ソード・ワールド2.0 > C-Dice > ミストキャッスル > 第53話


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

17:35:44 (A_ki-GM  )  
17:35:44 (A_ki-GM  )  
17:35:45 (A_ki-GM  )  
17:35:46 (A_ki-GM  )  
17:36:11 (A_ki-GM  ) ミストキャッスル ~蛮都からの生還~
17:36:15 (A_ki-GM  )  
17:36:15 (A_ki-GM  )  
17:36:15 (A_ki-GM  )  
17:36:16 (A_ki-GM  )  
17:36:30 (A_ki-GM  ) ■第53話
17:36:31 (A_ki-GM  )  
17:36:41 (A_ki-GM  )  tb:63日目夕方
17:36:42 (A_ki-GM  )  
17:36:48 (A_ki-GM  ) ◇23:娼婦街
17:36:49 (A_ki-GM  )  
17:36:55 (A_ki-GM  )  粗末な建物に挟まれた通りだ。どこかで香を焚いているのか、かすかに甘い香りが漂っている。良く見ると、街角にはポツリポツリと若い女や美しい少年たちが立っていて、通りを行きかう人々のほうに蠱惑的な眼差しを向けている。どうやら、ここは夜の商売をしているものたちの街のようだ。
17:36:56 (A_ki-GM  )  
17:39:04 (A_Rosan  ) とりあえず場所を借りて寝ます つ 30G
17:40:13 (A_ki-GM  ) 同じく つ 30G
17:40:15 (A_02     ) 【レイニー】「……寝たい」 っ30G
17:40:24 (A_ki-GM  )  
17:40:35 (A_ki-GM  )  tb:64日目朝
17:40:36 (A_ki-GM  )  
17:42:36 (A_Rosan  ) では新しいミッションをもらいましょう
17:42:45 (A_ki-GM  )  
17:42:52 (A_ki-GM  )  1dを振ってください
17:42:53 (A_ki-GM  )  
17:43:21 (A_Rosan  ) 1d6
17:43:21 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 1D6 = [2] = 2
17:43:27 (A_ki-GM  )  
17:43:27 (A_ki-GM  )  
17:43:42 (A_ki-GM  ) ランダムミッション『蛮族の偵察』
17:43:43 (A_ki-GM  )  
17:43:59 (A_ki-GM  ) 1)ミッションの概要
17:44:00 (A_ki-GM  )  
17:45:00 (A_ki-GM  ) 【アリアドネ】「あるブロックへ行って、そこにいる蛮族の数や強さを調べてきてくれないかしら?」
17:46:05 (A_02     ) 【レイニー】「倒すのは?」
17:46:47 (A_ki-GM  ) 【アリアドネ】「必要に応じてでいいわ」
17:48:07 (A_ki-GM  )  
17:48:15 (A_ki-GM  ) 2)ブロックの決定
17:48:15 (A_ki-GM  )  
17:48:25 (A_ki-GM  )  1dを振ってください
17:48:27 (A_ki-GM  )  
17:48:50 (A_Rosan  ) 1d6
17:48:51 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 1D6 = [3] = 3
17:49:22 (A_ki-GM  )  
17:49:24 (A_ki-GM  )  1dを振ってください
17:49:24 (A_ki-GM  )  
17:49:37 (A_02     ) 1d6
17:49:37 (Aki-Dice ) A_02 -> 1D6 = [4] = 4
17:49:50 (A_ki-GM  )  
17:50:10 (A_ki-GM  ) 【アリアドネ】「あなたたちにはB-7をお願いできるかしら?」
17:50:46 (A_Rosan  ) 【ローザン】「わかりました」
17:52:31 (A_ki-GM  ) 【アリアドネ】「では、ご武運を」
17:52:33 (A_ki-GM  )  
18:04:38 (A_ki-GM  ) ----
18:04:43 (A_ki-GM  ) 中断
20:24:42 *rui_poto join (~rui@KD119107068099.au-net.ne.jp)
20:24:44 *A_ki-GM mode +o rui_poto
20:37:02 (rui_poto ) 2d6
20:37:02 (Aki-Dice ) rui_poto -> 2D6 = [3,4] = 7
20:37:06 (rui_poto ) 2d6
20:37:06 (Aki-Dice ) rui_poto -> 2D6 = [5,2] = 7
20:37:42 (rui_poto ) 生命力と知力
20:40:31 (rui_poto ) ソーサラーを6→7
20:41:06 (rui_poto ) 6から7にあげるのに3000か…。
20:46:54 *nick rui_poto → A_poto
21:13:29 (A_ki-GM  ) 再開
21:13:33 (A_ki-GM  ) ----
21:13:35 (A_ki-GM  )  
21:21:16 (A_ki-GM  ) 【ドルヴァ】「さて、どうするかのぅ?」
21:25:43 (A_Rosan  ) 【ローザン】「闘技場で戦って以後街の外縁を大回りしてミッションを果たすか、一気に脱出するか」
21:26:12 (A_02     ) 【レイニー】「請けた仕事は果たしたい」
21:27:50 (A_Rosan  ) とりあえず闘技場で戦うのはいいかな?
