ソード・ワールド2.0 > C-Dice > アルゼスト


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SW2.0キャラクターシート

キャラクター名:アルゼスト
プレイヤー名 :タイガ
種族     :人間
性別     :男性
年齢     :18
生まれ    :冒険者
種族特徴   :[剣の加護/運命変転]
経験点    :6650点
使用経験点  :6000点
【能力値】 
   :ダイス:成長:装備:      :ボーナス
”技”: 9 : - : - :器用度・14:+2
 5 : 8 : 1 : - :敏捷度・14:+2

”体”: 11 : - : - :筋 力・19:+3  :生命抵抗:HP
 8 : 5 : - : - :生命力・13:+2  :  5  :22

”心”: 9 : 1 : - :知 力・20:+3  :精神抵抗:MP
 10 : 8 : 1 : - :精神力・19:+3  :  6  :18
【レベル】
冒険者レベル   :3

技能       :レベル:魔力:
・フェンサー   :3  : - :
・スカウト    :2  : - :
・レンジャー   :1  : - :
・エンハンサー    :1  : - :
・セージ     :1  : - :
・バード     :1  : - :
【特技】
戦闘特技        :参照ページ  :
《両手利き》      :Ⅰ-223  :
《武器習熟/フレイル》 :Ⅰ-221  :
《    》      :       :
練技/呪歌/騎芸    :参照ページ
《キャッツアイ》    :Ⅱ-74   :
《サモン・フィッシュ》 :Ⅱ-83   :
《    》      :       :
【言語】
         :会話:読文:
・交易共通語   : 可 : 可 :
・ザルツ地方語  : 可 : - :
・汎用蛮族語   : 可 : - :
・フェイダン地方語: 可 : - :
【判定値】
        :技能レベル:能力値ボーナス:合計
『魔物知識』  :  -  :   -   : -
『先制力』   :  2  :   2   : 4
『基本命中力』 :  3  :   2   : 5
『追加ダメージ』:  3  :   3   : 6
『基本回避力』 :  3  :   2   : 5
【装備】
武器      :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D
・       :1H:10: -1 : 4 :15:10: +1
・フレイル   :2H:10: -1 : 4 :25:10: +1
・サーベル   :1H:10:  -  : 5 :10:10: +0

防具      :必筋:回避力:防御力:
・ソフトレザー : 7 : - : 3 :
その他        : - : - :
合計         : 5 : 3 :
【装飾品】
 部位 : 装飾品の名称 :効果
 頭 :        :
 耳 :        :
 顔 :        :
 首 :        :
 背中 :        :
 右手 :        :
 左手 :        :
 腰  :        :
 足  :        :
その他:        :
【所持品】
・救命草×17
・ヒーリングポーション×5
・魔香草×5
・冒険者セット
・たいまつ×10(冒険者セット込み)
・30mロープ×2
・小型ハンマー
・フック×2
・くさび×20
・スカウト用ツール
・保存食×14
・ハーモニカ
・ネット
・礼服(100G)
所持金:320G
【名誉】
名誉アイテム      :点数
・           :
・           :
―――――――――――――――――――――――――――――――
所持名誉点       : 32
合計名誉点       : 32
【設定】
・飛空挺に乗ったことがある
・大切な約束をしたことがある
・役に立たない知識を持っている
ザルツ地方で生まれた人間の冒険者
少し前まではルーフェリアに住んでいたが、
アメリア高速便でザルツに戻る。
舌打ちや溜息をする事の多い35ぐらいに見えるふけ顔の18歳。
好物は焼肉(塩)である。
口数は多いほうではないが、喋るときは喋る。
フェンサーとしては未熟ではあるが、
父親がフェンサーだったために叩き込まれた技能である。
なお父親はスカウト等はからっきしのため、
スカウトとレンジャーを所得していた。
このときに父親と父親を超える冒険者になると約束した。
(父親は7Lフェンサー
 フェンサー7 プリースト(ラーリス)4 マギテック4 バード5)
 後期に作成されたクレアと異母姉弟であり、アルゼストはクレアの存在を知っている。
 姉がいるのを知っていても、ナイトメアである事と名前しか知らないために捜索はしていない。
 父親については懸賞金はかけられていないものの、いつか討伐の憂き目に会う事があるかもとは思っている。
 小さい頃にしごかれて死に掛けた経験などが原因なのかもしれない。
 ついでに死に掛かった回数は……2桁単位であることだけは言っておく。
 父親に対しては一応恩を感じており、討伐や懸賞金がかかったらいつか自分でけりをつけたいとは思っている。

 このキャラを好きにいじって話を作ってくれるGM様大歓迎です。
 是非やっちゃってください。むしろお願いいたします。
【成長&セッション参加履歴】
『森の智者』経験点:1220点 戦利品等:1320G/4=340G+800G/4=200G=540G(参加特典)名誉点:17点 GMファンブル:0回
『迷子』経験点:1010点 戦利品等:800G+礼服またはドレス(100G)(参加特典)+酒の種(100G)(参加特典) 名誉点:15点 GMファンブル:0回
迷子の参加特典の酒の種はアキレスに譲与
『シュバルツ遺跡』経験点:1320点 戦利品等:3080G/4+光のアミュレット(1500G相当)/4 名誉点:15点 GMファンブル:2回
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