ソード・ワールド2.0 > C-Dice > はじめての魔剣探索(2)


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

16:27:45 (A_ki-GM  )  
16:27:47 (A_ki-GM  )  
16:27:47 (A_ki-GM  )  
16:27:47 (A_ki-GM  )  
16:28:00 (A_ki-GM  ) はじめての魔剣探索(2)
16:28:01 (A_ki-GM  )  
16:28:02 (A_ki-GM  )  
16:28:02 (A_ki-GM  )  
16:28:03 (A_ki-GM  )  
16:28:13 (A_ki-GM  ) ■シナリオ概要
16:28:14 (A_ki-GM  )  
16:29:03 (A_ki-GM  )  “ザルツの要塞”ルキスラ帝国の帝都ルキスラの《羊歯椅子》亭に頭に葉っぱを乗せたエルフの青年が駆け込んできました! 名のある「探し屋」“葉っぱを頭に乗せた”マイエルです。
16:29:03 (A_ki-GM  )  亭主のファーンチェアがキミたちをマイエルに引き合わせます。
16:29:03 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「こちらの『探し屋』マイエルが魔動機文明時代の未盗掘の(声を潜めて)魔剣の迷宮、を見つけてきたらしい。お前たち、掘りに行ってみる気は無いか?」
16:29:03 (A_ki-GM  )  遺跡といえば宝! 宝といえば遺跡です!
16:29:03 (A_ki-GM  )  現地までの案内料は300G!
16:29:03 (A_ki-GM  )  払って現地に来たら、そこは綺麗かつ複雑な迷宮で……?
16:29:09 (A_ki-GM  )  
16:29:09 (A_ki-GM  )  
16:29:10 (A_ki-GM  )  
16:29:30 (A_ki-GM  ) ■ミッション『迷宮に挑め!』(Cont.)
16:29:31 (A_ki-GM  )  
16:29:43 (A_ki-GM  ) 2)迷宮探索(Cont.)
16:29:44 (A_ki-GM  )  
16:30:07 (A_ki-GM  )  というわけで、リックとテキスは迷宮の途中にいます
16:30:09 (A_ki-GM  )  
16:31:14 (A_Rick   ) うむ
16:31:28 (A_ki-GM  ) 入
16:31:28 (A_ki-GM  ) ┣┳光
16:31:28 (A_ki-GM  ) 光┫←いまここ
16:31:28 (A_ki-GM  )  ┣
16:31:42 (A_ki-GM  )  
16:32:37 (A_ki-GM  )  で、┻のプレート1枚を回収しました
16:32:50 (A_ki-GM  )  
16:33:26 (A_tex    ) 【テキス】「ふむ…取りあえずいけるところまでいって、帰り道でプレートを回収するのはどうじゃ?」
16:35:43 (A_Rick   ) 【リック】「成る程。そうするか」
16:36:15 (A_Rick   ) では奥にいきましょう
16:37:47 (A_ki-GM  )  
16:38:01 (A_ki-GM  )  では、次の交差点まで行きました
16:38:22 (A_ki-GM  )  正面20mに左・右の交差点があります。左手20mが正面・右の交差点になっており、正面30mに何か光る物が見えます
16:38:48 (A_Rick   ) プレートは?
16:39:29 (A_ki-GM  ) 見当たりません
16:39:30 (A_ki-GM  )  
16:39:48 (A_tex    ) 此処は左折じゃな
16:39:50 (A_ki-GM  ) 入
16:39:50 (A_ki-GM  ) ┣┳光
16:39:50 (A_ki-GM  ) 光┫
16:39:50 (A_ki-GM  ) →┣┳光
16:39:50 (A_ki-GM  )  ┻
16:40:05 (A_ki-GM  )  
16:40:09 (A_ki-GM  )  では、次の交差点まで行きました
16:40:11 (A_ki-GM  )  
16:41:08 (A_ki-GM  )  正面10m、右手10mに光る物があり、それは正方形の壁に立てかけられた銀色のプレートのようです
16:41:10 (A_ki-GM  )  
16:42:02 (A_tex    ) ほぅ…
16:42:15 (A_ki-GM  )  
16:42:18 (A_ki-GM  ) 入
16:42:18 (A_ki-GM  ) ┣┳光
16:42:18 (A_ki-GM  ) 光┫↓
16:42:18 (A_ki-GM  )  ┣┳光
16:42:18 (A_ki-GM  )  ┻光
16:42:31 (A_Rick   ) ふむぅ
16:42:43 (A_tex    ) 正面と右のプレートを回収してみるかの
16:42:55 (A_Rick   ) そうだな
16:43:07 (A_ki-GM  )  
16:43:13 (A_ki-GM  )  では、どちらから?
16:43:14 (A_ki-GM  )  
16:43:33 (A_tex    ) 右じゃ
16:43:34 (A_Rick   ) じゃあ正面を
16:43:37 (A_Rick   ) あ。
16:43:40 (A_tex    ) …正面で良いぞw
16:44:02 (A_Rick   ) ういw
16:44:41 (A_ki-GM  )  ┣ こんなプレートが立てかけられています
16:47:41 (A_Rick   ) では右を。
16:47:55 (A_ki-GM  ) 回収はしないのね?
16:48:07 (A_Rick   ) あ、する
16:48:14 (A_ki-GM  )  
16:48:19 (A_ki-GM  )  罠感知判定!
16:48:20 (A_ki-GM  )  
16:48:35 (A_Rick   ) 2d6+2
16:48:36 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+2 = [6,2]+2 = 10
16:48:55 (A_ki-GM  )  
16:50:03 (A_ki-GM  )  プレートを取ると、そこには一対の金属板があり、そこから雷撃のビームが飛んできます
16:50:05 (A_ki-GM  )  
16:50:19 (A_ki-GM  )  全員、精神抵抗力判定!
16:50:20 (A_ki-GM  )  
16:51:12 (A_Rick   ) 2d6+5
16:51:13 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+5 = [3,2]+5 = 10
16:52:32 (A_Rick   ) テキスー
16:52:32 (A_ki-GM  ) テキスも
16:52:44 (A_ki-GM  ) はいたっち)
16:53:02 (A_tex    ) 2d6+4
16:53:02 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D6+4 = [2,1]+4 = 7
16:53:17 (A_ki-GM  )  
16:53:24 (A_ki-GM  )  2d+2点の雷属性魔法ダメージを受けてください
16:53:25 (A_ki-GM  )  
16:53:42 (A_Rick   ) え、二人とも?
16:53:48 (A_ki-GM  ) 二人とも
16:56:12 (A_ki-GM  ) はい、振った振った
16:56:12 (A_ki-GM  )  
16:56:39 (A_Rick   ) …こっちが振るの?
16:56:44 (A_ki-GM  ) うん
16:56:52 (A_Rick   ) 2d6+2
16:56:52 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+2 = [3,2]+2 = 7
16:57:41 (A_Rick   ) 魔法ダメージと物理ダメージって別だよね
16:57:56 (A_ki-GM  ) うん
16:58:08 (A_ki-GM  ) 魔法ダメージは防護点無視
16:58:31 (A_Rick   ) 素通しかー。いてぇ
16:59:34 (A_ki-GM  ) テキス~
17:00:20 (A_tex    ) 自分で振るのかー
17:00:22 (A_tex    ) 2d6+2
17:00:22 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D6+2 = [5,4]+2 = 11
17:00:56 (A_tex    ) 身体1/3くらいしか残っておらぬな
17:02:39 *A_ki-GM topic : 4日目14時20分 ┻┣ リック 1m テキス
17:05:09 (A_Rick   ) 右のパネル罠関知
17:05:09 (A_ki-GM  )  
17:05:34 (A_Rick   ) 2d6+2
17:05:35 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+2 = [4,4]+2 = 10
17:05:40 (A_ki-GM  )  
17:05:48 (A_ki-GM  ) 罠も仕掛けも見つからなかった
17:05:49 (A_ki-GM  )  
17:06:06 (A_Rick   ) んじゃ回収しますか
17:06:25 (A_ki-GM  )  
17:06:34 (A_ki-GM  )  罠感知判定!
17:06:35 (A_ki-GM  )  
17:06:54 (A_Rick   ) 2d6+2
17:06:54 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+2 = [4,4]+2 = 10
17:07:17 (A_ki-GM  )  
17:07:20 (A_ki-GM  )  プレートを取ると、魔動機文明語で「Let’s dancing!」という声が響き
17:07:44 (A_ki-GM  )  ミラーボールが下りてきて、MJのスリラーが掛かります
17:07:58 (A_Rick   ) …そんだけ?
17:08:09 (A_ki-GM  )  そして、床が真っ赤に赤熱し、生命抵抗力判定!
17:08:11 (A_ki-GM  )  
17:08:19 (A_Rick   ) うぎゃー
17:08:35 (A_Rick   ) 2d6+5
17:08:36 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9
17:08:44 (A_Rick   ) 酷いorz
17:09:11 (A_ki-GM  ) 変転する?w
17:09:23 (A_Rick   ) する
17:09:36 (A_ki-GM  ) 抵抗した。ダメージ半減
17:09:51 (A_ki-GM  ) テキスも
17:10:40 (A_tex    ) 2d6+4
17:10:40 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D6+4 = [1,5]+4 = 10
17:10:53 (A_ki-GM  )  
17:11:22 (A_ki-GM  )  2d-2点の炎属性魔法ダメージ(リックは半減)
17:11:23 (A_ki-GM  )  
17:11:40 (A_Rick   ) 2d-2
17:11:40 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D-2 = [5,3]-2 = 6
17:12:02 (A_Rick   ) あちち
17:12:49 (A_Rick   ) テキスー
17:14:37 (A_tex    ) 2d-2
17:14:37 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D-2 = [4,5]-2 = 7
17:14:45 (A_tex    ) む
17:14:54 (A_tex    ) 生死判定
17:16:27 (A_tex    ) 2d6+4-0
17:16:27 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D6+4-0 = [6,6]+4-0 = 16
17:16:35 (A_ki-GM  ) 復活!
