ソード・ワールド2.0 > C-Dice > ハーゼの奴隷(前編)


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14:07 (A_ki-GM)  
14:07 (A_ki-GM)  
14:07 (A_ki-GM)  
14:07 (A_ki-GM) 『ハーゼの奴隷』
14:07 (A_ki-GM)  
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14:07 (A_ki-GM)  
14:07 (A_ki-GM) 物語の始まり
14:07 (A_ki-GM)  
14:07 (A_ki-GM) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。
14:07 (A_ki-GM)  かつての義勇兵の名残である冒険者。
14:07 (A_ki-GM)  キミたちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている。
14:07 (A_ki-GM)  今、キミたちは依頼でレーゼルドーン大陸エイギア地方カシュカーンを訪れ、依頼を済ませたところだ。
14:07 (A_ki-GM)  キミたちが冒険者の宿にいると、二人の兵士を連れた若い騎士が店の前に現れた。
14:07 (A_ki-GM)  椎舵椅亭の店主、ホルストが男に頭を下げ、奥の密話室に案内する。
14:07 (A_ki-GM)  しばらくすると、ホルストは密話室から出てきて、キミたちを見つけると、密話室に来るよう促した……』
14:07 (A_ki-GM)  
14:07 (A_ki-GM)  
14:08 (A_ki-GM) 1.バルクマンの依頼
14:08 (A_ki-GM)  
14:08 (A_ki-GM)  ホルストは密話室に入ると扉を閉め、キミたちに自己紹介を促した。
14:09 (A_ki-GM)  
14:10 (mool) 【ムール】「ムールです。以前一度だけ依頼を頂きましたね」
14:10 (A_ki-GM) 【ホルスト】「ああ、あの時は大変だったね」
14:11 (Sasuke_) 【サスケ】「それがしの名はサスケ、忍びを得意としております」
14:12 (A_ki-GM)  
14:12 (A_ki-GM)  キミたちの自己紹介が終わると、先客―先ほどの騎士が自己紹介をする。
14:12 (A_ki-GM)  
14:12 (A_ki-GM) 【バルクマン】「初めまして。俺はハウル・バルクマン。“鋼鉄の騎士”という名でも知られている。ここカシュカーンの守備隊長だ」
14:12 (A_ki-GM) 【バルクマン】「今日はお前たちに急ぎ解決してもらいたい件があって、この店を訪れた。やってくれるか?」
14:12 (A_ki-GM)  
14:13 (mool) 【ムール】「どのようなお話でしょう」
14:15 (A_ki-GM)  
14:15 (A_ki-GM) 【バルクマン】「とある貴人とその部下たちの救出、とだけ言っておこう」
14:15 (A_ki-GM) 【バルクマン】「悪いが、引き受けてもらえるまではそれ以上詳しい事を言えぬのだ」
14:16 (A_ki-GM)  
14:17 (A_ki-GM) 【ホルスト】「ムール君、サスケ君、ここは引き受けといたがいいと思うよ」
14:18 (A_ki-GM) 【ホルスト】「今は他にめぼしい仕事もないし、ハウルさんはここの要人だ」
14:19 (Sasuke_) サスケは目で受ける意志を確認します→ムール
14:19 (A_ki-GM) 【ホルスト】「頼みを聞いておけば、必ずキミたちの将来にプラスになるよ」
14:21 (mool) 【ムール】「正直、引き受けてから無理な内容だとお互いのためにならないのですが、仕方ないですね。引き受けましょう。」
14:22 (A_ki-GM)  
14:22 (A_ki-GM) 【バルクマン】「引き受けてくれるか、ありがたい」
14:22 (A_ki-GM) 【バルクマン】「実は、一週間前、サガ伯爵令嬢アミラとそのキャラバンが蛮族に誘拐された」
14:22 (A_ki-GM) 【バルクマン】「伯爵令嬢は“朽ちたる都”ハーゼに囚われの身となっている、ということが、命からがら逃げてきた令嬢の使用人の証言により、明らかになった」
14:23 (A_ki-GM) 【バルクマン】「ついては、伯爵令嬢とその使用人たちをハーゼから救出し、カシュカーンに連れ戻して欲しい」
14:23 (A_ki-GM) 【バルクマン】「報酬は前金3000ガメルの後金9000ガメル用意する。使用人から状況を聞いた後に、速やかにハーゼに向かい、伯爵令嬢たちを救出して欲しい」
14:23 (A_ki-GM)  
14:25 (A_ki-GM) 【バルクマン】「キミたちは椎舵椅亭きってのスカウトだと聞き及んでいる。その腕を見込んでの注文だ。頼めるな?」
14:25 (A_ki-GM)  
14:25 (mool) 【ムール】「それで使用人の方はこちらに?」
14:26 (A_ki-GM) 【バルクマン】「彼は今、サガ伯爵邸にいる」
14:27 (mool) 【ムール】「では早速参りましょう」
14:27 (A_ki-GM)  
14:27 (A_ki-GM)  
14:27 (A_ki-GM) 2.サガ伯爵邸
14:27 (A_ki-GM)  
14:28 (A_ki-GM) 【メイド】「いらっしゃいませ。当家に何の御用でしょうか?」
14:29 (mool) 【ムール】「バルクマン卿の紹介で参ったのですが」
14:31 (A_ki-GM) 【メイド】「少々お待ちください」
14:31 (A_ki-GM) 【執事アミン】「皆さまがお嬢様を助け出すために雇われた冒険者ですか。私、当家の執事を務めておりますアミンと申します」
14:31 (A_ki-GM) 【執事アミン】「ウダイに会いに来たのでしょう。彼は自室で静養しています。会いに行ってあげてください」
14:32 (A_ki-GM)  
14:33 (A_ki-GM)  ウダイは衰弱しきった顔で寝台に横たわっていた。恐らく1日中駆け通してきたのであろう。彼の寝台の脇に置かれた靴は底が擦り切れており、床には赤黒い足あとが残されていた。
14:33 (A_ki-GM)  
14:33 (A_ki-GM) 【ウダイ】「皆さまは?」
14:34 (mool) 【ムール】「アミラ様の救出に雇われた者です」
14:34 (A_ki-GM) 【ウダイ】「アミラ姫はご無事です」
14:35 (A_ki-GM) 【ウダイ】「何が起こったのか、お話しましょう」
14:35 (A_ki-GM) 【ウダイ】「我々は大柄なボガード率いるボガードの群れに取り囲まれ、為す術も無く投降を余儀なくされました」
14:35 (A_ki-GM) 【ウダイ】「私たちは重労働に課せられ、姫は別の場所に連れて行かれました。我々と共に労役に課せられていたコボルドが、姫は南の塔の天辺に閉じ込められていると教えてくれました」
14:35 (A_ki-GM) 【ウダイ】「私は隙を見て逃げ出し、必死で走り続けました。朝から1日中駆け続けて、ようやく、夕方にカシュカーンにたどり着いたのです」
14:35 (A_ki-GM) 【ウダイ】「お願いします。姫を、そして、囚われの身の仲間たち5人を救い出してください!」
14:37 (A_ki-GM)  
14:37 (mool) 【ムール】「相手はボガードとその亜種だけでしたか?」
14:37 (A_ki-GM) 【ウダイ】「襲撃者たちはその二種類の蛮族だけでした」
14:38 (A_ki-GM) 【ウダイ】「しかし、ハーゼの廃墟には、コボルドやゴブリン、それに見たことも無いような巨人がいました」
14:39 (Sasuke_) 【サスケ】「ふむ、それらはみな捕らわれていたということか?」
14:40 (A_ki-GM) 【ウダイ】「コボルドやゴブリンは我々と同じく、労役に就かされていました。巨人は始終不機嫌そうに周りの物に当り散らしていました」
14:41 (mool) 【ムール】「巨人の特徴はなにかありませんでしたか?」
14:41 (A_ki-GM) 【ウダイ】「ハゲで腕が長かったです」
14:41 (mool) 魔物知識していい?
14:41 (A_ki-GM) -2で
14:41 (A_ki-GM) あと、弱点はわからない
14:42 (mool) 2d6+6+1-2 とりあえず
14:42 (Aki-Dice) mool -> 2D6+6+1-2 = [5,1]+6+1-2 = 11
14:42 (A_ki-GM) 知らない
14:42 (mool) いいや、どうせ日が変わるだろうから変転しよう。13で
14:43 (A_ki-GM)  
14:43 (A_ki-GM) 8LV ゴーリー
14:43 (A_ki-GM) 知能
14:43 (A_ki-GM) 低い
14:43 (A_ki-GM) 知覚
14:43 (A_ki-GM) 五感(暗視)
14:43 (A_ki-GM) 言語
14:43 (A_ki-GM) 汎用蛮族語、巨人語
14:43 (A_ki-GM) 生息地
14:43 (A_ki-GM) 森、山、洞窟
14:43 (A_ki-GM) 反応
14:43 (A_ki-GM) 敵対的
14:43 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
14:43 (A_ki-GM) 13/17
14:43 (A_ki-GM) 先制値
14:43 (A_ki-GM) 15
14:43 (A_ki-GM) 移動速度
14:43 (A_ki-GM) 26
14:43 (A_ki-GM) 生命抵抗力
14:43 (A_ki-GM) 9(16)
14:43 (A_ki-GM) 精神抵抗力
14:43 (A_ki-GM) 8(15) 攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
14:43 (A_ki-GM) 拳     10(17)     2d+11     10(17)     8     58     12
14:43 (A_ki-GM) 特殊能力
14:43 (A_ki-GM) 「怒り」
14:43 (A_ki-GM)  残りHPが35以下になった場合、打撃点が2d+14に、残りHPが20以下になった場合、打撃点が2d+17に、残りHPが5以下になった場合、打撃点が2d+20になります。
14:43 (A_ki-GM) 「吹き飛ばし/9(16)/回避力/消滅」
14:44 (A_ki-GM)  乱戦エリアの全てに対して攻撃し、「2d+10」点の物理ダメージを与えます。この攻撃が命中した対象は、乱戦エリアから強制的に離脱させられ、10m吹き飛ばされます。吹き飛ばす方向はこの魔物が任意に決めます。
14:44 (A_ki-GM) 弱点
14:44 (A_ki-GM) 魔法ダメージ+2点
14:44 (A_ki-GM) 戦利品 2~6     なし
14:44 (A_ki-GM) 7~10     銀貨(1dx100G)
14:44 (A_ki-GM) 11~     宝石(1dx300G)
14:44 (A_ki-GM)  屈強な肉体を持つ、身長3mほどの魔物です。腕は直立しても地面に届くほど長く、その先の拳だけは顔よりも大きくなっています。また、褐色の体表には一切の体毛がありません。普段は貼り付けた笑顔のような表情を動かしませんが、本気になるとすさまじい鬼の形相になって戦います。
14:44 (A_ki-GM)  普段はひとりで行動し、用心棒として他の蛮族に雇われています。戦いを好み、あまりに好戦的なため蛮族の間でも扱いに困るほどです。戦えるならば、後先は考えません。
14:44 (A_ki-GM)  
14:48 (mool) 【ムール】「珍しい蛮族がいますね」サスケにも説明します
14:48 (Sasuke_) 【サスケ】「ふむ、なるほど」
14:50 (mool) あととりあえず現地の地形などを確認します。塔と作業場以外には何かある?
14:51 (A_ki-GM) 【ウダイ】「奴隷小屋があった……と思います。ですが、何しろ始終働かされていたので、詳しい地形は覚えていません」
14:51 (Sasuke_) 【サスケ】「塔の高さは、だいたいでよいがわかるか?」
14:52 (A_ki-GM) 【ウダイ】「10m以上はあったかと」
14:52 (A_ki-GM) 【執事アミン】「……ハーゼの地図ですか。盗賊ギルドなら持っているかもしれません。彼らは情報を商う商人ですから」
14:53 (mool) 【ムール】「あなた達が寝起きしていたのはどこですか?」
14:53 (A_ki-GM) 【ウダイ】「塔が左手に見える奴隷小屋です」
15:00 (mool) 【ムール】「わかりました。とりあえず全力を尽くしてみます。あなたはゆっくり傷を癒してください」ってことでここは切っちゃっていいかな?
15:00 (Sasuke_) 【サスケ】「最後にひとつだけ」
15:00 (A_ki-GM) 【ウダイ】「はい」
15:00 (Sasuke_) 【サスケ】「兵士たちは、何かで拘束されているのか、足かせとか」
15:01 (A_ki-GM) 【ウダイ】「いいえ。私たちを縛っていたのは恐怖です」
15:02 (Sasuke_) 【サスケ】「ふむ、わかった。ありがとう」
15:04 (Sasuke_) こちらも満足です。盗賊ギルドに行ってみますか?
