ソード・ワールド2.0 > C-Dice > ヴィンター遺跡


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13:39 (A_ki-GM)  
13:39 (A_ki-GM)  
13:39 (A_ki-GM)  
13:40 (A_ki-GM) 『ヴィンター遺跡』
13:40 (A_ki-GM)  
13:40 (A_ki-GM)  
13:40 (A_ki-GM)  
13:40 (A_ki-GM) 物語の始まり
13:40 (A_ki-GM)  
13:40 (A_ki-GM) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。
13:40 (A_ki-GM)  かつての義勇兵の名残である冒険者。
13:40 (A_ki-GM)  多くの冒険者たちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている。
13:40 (A_ki-GM)  羊歯椅子亭に寝泊りするキミたちは、まだ新人の冒険者。それでもいくつかの仕事を回してもらえるようになった。
13:40 (A_ki-GM)  そんな日々を過ごしていると、帝都ルキスラ南部訛り丸出しのロリっ子がやってきた。
13:40 (A_ki-GM)  どうやら、何か依頼らしい。
13:40 (A_ki-GM)  ファーンチェアが君たちを手招きする。
13:40 (A_ki-GM)  キミたちはカウンターへ向かった……』
13:40 (A_ki-GM)  
13:41 (LUNA_) 【ルナ】「なんでしょうか」
13:42 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「まず、この子を紹介するね。この子はルキスラ南部のヘルプスト村の村長の孫娘、リュフトフェンという子だ」
13:42 (LUNA_) 【ルナ】「リュフトフェンちゃん、よろしくね」
13:42 (CGreen) 【グリーン】「C・グリーンです。よろしくお願いいたします。」
13:43 (Ambus) 【アンバス】「あ、アンバスといいます。はじめまして」
13:43 (A_ki-GM) 【リュフトフェン】「はじめまちて、リュフトフェンでつ」
13:43 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「なんでも、急を要する伝言があって、ここに来たらしい」
13:44 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「まずは彼女の話を聞いてやってくれないか?」
13:44 (CGreen) 【グリーン】「どのような御用でしょうか」
13:44 (A_ki-GM) 【リュフトフェン】「あたちのヘルプスト村の裏山にほそみのまもの率いるあかあたまの蛮族一党がやってきちゃったの」
13:45 (A_ki-GM) 【リュフトフェン】「むらがあぶないから、おじいちゃんが評判がいいこの宿に助けを求めに行けっていったの」
13:45 (A_ki-GM) 【リュフトフェン】「おじいちゃんも心配なのか、なんか様子が変なの。助けてあげて欲しいの」
13:45 (A_ki-GM) 【リュフトフェン】「どうぞよろちくお願いします」
13:46 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「報酬は500ガメルだ。手付けとして、1週間分の食糧を渡しておく」
13:46 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「ウチの評判のためにも、受けてやってくれないか?」
13:46 (Ambus) 【アンバス】「ちょっと聞きたいことがあるんですが、いいっすか?」
13:46 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「なんだい?」
13:48 (Ambus) 【アンバス】「あ、すみません、おじいさんは『行けって言った』」んですね。「いった」と聞いて、てっきり、おじいさんはどうしたかと思って。あわてててすみません」
13:49 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「まぁ、今どうしているかはわからんがね……」
13:49 (CGreen) 【グリーン】「とにかく、急ぎの事態ですし私はお引き受けいたします。」
13:52 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「ルナとアンバスはどうする?」
13:52 (LUNA_) 【ルナ】「まぁ、いくわ。そこまで聞いていかないんじゃね」
13:54 (Ambus) 【アンバス】「俺も行きます。馬鹿丸出しじゃ終われないです」
13:54 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「よし、じゃあ、1週間分の保存食だ」どん!
13:54 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「気をつけていってらっしゃい」
13:55 (CGreen) 【グリーン】「リュフトフェン様、村まで案内お願い致します。」
13:56 (A_ki-GM) 【リュフトフェン】「はい!」
13:56 (LUNA_) 【ルナ】「ちょっと大変そうだけどまぁ、なんとかなるでしょ」
13:57 (A_ki-GM)  
13:57 (A_ki-GM)  で、移動手段ですけど、どうします?
13:57 (A_ki-GM)  さほど遠くはない村ですが、リュフトフェンのペースに合わせて行くと2日くらいかかりそうです。
14:01 (CGreen) 二人乗りで馬2頭レンタル(合計500ガメル)ってとこですか?出せなくはないですが……。
14:01 (LUNA_) リュフトフェンだけ馬に乗ってもらって後は歩いたほうがよくない?
14:01 (LUNA_) いざ蛮族が襲撃してきたときに1R余計にかかるのはネックだと思う
14:02 (CGreen) それだと何日移動になります?
14:02 (A_ki-GM) 1日かな
14:03 (CGreen) じゃあ、それで。レンタル代(250G)は私とルナで折半しましょう
14:03 (LUNA_) こないだ大きな儲けもあったしね
14:03 (CGreen) ですね
14:03 (A_ki-GM) では、移動。シーンチェンジです。
14:04 (A_ki-GM)  
14:04 (A_ki-GM) 2.ヘルプスト村
14:04 (A_ki-GM)  
14:04 (A_ki-GM)  ヘルプスト村にたどり着くと、村長が一行を歓迎してくれた。
14:04 (A_ki-GM) 【村長】「裏山に蛮族が棲みついてしまったのです」
14:04 (A_ki-GM) 【村長】「このままでは心配でおちおち夜も眠れません」
14:05 (A_ki-GM) 【村長】「蛮族が棲みついたのはヴィンター遺跡という魔法文明時代の遺跡です」
14:05 (A_ki-GM) 【村長】「既に一度発掘された遺跡なので、大したものは残っていないと思いますが、何か見つけられたら皆様の物にしていただいて結構です」
14:05 (A_ki-GM) 【村長】「とにかく、早く蛮族を退治してください。お願いします」
14:06 (CGreen) 【グリーン】「お孫さんのお話では棲みついたのは細身の魔物と赤頭の魔物とか。数はおわかりになりますか。」
14:06 (A_ki-GM) 【村長】「細身が1体以上、赤頭が2体以上。それ以上は怖くて近寄れませんでした」
14:07 (CGreen) 【グリーン】「なるほど、わかりました。」
14:08 (Ambus) 【アンバス】(分からないって分かった、ってことなのかな)
14:11 (LUNA_) 【ルナ】「まぁあってみればわかるでしょ」
14:11 (CGreen) 【グリーン】「(そうですね。これ以上は突っ込んでも情報が出ないでしょうから打ち切りました。)」耳打ち>アンバス
14:12 (A_ki-GM) 【村長】「では、よろしくおねがいします」
14:12 (LUNA_) 【ルナ】「まぁ、できるだけのことはやってみるわ」
14:12 (CGreen) 【グリーン】「同じく、力を尽くします」
14:13 (A_ki-GM) 【村長】「これは以前、ヴィンター遺跡を発掘した冒険者が残していった地図です。お持ちください」
14:13 (A_ki-GM)  
14:13 (A_ki-GM)             +---+
14:13 (A_ki-GM)             |   |       |
14:13 (A_ki-GM)             |   +-------+
14:13 (A_ki-GM)             |            (3)
14:13 (A_ki-GM)             |   +-------+
14:13 (A_ki-GM)             |   |       |
14:13 (A_ki-GM)         +---+   +---+
14:13 (A_ki-GM)         |           |
14:13 (A_ki-GM)         |    (4)    |
14:13 (A_ki-GM)         |           |
14:13 (A_ki-GM)         +---+   +---+
14:13 (A_ki-GM) +-------+   |   |
14:13 (A_ki-GM) |       +---+   |
14:13 (A_ki-GM) |  (6)  ||(5)   |
14:13 (A_ki-GM) |       +-------+
14:13 (A_ki-GM) +-------+
14:13 (A_ki-GM)  
14:14 (CGreen) 【グリーン】「ありがとうございます」
14:14 (A_ki-GM) 【村長】「それでは、お気をつけて」
14:16 (A_ki-GM)  
14:16 (A_ki-GM)  では、出発でいいかな?
14:17 (Ambus) アンバスはいいです。
14:17 (CGreen) 同じく
14:18 (A_ki-GM)  では、遺跡入り口へ……
14:18 (A_ki-GM)  
14:18 (A_ki-GM) 3.見張り
14:18 (A_ki-GM)  
14:18 (A_ki-GM)  キミたちが遺跡につくと、果たして、一体の細身の魔物率いる二体の赤頭の魔物が遺跡の入り口に立っていた。
14:19 (CGreen) 【グリーン】「あれですね」
14:19 (LUNA_) 【ルナ】「あれね」
14:19 (LUNA_) 魔物知識判定していいですか?
14:19 (Ambus) 【アンバス】「先輩の皆さん、あれが何者か、分かる…んですか?」
14:20 (LUNA_) 2d6+5 細身
14:20 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+5 = [6,2]+5 = 13
14:20 *A_ki-GM topic : [Bogard,RCap,RCap]-30-(PCs-10-)
14:20 (LUNA_) 2d6+5 赤頭
14:20 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9
14:20 (A_ki-GM)  
14:20 (A_ki-GM) 3LV ボガード
14:20 (A_ki-GM) 知能
14:20 (A_ki-GM) 低い
14:20 (A_ki-GM) 知覚
14:20 (A_ki-GM) 五感(暗視)
14:20 (A_ki-GM) 言語
14:20 (A_ki-GM) 汎用蛮族語、妖魔語
14:21 (A_ki-GM) 生息地
14:21 (A_ki-GM) 山、森、洞窟
14:21 (A_ki-GM) 反応
14:21 (A_ki-GM) 敵対的
14:21 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
14:21 (A_ki-GM) 7/13
14:21 (A_ki-GM) 先制値
14:21 (A_ki-GM) 11
14:21 (A_ki-GM) 移動速度
14:21 (A_ki-GM) 14
14:21 (A_ki-GM) 生命抵抗力
14:21 (A_ki-GM) 4(11)
14:21 (A_ki-GM) 精神抵抗力
14:21 (A_ki-GM) 4(11) 攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
14:21 (A_ki-GM) 武器     4(11)     2d+5     4(11)     3     21     10
14:21 (A_ki-GM) 特殊能力
14:21 (A_ki-GM) 「連続攻撃」
14:21 (A_ki-GM)  攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。
14:21 (A_ki-GM) 弱点
14:21 (A_ki-GM) 物理ダメージ+2
14:21 (A_ki-GM) 戦利品 2~5     武器(30G)
14:21 (A_ki-GM) 6~     意匠を凝らした武器(150G)
14:21 (A_ki-GM)  やや細身で引きしまった体つきの、人間大の魔物です。好戦的で残忍な性格であり、生産性はほとんどなく、他者から奪うことで生計を立てます。また、殺すこと、破壊することに生きがいを感じており、降伏することはなく死ぬまで戦うでしょう。
14:21 (A_ki-GM)  人間やゴブリンを捕らえ、自分たちの劣等種であるレッドキャップなどを従えます。動物を飼いならすことも得意としており、狼などを配下に従えていることも多いようです。
14:21 (A_ki-GM)  
14:21 (A_ki-GM) 2LV レッドキャップ
14:21 (A_ki-GM) 知能
14:22 (A_ki-GM) 低い
14:22 (A_ki-GM) 知覚
14:22 (A_ki-GM) 五感(暗視)
14:22 (A_ki-GM) 言語
14:22 (A_ki-GM) 汎用蛮族語、妖魔語
14:22 (A_ki-GM) 生息地
14:22 (A_ki-GM) 山、森
14:22 (A_ki-GM) 反応
14:22 (A_ki-GM) 敵対的
14:22 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
14:22 (A_ki-GM) 7/12
14:22 (A_ki-GM) 先制値
14:22 (A_ki-GM) 9
14:22 (A_ki-GM) 移動速度
14:22 (A_ki-GM) 13
14:22 (A_ki-GM) 生命抵抗力
14:22 (A_ki-GM) 4(11)
14:22 (A_ki-GM) 精神抵抗力
14:22 (A_ki-GM) 4(11) 攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
14:22 (A_ki-GM) 武器     3(10)     2d+3     3(10)     1     18     10
14:22 (A_ki-GM) 特殊能力
14:22 (A_ki-GM) なし
14:22 (A_ki-GM) 弱点
14:22 (A_ki-GM) 命中力+1
14:22 (A_ki-GM) 戦利品 自動     赤い髪(10G)
14:22 (A_ki-GM) 2~4     なし
14:22 (A_ki-GM) 5~8     武器(30G)
14:22 (A_ki-GM) 9~     意匠を凝らした武器(150G)
14:23 (A_ki-GM)  真っ赤な頭髪がまるで帽子のように見える小柄な人型の魔物で、手足は細く、刃物を握っています。性格は極めて残忍で、特別に理由がなくとも人間を見つければ集団で襲い掛かってくるでしょう。
14:23 (A_ki-GM)  また、小さなレッドキャップは頭髪が白く、殺しを繰り返すうちに真っ赤に染まると言われています。
14:23 (A_ki-GM)  
14:24 (CGreen) 今の距離はどのくらいでしょう
14:25 *A_ki-GM topic : [Bogard,RCap,RCap]-30-(PCs-10-)
14:25 (A_ki-GM) 30~40mと言ったところですね
14:25 (A_ki-GM) 遺跡の前は開けています
14:38 (CGreen) では、行動していいでしょうか>GM
14:39 (A_ki-GM) はい、先制値判定どうぞ
14:39 (CGreen) 2d6+4 スカウト敏捷
14:39 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+4 = [3,2]+4 = 9
14:39 (LUNA_) 2d6+6 スカウト敏捷
14:39 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+6 = [5,6]+6 = 17
14:40 (Ambus) 2d6+3
14:40 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+3 = [3,1]+3 = 7
14:41 (A_ki-GM) PC側先制!
14:41 (A_ki-GM) PC側ラウンドです!
14:43 *LUNA_ topic : [Bogard,RCap,RCap]-30-[CGREEN,AMBUS,LUNA]
14:43 (LUNA_) 2d6+8 ボガードに対してウィンドカッター
14:43 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+8 = [3,1]+8 = 12
14:43 (A_ki-GM) 抵抗失敗!
14:43 (LUNA_) r10+8@10 ダメージ
14:43 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate10+8@10 = [1,2:1]+8 = 9
14:44 (CGreen) 3m前進します
14:44 (Ambus) 同じく前進。
14:44 *A_ki-GM topic : [Bogard,RCap,RCap]-27-[CGREEN,AMBUS]-3-[LUNA]
14:45 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド
14:45 (A_ki-GM) ボガードは14m前進して、懐から石を取り出すと、足元に叩きつける
14:46 *A_ki-GM topic : [RCap,RCap]-14-[Bogard,Gust]-13-[CGREEN,AMBUS]-3-[LUNA]
14:47 (A_ki-GM) レッドキャップは13m前進して、懐から石を取り出すと、足元に叩きつけるx2
14:47 *A_ki-GM topic : [RCap,RCap,Gustx2]-1-[Bogard,Gustx1]-13-[CGREEN,AMBUS]-3-[LUNA]
14:47 (A_ki-GM) 魔物知識判定どうぞ
14:47 (LUNA_) 2d6+5 魔物知識判定
14:47 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9
14:47 (CGreen) 2d6 平目
14:47 (A_ki-GM) 黒っぽい影のようなものが現れました。
14:47 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [4,1] = 5
14:48 (LUNA_) 14:47 <C:#C-Dice裏> (Ambus) 2d6 セージと知力は0
14:48 (LUNA_) 14:48 <C:#C-Dice裏> (Aki-Dice) Ambus -> 2D6 = [5,6] = 11
14:49 (A_ki-GM)  
14:49 (A_ki-GM) 1LV ガスト
14:49 (A_ki-GM) 知能
14:49 (A_ki-GM) 敵対的、あるいは命令を聞く
14:49 (A_ki-GM) 知覚
14:49 (A_ki-GM) 魔法
14:49 (A_ki-GM) 言語
14:49 (A_ki-GM) なし
14:49 (A_ki-GM) 生息地
14:50 (A_ki-GM) 廃墟、森、遺跡
14:50 (A_ki-GM) 反応
14:50 (A_ki-GM) 命令による
14:50 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
14:50 (A_ki-GM) 5/10
14:50 (A_ki-GM) 先制値
14:50 (A_ki-GM) 9
14:50 (A_ki-GM) 移動速度
14:50 (A_ki-GM) 15
14:50 (A_ki-GM) 生命抵抗力
14:50 (A_ki-GM) 2(9)
14:50 (A_ki-GM) 精神抵抗力
14:50 (A_ki-GM) 2(9)
14:50 (A_ki-GM)   攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
14:50 (A_ki-GM) 腕     3(10)     2d+2     2(9)     0     14     -
14:50 (A_ki-GM) 特殊能力
14:50 (A_ki-GM) なし
14:50 (A_ki-GM) 弱点
14:50 (A_ki-GM) 命中力+1
14:50 (A_ki-GM) 戦利品 2~9     なし
14:50 (A_ki-GM) 10~     魔力を帯びた石(250G)
14:50 (A_ki-GM)  地上をさまよう魂と影を結びつけた、奇妙な存在です。魔法文明時代に作られたと考えられ、理由は不明ですが現在でもあちこちで増殖を続けています。その姿は人間の子供のような黒い影で、頭部や胴体に対して手足が極端に細い奇妙な身体を持ちます。
14:50 (A_ki-GM)  蛮族によって召喚、使役されることが多く、〈魔石〉と呼ばれる宝石に封じて持ち歩いていることがあります。〈魔石〉の製法は、ドレイクにのみ伝わっているらしく、部下によく持たせています。  単体では弱い存在ですが、集団で行動する性質を持ちます。
14:50 (A_ki-GM)  
14:50 *A_ki-GM topic : [RCap,RCap]-1-[Bogard]-13-[CGREEN,AMBUS,Gustx3]-3-[LUNA]
14:51 (A_ki-GM) 3d2 ガストはCGreen,Ambusを10と言って攻撃!
