ソード・ワールド2.0 > C-Dice > ミストキャッスル2 > 第2話

16:06:10 (Aki_SW2GM)  
16:06:10 (Aki_SW2GM)  
16:06:10 (Aki_SW2GM)  
16:06:10 (Aki_SW2GM)  
16:06:10 (Aki_SW2GM) ミストキャッスル ~蛮都からの生還~
16:06:10 (Aki_SW2GM)  
16:06:10 (Aki_SW2GM)  
16:06:14 (Aki_SW2GM)  
16:06:15 (Aki_SW2GM)  
16:06:50 (Aki_SW2GM) ■導入1:虜囚
16:06:52 (Aki_SW2GM)  
16:07:11 (Aki_SW2GM)  リーダーは1dを振りたまえ
16:07:13 (Aki_SW2GM)  
16:07:18 (A_ria    ) 1d6
16:07:18 (C-Dice   ) A_ria -> 1D6 = [3] = 3
16:07:36 (Aki_SW2GM)  
16:07:53 (Aki_SW2GM) 【ザバール】「なんだ、キミたち死んじゃったの」
16:08:12 (Aki_SW2GM) 【ザバール】「仕方ないね。また買ってあげるよ」
16:08:33 (A_Cy     ) 【サイ】「申し訳ありませんご主人様、お手数おかけ致しまして…(へこへこ」
16:08:43 (A_Kuti   ) 【クティ】「ご主人…多謝なのですわ…。」
16:10:03 (A_ria    ) 【リア】「…」足を見て虚ろな眼でw
16:10:34 (Aki_SW2GM) 【ザバール】「はい、1200ガメル分、追加でテキトーに持っていって。落とし物の件、頼むよ、今度こそ」
16:11:08 *nick SIX__ → T_Miliru
16:11:36 (A_Cy     ) 【サイ】「はっ!情報は既に手に入れておりますゆえ…今しばらくお待ちいただければと存じます…(へこへこ」
16:11:46 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:1日目夜 B-4 クティ-5m-リア・サイ
16:12:42 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目朝 B-4 クティ-5m-リア・サイ
16:13:22 (Aki_SW2GM) とゆーわけで、どこ行きます?
16:13:45 (Aki_SW2GM)  
16:13:54 (Aki_SW2GM) あ、その前に経験値精算
16:13:54 (Aki_SW2GM)  
16:14:04 (A_Cy     ) 1200G追加で虜囚と同じ処理なら装備買えます?
16:14:17 (Aki_SW2GM) はい
16:14:38 (Aki_SW2GM) あと、300+110+20+20経験点入ります
16:15:01 (A_Cy     ) ファンブル分もここで清算でOKですか?
16:15:44 (A_Kuti   ) かしこまりましたー
16:16:18 (A_ria    ) うぃ
16:16:44 (Aki_SW2GM) はい
16:16:56 (Aki_SW2GM) 110じゃないや
16:16:59 (Aki_SW2GM) 110x4だ
16:17:57 (Aki_SW2GM) 780経験点です
16:19:08 (A_Cy     ) 1200足されるとちょうど追加でジェザイルが買えるんですがw
16:19:27 (A_Kuti   ) あれ、追加になるのかな?>お小遣い
16:21:11 (A_ria    ) 全滅すると逆に美味しい?w
16:22:39 (Aki_SW2GM) 追加です
16:24:58 (A_Cy     ) ここはもうジェザイルいっちょう!
16:25:07 (Aki_SW2GM) シャキーン!
16:25:15 (A_Cy     ) 50m射程ヒャッハー
16:25:52 (A_Kuti   ) タワーシールド購入しま。
16:26:02 (A_ria    ) こちらは特に強化できるようなものはないかなー
16:26:57 (A_Kuti   ) スプリントアーマー、タワーシールド頂きます
16:27:34 (Aki_SW2GM) 金属鎧とは勇気あるな!
16:28:16 (A_ria    ) 非金属の上の鎧が欲しいが、戦闘特技を取ってからだなぁw
16:30:11 (A_Kuti   ) いかんw
16:30:15 (A_Kuti   ) 音がww
16:30:25 (A_ria    ) がっちゃがっちゃw
16:30:31 (A_Kuti   ) ハードレザーで我慢するw
16:32:43 (A_Kuti   ) ポーション買いますね
16:34:27 (A_ria    ) 1200は大事に取っておきます!
16:34:42 (A_Cy     ) いや現物支給です
16:35:28 (A_Cy     ) 12:51 (Aki_SW2GM) 【ザバール】「取りあえず、何も無いと始まらないだろうから、ボクの商品の中から1200G分持っていっていいよ」
16:35:45 (A_ria    ) なんと!
16:36:10 (A_ria    ) 魔晶石5点を2つと2点を1つもらいますw
16:36:27 (Aki_SW2GM) あい
16:36:55 (Aki_SW2GM)  
16:37:01 (Aki_SW2GM) では、出発!
16:37:02 (Aki_SW2GM)  
16:38:17 (A_Cy     ) プリ2なら300x4のが使いやすいかもw
16:39:23 (A_ria    ) 魔晶石は、魔晶石からとMPからの分割使用が可能なので、正直あまり関係ないのですw
16:40:12 (Aki_SW2GM)  
16:40:19 (Aki_SW2GM)  どこへ向かう?
16:40:20 (Aki_SW2GM)  
16:41:36 (A_ria    ) マップが先ほどと同じままなら…さくっと骨の川があるらしい場所へ?
16:42:01 (A_Kuti   ) 骨の川にー
16:42:14 (A_Kuti   ) http://www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/743.html 更新済みです。アイテム等ご確認を。
16:42:24 (Aki_SW2GM) 一箇所立ち止まらなければなりませんが、どこで止まります?
16:42:47 (A_Cy     ) せっかくだから塔?w
16:43:30 (A_ria    ) w
16:43:51 (A_Kuti   ) 塔止まって大丈夫だっけ?
16:44:55 (A_Kuti   ) 廃墟停止でスルー>骨の川が無難かしら
16:45:52 (Aki_SW2GM) では、それでOK?
16:46:22 (A_ria    ) うぃ
16:47:42 (Aki_SW2GM)  
16:47:43 (Aki_SW2GM)  
16:47:56 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目朝 C-4 クティ-5m-リア・サイ
16:47:57 (Aki_SW2GM)  
16:47:57 (Aki_SW2GM)  
16:48:00 (Aki_SW2GM) ◇51:廃墟
16:48:01 (Aki_SW2GM)  
16:48:10 (Aki_SW2GM)  いくつもの建物が倒壊し、荒廃するにまかせたままの廃墟だ。死肉を貪る猛禽が、頭上を飛んでいる。
16:48:11 (Aki_SW2GM)  
16:48:20 (Aki_SW2GM) キミたちはどうする?
16:48:27 (Aki_SW2GM) >廃墟に入る
16:48:28 (Aki_SW2GM)  
16:48:33 (A_Cy     ) 入らないw
16:48:48 (A_ria    ) うむ、今回もスルーでw
16:48:59 (Aki_SW2GM)  
16:49:08 (Aki_SW2GM)  リーダーは1dを振りたまえ
16:49:08 (Aki_SW2GM)  
16:49:58 (A_ria    ) 1d6
16:49:58 (C-Dice   ) A_ria -> 1D6 = [4] = 4
16:50:06 (Aki_SW2GM)  
16:50:06 (Aki_SW2GM)  
16:50:27 (Aki_SW2GM) ランダムイベント:④.ボーアの暴走 +★
16:50:29 (Aki_SW2GM)  
16:52:51 (Aki_SW2GM)  人々が騒ぎ出す。見ると、1頭のボーアが暴走して、人々を蹴散らしているのが見える。ボーアは、キミたちに向かって突進してくる。
16:52:52 (Aki_SW2GM)  
16:53:10 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目朝 C-4 ボーア-5m-クティ-5m-リア・サイ
16:53:25 (Aki_SW2GM)  
16:53:33 (Aki_SW2GM)  魔物知識判定!