15:05 (mool) ですね
15:05 (A_ki-GM) では、どうやって盗賊ギルドに行くのかな?
15:06 (mool) 椎舵椅亭の店主に聞きましょう。それが一番早いでしょう
15:06 (A_ki-GM)  
15:06 (A_ki-GM)  
15:06 (A_ki-GM) 3.椎舵椅亭
15:06 (A_ki-GM)  
15:07 (A_ki-GM) 【ホルスト】「盗賊ギルドへの符牒か? “赤と黒亭”に行き、ルーレットコーナーで白チップ13枚を買って、0に賭けるんだ。そうすれば奥へ通される」
15:08 (mool) 【ムール】「わかった」”赤と黒亭”に向かいます
15:09 (A_ki-GM) 【ホルスト】「なんでそんなものがいるんだ?」
15:09 (mool) 【ムール】「ちょっとハーゼの地図でも無いかとね」
15:10 (A_ki-GM) 【ホルスト】「なるほど、ハーゼの地図がいるのか」
15:10 (A_ki-GM) 【ホルスト】「ハーゼは古代の巨大都市だ。その遺構はカシュカーンの北を越え、暗闇の森近くまで広がっている」
15:10 (A_ki-GM) 【ホルスト】「いずれにせよ、厄介なのは姫様の他に5人もの足手まといがいることだな。抜け道でもあればいいんだが」
15:10 (A_ki-GM)  
15:10 (A_ki-GM)  
15:10 (A_ki-GM) 4.盗賊ギルド
15:10 (A_ki-GM)  
15:10 (A_ki-GM)  “赤と黒亭”に行くと、そこはひとつの大きな賭博場だった。ルーレット、カード、ビンゴ、など様々な賭けが行われている。
15:11 (A_ki-GM)  白チップは1枚100ガメル。13枚で1300ガメル……(;;
15:13 (mool) 【ムール】「白チップを13枚、0に」つ 1300ガメル
15:14 (A_ki-GM)  ルーレットコーナーにいって、“0”に全部賭けると、見事に球は“0”に入った。と、同時にキミたちは両脇を抱えられて、奥へ引きずっていかれる。
15:14 (A_ki-GM) 【ザーヤク】「お客様、イカサマは困りますなぁ」
15:14 (A_ki-GM) 【クヤーザ】「ちょっとこちらへ来てもらえますかぁ?」
15:14 (A_ki-GM) ずーるずーる
15:16 (A_ki-GM)  奥に入ると、そこには性別・年齢不詳のエルフと、護衛と思しきマッチョ二人が待っていた。エルフはシュクラと名乗ると、キミたちに非礼を詫びた。
15:16 (A_ki-GM) 【シュクラ】「済まないね、こういう組織だから新参者には警戒しているんだ」
15:16 (A_ki-GM) 【シュクラ】「それで、キミたちは冒険者だね。どういう情報を買いに来たんだい?」
15:19 (mool) 【ムール】「ちょっと訳があってハーゼに行かなきゃならなくてね。最低限、地図が欲しい。あと、値段が折り合うなら抜け道の情報もね。帰り道は何人か足手まといがつくもんで。」
15:20 (A_ki-GM) 【シュクラ】「いいだろう、700でどうだ? 生憎、南端の地図しかないのでね。安くしておくよ」
15:21 (mool) 【ムール】「南なら丁度いい、買おう」
15:21 (mool) 700ちゃりん
15:23 (A_ki-GM) 【シュクラ】「よし、商談成立だ。キミたちとはこれからも仲良くやっていきたいね」
15:23 (A_ki-GM)  
15:23 (A_ki-GM)               +--------+              
15:23 (A_ki-GM)               |        |              
15:23 (A_ki-GM)               |粉引き場|              
15:23 (A_ki-GM)               |        |   +----+    
15:23 (A_ki-GM)               +--------+   |井戸|    
15:23 (A_ki-GM)                            +----+    
15:23 (A_ki-GM) +--------+                  +--------+
15:23 (A_ki-GM) |奴隷小屋|                  |奴隷小屋|
15:23 (A_ki-GM) +--------+                  +--------+
15:23 (A_ki-GM) ======================================
15:23 (A_ki-GM) ================+----+================
15:23 (A_ki-GM)                 | 塔 |
15:23 (A_ki-GM)                 +----+
15:23 (A_ki-GM)  
15:23 (A_ki-GM) 【シュクラ】「粉引き場を見張っているのは、蛮族の巨人と人族の中年の二人組だという話だ。それと、ごく最近、東の奴隷小屋に『新入り』が入ったらしい」
15:25 (Sasuke_) ウダイが塔が左に見える奴隷小屋と言ってたのでその話と合いますね
15:25 (mool) 【ムール】「人族の手下もいるのか。嫌な話だな」
15:26 (A_ki-GM) 【シュクラ】「所詮、ここは“黄昏の大陸”さ」
15:28 (A_ki-GM) 【シュクラ】「蛮族に一泡吹かせてやれよ。健闘を祈る」
15:28 (mool) 【ムール】「粉引き場を支配している蛮族については何か伝わってないか。」
15:28 (A_ki-GM) 【シュクラ】「これと言って」
15:30 (mool) 【ムール】「後は抜け道の話は無いかな。まあ最悪馬車を縮めて持ち込むが。」
15:31 (A_ki-GM) 【シュクラ】「不確定情報でいいなら、ある」
15:31 (A_ki-GM) 【シュクラ】「100でいい」
15:32 (mool) 【ムール】「成功のためだ。この際なんでも聞いておきたい。」つ 100ガメル
15:32 (A_ki-GM) 【シュクラ】「西の奴隷小屋に奴隷たちの長老がいるそうだ。遺跡の全てに通じているらしい。その老人なら知っているかもな」
15:33 (mool) あと、何か聞くことはあります?
15:34 (Sasuke_) いえ、特に思いつきません。
15:34 (mool) 【ムール】「ありがとう、次は今回の儲けで遊びに来るよ」
15:35 (mool) 盗賊ギルドを出ます
15:35 (A_ki-GM) 【シュクラ】「(≧w≦)b」
15:35 (A_ki-GM)  
15:35 (A_ki-GM)  
15:35 (A_ki-GM) では、支度をどうぞ。
15:35 (A_ki-GM)  
15:35 (A_ki-GM)  
15:35 (A_ki-GM) 5.朽ちたる都へ
15:35 (A_ki-GM)  
15:36 (A_ki-GM)  今は夕刻。“朽ちたる都”ハーゼへは徒歩で1日。馬で半日だ。
15:38 (Sasuke_) どこかで20mのロープとリトルウィング(姫につけてもらう)を用意したいです
15:38 (mool) とりあえずキャリッジを借ります。あと騎獣縮小の札Ⅱを2枚。トリートポーションを4個。つ 5000ガメル
15:39 (A_ki-GM) キミはキャリッジ扱えないだろう
15:39 (Sasuke_) トリートポーションって何ですか?
15:40 (mool) ライダーで使えないだけでしょう?冒険者で走らすだけならできるはず
15:41 (mool) 帰りの足が欲しいだけですから。令嬢が走って帰れるとは思えないし
15:42 (mool) 高級なポーション>ルルブ2の138ページです
15:42 (A_ki-GM) なるほど、できるみたいだ
15:42 (A_ki-GM) 騎乗証もね
15:43 (mool) もともと持ってるよ>騎乗証
15:43 (A_ki-GM) ライダーギルドごとにいるんだよ
15:44 (mool) そうなのか つ 100
15:45 (mool) とりあえずこちらの準備は終わりです
15:45 (A_ki-GM) まぁ、今言ったものはみんな手に入るよ
15:47 (Sasuke_) 私もトリートポーションを買っておきます×4 トータル5030
15:47 (Sasuke_) キャリッジは何人乗れるんですか?
15:48 (A_ki-GM) 騎手含めて5人
15:49 (mool) まあ姫が乗れればあとは走って帰ってもいいかな、と思っている
15:49 (Sasuke_) 了解です
15:50 (A_ki-GM) それならホースでいいのでは?
15:50 (Sasuke_) あ、タンデムあるんですね
15:51 (A_ki-GM) 無くても2ケツできるよ
15:51 (A_ki-GM) 戦えないだけで
15:51 (Sasuke_) ほうほう
15:51 (mool) まあこういうのは馬車かなあ、と思ったから
15:52 (Sasuke_) じゃあ白馬、じゃあ白馬
15:53 (mool) あと、重傷者がいても運べるし
15:53 (Sasuke_) あ、それはある、やっぱりキャリッジがいいかな
15:54 (Sasuke_) MPって一晩経てば回復しますか?
15:54 (A_ki-GM) 3時間寝るごとに50%回復します
15:54 (A_ki-GM) 1日2回まで
15:55 (Sasuke_) ふむふむ、明日出発ですよね?小鳥のファミリアを出しておきます
15:56 (A_ki-GM) 明朝出発でいいのね?
15:56 (A_ki-GM) (いやーんな念押し
15:57 (mool) 移動に半日かかるそうだからもう出発しない?サスケは馬車で寝とくということで
15:58 (Sasuke_) それで大丈夫ならそうしましょう
15:58 (A_ki-GM) キャリッジの移動力は18か
15:59 (mool) あ、でも儀式でどのみち1時間は待ちだw
16:02 (Sasuke_) では夜走る方針で、出発でいいですか?
16:02 (A_ki-GM) ファミリアは呼ぶの?
16:04 (Sasuke_) 呼びたいですけど、かまいませんか>ムール
16:04 (mool) どうぞ
16:06 (Sasuke_) ではでは、1時間後に出発します
16:07 (mool) では馬車でハーゼに向かいます
16:46 (A_ki-GM) #cnt 1
16:46 (Aki-Dice) あきGM -> 1 = 1(カウンタ:0→1)
16:46 (A_ki-GM)  
16:46 (A_ki-GM)  
16:48 (A_ki-GM) 6.外壁
16:48 (A_ki-GM)  
16:49 (A_ki-GM)  手がかりの無い高さ10mほどの外壁が見渡す限り続いている。門は蛮族の出入りが多く、そちらから入るのは難しそうだ。
16:49 (A_ki-GM)  
16:49 (A_ki-GM)  時刻は明け方頃だ。
16:49 (A_ki-GM)  
16:49 (mool) とりあえず馬車は縮小符Ⅱで縮めます
16:51 (mool) あと、今日のラックをかけます
16:51 (Sasuke_) 外壁をよじ登りたいのですが、うまく忍びこめそうなところがないかファミリアに偵察させます
16:52 (mool) 2d6 今日の保険
16:52 (Aki-Dice) mool -> 2D6 = [6,3] = 9
16:53 (A_ki-GM)  
16:53 (A_ki-GM)               +--------+              
16:53 (A_ki-GM)               |        |              
16:53 (A_ki-GM)               |粉引き場|              
16:53 (A_ki-GM)               |        |   +----+    
16:53 (A_ki-GM)               +--------+   |井戸|    
16:53 (A_ki-GM)                            +----+    
16:54 (A_ki-GM) +--------+                  +--------+
16:54 (A_ki-GM) |奴隷小屋|                  |奴隷小屋|
16:54 (A_ki-GM) +--------+                  +--------+
16:54 (A_ki-GM) ======================================
16:54 (A_ki-GM) ================+----+================
16:54 (A_ki-GM)  ########       | 塔 |       ########
16:54 (A_ki-GM)                 +----+
16:54 (A_ki-GM) ファミリアの隠密判定をどうぞ!
16:55 (Sasuke_) 自分の能力でいいんですか?
16:55 (A_ki-GM) いや、ファミリアの冒険者レベル
16:55 (A_ki-GM) 自分の能力使えるのは抵抗力だけ
16:57 (Sasuke_) ってことは、んーっと・・・生かな
16:58 (Sasuke_) 2D6
16:58 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6 = [4,2] = 6
16:58 (A_ki-GM) 4-2+2ar レッサーオーガAは不真面目に見張りをしている!
16:58 (Aki-Dice) あきGM -> 4-2+2D = 4-2+[5,3] = 10
16:59 (A_ki-GM) キュピーン!
16:59 (A_ki-GM) 先制値判定どうぞ!
17:00 (Sasuke_) これも鳥の?
17:00 (A_ki-GM) ファミリア・鳥の先制値は13だから、6基準かな
17:01 (Sasuke_) 2D6+6 こういうことかな?鳥の先制!!!
17:01 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+6 = [6,1]+6 = 13
17:03 *A_ki-GM topic : Outside-[Wall][LesserPanda,LesserPanda][Wall]-10m-[Familier-bird]-Inside
17:06 (A_ki-GM) 鳥の先制!
