ソード・ワールド2.0 > C-Dice > 行方不明の女の子

20:56:31 (Aki_SW2GM)  
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20:56:32 (Aki_SW2GM)  
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20:56:35 (Aki_SW2GM) 『行方不明の女の子』
20:56:36 (Aki_SW2GM)  
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20:56:37 (Aki_SW2GM)  
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20:56:47 (Aki_SW2GM) ■シナリオ概要
20:56:48 (Aki_SW2GM)  
20:58:11 (Aki_SW2GM)  キミたちはルキスラ帝国帝都ルキスラの《羊歯椅子》亭で仕事を探している冒険者。今日も人助けや蛮族退治や宝の地図の情報なんか手に入らないかなーと思いながら、店の仕事を手伝っている。
20:58:37 (Aki_SW2GM)  そこへ血相を変えた中年女性が駆け込んできた……
20:58:39 (Aki_SW2GM)  
20:58:40 (Aki_SW2GM)  
20:58:40 (Aki_SW2GM)  
20:58:48 (Aki_SW2GM) ■シナリオ本編
20:58:48 (Aki_SW2GM)  
20:58:55 (Aki_SW2GM) ◇導入
20:58:56 (Aki_SW2GM)  
20:59:46 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア(《羊歯椅子》亭のマスター)】「今日も仕事はないねぇ。ごめんね、エリーゼちゃん、メナちゃん」
21:00:38 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「適当な仕事が見つかったら、すぐにエリーゼちゃんとメナちゃんに回すから、勘弁してね」
21:01:36 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「いえいえ。でも少し調子狂うかな・・・」
21:01:43 (A_mena   ) 【メナ】「私はごはんのお手伝いしてるだけでも楽しいけどっ♪」
21:03:32 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「今日は平和な一日になったらいいですね」
21:04:15 (Aki_SW2GM) とか話しておりますと、バタン! と入り口が押し開けられて、血相を変えた中年女性が飛び込んできて、ファーンチェアに何事かまくし立てます。
21:05:14 (Aki_SW2GM) しばらくすると、ファーンチェアはキミたちをカウンターに呼び寄せ、女性と引合せます。
21:05:19 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「エリーゼちゃん、メナちゃん。仕事が来たよ」
21:05:42 (A_mena   ) 【メナ】「お仕事?お困りごとー???」
21:06:09 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「!!」
21:07:08 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「そうだね。こちら、ルキスラの東地区にお住まいのソノさん。娘のミーヤちゃんが、裏の森に遊びに行ったっきり、帰ってこないそうなんだ」
21:07:46 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「あらま、それは大変です。」
21:07:58 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「報酬、1人500Gで、探して連れ帰ってきてくれないかな?」
21:08:18 (A_mena   ) 【メナ】「え…えっと…いつからっ!?大丈夫なのっ!?急いで探さなきゃっ!!」
21:09:01 (Aki_SW2GM) 【ソノ】「昨日から帰って来てないんです。さすがに心配で……」
21:09:18 (A_mena   ) ソノさんの種族は?w
21:09:24 (Aki_SW2GM) 人間
21:10:09 (A_mena   ) 【メナ】「もちろん行く!私がんばる!うん!」
21:10:24 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「早く探さないとあの子泣いてるんじゃないかな」
21:10:40 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「ありがとう。1日もあれば終わると思うから、保存食1日分渡しておくね」
21:11:06 (Aki_SW2GM) 【ソノ】「よろしくお願いします。あの子を無事連れ帰って来て下さい」