14:51 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 3D2 = [1,2,1] = 4
14:52 (Ambus) 2d6+4 回避判定
14:52 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4 = [6,6]+4 = 16
14:52 (CGreen) 2d6+7 回避!1
14:52 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [6,2]+7 = 15
14:52 (CGreen) 2d6+7 回避!2
14:52 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16
14:52 (A_ki-GM) PC側ラウンドです!
14:52 (Ambus) 2d6+4 回避判定(2)
14:52 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4 = [6,5]+4 = 15
14:52 (Ambus) 2d6+4 回避判定(3)
14:52 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4 = [1,1]+4 = 6
14:52 (A_ki-GM) アンバスに行ったのはBだけです
14:53 (A_ki-GM) AとCはグリーンに行きました
14:53 (CGreen) 大丈夫、アンガスさんは一回しか殴られてない
14:54 (A_ki-GM)  
14:54 (A_ki-GM) PC側ラウンドです!
14:54 (A_ki-GM)  
14:54 (CGreen) 目の前のガストCにパンチ、パンチ、キック
14:55 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)1
14:55 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [2,3]+7-2 = 10
14:55 (A_ki-GM) 命中!
14:55 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)2
14:55 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [5,1]+7-2 = 11
14:55 (Ambus) r27+4@10 ガストBniバスタードソード(両手)
14:55 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [4,1:4]+4 = 8
14:55 (A_ki-GM) 命中!
14:55 (A_ki-GM) はずれ
14:55 (A_ki-GM) ん?
14:55 (Ambus) すみません、命中判定をしてませんでした
14:55 (A_ki-GM) GoGo!
14:55 (CGreen) うん、あと何を殴るかの宣言を
14:56 (Ambus) 2d6+5 バスタードソード(両手)命中判定
14:56 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [4,2]+5 = 11
14:56 (A_ki-GM) 命中!
14:56 (CGreen) 2d6+5 スタンパーで攻撃
14:56 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [6,2]+5 = 13
14:56 (A_ki-GM) 命中!
14:56 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ1
14:56 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [2,6:4]+7 = 11
14:56 (Ambus) r27+4@10 ガストBにバスタードソード(両手)
14:56 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ2
14:56 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [6,1:6]+4 = 10
14:56 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [3,6:5]+7 = 12
14:56 (CGreen) r20+7@10 スタンパーでダメージ
14:56 (Aki-Dice) CGreen -> Rate20+7@10 = [4,1:3]+7 = 10
14:56 (A_ki-GM) 2-9+2ar 生死判定1
14:56 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2-9+2D = 2-9+[5,5] = 3
14:57 (A_ki-GM) 2-19+2ar 生死判定2
14:57 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2-19+2D = 2-19+[6,5]<最大値出現数:1> = -6
14:57 (A_ki-GM) 惜しいw
14:57 *A_ki-GM topic : [RCap,RCap]-1-[Bogard]-13-[CGREEN,AMBUS,Gustx2]-3-[LUNA]
14:57 (LUNA_) ウィンドカッターボガートに
14:57 (LUNA_) 2d6+8
14:57 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+8 = [2,3]+8 = 13
14:57 (A_ki-GM) 撃てない
14:58 (A_ki-GM) 鷹の目ないでしょ?
14:58 (LUNA_) 鷹の目あります
14:58 (A_ki-GM) あるのか!
14:58 (LUNA_) 3Lvで鷹の目w
14:58 (A_ki-GM) なんという狙撃手
14:58 (A_ki-GM) 場所はそこでいいのかい?
14:59 (LUNA_) 3m後退しますね
14:59 *A_ki-GM topic : [RCap,RCap]-1-[Bogard]-13-[CGREEN,AMBUS,Gustx2]-6-[LUNA]
15:00 (LUNA_) r10+8@10 ウィンドカッターダメージ
15:00 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate10+8@10 = [1,6:3]+8 = 11
15:01 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド
15:01 (A_ki-GM) ボガードは13m前進して、乱戦に参加
15:02 (A_ki-GM) 1d2 CGreen,Ambus を狙う
15:02 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D2 = [1] = 1
15:02 (A_ki-GM) 11と言ってグリーンを攻撃
15:02 (CGreen) 2d6+7 回避!
15:02 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [1,2]+7 = 10
15:02 (CGreen) 当たったーw
15:02 (A_ki-GM) 2d+5 物理ダメージ!
15:02 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+5 = [6,4]+5 = 15
15:02 (A_ki-GM) 11と言ってグリーンを連続攻撃!
15:03 (CGreen) 2d6+7 回避!
15:03 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [1,5]+7 = 13
15:03 (A_ki-GM) ち
15:03 *A_ki-GM topic : [RCap,RCap]-1-[]-13-[CGREEN,AMBUS,Gustx2,Bogard]-6-[LUNA]
15:03 (CGreen) 11抜け 21/32
15:03 (A_ki-GM) レッドキャップsは全力移動でルナに接近、乱戦状態を宣言!
15:04 *A_ki-GM topic : [CGREEN,AMBUS,Gustx2,Bogard]-6-[LUNA,RCap,RCap]
15:04 (LUNA_) 片方ブロックお願い
15:04 (CGreen) 一体は止める
15:04 (A_ki-GM) 迂回しますよ
15:04 (A_ki-GM) 移動力が盛大に余っているから
15:05 (A_ki-GM) PC側ラウンドです!
15:05 (A_ki-GM)  
15:05 (LUNA_) レッドキャップAにカオスショット
15:05 (LUNA_) 2d6+8
15:05 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+8 = [4,2]+8 = 14
15:05 (A_ki-GM) 抵抗失敗!
15:05 (LUNA_) r20+8@10 二回ぐらい回れ
15:05 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate20+8@10 = [1,6:5]+8 = 13
15:07 (CGreen) ボガードにパンチ3発
15:07 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)1
15:07 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [6,3]+7-2 = 14
15:07 (A_ki-GM) 命中!
15:07 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)2
15:07 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [4,5]+7-2 = 14
15:08 (A_ki-GM) 命中!
15:08 (CGreen) 2d6+7 ハードノッカーで攻撃
15:08 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [2,6]+7 = 15
15:08 (A_ki-GM) 命中!
15:08 (CGreen) r10+7+2@10 ハードノッカーでダメージ1
15:08 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7+2@10 = [1,2:1]+7+2 = 10
15:08 (CGreen) r10+7+2@10 ハードノッカーでダメージ2
15:08 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7+2@10 = [2,4:3]+7+2 = 12
15:08 (CGreen) r10+7+2@10 ハードノッカーでダメージ3
15:08 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7+2@10 = [6,5:6][2,1:1]<クリティカル>+7+2 = 16
15:08 (A_ki-GM) 4-6+2ar 生死判定
15:08 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 4-6+2D = 4-6+[3,4] = 5
15:09 (A_ki-GM) 4-15+2ar 生死判定
15:09 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 4-15+2D = 4-15+[4,4] = -3
15:09 (A_ki-GM) 最後のクリティカルは宙を切りました
15:09 (Ambus) 2d6+5 ガストBにバスタードソード(両手)
15:09 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [4,1]+5 = 10
15:10 (A_ki-GM) 命中!
15:10 (Ambus) r27+4@10 ガストBにバスタードソード(両手)
15:10 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [1,5:6]+4 = 10
15:10 (A_ki-GM) 2-6+2ar 生死判定
15:10 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2-6+2D = 2-6+[5,1] = 2
15:11 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド
15:11 *A_ki-GM topic : [CGREEN,AMBUS,Gustx1]-6-[LUNA,RCap,RCap]
15:11 (A_ki-GM) ガストCはアンバスを9と言って攻撃!
15:11 (Ambus) 2d6+4 回避
15:11 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4 = [1,4]+4 = 9
15:12 (A_ki-GM) レッドキャップsはルナを10と言って攻撃!
15:12 (LUNA_) 2d6 回避A
15:12 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6 = [5,6] = 11
15:12 (LUNA_) 2d6 回避B
15:12 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6 = [5,4] = 9
15:12 (LUNA_) くそぉ、1
15:12 (LUNA_) たりなかったw
15:12 (A_ki-GM) 2d+3 物理ダメージ
15:12 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+3 = [4,4]+3 = 11
15:12 (LUNA_) 8抜け
15:12 (LUNA_) 16/24
15:12 (Aki-Dice) LUNA_ -> 16/24 = 0.666666666666667
15:13 (A_ki-GM) PC側ラウンドです!
15:13 (LUNA_) レッドキャップAにウィンドカッター
15:13 (LUNA_) 2d6+8
15:13 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+8 = [4,5]+8 = 17
15:13 (LUNA_) r10+8@10
15:13 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate10+8@10 = [1,5:3]+8 = 11
15:13 (A_ki-GM) 4-6+2ar 生死判定
15:13 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 4-6+2D = 4-6+[4,5] = 7
15:13 (CGreen) ガストにパンチ×3
15:13 *A_ki-GM topic : [CGREEN,AMBUS,Gustx1]-6-[LUNA,RCap],RCap
15:14 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)1
15:14 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [4,5]+7-2 = 14
15:14 (A_ki-GM) 命中!
15:14 (CGreen) r10+7+2@10 ハードノッカーでダメージ1
15:14 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7+2@10 = [6,4:5][5,5:5][4,6:5][5,2:3]<クリティカル>+7+2 = 27
15:14 (A_ki-GM) 2-13+2ar 生死判定
15:14 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2-13+2D = 2-13+[6,5]<最大値出現数:1> = 0
15:14 (A_ki-GM) おしい
15:14 (Ambus) レッドキャップBにバスタードソード(両手)
15:15 *A_ki-GM topic : [CGREEN],Gustx2-6-[LUNA,RCap,AMBUS],RCap
15:15 (Ambus) 2d6+5 命中
15:15 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12
15:15 (A_ki-GM) 命中!
15:15 (Ambus) r27+4@10 レッドキャップBにバスタードソード(両手)
15:15 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [6,5:9][3,4:6]<クリティカル>+4 = 19
15:16 (A_ki-GM) 4-0+2ar 生死判定!
15:16 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 4-0+2D = 4-0+[5,5] = 14
15:16 *A_ki-GM topic : [CGREEN],Gustx2-6-[LUNA,AMBUS],RCapx2
15:16 (A_ki-GM) 戦闘終了~
15:17 (LUNA_) 【ルナ】「さてと、治療がいるのはあたしだけかしら」
15:18 (CGreen) 【グリーン】「私も一撃受けました。未熟です」
15:19 (Ambus) 【アンバス】「俺、大丈夫です。運良かったです」
15:19 (LUNA_) 2d6+8 ウィスパーヒール
15:19 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+8 = [6,5]+8 = 19
15:19 (LUNA_) 8図使い服
15:19 (LUNA_) 8つづ回復
15:19 (LUNA_) アイテム回収のほう、まかせたわ
15:19 (LUNA_) 自分に魔香草
15:20 (CGreen) 【グリーン】「いえいえ、充分な戦い振りでした」
15:20 (LUNA_) r0+4
15:20 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate0+4 = [4,2:1]+4 = 5
15:20 (CGreen) 2d6 ガストAの戦利品
15:20 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [2,6] = 8
15:21 (A_ki-GM) 2~9     なし
15:21 (CGreen) 【グリーン】「アンガスさんはボガードとレッドキャップの分をお願いします。」それぞれ2dを振ればOKです
15:22 (CGreen) 2d6 ガストBの戦利品
15:22 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [5,6] = 11
15:22 (A_ki-GM) 魔力を帯びた石(250G)
15:22 (CGreen) 2d6 ガストCの戦利品
15:22 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [4,4] = 8
15:22 (Ambus) 2d6 ボガードの戦利品
15:22 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6 = [5,2] = 7
15:22 (A_ki-GM) 2~9     なし
15:22 (Ambus) 2d6 レッドキャップの戦利品
15:22 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6 = [5,4] = 9
15:22 (A_ki-GM) 6~     意匠を凝らした武器(150G)
15:22 (A_ki-GM) 9~     意匠を凝らした武器(150G)
15:22 (A_ki-GM) あとレッドキャップ1体
15:23 (Ambus) 2d6 レッドキャップBの戦利品
15:23 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6 = [3,1] = 4
15:23 (A_ki-GM) 2~4     なし
15:23 (A_ki-GM) 自動     赤い髪(10G)
15:23 (A_ki-GM) 自動     赤い髪(10G)
15:26 (A_ki-GM)  
15:26 (A_ki-GM) では、遺跡の中に入るかね?
15:27 (CGreen) 一応入り口に鳴子などないか探します。
15:27 (A_ki-GM) 中は真っ暗闇だと予想されるが
15:27 (A_ki-GM) どうぞ
15:27 (CGreen) 2d6+3 スカウト知力
15:27 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+3 = [5,4]+3 = 12
15:27 (A_ki-GM) 罠は見つからなかった
15:29 (CGreen) 【グリーン】「明かりを準備する必要がありますね」松明に火を灯します
15:30 (A_ki-GM) では、トピックにマーチングオーダーを書いてください
15:32 (LUNA_) グリーンの横を歩くわね
15:33 (Ambus) 3人並んで? それともアンバスが前か後ろ?
15:33 (CGreen) 【グリーン】「ルナ、松明も持ってもらえます?」
15:33 (LUNA_) アンバス後ろをお願い
15:33 (LUNA_) 【ルナ】「わかったわ」
15:34 (Ambus) 【アンバス】「分かりました」
15:36 *CGreen topic : 灯10m-[CGREEN,LUNA]-5m-[AMBUS]-5m灯
15:36 (CGreen) こんな感じでしょうか
15:38 (A_ki-GM)  いいかな?
15:38 (Ambus) いいです。
15:41 (CGreen) 【グリーン】「では、参りましょう」
15:41 (LUNA_) 【ルナ】「いきましょう」
15:42 (Ambus) 【アンバス】「行きます」
15:42 (A_ki-GM)  では、入ってしばらくするとT字路です。どうしますか?
15:42 (LUNA_) 足跡追跡、どっちに足跡が多いか調べてみます
15:43 (LUNA_) 2d6+7
15:43 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+7 = [4,6]+7 = 17
15:44 (A_ki-GM) 左に行く足跡が多いね
15:46 (CGreen) T字路に顔を出して、右に何か無いか見てみます
15:46 (A_ki-GM) 行き止まりに見える
15:49 (CGreen) 左に曲がり、(4)の部屋に向かおうとします
15:49 (A_ki-GM) はい、(4)の部屋の入り口です
15:49 (A_ki-GM)  
15:49 (A_ki-GM) 4.大広間
15:49 (A_ki-GM)  
15:50 (A_ki-GM)  そこは7x7の広間になっていた。
15:50 (A_ki-GM)  中には神々、人間、悪魔などを象った彫像がたくさん並び、不気味な雰囲気をかもし出していた。
15:51 (Ambus) 【アンバス】(不気味さに口も開けられず、つばを飲み込んでいます)
15:51 (LUNA_) 【ルナ】「金目のものはないのかしらね」
15:51 (CGreen) 不気味ということは解放系の神々の像が多いということ?
15:52 (A_ki-GM) 見識判定振ってみて
15:52 (CGreen) 2d6 私のメモリは壊れておりますw
15:52 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [5,3] = 8
15:53 (LUNA_) 2d6+5 見識判定
15:53 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+5 = [6,6]+5 = 17
15:53 (LUNA_) ばっちりだ
15:53 (A_ki-GM) ま、ルンフォが神のこと知っているわけないよね!
15:53 (CGreen) だよねw
15:53 (A_ki-GM) で、ルナのほうは
15:54 (A_ki-GM) ダルクレムを象った神像を見つけますね。この距離で判ることはそれくらい。
15:54 (Ambus) 2d6 初めてのものが分かるかどうか
15:54 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6 = [6,2] = 8
15:54 (LUNA_) じゃぁ、探索判定します
15:54 (A_ki-GM) どこの?
15:54 (LUNA_) 部屋の床
15:54 (LUNA_) (具体的には罠創作
15:54 (LUNA_) 捜索
15:54 (LUNA_) 2d6+7 ここには罠があるに違いがない!
15:54 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16
15:55 (A_ki-GM) 下が空洞になっていることがわかった
15:55 (LUNA_) 全面ですか?
15:56 (A_ki-GM) 全面
15:56 (LUNA_) 【ルナ】「ここの下は空洞よ。落とし穴みたいだから気をつけて」
15:56 (A_ki-GM) で、ルナが先行してそういうことをしているとですな
15:57 (A_ki-GM) 危険感知判定!
15:57 (CGreen) 全員?
15:57 (A_ki-GM) ルナだけ
15:57 (LUNA_) 2d6+7 危険感知
15:57 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+7 = [2,3]+7 = 12
15:57 (LUNA_) ひくー
15:57 (A_ki-GM) では、ルナは悪魔を象った彫像の一つと目が合った
15:58 (A_ki-GM) 【彫像】「(にぱー)」
15:58 (Ambus) 2d6+1 レンジャー 1 + 知力ボーナス 0
15:58 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+1 = [1,5]+1 = 7
15:58 (Ambus) あ、まちがえました
15:58 (LUNA_) 【ルナ】「彫像が笑った!?」
15:58 (A_ki-GM) 先制値判定どうぞ!
15:59 (LUNA_) 2d6+6 先制値判定
15:59 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+6 = [4,4]+6 = 14
16:00 (LUNA_) 魔物知識判定していいですか?
16:00 (A_ki-GM) PC側先制!
16:00 (A_ki-GM) どうぞ!
