ソード・ワールド2.0 > C-Dice > シュラーフェン:連接棍の間


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13:59:29 (A_ki-GM  )  
13:59:30 (A_ki-GM  )  
13:59:31 (A_ki-GM  )  
13:59:38 (A_ki-GM  ) 『シュラーフェン:連接棍の間』
13:59:41 (A_ki-GM  )  
13:59:41 (A_ki-GM  )  
13:59:42 (A_ki-GM  )  
14:00:02 (A_ki-GM  ) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。
14:00:03 (A_ki-GM  )  かつての義勇兵の名残である冒険者。
14:00:03 (A_ki-GM  )  多くの冒険者たちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている……といいな^^
14:00:03 (A_ki-GM  )  羊歯椅子亭に寝泊りするキミたちは、駆け出しの冒険者。色々な雑用をこなしている。
14:00:03 (A_ki-GM  )  そんな日々を過ごしていると、帝都ルキスラのグレンダール神殿に勤める尼僧が一人やってきた。
14:00:03 (A_ki-GM  )  どうやら、古代魔動機文明時代の遺跡の地図を持ってきたらしい。既に先遣隊が沢山の「お宝」を持って帰ってきたそうだ。
14:00:03 (A_ki-GM  )  そして、しばらく経ったある日、ファーンチェアが君たちを手招きする。
14:00:03 (A_ki-GM  )  キミたちはカウンターへ向かった……』
14:00:06 (A_ki-GM  )  
14:00:20 (A_ki-GM  ) 1.シュラーフェンの地図
14:00:21 (A_ki-GM  )  
14:00:38 (A_ki-GM  )  カウンターにつくと、羊歯椅子亭の亭主、ファーンチェアが1枚の地図を広げて見せた。
14:00:51 (A_ki-GM  )  
14:00:53 (A_ki-GM  )                                  +--+  +--+  +--+  +--+
14:00:53 (A_ki-GM  )                                  |  |  |  |  |  |  |  |
14:00:53 (A_ki-GM  )                                +-+  +--+  +--+  +--+  +-+
14:00:53 (A_ki-GM  )                              +-+                        +-+
14:00:53 (A_ki-GM  )                              |                            |
14:00:53 (A_ki-GM  )                              +-+                        +-+
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14:00:53 (A_ki-GM  )    +-------++---------------++-+                        +-+
14:00:53 (A_ki-GM  )    |  (6)  ||( 5)      ( 4) ||( 3)                        |
14:00:53 (A_ki-GM  )    +-------++---------------++-+                        +-+
14:00:53 (A_ki-GM  )              我と縁あるもの持て|                        |
14:00:53 (A_ki-GM  )                              +-+                        +-+
14:00:53 (A_ki-GM  )                              |                            |
14:00:53 (A_ki-GM  )                              +-+                        +-+
14:00:53 (A_ki-GM  )                                |                        |
14:00:53 (A_ki-GM  )                              +-+                        +-+
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14:00:53 (A_ki-GM  )                              +-+                        +-+
14:00:53 (A_ki-GM  )                                +--------+      +--------+
14:00:53 (A_ki-GM  )                                         |      |        
14:00:53 (A_ki-GM  )                                         +-+  +-+    
14:00:53 (A_ki-GM  )                                           |  |        1F
14:01:00 (A_ki-GM  )  
14:01:23 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「儲け話だよ。ウニのポーズで良く聞きなさい」
14:02:58 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「前にうちに護衛の依頼(『ヒンメルの山』参照のこと)をしてきたヒンメルさんが、ありがたくもうちに魔動機文明アル・メナス時代の遺跡の地図を持ってきてくなすった」
14:02:58 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「一人でチャレンジするのにはちょっと大きすぎる遺跡なんでね。ここの宿の面子で手分けして掘るのがいいと思う」
14:02:58 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「今回はエントランス・ホールから連接棍の間と書かれた部屋までの地図の写しを売りに出す」
14:02:58 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「挑戦する奴は300ガメル払いなさい。言っとくが、卑怯な真似をしたらただじゃおかないからね」
14:03:07 (A_ki-GM  )  
14:03:48 (mool     ) 【ムール】「ああ、これはクラリッサ達がよく潜っているっていう遺跡ですか」
14:04:11 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「うむうむ」
14:05:39 (mool     ) 【ムール】「ふむ、こっちに話が回ってくるということは、今回は厳しそうだと勘が働いたわけですか。」
14:06:06 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「まぁ、ちょっと探りを入れてみようと思ってね」
14:06:27 (jacob_   ) 【ヤコブ】「面白そうだとはおもってたし、参加してみるぜ。親父」 300ガメルちゃりーん
14:06:37 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「前回は相当酷い目にあったみたいだし(目そらし」
14:07:18 (mool     ) 【ムール】「そうですね、儲けがあるのも確からしいですし」300ガメル、チャリン
14:08:21 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「いってらっしゃーい」
14:08:25 (A_ki-GM  ) ヒラヒラ
14:08:41 (A_ki-GM  )  
14:08:43 (A_ki-GM  )  キミたちは食糧をファーンチェアから買い、約14日間離れた「アインの廃墟」へと向かうべく歩み始めた。
14:08:44 (A_ki-GM  )  
14:09:01 (A_ki-GM  ) 2.シュラーフェンの入り口
14:09:02 (mool     ) 例によって保存食分250ガメル、チャリン
14:09:03 (A_ki-GM  )  
14:10:30 (jacob_   ) 同じく250ガメル分ちゃりん
14:10:42 (A_ki-GM  )  
14:10:53 (A_ki-GM  )  14日後、キミたちはその遺跡~シュラーフェン遺跡~にたどり着いていた。
14:11:16 (A_ki-GM  )  あいにくの天気で遺跡の入り口周辺は濃い靄に包まれている。
14:11:29 (A_ki-GM  )  
14:12:48 (mool     ) 【ムール】「あまりハイキングに向いた天気では無いですね。」初めてだし入り口近辺を探索
14:13:14 (mool     ) 2d6+9+1 スカウト知力
14:13:15 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9+1 = [6,2]+9+1 = 18
14:13:35 (A_ki-GM  )  石で描かれた円のようなものを発見した!
14:14:07 (jacob_   ) 【ヤコブ】「そのストーンサークルはなんだろう」
14:14:42 (mool     ) 2d6+9+1 スカウト知力、うちら、横の連絡ないなーw
14:14:43 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9+1 = [1,1]+9+1 = 12
14:14:53 (A_ki-GM  ) 知らぬ!
14:15:11 (mool     ) 2d6+9+1 スカウト知力、再挑戦;;
14:15:12 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9+1 = [1,5]+9+1 = 16
14:15:25 (mool     ) 無駄な時間を使ってしまった
14:15:27 (A_ki-GM  ) うむ、飛ばし穴ですね。
14:15:37 (jacob_   ) 飛ばし穴とは?