21:11:21 (A_mena   ) 【メナ】「あ、ありがとうございます!私のごはん全部材料に使っちゃって…えへへ」
21:11:21 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「はい。おまかせください」
21:11:40 (Aki_SW2GM)  
21:11:50 (Aki_SW2GM)  こうして2人は出発したのでした。
21:11:51 (Aki_SW2GM)  
21:11:54 (Aki_SW2GM)  
21:12:04 (Aki_SW2GM) ◇裏の森:入り口
21:12:05 (Aki_SW2GM)  
21:13:03 (Aki_SW2GM)  さて、ミーヤちゃんの行き先を調べるために、「足跡追跡判定」を行って下さい。「レンジャーまたはスカウト技能レベル+知力ボーナス」が基準値です。
21:13:05 (Aki_SW2GM)  
21:13:23 (A_mena   ) 2d6 技能がないため平目でふります
21:13:23 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6 = [4,2] = 6
21:14:47 (A_Elise  ) 私ですね
21:14:55 (Aki_SW2GM) はい
21:16:22 (A_Elise  ) 2ar+1+2
21:16:22 (C-Dice   ) A_Elise -> 2D+1+2 = [4,5]<MAX:0個>+1+2 = 12
21:16:37 (A_Elise  ) でいいのかな・・・
21:17:05 (Aki_SW2GM) では、エリーゼは、少しぼやけた足跡が森の奥へスタスタ歩いていった跡を発見しました。
21:17:51 (A_mena   ) 【メナ】「
21:17:54 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「森の奥行っちゃったみたいです。」
21:18:02 (A_mena   ) 【メナ】「エリーゼちゃんなにか見つけたの??」
21:18:28 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「足跡森の奥に続いてます」
21:19:01 (A_mena   ) 【メナ】「奥に入ってっちゃったんだね…無事だといいけど…」
21:19:20 (Aki_SW2GM) 足跡を追いますか?
21:20:09 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「追うに決まってるじゃん。その為に来たんじゃん」
21:20:13 (A_mena   ) メナはバカなので何も考えず追いかけようとします
21:20:18 (Aki_SW2GM)  
21:20:19 (Aki_SW2GM)  
21:20:29 (Aki_SW2GM) ◇裏の森:森の奥
21:20:30 (Aki_SW2GM)  
21:21:16 (Aki_SW2GM)  しばらく森の奥へ進むと、何やら前方に白い巨大なミノムシのようなものがぶら下がっているのが見えます。
21:21:22 (Aki_SW2GM)  
21:21:53 (Aki_SW2GM) 【ミノムシ】「(ぐったり)」
21:22:42 (A_mena   ) 【メナ】「なにこれ…?食べられそうなもの…じゃ…ないよね…」
21:22:45 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「ミノムシだ。てか、こんな所でなにしてるんやろ。」
21:22:57 (Aki_SW2GM)  
21:23:01 (Aki_SW2GM)  近寄りますか?
21:23:02 (Aki_SW2GM)  
21:23:31 (A_mena   ) メナはバカなので無警戒に近寄って揉んでみますw
21:23:43 (A_Elise  ) 近寄ると言うか触る
21:24:04 (Aki_SW2GM) では、ミノムシから10mほどの距離に寄ったその時!
21:24:05 (A_mena   ) 【メナ】「もみもみ」
21:24:09 (Aki_SW2GM)  
21:24:35 (Aki_SW2GM)  危険感知判定(レンジャーまたはスカウト技能+知力ボーナスが基準値)どうぞ!
21:24:36 (Aki_SW2GM)  
21:24:56 (A_mena   ) 2d6 技能がないので平目で振ります
21:24:56 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6 = [4,1] = 5
21:25:07 (A_mena   ) 全く気づかずもみもみ~と近づいてます
21:27:18 (A_Elise  ) 2ar+1+2
21:27:18 (C-Dice   ) A_Elise -> 2D+1+2 = [1,2]<MAX:0個>+1+2 = 6
21:27:38 (Aki_SW2GM) ギリでエリーゼが気づきました!
21:28:09 (Aki_SW2GM) ミノムシの下に巨大な蜘蛛がいます!!
