ソード・ワールド2.0 > C-Dice > はじめての蛮族退治(下)

20:55:43 (A_ki-GM  )  
20:55:44 (A_ki-GM  )  
20:55:44 (A_ki-GM  )  
20:55:45 (A_ki-GM  )  
20:55:50 (A_ki-GM  ) はじめての蛮族退治
20:55:53 (A_ki-GM  )  
20:55:53 (A_ki-GM  )  
20:55:54 (A_ki-GM  )  
20:55:54 (A_ki-GM  )  
20:56:03 (A_ki-GM  ) Cont.
20:56:04 (A_ki-GM  )  
20:56:27 (A_ki-GM  )  
20:56:38 (A_ki-GM  ) 3)途中のイベント2:立て看板
20:56:39 (A_ki-GM  )  
20:56:46 (A_ki-GM  )  半日後、キミたちは途中に汎用蛮族語で書かれた看板が立っているところへたどり着きました。立て看板には矢印と文字が書かれています。
20:56:48 (A_ki-GM  )  
20:58:42 (A_Jada   ) 【ジェイダ】「困りましたねえ。私、蛮族語の会話はできるんですが読む方はまだ勉強してないんですよ。」
21:00:31 (A_Jada   ) 周りはどんな地形ですか?
21:00:42 (A_ki-GM  ) 沼ですね
21:02:52 (A_Jada   ) 足跡など何か痕跡がないか見てみます
21:03:03 (A_ki-GM  )  
21:03:11 (A_ki-GM  )  足跡追跡判定どうぞ
21:03:11 (A_ki-GM  )  
21:03:56 (A_Jada   ) 集中して倍の時間を掛けて調べます
21:04:34 (A_Jada   ) 2d6+4+1+2 レンジャー知力(集中倍時間)
21:04:36 (Aki-Dice ) A_Jada -> 2D6+4+1+2 = [4,5]+4+1+2 = 16
21:05:26 (A_ki-GM  ) うむ、矢印のほうを避けるように進んでいる
21:06:52 (A_Jada   ) 【ジェイダ】「どうやら引っ掛けのようですね。足跡はあっちに続いているようです」
21:08:04 (A_Jada   ) 【ジェイダ】「皆さん行きましょう」
21:08:20 (A_retryd ) 【リトライド】「はい、行きましょう」
21:08:32 (A_F91    )  【F91】はい
21:09:49 (A_Jada   ) 足跡の続く方に進みます
21:10:31 (A_ki-GM  )  
21:10:32 (A_ki-GM  )  
21:10:35 (A_ki-GM  ) 4)クライマックス
21:10:39 (A_ki-GM  )  
21:10:51 (A_ki-GM  )  危険感知判定どうぞ!
21:10:52 (A_ki-GM  )  
21:11:29 (A_Jada   ) 2d6+4 レンジャー知力
21:11:29 (Aki-Dice ) A_Jada -> 2D6+4 = [1,3]+4 = 8
21:12:23 (A_Jada   ) F91さんもスカウト技能+知力、つまり2d+2で振ることができます
21:12:37 (A_retryd ) 2d6+3 レンジャー知力
21:12:38 (Aki-Dice ) A_retryd -> 2D6+3 = [2,3]+3 = 8
21:13:01 (A_F91    ) 【F91】振ったほうがいいのですか?
21:13:18 (A_ki-GM  ) 振ってください
21:22:11 (A_F91    ) 2d+2
21:22:12 (Aki-Dice ) A_F91 -> 2D+2 = [4,6]+2 = 12
21:22:28 (A_ki-GM  )  
21:23:11 (A_ki-GM  )  F91は茂みの中から飛び出してくる影に気づいた! 蛮族たちだ!
21:23:13 (A_ki-GM  )  
21:23:46 (A_Jada   ) 【ジェイダ】「油断しました。F91さん、ありがとうございます」
21:24:24 (A_F91    ) 【F91】よかったです
21:24:31 *A_ki-GM topic : [人間大、赤帽子、赤帽子]-10m-[F91、リトライド、リック]-5m-[ジェイダ]
21:24:52 (A_F91    ) 【F91】そして蛮族はぼこぼこにしましょう
21:25:45 (A_Jada   ) まず魔物の識別をしていいですか?