17:07 (A_ki-GM) 鳥ドリブル! 鳥ドリブル! 一気に敵陣奥深くまで攻め入っていくー!!
17:12 (A_ki-GM) と、見せかけて華麗にボレー! 外壁を飛び越えて彼方へ飛び去っていく!
17:12 *A_ki-GM topic : Outside-[Wall][LesserPanda,LesserPanda][Wall]-Inside
17:13 (A_ki-GM) 戦闘終了
17:14 (Sasuke_) さて、結局見張りの薄そうな外壁とか見つかったかなぁ
17:15 (A_ki-GM) # のところかな
17:15 (A_ki-GM) ただ、ファミリアがバレたので、今は警戒レベルが上がっている
17:16 (Sasuke_) ふむ、まぁなんとかなるでしょ
17:17 (Sasuke_) 塔と奴隷小屋(長老のいる方)、奴隷小屋(兵士のいる方)どれから攻略するか
17:19 (mool) まず奴隷小屋のどちらかですね。順番的には家来の方かな
17:20 (Sasuke_) 長老に話をつけて、救出活動にも何か知恵を借りられないでしょうか
17:22 (mool) ではそちらからにしますか
17:23 (Sasuke_) では、西側の外壁を登りますがいいですか>ムール
17:24 (mool) そうですね。ではこっそり近付いてウォールウォーキングかな
17:26 (Sasuke_) 私はチックチック+ウォールウォーキングにします
17:27 (A_ki-GM) では、発動判定と隠密判定!
17:27 (mool) 2d6 発動
17:27 (Aki-Dice) mool -> 2D6 = [4,1] = 5
17:28 (mool) 2d6+9 スカウト敏捷
17:28 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [5,6]+9 = 20
17:28 (Sasuke_) 2D6 発動
17:28 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6 = [5,4] = 9
17:28 (Sasuke_) サイレントシューズもつきますか?
17:29 (A_ki-GM) つきます
17:29 (Sasuke_) 2D6+15 サスケ隠密行動
17:29 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+15 = [4,1]+15 = 20
17:30 (A_ki-GM) ニンジャとアメリカンニンジャは外壁を越えることに成功した!
17:31 (A_ki-GM) 続いて、奴隷小屋への侵入!
17:32 (A_ki-GM) 奴隷小屋には鍵がかかっている!
17:32 (mool) アンロック
17:32 (mool) 2d6+10 まあ魔法の鍵ではないでしょうが
17:32 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [4,4]+10 = 18
17:33 (A_ki-GM) いいえ、普通の鍵ですwww
17:33 (mool) じゃあ開けた
17:33 (A_ki-GM) 錠前は解除されました
17:34 (Sasuke_) 外から中の様子をうかがうことはできませんよね?
17:35 (A_ki-GM) できません
17:35 (mool) ではするりと小屋の中へ
17:35 (Sasuke_) ですです
17:35 (A_ki-GM) 罠感知
17:35 (mool) 2d6+10 スカウト知力
17:35 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [6,4]+10 = 20
17:36 (Sasuke_) 2D6+13 罠感知
17:36 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+13 = [5,6]+13 = 24
17:36 (A_ki-GM) 危ない! この扉には、喫茶店の扉についているアレ! が中に付けられている!!
17:37 (mool) よくわからないが解除の目標値は?
17:37 (A_ki-GM) 解除目標値は14 要するにアラートです
17:38 (A_ki-GM) カラーンコローンって鳴るあれね
17:38 (mool) 2d6+11+1 スカウト器用 解除
17:38 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11+1 = [3,6]+11+1 = 21
17:38 (Sasuke_) 目がはしってる
17:39 (A_ki-GM)  
17:39 (A_ki-GM)  
17:39 (A_ki-GM) 8.西の奴隷小屋
17:39 (A_ki-GM)  
17:39 (A_ki-GM)  奴隷小屋には数十人もの人族の奴隷が繋がれていた。皆一様にやつれきった顔をしており、長の行軍には耐えそうになかった。
17:39 (A_ki-GM)  
19:06 (A_ki-GM)  小屋にはどんよりとした空気が漂っている。
19:06 (A_ki-GM)  
19:11 (mool) 【ムール】「我々はここに、この街について詳しい者がいると聞いてきた。教えてもらえないか。」
19:12 (A_ki-GM)  奴隷は無気力に奥の一角を指差した。
19:13 (mool) 【ムール】「ありがとう」そちらに向かう
19:13 (Sasuke_) 奥にいきます
19:14 (A_ki-GM) 【シュクラ】「なんじゃ? お主ら? わしの名はシュクラ。しがない冒険者崩れよ」
19:16 (Sasuke_) 【サスケ】「それがしの名はサスケ、囚われた仲間を助けにきた。」
19:17 (A_ki-GM) 【シュクラ】「酒はあるか? ここはしみったれていて仕方がないわい」
19:18 (Sasuke_) 【サスケ】「確かワインならあったと思う・・・」探します
19:18 (mool) 【ムール】「我々だけならこのように忍び込めるが、連れ出して逃げるとなると入る数倍難しい。そこで抜け出す道を教えてほしい。」つ ワイン一瓶
19:19 (A_ki-GM)  シュクラはワイン瓶の首を手刀で切り落とすと、グビグビと飲みます。
19:19 (Sasuke_) サスケも一瓶出します
19:19 (A_ki-GM) 【シュクラ】「ぷはぁ! 生き返ったわい」
19:20 (A_ki-GM) 【シュクラ】「東の井戸の底に隠し通路がある。その隠し通路は外壁の外の遺構に繋がっている」
19:21 (A_ki-GM) 【シュクラ】「井戸の深さは7mほど。素人が落ちても、大した怪我はしないですむじゃろう」
19:22 (mool) 【ムール】「その先は枯れた遺跡なのか?」
19:22 (A_ki-GM) 【シュクラ】「さての」
19:23 (A_ki-GM) 【シュクラ】「わしにわかるのは“外につながっているかいないか”までじゃ。その先は知らん」
19:24 (mool) 【ムール】「まあここでいくらでも湧いてくる蛮族どもと戦うよりはましか。」
19:24 (Sasuke_) 【サスケ】「うむ、試しにそれがしが先を見てきてもよいが」
19:25 (mool) 【ムール】「ついでだ、南の塔にはどんな蛮族がいるんだ。」つ ワインもう一瓶
19:26 (A_ki-GM) 【シュクラ】「奴らは蛮族。高い場所には空飛ぶ魔物よ」ぐーびぐーび
19:28 (mool) 【ムール】「こんなものか。次は東の小屋だな」
19:29 (A_ki-GM)  
19:29 (A_ki-GM)  では、隠密判定をどうぞ!
19:29 (A_ki-GM)  
19:30 (Sasuke_) 2D6+15 サスケ隠密行動
19:30 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+15 = [6,3]+15 = 24
19:30 (mool) 2d6+9 スカウト敏捷
19:30 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [6,6]+9 = 21
19:30 (A_ki-GM) しゅざざざざっ!
19:30 (A_ki-GM)  
19:30 (A_ki-GM)  錠前がかけられた扉だ……
19:30 (A_ki-GM)  
19:31 (mool) 時間はおしいが罠チェック
19:31 (mool) 2d6+10+1 スカウト知力
19:31 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10+1 = [1,4]+10+1 = 16
19:31 (A_ki-GM) では、もう一度隠密判定
19:32 (Sasuke_) 2D6+15 サスケ隠密行動
19:32 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+15 = [1,4]+15 = 20
19:32 (A_ki-GM) 罠は見つからなかった
19:32 (mool) 2d6+9 スカウト敏捷
19:32 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [3,4]+9 = 16
19:32 (Sasuke_) サスケも一応罠をみます
19:33 (A_ki-GM) では、もう一度隠密判定
19:33 (Sasuke_) 2D6+13 スカウト知力
19:33 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+13 = [2,3]+13 = 18
19:33 (Sasuke_) 2D6+15 サスケ隠密行動
19:33 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+15 = [4,1]+15 = 20
19:33 (A_ki-GM) 鳴子の罠が仕掛けられている!
19:33 (mool) 2d6+9 スカウト敏捷
19:33 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [4,2]+9 = 15
19:35 *A_ki-GM topic : [Bandit]-5m-[Giant]-5m-[Bogard,Bogard,Bogard,Bogard]-5m-[BogardTruper,BogardTruper]-10m-[Sasuke,Mool]
19:35 (Sasuke_) 罠の解除と解錠が必要か
19:35 (A_ki-GM) いや
19:36 (A_ki-GM) ムールがドジを踏んだw
19:36 (Sasuke_) くっ
19:37 (A_ki-GM) 魔物知識判定!
19:37 (mool) 2d6+6+1 Bandit
19:37 (Aki-Dice) mool -> 2D6+6+1 = [6,1]+6+1 = 14
19:37 (mool) 2d6+6+1 Giant
19:37 (Aki-Dice) mool -> 2D6+6+1 = [4,6]+6+1 = 17
19:38 (A_ki-GM)  
19:38 (A_ki-GM) 4LV 山賊の首領
19:38 (A_ki-GM) 知能
19:38 (A_ki-GM) 人間並み
19:38 (A_ki-GM) 知覚
19:38 (A_ki-GM) 五感
19:38 (A_ki-GM) 言語
19:38 (A_ki-GM) 交易共通語、地方語
19:38 (A_ki-GM) 生息地
19:38 (A_ki-GM) さまざま
19:38 (A_ki-GM) 反応
19:38 (A_ki-GM) 中立
19:38 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
19:38 (A_ki-GM) 7/-
19:38 (A_ki-GM) 先制値
19:38 (A_ki-GM) 12
19:38 (A_ki-GM) 移動速度
19:38 (A_ki-GM) 14
19:38 (A_ki-GM) 生命抵抗力
19:38 (A_ki-GM) 6(13)
19:38 (A_ki-GM) 精神抵抗力
19:38 (A_ki-GM) 5(12) 攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
19:38 (A_ki-GM) 武器     6(13)     2d+7     6(13)     4     30     15
19:38 (A_ki-GM) 特殊能力
19:38 (A_ki-GM) 「全力攻撃」
19:38 (A_ki-GM)  近接攻撃のダメージを+4点します。自身は、次の行動順まで回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
19:38 (A_ki-GM) 「剣の加護/運命変転」
19:38 (A_ki-GM)  行為判定や打撃点、魔法のダメージなどで振った2dの出目を両方ひっくり返せます。この効果は1日に一度だけ使えます。
19:38 (A_ki-GM) 弱点
19:39 (A_ki-GM) なし
19:39 (A_ki-GM) 戦利品 2~6     なし
19:39 (A_ki-GM) 7~10     銀貨袋(1dx50G)
19:39 (A_ki-GM) 11~     銀貨袋(2dx50G)
19:39 (A_ki-GM)  山賊の首領格です。常に3~5人の配下や神官を引き連れています。自ら前線に立ち、武器を振るって戦います。
19:39 (A_ki-GM)  
19:39 (A_ki-GM) 8LV ゴーリー
19:39 (A_ki-GM) 知能
19:39 (A_ki-GM) 低い
19:39 (A_ki-GM) 知覚
19:39 (A_ki-GM) 五感(暗視)
19:39 (A_ki-GM) 言語
19:39 (A_ki-GM) 汎用蛮族語、巨人語
19:39 (A_ki-GM) 生息地
19:39 (A_ki-GM) 森、山、洞窟
19:39 (A_ki-GM) 反応
19:39 (A_ki-GM) 敵対的
19:39 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
19:39 (A_ki-GM) 13/17
19:39 (A_ki-GM) 先制値
19:39 (A_ki-GM) 15
19:39 (A_ki-GM) 移動速度
19:39 (A_ki-GM) 26
19:39 (A_ki-GM) 生命抵抗力
19:39 (A_ki-GM) 9(16)
19:39 (A_ki-GM) 精神抵抗力
19:39 (A_ki-GM) 8(15) 攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
19:39 (A_ki-GM) 拳     10(17)     2d+11     10(17)     8     58     12
19:40 (A_ki-GM) 特殊能力
19:40 (A_ki-GM) 「怒り」
19:40 (A_ki-GM)  残りHPが35以下になった場合、打撃点が2d+14に、残りHPが20以下になった場合、打撃点が2d+17に、残りHPが5以下になった場合、打撃点が2d+20になります。
19:40 (A_ki-GM) 「吹き飛ばし/9(16)/回避力/消滅」
19:40 (A_ki-GM)  乱戦エリアの全てに対して攻撃し、「2d+10」点の物理ダメージを与えます。この攻撃が命中した対象は、乱戦エリアから強制的に離脱させられ、10m吹き飛ばされます。吹き飛ばす方向はこの魔物が任意に決めます。
19:40 (A_ki-GM) 弱点
19:40 (A_ki-GM) 魔法ダメージ+2点
19:40 (A_ki-GM) 戦利品 2~6     なし
19:40 (A_ki-GM) 7~10     銀貨(1dx100G)
19:40 (A_ki-GM) 11~     宝石(1dx300G)
19:40 (A_ki-GM)  屈強な肉体を持つ、身長3mほどの魔物です。腕は直立しても地面に届くほど長く、その先の拳だけは顔よりも大きくなっています。また、褐色の体表には一切の体毛がありません。普段は貼り付けた笑顔のような表情を動かしませんが、本気になるとすさまじい鬼の形相になって戦います。
19:40 (A_ki-GM)  普段はひとりで行動し、用心棒として他の蛮族に雇われています。戦いを好み、あまりに好戦的なため蛮族の間でも扱いに困るほどです。戦えるならば、後先は考えません。
19:40 (A_ki-GM)  
19:40 (mool) 2d6+6+1 Bogard
19:40 (Aki-Dice) mool -> 2D6+6+1 = [3,6]+6+1 = 16
19:40 (A_ki-GM) 弱点まで見えた
19:41 (mool) 2d6+6+1 Truper
19:41 (Aki-Dice) mool -> 2D6+6+1 = [6,1]+6+1 = 14
19:41 (A_ki-GM) 弱点は見えない
19:41 *A_ki-GM topic : [Bandit]-5m-[Giant]-5m-[Bogard,Bogard,Bogard,Bogard]-5m-[BogardTruper,BogardTruper]-10m-[Sasuke,Mool,Jacob]
19:41 *nick KAN_ → jacob_
19:42 (jacob_) 2d6+9 魔物知識判定 バンディッド
19:42 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+9 = [3,3]+9 = 15
19:42 (jacob_) 2d6+9 魔物知識判定 ジャイアント
19:42 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+9 = [4,6]+9 = 19
19:42 (jacob_) 2d6+9 魔物知識判定 ボガード
19:42 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+9 = [5,3]+9 = 17
19:43 (jacob_) 2d6+9 魔物知識判定 ボガードトルーパー
19:43 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+9 = [6,4]+9 = 19
19:43 (A_ki-GM) 全部弱点まで見えた
19:44 *A_ki-GM topic : [Bandit]-5m-[Giant]-5m-[Bogard,Bogard,Bogard,Bogard]-5m-[BogardTruper,BogardTruper]-10m-[Sasuke,Mool,Jacob]-10m-[Well]
19:48 (mool) 先制判定ですか
19:48 (A_ki-GM) ですね
19:48 (mool) 2d6+9 スカウト敏捷
19:48 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [6,5]+9 = 20
19:48 (Sasuke_) 2D6+13 先制!!