17:16:44 (A_ki-GM  ) HP1点に戻りました
17:16:52 (A_tex    ) 【テキス】「……帰ろうか」
17:17:19 (A_ki-GM  ) さて、視界は一面真っ赤な床の誓いです
17:17:27 (A_ki-GM  ) どうしますか?
17:18:05 (A_tex    ) プレートを戻す
17:18:43 (A_ki-GM  ) リックOK?
17:18:48 (A_Rick   ) うん
17:19:13 (A_ki-GM  ) では、ミラーボールと音楽と床の赤熱が無くなりました
17:19:22 (A_Rick   ) …っていうか、うかつに拾えないな。これじゃ。
17:19:45 (A_ki-GM  ) 1-120pのオプションも忘れずにー
17:19:52 *A_ki-GM topic : 4日目14時40分 ┻┣ リック 1m テキス
17:20:15 (A_Rick   ) 【リック】「どうする?」
17:23:38 (A_tex    ) 【テキス】「どうするもこうするも…」
17:23:41 (A_tex    ) 取りあえず薬草使うよ
17:24:39 (A_tex    ) r10
17:24:40 (Aki-Dice ) A_tex -> Rate10 = [5,4:5] = 5
17:24:48 (A_tex    ) r10
17:24:48 (Aki-Dice ) A_tex -> Rate10 = [5,1:3] = 3
17:25:03 *A_ki-GM topic : 4日目15時00分 ┻┣ リック 1m テキス
17:26:12 (A_tex    ) まぁプレートに触らなければ大丈夫というなら地図くらいは完成させても良いがそうとも限らないし、外の連中が起き出してくるまでどうにもならぬわ
17:26:28 (A_Rick   ) そうだなぁ。
17:27:08 (A_Rick   ) 【リック】「…一度出直すか?」
17:28:33 (A_Rick   ) ちょっとこの二人だと絶望的な気がする
17:31:16 (A_tex    ) と、言うか死にそうなのじゃが、全開するまで寝るぞ
17:31:36 (A_Rick   ) そうだな。
17:31:44 (A_Rick   ) しょうがない。
17:31:54 (A_ki-GM  ) では、一度出ました
17:31:56 (A_ki-GM  )  
17:32:22 (A_ki-GM  ) 他のみんなが鼻血が出るまで回復魔法を掛けてくれます
17:32:23 (A_ki-GM  )  
17:36:24 (A_Rick   ) 【リック】「…さて。」
17:36:31 (A_Rick   ) どうしたものか。
17:39:45 (A_tex    ) 取りあえずプレートに触らずに歩き回るかの?
17:42:09 (A_ki-GM  )  
17:42:17 (A_ki-GM  )  その方針でOK?
17:42:18 (A_ki-GM  )  
17:42:55 (A_Rick   ) うん
17:43:01 (A_ki-GM  )  
17:43:06 (A_ki-GM  ) 入
17:43:06 (A_ki-GM  ) ┣┳光
17:43:06 (A_ki-GM  ) 光┫↓
17:43:06 (A_ki-GM  )  ┣┳
17:43:06 (A_ki-GM  ) 扉┻光x2
17:43:10 (A_ki-GM  )  
17:43:30 (A_ki-GM  ) こんなMAPができました
17:45:55 (A_ki-GM  )  
17:46:19 (A_ki-GM  )  扉の位置には、ピンク色の両開きの扉があり、中央にプレートとほぼ同じ大きさ、奥行きの四角い窪みが開いています。
17:46:20 (A_ki-GM  )  
17:47:17 (A_ki-GM  )  残り4枚のプレートは上から順に:
17:47:32 (A_ki-GM  ) ┣
17:47:43 (A_ki-GM  ) ┫
17:47:53 (A_ki-GM  ) ┻
17:48:01 (A_ki-GM  ) ┫
17:48:10 (A_ki-GM  ) という模様でした
17:48:29 (A_tex    ) 基本的には同じ物の向きが変わっていただけかえ?
17:48:34 (A_ki-GM  ) はい
17:53:59 (A_tex    ) 行き止まりを無くす組み合わせなら考えつくのじゃがのぅ
17:58:23 (A_tex    ) 特に向きが地図と一致しておるわけでもないのぅ
18:03:41 (A_tex    ) 形式的にはどれか一つをはめろと言うことなのだろうが…
18:06:17 (A_tex    ) んむ、何をすればいいのかわからん
18:14:42 (A_ki-GM  ) さて、そんなことを相談していると空からドレス姿の幼女が降ってきます
18:15:37 (A_ki-GM  ) どさっ
18:16:09 (A_Rick   ) ふに?
18:16:53 (A_ki-GM  ) 【ピンク髪の幼女】「あいたた……」
18:17:25 (A_ki-GM  ) 【ピンク髪の幼女】「皆さん、初めまして(優雅にお辞儀)」
18:18:05 (A_ki-GM  ) 【ピンク髪の幼女】「ファーンチェアさんから、『あれ? そういやマギテック居たっけ?』と言われて、派遣されてきました!」
18:18:27 (A_ki-GM  ) 【ピンク髪の幼女】「“なんちゃって姫”プリン2世です。よろしく!」
18:19:39 (A_ki-GM  ) 【ピンク髪の幼女】「シュー3マギ2レンジャー1、臣民のため、微力を尽くします!」
18:20:48 (A_ki-GM  ) 【プリン2世】「よろしくお願いしますね(お辞儀」
18:22:04 (A_ki-GM  ) つ http://www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/642.html
18:22:45 (A_tex    ) 【テキス】「…んむ、そうか。では後は任せた」
18:23:00 (A_ki-GM  ) 【プリン2世】「?」
18:29:01 (A_ki-GM  ) 【プリン2世】「あのー、リックさんはわかるんですけど(男だから)、貴女は?」
18:30:13 (A_tex    ) 【テキス】「こちとら全身真っ黒焦げにされたのじゃぞ、今更一人増えたからと言ってほいほい入っていくわけが無かろう」
18:30:40 (A_ki-GM  ) 【プリン2世】「まぁ!」
18:30:56 (A_ki-GM  ) 【プリン2世】「何て恐ろしい迷宮!」
18:32:58 (A_tex    ) 【テキス】「アテもなく色々試してみるとかごめんじゃからな」
18:34:44 (A_ki-GM  ) 【プリン2世】「うーん、まずは現物をそろえないと、ですね! 火のところだとわかっているところには、私、行きます! 平気だから!!」
18:35:25 (A_tex    ) 【テキス】「いんや、正解のプレートを選んだ物を焼き殺すのでは理屈に合わん、おそらくアレは使わぬな」
18:37:01 (A_ki-GM  ) 【プリン2世】「でも、扉の穴には奥行きがあったんですよね? 1枚2枚じゃ足りないんじゃないかしら?」
18:37:25 (A_tex    ) 奥行きは一枚分では?
18:37:48 (A_ki-GM  ) あ、ごめん、プレートの幅1枚分
18:37:55 (A_tex    ) うぉいw
18:38:30 (A_ki-GM  ) つまり、サイコロを入れるような形状になっていた
18:38:53 (A_ki-GM  ) あと、手前に碑文もあったけど、読めなかった
18:40:00 (A_tex    ) なるほど、そういうことか
18:40:39 (A_tex    ) T字型が納まる長方形ではなく正方形で考えねばならぬと言う事じゃな
18:42:16 (A_ki-GM  ) 【プリン2世】「テキスさんって賢いんですね! 私なんか⑬だから……」
18:42:47 (A_tex    ) んむ、出来た
18:43:22 (A_ki-GM  ) 早いな!?
18:44:08 (A_tex    ) とはいえ全てのプレートが必要となると入手する過程で半身不随は免れぬなw
18:45:21 (A_tex    ) 要するにあれじゃろう、迷宮の構造自体が立方体の展開図になっておるのじゃろ?
18:45:35 (A_ki-GM  ) 【黒プリン2世】「ぼそぼそ)そこはうまくリックさんを焚きつけて、1人で取りに行かせれば」
18:45:45 (A_tex    ) ├┬
18:45:45 (A_tex    )   ┤
18:45:45 (A_tex    )   ├┬
18:45:45 (A_tex    )   ┴
18:45:56 (A_tex    ) ずれた…
18:46:09 (A_tex    ) ├┬
18:46:09 (A_tex    )  ┤
18:46:09 (A_tex    )  ├┬
18:46:09 (A_tex    )  ┴
18:46:41 (A_ki-GM  ) 【プリン2世】「なるほどぉ」
18:46:59 (A_tex    ) コレを組み立てると上下にTの字が付いて側面はぐるっと一周している立方体が出来る訳じゃな
18:47:00 (A_ki-GM  ) 【プリン2世】「(理解した振り)」
18:47:29 (A_tex    ) 【テキス】「さて、寝るか」
18:48:02 (A_ki-GM  ) では、続きは夜の部で……
18:50:27 (A_ki-GM  ) と言おうとしたが、飯がまだらしい
18:50:46 (A_ki-GM  ) 取れるだけ取りに行く?