21:25:50 (A_ki-GM  )  
21:26:21 (A_ki-GM  )  人間大、赤帽子の順番で魔物知識判定を振ってください
21:26:21 (A_ki-GM  )  
21:26:52 (A_Jada   ) 2d6+4 人間大
21:26:53 (Aki-Dice ) A_Jada -> 2D6+4 = [5,5]+4 = 14
21:27:03 (A_Jada   ) 2d6+4 赤帽子
21:27:04 (Aki-Dice ) A_Jada -> 2D6+4 = [2,2]+4 = 8
21:27:25 (A_retryd ) 2s6 人間大
21:27:43 (A_retryd ) orz
21:27:52 (A_retryd ) 2d6 人間大
21:27:53 (Aki-Dice ) A_retryd -> 2D6 = [5,4] = 9
21:28:14 (A_retryd ) 2d6 赤坊市
21:28:15 (Aki-Dice ) A_retryd -> 2D6 = [4,6] = 10
21:30:53 (A_Jada   ) F91さんも平目(2d)で振れます。振ると経験値が入る場合があるので一応振った方がお得です
21:32:10 (A_F91    ) 2d
21:32:11 (Aki-Dice ) A_F91 -> 2D = [6,5] = 11
21:32:31 (A_F91    ) 2d 人間大
21:32:32 (Aki-Dice ) A_F91 -> 2D = [1,1] = 2
21:32:36 (A_F91    ) 2d 赤帽子
21:32:37 (Aki-Dice ) A_F91 -> 2D = [6,6] = 12
21:33:05 (A_ki-GM  ) 美味しいなぁw
21:33:22 (A_ki-GM  ) 1ゾロが出ると、50点経験点を獲得できます
21:33:35 (A_F91    ) 【F91】ほうほう
21:33:37 (A_ki-GM  ) ただし、判定は絶対失敗になります
21:34:03 (A_ki-GM  )  
21:34:07 (A_ki-GM  ) 3LV ボガード
21:34:07 (A_ki-GM  ) 知能
21:34:07 (A_ki-GM  ) 低い
21:34:07 (A_ki-GM  ) 知覚
21:34:07 (A_ki-GM  ) 五感(暗視)
21:34:07 (A_ki-GM  ) 言語
21:34:07 (A_ki-GM  ) 汎用蛮族語、妖魔語
21:34:07 (A_ki-GM  ) 生息地
21:34:07 (A_ki-GM  ) 山、森、洞窟
21:34:07 (A_ki-GM  ) 反応
21:34:07 (A_ki-GM  ) 敵対的
21:34:07 (A_ki-GM  ) 知名度/弱点値
21:34:07 (A_ki-GM  ) 7/13
21:34:07 (A_ki-GM  ) 先制値
21:34:07 (A_ki-GM  ) 11
21:34:07 (A_ki-GM  ) 移動速度
21:34:07 (A_ki-GM  ) 14
21:34:07 (A_ki-GM  ) 生命抵抗力
21:34:07 (A_ki-GM  ) 4(11)
21:34:07 (A_ki-GM  ) 精神抵抗力
21:34:07 (A_ki-GM  ) 4(11) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
21:34:07 (A_ki-GM  ) 武器 4(11) 2d+5 4(11) 3 21 10
21:34:07 (A_ki-GM  ) 特殊能力
21:34:07 (A_ki-GM  ) 「連続攻撃」
21:34:07 (A_ki-GM  )  攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。
21:34:07 (A_ki-GM  ) 弱点
21:34:07 (A_ki-GM  ) 物理ダメージ+2
21:34:07 (A_ki-GM  ) 戦利品 2~5 武器(30G)
21:34:07 (A_ki-GM  ) 6~ 意匠を凝らした武器(150G)
21:34:07 (A_ki-GM  )  やや細身で引きしまった体つきの、人間大の魔物です。好戦的で残忍な性格であり、生産性はほとんどなく、他者から奪うことで生計を立てます。また、殺すこと、破壊することに生きがいを感じており、降伏することはなく死ぬまで戦うでしょう。
21:34:07 (A_ki-GM  )  人間やゴブリンを捕らえ、自分たちの劣等種であるレッドキャップなどを従えます。動物を飼いならすことも得意としており、狼などを配下に従えていることも多いようです。
21:34:07 (A_ki-GM  ) 2LV レッドキャップ
21:34:07 (A_ki-GM  ) 知能
21:34:07 (A_ki-GM  ) 低い
21:34:07 (A_ki-GM  ) 知覚
21:34:07 (A_ki-GM  ) 五感(暗視)
21:34:07 (A_ki-GM  ) 言語
21:34:07 (A_ki-GM  ) 汎用蛮族語、妖魔語
21:34:07 (A_ki-GM  ) 生息地
21:34:07 (A_ki-GM  ) 山、森
21:34:07 (A_ki-GM  ) 反応
21:34:07 (A_ki-GM  ) 敵対的
21:34:08 (A_ki-GM  ) 知名度/弱点値
21:34:08 (A_ki-GM  ) 7/12
21:34:08 (A_ki-GM  ) 先制値
21:34:08 (A_ki-GM  ) 9
21:34:08 (A_ki-GM  ) 移動速度
21:34:08 (A_ki-GM  ) 13
21:34:08 (A_ki-GM  ) 生命抵抗力
21:34:08 (A_ki-GM  ) 4(11)
21:34:08 (A_ki-GM  ) 精神抵抗力
21:34:08 (A_ki-GM  ) 4(11)
21:34:08 (A_ki-GM  )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
21:34:08 (A_ki-GM  ) 武器 3(10) 2d+3 3(10) 1 18 10
21:34:08 (A_ki-GM  ) 特殊能力
21:34:08 (A_ki-GM  ) なし
21:34:08 (A_ki-GM  ) 弱点
21:34:08 (A_ki-GM  ) 命中力+1
21:34:08 (A_ki-GM  ) 戦利品 自動 赤い髪(10G)
21:34:08 (A_ki-GM  ) 2~4 なし
21:34:08 (A_ki-GM  ) 5~8 武器(30G)
21:34:08 (A_ki-GM  ) 9~ 意匠を凝らした武器(150G)
21:34:08 (A_ki-GM  )  真っ赤な頭髪がまるで帽子のように見える小柄な人型の魔物で、手足は細く、刃物を握っています。性格は極めて残忍で、特別に理由がなくとも人間を見つければ集団で襲い掛かってくるでしょう。
21:34:08 (A_ki-GM  )  また、小さなレッドキャップは頭髪が白く、殺しを繰り返すうちに真っ赤に染まると言われています。
21:34:12 (A_ki-GM  )  
21:36:25 *A_ki-GM topic : [ボガード、レッドキャップ、レッドキャップ]-10m-[F91、リトライド、リック]-5m-[ジェイダ]
21:36:35 *A_ki-GM topic : [ボガード、レッドキャップ、レッドキャップ]-10m-[F91、リトライド]-5m-[ジェイダ]
21:36:53 (A_ki-GM  )  
21:37:10 (A_ki-GM  )  先制値判定(スカウト+敏捷度ボーナス)どうぞ!