21:28:22 (A_poto   ) とりあえずついていきまする。
21:28:22 (A_02     ) 戦いましょうか。
21:28:38 (A_poto   ) おー
21:30:03 (A_Rosan  ) 枯れ井戸の底は漁っていきましょうか。今なら大した障害は出ないはず
21:30:43 (A_02     ) ふむ。
21:31:21 (A_ki-GM  ) では、次の行き先を
21:32:09 (A_Rosan  ) では枯れ井戸で
21:34:51 (A_ki-GM  )  
21:34:53 (A_ki-GM  )  
21:34:53 (A_ki-GM  )  
21:34:55 (A_ki-GM  ) ◇21:涸れ井戸
21:34:58 (A_ki-GM  )  
21:35:08 (A_ki-GM  )  寂れた裏通りの四辻の真ん中に井戸がある。井戸の脇には、釣瓶竿を支えていた鉄の柱が残っている。
21:35:18 (A_ki-GM  )  井戸を覗き込むと、深さは5mほどであることがわかる。また、底には水面は見えず。打ち捨てられたがらくたが積みあがっている。どうやら、涸れ井戸のようだ。
21:35:19 (A_ki-GM  )  
21:36:49 (A_ki-GM  ) キミたちはどうする?
21:36:50 (A_ki-GM  )  
21:36:55 (A_ki-GM  ) >井戸に下りる
21:36:56 (A_ki-GM  )  
21:38:17 (A_Rosan  ) オックスを近くに繋いでシュタッと飛び降りる
21:38:29 (A_02     ) 暗視で周辺を探りながらざっ、と。
21:39:26 (A_Rosan  ) と思ったけど戻るとき困るから普通にロープで降りようw
21:39:41 (A_poto   ) アラクネを札で小さくして持って、私もロープで降ります
21:39:58 (A_ki-GM  ) では、一応ピンゾロチェック
21:40:06 (A_ki-GM  ) 2ar ドルヴァ
21:40:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D = [4,5] = 9
21:40:16 (A_Rosan  ) 2d6
21:40:16 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6 = [5,3] = 8
21:40:17 (A_02     ) 2d6
21:40:17 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6 = [4,6] = 10
21:41:11 (A_poto   ) 2d6
21:41:11 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6 = [6,6] = 12
21:41:26 (A_ki-GM  )  
21:41:28 (A_ki-GM  )  
21:41:39 (A_ki-GM  ) 2:井戸の底
21:41:40 (A_ki-GM  )  
21:41:51 (A_ki-GM  )  井戸の底には、無数のがらくたが放り込まれている。調べるなら探索判定を行う。
21:41:53 (A_ki-GM  )  
21:42:35 (A_02     ) (探してみて大丈夫でしょうか?)>皆様
21:42:50 (A_Rosan  ) 大丈夫でしょう
21:43:02 (A_Rosan  ) 2d6+10 松明をつけつつざっと探索
21:43:03 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+10 = [5,6]+10 = 21
21:43:21 (A_02     ) 2d6+3+7 では暗視を。(自己主張を忘れない)
21:43:21 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+3+7 = [2,1]+3+7 = 13
21:43:30 (A_ki-GM  )  
21:43:31 (A_ki-GM  )  
21:43:35 (A_poto   ) 2d6+7
21:43:35 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+7 = [2,6]+7 = 15
21:44:04 (A_ki-GM  ) ローザンはガラクタの山の中に違和感を感じた
21:44:28 (A_ki-GM  ) 2ar+7+3+1 探索~
21:44:30 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+7+3+1 = [6,2]<MAX:1個>+7+3+1 = 19
21:44:42 (A_ki-GM  ) ドルヴァも感じた
21:44:43 (A_ki-GM  )  
21:44:44 (A_ki-GM  )  
21:44:57 (A_ki-GM  ) 3:地下への入口
21:44:58 (A_ki-GM  )  
21:45:11 (A_ki-GM  ) ローザンとドルヴァは探索判定どうぞ
21:45:12 (A_ki-GM  )  
21:45:54 (A_ki-GM  ) おっとポトもだ
21:45:55 (A_ki-GM  )  
21:46:02 (A_Rosan  ) 2d6+10+1+2 真面目に倍時間集中で探索
21:46:03 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+10+1+2 = [2,6]+10+1+2 = 21
21:46:15 (A_ki-GM  ) 2ar+7+3+1 探索~
21:46:16 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+7+3+1 = [6,1]<MAX:1個>+7+3+1 = 18
21:46:42 (A_poto   ) 2d6+7+3 倍時間集中探索~
21:46:42 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+7+3 = [6,4]+7+3 = 20
21:46:48 (A_ki-GM  )  
21:46:59 (A_ki-GM  ) 3人は地下への入り口を見つけた!