16:53:34 (Aki_SW2GM)  
16:53:41 (A_ria    ) 2d6+4
16:53:42 (C-Dice   ) A_ria -> 2D6+4 = [1,6]+4 = 11
17:01:59 (A_Kuti   ) 2d6
17:01:59 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6 = [4,4] = 8
17:02:22 (Aki_SW2GM)  
17:02:25 (Aki_SW2GM) 1LV ボーア
17:02:25 (Aki_SW2GM) 知能
17:02:25 (Aki_SW2GM) 動物並み
17:02:25 (Aki_SW2GM) 知覚
17:02:25 (Aki_SW2GM) 五感
17:02:25 (Aki_SW2GM) 言語
17:02:25 (Aki_SW2GM) なし
17:02:25 (Aki_SW2GM) 生息地
17:02:25 (Aki_SW2GM) 草原、荒地
17:02:25 (Aki_SW2GM) 反応
17:02:25 (Aki_SW2GM) 敵対的
17:02:25 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値
17:02:25 (Aki_SW2GM) 8/11
17:02:25 (Aki_SW2GM) 先制値
17:02:25 (Aki_SW2GM) 7
17:02:25 (Aki_SW2GM) 移動速度
17:02:25 (Aki_SW2GM) 20
17:02:25 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力
17:02:25 (Aki_SW2GM) 4(11)
17:02:25 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力
17:02:25 (Aki_SW2GM) 3(10)
17:02:25 (Aki_SW2GM)   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
17:02:25 (Aki_SW2GM) 体当たり 3(10) 2d+2 2(9) 2 29 6
17:02:25 (Aki_SW2GM) 特殊能力
17:02:25 (Aki_SW2GM) 「勢いが余る」
17:02:25 (Aki_SW2GM)  常に効果を発揮する特殊能力です。攻撃が失敗すると、ボーア自身が自動的に転倒します。
17:02:25 (Aki_SW2GM) 弱点
17:02:25 (Aki_SW2GM) 物理ダメージ+2点
17:02:25 (Aki_SW2GM) 戦利品 自動 反り返った牙(30G)
17:02:25 (Aki_SW2GM) 2~9 なし
17:02:25 (Aki_SW2GM) 10~ 厚手の皮(40G)
17:02:25 (Aki_SW2GM)  蛮族などが馬代わりに利用する、狼と猪の中間のような姿の魔物です。
17:02:25 (Aki_SW2GM)  戦闘力が高く、突進して攻撃を行いますが、交わされると勢い余って転倒してしまいます。
17:02:27 (Aki_SW2GM)  
17:03:58 (A_Cy     ) 2d6 看破/ファンブルしてやるぜ ひらめでまもちし
17:03:58 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6 = [4,1] = 5
17:04:11 (A_Cy     ) なんだあの動物!?
17:04:46 (Aki_SW2GM)  
17:04:46 (A_Kuti   ) んじゃビートルスキン使ってから 「その場から」全力攻撃で張り倒しますw
17:05:37 (A_Kuti   ) 2d6+3 触手メイス食らえば良いと思うよ
17:05:37 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+3 = [2,5]+3 = 10
17:05:44 (Aki_SW2GM) 命中!
17:06:05 (A_Kuti   ) r20+4+4@12
17:06:06 (C-Dice   ) A_Kuti -> Rate20+4+4@12 = [6,6:10][5,4:7]<クリティカル>+4+4 = 25
17:06:49 (A_Kuti   ) 【クティ】「…んふ…馴染んできたわぁ…」(びゅるんびゅるん振りまわしつつ
17:07:14 (A_ria    ) 素晴らしいダメージw
17:07:34 (A_Cy     ) 打ち込んだら落ちるかなw
17:07:36 (Aki_SW2GM) だが、倒れない!
17:08:06 (A_Cy     ) ジェザイルでソリッドバレット打ち込みますー
17:08:39 (A_Cy     ) 2d6+1+3
17:08:40 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6+1+3 = [5,4]+1+3 = 13
17:08:45 (Aki_SW2GM) 命中!
17:09:03 (A_Cy     ) r20+4@10 貫けっ
17:09:03 (C-Dice   ) A_Cy -> Rate20+4@10 = [4,4:6]+4 = 10
17:09:13 (Aki_SW2GM) ぱた
17:09:50 (A_ria    ) おお、やったっ
17:10:04 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目朝 C-4 クティ-5m-リア・サイ
17:15:08 (Aki_SW2GM) では、戦利品判定~
17:15:19 (A_Kuti   ) リーダーどうぞw
17:15:57 (A_ria    ) 2d6 うぃさー
17:15:57 (C-Dice   ) A_ria -> 2D6 = [1,6] = 7
17:16:31 (Aki_SW2GM) 自動 反り返った牙(30G)
17:16:31 (Aki_SW2GM) 2~9 なし
17:16:45 (A_ria    ) ががーんw
17:16:54 (A_Kuti   ) 弾丸回収完了です!先生!
17:17:06 (A_Cy     ) 元はとれたw
17:17:10 (A_ria    ) w
17:18:16 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目昼 C-4 クティ-5m-リア・サイ
17:18:20 (Aki_SW2GM)  
17:18:28 (Aki_SW2GM) 移動しますか?
17:18:29 (Aki_SW2GM)  
17:18:34 (A_Kuti   ) 【クティ】「…んふぅー、これも悪くないじゃないのー。うふふー。」びゅるんびゅるん腕振りまわした後にぺろぺろしてましょう。時々サイ見て嬉しそうにウインク。
17:18:44 (A_Kuti   ) 骨の川移動で異存ないですよねー
17:18:52 (A_Cy     ) 骨の川へー
17:18:53 (A_ria    ) んむ。いきましょうー
17:19:19 (A_ria    ) 【リア】「気楽で、良いわね……」
17:19:39 (Aki_SW2GM)  
17:19:39 (Aki_SW2GM)  
17:19:40 (Aki_SW2GM)  
17:19:49 (Aki_SW2GM) ◇33:骨の川
17:19:55 (Aki_SW2GM)  
17:20:29 (Aki_SW2GM)  川底に真っ白な枯れ枝や石ころが敷き詰められている水嵩の浅い川が流れている。その川岸に続く小道を歩いていると、荷車を牽いた蛮族たちがやってくるのが見える。やがて、蛮族たちは立ち止まり、荷車に乗せていた大きなふたつの麻袋の中身を川に向かってぶちまける。蛮族たちはその作業をやり終えると、空になった麻袋を載せた荷車を牽いてどこかに去ってしまう。
17:20:34 (Aki_SW2GM)  
17:20:42 (Aki_SW2GM) キミたちはどうする?
17:20:49 (Aki_SW2GM) >川に足を踏み入れる
17:20:50 (Aki_SW2GM)  
17:22:16 (A_ria    ) じゃあ、川にタイヤを踏み入れるでw
17:22:20 (A_Kuti   ) 【クティ】「…あれが…ねぇ。あそこにご主人のペンダントってのがあるのかしら。…入る?」
17:22:31 (A_Kuti   ) タイヤwww
17:22:49 (Aki_SW2GM)  
17:22:51 (Aki_SW2GM)  
17:23:01 (Aki_SW2GM) 2:川に足(等)を踏み入れる +★(*)
17:23:02 (Aki_SW2GM)  
17:23:15 (Aki_SW2GM)  川に足を踏み入れようとすると、複数の人骨が立ち上がる。人骨はスケルトンで、その数は6体だ。
17:23:20 (Aki_SW2GM)  
17:23:25 (Aki_SW2GM)  魔物知識判定
17:23:26 (Aki_SW2GM)  
17:23:34 (A_Cy     ) 2d6 はいひらめひらめ
17:23:34 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6 = [6,3] = 9
17:23:48 (A_Kuti   ) 2d6 ひらめ
17:23:49 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6 = [6,2] = 8
17:23:57 (A_ria    ) 2d6+2
17:23:57 (C-Dice   ) A_ria -> 2D6+2 = [4,2]+2 = 8
17:24:33 (Aki_SW2GM) リア、嘘はいけないw
17:24:40 (A_Kuti   ) そして追い打ちするマスター 足(等)w
17:24:41 (A_ria    ) ハッw
17:24:50 (A_ria    ) +2の10ですねw
17:24:55 (Aki_SW2GM)  
17:25:04 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目昼 C-4 スケルトンx4-5m-スケルトンx2-5m-クティ-5m-リア・サイ
17:25:11 (Aki_SW2GM)  
17:25:42 (Aki_SW2GM)  弱点看破失敗!