21:28:10 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「!! ちとたんま!!」
21:28:42 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「蜘蛛・・・・ぎゃー!!!!!」
21:28:47 (A_mena   ) 【メナ】「どったの!?」ぴたり
21:29:11 (Aki_SW2GM) 2mくらいのデカイ蜘蛛ですね。
21:29:14 (Aki_SW2GM)  
21:29:31 (A_Elise  ) 卒倒しそうじゃん
21:29:59 (Aki_SW2GM)  
21:30:01 (Aki_SW2GM)  魔物知識判定(セージが無いので 2ar のみ)を振って下さい。
21:30:02 (Aki_SW2GM)  
21:30:18 (A_mena   ) 2d6
21:30:19 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6 = [1,1] = 2
21:30:25 (A_mena   ) 50点いただき!
21:31:05 (A_Elise  ) 2ar
21:31:06 (C-Dice   ) A_Elise -> 2D = [1,3]<MAX:0個> = 4
21:31:07 (Aki_SW2GM) このように、1ゾロ(1,1)を振ると、絶対失敗になり、50点の経験点ボーナスが貰えます。
21:31:14 (Aki_SW2GM)  
21:31:26 (Aki_SW2GM)  なんだかわかりませんが、巨大な蜘蛛です。
21:31:27 (Aki_SW2GM)  
21:32:20 (Aki_SW2GM)  先制値判定(スカウト技能+敏捷度ボーナスが基準値)を振って下さい
21:32:21 (Aki_SW2GM)  
21:32:45 (A_mena   ) 2d6 平目です
21:32:46 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6 = [4,2] = 6
21:34:47 (A_Elise  ) 2ar+1+3
21:34:47 (C-Dice   ) A_Elise -> 2D+1+3 = [2,4]<MAX:0個>+1+3 = 10
21:34:54 (Aki_SW2GM)  
21:34:59 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド
21:34:59 (Aki_SW2GM)  
21:35:50 *Aki_SW2GM topic : 『行方不明の女の子』 白ミノムシ・大蜘蛛-10m-エリーゼ・メナ
21:35:51 (Aki_SW2GM)  
21:35:57 (Aki_SW2GM) PC側の手番
21:35:57 (Aki_SW2GM)  
21:36:18 (A_mena   ) まずはとりあえずフィールドプロテクションっ
21:36:46 (A_mena   ) 2d+2+1
21:36:46 (C-Dice   ) A_mena -> 2D+2+1 = [6,5]+2+1 = 14
21:36:57 (A_mena   ) (
21:37:06 *Aki_SW2GM topic : 『行方不明の女の子』 白ミノムシ・大蜘蛛-7m-メナ-3m-エリーゼ
21:37:11 (A_mena   ) 【メナ】「サカロス様今日もありがとう!」
21:37:55 (A_mena   ) 敵から受けるダメージを18ラウンド-1します。エリーゼちゃんにもかかってます
21:38:06 (Aki_SW2GM) 次はエリーゼの番ですが、近寄りますか?
21:38:57 (A_Elise  ) 近寄ります。
21:39:09 *Aki_SW2GM topic : 『行方不明の女の子』 白ミノムシ・大蜘蛛・エリーゼ-7m-メナ
21:40:01 (Aki_SW2GM) 近寄ると分かりますが、白ミノムシは蜘蛛糸で縛られた人間の女の子で、ぐったりしています。
21:40:43 (Aki_SW2GM) 蜘蛛を斬りますか?
21:40:49 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「も、もしかして・・・」
21:41:12 (A_mena   ) 【メナ】「もしかしなくてもだよっ!私たちがコイツ倒さなきゃっ」
21:41:26 (A_Elise  ) はい。
21:42:00 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「蜘蛛をぶっ倒す!!!」
21:42:05 (Aki_SW2GM) では、命中力判定(フェンサー技能+器用度ボーナスが基準値)をどうぞ!
21:43:07 (A_Elise  ) 2ar+2+2
21:43:08 (C-Dice   ) A_Elise -> 2D+2+2 = [5,3]<MAX:0個>+2+2 = 12
21:43:23 (Aki_SW2GM) 命中!