18:51:50 (A_ki-GM  ) >リック、テキス、プリン
18:57:04 (A_Rick   ) ふむ
19:00:19 (A_Rick   ) まぁテキスも離席しちゃってるみたいだし続きは後でよかろう
19:00:33 (A_ki-GM  ) うみ、では21時頃
19:00:52 (A_ki-GM  ) もしかしたら20時頃に戻ってこれるかも
19:00:57 (A_Rick   ) うい
19:02:38 *nick A_ki-GM → Aki-dead
19:56:18 *nick Aki-dead → A_ki-GM
21:35:19 *nick A_tex → F_Mituki
21:53:12 *nick F_Mituki → A_tex
21:53:50 (A_ki-GM  )  
21:54:17 (A_ki-GM  )  では、どこから拾っていきますか?
21:54:18 (A_ki-GM  )  
21:54:39 (A_tex    ) こういう時コンジャラーがいればのぅ
21:55:22 (A_ki-GM  )  
21:55:25 (A_ki-GM  ) 入
21:55:25 (A_ki-GM  ) ┣┳光
21:55:25 (A_ki-GM  ) 光┫
21:55:25 (A_ki-GM  )  ┣┳
21:55:25 (A_ki-GM  ) 扉┻光x2
21:55:28 (A_ki-GM  )  
21:56:33 (A_tex    ) まぁじゅんばんに拾っていきながら扉をめざしかあるまい、何人に来てたどり着けるかは知らぬが
21:57:43 (A_Rick   ) うむぅ
21:58:17 (A_ki-GM  ) では、入り口から一番近い上から2番目の光ですね
21:58:37 (A_tex    ) そういうことじゃの
21:58:42 (A_Rick   ) とりあえず罠チェック
21:58:49 (A_Rick   ) 2d6+2
21:58:50 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+2 = [4,2]+2 = 8
21:58:55 (A_Rick   ) orz
21:59:01 (A_tex    ) あ、全快しておいて良いのか?
21:59:12 (A_ki-GM  ) 罠も仕掛けも見つからなかった!
21:59:27 (A_ki-GM  ) いいよー
21:59:31 (A_Rick   ) どうせ見つからないだけである
21:59:40 (A_Rick   ) 回収
22:00:30 (A_ki-GM  ) ┫のプレートを回収しました。
22:00:47 (A_Rick   ) おや。何事も起きなかった。
22:00:59 *A_ki-GM topic : 5日目 6時10分 ┻┣ リック 1m テキス
22:01:33 *A_ki-GM topic : 5日目 6時10分 ┻┣┫ リック 1m テキス 3m プリン
22:02:29 (A_ki-GM  ) 何度も言うけど、1-120pチェックねー
22:02:55 (A_tex    ) ん?
22:03:10 (A_Rick   ) …?
22:03:30 (A_ki-GM  ) 集中(+2)とか倍時間(+1)とか修正の付くオプションがあるから
22:04:43 (A_tex    ) あぁ、そうね
22:06:24 (A_ki-GM  ) では、次は1番上の光かな?
22:06:29 (A_Rick   ) んじゃ次
22:06:37 (A_Rick   ) 集中して調べるよー
22:07:02 (A_Rick   ) 2d6+4
22:07:03 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+4 = [3,3]+4 = 10
22:07:09 (A_Rick   ) …orz
22:07:13 (A_ki-GM  ) 罠も仕掛けも見つからなかった
22:07:23 (A_Rick   ) 何に集中したんだろうorz
22:07:45 (A_Rick   ) まぁしょうがない。回収
22:07:46 (A_ki-GM  ) 再挑戦する?
22:07:54 (A_tex    ) あ、ある程度離れておくのじゃ、今度は
22:07:55 (A_ki-GM  ) 回収でOK?
22:08:01 (A_tex    ) 妾が巻き込まれても意味がない
22:08:08 (A_ki-GM  ) では、トピック変更を
22:08:31 (A_Rick   ) 【リック】「クソ、俺ばっかりこんな目に。」
22:09:08 (A_Rick   ) 再挑戦できるなら一応再挑戦したい
22:09:14 (A_ki-GM  ) あいよ
22:09:22 (A_Rick   ) 集中おk?
22:09:22 *A_ki-GM topic : 5日目 6時20分 ┻┣┫ リック 1m テキス 3m プリン
22:09:34 (A_ki-GM  ) うん、倍時間使う?
22:09:41 (A_Rick   ) …そうね。
22:09:58 *A_ki-GM topic : 5日目 8時20分 ┻┣┫ リック 1m テキス 3m プリン
22:10:00 (A_Rick   ) 2d6+5
22:10:00 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+5 = [5,1]+5 = 11
22:10:08 (A_Rick   ) ……。
22:10:12 (A_ki-GM  ) 罠も仕掛けも見つからなかった
22:10:24 (A_Rick   ) 修正分が乗っただけとかorz
22:10:31 (A_ki-GM  ) 変転してみる?
22:10:36 (A_Rick   ) うん
22:10:50 (A_tex    ) 6で変転はどうかと思うがのぅ…w
22:11:00 (A_ki-GM  ) では、さっきと同じ雷撃の罠(解除目標値12)があります
22:11:19 (A_Rick   ) えーと、解除も同じ判定かしら
22:11:26 (A_ki-GM  ) 器用度です
22:11:47 (A_ki-GM  ) スカウトツールが無いなら-4
22:12:08 (A_Rick   ) 集中して倍時間で。
22:12:21 (A_Rick   ) スカウトツールはあるよー
22:12:33 (A_ki-GM  ) さぁ、解除できるか!?
22:13:02 (A_Rick   ) 2d6+6 6以上出目がでればいいんだろう
22:13:11 (A_Rick   ) 2d6+6
22:13:11 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [5,4]+6 = 15
22:13:17 (A_ki-GM  ) 解除ー!
22:13:22 (A_Rick   ) ふう。
22:13:39 (A_ki-GM  ) ┣のプレートを手に入れました
22:13:50 *A_ki-GM topic : 5日目 8時20分 ┻┣┫┣ リック 1m テキス 3m プリン
22:14:40 (A_Rick   ) では次。
22:14:56 (A_ki-GM  )  
22:14:59 (A_ki-GM  ) 入
22:14:59 (A_ki-GM  ) ┣┳
22:14:59 (A_ki-GM  )  ┫
22:14:59 (A_ki-GM  )  ┣┳
22:14:59 (A_ki-GM  ) 扉┻光x2
22:15:03 (A_ki-GM  )  
22:15:21 (A_ki-GM  ) 上からと左からですね。どちらも同じ距離です。
22:15:27 (A_Rick   ) えーと。手前の角の方から入る所で。
22:15:51 (A_ki-GM  ) 上からは既に1回挑戦して、失敗しています。
22:15:52 (A_tex    ) 其方は確か
22:16:00 (A_Rick   ) あ、そうかorz
22:16:09 (A_Rick   ) じゃあ失敗してない方で。
22:16:12 (A_tex    ) まぁそこはそれ、炎属性のダメージだったから
22:16:22 (A_tex    ) プリンにいってもらえばいいのだが
22:16:41 (A_tex    ) 如何せんどこまで廊下が燃えるのかわからないからのぅ
22:16:43 (A_Rick   ) おお。そうか。よし。プリン。焼けてこい
22:16:56 (A_ki-GM  ) では、どこで待ちます?
22:17:22 (A_tex    ) まぁわらわの予想では燃えるのは「その面」だけなので我らは本道で待っておれば大丈夫じゃろ
22:17:57 (A_Rick   ) まぁそうだな。
22:18:14 (A_ki-GM  ) PLの反応がないので、プリンロボが歩いていきます。うぃーんがしゃ、うぃーんがしゃ
22:18:37 (A_ki-GM  ) テキスの予想通りのエリアが赤熱し
22:19:10 (A_ki-GM  ) へーぜんとプリンロボが帰ってきて、プレートをリックに手渡します
22:19:53 (A_Rick   ) 【リック】「よしよし。よくやった。(プリンを撫で撫で
22:20:39 (A_ki-GM  ) (後でいさなっちとリックのCC挿入w
22:21:26 (A_Rick   ) でだ。
22:21:36 (A_tex    ) 【テキス】「やっと主人公らしくなってきたではないかリックや」
22:21:38 (A_Rick   ) 最後のプレートに向かいましょうか
22:21:42 (A_ki-GM  )  
22:21:44 (A_ki-GM  ) 入
22:21:44 (A_ki-GM  ) ┣┳
22:21:44 (A_ki-GM  )  ┫
22:21:44 (A_ki-GM  )  ┣┳
22:21:44 (A_ki-GM  ) 扉┻光
22:21:47 (A_ki-GM  )  
22:22:31 (A_Rick   ) 集中して倍時間でチェック
22:22:45 (A_Rick   ) 2d6+5
22:22:46 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+5 = [5,4]+5 = 14
22:22:52 (A_Rick   ) お
22:23:04 (A_ki-GM  ) はい、さっきと同じ、ホットプレートのトラップです
22:23:21 (A_ki-GM  ) 解除難易度は14
22:23:47 (A_Rick   ) プリンに任せるか?失敗するとまたアチチチチとかなるんだよね多分
22:24:13 (A_ki-GM  ) そんな予感
22:24:35 (A_Rick   ) よし。ここは安全にプリンに任せよう。
22:24:48 (A_Rick   ) (もう自分のダイス目信用してない
22:24:51 (A_ki-GM  ) では、どこで待ちますか?