16:00 (LUNA_) 2d6+5 魔物知識判定
16:00 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+5 = [2,5]+5 = 12
16:02 *A_ki-GM topic : 灯-8-|[Demonx6]-2-[LUNA]-5m-[EvilGod,Humanx3]|[CGREEN][AMBUS]-5m灯
16:05 (A_ki-GM) 3LV ガーゴイル
16:05 (A_ki-GM) 知能
16:05 (A_ki-GM) 命令を聞く
16:05 (A_ki-GM) 知覚
16:05 (A_ki-GM) 魔法
16:05 (A_ki-GM) 言語
16:05 (A_ki-GM) なし
16:05 (A_ki-GM) 生息地
16:05 (A_ki-GM) 遺跡
16:05 (A_ki-GM) 反応
16:05 (A_ki-GM) 命令による
16:05 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
16:05 (A_ki-GM) 9/14
16:05 (A_ki-GM) 先制値
16:05 (A_ki-GM) 12
16:05 (A_ki-GM) 移動速度
16:05 (A_ki-GM) 15/30(飛行)
16:06 (A_ki-GM) 生命抵抗力
16:06 (A_ki-GM) 4(11)
16:06 (A_ki-GM) 精神抵抗力
16:06 (A_ki-GM) 4(11)
16:06 (A_ki-GM)   攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
16:06 (A_ki-GM) 爪     5(12)     2d+4     5(12)     3     26     -
16:06 (A_ki-GM) 特殊能力
16:06 (A_ki-GM) 「擬態」
16:06 (A_ki-GM)  石像の姿をとり、他の存在を騙すことができます。動かなければ基本的に正体はわかりませんが、【センス・マジック】などで見破ることができます。
16:06 (A_ki-GM) 「飛行」
16:06 (A_ki-GM)  近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
16:06 (A_ki-GM) 弱点
16:06 (A_ki-GM) 命中力+1点
16:06 (A_ki-GM) 戦利品 2~7     鋭利な石(20G)
16:06 (A_ki-GM) 8~     魔力を帯びた石(250G)
16:06 (A_ki-GM)  翼と鍵爪を持ったゴーレムの一種ですが、ガーゴイルを作り出す魔法は既に失われています。
16:06 (A_ki-GM)  現存するガーゴイルは全て魔動機文明以前に作られたものであり、今でも当時の命令を守り続けています。動作はなめらかで通常の生物のようですが、動かなければ石像と見分けがつきません。
16:06 (A_ki-GM)  擬態中には魔物知識判定を行なえません。不用意に近づいた場合、目標値12の危険感知判定に成功しなければ不意打ちを受けます。
16:06 (A_ki-GM)  
16:07 *A_ki-GM topic : 灯-8-|[EvilGod,Demonx3]-2-[LUNA]-5m-[Humanx3,Demonx3]|[CGREEN][AMBUS]-5m灯
16:08 (CGreen) えーと、これはどれが敵かはっきりしない?
16:08 *A_ki-GM topic : 灯-8-|[EvilGod,Demonx2,Gargoil]-2-[LUNA]-5m-[Humanx3,Demonx3]|[CGREEN][AMBUS]-5m灯
16:08 (A_ki-GM) 1体は動いたから判った
16:08 (LUNA_) 通常移動でアンバスの後ろに移動します
16:09 *A_ki-GM topic : 灯-8-|[EvilGod,Demonx2,Gargoilx1]-2--5m-[LUNA,Humanx3,Gargoilx1,Demonx2]|[CGREEN][AMBUS]-5m灯
16:09 (LUNA_) 距離は3mで
16:09 (LUNA_) って、じゃまされるのか
16:09 (CGreen) 部屋中心を基点にマナサーチ、敵を識別します
16:09 (A_ki-GM) 石像(ガーゴイル)が動いてブロックしてきました
16:10 (CGreen) 2d6 発動
16:10 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [4,6] = 10
16:10 *A_ki-GM topic : 灯-8-|[EvilGod,Demonx2,Gargoilx1]-2--5m-[LUNA,Humanx3,Gargoilx2,Demonx1]|[CGREEN][AMBUS]-5m灯
16:13 (Ambus) アンバスの前にガーゴイルの他に Human x 3 と Daemon x 1 って何ですか?
16:13 (LUNA_) 石像ですね
16:14 (Ambus) 石像としか分からない何かのCにバスタードソードで攻撃していいですか?
16:15 (A_ki-GM) いいですよ
16:16 (CGreen) とりあえず、ガーゴイルがどれかは教えます
16:17 (Ambus) 2d6+5 教えてもらったガーゴイルに命中判定
16:17 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [2,5]+5 = 12
16:17 (A_ki-GM) ひょい
16:17 (Ambus) 石像に素早さで負けてる…
16:18 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド!
16:18 (A_ki-GM) 1d2 Luna,Ambus に集中攻撃!
16:18 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D2 = [1] = 1
16:18 *A_ki-GM topic : 灯-8-|[EvilGod,Demonx2]-2--5m-[LUNA,Humanx3,Gargoilx3,Demonx1]|[CGREEN][AMBUS]-5m灯
16:18 (LUNA_) 2d6 6ゾロのみA
16:18 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6 = [4,6] = 10
16:18 (LUNA_) 2d6 6ゾロのみB
16:18 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6 = [1,4] = 5
16:19 (LUNA_) 2d6 6ゾロのみC
16:19 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6 = [3,2] = 5
16:19 (A_ki-GM) 2d+4 バキ
16:19 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+4 = [5,5]+4 = 14
16:19 (A_ki-GM) 2d+4 ボカ
16:19 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+4 = [5,4]+4 = 13
16:19 (A_ki-GM) 2d+4 グシャ
16:19 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+4 = [1,2]+4 = 7
16:19 (LUNA_) 22抜け、残り2
16:21 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
16:21 (Ambus) 2d6+5 ガーゴイルAにバスタードソード(両手)
16:21 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [4,4]+5 = 13
16:22 (A_ki-GM) ひらり
16:22 (Ambus) 当たりそうにない
16:22 (CGreen) キャッツアイ+ターゲットサイト起動、Aにパンチ3発
16:22 (CGreen) 9以上だからねえ……>命中
16:23 (CGreen) 2d6+7-2+1+1 ハードノッカーで攻撃(両手、猫目、タゲサ付)1
16:23 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2+1+1 = [3,2]+7-2+1+1 = 12
16:23 (CGreen) 2d6+7-2+1+1 ハードノッカーで攻撃(両手、猫目、タゲサ付)2
16:23 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2+1+1 = [5,1]+7-2+1+1 = 13
16:23 (A_ki-GM) ひらり
16:23 (A_ki-GM) ひらり
16:23 (CGreen) 2d6+7+1+1 ハードノッカーで攻撃(猫目、タゲサ付)追加分
16:23 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1+1 = [4,3]+7+1+1 = 16
16:23 (A_ki-GM) 命中!
16:23 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ
16:23 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [4,6:5][3,2:2]<クリティカル>+7 = 14
16:24 (LUNA_) カオスショットAに
16:24 (LUNA_) 2d6+8 くらえ
16:24 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+8 = [5,1]+8 = 14
16:24 (A_ki-GM) 抵抗失敗!
16:25 (LUNA_) r20+8@10 たおして
16:25 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate20+8@10 = [5,1:4]+8 = 12
16:25 (A_ki-GM) 残った(爽
16:25 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド!
16:25 (A_ki-GM) 集中攻撃作戦続行、ただし、ひとりずつ!
16:26 (LUNA_) 2d6 6ゾロのみ
16:26 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6 = [1,4] = 5
16:26 *A_ki-GM topic : 灯-8-|[EvilGod,Demonx2]-2--5m-[LUNA,CGREEN,AMBUS,Humanx3,Gargoilx3,Demonx1]|[5m灯
16:26 (A_ki-GM) 2d+4 バキ
16:26 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+4 = [4,3]+4 = 11
16:26 (LUNA_) 生死判定
16:26 (LUNA_) 2d6+6-5
16:26 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+6-5 = [5,5]+6-5 = 11
16:26 (A_ki-GM) 1d2 CGreen,Ambus に集中攻撃!
16:26 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D2 = [2] = 2
16:27 (A_ki-GM) 13と言ってボカバキ
16:27 (Ambus) 2d6+4 回避 1回目
16:27 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4 = [3,2]+4 = 9
16:27 (A_ki-GM) 2d+4 バキ
16:27 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+4 = [6,4]+4 = 14
16:28 (Ambus) 残りHP 10
16:28 (Ambus) 2d6+4 回避2回目
16:28 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4 = [3,2]+4 = 9
16:28 (LUNA_) 鎧でダメージ軽減されてるので残り14ですよ
16:29 (CGreen) です
16:29 (Ambus) あ、なるほど
16:29 (A_ki-GM) 2d+4 ボカ
16:29 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+4 = [1,6]+4 = 11
16:29 (Ambus) 残りHP 7
16:30 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
16:30 (Ambus) 2d6+5 ガーゴイルBにバスタードソード(両手)
16:30 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [3,6]+5 = 14
16:31 (CGreen) ダメージ入ってるのAですよ?
16:32 (Ambus) あ、これって待ったをかけていいんでしたっけ?
16:32 (A_ki-GM) 振りなおしてくださいねw
16:32 (A_ki-GM) 待ったは基本的になしですが
16:33 (CGreen) そのまま進めたほうがいいかも
16:33 (A_ki-GM) 今回は初心者であるということを鑑みて
16:33 (A_ki-GM) OKとします!
16:33 (Ambus) そのまま進めます。目がもったいなさ過ぎるんです。
16:34 (Ambus) r27+4@10 ガーゴイルBにバスタードソード(両手)
16:35 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [3,2:4]+4 = 8
16:36 (CGreen) ガーゴイルAにパンチ×2
16:36 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)
16:36 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [6,1]+7+1 = 15
16:37 (A_ki-GM) 命中!
16:37 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ
16:37 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [1,2:1]+7 = 8
16:37 (A_ki-GM) 4-2+2ar 生死判定
16:37 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 4-2+2D = 4-2+[1,6]<MAX:1個> = 9
16:38 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド!
16:38 (A_ki-GM) 集中攻撃作戦続行、ただし、ひとりずつ!
16:39 (Ambus) 2d+4 回避1回目
16:39 (Aki-Dice) Ambus -> 2D+4 = [3,5]+4 = 12
16:39 (A_ki-GM) 2d+4 ボカ
16:39 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+4 = [5,4]+4 = 13
16:39 (A_ki-GM) まだ動いている?
16:39 (Ambus) 生死判定は…
16:40 (A_ki-GM) 生命抵抗力+現在のHP+2d6 で0以上
16:41 (Ambus) 2d6+5 7-(13-4)=-2 たぶん生きていると思う
16:41 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [4,1]+5 = 10
16:42 *A_ki-GM topic : 灯-8-|[EvilGod,Demonx2]-2--5m-[CGREEN,Humanx3,Gargoilx2,Demonx1],LUNA,AMBUS,Gargoilx1|[5m灯
16:44 (A_ki-GM) 1d1 CGreenに集中攻撃!
16:44 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D1 = [1] = 1
16:44 (A_ki-GM) 13と言ってボカ
16:44 (CGreen) 2d6+7 回避!
16:44 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [2,6]+7 = 15
16:44 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
16:44 (CGreen) Bにパンチ×2
16:44 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)
16:44 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [2,2]+7+1 = 12
16:45 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)追加分
16:45 (A_ki-GM) ひらり
16:45 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [6,3]+7+1 = 17
16:45 (A_ki-GM) 命中!
16:45 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ
16:45 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [2,2:1]+7 = 8
16:45 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド!
16:45 (A_ki-GM) 集中攻撃作戦続行!
16:46 (A_ki-GM) 13と言ってボカバキ
16:46 (CGreen) 2d6+7 回避!
16:46 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [3,6]+7 = 16
16:46 (CGreen) 2d6+7 回避!
16:46 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [3,6]+7 = 16
16:46 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
16:46 (CGreen) Bにパンチ×2
16:46 (CGreen) +切れたのでキャッツアイ再起動
16:46 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)
16:46 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [4,5]+7+1 = 17
16:47 (A_ki-GM) 命中!
16:47 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ
16:47 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [5,5:5][5,6:6][5,1:3]<クリティカル>+7 = 21
16:47 (A_ki-GM) 4-2+2ar 生死判定
16:47 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 4-2+2D = 4-2+[3,5] = 10
16:47 *A_ki-GM topic : 灯-8-|[EvilGod,Demonx2]-2--5m-[CGREEN,Humanx3,Gargoilx1,Demonx1],LUNA,AMBUS,Gargoilx2|[5m灯
16:48 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド!
16:48 (A_ki-GM) 13と言ってボカ
16:48 (CGreen) 2d6+7 回避!
16:48 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [5,3]+7 = 15
16:48 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
16:48 (CGreen) Bにパンチ×2
16:48 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)
16:48 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [4,1]+7+1 = 13
16:48 (A_ki-GM) Bはもう倒れている!
16:48 (LUNA_) とどめですね^^
16:48 (A_ki-GM) ヒドスw
16:49 (A_ki-GM) 気絶者は乱戦領域内にいないから、そもそも殴れないんだけどな
16:49 (A_ki-GM) というわけで、Cと解釈。避けた、次!
16:49 (CGreen) Cに追加攻撃
16:50 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)
16:50 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [1,1]+7+1 = 10
16:50 (CGreen) 出目が……
16:50 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド!
16:50 (A_ki-GM) 13と言ってボカ
16:50 (CGreen) 2d6+7 回避!
16:50 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [3,4]+7 = 14
16:50 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
16:51 (CGreen) Cにパンチ×2
16:51 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)
16:51 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [3,2]+7+1 = 13
16:51 (A_ki-GM) ひらり
16:51 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)
16:51 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [4,3]+7+1 = 15
16:51 (A_ki-GM) 命中!
16:51 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ
16:51 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [1,4:2]+7 = 9
16:51 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド!
16:51 (A_ki-GM) 13と言ってボカ
16:51 (CGreen) 2d6+7 回避!
16:51 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [6,6]+7 = 19
16:51 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
16:52 (CGreen) Cにパンチ×2
16:52 (CGreen) 2d6+7 ハードノッカーで攻撃
16:52 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [4,4]+7 = 15
16:52 (A_ki-GM) 命中!
16:52 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ
16:52 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [4,3:3]+7 = 10
16:52 (CGreen) 2d6+7 ハードノッカーで攻撃追加分
16:52 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [4,1]+7 = 12
16:52 (A_ki-GM) ひらり
16:53 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド!
16:53 (A_ki-GM) 13と言ってボカ
16:53 (CGreen) 2d6+7 回避!
16:53 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16
16:53 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
16:53 (CGreen) Cにパンチ×2
16:53 (CGreen) 2d6+7 ハードノッカーで攻撃
16:53 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [2,1]+7 = 10
16:53 (CGreen) 2d6+7 ハードノッカーで攻撃追加分
16:53 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [2,3]+7 = 12
16:53 (A_ki-GM) ひらり
16:53 (A_ki-GM) ひらり
16:53 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド!
16:53 (A_ki-GM) 13と言ってボカ
16:53 (CGreen) 2d6+7 回避!
16:53 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [2,6]+7 = 15
16:53 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
16:54 (CGreen) Cにパンチ×2
16:54 (CGreen) 2d6+7 ハードノッカーで攻撃
16:54 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [5,5]+7 = 17
16:54 (A_ki-GM) 命中!
16:54 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ
16:54 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [2,4:3]+7 = 10
16:54 (CGreen) 2d6+7 ハードノッカーで攻撃追加分
16:54 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [1,6]+7 = 14
16:54 (A_ki-GM) 命中!
16:54 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ
16:54 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [2,5:3]+7 = 10
16:54 (A_ki-GM) 4-1+2ar 生死判定!
16:55 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 4-1+2D = 4-1+[2,3] = 8
16:55 (A_ki-GM) 戦闘終了~
16:55 (CGreen) 終わったー
16:55 (CGreen) まず、ルナにアウェイクンポーション
16:55 (A_ki-GM) 足元にはだくだく血を流しているルナとアンバスがw
16:56 (LUNA_) じゃぁ、アンバスに応急手当を
16:56 (LUNA_) 2d6+4
16:56 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+4 = [1,4]+4 = 9
16:56 (LUNA_) 成功
16:57 (CGreen) MP変換で12点HPからMPに換えます
16:57 (LUNA_) 2d6 ウィスパーヒール
16:57 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6 = [6,4] = 10
16:57 (LUNA_) 2d6 ウィスパーヒール二回目
16:57 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6 = [6,5] = 11
16:57 (LUNA_) 2d6 ウィスパーヒール3回目
16:57 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6 = [4,2] = 6
16:57 (LUNA_) 全員24点回復してください
16:58 (LUNA_) そして魔香草を二つかじります
16:58 (LUNA_) r0+4 一個目
16:58 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate0+4 = [6,2:2]+4 = 6
16:58 (LUNA_) r0+4 2個目
16:58 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate0+4 = [5,6:4]+4 = 8
16:59 (LUNA_) 19/35までMP回復
17:02 (CGreen) では戦利品を漁りましょう「アンバスさんはそちらの2体をお願いします。」
17:02 (CGreen) 2d6 ガーゴイルC
17:02 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [4,1] = 5
17:02 (A_ki-GM) 鋭利な石(20G)
17:03 (Ambus) 2d6 ガーゴイルA
17:03 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6 = [1,2] = 3
17:03 (Ambus) 2d6 ガーゴイルB
17:03 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6 = [1,2] = 3
17:03 (Ambus) 目が低すぎる…
17:04 (CGreen) きっと次に爆発するための溜めです
17:06 (A_ki-GM) 2~7     鋭利な石(20G)
17:06 (A_ki-GM) 2~7     鋭利な石(20G)
17:07 (A_ki-GM)  
17:07 (Ambus) 戦利品があったんですね。
17:07 (A_ki-GM)  さて、残りの石像をどうしよう?
17:07 (LUNA_) それじゃぁ、もうちょっと落ち着いてこちらを調べてみましょう
17:08 (LUNA_) 床が空洞になってるのをどうするかなんだよなぁ
17:09 (LUNA_) 床はちょっと乗ったぐらいなら平気そうですか?
17:09 (A_ki-GM) というか、散々戦闘しましたが大丈夫でした
17:09 (CGreen) 残りの像って神×1、人×3でしたっけ?
