ソード・ワールド2.0 > C-Dice > シュラーフェン:第二の剣の間


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13:05 (A_ki-GM) シュラーフェン:第二の剣の間
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13:05 (A_ki-GM) 概要
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13:05 (A_ki-GM)  帝都ルキスラの僧侶ヒンメルがお宝を持ってやってきました。なんでも、魔動機文明時代の遺構についてのもので、ヒンメルはこれをただで店に譲ったそうです。
13:05 (A_ki-GM)  羊歯椅子亭の亭主、ファーンチェアは、この地図の写しを緑の恵み亭の冒険者全員に平等に分け与えることにしました。というのも、地図が余りにも大きく、1パーティーで挑戦するのには広すぎると判断したからです。
13:05 (A_ki-GM)  アル・メナス文明時代の遺構! そこにはきっと沢山の魔法の品が眠っているに違いありません。
13:05 (A_ki-GM)  9枚目の地図は「第二の剣の間」と題された地図です。何が眠っているのでしょう?
13:05 (A_ki-GM)  さぁ! 冒険へ旅立ちましょう!
13:05 (A_ki-GM)  5~6Lv(成長回数18回)、4時間程度、ダンジョンハッキング。
13:05 (A_ki-GM)  
13:06 (A_ki-GM)  
13:06 (A_ki-GM) 物語の始まり
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13:06 (A_ki-GM) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。
13:06 (A_ki-GM)  かつての義勇兵の名残である冒険者。
13:06 (A_ki-GM)  キミたちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている。
13:06 (A_ki-GM)  羊歯椅子亭に寝泊りするキミたちは、熟練の冒険者。回ってくる仕事も困難なものばかり。充実感がキミたちを包む。
13:06 (A_ki-GM)  そんな楽しい日々を過ごしていると、帝都ルキスラのザイア神殿に勤める僧侶が一人やってきた。
13:06 (A_ki-GM)  どうやら、古代魔動機文明時代の遺跡の地図を持ってきたらしい。既に先遣隊が沢山の「お宝」を持って帰ってきたそうだ。
13:06 (A_ki-GM)  ファーンチェアがキミたちを手招きする。
13:06 (A_ki-GM)  キミたちはカウンターへ向かった……』
13:06 (A_ki-GM)  
13:06 (A_ki-GM)  
13:06 (A_ki-GM) 1.シュラーフェンの地図
13:06 (A_ki-GM)  
13:07 (A_Randolf) 【ランドルフ】「ほほう、これが噂のシュラーフェン遺跡の地図ですか」
13:08 (A_Randolf) 【ランドルフ】「なるほど、なるほど、これは興味深い」
13:08 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「うむ、お宝確定の良物件さ」
13:08 (A_CGreen) 【グリーン】「この遺跡も大分探索が進みましたね」
13:08 (A_Aisha) 【アイシャ】「シュラーフェンですか・・・」前の探検の悪夢を思い出す
13:09 (A_LUNA_) 【ルナ】「あそこに行くのも久々ね。毎回頭を使わされて疲れるけど」
13:09 (A_CGreen) 前は……マシュマロですか
13:09 (A_ki-GM)  
13:09 (A_ki-GM)  カウンターにつくと、羊歯椅子亭の亭主、ファーンチェアが1枚の地図を広げて見せた。
13:09 (A_ki-GM)  
13:09 (A_Aisha) 金属鎧の敵w<マシュマロ
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13:10 (A_ki-GM)                                                 仲+----+
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13:11 (A_ki-GM)  
13:12 (A_Randolf) 【ランドルフ】「仲間あらば共に持て。これが何らかのカギになっているというわけですね」
13:13 (A_CGreen) 【グリーン】「毎回そうですが、現地に行けば何かそれらしいものがあるはずです。」
13:13 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「頭を使わされる遺跡らしい。まぁ、わが羊歯椅子には優秀な頭脳が揃っているがな(がっはっは」
13:13 (A_Randolf) 【ランドルフ】「一体この遺跡は何のための建物だったのでしょうかね。アルメナス時代の娯楽施設とか?興味深いですねぇ」
13:14 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「まぁ、それはわからんが、今回はエントランス・ホールから第二の剣の間と書かれた部屋までの地図の写しを売りに出す」
13:14 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「挑戦する奴は600ガメル払いな。言っとくが、卑怯な真似をしたらただじゃおかないからね」
13:15 (A_CGreen) 【グリーン】「はい、後併せて保存食を5週間分お願いします」 つ 850ガメル
13:15 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「あいよ」
13:15 (A_Randolf) そんなに遠いんだっけ?
13:15 (A_LUNA_) 【ルナ】「私も保存食、5週間分お願いね」 850ガメル
13:15 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「あいよ」
13:16 (A_CGreen) 片道2週間ですね
13:16 (A_Randolf) それは遠い
13:17 (A_Randolf) うーん、さっきの成長回数間違いのせいで金が足りないんだよな。いくつか買わなかったことにするしかないか
13:17 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「リーゼンとの境目にある遺跡群 アインの遺跡 の中のひとつだからねぇ」
13:17 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「金なら貸すよ」
13:18 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「いくら足りないんだい?」
13:19 (A_ki-GM) >ランドルフ
13:19 (A_Randolf) いや、別に消耗品をいくつか買わなかったことにすれば良いだけだから
13:19 (A_Randolf) 大した問題じゃない
13:20 (A_ki-GM) いや、借りたほうが面白いじゃないかw
13:20 (A_Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、アルメナス時代の遺跡とあれば、行かないわけにはいくまい。600ガメルで良いのかね」
13:20 (A_Randolf) 【ランドルフ】「あと、食料を3週間分ほど買い足そう」
13:20 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「あと、往復に4週間ほどかかるね」
13:21 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「あいよ」
13:21 (A_Randolf) 【ランドルフ】「楽しみだな。変わった魔法生物でもいると良いのだが」
13:24 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「アイシャも行くかい?」
13:26 (A_Aisha) 【アイシャ】「はい、いきます。」つ600ガメル
13:26 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「あいよ」
13:29 (A_ki-GM)  
13:29 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「よし、じゃあ、先遣隊が持ち帰った情報を伝えよう」
13:29 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「入り口には『危険なトラップ』があるらしい」
13:29 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「また、部屋に入るためには謎掛けに答えるか、『極めて危険なモンスター』と戦う必要があるらしい」
13:29 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「まぁ、気楽に行っといで。すごいお宝にめぐり合えるかもしれないし、タダのハズレかもしれない。でも、先遣隊は皆すごいお宝を持ってきたから、あんた達のチャンスは大きいと思うよ」
13:29 (A_ki-GM)  
13:30 (A_Randolf) 【ランドルフ】「極めて危険なモンスター!それは興味深いな」
13:31 (A_ki-GM)  
13:31 (A_ki-GM)  ランドルフが狂喜したように、600Gで古代遺跡に挑戦できると言うのは破格の条件だ。キミたちにとっては大金を稼ぐチャンスでもある。キミたちは食糧をファーンチェアから買い、 キミたちは食糧をファーンチェアから買い、約14日間離れた「アインの廃墟」へと向かうべく歩み始めた。
13:32 (A_ki-GM)  
13:32 (A_ki-GM)  
13:32 (A_ki-GM)  
13:32 (A_ki-GM) 2.シュラーフェンの入り口
13:32 (A_ki-GM)  
13:32 (A_ki-GM)  14日後、キミたちはその遺跡~シュラーフェン遺跡~にたどり着いていた。
13:32 (A_ki-GM)  遺跡の前は芝生が敷き詰められており、石で円のようなものが描かれている。その奥には観音開きの扉がある。
13:32 (A_ki-GM)  
13:32 (A_Aisha) あ、保存食5週間分買っておきます
13:33 (A_ki-GM) はい
13:34 (A_ki-GM)  
13:34 (A_ki-GM)  では、進みますか?
13:34 (A_ki-GM)  
13:34 (A_Randolf) 【ランドルフ】「ここか!それではさっそく調査を開始しようじゃないか」
13:35 (A_CGreen) 【グリーン】「その円は罠の印なので避けて通ってくださいね」
13:35 (A_Randolf) 【ランドルフ】「ふむふむ」
13:37 (A_ki-GM)  
13:37 (A_ki-GM)  キミたちは罠を突破し、遺跡の中へと進むことができた。
13:37 (A_ki-GM)  
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13:37 (A_ki-GM) 3.アルコーブ
13:37 (A_ki-GM)  
13:38 (A_ki-GM)  エントランスホールに入り、地図に書かれた場所に行くと、そこには壁に凹みがあり、その中には、銅でできたサーベル、エストック、ロングソードと魔動機文明語で「壁を押せ」と書かれたプレートが置かれている。
13:38 (A_ki-GM)  キミたちは地図を再び開いてみた。
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13:38 (A_ki-GM)                                                 仲+----+
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13:39 (A_ki-GM)  
13:39 *A_ki-GM topic :
13:39 (A_ki-GM)  
13:39 (A_ki-GM) BGV: http://www.nicovideo.jp/watch/sm5979886
13:39 (A_ki-GM)  
13:39 (A_CGreen) 【グリーン】「アイシャさん、灯りはどうなさいますか?」
13:40 (A_Aisha) 【アイシャ】「そうですね。ライトで。」
13:40 (A_Aisha) 2d
13:40 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D = [3,2] = 5
13:41 (A_Aisha) 目標は、自分の角
13:42 (A_ki-GM) ぺかー
13:42 (A_ki-GM)  
13:42 (A_ki-GM)  さて、どうする?
13:42 (A_ki-GM)  
13:42 (A_CGreen) 【グリーン】「これは、どのようにすれば通れるのでしょう」
13:43 (A_CGreen) プレートの文を通訳しつつ
13:43 (A_Aisha) 【アイシャ】「これらの剣を皆さんで持って、全員で壁を押せばいいのではないですか?」非常に素直な答えをしてみる
13:44 (A_Randolf) 【ランドルフ】「よし、そうしてみよう。(間違っていたらいたでどういう仕掛けか興味深いしな)」
13:45 (A_CGreen) 【グリーン】「なるほど、では3人が剣を持って押してみるのですね。私とアイシャさん、後1人は誰が行きますか?」
13:45 (A_Randolf) 【ランドルフ】「私がやってみたい」
13:46 (A_LUNA_) 【ルナ】「じゃぁ、私は見てますわ」
13:46 (A_ki-GM)  
13:46 (A_ki-GM) では、せーの!
13:46 (A_ki-GM)  
13:46 (A_ki-GM) 危険感知!
13:46 (A_ki-GM)  
13:46 (A_ki-GM) ルナ以外ね。
13:46 (A_ki-GM)  
13:46 (A_Randolf) 2d6 分かるはずもなく
13:46 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [3,6] = 9
13:46 (A_CGreen) 2d6+6 スカウト知力
13:46 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+6 = [5,2]+6 = 13
13:47 (A_Aisha) 2d 平目
13:47 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D = [3,6] = 9
13:47 (A_ki-GM) では、不意討ち
13:48 (A_ki-GM) 9+2ar ランドルフに「アロー・スリット」から【レーザー・バレット】!
13:48 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[2,2] = 13
13:48 (A_ki-GM) 9+2ar グリーンに「アロー・スリット」から【レーザー・バレット】!
13:48 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[4,4] = 17
13:48 (A_ki-GM) 9+2ar アイシャに「アロー・スリット」から【レーザー・バレット】!
13:48 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[1,4] = 14
13:48 (A_Randolf) 2d6-2 当然当たる
13:48 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6-2 = [5,1]-2 = 4
13:49 (A_CGreen) 2d6+10-2 回避!
13:49 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10-2 = [6,6]+10-2 = 20
13:49 (A_ki-GM) r30+9+1@9 ランドルフにジリOンの光弾が当たる!
13:49 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate30+9+1@9 = [5,2:7]+9+1 = 17
13:49 (A_ki-GM) 魔法ダメージです
13:50 (A_ki-GM) 純エネルギー属性
13:50 (A_Randolf) あいあい
13:51 (A_Aisha) 2d+10 回避~
13:51 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+10 = [5,3]+10 = 18
13:51 (A_Aisha) あ、-2か。でも避けてる
13:51 (A_CGreen) ですね。で、攻撃がどこから来たか見えますか?
13:52 (A_Randolf) 【ランドルフ】「これは、レーザーバレットか。弾はどうやって供給しているのだろう。興味深いな」
13:52 (A_ki-GM) アルコーブの左右に無数の穴が空いていますね
13:52 (A_Randolf) 言ってよw
13:52 (A_LUNA_) 【ルナ】「行かなくてよかったわ」
13:52 (A_ki-GM) 探索しなかったジャマイカw
13:53 (A_CGreen) それ以上追撃はない?
13:53 (A_ki-GM) 無いですね。壁にも変化はありません
13:54 (A_Randolf) とりあえず、自分をアースヒールで治そう
13:54 (A_Randolf) 2d6
13:54 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [1,1] = 2
13:54 (A_Randolf) うむ、今で良かった
13:54 (A_CGreen) ですね。50点、おめ
13:54 (A_Randolf) 2d6 もう1回
13:54 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [4,6] = 10
13:54 (A_Randolf) r0+11 回復量
13:54 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [2,6:2]+11 = 13
13:55 (A_Randolf) 2d6 もう1回
13:55 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [1,3] = 4
13:55 (A_Randolf) r0+11 回復量
13:55 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [3,2:0]+11 = 11
13:55 (A_CGreen) 何か攻撃発動のスイッチがあるか、窪みを探索します
13:55 (A_Randolf) 【ランドルフ】「うむ、どうやらもうひと捻り必要なようだね」
13:56 (A_Aisha) 【アイシャ】「スロットを塞げないものでしょうか?」
13:56 (A_CGreen) 2d6+6 スカウト知力
13:56 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13
13:56 (A_Randolf) 【ランドルフ】「む、トラップを何とかしたところで、ここが開かねばどうしようもあるまい。」
13:56 (A_ki-GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした。
13:56 (A_Randolf) じゃあ、ちょっくら剣を調べてみましょう
13:57 (A_Randolf) なんか書いてあったりしない?
13:57 (A_ki-GM) 特に何も書いていないですね
13:58 (A_Randolf) 材質とかも普通っぽい
13:58 (A_ki-GM) 普通っぽいです
13:58 (A_CGreen) 攻撃があったのは窪みに踏み込んだ時?それとも壁を押したタイミングですか?
13:58 (A_ki-GM) 壁を押したタイミングですね
13:59 (A_ki-GM) おっと、両手が塞がっているペナ忘れていた! 
13:59 (A_ki-GM) 次から入れます。
13:59 (A_Randolf) そんなペナルティあるの?
13:59 (A_CGreen) では、今度は壁を調べてみます
13:59 (A_CGreen) なにか巨大サイズの武器とか?
13:59 (A_Randolf) 【ランドルフ】「わざわざ銅で作ってある所に何か意味があるのではないかな」
13:59 (A_CGreen) 2d6+6 スカウト知力
13:59 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13
14:00 (A_LUNA_) 【ルナ】「ほかに怪しいものはないかしら」
14:00 (A_ki-GM) 特に仕掛けは見つかりません。
14:01 (A_LUNA_) 近づいてエストックを調べてみます(外から眺めるようにして
14:01 (A_LUNA_) 2d6+9
14:01 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+9 = [2,3]+9 = 14
14:02 (A_Randolf) 剣って別にとれるんだよね?
14:02 (A_ki-GM) 特に仕掛けは見つかりません。
14:02 (A_ki-GM) はい
14:03 (A_Randolf) うーん、銅製なのか。理系の性か通電性が良いなーとか考えてしまうw
14:03 (A_Aisha) 理系の業ですねw
14:04 (A_Aisha) しかし、特に何か思いつくということもなく・・・
14:04 (A_Randolf) 念のため確認すると剣は3本とも銅製
14:04 (A_ki-GM) うん
14:05 (A_Randolf) 特に印のようなものはなく、材質以外は作りは普通
14:05 (A_Aisha) 剣3本で壁を押す(というか突く)のはどうだろう?
14:05 (A_Randolf) 壁にも何らかの印はない
14:05 (A_ki-GM) ありませんね
14:06 (A_Randolf) 【ランドルフ】「私はここは初めてなのだが、このヒントと言うか謎かけは、部屋に入るためのものなのかね?これまでの傾向から言って」
14:07 (A_Randolf) 【ランドルフ】「それとも部屋に入った後にも仕掛けがあって、そちらのヒントの場合もある?」
14:07 (A_CGreen) 【グリーン】「そうですね。この壁の向こうに入る方法が大半です」
14:07 (A_LUNA_) 【ルナ】「大体入り口を抜ける方法ね」
14:07 (A_Randolf) 【ランドルフ】「えーと、私が聞きたいのは地図に書いてある言葉が何かのヒントなのかということなのだが」
14:07 (A_LUNA_) 【ルナ】「最悪全部試してみればいけるとは思うけど」
14:08 (A_CGreen) 【グリーン】「とりあえず、3人で剣で突いてみるというのはやってみましょうか」
14:08 (A_Randolf) 【ランドルフ】「総当たりで試すには、まだ絞り込みが足りないだろう」
14:09 (A_CGreen) 一回目はは手で押してたということでいいんですよね
14:09 (A_ki-GM) そうですね
14:11 (A_CGreen) 【グリーン】「私とアイシャさんは突くのに参加として、あと1人手伝っていただけますか?」
14:11 (A_Randolf) 【ランドルフ】「まあ、そう言うことなら、もう一度ぐらい試してみるか」
14:12 (A_CGreen) では、せーので壁を剣で突いてみましょう
14:13 (A_ki-GM) 誰がどの剣をどのように持っているか申告してください
14:13 (A_LUNA_) 【ルナ】「あたしはとてもじゃないけどよけられないのよね、光が飛んできたら」
14:13 (A_Randolf) 今の話の流れだと、一人1本ずつ持って、それぞれが同時につく感じではないのか
14:13 (A_CGreen) ではエストックを両手で握ります
14:13 (A_Randolf) まあ、アイシャの提案なので、アイシャの指示通りにしますよ
14:14 (A_Aisha) じゃまぁ、そんな感じで。私はロングソードを担当しましょう
14:14 (A_Aisha) <一人一本
14:15 (A_Randolf) というわけで、私がサーベルを持っているみたいです
14:16 (A_Aisha) で、いっせ~の~せっ!で突きます
14:16 (A_CGreen) そうか、私がロングソードとサーベル二刀流という手もあったんですね
14:16 (A_CGreen) まあ突きます
14:16 (A_ki-GM) ロングソードは片手持ち?
14:16 (A_Aisha) 両手で
14:16 (A_ki-GM) はい
14:17 (A_ki-GM) では、両手持ちの人は-4、片手持ちの人は-2で
14:17 (A_ki-GM) 9+2ar ランドルフに「アロー・スリット」から【レーザー・バレット】!
14:17 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[6,1]<MAX:1個> = 16
14:17 (A_ki-GM) 9+2ar アイシャに「アロー・スリット」から【レーザー・バレット】!
14:17 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[5,6]<MAX:1個> = 20
14:17 (A_ki-GM) 9+2ar グリーンに「アロー・スリット」から【レーザー・バレット】!
14:17 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[6,2]<MAX:1個> = 17
14:18 (A_Aisha) 2d
14:18 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D = [3,4] = 7
14:18 (A_Randolf) 2d6-2 うーん、そのペナルティの意味はよく分からないなぁ?めちゃくちゃ重いとか?
14:18 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6-2 = [2,6]-2 = 6
14:18 (A_Aisha) あたりです~
14:19 (A_Aisha) スリットの位置は覚えておきますね
14:19 (A_ki-GM) r30+9+1@9 アイシャにジリOンの光弾が当たる!
14:19 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate30+9+1@9 = [1,4:4]+9+1 = 14
14:19 (A_CGreen) 2d6+10-4 回避!
14:19 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10-4 = [3,2]+10-4 = 11
14:19 (A_ki-GM) r30+9+1@9 ランドルフにジリOンの光弾が当たる!
14:19 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate30+9+1@9 = [3,5:8]+9+1 = 18
14:19 (A_ki-GM) r30+9+1@9 グリーンにジリOンの光弾が当たる!