17:25:43 (Aki_SW2GM)  
17:25:44 (Aki_SW2GM)  先制値判定どうぞ!
17:25:45 (Aki_SW2GM)  
17:25:58 (A_Kuti   ) 2d6+2 遅いんだもの。
17:25:58 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+2 = [5,5]+2 = 12
17:26:05 (A_ria    ) 2d6+2 こんどこそ+2のみw
17:26:05 (C-Dice   ) A_ria -> 2D6+2 = [1,1]+2 = 4
17:26:15 (A_Cy     ) 2d6+3
17:26:15 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6+3 = [5,3]+3 = 11
17:26:18 (Aki_SW2GM)  
17:26:19 (A_ria    ) くっ……水辺でタイヤは不利か……
17:26:22 (Aki_SW2GM)  
17:26:26 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド
17:26:26 (Aki_SW2GM)  
17:26:28 (Aki_SW2GM) PC側の手番
17:26:29 (Aki_SW2GM)  
17:26:43 (Aki_SW2GM) 特殊能力カードオープン!
17:26:44 (Aki_SW2GM)  
17:27:11 (Aki_SW2GM) 「骨の手/目標値10/生命抵抗力/消滅」
17:27:24 (Aki_SW2GM)  すべてのPCは、手番の最初に生命抵抗力判定を行う。失敗すると、地面から突き出してきた骨の手によって足を掴まれ、次の自分の手番までの間、命中力と回避力に-2のペナルティ修正を受ける。この効果は、空を飛んだり、浮遊しているものには効果が無い。しかし、足を掴まれたPCは、その手番の間に飛行できない。
17:27:31 (Aki_SW2GM)  
17:27:45 (A_Kuti   ) 2d6+6 耐えきる
17:27:45 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+6 = [4,4]+6 = 14
17:27:55 (A_ria    ) 2d6+3
17:27:55 (C-Dice   ) A_ria -> 2D6+3 = [2,5]+3 = 10
17:28:19 (A_Cy     ) 足を捕まれってことはタイヤは掴まれないでバキバキと走破できる?w
17:28:29 (A_Cy     ) 2d6+3
17:28:29 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6+3 = [1,6]+3 = 10
17:28:30 (A_ria    ) ギュルルンギュルルンと骨の手を踏み散らして進む!w
17:28:38 (A_Kuti   ) 車輪に何か突っ込まれるんじゃないのw
17:28:39 (Aki_SW2GM) あ、12だった
17:28:55 (Aki_SW2GM) まぁ、リアは足じゃないからなぁw
17:28:57 (A_ria    ) あぁ!車輪に骨が!
17:29:28 (Aki_SW2GM) しかし、蹴散らすタイヤ!
17:29:47 (A_Cy     ) 足場が悪いことに対する修正なしって書いてあるしなぁw
17:30:03 (Aki_SW2GM)  
17:30:13 (A_Kuti   ) だんだんタイヤカッコよく見えて来た
17:30:24 (Aki_SW2GM)  
17:30:41 (Aki_SW2GM) 1体だけ、赤い目の骸骨が混じっています。
17:30:42 (Aki_SW2GM)  
17:31:18 (Aki_SW2GM) その骸骨は、他の骸骨に身を潜めるようにして、シュタシュタ動いています。
17:31:21 (Aki_SW2GM)  
17:31:50 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目昼 C-4 スケルトンx4-5m-赤目、スケルトン-5m-クティ-5m-リア・サイ
17:32:16 (Aki_SW2GM)  
17:32:42 (A_Kuti   ) 赤いの殴りたいです、先生
17:33:04 (A_Kuti   ) ボスだとその容姿が語っています
17:33:22 (A_Cy     ) でもボス=かけら持ちということはPCも知ってるでしょうw
17:33:22 (Aki_SW2GM) 冒険者+知力で判定どうぞ
17:33:41 (A_Kuti   ) 2d6+2 だから馬鹿だって言ってんだろ!w
17:33:41 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+2 = [3,3]+2 = 8
17:33:48 (A_ria    ) 2d6+5
17:33:48 (C-Dice   ) A_ria -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12
17:34:00 (A_Cy     ) 2d6+3
17:34:00 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6+3 = [1,2]+3 = 6
17:34:08 (Aki_SW2GM) リアだけ見抜いた
17:34:27 (Aki_SW2GM) あ、
17:34:44 (Aki_SW2GM) 乱戦エリア構築されていないから、殴っていいです、フリーでw
17:34:56 (A_Kuti   ) あ、そういうことなのかw
17:35:30 (A_Kuti   ) 私が接敵すると乱戦エリアになってしまう気がする
17:35:37 (A_Kuti   ) 先にサイ先生お願いしますw
17:35:47 (A_ria    ) 【リア】「あの赤い目の奴、かけら入ってる……」
17:35:51 (A_Cy     ) かといって後ろに打ち込む必要はないでしょうw
17:36:28 (A_Cy     ) じゃあ赤目集中でw
17:36:42 (A_Cy     ) ソリッドバレットジェザイルでー
17:36:48 (A_Kuti   ) 【クティ】「んふふ…!!あの赤い目のヤツ…どう見ても大将だわ!アタシには分かるわ!」
17:37:31 (A_Cy     ) 【サイ】「なにが違うかさっぱりだが…ひとつだけアタリがいるのはわかるぞ!」
17:37:43 (A_Cy     ) 2d6+1+3 ぱきゅーん
17:37:44 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6+1+3 = [6,1]+1+3 = 11
17:37:49 (Aki_SW2GM) 命中!
17:38:22 (A_Cy     ) r20+4@10 骨に銃弾当たる擬音ってなんだろう?ぱこーんかなぁ
17:38:23 (C-Dice   ) A_Cy -> Rate20+4@10 = [2,3:3]+4 = 7
17:38:34 (Aki_SW2GM) 変転する?
17:39:44 (A_Kuti   ) (弱点看破してるのかな?)
17:39:49 (A_Cy     ) 変転してもクリには届かないから…1しか増えないかとw
17:40:12 (Aki_SW2GM) 4点増えるよ
17:40:21 (A_Kuti   ) (ごめ、見まちがい)
17:40:48 (A_Cy     ) 威力20か…
17:41:18 (A_Cy     ) んーでも温存したほうがいいと判断っ
17:42:07 (A_Kuti   ) んじゃ、私のターン! 赤眼に接敵! しならせてビートルスキン+全力攻撃で張り倒す!
17:42:21 (Aki_SW2GM) 接敵するの?
17:42:21 (A_Kuti   ) あ、ターゲットサイトもー
17:42:27 (A_Kuti   ) あ、まった
17:42:30 (A_Kuti   ) 乱戦になる
17:42:40 (A_Kuti   ) こっから殴りますお!
17:43:04 (A_Kuti   ) 改めて宣言 ターゲットサイト+ビートルスキン。その上で全力攻撃触手!
17:43:13 (Aki_SW2GM) にょろーん
17:43:19 (A_Kuti   ) 2d6+4 ビタアアアン
17:43:19 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+4 = [5,6]+4 = 15
17:43:24 (Aki_SW2GM) 命中!
17:43:41 (A_Kuti   ) r20+4+4@12 しなってくるヘビーメイス
17:43:41 (C-Dice   ) A_Kuti -> Rate20+4+4@12 = [2,6:6]+4+4 = 14
17:43:50 (A_Kuti   ) ごしゃぁ
17:44:02 (Aki_SW2GM) @2!
