ソード・ワールド2.0 > C-Dice > ブッチャーさんの受難


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12:59:03 (Aki_SW2GM)  
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12:59:04 (Aki_SW2GM)  
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12:59:21 (Aki_SW2GM) ブッチャーさんの受難
12:59:21 (Aki_SW2GM)  
12:59:22 (Aki_SW2GM)  
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12:59:31 (Aki_SW2GM) ■シナリオ概要
12:59:31 (Aki_SW2GM)  
12:59:43 (Aki_SW2GM)  キミたちが《羊歯椅子》亭で飲み食いしていると、お隣から大きな音が響きます。
12:59:43 (Aki_SW2GM)  どうやら、お隣の肉屋のブッチャーさんの家に強盗が入った模様。
12:59:43 (Aki_SW2GM)  キミたちはご近所づきあいの一環として、強盗退治に駆り出されます。
12:59:50 (Aki_SW2GM)  
12:59:51 (Aki_SW2GM)  
12:59:51 (Aki_SW2GM)  
13:00:03 (Aki_SW2GM) ■シナリオ本編
13:00:03 (Aki_SW2GM)  
13:00:14 (Aki_SW2GM) ◇導入
13:00:14 (Aki_SW2GM)  
13:00:21 (Aki_SW2GM)  冒険の舞台は“ザルツの要塞”ルキスラです。
13:00:22 (Aki_SW2GM)  
13:00:35 (Aki_SW2GM)  どんがらがっしゃーん!
13:00:35 (Aki_SW2GM)  
13:00:45 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「なんだい?! 今の音は??」
13:00:52 (Aki_SW2GM)  
13:00:54 (Aki_SW2GM)  そう言うと、亭主のファーンチェアは慌てて外に出ていきます。そして、青い顔をして戻ってきます。
13:01:07 (Aki_SW2GM)  
13:01:10 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「大変だ! お隣の肉屋のブッチャーさんの所に強盗が入ったよ!」
13:01:10 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「連中は逃走用の馬車を要求しているけど、はいそうですかと出すわけに行かないので官憲も困っている」
13:01:10 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「放っておく訳にも行かないから、ブッチャーさんを助けるよ。お前さんたち、とっとと準備しておくれ」
13:01:21 (Aki_SW2GM)  
13:01:54 (A_mena   ) 【メナ】「人質がいるの?」
13:01:58 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「隣の家でなにがあったんでしょうか。」
13:02:12 (A_Jack   ) 【ジャック】「なんだろうな?」
13:02:37 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「手すきは、エリーゼ、ジャック、メナだね。うん、ブッチャーさん夫妻が強盗に人質に取られている。詳しくは外で」
13:03:13 (A_mena   ) 【メナ】「大切な食材を扱うお店が襲われたならほっておけないよ!?」とてとて
13:03:20 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「人質ですか・・・」バタバタ
13:03:24 (A_Jack   ) 【ジャック】「空いてるのが俺たちたぁ、しょうがないな。行くか」
13:03:33 (Aki_SW2GM)  
13:03:33 (Aki_SW2GM)  
13:03:35 (Aki_SW2GM) ◇ブッチャー精肉店前
13:03:36 (Aki_SW2GM)  
13:04:04 (Aki_SW2GM)  外に出ると、野次馬が集まり始めています。
13:04:26 (Aki_SW2GM)  ファーンチェアは、家の簡単な見取り図を見せます。
13:04:28 (Aki_SW2GM)  
13:04:32 (Aki_SW2GM)       +---------------+
13:04:32 (Aki_SW2GM)       |          +----+裏口
13:04:32 (Aki_SW2GM)       |__________|____|
13:04:32 (Aki_SW2GM)       |人質   |カウンター  |
13:04:32 (Aki_SW2GM) 突入ポイント+       +-------+
13:04:32 (Aki_SW2GM)       | 3 4         |
13:04:32 (Aki_SW2GM)       |     1       |
13:04:32 (Aki_SW2GM)       |               |
13:04:32 (Aki_SW2GM)             |        2     |
13:04:32 (Aki_SW2GM)             +------===------+
13:04:32 (Aki_SW2GM)          入口
13:04:33 (Aki_SW2GM)  
13:05:36 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「突入するとしたら、この人質と犯人たちの間の壁をぶち壊して入るか、裏口からそっと忍び込むかだ」
13:05:53 (A_Jack   ) 【ジャック】「犯人の人数は?」
13:06:08 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「外から見る限り4人」
13:06:26 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「1がボス格っぽい」
13:06:50 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「2は杖を持っている」
13:07:49 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「3、4は良く見えないが、それなりに腕は立ちそうだ」
13:07:51 (A_mena   ) 建物の大きさは?
13:08:45 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「15m四方と言ったところだ」
13:09:08 (A_mena   ) メナは頭が悪いのでそんなこと思いつきもしないのですが、どっちみちメナはスカウトなしで金属鎧がちゃがちゃいわせてるので
13:09:41 (A_mena   ) 正面入り口から何食わぬ顔でお肉買いにきましたーとつっこんでスカウト能力もつお二人に隠密しつつ裏口から攻めてもらうのがいいと思うw
13:11:00 (Aki_SW2GM)  
13:11:08 (Aki_SW2GM)  とか話していますと、
13:11:46 (Aki_SW2GM)  気の塊が道路にぶっぱなされて、地面をえぐります。そして、野次馬が遠ざかります。
13:11:48 (Aki_SW2GM)  
13:12:10 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「誰の仕業だ?」
13:12:27 (Aki_SW2GM) 【強盗】「早く、逃走用の馬車を持ってこい! 出ないと今度は当てるぞ、オラァ!」
13:13:10 (Aki_SW2GM)  
13:13:29 (Aki_SW2GM)  正面口の脇に立っている2が撃ったもののようですね。
13:13:30 (Aki_SW2GM)  
13:14:31 (A_Jack   ) 【ジャック】「えっらい気が立ってるな。どうする?正面から行くのはやっかいそうだが?」
13:15:06 (A_Jack   ) そうですねぇ、2手に別れてみますか?
13:15:25 (A_mena   ) セージがいないから魔物知識判定できないのかw
13:15:51 (A_mena   ) メナは金属がっちゃがっちゃ言わせてるので隠密行動できませんw
13:16:18 (A_Jack   ) ですね。メナを含めたら正面突破か、壁ぶち破るかですね。
13:16:34 (A_mena   ) 野次馬にまぎれて魔法一発食らうこと覚悟でメナ一人正面から陽動はアリです
13:17:05 (A_mena   ) あ
13:18:00 (A_mena   ) んー杖ってことは神聖魔法じゃないな…どっちみち地面えぐれたのみえても属性すら分からないか
13:18:44 (A_mena   ) 気の塊、というのを見てもわからないです?
13:18:53 (Aki_SW2GM) フォースです
13:19:01 (A_mena   ) ええええw
13:19:20 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「フォースと言えば、某映画のw」
13:19:22 (A_mena   ) それは判定なしでわかるはずだw
13:20:02 (A_mena   ) 【メナ】「神官さんが悪さしてるの!?どこの神官さん!?!?」
13:20:22 (A_mena   ) フォースは神聖魔法レベル3の攻撃魔法でメナもこっそり使えます
13:21:11 (A_Jack   ) そこまで強くはなかったですよね?一発一発は。フォース
13:21:20 (A_mena   ) テーブル10です
13:21:37 (A_Jack   ) 問題は2の魔力ですねと言うことは。
13:21:50 (Aki_SW2GM) 【強盗神官】「もたもたしてんじゃねぇ! 次は人質に当てんぞ!」
13:23:06 (A_mena   ) 耐えれる!メナは正面突破希望w
13:23:34 (A_mena   ) 他の二人はせっかくスカウトあるんだから裏口からこっそり気づかれずに人質に近づけるはず
13:23:36 (A_Elise  ) 私はどちらでも可能です
13:23:54 (A_Jack   ) そうですね。俺は二手に別れるのを試してみたいです
13:25:53 (A_Elise  ) あ、はい
13:25:57 (A_mena   ) では全員左下に固まってフィールドプロテクションから1ラウンド目開始、メナは2ラウンド目で正面入り口から侵入、他の二人は15m15mの移動から~という処理できます?