14:19 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate30+9+1@9 = [3,3:6]+9+1 = 16
14:19 (A_ki-GM) ビービービー
14:20 (A_Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、これも不正解だったようだね。もう少し考えてみた方が良いんじゃないか」
14:20 (A_CGreen) とりあえず、壁を突いたときの手ごたえはどうでした?
14:20 (A_ki-GM) 不動
14:21 (A_CGreen) そういえば、スリットっていくつありますか?
14:22 (A_Randolf) まあ、全員にアースヒールするか
14:22 (A_Randolf) 2d6 まとめ振り
14:22 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [5,1] = 6
14:22 (A_Randolf) r0+11 自分
14:22 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [2,6:2]+11 = 13
14:22 (A_Randolf) r0+11 アイシャ
14:22 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [3,1:0]+11 = 11
14:22 (A_ki-GM) 100は軽いですね
14:22 (A_Randolf) r0+11 グリーン
14:22 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [6,6:4]+11 = 15
14:22 (A_CGreen) ありがとうございます。44/45
14:23 (A_Randolf) 2d6 自分だけ
14:23 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [2,2] = 4
14:23 (A_ki-GM) レイジングアースのほうが効率いいんじゃ……
14:23 (A_Randolf) 多分そんなことない
14:23 (A_LUNA_) ウィスパーヒールがよかった
14:24 (A_Randolf) レイジングアースは6MP使って一人9点しか回復しないのじゃ
14:24 (A_ki-GM) 3人じゃ微妙か
14:24 (A_Randolf) r0+11
14:24 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [5,5:3]+11 = 14
14:25 (A_Randolf) まあ、プリーストとかFテイマーとか他にもいるんだから、そっちに回復してもらえという説はある
14:25 (A_CGreen) ウィスパーヒールの方が4MPで9点だから効率としてはまだ上ですね
14:25 (A_Randolf) ちなみに、ランドルフはMP軽減してるから、アースヒールは2MPなのだ
14:26 (A_ki-GM) なるほど
14:26 (A_Randolf) さて、そろそろ真面目に考えよう
14:26 (A_LUNA_) 10点です!
14:26 (A_CGreen) おお
14:27 (A_Randolf) 【ランドルフ】「仲間あらば共に持てと言うのがヒントだとすれば、やはりバラバラに持つのはいかんのではないかね」
14:27 (A_Randolf) 【ランドルフ】「同じ物を全員で持つのが良いのだと思うが」
14:28 (A_LUNA_) 【ルナ】「それがいちばんいいのかしらね」
14:28 (A_Randolf) 【ランドルフ】「しかし、それだと仲間がいなかった場合には解決不能と言うことになってしまうな」
14:28 (A_CGreen) 剣は1本ずつではなかった?
14:28 (A_ki-GM) 1本ずつです
14:29 (A_ki-GM) そろそろ見識判定の時間でしょうか
14:29 (A_Randolf) まあ、もう少しヒントは欲しいところ
14:29 (A_ki-GM) では、見識判定どうぞ
14:29 (A_ki-GM) 全員
14:29 (A_CGreen) 2d6 平目
14:29 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [6,4] = 10
14:30 (A_LUNA_) 2d6+9 見識判定
14:30 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+9 = [6,1]+9 = 16
14:30 (A_Randolf) 2d6+11+1 ゴーグルをつけて集中だ
14:30 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+11+1 = [1,5]+11+1 = 18
14:30 (A_LUNA_) っと、+1補正があったので17です
14:31 (A_ki-GM) サーベルは1H ロングソードは1H両 エストックは2H の武器ですね。全員分かりました。
14:32 (A_CGreen) だけ?
14:33 (A_ki-GM) うん
14:33 (A_LUNA_) 【ルナ】「サーベルとロングソードは一人、エストックはふたりでもてばいいのかしらね」
14:34 (A_CGreen) 【グリーン】「うーん、では4人で試してみましょうか」
14:35 (A_LUNA_) 【ルナ】「エストックを持ちますわ。誰か協力してください」
14:36 (A_CGreen) 【グリーン】「では、私もエストックで」
14:36 (A_Randolf) 残りはさっきと同じで良いだろ
14:37 (A_CGreen) では、4人せーので。駄目だったら今度はウィスパーヒールですねw
14:38 (A_Randolf) じゃあ、それで
14:39 (A_ki-GM)  では、せーの!
14:39 (A_ki-GM) では、全員片手が塞がっているので-2、罠に気をつけている(集中している)ので+2で回避どうぞ
14:39 (A_ki-GM) 9+2ar ランドルフに「アロー・スリット」から【レーザー・バレット】!
14:39 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[2,6]<MAX:1個> = 17
14:39 (A_ki-GM) 9+2ar アイシャに「アロー・スリット」から【レーザー・バレット】!
14:39 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[1,3] = 13
14:39 (A_Aisha) 2d+10
14:39 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+10 = [2,4]+10 = 16
14:39 (A_ki-GM) 9+2ar グリーンに「アロー・スリット」から【レーザー・バレット】!
14:39 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[1,6]<MAX:1個> = 16
14:39 (A_ki-GM) 9+2ar ルナに「アロー・スリット」から【レーザー・バレット】!
14:39 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[2,6]<MAX:1個> = 17
14:40 (A_LUNA_) 2d6 回避できるわけがない
14:40 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6 = [1,2] = 3
14:40 (A_Randolf) 2d6 一応
14:40 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [3,6] = 9
14:40 (A_CGreen) 2d6+10 回避!
14:40 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [5,5]+10 = 20
14:40 (A_ki-GM) r30+9+1@9 ランドルフにジリOンの光弾が当たる!
14:40 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate30+9+1@9 = [1,5:6]+9+1 = 16
14:40 (A_ki-GM) r30+9+1@9 ルナにジリOンの光弾が当たる!
14:40 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate30+9+1@9 = [4,6:10][3,3:6]<クリティカル>+9+1 = 26
14:41 (A_ki-GM) 壁は動きませんでした
14:41 (A_ki-GM) では、見識判定どうぞ
14:42 (A_Aisha) 2d+6 見識~
14:42 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+6 = [6,2]+6 = 14
14:42 (A_Randolf) 2d6+11+1 うーむ、何か閃きそうなのだが……
14:42 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+11+1 = [4,1]+11+1 = 17
14:42 (A_LUNA_) 2d6+9+1 見識
14:42 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+9+1 = [4,6]+9+1 = 20
14:42 (A_CGreen) 2d6 平目
14:42 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [6,3] = 9
14:42 (A_ki-GM) グリーン以外は思いました。
14:42 (A_CGreen) しくしく
14:42 (A_ki-GM) 「魔動機文明時代の遺跡の仕掛けなんだから、魔法の仕掛けなんじゃないか?」
14:43 (A_Aisha) 平目ですからw
14:43 (A_ki-GM) 「魔法を調べたほうがいいかもしれない」
14:44 (A_Aisha) こういったのは、マナサーチのほうが派に広くていいでしょうね~<魔法を~
14:45 (A_Aisha) 範囲
14:45 (A_LUNA_) 2d6 ウィスパーヒール
14:45 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6 = [2,2] = 4
14:45 (A_LUNA_) 全員10直ります
14:45 (A_Aisha) 全快~
14:45 (A_CGreen) 全快しました
14:45 (A_LUNA_) 自分にヒールウォーター
14:45 (A_LUNA_) 2d6
14:45 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6 = [1,6] = 7
14:45 (A_LUNA_) 発動
14:45 (A_LUNA_) r10+10 回復量
14:45 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> Rate10+10 = [5,3:4]+10 = 14
14:46 (A_ki-GM) 実はヒールウォーターはクリティカルする説が
14:46 (A_LUNA_) なんだって
14:46 (A_ki-GM) 他の回復魔法と違って、「しない」と書いていない
14:47 (A_CGreen) いや、回復魔法はクリティカルしないと、そもそもの回復魔法カテゴリの説明にあったりします
14:47 (A_LUNA_) 書いてないのが誤植だと思いますが
14:47 (A_ki-GM) なんだ
14:47 (A_Randolf) 2d6 自分にアースヒール
14:47 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [1,5] = 6
14:47 (A_Randolf) r0+11
14:47 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [3,3:1]+11 = 12
14:48 (A_CGreen) I-P180わかりにくいと言われれば否めません
14:49 (A_ki-GM) 確かに書いてある
14:49 (A_ki-GM)  
14:49 (A_ki-GM)  さて、どうする?
14:49 (A_ki-GM)  
14:49 (A_Randolf) ふむ、折角のヒントだし、アナライズでもしてみるかね
14:49 (A_LUNA_) ヒールウォーターは攻撃に使えないから書いてないのかな?
14:50 (A_Randolf) アナライズは補助動作だから、ロールなしで成功するぜ
14:50 (A_ki-GM)  
14:52 (A_ki-GM) 「アロースリット(レーザーバレット) 装填数3 自動再装填機構付 特定の魔法のアイテムを近づけ、壁を押すことで発動。命中力9。魔力10」
14:52 (A_ki-GM)  
14:53 (A_Randolf) その自動再装填機構を詳しくw
14:53 (A_ki-GM) 弾は無限で、主動作1回で再装填されます。
14:54 (A_CGreen) マナサーチします。特定の魔法のアイテムは近くにあるかしら?
14:54 (A_CGreen) 2d6
14:54 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [1,6] = 7
14:54 (A_Randolf) 【ランドルフ】「ふーむ、なるほど。一部の魔法生物と同じ機構というわけか」
14:55 (A_ki-GM) まず、壁の両脇に108ずつの光点。
14:55 (A_ki-GM) ついで、みなさんの持っているマジックアイテム。
14:55 (A_ki-GM) 最後に、3本の銅剣。
14:56 (A_Aisha) やっぱりかw<銅剣
14:57 (A_Randolf) 【ランドルフ】「つまり、この銅剣自体がトラップと言うことか」
14:57 (A_LUNA_) どんな魔法だろう
14:58 (A_CGreen) すると銅剣を持たずに壁を押してみると……。えい
14:58 (A_ki-GM) かぱっ
14:58 (A_Randolf) 【ランドルフ】「いかにも関係ありそうに置いておいて実はフェイクとは、なかなかアルメナス人も意地が悪い」
14:58 (A_ki-GM)  
14:58 (A_ki-GM)  壁を押すと、隠し扉が開きます。
14:58 (A_ki-GM)  
14:59 (A_LUNA_) 【ルナ】「これは今までで一番意地が悪いわね」
14:59 (A_ki-GM)  
14:59 (A_Randolf) 【ランドルフ】「地図の言葉も意味が分からないな。この先で必要になるということだろうか」
14:59 (A_CGreen) 【グリーン】「一応、剣も持っていきますので皆さん先に通ってください」
14:59 (A_Aisha) 【アイシャ】「はい」
15:00 (A_ki-GM) 中を覗くと、2人まで並べそうな幅3mの通路が続いていますね。明かりがついています。
15:00 (A_ki-GM) 隊列決めてください
15:00 (A_Randolf) よし、じゃあ、好奇心に任せて一番乗りしちゃうぞーw
15:00 (A_CGreen) 一応罠感知できるから、その横で。
15:01 (A_Randolf) いや、最初に入るぐらいの意味で、隊列の先頭に立ったりはせんよw
15:01 (A_LUNA_) 【ルナ】「それでは、後ろを警戒しますわ」
15:01 (A_Randolf) 皆がそう望むならやぶさかではないがw
15:01 (A_Aisha) 罠感知とかできないのでw
15:01 (A_CGreen) なんだw では先頭で
15:01 *A_ki-GM topic : ←[CGreen]-Xm-[LUNA]
15:02 *A_CGreen topic : ←[CGreen]-5m-[Aisha,Randolf]-5m-[LUNA]
15:02 (A_CGreen) こんな感じでしょうか
15:03 (A_LUNA_) そうね
15:03 (A_ki-GM) では、奥へ……
15:03 (A_ki-GM)  
15:03 (A_ki-GM)  
15:03 (A_ki-GM)  
15:03 (A_ki-GM) 4.ガーウィー無双
15:03 (A_ki-GM)  
15:03 (A_ki-GM)  現われた扉を潜り、明かりのついた幅3mの通路を1分ほど先に進むと、殺気を感じた。前方から、何かが狙ってきている! 隊列を組まねば!
15:04 (A_ki-GM)  なんと! 6体もの魔道機械がこちらを狙っている! 危険だ! 早く殲滅しなければ!!
15:04 (A_Randolf) とりあえず魔物知識ですか
15:04 *A_ki-GM topic : ←[Machine,Machine]-2m-[Machine,Machine]-2m-[Machine,Machine]-10m-[CGreen]-5m-[Aisha,Randolf]-5m-[LUNA]
15:05 (A_ki-GM) 魔物知識判定どうぞ!
15:05 (A_Aisha) 2d+6
15:05 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+6 = [5,6]+6 = 17
15:05 (A_LUNA_) 2d6+9+1 魔物知識
15:05 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+9+1 = [4,1]+9+1 = 15
15:05 (A_Randolf) 2d6+11+1 おお、あれは
15:05 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+11+1 = [3,6]+11+1 = 21
15:05 (A_CGreen) 2d6+3 ライダー知力 ついに修正つきましたw
15:05 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+3 = [6,6]+3 = 15
15:05 (A_Aisha) お~
15:05 (A_Aisha) w
15:05 (A_ki-GM)  弱点までわかりました。
15:05 (A_ki-GM)  
15:05 (A_ki-GM) 4LV ガーウィ
15:05 (A_ki-GM) 知能
15:05 (A_ki-GM) 命令を聞く
15:05 (A_ki-GM) 知覚
15:05 (A_ki-GM) 魔法
15:05 (A_ki-GM) 言語
15:06 (A_ki-GM) なし
15:06 (A_ki-GM) 生息地
15:06 (A_ki-GM) 遺跡
15:06 (A_ki-GM) 反応
15:06 (A_ki-GM) 命令による
15:06 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
15:06 (A_ki-GM) 10/14
15:06 (A_ki-GM) 先制値
15:06 (A_ki-GM) 12
15:06 (A_ki-GM) 移動速度
15:06 (A_ki-GM) 20
15:06 (A_ki-GM) 生命抵抗力
15:06 (A_ki-GM) 7(14)
15:06 (A_ki-GM) 精神抵抗力
15:06 (A_ki-GM) 7(14) 攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
15:06 (A_ki-GM) 銃     6(13)     2d+3     5(12)     4     35     -
15:06 (A_ki-GM) 特殊能力
15:06 (A_ki-GM) 「2回攻撃」
15:06 (A_ki-GM)  両手の銃で1体の対象を2回攻撃できます。
15:06 (A_ki-GM) 「弾薬」
15:06 (A_ki-GM)  銃は射程15m、装填数3のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。弾が尽きると手番を1回費やして装填を行ないます。
15:06 (A_ki-GM)  弾薬は体内で生成されます。
15:06 (A_ki-GM) 「鋼鉄の身体」
15:06 (A_ki-GM)  刃のついた武器からはクリティカルを受けません。
15:06 (A_ki-GM) 弱点
15:06 (A_ki-GM) 雷属性ダメージ+3点
15:06 (A_ki-GM) 戦利品 自動     鉄(20G)
15:06 (A_ki-GM) 2~5     弾丸x10(25G)
15:07 (A_ki-GM) 6~8     粗悪な魔道部品(100G)
15:07 (A_ki-GM) 9~     魔道部品(300G)
15:07 (A_ki-GM)  手足を持ち、二足歩行する、身長2mほどの魔法機械です。警備用に作られたらしく、魔動機文明時代の遺跡でよく見られます。両手が銃になっており、侵入者を攻撃します。腕の銃は内臓式のため、倒しても使用できません。
15:07 (A_ki-GM)  
15:07 *A_ki-GM topic : ←[Machine,Machine]-2m-[Machine,Machine]-2m-[Machine,Machine]-10m-[CGreen]-5m-[Aisha,Randolf]-5m-[LUNA]
15:07 (A_ki-GM) 先制値判定どうぞ!
15:07 (A_Aisha) 2d
15:07 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D = [4,1] = 5
15:07 (A_LUNA_) 2d6+8 先制
15:07 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+8 = [2,5]+8 = 15
15:07 (A_CGreen) 2d6+6 スカウト敏捷
15:07 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+6 = [4,2]+6 = 12
15:07 (A_ki-GM) 取りました
15:08 (A_Randolf) 前4体にスパークかしら
15:08 (A_Aisha) 真ん中の敵を中心にしたら、6体全部入りません?
15:08 (A_ki-GM) 鷹の目ある?
15:09 (A_Aisha) あ、なるほど
15:09 (A_Randolf) エリア的には入るな。最大5体までだけど
15:09 (A_Randolf) じゃあ、結論として前4体ですね
15:09 (A_Aisha) 乱戦じゃなければ、最大は気にしなくていいみたいですよ
15:09 (A_ki-GM) そうなのです
15:10 (A_Randolf) 2d6+11 スパークは射程が長くて結構優秀なことに気がついた
15:10 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+11 = [1,3]+11 = 15
15:10 (A_ki-GM) 7+2ar A抵抗
15:10 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[2,3] = 12
15:10 (A_ki-GM) 7+2ar B抵抗
15:10 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[1,1]<ファンブル> = 9
15:10 (A_ki-GM) 7+2ar C抵抗
15:10 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[4,5] = 16
15:10 (A_ki-GM) 7+2ar D抵抗
15:10 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[2,1] = 10
15:10 (A_Aisha) w
15:11 (A_Randolf) r0+11+3@10 >A
15:11 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11+3@10 = [5,5:3][1,4:0]<クリティカル>+11+3 = 17
15:11 (A_Randolf) r0+11+3@10 >B
15:11 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11+3@10 = [3,5:2]+11+3 = 16
15:11 (A_Randolf) r0+11 >C
15:11 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [5,3:2]+11 = 13
15:12 (A_Randolf) 半分にして3足すから10
15:12 (A_Randolf) r0+11@10 >D
15:12 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11@10 = [3,1:0]+11 = 11
15:12 (A_Randolf) +3だった。14で
15:12 (A_ki-GM) ちゃんと勘定しているよ~
15:13 (A_Aisha) 3m前進しつつファイアボールを同じ4体に
15:13 (A_Aisha) 2d+10
15:13 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+10 = [4,2]+10 = 16
15:14 (A_ki-GM) 7+2ar A抵抗
15:14 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[2,5] = 14
15:14 (A_ki-GM) 7+2ar B抵抗
15:14 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[1,1]<ファンブル> = 9
15:14 (A_ki-GM) 7+2ar C抵抗
15:14 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[5,6]<MAX:1個> = 18
15:14 (A_ki-GM) 7+2ar D抵抗
15:14 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[5,2] = 14
15:14 (A_Aisha) Bw
15:14 (A_CGreen) Bよ……w
15:14 (A_Aisha) r20+10@10
15:14 (Aki-Dice) A_Aisha -> Rate20+10@10 = [4,6:8][2,4:4]<クリティカル>+10 = 22
15:15 (A_Aisha) Cだけクリなし半減だから~・・・何点だ?
15:15 (A_CGreen) 9点
15:15 (A_Aisha) Cだけ9点
15:15 (A_ki-GM) もう計算した
15:15 (A_Aisha) いじょ!
15:16 *A_ki-GM topic : ←[Machine,Machine]-2m-[Machine,Machine]-2m-[Machine,Machine]-10m-[CGreen]-2m-[Aisha]-3m-[Randolf]-5m-[LUNA]
15:16 (A_CGreen) まだ全部立ってるのね?