17:44:20 (Aki_SW2GM) 敵はアンデッドです!
17:45:40 (Aki_SW2GM) リアの殊勲賞なるか!?
17:46:01 (A_ria    ) キュア・ウーンズを数拡大でかけておくか……っ
17:46:36 (A_ria    ) 2d6+5 行使判定~
17:46:36 (C-Dice   ) A_ria -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12
17:46:42 (Aki_SW2GM) 抵抗失敗!
17:47:00 (A_ria    ) r10+5
17:47:01 (C-Dice   ) A_ria -> Rate10+5 = [5,6:6]+5 = 11
17:47:11 (A_ria    ) クリティカルがあれば!クリティカルがあればぁぁぁ
17:47:23 (A_Kuti   ) *ブルルルン*
17:47:24 (Aki_SW2GM) 骸骨たちは崩れ去った!
17:47:41 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目昼 C-4 クティ-5m-リア・サイ
17:47:51 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目昼 E-4 クティ-5m-リア・サイ
17:48:16 *nick T_Miliru → SIX____
17:49:07 (A_ria    ) 【リア】「こんな身体になっても、ライフォス様の加護はまだあるのですね……」うつろな目でw
17:49:09 (Aki_SW2GM) はい、6匹分戦利品判定~
17:49:21 (A_Kuti   ) 他の骨もお亡くなりだっけか
17:49:29 (A_Kuti   ) 各自2骨ずつ?
17:49:43 (A_Kuti   ) 2d6 1 骨
17:49:43 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6 = [5,4] = 9
17:49:49 (A_Kuti   ) 2d6 2 骨
17:49:50 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6 = [3,4] = 7
17:49:57 (A_Cy     ) 2d6+2d6 ノーマル骨
17:49:57 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6+2D6 = [4,1]+[2,1] = 8
17:49:58 (Aki_SW2GM) 6~10 頑丈な骨(30G)
17:50:00 (Aki_SW2GM) 6~10 頑丈な骨(30G)
17:50:07 (Aki_SW2GM) 2~5 なし
17:50:08 (Aki_SW2GM) 2~5 なし
17:50:11 (A_ria    ) 2d6+2d6
17:50:12 (C-Dice   ) A_ria -> 2D6+2D6 = [2,5]+[3,1] = 11
17:50:16 (Aki_SW2GM) 6~10 頑丈な骨(30G)
17:50:17 (Aki_SW2GM) 2~5 なし
17:51:19 (Aki_SW2GM) 剣の欠片x1、〈赤い宝石のペンダント〉x1
17:51:58 (A_Cy     ) 【サイ】「おっ…宝石…」
17:52:23 (A_ria    ) 頑丈な骨は計3個入手ですね
17:53:53 (Aki_SW2GM)  
17:53:54 (Aki_SW2GM)  
17:53:56 (Aki_SW2GM) 3:骨の川を調べる
17:53:57 (Aki_SW2GM)  
17:54:21 (A_Kuti   ) 【クティ】「…うさちゃんの必要なのはコレだわよね?」 骨から出たペンダントを見つめつつ
17:54:53 (Aki_SW2GM)  
17:54:55 (Aki_SW2GM)  すべてのスケルトンを倒すと、しばらくの間、乱舞していた骨も静まる。戦利品判定を行った後、キミたちは探索判定を行ってもいい。
17:54:58 (Aki_SW2GM)  
17:55:00 (A_ria    ) 【リア】「多分そうだと思うけど……」
17:56:00 (A_Kuti   ) 【クティ】「…アタシも馬鹿じゃないから、これがそれ!って決める不安もあるのだわぁん…!一応調べるべきかしらねぇ…。」がしゃんがしゃん尾を叩きつけつつ
17:56:26 (A_Cy     ) 【サイ】「これだけで帰してくれるとも思わないけど…ヘンな尻尾生えてしまったしなぁ…」
17:56:53 (A_ria    ) 【リア】「一応、他にも無いか調べてみましょうか……」
17:57:04 (A_ria    ) じゃぶじゃぶ、と川の中にタイヤを沈ませながら
17:57:15 (A_Kuti   ) 2d6+2 探索してみますー。触手じゅるじゅるしつつ。
17:57:15 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+2 = [6,1]+2 = 9
17:57:30 (A_ria    ) 2d6+4 探索するー
17:57:30 (C-Dice   ) A_ria -> 2D6+4 = [6,5]+4 = 15
17:57:35 (A_Cy     ) 骨の川なのでじゃぶじゃぶというよりバキバキですよw
17:57:45 (A_Kuti   ) 【クティ】「おそろいだから、それは大丈夫だわぁん」ヘンな、の言葉に嬉しそうに反応しつつ
17:57:57 (Aki_SW2GM) リアは宝物を発見した!
17:58:10 (A_Cy     ) 2d6+3
17:58:10 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6+3 = [6,5]+3 = 14
17:58:35 (Aki_SW2GM)  リアは1d+2dを振りたまえ
17:58:39 (Aki_SW2GM)  
17:59:18 (A_ria    ) 1d6+2d6
17:59:18 (C-Dice   ) A_ria -> 1D6+2D6 = [4]+[3,6] = 13
17:59:48 (Aki_SW2GM) 正規のオーガモールか、正規のタワーシールド、どちらか
18:02:22 (A_Cy     ) オーガモールのがちょい高い
18:02:39 (A_Cy     ) 誰も使えない
18:03:40 (A_Kuti   ) タワシは装備済みなので、鬼棍棒売ってザバールさん行きでOKじゃないかなw
18:05:11 (Aki_SW2GM)  では、OK? どっちに移動する?
18:05:33 (A_Kuti   ) 無論帰りますw
18:05:57 (A_Cy     ) 来た道を帰りますw
18:05:58 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目夕方 E-4 クティ-5m-リア・サイ
18:06:04 (A_Kuti   ) で、いいよね?w ←行って、廃墟着スルーでいいよねw
18:06:10 (A_ria    ) うんw
18:06:30 (Aki_SW2GM)  
18:06:31 (Aki_SW2GM)  
18:06:33 (Aki_SW2GM)  
18:06:35 (Aki_SW2GM) ◇51:廃墟
18:06:35 (Aki_SW2GM)  
18:06:43 (A_Cy     ) 入りませんw
18:06:43 (Aki_SW2GM)  いくつもの建物が倒壊し、荒廃するにまかせたままの廃墟だ。死肉を貪る猛禽が、頭上を飛んでいる。
18:06:45 (Aki_SW2GM)  
18:06:46 (Aki_SW2GM)  
18:06:56 (Aki_SW2GM)  リーダーは1dを振りたまえ
18:06:57 (Aki_SW2GM)  
18:07:41 (A_ria    ) 1d6
18:07:41 (C-Dice   ) A_ria -> 1D6 = [4] = 4
18:07:47 (Aki_SW2GM)  
18:07:49 (Aki_SW2GM)  リーダーは1dを振りたまえ
18:07:50 (Aki_SW2GM)  
18:07:52 (A_ria    ) 1d6
18:07:52 (C-Dice   ) A_ria -> 1D6 = [5] = 5
18:08:59 (Aki_SW2GM)  
18:09:02 (Aki_SW2GM)  
18:09:16 (Aki_SW2GM) ランダムイベント:⑨.名誉蛮族 +★
18:09:17 (Aki_SW2GM)  
18:09:34 (Aki_SW2GM) 1人の人間の男が、女の子を無理やり連れて行こうとしている現場に遭遇する。男は〈名誉蛮族の腕輪〉を着けている。男は、名誉蛮族なのだ。女の子は、どうやら浮民のようだ。男は、女の子に自分の奴隷になるように強要しているのだ。なお、名誉蛮族は、護衛らしい蛮族を連れている。 1d+2を振りたまえ
18:09:38 (Aki_SW2GM)  
18:10:23 (A_ria    ) 1d6+2
18:10:23 (C-Dice   ) A_ria -> 1D6+2 = [6]+2 = 8
18:11:44 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目夕方 E-4 名誉蛮族・女の子 犬頭x3-5m-クティ-5m-リア・サイ
18:13:44 (Aki_SW2GM)  
18:13:49 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定
18:13:50 (Aki_SW2GM)  
18:14:02 (A_Kuti   ) 2d6 ポティさん出張御苦労さまです
18:14:02 (A_Cy     ) 2d6 ひらめ
18:14:02 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6 = [1,6] = 7
18:14:02 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6 = [4,4] = 8
18:14:50 (A_ria    ) 2d6+4
18:14:50 (C-Dice   ) A_ria -> 2D6+4 = [3,3]+4 = 10
18:16:37 (Aki_SW2GM) http://www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/749.html 弱点は抜けませんでした
18:16:51 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目夕方 E-4 名誉蛮族・女の子 コボルドx3-5m-クティ-5m-リア・サイ
18:17:39 (A_ria    ) 名誉蛮族とやらは? 闘うデータは持ってないかな……
18:17:50 (Aki_SW2GM) パンピです
18:18:37 (A_ria    ) 以前出会ったような化物じゃなくて、雑魚なら戦うかな……と、打算的な考えが出来るようにw
18:18:52 (A_Cy     ) ちょっと待とう、この配列だと
18:19:21 (A_Cy     ) 乱戦エリア、遮蔽物ない状態だと本当に名誉蛮族狙える位置なんですがw
18:19:22 (Aki_SW2GM) コボルド遮蔽にして、女の子を戦闘領域外で追い回しています
18:19:30 (A_Cy     ) 了解ですw
18:19:50 (Aki_SW2GM) 帯とか持ってくるくると
18:20:12 (A_Kuti   ) とりあえず、そこの犬をしばこうか!