13:26:41 (Aki_SW2GM) それでいいの?
13:26:53 (A_mena   ) 本当は敵戦力を分析したいけどセージいないんじゃ最善だと思う
13:27:09 (A_mena   ) あー
13:27:24 (A_mena   ) 先に隠密で侵入してもらうのを待つべきか
13:27:31 (A_mena   ) 野次馬に混じって中うかがえます?
13:28:00 (Aki_SW2GM) 今は野次馬半径20mくらいですね。中はもう伺えません。
13:28:51 (A_Jack   ) まぁ、野次馬の波にまぎれて後ろに回る、にはある意味調度良さそうですけどね、裏口周辺に見張りがいなければ、ですけど。
13:29:16 (A_mena   ) じゃあ時間はかります。上の作戦でメナは3ラウンドくらい待機して二人が侵入した頃合に正面から堂々と入りますw
13:29:36 (A_mena   ) 後ろまで野次馬が続いてるならそれでもいいですけど
13:30:04 (A_Jack   ) そうですね。では入ってくるのをカウンターの後ろに潜んで待ちますか。
13:30:13 (A_mena   ) メナは隠密できないので隠れて人質に近づくのなら一緒に行動するのは脚ひっぱるだけ
13:30:51 (A_Elise  ) むー。よくわからないのですが、そちらにおまかせします><
13:31:00 (A_Jack   ) 隠密に失敗した場合は敵の物音+エリーゼさんの銃声でわかりますかね?w
13:31:22 (A_mena   ) で、まあさっき言い忘れてたのですがヒーリングポーション買っておいていいでしょうか。メナが持ってないのおかしいんでw
13:31:32 (Aki_SW2GM) はい、どうぞ
13:32:15 (A_mena   ) ならポーション飲んでたら少しは耐えられるはずー
13:33:10 (A_Jack   ) では、メナさん正面、ジャックとエリーゼさん忍び足、で行きますか。
13:33:30 (A_Elise  ) あ、はい
13:33:32 (A_mena   ) では左下集まってくださいーフィルプロかけます
13:33:47 (A_Elise  ) ちなみに自分は銃はもってません><
13:33:59 (A_Jack   ) おりょ、失礼しました><;;
13:34:26 (A_Elise  ) 銃あったほうがいいのかな?
13:34:38 (A_Jack   ) 大丈夫だと思いますよ~。
13:34:55 (A_Elise  ) はひ
13:35:18 (A_Jack   ) 壁とか殴って「見つかった!」って言うのを早めにメナさんに知らせるのはおkですか?あきさん
13:35:49 (Aki_SW2GM) 伝わるかはその時次第ですが、その行動は取れますよ
13:35:57 (A_mena   ) バカなので気づくかどうかは判定かとw
13:36:17 (A_Jack   ) 解りました、出目が悪かったときの保険がほしいのです(苦笑
13:36:22 (A_mena   ) 冒険者知力かなぁ…基準値4w
13:36:34 (Aki_SW2GM) 聞き耳判定ですw
13:36:45 (A_Jack   ) ギリだこれ(苦笑
13:37:00 (A_mena   ) 音が聞こえるかどうかレベルですかw
13:37:18 (A_Elise  ) 了解
13:37:33 (A_mena   ) 聞き耳なら基準値2ですw
13:37:49 (A_Jack   ) では3ラウンド基準でいきますかOrz
13:38:09 (A_mena   ) では建物の地図左下集合から1ラウンド目開始でOKです?
13:38:23 (Aki_SW2GM) どぞん
13:38:34 (A_mena   ) では全員にフィールドプロテクション
13:38:42 (A_mena   ) 2d+3+1
13:38:42 (C-Dice   ) A_mena -> 2D+3+1 = [6,5]+3+1 = 15
13:39:03 (A_mena   ) 18ラウンド受けるダメージが-1されます
13:39:08 (A_mena   ) 呪いとかは効かないけど
13:39:44 (A_Jack   ) りょうかいです。
13:39:52 (A_Elise  ) ありがとうございます。
13:40:27 (A_mena   ) 隠密判定しながら
13:40:34 (A_mena   ) 裏口回ってくださいw
13:40:48 (A_Elise  ) わかりました。
13:40:54 (Aki_SW2GM) では、第2ラウンド、今裏口の前です
13:41:08 (Aki_SW2GM) 隠密判定どうぞ
13:41:27 (A_Jack   ) 2d+3+3 みつからないでねっと
13:41:27 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+3 = [3,6]+3+3 = 15
13:41:50 (A_Elise  ) 2d6+3+4 行くぜ
13:41:50 (C-Dice   ) A_Elise -> 2D6+3+4 = [6,5]+3+4 = 18
13:45:06 *Aki_SW2GM topic : 『ブッチャーさんの受難』 メナ-20m-扉・2-6m-1・3・4-5m-人質-10m-ジャック・エリーゼ裏口
13:45:16 (Aki_SW2GM)  
13:45:24 (Aki_SW2GM) 不意討ち成功!
13:45:25 (Aki_SW2GM)  
13:45:30 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド
13:45:31 (Aki_SW2GM)  
13:45:40 (Aki_SW2GM) PC側の不意討ちラウンド!
13:45:41 (Aki_SW2GM)  
13:48:00 (A_mena   ) 人質確保をー
13:48:02 (A_Jack   ) では、人質との間に入る感じで移動後3、4を乱戦巻き込みつつ3を両手で攻撃します。
13:48:28 (A_Elise  ) はい
13:49:03 (A_Jack   ) 人質乱戦に巻き込まれたわけですけどw
13:49:56 (A_Jack   ) では、3に両手で行きます~
13:49:58 *Aki_SW2GM topic : 『ブッチャーさんの受難』 メナ-20m-扉・2-6m-1・ジャック・3・4-5m-人質-10m-エリーゼ裏口
13:50:02 (A_mena   ) 3人だと半径3mなので大丈夫です
13:50:15 (A_Jack   ) 了解です
13:50:56 (A_Jack   ) 2d+4+2-2+1 片手
13:50:56 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+4+2-2+1 = [1,5]+4+2-2+1 = 11
13:51:03 (Aki_SW2GM) 回避
13:51:11 (A_Jack   ) 2d+4+2-2+1 なんのもいっちょ
13:51:11 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+4+2-2+1 = [2,1]+4+2-2+1 = 8
13:51:14 (Aki_SW2GM) 回避
13:51:26 (A_Jack   ) 2d+4+2+1 Orz
13:51:26 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+4+2+1 = [2,1]+4+2+1 = 10
13:51:29 (Aki_SW2GM) 回避
13:52:03 (A_Jack   ) 出目(´・ω・`)
13:52:27 (Aki_SW2GM) 1発目当たってない? 専用装備だから基準値8よん
13:52:48 (A_mena   ) メナは次のラウンドから動く予定でしたけど、聞き耳成功すれば動けます?