21:43:42 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「おりゃあーーーーーー」
21:43:56 (Aki_SW2GM) ダメージ判定(さっき裏で見せたやつ)どうぞ!
21:44:51 (A_Elise  ) 2ar+1+2
21:44:51 (C-Dice   ) A_Elise -> 2D+1+2 = [3,5]<MAX:0個>+1+2 = 11
21:45:17 (A_Elise  ) r8+5@9
21:45:18 (C-Dice   ) A_Elise -> Rate8+5@9 = [4,2:2]+5 = 7
21:45:30 (A_Elise  ) はじめのやつ削除で
21:45:43 (Aki_SW2GM) はい
21:45:49 (Aki_SW2GM)  
21:45:55 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
21:45:55 (Aki_SW2GM)  
21:46:14 (Aki_SW2GM) 大蜘蛛はぐいっと尾部を突き出すと
21:46:44 (Aki_SW2GM) 白い糸をメナに向かって吐きかけます! 命中力11!
21:47:24 (A_mena   ) 【メナ】「わわっ!?」
21:47:37 (A_mena   ) 2d6+2 トロい回避
21:47:37 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+2 = [5,4]+2 = 11
21:47:42 (A_mena   ) 避けよったw
21:47:43 (Aki_SW2GM) ひらり
21:47:50 (Aki_SW2GM)  
21:47:54 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド
21:47:54 (Aki_SW2GM)  
21:47:57 (Aki_SW2GM) PC側の手番
21:47:57 (A_mena   ) 【メナ】「はふー」
21:47:57 (Aki_SW2GM)  
21:48:26 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「かかってこい」
21:48:28 (A_mena   ) メナ接敵します
21:48:35 *Aki_SW2GM topic : 『行方不明の女の子』 白ミノムシ・大蜘蛛・エリーゼ・メナ
21:48:40 (A_mena   ) 【メナ】「いっくよー」ぽてぽて
21:49:17 (A_mena   ) 攻撃しまっす
21:49:24 (Aki_SW2GM) はいよっ!
21:50:09 (A_mena   ) 2d6+1+3+1-2 鈍器二本流っ!右手!
21:50:10 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+1+3+1-2 = [3,2]+1+3+1-2 = 8
21:50:16 (Aki_SW2GM) ひらり
21:50:28 (A_mena   ) 2d6+1+3+1-2 鈍器二本流っ!左手!
21:50:29 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+1+3+1-2 = [4,5]+1+3+1-2 = 12
21:50:33 (Aki_SW2GM) 命中!
21:51:12 (A_mena   ) r20+1+3@12
21:51:13 (C-Dice   ) A_mena -> Rate20+4@12 = [1,6:5]+4 = 9
21:51:45 (Aki_SW2GM) エリーゼは【ターゲットサイト】しますか?
21:51:51 (A_mena   ) 【メナ】「どどんっ!」
21:52:10 (Aki_SW2GM) MP3点を使って、命中力を+1するマギテック魔法です。
21:52:46 (A_Elise  ) え、はい
21:53:18 (Aki_SW2GM) では、命中力判定どうぞ!
21:53:34 (Aki_SW2GM) 基準値は+2+2+1に上がっています!
21:54:04 (A_Elise  ) はい
21:55:39 (A_Elise  ) 2ar+2+2+1
21:55:39 (C-Dice   ) A_Elise -> 2D+2+2+1 = [4,5]<MAX:0個>+2+2+1 = 14
21:55:49 (Aki_SW2GM) 命中!
21:55:59 (Aki_SW2GM) ダメージ判定どうぞ!
21:56:17 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「やっほう」
21:57:52 (A_Elise  ) r8+5@9
21:57:53 (C-Dice   ) A_Elise -> Rate8+5@9 = [5,5:5][6,1:3]<クリティカル>+5 = 13
21:58:11 (A_mena   ) おおう
21:58:15 (Aki_SW2GM) ザクッ! プシャー!