15:16 (A_ki-GM) うん
15:17 (A_CGreen) じゃあスパーク撃ちます
15:17 (A_CGreen) 2d6+5 コンジャラー魔力
15:17 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+5 = [1,2]+5 = 8
15:17 (A_ki-GM) 7+2ar A抵抗
15:17 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[3,5] = 15
15:17 (A_ki-GM) 7+2ar B抵抗
15:17 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[5,1] = 13
15:17 (A_ki-GM) 7+2ar C抵抗
15:17 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[3,3] = 13
15:17 (A_ki-GM) 7+2ar D抵抗
15:17 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[3,6]<MAX:1個> = 16
15:18 (A_ki-GM) 全部抵抗
15:18 (A_Aisha) 今度はさすがにBも抵抗しましたかw
15:18 (A_CGreen) r0+5 スパークのダメージ(一括) 出目が悪すぎた
15:18 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate0+5 = [6,2:2]+5 = 7
15:18 (A_CGreen) 7点ずつですね
15:18 (A_Aisha) 4+3で、結局7点らしいw
15:19 (A_Randolf) Aぐらいは死なないだろうか
15:19 (A_ki-GM) 7-6+2ar
15:19 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7-6+2D = 7-6+[1,6]<MAX:1個> = 8
15:19 (A_ki-GM) 7-5+2ar
15:19 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7-5+2D = 7-5+[6,2]<MAX:1個> = 10
15:19 (A_ki-GM) 7-3+2ar
15:19 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7-3+2D = 7-3+[3,4] = 11
15:19 (A_Aisha) 3体いったみたいw
15:20 *A_ki-GM topic : ←[Machine,Machine]-2m-[Machine]-12m-[CGreen]-2m-[Aisha]-3m-[Randolf]-5m-[LUNA]
15:20 (A_CGreen) おお、あんなしょぼい魔法でw
15:20 (A_Randolf) 立ってるのはCだな
15:20 (A_LUNA_) Cにウィンドカッター
15:20 (A_Aisha) 残りちょっとだったんでしょうねw
15:20 (A_LUNA_) 2d6+10
15:20 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+10 = [1,5]+10 = 16
15:20 (A_ki-GM) 7+2ar C抵抗
15:20 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[5,5] = 17
15:20 (A_LUNA_) r10+10 ダメージ半減
15:20 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> Rate10+10 = [5,4:5]+10 = 15
15:20 (A_LUNA_) 8抜け
15:20 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド!
15:20 (A_Randolf) Cすげえ。3回も抵抗しやがった
15:20 (A_Aisha) Cの抵抗は神がかってますねw
15:21 (A_CGreen) Bと対ですねw
15:21 *A_ki-GM topic : ←[Machine]-2m-[Machine,Machine,CGreen]-2m-[Aisha]-3m-[Randolf]-5m-[LUNA]
15:22 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
15:22 (A_Aisha) 移動だけで終了?
15:22 (A_ki-GM) うん
15:22 (A_CGreen) Cは乱戦内?
15:23 (A_ki-GM) 乱戦外
15:23 (A_Aisha) そか、射撃しかないからか
15:23 (A_Randolf) 3m後退しつつ、アイシャとグリーンにエフェクトウェポン(雷)
15:23 (A_Randolf) 2d6
15:23 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [1,2] = 3
15:23 *A_ki-GM topic : ←[Machine]-2m-[Machine,Machine,CGreen]-2m-[Aisha]-6m-[Randolf]-2m-[LUNA]
15:24 (A_Aisha) 3m前進しつつマルチアクションを宣言
15:24 (A_Randolf) 【ランドルフ】「このタイプは電気に弱いのが玉に瑕だな」
15:24 *A_ki-GM topic : ←[Machine]-2m-[Machine,Machine,CGreen,Aisha]-8m-[Randolf]-2m-[LUNA]
15:24 (A_Aisha) 乱戦外のにエネルギーボルト
15:25 (A_Aisha) 2d+11
15:25 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+11 = [3,2]+11 = 16
15:25 (A_ki-GM) 7+2ar C抵抗
15:25 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[4,3] = 14
15:25 (A_Aisha) r10+11@10
15:25 (Aki-Dice) A_Aisha -> Rate10+11@10 = [3,3:3]+11 = 14
15:25 (A_Aisha) やっと普通に抜けたw
15:25 (A_ki-GM) 7-8+2ar
15:25 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7-8+2D = 7-8+[4,2] = 5
15:25 *A_ki-GM topic : ←[Machine,Machine,CGreen,Aisha]-8m-[Randolf]-2m-[LUNA]
15:25 (A_Aisha) でもって、近接の仮称・・・Eになるのかな?それに通常攻撃
15:25 (A_Aisha) 2d+9
15:25 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+9 = [1,5]+9 = 15
15:26 (A_ki-GM) 5+2ar 回避~
15:26 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[4,4] = 13
15:26 (A_Aisha) r35+11@10
15:26 (Aki-Dice) A_Aisha -> Rate35+11@10 = [1,6:8]+11 = 19
15:26 (A_Randolf) エフェクトウェポンをお忘れなくー
15:26 (A_ki-GM) エフェクトウェポン足した?
15:26 (A_Aisha) あ
15:27 (A_Aisha) +1の弱点で+3で23点
15:27 (A_LUNA_) Eにカオスショットで止めを狙ってみよう
15:27 (A_LUNA_) 2d6+10 食らえ
15:27 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+10 = [6,5]+10 = 21
15:27 (A_ki-GM) 7+2ar C抵抗
15:27 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[1,1]<ファンブル> = 9
15:28 (A_Randolf) 盛大に稼いでますな
15:28 (A_LUNA_) r30+10 ダメージ
15:28 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> Rate30+10 = [5,1:6]+10 = 16
15:28 (A_CGreen) 今日は勝てないw
15:29 (A_CGreen) では、FにPPK
15:29 (A_LUNA_) なると付け忘れたけど回ってないからいいや
15:29 (A_CGreen) 2d6+12-2 ハードノッカーで攻撃(両手) 右
15:29 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2 = [3,6]+12-2 = 19
15:30 (A_ki-GM) 5+2ar 回避
15:30 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[4,6]<MAX:1個> = 15
15:30 (A_CGreen) r13+11+1+3@10 ハードノッカーでダメージ
15:30 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate13+11+1+3@10 = [6,6:7][1,2:1]<クリティカル>+11+1+3 = 23
15:31 (A_CGreen) 2d6+12-2 ハードノッカーで攻撃(両手) 左
15:31 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2 = [1,1]+12-2 = 12
15:31 (A_CGreen) 稼いだ……
15:31 (A_CGreen) 2d6+9 スタンパーで攻撃
15:31 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+9 = [6,3]+9 = 18
15:31 (A_ki-GM) 5+2ar 回避
15:31 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[1,4] = 10
15:32 (A_CGreen) r20+10+1+3@10 スタンパーでダメージ
15:32 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate20+10+1+3@10 = [4,4:6]+10+1+3 = 20
15:32 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド!
15:33 (A_ki-GM) 2d4 CGreen, Aisha, Randolf, LUNA に2回射撃!
15:33 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D4 = [1,3] = 4
15:33 (A_ki-GM) 6+2ar Cgreen, E
15:33 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[6,4]<MAX:1個> = 16
15:33 (A_ki-GM) 6+2ar Cgreen, E
15:33 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[5,2] = 13
15:34 (A_CGreen) 2d6+10 回避!1
15:34 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [1,6]+10 = 17
15:34 (A_CGreen) 2d6+10 回避!2
15:34 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [2,6]+10 = 18
15:34 (A_ki-GM) 6+2ar Randolf, F
15:34 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[6,3]<MAX:1個> = 15
15:34 (A_ki-GM) 6+2ar Randolf, F
15:34 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[1,3] = 10
15:34 (A_Randolf) 2d6
15:34 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [2,2] = 4
15:34 (A_Randolf) 2d6
15:34 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [4,1] = 5
15:34 (A_ki-GM) 2d+3
15:34 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+3 = [3,6]+3 = 12
15:34 (A_ki-GM) 2d+3
15:34 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+3 = [2,6]+3 = 11
15:35 (A_Randolf) 惜しい、あと3点
15:36 (A_CGreen) こちらの番でしょうか
15:36 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
15:37 (A_CGreen) FにPPP、今度こそとどめ
15:37 (A_CGreen) 2d6+12-2 ハードノッカーで攻撃(両手) 右
15:37 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2 = [4,5]+12-2 = 19
15:37 (A_ki-GM) 5+2ar 回避
15:37 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[2,2] = 9
15:37 (A_CGreen) r13+11+1+3@10 ハードノッカーでダメージ
15:37 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate13+11+1+3@10 = [6,2:4]+11+1+3 = 19
15:37 (A_ki-GM) 7-10+2ar
15:37 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7-10+2D = 7-10+[6,5]<MAX:1個> = 8
15:38 (A_Aisha) あぶないw
15:38 (A_Aisha) Eはしにかけかな?まだ元気かな?
15:38 (A_ki-GM) わからん
15:38 (A_CGreen) まあ立ち上がったらあと2回殴りましたがw
15:38 (A_ki-GM) 魔法を使って識別してくれw
15:39 (A_Aisha) ん~・・・MPけちって通常攻撃
15:39 (A_LUNA_) しにかけだとは思う
15:39 (A_Aisha) 2d+8
15:39 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+8 = [4,1]+8 = 13
15:39 (A_ki-GM) 5+2ar 回避
15:39 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[5,5] = 15
15:39 (A_Aisha) ありゃ~
15:40 (A_Aisha) では、終わり
15:40 (A_LUNA_) ウィンドカッターをEに
15:40 (A_LUNA_) 2d6+10
15:40 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+10 = [1,4]+10 = 15
15:40 (A_ki-GM) 7+2ar E抵抗
15:40 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[3,3] = 13
15:41 (A_LUNA_) r10+10@10 ダメージ
15:41 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> Rate10+10@10 = [6,6:7][2,4:3]<クリティカル>+10 = 20
15:41 (A_ki-GM) 2ar+7-15 6ゾロのみ
15:41 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+7-15 = [5,3]+7-15 = 0
15:41 *A_ki-GM topic : ←[CGreen,Aisha]-8m-[Randolf]-2m-[LUNA]
15:41 (A_Randolf) 2d6 まあ、自分にアースヒールで
15:41 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [6,1] = 7
15:41 (A_Randolf) r0+11
15:41 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [2,1:0]+11 = 11
15:41 (A_LUNA_) 全体にウィスパーヒール
15:41 (A_LUNA_) 2d6
15:41 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6 = [1,6] = 7
15:42 (A_Randolf) 俺以外食らってたっけ?
15:42 (A_CGreen) 無傷です
15:42 (A_Aisha) 無傷ですw
15:42 (A_LUNA_) うちも食らってます!さっきのが
15:43 (A_CGreen) なるほど
15:43 (A_CGreen) 【グリーン】「油断しました。余計な怪我をさせて申し訳ありません」 > ランドルフ
15:44 (A_ki-GM) 戦利品判定どうぞー
15:44 (A_CGreen) 得意な人、よろしく。私は周囲を警戒します
15:44 (A_Randolf) 【ランドルフ】「なりふり構わず突進してくるとは、このタイプには珍しいプログラミングだなぁ。これは興味深い」
15:44 (A_LUNA_) 2d6+3 ガスガスいきます
15:44 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+3 = [4,5]+3 = 12
15:44 (A_Aisha) 普通なので任せます
15:44 (A_LUNA_) 2d6+3 ガスガスいきます
15:44 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+3 = [3,2]+3 = 8
15:44 (A_LUNA_) 2d6+3 ガスガスいきます
15:44 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+3 = [3,5]+3 = 11
15:44 (A_LUNA_) 2d6+3 ガスガスいきます
15:44 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+3 = [3,6]+3 = 12
15:44 (A_LUNA_) 2d6+3 ガスガスいきます
15:44 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+3 = [6,4]+3 = 13
15:44 (A_LUNA_) 2d6+3 ガスガスいきます
15:44 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+3 = [4,6]+3 = 13
15:44 (A_ki-GM) 自動     鉄(20G)
15:45 (A_Aisha) すごいで目がいいw
15:45 (A_ki-GM) 9~     魔道部品(300G)
15:45 (A_ki-GM) 自動     鉄(20G)
15:45 (A_ki-GM) 6~8     粗悪な魔道部品(100G)
15:45 (A_ki-GM) 自動     鉄(20G)
15:45 (A_ki-GM) 9~     魔道部品(300G)
15:45 (A_ki-GM) 自動     鉄(20G)
15:45 (A_ki-GM) 9~     魔道部品(300G)
15:45 (A_ki-GM) 自動     鉄(20G)
15:45 (A_ki-GM) 9~     魔道部品(300G)
15:45 (A_ki-GM) 自動     鉄(20G)
15:45 (A_ki-GM) 9~     魔道部品(300G)
15:45 (A_LUNA_) 出目はそこそこですよ
15:45 (A_Randolf) 戦利品はほっといて、研究用にガーウィーの部品をガメますw 特に頭部とか
15:45 (A_Randolf) そこそこじゃねぇよw 9以上いくつ出てると思ってるんだ
15:45 (A_Aisha) じゃぁ、今のうちに魔香草焚いてもらいたいなw
15:46 (A_ki-GM) 1時間経ったからね
15:46 (A_CGreen) ルナさんは忙しそうなのでやってみます>魔香草
15:46 (A_Randolf) 【ランドルフ】「おお、これはイン○ル社のマザーボードじゃないか。定番だな」
15:47 (A_CGreen) あるんだw
15:47 (A_CGreen) r0+5 回復量(魔香草) > アイシャ
15:47 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate0+5 = [1,5:1]+5 = 6
15:47 (A_Aisha) 使ってもらう分はこっちで提供します
15:47 (A_ki-GM) 欠片が6個出てきます
15:48 (A_Aisha) どうも
15:48 (A_Randolf) 仲良く1個ずつだったようだ。量産型だったんだな
15:48 (A_ki-GM) 戦利品:1720G
15:48 (A_Randolf) おっと、ついでにランドルフも魔香草使って欲しいなぁ
15:48 (A_Randolf) 2個ほど
15:48 (A_CGreen) わかりました
15:49 (A_CGreen) r0+5 回復量(魔香草) > ランドルフ1
15:49 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate0+5 = [6,3:3]+5 = 8
15:49 (A_CGreen) r0+5 回復量(魔香草) > ランドルフ2
15:49 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate0+5 = [6,4:3]+5 = 8
15:49 (A_CGreen) 結構出目が良かった
15:49 (A_Randolf) おお、素晴らしい。これで大丈夫です
15:51 (A_Aisha) じゃぁ、もう一回お願いしてもいいかな?<つ魔香草
15:51 (A_CGreen) はい
15:52 (A_CGreen) r0+5 回復量(魔香草) > アイシャ2
15:52 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate0+5 = [2,4:1]+5 = 6
15:52 (A_Aisha) これでほぼ満タン
15:53 (A_ki-GM) #reg あきGM
15:53 (Aki-Dice) A_ki-GM ->「あきGM」を新規登録しました。
15:54 (A_LUNA_) あさり終わったあとに自分に魔香草
15:54 (A_LUNA_) r0+8
15:54 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> Rate0+8 = [3,1:0]+8 = 8
15:58 (A_ki-GM) では、進みますか?
15:58 (A_CGreen) はい
15:58 (A_ki-GM)  
15:58 (A_ki-GM) 戦利品:1720G 欠片:6個
15:58 (A_ki-GM)  
15:58 (A_ki-GM)  
15:58 (A_ki-GM)  
15:58 (A_Randolf) 【ランドルフ】「うむ、これは先に期待できそうだ。もっとすごい魔法生命体が出てくると嬉しいんだが」
15:59 (A_ki-GM)  
15:59 (A_ki-GM)  
15:59 (A_ki-GM)  
15:59 (A_ki-GM) 4.ガーウィー無双再び
15:59 (A_ki-GM)  
15:59 (A_ki-GM)  魔道機械を倒し、明かりのついた幅6mの通路を1分ほど先に進むと、殺気を感じた。前方から、何かが狙ってきている! 隊列を組まねば!
15:59 (A_ki-GM)  
15:59 *A_CGreen topic : ←[CGreen]-5m-[Randolf,Aisha]-5m-[LUNA]
15:59 (A_CGreen) 隊列戻しますってこれですかw
15:59 (A_ki-GM) 危険感知判定~+2修正、暗視なしは-4
16:00 (A_Aisha) 2d+2-4 平目だけどね~w
16:00 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+2-4 = [2,4]+2-4 = 4
16:00 (A_CGreen) 2d6+6+2 スカウト知力
16:00 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+6+2 = [6,3]+6+2 = 17
16:00 (A_Randolf) 2d6+2 まあ、振るだけ無駄?
16:00 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+2 = [3,4]+2 = 9
16:01 (A_LUNA_) 2d6+9+2
16:01 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+9+2 = [1,1]+9+2 = 13
16:01 *A_ki-GM topic : ←[G,G]-2m-[G,G,G,G]-2m-[G,G,G,G]-2m-[G,G,G,G]-2m-[G,G,G,G]-8m-[CGreen]-5m-[Randolf,Aisha]-5m-[LUNA]
16:01 (A_LUNA_) 50点ゲット
16:01 (A_ki-GM) はい、ガーウィーの群れです
16:01 (A_Aisha) 多っ!?
16:01 (A_Randolf) これはうざい
16:02 (A_ki-GM) 先制値判定どうぞ!
16:02 (A_Aisha) 2d
16:02 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D = [2,1] = 3
16:02 (A_Randolf) 2d6
16:02 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [1,1] = 2
16:02 (A_LUNA_) 2d6+8 先制チェック
16:02 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+8 = [6,3]+8 = 17
16:02 (A_CGreen) 2d6+6 スカウト敏捷
16:02 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+6 = [2,1]+6 = 9
16:02 (A_ki-GM) PC側先制!
16:02 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
16:03 *A_ki-GM topic : ←[G,G]-2m-[G,G,G,G]-2m-[G,G,G,G]-2m-[G,G,G,G]-8m-[CGreen]-5m-[Randolf,Aisha]-5m-[LUNA]
16:03 (A_Randolf) む、今しかチャンスがないか
16:03 (A_Aisha) ?
16:03 (A_Randolf) 3m前進してグレネードを投擲
16:04 (A_Aisha) おぉw
16:04 (A_Randolf) 5m/15なので前12体が入るね
16:04 *A_ki-GM topic : ←[G,G]-2m-[G,G,G,G]-2m-[G,G,G,G]-2m-[G,G,G,G]-8m-[CGreen]-2m-[Randolf]-3m-[Aisha]-5m-[LUNA]
16:04 (A_Randolf) 2d6+11 やむを得ん。貴重な資料だが……
16:04 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+11 = [3,4]+11 = 18
16:05 (A_ki-GM) 7+2ar A抵抗
16:05 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[4,5] = 16
16:05 (A_ki-GM) 7+2ar B抵抗
16:05 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[6,6]<MAX:2個> = 19
16:05 (A_ki-GM) 7+2ar C抵抗
16:05 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[5,2] = 14
16:05 (A_ki-GM) 7+2ar D抵抗
16:05 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[3,6]<MAX:1個> = 16
16:05 (A_ki-GM) 7+2ar E抵抗
16:05 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[1,6]<MAX:1個> = 14
16:05 (A_ki-GM) 7+2ar F抵抗
16:05 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[1,3] = 11
16:05 (A_ki-GM) 7+2ar G抵抗
16:05 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[4,5] = 16
16:05 (A_ki-GM) 7+2ar H抵抗
16:05 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[6,3]<MAX:1個> = 16
16:05 (A_ki-GM) 7+2ar I抵抗
16:05 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[5,2] = 14
16:05 (A_ki-GM) 7+2ar J抵抗
16:05 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[5,5] = 17
16:06 (A_ki-GM) 7+2ar K抵抗
16:06 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[6,2]<MAX:1個> = 15
16:06 (A_ki-GM) 7+2ar L抵抗
16:06 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[5,1] = 13
16:06 (A_Aisha) Bだけみたいですね?<抵抗
16:06 (A_Randolf) 1体抵抗か。確率通りだね
16:06 (A_Randolf) r30+11@10 ダメージも一括振りで
16:06 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate30+11@10 = [1,2:2]+11 = 13
16:06 (A_Randolf) しょぼw
16:06 (A_Aisha) まぁ、しょうがないw
16:07 (A_Aisha) じゃぁ、私も3m前進でファイアボール!
