ソード・ワールド2.0 > C-Dice > S&Bの迷宮


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09:48:29 (Aki_SW2GM)  
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09:48:30 (Aki_SW2GM)  
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09:49:18 (Aki_SW2GM) S&Bの迷宮
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09:49:43 (Aki_SW2GM) ■シナリオ概要
09:49:43 (Aki_SW2GM)  
09:49:58 (Aki_SW2GM)  “探し屋”マイエルが遺跡の情報を売りにやってきました。
09:49:58 (Aki_SW2GM)  それによると、どうやら、魔動機文明時代の“魔剣の迷宮”がルキスラ近郊にあるらしいのです。
09:49:58 (Aki_SW2GM)  現地への案内のお値段は100G。さぁ、払うか払うまいか?!
09:49:59 (Aki_SW2GM)  
09:50:00 (Aki_SW2GM)  
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09:50:15 (Aki_SW2GM) ■物語の始まり
09:50:15 (Aki_SW2GM)  
09:50:28 (Aki_SW2GM) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。
09:50:28 (Aki_SW2GM)  かつての義勇兵の名残である冒険者。
09:50:28 (Aki_SW2GM)  多くの冒険者たちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている……といいな^^
09:50:28 (Aki_SW2GM)  《羊歯椅子》亭に寝泊りするキミたちは、売り出し中の冒険者。回ってくる仕事も危険なものが多い。
09:50:28 (Aki_SW2GM)  そんな日々を過ごしていると、頭に葉っぱを乗せたエルフの青年が駆け込んできた! 名のある「探し屋」“葉っぱを乗せた”マイエルだ。
09:50:28 (Aki_SW2GM)  ファーンチェアがキミたちを呼び集める。
09:50:28 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「マイエルが近郊に(声を潜めて)魔剣の迷宮候補、を1つ見つけてきたらしいんだ。キミたち、挑戦する気はないかい? うまくやればお宝ガッポガッポだよ?」
09:50:28 (Aki_SW2GM)  案内料は100G。キミたちの心は揺れ動く……』
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09:50:30 (Aki_SW2GM)  
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09:50:53 (Aki_SW2GM) ■ミッション『S&Bの迷宮』
09:50:55 (Aki_SW2GM)  
09:51:06 (Aki_SW2GM) 1)ミッションの概要
09:51:06 (Aki_SW2GM)  
09:51:34 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「ジャック、セディ、ちょっとおいで」
09:51:48 (A_sedie  ) 【セディ】「ほい?なんですか??」
09:51:53 (A_Jack   ) 【ジャック】「どうしたんだ?」
09:52:47 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「こっちの探し屋マイエルが耳寄りな情報を持ってきたんだよ。“魔剣の迷宮”っぽい遺跡の情報らしい。彼から詳しい話を聞いてみないかい?」
09:53:58 (A_sedie  ) 【セディ】「魔剣ですかぁ…お手伝いならしますよ?(にぱ」
09:54:10 (A_Jack   ) 【ジャック】「”魔剣の迷宮”っぽい遺跡ねぇ?俺の興味あるな」
09:54:41 (A_sedie  ) 【メナ】「なになに?またなの??このフライパンもマイエルさん紹介の魔剣の迷宮でみつけたんだよ?行ってくるといいよ??(にこ」
09:55:13 (A_sedie  ) 【セディ】「おおーう、では是非是非お手伝いさせていただきますよー(にぱ」
09:56:15 (A_sedie  ) 【メナ】「私はこの子のこと調べないといけないから…色々行ってくるね?がんばるねー??」メナ退場
09:56:39 (A_Jack   ) 【ジャック】「じゃ、俺もお供するぜ!」
09:57:47 (Aki_SW2GM) 【マイエル】「件の迷宮には魔動機文明語の碑文があったから、お宝の方は間違いないよ」
09:58:14 (Aki_SW2GM) 【マイエル】「写しも取ってきてある。お代は100Gだよ」
09:58:18 (A_sedie  ) 【セディ】「おおっと、ジャックさん、って呼ばれてましたよね。はじめまして。あの子がお世話になってるようでありがとうございますー(ぺこり)。南の湖の国、ルーフェリアの神官セディ・ルゥ・セロトニーと申します。セディとお呼びくださいー(にぱ」
09:59:31 (A_Jack   ) 【ジャック】「おっとすまん、俺も自己紹介がまだだったな。俺はジャック、見ての通りの拳闘士さ、よろしく頼む」頭を深く下げる
09:59:32 *SIX__ join (~SIX@FNAfa-03p2-39.ppp11.odn.ad.jp)
09:59:35 *Aki_SW2GM mode +o SIX__
09:59:35 *C-Dice mode +o SIX__
10:00:17 (A_sedie  ) 【セディ】「鍛えられてるんですね、私非力なので尊敬です♪」
10:01:32 (A_sedie  ) 【セディ】「ジャックさんが行かれるのでしたらお手伝いしますよ?こう見えて…結構どこでも生きていく自信はあります!(ふんす」
10:02:11 (A_Jack   ) 【ジャック】「まぁ、俺にはこれしか脳がねぇからな。神官様が着いてきてくれるなら心強い、是非ともよろしくたのむ」
10:02:58 (A_sedie  ) 【セディ】「メナちゃんも神官なんですけどねぇ……まあ私も神官らしくないですけど(苦笑)こちらこそよろしくおねがいします♪」
10:03:07 (Aki_SW2GM)  
10:03:17 (Aki_SW2GM)  では、マイエルに100G払いますか?
10:03:17 (Aki_SW2GM)  
10:03:44 (A_Jack   ) では、俺が100G支払います
10:04:15 (Aki_SW2GM)  
10:04:19 (Aki_SW2GM)  キミたちは100Gをマイエルに支払うと、彼の案内で半日離れた「S&Bの迷宮」に向かいました。道中特に危険はなく、キミたちは森の中の崖に埋め込まれた重々しい黒色の両開きの扉にたどり着きました。
10:04:37 (Aki_SW2GM)  マイエルは出入りした足跡が無いことを確認し、扉を開けて魔動機文明語のプレートを示すと、去ってしまいます。
10:04:40 (Aki_SW2GM)  
10:04:41 (Aki_SW2GM)  
10:04:48 (Aki_SW2GM) 2)迷宮侵入
10:04:49 (Aki_SW2GM)  
10:04:57 (Aki_SW2GM)  入り口を開けるとそこの床には、魔動機文明語のプレートが嵌め込まれています。プレートには以下のような文句が書かれています:
10:04:59 (Aki_SW2GM)  
10:05:10 (Aki_SW2GM) S&Bの迷宮へようこそ
10:05:10 (Aki_SW2GM) 欠片を集め、行き止まりの無い全き迷宮を作りなさい
10:05:10 (Aki_SW2GM) 私はその先で待っています
10:05:10 (Aki_SW2GM) がんばってくださいね♪
10:05:11 (Aki_SW2GM)  
10:05:29 (A_sedie  ) 翻訳しますー
10:06:12 (Aki_SW2GM)  
10:06:15 (Aki_SW2GM)  銀色の床は綺麗に掃除されており、一対の黄金色の線が引かれています。線にはところどころに矢印が入っており、どうやら順路を示したもののようです。
10:06:18 (Aki_SW2GM)  
10:06:18 (A_sedie  ) 【セディ】「ふむふむ、欠片と呼ばれるようなものがあって、行き止まりのない迷宮を作ればいいんですね?魔剣の迷宮は理不尽らしいですから気をつけましょうー」
10:06:56 (A_Jack   ) 【ジャック】「なるほど、何があってもおかしくはない、って具合か」
10:07:46 (A_sedie  ) 【セディ】「床に線が入ってますね。誘ってるんでしょうかね??」
10:07:56 (Aki_SW2GM)  
10:08:02 (Aki_SW2GM)  迷宮の構造は以下の通りです:
10:08:03 (Aki_SW2GM)  
10:08:13 (Aki_SW2GM) 入
10:08:13 (Aki_SW2GM) ┃
10:08:13 (Aki_SW2GM) ┣━━┳━②
10:08:13 (Aki_SW2GM) ┃  ┃
10:08:13 (Aki_SW2GM) ①  ┃
10:08:13 (Aki_SW2GM)  ③━┫
10:08:13 (Aki_SW2GM)    ┃
10:08:13 (Aki_SW2GM)    ┃
10:08:13 (Aki_SW2GM)    ┣━━┳━④
10:08:13 (Aki_SW2GM)    ┃  ┃
10:08:13 (Aki_SW2GM)    ┃  ⑤
10:08:13 (Aki_SW2GM)  試━┻━⑥
10:08:15 (Aki_SW2GM)  
10:08:29 (Aki_SW2GM)  交差点から行き止まりまでの距離はおよそ10mです。交差点間の距離はおよそ20mです。
10:08:38 (Aki_SW2GM)  
10:09:24 (A_Jack   ) 【ジャック】「ま、ご丁寧に線をひいてくれてんだ、辿ってみようぜ?」
10:09:42 (A_sedie  ) 暗いですか?