21:58:26 (Aki_SW2GM) ズズーン!
21:58:36 *Aki_SW2GM topic : 『行方不明の女の子』 白ミノムシ・大蜘蛛†・エリーゼ・メナ
21:58:52 (Aki_SW2GM) キミたちは見事大蜘蛛を倒しました!
21:58:53 (A_mena   ) 【メナ】「すごいっ!ぶすっと刺さったねぇ!!」
21:59:04 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「いっちょ上がり!」
21:59:32 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「どんなもんだい。」
21:59:50 (A_mena   ) 【メナ】「戦利品はぐよっ!」
21:59:59 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「お、おう」
22:00:38 (A_mena   ) 2d6+1 ギャザー☆
22:00:38 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+1 = [3,2]+1 = 6
22:00:42 (Aki_SW2GM) 戦闘に勝利すると、倒した敵から戦利品を奪い取ることが出来ます。
22:01:03 (A_Elise  ) ふむふむ
22:01:42 (Aki_SW2GM) 2dを振るのですが、メナはサカロスという酒の神様の信者なので、ギャザーという戦利品判定に+1のボーナスが付く魔法が使えます。
22:01:53 (Aki_SW2GM) 6~9 粘糸玉(20G)
22:02:14 (A_Elise  ) ふむむ
22:02:18 (Aki_SW2GM) これが今回の戦利品です
22:02:27 (A_Elise  ) はい
22:02:47 (Aki_SW2GM) さて、白ミノムシをどうしますか?
22:03:01 (A_mena   ) 【メナ】「20Gあったらごはん食べられるよ♪」
22:03:44 (A_mena   ) 【メナ】「蜘蛛倒したから安全だと思うけど…どうやったら助けてあげられるかな?」
22:04:14 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「蜘蛛の糸を取ってあげるしかない!」
22:04:31 (Aki_SW2GM) 蜘蛛の糸は火に弱そうです。
22:05:35 (A_mena   ) 【メナ】「火…火…いつも火は扱ってるけど今火をつけられそうなものがないっ!エリーゼちゃん持ってる??」
22:05:49 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「持ってたかな・・・」
22:06:17 (Aki_SW2GM) 〈冒険者セット〉の中には火口箱とたいまつが入っています。
22:06:38 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「おお。その手があったか」
22:07:16 (A_mena   ) では中の子がやけどしないように内側に手を入れてお手伝いします
22:07:34 (A_Elise  ) はい
22:07:46 (A_Elise  ) でもって、
22:08:19 (A_Elise  ) たいまつに火をつけてみる。
22:08:36 (Aki_SW2GM) はい、10分後、つきました。
22:09:17 (A_mena   ) その火を直接握るような感じで中の子が熱くないようにじりじりとw
22:09:29 (Aki_SW2GM) では、30秒ほどたいまつで炙ると、蜘蛛糸が溶けて、中の子がぽてんと転がりでてきます。
22:09:51 (Aki_SW2GM) 【女の子】「びえーん)ままー!」
22:10:10 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「あ、よかった。無事だったのですね」
22:10:13 (A_mena   ) 【メナ】「もう大丈夫だよー?怖かったねぇ~」
22:10:47 (Aki_SW2GM) 【女の子】「えっぐえっぐ)あのね、森の中に入ったらね、きれいな石が落ちてたの」
22:11:05 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「それで?」
22:11:18 (Aki_SW2GM) 【女の子】「えっぐえっぐ)それを拾いながら歩いていったら、いつの間にか石造りの扉の前にいて」
22:11:34 (A_mena   ) 【メナ】「もう大丈夫だから安心してね?」とサニティ。
22:11:38 (Aki_SW2GM) 【女の子】「えっぐえっぐ)ぼーっと見上げていたら、突然、糸で絡め取られて」
22:11:44 (Aki_SW2GM) 行使判定どうぞ
22:11:55 (A_mena   ) 2d6+2+1
22:11:56 (C-Dice   ) A_mena -> 2D6+2+1 = [5,6]+2+1 = 14
22:12:29 (Aki_SW2GM) 【女の子】「キリッ)で、気がついたら、木の上からぶらーんと」