21:37:11 (A_ki-GM  )  
21:37:48 (A_Jada   ) 2d6 平目
21:37:48 (Aki-Dice ) A_Jada -> 2D6 = [5,2] = 7
21:39:17 (A_retryd ) 2d6 平目
21:39:17 (Aki-Dice ) A_retryd -> 2D6 = [6,3] = 9
21:41:35 (A_Jada   ) やはり頼みはスカウト持ちのF91さんですね。出目で8以上なので少しだけ分が悪いですが頑張ってください
21:42:54 (A_F91    ) 2d
21:42:55 (Aki-Dice ) A_F91 -> 2D = [3,6] = 9
21:43:17 (A_F91    ) 【F91】okですね
21:43:34 (A_ki-GM  )  
21:43:40 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド1
21:43:40 (A_ki-GM  )  
21:44:00 (A_Jada   ) おお、素晴らしい
21:44:00 *A_ki-GM topic : [ボガード、レッドキャップ、レッドキャップ]-10m-[F91、リトライド、リック]-5m-[ジェイダ]
21:44:25 *nick KISARAGI___ → A_Rick
21:44:46 (A_Jada   ) 最初に行かせてもらいますね
21:45:41 (A_F91    ) 【F91】逝ってください(笑
21:45:58 (A_Jada   ) 2d6+4 敵の集団にスパーク、1回振りで
21:45:59 (Aki-Dice ) A_Jada -> 2D6+4 = [3,6]+4 = 13
21:46:31 (A_ki-GM  ) 4+2ar ボガード抵抗
21:46:32 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,4]<MAX:1個> = 14
21:47:00 (A_ki-GM  ) 4+2ar レッドキャップA抵抗
21:47:00 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,3] = 8
21:47:07 (A_ki-GM  ) 4+2ar レッドキャップB抵抗
21:47:07 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,3]<MAX:1個> = 13
21:47:22 (A_ki-GM  ) カンゴンカン!
21:47:45 (A_Jada   ) ちぇー、出目がいいなあ
21:48:31 (A_F91    ) 【F91】私がアタック?
21:48:35 (A_Jada   ) r0+5@10 魔法ダメージ(スパーク) 1回振り、抵抗した分はクリティカル無視
21:48:36 (Aki-Dice ) A_Jada -> Rate0+5@10 = [6,1:2]+5 = 7
21:49:00 (A_Jada   ) 赤帽Aに7点、残りは4点
21:49:42 (A_Jada   ) 少し待ってください、リトさん普通に殴る?
21:50:02 (A_retryd ) うーん、どうしようかな
21:54:42 (A_retryd ) 赤帽B殴ったほうが?
21:56:14 (A_Jada   ) そうですね。まず頭数を減らす方がよさそうですね
21:57:15 (A_retryd ) おkです、赤坊B殴る
21:58:31 (A_retryd ) 2d6+5+1 赤帽Bへ殴る、命中
21:58:32 (Aki-Dice ) A_retryd -> 2D6+5+1 = [5,4]+5+1 = 15
21:58:50 (A_ki-GM  ) 3+2ar 無理w
21:58:51 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[3,2] = 8
21:59:49 (A_retryd ) r10+5@10 ダメ
21:59:50 (Aki-Dice ) A_retryd -> Rate10+5@10 = [2,1:1]+5 = 6
22:00:33 (A_retryd ) しょぼ…。蹴るですっ!
22:01:15 (A_retryd ) 2d6+5-1 追加。赤帽Bへ蹴る、命中
22:01:16 (Aki-Dice ) A_retryd -> 2D6+5-1 = [6,4]+5-1 = 14
22:01:40 (A_ki-GM  ) 3+2ar 無理w
22:01:41 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[4,5] = 12
22:02:35 (A_retryd ) r20+5@10 蹴りダメ
22:02:35 (Aki-Dice ) A_retryd -> Rate20+5@10 = [3,4:5]+5 = 10
22:02:59 (A_ki-GM  ) 4-0+2ar 生死判定
22:03:00 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-0+2D = 4-0+[6,2]<MAX:1個> = 12
22:03:19 *A_ki-GM topic : [ボガード、レッドキャップ、リトライド]-10m-[F91、リック]-5m-[ジェイダ]
22:05:08 (A_Jada   ) F91さん、どうやら全力攻撃をレッドキャップに当てれれば倒せそうです。
22:06:35 (A_F91    ) 【F91】どうやりますか?
22:07:11 (A_Jada   ) まず命中のために2d6+4を振ります
22:07:24 (A_ki-GM  ) その前に全力攻撃宣言です
22:08:28 (A_F91    ) 全力攻撃します
22:08:43 (A_ki-GM  ) 全力攻撃宣言→命中判定: 2d+4 →命中ならr威力+追加ダメージ+4@C値 でダメージ決定です
22:09:42 (A_F91    ) 2d6+4
22:09:43 (Aki-Dice ) A_F91 -> 2D6+4 = [4,6]+4 = 14
22:09:47 (A_ki-GM  ) 3+2ar 無理w
22:09:47 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[2,1] = 6
22:14:18 (A_F91    )  r28+5+4@10
22:14:18 (Aki-Dice ) A_F91 -> Rate28+5+4@10 = [3,1:3]+5+4 = 12
22:14:37 (A_ki-GM  ) 4-0+2ar 生死判定
22:14:38 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-0+2D = 4-0+[1,2] = 7
22:15:43 (A_ki-GM  ) 【レッドキャップ:アントニオ】「エル・オミク様~!」
22:16:10 (A_ki-GM  ) 【レッドキャップ:ボブスン】「なぜいらっしゃらない!」
22:16:28 *A_ki-GM topic : [ボガード、F91、リトライド]-10m-[リック]-5m-[ジェイダ]
22:17:35 (A_Jada   ) 後はリックさんですね
22:18:09 (A_Rick   ) はーい
22:18:26 (A_Rick   ) えーと…残ってるのは
22:18:32 (A_Rick   ) …普通に全部?