13:53:18 (A_mena   ) ああどっちみち10秒使うか
13:53:22 (Aki_SW2GM) はい
13:53:32 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「戦闘モード行くぜ!!」
13:53:35 (A_Jack   ) では、初手の判定12ですか?
13:53:39 (Aki_SW2GM) はい
13:54:03 (A_Jack   ) ではその分のダメ判定を。
13:54:12 (A_Jack   ) 2d+4+3@10
13:54:12 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+4+3@10 = [1,5]+4+3 = 13
13:55:09 (A_mena   ) エリーゼちゃんの狙うべき敵はわかってます?
13:55:20 (A_Elise  ) ん
13:55:57 (A_mena   ) 移動後攻撃で1、3、4のどれかを殴れるわけですけど
13:56:12 (A_Elise  ) はい
13:56:28 (A_mena   ) 現状選ぶべき対象は一つしかありません
13:56:51 (A_mena   ) どれだと思います?
13:57:40 (A_Elise  ) えと、
13:58:06 (Aki_SW2GM) ちなみに、「3、4を乱戦巻き込みつつ~」は自分の手番では出来ません
13:58:24 (A_Elise  ) ふむ
13:58:28 (Aki_SW2GM) できるのは「3と乱戦状態になる」という宣言だけです
13:58:47 (A_Jack   ) naruhodo
13:58:53 (A_Elise  ) 3かな
13:59:12 *Aki_SW2GM topic : 『ブッチャーさんの受難』 メナ-20m-扉・2-6m-1・(ジャック・エリーゼ・3)・4-5m-人質-10m-裏口
13:59:23 (A_mena   ) 3だけがダメなはずなんですけどw
13:59:29 (A_Elise  ) ありゃ
14:00:21 (A_mena   ) まあどちらにしろ乱戦エリアに入るのかな?
14:00:34 (A_Elise  ) 4
14:00:56 *Aki_SW2GM topic : 『ブッチャーさんの受難』 メナ-20m-扉・2-6m-1・(ジャック・3)・(エリーゼ・4)-5m-人質-10m-裏口
14:01:21 (Aki_SW2GM) 確定でいい?
14:01:25 (A_mena   ) ああ、私が勘違いしてたかもです。3でも大丈夫かも。どっちみちラウンド終了で乱戦エリアに1も4も入るはず
14:02:21 (A_Elise  ) そうなんですか
14:02:21 (A_Jack   ) まぁ、確実に人質との間に壁できたんでこれで良いと俺は思いますよ~
14:02:31 (A_Elise  ) あ、はい
14:03:59 (A_mena   ) 2次元で横の処理も入れて考えると乱戦エリアを抜けられる可能性があったのですが、大丈夫なはずですw
14:05:02 (A_Elise  ) そんなことできるんですか
14:05:07 (Aki_SW2GM) さぁ、来い!
14:05:24 (A_Elise  ) 私の出番かな
14:05:34 (Aki_SW2GM) はい
14:06:19 (A_Elise  ) 2d6+4+3 食らえ!!!
14:06:20 (C-Dice   ) A_Elise -> 2D6+4+3 = [5,6]+4+3 = 18
14:06:24 (Aki_SW2GM) 命中!
14:06:36 (Aki_SW2GM) 19ですね
14:06:43 (Aki_SW2GM) 5レベルなので
14:06:50 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「よっしゃあ」
14:06:57 (A_Elise  ) あ、そうだったか
14:08:35 (A_Elise  ) r13+8@9 ブンブン振り回すのだー
14:08:35 (C-Dice   ) A_Elise -> Rate13+8@9 = [5,5:6][3,3:3]<クリティカル>+8 = 17
14:09:38 (Aki_SW2GM) いててっ
14:09:44 (Aki_SW2GM)  
14:09:51 (Aki_SW2GM) 魔物側ラウンド
14:09:53 (Aki_SW2GM)  
14:10:10 (Aki_SW2GM) 2が何やら呪文を唱えます
14:10:11 (Aki_SW2GM)  
14:10:55 (Aki_SW2GM) 達成値14で、対象は人質とメナ以外っぽい
14:11:04 (Aki_SW2GM)  
14:11:11 (Aki_SW2GM) 抵抗しますか?
14:11:12 (Aki_SW2GM)  
14:11:32 (A_Jack   ) 抵抗します
14:11:43 (A_Elise  ) 抵抗しますー
14:11:59 (A_Jack   ) 2d+4+2 精神抵抗
14:11:59 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+4+2 = [4,2]+4+2 = 12
14:12:53 (A_Elise  ) 2d6+5+3 抵抗抵抗抵抗
14:12:54 (C-Dice   ) A_Elise -> 2D6+5+3 = [3,3]+5+3 = 14
14:13:30 (Aki_SW2GM) 1・2・3・4も抵抗しません
14:13:46 (A_Jack   ) 抵抗しない!?
14:13:53 (Aki_SW2GM) ジャックは沸々と体の底から怒りが湧いてくるのを感じます
14:14:39 (A_Elise  ) ごめ、間違ったかもです><
14:14:43 (Aki_SW2GM) 18ラウンドの間、敵対するキャラクターがいる限り、いかなる状況でも戦闘をやめられません。その代わり、物理・魔法ダメージ+2です
14:15:06 (A_Jack   ) 【ジャック】「おまえら全員死ぬまで殴るのをやめない!」
14:15:27 (Aki_SW2GM) では、3と4
14:15:49 (Aki_SW2GM) ジャックに「全力攻撃」、命中力13
14:16:06 (A_Jack   ) 2d+9 回避行動~
14:16:06 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+9 = [4,1]+9 = 14
14:16:30 (Aki_SW2GM) ジャックに「全力攻撃」、命中力13
14:16:40 (A_Jack   ) 2d+9 もいっちょ
14:16:40 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+9 = [5,3]+9 = 17
14:17:08 (Aki_SW2GM) では、1が乱戦状態に飛び込んできます
14:17:55 (Aki_SW2GM) ジャックに「牽制攻撃」、命中力16
14:18:15 (A_Jack   ) 2d+9 ひらり
14:18:15 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+9 = [5,5]+9 = 19
14:18:21 (Aki_SW2GM)  
14:18:27 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド
14:18:27 (Aki_SW2GM)  
14:18:39 (Aki_SW2GM) PC側の手番
14:18:40 (Aki_SW2GM)  
14:18:42 (A_mena   ) では予定通り動きます
14:19:06 (A_mena   ) 野次馬から見てたコックコート(+鎧)の女の子が全力疾走で飛び込んでいきますよ
14:19:16 *Aki_SW2GM topic : 『ブッチャーさんの受難』 メナ-20m-扉・2-6m-(1・ジャック・3・エリーゼ・4)-5m-人質-10m-裏口
14:19:20 (A_mena   ) 【メナ】「お肉くださいな?」
14:19:38 (A_mena   ) 扉あけて2と乱戦エリア形成
14:20:01 *Aki_SW2GM topic : 『ブッチャーさんの受難』 扉・メナ・2-6m-(1・ジャック・3・エリーゼ・4)-5m-人質-10m-裏口
14:20:51 (A_mena   ) 2に向ってお肉くださいと詰め寄りますよw
14:21:00 (A_Elise  ) ww
14:21:10 (A_Jack   ) シュールすぎるw
14:21:14 (Aki_SW2GM) ふしゅー!
14:22:12 (A_mena   ) 全力移動したのでメナの手番はこれだけです。補助動作で肩ロース300gとバラ200gと……と注文するだけですw
14:23:26 (Aki_SW2GM) エリーゼとジャック!