22:12:56 (A_mena   ) サニティは心の乱れをおちつかせる魔法なのです
22:13:17 (Aki_SW2GM) 【女の子】「キリッ)助けてくれてありがとう。この石はおねーちゃんたちにあげるね」っ〈きれいな石〉4個
22:13:20 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「あらまあ。それは怖かったでしょう。でも私たちが来たからにはもう安心ですよ」
22:13:58 (A_mena   ) 【メナ】「いいの?キミがみつけたものでしょ??」
22:14:38 (Aki_SW2GM) 【女の子】「キリッ)なんかねー、石の扉には不思議な模様が書かれていて、青白く光っていたの。うん、いいよ。おねーちゃんたちはミーヤを助けてくれた恩人だもの」
22:15:08 (A_mena   ) 【メナ】「ありがとー♪じゃあもらっておくね?(にこぉ」
22:15:32 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「ありがとうございます。大切にしますね」
22:16:26 (Aki_SW2GM)  
22:16:32 (Aki_SW2GM)  では、帰りますか?
22:16:32 (Aki_SW2GM)  
22:17:21 (A_mena   ) メナは頭が悪いので扉のこととか気にしません!
22:17:29 (A_Elise  ) はい。
22:17:36 (Aki_SW2GM)  
22:17:37 (Aki_SW2GM)  
22:17:37 (Aki_SW2GM)  
22:17:45 (Aki_SW2GM) ■エピローグ
22:17:45 (Aki_SW2GM)  
22:17:59 (Aki_SW2GM) 【ミーヤ】「まま、ただいまー!」
22:18:44 (Aki_SW2GM) 【ソノ】「ミーヤ、良く無事で……。危ないところに行っちゃダメって言っていたでしょ!(ゴツン」
22:19:05 (Aki_SW2GM) 【ソノ】「でも、無事でよかった。冒険者さんたち、ありがとうございます」
22:19:37 (A_mena   ) 【メナ】「いえいえーお仕事だもんっ!」
22:19:44 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「いえいえ、お構いなく。無事で何よりです。」
22:20:09 (Aki_SW2GM) 【ソノ】「こちら、約束の報酬と、菓子折りです」っ500Gx2、ういろう2本
22:20:40 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「ういろうですか・・・なつかしい。」
22:21:27 (A_mena   ) 【メナ】「わぁ!私お菓子も作れるようになりたいんで、すごく嬉しいっ♪」
22:22:15 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「こんなにたくさんいただきまして、ありがとうございます」
22:22:27 (Aki_SW2GM) 【ソノ】「いえいえ。では、本当にありがとうございました。ミーヤ、おねーちゃんたちに挨拶しなさい」
22:22:53 (Aki_SW2GM) 【ミーヤ】「おねーちゃんたち、ありがとうございました! じゃ、またねー、ばいばーい」
22:23:06 (Aki_SW2GM)  
22:23:10 (A_mena   ) 【メナ】「ばいばーい」ぱたぱた
22:23:33 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「はい。また。失礼します」
22:23:40 (Aki_SW2GM)  
22:23:42 (Aki_SW2GM)  こうして、キミたちは小さな命を救い、冒険者としての第一歩を踏み出したのでした。
22:23:43 (Aki_SW2GM)  
22:25:03 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「ご苦労様。これは《羊歯椅子》亭のエンブレム、羊歯の葉をモチーフにしたブローチだ。キミたちもこれで1人前、これをつけて、宿の名声を高めておくれよ」
22:25:21 (Aki_SW2GM) っ〈羊歯椅子のエンブレム〉x2
22:26:00 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「ところで、その手に持っているものはひょっとして……」
22:26:07 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「マスター、ありがとうございます。これからも頑張りますのでよろしくお願いします」
22:26:39 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「こちらこそ、よろしく。で、キミたちが持っている石は〈剣の欠片〉じゃないかな?」
22:27:03 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「あ、ああ。これですか。ミーヤちゃんが私たちにと。」