10:09:46 (Aki_SW2GM) 暗いです
10:10:08 (A_sedie  ) 【セディ】「私は見えますけど…ジャックさん大丈夫です?」
10:10:50 (A_Jack   ) 【ジャック】「入り口でこの暗さじゃ、奥はまったく見えないだろうな(苦笑) 明りはどうしようか?」
10:11:36 (A_sedie  ) 【セディ】「私はエルフなんで…奥まではっきりくっきりしゃっきり見えちゃってますけど……じゃ、たいまつつけますね?」
10:11:51 (A_sedie  ) と、点火
10:12:52 (A_Jack   ) 【ジャック】「ありがとう、助かるぜ」
10:13:25 *Aki_SW2GM topic : 『S&Bの迷宮』 1d12:00 入口 ジャック-5m-セディ・ドライ
10:13:34 (Aki_SW2GM)  
10:13:41 (A_sedie  ) 【セディ】「ひとまずいきますか。奥になんか見えてますし。」
10:13:47 (Aki_SW2GM) 順路は①に向かっています。
10:14:44 (A_Jack   ) 【ジャック】「あいよ。」
10:14:59 (Aki_SW2GM)  
10:15:22 (Aki_SW2GM)  ①に向かうと、行き止まりの壁にタイル┫こんな30cm四方のタイルですね、が立てかけられています。
10:16:13 (A_sedie  ) 【セディ】「文面どおりだと…これが欠片……ということでしょうか?ハテ?」
10:16:45 (A_Jack   ) 【ジャック】「欠片、にしてはでかいが、おそらくそうなんじゃねぇか?」
10:17:01 (A_sedie  ) 【セディ】「
10:17:28 (A_sedie  ) 【セディ】「大きさはあんまり関係ないですよ?魔剣の考えることはわかんないですから…さて……と。」
10:17:49 (A_sedie  ) 【セディ】「実は私、屋内の罠さっぱりなんですよね。あははっ」
10:18:31 (Aki_SW2GM) と、その時! 危険感知!
10:18:50 (Aki_SW2GM) セディのみ
10:19:06 (A_sedie  ) 2d6+3+3 レンジャー知力
10:19:06 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D6+3+3 = [3,5]+3+3 = 14
10:19:39 (Aki_SW2GM) では、背後に気配を感じます、すーっと手が肩に伸びてきて……
10:19:59 (A_sedie  ) 【セディ】「な、なんですか!?」
10:20:08 (Aki_SW2GM) 振り返るの?
10:20:09 (A_Jack   ) 【ジャック】「な、なんだ!?」
10:20:45 (A_sedie  ) とりあえず手が伸びてきたのなら掴みますw
10:21:15 (Aki_SW2GM) では、触り心地に覚えがありますね
10:21:44 (A_sedie  ) 覚え!?
10:22:08 (A_Jack   ) 触り心地におぼえ><;;
10:22:34 (A_sedie  ) ええと…鱗とかですかw
10:24:16 (Aki_SW2GM) いいえ、ルンフォです
10:25:17 (A_sedie  ) ルーンフォークの知り合いセディにいたっけかなぁ…w
10:25:37 (A_sedie  ) メッシュは見てるけどw
10:26:21 (Aki_SW2GM) 同じ宿で、握手した記憶がありますね。ヨッパの時なので(メナに飲まされた)、名前はドわすれしましたが。
10:26:34 (A_sedie  ) 【セディ】「むむっ!?誰ですかっ!?(もみもみ」
10:28:45 (A_Jack   ) 【ジャック】「な、何が起こってるんだ?」訝しげにあたりを見回す
10:30:29 (SIX__    ) 【ドライノイン】「お久しぶりです」
10:32:28 (A_sedie  ) 【セディ】「ややっ?宿でご一緒したドライノインさんじゃないですか!やっぱり魔剣に興味が?」
10:32:56 (SIX__    ) 【ドライノイン】「マギテックの文献にしたがってこちらに参りました」
10:33:02 (A_sedie  ) 名前忘れてるのも面倒なのでw
10:33:34 (A_Jack   ) 【ジャック】「か、顔見知り…なのかい…?」とセディに問います
10:34:06 (SIX__    ) 【ドライノイン】「ええ、製造番号302、ルーンフォークのドライノイン=ツヴァイです」
10:34:24 (A_sedie  ) 【セディ】「同じ冒険者の店に宿泊されてる方ですよ?こうやって外でお会いするのははじめてですね(にぱ」
10:34:49 (SIX__    ) 【ドライノイン】「はい。もしよろしければ同行させていただいてもよろしいでしょうか」
10:34:53 (SIX__    ) ジャックのほうも見て。
10:34:58 *nick kogitsune → kogi_away
10:35:38 (A_sedie  ) 【セディ】「私はもちろんいいですよ?私の目的は外貨獲得です!!あ、そうだ、ジャックさん神様に興味ありませんかっ!?」
10:35:39 (A_Jack   ) 【ジャック】「おぅ、なるほど。あの店を基点にして活動し始めたのは最近でな。そういうことなら話は早い、よろしくたのむ」軽く会釈します
10:35:53 (SIX__    ) 【ドライノイン】「こちらこそ、よろしくお願いいたします」ぱこ。
10:35:55 (SIX__    ) ぺこww
10:36:01 (SIX__    ) ぱこって殴ってどうする
10:36:03 (A_sedie  ) ぱこw
10:36:18 (A_Jack   ) 勢いあまっての頭突きっぽいですねwwww
10:36:21 (SIX__    ) まあ、会釈してw
10:36:54 (Aki_SW2GM)  
10:37:09 (Aki_SW2GM)  では、3人PTになりました。
10:37:10 (Aki_SW2GM)  
10:37:40 (A_Jack   ) 【ジャック】「か、神様なぁ…?俺は触れないものが苦手なんだ。ほら、殴れないだろ?(苦笑」
10:38:42 (A_sedie  ) 【セディ】「触れ……うーん…(何故か難しい顔)……まぁ、ルーフェリア様殴られちゃ困るのでお誘いするのはやめておきますね?(苦笑」
10:39:06 (SIX__    ) 【ドライノイン】「また罰当たりな・・・」
10:39:44 (Aki_SW2GM)  
10:39:50 (A_sedie  ) 【セディ】「うちの大司教様はよくどついてられるそうですけどね(にぱ」
10:40:09 (SIX__    ) 【ドライノイン】「幼馴染だったとか」
10:40:40 (A_sedie  ) 【セディ】「ご存知なんですか?いい話ですよねぇ~」…と雑談しながら進みます
10:40:53 (Aki_SW2GM)  
10:40:55 (Aki_SW2GM)  さて、目の前にはプレートが立てかけられています。
10:40:56 (Aki_SW2GM)  
10:41:15 (SIX__    ) 【ドライノイン】「これは・・・入り口と同じ感じでしょうか」
10:41:58 (A_Jack   ) 【ジャック】「同じ感じねぇ? セディが言ったとおりこいつを集めろってことなのか?」
10:43:05 (A_sedie  ) 【セディ】「迷宮の基本としてはっ!探索して罠とかないか調べて~というのが鉄則ですけど……プレート以外にはなにもないですねぇ」
10:43:53 (SIX__    ) 【ドライノイン】「一応、罠も調べましょうか」
10:44:17 (SIX__    ) というわけで念のための罠探知
10:44:20 (SIX__    ) 2d6+4
10:44:20 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+4 = [2,6]+4 = 12
10:44:31 (Aki_SW2GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした
10:44:42 *Aki_SW2GM topic : 『S&Bの迷宮』 1d12:10 入口 ジャック-5m-セディ・ドライ
10:44:57 (SIX__    ) 【ドライノイン】「とくに問題はなさそうに見えます。わたくしの腕では、ですが」
10:45:08 (A_sedie  ) 【セディ】「私罠とか警戒しないでずんずん歩いて首ちょんぱしそうになったことありますからね……;;」
10:45:42 (A_Jack   ) 【ジャック】「お、おぅ、じゃ、俺が率先して調べていったほうがよさそうだな(汗」
10:45:43 (SIX__    ) ああ、リースのあれかw
10:45:56 (SIX__    ) あのときはかがんでよかった・・・・w
10:46:00 (A_sedie  ) セディも成長したんですw
10:46:11 (SIX__    ) 移動中ですもんね
10:46:39 (SIX__    ) >北上しつつw
10:46:45 (SIX__    ) 【ドライノイン】「ええ、お願いします」
10:46:57 (A_Jack   ) 最初の交差点まで移動しますか?