18:20:19 (Aki_SW2GM)  
18:20:20 (A_ria    ) しばこう!
18:20:22 (Aki_SW2GM)  
18:20:26 (A_Cy     ) 【サイ】「アレは…男として許せんなっ!」
18:20:32 (Aki_SW2GM)  
18:20:33 (Aki_SW2GM)  先制値判定!
18:20:34 (Aki_SW2GM)  
18:20:37 (A_ria    ) 2d6+2
18:20:37 (C-Dice   ) A_ria -> 2D6+2 = [4,1]+2 = 7
18:20:43 (A_Kuti   ) 【クティ】「アタシがにゅるにゅるしてあげるのに」×
18:20:51 (A_Kuti   ) 2d6+2 遅い
18:20:51 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+2 = [5,1]+2 = 8
18:20:52 (A_Cy     ) 2d6+3
18:20:52 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6+3 = [5,5]+3 = 13
18:20:55 (Aki_SW2GM)  
18:20:59 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド
18:21:00 (Aki_SW2GM)  
18:21:02 (Aki_SW2GM) PC側の手番
18:21:02 (Aki_SW2GM)  
18:21:15 (A_Cy     ) 【サイ】「犬狩りと行こうか…」
18:21:22 (A_Cy     ) ジェザイルぱきゅーん
18:21:42 (A_Cy     ) 2d6+1+3 先走り砲
18:21:42 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6+1+3 = [6,5]+1+3 = 15
18:21:50 (Aki_SW2GM) 命中!
18:22:02 (A_Cy     ) r20+4@10 1匹ミンチになれ!
18:22:02 (C-Dice   ) A_Cy -> Rate20+4@10 = [5,5:8][1,4:3]<クリティカル>+4 = 15
18:22:17 (Aki_SW2GM) なったw
18:22:32 (A_Cy     ) 頭にパコォンとw
18:22:32 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目夕方 E-4 名誉蛮族・女の子 コボルドx2-5m-クティ-5m-リア・サイ
18:22:34 (A_Kuti   ) 【クティ】「…あの後ろの男…気に入らないわねぇ!鬱陶しいのよクソ犬共!」
18:22:36 (A_Kuti   ) みんちw
18:22:52 (A_Kuti   ) 移動しないで、ビートルスキン。張り倒します。
18:23:09 (A_Kuti   ) 2d6+3 触手が唸るのよ!
18:23:09 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+3 = [3,2]+3 = 8
18:23:16 (Aki_SW2GM) 回避!
18:23:20 (A_Kuti   ) ぶんーw
18:23:36 (A_ria    ) w
18:23:47 (A_Kuti   ) *しゅるるr…* ターンエンド?
18:23:51 (A_ria    ) うぃ
18:23:57 (Aki_SW2GM)  
18:24:03 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
18:24:03 (Aki_SW2GM)  
18:24:16 (Aki_SW2GM) 2d 魔物の行動
18:24:16 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D = [3,1] = 4
18:24:44 (Aki_SW2GM) 命中値9と言って、クティに2連撃!!
18:24:51 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目夕方 E-4 名誉蛮族・女の子 コボルドx2・クティ-5m-リア・サイ
18:24:57 (A_Kuti   ) 2d6+2 回避なんて都市伝説
18:24:57 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+2 = [3,5]+2 = 10
18:25:09 (A_Kuti   ) 2d6+2 回避なんて都市伝説2
18:25:09 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+2 = [2,1]+2 = 5
18:25:18 (A_Kuti   ) 1発頂きます
18:25:51 (Aki_SW2GM) 2d+1 【COBOL】「俺だって、勇者様みたいになるんだっ!」
18:25:52 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+1 = [2,5]+1 = 8
18:26:00 (A_Kuti   ) カァン!
18:26:14 (Aki_SW2GM)  
18:26:17 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド
18:26:18 (Aki_SW2GM)  
18:26:21 (Aki_SW2GM) PC側の手番
18:26:21 (Aki_SW2GM)  
18:26:44 (A_Cy     ) うちまーすw
18:26:50 (A_Cy     ) 【サイ】「次っ!」
18:27:01 (A_Cy     ) 2d6+1+3
18:27:01 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6+1+3 = [1,2]+1+3 = 7
18:27:07 (Aki_SW2GM) 回避!
18:27:14 (A_Kuti   ) やりおる
18:27:27 (A_Cy     ) ここで変転?w
18:27:44 (A_Cy     ) どうせ拠点で1日たつよね
18:27:52 (A_Kuti   ) だね
18:27:56 (A_Cy     ) じゃあ変転!
18:27:57 (Aki_SW2GM) 夜間移動を忘れずに~
18:28:20 (A_Kuti   ) そうです先生 夜間移動が1回入ります
18:28:29 (A_Cy     ) あーじゃあ
18:28:33 (A_Cy     ) 変転なしでw
18:28:40 (A_Kuti   ) 私並大抵ならダメージ通らないのでw
18:29:13 (A_Kuti   ) 2d6+3 全力攻撃 >>ポティ志願A
18:29:13 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+3 = [3,1]+3 = 7
18:29:22 (A_Kuti   ) はずれOTL
18:30:08 (A_Cy     ) 【サイ】「結構すばしっこい犬だな…脂がのってないならダシにすればいいっ」
18:30:52 (A_Kuti   ) 【クティ】「…めんどくさいわ!ひねりつぶしてあげるのに!」
18:32:11 (Aki_SW2GM)  
18:32:14 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
18:32:15 (Aki_SW2GM)  
18:32:21 (Aki_SW2GM) 2d 魔物の行動
18:32:21 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D = [1,1] = 2
18:32:24 (Aki_SW2GM)  
18:32:30 (Aki_SW2GM) 命中値9と言って、クティに2連撃!!
18:33:06 (A_Kuti   ) 2d6 1回目
18:33:06 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6 = [4,4] = 8
18:33:12 (A_Kuti   ) 2d6 2回目
18:33:12 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6 = [6,4] = 10
18:33:12 (Aki_SW2GM) 2d+1 【COBOL】「俺だって、勇者様みたいになるんだっ!」
18:33:13 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+1 = [6,1]+1 = 8
18:33:29 (A_Kuti   ) 【クティ】「…かすり傷にもならないわぁん!」 カァン!