16:07 (A_Aisha) 2d+10
16:07 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+10 = [5,6]+10 = 21
16:07 (A_ki-GM) 7+2ar A抵抗
16:07 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[5,6]<MAX:1個> = 18
16:07 (A_ki-GM) 7+2ar B抵抗
16:07 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[2,2] = 11
16:07 (A_ki-GM) 7+2ar C抵抗
16:07 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[5,6]<MAX:1個> = 18
16:07 (A_ki-GM) 7+2ar D抵抗
16:07 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[5,3] = 15
16:07 (A_ki-GM) 7+2ar E抵抗
16:07 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[3,4] = 14
16:08 (A_ki-GM) 7+2ar F抵抗
16:08 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[2,1] = 10
16:08 (A_ki-GM) 7+2ar G抵抗
16:08 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[3,3] = 13
16:08 (A_ki-GM) 7+2ar H抵抗
16:08 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[6,4]<MAX:1個> = 17
16:08 (A_ki-GM) 7+2ar I抵抗
16:08 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[3,1] = 11
16:08 (A_ki-GM) 7+2ar J抵抗
16:08 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[5,1] = 13
16:08 (A_ki-GM) 7+2ar K抵抗
16:08 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[6,1]<MAX:1個> = 14
16:08 (A_ki-GM) 7+2ar L抵抗
16:08 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[4,4] = 15
16:08 (A_Aisha) あ~、私は前8体だけですw
16:08 (A_ki-GM) うぃ
16:09 (A_Aisha) 残念ながら半径3m
16:09 (A_Aisha) r20+10@10
16:09 (Aki-Dice) A_Aisha -> Rate20+10@10 = [3,2:3]+10 = 13
16:09 (A_Aisha) ダメージはしょぼかったw
16:09 (A_Randolf) まあ、欠片なければ一撃圏内にはなったな
16:10 (A_CGreen) 微妙ですが、3m前進しつつ前8体にスパーク
16:11 (A_CGreen) 2d6+5 コンジャラー魔力
16:11 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+5 = [1,5]+5 = 11
16:11 *A_Randolf topic : ←[G,G]-2m-[G,G,G,G]-2m-[G,G,G,G]-2m-[G,G,G,G]-5m-[CGreen]-5m-[Randolf,Aisha]-8m-[LUNA]
16:11 (A_ki-GM) 7+2ar A抵抗
16:11 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[4,3] = 14
16:11 (A_ki-GM) 7+2ar B抵抗
16:11 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[2,4] = 13
16:12 (A_ki-GM) 7+2ar C抵抗
16:12 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[1,5] = 13
16:12 (A_ki-GM) 7+2ar D抵抗
16:12 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[4,5] = 16
16:12 (A_ki-GM) 7+2ar E抵抗
16:12 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[1,4] = 12
16:12 (A_ki-GM) 7+2ar F抵抗
16:12 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[4,5] = 16
16:12 (A_ki-GM) 7+2ar G抵抗
16:12 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[2,3] = 12
16:12 (A_ki-GM) 7+2ar H抵抗
16:12 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[6,3]<MAX:1個> = 16
16:13 (A_CGreen) r0+5 スパークのダメージ(抵抗) さすがに通らないねえ
16:13 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate0+5 = [3,3:1]+5 = 6
16:13 (A_CGreen) 6点ずつ
16:13 (A_Aisha) 6点ずつかな?
16:14 (A_ki-GM) ルナ!
16:14 (A_LUNA_) なやみちゅう!
16:15 (A_LUNA_) バーチャルタフネスをグリーンに
16:15 (A_LUNA_) 2d6
16:15 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6 = [6,3] = 9
16:15 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド!
16:16 *A_ki-GM topic : ←-[G,G,G,G]-2m-[G,G,G,G]-2m-[G,G,G,G]-5m-[G,G,CGreen]-5m-[Randolf,Aisha]-8m-[LUNA]
16:16 *A_ki-GM topic : ←-[G,G,G,G]-2m-[G,G,G,G]-5m-[G,G,CGreen]-5m-[G,G,G,G,Randolf,Aisha]-8m-[LUNA]
16:17 (A_CGreen) できたら敵に識別子つけてほしい。何が接敵したのかわからない
16:17 (A_Randolf) 【ランドルフ】「ふーむ、またも突撃戦法か。あまりガーウィー向けの戦術とは思えないが……」
16:18 *A_ki-GM topic : ←-[E,F,G,H]-2m-[A,B,C,D]-2m-[M,N,CGreen]-5m-[I,J,K,L,Randolf,Aisha]-8m-[LUNA]
16:18 (A_ki-GM) 6+2ar Aがグリーン
16:18 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[1,1]<ファンブル> = 8
16:18 (A_ki-GM) 6+2ar Aがグリーン
16:18 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[1,2] = 9
16:19 (A_ki-GM) 6+2ar Bがグリーン
16:19 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[6,2]<MAX:1個> = 14
16:19 (A_ki-GM) 6+2ar Bがグリーン
16:19 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[1,2] = 9
16:19 (A_ki-GM) 6+2ar Cがグリーン
16:19 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[2,3] = 11
16:19 (A_ki-GM) 6+2ar Cがグリーン
16:19 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[1,2] = 9
16:19 (A_ki-GM) 6+2ar Dがグリーン
16:19 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[1,6]<MAX:1個> = 13
16:19 (A_ki-GM) 6+2ar Dがグリーン
16:19 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[5,4] = 15
16:19 (A_ki-GM) 6+2ar Eがグリーン
16:19 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[1,1]<ファンブル> = 8
16:19 (A_ki-GM) 6+2ar Eがグリーン
16:19 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[4,6]<MAX:1個> = 16
16:19 (A_ki-GM) 6+2ar Fがグリーン
16:19 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[1,6]<MAX:1個> = 13
16:19 (A_ki-GM) 6+2ar Fがグリーン
16:19 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[5,1] = 12
16:19 (A_ki-GM) 6+2ar Gがグリーン
16:19 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[4,2] = 12
16:19 (A_ki-GM) 6+2ar Gがグリーン
16:19 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[5,5] = 16
16:19 (A_ki-GM) 6+2ar Hがグリーン
16:19 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[3,2] = 11
16:19 (A_ki-GM) 6+2ar Hがグリーン
16:19 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[2,1] = 9
16:19 (A_CGreen) 2d6+10 回避!A2
16:19 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [3,6]+10 = 19
16:20 (A_CGreen) 2d6+10 回避!B1
16:20 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [5,6]+10 = 21
16:20 (A_CGreen) 2d6+10 回避!B2
16:20 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [3,1]+10 = 14
16:20 (A_CGreen) 2d6+10 回避!C1
16:20 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [1,3]+10 = 14
16:20 (A_CGreen) 2d6+10 回避!C2
16:20 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [2,4]+10 = 16
16:20 (A_CGreen) 2d6+10 回避!D1
16:20 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [5,1]+10 = 16
16:20 (A_CGreen) 2d6+10 回避!D2
16:20 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [1,2]+10 = 13
16:20 (A_ki-GM) 2d+3
16:20 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+3 = [1,2]+3 = 6
16:20 (A_CGreen) 2d6+10 回避!E2
16:20 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [4,2]+10 = 16
16:20 (A_CGreen) 2d6+10 回避!F1
16:20 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [3,4]+10 = 17
16:21 (A_CGreen) 2d6+10 回避!F2
16:21 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [3,1]+10 = 14
16:21 (A_CGreen) 2d6+10 回避!G1
16:21 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [5,3]+10 = 18
16:21 (A_CGreen) 2d6+10 回避!G2
16:21 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [2,5]+10 = 17
16:21 (A_CGreen) 2d6+10 回避!H1
16:21 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [6,3]+10 = 19
16:21 (A_CGreen) 2d6+10 回避!H2
16:21 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [4,6]+10 = 20
16:21 (A_CGreen) 6点食らった、かな?
16:21 (A_ki-GM) ですね
16:22 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
16:22 (A_Randolf) うーむ、グレネード投げちゃっていい?
16:22 (A_CGreen) いいです、まだ余裕はあります。49/55
16:22 (A_Randolf) 今なら、すべての敵が入る……
16:23 (A_Aisha) 一回くらいなら耐えられます
16:23 (A_Randolf) ルナ以外の味方も全部入るがw
16:23 (A_Aisha) w
16:23 (A_LUNA_) w
16:23 (A_CGreen) w
16:23 (A_LUNA_) 一番後ろでよかったぜ
16:23 (A_Randolf) 安心し給え、一番ヤバいのは自分だからw
16:24 (A_LUNA_) まぁ、18点このラウンドにランドルフは直すよ。食らった場合は
16:24 (A_Randolf) 2d6+11 じゃあ、お言葉に甘えてグリーンのいる乱戦エリアを中心にポイっとな
16:24 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+11 = [4,5]+11 = 20
16:24 (A_ki-GM) 7+2ar A抵抗
16:24 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[6,1]<MAX:1個> = 14
16:25 (A_ki-GM) 2ar+2ar+2ar+2ar+2ar+2ar+2ar+2ar+2ar+2ar+2ar 6ゾロのみ
16:25 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+2D+2D+2D+2D+2D+2D+2D+2D+2D+2D = [2,4]+[5,1]+[4,4]+[3,5]+[4,3]+[6,6]<MAX:2個>+[2,4]+[5,1]+[3,4]+[2,2]+[6,3]<MAX:1個> = 79
16:25 (A_ki-GM) Hが抵抗しました
16:26 (A_CGreen) 2d6+8 精神力抵抗
16:26 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+8 = [4,4]+8 = 16
16:26 (A_Randolf) r30+11@10 ここで1ゾロは勘弁
16:26 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate30+11@10 = [4,1:4]+11 = 15
16:26 (A_Aisha) 2d+8 抵抗
16:26 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+8 = [2,5]+8 = 15
16:26 (A_Randolf) 2d6+10 自分抵抗
16:26 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+10 = [4,4]+10 = 18
16:27 (A_Randolf) 残り9になった。アチチチチ
16:27 (A_Aisha) 敵はまだ減らないかな?
16:27 (A_LUNA_) ランドルフにアドバンストヒーリング
16:27 (A_LUNA_) 2d6
16:27 (A_ki-GM) 2ar+2ar+2ar+2ar+2ar+2ar+2ar+2ar 6ゾロで復活
16:27 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6 = [6,1] = 7
16:27 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+2D+2D+2D+2D+2D+2D+2D = [4,4]+[2,2]+[5,4]+[3,6]<MAX:1個>+[5,3]+[6,5]<MAX:1個>+[5,2]+[2,6]<MAX:1個> = 64
16:28 (A_LUNA_) 18点回復>ランドルフ
16:28 *A_ki-GM topic : ←-[M,N,CGreen]-5m-[I,J,K,L,Randolf,Aisha]-8m-[LUNA]
16:28 (A_Randolf) ありがとう。これで1体だけなら耐えられるよ
16:28 (A_Aisha) A~Hまでがおちたっぽい
16:28 (A_Randolf) 落ちなかったらびっくりですよ。今回はすごい欠片の数だ
16:28 (A_Aisha) じゃぁ、マルチアクション
16:29 (A_CGreen) 爽快にいなくなりましたねw
16:29 (A_Aisha) 通常攻撃をIに
16:29 (A_Aisha) 2d+9
16:29 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+9 = [6,1]+9 = 16
16:29 (A_ki-GM) 5+2ar
16:29 (Aki-Dice) あきGM -> 5+2D = 5+[5,2] = 12
16:30 (A_Aisha) r35+10
16:30 (Aki-Dice) A_Aisha -> Rate35+10 = [6,6:12]+10 = 22
16:30 (A_Aisha) お~、
16:30 (A_LUNA_) 回ってそう
16:30 (A_Aisha) スピアだったのが悔やまれるw<刃のついた武器
16:31 (A_ki-GM) 7-4+2ar
16:31 (Aki-Dice) あきGM -> 7-4+2D = 7-4+[2,2] = 7
16:31 *A_ki-GM topic : ←-[M,N,CGreen]-5m-[J,K,L,Randolf,Aisha]-8m-[LUNA]
16:31 (A_Aisha) では、ブラストをJに
16:31 (A_Aisha) 2d+11
16:31 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+11 = [4,1]+11 = 16
16:32 (A_ki-GM) 7+2ar J抵抗
16:32 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[2,2] = 11
16:32 (A_Aisha) r30+11@10
16:32 (Aki-Dice) A_Aisha -> Rate30+11@10 = [4,3:7]+11 = 18
16:32 (A_ki-GM) 7-11+2ar
16:32 (Aki-Dice) あきGM -> 7-11+2D = 7-11+[6,1]<MAX:1個> = 3
16:32 (A_Aisha) よし!
16:33 (A_Randolf) おお、2体つぶした。素晴らしい
16:33 *A_ki-GM topic : ←-[M,N,CGreen]-5m-[K,L,Randolf,Aisha]-8m-[LUNA]
16:33 (A_CGreen) マッスルベアー起動、MにPPK
16:33 (A_CGreen) 2d6+12-2 ハードノッカーで攻撃(両手) 右
16:33 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2 = [1,6]+12-2 = 17
16:33 (A_ki-GM) 5+2ar
16:33 (Aki-Dice) あきGM -> 5+2D = 5+[6,6]<MAX:2個> = 17
16:33 (A_CGreen) 2d6+12-2 ハードノッカーで攻撃(両手) 左 なんと!
16:33 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2 = [6,3]+12-2 = 19
16:33 (A_ki-GM) 5+2ar
16:33 (Aki-Dice) あきGM -> 5+2D = 5+[4,6]<MAX:1個> = 15
16:34 (A_CGreen) r13+11+2@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付)
16:34 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate13+11+2@10 = [6,1:4]+11+2 = 17
16:34 (A_CGreen) 2d6+9 スタンパーで攻撃
16:34 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+9 = [1,1]+9 = 11
16:34 (A_ki-GM) よしっ!
16:34 (A_ki-GM) 耐えた~
16:35 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド!
16:35 (A_ki-GM) 2d4 M,N は CGreen, Randolf, Aisha, LUNA を2回攻撃
16:35 (Aki-Dice) あきGM -> 2D4 = [3,1] = 4
16:36 (A_ki-GM) 6+2ar M>Aisha
16:36 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[1,3] = 10
16:36 (A_ki-GM) 6+2ar M>Aisha
16:36 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[6,4]<MAX:1個> = 16
16:36 (A_Aisha) 2d+10
16:36 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+10 = [4,3]+10 = 17
16:36 (A_Aisha) 2d+10
16:36 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+10 = [4,3]+10 = 17
16:36 (A_Aisha) 回避~
16:36 (A_ki-GM) 6+2ar N>CGreen
16:36 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[4,5] = 15
16:36 (A_ki-GM) 6+2ar N>CGreen
16:36 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[1,4] = 11
16:36 (A_CGreen) 2d6+10 回避!1
16:36 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [4,6]+10 = 20
16:36 (A_CGreen) 2d6+10 回避!2
16:36 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [5,3]+10 = 18
16:37 (A_ki-GM) すまん、今のKL
16:37 (A_Aisha) w
16:37 (A_ki-GM) 2d3 M,N は CGreen, Randolf, Aisha を2回攻撃
16:37 (Aki-Dice) あきGM -> 2D3 = [1,1] = 2
16:37 (A_CGreen) よしよし
16:37 (A_ki-GM) 6+2ar M>CGreen
16:37 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[5,3] = 14
16:37 (A_ki-GM) 6+2ar M>CGreen
16:37 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[4,4] = 14
16:37 (A_ki-GM) 6+2ar N>CGreen
16:37 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[1,5] = 12
16:37 (A_ki-GM) 6+2ar N>CGreen
16:37 (Aki-Dice) あきGM -> 6+2D = 6+[4,1] = 11
16:38 (A_CGreen) 2d6+10 回避!M1
16:38 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [5,2]+10 = 17
16:38 (A_CGreen) 2d6+10 回避!M2
16:38 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [6,3]+10 = 19
16:38 (A_CGreen) 2d6+10 回避!N1
16:38 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [4,5]+10 = 19
16:38 (A_CGreen) 2d6+10 回避!N2
16:38 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [2,4]+10 = 16
16:38 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
16:38 (A_Randolf) ふう、後は一体ずつつぶした方が良さそうだね
16:39 (A_Aisha) かな~?
16:39 (A_Aisha) マルチアクション
16:39 (A_Aisha) まずKに通常攻撃
16:39 (A_Aisha) 2d+9
16:39 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+9 = [6,6]+9 = 21
16:39 (A_ki-GM) 2ar
16:39 (Aki-Dice) あきGM -> 2D = [2,5] = 7
16:39 (A_Aisha) r35+11
16:39 (Aki-Dice) A_Aisha -> Rate35+11 = [4,3:8]+11 = 19
16:39 (A_Aisha) 追加ダメージ増えてるの忘れてたw
16:40 (A_ki-GM) 7-8+2ar
16:40 (Aki-Dice) あきGM -> 7-8+2D = 7-8+[1,1]<ファンブル> = 1
16:40 (A_Aisha) w
16:40 (A_CGreen) NにPPK、2発当てれば~;;
16:40 (A_Aisha) Lにブラスト~
16:40 (A_CGreen) 今日はほんとに稼いでますね
16:40 (A_Aisha) 2d+11
16:40 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+11 = [6,5]+11 = 22
16:40 (A_ki-GM) 5+2ar
16:40 (Aki-Dice) あきGM -> 5+2D = 5+[3,1] = 9
16:40 (A_Aisha) r30+11@10
16:40 (Aki-Dice) A_Aisha -> Rate30+11@10 = [1,6:7]+11 = 18
16:41 (A_ki-GM) 7-11+2ar
16:41 (Aki-Dice) あきGM -> 7-11+2D = 7-11+[4,6]<MAX:1個> = 6
16:41 (A_CGreen) 2d6+12-2 ハードノッカーで攻撃(両手) 右
16:41 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2 = [4,5]+12-2 = 19
16:42 (A_ki-GM) 5+2ar
16:42 (Aki-Dice) あきGM -> 5+2D = 5+[6,1]<MAX:1個> = 12
16:42 (A_CGreen) r13+11+2@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付)
16:42 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate13+11+2@10 = [1,3:2]+11+2 = 15
16:42 (A_CGreen) 2d6+12-2 ハードノッカーで攻撃(両手) 左
16:42 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2 = [3,2]+12-2 = 15
16:42 (A_ki-GM) 5+2ar
16:42 (Aki-Dice) あきGM -> 5+2D = 5+[3,3] = 11
16:42 (A_CGreen) r13+11+2@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付)
16:42 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate13+11+2@10 = [3,5:4]+11+2 = 17
16:42 (A_ki-GM) 7-4+2ar
16:42 (Aki-Dice) あきGM -> 7-4+2D = 7-4+[2,6]<MAX:1個> = 11
16:43 *A_ki-GM topic : ←-[N,CGreen]-5m-[Randolf,Aisha]-8m-[LUNA]
16:43 (A_Aisha) すっきりw
16:43 (A_Randolf) ふむ、これで後はルナがMにウィンドカッター撃って終わりかな
16:43 (A_Randolf) グリーンってダメージあるよね?
16:44 (A_CGreen) あるけど残り34あるからまだ全然余裕
16:44 (A_Randolf) 2d6 グリーンとアイシャにアースヒール
16:44 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [4,3] = 7
16:44 (A_Randolf) r0+11 グリーン
16:44 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [3,1:0]+11 = 11
16:44 (A_Randolf) r0+11 アイシャ
16:44 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [4,4:2]+11 = 13
16:45 (A_CGreen) ありがとうございます
16:45 (A_Aisha) ほぼ全快。ありがとうです
16:45 (A_ki-GM) やはり、ロボより人が……w
16:45 (A_Randolf) ガーウィーは自我がないからねぇ。ルーンフォークならともかく
16:46 (A_LUNA_) じゃぁ、ウィンドカッターで
16:47 (A_LUNA_) Nに打ちます
16:47 (A_LUNA_) 2d6+10 食らえ
16:47 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+10 = [2,6]+10 = 18
16:47 (A_ki-GM) 7+2ar M抵抗
16:47 (Aki-Dice) あきGM -> 7+2D = 7+[5,5] = 17
16:47 (A_LUNA_) r10+10@10 ダメージ
16:47 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> Rate10+10@10 = [5,4:5]+10 = 15
16:47 (A_ki-GM) 7-6+2ar
16:47 (Aki-Dice) あきGM -> 7-6+2D = 7-6+[2,2] = 5
16:48 *A_ki-GM topic : ←-[CGreen]-5m-[Randolf,Aisha]-8m-[LUNA]
16:48 (A_CGreen) 終わりましたー
16:48 (A_ki-GM) 全・滅!