14:15:58 (A_ki-GM  ) 円の中に踏み込むと天空の城まで飛ばされます。
14:16:28 (mool     ) 【ムール】「ああ、この辺を踏んじゃいけないと前の誰かが残しててくれたらしい。」
14:16:54 (jacob_   ) 【ヤコブ】「へぇ」
14:18:33 (mool     ) 【ムール】「帰ったら亭主に話して地図に書き加えてもらっておこう。いちいち皆調べていたら時間を食ってしょうがない」
14:18:45 (jacob_   ) 【ヤコブ】「それもそうだな」
14:19:07 (mool     ) 【ムール】「では、遺跡に入ろう」
14:19:47 (A_ki-GM  )  
14:19:48 (A_ki-GM  )  キミたちは罠を突破し、遺跡の中へと進むことができた。
14:19:49 (A_ki-GM  )  
14:20:02 (A_ki-GM  ) 3.アルコーブ
14:20:03 (A_ki-GM  )  
14:20:15 (A_ki-GM  )  エントランスホールに入り、地図に書かれた場所に行くと、そこには壁に凹みがあり、その中には三枚の銅レリーフが安置されていた。見たところ他に何も見当たらない。
14:20:29 (A_ki-GM  )  
14:21:05 (mool     ) 3つのレリーフの絵を見ます。もちろん触らない
14:21:26 (A_ki-GM  )  
14:21:28 (A_ki-GM  )  銅レリーフはそれぞれ、「春の小麦の種まき」「夏の小麦畑」「秋の小麦の収穫」をモチーフにしている。
14:21:29 (A_ki-GM  )  
14:23:10 (jacob_   ) 【ヤコブ】「冬がテーマなものはないんだな」
14:23:44 (mool     ) 【ムール】「これはフレイルと縁がある光景を選べということですね。」
14:27:09 (mool     ) 【ムール】「フレイルとは農民の脱穀の道具が武器に転用されたものだったはず」
14:27:18 (jacob_   ) ほいほい
14:28:13 (mool     ) 【ムール】「つまりそれに縁がある光景とは」言いつつ「秋」のレリーフを取ります
14:28:19 (A_ki-GM  )  
14:28:51 (A_ki-GM  )  「秋」のレリーフを手に取ると、3枚のレリーフの表面に魔動機文明語で……
14:28:59 (A_ki-GM  )  
14:29:04 (A_ki-GM  )  読める?
14:29:07 (A_ki-GM  )  
14:29:27 (mool     ) しまった、今回誰も読めないw
14:29:28 (jacob_   ) ヤコブは読めません
14:31:31 (mool     ) とりあえず、帰ったころには役に立たないだろうけど書き写しておきましょう。壁に変化は無い?
14:31:50 (jacob_   ) ぺたぺた触ってみます
14:32:17 (mool     ) あ、いや読める!
14:32:47 (mool     ) 2d6+8 トランスレイト
14:32:48 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [6,3]+8 = 17
14:33:04 (A_ki-GM  ) 「9」
14:33:08 (A_ki-GM  ) 「8」
14:33:11 (A_ki-GM  ) 「7」
14:33:13 (A_ki-GM  ) 「6」
14:33:17 (A_ki-GM  ) 「5」
14:33:19 (A_ki-GM  ) 「4」
14:33:21 (A_ki-GM  ) 「3」
14:33:24 (A_ki-GM  ) 「2」
14:33:26 (A_ki-GM  ) 「1」
14:33:31 (jacob_   ) わからないので突っ立ってます
14:34:36 (mool     ) ここで手放すと正解かどうかわからないから待つ
14:34:42 (A_ki-GM  ) 「0」
14:34:58 (A_ki-GM  ) さて、今どこにいる?
14:35:05 (jacob_   ) 絵の目の前です
14:35:18 (A_ki-GM  ) どの絵の前?
14:35:19 (mool     ) 同じく絵の前ですね
14:35:31 (mool     ) 秋
14:35:46 (jacob_   ) 空きです
14:35:56 (A_ki-GM  ) そんなにおっきなレリーフじゃないからね
14:36:34 (jacob_   ) じゃぁ、やや横にずれて夏かな
14:36:47 (mool     ) 前後に並んでどっちが前って話では?
14:37:25 (A_ki-GM  ) 前後でも左右でもいいけど決めといてね
14:37:30 (mool     ) 手に取ったというから私が前かな
14:37:36 (jacob_   ) じゃぁ、前後で
14:38:34 (A_ki-GM  ) では、春と夏のレリーフから強力な炭酸ガスレーザー光が発射されて、天井を焼きます
14:39:29 (A_ki-GM  ) そして、壁が消滅します。
14:40:03 (mool     ) 【ムール】「ふう、危ない。正解だったみたいだね」
14:40:30 (jacob_   ) 【ヤコブ】「なかなか恐ろしいな」
14:41:11 (mool     ) 【ムール】「じゃ、進もうか。気を引き締めていこう」
14:42:06 (jacob_   ) 【ヤコブ】「気合を入れるかの」
14:42:34 (mool     ) ということで扉(壁?)を抜けて通路を進みます
14:42:50 (A_ki-GM  )  壁を抜けた瞬間、罠感知判定。
14:43:14 (mool     ) 2d6+9 スカウト知力 油断した
14:43:14 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [2,6]+9 = 17
14:43:23 (A_ki-GM  ) かぱ
14:43:29 (A_ki-GM  ) シュート!
14:44:07 (mool     ) 2d6+8 スカウト敏捷 受身
14:44:08 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [5,2]+8 = 15
14:44:11 (A_ki-GM  ) 斜面を20m落下します。
14:44:46 (mool     ) 落下ダメージは?
14:44:53 (A_ki-GM  ) 30点
14:45:26 (mool     ) では受身+リトルウィングで防ぎきりました
14:45:42 (jacob_   ) 【ヤコブ】「ムール、大丈夫か~」
14:45:57 (mool     ) まず起き上がりつつライト
14:46:17 (mool     ) 2d6+8-2 発動
14:46:18 (A_ki-GM  ) で、落ちたところは鉄枠でできた直方体に地面と正面の1面を除いて網が張られた場所です。
14:46:18 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8-2 = [5,2]+8-2 = 13
14:46:59 (mool     ) 他には何かいる?
14:47:23 (A_ki-GM  ) 正面に、球体を足元に置いたガーウィーがいますね。
14:47:46 (A_ki-GM  ) ガーウィーは球体をキックして、枠の中に蹴りこんで来ます
14:48:19 (mool     ) ブロック!(反射的に)
14:49:46 (A_ki-GM  ) では、目標値13に当ててみて
14:50:06 (mool     ) 2d6+9 パンチで攻撃
14:50:07 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [4,6]+9 = 19
14:50:19 (A_ki-GM  ) がしぃ! ナイスキャッチ!!
14:51:06 (mool     ) 【ムール】「あれ、そういえばなんでわざわざキャッチしたんだろう?」
14:51:29 (mool     ) 掴んだものはただのボール?
14:51:45 (A_ki-GM  ) 魔動機文明語で何か書かれている
14:52:11 (mool     ) とりあえずガーウィーはそれ以上動かない?
14:52:18 (A_ki-GM  ) うん
14:52:20 (A_ki-GM  ) 形状はこんな感じ ●~'
14:52:41 (mool     ) ガーウィーに向けて投げる
14:52:47 (A_ki-GM  ) ちゅどーん!
14:53:07 (A_ki-GM  ) ガーウィーは粉々に砕け散りました(南無
14:53:31 (mool     ) この先には通路は続いてそう?
14:53:41 (A_ki-GM  ) 見た感じ、無いね
14:54:25 (mool     ) 【ムール】「ヤコブ!こっちは大丈夫だ。これから戻る!」上に向けて叫ぶ
14:54:41 (jacob_   ) 【ヤコブ】「了解」
14:54:52 (mool     ) で、ウォールウォーキング
14:55:02 (mool     ) 2d6+8 発動
14:55:03 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [3,5]+8 = 16
14:55:24 (A_ki-GM  ) では、戻りました
14:55:31 (mool     ) スタスタ壁を歩いて上に戻ります
14:57:16 (A_ki-GM  )  
14:57:17 (mool     ) 【ムール】「隠し扉に罠ってどんだけ用心深いのやら」
14:57:42 (jacob_   ) 【ヤコブ】「ほんとに走だな」
14:58:39 (mool     ) 【ムール】「下はガーウィーがいきなり爆弾を蹴り込んだんで返り討ちにしてやった」
14:58:59 (jacob_   ) 【ヤコブ】「そ、それは恐ろしいかったな」
14:59:41 (mool     ) 【ムール】「さすがにもうないだろうけど」念のため入り口近辺を探索
14:59:56 (mool     ) 2d6+9 スカウト知力
15:01:05 切断されました
15:03:43 チャンネルに入りました
15:03:43 *A_ki-GM join (~Aki_san@p4a849d.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp)
15:03:43 *topic : 『トゥース・コレクター』 [大猿x2,黄金猿x1,mool,jacob]
15:03:43 *A_ki-GM!~Aki_san@p4a849d.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp set the topic at 2008/09/15 12:13:20
15:03:43 *names : A_ki-GM Aki-Dice @mool @jacob_ @Clarissa
15:03:45 *mode +sn
15:03:45 メンバ情報を取得しました
15:03:54 *jacob_ mode +oo Aki-Dice A_ki-GM
15:04:24 (A_ki-GM  ) もう一度判定お願い
15:04:42 (mool     ) 2d6+9 スカウト知力
15:04:42 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [1,6]+9 = 16
15:04:52 (A_ki-GM  ) 何も見つからなかった
15:05:52 (mool     ) 【ムール】「まあこれでまだ罠があったら帰るな。」言いつつ前進します
15:06:00 (A_ki-GM  )  
15:06:12 (A_ki-GM  ) 4.靄
15:06:15 (A_ki-GM  )  
15:06:35 (A_ki-GM  )  光源ある?