19:48 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+13 = [1,1]+13 = 15
19:50 (mool) まあとりましたね
19:51 (A_ki-GM) 取ったねw
19:52 (mool) まずファイアーボールを2発、トルーパーのちょい後ろに叩き込んでボガードも巻き込みます
19:53 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 1発目
19:53 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [5,5]+10 = 20
19:53 (A_ki-GM) 4+2ar+2ar+2ar+2ar 6ゾロのみ(ボガード)
19:53 (Aki-Dice) あきGM -> 4+2D+2D+2D+2D = 4+[6,5]<MAX:1個>+[3,3]+[4,3]+[4,2] = 34
19:54 (A_ki-GM) 5+2ar+2ar+2ar+2ar 6ゾロのみ(ボガードトルーパー)
19:54 (Aki-Dice) あきGM -> 5+2D+2D+2D+2D = 5+[6,2]<MAX:1個>+[6,6]<MAX:2個>+[6,1]<MAX:1個>+[5,1] = 38
19:54 (A_ki-GM) おっと、二人だ
19:54 (A_ki-GM) 片方抵抗した
19:55 (mool) r20+10@10 ファイアボールのダメージ その1 とりあえず抵抗分は適宜計算
19:55 (Aki-Dice) mool -> Rate20+10@10 = [4,1:3]+10 = 13
19:55 (mool) 抵抗したのは7で
19:55 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 2発目
19:55 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [2,1]+10 = 13
19:55 (mool) 極端だな
19:55 (A_ki-GM) 4+2ar+2ar+2ar+2ar 9から(ボガード)
19:56 (Aki-Dice) あきGM -> 4+2D+2D+2D+2D = 4+[4,2]+[5,5]+[3,2]+[2,1] = 28
19:56 (A_ki-GM) 5+2ar+2ar 8から(ボガードトルーパー)
19:56 (Aki-Dice) あきGM -> 5+2D+2D = 5+[2,1]+[2,3] = 13
19:56 (mool) r20+10@10 ファイアボールのダメージ その2 とりあえず抵抗分は適宜計算
19:56 (Aki-Dice) mool -> Rate20+10@10 = [4,5:7]+10 = 17
19:57 (mool) 惜しい。抵抗したのは9で
19:57 (A_ki-GM) 4+2ar+2ar+2ar+2ar ボガード復活チェック
19:57 (Aki-Dice) あきGM -> 4+2D+2D+2D+2D = 4+[5,2]+[2,2]+[5,4]+[3,5] = 32
19:58 *A_ki-GM topic : [Bandit]-5m-[Giant]-5m-[Bog†,Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardTruper,BogardTruper]-10m-[Sasuke,Mool,Jacob]-10m-[Well]
19:58 (Sasuke_) ではララバイを演奏はじめますが、途中でやめ続きは蛙にまかせます
19:59 (Sasuke_) ファストアクションって私ももらっていいんですか?
20:00 (mool) 大丈夫なはず
20:00 (A_ki-GM) もらえるよー
20:00 (mool) 自分の陣営の先制が条件ですから
20:02 (Sasuke_) じゃあムールの放ったのと同じ辺りにファイアボールを
20:04 (Sasuke_) じゃ、Banditが入りそうな感じでライトニングを打ちます
20:05 (Sasuke_) 2D6+11 行使
20:05 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+11 = [2,5]+11 = 18
20:05 (A_ki-GM) 2d トルーパー回避!
20:05 (Aki-Dice) あきGM -> 2D = [3,5] = 8
20:05 (A_ki-GM) 1d ゴーリー回避!
20:05 (Aki-Dice) あきGM -> 1D = [6] = 6
20:06 (A_ki-GM) 2ar+5 トルーパー抵抗!
20:06 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+5 = [6,4]<MAX:1個>+5 = 15
20:06 (A_ki-GM) 2ar+5 山賊首領抵抗!
20:06 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+5 = [2,1]+5 = 8
20:07 (Sasuke_) r20+12@10 ライトニングダメージ
20:07 (Aki-Dice) Sasuke_ -> Rate20+12@10 = [5,6:9][5,1:4]<クリティカル>+12 = 25
20:08 (A_ki-GM) 6-23+2ar 生死判定
20:08 (Aki-Dice) あきGM -> 6-23+2D = 6-23+[5,5] = -7
20:08 *A_ki-GM topic : [Bandit]-5m-[Giant]-5m-[Bog†,Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT‡,BogardTruper]-10m-[Sasuke,Mool,Jacob]-10m-[Well]
20:12 (jacob_) 3m前に出つつ自分とサスケとムールにセイクリッドシールド
20:12 (jacob_) 2d6+11
20:12 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [4,1]+11 = 16
20:13 *A_ki-GM topic : [Bandit]-5m-[Giant]-5m-[Bog†,Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT‡,BogardTruper]-7m-[Jacob]-3m-[Sasuke,Mool]-10m-[Well]
20:14 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
20:15 *A_ki-GM topic : [Bandit]-5m-[Giant]-5m-[Bog†,Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT‡]-7m-[Jacob,BogardTruper]-3m-[Sasuke,Mool]-10m-[Well]
20:15 (A_ki-GM) トルーパーは【ビートルスキン】【マッスルベアー】
20:16 (A_ki-GM) 7+2ar そしてヤコブに全力攻撃!
20:16 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[3,3] = 13
20:16 (jacob_) 2d6+12 回避
20:16 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [1,4]+12 = 17
20:17 *A_ki-GM topic : [Bandit]-10m-[Bog†,Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT‡]-7m-[Jacob,BogardTruper,Giant]-3m-[Sasuke,Mool]-10m-[Well]
20:18 (A_ki-GM) ゴーリーはヤコブを普通殴り!
20:18 (A_ki-GM) 10+2ar 当たれば痛い!
20:18 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[1,4] = 15
20:18 (jacob_) 2d6+12 回避
20:18 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [4,5]+12 = 21
20:19 (A_ki-GM) 山賊の首領は全力移動して、サスケに接近、乱戦状態に持ち込んで、補助動作で「獣化」
20:20 (mool) もう一回魔物知識?
20:20 *A_ki-GM topic : [Bog†,Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT‡]-7m-[Jacob,BogardTruper,Giant]-3m-[Lycanthrope,Sasuke,Mool]-10m-[Well]
20:20 (A_ki-GM) うん
20:20 (mool) 2d6+6+1 魔物知識
20:20 (Aki-Dice) mool -> 2D6+6+1 = [2,2]+6+1 = 11
20:21 (A_ki-GM) ワーウルフ
20:21 (A_ki-GM)  
20:21 (A_ki-GM) 8LV ワーウルフ
20:21 (A_ki-GM) 知能
20:21 (A_ki-GM) 人間並み
20:21 (A_ki-GM) 知覚
20:21 (A_ki-GM) 五感(暗視)
20:21 (A_ki-GM) 言語
20:21 (A_ki-GM) 交易共通語、汎用蛮族語、ライカンスロープ語
20:21 (A_ki-GM) 生息地
20:21 (A_ki-GM) さまざま
20:21 (A_ki-GM) 反応
20:21 (A_ki-GM) 敵対的
20:21 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
20:21 (A_ki-GM) 11/16
20:21 (A_ki-GM) 先制値
20:21 (A_ki-GM) 16
20:21 (A_ki-GM) 移動速度
20:21 (A_ki-GM) 21
20:21 (A_ki-GM) 生命抵抗力
20:21 (A_ki-GM) 11(18)
20:21 (A_ki-GM) 精神抵抗力
20:21 (A_ki-GM) 10(17) 攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
20:21 (A_ki-GM) 爪     12(19)     2d+10     11(18)     9     62     15
20:21 (A_ki-GM) 特殊能力
20:21 (A_ki-GM) 「獣人の身体」
20:21 (A_ki-GM)  通常の武器からは物理ダメージを受けません。銀製の武器か魔法の武器からは通常どおり物理ダメージを受けます。
20:22 (A_ki-GM)  満月の夜は、命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。太陽の下にいるとこの能力を失い、命中力・回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
20:22 (A_ki-GM) 「2回攻撃&双撃」
20:22 (A_ki-GM)  両手の爪で、それぞれ1回ずつ攻撃できます。隊商は2回とも同じキャラクターでも、異なるキャラクターでも構いません。
20:22 (A_ki-GM) 「練技」
20:22 (A_ki-GM)  【ストロングブラッド】【ビートルスキン】の練技を使用します。
20:22 (A_ki-GM) 「獣化」
20:22 (A_ki-GM)  獣のような姿に変身できます。人族の姿のときは、爪による攻撃は行えません。獣化するのも、人族の姿に戻るのも、補助動作で行えます。
20:22 (A_ki-GM) 弱点
20:22 (A_ki-GM) 銀武器ダメージ+3点
20:22 (A_ki-GM) 戦利品 2~6     なし
20:22 (A_ki-GM) 7~10     獣人の体毛(200G)
20:22 (A_ki-GM) 11~     輝く体毛(1200G)
20:22 (A_ki-GM)  ライカンスロープと呼ばれる獣人です。普段は人族の姿をしていますが、獣化することで全身が剛毛に覆われ、顔は狼になり、両手には鋭い鍵爪が生えます。
20:22 (A_ki-GM)  独自の氏族を形成し、蛮族の中でもひとつの勢力として存在しています。その上下関係は厳しく、長老の命令に若いライカンスロープたちは従って行動します。
20:22 (A_ki-GM)  独自に繁殖することは出来ず、人間をさらって特殊な儀式で仲間にします。その能力を活かし、人間社会に紛れ込んでいることもあり、中には国家の要職にまで入り込んでいることがあります。
20:22 (A_ki-GM)  ライカンスロープには狼以外にも、虎や熊など様々な種類が存在します。
20:22 (A_ki-GM)  人族の姿の状態の数値が必要なときは、山賊の首領などを参考にしてください。
20:22 (A_ki-GM)  
20:22 (A_ki-GM) そして、【ストロングブラッド】と【ビートルスキン】!