22:18:43 (A_Jada   ) ボガードだけですね
22:20:00 (A_Rick   ) んじゃボガードを殴るか。
22:20:28 (A_Jada   ) お願いします
22:24:12 (A_Rick   ) 2d6
22:24:12 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6 = [2,1] = 3
22:24:18 (A_ki-GM  ) 4+2ar
22:24:19 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,4] = 12
22:27:16 (A_ki-GM  )  
22:27:17 (A_Rick   ) あちゃー。スカですな
22:27:27 (A_ki-GM  )  
22:27:28 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド1
22:27:29 (A_ki-GM  )  
22:28:46 (A_ki-GM  ) 1d ボガード:ムイア・ド・ガーボの行動!
22:28:47 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D = [5] = 5
22:29:02 (A_ki-GM  ) 前衛全員HP申告~
22:29:20 (A_F91    ) わからない
22:29:54 (A_Jada   ) F91さんは20です
22:30:43 (A_ki-GM  ) リトライドは28、リックは22か┠ +w+┨
22:30:55 (A_retryd ) にぱー(28)
22:30:59 (A_Jada   ) ですね
22:31:46 (A_ki-GM  ) 4+2ar F91にド・ガーボの剣戟!
22:31:47 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,2] = 8
22:31:51 (A_ki-GM  ) ぎゃふん
22:33:05 (A_Jada   ) F91さんの回避は2d6+4、ただし全力攻撃中なので-2されます
22:33:24 (A_ki-GM  ) チェインのー1もあるぞ
22:33:31 (A_Jada   ) おお
22:34:22 (A_F91    ) すると2d6+1でふる?
22:34:27 (A_ki-GM  ) ですね
22:34:35 (A_F91    ) 2d6+1
22:34:36 (Aki-Dice ) A_F91 -> 2D6+1 = [2,6]+1 = 9
22:34:40 (A_ki-GM  ) すかー
22:34:41 (A_ki-GM  )  
22:34:51 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド2
22:34:52 (A_ki-GM  )  
22:36:34 (A_Jada   ) 最初に援護魔法かけますね
22:37:23 (A_Jada   ) 2d6+5 3人にエンチャントウェポン
22:37:26 (Aki-Dice ) A_Jada -> 2D6+5 = [4,2]+5 = 11
22:37:54 (A_F91    ) 【F91】これでもってる剣はエクスかリバーになった?
22:38:39 (A_Jada   ) ええ。て、違いますw ダメージが+1点です
22:39:54 (A_F91    ) 【F91】+1000ぐらいの魔法かけてほしいなあ
22:40:48 (A_F91    ) 【F91】いっきに敵を殲滅(笑
22:40:59 (A_Jada   ) 【ジェイダ】「そのうち神様にでもなれたら掛けてさしあげますよ」
22:41:14 (A_F91    ) 【F91】楽しみに待ってます
22:46:27 *A_ki-GM topic : [ボガード、F91、リトライド、リック]-10m-[]-5m-[ジェイダ]
22:49:09 (A_retryd ) それじゃ蹴ろうかな。
22:49:30 (A_Jada   ) 頑張ってください
22:50:03 (A_retryd ) 2d6+5-1 ボガード蹴り、めいちゅ
22:50:04 (Aki-Dice ) A_retryd -> 2D6+5-1 = [5,5]+5-1 = 14
22:50:09 (A_ki-GM  ) 4+2ar 素早い回避!
22:50:10 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[5,3] = 12
22:50:47 (A_retryd ) r20+5+1@10 だが断る!
22:50:48 (Aki-Dice ) A_retryd -> Rate20+5+1@10 = [6,6:10][2,6:6]<クリティカル>+5+1 = 22
22:51:38 (A_ki-GM  ) ぐはぅ!
22:51:48 (A_Jada   ) あ、弱点見破っているから更に+2ではないかと
22:52:14 (A_retryd ) おぉ。
22:52:53 (A_Jada   ) ふふふ、ボガードを達成値14で識別していたのです
22:53:08 (A_retryd ) 2d6+5-1 追加。ボガード蹴り、めいちゅ
22:53:08 (Aki-Dice ) A_retryd -> 2D6+5-1 = [1,3]+5-1 = 8
22:53:34 (A_retryd ) あれ、前半で張り切り過ぎたw
22:54:37 (A_ki-GM  ) 4+2ar 素早い回避!
22:54:38 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,3] = 9
22:55:18 (A_retryd ) しょぼん
22:55:48 (A_Jada   ) でもF91さんの全力攻撃が当たれば多分倒せます
22:56:05 (A_F91    ) がんばりますよ
22:56:32 (A_F91    ) サイコロふっていいのかな?
22:56:42 (A_ki-GM  ) どぞ
22:56:57 (A_F91    ) 全力攻撃
22:57:12 (A_F91    ) 対象指定がいるかな?