15:06:37 (A_ki-GM  )  
15:07:10 (mool     ) 落ちたときにライト点けたよ
15:07:18 (A_ki-GM  ) OK
15:07:19 (A_ki-GM  )  
15:07:21 (A_ki-GM  )  現われた扉を潜り、幅5mの通路を10分ほど先に進むと、通路が靄に包まれ、やがて一寸先も見えなくなった。
15:07:27 (A_ki-GM  )  
15:08:42 (mool     ) 【ムール】「参ったなあ、これは全然見えないぞ」
15:08:57 (jacob_   ) 【ヤコブ】「どうしたものかな」
15:09:33 (jacob_   ) とりあえず
15:09:54 (jacob_   ) 【ヤコブ】だめもとでやってみるか
15:10:11 (mool     ) 【ムール】「とりあえず、魔力感知してみる。何かいるかの覚悟くらいできるだろう」
15:10:17 (jacob_   ) 2d6 ナイトウォーカー二人がけ
15:10:17 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6 = [1,3] = 4
15:10:41 (mool     ) 2d6+8 センスマジック発動
15:10:42 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [1,1]+8 = 10
15:10:53 (mool     ) ガーン、もう一回;;
15:10:57 (mool     ) 2d6+8 センスマジック発動
15:10:57 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [2,2]+8 = 12
15:11:46 (A_ki-GM  ) センスマジックは何にかけたの?
15:12:29 (mool     ) そうか、空間には掛からないんだ、間違えたね
15:13:56 (mool     ) とりあえず無駄だったということで
15:14:20 (A_ki-GM  ) うむ、で、暗視では見通せない
15:16:27 (mool     ) 【ムール】「仕方ない、多分何かいるだろうが進むしかないだろう」
15:16:44 (jacob_   ) 【ヤコブ】「やはり見えないか」
15:17:34 (A_ki-GM  ) では、5分ほど進みますと……
15:17:39 (A_ki-GM  ) 危険感知!
15:17:51 (jacob_   ) 2d6+6 危険感知
15:17:51 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+6 = [3,3]+6 = 12
15:17:58 (mool     ) 2d6+9 スカウト知力
15:17:58 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [1,3]+9 = 13
15:18:13 (A_ki-GM  ) 不意を討たれます
15:19:21 (A_ki-GM  ) 前方でマズルフラッシュがピカリ
15:20:05 (A_ki-GM  ) で、命中力14の弾丸が各々1発ずつ飛んできます。回避は-2ペナルティ
15:20:22 (A_ki-GM  ) に、不意討ちのペナルティ
15:20:32 (mool     ) あと、視覚でー2かな
15:20:52 (jacob_   ) 2d6+10-2-2 回避
15:20:52 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+10-2-2 = [1,2]+10-2-2 = 9
15:20:58 (mool     ) 2d6+9-2-2 回避!
15:20:58 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9-2-2 = [6,6]+9-2-2 = 17
15:21:20 (A_ki-GM  ) 2d+10 jacobに魔法ダメージ!
15:21:20 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+10 = [3,3]+10 = 16
15:21:28 (jacob_   ) いってぇ
15:21:51 (jacob_   ) 22/38
15:22:25 *A_ki-GM topic : 『トゥース・コレクター』 [謎]-30-[mool,jacob]
15:23:09 (jacob_   ) 通常移動で24m前進します
15:23:18 (jacob_   ) ちがうな
15:23:35 (jacob_   ) 通常移動で17m前進します
15:24:03 *A_ki-GM topic : 『トゥース・コレクター』 [謎]-13-[jacob]-17-[mool]
15:24:06 (mool     ) 謎物体にパラライズ
15:24:21 (mool     ) 2d6+8 ソーサラー魔力
15:24:21 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [2,5]+8 = 15
15:24:48 (A_ki-GM  ) 見えないものにはかけられなーい
15:25:18 (mool     ) じゃあ。15m前進
15:25:35 *A_ki-GM topic : 『トゥース・コレクター』 [謎]-13-[jacob]-2-[mool]
15:25:50 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
15:27:08 *A_ki-GM topic : 『トゥース・コレクター』 [謎]-10-[jacob]-2-[mool]
15:27:32 (A_ki-GM  ) ガシャコンガシャコン、と装弾する音が聞こえます
15:27:43 (A_ki-GM  ) そして、マズルフラッシュ!
15:28:04 (A_ki-GM  ) そういや今日は振る日だった
15:28:21 (A_ki-GM  ) 過去は振り返らず、今から適用で、スマン
15:29:03 (A_ki-GM  ) 9+2ar jacob は何かに撃たれる!
15:29:05 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[5,4] = 18
15:29:07 (jacob_   ) 2d6+10-2 回避
15:29:08 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+10-2 = [4,6]+10-2 = 18
15:29:23 (jacob_   ) ひらり
15:29:32 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
15:30:19 (jacob_   ) 二人にブレス、敏捷度で
15:30:23 (jacob_   ) 2d6+9
15:30:23 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [1,1]+9 = 11
15:30:36 (mool     ) 12m前進、同じ位置なら見えますよね
15:30:42 (A_ki-GM  ) うん
15:31:00 *A_ki-GM topic : 『トゥース・コレクター』 [謎,mool]-10-[jacob]
15:31:10 (mool     ) 2d6+6+1 セージ魔物判定
15:31:10 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6+1 = [2,1]+6+1 = 10
15:31:16 (mool     ) ひど
15:31:30 (A_ki-GM  ) 知らないモンスターだ
15:31:44 (mool     ) 一応ドゥームなら以前遭ってるよ
15:31:52 (A_ki-GM  ) ドゥームではない
15:32:23 (mool     ) では通常攻撃、狙えるのは何箇所?
15:32:31 (A_ki-GM  ) 1箇所
15:32:57 (mool     ) ではそこを、視覚ぺナは相変わらずつくの?
15:33:16 (A_ki-GM  ) つく。乱戦領域はそれなりの広さがあるからね
15:33:25 (mool     ) 2d6+10-2 ディフェンダーで攻撃
15:33:25 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+10-2 = [6,2]+10-2 = 16
15:33:34 (A_ki-GM  ) 命中!
15:33:51 (mool     ) 剣でクリティカルする?
15:34:00 (A_ki-GM  ) しない
15:34:08 (mool     ) r17+12 ディフェンダーでダメージ
15:34:08 (Aki-Dice ) mool -> Rate17+12 = [4,2:4]+12 = 16
15:35:36 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
15:36:25 (A_ki-GM  ) 2d2+1d2 機関砲x2と機銃はmool,jacobを狙う!