21:47:00 (A_ki-GM  )  
21:48:02 (A_Rosan  ) ではまずは入り口の罠チェック
21:48:15 (A_Rosan  ) 2d6+10+1+2 真面目に倍時間集中で探索
21:48:16 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+10+1+2 = [1,6]+10+1+2 = 20
21:48:21 (A_ki-GM  )  
21:48:28 (A_ki-GM  )  1dを振ってください
21:48:29 (A_ki-GM  )  
21:48:48 (A_Rosan  ) 1d
21:48:48 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 1D = [6] = 6
21:49:01 (A_ki-GM  )  
21:49:23 (A_ki-GM  ) 何かが降り注いでくる罠が仕掛けられている。解除の目標値は18
21:49:24 (A_ki-GM  )  
21:50:23 (A_Rosan  ) 2d6+11+1+2 真面目にやれば楽々……のはず
21:50:23 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+11+1+2 = [5,6]+11+1+2 = 25
21:50:36 (A_ki-GM  )  
21:50:43 (A_ki-GM  ) 罠は無事解除された
21:50:44 (A_ki-GM  )  
21:51:51 (A_Rosan  ) では入り口を開けてみます
21:52:09 (A_ki-GM  )  
21:52:38 (A_ki-GM  ) 入り口を開けると、地下へと続く階段があり、階段を下りた先には扉がある。
21:52:39 (A_ki-GM  )  
21:52:53 (A_ki-GM  ) 扉には鍵はかかっていない。
21:52:54 (A_ki-GM  )  
21:54:09 (A_Rosan  ) 記憶によると……。扉の罠チェック
21:54:31 (A_Rosan  ) 2d6+10+2 真面目に集中で探索
21:54:31 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+10+2 = [1,2]+10+2 = 15
21:54:47 (A_ki-GM  ) 罠も仕掛けも見つからなかった
21:55:29 (A_Rosan  ) これは自信ないですねえ
21:55:40 (A_02     ) 2d6+10 では罠探知を試みます。
21:55:40 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+10 = [1,1]+10 = 12
21:55:48 (A_ki-GM  ) 罠も仕掛けも見つからなかった
21:57:07 (A_Rosan  ) ドルヴァ調べます?それとももう飛び込むでいいかな?
21:57:14 (A_poto   ) 2d6+7+3 集中倍時間
21:57:14 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+7+3 = [4,2]+7+3 = 16
21:57:19 (A_ki-GM  ) 罠も仕掛けも見つからなかった
21:58:12 (A_ki-GM  ) 2ar+7+3+1 探索~
21:58:13 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+7+3+1 = [2,6]<MAX:1個>+7+3+1 = 19
21:58:20 (A_ki-GM  ) 罠も仕掛けも見つからなかった
21:58:40 (A_Rosan  ) では開けてしまいます
21:58:44 (A_ki-GM  )  
21:58:45 (A_ki-GM  )  
21:59:03 (A_ki-GM  ) 4:マダム・ヘドロンの部屋 +★
21:59:05 (A_ki-GM  )  
21:59:59 (A_ki-GM  )  扉を開けると小奇麗な部屋に出る。ここには、マダム・ヘドロンが灰化の蛮族と共にいる。
22:00:50 (A_ki-GM  )  キミたちを見るとマダム・ヘドロンは汎用蛮族語でこう言う:
22:01:39 (A_ki-GM  ) 【マダム・ヘドロン】「おやおや、これはまた、ごちそうじゃないか。こいつらを差し出せば、女王様もさぞ喜ばれることだろうねぇ」
22:01:47 (A_ki-GM  )  
22:02:03 (A_ki-GM  )  マダム・ヘドロンたちが襲い掛かってきた!