17:09 (A_ki-GM) と、悪魔3
17:09 (LUNA_) じゃぁ、中に入っていって調べてみます
17:09 (LUNA_) 2d6+5 見識判定
17:09 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12
17:10 (A_ki-GM) ダルクレムの神像と、人のほうはちょっとわかりませんね
17:24 (CGreen) 人の像に仕掛けが無いか、あと文字など彫られてないか見てみます
17:25 (CGreen) 2d6+3 スカウト知力
17:25 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+3 = [2,2]+3 = 7
17:25 (A_ki-GM) わからん
17:25 (Ambus) 2d6+2 スカウト + 知力
17:25 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+2 = [2,4]+2 = 8
17:25 (LUNA_) 2d6+7 スカウト知力で像を捜索
17:25 (A_ki-GM) 空洞っぽい
17:25 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+7 = [6,3]+7 = 16
17:26 (A_ki-GM) 空洞っぽくて、中に何か入っている
17:26 (LUNA_) 【ルナ】「どうやら中に何かが入っているようだ。取り出す仕掛けを探してみる」
17:26 (LUNA_) 2d6+7 像を捜索
17:26 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11
17:26 (A_ki-GM) 仕掛けは見つからなかった
17:28 (LUNA_) 【ルナ】「中身の取り出し方がよくわからないわね。もうちょっと本腰入れてみてみるわ」
17:28 (LUNA_) 2d6+7 像を再度捜索
17:28 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+7 = [1,5]+7 = 13
17:28 (A_ki-GM) ぶたの貯金箱?
17:29 (LUNA_) 【ルナ】「中身を取り出すには壊すしかないみたい。アンバス、グリーン、壊してもらっていいかしら」
17:29 (Ambus) 【アンバス】「やります」
17:29 (CGreen) では、神像をガツンと
17:29 (A_ki-GM) ぱきーん!
17:29 (A_ki-GM) もくもくもく
17:29 (A_ki-GM) 白いガスが噴き出てきた!
17:30 (A_ki-GM) 全員生命抵抗力判定目標値11!
17:30 (CGreen) 2d6+6 生命力抵抗
17:30 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+6 = [6,4]+6 = 16
17:30 (Ambus) 2d6+5 生命抵抗力判定
17:30 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [3,4]+5 = 12
17:31 (LUNA_) 2d6+6 苦手な判定だ
17:31 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+6 = [1,3]+6 = 10
17:31 (LUNA_) 失敗!
17:31 (A_ki-GM) ルナは足が重くなったような感覚を覚えた
17:31 (A_ki-GM) 具体的に言うと回避-2
17:32 (LUNA_) あんまり影響がなかった!
17:33 (CGreen) 他は特になし?
17:33 (A_ki-GM) うん
17:34 (Ambus) ガスの他には何もない貯金箱?
17:34 (A_ki-GM) うん
17:34 (CGreen) 【グリーン】「これは先に進んだ方が良いのではないかと」
17:35 (Ambus) 【アンバス】「同感です」
17:35 (LUNA_) 【ルナ】「そうね、特に何もなさそうね」
17:35 (CGreen) 【グリーン】「全部壊すなら一人を残して部屋から出てやったほうが良いと思われます。」
17:37 (Ambus) 【アンバス】「俺が行くのがいいですか?」
17:37 (LUNA_) 【ルナ】「壊すにしても帰りがけにしましょう」
17:37 (CGreen) 【グリーン】「そうですね、仕事が先ですね」
17:38 (LUNA_) ってことで、足跡が多いのはどっちか、足跡追跡
17:38 (LUNA_) 2d6+7
17:38 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+7 = [4,2]+7 = 13
17:38 (A_ki-GM) 奥だね、っていうかそっちしかないけど
17:39 (LUNA_) ってことで、5を目指します
17:39 (CGreen) 【グリーン】「それにしても蛮族達はどうやってこの広間を通り抜けたのでしょう?」
17:39 *LUNA_ topic : 灯10m-[CGREEN,LUNA]-5m-[AMBUS]-5m灯
17:40 (CGreen) まあ、並んで5を目指します
17:40 (LUNA_) 【ルナ】「蛮族は攻撃対象にならないようになったんじゃない?」
17:40 (A_ki-GM)  
17:40 (A_ki-GM) 5.ダブルドア前
17:40 (A_ki-GM)  
17:40 (A_ki-GM)  さらに奥に進み、右手に曲がるとすぐ、ダブルドアが見えた。
17:40 (A_ki-GM)  ダブルドアの前には武器を構えた骸骨が見える。
17:41 (A_ki-GM)  骸骨はキミたちを見ると襲い掛かってきた!
17:41 (LUNA_) 2d6+5 魔物知識判定
17:41 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12
17:42 (A_ki-GM)  
17:42 (A_ki-GM) 2LV スケルトンファイター
17:42 (A_ki-GM) 知能
17:42 (A_ki-GM) 低い
17:42 (A_ki-GM) 知覚
17:42 (A_ki-GM) 魔法
17:42 (A_ki-GM) 言語
17:42 (A_ki-GM) なし
17:42 (A_ki-GM) 生息地
17:42 (A_ki-GM) 遺跡
17:42 (A_ki-GM) 反応
17:42 (A_ki-GM) 敵対的
17:42 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
17:42 (A_ki-GM) 7/12
17:42 (A_ki-GM) 先制値
17:42 (A_ki-GM) 11
17:42 (A_ki-GM) 移動速度
17:42 (A_ki-GM) 8
17:43 (A_ki-GM) 生命抵抗力
17:43 (A_ki-GM) 3(10)
17:43 (A_ki-GM) 精神抵抗力
17:43 (A_ki-GM) 5(12)
17:43 (A_ki-GM)   攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
17:43 (A_ki-GM) メイス     4(11)     2d     4(11)     4     20     -
17:43 (A_ki-GM) 特殊能力
17:43 (A_ki-GM) 「骨の体」
17:43 (A_ki-GM)  刃のついた武器ではクリティカルを受けません。
17:43 (A_ki-GM) 「精神攻撃無効」
17:43 (A_ki-GM)  精神に影響与える効果や、幻覚などの効果を受けません。
17:43 (A_ki-GM) 弱点
17:43 (A_ki-GM) 回復属性ダメージ+3点
17:43 (A_ki-GM) 戦利品 2~5     なし
17:43 (A_ki-GM) 6~10     頑丈な骨(30G)
17:43 (A_ki-GM) 11~     魔力を帯びた骨(250G)
17:43 (A_ki-GM)  死体の骨から生まれたアンデッドです。全身は骨だけでできており、たいてい武器や盾、鎧で武装しています。
17:43 (A_ki-GM)  ほぼ思考能力を持ちませんが、防衛本能が強く仲間以外は積極的に排除しようとします。
17:43 (A_ki-GM)  
17:43 (A_ki-GM) あと2種類います
17:43 (LUNA_) 2d6+5 魔物知識判定二種類目
17:43 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+5 = [3,4]+5 = 12
17:44 (A_ki-GM)  
17:44 (A_ki-GM) 4LV スケルトンアーチャー
17:44 (A_ki-GM) 知能
17:44 (A_ki-GM) 低い
17:44 (A_ki-GM) 知覚
17:44 (A_ki-GM) 魔法
17:44 (A_ki-GM) 言語
17:44 (A_ki-GM) なし
17:44 (A_ki-GM) 生息地
17:44 (A_ki-GM) 遺跡
17:44 (A_ki-GM) 反応
17:44 (A_ki-GM) 敵対的
17:44 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
17:44 (A_ki-GM) 6/13
17:44 (A_ki-GM) 先制値
17:44 (A_ki-GM) 8
17:44 (A_ki-GM) 移動速度
17:44 (A_ki-GM) 18
17:44 (A_ki-GM) 生命抵抗力
17:44 (A_ki-GM) 5(12)
17:44 (A_ki-GM) 精神抵抗力
17:44 (A_ki-GM) 6(13)
17:44 (A_ki-GM)   攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
17:44 (A_ki-GM) 弓     6(13)     2d+5     5(12)     5     28     -
17:45 (A_ki-GM) 特殊能力
17:45 (A_ki-GM) 「弓で射る」
17:45 (A_ki-GM)  カテゴリ〈ボウ〉による攻撃を行えます。射程は30mです。
17:45 (A_ki-GM) 「精密射撃」
17:45 (A_ki-GM)  乱戦に飛び道具を撃ち込んでも、誤射しません。
17:45 (A_ki-GM) 「骨の身体」
17:45 (A_ki-GM)  刃のついた武器ではクリティカルを受けません。
17:45 (A_ki-GM) 「精神攻撃無効」
17:45 (A_ki-GM)  精神に影響与える効果や、幻覚などの効果を受けません。
17:45 (A_ki-GM) 弱点
17:45 (A_ki-GM) 回復属性ダメージ+3点
17:45 (A_ki-GM) 戦利品 2~8     頑丈な骨(30G)
17:45 (A_ki-GM) 9~     魔力を帯びた骨(250G)
17:45 (A_ki-GM)  弓矢で武装したスケルトンです。近づくものに対して容赦のない射撃で応えます。
17:45 (A_ki-GM)  この魔物はGMが許可すれば、【クリエイト・アンデッド】でスケルトンと同じように作製できます。消費MPは16点になります。
17:45 (A_ki-GM)  
17:45 (LUNA_) 2d6+5 魔物知識判定三種類目
17:45 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+5 = [4,6]+5 = 15
17:46 (A_ki-GM)  
17:46 (A_ki-GM) 5LV スケルトンソルジャー
17:46 (A_ki-GM) 知能
17:46 (A_ki-GM) 低い
17:46 (A_ki-GM) 知覚
17:46 (A_ki-GM) 魔法
17:46 (A_ki-GM) 言語
17:47 (A_ki-GM) なし
17:47 (A_ki-GM) 生息地
17:47 (A_ki-GM) 遺跡
17:47 (A_ki-GM) 反応
17:47 (A_ki-GM) 敵対的
17:47 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
17:47 (A_ki-GM) 7/14
17:47 (A_ki-GM) 先制値
17:47 (A_ki-GM) 10
17:47 (A_ki-GM) 移動速度
17:47 (A_ki-GM) 21
17:47 (A_ki-GM) 生命抵抗力
17:47 (A_ki-GM) 6(13)
17:47 (A_ki-GM) 精神抵抗力
17:47 (A_ki-GM) 7(14)
17:47 (A_ki-GM)   攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
17:47 (A_ki-GM) ウォーハンマー     7(14)     2d+8     5(12)     7     32     -
17:47 (A_ki-GM) 特殊能力
17:47 (A_ki-GM) 「全力攻撃」
17:47 (A_ki-GM)  打撃点を+4点します。「全力攻撃」を使うと、次の手番まで回避力判定に-2のペナルティを受けます。
17:47 (A_ki-GM) 「骨の身体」
17:47 (A_ki-GM)  刃のついた武器ではクリティカルを受けません。
17:47 (A_ki-GM) 「精神攻撃無効」
17:47 (A_ki-GM)  精神に影響与える効果や、幻覚などの効果を受けません。
17:47 (A_ki-GM) 弱点
17:47 (A_ki-GM) 回復属性ダメージ+3点
17:47 (A_ki-GM) 戦利品 2~7     頑丈な骨(30G)
17:47 (A_ki-GM) 8~     魔力を帯びた骨(250G)
17:47 (A_ki-GM)  大きな武器と甲冑で武装したスケルトンです。近づくものに積極的に襲い掛かり、これを排撃しようとします。
17:48 (A_ki-GM)  この魔物はGMが許可すれば、【クリエイト・アンデッド】でスケルトンと同じように作製できます。消費MPは20点になります。
17:48 (A_ki-GM)  
17:48 *A_ki-GM topic : 灯-5m-[Fighter,Archer,Soldier]-5m-[CGREEN,LUNA]-5m-[AMBUS]-5m灯
17:49 (LUNA_) 2d6+6 先制値判定
17:49 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+6 = [1,2]+6 = 9
17:49 (A_ki-GM) ……
17:50 (LUNA_) これ、イーブンだとどうなるんでしたっけ?
17:50 (A_ki-GM) イーブンだと取れるけど
17:50 (CGreen) 2d6+4 スカウト敏捷
17:50 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+4 = [1,3]+4 = 8
17:50 (LUNA_) じゃぁ、指輪割ります
17:50 (CGreen) いや、取れるって
17:50 (CGreen) 違う負けてるのか
17:51 (LUNA_) 相手側11ですよね?今
17:51 (A_ki-GM) うん
17:51 (LUNA_) だから指輪割りました
17:51 (CGreen) アンバスさんも振ってください
17:51 (Ambus) 2d6+3 スカウト 1 + 敏捷度 2
17:51 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+3 = [3,6]+3 = 12
17:51 (Ambus) よし、とれた。
17:51 (A_ki-GM) 普通に取れましたw
17:51 (LUNA_) w
17:51 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
17:51 (LUNA_) 3m下がりつつアーチャーにウィンドカッター
17:51 (LUNA_) 2d6+8 食らえ
17:51 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+8 = [5,3]+8 = 16
17:52 (A_ki-GM) 抵抗失敗!
17:52 (LUNA_) r10+8@10 イナバ見たく華麗に回れ
17:52 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate10+8@10 = [4,4:4]+8 = 12
17:54 (CGreen) キャッツアイ起動、5m前進、アーチャーにパンチ×2
17:54 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)
17:54 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [5,4]+7+1 = 17
17:54 (A_ki-GM) 命中!
17:54 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)追加分
17:54 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [5,5]+7+1 = 18
17:54 (A_ki-GM) 命中!
17:55 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ1
17:55 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [1,2:1]+7 = 8
17:55 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ2
17:55 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [3,5:4]+7 = 11
17:55 (Ambus) 10m通常移動した後でファイターにバスタードソード(両手)
17:56 (Ambus) 2d6+5 バスタードソード(両手)
17:56 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [1,4]+5 = 10
17:56 (A_ki-GM) ひょい
20:07 (A_ki-GM) d232 ウォリアー、アーチャー、ファイターはアンバス、グリーン、ルナを狙う
20:07 (Aki-Dice) A_ki-GM -> D232 = [1,1,1] = 111
20:08 (A_ki-GM) まずファイターが11といってアンバスをごつん
20:09 (Ambus) 2d6+4 回避
20:09 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4 = [3,1]+4 = 8
20:09 (A_ki-GM) 2d メイス(鉄棍棒)でガツン!
20:09 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D = [2,5] = 7
20:09 (Ambus) 残りHP 21
20:10 (A_ki-GM) 続いて、アーチャーが13といってアンバスを射撃!
20:10 (Ambus) 2d6+4 回避
20:10 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4 = [1,3]+4 = 8
20:10 (A_ki-GM) 2d+5 骨の矢がグサリ!
20:10 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+5 = [2,4]+5 = 11
20:11 (Ambus) 残りHP 14
20:11 (A_ki-GM) 最後にソルジャーがウォーハンマーでアンバスをブスリ
20:11 (A_ki-GM) 14です
20:11 (Ambus) 2d6+4 回避
20:11 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4 = [6,1]+4 = 11
20:11 (A_ki-GM) 2d+8 とげとげのトンカチがガツン!
20:11 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+8 = [5,3]+8 = 16
20:12 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
20:12 (Ambus) 残りHP 2。次に当てられたら死にそう。
20:13 (Ambus) 先にファイターに攻撃します。(これでおわりかなあ)
20:13 (Ambus) 2d6+5 ファイターにバスタードソード(両手)
20:13 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [2,1]+5 = 8
20:13 (A_ki-GM) ひょい
20:14 (LUNA_) アンバスにプライマリーヒーリング
20:14 (LUNA_) 2d6 発動チェック
20:14 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6 = [3,1] = 4
20:14 (LUNA_) 12点回復です>アンバス
20:14 (Ambus) 残りHP 14。ありがとうございます。
20:15 (CGreen) ヒーリングバレット×2、で2丁拳銃を抜いてアンバスを撃ちます
20:16 (CGreen) 2d6 右手
20:16 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [1,6] = 7
20:16 (CGreen) 2d6 左手
20:16 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [1,1] = 2
20:16 (CGreen) r0+3 ヒーリング・バレット回復量
20:16 (A_ki-GM) Ω\ζ°)チーン
20:16 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+3 = [5,3:2]+3 = 5
20:17 (CGreen) アンバスさん、5点治りました
20:17 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
20:17 (A_ki-GM) d232 ウォリアー、アーチャー、ファイターはアンバス、グリーン、ルナを狙う
20:17 (Aki-Dice) A_ki-GM -> D232 = [1,2,2] = 122
20:17 (Ambus) 残りHP 19。何とか当ててかわして返さないと。
20:17 (A_ki-GM) まずファイターが11といってグリーンをごつん
20:18 (CGreen) 2d6+7 回避!
20:18 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [4,4]+7 = 15
20:18 (A_ki-GM) 続いて、アーチャーが13といってグリーンを射撃!
20:18 (CGreen) 2d6+7 回避!
20:18 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [5,1]+7 = 13
20:18 (A_ki-GM) 最後にソルジャーがウォーハンマーでアンバスをブスリ
20:18 (A_ki-GM) 14です
20:18 (Ambus) 2d6+4 回避
20:18 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4 = [3,4]+4 = 11
20:18 (A_ki-GM) 2d+8 とげとげのトンカチがガツン!
20:18 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+8 = [1,2]+8 = 11
20:19 (Ambus) 残りHP 12
20:20 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
20:20 (Ambus) ファイターにこれまでと同じくバスタードソード(両手)で
20:20 (Ambus) 2d6+5 ファイターにバスタードソード(両手)
20:20 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [2,5]+5 = 12
20:21 (A_ki-GM) 命中!
20:21 (Ambus) r27+4@10 レーティング
20:21 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [2,5:6]+4 = 10
20:23 (CGreen) アーチャーにパンチ×2
20:23 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)
20:23 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [6,6]+7+1 = 20
20:24 (A_ki-GM) 絶対命中!
20:24 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ1
20:24 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [3,5:4]+7 = 11
20:24 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)追加分
20:24 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [6,2]+7+1 = 16
20:24 (A_ki-GM) 命中!
20:24 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ2
20:24 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [6,4:5][5,6:6][2,5:3]<クリティカル>+7 = 21
20:24 (A_ki-GM) 死兆星が……
20:26 (LUNA_) アンバスにプライマリーヒーリング
20:26 (LUNA_) 2d6
20:26 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6 = [3,4] = 7
20:26 (LUNA_) 12点回復です
20:26 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
20:26 (A_ki-GM) d232 ウォリアー、アーチャー、ファイターはアンバス、グリーン、ルナを狙う
20:26 (Aki-Dice) A_ki-GM -> D232 = [2,3,2] = 232
20:26 (A_ki-GM) まずファイターが11といってグリーンをごつん
20:26 (CGreen) 2d6+7 回避!