15:36:26 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D2+1D2 = [1,1]+[2] = 4
15:37:05 (A_ki-GM  ) 2ar+7 機関砲右
15:37:06 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+7 = [1,1]<ファンブル>+7 = 9
15:37:10 (A_ki-GM  ) 2ar+7 機関砲左
15:37:11 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+7 = [6,1]<MAX:1個>+7 = 14
15:37:19 (mool     ) 2d6+9-2 回避!
15:37:20 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9-2 = [1,6]+9-2 = 14
15:37:38 (A_ki-GM  ) 2ar+9 機銃
15:37:39 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+9 = [3,5]+9 = 17
15:38:11 (jacob_   ) 2d6+10-2
15:38:11 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+10-2 = [4,4]+10-2 = 16
15:39:10 (A_ki-GM  ) 2d+6 魔法ダメージ
15:39:11 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+6 = [2,5]+6 = 13
15:39:35 (jacob_   ) 9/38
15:39:50 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
15:40:03 (jacob_   ) 自分にキュアハーツしつつ3m前進
15:40:06 (jacob_   ) 2d6+9
15:40:07 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [6,3]+9 = 18
15:40:09 (jacob_   ) r30+9
15:40:10 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate30+9 = [3,4:7]+9 = 16
15:40:28 *A_ki-GM topic : 『トゥース・コレクター』 [謎,mool]-7-[jacob]
15:40:38 (mool     ) 今殴っているものにパラライズ(命中)&殴りつける
15:40:51 (mool     ) 2d6+8 ソーサラー魔力
15:40:51 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [5,2]+8 = 15
15:41:15 (A_ki-GM  ) 9+2ar 精神抵抗!
15:41:16 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[5,6]<MAX:1個> = 20
15:41:33 (mool     ) 2d6+10-2 ディフェンダーで攻撃
15:41:33 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+10-2 = [4,1]+10-2 = 13
15:41:55 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
15:41:56 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[1,4] = 12
15:42:23 (mool     ) r17+12 ディフェンダーでダメージ ラッキー♪
15:42:23 (Aki-Dice ) mool -> Rate17+12 = [1,4:3]+12 = 15
15:43:03 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
15:43:09 (A_ki-GM  ) ガシャコンガシャコン、と装弾する音が聞こえます
15:43:53 (A_ki-GM  ) そして胴部の脇のハッチが開き
15:44:12 (A_ki-GM  ) 広範囲に細かな金属片を撒き散らします!
15:44:42 (A_ki-GM  ) 7+2ar 生命抵抗力の目標値
15:44:43 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[5,2] = 14
15:44:59 (mool     ) 2d6+8 生命力抵抗
15:45:00 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [5,5]+8 = 18
15:45:36 (A_ki-GM  ) ヤコブも入っているよー
15:45:49 (jacob_   ) 2d6+9
15:45:49 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [4,3]+9 = 16
15:46:00 (A_ki-GM  ) 効果消滅
15:46:15 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
15:46:47 (jacob_   ) 3m前進しつつもう一度キュアハーツ
15:46:49 (jacob_   ) 2d6
15:46:50 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6 = [4,3] = 7
15:47:02 (jacob_   ) r30+9
15:47:02 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate30+9 = [5,6:10]+9 = 19
15:47:20 (mool     ) 今殴っているものにエネボル&殴りつける
15:47:30 (mool     ) 2d6+8 ソーサラー魔力
15:47:31 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [1,4]+8 = 13
15:47:33 (A_ki-GM  ) 9+2ar 精神抵抗!
15:47:34 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[3,3] = 15
15:47:54 (mool     ) r10+8 エネボルのダメージ(抵抗)
15:47:55 (Aki-Dice ) mool -> Rate10+8 = [2,2:1]+8 = 9
15:48:06 (mool     ) 2d6+10-2 ディフェンダーで攻撃
15:48:06 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+10-2 = [4,5]+10-2 = 17
15:48:22 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
15:48:23 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[1,3] = 11
15:48:32 (mool     ) r17+12 ディフェンダーでダメージ
15:48:32 (Aki-Dice ) mool -> Rate17+12 = [3,5:5]+12 = 17
15:49:16 *A_ki-GM topic : 『トゥース・コレクター』 [謎,mool]-4-[jacob]
15:50:17 *A_ki-GM topic : 『シュラーフェン:連接棍の間』 [TwinDoom,mool]-4-[jacob]
15:50:31 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
15:50:39 (A_ki-GM  ) 胴部の脇のハッチが開き
15:51:11 (A_ki-GM  ) 広範囲に細かな金属片を撒き散らします!
15:51:20 (A_ki-GM  ) 7+2ar 生命抵抗力の目標値
15:51:28 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[1,5] = 13
15:51:37 (mool     ) 2d6+8 生命力抵抗
15:51:37 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [4,4]+8 = 16
15:52:15 (jacob_   ) 2d6+9 抵抗
15:52:15 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [2,3]+9 = 14
15:52:22 (A_ki-GM  ) 効果消滅
15:52:41 (A_ki-GM  ) 2d2 機関砲x2はmool,jacobを狙う!
15:52:42 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D2 = [1,2] = 3
15:52:56 (A_ki-GM  ) 2ar+7 機関砲右
15:52:57 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+7 = [3,6]<MAX:1個>+7 = 16
15:53:07 (A_ki-GM  ) 2ar+7 機関砲左
15:53:08 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+7 = [5,4]+7 = 16
15:53:11 (jacob_   ) 2d6+10-2
15:53:12 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+10-2 = [2,3]+10-2 = 13
15:53:14 (mool     ) 2d6+9-2 回避!
15:53:14 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9-2 = [2,4]+9-2 = 13
15:53:28 (A_ki-GM  ) 2d+10 jacob
15:53:28 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+10 = [5,2]+10 = 17
15:53:34 (A_ki-GM  ) 2d+10 mool
15:53:35 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+10 = [3,5]+10 = 18
15:53:48 (jacob_   ) 21/38
15:53:58 (mool     ) 19/37
15:54:07 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
15:54:41 (mool     ) 今殴っているものにエネボル&殴りつける
15:54:47 (mool     ) 2d6+8 ソーサラー魔力
15:54:47 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [6,1]+8 = 15
15:55:02 (A_ki-GM  ) 9+2ar 精神抵抗!
15:55:03 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[4,2] = 15
15:55:10 (mool     ) r10+8 エネボルのダメージ(抵抗)
15:55:10 (Aki-Dice ) mool -> Rate10+8 = [6,5:6]+8 = 14
15:55:21 (jacob_   ) 4m前に進んで目の前のものを魔力撃で殴ります&モンスター判定します
15:55:25 (mool     ) 2d6+10-2 ディフェンダーで攻撃
15:55:25 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+10-2 = [1,3]+10-2 = 12
15:55:31 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
15:55:32 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[5,4] = 16
15:55:50 (A_ki-GM  ) では、魔物知識判定から
15:55:57 (jacob_   ) モンスター判定 2d6+4
15:56:13 (jacob_   ) 2d6+4
15:56:13 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+4 = [6,6]+4 = 16
15:56:22 (mool     ) おお!