10:47:23 (Aki_SW2GM) タイルはどうするの?
10:47:50 (A_sedie  ) 罠がないという言葉を信じて拾います
10:48:13 (Aki_SW2GM) はい、拾いました
10:49:10 (Aki_SW2GM) では、次は順路は②になっています。
10:50:59 (A_sedie  ) 【セディ】「じゃあ次いきますかー(にぱ」
10:51:26 (Aki_SW2GM)  
10:51:37 (Aki_SW2GM)  ②に行きますか? 他に行きますか?
10:51:38 (Aki_SW2GM)  
10:51:51 (SIX__    ) 【ドライノイン】「順路道理に動きましょうか?」
10:52:19 (A_Jack   ) 【ジャック】「まぁ、順路たどったらタイルがあったわけだし、順路道理行って見てもいいんじゃないか?」
10:52:34 (A_sedie  ) 【セディ】「どうします?先に一番奥確認してみるのも手ですけど……」
10:53:07 (SIX__    ) 【ドライノイン】「・・・一応順路どうりを進言しますが・・・」
10:53:25 (A_sedie  ) 【セディ】「じゃあそれでいきましょう~♪」
10:53:41 (A_Jack   ) 【ジャック】「タイルが必要だったとしたら、途中でなんかあるかもしれないからな、順路どうりいってみようぜ?」
10:55:23 (Aki_SW2GM)  
10:55:44 (Aki_SW2GM)  では、②に行くと、行き止まりの壁にタイル┣こんな30cm四方のタイルですね、が立てかけられています。
10:55:45 (Aki_SW2GM)  
10:57:02 (SIX__    ) ふむふむ
10:57:06 (A_sedie  ) 【セディ】「今度も罠がないとは限りませんからねー……まあ死ぬことはないでしょうけど(にぱ」
10:57:33 (A_Jack   ) 【ジャック】「ま、用心に越したことはねぇや、罠があるかねぇか調べてみるぜ」
10:57:42 (SIX__    ) 【ドライノイン】「私も念のため補佐します」
10:57:45 (SIX__    ) 2d6+4
10:57:45 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+4 = [1,1]+4 = 6
10:57:53 (SIX__    ) 50点を見つけた
10:57:53 (A_Jack   ) 2d+3+2 と言うわけで罠感知
10:57:53 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+2 = [1,5]+3+2 = 11
10:58:01 (A_sedie  ) 2d6 屋内の罠わかんないんですよねぇ…
10:58:01 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D6 = [6,4] = 10
10:58:03 (Aki_SW2GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした
10:58:27 (A_Jack   ) 【ジャック】「なんにもなさそうだし、拾っていくか?」
10:58:36 (Aki_SW2GM)  
10:58:39 (A_sedie  ) 【セディ】「じゃあ拾っていきましょうー」
10:58:48 (Aki_SW2GM)  
10:58:50 (Aki_SW2GM)  ジャック、罠感知判定
10:58:51 (Aki_SW2GM)  
10:58:53 (SIX__    ) 【ドライノイン】「了解しました」
10:59:52 (A_Jack   ) 2d+3+2 なにかあったのかOrz
10:59:53 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+2 = [2,4]+3+2 = 11
11:00:00 (Aki_SW2GM)  
11:00:48 (Aki_SW2GM)  タイルを持ち上げた途端、ぶっとい雷撃のビームが通路を横切っていきます! 精神抵抗力判定!
11:00:49 (Aki_SW2GM)  
11:01:11 (A_sedie  ) 2d6+9 精神抵抗
11:01:11 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D6+9 = [3,3]+9 = 15
11:01:42 (SIX__    ) 2d6+7 精神抵抗
11:01:42 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+7 = [6,4]+7 = 17
11:01:51 (SIX__    ) 【ドライノイン】「・・・来る」
11:02:05 (A_Jack   ) 2d+3+2 精神抵抗
11:02:06 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+2 = [5,3]+3+2 = 13
11:02:12 (Aki_SW2GM)  
11:02:40 (Aki_SW2GM)  全員抵抗成功! 2d+4点の雷属性魔法ダメージ半減を受けてください
11:02:41 (Aki_SW2GM)  
11:02:58 (A_sedie  ) 2d+4
11:02:58 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D+4 = [1,4]+4 = 9
11:03:06 (A_sedie  ) 5点もらいます
11:03:25 (SIX__    ) 2d+4
11:03:25 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D+4 = [3,1]+4 = 8
11:03:29 (SIX__    ) 4点もらいます
11:03:32 (A_Jack   ) 2d+4
11:03:32 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+4 = [4,2]+4 = 10
11:03:39 (A_Jack   ) 5点もらいます
11:03:46 (Aki_SW2GM)  
11:04:01 (Aki_SW2GM)  はい、ではタイルを回収して、順路は③です。
11:04:02 (Aki_SW2GM)  
11:04:33 (A_sedie  ) 【セディ】「けふ……やっぱ罠ありましたねぇ……どうします?回復いります?まだ大丈夫?」
11:04:38 (A_sedie  ) 手わきわき
11:05:02 (A_Jack   ) 【ジャック】「いってぇ、なぁ。きちんと調べたんだがなぁ」
11:05:06 (SIX__    ) 【ドライノイン】「特に甚大なダメージではありません」
11:05:37 (A_Jack   ) 【ジャック】「まぁ、もうちょい様子を見てみようぜ?精神力は大事だからよ」
11:05:49 (A_sedie  ) 【セディ】「痛かったらいつでも言ってくださいね?」
11:06:14 *Aki_SW2GM topic : 『S&Bの迷宮』 1d12:30 入口 ジャック-5m-セディ・ドライ
11:06:26 *Aki_SW2GM topic : 『S&Bの迷宮』 1d12:30 丁字路 ジャック-5m-セディ・ドライ
11:07:05 (SIX__    ) 【ドライノイン】「了解しました」
11:07:20 (A_Jack   ) 【ジャック】「おぅ、そのときは遠慮なく回復たのむぜ!」
11:07:55 (SIX__    ) 【ドライノイン】「私もヒーリングバレットは持っていますので」
11:08:23 (A_sedie  ) 【セディ】「私のキュア・ハートは効きますよ~??」
11:08:45 (Aki_SW2GM)  
11:08:47 (SIX__    ) 【ドライノイン】「ええ、私は補助ですね」
11:08:58 (Aki_SW2GM)  
11:08:58 (Aki_SW2GM)  では、③に行きますか?
11:08:59 (Aki_SW2GM)  
11:09:17 (A_Jack   ) 【ジャック】「お、おぅ。と、とりあえず先を急ごうぜ?」
11:09:29 (A_sedie  ) 【セディ】「ですね。いきますかー!」
11:09:40 (Aki_SW2GM)  
11:09:41 (Aki_SW2GM)  ③に行くと、行き止まりの壁にタイル┻こんな30cm四方のタイルですね、が立てかけられています。
11:09:42 (Aki_SW2GM)  
11:09:56 (SIX__    ) 【ドライノイン】「まずは罠探知ですね」
11:10:24 (A_Jack   ) 【ジャック】「一度あることは二度あるってな、俺も罠感知するぜ」
11:10:27 (SIX__    ) 2d6+4 補佐的罠探知
11:10:27 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+4 = [1,5]+4 = 10
11:10:34 (A_sedie  ) 2d6 【セディ】「屋外の罠なら大体わかるんだけどなぁ…」
11:10:35 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D6 = [5,1] = 6
11:10:43 (A_Jack   ) 2d+3+2
11:10:43 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+2 = [3,3]+3+2 = 11
11:10:45 (Aki_SW2GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした
11:10:58 *Aki_SW2GM topic : 『S&Bの迷宮』 1d12:40 ③ ジャック-5m-セディ・ドライ
11:11:01 (SIX__    ) 【ドライノイン】「今度は私が手をかけますから、お二人は下がっていてください」
11:11:31 (A_sedie  ) 【セディ】「大丈夫ですか?なんなら私がやりますけど?」
11:12:06 (A_Jack   ) 【ジャック】「と、とりあえず、ビリッと来るのは勘弁したいから、俺は下がっておくぜ」
11:12:12 (SIX__    ) 【ドライノイン】「一応私もスカウトの技能がありますので、それにチェインメイル装備ですから」
11:12:47 (A_sedie  ) 【セディ】「魔法ダメージだと関係ないような…まぁお任せしますね?」と退避
11:13:01 (Aki_SW2GM) |・)・)
11:13:16 (SIX__    ) 【ドライノイン】「・・・行き止まりで槍衾、などは軽装だと痛いですから」ぼそっ
11:13:22 (SIX__    ) というわけでプレートをとろう
11:13:30 (Aki_SW2GM) はい、取りました
11:13:46 (SIX__    ) 【ドライノイン】「とくに問題はなかったようです」こく、っとうなずいて
11:14:22 (Aki_SW2GM)  
11:14:30 (Aki_SW2GM)  はい、ではタイルを回収して、順路は④です。
11:14:30 (Aki_SW2GM)  
11:15:12 (A_Jack   ) 【ジャック】「何も無いのが一番楽でいいんがなぁ。」
11:15:46 (A_sedie  ) 【セディ】「じゃ、次ですねっ!気合いれていきましょうっ!(といいつつ水袋を取り出してばしゃっとかぶる」
11:16:02 (SIX__    ) 【ドライノイン】「・・・その水は・・・?」
11:16:19 (A_Jack   ) 【ジャック】「なんで水よ…?」
11:16:27 (A_sedie  ) 【セディ】「あ、気にしないでください~ちょっと感想してるなーって思っただけです♪」
11:16:38 (A_sedie  ) 乾燥w
11:16:50 (SIX__    ) 【ドライノイン】「そういえば、水がお好きなんでしたね」
11:17:19 (A_sedie  ) 【セディ】「湿気ないと生きていけないエルフです;;」
11:17:28 (A_Jack   ) 【ジャック】「な、なるほど…?じゃぁさくさく行こうか、このままじゃあちこち水浸しになっちまう」
11:17:39 (SIX__    ) 【ドライノイン】「了解いたしました」
11:17:54 (A_sedie  ) あ、かぶったのはコップ一杯程度ですよw
11:18:12 (Aki_SW2GM)  
11:18:20 (Aki_SW2GM)  では、④に行きますか?