22:57:38 (A_ki-GM  ) いや、ボガードしかいないしw
22:57:49 (A_ki-GM  ) 仲間を殴ってもいいけどwww
22:57:52 (A_Jada   ) そうですね、今は一体ですが目標が沢山いる場合もあるので
22:58:13 (A_F91    ) 了解
22:58:27 (A_F91    ) で、武器はエクスカリバーになってるのかな?
22:59:01 (A_Jada   ) 私の魔法ではまだ無理ですw 自分の力でやっつけちゃってください
22:59:16 (A_F91    )  r28+5+4@10
22:59:17 (Aki-Dice ) A_F91 -> Rate28+5+4@10 = [4,6:9][2,4:6]<クリティカル>+5+4 = 24
22:59:36 (A_F91    ) 大きい目になったようだ
22:59:44 (A_ki-GM  ) 命中判定が抜けていますよ~
23:00:22 (A_Jada   ) 残念ですがまず命中を、当たったらあのダメージでいいかしら?
23:00:30 (A_ki-GM  ) だめ
23:00:45 (A_F91    ) きびしいなあ
23:00:56 (A_F91    ) 2d+4かな?
23:01:00 (A_Jada   ) はい
23:01:05 (A_ki-GM  ) ですね
23:01:10 (A_F91    ) 命中判定
23:01:12 (A_F91    ) 2d+4
23:01:13 (Aki-Dice ) A_F91 -> 2D+4 = [6,1]+4 = 11
23:01:16 (A_ki-GM  ) 4+2ar 素早い回避!
23:01:17 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[5,2] = 11
23:01:21 (A_ki-GM  ) ひらり
23:01:26 (A_F91    ) おい
23:01:28 (A_F91    ) よけるなよ
23:01:52 (A_F91    ) 黙って首をさしだせ(笑
23:02:00 (A_Jada   ) 次のラウンドは命中が上がる魔法を掛けてあげましょう
23:02:02 (A_ki-GM  ) いやじゃw
23:03:12 (A_Rick   ) うちかな?
23:03:13 (A_Jada   ) はい、お願いします
23:03:52 (A_Rick   ) 2D6+6
23:03:52 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+6 = [5,6]+6 = 17
23:04:00 (A_Rick   ) お。いい感じ
23:04:05 (A_ki-GM  ) 4+2ar 無理w
23:04:06 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,2] = 7
23:04:13 (A_ki-GM  ) 惜しい
23:04:27 (A_ki-GM  ) さっきから惜しい
23:04:37 (A_Rick   ) r5+6@9
23:04:37 (Aki-Dice ) A_Rick -> Rate5+6@9 = [1,3:1]+6 = 7
23:04:48 (A_Rick   ) 7点かな?
23:05:14 (A_Jada   ) 弱点とエンチャでもう+3ですね
23:05:30 (A_Rick   ) うし。10点ダメージ
23:05:37 (A_ki-GM  ) ぐはぅ!
23:05:50 (A_ki-GM  )  
23:06:17 (A_ki-GM  ) 魔物側ラウンド2
23:06:18 (A_ki-GM  )  
23:06:29 (A_ki-GM  ) 1d ボガード:ムイア・ド・ガーボの行動!
23:06:30 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D = [4] = 4
23:06:43 (A_ki-GM  ) 4+2ar F91にド・ガーボの剣戟!
23:06:44 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,2] = 8
23:06:56 (A_ki-GM  ) だめだ、こいつw
23:07:35 (A_F91    ) よければいいのかな?
23:07:44 (A_Jada   ) さっきと同じく2d6+1で避けてください>F91さん
23:08:00 (A_F91    ) 2d6+1
23:08:01 (Aki-Dice ) A_F91 -> 2D6+1 = [3,2]+1 = 6
23:08:28 (A_ki-GM  ) 2d+5 ボガードの鋭い剣戟ダメージ!
23:08:29 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [1,2]+5 = 8
23:08:38 (A_ki-GM  ) orz...
23:09:03 (A_ki-GM  ) 4+2ar F91にド・ガーボの連続攻撃!
23:09:04 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,4] = 12
23:09:04 (A_F91    ) damageしょぼくない?
23:09:25 (A_Jada   ) F91さんの防護点が6だから実際のダメージは2点になります
23:10:41 (A_Jada   ) もう一回2d6+1で避けてください>F91さん
23:11:06 (A_F91    ) 2d6+1
23:11:07 (Aki-Dice ) A_F91 -> 2D6+1 = [5,6]+1 = 12
23:11:15 (A_ki-GM  ) しくしくしく
23:11:16 (A_ki-GM  )  
23:11:20 (A_Jada   ) おおすごいです
23:11:29 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド3
23:11:30 (A_ki-GM  )  
23:35:05 (A_Jada   ) 命中+2、回避-2される魔法をF91さんに掛けるつもりですが、他の人はいりますか?
23:35:32 (A_retryd ) 私はいいですー
23:36:32 (A_Rick   ) 大丈夫ー
23:36:34 (A_Jada   ) 2d6+5 F91さんにファナティシズム
23:36:35 (Aki-Dice ) A_Jada -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9
23:37:16 (A_Jada   ) これでF91さんの命中に+2されます。代わりに回避は-2されます
23:37:24 (A_F91    ) 了解、ありがとう
23:40:07 (A_Jada   ) 多分あと一撃なのでF91さん、殴ってしまうのがいいと思います
23:40:13 (A_F91    ) 私が全力攻撃かな?