15:56:26 (A_ki-GM  ) 弱点までわかったw
15:56:27 (A_ki-GM  )  
15:56:58 (A_ki-GM  ) 6LV ツインドゥーム
15:56:58 (A_ki-GM  ) 知能
15:56:58 (A_ki-GM  ) 命令を聞く
15:56:58 (A_ki-GM  ) 知覚
15:56:58 (A_ki-GM  ) 魔法
15:56:58 (A_ki-GM  ) 言語
15:56:58 (A_ki-GM  ) なし
15:56:58 (A_ki-GM  ) 生息地
15:56:58 (A_ki-GM  ) 遺跡
15:56:58 (A_ki-GM  ) 反応
15:56:58 (A_ki-GM  ) 命令による
15:56:58 (A_ki-GM  ) 知名度/弱点値
15:56:58 (A_ki-GM  ) 12/16
15:56:58 (A_ki-GM  ) 先制値
15:56:58 (A_ki-GM  ) 13
15:56:58 (A_ki-GM  ) 移動速度
15:56:58 (A_ki-GM  ) 20
15:56:58 (A_ki-GM  ) 生命抵抗力
15:56:58 (A_ki-GM  ) 9(16)
15:56:58 (A_ki-GM  ) 精神抵抗力
15:56:58 (A_ki-GM  ) 9(16)
15:56:58 (A_ki-GM  )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
15:56:58 (A_ki-GM  ) 機銃(胴部) 9(16) 2d+6 7(14) 7 45 -
15:56:58 (A_ki-GM  ) 機関砲(砲塔) 7(14) 2d+10 8(15) 5 35 -
15:56:58 (A_ki-GM  ) 機関砲(砲塔) 7(14) 2d+10 8(15) 5 35 -
15:56:58 (A_ki-GM  ) 部位数
15:56:58 (A_ki-GM  ) 3(胴部、砲塔;コア部位:なし)
15:56:58 (A_ki-GM  ) 特殊能力
15:56:58 (A_ki-GM  ) ●胴部
15:56:58 (A_ki-GM  ) 「大きい」
15:56:58 (A_ki-GM  )  胴部のHPを0にしなければ、砲塔に近接攻撃できません。
15:56:58 (A_ki-GM  ) 「対人兵器/7(14)/生命抵抗力/消滅」
15:56:58 (A_ki-GM  )  ツインドゥームを中心に半径7m/50の範囲に細かい金属片を撒き散らし攻撃します。抵抗に失敗した対象へ20点の物理ダメージを与えます。この能力は2回しか使えません。
15:56:58 (A_ki-GM  ) ●胴部/砲塔
15:56:58 (A_ki-GM  ) 「弾薬」
15:56:58 (A_ki-GM  )  機銃は射程10mで装弾数6、機関砲は射程30mで装弾数1のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。弾が尽きると主動作で装填を行ないます。
15:56:58 (A_ki-GM  ) 「精密射撃&鷹の目」
15:56:58 (A_ki-GM  )  乱戦に飛び道具を打ち込んでも誤射しません。また、遮蔽や乱戦エリアを越した先のキャラクターにも射撃攻撃できます。
15:56:58 (A_ki-GM  ) 「鋼鉄の身体」
15:56:58 (A_ki-GM  )  刃のついた武器からはクリティカルを受けません。
15:56:58 (A_ki-GM  ) 弱点
15:56:58 (A_ki-GM  ) 雷属性ダメージ+3点
15:56:58 (A_ki-GM  ) 戦利品 自動 鉄(20G)
15:56:58 (A_ki-GM  ) 2~7 なし
15:56:58 (A_ki-GM  ) 8~10 魔道部品(300G)
15:56:58 (A_ki-GM  ) 11~ 希少な魔道部品(900G)
15:56:58 (A_ki-GM  )  魔動機文明時代に作られた、大型の戦闘用魔動機械です。主に攻撃用の砲塔と4本の脚部からなり、重厚な外見からは想像できないほどすばやく移動することができます。
15:56:58 (A_ki-GM  )  しかし、倒すことができれば、現在の技術では作ることのできない惑う部品を手に入れられる可能性があり、それが入手困難なものであればかなりの高値で取引されるでしょう。
15:57:02 (A_ki-GM  )  
16:00:01 (jacob_   ) 2d6+9 攻撃
16:00:01 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [4,4]+9 = 17
16:00:09 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
16:00:09 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[3,6]<MAX:1個> = 16
16:00:12 (jacob_   ) r15+18 ダメージ
16:00:12 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate15+18 = [3,5:5]+18 = 23
16:00:39 (A_ki-GM  ) 9-10+2ar 生死判定
16:00:40 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 9-10+2D = 9-10+[1,4] = 4
16:01:12 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
16:01:20 (A_ki-GM  ) ガシャコンガシャコン、と装弾する音が聞こえます
16:01:26 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
16:01:58 (mool     ) 砲塔Aにエネボル&殴り
16:02:15 (mool     ) 2d6+8 ソーサラー魔力
16:02:15 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [2,3]+8 = 13
16:02:19 (A_ki-GM  ) 9+2ar 精神抵抗!
16:02:19 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[2,3] = 14
16:02:34 (mool     ) r10+8 エネボルのダメージ(抵抗)
16:02:34 (Aki-Dice ) mool -> Rate10+8 = [2,6:4]+8 = 12
16:02:43 (mool     ) 2d6+10-2 ディフェンダーで攻撃
16:02:43 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+10-2 = [5,5]+10-2 = 18
16:03:56 (A_ki-GM  ) 8+2ar 回避!
16:03:57 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[5,5] = 18
16:04:02 (jacob_   ) 砲塔Aを通常攻撃で殴り
16:04:08 (jacob_   ) 2d6+9
16:04:08 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [1,1]+9 = 11
16:04:19 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
16:04:29 (A_ki-GM  ) 2d2 機関砲x2はmool,jacobを狙う!
16:04:30 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D2 = [2,1] = 3
16:04:36 (A_ki-GM  ) 2ar+7 機関砲右
16:04:37 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+7 = [1,6]<MAX:1個>+7 = 14
16:04:44 (A_ki-GM  ) 2ar+7 機関砲左
16:04:45 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+7 = [6,6]<MAX:2個>+7 = 19
16:04:55 (jacob_   ) 2d6+10-2 このために魔力撃を使わなかったんだ!
16:04:55 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+10-2 = [1,6]+10-2 = 15
16:05:10 (mool     ) 2d6+9-2 回避!むりーw
16:05:10 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9-2 = [6,6]+9-2 = 19
16:05:14 (mool     ) おお!
16:05:18 (A_ki-GM  ) 避けてるしw
16:05:29 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
16:05:43 (jacob_   ) 魔力撃で砲塔Aを攻撃
16:05:46 (jacob_   ) 2d6+9
16:05:46 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [5,1]+9 = 15
16:06:10 (jacob_   ) 13といって攻撃ですね
16:06:15 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
16:06:16 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[5,1] = 13
16:06:21 (mool     ) 砲塔Aにブラスト&殴り
16:06:28 (mool     ) 2d6+8 ソーサラー魔力
16:06:28 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [4,5]+8 = 17
16:06:34 (A_ki-GM  ) 9+2ar 精神抵抗!
16:06:35 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[1,4] = 14
16:06:45 (mool     ) r30+8@10 ブラストのダメージ
16:06:46 (Aki-Dice ) mool -> Rate30+8@10 = [5,3:8]+8 = 16
16:06:53 (mool     ) 2d6+10-2 ディフェンダーで攻撃
16:06:54 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+10-2 = [6,6]+10-2 = 20
16:06:59 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
16:06:59 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[3,6]<MAX:1個> = 16
16:07:15 (mool     ) r17+12 ディフェンダーでダメージ
16:07:15 (Aki-Dice ) mool -> Rate17+12 = [4,4:5]+12 = 17
16:08:00 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
16:08:04 (A_ki-GM  ) ガシャコンガシャコン、と装弾する音が聞こえます
16:08:07 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
16:08:19 (jacob_   ) Aを通常攻撃で殴ります
16:08:23 (jacob_   ) 2d6+9-2
16:08:23 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9-2 = [5,6]+9-2 = 18
16:08:27 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
16:08:28 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[5,6]<MAX:1個> = 18
16:08:52 (mool     ) 砲塔Aにエネボル&Bに殴り
16:08:57 (mool     ) 2d6+8 ソーサラー魔力
16:08:58 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [1,1]+8 = 10
16:09:06 (mool     ) 変転します
16:09:12 (A_ki-GM  ) 9+2ar 精神抵抗!