22:02:04 (A_ki-GM  )  
22:02:24 (A_ki-GM  )  2dを振ってください
22:02:25 (A_ki-GM  )  
22:02:37 (A_Rosan  ) 2d
22:02:37 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D = [3,4] = 7
22:03:18 (A_02     ) 2d6
22:03:18 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6 = [6,1] = 7
22:04:09 *A_ki-GM topic : [マダム・ヘドロン(リザードマンテイマー)、ドレイク、シザースコーピオン]-5m-[ドレイク]-5m-[ローザン、ドルヴァ]-5m-[02、ポト]
22:04:35 *A_ki-GM topic : [マダム・ヘドロン(リザードマンテイマー)、シザースコーピオン]-5m-[ドレイク]-5m-[ローザン、ドルヴァ]-5m-[02、ポト]
22:04:42 *A_ki-GM topic : [マダム・ヘドロン(リザードマンテイマー)、シザースコーピオン]-5m-[ドレイク]-5m-[ローザン、ドルヴァ]-5m-[02、ポト]
22:05:16 (A_ki-GM  )  
22:05:24 (A_ki-GM  )  魔物知識判定どうぞ!
22:05:25 (A_ki-GM  )  
22:05:34 (A_02     ) 2d6+10+1 えい。
22:05:34 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+10+1 = [6,3]+10+1 = 20
22:05:50 (A_ki-GM  ) 6+3+1+2ar セージ眼鏡
22:05:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+3+1+2D = 6+3+1+[5,4] = 19
22:06:34 (A_poto   ) 2d6+10 知識ー
22:06:34 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+10 = [1,4]+10 = 15
22:08:07 (A_ki-GM  )  
22:08:13 (A_ki-GM  ) Now loading...
22:08:14 (A_ki-GM  )  
22:08:25 (A_Rosan  ) 2d6+9 マダム
22:08:25 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+9 = [1,6]+9 = 16
22:16:59 (A_ki-GM  )  
22:17:04 (A_ki-GM  ) 6LV リザードマンテイマー
22:17:04 (A_ki-GM  ) 知能
22:17:04 (A_ki-GM  ) 人間並み
22:17:04 (A_ki-GM  ) 知覚
22:17:04 (A_ki-GM  ) 五感
22:17:04 (A_ki-GM  ) 言語
22:17:04 (A_ki-GM  ) 汎用蛮族語、リザードマン語、ドラゴン語、妖精語
22:17:04 (A_ki-GM  ) 生息地
22:17:04 (A_ki-GM  ) 沼、湿地
22:17:04 (A_ki-GM  ) 反応
22:17:04 (A_ki-GM  ) 敵対的
22:17:04 (A_ki-GM  ) 知名度/弱点値
22:17:04 (A_ki-GM  ) 13/16
22:17:04 (A_ki-GM  ) 先制値
22:17:04 (A_ki-GM  ) 10
22:17:04 (A_ki-GM  ) 移動速度
22:17:04 (A_ki-GM  ) 13
22:17:04 (A_ki-GM  ) 生命抵抗力
22:17:04 (A_ki-GM  ) 8(15)
22:17:04 (A_ki-GM  ) 精神抵抗力
22:17:04 (A_ki-GM  ) 8(15)
22:17:04 (A_ki-GM  )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
22:17:04 (A_ki-GM  ) 武器 8(15) 2d+4 8(15) 7 33 46
22:17:04 (A_ki-GM  ) 特殊能力
22:17:04 (A_ki-GM  ) 「妖精魔法6レベル/魔力8(15)」
22:17:04 (A_ki-GM  )  6レベルまでの妖精魔法を行使できます。効果や結果については、個々の魔法を参照してください。
22:17:04 (A_ki-GM  ) 「魔法適性」
22:17:04 (A_ki-GM  )  常に効果を発揮している特殊能力です。戦闘特技《魔法誘導》《魔法拡大/数》を習得しています。
22:17:04 (A_ki-GM  ) 「水中適性」
22:17:04 (A_ki-GM  )  水中で呼吸、発声ができ、水中での行動によるペナルティ修正を受けません。
22:17:04 (A_ki-GM  ) 弱点
22:17:04 (A_ki-GM  ) 土属性ダメージ+3点
22:17:04 (A_ki-GM  ) 戦利品 2~7 なし
22:17:04 (A_ki-GM  ) 8~11 七色の鱗(220G)
22:17:04 (A_ki-GM  ) 12~ 輝く七色の鱗(570G)
22:17:04 (A_ki-GM  )  リザードマンの妖精使いです。リザードマンたちの中でも、特に頭のよいものや、妖精と仲のよいものが妖精使いになります。部族の中で、参謀や軍師と言った役割を担当します。
22:17:08 (A_ki-GM  )  
22:17:09 (A_ki-GM  )  