14:23:26 (A_Jack   ) では、せっかく怒り爆発なので通常攻撃を3へ叩き込みましょうか。
14:23:52 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「おりゃああああああ。燃えてきたぜーーーーー」
14:24:16 (A_Jack   ) 【ジャック】「死ぬまで殴る!」
14:24:31 (A_Jack   ) 2d+8 3へ
14:24:31 (A_Elise  ) 2d6+4+3 食らえ!!!
14:24:31 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+8 = [2,4]+8 = 14
14:24:32 (C-Dice   ) A_Elise -> 2D6+4+3 = [1,5]+4+3 = 13
14:24:41 (A_mena   ) エリーゼちゃんは抵抗したから燃えてるのは回りがお肉だらけだから元気なんだろうなぁw
14:24:54 (Aki_SW2GM) 命中~
14:24:54 (A_Elise  ) ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
14:25:58 (A_Jack   ) r10+7+2@10 怒り様様www
14:25:58 (C-Dice   ) A_Jack -> Rate10+7+2@10 = [5,6:6][5,1:3]<クリティカル>+7+2 = 18
14:26:14 (A_Elise  ) あ、また+1するの忘れてた
14:26:51 (A_Elise  ) r13+8@9 行け行け行けどどどどど
14:26:51 (C-Dice   ) A_Elise -> Rate13+8@9 = [3,5:4]+8 = 12
14:27:20 (A_mena   ) 一応行動は順番にー
14:27:42 (A_Elise  ) あ、はひ
14:27:54 (A_mena   ) あとエリーゼちゃんは攻撃対象を指定してません
14:27:56 (Aki_SW2GM) いや、順番じゃなくてもいいけど、対象は明言してね
14:28:11 (A_Elise  ) あ、そうですな
14:29:53 (Aki_SW2GM) はい、ジャックの2撃目~
14:30:11 (A_Jack   ) 2d+8 追加分~
14:30:11 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+8 = [2,4]+8 = 14
14:30:17 (Aki_SW2GM) 命中!
14:30:23 (A_Jack   ) r10+7+2@10 まっわれ~!
14:30:23 (C-Dice   ) A_Jack -> Rate10+7+2@10 = [2,2:1]+7+2 = 10
14:30:40 (Aki_SW2GM)  
14:30:47 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
14:30:47 (Aki_SW2GM)  
14:30:58 (Aki_SW2GM) 2
14:31:00 (Aki_SW2GM)  
14:31:23 (Aki_SW2GM) 3倍拡大フォースをPC全員に、達成値は14
14:31:49 (A_mena   ) 2d6+5 精神抵抗
14:31:50 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+5 = [5,3]+5 = 13
14:32:11 (A_Jack   ) 2d+4+2 同じく抵抗
14:32:11 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+4+2 = [6,3]+4+2 = 15
14:32:21 (Aki_SW2GM) r10+7@10 メナ
14:32:21 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> Rate10+7@10 = [1,1]<自動的失敗>+7 = 7
14:32:32 (Aki_SW2GM) r10+7 ジャック
14:32:33 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> Rate10+7 = [3,3:3]+7 = 10
14:32:52 (Aki_SW2GM) メナに0点、ジャックに5点
14:33:03 (Aki_SW2GM) の+2なので、ジャックに7点
14:33:24 (A_Jack   ) HP23/30 アウチ
14:33:50 (A_mena   ) フィルプロまだきいてるから-1だよ
14:34:08 (A_Jack   ) HP24/30 忘れてたOrz 訂正~。
14:34:29 (Aki_SW2GM) 仕方ない
14:34:33 (Aki_SW2GM) 変転するか
14:34:41 (Aki_SW2GM) メナのピンゾロ変転
14:34:52 (A_mena   ) えええw
14:35:00 (A_Jack   ) 殺意高っけぇwwww
14:35:11 (Aki_SW2GM) r10+7@10=12,* どーん
14:35:12 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> Rate10+7@10 = [12:7][6,1:3]+7 = 17
14:35:17 (Aki_SW2GM) 19点
14:35:51 (A_mena   ) 15/33
14:36:16 (Aki_SW2GM) エリーゼも抵抗~
14:36:33 (A_Elise  ) ん
14:36:40 (A_Elise  ) はい
14:36:57 (A_mena   ) 精神抵抗です
14:37:36 (A_Elise  ) 2d6+5+2 抵抗するのじゃ
14:37:36 (C-Dice   ) A_Elise -> 2D6+5+2 = [6,4]+5+2 = 17
14:37:56 (Aki_SW2GM) r10+7 エリーゼ
14:37:56 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> Rate10+7 = [4,4:4]+7 = 11
14:38:03 (Aki_SW2GM) 8点
14:38:34 (A_mena   ) フィルプロひいてね
14:38:44 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「グハ、ヤラレタ」
14:38:57 (Aki_SW2GM)  
14:39:01 (Aki_SW2GM) 3と4
14:39:03 (Aki_SW2GM)  
14:39:14 (Aki_SW2GM) 3も4もすごく降参したいが
14:39:21 (Aki_SW2GM) できないので
14:39:27 (Aki_SW2GM)  
14:39:48 (Aki_SW2GM) ジャックに「全力攻撃」、命中力13x2
14:40:09 (A_Jack   ) 2d+9 1回目
14:40:10 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+9 = [5,2]+9 = 16
14:40:24 (A_Jack   ) 2d+9 2回目
14:40:24 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+9 = [4,4]+9 = 17
14:40:48 (Aki_SW2GM) 1はジャックに「牽制攻撃」、命中力16
14:40:56 (A_Jack   ) 2d+9 最後!
14:40:56 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+9 = [4,3]+9 = 16
14:41:04 (Aki_SW2GM)  
14:41:12 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド
14:41:14 (Aki_SW2GM)  
14:41:22 (Aki_SW2GM) PC側の手番
14:41:23 (Aki_SW2GM)  
14:41:52 (A_mena   ) 【メナ】「2さん?きこえてる?お肉くださいな?」
14:42:29 (Aki_SW2GM) 【2】「俺の名前は2じゃねぇ! リャンだ!!」
14:43:14 (A_mena   ) 【メナ】「でもいきなりフォース撃ってくる店員さんとかだめだよ?」
14:43:34 (Aki_SW2GM) 【2】「店員じゃねぇぇぇ!!!」
14:43:40 (A_mena   ) 眼の前の2に全力攻撃。キャッツアイ・マッスルベアー使用
14:44:10 (A_mena   ) 2d6+3+4+1-2+1 右手!
14:44:10 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+3+4+1-2+1 = [1,3]+3+4+1-2+1 = 11
14:44:20 (Aki_SW2GM) ひらり
14:44:28 (A_mena   ) 2d6+3+4+1-2+1 左手!
14:44:28 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+3+4+1-2+1 = [4,3]+3+4+1-2+1 = 14
14:44:33 (Aki_SW2GM) 命中!
14:44:48 (A_mena   ) r20+3+4+4+2@12
14:44:49 (C-Dice   ) A_mena -> Rate20+3+4+4+2@12 = [5,4:7]+3+4+4+2 = 20
14:45:08 (A_mena   ) 【メナ】「おかえりだよ?」
14:45:13 (A_mena   ) おかえしw
14:45:41 (Aki_SW2GM) むぅ、ぴったり同じ額w
14:46:51 (A_Jack   ) じゃ、俺は瀕死っぽい3を同じ目にあわせましょw
14:47:13 (A_Jack   ) 2d+8 通常攻撃を3へ
14:47:13 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+8 = [1,2]+8 = 11
14:47:31 (Aki_SW2GM) 流石にかわした
14:47:42 (A_Jack   ) 2d+8 追加分~
14:47:42 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+8 = [6,4]+8 = 18
14:48:12 (Aki_SW2GM) 命中!