11:18:21 (Aki_SW2GM)  
11:18:33 (SIX__    ) ですねw
11:18:37 (SIX__    ) >4
11:18:49 (A_Jack   ) カッパですかこの子はwww
11:18:54 (A_Jack   ) 4へ行きます~
11:19:00 (Aki_SW2GM)  
11:19:01 (Aki_SW2GM)  ④に着くと、行き止まりの壁にタイル┣こんな30cm四方のタイルですね、が立てかけられています。
11:19:02 (SIX__    ) カッパエルフwwww
11:19:02 (Aki_SW2GM)  
11:19:14 (A_sedie  ) カッパに近いですw
11:19:50 (A_Jack   ) 【ジャック】「罠が無いに越したことは無いんだが、感知感知っと」
11:20:03 (A_sedie  ) 2d6 一応さがしてみる
11:20:04 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D6 = [3,3] = 6
11:20:10 (A_Jack   ) 2d+3+2
11:20:10 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+2 = [1,1]+3+2 = 7
11:20:17 (SIX__    ) 2d6+4
11:20:17 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+4 = [4,2]+4 = 10
11:20:24 (Aki_SW2GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした
11:20:26 (A_sedie  ) 50点おめでとうございますw
11:20:28 (A_Jack   ) はい、ごじってーん(´・ω・`)
11:20:33 (SIX__    ) おめーw
11:21:11 (A_Jack   ) 【ジャック】「な、なにがなんだかさっぱりだが、とりあえず俺が拾いに行こうか?」
11:21:34 (SIX__    ) 【ドライノイン】「了解しました」
11:21:51 (Aki_SW2GM)  
11:21:52 (A_sedie  ) 【セディ】「じゃ、次は私がいきますね?」と退避
11:22:04 (Aki_SW2GM)  
11:22:14 (Aki_SW2GM)  ジャック、罠感知判定どうぞ
11:22:15 (Aki_SW2GM)  
11:22:23 (SIX__    ) ジャックのときだけwww
11:22:30 (A_Jack   ) 2d+3+2  まじっすかOrz
11:22:30 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+2 = [6,5]+3+2 = 16
11:22:41 (Aki_SW2GM) ヤバい!
11:22:48 (Aki_SW2GM)  
11:23:11 (Aki_SW2GM)  さっきのと同じ、雷撃の罠が仕掛けられています。解除難易度は12!
11:23:12 (Aki_SW2GM)  
11:23:27 (SIX__    ) 【ドライノイン】「何かありましたか?」
11:24:02 (A_sedie  ) 【セディ】「また罠??」
11:24:05 (A_Jack   ) 【ジャック】「さっきと同じもの、だなこりゃ。」
11:24:26 (SIX__    ) 【ドライノイン】「では解除をお願いします」
11:24:34 (A_sedie  ) 【セディ】「じゃ、万一発動したときのためにフィールドレジストかけておきますね」
11:24:56 (A_Jack   ) 【ジャック】「自信はまったくねぇから頼むは(苦笑」
11:24:58 (A_sedie  ) 2d+5+3 行使判定
11:24:58 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D+5+3 = [5,3]+5+3 = 16
11:25:16 (SIX__    ) -3点か。
11:25:20 (A_sedie  ) 雷属性ダメージ-3、ただし3分ですw
11:25:31 (A_Jack   ) 了解、では解除判定いきます~
11:25:44 (A_Jack   ) 2d+3+2
11:25:44 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+2 = [6,2]+3+2 = 13
11:25:50 (Aki_SW2GM)  
11:25:55 (SIX__    ) 【ドライノイン】「無事外れましたね」
11:25:57 (Aki_SW2GM)  罠は解除されました。
11:25:58 (Aki_SW2GM)  
11:26:17 (A_Jack   ) 【ジャック】「なんとか、ってとこだな」
11:26:29 (Aki_SW2GM)  
11:26:31 (Aki_SW2GM)  はい、ではタイルを回収して、順路は⑤です。
11:26:31 (Aki_SW2GM)  
11:27:28 (A_Jack   ) 【ジャック】「次いってみるかぁ。あと何個くらいあるんだろうな、これ?」
11:28:14 (A_sedie  ) 【セディ】「地図みると6個同じものがあると見て間違いなさそうですけど……」
11:28:28 (SIX__    ) 【ドライノイン】「地道に1つずつ拾っていきましょう」
11:28:47 (Aki_SW2GM)  
11:28:48 (Aki_SW2GM)  ⑤に着くと、行き止まりの壁にタイル┻こんな30cm四方のタイルですね、が立てかけられています。
11:28:49 (Aki_SW2GM)  
11:28:58 (SIX__    ) 【ドライノイン】「ではいつもの」
11:29:00 (SIX__    ) 2d6+4]
11:29:02 (SIX__    ) 2d6+4
11:29:03 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+4 = [4,5]+4 = 13
11:29:10 (A_sedie  ) 2d6
11:29:11 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D6 = [3,3] = 6
11:29:20 (A_Jack   ) 2d+3+2
11:29:20 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+2 = [1,6]+3+2 = 12
11:29:27 (Aki_SW2GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした
11:29:34 (A_sedie  ) (
11:29:48 (A_sedie  ) 【セディ】「じゃ、今度は私いきますね。退避しててくださいー」
11:29:53 (SIX__    ) 【ドライノイン】[]
11:30:00 (SIX__    ) 【ドライノイン】「わかりました。お気をつけて」
11:30:05 (A_Jack   ) 【ジャック】「気をつけろよ~」と言いつつ退避
11:30:21 (Aki_SW2GM)  
11:30:30 (Aki_SW2GM)  セディ、罠感知判定どうぞ
11:30:31 (Aki_SW2GM)  
11:30:40 (A_sedie  ) 2d6 スカウトはないですw
11:30:41 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D6 = [6,1] = 7
11:30:45 (Aki_SW2GM)  
11:31:13 (Aki_SW2GM)  床が赤熱して、セディはあまりの熱さに踊りだします。
11:31:14 (Aki_SW2GM)  
11:31:29 (Aki_SW2GM)  毎ラウンド2d点の炎属性魔法ダメージ、生命抵抗力判定
11:31:30 (Aki_SW2GM)  
11:31:30 (A_sedie  ) 【セディ】「なにこれっ!熱っ!?」
11:31:52 (A_sedie  ) 2d6+7 生命抵抗?
11:31:52 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D6+7 = [2,3]+7 = 12
11:32:00 (Aki_SW2GM) 失敗
11:32:15 (A_sedie  ) まあ全力移動で戻りますが
11:32:29 (SIX__    ) 【ドライノイン】「大丈夫ですか!?」
11:32:33 (A_sedie  ) 1回かな?