22:27:15 (A_mena   ) 【メナ】「くれたんだよー?」
22:28:16 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「それは冒険者としての名誉の証。宿に寄付すると、街の結界を守る儀式に使われて、キミたちの名声も上がるんだ。無論、金で買い取ってもいい」
22:29:14 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「寄付して名声を高めるもよし、売って金にするもよし。キミたちの好きなように処分しなさい」
22:29:21 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「それは知りませんでした。ふむ。」
22:30:37 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「これは何で出来ているんだろう・・・そちらの方が気になりますね。」
22:31:02 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「血が騒ぎます。」
22:31:25 (A_mena   ) 【メナ】「私はどっちでもいいかなー…開店資金も必要だし、名前うれたらお店出したときお客さん来るかも!?」
22:31:54 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「世界を創世した3本の剣のうちの3振り目、マナの源カルディアの成れの果てだと言われている」
22:32:34 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「ふむ。これはますます興味が湧いてきました。少し調べておくとしましょう」
22:33:50 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「まぁ、そんなに珍しいものでも無いから、キミたちが冒険者を続けていれば、いずれ沢山目にすると思うよ」
22:34:53 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「わかりました。」
22:36:16 (A_mena   ) 【メナ】「いっぱいっぱい稼がなきゃねっ」
22:36:56 (A_Elise  ) 【エリーゼ】「はい。」
22:37:15 (Aki_SW2GM) じゃ、剣の欠片の扱いはどうしますか?
22:38:01 (A_Elise  ) 売ったらどれくらいもらえるんですか?
22:38:10 (Aki_SW2GM) 1個200Gです
22:38:39 (Aki_SW2GM) その代わり、名声……名誉点は金では買えません。
22:39:12 (A_Elise  ) では寄付で。
22:39:25 (Aki_SW2GM) はい、では4dを振って下さい
22:39:27 (Aki_SW2GM)  
22:41:18 (A_Elise  ) 4d
22:41:18 (C-Dice   ) A_Elise -> 4D = [5,3,1,2] = 11
22:41:29 (Aki_SW2GM)  
22:41:33 (Aki_SW2GM) 『行方不明の女の子』経験点:1030点 戦利品等:1020G/2 名誉点:11点
22:41:35 (Aki_SW2GM)  
22:42:04 (Aki_SW2GM) なんとなく、遺跡っぽい石の扉とやらが気になりつつ……
22:42:06 (Aki_SW2GM)  
22:42:06 (Aki_SW2GM)  
22:42:22 (Aki_SW2GM) To be continued...
22:42:23 (Aki_SW2GM)  
22:42:23 (Aki_SW2GM)  
22:42:26 (Aki_SW2GM) ----
22:42:32 (Aki_SW2GM) お疲れさまでしたー
22:42:40 (A_mena   ) ありがとうございましたー
22:42:45 (A_Elise  ) ありがとうございました
22:42:45 (Aki_SW2GM) 時間オーバー大変申し訳ありませんでした
22:42:51 *KISARAGI_ join (~kisaragi@KD121108026202.ppp-bb.dion.ne.jp)
22:42:52 (A_Elise  ) いえいえ^^
22:42:53 *C-Dice mode +o KISARAGI_
22:43:06 (A_Elise  ) そんなことないです^^
22:43:06 *nick A_mena → salmone
22:43:18 (Aki_SW2GM) よかった(ほっ
22:43:28 *nick Aki_SW2GM → Aki-dead
22:43:36 (A_Elise  ) 自分が未熟なだけに余計な時間とらせて申し訳ないです
22:43:50 (salmone  ) 私最初もっとヒドかったですしw
22:43:57 (Aki-dead ) いや、初心者は胸を張って時間取りましょう!