22:17:36 (A_ki-GM  ) 6+3+1+2ar セージ帽子(シザー)
22:18:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+3+1+2D = 6+3+1+[6,2]<MAX:1個> = 18
22:18:49 (A_Rosan  ) 2d6+9 シザー
22:18:49 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+9 = [3,6]+9 = 18
22:19:00 (A_Rosan  ) 2d6+9 ドレイク
22:19:01 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+9 = [6,2]+9 = 17
22:20:01 (A_ki-GM  ) 6+3+1+2ar セージ帽子(ドレイク)
22:20:03 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+3+1+2D = 6+3+1+[1,5] = 16
22:20:17 (A_poto   ) 2d6+10 知識、シザー
22:20:17 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+10 = [4,2]+10 = 16
22:20:27 (A_poto   ) 2d6+10 知識、ドレイク
22:20:27 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+10 = [6,4]+10 = 20
22:22:03 (A_02     ) 2d6+11 ドレイクのぶん。
22:22:03 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+11 = [5,2]+11 = 18
22:29:05 (A_ki-GM  )  
22:29:08 (A_ki-GM  ) 6LV ドレイク(人間形態)
22:29:08 (A_ki-GM  ) 知能
22:29:08 (A_ki-GM  ) 高い
22:29:08 (A_ki-GM  ) 知覚
22:29:08 (A_ki-GM  ) 五感(暗視)
22:29:08 (A_ki-GM  ) 言語
22:29:08 (A_ki-GM  ) 汎用蛮族語、交易共通語、ドレイク語、魔法文明語
22:29:08 (A_ki-GM  ) 生息地
22:29:08 (A_ki-GM  ) さまざま
22:29:08 (A_ki-GM  ) 反応
22:29:08 (A_ki-GM  ) 敵対的
22:29:08 (A_ki-GM  ) 知名度/弱点値
22:29:08 (A_ki-GM  ) 10/17
22:29:08 (A_ki-GM  ) 先制値
22:29:08 (A_ki-GM  ) 16
22:29:08 (A_ki-GM  ) 移動速度
22:29:08 (A_ki-GM  ) 20/40(飛行)
22:29:08 (A_ki-GM  ) 生命抵抗力
22:29:08 (A_ki-GM  ) 9(16)
22:29:08 (A_ki-GM  ) 精神抵抗力
22:29:08 (A_ki-GM  ) 10(17)
22:29:08 (A_ki-GM  )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
22:29:08 (A_ki-GM  ) 剣 9(16) 2d+8 7(14) 4 38 36
22:29:08 (A_ki-GM  ) 特殊能力
22:29:08 (A_ki-GM  ) 「操霊魔法5レベル/魔力9(16)」
22:29:08 (A_ki-GM  )  5レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や範囲は個々の魔法を参照してください。
22:29:08 (A_ki-GM  ) 「魔力撃」
22:29:08 (A_ki-GM  )  打撃点が8点上昇します。「魔力撃」を使うと、次の手番まで回避力判定、生命抵抗力判定、精神抵抗力判定の達成値に-1のペナルティ修正を受けます。
22:29:08 (A_ki-GM  ) 「竜化」
22:29:08 (A_ki-GM  )  竜形態に変化します。また「竜化」すると、HPとMPは最大値まで回復します。魔法などによる全ての効果も消滅します。「竜化」後のデータは「ドレイク(竜形態)」を参照してください。「竜化」は主動作です。1回行うと1時間は人間形態に戻れません。
22:29:08 (A_ki-GM  ) 「飛行」
22:29:08 (A_ki-GM  )  近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナスを得ます。
22:29:08 (A_ki-GM  ) 弱点
22:29:08 (A_ki-GM  ) 魔法ダメージ+2点
22:29:08 (A_ki-GM  ) 戦利品 自動 剣の欠片(200G)
22:29:08 (A_ki-GM  )  美しい人間に似た姿で、その頭部には優美な角が、背中には大きな皮膜の翼が生えています。また、常に魔力を帯びた剣を携帯し、その力を取り込むことで巨大な竜に変化することが可能です。
22:29:08 (A_ki-GM  )  ドレイクは蛮族のリーダー的な存在で、他の蛮族たちを服従させ巨大な部隊を率いることを得意とします。
22:29:08 (A_ki-GM  )  他のドレイクと協力し合うことはあまりありませんが、稀に、多くのドレイクを従える強力な“王”が現れることもあります。
22:29:14 (A_ki-GM  )  
22:29:37 (A_ki-GM  )  先制値判定!