20:23 (jacob_) 2d6+9 魔物知識
20:23 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+9 = [3,4]+9 = 16
20:23 (jacob_) 弱点が一応判明
20:23 (mool) いや、私の剣は銀製ですw
20:23 (Sasuke_) ですよね
20:23 (mool) ありがとー、やこぶ
20:23 (jacob_) おお~
20:24 (jacob_) じゃぁ、そっちはムールに任せよう
20:24 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド!
20:24 (mool) 我々朝から行動しているから、今、太陽出てますよね
20:26 (A_ki-GM) 出ているよー
20:26 (mool) でも回避高いので自分にファナティ&斬撃
20:26 (mool) 2d6 発動
20:26 (Aki-Dice) mool -> 2D6 = [2,4] = 6
20:27 (mool) 2d6+11+2 シルバーハンドで攻撃
20:27 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11+2 = [2,4]+11+2 = 19
20:28 (A_ki-GM) 11-1-4+2ar 回避~
20:28 (Aki-Dice) あきGM -> 11-1-4+2D = 11-1-4+[2,4] = 12
20:29 (mool) r18+12+3@9 シルバーハンドでダメージ
20:29 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12+3@9 = [6,3:6][2,2:2]<クリティカル>+12+3 = 23
20:30 (jacob_) 2d6+12 魔力撃でゴーリーを殴ります
20:30 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [5,2]+12 = 19
20:30 (jacob_) +11 でした
20:30 (A_ki-GM) 11-1-4+2ar 回避
20:30 (Aki-Dice) あきGM -> 11-1-4+2D = 11-1-4+[3,2] = 11
20:30 (A_ki-GM) matigaeta
20:30 (A_ki-GM) 10+2ar 回避~
20:30 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[1,2] = 13
20:32 (jacob_) r17+22@10 ダメージ
20:32 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+22@10 = [2,6:5]+22 = 27
20:32 (Sasuke_) 2D6+11 攻撃の前のがよかったけど、ライカンにパラライズ、回避を下げます
20:32 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+11 = [6,3]+11 = 20
20:35 (A_ki-GM) 10+2ar 抵抗!
20:35 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[5,2] = 17
20:36 (Sasuke_) あとはシルバーハンドにまかせよう
20:36 (Sasuke_) 蛙はララバイの前奏2ラウンド目
20:36 (mool) エネミーの番です
20:38 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
20:38 (A_ki-GM) 7+2ar トルーパーはヤコブに全力攻撃!
20:38 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[1,4] = 12
20:38 (jacob_) 2d6+12-1 回避
20:38 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12-1 = [3,3]+12-1 = 17
20:38 (A_ki-GM) 10+2ar ゴーリーはヤコブを普通殴り! 当たれば痛い!
20:39 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[5,3] = 18
20:39 (jacob_) 2d6+12-1 回避
20:39 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12-1 = [6,5]+12-1 = 22
20:42 (A_ki-GM) 12-1+2ar ワーウルフはサスケを殴る!
20:42 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[2,6]<MAX:1個> = 19
20:42 (Sasuke_) 2D6+11 サスケ回避
20:42 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+11 = [4,6]+11 = 21
20:42 (A_ki-GM) 12-1+2ar ワーウルフはサスケを殴る!
20:42 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[1,6]<MAX:1個> = 18
20:43 (Sasuke_) 2D6+11 くっ、サスケ回避
20:43 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+11 = [6,2]+11 = 19
20:43 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド!
20:43 (jacob_) 2d6+12 魔力撃でゴーリーを殴ります
20:43 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [6,6]+12 = 24
20:45 (A_ki-GM) 10+2ar 回避~
20:45 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[4,5] = 19
20:47 (Sasuke_) 2D6+7 ライカンを忍者投げ
20:47 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+7 = [4,1]+7 = 12
20:47 (A_ki-GM) 11-1+2ar 回避
20:47 (Aki-Dice) あきGM -> 11-1+2D = 11-1+[4,4] = 18
20:47 (jacob_) r17+22@10 ダメージ
20:47 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+22@10 = [1,4:3]+22 = 25
20:48 (A_ki-GM) 16ね
20:48 (mool) 人狼に斬撃&ブラスト
20:49 (A_ki-GM) 避けているけど
20:49 (jacob_) iya,
20:49 (mool) 2d6+11+2 シルバーハンドで攻撃
20:49 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11+2 = [2,1]+11+2 = 16
20:49 (A_ki-GM) 11-1-2+2ar 回避
20:49 (Aki-Dice) あきGM -> 11-1-2+2D = 11-1-2+[5,3] = 16
20:49 (jacob_) いや、ゴーリーへのダメージですよ
20:49 (A_ki-GM) それは把握している。投げね
20:49 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 出目悪かった
20:49 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [6,6]+10 = 22
20:49 (A_ki-GM) 10+2ar 抵抗!
20:49 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[5,3] = 18
20:50 (mool) r30+10@10 ブラストのダメージ 本当に極端だ
20:50 (Aki-Dice) mool -> Rate30+10@10 = [5,4:9]+10 = 19
20:50 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
20:50 (Sasuke_) まてt
20:50 (Sasuke_) 2D6+7 蛙の歌ララバイ、バード+精神
20:50 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+7 = [5,3]+7 = 15
20:51 (A_ki-GM) 10+2ar ワーウルフ抵抗!
20:51 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[2,3] = 15
20:51 (A_ki-GM) 8+2ar ゴーリー抵抗!
20:51 (Aki-Dice) あきGM -> 8+2D = 8+[2,6]<MAX:1個> = 16
20:51 (mool) 2d6+9 精神力抵抗
20:51 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [6,1]+9 = 16
20:51 (A_ki-GM) 5+2ar トルーパー抵抗!
20:51 (Aki-Dice) あきGM -> 5+2D = 5+[6,6]<MAX:2個> = 17
20:51 (Sasuke_) くぅ
20:51 (A_ki-GM) きかぬわぁっ!
20:52 (jacob_) 2d6+11 抵抗
20:52 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [3,3]+11 = 17
20:52 (Sasuke_) 蛙の歌で寝る者はいなかったか・・・
20:52 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
20:52 (A_ki-GM) 7+2ar トルーパーはヤコブに全力攻撃!
20:52 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[5,3] = 15
20:53 (jacob_) 2d6+12-1 回避
20:53 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12-1 = [1,4]+12-1 = 16
20:53 (A_ki-GM) 10+2ar ゴーリーはヤコブを普通殴り! 当たれば痛い!
20:53 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[6,6]<MAX:2個> = 22
20:53 (jacob_) 2d6+12-1 回避
20:53 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12-1 = [5,6]+12-1 = 22
20:53 (A_ki-GM) 2d+11 ゴイーン!
20:53 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+11 = [5,1]+11 = 17
20:54 (jacob_) 5ぬけ、57/62
20:54 (A_ki-GM) 12-1+2ar ワーウルフはムールを殴る! 銀は敵!
20:54 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[5,6]<MAX:1個> = 22
20:55 (mool) 2d6+10-2 回避! 防御など捨ててる!
20:55 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10-2 = [6,6]+10-2 = 20
20:55 (A_ki-GM) 12-1+2ar ワーウルフはムールを殴る! 銀は敵!
20:55 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[5,1] = 17
20:55 (mool) 2d6+10-2 回避! 防御など捨ててる!
20:55 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10-2 = [1,4]+10-2 = 13
20:56 (A_ki-GM) 2d+10
20:56 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10 = [6,5]+10 = 21
20:56 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド!
20:56 (Sasuke_) スリープ拡大数、ゴーリーとトルーパーに
20:56 (mool) 12抜け。まあ一つ避けれたからよし
20:56 (Sasuke_) 2D6+11 ゴーリー
20:56 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+11 = [5,5]+11 = 21
20:57 (A_ki-GM) 8+2ar ゴーリー抵抗!
20:57 (Aki-Dice) あきGM -> 8+2D = 8+[5,3] = 16
20:57 (A_ki-GM) ぐぅ
20:57 (Sasuke_) 2D6+11 トルーパー
20:57 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+11 = [3,6]+11 = 20
20:57 (A_ki-GM) 5+2ar トルーパー抵抗!
20:57 (Aki-Dice) あきGM -> 5+2D = 5+[6,3]<MAX:1個> = 14
20:57 (A_ki-GM) ぐぅ
20:57 *A_ki-GM topic : [Bog†,Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT‡]-7m-[Jacob,BogardT-S,Giant-S]-3m-[Lycanthrope,Sasuke,Mool]-10m-[Well]
20:57 (mool) 人狼に斬撃&ブラスト
20:57 (mool) 2d6+11+2 シルバーハンドで攻撃
20:57 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11+2 = [2,3]+11+2 = 18
20:58 (A_ki-GM) 11-1-2+2ar 回避
20:58 (Aki-Dice) あきGM -> 11-1-2+2D = 11-1-2+[5,1] = 14
20:58 (mool) r18+12+3@9 シルバーハンドでダメージ 出目はしょぼいが当たりは当たり
20:58 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12+3@9 = [1,6:5]+12+3 = 20
20:58 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力
20:58 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [1,2]+10 = 13
20:59 (A_ki-GM) 10+2ar ワーウルフ抵抗!
20:59 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[5,4] = 19
20:59 (mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗)
20:59 (Aki-Dice) mool -> Rate30+10 = [5,3:8]+10 = 18
20:59 (mool) 9抜け
21:01 (jacob_) 2d6+11 魔力撃でゴーリーを殴ります
21:01 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [1,6]+11 = 18
21:01 (A_ki-GM) 2ar 眠っている!
21:01 (Aki-Dice) あきGM -> 2D = [4,4] = 8
21:04 (jacob_) r17+22@10 ダメージ
21:04 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+22@10 = [1,6:5]+22 = 27
21:05 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
21:05 (A_ki-GM) 10+2ar ゴーリーはヤコブを「怒り-Ⅰ」殴り! 当たれば痛い!
21:05 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[5,3] = 18
21:06 (jacob_) 2d6+12-1 回避
21:06 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12-1 = [3,6]+12-1 = 20
21:06 (A_ki-GM) 12-1+2ar ワーウルフはムールを殴る! 銀は敵!
21:06 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[4,6]<MAX:1個> = 21
21:06 (mool) 2d6+10-2 回避! 防御など捨ててる!
21:06 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10-2 = [6,4]+10-2 = 18
21:06 (A_ki-GM) 2d+10 ワーパンチ!
21:06 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10 = [4,5]+10 = 19
21:06 (A_ki-GM) 12-1+2ar ワーウルフはムールを殴る! 銀は敵!
21:06 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[5,4] = 20
21:07 (mool) 2d6+10-2 回避! 防御など捨ててる!
21:07 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10-2 = [2,1]+10-2 = 11
21:07 (A_ki-GM) 2d+10 ワーパンチ!
21:07 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10 = [2,2]+10 = 14
21:07 (A_ki-GM) おっと、補助動作で【ビートルスキン】
21:07 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド!
21:08 (jacob_) ムールにキュアハーツ
21:08 (jacob_) 2d6+11 発動
21:08 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [3,6]+11 = 20
21:08 (jacob_) r30+11 回復量
21:08 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+11 = [4,4:8]+11 = 19
21:08 (mool) 人狼に斬撃&ブラスト
21:08 (mool) 2d6+11+2 シルバーハンドで攻撃
21:08 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11+2 = [3,4]+11+2 = 20
21:08 (A_ki-GM) 11-1-2+2ar ワー回避!
21:08 (Aki-Dice) あきGM -> 11-1-2+2D = 11-1-2+[6,3]<MAX:1個> = 17
21:08 (mool) r18+12+3@9 シルバーハンドでダメージ
21:08 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12+3@9 = [3,1:2]+12+3 = 17
21:09 (mool) 変転します
21:09 (mool) r18+12+3+7@9 シルバーハンドでダメージ(変転後)
21:09 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12+3+7@9 = [4,5:6][6,3:6][5,1:4]<クリティカル>+12+3+7 = 38
21:10 (A_ki-GM) 立っている!
21:10 (Sasuke_) ワーウルフにブラスト
21:10 (Sasuke_) 2D6+11 サスケ忍術(ブラスト)
21:10 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+11 = [4,6]+11 = 21
21:10 (A_ki-GM) 10+2ar ワーウルフ抵抗!