18:33:36 (Aki_SW2GM)  
18:33:42 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド
18:33:42 (Aki_SW2GM)  
18:33:49 (Aki_SW2GM) PC側の手番
18:33:50 (Aki_SW2GM)  
18:33:58 (A_Cy     ) うつぞーw
18:34:10 (A_Cy     ) 2d6+1+3 ぱきゅーん
18:34:10 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6+1+3 = [1,3]+1+3 = 8
18:34:14 (Aki_SW2GM) 回避!
18:34:23 (A_Kuti   ) 2d6+3 全力攻撃
18:34:23 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+3 = [4,1]+3 = 8
18:34:26 (Aki_SW2GM) 回避!
18:34:27 (A_Cy     ) 【サイ】「何故あたんねっ」
18:34:36 (Aki_SW2GM)  
18:34:40 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
18:34:41 (Aki_SW2GM)  
18:34:43 (A_Kuti   ) 【クティ】「…クソいぬうううう!」しっぽびたんびたん
18:34:52 (Aki_SW2GM) 2d 魔物の行動
18:34:53 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D = [6,4] = 10
18:34:59 (Aki_SW2GM) 命中値9と言って、クティに2連撃!!
18:35:05 (A_Kuti   ) 2d6 1
18:35:05 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6 = [2,3] = 5
18:35:08 (A_Kuti   ) 2d6 2
18:35:08 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6 = [2,6] = 8
18:35:24 (A_Kuti   ) 【クティ】「…来なさいよッ!」
18:35:43 (Aki_SW2GM) 2d+1 【COBOL】「俺だって、勇者様みたいになるんだっ!」
18:35:44 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+1 = [1,1]+1 = 3
18:35:47 (Aki_SW2GM) 2d+1 【DOBON】「俺だって、勇者様みたいになるんだっ!」
18:35:48 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+1 = [2,4]+1 = 7
18:35:54 (A_Kuti   ) カァン!カァン!
18:36:08 (Aki_SW2GM)  
18:36:13 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド
18:36:14 (Aki_SW2GM)  
18:36:18 (Aki_SW2GM) PC側の手番
18:36:18 (Aki_SW2GM)  
18:36:37 (A_Cy     ) 【サイ】「そろそろ終わらせたいところだなぁ…」
18:36:57 (A_Cy     ) 2d6+1+3 仲間のとこ行けよっ
18:36:57 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6+1+3 = [1,2]+1+3 = 7
18:37:02 (Aki_SW2GM) 回避!
18:37:06 (A_Cy     ) 出目がひどいw
18:37:15 (A_Kuti   ) 2d6+3 全力攻撃!
18:37:16 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+3 = [1,2]+3 = 6
18:37:19 (Aki_SW2GM) 回避!
18:37:21 (Aki_SW2GM)  
18:37:25 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
18:37:26 (Aki_SW2GM)  
18:37:33 (Aki_SW2GM) 命中値9と言って、クティに2連撃!!
18:37:34 (Aki_SW2GM)  
18:37:37 (A_Kuti   ) 2d6
18:37:37 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6 = [2,3] = 5
18:37:39 (A_Kuti   ) 2d6
18:37:40 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6 = [1,1] = 2
18:37:47 (Aki_SW2GM) 2d+1 【COBOL】「俺だって、勇者様みたいになるんだっ!」
18:37:47 (A_Kuti   ) 経験値獲得しつつどうぞw
18:37:47 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+1 = [1,3]+1 = 5
18:37:51 (A_Kuti   ) カァン
18:37:53 (Aki_SW2GM) 2d+1 【DOBON】「俺だって、勇者様みたいになるんだっ!」
18:37:54 (C-Dice   ) Aki_SW2GM -> 2D+1 = [3,4]+1 = 8
18:38:02 (A_ria    ) 【リア】「うふふ……奴隷が犬と戯れてるわ……」
18:38:03 (A_Kuti   ) 34/35
18:38:19 (Aki_SW2GM)  
18:38:23 (Aki_SW2GM) 第5ラウンド
18:38:24 (Aki_SW2GM)  
18:38:27 (Aki_SW2GM) PC側の手番
18:38:28 (Aki_SW2GM)  
18:38:32 (A_Cy     ) うつぞー;;
18:38:37 (A_Cy     ) 2d6+1+3 仲間のとこ行けよっ
18:38:37 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6+1+3 = [4,5]+1+3 = 13
18:38:45 (Aki_SW2GM) ところで、サイ、弾切れてない?w
18:38:57 (A_Kuti   ) リロードのお時間がw
18:39:14 (A_Cy     ) リロードって主行動?
18:39:19 (Aki_SW2GM) 主行動
18:39:43 (A_Cy     ) 完全に抜けてました
18:39:48 (A_Cy     ) じゃあタマコメで
18:39:51 (A_Kuti   ) 2d6+3 全力攻撃 触手で死角から殴り倒してやるわw
18:39:52 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+3 = [3,3]+3 = 9
18:40:00 (Aki_SW2GM) 命中!
18:40:01 (Aki_SW2GM)  
18:40:08 (A_Kuti   ) r20+4+4@12
18:40:08 (C-Dice   ) A_Kuti -> Rate20+4+4@12 = [3,6:7]+4+4 = 15
18:40:19 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目夕方 E-4 名誉蛮族・女の子 コボルド・クティ-5m-リア・サイ
18:40:42 (Aki_SW2GM) 【COBOL】「DOBON~!!!!」
18:40:53 (Aki_SW2GM)  
18:41:01 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
18:41:02 (Aki_SW2GM)  
18:41:19 (Aki_SW2GM) 命中値9と言って、クティに一撃!!
18:41:50 (A_Kuti   ) 2d6
18:41:50 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6 = [5,6] = 11
18:41:54 (A_Kuti   ) ひらり
18:41:55 (Aki_SW2GM)  
18:42:00 (Aki_SW2GM) 第6ラウンド
18:42:01 (Aki_SW2GM)  
18:42:04 (Aki_SW2GM) PC側の手番
18:42:05 (Aki_SW2GM)  
18:42:13 (A_Kuti   ) 2d6+3 弾もったいないので先に全力攻撃
18:42:13 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+3 = [3,5]+3 = 11
18:42:20 (Aki_SW2GM) 命中!
18:42:26 (A_Kuti   ) r20+4+4@12
18:42:26 (C-Dice   ) A_Kuti -> Rate20+4+4@12 = [3,2:3]+4+4 = 11
18:42:39 (A_Kuti   ) トドメお願いします先生w
18:42:41 (Aki_SW2GM) 耐えたっ!
18:42:50 (A_Cy     ) うちますw
18:42:53 (A_ria    ) なん・・・だと・・・
18:42:59 (A_Cy     ) 2d6+1+3
18:42:59 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6+1+3 = [5,4]+1+3 = 13
18:43:05 (Aki_SW2GM) 命中!
18:43:16 (A_Cy     ) r20+4@10 頭にスコーンと
18:43:16 (C-Dice   ) A_Cy -> Rate20+4@10 = [6,1:5]+4 = 9
18:43:30 (Aki_SW2GM) スコーン!