22:29:38 (A_ki-GM  )  
22:30:15 (A_ki-GM  ) 7+3+2ar ドルヴァの俊足!
22:30:38 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+3+2D = 7+3+[2,3] = 15
22:31:06 (A_02     ) 2d6+3+7
22:31:07 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+3+7 = [5,6]+3+7 = 21
22:31:09 (A_Rosan  ) 2d6+11 先制
22:31:09 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+11 = [1,1]+11 = 13
22:33:33 (A_ki-GM  )  
22:33:38 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド1
22:33:39 (A_ki-GM  )  
22:34:24 (A_02     ) ではクリティカルバレット×4とターゲットサイトとキャッツアイ、オープン。
22:35:17 (A_02     ) 2d6+11+1+2 一回目。
22:35:17 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+11+1+2 = [6,6]+11+1+2 = 26
22:35:21 (A_ki-GM  ) 7+2ar 無理~
22:35:22 (A_02     ) 2d6+11+1+2 二回目。
22:35:22 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+11+1+2 = [2,2]+11+1+2 = 18
22:35:22 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[6,1]<MAX:1個> = 14
22:35:24 (A_ki-GM  ) 7+2ar 無理~
22:35:26 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[4,3] = 14
22:35:30 (A_02     ) 2d6+11+1+2 三回目。
22:35:31 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+11+1+2 = [1,1]+11+1+2 = 16
22:35:35 (A_02     ) 2d6+11+1+2 四回目。
22:35:35 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+11+1+2 = [2,1]+11+1+2 = 17
22:35:38 (A_ki-GM  ) 7+2ar 無理~
22:35:40 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[6,3]<MAX:1個> = 16
22:35:48 (A_02     ) では三回当たりましたんで。
22:36:12 (A_ki-GM  ) 弱点を忘れずに!
22:36:41 (A_02     ) r20+10+1+4@9
22:36:41 (Aki-Dice ) A_02 -> Rate20+10+1+4@9 = [6,5:9][1,5:4]<クリティカル>+10+1+4 = 28
22:36:44 (A_02     ) r20+10+1+4@9
22:36:44 (Aki-Dice ) A_02 -> Rate20+10+1+4@9 = [1,1]<自動的失敗>+10+1+4 = 15
22:36:46 (A_02     ) r20+10+1+4@9
22:36:46 (Aki-Dice ) A_02 -> Rate20+10+1+4@9 = [6,4:8][2,6:6]<クリティカル>+10+1+4 = 29
22:37:47 (A_ki-GM  ) 9-19+2ar 【ドレイク】「俺、この戦いが終わったらあの娘に告白するんだ……」
22:37:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 9-19+2D = 9-19+[4,3] = -3
22:38:08 *A_ki-GM topic : [マダム・ヘドロン(リザードマンテイマー)、シザースコーピオン]-10m-[ローザン、ドルヴァ]-5m-[02、ポト]
22:39:25 (A_Rosan  ) ジャイアントアーム起動、前進してシザーにフランベルジュで2回殴り
22:39:55 (A_Rosan  ) 2d6+11 1回目目標上半身
22:39:55 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+11 = [2,4]+11 = 17
22:40:16 (A_ki-GM  ) 9+2ar 回避!
22:40:17 (Aki-Dice ) あきGM -> 9+2D = 9+[5,1] = 15
22:41:14 (A_Rosan  ) r25+10+2@10 新しい武器の威力は?
22:41:14 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate25+10+2@10 = [1,1]<自動的失敗>+10+2 = 12
22:41:29 (A_Rosan  ) えーい、変転
22:41:48 (A_Rosan  ) r25+10+2@10=12,* 新しい武器の威力は?
22:41:49 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate25+12 = [12:10][5,2:6]<クリティカル>+12 = 28
22:42:11 (A_Rosan  ) 2d6+11 2回目も目標上半身
22:42:11 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+11 = [4,4]+11 = 19
22:42:27 (A_ki-GM  ) 9+2ar 回避!
22:42:28 (Aki-Dice ) あきGM -> 9+2D = 9+[1,6]<MAX:1個> = 16
22:42:42 (A_Rosan  ) r25+10+2@10 新しい武器の威力は?
22:42:43 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate25+10+2@10 = [2,4:5]+10+2 = 17
22:43:13 (A_Rosan  ) そういえば弱点は通ってない?
22:43:33 (A_ki-GM  ) 通ってますねぇ
22:44:05 (A_Rosan  ) ではダメージもう4点
22:44:21 (A_ki-GM  ) 耐えた
22:45:46 (A_Rosan  ) むう、皮1枚くらいか
22:47:14 (A_02     ) 次はポトさん?