20:26 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [4,6]+7 = 17
20:26 (A_ki-GM) 続いて、アーチャーが13といってルナを射撃!
20:27 (LUNA_) 2d6-2
20:27 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6-2 = [1,2]-2 = 1
20:27 (A_ki-GM) 2d+5 骨の矢がブスリ
20:27 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+5 = [1,2]+5 = 8
20:27 (A_ki-GM) 最後にソルジャーがウォーハンマーでグリーンを14といってブスリ
20:27 (CGreen) 2d6+7 回避!
20:27 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [2,3]+7 = 12
20:28 (A_ki-GM) 2d+8 とげとげのハンマーがブスリ
20:28 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+8 = [6,2]+8 = 16
20:28 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
20:28 (CGreen) 12抜け 20/32 まだまだ大丈夫
20:28 (Ambus) 馬鹿の一つ覚えでファイターにバスタードソード
20:29 (Ambus) 2d6+5 ファイターにバスタードソード(両手)
20:29 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [5,4]+5 = 14
20:29 (A_ki-GM) 命中!
20:29 (Ambus) r27+4@10 ダメージ判定
20:29 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [5,5:9][1,4:4]<クリティカル>+4 = 17
20:29 (A_ki-GM) あ、あぶねぇ! @1!
20:30 (LUNA_) いや、まわらないので13です
20:30 (LUNA_) (骨の体
20:30 (A_ki-GM) そういやそうだった
20:30 (Ambus) ぬか喜びした
20:30 (LUNA_) ウィンドカッターをアーチャーに
20:30 (LUNA_) 2d6+8
20:30 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+8 = [4,3]+8 = 15
20:30 (LUNA_) r10+8@10 ダメージ
20:30 (A_ki-GM) 抵抗失敗
20:30 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate10+8@10 = [1,1]<自動的失敗>+8 = 8
20:30 (LUNA_) ggg
20:31 (CGreen) しかたない、アーチャーにパンチ×2
20:31 (LUNA_) そしてMP残り3
20:31 (CGreen) 2d6+7 ハードノッカーで攻撃
20:31 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [4,2]+7 = 13
20:31 (A_ki-GM) 命中!
20:32 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ1
20:32 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [6,6:7][3,5:4]<クリティカル>+7 = 18
20:32 (A_ki-GM) 5-8+2ar 生死判定1
20:32 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 5-8+2D = 5-8+[1,4] = 2
20:32 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
20:32 (A_ki-GM) d22 ウォリアー、ファイターはアンバス、グリーンを狙う
20:33 (Aki-Dice) A_ki-GM -> D22 = [2,1] = 21
20:33 (A_ki-GM) まずファイターが11といってアンバスをごつん
20:33 (Ambus) 2d6+4 回避
20:33 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4 = [5,5]+4 = 14
20:33 (Ambus) よかった。
20:33 (A_ki-GM) 最後にソルジャーがウォーハンマーでグリーンを14といってブスリ
20:33 (CGreen) 2d6+7 回避!
20:33 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [3,2]+7 = 12
20:33 (A_ki-GM) 2d+8 とげとげのハンマーがブスリ
20:33 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+8 = [4,6]+8 = 18
20:34 (CGreen) 14抜け残り6
20:34 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
20:35 (Ambus) ファイターにきちんと当てないと。
20:35 (Ambus) 2d6+5 ファイターにバスタードソード(両手)
20:35 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [5,3]+5 = 13
20:35 (A_ki-GM) 命中!
20:35 (Ambus) r27+4@10 自動失敗だけは避けたい
20:35 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [2,3:4]+4 = 8
20:36 (A_ki-GM) @1
20:36 (CGreen) ヒーリングバレット×2で自分を撃つ
20:36 (CGreen) 2d6 右
20:36 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [4,4] = 8
20:36 (CGreen) 2d6 左
20:36 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [6,3] = 9
20:36 (CGreen) r0+3 ヒーリング・バレット回復量右
20:36 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+3 = [4,6:3]+3 = 6
20:36 (CGreen) r0+3 ヒーリング・バレット回復量左
20:36 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+3 = [2,4:1]+3 = 4
20:37 (CGreen) これで16/32
20:38 (LUNA_) ウォリアーにウィンドカッター
20:38 (LUNA_) 2d6+8
20:38 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+8 = [2,4]+8 = 14
20:38 (A_ki-GM) 抵抗
20:39 (LUNA_) r10+8 ダメージ半減
20:39 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate10+8 = [1,6:3]+8 = 11
20:39 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
20:39 (A_ki-GM) d22 ウォリアー、ファイターはアンバス、グリーンを狙う
20:39 (Aki-Dice) A_ki-GM -> D22 = [1,2] = 12
20:39 (A_ki-GM) まずファイターが11といってグリーンをごつん
20:39 (CGreen) 2d6+7 回避!
20:39 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [6,5]+7 = 18
20:39 (A_ki-GM) 最後にソルジャーがウォーハンマーでアンバスを14といってブスリ
20:40 (Ambus) 2d6+4 回避
20:40 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4 = [1,6]+4 = 11
20:40 (A_ki-GM) 2d+8 とげとげのハンマーがブスリ
20:40 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+8 = [3,6]+8 = 17
20:40 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
20:40 (Ambus) あ、HP -1。生死判定します。
20:40 (CGreen) e,
20:41 (Ambus) 2d6+5 生死判定
20:41 (LUNA_) 12点回復忘れてるとおもう
20:41 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13
20:42 (LUNA_) アンバス、まだ11のこってるよ
20:42 (A_ki-GM) 私もそう思う
20:42 (CGreen) そのはず
20:42 (Ambus) プレイヤー自身が一番あわててます
20:43 (Ambus) 先にファイターを殴ります
20:43 (Ambus) 2d6+5 ファイターにバスタードソード(両手)
20:43 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [5,5]+5 = 15
20:43 (A_ki-GM) 命中!
20:44 (Ambus) r27+4@10 ダメージ判定
20:44 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [6,6:10][4,2:6]<クリティカル>+4 = 20
20:44 (CGreen) 14点ですね
20:44 (A_ki-GM) 3-9+2ar 生死判定
20:44 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 3-9+2D = 3-9+[4,1] = -1
20:44 *A_ki-GM topic : 灯-5m-Fighter,Archer,[Soldier,CGREEN,AMBUS]-5m-[LUNA]-10m灯
20:45 (CGreen) ソルジャーを投げる
20:45 (CGreen) 2d6+6 投げで攻撃
20:45 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+6 = [6,2]+6 = 14
20:46 (A_ki-GM) 命中!
20:46 (CGreen) r0+7@12 投げでダメージ
20:46 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+7@12 = [4,4:2]+7 = 9
20:46 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
20:46 (A_ki-GM) d2 ウォリアーはアンバス、グリーンを狙う
20:46 (Aki-Dice) A_ki-GM -> D2 = [2] = 2
20:47 (A_ki-GM) ソルジャーが立ち上がりながらウォーハンマーでグリーンを12といってブスリ
20:48 (CGreen) 2d6+7 回避!
20:48 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [6,2]+7 = 15
20:48 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
20:48 (CGreen) キャッツアイ起動、さらにソルジャーを投げる
20:48 (CGreen) 2d6+6+1 投げで攻撃(キャッツアイ付)
20:48 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+6+1 = [6,4]+6+1 = 17
20:49 (A_ki-GM) 命中!
20:49 (CGreen) r0+7@12 投げでダメージ
20:49 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+7@12 = [5,2:2]+7 = 9
20:49 (LUNA_) 後ろから応援のみ
20:49 (Ambus) ウォリアーにバスタードソード(両手)
20:50 (Ambus) 2d6+5 ウォリアーにバスタードソード(両手)
20:50 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [5,6]+5 = 16
20:50 (A_ki-GM) 命中!
20:50 (Ambus) r27+4 ダメージ判定
20:50 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4 = [6,2:8]+4 = 12
20:50 (A_ki-GM) いてて
20:50 (A_ki-GM) やはり一撃はファイターのほうが重いのぅ
20:50 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
20:51 (A_ki-GM) d2 ウォリアーはアンバス、グリーンを狙う
20:51 (Aki-Dice) A_ki-GM -> D2 = [1] = 1
20:51 (A_ki-GM) ソルジャーが立ち上がりながらウォーハンマーでアンバスを12といってブスリ
20:51 (Ambus) 2d6+4 回避
20:51 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4 = [2,5]+4 = 11
20:51 (A_ki-GM) 2d+8 とげとげのハンマーがブスリ
20:51 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+8 = [6,3]+8 = 17
20:52 (Ambus) 今度は本当に 11 - (17-4) = -2 で生死判定です
20:52 (Ambus) 2d6+5 生死判定 -2 からスタート
20:52 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12
20:52 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
20:53 (CGreen) ソルジャーを投げる
20:53 (CGreen) 2d6+6+1 投げで攻撃(キャッツアイ付)
20:53 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+6+1 = [1,6]+6+1 = 14
20:53 (A_ki-GM) 命中!
20:53 (CGreen) r0+7@12 投げでダメージ
20:53 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+7@12 = [4,5:3]+7 = 10
20:54 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
20:54 (A_ki-GM) ソルジャーが立ち上がりながら全力攻撃、ウォーハンマーでグリーンを12といってブスリ
20:54 (CGreen) 2d6+7 回避!
20:54 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [2,6]+7 = 15
20:55 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
20:55 (CGreen) ソルジャーを投げる
20:55 (CGreen) 2d6+6+1 投げで攻撃(キャッツアイ付)
20:55 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+6+1 = [5,1]+6+1 = 13
20:56 (A_ki-GM) もうキャッツアイ切れてないか?
20:56 (CGreen) このターンが最後だよ
20:56 (A_ki-GM) 命中!
20:56 (CGreen) r0+7@12 投げでダメージ
20:56 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+7@12 = [3,5:2]+7 = 9
20:57 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
20:57 (A_ki-GM) ソルジャーが立ち上がりながら全力攻撃、ウォーハンマーでグリーンを12といってブスリ
20:57 (CGreen) 2d6+7 回避!
20:57 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [2,1]+7 = 10
20:57 (A_ki-GM) 2d+8+4 とげとげのハンマーが深くブスリ!
20:57 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+8+4 = [5,3]+8+4 = 20
20:58 (A_ki-GM) 生きてる?
20:58 (CGreen) ピッタリ倒れた
20:58 (CGreen) 2d6+6 生死判定
20:58 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+6 = [2,1]+6 = 9
20:58 (A_ki-GM) あぶねぇ!?
20:59 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
20:59 (LUNA_) グリーンにアウェイクンポーションを飲ませます
21:01 (CGreen) 立ち上がりつつパンチ×2
21:01 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃
21:01 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [1,3]+7-2 = 9
21:01 (A_ki-GM) さすがに避けたw
21:02 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃追加分
21:02 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [2,2]+7-2 = 9
21:02 (A_ki-GM) ひらひらり
21:02 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
21:02 (A_ki-GM) ソルジャーがウォーハンマーでグリーンを12といってブスリ
21:02 (LUNA_) ルナも隣にいますよ!
21:03 (A_ki-GM) おお!
21:03 (A_ki-GM) d2 ウォリアーはルナ、グリーンを狙う
21:03 (Aki-Dice) A_ki-GM -> D2 = [2] = 2
21:03 (LUNA_) いっしょだった
21:03 (A_ki-GM) ソルジャーがウォーハンマーでグリーンを12といってブスリ
21:03 (CGreen) 2d6+7 回避!
21:03 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [5,5]+7 = 17
21:03 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
21:03 (LUNA_) 離脱!
21:04 (CGreen) ヒーリングバレット×2で自分を撃つ
21:04 (CGreen) 2d6 右
21:04 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [4,1] = 5
21:04 (CGreen) 2d6 左
21:04 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [5,5] = 10
21:04 (CGreen) r0+3 ヒーリング・バレット回復量右
21:04 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+3 = [5,3:2]+3 = 5
21:04 (CGreen) r0+3 ヒーリング・バレット回復量左
21:04 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+3 = [6,4:3]+3 = 6
21:05 (CGreen) 一応12点まで回復
21:05 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
21:05 (A_ki-GM) d2 ウォリアーはルナ、グリーンを狙う
21:05 (Aki-Dice) A_ki-GM -> D2 = [2] = 2
21:05 (A_ki-GM) ソルジャーがウォーハンマーでグリーンを12といってブスリ
21:06 (CGreen) 2d6+7 回避!
21:06 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16
21:06 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
21:07 (CGreen) 3連パンチを撃ってみる
21:07 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)1
21:07 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [1,3]+7-2 = 9
21:07 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)2
21:07 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [5,1]+7-2 = 11
21:07 (A_ki-GM) ひらひら
21:07 (A_ki-GM) ひらひら
21:07 (CGreen) 2d6+7 ハードノッカーで攻撃
21:07 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11
21:08 (A_ki-GM) ひらひら
21:08 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド!
21:08 (A_ki-GM) ソルジャーがウォーハンマーでグリーンを12といってブスリ
21:08 (CGreen) 2d6+7 回避!
21:08 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [1,1]+7 = 9
21:09 (A_ki-GM) 2d+8 とげとげのハンマーがブスリ
21:09 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+8 = [6,1]+8 = 15
21:09 (CGreen) ギリギリ立ってる
21:09 (CGreen) 残り1
21:11 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
21:11 (CGreen) 頑張って3連パンチ
21:11 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)1
21:11 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [4,4]+7-2 = 13
21:11 (A_ki-GM) 命中!
21:11 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)2
21:11 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [2,5]+7-2 = 12
21:11 (A_ki-GM) はずれ!
21:11 (CGreen) 2d6+7 ハードノッカーで攻撃
21:11 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [1,2]+7 = 10
21:11 (A_ki-GM) はずれ!
21:12 (A_ki-GM) そしてここで!
21:12 (A_ki-GM) 伝説の!
21:12 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ
21:12 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [6,6:7][3,6:5]<クリティカル>+7 = 19
21:12 (A_ki-GM) 本当に出しやがったw
21:12 (A_ki-GM) 6-0+2ar 生死判定
21:12 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 6-0+2D = 6-0+[4,2] = 12
21:13 (A_ki-GM) 戦闘終了~
21:13 (A_ki-GM) 血だまりのなかにアンバスが沈んでいます
21:14 (LUNA_) ふぅ、アンバスに応急手当
21:14 (LUNA_) 2d6+3
21:14 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+3 = [5,6]+3 = 14
21:14 (LUNA_) +4だったけど成功だしいいやzzz
21:14 (CGreen) -2だから成功しているはず
21:14 (A_ki-GM) 恐ろしい戦いだった
21:15 (Ambus) 【アンバス】(息をつきながら周囲を見渡すと、ウォリアーが沈んでいるのを見て、何とか助けられたと事態を理解します)
21:15 (LUNA_) 【ルナ】「アンバス、大丈夫?」
21:16 (Ambus) 【アンバス】「立てます。それ以上はもう、何もできません」
21:17 (CGreen) 【グリーン】「これは一度引き揚げを考えた方が良いかもしれませんね。」
21:17 (CGreen) 【グリーン】「一応薬はありますので、ルナ様使って頂けます?」
21:18 (LUNA_) 【ルナ】「わかったわ。あと、悪いけど魔香草わけてもらえる?」
21:18 (LUNA_) r10+4 薬草TOグリーン
21:18 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate10+4 = [6,4:5]+4 = 9
21:18 (CGreen) 救命草×5、魔香草×2、ヒーリングポーション×2まで出せます
21:19 (LUNA_) r10+4 薬草TOグリーンもう一個
21:19 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate10+4 = [5,1:3]+4 = 7
21:19 (LUNA_) r10+4 薬草TOグリーンもう一個
21:19 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate10+4 = [3,1:1]+4 = 5
21:19 (LUNA_) グリーンはこんなもんでいい?
21:19 (CGreen) ですね
21:19 (LUNA_) 残りにこ、アンバスにつかっちゃっていい?
21:20 (CGreen) どうぞ
21:20 (LUNA_) r10+4 薬草TOアンバス
21:20 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate10+4 = [5,3:4]+4 = 8
21:20 (LUNA_) r10+4 薬草TOアンバス
21:20 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate10+4 = [2,4:3]+4 = 7
21:20 (LUNA_) 魔香草もらっていい?後で返すので
21:20 (Ambus) これは何点回復ですか?
21:20 (LUNA_) 二つとも
21:21 (LUNA_) あわせて15点回復です>アンバス
21:21 (CGreen) どうぞ
21:21 (LUNA_) r0+4 魔香草
21:21 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate0+4 = [1,3:0]+4 = 4
21:21 (LUNA_) r0+4 魔香草にこめ
21:21 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate0+4 = [6,4:3]+4 = 7
21:21 (LUNA_) MP11まで回復
21:24 (LUNA_) 【ルナ】「地図では次の部屋が最後だし、いってみない?
21:24 (LUNA_) 【ルナ】「危なかったら急いで逃げましょう」
21:24 (CGreen) 【グリーン】「一度出て3時間ほど休むのはどうでしょう?」
21:25 (CGreen) 【グリーン】「何か出たあとでは逃げ切れない場合もあります」
21:27 (CGreen) それはそれとして戦利品漁りましょう
21:28 (A_ki-GM) まず、剣の欠片4個
21:28 (CGreen) 2d6 ファイター
21:28 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [3,1] = 4
21:28 (A_ki-GM) 2~5     なし
21:29 (CGreen) 出目使い果たした……。残りアンバスさんお願いします。
21:29 (Ambus) 2d6 アーチャー
21:29 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6 = [2,2] = 4
21:29 (Ambus) 2d6 ウォリアー
21:29 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6 = [3,2] = 5
21:29 (Ambus) こっちも低いです
21:29 (A_ki-GM) 2~8     頑丈な骨(30G)
21:29 (A_ki-GM) 2~7     頑丈な骨(30G)
21:30 (Ambus) 戦った後は相手の強さに助けられるなんて
21:31 (CGreen) 進むなら念のためポーションも飲んだ方がいいですね
21:36 (CGreen) とりあえず扉はどんな扉?