14:48:18 (A_Jack   ) r10+7+2@10 【ジャック】「とどめ!」
14:48:18 (C-Dice   ) A_Jack -> Rate10+7+2@10 = [1,2:1]+7+2 = 10
14:48:35 (Aki_SW2GM) きゅうう
14:48:42 *Aki_SW2GM topic : 『ブッチャーさんの受難』 扉・メナ・2-6m-(1・ジャック・エリーゼ・4)-5m-人質-10m-裏口
14:50:48 (Aki_SW2GM) さて、エリーゼの手番
14:51:10 (A_Elise  ) 4に攻撃しますよ
14:52:45 (Aki_SW2GM) どうぞ
14:53:35 (A_Elise  ) 2d6+5+3 当たれ
14:53:35 (C-Dice   ) A_Elise -> 2D6+5+3 = [3,5]+5+3 = 16
14:53:41 (Aki_SW2GM) 命中!
14:54:20 (A_Elise  ) r13+8@9 ぐりぐり
14:54:20 (C-Dice   ) A_Elise -> Rate13+8@9 = [2,3:3]+8 = 11
14:54:36 (Aki_SW2GM) 変転しますか?
14:54:43 (A_Elise  ) します
14:55:12 (Aki_SW2GM) r13+9@9=9,*です
14:55:38 (A_Elise  ) r13+9@9=9,*
14:55:39 (C-Dice   ) A_Elise -> Rate13+9@9 = [9:5][4,2:3]+9 = 17
14:56:30 (Aki_SW2GM) ころん
14:56:36 *Aki_SW2GM topic : 『ブッチャーさんの受難』 扉・メナ・2-6m-(1・ジャック・エリーゼ)-5m-人質-10m-裏口
14:57:05 (Aki_SW2GM)  
14:57:07 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
14:57:08 (Aki_SW2GM)  
14:57:26 (Aki_SW2GM) 2がメナとジャックに拡大フォース!
14:57:28 (Aki_SW2GM)  
14:57:33 (Aki_SW2GM) 達成値は14!
14:57:34 (Aki_SW2GM)  
14:57:49 (A_mena   ) 2d6+5 精神抵抗
14:57:49 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12
14:58:02 (A_Jack   ) 2d+4+2 精神抵抗
14:58:02 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+4+2 = [2,6]+4+2 = 14
14:58:12 (Aki_SW2GM) r10+7@10 メナ
14:58:12 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> Rate10+7@10 = [3,6:5]+7 = 12
14:58:19 (Aki_SW2GM) 14点
14:58:33 (Aki_SW2GM) r10+7 ジャック
14:58:34 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> Rate10+7 = [6,5:6]+7 = 13
14:58:40 (Aki_SW2GM) 9点
14:58:55 (Aki_SW2GM)  
14:59:03 (Aki_SW2GM) 1はジャックに「牽制攻撃」、命中力16
14:59:23 (A_Jack   ) 2d+4+3+2 かわさないとまずいw
14:59:23 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+4+3+2 = [6,3]+4+3+2 = 18
14:59:33 (Aki_SW2GM)  
14:59:41 (Aki_SW2GM) 第5ラウンド
14:59:43 (Aki_SW2GM)  
14:59:46 (Aki_SW2GM) PC側の手番
14:59:47 (Aki_SW2GM)  
15:00:27 (A_mena   ) さすがに回復しないとまずいw
15:00:42 (A_mena   ) キュアでいいや、自分にキュアウーンズ
15:00:53 (A_mena   ) 2d+3+1
15:00:53 (C-Dice   ) A_mena -> 2D+3+1 = [5,5]+3+1 = 14
15:01:03 (A_mena   ) r10+3+1
15:01:03 (C-Dice   ) A_mena -> Rate10+3+1 = [5,6:6]+3+1 = 10
15:01:32 (A_mena   ) 12/33
15:01:47 (A_Jack   ) HP 26/30
15:01:58 (A_mena   ) ジャック君は16のはず
15:02:44 (A_Jack   ) おっと、今の回復分をそのまま含んでしまいました。
15:02:52 (A_Jack   ) HP16/30
15:02:55 (A_mena   ) 今回復したのはメナなので
15:03:09 (A_Jack   ) ですね><;;
15:03:12 (A_Elise  ) 私は特に回復しなくてもやっていけます
15:03:14 (A_mena   ) さすがにHP2だったんでwwww
15:04:15 (A_Jack   ) では、とりあえず自重しない方向で 1 へ 両手攻撃 行きます。
15:04:33 (A_Jack   ) 2d+4-2+3+1 まず片手~
15:04:33 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+4-2+3+1 = [4,1]+4-2+3+1 = 11
15:04:38 (Aki_SW2GM) ひらり
15:04:43 (A_Jack   ) 2d+4-2+3+1 もいっちょ片手~
15:04:43 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+4-2+3+1 = [4,1]+4-2+3+1 = 11
15:04:46 (Aki_SW2GM) ひらり
15:05:00 (A_Jack   ) 2d+4+3+1  追加分(´・ω・`)
15:05:01 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+4+3+1 = [6,4]+4+3+1 = 18
15:05:05 (Aki_SW2GM) 命中!
15:05:35 (A_Jack   ) r10+4+3+2@10 よこらせ!
15:05:35 (C-Dice   ) A_Jack -> Rate10+4+3+2@10 = [2,2:1]+4+3+2 = 10
15:06:37 (Aki_SW2GM) エリーゼの手番!
15:07:28 (A_Elise  ) 2d6+5+3 オラオラオラ
15:07:28 (C-Dice   ) A_Elise -> 2D6+5+3 = [5,2]+5+3 = 15
15:07:36 (Aki_SW2GM) ひらり
15:07:51 (Aki_SW2GM)  
15:07:54 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
15:07:55 (Aki_SW2GM)  
15:07:57 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「なに!!」
15:08:08 (Aki_SW2GM) 2は~
15:08:13 (Aki_SW2GM) 2は~(;;
15:08:35 (A_mena   ) 既にMP28つかってるはず…
15:08:41 (Aki_SW2GM) 命中力12と言ってメナを殴る!
15:08:54 (A_Jack   ) やけくそだあの人wwww
15:09:05 (A_mena   ) 2d6+3+1
15:09:05 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+3+1 = [5,1]+3+1 = 10
15:09:31 (Aki_SW2GM) 2d+3+2 怒りの杖殴り!
15:09:32 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+3+2 = [5,4]+3+2 = 14
15:09:49 (A_mena   ) 6
15:09:57 (Aki_SW2GM) かたひ
15:10:01 (A_mena   ) 点とおし
15:10:21 (A_mena   ) +2はいってます?
15:10:27 (Aki_SW2GM) 入ってます
15:10:29 (Aki_SW2GM) 1はジャックに「牽制攻撃」、命中力16
15:10:53 (A_Jack   ) 2d+4+3+2 回避~
15:10:54 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+4+3+2 = [1,3]+4+3+2 = 13
15:11:16 (Aki_SW2GM) 2d+10+2 ザシュ!