16:09:13 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[2,5] = 16
16:09:29 (mool     ) r10+8@10 エネボルのダメージ
16:09:30 (Aki-Dice ) mool -> Rate10+8@10 = [4,3:3]+8 = 11
16:09:50 (A_ki-GM  ) 9-10+2ar 生死判定
16:09:50 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 9-10+2D = 9-10+[6,4]<MAX:1個> = 9
16:09:59 (mool     ) あぶないw
16:10:02 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
16:10:04 (mool     ) 2d6+10-2 ディフェンダーで攻撃
16:10:04 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+10-2 = [2,1]+10-2 = 11
16:10:11 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
16:10:12 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[6,6]<MAX:2個> = 19
16:10:16 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
16:10:34 (A_ki-GM  ) 1d2 機関砲はmool,jacobを狙う!
16:10:35 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D2 = [2] = 2
16:10:45 (A_ki-GM  ) 2ar+7 機関砲左
16:10:45 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+7 = [4,4]+7 = 15
16:10:54 (jacob_   ) 2d6+10-2 回避
16:10:55 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+10-2 = [3,4]+10-2 = 15
16:11:01 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
16:11:09 (jacob_   ) 魔力撃で砲塔Bを殴ります
16:11:14 (jacob_   ) 2d6+9-2
16:11:14 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9-2 = [1,4]+9-2 = 12
16:11:29 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
16:11:30 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[6,3]<MAX:1個> = 16
16:11:58 (mool     ) 砲塔Bにエネボル&殴り、これでMPすっからかん
16:12:04 (mool     ) 2d6+8 ソーサラー魔力
16:12:04 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [3,1]+8 = 12
16:12:07 (A_ki-GM  ) 9+2ar 精神抵抗!
16:12:08 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[4,3] = 16
16:12:16 (mool     ) r10+8 エネボルのダメージ(抵抗)
16:12:16 (Aki-Dice ) mool -> Rate10+8 = [4,5:5]+8 = 13
16:12:29 (mool     ) 2d6+10-2 ディフェンダーで攻撃
16:12:29 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+10-2 = [4,3]+10-2 = 15
16:12:33 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
16:12:33 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[3,1] = 11
16:12:42 (mool     ) r17+12 ディフェンダーでダメージ
16:12:43 (Aki-Dice ) mool -> Rate17+12 = [3,1:2]+12 = 14
16:12:56 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
16:13:03 (A_ki-GM  ) ガシャコン、と装弾する音が聞こえます
16:13:06 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
16:13:13 (jacob_   ) Aを通常攻撃で殴ります
16:13:16 (jacob_   ) 2d6+9-2
16:13:16 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9-2 = [1,3]+9-2 = 11
16:13:28 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
16:13:29 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[1,1]<ファンブル> = 9
16:13:37 (jacob_   ) r15+9 ダメージ
16:13:37 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate15+9 = [3,3:4]+9 = 13
16:14:09 (mool     ) 砲塔Bに殴り
16:14:13 (mool     ) 2d6+10-2 ディフェンダーで攻撃
16:14:13 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+10-2 = [5,3]+10-2 = 16
16:14:17 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
16:14:18 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[4,6]<MAX:1個> = 17
16:14:25 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
16:14:29 (A_ki-GM  ) 1d2 機関砲はmool,jacobを狙う!
16:14:29 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D2 = [1] = 1
16:14:35 (A_ki-GM  ) 2ar+7 機関砲左
16:14:36 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+7 = [5,3]+7 = 15
16:14:57 (mool     ) 2d6+9-2 回避!
16:14:57 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9-2 = [4,1]+9-2 = 12
16:15:14 (A_ki-GM  ) 2d+10 mool
16:15:15 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+10 = [2,3]+10 = 15
16:15:26 (mool     ) 残り4点
16:15:28 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
16:15:39 (mool     ) 砲塔Bに殴り
16:15:44 (mool     ) 2d6+10-2 ディフェンダーで攻撃
16:15:44 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+10-2 = [2,3]+10-2 = 13
16:15:50 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
16:15:52 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[2,5] = 14
16:16:11 (jacob_   ) 魔力撃で砲塔Bを殴ります
16:16:15 (jacob_   ) 2d6+9-2
16:16:15 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9-2 = [4,2]+9-2 = 13
16:16:18 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
16:16:18 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[5,6]<MAX:1個> = 18
16:16:28 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
16:16:33 (A_ki-GM  ) ガシャコン、と装弾する音が聞こえます
16:16:35 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
16:16:41 (mool     ) 砲塔Bに殴り
16:16:44 (mool     ) 2d6+10-2 ディフェンダーで攻撃
16:16:44 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+10-2 = [3,3]+10-2 = 14
16:16:47 (A_ki-GM  ) 7+2ar 回避!
16:16:48 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[5,1] = 13
16:16:58 (mool     ) r17+12 ディフェンダーでダメージ
16:16:59 (Aki-Dice ) mool -> Rate17+12 = [5,3:5]+12 = 17
16:17:16 (jacob_   ) 2d6+9 ムールにキュアハーツ
16:17:16 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [5,3]+9 = 17
16:17:23 (jacob_   ) r30+9
16:17:24 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate30+9 = [2,6:8]+9 = 17
16:17:26 (A_ki-GM  ) 9-1+2ar 生死判定
16:17:27 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 9-1+2D = 9-1+[6,5]<MAX:1個> = 19
16:17:33 (A_ki-GM  ) 惜しい
16:17:41 (mool     ) あ、あぶない
16:18:03 (A_ki-GM  ) では、魔道機械が崩れ落ちると共に
16:18:14 (A_ki-GM  ) さぁっと靄が晴れました
16:19:05 (A_ki-GM  )  
16:19:22 (jacob_   ) さぁ漁りましょう といいつつ自分にキュアウーンズ
16:19:24 (jacob_   ) 2d6+9
16:19:24 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [1,5]+9 = 15
16:19:27 (jacob_   ) r10+9
16:19:27 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate10+9 = [6,3:5]+9 = 14
16:19:30 (mool     ) 【ムール】「きつかったなあ」
16:20:08 (jacob_   ) 【ヤコブ】「きつかったですね」
16:20:08 (mool     ) 2d6+1 戦利品
16:20:08 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+1 = [4,6]+1 = 11
16:20:37 (mool     ) いいものが出たw
16:20:40 (jacob_   ) w
16:21:07 (jacob_   ) MPが8/36ってぐらいきつい
16:21:43 (mool     ) こっちはHP21、MP0(使い魔含む)って感じ
16:21:55 (jacob_   ) キュアウーンズをムールに
16:21:58 (jacob_   ) 2d6+8
16:21:58 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+8 = [1,4]+8 = 13
16:22:03 (jacob_   ) r10+9
16:22:03 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate10+9 = [3,6:5]+9 = 14
16:22:27 (mool     ) ありがとうございます
16:23:52 (mool     ) 【ムール】「ここで休憩とろうか。このまま進むのは正直キツイ」
16:24:29 (jacob_   ) 【ヤコブ】「そうですね。私が見張りをやるのでムールはゆっくり休んでください」
16:25:16 (mool     ) じゃあ、先休みます。
16:25:32 (jacob_   ) 魔香草を二つほどはみはみします
16:25:47 (jacob_   ) r0+6 一個目
16:25:47 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate0+6 = [4,3:2]+6 = 8
16:25:50 (jacob_   ) r0+6 2個目
16:25:50 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate0+6 = [3,4:2]+6 = 8
16:26:02 (jacob_   ) MP 21/36
16:26:20 (A_ki-GM  ) では、
16:26:35 (A_ki-GM  ) ムールが張り番に立って1時間後……
16:26:44 (A_ki-GM  ) 周囲に靄が立ち込めてきます
16:27:21 (A_ki-GM  )  
16:27:32 (jacob_   ) ムールが?