11:32:39 (A_sedie  ) 2d
11:32:39 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D = [4,4] = 8
11:32:53 (A_Jack   ) 【ジャック】「ビリッと来たあとは、熱か、たまったもんじゃねぇな(苦笑」
11:33:19 (SIX__    ) 【ドライノイン】「地味なダメージリソースとして利用していますね」
11:33:36 (A_sedie  ) (
11:33:59 (A_sedie  ) 【セディ】「焼かれる魚の気持ちはちょっとわかりました……まぁそれでも焼きますけど……」
11:34:28 (Aki_SW2GM)  
11:34:30 (Aki_SW2GM)  はい、ではタイルを回収して、順路は⑥です。
11:34:31 (Aki_SW2GM)  
11:34:44 (SIX__    ) 【ドライノイン】「これで最後のはずですね」
11:34:55 (A_sedie  ) 【セディ】「ですね~♪」
11:35:13 (A_Jack   ) 【ジャック】「だな」
11:36:15 (Aki_SW2GM)  
11:36:16 (Aki_SW2GM)  ⑥に着くと、行き止まりの壁にタイル┣こんな30cm四方のタイルですね、が立てかけられています。
11:36:17 (Aki_SW2GM)  
11:36:27 (SIX__    ) 【ドライノイン】「罠探知を・・・」
11:36:28 (SIX__    ) 2d6+4
11:36:29 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+4 = [5,3]+4 = 12
11:36:32 (A_sedie  ) 2d6
11:36:32 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D6 = [6,2] = 8
11:36:39 (A_Jack   ) 2d+3+2
11:36:39 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+2 = [3,2]+3+2 = 10
11:36:46 (Aki_SW2GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした
11:37:06 (SIX__    ) 【ドライノイン】「ではわたくしが」
11:37:09 *Aki_SW2GM topic : 『S&Bの迷宮』 1d13:10 ⑥ ジャック-5m-セディ・ドライ
11:37:22 (Aki_SW2GM)  
11:37:28 (Aki_SW2GM)  ドライノイン、罠感知判定どうぞ
11:37:29 (Aki_SW2GM)  
11:37:33 (A_sedie  ) 【セディ】「じゃ、離れてますね」
11:37:34 (A_Jack   ) 【ジャック】「おぅ、用心してな」((退避
11:37:36 (SIX__    ) 2d6+4
11:37:37 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+4 = [1,2]+4 = 7
11:37:41 (SIX__    ) korehahidoiw
11:37:44 (SIX__    ) これはひどいw
11:37:59 (Aki_SW2GM)  
11:38:00 (Aki_SW2GM)  床が赤熱して、ドライノインはあまりの熱さに踊りだします。
11:38:01 (Aki_SW2GM)  
11:38:06 (Aki_SW2GM)  毎ラウンド2d点の炎属性魔法ダメージ、生命抵抗力判定
11:38:07 (Aki_SW2GM)  
11:38:28 (SIX__    ) 【ドライノイン】「先ほどと同じですね」いいつつ全力移動退避
11:38:36 (SIX__    ) 2d6
11:38:36 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6 = [6,1] = 7
11:38:41 (SIX__    ) 7点もらって
11:38:45 (SIX__    ) あw
11:38:47 (SIX__    ) ちがう
11:38:52 (SIX__    ) 英明抵抗
11:38:55 (SIX__    ) 生命抵抗
11:39:14 (SIX__    ) 2d6+4 生命抵抗力判定
11:39:14 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+4 = [6,3]+4 = 13
11:39:19 (Aki_SW2GM) 抵抗失敗
11:39:31 (Aki_SW2GM) ……
11:39:33 (SIX__    ) ダメージ
11:39:36 (SIX__    ) 2d6
11:39:36 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6 = [1,1] = 2
11:39:39 (Aki_SW2GM) なぜそんなに低い?
11:39:56 (SIX__    ) あれ?
11:40:02 (SIX__    ) あああああ
11:40:11 (SIX__    ) 変更し忘れ打ね
11:40:21 (SIX__    ) 2+4で、基準は6
11:40:28 (SIX__    ) 15ですね。ほんらい
11:40:35 (Aki_SW2GM) 抵抗成功
11:41:03 (SIX__    ) 半減?
11:41:08 (Aki_SW2GM) 半減
11:41:25 (SIX__    ) 【ドライノイン】「ルーンフォークの足の皮は厚いのでしょうか」
11:41:43 (Aki_SW2GM)  
11:41:46 (Aki_SW2GM)  はい、ではタイルを回収して、順路は試です。
11:41:46 (Aki_SW2GM)  
11:41:47 (SIX__    ) 1てんもらって20/25
11:41:59 (Aki_SW2GM)  
11:42:00 (Aki_SW2GM)  
11:42:02 (Aki_SW2GM) 4)リドル
11:42:02 (Aki_SW2GM)  
11:42:11 (Aki_SW2GM)  「試」の位置に達すると、銀色の両開きの扉があり、中央にタイルと同じ大きさ、奥行きの四角い窪みが開いています。床には入り口にあったものとほぼ同じ碑文があります。
11:42:13 (Aki_SW2GM)  
11:42:23 (Aki_SW2GM) S&Bの迷宮ゴールまで後一歩
11:42:23 (Aki_SW2GM) 欠片を集め、行き止まりの無い全き迷宮を作り、差し込みなさい
11:42:23 (Aki_SW2GM) 私はその先で待っています
11:42:23 (Aki_SW2GM) がんばってくださいね♪
11:42:25 (Aki_SW2GM)  
11:43:13 (A_sedie  ) 【セディ】「とりあえず最後の部屋っぽいから回復しますね?うーんと、ウーンズで充分かな?数拡大!」
11:43:24 (A_sedie  ) 2d+5+3 行使判定
11:43:24 (SIX__    ) 【ドライノイン】「キュア・ウーンズです」
11:43:24 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D+5+3 = [2,2]+5+3 = 12
11:43:39 (A_sedie  ) r10+5+3 全員に
11:43:39 (C-Dice   ) A_sedie -> Rate10+5+3 = [5,1:3]+5+3 = 11
11:43:44 (SIX__    ) ぜんかいw
11:43:58 (A_Jack   ) やっほーいw
11:44:45 (A_Jack   ) 【ジャック】「鼻血でるんじゃねぇか、ってくらい回復したな。ありがとう」
11:45:08 (SIX__    ) 【ドライノイン】「完全に機能が回復しました」
11:45:09 (A_sedie  )  【セディ】「るー…ルーフェリア様ありがとうございますっ!!」
11:45:23 (SIX__    ) 【ドライノイン】「言い直しましたね」
11:45:56 (A_sedie  ) 【セディ】「なんのことですか?」
11:46:26 (SIX__    ) 【ドライノイン】「イントネーションが違ったのでそう思っただけです。特に深い意味は」
11:46:57 (A_Jack   ) 【ジャック】「??」
11:47:19 (SIX__    ) 【ドライノイン】「ともあれ、ここでリドルですか」
11:48:28 (A_sedie  ) 【セディ】「ひとまず読みますね?んーなになに?……最初のとあんまりかわんないですね。行き止まりないの作れだって…ああ、なるほど。」
11:48:39 (SIX__    ) 【ドライノイン】「まあ、タイルに書かれた線と」
11:48:58 (SIX__    ) 【ドライノイン】「組み合わせて、行き止まりがなければいいのですね」
11:49:12 (A_sedie  ) 【セディ】「そういうことですね♪」
11:49:31 (A_Jack   ) 【ジャック】「なるほどな…、なんのことやらさっぱりだ!」
11:49:44 (SIX__    ) 【ドライノイン】「なぜですかw」
11:50:07 (SIX__    ) めったに見せない苦笑をしつつw
11:50:18 (A_sedie  ) お二人の知力は15で一緒ですよw
11:50:56 (A_sedie  ) データ的にはセージ持ってるドライノインさんのがちょっと賢い
11:51:07 (A_Jack   ) 【ジャック】「他のことなら得意なんだがこういうものは苦手なんだよ」
11:51:37 (A_Jack   ) 俺自身がパズルはめ込み苦手なのでそのままジャック君も苦手にしてみました(´・ω・`)
11:53:20 (A_sedie  ) 【セディ】「私はわかりましたけど…敢えてここはお任せしますね♪私はお手伝いですから♪」ちょっと腰を折り悪戯っぽくてひひと笑う
11:54:22 (A_Jack   ) 【ジャック】「お、俺がやるの!?ま、間違ったら罠とかあるんじゃないの!?」
11:54:29 (SIX__    ) 【ドライノイン】「その気持ちはわかりますが、万が一罠に引っかかって生命の危険があると難ですから一緒には考えてください」
11:54:35 (SIX__    ) (演出でねw
11:55:36 (A_sedie  ) 【セディ】「そのときはそのときです。なんとかなりますってー♪大丈夫。さっきのキュアより強力なキュアハート全員分撃てますから♪(にぱ」
11:56:41 (SIX__    ) とりあえずこの6枚のパネルを、行き止まりのないようにはいちすればいいのかな
11:56:49 (SIX__    ) 順路とは関係ないよね
11:56:53 (SIX__    ) >図
11:57:22 (Aki_SW2GM) ノーコメント
11:57:28 (A_Jack   ) 6枚全部しようするんですか?