15:11:17 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+10+2 = [5,4]+10+2 = 21
15:12:04 (A_mena   ) ええええええ
15:12:33 (A_Jack   ) うそん
15:12:42 (A_Elise  ) あらら
15:13:49 (A_Jack   ) 2d+4+7 生命抵抗 Orz
15:13:49 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+4+7 = [4,1]+4+7 = 16
15:14:25 (Aki_SW2GM)  
15:14:30 (Aki_SW2GM) 第6ラウンド
15:14:30 (Aki_SW2GM)  
15:14:37 (Aki_SW2GM) PC側の手番
15:14:37 (Aki_SW2GM)  
15:16:04 (A_mena   ) 難しい…
15:17:06 (A_mena   ) ひとまず目の前のを落とします。キャッツアイ、マッスルベアー全力攻撃、武器片方捨てて両手もち
15:17:39 (A_mena   ) 2d6+3+4+1+1 二番君死んで?
15:17:39 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+3+4+1+1 = [6,6]+3+4+1+1 = 21
15:17:47 (Aki_SW2GM) 命中!
15:18:00 (A_mena   ) r30+3+4+4+2@12
15:18:00 (C-Dice   ) A_mena -> Rate30+3+4+4+2@12 = [1,5:6]+3+4+4+2 = 19
15:18:12 (Aki_SW2GM) ぱたり
15:18:24 *Aki_SW2GM topic : 『ブッチャーさんの受難』 扉・メナ-6m-(1・ジャック~0・エリーゼ)-5m-人質-10m-裏口
15:19:10 (A_Jack   ) ではエリーゼ(仮)は1を攻撃します
15:19:36 (A_Jack   ) 2d6+5+3 よっと
15:19:36 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D6+5+3 = [4,3]+5+3 = 15
15:19:43 (Aki_SW2GM) ひらり
15:19:58 (Aki_SW2GM)  
15:20:03 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
15:20:04 (Aki_SW2GM)  
15:20:21 (Aki_SW2GM) 1はエリーゼに「牽制攻撃」、命中力16
15:21:33 (A_Jack   ) 2d+8+2 かな?回避行動
15:21:33 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+8+2 = [2,1]+8+2 = 13
15:21:53 (Aki_SW2GM) 2d+10+2 ザシュ
15:21:54 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+10+2 = [6,3]+10+2 = 21
15:22:14 (Aki_SW2GM)  
15:22:19 (Aki_SW2GM) 第7ラウンド
15:22:19 (Aki_SW2GM)  
15:22:26 (Aki_SW2GM) PC側の手番
15:22:26 (Aki_SW2GM)  
15:23:02 (A_mena   ) エリーゼちゃんにキュアウーンズ
15:23:21 (A_mena   ) 2d+3+1 行使判定
15:23:21 (C-Dice   ) A_mena -> 2D+3+1 = [2,6]+3+1 = 12
15:23:30 (A_mena   ) r10+3+1 回復
15:23:31 (C-Dice   ) A_mena -> Rate10+3+1 = [3,6:5]+3+1 = 9
15:24:02 (A_Jack   ) HP26/34 回復含む
15:24:25 (A_mena   ) 19/34です
15:24:46 (A_Jack   ) すいません><;;
15:25:27 (Aki_SW2GM) あれ? 被ダメあったっけ?
15:25:43 (A_mena   ) フォース分
15:25:50 (A_mena   ) 最初の
15:25:50 (Aki_SW2GM) あぁ
15:26:06 (A_Jack   ) あぁ、そこを含み忘れてたんだ俺Orz
15:26:18 (A_Jack   ) ありがとうございます><
15:26:29 (A_mena   ) SIXさん様様ですw
15:26:45 (A_Jack   ) では、1 へ 攻撃!
15:27:02 (A_Jack   ) 2d6+5+3 っと
15:27:03 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D6+5+3 = [3,2]+5+3 = 13
15:27:08 (Aki_SW2GM) ひらり
15:27:10 (Aki_SW2GM)  
15:27:13 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
15:27:13 (Aki_SW2GM)  
15:27:21 (Aki_SW2GM) 1はエリーゼに「牽制攻撃」、命中力16
15:27:41 (A_Jack   )  2d+8+2 回避っ
15:27:41 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+8+2 = [5,3]+8+2 = 18
15:27:47 (Aki_SW2GM)  
15:27:52 (Aki_SW2GM) 第8ラウンド
15:27:52 (Aki_SW2GM)  
15:27:55 (Aki_SW2GM) PC側の手番
15:27:56 (Aki_SW2GM)  
15:28:01 (A_mena   ) もういっちょエリーゼちゃんにキュアウーンズ
15:28:06 (A_mena   ) 2d+3+1 行使判定
15:28:06 (C-Dice   ) A_mena -> 2D+3+1 = [5,1]+3+1 = 10
15:28:10 (A_mena   ) r10+3+1 回復
15:28:10 (C-Dice   ) A_mena -> Rate10+3+1 = [1,5:3]+3+1 = 7
15:28:34 (A_Jack   ) これで HP26/34
15:29:20 (A_Jack   ) 2d6+5+3 続いて 【エリーゼ】「おらぁ!」
15:29:20 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D6+5+3 = [4,2]+5+3 = 14
15:29:38 (Aki_SW2GM) ひらり
15:29:42 (Aki_SW2GM)  
15:29:45 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
15:29:45 (Aki_SW2GM)  
15:29:54 (Aki_SW2GM) ちなみにエリーゼの回避は12です
15:30:08 (Aki_SW2GM) 1はエリーゼに「牽制攻撃」、命中力16
15:30:09 (A_Jack   ) あいおrz
15:30:20 (A_Jack   ) 2d+12 これでっ
15:30:21 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+12 = [3,3]+12 = 18
15:30:25 (Aki_SW2GM)  
15:30:31 (Aki_SW2GM) 第9ラウンド
15:30:32 (Aki_SW2GM)  
15:30:35 (Aki_SW2GM) PC側の手番
15:30:35 (Aki_SW2GM)  
15:30:39 (A_mena   ) ポーションのみますっ!
15:30:44 (A_mena   ) r20+1+1
15:30:44 (C-Dice   ) A_mena -> Rate20+1+1 = [1,6:5]+1+1 = 7
15:31:12 (A_mena   ) mada
15:31:16 (A_mena   ) まだ近づけないっ
15:31:43 (A_Jack   ) 2d6+5+3 いい加減当ってくれるかな? 1へ攻撃
15:31:44 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D6+5+3 = [4,6]+5+3 = 18
15:31:55 (Aki_SW2GM) 命中!
15:32:29 (A_Jack   ) r13+8@9 当った!?
15:32:30 (C-Dice   ) A_Jack -> Rate13+8@9 = [5,5:6][4,1:3]<クリティカル>+8 = 17
15:32:46 (Aki_SW2GM) いててっ
15:32:49 (Aki_SW2GM)  
15:32:52 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
15:32:53 (Aki_SW2GM)  
15:32:59 (A_mena   ) よけてえええ
15:33:03 (Aki_SW2GM) 1はエリーゼに「牽制攻撃」、命中力16
15:33:21 (A_Jack   ) 2d+12 そいやっ
15:33:21 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+12 = [6,4]+12 = 22
15:33:25 (Aki_SW2GM)  
15:33:29 (Aki_SW2GM) 第10ラウンド
15:33:30 (Aki_SW2GM)  
15:33:35 (Aki_SW2GM) PC側の手番
15:33:36 (Aki_SW2GM)  
15:33:38 (A_mena   ) ポーションもう1本;;
15:33:40 (A_mena   ) r20+1+1
15:33:40 (C-Dice   ) A_mena -> Rate20+1+1 = [4,1:3]+1+1 = 5
15:34:20 (A_mena   ) ポーション飲むのは主動作ですよね?