23:40:18 (A_F91    ) 了解です
23:40:23 (A_F91    ) 全力攻撃
23:40:26 (A_F91    ) 命中判定
23:40:41 (A_F91    ) 2d+6
23:40:42 (Aki-Dice ) A_F91 -> 2D+6 = [2,6]+6 = 14
23:41:01 (A_ki-GM  ) 4+2ar 無理w
23:41:04 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,3] = 11
23:41:28 (A_F91    ) 命中でいいかな?
23:41:37 (A_ki-GM  ) うん
23:41:59 (A_F91    )  r28+5+4@10
23:42:00 (Aki-Dice ) A_F91 -> Rate28+5+4@10 = [3,5:8]+5+4 = 17
23:42:24 (A_Jada   ) あと3点足されてちょうど20点ですね
23:43:04 (A_ki-GM  ) 4-13+2ar 殺す気かw
23:43:05 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-13+2D = 4-13+[2,3] = -4
23:43:11 (A_ki-GM  ) ぷちっ
23:43:23 *A_ki-GM topic : [F91、リトライド、リック]-10m-[]-5m-[ジェイダ]
23:43:52 (A_ki-GM  )  
23:44:03 (A_ki-GM  ) 戦闘終了~
23:44:04 (A_ki-GM  )  
23:44:32 (A_Rick   ) 【リック】「なんとか終わりましたね」
23:45:20 (A_Jada   ) 【ジェイダ】「ええ、それほど被害も受けずに済みました」
23:46:32 (A_Jada   ) 周辺に攫われたエルフはいるか探してみます
23:46:38 (A_retryd ) 【リトライド】「はい、無事で何よりです」
23:46:45 (A_F91    ) 【F91】よかったよかった
23:47:00 *A_ki-GM topic : [供物の山、猿轡をされた緑髪のエルフ娘]-10m-[F91、リトライド、リック]-10m-[]-5m-[ジェイダ]
23:47:09 (A_F91    ) .
23:47:57 (A_Jada   ) お、見つかりましたね
23:48:11 (A_F91    ) 【F91】宝の山分けだあ
23:48:36 (A_Jada   ) とりあえずエルフさんを解放しましょう
23:48:45 (A_Rick   ) 【リック】「うっほ、良いエルフ嬢ちゃん…じゃなくて。お嬢さん大丈夫かい?」と近寄って猿ぐつわを外しましょう
23:48:53 (A_ki-GM  )  
23:49:02 (A_ki-GM  )  リック、罠感知判定
23:49:04 (A_ki-GM  )  
23:49:41 (A_Rick   ) 平目か。そんな技能ないから
23:49:45 (A_Rick   ) 2d6
23:49:45 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6 = [5,4] = 9
23:50:14 (A_Jada   ) スカウト持っているから知力と併せて更に+2ですね
23:50:40 (A_Rick   ) 達成値11
23:50:49 (A_ki-GM  )  
23:50:51 (A_ki-GM  )  ひゅるるるるるる~~~~ザブーン!
23:50:52 (A_ki-GM  )  
23:51:26 (A_ki-GM  ) 10m落下して、水面に落ちます。都合5m分の落下ダメージ
23:51:28 (A_ki-GM  )  
23:51:55 (A_Rick   ) 【リック】「うぎょぁ!?」(どぼーん
23:52:24 (A_F91    ) 【F91】下半身に正直すぎましたね
23:52:27 (A_retryd ) 【リトライド】「なんと公明な」
23:53:07 (A_Jada   ) 基本のダメージが15点、そこから受身と防護点でダメージを減らす感じですね
23:53:45 (A_Rick   ) ええと受け身の判定
23:53:50 (A_Rick   ) どうすればいいのかな
23:53:56 (A_Jada   ) 受身は2d+スカウト+敏捷の達成値です
23:54:07 (A_Jada   ) 2d+4になるはず
23:54:40 (A_Rick   ) 2d6+4
23:54:40 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+4 = [3,2]+4 = 9
23:55:21 (A_Jada   ) 防護点が3ですから実質3ダメージですね
23:55:23 (A_Rick   ) んで防護点が3点あるから
23:55:39 (A_Rick   ) だね
23:55:54 (A_Rick   ) 【リック】「あぶぶぶぶ」(ばしゃばしゃ
23:57:21 (A_Rick   ) 誰かロープでも下ろしてください(滅
23:57:21 (A_Jada   ) 溺れてないならロープを下ろして引き上げます
23:58:47 (A_Jada   ) 【ジェイダ】「リックさん、つかまってください」
23:59:13 (A_Rick   ) 【リック】「ぶえ、酷い目に遭ったぜ。」ロープを伝って登ります。判定必要?
00:00:36 (A_ki-GM  ) では、全身水に使っている-4、10m-2、ロープなどの補助+2で、冒険者筋力判定を
00:00:57 (A_ki-GM  ) 目標値は10です
00:01:24 (A_Rick   ) つまり、達成値-4か。合計で
00:01:39 (A_ki-GM  ) はい
00:02:16 (A_Rick   ) 2d6+2
00:02:16 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6+2 = [3,1]+2 = 6
00:02:29 (A_ki-GM  ) どぼーん
00:02:35 (A_Jada   ) 体にロープを結んでもらって上から吊るし上げた方が楽かな?