16:48 (A_ki-GM) そして、同時に明かりが消えます
16:48 (A_Randolf) 【ランドルフ】「おや?」
16:48 (A_ki-GM) 光っているのはアイシャの剣だけですね
16:49 (A_Aisha) じゃぁ、光源は角だけになったw
16:49 (A_ki-GM) 自動     鉄(20G)
16:49 (A_ki-GM) 2~5     弾丸x10(25G)
16:49 (A_ki-GM) 6~8     粗悪な魔道部品(100G)
16:49 (A_ki-GM) 9~     魔道部品(300G)
16:49 (A_Randolf) 暗視はOK?
16:49 (A_ki-GM) さぁ、ガンガン振れ!
16:49 (A_ki-GM) OK
16:50 (A_Randolf) 私は+1だから4体ほど受け持とう
16:50 (A_Randolf) 2d6+1 剥ぎ剥ぎ1
16:50 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+1 = [4,3]+1 = 8
16:50 (A_Randolf) 2d6+1 剥ぎ剥ぎ2
16:50 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+1 = [4,3]+1 = 8
16:50 (A_Randolf) 2d6+1 剥ぎ剥ぎ3
16:50 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+1 = [5,5]+1 = 11
16:50 (A_Randolf) 2d6+1 剥ぎ剥ぎ4
16:50 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+1 = [5,6]+1 = 12
16:50 (A_ki-GM) 800G
16:51 (A_Randolf) 頑張った
16:51 (A_ki-GM) 880G
16:51 (A_CGreen) ルナで4、グリーンで2受け持ちます。アイシャさんも4つお願いします
16:51 (A_CGreen) 2d6 グリーン1
16:51 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [5,4] = 9
16:51 (A_CGreen) 2d6 グリーン2
16:51 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [1,3] = 4
16:51 (A_ki-GM) 戦利品:2600G 欠片:6個
16:52 (A_CGreen) 2d6+3 ルナ1
16:52 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+3 = [4,1]+3 = 8
16:52 (A_ki-GM) 戦利品:2925G 欠片:6個
16:52 (A_CGreen) 2d6+3 ルナ2
16:52 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+3 = [1,2]+3 = 6
16:52 (A_CGreen) 2d6+3 ルナ3
16:52 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+3 = [6,5]+3 = 14
16:52 (A_CGreen) 2d6+3 ルナ4
16:52 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+3 = [6,3]+3 = 12
16:52 (A_ki-GM) 戦利品:3725G 欠片:6個
16:53 (A_Aisha) 私、修正なしですよw
16:53 (A_Aisha) 2d
16:53 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D = [3,3] = 6
16:53 (A_Aisha) 2d
16:53 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D = [4,1] = 5
16:53 (A_Aisha) 2d
16:53 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D = [3,5] = 8
16:53 (A_Aisha) 2d
16:53 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D = [2,1] = 3
16:53 (A_CGreen) 時間の関係ですw
16:54 (A_Aisha) ほらひどいw
16:54 (A_ki-GM) 戦利品:3975G 欠片:6個
16:55 (A_Randolf) これで40分か
16:56 (A_Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、皆疲労はどうかね。私はもう1戦ぐらいは行けそうだが」
16:56 (A_Aisha) 【アイシャ】「少々MPがきついです。」
16:56 (A_CGreen) グリーン、ルナ、アイシャの分、鉄が抜けてないでしょうか?
16:56 (A_ki-GM) 戦利品:4175G 欠片:6個
16:57 (A_Randolf) 【ランドルフ】「では、少し休憩するかね」
16:57 (A_CGreen) 【グリーン】「私もそろそろマナ残量は少ないです。あと、手当ての必要な方はいないですか?」
16:58 (A_Aisha) MP残量13点
16:58 (A_CGreen) HPはバーチャルタフネス切れれば満タン、MPは残り10
17:00 (A_Aisha) 3時間くらい休憩しても大丈夫かな?半分は回復するんですよね?
17:00 (A_Aisha) <MP
17:00 (A_ki-GM) うん
17:01 (A_ki-GM) 端数切り上げ
17:01 (A_Randolf) 【ランドルフ】「まあ、特に急ぐ理由はないし、じっくり攻略すればよかろう」
17:01 (A_CGreen) 【グリーン】「では少し休みましょうか」
17:01 (A_Aisha) 【アイシャ】「助かります。」
17:02 (A_ki-GM) 全員で寝るの?
17:02 (A_Aisha) MPに余裕が無い人、かな?
17:02 (A_CGreen) では、私が見張りに立ちます
17:03 (A_Randolf) うーん、私はまあMP31残ってるから起きてても良いのだが、襲われても気づかないという問題がw
17:03 (A_CGreen) その前にHP変換からヒーリングバレットのいつものコンボをw
17:03 (A_CGreen) まず18点変換
17:04 (A_CGreen) 2d6 自分にバン!
17:04 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [4,4] = 8
17:04 (A_CGreen) r0+6 ヒーリング・バレット回復量1
17:04 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate0+6 = [5,4:3]+6 = 9
17:04 (A_CGreen) 2d6 もう一回自分にバン!
17:04 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [6,2] = 8
17:04 (A_CGreen) r0+6 ヒーリング・バレット回復量2
17:04 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate0+6 = [3,1:0]+6 = 6
17:04 (A_CGreen) 2d6 もう一回自分にバン!
17:04 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [3,6] = 9
17:04 (A_CGreen) r0+6 ヒーリング・バレット回復量3
17:04 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate0+6 = [3,2:0]+6 = 6
17:05 (A_CGreen) これでほぼ完全
17:05 (A_ki-GM) では、何事も無く、ライトが切れて、3時間経過します。
17:05 (A_Randolf) 全快しました
17:05 (A_CGreen) 【グリーン】「皆様、おはようございます」
17:05 (A_Aisha) 【アイシャ】「う~ん・・・むにゃむにゃ・・・あれ?まだ夜・・・?」おきる
17:06 (A_Randolf) 【ランドルフ】「何事もなかったようだね。良かった良かった」
17:07 (A_Aisha) 【アイシャ】「っと、そうだ。冒険の途中でした。」
17:08 (A_Randolf) 【ランドルフ】「しかし、この遺跡にはガーウィーしかいないのだろうか。少々残念だな」
17:08 (A_CGreen) 【グリーン】「それでは灯りの準備ができたら行きましょう」
17:08 (A_Randolf) 【ランドルフ】「もっと高性能な魔法生命体がいるかと期待していたのに」
17:08 (A_Aisha) 【アイシャ】「量がうんざりです。」
17:08 (A_Aisha) 2d ライト~
17:08 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D = [4,3] = 7
17:08 (A_Aisha) 角で
17:09 (A_ki-GM)  
17:09 (A_ki-GM)  
17:09 (A_ki-GM)  
17:09 (A_ki-GM) 6.謎かけ
17:09 (A_ki-GM)  
17:09 (A_ki-GM)  歩いていくと、少しずつ、通路はくだりになり、水が腰の上まで届くようになります。
17:09 (A_ki-GM)  
17:10 (A_ki-GM)  何かする?
17:10 (A_ki-GM)  
17:10 (A_Randolf) マナサーチしてみましょう
17:10 (A_Randolf) 2d6 マナサーチ
17:10 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [2,4] = 6
17:11 (A_ki-GM) 皆さんが光ります。
17:11 (A_CGreen) 【グリーン】「これは歩きにくいですね」
17:11 (A_Randolf) 他には反応なし?大だからかなり広範囲なんだけど
17:11 (A_ki-GM) 反応なし
17:12 (A_Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、近くに魔法生物はいないようだね」
17:12 (A_CGreen) 念のためスケイルレギンス使います。2時間もちます
17:12 (A_ki-GM)  
17:12 (A_Aisha) 私もスケイルレギンス使います。1時間だけですが
17:13 (A_ki-GM)  では、8分ほど歩くと……
17:13 (A_ki-GM)  
17:13 (A_ki-GM)  大きな魔道機械が観音開きの扉の前に立っています。
17:13 (A_ki-GM)  
17:13 (A_ki-GM)  魔物知識判定~
17:13 (A_ki-GM)  
17:13 (A_Aisha) 2d+6
17:13 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+6 = [5,2]+6 = 13
17:13 (A_Randolf) 【ランドルフ】「おお、あれは!」
17:13 (A_Aisha) これじゃ、よくて名前だけですねw
17:13 (A_LUNA_) 2d6+9+1 魔物知識判定
17:13 (A_ki-GM) いや、知りませんw
17:13 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+9+1 = [4,3]+9+1 = 17
17:14 (A_CGreen) 2d6+3 ライダー知力
17:14 (A_ki-GM) 名前が分かりました
17:14 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+3 = [4,4]+3 = 11
17:14 (A_Randolf) 2d6+11+1 マギテック/コンジャラーなのでデータは分かると思うが
17:14 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+11+1 = [5,5]+11+1 = 22
17:14 (A_ki-GM) 知りませんw
17:14 (A_ki-GM) 弱点姦通しました
17:14 (A_ki-GM) 弱点貫通しました
17:15 (A_ki-GM)  
17:15 (A_ki-GM) 9LV ウォードゥーム
17:15 (A_ki-GM) 知能
17:15 (A_ki-GM) 命令を聞く
17:15 (A_ki-GM) 知覚
17:15 (A_ki-GM) 魔法
17:15 (A_ki-GM) 言語
17:15 (A_ki-GM) なし
17:15 (A_ki-GM) 生息地
17:15 (A_ki-GM) 遺跡
17:15 (A_ki-GM) 反応
17:15 (A_ki-GM) 命令による
17:15 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
17:15 (A_ki-GM) 14/18
17:15 (A_ki-GM) 先制値
17:15 (A_ki-GM) 14
17:15 (A_ki-GM) 移動速度
17:15 (A_ki-GM) 18
17:15 (A_ki-GM) 生命抵抗力
17:15 (A_ki-GM) 14(21)
17:15 (A_ki-GM) 精神抵抗力
17:15 (A_ki-GM) 11(18)
17:15 (A_ki-GM)   攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
17:15 (A_ki-GM) 機銃(胴部)     12(19)     2d+10     9(16)     6     60     -
17:15 (A_ki-GM) 機銃(胴部)     12(19)     2d+10     9(16)     6     60     -
17:15 (A_ki-GM) 主砲(砲塔)     9(16)     2d+20     11(18)     6     40     -
17:15 (A_ki-GM) 部位数
17:15 (A_ki-GM) 3(胴部x2、砲塔;コア部位:なし)
17:15 (A_ki-GM) 特殊能力
17:15 (A_ki-GM) ●全身
17:15 (A_ki-GM) 「弾薬」
17:15 (A_ki-GM)  機銃は射程10mで装弾数6、主砲は射程30mで装弾数2のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。弾が尽きると主動作で装填を行ないます。
17:16 (A_ki-GM) 「機械の身体」
17:16 (A_ki-GM)  刃のついた武器からはクリティカルを受けません。
17:16 (A_ki-GM) ●胴部
17:16 (A_ki-GM) 「大きい」
17:16 (A_ki-GM)  部位:胴部のどちらかのHPを0にしなければ、部位:砲塔に近接攻撃できません。両方破壊すると、部位:砲塔は回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。
17:16 (A_ki-GM) 「対人兵器/12(19)/生命抵抗力/消滅」
17:16 (A_ki-GM)  ウォードゥームを中心に「半径6m/20」の範囲に細かい金属片を撒き散らし、攻撃します。抵抗に失敗した対象へ「20」点の物理ダメージを与えます。
17:16 (A_ki-GM)  この能力は1度の戦闘中に2回しか使えません。
17:16 (A_ki-GM) ●砲塔
17:16 (A_ki-GM) 「精密射撃&鷹の目」
17:16 (A_ki-GM)  乱戦に飛び道具を打ち込んでも誤射しません。また、遮蔽や乱戦エリアを越した先のキャラクターにも射撃攻撃できます。
17:16 (A_ki-GM) 「防御膜展開」
17:16 (A_ki-GM)  炎、風、水、土、雷属性による物理ダメージ、魔法ダメージを受けると、自らを対象に直前に受けた属性を無効化する防御膜を張ります。この動作は「補助動作」として扱われ、新しく張りなおすと、以前の防御膜の効果は失われます。
17:16 (A_ki-GM) 弱点
17:16 (A_ki-GM) 雷属性ダメージ+3点
17:16 (A_ki-GM) 戦利品 自動     鉄塊(100G)
17:16 (A_ki-GM) 2~8     希少な魔道部品(900G)
17:16 (A_ki-GM) 10~     未知の魔道部品(2400G)
17:16 (A_ki-GM)  魔動機文明時代、戦闘用に量産された、四足歩行の巨大な機械です。大砲の直径は人間の胴体ほどもあり、極めて協力です。砲塔を破壊するには胴体を撃破せねばならず、圧倒的な火力に加えて防御膜まで張ることができるため、攻守共に優れた性能を発揮します。
17:16 (A_ki-GM)  
17:16 *A_ki-GM topic : ←[Double door][W.D.]-10m-[CGreen]-5m-[Randolf,Aisha]-5m-[LUNA]
17:17 (A_ki-GM)  
17:17 (A_ki-GM)  大きな魔道機械は魔動機文明語で次のような問いを発します。
17:17 (A_ki-GM)  
17:17 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「ガソリンの取り扱いには注意が必要ですが、特に夏場はより注意が必要です。どうしてでしょう?」
17:17 (A_ki-GM)  
17:17 (A_ki-GM)  制限時間30分!
17:17 (A_Aisha) 気化するから
17:17 (A_ki-GM) ブーッ!
17:17 (A_Randolf) これはプレイヤー知識で答えろってことで良いのか?
17:17 (A_ki-GM) うん
17:18 (A_ki-GM) ちょっと退席するので、その間に答えを列挙しておいて。
17:19 (A_CGreen) 謎々なのか、実際の知識の話なのか迷いますね
17:19 (A_Randolf) うーん、実際の知識だとしたら、正直気化しやすくなるから以上の理由は思いつかないなぁ
17:20 (A_CGreen) それもそうですね
17:20 (A_ki-GM) なぞなぞです
17:20 (A_Aisha) 静電気で引火するというのなら、冬っぽいですしね
17:21 (A_LUNA_) 温度で粘性が変化するとかあるのかなぁ
17:21 (A_LUNA_) なぞなぞか
17:22 (A_ki-GM) 5分経過
17:26 (A_LUNA_) 夏場=かき(夏季) で、 ガソリンにかき(火気)は厳禁だから
17:26 (A_CGreen) おおー
17:26 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「10分経過」
17:27 (A_Aisha) あ~、なるほど
17:27 (A_CGreen) 通訳します
17:27 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「正解! おめでとうございます! 奥のサンプルをお持ちください!」
17:27 (A_CGreen) て、ルナ自分で言えるか
17:27 (A_ki-GM) よけよけ
17:28 (A_LUNA_) いえますよ!
17:28 (A_Randolf) 【ランドルフ】「なるほど。そう来ましたか。やりますねー、ルナさん」
17:28 (A_LUNA_) そのためだけにセージをあげたのでw
17:28 (A_LUNA_) 【ルナ】「まったく、わかりにくいとんちね」
17:28 (A_Aisha) 火気は気付かなかったw
17:29 (A_CGreen) 【グリーン】「何はともあれ、これで先に進めますね」
17:29 (A_Randolf) 【ランドルフ】「うーむ、ウォードゥームの戦闘力にも興味はありますが、流石に危険ですかねぇ」
17:29 (A_Aisha) 戦闘はもうお腹一杯ですw
17:30 (A_Aisha) では、進むということで?
17:30 (A_CGreen) 【グリーン】「先へ進みましょう」
17:30 (A_Randolf) 【ランドルフ】「実戦データの採取はまたの機会にしますか。残念ですねぇ」
17:31 (A_LUNA_) 【ルナ】「さっさと先のお宝を手に入れましょ。でも、大体いつも最後にいやらしい罠があるから気をつけてね」
17:31 (A_CGreen) ランドルフさんが好奇心爆発しないうちに進みましょうw
17:31 (A_Aisha) お~w
17:32 (A_ki-GM) では、扉を開けますか?
17:32 (A_Randolf) では、名残惜しげに振り返りながら進みましょう
17:32 (A_LUNA_) その前に扉を探索します
17:32 (A_LUNA_) 2d6+9 罠をチェック
17:32 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+9 = [6,3]+9 = 18
17:32 (A_ki-GM) 罠も仕掛けも見つからなかった。
17:32 (A_CGreen) 眼鏡もあるから19ですね
17:33 (A_ki-GM) あ、じゃあ、気づいた。
17:33 (A_ki-GM) すごい静電気が溜まっています。
17:33 (A_Randolf) そして、ガソリンくさかったりするのだろうかw
17:33 (A_ki-GM) 解除の目標値は19。
17:33 (A_LUNA_) 【ルナ】「これはすごい静電気ね。このまま触るとぴりぴりしそうだわ」
17:34 (A_Randolf) ここも水に浸かってるの?
17:34 (A_LUNA_) 2d6 フェアリーウィッシュ
17:34 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6 = [5,4] = 9
17:34 (A_ki-GM) うん
17:34 (A_LUNA_) 集中して倍時間で解除してみるから、警戒お願いね
17:34 (A_Randolf) じゃあ、全員食らうなぁ
17:34 (A_CGreen) 了解です
17:34 (A_Randolf) とは言え、どうしようもない
17:35 (A_LUNA_) 2d6+8+1+2+1+1 これでだめならどうしようもない
17:35 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+8+1+2+1+1 = [2,6]+8+1+2+1+1 = 21
17:35 (A_ki-GM) 静電気は無事はらわれました
17:36 (A_Randolf) 【ランドルフ】「おお、上手くいったようですね」
17:36 (A_LUNA_) 【ルナ】「なんとかうまくいったわ」
17:36 (A_CGreen) 【グリーン】「では開けますね」
17:36 (A_LUNA_) この先のためにもういっかいフェアリーウィッシュ
17:36 (A_LUNA_) 2d6
17:36 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6 = [3,1] = 4
17:38 (A_LUNA_) 扉を開けて進みます
17:38 (A_ki-GM)  
17:38 (A_ki-GM)  
17:38 (A_ki-GM)  
17:38 (A_ki-GM) 7.宝の間
17:38 (A_ki-GM)  
17:38 (A_ki-GM)  目的の部屋には様々な剣が並べられていた。
17:38 (A_ki-GM)  
17:39 (A_ki-GM)  奥にサーベルx2、ロングソード、エストックが立てかけられている。
17:39 (A_ki-GM)  
17:39 (A_Randolf) 【ランドルフ】「ほう、奇しくも入口にあったのと同じ剣ですねぇ。これは興味深い」
17:40 (A_Randolf) 2d6 まあ、とりあえずマナサーチ
17:40 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [6,5] = 11
17:40 (A_Aisha) 【アイシャ】「ここには、罠とかないでしょうか?」
17:40 (A_CGreen) 【グリーン】「まずは罠を調べましょう。床、壁、武器自体、さまざまな場所に罠があった報告があります」
17:40 (A_ki-GM) 天井が明るく光っています。
17:41 (A_ki-GM) 部屋全体が反応していますね。
17:41 (A_Randolf) 【ランドルフ】「やはりそうですか。このような初歩の魔法ではこのぐらいが精いっぱいということですね」
17:42 (A_CGreen) 罠の探索をします。まずは壁あたり
17:43 (A_ki-GM) では、壁に行く途中で罠感知
17:43 (A_Randolf) まあ、折角ですからアナライズもかけておきましょう。念のため
17:44 (A_ki-GM) アナライズ、どこに?
17:44 (A_Randolf) 天井?
17:44 (A_ki-GM) 天井です
17:44 (A_Randolf) とりあえず、マナサーチに強く反応した天井
17:45 (A_ki-GM) 小さな穴が無数に空いていますね。
17:45 (A_ki-GM) それはそれとして、罠感知。
17:45 (A_CGreen) 2d6+6 スカウト知力
17:45 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+6 = [5,1]+6 = 12
17:45 (A_ki-GM) カチ
17:46 (A_Randolf) 【ランドルフ】「ふーむ、天井に穴があるなぁ。あそこからまたレーザーバレットが撃たれるのだろうか」
17:46 (A_ki-GM) 全員軽業判定どうぞ!