15:34:28 (Aki_SW2GM) 主動作ですね
15:34:33 (A_mena   ) じゃあ終わりで
15:34:54 (Aki_SW2GM) ポーションマスターになったら補助動作で飲めます
15:35:06 (A_mena   ) 目指せポーションマスター
15:35:33 (A_mena   ) ああ憧れのーポーションマスターにーなりたいなーならなくちゃー絶対なってーやーるー!!
15:35:52 (A_Jack   ) 2d6+5+3 ポケモンwww  1 へ 攻撃
15:35:52 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D6+5+3 = [2,4]+5+3 = 14
15:36:04 (Aki_SW2GM) ひらり
15:36:06 (Aki_SW2GM)  
15:36:09 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
15:36:09 (Aki_SW2GM)  
15:36:20 (Aki_SW2GM) 1はエリーゼに「牽制攻撃」、命中力16
15:36:32 (A_Jack   ) 2d+12  回避っ! なんだろうこの持久戦
15:36:32 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+12 = [6,5]+12 = 23
15:36:39 (Aki_SW2GM)  
15:36:45 (Aki_SW2GM) 第11ラウンド
15:36:45 (Aki_SW2GM)  
15:36:51 (Aki_SW2GM) PC側の手番
15:36:51 (Aki_SW2GM)  
15:37:00 (A_mena   ) どっちみち耐えて一撃、接近して殴る!
15:37:19 (A_mena   ) キャッツアイのみ使用、全力攻撃!
15:37:46 (A_mena   ) 2d6+3+4+1+1
15:37:46 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+3+4+1+1 = [6,2]+3+4+1+1 = 17
15:37:50 (Aki_SW2GM) 命中!
15:38:06 (A_mena   ) r30+3+4+4@12 ぱっこーん
15:38:06 (C-Dice   ) A_mena -> Rate30+3+4+4@12 = [4,6:10]+3+4+4 = 21
15:38:20 (Aki_SW2GM) いでー
15:38:58 (A_Jack   )  2d6+5+3  まだ落ちない!?
15:38:58 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D6+5+3 = [2,2]+5+3 = 12
15:39:05 (Aki_SW2GM) ひらり
15:39:07 (Aki_SW2GM)  
15:39:13 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
15:39:13 (Aki_SW2GM)  
15:39:32 (Aki_SW2GM) 1はメナに「全力攻撃」命中力15
15:39:58 (A_mena   ) 2d6+3+1-2
15:39:58 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+3+1-2 = [4,3]+3+1-2 = 9
15:40:18 (Aki_SW2GM) 2d+10+4+2 大振り!
15:40:19 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+10+4+2 = [4,1]+10+4+2 = 21
15:40:24 (Aki_SW2GM) ギャフン
15:40:37 (A_mena   ) 5/33
15:40:44 (Aki_SW2GM)  
15:40:50 (Aki_SW2GM) 第12ラウンド
15:40:50 (Aki_SW2GM)  
15:40:54 (Aki_SW2GM) PC側の手番
15:40:54 (Aki_SW2GM)  
15:41:02 (A_mena   ) おとーす!!!
15:41:17 (A_mena   ) 2d6+3+4+1+1 全力攻撃!!キャッツアイ2ラウンド目
15:41:17 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+3+4+1+1 = [4,5]+3+4+1+1 = 18
15:41:26 (Aki_SW2GM) 命中!
15:41:31 (A_mena   ) r30+3+4+4@12 ぱっこーん
15:41:32 (C-Dice   ) A_mena -> Rate30+3+4+4@12 = [3,5:8]+3+4+4 = 19
15:41:58 (Aki_SW2GM) うぐぐ、降伏実現してぇw
15:42:42 (A_mena   ) まだ立ってるのかっ…
15:43:01 (A_Jack   )  2d6+5+3 堅いっ
15:43:02 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D6+5+3 = [5,2]+5+3 = 15
15:43:08 (Aki_SW2GM) 命中!
15:43:15 (A_mena   ) 【メナ】「こんな乱暴なお肉屋さんはじめてだよ……?」
15:43:33 (A_Jack   ) r13+8@9 落ちてくれ!
15:43:33 (C-Dice   ) A_Jack -> Rate13+8@9 = [5,5:6][1,4:3]<クリティカル>+8 = 17
15:43:47 (Aki_SW2GM) ころころぽてーん
15:44:03 *Aki_SW2GM topic : 『ブッチャーさんの受難』 扉-6m-ジャック~0・エリーゼ・メナ-5m-人質-10m-裏口
15:44:50 (Aki_SW2GM)  
15:44:56 (Aki_SW2GM) 戦闘終了~
15:44:56 (A_mena   ) ひとまずメナMP0なのでジャック君起こします
15:44:57 (Aki_SW2GM)  
15:45:30 (A_mena   ) 2d6+1+4 応急手当判定
15:45:30 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+1+4 = [2,3]+1+4 = 10
15:45:56 (A_mena   ) -1なので成功
15:46:32 (A_Jack   ) 【ジャック】「た、助かった。ひでぇめにあったぜ」
15:46:56 (A_mena   ) 【メナ】「回復まにあわなくてごめんね??;;」
15:46:58 (Aki_SW2GM) 【ブッチャーさん】「もがーもがー」
15:48:04 (A_Jack   ) 【ジャック】「大丈夫、俺がかわし損ねただけさ。 とりあえず人質さんのさるぐつわはずしてあげようぜ?」
15:48:30 (Aki_SW2GM) 【ブッチャーさん】「助かりました」
15:48:49 (A_mena   ) 【メナ】「貴方が本当のお肉屋さん?」
15:49:24 (Aki_SW2GM) 【ブッチャーさん】「はい、私が店主のブッチャー。こちらが家内のアブドラです」
15:49:55 (Aki_SW2GM) 【ブッチャーさん】「って、あなたお得意様のメナちゃんじゃないですかー! 顔忘れるなんてヒドイ(;;」
15:50:19 (A_Jack   ) 【ジャック】「なかなか豪快な夫婦の店に出入りしてんだな?メナ」
15:51:40 (A_mena   ) 【メナ】「さるぐつわされてたらわかんないよ?お肉くださいな♪ってあれ?お仕事ちがったっけ?」
15:52:05 (Aki_SW2GM) 【ブッチャーさん】「お肉ならいいのが入ってますよ」
15:52:57 (Aki_SW2GM) 【ブッチャーさん】「はい、これ。新製品の〈元気の出る肉〉! 食べると3分間、10秒ごとに1HP回復するくらい元気が出るんです」
15:53:31 (A_Jack   ) 【ジャック】「(冷静に商売始めたぜ…)まずは表に解決したことを知らせないか?野次馬だらけじゃ落ち着かないだろ?(苦笑」
15:54:04 (Aki_SW2GM) 【ブッチャーさん】「皆さんにお礼として6個ずつ差し上げます」
15:54:16 (A_mena   ) 【メナ】「おお~いいお肉だね?くれるの?ありがとう~♪」
15:54:55 (A_Jack   ) 【ジャック】「おっ、ありがたい!」
15:55:17 (Aki_SW2GM) 【ブッチャーさん】「後、こちらは少ないですが、お礼の1000Gです。各自、お納めください」
15:56:30 (A_mena   ) 【メナ】「ありがとう~♪」
15:56:51 (A_Jack   ) 【ジャック】「これまたありがたい!」
15:57:25 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「終わったかい?」
15:57:44 (A_mena   ) 【エリーゼ】「肉!肉ありがたい、肉好き。」
15:58:24 (A_mena   ) せっかくなので言わせてみた
15:58:28 (Aki_SW2GM) w
15:58:40 (A_Jack   ) 【ジャック】「とりあえずごらんの有様だぜぇ。フォーンチェアさん」
15:58:46 (A_Jack   ) 可愛いwww
15:59:09 (A_mena   ) 【メナ】「このひとたち悪党なら、まだ剥いてないよ?」
15:59:39 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「お見事! ブッチャーさん、焼肉セット分けてもらえませんか? 今晩は焼肉パーティーにしたいので」
15:59:53 (A_Jack   ) 【ジャック】「世話になった例だ、まっぱに引ん剥いてやろうじゃねぇか(笑)」
16:00:08 (Aki_SW2GM) 【ブッチャーさん】「はい、もちろん! お代はいただけません!!」
16:00:21 (A_mena   ) もうギャザー使えないので普通に手分けして剥き剥きしましょうw
16:00:32 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「助かるなぁ(^^ じゃあ、ありがたく」
16:00:36 (A_mena   ) ファーンチェアさんとブッチャーさんがお話してる間にマッパにw
16:00:45 (Aki_SW2GM) 全裸と焼肉!