11:58:09 (Aki_SW2GM) 欠片を集め、行き止まりの無い全き迷宮を作り、差し込みなさい
11:58:38 (A_sedie  ) 【セディ】「じゃみんなが考えてる間に魔香草つかっておきますね♪」
11:58:54 (A_sedie  ) r0+3+4
11:58:54 (C-Dice   ) A_sedie -> Rate0+3+4 = [3,2:0]+3+4 = 7
11:59:20 *Aki_SW2GM topic : 『S&Bの迷宮』 1d13:30 試練 ジャック-5m-セディ・ドライ
12:06:24 (SIX__    ) 【ドライノイン】「ではご自由に」
12:06:57 (A_Jack   ) 【ジャック】「あ、頭がこんがらがってきた」OTL
12:06:59 (SIX__    ) 【ドライノイン】「状況としては┫が1、┻が2、┣が3個というかけらになっていますね」
12:07:12 (A_Jack   ) 【ジャック】「だ、だな。」
12:09:38 (SIX__    ) 【ドライノイン】「まず、2つの┣ を残した状況では┣┻┻┫というものが出来上がります」
12:11:14 (A_Jack   ) 【ジャック】「ほ、ほぅ?(汗」
12:11:18 (SIX__    ) 【ドライノイン】「また、こういう形も可能です」
12:11:20 (SIX__    ) ┣┫
12:11:20 (SIX__    ) ┻┻
12:12:26 (SIX__    ) 【ドライノイン】「パネルを回転させてもよいのかどうかが、まず気になりますが、パネルと同じ大きさのくぼみがある以上やめたほうが無難ですね」
12:12:57 (Aki_SW2GM) 残り時間も少ないのでヒント:窪みはタイルと同じサイズの立方体を差し込めるくらいのサイズです。つまり、立方体の展開図を示してください
12:15:03 (Aki_SW2GM) ちなみに、タイルは正方形です
12:15:25 (SIX__    ) まって、くぼみのサイズは提示しておかなきゃいけない情報じゃ・・・
12:15:40 (SIX__    ) まあいいか、とりあえう6枚のパネルをくみ上げて、
12:15:47 (SIX__    ) その線が連続し照ればいいのね
12:16:18 (A_sedie  ) なので裏でこっそり指摘してますw
12:16:24 (Aki_SW2GM) 提示したぞ、最初に。わかりにくいけど
12:16:44 (SIX__    ) まあ、GMにヒント出された時点でもう負けだからいいけど。
12:17:02 (SIX__    ) ┣
12:17:02 (SIX__    ) ┣┻┻┫
12:17:02 (SIX__    )    ┣
12:17:02 (SIX__    ) というようにかくのかな
12:17:07 (SIX__    ) あ、ずれてる
12:18:16 (SIX__    ) ┣
12:18:16 (SIX__    ) ┣┻┻┫
12:18:16 (SIX__    )    ┣
12:18:19 (SIX__    ) あれ>?
12:18:24 (SIX__    ) ┣
12:18:24 (SIX__    ) ┣┻┻┫
12:18:24 (SIX__    )      ┣
12:18:53 (Aki_SW2GM) こっちだと3つ目だけずれている
12:19:21 (Aki_SW2GM) 9pt 固定幅フォントお勧め
12:20:14 (SIX__    ) ┣
12:20:15 (SIX__    ) ┣┻┻┫
12:20:15 (SIX__    )    ┣
12:20:17 (SIX__    ) だめだ
12:21:31 (Aki_SW2GM) ずれる?
12:21:50 (SIX__    ) まあ、この┣┻┻┫ 4つを連続させてのこりの2つと、上側の突起を組み合わせてかみ合うようにおけばいいんですねい
12:24:28 (A_sedie  ) 【セディ】「それじゃくっつかないとこでてこない??」
12:24:53 (SIX__    ) 【ドライノイン】「そうですね」
12:26:19 (A_Jack   ) 【ジャック】「お、おぅ?」
12:26:46 (SIX__    ) 【ドライノイン】「頭の中だけで考えられるほど知力は高くありませんから」
12:27:35 (A_sedie  ) 【セディ】「頭の中だけじゃないですよ?ほら?(ぴらっと最初にもらった地図を見せる」
12:28:31 (SIX__    ) 【ドライノイン】「この地図そのままの形にくみ上げるのが正解ですか」
12:29:09 (A_sedie  ) 【セディ】「だって同じく丁字路6個でしょ?折りたたむと…ほら?」
12:29:21 (SIX__    ) 【ドライノイン】「ええ、もうわかりましたので」
12:29:44 (SIX__    ) パネルをまわしたりしてその形状にしてはめ込みます
12:30:05 (A_sedie  ) 【セディ】「実は模範解答最初にもらってたんですよ(にぱ」
12:30:21 (SIX__    ) 【ドライノイン】「そうですね、気づいたあなたは頭がいいです」
12:30:53 (A_Jack   ) 【ジャック】「ぜ、全然解らなかった」膝をつく
12:31:15 (SIX__    ) 【ドライノイン】「それをいわずに悩んでいる姿を楽しんでいたのなら好きにはなれませんが。ともあれ、先へ進みましょう」
12:31:34 (Aki_SW2GM)  
12:31:35 (Aki_SW2GM)  
12:31:37 (Aki_SW2GM) 5)クライマックス
12:31:38 (Aki_SW2GM)  
12:31:46 (Aki_SW2GM)  扉を開き、真っ暗な通路を10mほど進むと、黒色の大理石の柱が立ち並ぶ天井の高い、荘厳な広い円筒形の空間に出ます。ここは明るく、明かりの必要はありません。
12:31:57 (Aki_SW2GM)  直径20m程度の円筒形の空間の中央には直径5mほどの黒色に輝く魔法陣が描かれています。また、奥には頑丈そうな両開きの扉があり、様々な格闘家が描かれています。
12:32:07 (Aki_SW2GM)  円筒形の空間に入ると、PCたちの頭の中に直接響く声で、次のような文句を言われます:
12:32:08 (Aki_SW2GM)  
12:32:17 (Aki_SW2GM) 【テレパシー】「ようこそ、わたくし〈S&B〉の“剣の迷宮”へ」
12:32:27 (Aki_SW2GM) 【〈S&B〉のテレパシー】「準備が出来たら、魔法陣の中へお入りくださいね。守護者が相手をします」
12:32:36 (Aki_SW2GM) 【〈S&B〉のテレパシー】「守護者を見事打ち倒せたら、わたくしはあなたたちをわたくしの正当な後継者とみなし、我が身と宝をあなたたちに委ねます」
12:32:39 (SIX__    ) 【ドライノイン】「了解しました」
12:32:45 (Aki_SW2GM) 【〈S&B〉のテレパシー】「ファイト、おー!」
12:33:06 (A_Jack   ) 【ジャック】「な、なんだか可愛げがあるな、この声の主」
12:33:14 (A_sedie  ) 【セディ】「戦うことが分かってるなら先にフィールドプロテクションかけますよー??」
12:33:21 (SIX__    ) 【ドライノイン】「どうぞ」
12:33:31 (A_Jack   ) 【ジャック】「よろしくたのむ!」
12:33:38 (A_sedie  ) 2d6 ファンブルチェックだけ
12:33:39 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D6 = [2,6] = 8
12:34:09 (A_sedie  ) 全員物理、魔法ダメージ-1です
12:34:24 (A_sedie  ) (18ラウンド)
12:34:37 (SIX__    ) では魔法陣の中へ
12:34:46 (A_Jack   ) 移動~
12:35:26 (Aki_SW2GM)  
12:35:42 (Aki_SW2GM)  魔法陣の中に足を踏み入れると、細身の竜1体が魔法陣から姿を現します。戦闘です! http://www.nicovideo.jp/watch/sm6100649
12:35:44 (Aki_SW2GM)  
12:36:04 *Aki_SW2GM topic : 『S&Bの迷宮』 1d13:30 試練 細見竜-3m-ジャック-5m-セディ・ドライ
12:36:05 (Aki_SW2GM)   
12:36:07 (A_sedie  ) 【セディ】「りゅりゅ、竜ですかっ!?」
12:36:17 (Aki_SW2GM)  
12:36:23 (SIX__    ) 【ドライノイン】「殺しましょう」
12:36:54 (Aki_SW2GM)  
12:36:55 (Aki_SW2GM)  魔物知識判定どうぞ!