22:24:54 (A_ki-GM  ) w
22:25:22 (A_Rick   ) さっきと同じパネル分離れて待つよー
22:25:33 *A_ki-GM topic : 5日目 8時40分 ┻┣┫┣ リック 1m テキス 3m プリン
22:25:58 (A_ki-GM  ) ┫のパネルをプリンロボが持ち帰ってきました
22:26:23 (A_Rick   ) よしよし。それじゃー、扉に向かいましょう
22:26:26 *A_ki-GM topic : 5日目 8時40分 ┻┣┫┣┻┫ リック 1m テキス 3m プリン
22:26:45 (A_ki-GM  )  
22:26:46 (A_ki-GM  )  
22:28:16 (A_tex    ) 碑文があるのじゃったな
22:28:46 (A_ki-GM  ) はい
22:28:56 (A_ki-GM  ) 魔動機文明語です
22:29:15 (A_Rick   ) プリンが読めるのかな
22:30:05 (A_ki-GM  ) はい、少々お待ち下さい(ブラウザ凍った)
22:35:11 (A_ki-GM  )  
22:35:14 (A_ki-GM  ) 不利の迷宮ゴールまで後一歩
22:35:14 (A_ki-GM  ) 欠片を集め、行き止まりの無い全き迷宮を作り、差し込みなさい
22:35:14 (A_ki-GM  ) 私はその先で待っています
22:35:15 (A_ki-GM  ) がんばってくださいね♪
22:35:18 (A_ki-GM  )  
22:37:09 (A_tex    ) では早速がちゃがちゃと解いたとおりに組み立てるのじゃ
22:37:13 (A_Rick   ) えーと。さっきいってた展開図の状態にパネルを組み合わせて
22:37:38 (A_Rick   ) どこかに差し込むよーな場所はある?
22:37:56 (A_ki-GM  ) 両開きの扉の中央ですね
22:37:58 (A_tex    ) プレートどうしは頭脳玩具みたいにくっつくのかの
22:38:06 (A_ki-GM  ) くっつきます
22:38:11 *nick kogi_slp → kogitsun_
22:38:15 (A_Rick   ) よしよし
22:38:25 (A_Rick   ) じゃあ、差し込みます
22:38:25 (A_tex    ) ではずぞぞぞっとさしこ…んでもらおう、リックに
22:38:39 (A_Rick   ) てめぇ!(笑
22:39:21 (A_Rick   ) まぁいい。
22:39:35 (A_ki-GM  ) 組み立てると、半透明のピンク色のキューブにプレートは変色します
22:40:51 (A_ki-GM  ) で、リックが差し込むと……
22:41:45 (A_ki-GM  ) キューブが半分に割れて、扉がずぞぞぞぞっと手前に開きます
22:42:12 (A_ki-GM  )  
22:42:13 (A_ki-GM  )  
22:42:14 (A_ki-GM  )  
22:42:17 (A_ki-GM  ) 4)クライマックス
22:42:18 (A_ki-GM  )  
22:42:39 (A_ki-GM  )  扉を開き、真っ暗な通路を10mほど進むと、ピンク色の大理石の柱が立ち並ぶ天井の高い、荘厳な(?)広い円筒形の空間に出ます。ここは明るく、明かりの必要はありません。
22:42:44 (A_ki-GM  )  
22:43:07 (A_Rick   ) ほー…
22:43:17 (A_ki-GM  )  
22:43:20 (A_ki-GM  )  直径20m程度の円筒形の空間の中央には直径5mほどのピンク色に輝く魔法陣が描かれています。また、奥には頑丈そうな両開きの扉があり、様々な愛の営みが描かれています。
22:43:24 (A_ki-GM  )  
22:43:45 (A_Rick   ) ……。
22:44:13 (A_tex    ) まぁハーレムPTに所有されたいとか言う奇特な魔剣じゃからのぅ
22:44:48 (A_ki-GM  )  
22:44:53 (A_ki-GM  )  円筒形の空間に入ると、PCたちの頭の中に直接響く声で、次のような文句を言われます:
22:44:53 (A_ki-GM  )  
22:45:02 (A_ki-GM  ) 【テレパシー】「ようこそ、わたくし不利さっの“剣の迷宮”へ」
22:45:11 (A_ki-GM  ) 【不利さっのテレパシー】「準備が出来たら、魔法陣の中へお入りくださいね。守護者が相手をします」
22:45:19 (A_ki-GM  ) 【不利さっのテレパシー】「守護者を見事打ち倒せたら、わたくしはあなたたちをわたくしの正当な後継者とみなし、我が身と宝をあなたたちに委ねます」
22:45:29 (A_ki-GM  ) 【不利さっのテレパシー】「ファイト、おー!」
22:45:30 (A_ki-GM  )  
22:46:44 (A_tex    ) 魔剣の後継者になっても困るがのぅ、所有権利者の後継者とかならともかく(重箱の隅を突く
22:47:20 (A_tex    ) 【テキス】「人数にあわせて手加減はしてくれるのじゃろうな?」
22:47:28 (A_ki-GM  )  
22:47:48 (A_ki-GM  ) 【不利さっのテレパシー】「じゃあ、3VS1で♪」
22:48:03 (A_ki-GM  )  
22:48:41 (A_Rick   ) 【リック】「4Pとか言い出しそうだなおい」
22:49:38 (A_ki-GM  )  
22:49:44 (A_Rick   ) で、プリンの中身は何所にいった。
22:49:56 (A_ki-GM  )  
22:49:58 (A_ki-GM  ) 【不利さっのテレパシー】「4P……チーズ」
22:50:00 (A_ki-GM  )  
22:50:40 (A_Rick   ) 【リック】「……まぁいいや。忘れてくれ。」
22:51:02 (A_ki-GM  )  
22:51:17 (A_ki-GM  ) 【不利さっのテレパシー】「4P……ース」
22:51:20 (A_ki-GM  )  
22:53:29 (A_ki-GM  )  では、隊列を整えて、魔法陣に踏み込もー! おーっ!!
22:53:31 (A_ki-GM  )  
22:54:47 (A_tex    ) 正直妾ではゴブリンくらいしか倒せぬぞw
22:56:25 *A_ki-GM topic : 5日目 8時50分 リック 1m テキス 3m プリン
22:56:52 *A_ki-GM topic : 5日目 8時50分 リック 1m テキス 3m プリン
23:02:00 (A_Rick   ) じゃあ、魔法陣には…んーと。どうする?同一エンゲージ?
23:02:04 (A_ki-GM  ) では、フォーメーションを整えてくださいね
23:02:05 (A_Rick   ) 離れとく?
23:02:31 (A_ki-GM  ) プリンは遠距離パワー型w
23:03:26 (A_tex    ) 妾は魔法使いじゃが妾とリックのツートップが妥当じゃろうな
23:04:01 (A_Rick   ) んじゃ、テキスと俺が前にでて、プリンは3mくらい後ろに配置?
23:04:13 *A_ki-GM topic : 5日目 8時50分 リック・テキス 3m プリン
23:04:26 (A_tex    ) もう少し下がらぬと意味があるまい、6mは下げておいた方が良いぞ
23:04:37 *A_ki-GM topic : 5日目 8時50分 リック・テキス 6m プリン
23:05:16 (A_ki-GM  ) では、OK?
23:06:24 (A_tex    ) んむ
23:06:34 (A_ki-GM  )  
23:07:07 (A_ki-GM  )  魔法陣に足を踏み込むと、急に照明がピンク色に変わり、ピンクパンサーが流れます。
23:07:37 (A_ki-GM  )  そして、魔法陣の中央に薄いピンク色の身体を持ったゼリー状の魔物が現れます!
23:07:39 (A_ki-GM  )  
23:07:47 (A_ki-GM  )  魔物知識判定!
23:08:02 *A_ki-GM topic : 5日目 8時50分 魔物 2.5m リック・テキス 6m プリン
23:08:55 (A_Rick   ) 知力だっけ
23:09:04 (A_ki-GM  ) セージ知力です
23:09:06 (A_tex    ) セージ無いと平目じゃ
23:09:09 (A_tex    ) 2d6+4
23:09:09 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D6+4 = [1,4]+4 = 9
23:09:12 (A_Rick   ) 2d6
23:09:12 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6 = [4,2] = 6
23:09:26 (A_ki-GM  ) プリンの分もw
23:09:40 (A_tex    ) 2d6
23:09:40 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D6 = [6,4] = 10
23:09:43 (A_ki-GM  )  
23:09:46 (A_tex    ) っな
23:09:57 (A_ki-GM  )  
23:10:01 (A_ki-GM  ) 4LV ブロブ・ラブラブ
23:10:01 (A_ki-GM  ) 知能
23:10:01 (A_ki-GM  ) なし
23:10:01 (A_ki-GM  ) 知覚
23:10:01 (A_ki-GM  ) 魔法
23:10:02 (A_ki-GM  ) 言語
23:10:02 (A_ki-GM  ) なし
23:10:02 (A_ki-GM  ) 生息地
23:10:02 (A_ki-GM  ) 地下迷宮
23:10:02 (A_ki-GM  ) 反応
23:10:02 (A_ki-GM  ) 敵対的
23:10:02 (A_ki-GM  ) 知名度/弱点値
23:10:02 (A_ki-GM  ) 10/14
23:10:02 (A_ki-GM  ) 先制値
23:10:02 (A_ki-GM  ) 10
23:10:02 (A_ki-GM  ) 移動速度
23:10:02 (A_ki-GM  ) 10
23:10:02 (A_ki-GM  ) 生命抵抗力
23:10:02 (A_ki-GM  ) 11(18)
23:10:02 (A_ki-GM  ) 精神抵抗力
23:10:02 (A_ki-GM  ) 9(16) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
23:10:02 (A_ki-GM  ) 体当たり 5(12) 2d+4 4(11) 0 50 -
23:10:02 (A_ki-GM  ) 特殊能力
23:10:02 (A_ki-GM  ) 「取り込み/6(13)/生命抵抗力/消滅」
23:10:02 (A_ki-GM  )  体当たりが命中した対象は、生命抵抗力判定に失敗すると行動が阻害され、抵抗力判定を除く行為判定に-2のペナルティを受けます。さらに、この魔物の手番が終わるたびに「2d+2」点の魔法ダメージを受けます。主動作として生命力抵抗を再び行い、成功すると脱出できます。
23:10:02 (A_ki-GM  ) 「柔らかい身体」
23:10:02 (A_ki-GM  )  打撃武器の物理ダメージに対して、防護点を+5点します。また格闘武器〈投げ〉や、それに準ずる攻撃の対象にできません。
23:10:02 (A_ki-GM  ) 「酸の身体」
23:10:02 (A_ki-GM  )  この魔物を攻撃したり、攻撃を受けた武器や防具は、24時間後に溶けてなくなります。24時間内にワインなどのアルコールで洗浄すれば、この効果を受けずに済みます。
23:10:02 (A_ki-GM  )  取り込まれた場合、衣服もこの効果の対象になります。
23:10:02 (A_ki-GM  ) 弱点
23:10:02 (A_ki-GM  ) 炎属性ダメージ+3点
23:10:02 (A_ki-GM  ) 戦利品 自動 ゼリー状の物質(100G)
23:10:02 (A_ki-GM  ) 2~10 なし
23:10:02 (A_ki-GM  ) 11~ ミニピンクブロブ(1500G)
23:10:02 (A_ki-GM  )  薄いピンク色の身体を持ったゼリー状の魔物です。身体は強い酸性で、付着すれば金属などを溶かします。魔動機士キウイの魔法の実験途中に発生した生物で、通常のブロブとは異なる性質を持ちます。
23:10:02 (A_ki-GM  )  稀に切り取られた肉体の一部が動き出すことがあり、これに特殊な処理を加えて体の酸性を中和したものがペットとして流通することがあります。
23:10:06 (A_ki-GM  )  
23:11:18 *A_ki-GM topic : 5日目 8時50分 BLL 2.5m リック・テキス 6m プリン
23:11:31 (A_ki-GM  )  
23:11:36 (A_ki-GM  )  先制値判定!
