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***ふぃーるどずらし -作者:がらくたハウスの中の人 -一次配布元:スレ48≫675 --http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/fieldzurashi.zip 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:02:31 ID:ah5DXOv70 60プログレッシブから30インターレースを生成するプラグインを作っておくれ 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:25:48 ID:tXvFpwtO0 synthなら新たにプラグイン作らずとも出来るんじゃね? 60pソースってHDビデオカメラ? 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:21:13 ID:J5mbupja0 うmsynthでやったことある 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:48:19 ID:F1be+0700 >>660 synthでできるのは知ってるけどAviUtlでもできれば可能性広がるじゃん 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:28:41 ID:7AHIPzm10 そう思うなら自分でつくろうや 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 18:10:33 ID:ceRThXpk0 AviSynthスクリプト書いてAviUtlで読み込めばいいだけじゃん 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 18:15:27 ID:F1be+0700 >>664 今から勉強してたら10年くらいかかりそう 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:14:57 ID:RAAeqJC90 諦めたらそこで試合終了ですよ 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:17:52 ID:zu7sZof40 cppなら今時中学生でも弄れますぜぃ 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:25:54 ID:piOis73J0 それくらいのフィルタならすぐできそうな気がするが・・・ 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:41:31 ID:cwnLmoKT0 プリプロセッサだけ弄るのかよ 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:02:09 ID:uwzTiJJ10 >>666 一週間で作るプラグイン 1日目 bccとbcpad使って、サンプルフィルタコンパイル 2日目 サンプルフィルタ弄って、ぼかしフィルタ作成 ここまで考えた。 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:55:47 ID:uwzTiJJ10 でっち上げてみたけど、フレームレート変換は本体の方で設定してください。 30pなのにフィールドずれてる絶チル用に一回作ってみたかったし。 ttp://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/fieldzurashi.zip 678 :675:2008/08/21(木) 00:04:19 ID:EOOMTglL0 あれ、ファイル書き出すとうまくいかないようだ・・・。 ごめんなさい。 680 :675:2008/08/21(木) 00:15:21 ID:EOOMTglL0 自己解決しました というか同じようなフィルタ昔見た記憶が・・・。 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:28:44 ID:1iOC4COp0 >>675 これって半周期ずらしただけじゃないの? 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:29:53 ID:1iOC4COp0 あー半分に間引けば正しくなるのか。無駄レスすまそ 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:00:15 ID:GLuhYpBd0 675です。 >>681というか、本体標準の機能だけで出来た・・・。 詳細は[[将のページ>http://latch-up.hp.infoseek.co.jp/aviutl.html]]。 689 :659:2008/08/21(木) 12:48:26 ID:SRzIZmLH0 >>675 30iなソースをAviUtlで60fps読み込みでこのプラグイン使ったのだけれど 見事にインターレース化してました。ありがとうございました。 ただ動画で見るとわからないのですがコマ送りで見ると シーンの変わり目でソースと微妙に違う感じがするのは間引くフレームが 違うからなのでしょうか。 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 20:57:12 ID:EOOMTglL0 >>689 間引かれるフレームが変わるように頭1フレ削ればいいです。 しかし、選択範囲のインタレース解除→反転 なんて初めて知ったよ・・・。 699 :689:2008/08/21(木) 21:28:36 ID:YtNKd1Da0 >>697 ありがとうございました。1フレ削ったらバッチリソースと同じになりました。 [[将のページ>http://latch-up.hp.infoseek.co.jp/aviutl.html]]より転載 ○フィールドずらしフィルタ  トップorボトムのフィールドを前にずらします。  編集→選択範囲のインターレース解除を指定→反転 または  編集→現在のフレームのインターレース解除→反転と同じ効果でした。

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