21:36 (A_ki-GM) ダブルドアで施錠されています
21:37 (LUNA_) 2d6+7 捜索でドアの罠を探します
21:37 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+7 = [6,4]+7 = 17
21:38 (A_ki-GM) 鍵の解除目標値は9、何かが飛び出てくる罠があって、そちらの解除目標値は15
21:38 (LUNA_) 2d6+6 罠の解除を狙います
21:38 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+6 = [1,3]+6 = 10
21:39 (CGreen) 【グリーン】「こういうときは集中して倍時間です!」
21:39 (LUNA_) 2d6 フェアリーウィッシュ
21:39 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6 = [5,3] = 8
21:41 (CGreen) 私には見えない何かを呼び出しています
21:41 (Ambus) 何をやっているか分かりませんが、何かやってそうなので、黙って見てます
21:42 (LUNA_) 倍時間で解除を試みます
21:42 (LUNA_) 2d6+6+1
21:42 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+6+1 = [3,1]+6+1 = 11
21:42 (LUNA_) だめだぁ;;
21:42 (A_ki-GM) ピュッ、プス
21:42 (A_ki-GM) 小さな矢が身体に刺さりました
21:43 (A_ki-GM) 以降3ラウンド、手番の終了ごとに3点の毒属性魔法ダメージです。
21:45 (CGreen) 【グリーン】「私もやってみましょう」
21:46 (CGreen) 集中して倍時間でチャレンジ
21:46 (CGreen) 2d6+5+2+1 スカウト器用 一応7以上で……
21:47 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5+2+1 = [6,2]+5+2+1 = 16
21:47 (A_ki-GM) 解除成功……というか使い捨ての罠なんだけどねw
21:47 (CGreen) 【グリーン】「外れてました」
21:49 (LUNA_) ってことで、毒ダメージ9点くらい増した
21:50 (CGreen) 【グリーン】「ルナ様、これを」ヒーリングポーションを渡しておく
21:51 (LUNA_) 【ルナ】「ありがとう。とりあえず自分の分でどうにかしてみるわ」
21:52 (LUNA_) r20+4 回復量
21:52 (Aki-Dice) LUNA_ -> Rate20+4 = [5,5:8]+4 = 12
21:52 (LUNA_) で、鍵を開けます
21:52 (LUNA_) 2d6+6 開けゴマ
21:52 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+6 = [4,1]+6 = 11
21:52 (A_ki-GM) かちゃ
21:52 (CGreen) 【グリーン】「ではアンバス様どうぞ」ヒーリングポーションを1本渡しておく
21:53 (CGreen) レンジャーはポーションでよりたくさん回復するので持ってて下さい
21:54 (CGreen) では扉を押し開けます
21:54 (Ambus) 【アンバス】「グリーンさん、もうお礼も出ないです。ありがとうございます」
21:54 (A_ki-GM) ギギギ……
21:54 (A_ki-GM)  
21:54 (A_ki-GM)  
21:54 (A_ki-GM)  
21:54 (A_ki-GM) 6.宝物庫
21:54 (A_ki-GM)  
21:55 (A_ki-GM)  ガランとした宝物庫。大きな宝箱と、小さな宝箱が1つずつある。
21:55 (A_ki-GM)  
21:56 (CGreen) 【グリーン】「蛮族が待ち構えているかと思っていたのですが……」
21:58 (CGreen) 探索で床に罠など無いか探します
21:58 (CGreen) 2d6+3 スカウト知力
21:58 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+3 = [1,4]+3 = 8
21:59 (A_ki-GM) 罠は見つからなかった
22:00 (CGreen) 【グリーン】「宝箱に近付いてみますので何か起きたときフォロー頼みます」
22:00 (Ambus) これは前に進んでいいんでしょうか。
22:01 (Ambus) 【アンバス】「分かりました」
22:01 (CGreen) 小さい宝箱に近付きます
22:01 (A_ki-GM) はい、近づきました
22:02 (CGreen) 普通の鍵付きの宝箱?
22:03 (A_ki-GM) 鍵つきの宝箱に見えますね
22:03 (CGreen) とりあえず触れてみる
22:03 (A_ki-GM) 全員、今どこにいますか?
22:03 (LUNA_) 部屋の入り口です
22:04 (Ambus) グリーンの後ろ2mぐらいです
22:04 (A_ki-GM) 罠感知どうぞ
22:04 (CGreen) 2d6+3 スカウト知力
22:04 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+3 = [5,6]+3 = 14
22:04 (A_ki-GM) うん、足りない
22:05 (A_ki-GM) かぱっ
22:05 (A_ki-GM) ひゅるるるるるるる
22:05 (A_ki-GM) ごすっ
22:05 (Ambus) 2d6+2 スカウト 1 + 知力 1
22:05 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+2 = [4,6]+2 = 12
22:06 (A_ki-GM) 宝箱の周囲を残して、全ての場所の床が抜けて5mほど落下します!
22:06 (LUNA_) えええええええええ
22:06 (CGreen) 2d6+4 スカウト敏捷 受身
22:06 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+4 = [3,4]+4 = 11
22:06 (LUNA_) グリーンはおちないんじゃない?
22:06 (A_ki-GM) グリーンは落ちない
22:06 (A_ki-GM) アンバスも落ちない
22:06 (LUNA_) 2d6+6 受身
22:06 (Aki-Dice) LUNA_ -> 2D6+6 = [3,2]+6 = 11
22:06 (A_ki-GM) ルナだけ落ちる
22:07 (A_ki-GM) 下は硬い床なので、落下ダメージは10m分、30点です
22:07 (LUNA_) 16ダメージ
22:07 (LUNA_) 6/24
22:07 (Aki-Dice) LUNA_ -> 6/24 = 0.25
22:08 (LUNA_) 周りを見渡します
22:09 (CGreen) 【グリーン】「これが空洞の正体ですか……」
22:09 (Ambus) 【アンバス】「帰り道も、ですよね」
22:10 (A_ki-GM)  
22:10 (A_ki-GM) 7.宝物庫地下
22:10 (A_ki-GM)  
22:10 (A_ki-GM)  どうやらこのトラップに嵌ったのはキミたちが初めてのようだ。
22:11 (A_ki-GM)  穴の底には骸骨のひとつもなく綺麗なものだ。
22:11 (A_ki-GM)  
22:11 (LUNA_) 【ルナ】「何か面白いものはないかしら」キョロキョロキョロ
22:11 (A_ki-GM)  
22:11 (A_ki-GM) +-------+   |   |
22:11 (A_ki-GM) |       +---+   |
22:11 (A_ki-GM) |  (7)          |
22:11 (A_ki-GM) |       +-------+
22:11 (A_ki-GM) +-------+               B1F
22:11 (A_ki-GM)  
22:13 (Ambus) 【アンバス】「ルナさん、敵とか居ますか?」
22:13 (CGreen) 【グリーン】「ルナ様、大丈夫ですか?」
22:14 (LUNA_) 【ルナ】「ええ、大丈夫よ」
22:16 (Ambus) 地下に降ります。
22:16 (LUNA_) 【ルナ】「その前に宝箱開けてきて頂戴」
22:17 (CGreen) では宝箱(小)の罠発見、倍時間で
22:18 (CGreen) 2d6+3+1 スカウト知力 これでもきつい
22:18 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+3+1 = [1,2]+3+1 = 7
22:18 (A_ki-GM) 罠は見つからなかった
22:19 (CGreen) 【グリーン】「アンバスさんも一応見てもらえますか?どうも自信がありません」
22:19 (Ambus) 【アンバス】「やります」
22:20 (CGreen) 倍時間かけると宣言すると+1できます
22:20 (Ambus) 2d6+2+1 スカウト 1 + 知力 1 + 倍時間
22:20 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+2+1 = [5,2]+2+1 = 10
22:24 (Ambus) 自分の腕ならいつもこのくらい、というところだけれど…
22:32 (A_ki-GM) 特に何も見つからなかった
22:33 (CGreen) では、開けてみます。鍵はかかってます?
22:34 (A_ki-GM) はい
22:34 (CGreen) 2d6+5 スカウト器用 鍵開け
22:35 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [2,5]+5 = 12
22:36 (A_ki-GM) どうやら、魔法の鍵のようだ
22:37 (CGreen) 【グリーン】「これはここでは開けられませんね」持ち運べそう?
22:37 (A_ki-GM) うん
22:39 (CGreen) では、背負い袋に入れておきます
22:39 (Ambus) 大きい宝箱は残っていますか?
22:40 (A_ki-GM) はい
22:40 (Ambus) まず罠検知から
22:40 (Ambus) 2d6+2+1 倍時間で罠検知
22:40 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+2+1 = [1,1]+2+1 = 5
22:40 (Ambus) やっちまった
22:40 (Ambus) もう一度行きます
22:40 (CGreen) 経験点50点ですね
22:41 (Ambus) 2d6+2+1 同じく倍時間で罠検知
22:41 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+2+1 = [3,4]+2+1 = 10
22:41 (A_ki-GM) はい、危険感知を振ってください
22:42 (Ambus) 6d+2 スカウト 1 + 知力 1
22:42 (Aki-Dice) Ambus -> 6D+2 = [4,5,5,5,1,4]+2 = 26
22:43 (Ambus) 式を間違えた
22:43 (Ambus) 2d6+2
22:43 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+2 = [2,4]+2 = 8
22:43 (A_ki-GM) うん、不意討ちを食らいます
22:43 (A_ki-GM)  
22:44 (CGreen) 不意打ちは回避に-2かかります
22:45 (Ambus) 2d6+4-2 回避判定
22:45 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4-2 = [3,3]+4-2 = 8
21:31 (A_ki-GM) えーと、アンバスが回避判定をして、達成値8を出したところでストップしていますね
21:32 (Ambus) はい
21:32 (Ambus) 罠が当たったと思うんですが、その結果は?
21:33 (A_ki-GM) 2d+4 物理ダメージ
21:33 (Ambus) もしかして、生死判定ですか?
21:34 (A_ki-GM) 2d+4 物理ダメージ
21:34 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+4 = [3,6]+4 = 13
21:35 (A_ki-GM) 13点の物理ダメージです
21:35 (Ambus) 残りHP 6 です
21:35 (A_ki-GM) もう一発、命中力11の攻撃が来ます
21:36 (Ambus) 2d6+4 回避
21:36 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+4 = [6,4]+4 = 14
21:36 (A_ki-GM) -2しても避けてますね。OKOK
21:36 (A_ki-GM) では、PC側ラウンド
21:37 (CGreen) 一応w魔物判定していい
21:37 (CGreen) 2d6 一応魔物判定
21:37 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [1,1] = 2
21:37 (A_ki-GM) うむ、完璧に知らんw
21:38 (CGreen) すぐ殴らなくてよかったですw
21:38 (CGreen) 改めて敵っぽいものに投げ攻撃
21:38 (A_ki-GM) ふ、はずれ
21:39 (A_ki-GM) こいつには足が無い!(どーん!
21:39 (Ambus) 【アンバス】「これって、魔物?」
21:39 (Ambus) あわててますが、殴りにいきます
21:40 (CGreen) 【グリーン】「わかりませんが襲われてるのは確かです。」
21:40 (Ambus) 2d+5@10 バスタードソード(両手)
21:40 (Aki-Dice) Ambus -> 2D+5@10 = [6,3]+5 = 14
21:40 (A_ki-GM) 命中!
21:40 (Ambus) あ、レーティングで振ってました。
21:41 (Ambus) 改めて、威力判定を
21:41 (A_ki-GM) はい
21:42 (Ambus) r27+4@10 バスタードソード(両手)
21:42 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [1,4:4]+4 = 8
21:43 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド
21:43 (A_ki-GM) 1d2 アンバス、グリーンを11と言って2回攻撃
21:43 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D2 = [1] = 1
21:45 (A_ki-GM) アンバスに11の攻撃が2発来ます
21:45 (Ambus) 2d+4 回避その1
21:45 (Aki-Dice) Ambus -> 2D+4 = [2,2]+4 = 8
21:45 (Ambus) 2d+4 回避その2
21:45 (Aki-Dice) Ambus -> 2D+4 = [6,2]+4 = 12
21:46 (A_ki-GM) 一発目変転しますか?
21:46 (Ambus) します
21:46 (A_ki-GM) では、PC側ラウンド
21:47 (CGreen) パンチ×2、キック×1で攻撃
21:47 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)1
21:47 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [5,6]+7-2 = 16
21:47 (A_ki-GM) 命中!
21:47 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)2
21:47 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [6,6]+7-2 = 17
21:47 (A_ki-GM) 命中!
21:48 (CGreen) 2d6+5 スタンパーで攻撃
21:48 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12
21:48 (A_ki-GM) 命中!
21:48 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ1
21:48 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [2,3:2]+7 = 9
21:48 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ2
21:48 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [3,2:2]+7 = 9
21:48 (CGreen) r20+7@10 スタンパーでダメージ
21:48 (Aki-Dice) CGreen -> Rate20+7@10 = [4,2:4]+7 = 11
21:49 (A_ki-GM) 惜しい、まだ生きている
21:49 (Ambus) バスタードソードで殴ります
21:49 (Ambus) 2d+5 命中判定
21:49 (Aki-Dice) Ambus -> 2D+5 = [3,5]+5 = 13
21:49 (A_ki-GM) 命中!
21:50 (Ambus) r27+4@10 バスタードソード(両手)
21:50 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [2,5:6]+4 = 10
21:50 (A_ki-GM) 5-2+2ar 生死判定
21:50 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 5-2+2D = 5-2+[6,6]<MAX:2個> = 15
21:50 (CGreen) なんですとw
21:50 (A_ki-GM) でんどんでんどんでんどん
21:50 (A_ki-GM) 復活しましたw
21:51 (A_ki-GM) 1d2 (構造上転倒しないので)アンバス、グリーンを11と言って2回攻撃
21:51 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D2 = [1] = 1
21:51 (Ambus) 2d+4 回避その1
21:51 (Aki-Dice) Ambus -> 2D+4 = [6,1]+4 = 11
21:51 (Ambus) 2d+4 回避その2
21:51 (Aki-Dice) Ambus -> 2D+4 = [6,2]+4 = 12
21:52 (A_ki-GM) では、PC側ラウンド
21:53 (Ambus) バスタードソードで攻撃します
21:53 (Ambus) 2d+5 バスタードソード(両手)で命中判定
21:53 (Aki-Dice) Ambus -> 2D+5 = [6,5]+5 = 16
21:54 (Ambus) ひとまずレーティングを振ります
21:54 (Ambus) r27+4@10 威力判定
21:54 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [4,4:8]+4 = 12
21:54 (A_ki-GM) 5-7+2ar 生死判定
21:54 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 5-7+2D = 5-7+[3,4] = 5
21:54 (A_ki-GM) 普通に倒れました
21:55 (CGreen) 先輩から教訓を聞いているのでw更に殴ります
21:55 (CGreen) パンチ×2&キック
21:55 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)1
21:55 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [1,5]+7-2 = 11
21:55 (A_ki-GM) 命中!
21:55 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ1
21:55 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [2,1:1]+7 = 8
21:55 (A_ki-GM) 5-11+2ar 生死判定2
21:55 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 5-11+2D = 5-11+[6,5]<MAX:1個> = 5
21:55 (A_ki-GM) 惜しい
21:56 (CGreen) 2d6+7-2 危なかったがwハードノッカーで攻撃(両手)2
21:56 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [3,1]+7-2 = 9
21:56 (A_ki-GM) 命中!
21:56 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ2
21:56 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [1,3:1]+7 = 8
21:56 (A_ki-GM) 5-15+2ar 生死判定3
21:56 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 5-15+2D = 5-15+[5,3] = -2
21:56 (A_ki-GM) 死亡
21:57 (A_ki-GM) 戦闘終了~
22:00 (Ambus) 【アンバス】「これ、中身はやっぱり、ただの魔物の身体なんですか?」
22:01 (CGreen) 【グリーン】「わかりませんがそうだと思います。」アンバスさんが知ってるかどうかは2d次第です
22:02 (CGreen) 【グリーン】「まあ、戦利品を回収して下のルナ様と合流すると致しましょう。」
22:02 (Ambus) 2d+1 知識 + 1
22:02 (Aki-Dice) Ambus -> 2D+1 = [4,5]+1 = 10
22:03 (CGreen) ああ、セージ技能は持っていないので判定は平目になります。つまり9ですね
22:04 (A_ki-GM) 惜しい、ぎりぎり知らない
22:05 (CGreen) ですね。ちなみにp364に載っているモンスターです、多分
22:05 (Ambus) 2d 戦利品
22:05 (Aki-Dice) Ambus -> 2D = [3,3] = 6
22:06 (A_ki-GM) 2~6     なし
22:07 (CGreen) 【グリーン】「うーん、どうやら壊しすぎてしまったようです。」
22:08 (A_ki-GM) さて、
22:08 (A_ki-GM)  
22:08 (Ambus) 【アンバス】「生きているだけで丸儲け、そんな気分です」
22:09 (CGreen) 【グリーン】「ええ、この状況で倒れなかったのは立派です」
22:09 (A_ki-GM) キミたちが立っている宝箱周辺の足場だけが残って、後は全部5m下まで凹んでいる、そういう状況です
22:09 (A_ki-GM) 下でルナが手を振ってます
22:11 (Ambus) 【アンバス】「このまま降りるのは怖いです」
22:12 (CGreen) 【グリーン】「ロープは持っているのでそれを伝って降りましょう」
22:12 (A_ki-GM) 小さい宝箱開けた?
22:12 (CGreen) というわけでロープをくくりつけて降りる準備をします
22:13 (A_ki-GM) くくりつけ……どこに?