12:36:56 (Aki_SW2GM)  
12:37:02 (SIX__    ) 2d6+4
12:37:02 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+4 = [4,5]+4 = 13
12:37:10 (A_Jack   ) 2d ひらめOrz
12:37:11 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D = [3,2] = 5
12:37:41 (A_sedie  ) 2d6+6
12:37:41 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D6+6 = [5,3]+6 = 14
12:37:46 (Aki_SW2GM)  
12:37:47 (Aki_SW2GM) 5LV ケラトス
12:37:47 (Aki_SW2GM) 知能
12:37:47 (Aki_SW2GM) 動物並み
12:37:47 (Aki_SW2GM) 知覚
12:37:47 (Aki_SW2GM) 五感
12:37:47 (Aki_SW2GM) 言語
12:37:47 (Aki_SW2GM) なし
12:37:47 (Aki_SW2GM) 生息地
12:37:47 (Aki_SW2GM) 森・草原
12:37:47 (Aki_SW2GM) 反応
12:37:47 (Aki_SW2GM) 腹具合による
12:37:47 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値
12:37:47 (Aki_SW2GM) 12/15
12:37:47 (Aki_SW2GM) 先制値
12:37:47 (Aki_SW2GM) 14
12:37:47 (Aki_SW2GM) 移動速度
12:37:47 (Aki_SW2GM) 20
12:37:47 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力
12:37:47 (Aki_SW2GM) 6(13)
12:37:47 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力
12:37:47 (Aki_SW2GM) 5(12)
12:37:47 (Aki_SW2GM)   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
12:37:47 (Aki_SW2GM) 角 8(15) 2d+6 7(14) 3 30 6
12:37:47 (Aki_SW2GM) 特殊能力
12:37:47 (Aki_SW2GM) 「2回攻撃」
12:37:47 (Aki_SW2GM)  左右の角で、同じ対象を2回攻撃できます。
12:37:47 (Aki_SW2GM) 弱点
12:37:47 (Aki_SW2GM) 風属性ダメージ+3点
12:37:47 (Aki_SW2GM) 戦利品 自動 鋭利な角(50G)
12:37:47 (Aki_SW2GM) 2~8 なし
12:37:47 (Aki_SW2GM) 9~ 亜竜鱗(350G)
12:37:47 (Aki_SW2GM)  全高2mほどの、後ろ足で立つ細身の竜のような姿をした魔物です。ドラゴンの一種とされることもありますが、正確には爬虫類です。
12:37:47 (Aki_SW2GM)  2本の長く鋭い角を使って、すばやく敵を貫き、獲物とします。肉食で凶暴な性格をしており、空腹時には容赦なく攻撃し、いつまでも追いかけてきます。
12:37:47 (Aki_SW2GM)  群れで狩をすることがあり、大変危険な魔物です。
12:37:49 (Aki_SW2GM)  
12:38:54 *Aki_SW2GM topic : 『S&Bの迷宮』 1d13:30 試練 ケラトス-3m-ジャック-5m-セディ・ドライ
12:38:57 (Aki_SW2GM)  
12:39:13 (Aki_SW2GM)  先制値判定!
12:39:14 (Aki_SW2GM)  
12:39:23 (A_sedie  ) 2d6
12:39:23 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D6 = [3,6] = 9
12:39:36 (A_Jack   ) 2d+3+2 えいっ
12:39:36 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+2 = [1,1]+3+2 = 7
12:39:44 (SIX__    ) 2d6+4
12:39:44 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+4 = [1,1]+4 = 6
12:39:49 (Aki_SW2GM)  
12:39:51 (A_sedie  ) おおう
12:39:52 (A_Jack   ) うっそ!?
12:40:04 (Aki_SW2GM) 南無
12:40:11 (Aki_SW2GM)  
12:40:16 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド
12:40:17 (Aki_SW2GM)  
12:40:23 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
12:40:24 (Aki_SW2GM)  
12:40:41 (Aki_SW2GM) ジャックに命中力15が2発
12:40:42 (Aki_SW2GM)  
12:41:05 (A_Jack   ) 2d+3+2+1 かいひ~
12:41:05 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+2+1 = [4,4]+3+2+1 = 14
12:41:14 (Aki_SW2GM) 2d+6 プス
12:41:14 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+6 = [5,2]+6 = 13
12:41:31 (A_Jack   ) 2d+3+2+1 もいっちょ~
12:41:31 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+2+1 = [3,6]+3+2+1 = 15
12:41:37 (Aki_SW2GM)  
12:41:43 (Aki_SW2GM) PC側の手番
12:41:43 (Aki_SW2GM)  
12:41:57 (A_sedie  ) ケチらず惜しまずジャック君にキュアハート!
12:42:10 (A_sedie  ) 2d+5+3
12:42:11 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D+5+3 = [2,5]+5+3 = 15
12:42:22 (A_sedie  ) r30+5+3 回復
12:42:22 (C-Dice   ) A_sedie -> Rate30+5+3 = [6,3:9]+5+3 = 17
12:42:32 (SIX__    ) ケラトスに近接してサーペンタインガンで撃ちます
12:42:53 (Aki_SW2GM) 近接!?
12:43:20 *Aki_SW2GM topic : 『S&Bの迷宮』 1d13:30 試練 ケラトス・ジャック・ドライ-5m-セディ
12:43:49 (SIX__    ) ああ、ヘビーボウにしとく。近接は変わりません
12:44:11 (SIX__    ) 2d6+5
12:44:12 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+5 = [4,6]+5 = 15
12:44:19 (Aki_SW2GM) 命中!
12:44:36 (SIX__    ) r27+6@10
12:44:37 (C-Dice   ) SIX__ -> Rate27+6@10 = [2,1:2]+6 = 8
12:45:16 (A_Jack   ) じゃ、俺は両手で行きます!
12:45:37 (A_Jack   ) 2d+3+3+1-2 片手
12:45:38 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+3+1-2 = [2,6]+3+3+1-2 = 13
12:45:43 (Aki_SW2GM) すかー
12:45:49 (A_Jack   ) 2d+3+3+1-2 もいっちょ
12:45:49 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+3+1-2 = [6,5]+3+3+1-2 = 16
12:45:54 (Aki_SW2GM) 命中!
12:46:08 (A_Jack   ) r10+3+3@10 いっけぇ
12:46:09 (C-Dice   ) A_Jack -> Rate10+3+3@10 = [3,6:5]+3+3 = 11
12:46:30 (A_Jack   ) 2d+3+3+1 追加攻撃~
12:46:30 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+3+1 = [1,2]+3+3+1 = 10
12:46:36 (Aki_SW2GM) すかー
12:46:40 (Aki_SW2GM)  
12:46:44 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド
12:46:45 (Aki_SW2GM)  
12:46:47 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
12:46:47 (Aki_SW2GM)  
12:47:00 (Aki_SW2GM) 1d2 ジャック、ドライノイン
12:47:00 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 1D2 = [2] = 2
12:47:02 (Aki_SW2GM)  
12:47:24 (SIX__    ) 2d6-1
12:47:24 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6-1 = [1,2]-1 = 2
12:47:25 (Aki_SW2GM) ドライノインに命中15が2発
12:47:29 (SIX__    ) 2d6-1
12:47:29 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6-1 = [2,5]-1 = 6
12:47:34 (SIX__    ) ryouhoumeityuu
12:47:36 (SIX__    ) 両方命中
12:47:38 (Aki_SW2GM) 2d+6 プス
12:47:38 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+6 = [2,6]+6 = 14
12:47:40 (Aki_SW2GM) 2d+6 プス
12:47:40 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+6 = [4,2]+6 = 12
12:47:49 (Aki_SW2GM)  
12:47:51 (Aki_SW2GM) PC側の手番
12:47:52 (SIX__    ) 8と6くらって14てn
12:47:52 (Aki_SW2GM)  
12:48:15 (SIX__    ) フィルプロ2ひいて12 HP13/25
12:48:25 (SIX__    ) 同じく撃ちます
12:48:26 (SIX__    ) 2d6+5
12:48:26 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+5 = [3,1]+5 = 9
12:48:30 (SIX__    ) すか
12:48:31 (Aki_SW2GM) スカー
12:48:41 (A_sedie  ) ドライノインさんにキュアハート
12:48:46 (A_sedie  ) 2d+5+3
12:48:47 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D+5+3 = [6,3]+5+3 = 17
12:48:50 (A_sedie  ) r30+5+3 回復
12:48:50 (C-Dice   ) A_sedie -> Rate30+5+3 = [5,1:6]+5+3 = 14
12:49:01 (SIX__    ) ぜんかい
12:49:17 (A_Jack   ) じゃ俺は当って欲しいので、通常攻撃+追加攻撃で Orz
12:49:32 (A_Jack   ) 2d+3+3+1
12:49:32 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+3+1 = [4,5]+3+3+1 = 16
12:49:38 (Aki_SW2GM) 命中!