22:47:17 (A_ki-GM  ) ポトさん、《爆裂火球》頼んだ!
22:47:33 (A_poto   ) ファイアボールでいいのかな(汗
22:47:52 (A_Rosan  ) まあ死にはしない
22:49:34 (A_poto   ) 2d6+13 範囲拡大×2 ファイアボール行使
22:49:35 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+13 = [6,3]+13 = 22
22:50:30 (A_Rosan  ) マダムとシザーは同じところにいるから範囲拡大は無くても入りますよ?
22:50:34 *nick kogi_slp → kogitsune
22:50:59 (A_poto   ) あ、範囲じゃなくて数でしたっけ…orz
22:51:48 (A_poto   ) ふり直しまする。
22:52:21 (A_poto   ) 2d6+13 魔法拡大・数×2 ファイアボール行使
22:52:21 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+13 = [2,1]+13 = 16
22:52:39 (A_ki-GM  ) へ?
22:53:45 (A_poto   ) 間違えたのでふり直し、では?
22:54:00 (A_Rosan  ) いやいや、ファイヤーボールはそもそも範囲です。一個かければマダムとシザー、ついでに私も入ります
22:55:21 *A_Rosan topic : [ローザン、マダム・ヘドロン(リザードマンテイマー)、シザースコーピオン]-10m-[ドルヴァ]-5m-[02、ポト]
22:57:02 (A_ki-GM  ) というわけで、もっぺん振りなおし!
22:59:15 (A_poto   ) はい。
22:59:43 (A_poto   ) 2d6+13 ファイアボール行使
22:59:44 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+13 = [5,6]+13 = 24
23:00:01 (A_ki-GM  ) 鬼だ……
23:00:20 (A_Rosan  ) 2d6+9 抵抗 6ゾロのみ
23:00:21 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+9 = [4,2]+9 = 15
23:00:25 (A_ki-GM  ) 9+2ar 抵抗できるわけが無いシザー
23:00:26 (Aki-Dice ) あきGM -> 9+2D = 9+[1,2] = 12
23:00:47 (A_ki-GM  ) 8+2ar 抵抗できるわけが無いマダム
23:00:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 8+2D = 8+[1,5] = 14
23:02:26 (A_poto   ) r20+13+1@10 ダメ。ハネたらごめんなさい><
23:02:26 (Aki-Dice ) A_poto -> Rate20+13+1@10 = [1,5:4]+13+1 = 18
23:03:01 (A_Rosan  ) 20/38平気平気
23:03:57 (A_ki-GM  ) 9-14+2ar 生死判定
23:03:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 9-14+2D = 9-14+[2,3] = 0
23:04:18 *A_ki-GM topic : [ローザン、マダム・ヘドロン(リザードマンテイマー)]-10m-[ドルヴァ]-5m-[02、ポト]
23:05:22 (A_ki-GM  ) 11+2ar では、前進して、“クレイ”モアでマダムに《魔力撃》
23:05:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 11+2D = 11+[2,6]<MAX:1個> = 19
23:05:36 (A_ki-GM  ) 9+2ar 回避!
23:05:38 (Aki-Dice ) あきGM -> 9+2D = 9+[3,4] = 16
23:06:18 (A_ki-GM  ) r46+15+9+3@10 おんどりゃー!
23:06:19 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate46+15+9+3@10 = [1,3:6]+15+9+3 = 33
23:06:51 (A_ki-GM  ) 11+2ar “クレイ”モアでマダムに《魔力撃》
23:06:52 (Aki-Dice ) あきGM -> 11+2D = 11+[5,1] = 17
23:06:55 (A_ki-GM  ) 9+2ar 回避!
23:06:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 9+2D = 9+[2,2] = 13
23:07:01 (A_ki-GM  ) r46+15+9+3@10 おんどりゃー!
23:07:03 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate46+15+9+3@10 = [1,5:9]+15+9+3 = 36
23:07:21 (A_ki-GM  ) 8-10+2ar 生死判定
23:07:23 (Aki-Dice ) あきGM -> 8-10+2D = 8-10+[2,2] = 2
23:08:40 (A_ki-GM  )  
23:08:46 (A_ki-GM  ) 戦闘終了~
23:08:47 (A_ki-GM  )  
23:10:48 (A_Rosan  ) 自分にヒールウォーター2口
23:11:00 (A_Rosan  ) 2d6 1回目
23:11:00 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6 = [6,6] = 12
23:11:28 (A_Rosan  ) r10+8 ゴクゴク回復量
23:11:28 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate10+8 = [5,5:5]+8 = 13
23:11:51 (A_Rosan  ) 2d6 もう一杯
23:11:52 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6 = [2,4] = 6
23:11:56 (A_Rosan  ) r10+8 ゴクゴク回復量
23:11:56 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate10+8 = [6,3:5]+8 = 13
23:12:07 (A_Rosan  ) うん、全快
23:12:37 (A_Rosan  ) 戦利品を誰かお願いします
23:12:47 (A_02     ) この面子だとドルヴァ?