00:02:36 (A_Rick   ) 無理ー(泣
00:03:57 (A_Rick   ) 【リック】「おうふ…ずぶ濡れで無理っぽい…(情け無い顔をしつつ、胴体に縄を縛り付けてみます)」
00:04:20 (A_Jada   ) 登攀失敗時は落下距離半分だから、ダメージはほぼなさそうですね
00:04:42 (A_ki-GM  ) つるし上げるなら、合計修正-4、引っ張る人全員の筋力ボーナスを足して、船頭の冒険者レベルで目標値10
00:04:46 (A_Rick   ) あ、そっか。もう一度ダメージ判定か…
00:05:06 (A_ki-GM  ) ダメージ無いですよん
00:05:12 (A_Rick   ) うい
00:05:36 (A_retryd ) 【リトライド】「では、引っ張りますか」
00:05:59 (A_Rick   ) 【リック】「すまねぇ、引っ張ってくれー(泣)」
00:06:03 (A_F91    ) 【F91】よしきた
00:06:15 (A_Jada   ) 私はボーナス1です、F91さんはボーナス3点
00:06:17 (A_retryd ) 筋力ボーナス3でふ
00:06:41 (A_F91    ) 3人で引っ張ればあがるだろう
00:06:46 (A_F91    ) 【F91】判定必要?
00:06:54 (A_ki-GM  ) 必要です
00:06:58 (A_Rick   ) 7以上でないと駄目だね
00:07:10 (A_Jada   ) 船頭は変転のあるF91さんがよいと思います
00:07:40 (A_Jada   ) 冒険者レベルもあるから5以上で成功しますね
00:07:45 (A_Rick   ) あ、そっか
00:08:08 (A_F91    ) サイコロを普通にふればいいのかな?
00:08:18 (A_Rick   ) うん
00:08:23 (A_F91    ) 2d6
00:08:23 (Aki-Dice ) A_F91 -> 2D6 = [5,5] = 10
00:08:53 (A_retryd ) お、余裕。
00:08:53 (A_Jada   ) いいですね。サイコロだけで成功しています
00:08:58 (A_ki-GM  ) 大物が 釣れた !
00:09:35 (A_Rick   ) 【リック】「ふええ…酷い目に遭ったぜ。」ずぶ濡れになりながらなんとか上がってきます
00:09:57 (A_Jada   ) では改めて他にも落ちそうな場所はあるか確認しましょう。レンジャーで探索できますか?
00:10:29 (A_ki-GM  ) できます
00:10:59 (A_Jada   ) 2d6+4+2 集中だけして探索
00:11:00 (Aki-Dice ) A_Jada -> 2D6+4+2 = [6,6]+4+2 = 18
00:11:14 (A_F91    ) でか
00:11:49 (A_Jada   ) ちなみに6ゾロは自動成功です
00:11:52 (A_ki-GM  ) 罠や仕掛けは見つかりませんでした
00:11:55 (A_Rick   ) てかクリティカルw
00:12:05 (A_F91    ) 【F91】大丈夫ですか、リック 服は後でかわかしましょう
00:12:24 (A_Jada   ) では今度こそエルフを解放します
00:12:38 (A_Rick   ) 【リック】「水も滴るいいおとk…ふえっくし!」
00:12:53 (A_Jada   ) 【ジェイダ】「もう大丈夫ですよ」
00:12:53 (A_F91    ) 偽エルフだったら笑えるなあ
00:13:08 (A_retryd ) (エルフ空気読んだな…
00:13:21 (A_Jada   ) そしたら私ピンチですw
00:14:20 (A_ki-GM  ) 【ル・デンシ】「ありがとうございます。助かりました、頼もしいお方」(F91に抱きつく
00:14:45 (A_F91    ) 【F91】もう大丈夫です
00:15:26 (A_F91    ) 【F91】家まで送りましょう
00:16:04 (A_ki-GM  ) 【ル・デンシ】「ありがとう! ところで、あなたたちはどこから?」
00:16:15 (A_F91    ) 抱きつかれてた!
00:16:36 (A_F91    ) 抱きつかれた!の間違い
00:18:14 (A_Jada   ) 【ジェイダ】「ウュキ=ルマのチャールズさんに頼まれたルキスラの冒険者です」
00:19:31 (A_ki-GM  ) 【ル・デンシ】「ルキスラ! 帝都ね!! 行ってみたい!!!」
00:20:41 (A_Jada   ) 【ジェイダ】「まあまずは、皆心配しているのでウュキ=ルマに戻りましょう」
00:20:58 (A_F91    ) 【F91】リックに耳打ち、「何日もかかるぞ・・・チャンスは沢山ありそうですな」
00:21:25 (A_Jada   ) では移動前に供物とやらの確認と戦利品を回収しましょう
00:21:54 (A_Rick   ) 【リック】「ああ、そうだな…ふえっくし!」
00:24:15 (A_F91    ) 誰が確認するのに適しているのかな?
00:24:47 (A_ki-GM  ) 供物は動物の生肉ですね
00:25:17 (A_Jada   ) つまり蛮族の食料かな
00:26:10 (A_Jada   ) 一応聞くけど金銭的価値はある?
00:26:16 (A_ki-GM  ) ない
00:26:23 (A_Jada   ) でしょうね
00:27:22 (A_Jada   ) 戦利品は敵1体につき1回2dを振ります。出目がいいと高いお宝を持っていたりします
00:27:24 (A_F91    ) orz
00:28:06 (A_F91    ) 死体から身包みはぐと・・
00:28:18 (A_Jada   ) 実際にやるのが早いでしょうから、F91さん、ボガードの分で2d振ってみてください
00:31:33 (A_F91    ) 了解
00:31:40 (A_F91    ) 2d6
00:31:40 (Aki-Dice ) A_F91 -> 2D6 = [2,3] = 5
00:32:30 (A_ki-GM  ) 2~5 武器(30G)
00:34:07 (A_Jada   ) あとはリックさんとリトさんでレッドキャップかしら?
00:34:51 (A_ki-GM  ) 変転は?