17:46 (A_Randolf) 2d6 無理無理
17:46 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [5,3] = 8
17:46 (A_CGreen) 2d6+6 スカウト敏捷
17:46 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+6 = [3,1]+6 = 10
17:46 (A_Aisha) 金属鎧は、ペナどれくらい?
17:46 (A_LUNA_) 2d6+8 軽業
17:46 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+8 = [5,3]+8 = 16
17:46 (A_ki-GM) -4
17:47 (A_Aisha) 2d-4
17:47 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D-4 = [1,1]-4 = -2
17:47 (A_Aisha) w
17:47 (A_ki-GM) では、全員
17:47 (A_ki-GM) 天井の穴から噴き出してきた黒い液体を被りました!
17:47 (A_ki-GM) 全身真っ黒です。
17:48 (A_CGreen) 石油などではない?
17:48 (A_ki-GM) 見識判定どうぞ
17:48 (A_Aisha) 2d+6 見識
17:48 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+6 = [1,1]+6 = 8
17:48 (A_Randolf) 【ランドルフ】「おや、これは予想外。何かね、これは(クンクン)」
17:48 (A_CGreen) 2d6 平目
17:48 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [6,5] = 11
17:48 (A_Aisha) またw
17:48 (A_Randolf) 2d6+11+1 何だろう
17:48 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+11+1 = [2,5]+11+1 = 19
17:48 (A_CGreen) 順調ですw
17:49 (A_LUNA_) 2d6+9+1+1 フェアリーウィッシュ使います
17:49 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+9+1+1 = [1,1]+9+1+1 = 13
17:49 (A_LUNA_) 50点;;
17:49 (A_ki-GM) 「スミ・オブ・オクトパス」魔動機文明時代のイタズラアイテム。1ヶ月間落ちない魔法の墨。非常に恥ずかしい。
17:50 (A_Randolf) 【ランドルフ】「これは単なる悪戯ですねぇ。しかし、宝物庫にこんな仕掛けをしておく意味がさっぱり分かりませんなぁ」
17:50 (A_Aisha) 【アイシャ】「・・・一ヶ月・・・」
17:50 (A_Randolf) 【ランドルフ】「とりあえず、サンプルを採取しておかなければ(いそいそ)」
17:51 (A_ki-GM) では、見識判定まとめ振り
17:51 (A_CGreen) 【グリーン】「すみません、やはり探索は任せた方がよさそうです」
17:51 (A_CGreen) 何回?
17:51 (A_ki-GM) 1回
17:52 (A_Randolf) 集中していい?
17:52 (A_LUNA_) 【ルナ】「いや、手伝って。ここは大変よ」
17:52 (A_CGreen) 2d6 平目
17:52 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [3,1] = 4
17:52 (A_ki-GM) 今のキミたちはスミでそれどころではありませんね
17:52 (A_Randolf) 2d6+11+1 ああ、剣を調べるとかじゃないのか
17:52 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+11+1 = [5,3]+11+1 = 20
17:53 (A_ki-GM) 剣は〈魔法の武器+1〉Bランク です。
17:53 (A_ki-GM) 4本とも
17:53 (A_LUNA_) 2d6+9+1 まとめ振りのやつ
17:53 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+9+1 = [3,4]+9+1 = 17
17:53 (A_ki-GM) 剣は〈魔法の武器+1〉Bランク です。
17:55 (A_ki-GM) では、壁の探索どうぞ。
17:55 (A_CGreen) 2d6+6 スカウト知力
17:55 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+6 = [1,1]+6 = 8
17:55 (A_ki-GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした。
17:55 (A_Aisha) 1ゾロが急に頻発にw
17:56 (A_CGreen) グリーンの目は節穴になっている!
17:56 (A_ki-GM) やはり本家には勝てんかw
17:56 (A_CGreen) いや、まだ3回。今日のGMには勝てないw
17:57 (A_ki-GM) 振っている回数比が違うわぁ!w
17:57 (A_CGreen) (そっぽ向いて口笛)
17:59 (A_CGreen) まあ、それはそれとして探索を続けます。まず、剣の台座、あと、剣自体
17:59 (A_CGreen) 2d6+6 スカウト知力 台座
17:59 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+6 = [1,5]+6 = 12
18:00 (A_ki-GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした。
18:00 (A_CGreen) 2d6+6 スカウト知力 剣自体
18:00 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+6 = [6,4]+6 = 16
18:00 (A_ki-GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした。
18:00 (A_CGreen) では、剣を回収します
18:00 (A_ki-GM) あい
18:01 (A_CGreen) 何も起きなければこのまま撤収、でよいでしょうか
18:01 (A_ki-GM) では、エントランスまで撤収しました。
18:01 (A_LUNA_) ルナはある事実時気づいたため、とってもやる気をなくしてます、現在
18:02 (A_Randolf) 一体何がw
18:02 (A_LUNA_) いや、こんなのじゃ探し人の情報が見つかっても探しにいけないじゃないの><
18:03 (A_CGreen) まあまあ、移動で2週間ですから、たかだかもう2週間です
18:04 (A_ki-GM) ちなみに次回から1セッション1週間の時間経過制度を導入します。
18:04 (A_ki-GM) セッション間の生活費がかかるので、浪費は控えめに。
18:04 (A_Randolf) すると、シュラーフェン来るだけで5週間かかるのか。そりゃー効率悪いなぁ
18:05 (A_CGreen) あらら、仕方ない。帰ったらフードつきロングマントを買いましょう
18:05 (A_LUNA_) 【ルナ】「そんなこといって、戻ったときに情報が入ってたらどうするのよ!」
18:05 (A_LUNA_) 【ルナ】「あたしはもう絶対ここには来ないわよ」
18:05 (A_Randolf) よし、いっそ、シュラーフェン遺跡の側に住もう!
18:05 (A_ki-GM) では、エントランスに戻ったところで、休憩~
18:05 (A_Aisha) やっぱり終わらないのかw
18:06 (A_Randolf) 【ランドルフ】「ここはなかなか興味深い遺跡ですねー。この辺りに越してきて腰を据えて捜索しましょうかねぇ」
18:06 (A_ki-GM) 家を買えば可能だよ!w
18:06 (A_CGreen) ランドルフさんにディスガイズ掛けてもらうとかw
18:07 (A_Randolf) 1時間しか持たないよ
18:07 (A_ki-GM)  
18:07 (A_ki-GM) ---------- 休憩&雑談 ----------
18:07 (A_ki-GM)  
18:08 (A_CGreen) 会うのは一日一時間、という小学生のファミコンような制限がw
18:08 (A_LUNA_) なんというw
18:08 (A_LUNA_) というか、そのうちルナの彼氏(ヤコブの兄)もPCとして作るかどうかが悩ましい
18:09 (A_Aisha) 1キャンペーン一人だと、もう作れませんしね~
18:11 (A_ki-GM) ミストキャッスルが
18:11 (A_CGreen) どっちか言うとNPCで欲しい設定だけど。ヤコブとルナってお互い認識あるんでしょうか?
18:11 (A_ki-GM) 1stとジンガイズはある
18:11 (A_LUNA_) あります
18:11 (A_ki-GM) 同じ宿だから
18:12 (A_LUNA_) というか、ルナはヤコブがいるからフォーンチェアのところを選んだんです
18:12 (A_CGreen) なるほど
18:12 (A_ki-GM) ヒューレとパスカは他のPTのことを知りません
18:12 (A_LUNA_) じゃないと、クラリッサの立場が微妙に><
18:13 (A_CGreen) 実はカイルはルナと一緒にシュラーフェンを潜っていたりする
18:14 (A_LUNA_) そういえばカイルはそうだ
18:14 (A_LUNA_) ルナはヤコブを手のかかる義弟と見てます。(冒険者としては当然ヤコブのほうが先輩)
18:15 (A_LUNA_) カイルのポジション、どうなるんだろうか
18:16 (A_LUNA_) あと、ルナは彼氏に出会えれば冒険者になった理由がなくなるので彼氏の首に縄をつけてでも村に帰ろうとする気がします
18:16 (A_CGreen) まあ一時帝都にいたけど南に行って現在音信不通、では。あの辺連絡悪そうですし
18:19 (A_CGreen) そういえば、小神キアサックスは今どっちにいるんだろう
18:21 (A_LUNA_) カロカンにくっついてきてる印象が
18:22 (A_CGreen) けど、カロカンも二刀流まで取ってるから特殊魔法の恩恵あまり無いんだよねえ
18:23 (A_LUNA_) というか、カロカンは神官にはならないw
18:23 (A_CGreen) あきらかに向いてないからねw
18:23 (A_LUNA_) 小うるさいから適当に暇そうな人間を神官にしてやれ、程度の感覚です
18:24 (A_ki-GM) ---------- 休憩&雑談 終わり ----------
18:24 (A_ki-GM)  
18:24 (A_CGreen) けどあの神様、自分からなるっていうと拒否してきそうだよねw
18:25 (A_Aisha) つむじまがりだからw
18:25 (A_LUNA_) w
18:25 (A_ki-GM)  
18:25 (A_ki-GM) さて、入口から外に出ようとした皆様
18:26 (A_ki-GM)  
18:26 (A_ki-GM) 危険感知
18:26 (A_Aisha) 2d
18:26 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D = [5,3] = 8
18:26 (A_CGreen) 2d6+6 スカウト知力
18:26 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+6 = [4,4]+6 = 14
18:27 (A_LUNA_) 2d6+9
18:27 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+9 = [5,1]+9 = 15
20:42 (A_Randolf) さて、俺が危険感知を振ればいいのかな
20:42 (A_Randolf) 2d6 一応
20:42 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [3,4] = 7
20:45 (A_ki-GM) 不意討ちを受けます
20:46 *A_ki-GM topic : ←[蠍, 蠍]-10m-[CGreen]-5m-[Randolf,Aisha]-5m-[LUNA]
20:46 *A_ki-GM topic : ←[蠍, 蠍]-25m-[CGreen]-5m-[Randolf,Aisha]-5m-[LUNA]
20:48 (A_CGreen) これは私が2発撃たれる流れでしょうか?
20:49 (A_ki-GM) YES
20:50 (A_CGreen) まあ、それはむしろ望むところ
20:50 (A_ki-GM) 9+2ar バーン!>グリーン
20:50 (Aki-Dice) あきGM -> 9+2D = 9+[1,5] = 15
20:50 (A_ki-GM) 9+2ar バーン!>グリーン
20:50 (Aki-Dice) あきGM -> 9+2D = 9+[3,2] = 14
20:51 (A_CGreen) 2d6+10-2 回避!1
20:51 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10-2 = [1,2]+10-2 = 11
20:51 (A_CGreen) 2d6+10-2 回避!2
20:51 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10-2 = [6,5]+10-2 = 19
20:51 (A_CGreen) 一発もらいます
20:51 (A_ki-GM) 2d+8 魔法ダメージ
20:51 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+8 = [3,5]+8 = 16
20:52 (A_CGreen) 29/45まだまだ
20:52 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
20:52 (A_Aisha) 3m前進ファイアボール
20:52 (A_Randolf) 魔物知識判定しよう
20:53 (A_CGreen) 2d6+3 ライダー知力 まず魔物知識
20:53 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+3 = [6,5]+3 = 14
20:53 (A_Aisha) と、そうですね
20:53 (A_Aisha) 2d+6
20:53 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+6 = [6,2]+6 = 14
20:53 (A_Randolf) 2d6+11+1 不意討ちとは卑怯なー
20:53 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+11+1 = [3,1]+11+1 = 16
20:54 (A_ki-GM)  
20:54 (A_ki-GM) 9LV シザースコーピオン
20:54 (A_ki-GM) 知能
20:54 (A_ki-GM) 人間並み
20:54 (A_ki-GM) 知覚
20:54 (A_ki-GM) 五感(暗視)
20:54 (A_ki-GM) 言語
20:54 (A_ki-GM) 汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語
20:54 (A_ki-GM) 生息地
20:54 (A_ki-GM) 砂漠、遺跡
20:54 (A_ki-GM) 反応
20:54 (A_ki-GM) 敵対的
20:54 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
20:54 (A_ki-GM) 15/20
20:55 (A_ki-GM) 先制値
20:55 (A_ki-GM) 16
20:55 (A_ki-GM) 移動速度
20:55 (A_ki-GM) 17
20:55 (A_ki-GM) 生命抵抗力
20:55 (A_ki-GM) 11(18)
20:55 (A_ki-GM) 精神抵抗力
20:55 (A_ki-GM) 11(18)
20:55 (A_ki-GM)   攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
20:55 (A_ki-GM) 武器(上半身)     11(18)     2d+8     11(18)     9     46     37
20:55 (A_ki-GM) ハサミ(ハサミ)     11(18)     2d+12     10(17)     6     32     16
20:55 (A_ki-GM) 尻尾(下半身)     10(17)     2d+9     10(17)     9     52     18
20:55 (A_ki-GM) 部位数:3(上半身、ハサミ、下半身) コア部位:上半身
20:55 (A_ki-GM) 特殊能力
20:55 (A_ki-GM) ●上半身
20:55 (A_ki-GM) 「魔動機術7レベル/魔力10(17)」
20:55 (A_ki-GM)  7レベルまでの魔動機術が使えます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。
20:55 (A_ki-GM) 「射撃(精密射撃)/9(16)/回避力/消滅」
20:55 (A_ki-GM)  銃による攻撃を行えます。最大装填数は4。射程は30mです。
20:55 (A_ki-GM) ●下半身
20:55 (A_ki-GM) 「尻尾の毒/10(17)/生命抵抗力/消滅」
20:55 (A_ki-GM)  尻尾の攻撃が命中したとき、対象に生命抵抗力判定を行わせます。判定に失敗した対象には「10」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
20:55 (A_ki-GM) 「弱体化」
20:55 (A_ki-GM)  部位:下半身のHPが0以下になると、部位:上半身と部位:ハサミは回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
20:55 (A_ki-GM) 弱点
20:55 (A_ki-GM) 物理ダメージ+2点
20:56 (A_ki-GM) 戦利品 自動     サソリの殻(50G)
20:56 (A_ki-GM) 2~6     なし
20:56 (A_ki-GM) 7~10     毒針と毒袋(800G)
20:56 (A_ki-GM) 11~     毒針と猛毒袋(1200G)
20:56 (A_ki-GM)  アンドロスコーピオンの戦士種です。通常種を率いていたり、緊急時に隊伍をなして出撃します。通常のアンドロスコーピオンと違い、サソリの胴体から大きなハサミが出ていて、これで敵を切り刻みます。
20:56 (A_ki-GM)  
20:56 *A_ki-GM topic : ←[蠍(上,ハ,下), 蠍(上,ハ,下)]-25m-[CGreen]-5m-[Randolf,Aisha]-5m-[LUNA]
20:58 (A_ki-GM) どぞ
20:59 (A_CGreen) 3m前進しつつ自分にヒーリングバレット×2
21:00 (A_CGreen) あと、ケンタウロスレッグ起動
21:00 *A_ki-GM topic : ←[蠍(上,ハ,下), 蠍(上,ハ,下)]-22m-[CGreen]-8m-[Randolf,Aisha]-5m-[LUNA]
21:00 (A_CGreen) 2d6+2d6 バンバン
21:00 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+2D6 = [5,6]+[5,4] = 20
21:00 (A_CGreen) r0+6 ヒーリング・バレット回復量 右
21:00 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate0+6 = [4,2:1]+6 = 7
21:00 (A_CGreen) r0+6 ヒーリング・バレット回復量 左
21:00 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate0+6 = [3,4:2]+6 = 8
21:00 (A_Randolf) 2d6+11 スパーク
21:00 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+11 = [2,6]+11 = 19
21:01 (A_ki-GM) 11+2ar A抵抗
21:01 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,4] = 16
21:01 (A_ki-GM) 11+2ar B抵抗
21:01 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[6,2]<MAX:1個> = 19
21:01 (A_ki-GM) ダメージこーい!
21:02 (A_Randolf) r0+11@10 乱戦状態じゃないから全部入るね
21:02 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11@10 = [6,3:3]+11 = 14
21:02 (A_Randolf) じゃあ、アイシャにもファイアーボールを打って貰おう
21:03 (A_CGreen) 3m前進してファイヤーボール(代理)
21:03 (A_CGreen) 2d6+10 ドカーン
21:03 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [3,1]+10 = 14
21:03 *A_ki-GM topic : ←[蠍(上,ハ,下), 蠍(上,ハ,下)]-22m-[CGreen]-5m-[Aisha]-3m-[Randolf]-5m-[LUNA]
21:03 (A_ki-GM) 11+2ar A抵抗
21:03 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[5,4] = 20
21:03 (A_ki-GM) 11+2ar B抵抗
21:03 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,2] = 15
21:04 (A_LUNA_) 2d6+9+1  いまさらこっそり魔物知識判定 「近くで見なきゃわからないのよ!」
21:04 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+9+1 = [2,6]+9+1 = 18
21:04 (A_CGreen) r20+10 ダメージ半減
21:04 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate20+10 = [5,2:5]+10 = 15
21:06 (A_ki-GM) いてて
21:07 (A_ki-GM) ルナ!
21:07 (A_LUNA_) 3m前進してランドルフに近づきつつウィンドカッター距離拡大をAの上半身に
21:07 (A_LUNA_) 2d6+10 食らえ
21:07 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+10 = [5,2]+10 = 17
21:07 (A_ki-GM) 11+2ar A抵抗
21:07 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,5] = 17
21:08 (A_LUNA_) r10+10 ダメージ半減
21:08 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> Rate10+10 = [4,3:3]+10 = 13
21:08 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド!
21:09 *A_ki-GM topic : ←[蠍(上,ハ,下), 蠍(上,ハ,下)]-19m-[CGreen]-5m-[Aisha]-3m-[Randolf]-5m-[LUNA]
21:09 (A_ki-GM) 2ar+10 A【スモーク・ボム】!
21:09 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10 = [5,2]+10 = 17
21:09 *A_LUNA_ topic : ←[蠍(上,ハ,下), 蠍(上,ハ,下)]-19m-[CGreen]-5m-[Aisha]-3m-[Randolf]-2m-[LUNA]
21:10 *A_ki-GM topic : ←[蠍(上,ハ,下), 蠍(上,ハ,下)]-10m-(5mR煙)-9m-[CGreen]-5m-[Aisha]-3m-[Randolf]-5m-[LUNA]
21:10 (A_ki-GM) 2ar+10 B???
21:10 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10 = [4,3]+10 = 17
21:10 (A_ki-GM) r0+10 B???
21:10 (Aki-Dice) あきGM -> Rate0+10 = [3,3:1]+10 = 11
21:10 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
21:10 (A_LUNA_) ルナはランドルフに3m近づいてますよ!
21:11 *A_LUNA_ topic : ←[蠍(上,ハ,下), 蠍(上,ハ,下)]-10m-(5mR煙)-9m-[CGreen]-5m-[Aisha]-3m-[Randolf]-2m-[LUNA]
21:11 (A_Randolf) 今のうちに、ガンガン強化しちゃおうw
21:12 (A_Randolf) 2d6 全員にプロテクション
21:12 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [2,5] = 7
21:13 (A_CGreen) 自分にエンチャ
21:13 (A_CGreen) 2d6
21:13 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [5,5] = 10
21:13 (A_LUNA_) 2d6+10 グリーンにバーチャルタフネス
21:13 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+10 = [6,1]+10 = 17
21:14 (A_CGreen) アイシャさんは自分にバイタリティにしよう。毒あるし
21:14 (A_Randolf) うむ、順当なところだね
21:14 (A_CGreen) 2d6
21:14 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [6,1] = 7
21:14 (A_CGreen) かかった
21:14 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド!
21:15 (A_ki-GM) 2ar+10 A???
21:15 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10 = [4,2]+10 = 16
21:15 (A_ki-GM) 2ar+10 B???