23:11:37 (A_ki-GM  )  
23:12:20 (A_tex    ) 2d6
23:12:20 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D6 = [6,1] = 7
23:12:22 (A_tex    ) 2d6
23:12:22 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D6 = [4,4] = 8
23:13:11 (A_tex    ) リックはもう変転使用済みかえ…
23:13:19 (A_Rick   ) 2d6
23:13:19 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6 = [3,2] = 5
23:13:25 (A_Rick   ) 酷いorz
23:13:35 (A_ki-GM  )  
23:13:41 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド1
23:13:41 (A_ki-GM  )  
23:14:00 (A_ki-GM  ) 1d2 リック・テキス
23:14:02 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D2 = [1] = 1
23:14:03 *nick kogitsun_ → kogi_slp
23:14:07 (A_ki-GM  )  
23:14:31 *A_ki-GM topic : 5日目 8時50分 BLL・リック・テキス 6m プリン
23:14:40 (A_tex    ) まずいのぅ、これは不味い、かなりまずい
23:15:01 (A_ki-GM  ) 5+2ar リックにどーん!
23:15:38 (A_Rick   ) ああ、なんかね
23:15:46 (A_Rick   ) さっきから、
23:16:02 (A_Rick   ) 後ろに余計な文字列付け加えるとダイスが反応しなくなってる
23:16:10 (A_ki-GM  ) 5+2ar
23:16:27 (A_ki-GM  ) 5+2ar リックにどーん!
23:16:28 (A_Rick   ) …アレ?
23:16:39 (A_ki-GM  ) まぁ、1番目採用で
23:16:41 (A_Rick   ) …ダイス、死んでる?
23:17:25 (A_ki-GM  ) 5+2d リックにどーん!
23:17:26 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[2,5] = 12
23:17:58 (A_ki-GM  ) アリアンダイスがバグっているくさい
23:18:11 (A_ki-GM  ) そしてアベレージ
23:19:00 (A_ki-GM  ) リック回避12どうぞ
23:20:45 (A_Rick   ) 2d6+6 回避ー
23:21:02 (A_ki-GM  ) 全角スペはだめー
23:21:03 (A_Rick   ) ……
23:21:10 (A_Rick   ) 2d6+6 回避ー
23:21:10 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [5,4]+6 = 15
23:21:17 (A_ki-GM  )  
23:21:19 (A_Rick   ) ひらり
23:21:23 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド1
23:21:24 (A_ki-GM  )  
23:22:32 (A_tex    ) 離脱したいがそうも行かぬか
23:22:53 (A_tex    ) まずはテキス
23:23:04 (A_tex    ) エネボを撃つ
23:23:19 (A_tex    ) 2d6+4
23:23:19 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D6+4 = [1,1]+4 = 6
23:23:23 (A_tex    ) さて
23:23:55 (A_tex    ) プリン。両手ソリッド
23:24:13 (A_tex    ) 2d6+7-2
23:24:13 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D6+7-2 = [3,1]+7-2 = 9
23:24:14 (A_tex    ) 2d6+7-2
23:24:14 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D6+7-2 = [4,3]+7-2 = 12
23:24:25 (A_ki-GM  ) 4+2d 回避
23:24:25 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[3,2] = 9
23:24:27 (A_ki-GM  ) 4+2d 回避
23:24:27 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[3,5] = 12
23:26:36 (A_tex    ) おわり
23:29:17 (A_ki-GM  ) リックかもん!
23:29:36 (A_Rick   ) はーい
23:30:07 (A_Rick   ) 2d6+6
23:30:07 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [1,2]+6 = 9
23:30:12 (A_Rick   ) ぶw
23:30:14 (A_ki-GM  ) 4+2d 回避
23:30:16 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[6,2] = 12
23:30:21 (A_Rick   ) そりゃ避けるわな
23:30:25 (A_ki-GM  )  
23:30:35 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド2
23:30:36 (A_ki-GM  )  
23:30:43 (A_ki-GM  ) 1d2 リック・テキス
23:30:44 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D2 = [1] = 1
23:30:47 (A_ki-GM  )  
23:30:51 (A_Rick   ) また俺か!
23:30:54 (A_ki-GM  ) 5+2d リックにどーん!
23:30:55 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[4,6] = 15
23:31:10 (A_Rick   ) うわほんとにどーんときやがった
23:31:21 (A_Rick   ) 2d6+6 回避ー
23:31:21 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [6,6]+6 = 18
23:31:27 (A_ki-GM  ) おお!
23:31:31 (A_Rick   ) クリティカルw
23:31:34 (A_ki-GM  )  
23:31:40 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド2
23:31:41 (A_ki-GM  )  
23:33:03 (A_tex    ) エネボー
23:33:09 (A_tex    ) 2d6+4
23:33:10 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D6+4 = [5,5]+4 = 14
23:33:55 (A_ki-GM  ) 9+2d 抵抗
23:33:56 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[4,3] = 16
23:34:33 (A_tex    ) r10+4
23:34:33 (Aki-Dice ) A_tex -> Rate10+4 = [6,5:6]+4 = 10
23:34:36 (A_tex    ) 5点
23:35:56 (A_tex    ) プリン、クリティカルバレット、両手
23:36:10 (A_tex    ) 2d6+5
23:36:11 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D6+5 = [2,2]+5 = 9
23:36:11 (A_tex    ) 2d6+5
23:36:12 (Aki-Dice ) A_tex -> 2D6+5 = [5,5]+5 = 15
23:36:14 (A_ki-GM  ) 4+2d 回避
23:36:15 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[5,2] = 11
23:36:17 (A_ki-GM  ) 4+2d 回避
23:36:18 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[6,5] = 15
23:36:26 (A_tex    ) ことごとくかわすなぁw
23:36:47 (A_ki-GM  ) さっきから鬼出目だw
23:36:59 (A_ki-GM  ) リックかもーん
23:40:21 (A_ki-GM  ) あら?
23:40:44 (A_Rick   ) あい。
23:40:56 (A_Rick   ) 2d6+6
23:40:56 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [2,4]+6 = 12
23:41:02 (A_Rick   ) うーん、びみょい
23:41:03 (A_ki-GM  ) 4+2d 回避
23:41:04 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[2,1] = 7
23:41:11 (A_Rick   ) お。来た来た
23:41:32 (A_Rick   ) えーと…
23:43:09 (A_ki-GM  ) #mode als
23:43:11 (Aki-Dice ) #C-Dice のモードを「アルシャード(ALS)」に設定しました。
23:43:37 (A_Rick   ) …ごめん、攻撃方法どうするんだっけorz
23:44:35 (A_ki-GM  ) r5+5@9だよー
23:45:02 (A_Rick   ) r5+5@9
23:45:02 (Aki-Dice ) A_Rick -> Rate5+5@9 = [5,4:4][6,2:3]<クリティカル>+5 = 12
23:45:29 (A_ki-GM  )  
23:45:35 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド3
23:45:36 (A_ki-GM  )  
23:45:41 (A_ki-GM  ) 1d2 リック・テキス
23:45:42 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D2 = [1] = 1
23:45:45 (A_ki-GM  )  
23:45:52 (A_Rick   ) またかいな…
23:45:53 (A_ki-GM  ) 5+2d リックにどーん!