16:27:44 (A_ki-GM  ) 逆だ、ヤコブが
16:28:00 (jacob_   ) じゃぁ、ムールをしょうがないので起こして奥を目指します
16:28:24 (jacob_   ) 【ヤコブ】「ムール、休んでいるところを悪いがまた靄が出てきた。あいつが出てくると面倒だから先に進もう」
16:28:39 (mool     ) 【ムール】「しょうがないね」
16:29:54 (A_ki-GM  )  
16:29:57 (A_ki-GM  ) 5.リドル
16:29:58 (A_ki-GM  )  
16:30:15 (A_ki-GM  )  さらに幅5mの通路を5分ほど先に進むと、手前に鋼鉄の番人が見える! 魔動機、そしてその横には黒板が!
16:30:45 (A_ki-GM  )  
16:30:51 (A_ki-GM  ) □-□=□
16:30:51 (A_ki-GM  )     ×
16:30:51 (A_ki-GM  ) □÷□=□
16:30:51 (A_ki-GM  )     ||
16:30:51 (A_ki-GM  ) □+□=□
16:30:51 (A_ki-GM  ) 上の□に、
16:30:51 (A_ki-GM  ) 1、2、3、4、5、6、7、8、9の数字を1つずついれて式を完成させてください。
16:30:53 (A_ki-GM  )  
16:31:07 (A_ki-GM  ) 魔動機文明語です
16:31:22 (mool     ) 2d6+6+1 セージ まず魔動機判定
16:31:22 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6+1 = [2,3]+6+1 = 12
16:31:40 (A_ki-GM  ) 知らない魔動機だ
16:31:59 (A_ki-GM  ) どこにでもある普通の8本足の大型魔動機だ
16:32:11 (jacob_   ) 2d6+4 セージ
16:32:11 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+4 = [2,4]+4 = 10
16:32:24 (mool     ) とりあえず一個魔香草を食べる
16:32:41 (mool     ) r0+6 回復量(魔香草)
16:32:41 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+6 = [4,6:3]+6 = 9
16:33:12 (mool     ) で、トランスレイト
16:33:26 (mool     ) 2d6+8 発動
16:33:26 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [3,1]+8 = 12
16:34:07 (mool     ) で、黒板の内容をヤコブに伝えます
16:34:39 (mool     ) 【ムール】「とりあえず、話さずに済む可能性があるのは助かるね」
16:35:19 (jacob_   ) 【ヤコブ】「そうだな。話さずにすめばそれが一番だしな」
16:36:24 (A_ki-GM  ) 【魔動機】「※#♭×! シュラーフェン※#♭×※#♭×※#♭×
16:38:52 (A_ki-GM  ) チョークを渡してきながら、軽くムールをチョークしますw
16:39:17 (jacob_   ) 【ヤコブ】「なんていってるかわからないけど、チョークを受け取って答えを黒板に書きましょう」
16:42:47 (mool     ) では、上から
16:43:01 (mool     ) 9,5,4
16:43:09 (mool     ) 6,3,2
16:43:17 (mool     ) 1,7,8
16:43:44 (mool     ) と魔動機文明語で埋めていきます
16:43:51 (A_ki-GM  ) 【魔動機】「※#♭×※#♭×※#♭! ×※#、♭×※#♭×※、♭×※#♭×※#♭×※!」
16:44:12 (A_ki-GM  ) 黒板をどかして、自分は隅に寄る。
16:44:24 (A_ki-GM  ) その先にはダブルドアが
16:44:37 (mool     ) 【ムール】「どうやら大丈夫か。助かったー」
16:44:47 (jacob_   ) 【ヤコブ】「ですね。なかなか強敵でしたね」
16:44:50 (mool     ) ドアに仕掛けが無いか確認
16:45:02 (A_ki-GM  ) 罠感知
16:45:25 (mool     ) 2d6+9 スカウト知力 床か!
16:45:25 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [6,5]+9 = 20
16:45:38 (A_ki-GM  ) 床だ!
16:46:16 (mool     ) えーと、感知と言うからには何か発動しそうだったのでは?
16:46:29 (A_ki-GM  ) 気づかずに魔道機の乱戦領域内に入り込むと、何か仕掛けが働くようになっている!
16:47:09 (mool     ) 【ムール】「どうやら魔動機には近付かない方がいいらしい。」
16:47:43 (mool     ) 改めて、魔動機から離れたところを通ってドアを調べに行きます
16:47:49 (A_ki-GM  ) はい
16:48:02 (mool     ) 2d6+9+1 スカウト知力
16:48:02 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9+1 = [3,5]+9+1 = 18
16:48:27 (A_ki-GM  ) うん、時限爆弾●~'が仕掛けられている
16:48:56 (mool     ) 解除はできそう?
16:49:00 (A_ki-GM  ) 解除目標値は17
16:50:20 (mool     ) 2d6+9 スカウト器用 変転ないしきついな
16:50:20 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [2,4]+9 = 15
16:50:42 (mool     ) 【ムール】「ヤコブ!離れて」
16:52:15 (jacob_   ) 【ヤコブ】「わかったわ」
16:52:35 (jacob_   ) 【ヤコブ】「わかった」
16:52:37 (jacob_   ) といって後ろに下がります
16:53:15 (mool     ) 爆弾に数字は出てる?
16:53:23 (jacob_   ) 十分距離をとって、魔動機の反対側にいきます
16:53:44 (A_ki-GM  ) 出てない
16:54:18 (mool     ) 一応再挑戦しよう、作業中にドカンといきそうだが
16:55:02 (mool     ) 2d6+9 スカウト器用 変転ないし8以上きついな
16:55:02 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [4,5]+9 = 18
16:55:43 (A_ki-GM  ) 朱のリードと蒼のリード、どっちを切るか……
16:57:20 (A_ki-GM  ) プチン!
16:57:35 (A_ki-GM  ) しーん
16:58:12 (A_ki-GM  ) ぱぱらぱーらーぱっぱらー
16:58:46 (mool     ) 【ムール】「本当に厳しいな。こりゃ亭主殿の勘は大当たりだったな」
16:59:30 (mool     ) 【ムール】「なんとかなった。今度こそ大丈夫だ」
17:00:30 (jacob_   ) 【ヤコブ】「でも、我々二人に任せたのも微妙な人選だったな。言語がわからないときたもんだ」
17:01:01 (mool     ) 【ムール】「まあ、とりあえず進もう」
17:01:10 (A_ki-GM  )  
17:01:19 (A_ki-GM  ) 6.宝の間
17:01:20 (A_ki-GM  )  
17:01:50 (A_ki-GM  )  目的の部屋の天井には大きな換気扇があり、奥には様々なフレイルが並べられていた。
17:01:51 (A_ki-GM  )  
17:02:29 (mool     ) 【ムール】「とりあえず罠を調べるか」
17:02:39 (jacob_   ) 【ヤコブ】「よろしく頼む」
17:02:41 (mool     ) まず入った床から
17:02:56 (mool     ) 2d6+9+1 スカウト知力
17:02:57 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9+1 = [1,6]+9+1 = 17
17:03:07 (A_ki-GM  ) 罠は見つからなかった
17:03:43 (mool     ) 次は壁かな
17:03:52 (mool     ) 2d6+9+1 スカウト知力
17:03:53 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9+1 = [6,6]+9+1 = 22
17:04:01 (A_ki-GM  ) 罠は見つからなかった
17:04:27 (mool     ) では、フレイル近辺に仕掛けが無いか
17:04:41 (mool     ) 2d6+9+1 スカウト知力
17:04:41 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9+1 = [6,1]+9+1 = 17
17:04:48 (A_ki-GM  ) 罠は見つからなかった
17:04:51 (A_ki-GM  ) で、罠感知
17:05:21 (mool     ) 2d6+9 スカウト知力 6ゾロ使っちゃったなあ
17:05:22 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [1,3]+9 = 13
17:05:44 (A_ki-GM  ) 天井の換気扇が勢いよく回りだす!