21:10 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[1,6]<MAX:1個> = 17
21:10 (Sasuke_) r30+12@10 ブラストダメージ
21:10 (Aki-Dice) Sasuke_ -> Rate30+12@10 = [5,2:7]+12 = 19
21:11 (A_ki-GM) 11-18+2ar 生死判定
21:11 (Aki-Dice) あきGM -> 11-18+2D = 11-18+[6,4]<MAX:1個> = 3
21:11 (mool) ではこっちのブラストはキャンセル
21:11 *A_ki-GM topic : [Bog†,Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT‡]-7m-[Jacob,BogardT-S,Giant]-3m-[Lycanthrope†,Sasuke,Mool]-10m-[Well]
21:12 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
21:12 (A_ki-GM) 10+2ar ゴーリーはヤコブを「怒り-Ⅰ」殴り! 当たれば痛い!
21:12 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[6,2]<MAX:1個> = 18
21:12 (jacob_) 2d6+12 回避
21:12 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [3,4]+12 = 19
21:12 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド!
21:12 (jacob_) 2d6+11 魔力撃でゴーリーを殴ります
21:12 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [4,2]+11 = 17
21:13 (A_ki-GM) 10+2ar 回避~
21:13 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[1,3] = 14
21:13 (jacob_) r17+22@10 ダメージ
21:13 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+22@10 = [6,2:5]+22 = 27
21:14 (mool) ゴーリーにブラントウェポン
21:14 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力
21:14 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [6,2]+10 = 18
21:14 (A_ki-GM) 8+2ar ゴーリー抵抗!
21:14 (Aki-Dice) あきGM -> 8+2D = 8+[5,6]<MAX:1個> = 19
21:17 (A_ki-GM) サスケは?
21:17 (Sasuke_) では、アイビエントを演奏します
21:18 (A_ki-GM) 8+2ar ゴーリー抵抗!
21:18 (Aki-Dice) あきGM -> 8+2D = 8+[1,5] = 14
21:18 (Sasuke_) 2D6+7 アンビエントでした命中-1
21:18 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+7 = [6,2]+7 = 15
21:18 (mool) 2d6+9 精神力抵抗
21:18 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [4,5]+9 = 18
21:18 (jacob_) 2d6+11 抵抗
21:18 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [2,1]+11 = 14
21:19 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
21:19 (A_ki-GM) 10+2ar-1 ゴーリーはヤコブを「怒り-Ⅱ」殴り! 当たればそれなりに痛い!
21:19 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D-1 = 10+[5,5]-1 = 19
21:19 (jacob_) 2d6+12-1 回避 ちょっとあたりそう
21:19 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12-1 = [3,6]+12-1 = 20
21:20 (A_ki-GM) ちっ
21:20 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド!
21:20 (Sasuke_) アンビエントやめます
21:20 (jacob_) 2d6+11 魔力撃でゴーリーを殴ります
21:20 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [1,6]+11 = 18
21:21 (A_ki-GM) 10+2ar 回避~
21:21 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[1,5] = 16
21:21 (jacob_) r17+22@10 ダメージ
21:21 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+22@10 = [5,6:7][4,1:3]<クリティカル>+22 = 32
21:21 (A_ki-GM) 9-10+2ar 生死判定
21:21 (Aki-Dice) あきGM -> 9-10+2D = 9-10+[1,5] = 5
21:21 *A_ki-GM topic : [Bog†,Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT‡]-7m-[Jacob,BogardT-S,Giant†]-3m-[Lycanthrope†,Sasuke,Mool]-10m-[Well]
21:21 (A_ki-GM) 戦闘終了~
21:22 (mool) 周囲を見回す、騒ぎになってる気配はありますか?
21:22 (A_ki-GM) 今のところ、無いですね
21:22 (A_ki-GM) #cnt 1
21:22 (Aki-Dice) あきGM -> 1 = 1(カウンタ:1→2)
21:23 (mool) 止め刺す前にまずボガードにスティールマインド×4
21:24 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力
21:24 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [5,5]+10 = 20
21:24 (A_ki-GM) 4+2ar+2ar+2ar+2ar 6ゾロなら抵抗するぞ~
21:24 (Aki-Dice) あきGM -> 4+2D+2D+2D+2D = 4+[2,4]+[1,5]+[5,3]+[6,3]<MAX:1個> = 33
21:24 (mool) r0+10@10 スティールマインドのダメージ1
21:24 (Aki-Dice) mool -> Rate0+10@10 = [5,1:1]+10 = 11
21:24 (mool) r0+10@10 スティールマインドのダメージ2
21:24 (Aki-Dice) mool -> Rate0+10@10 = [3,3:1]+10 = 11
21:24 (mool) r0+10@10 スティールマインドのダメージ3
21:24 (Aki-Dice) mool -> Rate0+10@10 = [4,1:0]+10 = 10
21:24 (mool) r0+10@10 スティールマインドのダメージ4
21:24 (Aki-Dice) mool -> Rate0+10@10 = [5,5:3][5,2:2]<クリティカル>+10 = 15
21:25 (mool) 差し引き16点MP回復しました
21:25 (Sasuke_) ふむふむ
21:26 (A_ki-GM) いや、0点だ
21:26 (A_ki-GM) なぜなら、ボガードの最大MPは21点しかないから
21:27 (Sasuke_) いやいや10点ですよ
21:27 (A_ki-GM) あ、ほんとだ
21:27 (A_ki-GM) どっちみち、0点
21:27 (A_ki-GM) 最大MPの1/10までしか治らないから
21:28 (A_ki-GM) -4点ですな。掛け損
21:28 (Sasuke_) いや、1/10なら1点は治るのでは、だから差し引き0?
21:28 (A_ki-GM) 消費MPが2点
21:28 (Sasuke_) MP軽減があるはず
21:29 (A_ki-GM) おお
21:29 (A_ki-GM) それで、0点か
21:29 (Sasuke_) ええ
21:29 (A_ki-GM) ボガードは魂が抜けたが、それだけだった!
21:30 (A_ki-GM) さて、どうする?
21:35 (Sasuke_) ヤコブに漁ってもらってる間に扉を開けておきますか
21:35 (jacob_) じゃぁ、責任を持ってあさります
21:35 (jacob_) 2d6+1 ボガードA
21:35 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+1 = [5,4]+1 = 10
21:35 (jacob_) 2d6+1 ボガードB
21:35 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+1 = [1,6]+1 = 8
21:35 (jacob_) 2d6+1 ボガードC
21:35 (jacob_) 2d6+1 ボガードD
21:35 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+1 = [6,4]+1 = 11
21:35 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+1 = [5,6]+1 = 12
21:41 (Aki-Dice) Aki-Dice -> 1D = [3] = 3
21:41 (Aki-Dice) 1d
21:41 (Aki-Dice) Aki-Dice -> 1D = [4] = 4
21:41 (Aki-Dice) 1d
21:41 (Aki-Dice) Aki-Dice -> 1D = [2] = 2
21:41 (Aki-Dice) 1d
21:41 (Aki-Dice) Aki-Dice -> 1D = [1] = 1
21:42 (Aki-Dice) ヤコブ、隠密判定
21:42 (jacob_) 2d6+8-4 隠密判定(レンジャー敏捷
21:42 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+8-4 = [1,2]+8-4 = 7
21:44 *Aki-Dice topic : [Lycanthrope,Giant]-5m-[Bog,Bog,Bog,Bog]-5m-[BogardT,BogardT]-10m-[Jacob,Sasuke,Mool]-10m-[Well]
21:46 (jacob_) 達成値8でした。(まぁ、誤差ですが
21:47 (Aki-Dice) 見つかりました
21:48 (jacob_) まぁ、漁りつづけます。特に何もなければ
21:48 (jacob_) 2d6+1 ボガードトルーパーA
21:48 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+1 = [6,4]+1 = 11
21:48 (jacob_) 2d6+1 ボガードトルーパーB
21:48 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+1 = [2,3]+1 = 6
21:48 (Aki-dead) トピック参照のこと
21:48 (Aki-dead) バレました
21:49 (jacob_) 【ヤコブ】「まさかまだ潜んでいただと!?」
21:49 (jacob_) その前に倒した分の死体などは残ってますか?
21:49 (Aki-dead) 【ゴーリー】「ココ、ワレラノ、すくつ」(汎用蛮族語)
21:49 (Aki-dead) 残っていますよ
21:50 (mool) とりあえず倒れているのは止め刺し終えといていいですか
21:51 (jacob_) 【ヤコブ】「そんなに全滅したいとは、しょうがない、我が神の力を思い知るがいい」
21:51 (Aki-dead) いいですよー
21:51 (mool) 【ムール】「移動するにしてもこいつらを全滅させてからですね」
21:52 (Aki-dead) 【虎男】「仲間はまだいくらでもいるぞ!」(交易共通語)
21:53 *Aki-dead topic : [TigerMask,Giant]-5m-[Bog,Bog,Bog,Bog]-5m-[BogardT,BogardT]-10m-[Jacob,Sasuke,Mool]-10m-[Well]
21:54 (Sasuke_) 【サスケ】「・・・」(見つかってしまうとは、不覚)
21:54 (Aki-dead) 8~     意匠を凝らした武器(150G)x4
21:56 *Aki-dead topic : [TigerMask,Giant]-5m-[Bog,Bog,Bog,Bog]-5m-[BogardT,BogardT]-10m-[Jacob,Sasuke,Mool]-10m-[Well]-30m-[Tower]
21:57 (Aki-dead) では、タイガーマスクだけ魔物知識判定
21:58 (mool) 2d6+6+1 ライカンじゃないのか?
21:58 (Aki-Dice) mool -> 2D6+6+1 = [4,4]+6+1 = 15
22:00 (jacob_) 2d6+9 タイガーマスク魔物知識判定
22:00 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+9 = [1,6]+9 = 16
22:01 (Aki-dead)  
22:01 (Aki-dead) 9LV ワータイガー
22:01 (Aki-dead) 知能
22:01 (Aki-dead) 人間並み
22:01 (Aki-dead) 知覚
22:01 (Aki-dead) 五感(暗視)
22:01 (Aki-dead) 言語
22:01 (Aki-dead) 交易共通語、汎用蛮族語、ライカンスロープ語
22:01 (Aki-dead) 生息地
22:01 (Aki-dead) さまざま
22:01 (Aki-dead) 反応
22:01 (Aki-dead) 敵対的
22:01 (Aki-dead) 知名度/弱点値
22:01 (Aki-dead) 12/17
22:01 (Aki-dead) 先制値
22:01 (Aki-dead) 17
22:01 (Aki-dead) 移動速度
22:01 (Aki-dead) 21
22:01 (Aki-dead) 生命抵抗力
22:01 (Aki-dead) 12(19)
22:01 (Aki-dead) 精神抵抗力
22:01 (Aki-dead) 11(18) 攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
22:01 (Aki-dead) 爪     13(20)     2d+12     12(19)     9     67     17
22:01 (Aki-dead) 特殊能力
22:01 (Aki-dead) 「獣人の身体」
22:01 (Aki-dead)  通常の武器からは物理ダメージを受けません。銀製の武器か魔法の武器からは通常どおり物理ダメージを受けます。
22:01 (Aki-dead)  満月の夜は、命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。太陽の下にいるとこの能力を失い、命中力・回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
22:01 (Aki-dead) 「2回攻撃&双撃」
22:01 (Aki-dead)  両手の爪で、それぞれ1回ずつ攻撃できます。隊商は2回とも同じキャラクターでも、異なるキャラクターでも構いません。
22:01 (Aki-dead) 「練技」
22:02 (Aki-dead)  【ストロングブラッド】【ビートルスキン】の練技を使用します。
22:02 (Aki-dead) 「獣化」
22:02 (Aki-dead)  獣のような姿に変身できます。人族の姿のときは、爪による攻撃は行えません。獣化するのも、人族の姿に戻るのも、補助動作で行えます。
22:02 (Aki-dead) 弱点
22:02 (Aki-dead) 銀武器ダメージ+3点
22:02 (Aki-dead) 戦利品 2~6     なし
22:02 (Aki-dead) 7~10     獣人の体毛(200G)
22:02 (Aki-dead) 11~     輝く体毛(1200G)
22:02 (Aki-dead)  ライカンスロープと呼ばれる獣人です。普段は人族の姿をしていますが、獣化することで全身が剛毛に覆われ、顔は狼になり、両手には鋭い鍵爪が生えます。
22:02 (Aki-dead)  独自の氏族を形成し、蛮族の中でもひとつの勢力として存在しています。その上下関係は厳しく、長老の命令に若いライカンスロープたちは従って行動します。
22:02 (Aki-dead)  独自に繁殖することは出来ず、人間をさらって特殊な儀式で仲間にします。その能力を活かし、人間社会に紛れ込んでいることもあり、中には国家の要職にまで入り込んでいることがあります。
22:02 (Aki-dead)  ライカンスロープには狼以外にも、虎や熊など様々な種類が存在します。
22:02 (Aki-dead)  人族の姿の状態の数値が必要なときは、山賊の首領などを参考にしてください。
22:02 (Aki-dead)  
22:06 (Aki-dead) というわけで先制値判定(Aki-Dice採用)
22:07 (mool) 2d6+9 スカウト敏捷
22:07 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [6,2]+9 = 17
22:07 (Sasuke_) 2D6+13 先制!!