23:45:54 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[4,2] = 11
23:46:02 (A_Rick   ) 2d6+6
23:46:02 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [3,1]+6 = 10
23:46:06 (A_Rick   ) おうふ
23:46:16 (A_ki-GM  ) 2d+4 物理ダメージ
23:46:16 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+4 = [4,4]+4 = 12
23:46:43 (A_ki-GM  ) 6+2d 取り込み(生命抵抗力判定)
23:46:44 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[2,3] = 11
23:47:16 (A_Rick   ) 2d6+5
23:47:16 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+5 = [1,4]+5 = 10
23:47:19 (A_Rick   ) ぶ
23:47:36 (A_ki-GM  ) 2d+2 魔法ダメージ
23:47:37 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+2 = [4,1]+2 = 7
23:47:56 (A_ki-GM  )  
23:48:06 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド3
23:48:07 (A_ki-GM  )  
23:49:46 (A_ki-GM  ) リック、脱出する?
23:49:49 (A_ki-GM  )  
23:49:59 (A_Rick   ) えーと、どうやれば
23:50:10 (A_ki-GM  ) 生命抵抗力判定やり直し
23:51:07 (A_Rick   ) はーい。じゃあ振ります
23:51:15 (A_Rick   ) 2d6+5
23:51:15 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12
23:51:22 (A_ki-GM  ) 6+2d 逃がさん!
23:51:23 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[1,5] = 12
23:51:30 (A_ki-GM  ) ぺいっ
23:51:36 (A_Rick   ) えーと、PC有利?
23:51:59 (A_ki-GM  ) 抵抗だから、リックが受動側じゃないかな
23:52:20 (A_Rick   ) てことは抜けた?
23:52:24 (A_ki-GM  ) うん
23:52:37 (A_Rick   ) おkおk
23:53:09 (A_ki-GM  ) HPは?
23:53:53 (A_Rick   ) えーと
23:54:25 (A_Rick   ) 残り10点
23:54:47 (A_Rick   ) …じゃない
23:55:05 (A_Rick   ) 13点
23:56:08 (A_ki-GM  ) テキスとプリン
00:11:33 (A_ki-GM  ) プリン1ラウンド預かります
00:11:48 (A_ki-GM  ) 【ヒーリングバレット】x2
00:12:02 (A_ki-GM  ) 2d+2d リックにパンパン!
00:12:03 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+2D = [4,5]+[5,6] = 20
00:12:13 (A_ki-GM  ) r0+4 右手
00:12:14 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> Rate0+4 = [4,2:1]+4 = 5
00:12:20 (A_ki-GM  ) r0+4 左手
00:12:20 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> Rate0+4 = [5,6:4]+4 = 8
00:12:29 (A_ki-GM  ) 13点治りました
00:14:01 (A_Rick   ) おおう。
00:18:16 (A_ki-GM  )  
00:18:31 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド4
00:18:32 (A_ki-GM  )  
00:18:42 (A_ki-GM  ) 5+2d リックにどーん!
00:18:44 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[2,4] = 11
00:24:32 (A_Rick   ) うい。
00:25:02 (A_Rick   ) 2d6+6
00:25:02 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [1,3]+6 = 10
00:25:06 (A_Rick   ) うぁ
00:25:28 (A_ki-GM  ) さっきキャラシーを覗いていて気づいたのだが
00:25:41 (A_ki-GM  ) 回避基準値7じゃまいか?
00:25:44 (A_Rick   ) え。もしかして間違ってる>
00:25:50 (A_Rick   ) ?
00:25:55 (A_ki-GM  ) 盾
00:26:19 (A_ki-GM  ) バックラーは回避+1よん
00:26:29 (A_Rick   ) あ
00:26:53 (A_Rick   ) じゃあ同値で避けか。
00:26:59 (A_ki-GM  )  
00:27:06 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド4
00:27:58 (A_Rick   ) えーと、俺から?
00:27:58 (A_ki-GM  )  
00:28:06 (A_ki-GM  ) ですかね
00:28:07 (A_ki-GM  )  
00:28:31 (A_Rick   ) 2d6+6
00:28:31 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [3,4]+6 = 13
00:28:37 (A_Rick   ) でや。
00:29:00 (A_ki-GM  ) 4+2d ひらり
00:29:01 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[4,5] = 13
00:29:19 (A_ki-GM  ) プリンリロード(しかすることない)
00:29:28 (A_ki-GM  )  
00:29:36 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド5
00:29:37 (A_ki-GM  )  
00:29:43 (A_ki-GM  ) 5+2d リックにどーん!
00:29:44 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[3,6] = 14
00:29:59 (A_Rick   ) 段々強くなってる気がするのは気のせいか。
00:30:08 (A_Rick   ) 2d6+7 回避
00:30:08 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11
00:30:13 (A_Rick   ) orz
00:30:26 (A_ki-GM  ) 2d+4 物理ダメージ
00:30:27 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+4 = [6,3]+4 = 13
00:30:39 (A_ki-GM  ) 6+2d 取り込み
00:30:40 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[6,3] = 15
00:30:43 (A_Rick   ) 10点通った。残り12。
00:30:53 (A_Rick   ) 2d6+5
00:30:53 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+5 = [5,2]+5 = 12
00:30:58 (A_Rick   ) おうふorz
00:31:09 (A_ki-GM  ) 2d+2 魔法ダメージ
00:31:10 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+2 = [5,3]+2 = 10
00:31:26 (A_ki-GM  )  
00:31:28 (A_Rick   ) 残り2。
00:31:36 (A_Rick   ) 死ぬ、死ぬぅ
00:31:36 (A_ki-GM  )  
00:31:38 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド5
00:31:38 (A_ki-GM  )  
00:32:35 (A_Rick   ) とりあえず回復アイテムの類持ってないので回復はプリン頼みで攻撃。
00:32:44 (A_Rick   ) 2d6+6
00:32:45 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [1,3]+6 = 10
00:32:49 (A_Rick   ) おうふ
00:33:09 (A_Rick   ) って攻撃できねぇよ
00:33:16 (A_Rick   ) まず脱出だ
00:33:23 (A_Rick   ) 2d6+5
00:33:23 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+5 = [5,5]+5 = 15
00:33:28 (A_ki-GM  ) 6+2d 逃がさん!
00:33:29 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[3,6] = 15
00:33:43 (A_Rick   ) ずるり
00:33:55 (A_ki-GM  ) 【ヒーリングバレット】x2
00:34:05 (A_ki-GM  ) 2d+2d リックにパンパン!
00:34:07 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+2D = [4,5]+[2,4] = 15
00:34:17 (A_ki-GM  ) r0+4 右手
00:34:18 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> Rate0+4 = [4,1:0]+4 = 4
00:34:23 (A_ki-GM  ) r0+4 左手
00:34:24 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> Rate0+4 = [3,6:3]+4 = 7
00:34:53 (A_Rick   ) 残りHP13。次食らったら生死判定だな…
00:36:02 (A_Rick   ) 魔物ラウンド
00:37:46 (A_ki-GM  )  
00:37:55 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド6
00:37:56 (A_ki-GM  )  
00:38:02 (A_ki-GM  ) 5+2d リックにどーん!
00:38:03 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[4,5] = 14
00:38:41 (A_Rick   ) 2d6+7 がんばって避けるよ!
00:38:41 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+7 = [3,4]+7 = 14
00:38:46 (A_ki-GM  )  
00:38:47 (A_Rick   ) 避けた!w
00:38:54 (A_ki-GM  )  
00:38:56 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド6
00:38:56 (A_ki-GM  )  
00:39:12 (A_Rick   ) 2d6+6 これでもくらえー
00:39:12 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13
00:39:24 (A_ki-GM  ) 4+2d くらってたまるか
00:39:26 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[2,6] = 12
00:39:33 (A_Rick   ) いぇs
00:39:59 (A_Rick   ) r5+5@9
00:40:00 (Aki-Dice ) A_Rick -> Rate5+5@9 = [6,4:5][1,6:2]<クリティカル>+5 = 12
00:40:05 (A_Rick   ) いぇs
00:40:42 (A_ki-GM  ) 【ソリッドバレッド】x2
00:40:49 (A_ki-GM  ) 2d+7-2 右手
00:40:49 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+7-2 = [6,3]+7-2 = 14
00:40:55 (A_ki-GM  ) 2d+7-2 左手
00:40:55 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+7-2 = [2,1]+7-2 = 8
00:41:00 (A_ki-GM  ) 4+2d くらってたまるか
00:41:01 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[6,3] = 13
00:41:03 (A_ki-GM  ) 4+2d くらってたまるか
00:41:03 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[4,2] = 10
00:41:23 (A_ki-GM  ) r20+4@11 ズキューン!
00:41:24 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> Rate20+4@11 = [3,2:3]+4 = 7
00:41:50 (A_ki-GM  )  
00:41:57 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド7
00:41:57 (A_ki-GM  )  
00:42:18 (A_ki-GM  ) 5+2d リックにどーん!
00:42:20 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[6,3] = 14
00:42:41 (A_Rick   ) ええいくらってたまるか
00:42:46 (A_Rick   ) 2d6+7
00:42:46 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+7 = [5,2]+7 = 14
00:42:51 (A_Rick   ) いぇs
00:42:58 (A_ki-GM  )  
00:43:03 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド7
00:43:04 (A_ki-GM  )  
00:43:13 (A_Rick   ) 今度こそ食らえー
00:43:18 (A_Rick   ) 2d6+6
00:43:19 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [4,2]+6 = 12
00:43:25 (A_ki-GM  ) 4+2d くらってたまるか
00:43:26 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[3,6] = 13
00:43:34 (A_Rick   ) あらん
00:43:38 (A_ki-GM  ) 【ヒーリングバレット】x2
00:43:47 (A_ki-GM  ) 2d+2d リックにパンパン!