17:06:12 (A_ki-GM  ) どのくらい勢いがいいかって言うと、君らが吸い上げられるくらい
17:06:46 (mool     ) 耐えるには
17:07:05 (A_ki-GM  ) 冒険者筋力で15
17:07:18 (jacob_   ) 金属鎧ボーナスは?
17:07:24 (A_ki-GM  ) +2
17:07:46 (jacob_   ) 2d6+9+2 吸い上げに耐える
17:07:46 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9+2 = [2,6]+9+2 = 19
17:07:48 (mool     ) 2d+10 フェンサー呪文「がんばる」
17:07:48 (Aki-Dice ) mool -> 2D+10 = [5,6]+10 = 21
17:08:14 (A_ki-GM  ) しばらくすると、換気扇は止まった
17:08:34 (jacob_   ) 【ヤコブ】「今のうちにアイテムを集めよう」
17:08:55 (jacob_   ) ってことで、フレイルを集めちゃいます
17:09:18 (A_ki-GM  ) はーい、フレイル4つ~
17:09:18 (mool     ) 【ムール】「そうだね。」さっさと回収、即撤収
17:09:56 (mool     ) 鑑定は遺跡から出てからにしよう
17:10:08 (jacob_   ) 【ヤコブ】「それじゃぁ撤収しようか。靄の立ち込めてきたエリアは慎重に進もう」
17:10:37 (mool     ) まず部屋を出るときは魔動機から離れたところをとおる
17:11:44 (mool     ) 無事遺跡から出られるんでしょうか?
17:12:09 (A_ki-GM  ) :
17:12:10 (A_ki-GM  ) :
17:12:11 (A_ki-GM  ) :
17:12:21 (A_ki-GM  ) エピローグ
17:12:22 (A_ki-GM  )  
17:13:25 (A_ki-GM  )  無事キミたちは羊歯椅子亭に戻ってきた。
17:14:08 (A_ki-GM  )  アレだけ苦労して、手に残ったのはライトフレイルとフレイルとモーニングスターとヘビーフレイルのみ。
17:14:21 (mool     ) 鑑定してみます
17:14:39 (mool     ) 2d6+6 セージ ライトフレイル
17:14:39 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [1,4]+6 = 11
17:14:47 (mool     ) 2d6+6 セージ フレイル
17:14:47 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [6,2]+6 = 14
17:14:57 (mool     ) 2d6+6 セージ モーニングスター
17:14:57 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [1,3]+6 = 10
17:15:09 (mool     ) 2d6+6 セージ ヘビーフレイル
17:15:09 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [6,2]+6 = 14
17:15:16 (A_ki-GM  ) 全部+1です!
17:15:17 (jacob_   ) 同じく鑑定してみます。
17:15:23 (jacob_   ) って、完了したか
17:16:25 (mool     ) 亭主殿に首尾を報告します
17:16:28 (A_ki-GM  )  なんと、フレイルは、魔法のフレイルだった!
17:16:43 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「おめでとうさん。よくやったね」
17:17:16 (jacob_   ) 【ヤコブ】「親父、あそこに行くときは魔道機械語の理解者を一人連れて行かないとだめだな」
17:17:32 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「それで倒した魔動機の残骸は漁ったかい?」
17:18:02 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「ふむ。じゃあ、今回の経験値で勉強だな!」
17:18:17 (mool     ) 【ムール】「ああ、落とし穴の底のは忘れたね。でも、いい部品は手に入れたよ」
17:19:22 (A_ki-GM  ) 自動 鉄(20G)
17:19:26 (mool     ) 【ムール】「あと、入り口に罠があるからそれも地図に書き加えておいてください」
17:19:34 (A_ki-GM  ) 11~ 希少な魔道部品(900G)
17:19:47 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「ほいほい(さらさら」
17:20:12 (mool     ) ところでヤコブはヘビーフレイルあたり使う?
17:21:27 (jacob_   ) 形状が好みじゃないから使いません
17:21:39 (jacob_   ) 戦力的には握ったほうがいいんだけどね
17:22:10 (mool     ) じゃあ、全部売り払いますか。私は熟練:剣だし
17:22:54 (jacob_   ) まぁ、ヤコブが使うならメイスかなぁと。
17:23:05 (jacob_   ) 魔力撃をしっかり乗せる方向にしたほうがいいとは思うので
17:24:29 (mool     ) 全部売るなら戦利品込みで一人5690ガメルといったとこですね
17:26:49 (mool     ) そういえば今回欠片は見つかりませんでしたね
17:27:18 (A_ki-GM  ) 欠片は午前の部で腐るほど名誉点を出したのでありません!
17:27:37 (mool     ) なるほど
17:28:06 (mool     ) では、これで締めでしょうか
17:28:16 (A_ki-GM  )  
17:28:17 (A_ki-GM  ) 経験点:1130点、報酬:5690ガメル、名誉点:なし、能力値の成長。を得ました!
17:28:19 (A_ki-GM  )  
17:28:24 (A_ki-GM  ) お疲れさまでしたー
17:28:35 (jacob_   ) おつかれさまでした~
17:28:38 (mool     ) おつかれさまでーす
17:28:46 (A_ki-GM  ) 問題が簡単すぎたか
17:28:58 (jacob_   ) あそこ、なんていってたんです?
17:29:11 (A_ki-GM  ) でも、文字書かずに解ける問題、あれくらいしかないからなー
17:29:18 (A_ki-GM  ) 前回と同じセリフだよ
17:29:25 (mool     ) でしょうね
17:29:29 (jacob_   ) 一桁の掛け算が1を使えない時点で
17:29:51 (jacob_   ) 2*3=6と2*4=8しかなかったですからね
17:30:04 (jacob_   ) まぁ、機械語おぼえなきゃ
17:30:11 (jacob_   ) とりあえず成長振ります
17:30:13 (jacob_   ) d66
17:30:13 (Aki-Dice ) jacob_ -> D66 = [6,5] = 65
17:30:37 (mool     ) d66 成長
17:30:37 (Aki-Dice ) mool -> D66 = [6,6] = 66
17:30:49 (mool     ) 精神
17:30:58 (jacob_   ) 知力かな
17:31:03 (mool     ) 一択ですな
17:31:54 (A_ki-GM  ) うーむ、やはりQドゥームにすべきだったか……
17:32:10 (A_ki-GM  ) 中途半端なドゥームじゃ足止めにもならんなー
17:32:24 (jacob_   ) Qドゥームだと、靄があったら手も脚も出ない気が・・・
17:32:30 (mool     ) 濃霧なしなら相手しますが>Qドゥーム
17:33:30 (jacob_   ) 午前中のお猿のほうはもう少し強化してもよかったのかな?とは思います
17:33:30 (A_ki-GM  ) まぁ、問題解けなかったときに備えて、あそこのほうはQドゥーム霧なしだったわけだがw
17:33:49 (jacob_   ) (ブラインドネスのせいという気もしますが
17:33:56 (A_ki-GM  ) や、報酬安いし、あんなもんでしょ
17:34:07 (mool     ) うん>ブラインド
17:34:38 (mool     ) ボスまで掛かるとは思わなかった
17:34:50 (A_ki-GM  ) ア=シュロップの姿を見てくれなかったのが残念(TT
17:35:36 (A_ki-GM  ) ○oン○○○帝○○ のイメージだったんだが
17:37:26 (jacob_   ) しばし横になってきます~19時ごろに復活予定です
17:38:30 (A_ki-GM  ) もう一本、今から書く?w
17:41:32 (mool     ) とりあえずキャラシをアップ。今回はソーサラー6を目指し成長なし