18:44:00 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目夕方 E-4 名誉蛮族・女の子-届く距離-クティ-5m-リア・サイ
18:44:44 (Aki_SW2GM) 【名誉蛮族の男】「ひ、ひぃっ!」逃げ出そうとする
18:45:14 (A_Cy     ) 【サイ】「キミ…ダメだなぁ…女の子には優しくしないと…(ゆらり」
18:45:17 (A_Kuti   ) 【クティ】「…その子をねぇ…離せってワケじゃないんだけどねぇ!アタシは気が立ってんのよ!」 追いかけつつ触手でしゅるしゅるしてやる
18:45:54 (Aki_SW2GM) 【名誉蛮族の男】「うわぁぁっ! 離せっ!! 私は名誉蛮族様だぞっ!!!」
18:46:23 (A_Kuti   ) 【クティ】「…その証拠って…ドコにあるのかしらぁ?アタシ最近来たばっかりで知らなくてねぇ…」ぎちぎち
18:46:38 (A_ria    ) 【リア】「……」見ないフリw
18:47:11 (Aki_SW2GM) 【名誉蛮族の男】「この腕輪を見て分からないとは田舎者めっ」σ〈名誉蛮族の腕輪〉
18:47:54 (A_Cy     ) 敢えてワンハンドのサーペンタインで頭にごりっというロールをしたいのですが弾丸がもったいないですw
18:48:06 (A_Kuti   ) 【クティ】「…そう、さっき追剥に絡まれたのよォ。ここ、取り締まりなさそうよねぇ?…力の差分かる?…腕ごと…置いて行きなさいよね?」 にんまり
18:49:44 (Aki_SW2GM) 【名誉蛮族の男】「ええいっ、ひかえおろー! 腕も腕輪も金も渡さんっ! さっ、皆、この無礼者を!!」σ〈名誉蛮族の腕輪〉
18:50:09 (Aki_SW2GM) 【書き割り】(シラーッ)
18:50:19 (A_Kuti   ) 【クティ】「置いていくか…この場で果てるか…、ああ、きっと誰か拾ってくれるわ!死んでもね!」といいつつ、リーダーが目を背けているので、思いっきりメイスで張り倒してやろう^q^
18:50:40 (Aki_SW2GM) では、プッチリと死にました。
18:50:58 (A_Cy     ) ではサイは女の子捕まえてます(何
18:51:02 (Aki_SW2GM) 戦利品判定どうぞ。コボルド3匹分と、男1d。
18:51:11 (A_Kuti   ) 【クティ】「…お墓なら隣に川が流れてたし…自分で歩いていけば?」 腕輪毟り取っておきましょう
18:51:16 (A_Kuti   ) 2d6 1犬
18:51:16 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6 = [2,2] = 4
18:51:34 (A_Cy     ) 2d6 最初しとめた分
18:51:34 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D6 = [5,1] = 6
18:51:35 (Aki_SW2GM) 自動 粗末な武器(10G)
18:51:35 (Aki_SW2GM) 2~9 なし
18:51:40 (Aki_SW2GM) 自動 粗末な武器(10G)
18:51:40 (Aki_SW2GM) 2~9 なし
18:52:25 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目夕方 C-4 名誉蛮族・女の子-届く距離-クティ-5m-リア・サイ
18:52:43 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目夕方 C-4 名誉蛮族とかの死体・女の子・クティ-5m-リア・サイ
18:53:14 (A_Kuti   ) 2d6  リーダーに剥がさせるのは気が引けるので、男丸裸にしてやるお
18:53:14 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6 = [3,5] = 8
18:53:18 (Aki_SW2GM) 自動 粗末な武器(10G)
18:53:18 (Aki_SW2GM) 2~9 なし
18:53:27 (A_Kuti   ) 1d
18:53:27 (C-Dice   ) A_Kuti -> 1D = [4] = 4
18:53:41 (A_Cy     ) せっかくだから女の子も剥こう
18:54:06 (A_Kuti   ) 一瞬良い事を言った、といいそうになったw 一応止めておこうw
18:54:32 (Aki_SW2GM) 400G
18:54:52 (A_Cy     ) じゃあザバール様に売ろうw
18:55:08 (Aki_SW2GM) 〈名誉蛮族の腕輪〉
18:55:10 (A_Kuti   ) 予想以上に金持ってた男。
18:56:01 (Aki_SW2GM)  
18:56:17 (Aki_SW2GM)  では、夜間移動をするか? それともここで震えているか?
18:56:18 (Aki_SW2GM)  
18:57:27 (A_Kuti   ) 震えている方が危険な気がしてならない
18:57:39 (A_Cy     ) どっちにしても運次第!!
18:57:48 (A_Kuti   ) マギ光 発動します
18:57:54 (A_Kuti   ) 行使判定 2d6+2
18:57:58 (A_Kuti   ) 2d6+2
18:57:58 (C-Dice   ) A_Kuti -> 2D6+2 = [3,4]+2 = 9
18:58:09 (Aki_SW2GM) ぴかー
18:58:29 *Aki_SW2GM topic : 『ミストキャッスル』 tb:5日目夜 C-4 クティ-5m-リア・サイ
18:58:31 (Aki_SW2GM)  
18:58:41 (Aki_SW2GM)  移動するか?
18:58:41 (Aki_SW2GM)  
18:59:09 (A_Kuti   ) 【クティ】「…んふふ…コイツは良い物拾ったわぁん…。さぁて、ペンダントも回収したしご主人のトコに帰る…わよねぇ。」しっぽびたんびたんさせつつご機嫌に。
18:59:22 (Aki_SW2GM)  
18:59:29 (Aki_SW2GM)  リーダー、2dを振りたまえ
18:59:30 (Aki_SW2GM)  
19:03:36 (Aki_SW2GM)  リーダー代行、2dを振りたまえ
19:03:37 (Aki_SW2GM)  
19:03:53 (A_Cy     ) 2d
19:03:53 (C-Dice   ) A_Cy -> 2D = [3,6] = 9
19:03:58 (Aki_SW2GM)  
19:04:10 (Aki_SW2GM) 無事、三色の天幕に付きました
19:21:25 (Aki_SW2GM)  
19:21:25 (Aki_SW2GM)  
19:21:26 (Aki_SW2GM)  
19:21:26 (Aki_SW2GM)  
19:21:47 (A_Cy     ) 【サイ】「ただいま戻りました、ご主人様っ」
19:21:55 (Aki_SW2GM)  
19:21:56 (Aki_SW2GM) ◇53:三色の天幕
19:21:58 (Aki_SW2GM)  
19:22:03 (A_Cy     ) と駆け込みますっ
19:22:07 (Aki_SW2GM)  建物と建物の間に続いていた路地を抜けたところは行き止まりの小さな広場だった。広場には、赤と黒と青の3つの天幕がある。
19:22:08 (Aki_SW2GM)  
19:22:30 (Aki_SW2GM)  青の天幕に?