22:13 (CGreen) いや、魔法の鍵だから開けられないということで背負い袋に放り込んだ>小箱
22:14 (A_ki-GM) ノッカーボムとかも無いのかw
22:14 (CGreen) おう、でも今はMP無い。MP変換も使っちゃった。
22:15 (CGreen) というかMPあったらこの状況、当然マナサーチを使ってましたともw
22:17 (CGreen) くさびもないから確かにくくりつけられないか>ロープ
22:19 (A_ki-GM) GMからのお勧めはルナを見捨てて寝るかなw
22:20 (CGreen) 【グリーン】「仕方ありません、私がロープを支えるのでアンバスさんはロープを伝って降りて下さい。私は壁を伝って降りてみます。」
22:21 (Ambus) 【アンバス】「すみません。先に降ります」
22:21 (CGreen) 登攀失敗なら落下距離半分になるからまあ耐えられるはずです。
22:22 (Ambus) 2d+4 レベル 2 + 筋力 2
22:22 (Aki-Dice) Ambus -> 2D+4 = [4,4]+4 = 12
22:24 (CGreen) えーと垂直な壁+ロープ補助で-2なら成功してるはずだが……いいですか?>GM
22:25 (A_ki-GM) OK
22:26 (CGreen) では次は私が壁に張り付いてw降ります。垂直な壁で-4
22:26 (CGreen) でしょうか?
22:26 (A_ki-GM) です
22:27 (CGreen) 2d+7-4 壁を伝って降りる(または落ちる)
22:27 (Aki-Dice) CGreen -> 2D+7-4 = [2,3]+7-4 = 8
22:27 (CGreen) 落ちる方でした
22:27 (A_ki-GM) 2.5m落下+硬い床5mで7.5m分の落下ダメージ
22:28 (CGreen) 2d6+4 スカウト敏捷受身
22:28 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+4 = [4,4]+4 = 12
22:28 (CGreen) 23-12-4で7抜け、ちょっとだけ痛い
22:29 (CGreen) 【グリーン】「いたた、でもこれで合流できましたね」
22:30 (A_ki-GM) さて、どうする?
22:33 (CGreen) さすがにこれ以上は休まないと無理と思えるので交代で見張りつつ6時間休む、が良さそう
22:34 (Ambus) 僕もそれがいいです。この場合、休む途中で何かあるときはどういう判定に?
22:35 (Ambus) そういえば、ルナさん本人がいないんでした。
22:35 (A_ki-GM) 危険感知判定を行うことになります
22:36 (CGreen) まあ、私とアンバスさんで6時間ずつ休んで起きてして、その間ルナは12時間寝てました、というところでしょうか
22:37 (A_ki-GM) はい、では翌朝。松明を12時間分消費してくださいね
22:38 (CGreen) じゃあ、ちょうど私が持ってる分が全部無くなりました>松明
22:39 (Ambus) アンバスの冒険者セット内、松明6本セットもなくなりました
22:39 (Ambus) あ、計算間違ってました。3本使ったということでいいでしょうか。
22:40 (CGreen) では、それで
22:40 (A_ki-GM) では、翌朝~
22:40 (A_ki-GM)  
22:41 (A_ki-GM) 特に何事も起こらずに朝を迎えられました。
22:41 (A_ki-GM)  
22:42 (CGreen) 6時間の休息でアンバスさんはHP6点治ります、あと私も8点
22:45 (Ambus) 残りHP 12 です
22:45 (CGreen) まだ、続きをやります?ならばもうちょっとアンバスさんを治しますが
22:45 (A_ki-GM) というところで続けるならリアル休憩も挟みましょう。
22:46 (A_ki-GM) 少し喉が渇きました
22:47 (Ambus) 12時ぐらいまで続けていいです。いつぐらいまでするんでしょう。
22:47 (A_ki-GM) では、12時前後を目処に
22:48 (CGreen) では、ヒーリングバレットでアンバスさんを治します
22:48 (A_ki-GM) 少しオーバーするかもしれませんがいいですか?
22:48 (CGreen) まあ大丈夫です
22:48 (CGreen) 2d6 一発目
22:48 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [1,5] = 6
22:48 (CGreen) r0+3 ヒーリング・バレット回復量
22:48 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+3 = [6,5:4]+3 = 7
22:49 (CGreen) 2d6 二発目
22:49 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [5,5] = 10
22:49 (CGreen) r0+3 ヒーリング・バレット回復量
22:49 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+3 = [1,6:2]+3 = 5
22:49 (CGreen) 一応自分にも1発
22:49 (CGreen) 2d6 一発
22:49 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [4,5] = 9
22:49 (CGreen) r0+3 ヒーリング・バレット回復量
22:49 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+3 = [2,4:1]+3 = 4
22:51 (Ambus) 残りHP 24/24 。フルです
22:52 (CGreen) 【グリーン】「まあ、これで一回はなんとか戦えるでしょう」27/32、まあ大丈夫です
22:53 (Ambus) いま、ルナさんはどんな状態でしょうか
22:53 (A_ki-GM) 24時頃まで、目にハイライトが入っていない状態です
22:54 (CGreen) きっと昨日落ちたとき足をひねったとみた>ルナ
22:54 (Ambus) あ、午前様になってから参戦だったんですか?
22:55 (A_ki-GM) ここんところ毎日24時頃にログインしていたので
22:55 (A_ki-GM) 参戦できるかどーかは微妙
22:55 (CGreen) 【グリーン】「仕方ありません、ルナさんはもう少し休んでいてください。二人で少し先の様子を見てきます。」
22:56 (Ambus) 【アンバス】「しばらく、待っていてくださいね」
22:57 (A_ki-GM) 【るな】( ゚ ρ ゚ )ボー
22:58 (CGreen) では、通路を像の間の地下の方へ進んでいきます
22:58 (A_ki-GM) +-------+   |   |
22:58 (A_ki-GM) |       +---+   |
22:58 (A_ki-GM) |  (7)          |
22:58 (A_ki-GM) |       +-------+
22:58 (A_ki-GM) +-------+               B1F
22:58 (A_ki-GM)  
22:58 (A_ki-GM) 7.宝物庫地下
22:58 (A_ki-GM)  
22:58 (A_ki-GM) では、宝物庫地下から
22:58 (A_ki-GM)  
22:58 (A_ki-GM) 8.大広間地下
22:58 (A_ki-GM)  
22:59 (A_ki-GM) 真っ白いガスが充満しています
22:59 (A_ki-GM)  
23:00 (A_ki-GM)         |           |
23:00 (A_ki-GM)         |    (8)    |
23:00 (A_ki-GM)         |           |
23:00 (A_ki-GM)         +---+   +---+
23:00 (A_ki-GM) +-------+   |   |
23:00 (A_ki-GM) |       +---+   |
23:00 (A_ki-GM) |  (7)          |
23:00 (A_ki-GM) |       +-------+
23:00 (A_ki-GM) +-------+               B1F
23:00 (A_ki-GM)  
23:01 (CGreen) 【グリーン】「これは、確か吸うと動きが鈍るはず。」〈昨日のルナを思い出し〉
23:01 (CGreen) では、部屋の向こうの様子はわからないということですか
23:01 (A_ki-GM) わかりません
23:03 (CGreen) 今見える範囲では何が見えますか?
23:04 (A_ki-GM) ガレキ(ガレージキットではない)が見えます
23:05 (CGreen) 像の破片のような感じ?
23:05 (A_ki-GM) ですね
23:06 (CGreen) 今一階部分は丸ごと落ちたんでしたっけ?
23:07 (A_ki-GM) ような感じがしました
23:08 (A_ki-GM) 皆さんが把握しているのは、6が7に落ちて、大きな音が聞こえた
23:08 (A_ki-GM) ということまでです
23:09 (CGreen) となると破片はもともと大広間にあった像で全部割れて中身が出ちゃったかな
23:10 (CGreen) 【グリーン】「しかたありません、なるべく息を止めて進みましょう。一応昨日の石像みたいな敵にも気を付けてください」
23:11 (Ambus) 【アンバス】「は、い」(息を止めつつ)
23:13 (CGreen) 息を止めて右手を壁につけて壁沿いに進みます
23:13 (A_ki-GM) では、目標値11の生命抵抗力判定を3回
23:13 (CGreen) 2d6+6 生命力抵抗1
23:13 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13
23:13 (CGreen) 2d6+6 生命力抵抗2
23:13 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+6 = [4,1]+6 = 11
23:14 (CGreen) 2d6+6 生命力抵抗3
23:14 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+6 = [3,2]+6 = 11
23:14 (Ambus) 2d6+3 生命力抵抗1
23:14 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+3 = [5,4]+3 = 12
23:14 (Ambus) 2d6+3 生命力抵抗2
23:14 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+3 = [3,6]+3 = 12
23:14 (Ambus) 2d6+3 生命力抵抗3
23:14 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+3 = [2,1]+3 = 6
23:15 (A_ki-GM) アンバスは、動きが鈍くなった!
23:15 (Ambus) これは後が分からないので変転させません
23:15 (A_ki-GM) 回避力判定に-2です
23:15 (CGreen) ちなみに生命抵抗は冒険者レベル+生命力ボーナスなのであと2結果が高いです。正直惜しかった
23:16 (CGreen) 大広間を抜けたらガスは薄れますか?
23:16 (A_ki-GM) 薄れます、が!
23:17 (A_ki-GM) そんな二人の前に現れる人影2つ!
23:17 (A_ki-GM) 先制値判定どうぞ!
23:18 (A_ki-GM)  
23:18 (CGreen) 2d6+4 スカウト敏捷 いきなりですね
23:18 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+4 = [6,5]+4 = 15
23:18 (Ambus) すみません、先制値には-2がつくんですか?
23:21 (Ambus) 2d6+3 スカウト敏捷(素の目)
23:21 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+3 = [6,2]+3 = 11
23:22 (CGreen) 多分回避のみのペナルティだから大丈夫なはず
23:22 *A_ki-GM topic : [アーチャー]-5-[ファイター]-5-(-5-PCs)
23:22 (A_ki-GM) PC側先制です
23:23 (CGreen) 昨日戦ったのと同じ?
23:23 (A_ki-GM) うん
23:25 (CGreen) では、5m前進、ファイターを3回パンチします
23:26 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)1
23:26 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [5,5]+7-2 = 15
23:26 (A_ki-GM) 命中!
23:27 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ1
23:27 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [4,4:4]+7 = 11
23:27 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)2
23:27 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [1,5]+7-2 = 11
23:27 (A_ki-GM) ひらり
23:27 (CGreen) 2d6+7 ハードノッカーで攻撃追加分
23:27 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [1,3]+7 = 11
23:27 (A_ki-GM) ひらり
23:28 (Ambus) 5m前進してファイターにバスタードソード(両手)
23:28 (Ambus) 2d6+5 バスタードソード(両手)
23:28 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [3,6]+5 = 14
23:28 (A_ki-GM) 命中!
23:28 (Ambus) r27+4@10 バスタードソード(両手)
23:28 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [1,2:2]+4 = 6
23:28 *A_ki-GM topic : [アーチャー]-5-[ファイター,アンバス,グリーン]
23:29 (A_ki-GM) では、モンスター側ランド!
23:29 (A_ki-GM) ラウンド!
23:30 (A_ki-GM) 1d2 ファイターは11と言って、アンバス、グリーンを攻撃
23:30 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D2 = [2] = 2
23:30 (CGreen) 2d6+7 回避!こっちにくるのは望むところ!
23:30 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [6,5]+7 = 18
23:31 (A_ki-GM) 1d2 アーチャーは13と言って、アンバス、グリーンを攻撃
23:31 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D2 = [1] = 1
23:31 (Ambus) 2d6+2 回避判定、かなり厳しめ
23:31 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+2 = [6,5]+2 = 13
23:32 (Ambus) お!
23:32 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
23:32 (CGreen) ファイターを3回パンチします
23:32 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)1
23:32 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [3,3]+7-2 = 11
23:33 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)2
23:33 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [6,3]+7-2 = 14
23:33 (CGreen) 2d6+7 ハードノッカーで攻撃追加分
23:33 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [3,2]+7 = 12
23:34 (A_ki-GM) 2発命中!
23:34 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ1
23:34 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [1,5:3]+7 = 10
23:34 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ2
23:34 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [6,5:6][6,2:4]<クリティカル>+7 = 17
23:35 (A_ki-GM) まだまだ~
23:35 (Ambus) ファイターにバスタードソード(両手)
23:35 (Ambus) 2d6+5 バスタードソード(両手)
23:35 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [4,1]+5 = 10
23:35 (A_ki-GM) ひらり
23:35 (A_ki-GM) では、モンスター側ラウンド!
23:36 (A_ki-GM) 1d2 ファイターは11と言って、アンバス、グリーンを攻撃
23:36 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D2 = [1] = 1
23:37 (Ambus) 2d6+2 回避判定、今度もやや厳しめ
23:37 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+2 = [2,5]+2 = 9
23:37 (A_ki-GM) 2d 物理ダメージ
23:37 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D = [1,3] = 4
23:37 (A_ki-GM) 1d2 アーチャーは13と言って、アンバス、グリーンを攻撃
23:37 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D2 = [2] = 2
23:37 (Ambus) 防護点に相殺されて 0 でいいんでしょうか
23:37 (A_ki-GM) ですです
23:37 (CGreen) ですね
23:39 (CGreen) 2d6+7 回避!こっちにくるのは望むところ!
23:39 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [2,3]+7 = 12
23:39 (CGreen) あちゃ
23:39 (A_ki-GM) 2d+5 物理ダメージ
23:39 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+5 = [1,6]+5 = 12
23:39 (CGreen) 8抜け残り19、まだまだ
23:39 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
23:40 (CGreen) ファイターを3回パンチします
23:40 (CGreen) 2d6+7-2 ハードノッカーで攻撃(両手)1
23:40 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2 = [2,5]+7-2 = 12
23:40 (A_ki-GM) 命中!
23:40 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ1
23:41 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [2,5:3]+7 = 10
23:41 (A_ki-GM) 3-4+2ar 生死判定
23:41 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 3-4+2D = 3-4+[5,6]<MAX:1個> = 10
23:41 (CGreen) あぶないですw
23:43 (Ambus) これは気絶したと思っていいんですか?
23:43 (A_ki-GM) はい
23:44 (Ambus) 5m進んでアーチャーにバスタードソード(両手)
23:44 (Ambus) 2d6+5 バスタードソード(両手)
23:44 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [3,1]+5 = 9
23:44 (A_ki-GM) ひらり
23:44 (A_ki-GM) では、モンスター側ラウンド!
23:44 (A_ki-GM) 1d2 アーチャーは13と言って、アンバス、グリーンを攻撃
23:44 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D2 = [2] = 2
23:45 (CGreen) 2d6+7 回避!今度こそ!
23:45 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [1,5]+7 = 13
23:45 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
23:45 (CGreen) キャッツアイ起動、パンチ2発
23:46 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)
23:46 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [1,1]+7+1 = 10
23:46 (CGreen) ガーンw
23:46 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)追加分
23:46 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [5,3]+7+1 = 16
23:46 (A_ki-GM) 命中!
23:46 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ
23:46 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [5,4:5]+7 = 12
23:49 (Ambus) (前の結果を見ていませんが、たぶん倒れないので)アーチャーにバスタードソード(両手)
23:49 (Ambus) 2d6+5 バスタードソード(両手)
23:49 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12
23:49 (A_ki-GM) ひらり
23:49 (A_ki-GM) では、モンスター側ラウンド!
23:50 (A_ki-GM) 1d2 アーチャーは13と言って、アンバス、グリーンを攻撃
23:50 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D2 = [2] = 2
23:50 (CGreen) 2d6+7 回避!
23:50 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [4,4]+7 = 15
23:50 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
23:50 (CGreen) パンチ2発
23:50 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)
23:50 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [5,3]+7+1 = 16
23:50 (A_ki-GM) 命中!
23:50 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ1
23:50 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [1,4:2]+7 = 9
23:50 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)追加分
23:50 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [2,1]+7+1 = 11
23:51 (A_ki-GM) ひらり
23:51 (Ambus) アーチャーにバスタードソード(両手)
23:51 (Ambus) 2d6+5 バスタードソード(両手)
23:51 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12
23:51 (A_ki-GM) ひらり
23:51 (A_ki-GM) では、モンスター側ラウンド!
23:51 (A_ki-GM) 1d2 アーチャーは13と言って、アンバス、グリーンを攻撃
23:51 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D2 = [1] = 1
23:52 (Ambus) 2d6+2 回避判定
23:52 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+2 = [6,4]+2 = 12
23:52 (A_ki-GM) 2d+5 物理ダメージ
23:52 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+5 = [4,1]+5 = 10
23:52 (Ambus) 残りHP 18
23:53 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
23:53 (CGreen) パンチ2発
23:53 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)
23:53 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [2,2]+7+1 = 12
23:53 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)追加分
23:53 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [4,2]+7+1 = 14
23:55 (A_ki-GM) 命中!
23:55 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ
23:55 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [5,2:3]+7 = 10
23:59 (Ambus) あ、忘れてました
23:59 (Ambus) アーチャーにバスタードソード(両手)
23:59 (Ambus) 2d6+5 バスタードソード(両手)
23:59 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13
00:11 (A_ki-GM) 命中!
00:11 (Ambus) r27+4@10 バスタードソードでダメージ
00:11 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [6,3:8]+4 = 12
00:12 (A_ki-GM) 5-2+2ar 生死判定
00:12 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 5-2+2D = 5-2+[1,5] = 9
00:12 (A_ki-GM) 戦闘終了~
00:12 (A_ki-GM) 2つの剣の欠片と戦利品が手に入ります~
00:13 (Ambus) 2d6 アーチャーの戦利品判定
00:13 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6 = [3,2] = 5
00:13 (A_ki-GM) 2~8     頑丈な骨(30G)
00:13 (Ambus) もう一つ、ファイターの分を振ります
00:13 (CGreen) どうぞ
00:13 (Ambus) 2d6 ファイターの戦利品判定
00:13 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6 = [5,3] = 8
00:14 (A_ki-GM) 6~10     頑丈な骨(30G)
00:14 (A_ki-GM) さて、入り口の辺りまで来ました
00:14 (CGreen) ヒーリングバレットでアンバスさんと私を一回ずつ治します
00:15 (A_ki-GM) はい
00:15 (CGreen) 2d6 アンバスさん
00:15 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [3,2] = 5
00:15 (CGreen) r0+3 ヒーリング・バレット回復量
00:15 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+3 = [5,5:3]+3 = 6
00:15 (CGreen) 2d6 自分
00:15 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [1,6] = 7
00:15 (CGreen) r0+3 ヒーリング・バレット回復量
00:15 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+3 = [1,2:0]+3 = 3
00:16 (CGreen) さすがにもう一回自分治そう……
00:16 (CGreen) 2d6 自分
00:16 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [6,5] = 11
00:16 (CGreen) r0+3 ヒーリング・バレット回復量
00:16 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+3 = [2,6:2]+3 = 5
00:16 (Ambus) アンバスは、この戦闘ではダメージが防護点に相殺されたものだけでした
00:17 (CGreen) あれ、そうでしたっけ
00:17 (A_ki-GM) アーチャーに10点食らっていますよ
00:18 (Ambus) 自分のHPの管理も忘れてました。今、プレイヤーが危ないです
00:18 (CGreen) すると6抜けで今ちょうど6治りましたからHP満タンですね
00:19 (A_ki-GM) では、次のシーンへ
00:19 (A_ki-GM)  
00:19 (A_ki-GM) 9.入口前
00:19 (A_ki-GM)  
00:19 (A_ki-GM)  1体の直立わんこが心配そうに上から覗き込んでいる。
00:20 (A_ki-GM) 【わんこ】「わふーん、村長さんにみんなが無事か見てこいと言われたけど、これじゃ先に進めないわふーん」
00:20 (CGreen) 2d6 私はコボルドを知っているか
00:20 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [5,3] = 8
00:20 (A_ki-GM) 知っている
00:21 (CGreen) 今の言葉は共通語でした?