22:07 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+13 = [5,4]+13 = 22
22:07 (Aki-dead) PC側先制!
22:07 (Aki-dead) プレイヤー側ラウンド!
22:08 (mool) 目標人虎でライトニング2本
22:09 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力
22:09 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [1,6]+10 = 17
22:09 (Aki-dead) 2d+4d+1d トルーパー、ボガード、ゴーリーの巻き込まれ判定
22:09 (Aki-Dice) Aki-dead -> 2D+4D+1D = [1,1]+[2,3,4,2]+[6] = 19
22:10 (Aki-dead) 一直線に並んでいたようだw
22:10 (Aki-dead) 面倒なので固定値で
22:10 (Aki-dead) 抵抗失敗しました
22:10 (Aki-dead) ワータイガーは成功ね
22:11 (mool) r20+10@10 ライトニングのダメージ 虎は半分
22:11 (Aki-Dice) mool -> Rate20+10@10 = [5,2:5]+10 = 15
22:11 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 2本目
22:11 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [4,6]+10 = 20
22:12 (Aki-dead) 2d+4d+1d トルーパー、ボガード、ゴーリーの巻き込まれ判定
22:12 (Aki-Dice) Aki-dead -> 2D+4D+1D = [3,4]+[1,3,5,2]+[2] = 20
22:12 (Aki-dead) 全員抵抗失敗
22:12 (mool) r20+10@10 ライトニングのダメージ
22:12 (Aki-Dice) mool -> Rate20+10@10 = [5,1:4]+10 = 14
22:13 (Aki-dead) 2ar+2ar+2ar ボガード生死判定
22:13 (Aki-Dice) Aki-dead -> 2D+2D+2D = [6,5]<MAX:1個>+[5,4]+[2,4] = 26
22:13 (Aki-dead) 惜しい
22:15 (Aki-dead) サスケ来い!
22:15 *Aki-dead topic : [TigerMask,Giant]-5m-[Bog†,Bog†,Bog,Bog†]-5m-[BogardT,BogardT]-10m-[Jacob,Sasuke,Mool]-10m-[Well]-30m-[Tower]
22:15 (Sasuke_) ライトニングしてから鍵を開けにかかるってできますか、または逆の順で
22:15 (Aki-dead) できるよー
22:16 (Sasuke_) 2D6+11 サスケ忍術(ライトニング)ゴーリーねらいで
22:16 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+11 = [5,2]+11 = 18
22:16 (Aki-dead) 2d+1d+1d トルーパー、ボガード、ワータイガーの巻き込まれ判定
22:16 (Aki-Dice) Aki-dead -> 2D+1D+1D = [6,1]+[4]+[2] = 13
22:17 (Aki-dead) ワータイガーのみ抵抗
22:17 (Sasuke_) r20+12@10 ライトニングダメージ
22:17 (Aki-Dice) Sasuke_ -> Rate20+12@10 = [1,2:1]+12 = 13
22:18 (Aki-dead) 6-10+2ar トルーパー生死判定
22:18 (Sasuke_) 2D6+11 鍵あけます、スカウト器用
22:18 (Aki-Dice) Aki-dead -> 6-10+2D = 6-10+[5,4] = 5
22:18 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+11 = [3,2]+11 = 16
22:18 (Aki-dead) 1分かかるよ
22:19 (Sasuke_) む、そんな
22:19 (Aki-dead) アンロックにする?
22:19 (Sasuke_) します
22:19 (Sasuke_) 2D6+11 アンロック行使
22:19 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+11 = [1,3]+11 = 15
22:20 (Aki-dead) 開きました
22:20 (Sasuke_) ではサスケは終了です
22:20 *Aki-dead topic : [TigerMask,Giant]-5m-[Bog†,Bog†,Bog,Bog†]-5m-[BogardT,BogardT†]-10m-[Jacob,Sasuke,Mool]-10m-[Well]-30m-[Tower]
22:20 (Aki-dead) ヤコブコーイ!
22:21 (jacob_) 3m前に出て全員にセイクリッドシールド
22:21 (jacob_) 2d6+11
22:21 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [6,3]+11 = 20
22:21 *Aki-dead topic : [TigerMask,Giant]-5m-[Bog†,Bog†,Bog,Bog†]-5m-[BogardT,BogardT†]-7m-[Jacob]-3m-[Sasuke,Mool]-10m-[Well]-30m-[Tower]
22:22 (Aki-dead) では、残った3体は練技フルに使って、ヤコブをフルボッコ!
22:22 (Aki-dead) 15、17、20、20
22:23 (Aki-dead) あ、ボガード忘れてた
22:23 (Aki-dead) 最後11w
22:24 (jacob_) 2d6+12
22:24 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [2,2]+12 = 16
22:24 (jacob_) 2d6+12
22:24 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [1,2]+12 = 15
22:24 (jacob_) 2d6+12
22:24 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [6,6]+12 = 24
22:24 (jacob_) 2d6+12
22:24 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [5,2]+12 = 19
22:24 (jacob_) 2d6+12
22:24 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [5,6]+12 = 23
22:24 (jacob_) 2to4nodam-ejiwo
22:25 (Aki-dead) 2d+14 ゴーリーの怒りⅠパンチ!
22:25 (Aki-Dice) Aki-dead -> 2D+14 = [2,4]+14 = 20
22:25 (Aki-dead) 2d+12 ワータイガーの爪ひっかき!
22:25 (Aki-Dice) Aki-dead -> 2D+12 = [5,2]+12 = 19
22:26 (Aki-dead) ターン終了
22:26 *Aki-dead topic : [Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT†]-7m-[TigerMask,Giant,Bog,BogardT,Jacob]-3m-[Sasuke,Mool]-10m-[Well]-30m-[Tower]
22:27 (Aki-dead) プレイヤー側ターン
22:32 (Sasuke_) では、集団めがけてファイアボール
22:32 (Sasuke_) 2D6+11 サスケ忍術(Fボール)
22:32 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+11 = [4,1]+11 = 16
22:32 (Aki-dead) それに先駆けて、サスケを乱戦領域に巻き込む!
22:33 (Aki-dead) ワータイガー以外全員抵抗失敗!
22:33 *Aki-dead topic : [Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT†]-7m-[TigerMask,Giant,Bog,BogardT,Sasuke,Jacob]-3m-[Mool]-10m-[Well]-30m-[Tower]
22:33 (Sasuke_) 乱戦に巻き込まれないように逃げることは可能ですか?
22:33 (jacob_) 2d6+11 抵抗
22:33 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [1,4]+11 = 16
22:34 (Aki-dead) ムリです。乱戦領域の端っこに既に引っかかっていたから
22:34 (Aki-dead) どっちかに移動しようとした瞬間に、モンスター側に移動阻止の権利が発生します
22:35 (Aki-dead) Ⅲ-320p参照のこと
22:36 (Aki-dead) まぁ、大ダメージ出して全員吹き飛ばせばいーのよw
22:37 (mool) ちなみにファイボは5体までだから1体外れる
22:37 (Sasuke_) でもヤコブから3m離れてますけど、それでも巻き込まれる?320は2mと書いてある
22:37 (Aki-dead) では、2arの振り合いで決めますか? 魔法制御ある?
22:38 (Aki-dead) それは2人乱戦領域だから
22:38 (Aki-dead) 3~5人乱戦領域は半径3mなんです
22:38 (Aki-dead) Ⅰ-145参照
22:38 (Sasuke_) ふむなるほど
22:39 (Sasuke_) えっと、2ar振ってどうなった人に当たるのですか
22:40 (Aki-dead) 低いほうから5人
22:40 (Sasuke_) ではそれで
22:40 (mool) 2d ヤコブの分
22:40 (Aki-Dice) mool -> 2D = [3,4] = 7
22:40 (Sasuke_) 2D6 サスケ
22:40 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6 = [2,1] = 3
22:40 (Aki-dead) 2ar+2ar+2ar+2ar TigerMask,Giant,Bog,BogardT
22:40 (Aki-Dice) Aki-dead -> 2D+2D+2D+2D = [6,6]<MAX:2個>+[1,1]<ファンブル>+[6,4]<MAX:1個>+[6,3]<MAX:1個> = 33
22:41 (Aki-dead) タイガーマスクが避けたくさい
22:41 (mool) ですね
22:41 (Sasuke_) ほい
22:41 (mool) サスケも抵抗を
22:41 (Sasuke_) 2D6+12 サスケ魔抵抗
22:41 (Aki-Dice) Sasuke_ -> 2D6+12 = [4,5]+12 = 21
22:42 (Sasuke_) 抵抗しました
22:42 (Aki-dead) たけぇ!?
22:42 (Aki-dead) なんという余裕抵抗
22:42 (mool) ニンジャですから
22:42 (Sasuke_) r20+12@10 Fボールダメージ
22:42 (Aki-Dice) Sasuke_ -> Rate20+12@10 = [4,1:3]+12 = 15
22:42 (Sasuke_) 抵抗は8でしょうか
22:43 (mool) ですね。ヤコブはサーマルマントで7抜けです
22:43 (Aki-dead) 6-12+2ar トルーパー生死判定
22:43 (Aki-Dice) Aki-dead -> 6-12+2D = 6-12+[3,2] = -1
22:43 *Aki-dead topic : [Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT†]-7m-[TigerMask,Giant,Bog,BogardT‡,Sasuke,Jacob]-3m-[Mool]-10m-[Well]-30m-[Tower]
22:46 (mool) 3m前進、ゴーリーに斬撃&ブラスト
22:46 *Aki-dead topic : [Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT†]-7m-[TigerMask,Giant,Bog,BogardT‡,Sasuke,Jacob,Mool]-13m-[Well]-30m-[Tower]
22:46 (mool) 2d6+11 シルバーハンドで攻撃
22:46 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11 = [3,6]+11 = 20
22:46 (Aki-dead) 命中!
22:46 (mool) r18+12@9 シルバーハンドでダメージ
22:46 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12@9 = [6,3:6][3,6:6][4,1:3]<クリティカル>+12 = 27
22:47 (Aki-dead) 9-3+2ar ゴーリー生死判定……(TT
22:47 (Aki-Dice) Aki-dead -> 9-3+2D = 9-3+[5,3] = 14
22:47 *Aki-dead topic : [Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT†]-7m-[TigerMask,Giant†,Bog,BogardT‡,Sasuke,Jacob,Mool]-13m-[Well]-30m-[Tower]
22:47 (mool) ブラストはキャンセル
22:47 (Aki-dead) タイガーマスクに撃てばいいのでは?
22:48 (mool) 目標変更できるのかなあ?
22:48 (Aki-dead) 厳密に裁定するなら、先走って宣言しただけだから
22:49 (jacob_) 2d6+11 タイガーマスクにブラインドネス
22:49 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [1,1]+11 = 13
22:49 (mool) じゃあ虎にブラスト撃っちゃいます
22:49 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力
22:49 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [4,4]+10 = 18
22:50 (Aki-dead) 抵抗!
22:50 (mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗)
22:50 (Aki-Dice) mool -> Rate30+10 = [5,1:6]+10 = 16
22:50 (mool) 8抜け
22:51 (Aki-dead) エネミー側ラウンド!
22:51 (Aki-dead) タイガーマスク、必死技!
22:51 (Aki-dead) 離脱宣言!!
22:51 (Aki-dead) プレイヤー側ラウンド!
22:51 (Sasuke_) ボガード倒れてます?
22:52 (Aki-dead) 殴ってもあたらんだろw
22:52 (Sasuke_) ではサスケは離脱宣言
22:53 (jacob_) 逃がすつもりはまったくないので魔力撃を叩き込みます
22:53 (jacob_) 2d6+11 あたれ
22:53 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [2,5]+11 = 18
22:53 (Aki-dead) 命中!
22:53 (jacob_) r17+22@10 ダメージ
22:53 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+22@10 = [1,1]<自動的失敗>+22 = 22
22:53 (jacob_) ひどす;;
22:54 (Aki-dead) 生き延びれる希望が!