23:12:57 (A_Rosan  ) 恐らく
00:07:03 (A_ki-GM  ) 2d+3 マダム
00:07:05 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [1,2]+3 = 6
00:07:40 (A_ki-GM  ) 2d+3 シザー↑
00:07:41 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [3,3]+3 = 9
00:07:48 (A_ki-GM  ) 2d+3 シザーハサミ
00:07:49 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [6,2]+3 = 11
00:07:56 (A_ki-GM  ) 2d+3 シザー下
00:07:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [5,4]+3 = 12
00:08:31 (A_ki-GM  ) 2~7 なし
00:08:49 (A_ki-GM  ) 7~10 毒針と毒袋(800G)
00:08:58 (A_ki-GM  ) 11~ 毒針と猛毒袋(1200G)
00:09:00 (A_ki-GM  ) 11~ 毒針と猛毒袋(1200G)
00:09:20 (A_poto   ) おぉ
00:09:25 (A_ki-GM  ) 自動 サソリの殻(50G)
00:09:27 (A_ki-GM  ) 自動 サソリの殻(50G)
00:09:29 (A_ki-GM  ) 自動 サソリの殻(50G)
00:10:26 (A_ki-GM  ) 自動 剣の欠片(200G)
00:11:55 (A_poto   ) 3550Gですね。
00:15:29 (A_ki-GM  ) じゃ、ドルヴァが50Gだして、3人で分けて~
00:16:23 (A_poto   ) 1200Gずつ~
00:26:39 (A_02     ) いただきます。(ちゃりん)
00:27:33 (A_Rosan  ) では部屋を探索します
00:27:58 (A_ki-GM  )  
00:28:04 (A_ki-GM  )  探索判定どうぞ
00:28:06 (A_ki-GM  )  
00:28:39 (A_poto   ) 2d6+7 探索
00:28:40 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+7 = [1,5]+7 = 13
00:28:48 (A_02     ) 2d6+10
00:28:48 (A_Rosan  ) 2d6+10+1+2 倍時間集中で熱心に探索
00:28:48 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+10 = [6,2]+10 = 18
00:28:48 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+10+1+2 = [1,5]+10+1+2 = 19
00:29:03 (A_ki-GM  )  
00:29:15 (A_ki-GM  )  1d+2dを3回振ってください
00:29:16 (A_ki-GM  )  
00:29:31 (A_02     ) 1d6+2d6
00:29:31 (Aki-Dice ) A_02 -> 1D6+2D6 = [5]+[5,1] = 11
00:29:56 (A_Rosan  ) 1d6+2d6
00:29:56 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 1D6+2D6 = [5]+[2,3] = 10
00:29:58 (A_poto   ) 1d6+2d6
00:29:58 (Aki-Dice ) A_poto -> 1D6+2D6 = [5]+[5,6] = 16
00:30:18 (A_ki-GM  ) 〈マダム・ヘドロンの指輪〉
00:30:38 (A_ki-GM  ) 〈正規のヘビーアックスまたは正規のモール〉
00:31:12 (A_ki-GM  ) 〈正規のブロードソードまたは正規のハードレザー〉
00:31:42 (A_ki-GM  ) 〈正規のアラミドコートまたは正規のチェインメイル〉
00:35:54 (A_Rosan  ) 斧とモールはどちらでも440G、ブロソとハードレザーは340G、チェインメイルの方が高くて760G
00:36:23 (A_Rosan  ) 換金すると770G相当ですね
00:38:40 (A_ki-GM  ) 人数分の〈奴隷の首輪〉とその鍵
00:40:34 *nick kogitsune → kogi_slp
00:41:16 (A_Rosan  ) とりあえず10G出すので260Gずつ分けましょう
00:42:40 (A_poto   ) ありがとうございます~ ちゃりん
00:47:01 (A_02     ) ちゃりん。
00:59:31 *A_Rosan quit ("Leaving..")
01:02:38 (A_ki-GM  )  
01:02:39 (A_ki-GM  )  
01:02:48 (A_ki-GM  ) To be continued...
01:02:50 (A_ki-GM  )  
01:02:50 (A_ki-GM  )