21:15 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10 = [2,6]<MAX:1個>+10 = 18
21:15 *A_ki-GM topic : ←[蠍(上,ハ,下), 蠍(上,ハ,下)]-?m-(5mR煙)-9m-[CGreen]-5m-[Aisha]-3m-[Randolf]-2m-[LUNA]
21:15 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
21:17 (A_Randolf) 2d6 全員にカンタマ。グレネード使ってくるかもしれん
21:17 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [2,3] = 5
21:17 (A_CGreen) アイシャにエンチャ
21:17 (A_CGreen) 2d6
21:17 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [2,3] = 5
21:18 (A_LUNA_) 2d6+10 ランドルフにバーチャルダフネス
21:18 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+10 = [1,6]+10 = 17
21:18 (A_LUNA_) あと、1mだけ下がります
21:19 *A_LUNA_ topic : ←[蠍(上,ハ,下), 蠍(上,ハ,下)]-?m-(5mR煙)-9m-[CGreen]-5m-[Aisha]-3m-[Randolf]-3m-[LUNA]
21:20 (A_ki-GM) アイシャはグリーンにバイタリティかな?
21:21 (A_Aisha) 1m後退して、私とグリーンさんにバイタリティ
21:21 (A_Aisha) 2d 一括
21:21 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D = [5,4] = 9
21:21 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド!
21:21 (A_ki-GM) 2ar+10 A???
21:21 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10 = [4,5]+10 = 19
21:21 (A_Aisha) ごめん、ぐりーんさんだけw
21:22 (A_ki-GM) r0+10 A???
21:22 (Aki-Dice) あきGM -> Rate0+10 = [2,6:2]+10 = 12
21:22 (A_ki-GM) 2ar+10 B???
21:22 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10 = [2,1]+10 = 13
21:24 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
21:24 (A_Randolf) このラウンドまで、煙あるんだよね?
21:24 (A_ki-GM) あります
21:24 (A_Randolf) 2d6 じゃあ、全員にスペルエンハンス。これで大体かけ終わったかな
21:24 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [3,1] = 4
21:25 (A_LUNA_) 自分にバーチャルタフネス
21:25 (A_LUNA_) 2d6+10
21:25 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+10 = [4,2]+10 = 16
21:26 (A_CGreen) 自分にシャドウボディ
21:26 (A_CGreen) 2d6
21:26 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [5,1] = 6
21:27 (A_ki-GM) アイシャ
21:28 (A_Aisha) ん~・・・できることが・・・
21:28 (A_CGreen) 待機でもいい気はする
21:28 (A_Randolf) 距離を調整しておくか、パスでも良いんじゃない?
21:28 (A_Aisha) では、待機で
21:28 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド!
21:29 *A_ki-GM topic : ←[蠍(上,ハ,下), 蠍(上,ハ,下)]-12m-[CGreen]-5m-[Aisha]-3m-[Randolf]-3m-[LUNA]
21:29 *A_ki-GM topic : ←[蠍(上,ハ,下), ]-12m-[蠍(上,ハ,下),CGreen]-5m-[Aisha]-3m-[Randolf]-3m-[LUNA]
21:30 (A_ki-GM) 11+2ar 上半身B>グリーン
21:30 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[6,6]<MAX:2個> = 23
21:30 (A_CGreen) 2d6+10+1 回避!(シャドウボディ発動)
21:30 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10+1 = [1,3]+10+1 = 15
21:30 (A_ki-GM) 2d+8 グサ!
21:30 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+8 = [6,1]+8 = 15
21:31 (A_ki-GM) 11+2ar ハサミB>グリーン
21:31 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,1]<ファンブル> = 13
21:31 (A_ki-GM) 10+2ar 下半身B>グリーン
21:31 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[6,6]<MAX:2個> = 22
21:31 (A_Randolf) すごい出目だなw
21:32 (A_ki-GM) ありえんw
21:32 (A_CGreen) 2d6+10+1 回避!(シャドウボディ発動) 私が賽を振る意味がないw
21:32 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10+1 = [1,5]+10+1 = 17
21:32 (A_Aisha) 6ぞろ、1ぞろ、6ぞろw
21:32 (A_ki-GM) 2d+8 プス!
21:32 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+8 = [5,3]+8 = 16
21:32 (A_ki-GM) 10+2ar 毒毒
21:32 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[2,4] = 16
21:33 (A_CGreen) 2d6+10+2 生命力抵抗
21:33 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10+2 = [1,3]+10+2 = 16
21:33 (A_CGreen) バイタリティに感謝です!
21:33 (A_Randolf) あぶねぇ
21:34 *A_ki-GM topic : ←[蠍(上,ハ,下),CGreen]-5m-[蠍(上,ハ,下),Aisha]-3m-[Randolf]-3m-[LUNA]
21:34 (A_CGreen) 35/55まだ結構元気
21:34 (A_Aisha) あ、こっちきた
21:34 (A_ki-GM) 11+2ar 上半身A>アイシャ
21:34 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,5] = 18
21:34 (A_Aisha) 2d+10
21:34 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+10 = [3,1]+10 = 14
21:34 (A_ki-GM) 11+2ar ハサミA>アイシャ
21:34 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[6,2]<MAX:1個> = 19
21:34 (A_ki-GM) 2d+8 グサ!
21:34 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+8 = [5,4]+8 = 17
21:34 (A_Aisha) 2d+10
21:34 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+10 = [6,2]+10 = 18
21:35 (A_ki-GM) 2d+12 ジョキ!
21:35 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+12 = [6,2]+12 = 20
21:35 (A_ki-GM) 10+2ar 下半身A>アイシャ
21:35 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[1,1]<ファンブル> = 12
21:35 (A_Randolf) む、まずいな。グリーンが見えなくなった
21:35 (A_Aisha) えっと、
21:36 (A_Aisha) 5点、8点、かな
21:36 (A_ki-GM) 硬いなぁ
21:36 (A_Aisha) 金属鎧ですのでw
21:36 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
21:37 (A_Randolf) まず、3m後退しよう
21:37 (A_Randolf) OK?
21:37 (A_ki-GM) それに対応して乱戦領域に巻き込む
21:37 (A_Randolf) うむ、やはり
21:37 (A_ki-GM) 3mR乱戦領域だからな
21:37 *A_ki-GM topic : ←[蠍(上,ハ,下),CGreen]-5m-[蠍(上,ハ,下),Aisha],Randolf]-6m-[LUNA]
21:37 (A_Randolf) じゃあ、見えるようになったからグリーンとアイシャにアースヒールー
21:37 (A_Randolf) 2d6
21:37 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [4,6] = 10
21:37 (A_Aisha) すごい戦術的な判断w
21:37 *A_ki-GM topic : ←[蠍(上,ハ,下),CGreen]-5m-[蠍(上,ハ,下),Aisha,Randolf]-6m-[LUNA]
21:37 (A_Randolf) r0+11+1 グリーン
21:37 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11+1 = [3,4:2]+11+1 = 14
21:38 (A_Randolf) r0+11+1 アイシャ
21:38 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11+1 = [3,4:2]+11+1 = 14
21:38 (A_Aisha) ありがとうございます~
21:38 (A_CGreen) マッスルベアー、キャッツアイ、ターゲットサイト起動、Bの上半身を3回パンチ
21:38 (A_CGreen) ありがとうございます
21:38 (A_Randolf) まあ、ランドルフは次のラウンドには立ってない可能性大だけど、みんな頑張れw
21:38 (A_CGreen) 2d6+12-2+1+1 ハードノッカーで攻撃(両手、猫目、タゲサ付) 右
21:38 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2+1+1 = [4,3]+12-2+1+1 = 19
21:39 (A_ki-GM) 11+2ar+1
21:39 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D+1 = 11+[1,3]+1 = 16
21:39 (A_CGreen) r13+11+2+1@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付)
21:39 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate13+11+2+1@10 = [1,3:2]+11+2+1 = 16
21:39 (A_CGreen) 2d6+12-2+1+1 ハードノッカーで攻撃(両手、猫目、タゲサ付) 左
21:39 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2+1+1 = [4,3]+12-2+1+1 = 19
21:39 (A_ki-GM) 11+2ar+1
21:39 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D+1 = 11+[4,5]+1 = 21
21:40 (A_CGreen) 2d6+12+1+1 ハードノッカーで攻撃(猫目、タゲサ付)
21:40 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12+1+1 = [6,6]+12+1+1 = 26
21:40 (A_ki-GM) 11+2ar+1
21:40 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D+1 = 11+[4,4]+1 = 20
21:40 (A_CGreen) r13+11+2+1@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付)
21:40 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate13+11+2+1@10 = [3,2:3]+11+2+1 = 17
21:41 (A_CGreen) グリーンは以上です
21:43 (A_Aisha) え~っと
21:43 (A_Aisha) キャッツアイ、ビートルスキンを起動、MPは魔晶石から5点と自前で1点
21:43 (A_Aisha) マルチアクション
21:44 (A_Aisha) まず、通常攻撃を下半身に
21:44 (A_Aisha) 2d+10
21:44 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+10 = [1,4]+10 = 15
21:44 (A_Aisha) あちゃ~
21:44 (A_ki-GM) 10+2ar 回避
21:44 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[1,3] = 14
21:44 (A_Aisha) あたったw
21:45 (A_Aisha) r35+11+1@10
21:45 (Aki-Dice) A_Aisha -> Rate35+11+1@10 = [2,5:8]+11+1 = 20
21:45 (A_Aisha) で
21:45 (A_Aisha) ブラストを下半身に
21:45 (A_Aisha) 2d+11
21:45 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+11 = [2,2]+11 = 15
21:45 (A_ki-GM) 11+2ar 抵抗
21:45 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,2] = 14
21:45 (A_Aisha) 低いな~
21:45 (A_Aisha) w
21:46 (A_Aisha) ことごとく一個低いw
21:46 (A_Aisha) r30+11@10
21:46 (Aki-Dice) A_Aisha -> Rate30+11@10 = [5,6:10][6,1:7]<クリティカル>+11 = 28
21:46 (A_Randolf) うへ
21:46 (A_CGreen) おおw
21:46 (A_Aisha) やたw
21:46 (A_Randolf) スペルエンハンスした甲斐があった
21:46 (A_Aisha) およ?
21:46 (A_Aisha) じゃぁ、ダメージ+1
21:47 (A_Aisha) 29点~
21:47 (A_Aisha) 終わり
21:47 (A_Randolf) ん?スペルエンハンスされて11だから抵抗抜けたんじゃないの?
21:48 (A_Aisha) イスカイアの魔動鎧で、マルチアクションで命中魔力+1なのです
21:48 (A_Randolf) なるほど
21:48 (A_Randolf) 魔動鎧GJ
21:48 (A_ki-GM) だがまだ全然平気!
21:48 (A_Aisha) 優秀ですよw
21:49 (A_ki-GM) ルナとランドルフこーい!
21:50 (A_Randolf) 俺はやったよ
21:50 (A_Randolf) 最初にヒールしたじゃん
21:50 (A_ki-GM) おおぅ
21:50 (A_LUNA_) 1m前進してカオスショットをAの上半身に
21:51 (A_ki-GM) Aは見えない
21:51 (A_LUNA_) 鷹の目ですよ?
21:51 (A_ki-GM) おお!
21:51 (A_LUNA_) 2d6+10
21:51 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+10 = [1,6]+10 = 17
21:51 (A_ki-GM) 11+2ar 抵抗
21:51 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[3,5] = 19
21:52 (A_LUNA_) r30+10 ダメージ半分m
21:52 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> Rate30+10 = [2,2:4]+10 = 14
21:52 (A_Randolf) スペルエンハンスしてるよ~
21:52 (A_LUNA_) 効果なんでしたっけ?
21:52 (A_Randolf) 魔力+1
21:52 (A_ki-GM) 魔力+1
21:52 (A_LUNA_) じゃぁ、15は8で
21:52 (A_Randolf) 支援しがいのない人たちだw
21:52 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド!
21:53 (A_ki-GM) 11+2ar 上半身B>ランドルフ
21:53 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[5,4] = 20
21:53 (A_Randolf) 2d6 当たる当たる
21:53 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [1,2] = 3
21:53 (A_ki-GM) 2d+8
21:53 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+8 = [2,3]+8 = 13
21:54 (A_ki-GM) 11+2ar ハサミB>ランドルフ
21:54 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[3,5] = 19
21:54 (A_Randolf) 2d6 当たる当たる
21:54 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [3,2] = 5
21:54 (A_ki-GM) 2d+12
21:54 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+12 = [1,2]+12 = 15
21:54 (A_ki-GM) 10+2ar 下半身B>ランドルフ
21:54 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[2,3] = 15
21:54 (A_Randolf) 2d6 当たる当たる
21:54 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [6,5] = 11
21:54 (A_Randolf) おしい
21:54 (A_Aisha) おしいw
21:54 (A_ki-GM) 2d+8
21:54 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+8 = [5,4]+8 = 17
21:55 (A_ki-GM) 10+2ar 毒
21:55 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[6,5]<MAX:1個> = 21
21:55 (A_Randolf) 2d6+6 無理無理
21:55 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13
21:55 (A_ki-GM) 10点毒属性魔法ダメージ
21:55 (A_Randolf) 残り1だなぁ。ダメージの出目悪かったね
21:55 (A_ki-GM) 耐えたか
21:56 (A_Aisha) おぉ!
21:56 (A_Randolf) まあ、撃たれたら死ぬね
21:56 (A_ki-GM) 9+2ar 上半身A>ランドルフ
21:56 (Aki-Dice) あきGM -> 9+2D = 9+[2,6]<MAX:1個> = 17
21:57 (A_Randolf) 2d6 容赦ないなw
21:57 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [1,6] = 7
21:57 (A_ki-GM) 2d+8 こいつだけでも落とさんと
21:57 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+8 = [4,2]+8 = 14
21:57 (A_CGreen) 乱戦エリア、結合したの?
21:57 (A_Randolf) 2d6+6-12
21:57 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6+6-12 = [3,4]+6-12 = 1
21:57 (A_ki-GM) いや、銃
21:57 (A_Aisha) ガンでのしゃげきがありますw
21:57 (A_Randolf) 生きてた
21:58 (A_Aisha) お~
21:58 (A_CGreen) 精密射撃か
21:58 (A_Randolf) バタンキュー。4発引き受けたのは上出来だった
21:58 (A_CGreen) 死ななければ充分です
21:58 (A_ki-GM) 11+2ar ハサミA>グリーン
21:58 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[3,5] = 19
21:58 (A_CGreen) 2d6+10+1 回避!(シャドウボディ発動)
21:58 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10+1 = [6,6]+10+1 = 23
21:58 (A_ki-GM) 3じゃねぇかと思うんだが
21:58 (A_ki-GM) バイタリティかかっていれば
21:59 (A_ki-GM) 10+2ar 下半身A>グリーン
21:59 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[6,5]<MAX:1個> = 21
21:59 (A_CGreen) 2d6+10+1 回避!(シャドウボディ発動)
21:59 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10+1 = [2,6]+10+1 = 19
21:59 (A_ki-GM) 2d+8 プス!
21:59 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+8 = [2,5]+8 = 15
21:59 (A_ki-GM) 10+2ar 毒
21:59 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[6,3]<MAX:1個> = 19
21:59 (A_CGreen) 2d6+10+2 生命力抵抗
21:59 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10+2 = [2,2]+10+2 = 16
22:00 (A_ki-GM) 10点毒属性魔法ダメージ
22:00 (A_CGreen) 30/55まだまだです
22:00 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
22:00 (A_CGreen) 魔晶石潰してターゲットサイト起動、目の前の上半身を3回パンチ
22:01 (A_CGreen) 2d6+12-2+1+1 ハードノッカーで攻撃(両手、猫目、タゲサ付) 右
22:01 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2+1+1 = [6,1]+12-2+1+1 = 19
22:01 (A_ki-GM) 11+2ar+1 無理~
22:01 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D+1 = 11+[6,2]<MAX:1個>+1 = 20
22:02 (A_CGreen) 2d6+12-2+1+1 ハードノッカーで攻撃(両手、猫目、タゲサ付) 左
22:02 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2+1+1 = [2,4]+12-2+1+1 = 18
22:02 (A_ki-GM) 道理が引っ込んだw
22:02 (A_ki-GM) 11+2ar+1 無理~
22:02 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D+1 = 11+[5,2]+1 = 19
22:02 (A_CGreen) 2d6+12+1+1 ハードノッカーで攻撃(猫目、タゲサ付)
22:02 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12+1+1 = [3,3]+12+1+1 = 20
22:02 (A_ki-GM) 11+2ar+1 無理~
22:02 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D+1 = 11+[5,5]+1 = 22
22:02 (A_ki-GM) ひらひらひら
22:03 *A_ki-GM topic : ←[蠍(上,ハ,下),CGreen]-5m-[蠍(上,ハ,下),Aisha,Randolf†]-6m-[LUNA]
22:04 (A_Aisha) マルチアクション
22:04 (A_Aisha) 目の前の下半身に通常攻撃
22:04 (A_Aisha) 2d+10
22:04 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+10 = [4,1]+10 = 15
22:04 (A_Aisha) うわ
22:04 (A_ki-GM) 10+2ar 回避~
22:04 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[3,3] = 16
22:05 (A_Aisha) グリーンさんのところにいる蠍の上半身にリープスラッシュ
22:05 (A_Aisha) 2d+11+1
22:05 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+11+1 = [6,2]+11+1 = 20
22:06 (A_ki-GM) 11+2ar 無理~
22:06 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[4,1] = 16
22:06 (A_Aisha) r20+11+1@10
22:06 (Aki-Dice) A_Aisha -> Rate20+11+1@10 = [4,2:4]+11+1 = 16
22:07 (A_Aisha) 斬撃16魔法~
22:07 (A_Aisha) 終わり
22:07 (A_LUNA_) 2d6+10 カオスショットをAの上半身に
22:07 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+10 = [4,3]+10 = 17
22:07 (A_ki-GM) 11+2ar 無理~じゃないかも!
22:07 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,1]<ファンブル> = 13
22:07 (A_Aisha) w
22:08 (A_LUNA_) r30+11@10 ダメージ
22:08 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> Rate30+11@10 = [5,5:10][2,2:4]<クリティカル>+11 = 25
22:08 (A_Aisha) お~
22:08 (A_CGreen) 今日の、出目の偏りすごいですねw
22:08 (A_ki-GM) 11-13+2ar 回れ
22:08 (Aki-Dice) あきGM -> 11-13+2D = 11-13+[5,6]<MAX:1個> = 9
22:08 (A_ki-GM) 惜しい
22:08 (A_Aisha) あぶない
22:08 *A_ki-GM topic : ←[CGreen]-5m-[蠍(上,ハ,下),Aisha,Randolf†]-6m-[LUNA]
22:09 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド!
22:10 (A_ki-GM) 9+2ar 上半身Bガン>アイシャ
22:10 (Aki-Dice) あきGM -> 9+2D = 9+[3,6]<MAX:1個> = 18
22:10 (A_Aisha) 2d+10
22:10 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+10 = [3,1]+10 = 14
22:10 (A_Aisha) 残念
22:10 (A_ki-GM) 2d+8 ターン!
22:10 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+8 = [3,5]+8 = 16
22:10 (A_Aisha) 魔法だから痛いいたいw
22:11 (A_ki-GM) 11+2ar ハサミB>アイシャ
22:11 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[6,3]<MAX:1個> = 20
22:11 (A_Aisha) 2d+10
22:11 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+10 = [3,4]+10 = 17
22:11 (A_ki-GM) 2d+12 ジョキ!