22:54 (jacob_) 敏捷度、ヤコブのほうが上ですけどね
22:54 (jacob_)  
22:54 (mool) ボガードを斬撃、そののち虎にスリープ
22:55 (mool) 2d6+11 シルバーハンドで攻撃
22:55 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11 = [1,3]+11 = 15
22:56 (Aki-dead) さらばボガ……
22:56 (mool) 固定だから当たりですか
22:56 (mool) r18+12@9 シルバーハンドでダメージ
22:56 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12@9 = [6,5:7][3,4:5]<クリティカル>+12 = 24
22:56 (Aki-dead) 命中です
22:56 (Aki-dead) 4-15+2ar 人でなしー!
22:56 (Aki-Dice) Aki-dead -> 4-15+2D = 4-15+[1,3] = -7
22:57 *Aki-dead topic : [Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT†]-7m-[TigerMask,Giant†,Bog‡,BogardT‡,Sasuke,Jacob,Mool]-13m-[Well]-30m-[Tower]
22:57 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 ラック込みでもまあ成功は厳しいが
22:57 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [2,6]+10 = 18
22:57 (Aki-dead) 抵抗!
22:57 (mool) ラックで振りなおす
22:57 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 振り直し 10以上~
22:57 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [5,2]+10 = 17
22:58 (Aki-dead) だが抵抗!
22:58 (mool) まあしょうがない
22:58 (Aki-dead) エネミー側ラウンド!
22:59 (Aki-dead) タイガーマスク、粉引場のほうに大声を上げながら逃げていく!
22:59 *Aki-dead topic : [Mill][TigerMask]-51m-[Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT†]-7m-[Giant†,Bog‡,BogardT‡,Sasuke,Jacob,Mool]-13m-[Well]-30m
23:02 (Aki-dead) プレイヤー側ラウンド!
23:03 (Sasuke_) どうせ音が鳴るだけだろうから、奴隷小屋の扉を蹴ってあけます、引く扉だったらおもいきって開けてしまいます
23:03 (Aki-dead) 開きました!
23:03 (jacob_) あれ?タイガーマスク、移動しすぎじゃないですか?
23:03 (Sasuke_) 敏捷17の全力移動?
23:03 (Aki-dead) 移動速度21あるぞ?
23:04 (jacob_) ああ、63m動けるのか、失礼
23:04 (Aki-dead) 17は先制値
23:04 (jacob_) まぁ、全力移動でタイガーマスクを追いかけます。(追いつきます
23:04 (jacob_) で、乱戦領域に巻き込みます
23:04 (Sasuke_) 扉開けたのは主動作になりますか?
23:04 (Aki-dead) 主動作かな
23:05 (Aki-dead) 伝説の鐘の音を背後に聴きながら、ヤコブはタイガーマスクに追いつきました!
23:05 (mool) ではこっちも全力移動、ヤコブ達の乱戦領域に入ります
23:05 (mool) 【ムール】「サスケ、そっちはまかせた!」
23:06 *Aki-dead topic : [BearMan,Giant,Giant]-20m-[Mill][TigerMask,Jacob,Mool]-51m-[Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT†]-7m-[Giant†,Bog‡,BogardT‡
23:09 *Sasuke_ quit (EOF From client)
23:09 (Aki-dead) エネミー側ラウンド!
23:09 (Aki-dead) 【ベアーマン】「人間どもよ、いい度胸だ。だが、はしゃぎすぎたな!」
23:10 (Aki-dead) 【ベアーマン】「ここは我らが王国! 今すぐ立ち去るならば追いはせぬ。だが、土足で上がり続けるつもりなら……」
23:11 (Aki-dead)  ベアーマンは親指を下に向けるジェスチャーをします。
23:11 (Aki-dead)  タイガーマスクは離脱宣言。
23:12 (Aki-dead) プレイヤー側ラウンド!
23:12 *nick Aki-dead → A_ki-GM
23:14 (mool) 2d6+6+1 とりあえずベアーマンの魔物知識
23:14 (Aki-Dice) mool -> 2D6+6+1 = [1,6]+6+1 = 14
23:15 (jacob_) 2d6+9 同じく魔物知識
23:15 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+9 = [4,3]+9 = 16
23:15 (A_ki-GM)  
23:15 (A_ki-GM) 10LV ワーベアー
23:15 (A_ki-GM) 知能
23:15 (A_ki-GM) 人間並み
23:15 (A_ki-GM) 知覚
23:15 (A_ki-GM) 五感(暗視)
23:15 (A_ki-GM) 言語
23:15 (A_ki-GM) 交易共通語、汎用蛮族語、ライカンスロープ語
23:15 (A_ki-GM) 生息地
23:15 (A_ki-GM) さまざま
23:15 (A_ki-GM) 反応
23:15 (A_ki-GM) 敵対的
23:15 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
23:15 (A_ki-GM) 13/18
23:15 (A_ki-GM) 先制値
23:15 (A_ki-GM) 18
23:15 (A_ki-GM) 移動速度
23:15 (A_ki-GM) 21
23:15 (A_ki-GM) 生命抵抗力
23:15 (A_ki-GM) 13(20)
23:15 (A_ki-GM) 精神抵抗力
23:15 (A_ki-GM) 12(19) 攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
23:15 (A_ki-GM) 爪     14(21)     2d+14     13(20)     9     72     19
23:15 (A_ki-GM) 特殊能力
23:15 (A_ki-GM) 「獣人の身体」
23:15 (A_ki-GM)  通常の武器からは物理ダメージを受けません。銀製の武器か魔法の武器からは通常どおり物理ダメージを受けます。
23:15 (A_ki-GM)  満月の夜は、命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。太陽の下にいるとこの能力を失い、命中力・回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
23:16 (A_ki-GM) 「2回攻撃&双撃」
23:16 (A_ki-GM)  両手の爪で、それぞれ1回ずつ攻撃できます。対象は2回とも同じキャラクターでも、異なるキャラクターでも構いません。
23:16 (A_ki-GM) 「練技」
23:16 (A_ki-GM)  【ストロングブラッド】【ビートルスキン】の練技を使用します。
23:16 (A_ki-GM) 「獣化」
23:16 (A_ki-GM)  獣のような姿に変身できます。人族の姿のときは、爪による攻撃は行えません。獣化するのも、人族の姿に戻るのも、補助動作で行えます。
23:16 (A_ki-GM) 弱点
23:16 (A_ki-GM) 銀武器ダメージ+3点
23:16 (A_ki-GM) 戦利品 2~6     なし
23:16 (A_ki-GM) 7~10     獣人の体毛(200G)
23:16 (A_ki-GM) 11~     輝く体毛(1200G)
23:16 (A_ki-GM)  ライカンスロープと呼ばれる獣人です。普段は人族の姿をしていますが、獣化することで全身が剛毛に覆われ、顔は狼になり、両手には鋭い鍵爪が生えます。
23:16 (A_ki-GM)  独自の氏族を形成し、蛮族の中でもひとつの勢力として存在しています。その上下関係は厳しく、長老の命令に若いライカンスロープたちは従って行動します。
23:16 (A_ki-GM)  独自に繁殖することは出来ず、人間をさらって特殊な儀式で仲間にします。その能力を活かし、人間社会に紛れ込んでいることもあり、中には国家の要職にまで入り込んでいることがあります。
23:16 (A_ki-GM)  ライカンスロープには狼以外にも、虎や熊など様々な種類が存在します。
23:16 (A_ki-GM)  人族の姿の状態の数値が必要なときは、山賊の首領などを参考にしてください。
23:16 (A_ki-GM)  
23:32 (jacob_) 虎を魔力撃で殴ります
23:32 (A_ki-GM) ほいさ!
23:32 (jacob_) 2d6+12 命中判定 魔剣だから12であってた
23:32 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [4,1]+12 = 17
23:33 (A_ki-GM) 命中~
23:33 (jacob_) r17+22@10 二回ぐらい回れ
23:33 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+22@10 = [5,3:5]+22 = 27
23:34 (mool) こちらも虎を殴ります
23:34 (mool) 2d6+11 シルバーハンドで攻撃
23:34 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11 = [5,3]+11 = 19
23:34 (A_ki-GM) 命中~
23:34 (mool) r18+12@9 シルバーハンドでダメージ
23:34 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12@9 = [4,2:4]+12 = 16
23:34 (A_ki-GM) まだ立っているよ
23:34 (mool) ではブラスト
23:35 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力
23:35 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [6,6]+10 = 22
23:35 (A_ki-GM) 抵抗失敗!
23:35 (mool) r30+10@10 ブラストのダメージ
23:35 (Aki-Dice) mool -> Rate30+10@10 = [1,3:4]+10 = 14
23:35 (A_ki-GM) 12-11+2ar 生死判定
23:35 (Aki-Dice) あきGM -> 12-11+2D = 12-11+[1,3] = 5
23:35 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド!
23:37 (A_ki-GM) 【ベアーマン】「警告はした。1時間の猶予をやる。その間にわが同胞の死体を汚したり、あるいは刻限を過ぎてもまだ滞在していた場合には、我らが王が容赦なく踏み潰す!」
23:38 (A_ki-GM) 【ベアーマン】「我らが財産を盗もうとした場合も同罪だ。覚えておけ……」
23:39 (A_ki-GM) では、全力移動でさよーならー
23:39 *A_ki-GM topic : [BearMan,Giant,Giant]-71m-[Mill][TigerMask,Jacob,Mool]-51m-[Bog†,Bog†,Bog†]-5m-[BogardT†]-7m-[Giant†,Bog‡,BogardT‡
23:39 (jacob_) 【ヤコブ】「われわれは攫われた姫君さえ返してもらえればかまわないが、帰ってこないようならば立ち去るわけには行かない」
23:39 (A_ki-GM) #cnt 1
23:39 (Aki-Dice) あきGM -> 1 = 1(カウンタ:2→3)
23:40 (mool) どっち方向に逃げていきます?
23:41 (A_ki-GM) 北ですね
23:44 (mool) ではとりあえず塔に近付いて外観を確認する
23:45 (mool) じゃないな、使い魔の鳥を近づけて塔に窓などないか確認します。
23:46 (jacob_) ムールが偵察してる間に魔香草2個と救命草2個食べます
23:47 (A_ki-GM) 窓はありますね
23:47 (A_ki-GM) 雨戸で封印されていますが
23:47 (mool) せめて救命草はポーションにしませんか。どんどん時間がなくなるので
23:48 (mool) つ トリートポーション
23:49 (jacob_) 一気食いでも時間かかるんだっけ?
23:49 (A_ki-GM) 1個ごとだよー
23:49 (A_ki-GM) 一気食いはできないよー
23:49 (jacob_) じゃぁ、魔香草だけで
23:49 (jacob_) 後はあまりのヒーリングポーションをのむかな
23:49 (jacob_) r0+9 魔香草1個目
23:49 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate0+9 = [4,4:2]+9 = 11
23:49 (jacob_) r0+9 魔香草2個目
23:49 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate0+9 = [4,2:1]+9 = 10
23:50 (mool) こっちもヒーリングポーションは一本飲んどく
23:50 (mool) r20+6 回復量(ヒーリングポーション)
23:50 (Aki-Dice) mool -> Rate20+6 = [6,1:5]+6 = 11
23:50 (jacob_) r20+9+1 ヒーリングポーション
23:50 (jacob_) r20+9+1 ヒーリングポーション
23:50 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate20+9+1 = [4,5:7]+9+1 = 17
23:52 (mool) そういえば周りに他の蛮族はいるの?
23:54 (A_ki-GM) ボガードがゴブリンやレッドキャップ、コボルド、人間などをこき使っています。
23:55 (mool) 塔の入り口はどんな様子?
23:56 (A_ki-GM) 木の扉で封じられていますが、見張りはいません。
00:01 (A_ki-GM) そうやって、しばらく、大人しくしていると、さっきのベアーマンがまたやってきます
00:01 (mool) 1時間経ったんだっけ
00:01 (A_ki-GM) いや、経ってない
00:02 (mool) 他に何か連れている?
00:02 (A_ki-GM) タイガーマスク2体と、ウルフマン4体
00:03 (A_ki-GM) 【ベアーマン】「我が王は先ほど全ての門を封じる御触れを出した。次の夜明けまでは自由に行動してよいとのことだ。ただし、怪我人と死者は我らが引き取っていく」
00:04 (jacob_) 【ヤコブ】「承知した」
00:05 (A_ki-GM) 【ベアーマン】「(妖魔共! 引き上げろ! 次は北の作業場だ!)」(汎用蛮族語)
00:06 (jacob_) さすがに理解できない・・・というか、セージをあげたときに言語を指定するのを忘れてる
00:06 (mool) 今は何時ころですか
00:06 (mool) 言葉はわかったので通訳
00:07 (A_ki-GM) 10時頃ですね