00:43:48 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+2D = [5,3]+[6,1] = 15
00:43:57 (A_ki-GM  ) r0+4 右手
00:43:58 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> Rate0+4 = [5,3:2]+4 = 6
00:44:07 (A_ki-GM  ) r0+4 左手
00:44:08 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> Rate0+4 = [2,3:0]+4 = 4
00:44:16 (A_Rick   ) 鼻血フイタ
00:45:21 (A_ki-GM  )  
00:45:27 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド8
00:45:28 (A_ki-GM  )  
00:45:34 (A_ki-GM  ) 5+2d リックにどーん!
00:45:35 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[1,2] = 8
00:45:51 (A_Rick   ) 2dr+7 そんなものは避けるわ
00:45:58 (A_Rick   ) 失敬
00:46:03 (A_Rick   ) 2d6+7
00:46:03 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+7 = [6,4]+7 = 17
00:46:10 (A_ki-GM  )  
00:46:17 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド8
00:46:18 (A_ki-GM  )  
00:46:30 (A_Rick   ) 2d6+6 あたれー
00:46:30 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13
00:46:58 (A_ki-GM  ) 4+2d くらってたまるか
00:46:59 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[5,1] = 10
00:47:22 (A_Rick   ) r5+5@9
00:47:22 (Aki-Dice ) A_Rick -> Rate5+5@9 = [6,4:5][5,2:2]<クリティカル>+5 = 12
00:47:26 (A_Rick   ) いぇs
00:47:38 (A_ki-GM  ) 弾切れですw
00:47:51 (A_ki-GM  )  
00:47:56 (A_Rick   ) おまw
00:48:00 (A_ki-GM  )  
00:48:01 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド9
00:48:02 (A_ki-GM  )  
00:48:07 (A_ki-GM  ) 5+2d リックにどーん!
00:48:07 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[2,1] = 8
00:50:05 (A_Rick   ) 2d6+7
00:50:05 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+7 = [4,2]+7 = 13
00:50:08 (A_ki-GM  )  
00:50:09 (A_Rick   ) ひらり
00:50:16 (A_ki-GM  )  
00:50:17 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド9
00:50:18 (A_ki-GM  )  
00:50:29 (A_Rick   ) 2d6+6
00:50:29 (A_ki-GM  ) チア姫
00:50:29 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [5,2]+6 = 13
00:50:36 (A_ki-GM  ) 4+2d くらってたまるか
00:50:37 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[3,3] = 10
00:50:46 (A_Rick   ) r5+5@9
00:50:46 (Aki-Dice ) A_Rick -> Rate5+5@9 = [3,1:1]+5 = 6
00:50:50 (A_ki-GM  ) むむ、弱体化してきた
00:50:52 (A_Rick   ) あぁん。
00:51:08 (A_ki-GM  )  
00:51:15 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド10
00:51:19 (A_ki-GM  )  
00:51:27 (A_ki-GM  ) 5+2d リックにどーん!
00:51:27 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[2,4] = 11
00:52:27 (A_Rick   ) 2d6+7
00:52:28 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+7 = [6,4]+7 = 17
00:52:33 (A_ki-GM  )  
00:52:36 (A_Rick   ) 出目がよくなってきた
00:52:43 (A_ki-GM  )  
00:52:44 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド10
00:52:44 (A_ki-GM  )  
00:52:49 (A_ki-GM  ) チア姫
00:52:51 (A_ki-GM  )  
00:53:06 (A_Rick   ) 2d6+6
00:53:07 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [2,2]+6 = 10
00:53:12 (A_Rick   ) うぐ
00:53:17 (A_ki-GM  ) 4+2d くらってたまるか
00:53:18 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[1,5] = 10
00:53:23 (A_ki-GM  )  
00:53:24 (A_Rick   ) ぬぅ
00:53:25 (A_ki-GM  )  
00:53:31 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド11
00:53:31 (A_ki-GM  )  
00:53:38 (A_ki-GM  ) 5+2d リックにどーん!
00:53:38 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[3,5] = 13
00:54:26 (A_Rick   ) 2d6+7
00:54:31 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11
00:54:31 (A_Rick   ) ぎゃー
00:54:44 (A_ki-GM  ) 2d+4 物理ダメージ
00:54:45 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+4 = [6,2]+4 = 12
00:55:01 (A_ki-GM  ) 6+2d 取り込み
00:55:02 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[4,5] = 15
00:55:15 (A_Rick   ) 残り13
00:55:20 (A_Rick   ) 2d6+5
00:55:20 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+5 = [1,2]+5 = 8
00:55:24 (A_Rick   ) いやーん
00:55:39 (A_ki-GM  ) 2d+2 魔法ダメージ
00:55:40 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+2 = [6,3]+2 = 11
00:55:46 (A_ki-GM  )  
00:55:52 (A_Rick   ) 残り2。死ぬ死ぬ
00:55:54 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド11
00:55:55 (A_ki-GM  )  
00:56:29 (A_Rick   ) 2d6+6
00:56:29 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [1,6]+6 = 13
00:56:36 (A_ki-GM  ) 4+2d くらってたまるか
00:56:37 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[6,6] = 16
00:56:42 (A_ki-GM  ) プリン、前線参加
00:56:44 (A_Rick   ) …いやいや
00:56:47 (A_Rick   ) 待て待て
00:56:57 (A_Rick   ) まず脱出しなきゃ駄目ジャン俺
00:57:02 (A_ki-GM  ) おおぅ
00:57:10 (A_Rick   ) 2d6+5
00:57:10 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+5 = [6,3]+5 = 14
00:57:20 (A_ki-GM  ) 6+2d 逃がすか
00:57:21 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[2,3] = 11
00:57:25 (A_Rick   ) ずるり
00:57:35 (A_ki-GM  )  
00:57:43 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド12
00:57:44 (A_ki-GM  )  
00:57:50 (A_ki-GM  ) 5+2d リックにどーん!
00:57:51 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[2,4] = 11
00:58:35 (A_Rick   ) 2d6+7
00:58:36 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11
00:58:39 (A_Rick   ) 避けた
00:58:40 (A_ki-GM  )  
00:58:46 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド12
00:58:47 (A_ki-GM  )  
00:59:47 (A_Rick   ) 2d6+6
00:59:47 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [3,1]+6 = 10
00:59:56 (A_ki-GM  ) 4+2d くらってたまるか
00:59:57 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[2,1] = 7
01:00:50 (A_ki-GM  ) ダメージこーい!
01:00:59 (A_Rick   ) r5+5@9
01:00:59 (Aki-Dice ) A_Rick -> Rate5+5@9 = [1,6:2]+5 = 7
01:01:40 (A_ki-GM  ) プリン、バックパックからたいまつ6本取り出す
01:01:49 (A_ki-GM  )  
01:01:55 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド13
01:01:56 (A_ki-GM  )  
01:02:06 (A_ki-GM  ) 1d2 リック、プリン
01:02:06 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D2 = [2] = 2
01:02:21 (A_ki-GM  ) 5+2d プリンにどーん!
01:02:21 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[1,2] = 8
01:02:29 (A_ki-GM  ) 2d プリン回避
01:02:30 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D = [1,5] = 6
01:02:42 (A_ki-GM  ) 2d+4 物理ダメージ
01:02:43 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+4 = [1,5]+4 = 10
01:02:58 (A_ki-GM  ) 6+2d 取り込み
01:02:59 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[5,3] = 14
01:03:31 (A_ki-GM  ) 5+2d 抵抗!
01:03:32 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[5,6] = 16
01:03:44 (A_ki-GM  )  
01:03:51 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド13
01:03:52 (A_ki-GM  )  
01:04:18 (A_ki-GM  ) 7+2d プリン、たいまつを投げつける
01:04:19 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[3,4] = 14
01:04:28 (A_ki-GM  ) 4+2d くらってたまるか
01:04:29 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[2,3] = 9
01:05:16 *isanaZm quit (Ping timeout)
01:05:19 (A_ki-GM  ) r6+5@12 ゴツーン
01:05:20 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> Rate6+5@12 = [6,2:3]+5 = 8
01:06:20 (A_ki-GM  ) 【ぷりん】「さぁ、止めを!」
01:07:35 (A_Rick   ) いくぞー
01:07:38 (A_Rick   ) 2d6+6
01:07:39 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [5,4]+6 = 15
01:07:59 (A_ki-GM  ) 4+2d くらってたまるか
01:08:00 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[4,1] = 9
01:08:45 (A_ki-GM  ) 食らったw
01:08:53 (A_Rick   ) しねええええええええええええええええええ
01:08:57 (A_Rick   ) r5+5@9
01:08:58 (Aki-Dice ) A_Rick -> Rate5+5@9 = [5,4:4][1,3:1]<クリティカル>+5 = 10
01:09:19 (A_ki-GM  ) 11-9+2d フェニックス!
