:FsHjh30n0
avisynthのDedotよりaviutlのドット妨害除去の方が優秀だからつくるならドット妨害除去のHD対応版的なものを作っておくれ
584 :BS:2008/11/08(土) 20:12:35 ID:NvjmzcKd0
>>582
ドット妨害除去ってソース公開されてましたっけ?
635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 02:25:13 ID:HqqaJCmy0
x264スレにも書いたのですがBS氏にお時間あれば
GradFunkMirrorのネイティブなMT対応版フィルタ作って頂きたいです
AviSynthで処理させてavs食わせてもいいんですけどね。。。
バンディング低減フィルタMT版より効果ありそうならネイティブでホスィかなと
636 :BS:2008/11/10(月) 02:47:27 ID:GEIyqe2p0
>>635
ソースのあるHPが落ちてるみたいですね。
#endregion
-スレ51
231 :BS:2008/11/28(金) 03:10:33 ID:dkHa5eCf0
マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b1
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/163644.zip&key=bs
バグの修正とアルゴリズムの変更を行っています。
ドット妨害の部分だけ取り出していますのでパラメータは半分に減っています。
その分速度は速くなっています。
これはテスト版ですが大きな問題がなければ0.02はこれで行こうと考えています。
-----
#comment()
*DeDotMT(マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ)
|一次配布元|ver|
|51≫503|[[0.02b3>http://www40.atwiki.jp/aviutl41991?cmd=upload&act=open&pageid=50&file=51-503_DeDotMTv002b3.zip]]|
|51≫478|[[0.02b2>http://www40.atwiki.jp/aviutl41991?cmd=upload&act=open&pageid=50&file=51-478_DeDotMTv002b2.zip]]|
|51≫231|[[0.02b1>http://www40.atwiki.jp/aviutl41991?cmd=upload&act=open&pageid=50&file=51-231_DeDotMTv002b1.zip]]|
|50≫500|[[0.01>http://www40.atwiki.jp/aviutl41991?cmd=upload&act=open&pageid=50&file=50-500_DeDotMT.zip]]|
-作者:BS氏
-Avisynth用のDeDotプラグインをAviutl用に移植
-SSE2版、SSE3版、SSSE3版の3種
--CPUのSSE2サポートは必須
--Visual C++ 2008ランタイムが必要
-スレ50
#region
494 :BS:2008/11/07(金) 19:01:01 ID:sStzO0k90
DeDotのネイティブAviutl版って需要あるかな?
500 :BS:2008/11/07(金) 22:42:47 ID:sStzO0k90
AvisynthのDeDotを忠実にAviutl用に移植しました。
実行にはVisual C++ 2008ランタイムが必要です。
マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.01
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/155999.zip&key=bs
パラメータの精度は現在、256段階ですが4096まであげるかどうかは検討項目です。
582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 20:04:13 ID:FsHjh30n0
avisynthのDedotよりaviutlのドット妨害除去の方が優秀だからつくるならドット妨害除去のHD対応版的なものを作っておくれ
584 :BS:2008/11/08(土) 20:12:35 ID:NvjmzcKd0
>>582
ドット妨害除去ってソース公開されてましたっけ?
635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 02:25:13 ID:HqqaJCmy0
x264スレにも書いたのですがBS氏にお時間あれば
GradFunkMirrorのネイティブなMT対応版フィルタ作って頂きたいです
AviSynthで処理させてavs食わせてもいいんですけどね。。。
バンディング低減フィルタMT版より効果ありそうならネイティブでホスィかなと
636 :BS:2008/11/10(月) 02:47:27 ID:GEIyqe2p0
>>635
ソースのあるHPが落ちてるみたいですね。
#endregion
-スレ51
231 :BS:2008/11/28(金) 03:10:33 ID:dkHa5eCf0
マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b1
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/163644.zip&key=bs
バグの修正とアルゴリズムの変更を行っています。
ドット妨害の部分だけ取り出していますのでパラメータは半分に減っています。
その分速度は速くなっています。
これはテスト版ですが大きな問題がなければ0.02はこれで行こうと考えています。
236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:33:51 ID:mGvvTRVo0
>>231
ちょっと試しただけなんだが
一番上のラインが黒くなってしまうんだな
俺だけか?
478 :BS:2008/12/04(木) 21:16:57 ID:b8NVyIhA0
マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b2
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/166339.zip&key=bs
変更点は画面上部のラインの問題とアルゴリズムの修正、高速化です。
487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22:28:54 ID:1O7oB3Kb0
>>478
ご苦労様です。
えーと、ですね。ソースの213行目なんですけど。
int x, y = y_start;
かもしれないのではないかなぁ、なんて
503 :BS:2008/12/05(金) 06:04:28 ID:oSLSBJuM0
>>487
ありがとうごうざいます。修正しました。
マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b3
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/166491.zip&key=bs
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#comment()