22:43:59 *nick A_Elise → asahina_
22:44:13 (asahina_ ) :(;゛゜'ω゜'):
22:44:19 (salmone  ) 何で判定!?何で判定!?みたいなw
22:44:32 (asahina_ ) 私もです;;
22:45:04 (salmone  ) 私はキャラシのメモ欄増やしてダイスの式書いておいたりしてます
22:45:41 (asahina_ ) ふむ
22:50:54 (salmone  ) 2d6 こっそりと成長
22:50:54 (C-Dice   ) salmone -> 2D6 = [5,2] = 7
22:51:43 (salmone  ) 敏捷でw頭はバカでいいや
22:53:07 (Aki-dead ) あ、成長のd66振って下さい、あさひなさん
22:53:48 (asahina_ ) ん
22:54:58 (Aki-dead ) セッションが終了すると、その成否によらず、能力値が1点成長します
22:55:06 (Aki-dead ) #能力成長
22:55:06 (C-Dice   ) Aki-dead -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力
22:55:07 (asahina_ ) はい
22:55:15 (Aki-dead ) こんな風に振ります
22:55:16 *nick kogitsune → kogi_slp
22:55:31 (asahina_ ) #能力成長
22:55:31 (C-Dice   ) asahina_ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 精神力
22:56:26 (asahina_ ) 生命力と精神力上昇みたいです
22:56:30 (Aki-dead ) これは生命力か精神力かのどちらか一方を選んで、1点成長させれるという意味です
22:56:37 (asahina_ ) ふむ
22:57:23 (salmone  ) 剣士としての素質を上げたいならHPの上がる生命を、MP増やしたいなら精神を選ぶってな感じです
22:57:42 (asahina_ ) 生命力の方で。
22:58:23 (Aki-dead ) では、キャラクターシートの成長の欄の生命力の段に「1」と書きこみましょう
23:00:50 (asahina_ ) 能力値のところですか?
23:01:04 (Aki-dead ) はい
23:01:20 (asahina_ ) はい
23:02:12 (asahina_ ) 書きました
23:03:12 (Aki-dead ) 後は経験点とお金を増やして
23:03:16 (Aki-dead ) 保存です
23:03:32 (Aki-dead ) 経験点は+1030点
23:03:41 (Aki-dead ) お金は+510Gです
23:04:37 (asahina_ ) ふむ
23:05:07 (asahina_ ) 生命力・18ってありますけど、そこも一つ上昇ですよね
23:05:15 (Aki-dead ) はい
23:05:54 (asahina_ ) 使用経験点というのはなんでしょうか
23:06:28 (Aki-dead ) 成長に使用した経験点の和です
23:06:37 (asahina_ ) ふむ
23:07:19 (Aki-dead ) 今はフェンサー1レベルに500点1→2で1000点、スカウト1レベルに500点、マギテック1レベルに1000点で、計3000点です
23:07:43 (asahina_ ) りょうかいです
23:08:28 (Aki-dead ) 見ての通り、フェンサーはレベルが低いと、とてもきわどい戦闘になるので
23:08:39 (asahina_ ) ふむふむ
23:08:53 (Aki-dead ) フェンサーレベルをあげるのがオススメですが、他の技能でも構いません
23:09:59 (asahina_ ) フェンサーでおkです
23:10:26 (Aki-dead ) では、使用経験点を1000点増やして
23:10:46 (Aki-dead ) フェンサーレベルに関係する欄を全部+1します。
23:10:55 (asahina_ ) はい
23:12:00 (asahina_ ) フェンサーレベルが3ですね
最終更新:2010年05月24日 19:16