16:00:55 (A_Jack   ) じゃぁ、俺はお世話になった1と、3をマッパにw
16:01:14 (A_Jack   ) 全裸で焼肉みたいに見えるからその組み合わせはwwww
16:01:18 (A_mena   ) 2d6+2d6 じゃあ2,4の順で
16:01:18 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+2D6 = [6,4]+[4,2] = 16
16:01:36 (Aki_SW2GM) 9~10 大きな銀貨袋(1dx100G)
16:01:46 (Aki_SW2GM) 2~6 なし
16:01:51 (A_Jack   ) 2d6+2d6  同じく1、3、の順番で
16:01:51 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D6+2D6 = [1,2]+[1,3] = 7
16:02:08 (Aki_SW2GM) 2~3 なし
16:02:10 (Aki_SW2GM) 2~6 なし
16:02:14 (A_mena   ) 全裸と焼肉はSW2と同じくグループSNEが開発・絶賛発売中の人気TRPG「デモンパラサイト」のテーマなのです。こちらもよろしく!と無関係なのに宣伝
16:02:38 (A_mena   ) 1d 銀貨袋
16:02:39 (C-Dice   ) A_mena -> 1D = [6] = 6
16:02:43 (A_mena   ) やったね!
16:03:01 (A_Jack   ) わっふ~い(´・ω・`)
16:04:25 (A_mena   ) 【メナ】「じゃあ裏庭でバーベキューだねっ!?炭火おこすよ!?」
16:05:13 (Aki_SW2GM) メナの調理判定!
16:05:19 (A_mena   ) メナの炭火の起こし方は当然ドワーフなので炭を握ったまま火の中に突っ込むので怖いですw
16:05:35 (A_mena   ) 2d6+5+4 コック器用!
16:05:36 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+5+4 = [2,2]+5+4 = 13
16:05:53 (Aki_SW2GM) まぁ、素人にはでない味だ
16:06:02 (A_Jack   ) 【ジャック】「とりあえず、肉大盛りで頼む。やけ食いしたい気分なんだ…」
16:06:24 (A_mena   ) あ
16:06:34 (A_mena   ) 使いやすい~もってるからさらに+1w
16:06:46 (Aki_SW2GM) 14!
16:07:34 (Aki_SW2GM) 叙々苑のマネージャーくらいの腕前で焼けました
16:07:57 (A_mena   ) カレー味ならスパイシーでさらに+1(ぇ
16:08:15 (A_Jack   ) おなかすいたなぁ(´・ω・`)
16:09:09 (Aki_SW2GM) そんな事をやっていると、官憲が駆けつけて、皆さんに強盗退治の報奨金を渡してくれます。
16:09:35 (A_mena   ) 普通の使いやすい調理道具セットとあわせて効果が重複するのか謎なのでとりあえずカレー限定で重複するイメージw
16:10:07 (Aki_SW2GM) 1人900Gで3600G! ……を山分け
16:11:04 (A_mena   ) 3600?
16:11:23 (A_Jack   ) 3600/3 ですかね?
16:11:29 (A_mena   ) もう一人いる!?
16:11:34 (Aki_SW2GM) 強盗1人900Gってことね
16:11:37 (A_Jack   ) 犯人一人頭ですね
16:11:41 (A_mena   ) ああ、なるほどw
16:11:51 (A_Jack   ) いつからホラーシナリオになったんすかwww
16:12:43 (Aki_SW2GM) そして、アブドラさんがイコンの前に捧げていた剣の欠片を皆さんにプレゼントしてくれます。9個。
16:13:01 (A_mena   ) では一人あたま1000お礼分+200銀貨袋分+1200報奨金
16:13:03 (A_mena   ) かな?
16:13:11 (A_mena   ) 2400G
16:13:47 (Aki_SW2GM) あと、元気の出る肉が売れば1人頭600G相当です。
16:14:10 (A_mena   ) 食材は売らない!
16:14:21 (A_Jack   ) 同じく食料は大事!
16:15:44 (Aki_SW2GM) エリーゼは黙々と肉を食べているのかしら?
16:16:29 (A_mena   ) 【メナ】「次は塩タン焼くよー!?」
16:17:20 (A_Jack   ) 【エリーゼ】「お肉~!どんどんお肉~!」
16:17:26 (A_Jack   ) こんなんでよかったのかしら?www
16:17:45 (A_mena   ) そろそろ戻ってこないかなぁw
16:18:51 (Aki_SW2GM) まぁ、その辺はアフターセッションにうんとロールプレイするとして
16:18:54 (Aki_SW2GM)  
16:19:00 (Aki_SW2GM) 『ブッチャーさんの受難』経験点:1170点 戦利品等:9000G/3=600G(物納)・2400G 名誉点:9d点
16:19:01 (Aki_SW2GM)  
16:19:13 (Aki_SW2GM) 名誉点の確定と成長行きましょう
16:19:14 (Aki_SW2GM)  
16:19:36 (A_mena   ) 名誉点名誉の戦気絶されたジャックさんどうぞーw
16:19:53 (A_Jack   ) まじですかOrz
16:20:13 (A_Jack   ) 9d6 頼む!
16:20:13 (C-Dice   ) A_Jack -> 9D6 = [4,5,3,6,5,5,4,5,1] = 38
16:20:22 (A_mena   ) あ、あと宣言忘れてましたけど、店内に落としたヘビーメイス(フライパン)回収しますw
16:20:26 (A_mena   ) おおう平均以上
16:20:45 (Aki_SW2GM)  
16:20:46 (Aki_SW2GM) 『ブッチャーさんの受難』経験点:1170点 戦利品等:9000G/3=600G(物納)・2400G 名誉点:38点
16:20:47 (Aki_SW2GM)  
16:21:05 (A_mena   ) 9d 私が振ってたらこんなんだったからよかったよ。
16:21:05 (C-Dice   ) A_mena ->  9d = [3,6,4,3,5,4,1,4,1] = 31
16:21:28 (A_mena   ) 2d6 まあ成長
16:21:29 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6 = [2,5] = 7
16:21:43 (A_mena   ) うわーいらんとこきたw
16:21:52 (A_Jack   ) 2d6 成長~ でも、セッション中の出目悪すぎますOrz
16:21:52 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D6 = [1,2] = 3
16:22:08 (A_mena   ) 敏捷で
16:23:04 (A_Jack   ) 器用で~