22:11 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+12 = [1,3]+12 = 16
22:11 (A_Aisha) 2点
22:11 (A_ki-GM) 10+2ar 下半身B>アイシャ
22:11 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[3,2] = 15
22:11 (A_Aisha) 2d+10
22:11 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+10 = [4,4]+10 = 18
22:11 (A_Aisha) よけた
22:11 (A_ki-GM) ちぃ
22:12 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
22:12 (A_CGreen) 乱戦に入ってBの下半身にPPP
22:12 (A_CGreen) 2d6+12-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、猫目付) 右
22:12 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2+1 = [4,6]+12-2+1 = 21
22:12 (A_ki-GM) 10+2ar 無理~
22:12 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[4,6]<MAX:1個> = 20
22:13 (A_CGreen) r13+11+2+1@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付)
22:13 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate13+11+2+1@10 = [2,5:4]+11+2+1 = 18
22:13 (A_CGreen) 2d6+12-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、猫目付) 左
22:13 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2+1 = [3,5]+12-2+1 = 19
22:14 (A_ki-GM) 10+2ar 無理~
22:14 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[1,6]<MAX:1個> = 17
22:14 (A_CGreen) r13+11+2+1@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付)
22:14 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate13+11+2+1@10 = [4,4:4]+11+2+1 = 18
22:14 (A_ki-GM) 11-5+2ar 生死判定
22:14 (Aki-Dice) あきGM -> 11-5+2D = 11-5+[6,5]<MAX:1個> = 17
22:14 (A_ki-GM) 惜しい
22:14 (A_CGreen) さっきから危ないw
22:14 (A_Aisha) 生死判定のでめがことごとく11なのはどういうことw
22:14 (A_Randolf) そのパターンはもう良いw
22:15 (A_CGreen) これで回避-2です
22:15 (A_Aisha) では、マルチアクション
22:16 (A_Aisha) 通常攻撃を上半身に
22:16 (A_Aisha) 2d+10
22:16 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+10 = [6,5]+10 = 21
22:16 (A_ki-GM) 11+2ar-2 無理~
22:16 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D-2 = 11+[3,6]<MAX:1個>-2 = 18
22:16 (A_Aisha) r35+11@10
22:16 (Aki-Dice) A_Aisha -> Rate35+11@10 = [5,4:10]+11 = 21
22:16 (A_ki-GM) あと3高ければ
22:16 (A_Aisha) あ、+1で22
22:16 (A_Aisha) 魔晶石潰してブラストを上半身に
22:16 (A_Aisha) 2d+11+!
22:16 (A_Aisha) 2d+11+1
22:17 (A_Aisha) 2d+11+1
22:17 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+11+1 = [3,5]+11+1 = 20
22:17 (A_ki-GM) 11+2ar 抵抗!
22:17 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[6,1]<MAX:1個> = 18
22:17 (A_Aisha) r30+11+1@10
22:17 (Aki-Dice) A_Aisha -> Rate30+11+1@10 = [1,1]<自動的失敗>+11+1 = 12
22:17 (A_Aisha) おや~^^;
22:17 (A_ki-GM) よしゃ!
22:17 (A_Aisha) 本日3回めw
22:17 (A_Aisha) (うれしくない)
22:17 (A_ki-GM) 9回w
22:17 (A_LUNA_) 上半身にカオスショット
22:18 (A_LUNA_) 2d6+11
22:18 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+11 = [5,6]+11 = 22
22:18 (A_ki-GM) 11+2ar 抵抗!
22:18 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,6]<MAX:1個> = 19
22:18 (A_LUNA_) r30+11@10
22:18 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> Rate30+11@10 = [2,1:2]+11 = 13
22:19 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド!
22:19 (A_ki-GM) 11+2ar 上半身B>グリーン
22:19 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[6,1]<MAX:1個> = 18
22:20 (A_ki-GM) 11+2ar ハサミB>グリーン
22:20 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[4,5] = 20
22:20 (A_CGreen) 2d6+10+1 回避!(シャドウボディ発動) 上
22:20 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10+1 = [3,5]+10+1 = 19
22:20 (A_CGreen) 2d6+10+1 回避!(シャドウボディ発動) ハサミ
22:20 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+10+1 = [6,5]+10+1 = 22
22:20 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
22:21 (A_CGreen) 上半身にPPP行きます
22:21 (A_CGreen) 2d6+12-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、猫目付) 右
22:21 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2+1 = [6,4]+12-2+1 = 21
22:22 (A_ki-GM) 11+2ar-2 無理~
22:22 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D-2 = 11+[2,2]-2 = 13
22:22 (A_CGreen) r13+11+2+1@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付)
22:22 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate13+11+2+1@10 = [1,3:2]+11+2+1 = 16
22:22 (A_CGreen) 2d6+12-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、猫目付) 左
22:22 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+12-2+1 = [5,1]+12-2+1 = 17
22:22 (A_ki-GM) 11-3+2ar
22:22 (Aki-Dice) あきGM -> 11-3+2D = 11-3+[2,1] = 11
22:22 (A_CGreen) r13+11+2+1@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付)
22:22 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate13+11+2+1@10 = [1,3:2]+11+2+1 = 16
22:22 *A_ki-GM topic : ←[CGreen]-5m-[Aisha,Randolf†]-6m-[LUNA]
22:22 (A_Aisha) おちた!
22:22 *A_ki-GM topic : ←[CGreen,Aisha,Randolf†]-6m-[LUNA]
22:23 (A_LUNA_) 応急手当は私がやったほうがいいのかな?
22:23 (A_Aisha) 私はもってないのでお願いします
22:23 (A_ki-GM) 失敗したら、また生死判定だよ?
22:23 (A_Aisha) 回復先のほうがいいのかな?
22:23 (A_CGreen) 先に回復させたほうがいいかも
22:24 (A_Randolf) 今、-12ですね
22:24 (A_CGreen) MP無ければ確実にアウェイクンポーション使っちゃいますが
22:24 (A_Aisha) ソーサラーに回復魔法はありませんw
22:25 (A_CGreen) ではヒーリングバレット撃ちましょう
22:25 (A_LUNA_) MP2しか;;
22:25 (A_CGreen) 2d6 バン!
22:25 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [6,5] = 11
22:25 (A_Aisha) 私もMP1w
22:25 (A_CGreen) r0+6 ヒーリング・バレット回復量
22:25 (Aki-Dice) A_CGreen -> Rate0+6 = [2,3:0]+6 = 6
22:26 (A_Randolf) スペルエンハンス分入れた?
22:26 (A_CGreen) これでMP0w
22:26 (A_Aisha) うわ~、ほんとぎりぎりw
22:26 (A_CGreen) おお、では7点回復。あとよろしくです
22:26 (A_CGreen) -5なら1ゾロ以外大丈夫なはず
22:26 (A_Randolf) 今ー5か。一応1ゾロ以外では死なないね
22:27 (A_ki-GM) 1/1300の奇跡来い!
22:27 (A_CGreen) 私やっちゃいますので、戦利品よろしく
22:27 (A_LUNA_) うぃ
22:27 (A_CGreen) 2d6+5 レンジャー器用 応急手当
22:27 (Aki-Dice) A_CGreen -> 2D6+5 = [5,5]+5 = 15
22:28 (A_CGreen) 5ゾロw
22:28 (A_LUNA_) 2d6+3 A漁り
22:28 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+3 = [6,2]+3 = 11
22:28 (A_ki-GM) 案ずるよりw
22:28 (A_ki-GM) 自動     サソリの殻(50G)
22:28 (A_CGreen) 【グリーン】「ランドルフ様、起きてください」
22:28 (A_ki-GM) 11~     毒針と猛毒袋(1200G)
22:29 (A_Randolf) 【ランドルフ】「うう、やれやれ。その様子だと勝ったようですね」
22:29 (A_CGreen) 【グリーン】「おかげさまで」
22:29 (A_Aisha) 【アイシャ】「大丈夫でしたか?こちらはなんとか勝ちましたよ。」
22:30 (A_Randolf) 【ランドルフ】「なかなか強力な蛮族でしたね。なぜこんなところにいたのでしょうか」
22:30 (A_Randolf) 【ランドルフ】「彼らもこの遺跡を狙っているんですかねー」
22:30 (A_Aisha) 【アイシャ】「帰ろうとすると、いつもこうですからね。」
22:31 (A_Randolf) 2d6 ルナ以外の3人にアースヒール
22:31 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [6,1] = 7
22:31 (A_Randolf) r0+11 自分
22:31 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [5,1:1]+11 = 12
22:31 (A_Randolf) r0+11 グリーン
22:31 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [2,6:2]+11 = 13
22:31 (A_Randolf) r0+11 アイシャ
22:31 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [1,1]<自動的失敗>+11 = 11
22:31 (A_Aisha) おやw
22:31 (A_CGreen) 【グリーン】「最近良く出るようですから、ファーンチェア様にも報告いたしましょう」
22:31 (A_Randolf) うw
22:31 (A_Randolf) 2d6 ルナ以外の3人にアースヒール
22:31 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [5,6] = 11
22:32 (A_Randolf) r0+11 自分
22:32 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [6,3:3]+11 = 14
22:32 (A_Randolf) r0+11 グリーン
22:32 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [6,3:3]+11 = 14
22:32 (A_Randolf) r0+11 アイシャ
22:32 (Aki-Dice) A_Randolf -> Rate0+11 = [6,6:4]+11 = 15
22:32 (A_Aisha) 極端なw
22:32 (A_Aisha) 36点まで回復
22:32 (A_Randolf) アイシャはまだダメージ残ってるかな
22:32 (A_CGreen) こちらは全快しました
22:32 (A_Aisha) 後4点ですから、大丈夫でしょう
22:32 (A_LUNA_) 2d6+3 B
22:32 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> 2D6+3 = [2,3]+3 = 8
22:33 (A_LUNA_) B漁り でしたw
22:33 (A_ki-GM) 自動     サソリの殻(50G)
22:33 (A_ki-GM) 7~10     毒針と毒袋(800G)
22:33 (A_Randolf) うむ、即効倒れたので、MPは余っているのじゃw
22:34 (A_Aisha) まぁ、MPは大事にとっておきましょうw
22:34 (A_LUNA_) MPノコリ2
22:34 (A_Aisha) MP残り1w
22:34 (A_Randolf) 残り23
22:34 (A_CGreen) 【グリーン】「それでは気をつけて帰るといたしましょう」
22:35 (A_ki-GM) 戦利品:6275G 財宝:1190G 欠片:18個
22:35 (A_Aisha) グリーンさんは0とかいってたような気がしますしw
22:35 (A_CGreen) はいw
22:35 (A_Aisha) 【アイシャ】「そうですね。もう何も出ないといいのですが。」
22:35 (A_ki-GM)  
22:35 (A_ki-GM)  
22:35 (A_ki-GM)  
22:35 (A_ki-GM) 9.エピローグ
22:35 (A_ki-GM)  
22:36 (A_ki-GM)  最後まで気は抜けないものだ。キミたちはようやく羊歯椅子亭に帰ってきた。
22:36 (A_ki-GM)  そして、報酬を数えながら、次は何をしようかと算段するのだった。
22:36 (A_ki-GM)  経験値1000点とモンスター経験値980点を得ます。また、能力値の成長と、名誉点、剣の欠片18個分の獲得も行なえます。
22:36 (A_ki-GM)  
22:36 (A_Aisha) 980点w<モンスター経験点
22:36 (A_ki-GM) 戦利品:6275G 財宝:1190G 欠片:18個
22:37 (A_Randolf) 財宝が妙に少なくないか?
22:37 (A_CGreen) 40×14とかありますからねw
22:37 (A_Aisha) あとは、持ち帰ったBランク魔剣+1
22:37 (A_ki-GM) 戦利品:6275G 財宝:11190G 欠片:18個
22:37 (A_Aisha) w
22:38 (A_Randolf) 魔剣は1本ずつもらいますか。どうせ売りますが
22:38 (A_ki-GM) (6275+11190)/4*1d1
22:38 (Aki-Dice) あきGM -> (6275+11190)/4*1D1 = (6275+11190)/4*[1] = 4366
22:38 (A_Aisha) そういえば、銅の剣は売れるの?
22:38 (A_Aisha) それとも、売った計算?
22:38 (A_ki-GM) 何故か持ち出せません
22:38 (A_Aisha) りょかい。
22:38 (A_Randolf) 【ランドルフ】「むむ、これは興味深い」
22:38 (A_Aisha) まぁ、ソードは使いませんからねw
22:39 (A_CGreen) 同じくw
22:39 (A_ki-GM) 4350G 65Gは飲みかしら?
22:39 (A_Aisha) それでいいんじゃないかな?
22:39 (A_CGreen) 魔剣は売るから半値では?
22:39 (A_LUNA_) 同じくつかわないなぁ
22:39 (A_CGreen) 計算済みか
22:39 (A_Randolf) 【ランドルフ】「一見実態があるようだが、実際には魔法の産物……と言うよりただのトラップか」
22:40 (A_Aisha) 財宝はそれしかなかったですしw
22:40 (A_Randolf) 【ランドルフ】「結局、あの銅剣はただの引っかけであったということなのだろうか」
22:40 (A_CGreen) 【グリーン】「そのようですね。使いどころもありませんでしたし」
22:40 (A_Aisha) 【アイシャ】「地図がだんだん意地悪になってきたような気がします」
22:41 (A_ki-GM)  :
22:41 (A_ki-GM)  :
22:41 (A_ki-GM)  :
22:41 (A_ki-GM) 2週間後
22:41 (A_ki-GM)  
22:41 (A_Randolf) 【ランドルフ】「言葉の意味も結局わからなかったしなぁ」
22:41 (A_ki-GM) キミたちはルキスラに凱旋した!
22:42 (A_ki-GM) で、いいのかな?
22:42 (A_Aisha) いいですよ~
22:42 (A_CGreen) マントを買うにしても街に着かないとどうしようもないですし
22:43 (A_ki-GM) 街の人たちはキミたちの帰還を喜び……いや、単に吹き出して笑い転げていた。
22:43 (A_ki-GM) そして、キミたちには称号が与えられた!
22:43 (A_Aisha) いらね~w
22:43 (A_ki-GM) 不名誉称号「墨を被った」(-5点)
22:43 (A_LUNA_) 【ルナ】「やっぱり絶対もうにどとあんなところには行かないわ><」
22:43 (A_Aisha) でしょうねぇw
22:44 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「お帰り~ぷぷぷ。いや~無事で、ぷぷぷ。良かった。風呂に入りなさい。準備しておくから、ぷぷぷ」
22:45 (A_Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、この墨は風呂に入ったぐらいでは落ちないのだがね。まあ、風呂には入りたかったところだ。ありがとう」
22:46 (A_Aisha) 【アイシャ】「気分だけでも安らぎたい・・・」<お風呂
22:46 (A_Randolf) 【ランドルフ】「服も買い買えないといかんなぁ。なんだかゴワゴワするし」
22:46 (A_CGreen) 【グリーン】「あと2週間はどうしても落ちないようです。仕方ないのでフードつきマントを下さい」 つ 50ガメル
22:46 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「あいよ」
22:47 (A_LUNA_) 【ルナ】「二週間、部屋に誰も入れないでよ!料理も持ってきてね!」
22:47 (A_Randolf) 【ランドルフ】「まあ、そんなに気にしなくても大丈夫だ。人体には無害だよ」
22:47 (A_CGreen) しばらくはフードを被った漆黒の肌の不審人物として暮らしますw
22:48 (A_ki-GM) では、次の冒険までのインターバルは2週間で。
22:48 (A_Randolf) じゃあ、のんびり研究してますか
22:48 (A_ki-GM) 宿代と食事代は払ってねw
22:49 (A_ki-GM)  
22:49 (A_ki-GM)  
22:49 (A_ki-GM)  
22:49 (A_ki-GM) シュラーフェン:第二の剣の間
22:49 (A_ki-GM)  
22:49 (A_ki-GM)  
22:49 (A_ki-GM)  
22:49 (A_ki-GM) THE END
22:49 (A_ki-GM)  
22:49 (A_ki-GM)  
22:49 (A_ki-GM)  
22:49 (A_ki-GM) 経験点:1980点 戦利品:6275G 財宝:1190G 1人当たり:4350G 欠片:18個 不名誉称号“墨を被った(-5点)”
22:49 (A_ki-GM)  
22:49 (A_ki-GM)  
22:49 (A_ki-GM)  
22:50 (A_Aisha) お疲れ様でした~
22:50 (A_ki-GM) お疲れさまでしたー
22:50 (A_Aisha) 2d 成長
22:50 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D = [1,1] = 2
22:50 (A_Aisha) ^^;
22:50 (A_Aisha) 50点!
22:50 (A_ki-GM) w
22:50 (A_Aisha) 本当に今日はいったいどうしたんでしょうw
22:50 (A_LUNA_) d66 成長
22:50 (Aki-Dice) A_LUNA_ -> D66 = [4,6] = 46
22:50 (A_CGreen) 宿代が150×2に食費20×14ってとこでしょうか。まあ払いは次回頭で
22:51 (A_CGreen) d66 成長
22:51 (Aki-Dice) A_CGreen -> D66 = [2,2] = 22
22:51 (A_Randolf) 2d6 成長
22:51 (Aki-Dice) A_Randolf -> 2D6 = [2,3] = 5
22:51 (A_CGreen) こっちも一択
22:51 (A_LUNA_) 精神
22:52 (A_ki-GM) 成長の出目まで酷い
22:52 (A_Randolf) 敏捷上げて逃げ足速くしとくか
22:53 (A_Aisha) っと、そうだ
22:53 (A_Aisha) 成長がバグってるの、どうしましょう。3回見送りでいいかな?
22:53 (A_ki-GM) 逆成長3回で
22:53 (A_Aisha) そっちですかw
22:53 (A_ki-GM) ちょっと有利だけど、いいだろ
22:53 (A_Aisha) 2d+2d+"d
22:53 (A_Aisha) 2d+2d+2d
22:53 (Aki-Dice) A_Aisha -> 2D+2D+2D = [3,6]+[6,4]+[5,2] = 26
22:54 (A_Aisha) 精神、生命、敏捷かな
22:54 (A_LUNA_) 誰かかけらよろしく
22:55 (A_Randolf) 18d6 じゃあ、三途帰りの私が
22:55 (Aki-Dice) A_Randolf -> 18D6 = [1,5,6,6,1,3,2,4,5,4,2,1,4,6,5,5,4,2] = 66
22:55 (A_CGreen) うん、期待値
22:55 (A_ki-GM) 経験点:1980点 戦利品:6275G 財宝:1190G 1人当たり:4350G 名誉点:66点 不名誉称号“墨を被った(-5点)”
22:57 (A_LUNA_) フェアリーテイマー7にして範囲魔法を取るか
22:57 (A_ki-GM) あ、レベルキャップ6に戻しました
22:58 (A_LUNA_) あ
22:58 (A_Aisha) 戻した?前から6じゃなかったでしたっけ?
22:58 (A_LUNA_) じゃぁ、スカウト6か
22:59 (A_Aisha) とりあえず、反映終了
22:59 (A_LUNA_) レベル上げるのはあとにまわそう
22:59 (A_CGreen) マギテック5に上げました
23:00 (A_ki-GM) では、少し休憩~
23:00 (A_LUNA_) 少し!?
23:00 (A_LUNA_) もう夜ですよ
23:01 (A_ki-GM) 私はたぎっている!
23:01 (A_Randolf) うーん、流石に無茶じゃないか?
23:01 (A_Randolf) 寝落ちするのがオチだと思うぞ
23:01 *nick A_LUNA_ → KAN_
23:01 (A_ki-GM) しくしく
23:02 (KAN_) うちは参加しない方針で~
23:02 (A_ki-GM) 明日OKな人は?
23:02 (KAN_) 多分OKです。途中お昼寝したい気もしますが
23:02 (A_Randolf) 床屋行きたいからなぁ。15時ぐらいからなら
23:03 (A_CGreen) まあ、行けます
23:05 (A_ki-GM) 3人か
23:06 (A_ki-GM) こぎたんはだめだったよね?
23:07 (A_ki-GM) 確か日曜はオフ会があったような。
23:09 *nick A_ki-GM → Aki-dead
23:10 (Aki-dead) 15時からにして、KAN君のお昼寝はその前に済ませる方針で
23:11 (A_Randolf) 了解
23:11 (A_CGreen) はい
23:11 (KAN_) うぃ
23:11 (Aki-dead) あと、シナリオの都合上、NPCとしてヨハンつけます
23:11 (Aki-dead) ご了承あれ
23:12 (A_Randolf) あいよー
23:12 (A_CGreen) 了解
23:14 (Aki-dead) 確かマルチアクションできるが、意味はあまりないからw
23:15 (A_Randolf) プリーストだから、自己強化したり、回復したりしながら殴れるじゃないか
23:15 (A_Randolf) 意味ないわけないだろ
23:17 (A_Randolf) まあ、じゃあまた明日
23:17 (A_Randolf) お休みー
23:17 (A_CGreen) はーい
23:17 (Aki-dead) お休みー
23:18 (Aki-dead) こぎたん明日OK? いつもどおりNG?
23:18 (kogitsune) NGです
23:18 (Aki-dead) 了解
23:18 (A_CGreen) ではこちらもお休みなさい
23:18 (kogitsune) おやすみなさいです~
23:19 (Aki-dead) おやすみなさい~
23:19 切断されました