01:09:20 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 11-9+2D = 11-9+[4,1] = 7
01:09:28 (A_ki-GM  ) じゅるじゅるぷー
01:09:53 (A_ki-GM  )  
01:09:59 (A_ki-GM  ) 戦闘終了~
01:10:00 (A_ki-GM  )  
01:10:11 (A_Rick   ) ふう…
01:10:26 (A_Rick   ) 【リック】「し、死ぬかと思った…」
01:10:54 (A_ki-GM  ) 【ぷりん】「さすがゆうしゃさまですわ。軍曹さんみたい」
01:11:24 (A_ki-GM  )  
01:11:25 (A_ki-GM  )  
01:11:27 (A_ki-GM  ) 5)エピローグ
01:11:28 (A_ki-GM  )  
01:11:35 (A_ki-GM  )  キミたちは見事、ピンク色のプティングを打ち倒しました。
01:11:44 (A_ki-GM  )  ふたたび、PCたちの頭の中に直接響く声で、次のような文句を言われます:
01:11:53 (A_ki-GM  )  
01:11:55 (A_ki-GM  ) 【不利さっのテレパシー】「お見事! あなたたちこそわたくしの使い手だわ!」
01:11:55 (A_ki-GM  ) 【不利さっのテレパシー】「扉を開きます。わたくしと宝を持っていって♪」
01:11:59 (A_ki-GM  )  
01:12:20 (A_ki-GM  )  扉の向こうには銀貨や宝石の山があり、その中心に一振りの銀のフリッサが突き立っていました。銀貨や宝石は7429G相当、剣の欠片3個、そして中央には魔剣不利さっ(銀のフリッサ)が一振り突き立っています。
01:12:24 (A_ki-GM  )  
01:15:41 (A_Rick   ) 【リック】「よっしゃ。お宝ゲットー!」と、魔剣を手にとってみます
01:16:04 (A_ki-GM  ) ぱーぱぱらぱーぱーぱらぱぱぱー
01:16:21 (A_ki-GM  ) 軽いし、痛そうですね
01:16:51 (A_ki-GM  ) とりあえず、銀製フリッサだということは知名度判定しなくてもわかります
01:18:11 (A_ki-GM  )  
01:18:17 (A_ki-GM  )  知名度判定どうぞ!
01:18:18 (A_ki-GM  )  
01:19:00 (A_Rick   ) えーと、知力かな?
01:19:12 (A_ki-GM  ) セージ無ければ平目です
01:19:17 (A_Rick   ) 2d6
01:19:18 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6 = [2,2] = 4
01:19:24 (A_Rick   ) ひっど…w
01:19:27 (A_ki-GM  ) 2d ぷりん
01:19:28 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D = [1,5] = 6
01:19:40 (A_ki-GM  ) わからんw
01:20:07 (A_ki-GM  ) 再挑戦してみる? 次は1分
01:20:30 (A_ki-GM  ) 例のオプション群も使えるからね
01:20:49 (A_Rick   ) 集中して倍時間ー
01:20:56 (A_Rick   ) 2d6+3
01:20:56 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+3 = [1,2]+3 = 6
01:21:04 (A_Rick   ) おい!w
01:21:19 (A_ki-GM  ) 2d+3 集中して倍時間ー
01:21:20 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+3 = [3,2]+3 = 8
01:21:32 (A_ki-GM  ) 再挑戦してみる? 次は10分
01:21:44 (A_Rick   ) も、もう一度
01:21:49 (A_Rick   ) 集中して倍時間
01:21:54 (A_Rick   ) 2d6+3
01:21:54 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+3 = [1,6]+3 = 10
01:22:13 (A_ki-GM  )  
01:22:16 (A_ki-GM  ) 魔剣不利さっは魔法の銀製フリッサ+1(必要筋力8)です
01:22:16 (A_ki-GM  ) 魔剣不利さっを所持したものはセクハラ技能レベル3を即座に得ます。この効果は魔剣不利さっの所有権を失うと、失われます
01:22:18 (A_ki-GM  )  
01:22:28 (A_Rick   ) は?w
01:23:19 (A_ki-GM  ) 二股掛けたり、タッチしたりしても怒られなくなる技能ですw
01:23:48 (A_Rick   ) なんだそりゃw
01:24:10 (A_ki-GM  ) 別名エロゲ主人公技能
01:25:05 (A_Rick   ) スクイズ主人公技能だと死ぬけどな(ぁ
01:25:06 (A_ki-GM  ) PC1に必須です!
01:25:30 (A_ki-GM  ) スクイズじゃしゃーねーなw
01:29:11 (A_Rick   ) 【リック】「……。とりあえず(プリンの尻を撫でる)」
01:30:57 (A_ki-GM  ) PLのOK出ましたw
01:32:21 (A_ki-GM  ) (isanaLh  ) 尻なでられとく
01:33:07 (A_ki-GM  ) リックに鉈が降って来たりとかはないよーです
01:34:12 (A_Rick   ) 【リック】「……。これ、どこまでいいんだろ。レベル3って(何)」
01:35:45 (A_ki-GM  ) プロがレベル6以上だそうです
01:35:56 (A_Rick   ) ほう。
01:36:04 (A_ki-GM  ) レベル10以上は何かを捨てたモノたちだそうです
01:36:17 (A_Rick   ) まぁ、巷のナンパ師程度か。
01:36:45 (A_Rick   ) …アレ。それ普段と大して変わってないよね。
01:37:04 (A_ki-GM  ) お墨付きがついた
01:38:04 (A_Rick   ) 成る程。
01:43:50 (A_ki-GM  ) さて、リーダー、金、どう配る?
01:44:58 (A_ki-GM  ) (あえてリックリーダーとは言わない。あっざむみたいだから!
01:45:56 (A_Rick   ) …どうしましょっかね。(苦笑)
01:46:14 (A_Rick   ) 実質ほぼNPCだったしなー。プリンとか
01:46:18 (A_Rick   ) まぁでも
01:46:31 (A_Rick   ) 謎解きはテキスがやったし
01:46:40 (A_Rick   ) プリンがいなきゃ本気で死んでたし
01:46:49 (A_Rick   ) まぁ、俺は一応最後まで参加したし
01:47:00 (A_Rick   ) 3分割でいいんとちがいますか
01:48:06 (A_ki-GM  ) まぁ、具体的な金額をログに残して
01:48:23 (A_ki-GM  ) 後でPLさんたちにキャラシー更新してもらってクレイ
01:49:09 (A_Rick   ) 割りにくい金額だなしかし…
01:50:14 (A_ki-GM  ) あと、ブロブも漁っといてね
01:50:26 (A_Rick   ) あー。はいな。
01:50:35 (A_Rick   ) えーと。2d6
01:50:42 (A_Rick   ) 2d6
01:50:42 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6 = [1,2] = 3
01:51:04 (A_ki-GM  ) 自動 ゼリー状の物質(100G)
01:51:04 (A_ki-GM  ) 2~10 なし
01:51:15 (A_Rick   ) しょぼ。
01:51:56 (A_Rick   ) 7529/3 後で計算しなおす
01:52:17 (A_Rick   ) …あ
01:52:24 (A_Rick   ) 2500ずつ で
01:52:47 (A_Rick   ) リック テキス 10 プリン 9 
01:53:02 (A_Rick   ) これでなんとかほぼ3分割
01:54:13 (isanaLh  ) すばらしく分かりやすい。
01:57:32 (A_ki-GM  )  
01:57:41 (A_ki-GM  ) では、凱旋かしら?
01:57:49 (A_ki-GM  )  
01:58:27 (A_Rick   ) だね
01:58:38 (A_ki-GM  )  
01:58:57 (A_ki-GM  ) 【ラヴィ】「見つかったかい?」
01:59:05 (A_ki-GM  ) 間違えた
01:59:14 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「見つかったかい?」
02:02:57 (A_Rick   ) 【リック】「おう。なんとかね。」と見せてみたり
02:03:17 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「おー業物だね」
02:05:20 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「1ヶ月くらいはその武勇譚で飯が食えるね!」
02:05:24 (A_Rick   ) 【リック】「なかなかのものだろう?」ととりあえず効果に関しては何も言わないw
02:05:49 (A_Rick   ) 【リック】「あー、そうだなぁ。色々とギリギリだったし。」
02:07:31 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「じゃ、宣伝の看板掛けとこう」つ【魔剣見つけました】
02:09:35 (A_Rick   ) 【リック】「まぁ、とりあえず今日はそろそろ休むわ…流石に色々あって疲れた。(くて)」
02:10:32 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「おぅ、明日から質問責めだ! 鋭気を養っておけ!」
02:10:53 (A_ki-GM  )  
02:10:53 (A_ki-GM  )  
02:11:02 (A_ki-GM  ) 6)報酬とか
02:11:03 (A_ki-GM  )  
02:11:30 (A_ki-GM  ) 『はじめての魔剣探索(2)』 経験点:1040点 報酬:0G 戦利品:7529G 名誉点:7個 1ゾロ:0回
02:11:32 (A_ki-GM  )  
02:11:44 (A_ki-GM  ) GM:あき
02:12:21 *nick A_Rick → KISAR____
02:12:31 (KISAR____) 酷い(ぁ
02:12:36 (A_ki-GM  ) 参加者:リック(KISARAGI)、テキス(笛原光紀)、プリン(いさな)
02:13:25 (A_ki-GM  )  
02:13:30 (A_ki-GM  ) 成長
02:13:31 (A_ki-GM  )  
02:13:40 (KISAR____) d66
02:13:40 (Aki-Dice ) KISAR____ -> D66 = [3,6] = 36
02:14:16 (KISAR____) 筋力で
02:14:49 *nick isanaLh → isanaLs
02:16:57 (isanaLs  ) 2d6
02:16:57 (Aki-Dice ) isanaLs -> 2D6 = [6,5] = 11
02:17:33 (isanaLs  ) 精神力で
02:18:35 (A_ki-GM  )  
02:18:37 (A_ki-GM  )  
02:18:46 (A_ki-GM  ) To be continued...
02:18:47 (A_ki-GM  )  
02:18:47 (A_ki-GM  )  
02:18:50 (A_ki-GM  ) ----
02:18:57 (A_ki-GM  ) お疲れさまでしたー
02:19:01 (A_ki-GM  )  
02:19:12 (A_ki-GM  ) 最後の戦闘、gdgdで申し訳ない
02:19:13 (KISAR____) pつ
02:19:16 (KISAR____) おつ
02:20:49 (A_ki-GM  ) 反省会~
02:20:51 (A_ki-GM  )  
02:21:07 (A_ki-GM  ) 長くてスマン。それに尽きる
02:23:13 (KISAR____) まぁ無事死なずに終わったからいいよ