12:49:46 (A_Jack   ) r10+3+3@10
12:49:47 (C-Dice   ) A_Jack -> Rate10+3+3@10 = [6,3:5]+3+3 = 11
12:50:04 (A_Jack   ) 2d+3+3+1追加分~
12:50:11 (A_Jack   ) 2d+3+3+1 追加分~
12:50:11 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+3+1 = [5,2]+3+3+1 = 14
12:50:16 (Aki_SW2GM) ひらり
12:50:23 (Aki_SW2GM)  
12:50:28 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド
12:50:29 (Aki_SW2GM)  
12:50:32 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
12:50:32 (Aki_SW2GM)  
12:50:38 (Aki_SW2GM) 1d2 ジャック、ドライノイン
12:50:38 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 1D2 = [2] = 2
12:50:44 (Aki_SW2GM) ドライノインに命中15が2発
12:50:47 (SIX__    ) 2d6-1
12:50:47 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6-1 = [5,1]-1 = 5
12:50:48 (SIX__    ) 2d6-1
12:50:48 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6-1 = [1,1]-1 = 1
12:50:51 (Aki_SW2GM) 2d+6 プス
12:50:52 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+6 = [2,6]+6 = 14
12:50:53 (Aki_SW2GM) 2d+6 プス
12:50:53 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+6 = [6,3]+6 = 15
12:51:11 (SIX__    ) 8と9くらって17、2ひいて15
12:51:14 (SIX__    ) 10/25
12:51:20 (Aki_SW2GM)  
12:51:21 (Aki_SW2GM) PC側の手番
12:51:22 (Aki_SW2GM)  
12:51:27 (SIX__    ) ショックボム
12:51:27 (A_sedie  ) ドライノインさんにキュアハート
12:51:42 (SIX__    ) ではそちらからおねがいします
12:51:56 (A_sedie  ) 2d+5+3
12:51:57 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D+5+3 = [5,2]+5+3 = 15
12:52:00 (A_sedie  ) r30+5+3 回復
12:52:00 (C-Dice   ) A_sedie -> Rate30+5+3 = [4,2:6]+5+3 = 14
12:52:05 (SIX__    ) 24/25
12:52:10 (SIX__    ) ではショックボム
12:52:20 (SIX__    ) 2d6+6
12:52:20 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+6 = [4,2]+6 = 12
12:52:27 (Aki_SW2GM) 抵抗成功
12:53:09 (A_Jack   ) 通常攻撃
12:53:17 (A_Jack   ) 2d+3+3+1
12:53:18 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+3+1 = [1,3]+3+3+1 = 11
12:53:33 (Aki_SW2GM) はずれ
12:53:34 (SIX__    ) MP23/26
12:54:11 (A_Jack   ) 2d+3+3+1 追加
12:54:11 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+3+1 = [4,5]+3+3+1 = 16
12:54:15 (Aki_SW2GM) 命中!
12:54:29 (A_Jack   ) r10+3+3@10
12:54:29 (C-Dice   ) A_Jack -> Rate10+3+3@10 = [3,5:4]+3+3 = 10
12:54:39 (Aki_SW2GM)  
12:54:43 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド
12:54:45 (Aki_SW2GM)  
12:54:51 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
12:54:52 (Aki_SW2GM)  
12:54:56 (Aki_SW2GM) 1d2 ジャック、ドライノイン
12:54:57 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 1D2 = [2] = 2
12:55:03 (Aki_SW2GM) ドライノインに命中15が2発
12:55:05 (SIX__    ) 2d6-1
12:55:05 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6-1 = [1,1]-1 = 1
12:55:07 (SIX__    ) 2d6-1
12:55:07 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6-1 = [1,6]-1 = 6
12:55:08 (Aki_SW2GM) 2d+6 プス
12:55:08 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+6 = [5,6]+6 = 17
12:55:10 (Aki_SW2GM) 2d+6 プス
12:55:10 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+6 = [2,2]+6 = 10
12:55:21 (Aki_SW2GM)  
12:55:27 (SIX__    ) 合計15から2ひいて13くらい
12:55:29 (SIX__    ) 12/25
12:55:43 (Aki_SW2GM)  
12:55:46 (Aki_SW2GM) PC側の手番
12:55:46 (Aki_SW2GM)  
12:55:48 (A_sedie  ) ドライノインさんにキュアハート
12:55:51 (A_sedie  ) 2d+5+3
12:55:52 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D+5+3 = [6,6]+5+3 = 20
12:55:55 (A_sedie  ) r30+5+3 回復
12:55:56 (C-Dice   ) A_sedie -> Rate30+5+3 = [3,4:7]+5+3 = 15
12:56:00 (SIX__    ) ぜんかい
12:56:05 (SIX__    ) ショックボム
12:56:09 (SIX__    ) 2d6+6
12:56:10 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6+6 = [1,3]+6 = 10
12:56:14 (Aki_SW2GM) 抵抗成功
12:56:22 (SIX__    ) MP20/26
12:56:33 (A_Jack   ) 通常攻撃
12:56:38 (A_Jack   ) 2d+3+3+1
12:56:39 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D+3+3+1 = [5,3]+3+3+1 = 15
12:56:43 (Aki_SW2GM) 命中!
12:56:46 (A_Jack   ) r10+3+3@10
12:56:46 (C-Dice   ) A_Jack -> Rate10+3+3@10 = [4,3:3]+3+3 = 9
12:56:55 (Aki_SW2GM)  
12:57:24 (Aki_SW2GM)  では、倒した手応えと共に、ケラトスの姿が薄れ、消えていきます。
12:57:25 (Aki_SW2GM)  
12:57:41 (Aki_SW2GM)  
12:57:43 (Aki_SW2GM) 6)エピローグ
12:57:44 (Aki_SW2GM)  
12:57:51 (Aki_SW2GM)  キミたちは見事、細身の竜を打ち倒しました。
12:57:58 (Aki_SW2GM)  ふたたび、PCたちの頭の中に直接響く声で、次のような文句を言われます:
12:58:09 (Aki_SW2GM)  
12:58:09 (Aki_SW2GM) 【〈S&B〉のテレパシー】「お見事! あなたたちこそわたくしの使い手だわ!」
12:58:16 (Aki_SW2GM) 【〈S&B〉のテレパシー】「扉を開きます。わたくしと宝を持っていって♪」
12:58:19 (Aki_SW2GM)  
12:58:28 (SIX__    ) 【ドライノイン】[]
12:58:36 (SIX__    ) 【ドライノイン】「ジャックさん、どうぞ」
12:58:38 (Aki_SW2GM)  
12:58:50 (Aki_SW2GM)  扉の向こうには銀貨や宝石の山があり、その中心に一振りの黒の飾り剣が突き立っていました。銀貨や宝石は12000G相当、剣の欠片8つ、そして中央には飾り剣〈S&B〉が一振り突き立っています。
12:58:52 (Aki_SW2GM)  
12:59:28 (A_Jack   ) 【ジャック】「俺が取って良いのかい?」セディにも確認をとります
12:59:48 (A_sedie  ) 【セディ】「私の目的は魔剣じゃなくて外貨獲得ですから♪」
13:00:25 (Aki_SW2GM)  
13:00:25 (A_Jack   ) 【ジャック】「じゃ、遠慮なくいただくぜぃ!」<S&B>を引き抜きます
13:00:27 (Aki_SW2GM)  
13:00:32 (Aki_SW2GM) 魔剣〈S&B〉は黒い腰につける飾り剣(ブラックベルト相当)です
13:00:33 (Aki_SW2GM)  
13:01:08 (Aki_SW2GM) 〈S&B〉は色々とお喋りの相手になってくれますが、ゲーム的な意味はありません。
13:01:25 (Aki_SW2GM)  
13:02:32 (Aki_SW2GM)  
13:02:46 (Aki_SW2GM) 『S&Bの迷宮』経験点:1550点 戦利品等:15000G/3=3000(現物)+2000G・5000G 名誉点:32点
13:02:50 (Aki_SW2GM)  
13:02:53 (Aki_SW2GM)  
13:03:01 (Aki_SW2GM) The End.
13:03:02 (Aki_SW2GM)  
13:03:03 (Aki_SW2GM)  
13:03:05 (Aki_SW2GM) ----
13:03:07 (SIX__    ) 成長
13:03:08 (SIX__    ) 2d6
13:03:08 (C-Dice   ) SIX__ -> 2D6 = [4,3] = 7
13:03:18 (SIX__    ) 筋力で
13:03:27 (A_Jack   ) 成長♪
13:03:31 (A_Jack   ) 2d
13:03:32 (C-Dice   ) A_Jack -> 2D = [6,4] = 10
13:03:49 (A_sedie  ) この報酬はセディに乗せていんでしょうか
13:04:22 (Aki_SW2GM) いいですよー
13:04:32 (A_sedie  ) ういー
13:04:41 (A_sedie  ) 2d6 成長
13:04:41 (C-Dice   ) A_sedie -> 2D6 = [6,5] = 11
13:05:10 (A_Jack   ) 俺は生命力でお願いします
13:05:31 (A_sedie  ) 知力もほしいけど実用的な精神で