19:22:32 (Aki_SW2GM)  
19:22:46 (A_Kuti   ) 青の天幕で報告をー
19:22:57 (A_Cy     ) サイ的には報告最優先
19:23:14 (Aki_SW2GM)  
19:23:45 (Aki_SW2GM) 【ザバール】「うん、これだよ。ご苦労様。どうやら、キミたちはすこしは使えるようだね」
19:24:06 (A_Cy     ) 【サイ】「お褒めに預かり光栄に存じます」
19:24:41 (Aki_SW2GM) 【ザバール】「さてと、キミたちにはこれを渡そう」っ〈ザバール商会会員証〉x3
19:25:06 (A_Kuti   ) 【クティ】「…そうおっしゃって頂けると嬉しいわぁん。…こちらは…何かしら…?」(しっぽびちびち
19:25:21 (A_Cy     ) 【サイ】「ご主人様、こちらは…?」
19:27:10 (A_Cy     ) 【サイ】「まさかっ!?わたくし共のような奴隷の身分の者を…会員にして頂けるのですかっ!?あり難き幸せっ!!(ひれ伏しひれ伏し」
19:27:19 (Aki_SW2GM) 【ザバール】「ザバール商会でのみ使えるポイントカードだよ」
19:28:10 (Aki_SW2GM) 【ザバール】「黒の天幕で買い物をすると、使ったお金の1割(切り捨て)がポイントとして貯まる」
19:29:07 (A_Kuti   ) 【クティ】「…ポイントカード…。」会員証受け取り、透かしてみたりじっと見つめたり。1割、と聞けば右手の指を折り…眉間にしわを寄せてうーんと。
19:29:08 (Aki_SW2GM) 【ザバール】「各人、6000ポイント貯めたら、首輪を外してあげるし、ボクの荷馬車で街の外へ連れ出して行ってあげてもいい」
19:30:39 (Aki_SW2GM) 【ザバール】「他の使い道を説明したまえ。ディエゴとダリオ」
19:30:48 (A_Kuti   ) 【クティ】「…いずれは出してあげるっていうの、そういう事なのねぇ。…それまで、ご奉公させて頂けば宜しいのかしら?」じっと眼を見つめて
19:31:53 (Aki_SW2GM) 【ディエゴ】「はいっ、畏まりました。ご主人様」<黒服ルンフォ
19:32:46 (Aki_SW2GM) 【ダリオ】「では、僭越ながら、地の文で説明させていただきます。ご主人様」<白服服ルンフォ>ディエゴそっくり
19:32:52 (Aki_SW2GM)  
19:32:54 (Aki_SW2GM)  
19:33:03 (Aki_SW2GM) ザバールポイントの特典
19:33:04 (Aki_SW2GM)  
19:33:14 (Aki_SW2GM) 特典1.〈剣の欠片〉
19:33:23 (Aki_SW2GM) 200ザバールポイントを支払うごとに、〈剣の欠片〉1個をもらえる。在庫は30個。
19:33:32 (Aki_SW2GM)  
19:33:34 (Aki_SW2GM) 特典2.〈運河通行証〉
19:33:43 (Aki_SW2GM) 500ザバールポイントを支払うごとに、【固定3:翡翠の塔】にある運河を利用するために必要な〈運河通行証〉1個をもらえる。誰か1人が〈運河通行証〉を持っていれば、PC全員が運河を利用できる。
19:33:45 (Aki_SW2GM)  
19:33:57 (Aki_SW2GM) 特典3.〈名誉蛮族の腕輪〉
19:34:06 (Aki_SW2GM) 10000ザバールポイントを支払うごとに、〈名誉蛮族の腕輪〉1個をもらえる。〈名誉蛮族の腕輪〉を着けていれば、名誉蛮族の地位を得ることができる。【65:ブラグザバス神殿】で〈奴隷の首輪〉1個とその鍵を500ガメルで購入できる。
19:34:07 (Aki_SW2GM)  
19:34:17 (Aki_SW2GM) 特典4.〈牢獄の鍵〉
19:34:27 (Aki_SW2GM) 3000ザバールポイントを支払うごとに、〈牢獄の鍵〉1個をもらえる。この鍵を使うと【66:牢獄】の「2:牢獄の中」にある牢獄の扉を開くことができる。
19:34:29 (Aki_SW2GM)  
19:34:41 (Aki_SW2GM) 特典5.〈上位蛮族への紹介状〉
19:34:52 (Aki_SW2GM) 5000ザバールポイントを支払うごとに、〈上位蛮族への紹介状〉1通をもらえる。この紹介状を指定された場所に持っていくと、その上位蛮族があってくれる。
19:35:01 (Aki_SW2GM) ザバールが紹介できる上位蛮族は、“黒こげにする”ジャバディーン【26:《灼熱の踊り子》亭】、“宵闇の公主”サンドリーヌ・カペー【61:明かりの灯る館】、“豪将”ブトゥート【64:ダルクレム神殿】、“澱みの毒”イヴァン・アイヴァン【65:ブラグザバス神殿】である。
19:35:03 (Aki_SW2GM)  
19:35:15 (Aki_SW2GM) 特典6.霧の街から脱出
19:35:26 (Aki_SW2GM) 6000ザバールポイントを支払うごとに、1人をザバール所有の荷馬車に荷物として積み込むことで、霧の街から脱出させてもらえる。
19:35:28 (Aki_SW2GM)  
19:35:38 (Aki_SW2GM) 特典7.名のある魔物の情報
19:35:46 (Aki_SW2GM) 300ザバールポイントを支払うごとに、「名のある魔物リスト」に載っている魔物1体のデータと居場所を教えてくれる。
19:35:48 (Aki_SW2GM)  
19:36:13 (Aki_SW2GM)  
19:36:14 (Aki_SW2GM) ザバールポイントを貯める方法
19:36:16 (Aki_SW2GM)  
19:36:27 (Aki_SW2GM) ●黒の天幕で買い物をすると、その代金の1割(端数切り捨て)をザバールポイントとして獲得する
19:36:35 (Aki_SW2GM) ●「ザバールの依頼」を達成し、ガメルによる報酬ではなく、ザバールポイントを獲得する
19:36:45 (Aki_SW2GM) ●「ザバールポイントに交換できるもの」をザバールに引き渡し、所定のザバールポイントを獲得する
19:36:51 (Aki_SW2GM)  
19:37:03 (Aki_SW2GM) 交換1.〈剣の欠片〉
19:37:21 (Aki_SW2GM)  1個につき、100ザバールポイント。
19:37:23 (Aki_SW2GM)  
19:37:44 (Aki_SW2GM) 交換2.〈黄金の水芭蕉〉
19:37:53 (Aki_SW2GM)  1個につき、500ザバールポイント。
19:37:54 (Aki_SW2GM)  
19:38:22 (Aki_SW2GM) 交換3.〈蜂の刺繍入りのハンカチ〉
19:38:31 (Aki_SW2GM)  1個につき、800ザバールポイント。
19:38:32 (Aki_SW2GM)  
19:38:49 (Aki_SW2GM) 交換4.〈水門の開閉コード〉
19:38:57 (Aki_SW2GM)  1個につき、1500ザバールポイント。
19:38:58 (Aki_SW2GM)  
19:39:22 (Aki_SW2GM) 交換5.〈ハタロン腐水〉
19:39:29 (Aki_SW2GM)  1個につき、2000ザバールポイント。
19:39:30 (Aki_SW2GM)  
19:39:46 (Aki_SW2GM) 交換6.〈名誉蛮族の腕輪〉
19:39:53 (Aki_SW2GM)  1個につき、5000ザバールポイント。
19:39:55 (Aki_SW2GM)  
19:40:23 (Aki_SW2GM) クエスト1.〈サカロスの薬酒〉の入手
19:40:33 (Aki_SW2GM)  報酬は、1人あたりに500G、または750ザバールポイントである。万病に効くと言われる〈サカロスの薬酒〉は、人気の商品だ。〈サカロスの薬酒〉を手に入れ、ザバールに渡せばクエストは達成される。
19:40:36 (Aki_SW2GM)  
19:40:52 (Aki_SW2GM) 【ザバール】「キミたちにはまずこれを頼もうか」っ クエスト1.
19:41:43 (A_Kuti   ) 【クティ】「…畏まりましたわ、ご主人。」嬉しそうにしっぽをびたんびたん。ザラでもないといった顔で、口元を舌がじゅるっと。
19:42:16 (Aki_SW2GM) 【ザバール】「それと、今回のミッションの報酬、500Gか750ザバールポイント、どちらがいい?」
19:43:13 (A_Cy     ) これも相談しないと決められない内容だと思う…
19:43:17 (Aki_SW2GM) 【ザバール】「まぁ、リア君も疲れているようだし、一晩ぐっすり寝ながら考えたまえ」
19:44:06 (A_Cy     ) 【サイ】「仰せのままに(深々と」
19:44:07 (Aki_SW2GM) 【ザバール】「経験点だけ渡しておくよ。成長は次回の始めにね」
19:44:49 (A_Kuti   ) 【クティ】「…お時間頂け助かりますわ…ご主人。…夜のご奉仕はいらないのかしら…。」ちょっと残念そうにボソっと呟きつつ、ぺこ、と
19:46:19 (Aki_SW2GM)  
19:47:02 (Aki_SW2GM) 『ミストキャッスル 第2話』 800+90経験点、4040G/3獲得
19:47:04 (Aki_SW2GM)  
19:47:06 (Aki_SW2GM)  
19:47:16 (Aki_SW2GM) To be continued...
19:47:17 (Aki_SW2GM)  
19:47:17 (Aki_SW2GM)  
19:47:20 (Aki_SW2GM) ----
最終更新:2010年05月09日 20:46