00:35:13 (A_Rick   ) 2d6
00:35:13 (Aki-Dice ) A_Rick -> 2D6 = [2,5] = 7
00:35:33 (A_ki-GM  ) 5~8 武器(30G)
00:37:19 (A_retryd ) 2d6 はぎはぎ
00:37:20 (Aki-Dice ) A_retryd -> 2D6 = [3,3] = 6
00:37:39 (A_ki-GM  ) 5~8 武器(30G)
00:37:53 (A_Jada   ) そうですね。F91さん、ここで運命変転を使うともうちょっと高い物が拾える可能性があります
00:38:18 (A_F91    ) わかりました・・・どうするのかな?
00:38:40 (A_Jada   ) 使うと宣言するだけでいいです
00:38:53 (A_F91    ) 使います!!!!
00:39:05 (A_F91    ) 運命のダイスを変えたい
00:39:10 (A_ki-GM  ) 6~ 意匠を凝らした武器(150G)
00:40:09 (A_Jada   ) あとレッドキャップは赤い髪(10G)があるから、これで合計230G分の宝を拾えましたね
00:42:29 (A_Jada   ) あとはこいつら、伏線的な手紙とか持ってはいないですよね
00:42:58 (A_ki-GM  ) ないですね
00:43:05 (A_ki-GM  ) あと、欠片3個
00:44:10 (A_Jada   ) 【ジェイダ】「あとは娘さんを集落に届けるだけです。行きましょう」
00:45:03 (A_ki-GM  )  
00:45:08 (A_ki-GM  ) 半日後
00:45:09 (A_ki-GM  )  
00:45:09 (A_ki-GM  )  
00:45:36 (A_ki-GM  ) 5)エピローグ
00:45:39 (A_ki-GM  )  
00:46:10 (A_ki-GM  )  キミたちはウュキ=ルマの住民に熱狂的な歓迎を受けました。
00:46:10 (A_ki-GM  )  そして、飲めや食えやの大宴会となりました。
00:46:11 (A_ki-GM  )  帰りにウロ・ウョチはお土産として、〈知性の指輪〉をパーティーにプレゼントしてくれます。
00:46:11 (A_ki-GM  )  3日後、キミたちは帝都ルキスラの《羊歯椅子》亭にたどり着き、ザルツ銀行の自分の口座に500Gが振り込まれていることを確認します。
00:46:20 (A_ki-GM  )  
00:46:51 (A_ki-GM  )  さて!
00:46:52 (A_ki-GM  )  
00:47:17 (A_ki-GM  )  ジェイダだけ、-2で冒険者知力判定!
00:47:18 (A_ki-GM  )  
00:47:45 (A_Jada   ) はい?あたしですか
00:48:08 (A_Jada   ) 2d6+5-2 はて?
00:48:08 (Aki-Dice ) A_Jada -> 2D6+5-2 = [5,3]+5-2 = 11
00:48:23 (A_ki-GM  )  
00:48:33 (A_ki-GM  )  特におかしなことはなかった
00:48:34 (A_ki-GM  )  
00:50:11 (A_Jada   ) うーん、では終わりでいいのかしら
00:51:11 (A_ki-GM  )  
00:51:12 (A_ki-GM  )  
00:51:21 (A_ki-GM  ) 6)報酬と成長
00:51:22 (A_ki-GM  )  
00:51:34 (A_ki-GM  )  経験値1000点とモンスター経験値、報酬500ガメル/人と戦利品を山分けしたもの、名誉点、能力値の成長を得ます。
00:51:35 (A_ki-GM  )  
00:55:25 *nick A_Rick → KISARAGI___
00:55:27 (A_Jada   ) 戦利品はあたしのポッケから10G出して60ずつ分けましょう
00:58:31 (A_Jada   ) モンスター経験点は70点のはずだから、経験点1070点、報酬560G、+名誉点と成長
01:00:51 (A_Jada   ) 今回の冒険でどの程度名前が売れたか見るために、F91さん3dを振ってください
01:03:09 (A_F91    ) 3d6
01:03:09 (Aki-Dice ) A_F91 -> 3D6 = [2,2,5] = 9
01:04:36 (A_Jada   ) ちなみに世界観的にはこの名誉点が100点溜まるくらいで1人前の冒険者だそうです
01:04:55 (A_F91    ) ふむふむ
01:05:22 (A_Jada   ) 最後に能力値成長のために2dを振ってください
01:05:42 (A_F91    ) 2d6
01:05:43 (Aki-Dice ) A_F91 -> 2D6 = [2,5] = 7
01:06:15 (A_Jada   ) 敏捷度か知力どちらかを1点上げられます
01:06:32 (A_F91    ) 敏捷度を上げたいですね
01:09:43 (A_Jada   ) では14から15に上昇ですね
01:10:00 (A_Jada   ) d66 成長
01:10:01 (Aki-Dice ) A_Jada -> D66 = [4,1] = 41
01:10:58 (A_Jada   ) 生命力を15→16
01:18:13 *A_F91 quit ("Leaving...")
01:24:56 *nick kogitsune → kogi_slp_
01:25:00 *nick kogi_slp_ → kogi_slp
01:27:16 (A_retryd ) 2d6 せーちょー
01:27:16 (Aki-Dice ) A_retryd -> 2D6 = [4,5] = 9
01:27:50 (A_retryd ) 生命力
01:50:46 (A_ki-GM  )  
01:50:46 (A_ki-GM  )  
01:50:58 (A_ki-GM  ) To be continued...
01:51:00 (A_ki-GM  )  
01:51:00 (A_ki-GM  )  
最終更新:2009年11月01日 05:13