00:21 (A_ki-GM) うん
00:22 (Ambus) 近寄っていい状況ですよね、これは。
00:23 (CGreen) もうちょっと独り言を言わないかしら
00:23 (A_ki-GM) 【わんこ】「わふーん、帰ってわかりませんでしたって言おうっとわふーん」
00:24 (CGreen) 【グリーン】「あのお~」
00:24 (A_ki-GM) 【わんこ】(ビクゥ!)
00:24 (A_ki-GM) 【わんこ】(毛を膨らませる)
00:25 (CGreen) 【グリーン】「村の方ですか?」
00:25 (A_ki-GM) 【わんこ】「はいですわふーん」
00:25 (A_ki-GM) 【わんこ】「皆様方が雇われた冒険者の方々ですかわふーん?」
00:26 (CGreen) 【グリーン】「そうです」
00:27 (Ambus) 【アンバス】(何かありさげなので、黙ってみてます)
00:28 (A_ki-GM) 【わんこ】「無事ということは蛮族な人たちを倒したのですかわふーん?」
00:29 (CGreen) 【グリーン】「ここの蛮族は倒せたみたいなんですが、遺跡の罠が作動しちゃったみたいでして。」
00:30 (CGreen) 【グリーン】「できたら村の人に知らせて梯子か何か持ってきてもらってくれませんか?」
00:32 (A_ki-GM) 【わんこ】「ロープがありますわふーん」
00:35 (A_ki-GM) 【わんこ】(ぷらーん)「こっちの端は木に結び付けたから大丈夫ですわふーん」
00:36 (CGreen) ところで、そういえば地下はT字路では無かったんですか?
00:36 (A_ki-GM) T字路です
00:38 (CGreen) 今いるのは1階地図の(3)の下?
00:39 (A_ki-GM)             +---+
00:39 (A_ki-GM)             |   |        
00:39 (A_ki-GM)             |   +-------+
00:39 (A_ki-GM)             |        (9)|
00:39 (A_ki-GM)             |   +-------+
00:39 (A_ki-GM)             |   |        
00:39 (A_ki-GM)         +---+   +---+
00:39 (A_ki-GM)         |           |
00:39 (A_ki-GM)         |    (8)    |
00:39 (A_ki-GM)         |           |
00:39 (A_ki-GM)         +---+   +---+
00:39 (A_ki-GM) +-------+   |   |
00:39 (A_ki-GM) |       +---+   |
00:39 (A_ki-GM) |  (7)          |
00:39 (A_ki-GM) |       +-------+
00:39 (A_ki-GM) +-------+               B1F
00:39 (A_ki-GM) (9)ですね
00:39 (A_ki-GM)  
00:40 (CGreen) 通り過ぎるときT字路の先には見た目、何も無かったですか?
00:41 (A_ki-GM) はい
00:43 (CGreen) 【グリーン】「ありがとうございます。そうしたらあなたは村に戻ってもう少ししたら帰ると伝えてくださいな」
00:44 (A_ki-GM) 【わんこ】「わかりましたわふーん」
00:44 (A_ki-GM) てってけてー
00:44 (A_ki-GM)  
00:45 (CGreen) 【グリーン】「さて、一応気になりますから調べて見ましょう」
00:45 (LUNA____) 【ルナ】「ふぅ、よく寝たわ」
00:45 (Ambus) 【アンバス】「元気になったようで、なによりです」
00:46 (CGreen) 【グリーン】「まったくです」
00:47 (CGreen) 一応T字路の先の行き止まりを探索します
00:47 (A_ki-GM) はい
00:47 (CGreen) 倍時間かけて
00:48 (CGreen) 2d6+3+1 スカウト知力,
00:48 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+3+1 = [1,2]+3+1 = 7
00:48 (A_ki-GM) 特に何も見つからなかった
00:48 (CGreen) 節穴~♪
00:48 (Ambus) アンバスも確認します
00:48 (LUNA____) 2d6+3+4 スカウト知力で探索
00:48 (Aki-Dice) LUNA____ -> 2D6+3+4 = [6,4]+3+4 = 17
00:48 (Ambus) 2d6+2+1 探索、倍時間
00:48 (A_ki-GM) 特に何も見つからなかった
00:48 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+2+1 = [2,4]+2+1 = 9
00:49 (A_ki-GM) 特に何も見つからなかった
00:50 (CGreen) 【グリーン】「するとあとは小箱だけですね。ここを出てから空けてみましょう。」
00:50 (LUNA____) 【ルナ】「ここは安全そうだし、先に上に上らせてもらうわ」
00:52 (A_ki-GM) 垂直:-4、ロープの補助:+2です
00:52 (CGreen) 後は荷物を降ろす、時間をかける、などですね
00:53 (LUNA____) 倍時間かけて上ります
00:53 (A_ki-GM) どぞ
00:53 (A_ki-GM) サクサクと
00:53 (LUNA____) 2d6+4+1 筋力は苦手
00:53 (Aki-Dice) LUNA____ -> 2D6+4+1 = [3,2]+4+1 = 10
00:54 (LUNA____) 落下;;
00:54 (A_ki-GM) 7.5m落下です
00:54 (LUNA____) 2d6+3+3 受身判定
00:54 (Aki-Dice) LUNA____ -> 2D6+3+3 = [1,4]+3+3 = 11
00:55 (LUNA____) 8ダメージ
00:55 (CGreen) 【グリーン】「そうしたら先に上がります」
00:55 (CGreen) 倍時間かけます
00:55 (CGreen) 2d6+7-4+2+1 目標10
00:56 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-4+2+1 = [6,6]+7-4+2+1 = 18
00:56 (CGreen) 無駄にスルスルと
00:56 (A_ki-GM) 完璧に登りましたw
00:57 (Ambus) 【アンバス】「次、登らせてもらいます」
00:57 (CGreen) そうしたら、こっちからも引っ張り上げるような補助で有利な修正を
00:58 (A_ki-GM) グリーンの筋力ボーナス足していいです
00:58 (CGreen) では+4で
00:59 (Ambus) 2d6+2+2+1+4 倍時間とグリーンさんの助力
00:59 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+2+2+1+4 = [1,5]+2+2+1+4 = 15
00:59 (A_ki-GM) サクサクと
00:59 (CGreen) あと差し引き-2ですが成功ですね
01:00 (CGreen) 【グリーン】「さあ、ルナさんも」
01:00 (LUNA____) 引っ張りよろしくね
01:01 (LUNA____) 2d6+5-4+2+4 3以上だから上れるはず
01:01 (Aki-Dice) LUNA____ -> 2D6+5-4+2+4 = [4,5]+5-4+2+4 = 16
01:02 (CGreen) 【グリーン】「それでは村に戻って報告致しましょう。ルナさんは傷は大丈夫ですか?」
01:03 (LUNA____) 【ルナ】「ええ、休ませていただいたおかげで何とかなるわ」
01:03 (LUNA____) 2d6 プライマリーヒーリング
01:03 (Aki-Dice) LUNA____ -> 2D6 = [4,3] = 7
01:03 (LUNA____) ってことで回復
01:04 (CGreen) では村への帰途につきます
01:10 (A_ki-GM) では
01:10 (A_ki-GM)  
01:10 (A_ki-GM) 10.村
01:10 (A_ki-GM)  
01:12 (A_ki-GM) 【村長】「みなさん、無事で何よりです」
01:13 (LUNA____) 【ルナ】「いろいろ大変でしたわ」
01:13 (A_ki-GM) 【村長】「お茶でも飲みながら、詳しい話を聞かせてくだされ伊」
01:13 (CGreen) 【グリーン】「というよりも蛮族が少なかったですね」
01:14 (A_ki-GM) 【村長】「ほうほう」つ旦~
01:15 (LUNA____) 【ルナ】「どちらかというとアンデットが多かったわね」
01:16 (A_ki-GM) 【村長】「ほうほう」つ旦~
01:17 (CGreen) 【グリーン】「あの数で本当にあそこに棲みつけるとは到底思えないですね」
01:18 (LUNA____) 【ルナ】「いろいろ不思議なところでしたし、また時間があったら探索してみたいわね」
01:18 (A_ki-GM) お茶どーする?
01:19 (CGreen) 村長さん、ちらちらお茶を見てたりしない?
01:19 (Ambus) グリーンさんの目が怖そうなので、パス
01:19 (A_ki-GM) もちろん、見たりしているw
01:19 (LUNA____) 【ルナ】「お茶ありがとう。でも、今はのどが渇いてないからいいわ」
01:20 (A_ki-GM) 【村長】「そうですか。では団子でも」つ-○○○-
01:21 (LUNA____) 【ルナ】「ありがとう」 パク!
01:22 (A_ki-GM) まず、危険感知
01:22 (CGreen) その瞬間の村長の様子を凝視
01:23 (LUNA____) 2s6+7 危機感知
01:23 (LUNA____) 2d6+7
01:23 (Aki-Dice) LUNA____ -> 2D6+7 = [4,3]+7 = 14
01:23 (A_ki-GM) なんかヤバイ!
01:23 (LUNA____) ぴく!
01:23 (A_ki-GM) 【村長】「(^o^」
01:24 (LUNA____) 【ルナ】「村長殿、先にこちらをどうぞ」(笑)
01:24 (A_ki-GM) 【村長】「(・д・)チッ」
01:24 (LUNA____) 【ルナ】「どうやら何かあるようね。洗いざらい話していただきましょうか」
01:24 (LUNA____) といいつつ、距離をとります!
01:24 (A_ki-GM) 村長は突然襲い掛かってくる!
01:25 (CGreen) 【グリーン】「この手口、先輩方に聞いたことがあります!」
01:25 (LUNA____) 【ルナ】「さては化け物ね!」
01:25 (Ambus) 【アンバス】(あわててバスタードソードを手にします)
01:26 (A_ki-GM) では、全員危険感知!
01:26 (A_ki-GM) 目標値11!
01:26 (LUNA____) 2d6+7 危険感知
01:26 (Aki-Dice) LUNA____ -> 2D6+7 = [2,4]+7 = 13
01:26 (CGreen) 2d6+3 スカウト知力これ苦手
01:26 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+3 = [1,5]+3 = 9
01:27 (Ambus) 2d6+2 スカウト 1 + 知力 1
01:27 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+2 = [1,1]+2 = 4
01:27 (Ambus) ごめん、運命反転を使います
01:27 (A_ki-GM) 不意討ち失敗!
01:27 (A_ki-GM) せんせいちはんていどうs¥ぞ!
01:27 (CGreen) 一人成功すればいいの?
01:27 (LUNA____) 2d6+6 先制値
01:28 (Aki-Dice) LUNA____ -> 2D6+6 = [6,4]+6 = 16
01:28 (A_ki-GM) PC側先制!
01:28 (LUNA____) モンスター知識判定OKですか?
01:28 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
01:28 (A_ki-GM) まだだめ
01:28 (CGreen) 敵は何体います?
01:29 (LUNA____) 2d6+8 じゃぁ、カオスショットを村長に
01:29 (Aki-Dice) LUNA____ -> 2D6+8 = [4,3]+8 = 15
01:29 (A_ki-GM) 抵抗失敗!
01:29 (LUNA____) r20+8@10 ついでに3m離れます
01:29 (Aki-Dice) LUNA____ -> Rate20+8@10 = [5,2:5]+8 = 13
01:30 (CGreen) キャッツアイ起動して村長に接敵乱戦を宣言して3回パンチです
01:31 (CGreen) 2d6+7-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)1
01:31 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2+1 = [6,6]+7-2+1 = 18
01:32 (CGreen) 2d6+7-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)2
01:32 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2+1 = [1,3]+7-2+1 = 10
01:32 (CGreen) 2d6+7+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)追加分
01:32 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1 = [2,1]+7+1 = 11
01:35 (CGreen) 命中は6ゾロだけでしょうからダメージ振っちゃいます
01:35 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ
01:35 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [6,4:5][3,5:4]<クリティカル>+7 = 16
01:38 (Ambus) 村長にバスタードソード(両手)
01:38 (Ambus) 2d6+5 バスタードソード(両手)
01:38 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13
01:38 (A_ki-GM) 命中!
01:39 (Ambus) r27+4@10 ダメージ
01:39 (Aki-Dice) Ambus -> Rate27+4@10 = [2,2:3]+4 = 7
01:40 (A_ki-GM) では、モンスター側ラウンド!
01:40 (A_ki-GM) グリーンにリープスラッシュ達成値12
01:41 (CGreen) 2d6+4 精神力抵抗
01:41 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+4 = [2,5]+4 = 11
01:41 (CGreen) 足りず
01:42 (A_ki-GM) r20+5@10 リープスラッシュ!
01:42 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate20+5@10 = [5,3:6]+5 = 11
01:42 (CGreen) 16/32痛いけどまだ大丈夫
01:42 (A_ki-GM) 抵抗失敗!
01:44 (A_ki-GM) 村長は突ラウンド!
01:45 (A_ki-GM) ねぼけてるな
01:45 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
01:46 (CGreen) 痛みに耐えつつパンチ×3
01:46 (Ambus) 先に、村長にバスタードソード(両手)
01:46 (Ambus) あ、かぶっちゃいました。お先にどうぞ。
01:46 (CGreen) では
01:46 (CGreen) 2d6+7-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)1
01:46 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2+1 = [4,6]+7-2+1 = 16
01:47 (A_ki-GM) 命中!
01:47 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ
01:47 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [3,1:1]+7 = 8
01:47 (CGreen) 2d6+7-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)2
01:47 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7-2+1 = [4,3]+7-2+1 = 13
01:47 (A_ki-GM) 垂直:-4、ロープの補助:+2です
01:48 (A_ki-GM) ありゃ?
01:49 (A_ki-GM) まだ立っています
01:49 (CGreen) まあ前ラウンドのアンバスさんを見ると当たってるはずなので
01:49 (CGreen) r10+7@10 ハードノッカーでダメージ2
01:49 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+7@10 = [6,2:4]+7 = 11
01:50 (A_ki-GM) 5-2+2ar 生死判定!
01:50 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 5-2+2D = 5-2+[5,5] = 13
01:50 (A_ki-GM) ぱた
01:50 (LUNA____) ふんじばります
01:50 (A_ki-GM) しばりあげられました
01:51 (A_ki-GM) 【村長?】「おのれ、シュヴェーア様の命に従って、貴様らを死の迷宮に送り込む計画が……」
01:52 (CGreen) 【グリーン】「あなたは誰ですか。本物の村長さんをどうしました」
01:52 (LUNA____) 【ルナ】「ふむ、貴様は何者だ」
01:53 (A_ki-GM) 【村長?】「我が名はレツ=サーパンダ。シュヴェーア様配下の軍師よ」
01:54 (LUNA____) 2d6+4+1 見識判定 シュヴェーアのこと
01:54 (Aki-Dice) LUNA____ -> 2D6+4+1 = [4,5]+4+1 = 14
01:54 (A_ki-GM) 【レツ】「遺跡を利用して“羊歯椅子亭”の冒険者を仕留める作戦だったが……ちぃ」
01:55 (A_ki-GM) シュヴェーア:ルキスラ南部を支配しているドレイクの眷族。過去に羊歯椅子亭の冒険者に手先を何度もやられており、羊歯椅子亭を恨んでいる
01:56 (LUNA____) 【ルナ】「こいつは厄介そうね。羊歯椅子亭に引っ張っていきましょう」
01:57 (LUNA____) 【ルナ】「それともここで埋めてしまう?」
01:58 (CGreen) 【グリーン】「一応家探ししてみませんか、本物の村長さんが見つかるかもしれません」
01:58 (A_ki-GM) うむ、みつからない
01:58 (LUNA____) 【ルナ】「わかったわ」
01:58 (A_ki-GM) 変わりに骨が一式
01:59 (LUNA____) 【ルナ】「貴様、村長殿を殺したな!」
01:59 (LUNA____) 怒りに任せてカオスショットを打とうとします
02:00 (LUNA____) 2d6+8 くらえええええええええええええええええええええええ
02:00 (Aki-Dice) LUNA____ -> 2D6+8 = [3,6]+8 = 17
02:00 (A_ki-GM) 抵抗失敗!
02:00 (LUNA____) r20+8@10
02:00 (Aki-Dice) LUNA____ -> Rate20+8@10 = [3,5:6]+8 = 14
02:00 (A_ki-GM) 5-13+2ar 生死判定
02:00 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 5-13+2D = 5-13+[2,4] = -2
02:00 (A_ki-GM) ぷちっ
02:01 (LUNA____) オーク姿に戻ったりします?
02:01 (LUNA____) オークじゃないか
02:01 (A_ki-GM) オーガ姿に戻りますね
02:02 (LUNA____) 魔物知識判定
02:02 (CGreen) 【グリーン】「ご家族、お孫さんしか知りませんが、お知らせしないといけませんね」
02:02 (LUNA____) 2d6+4+1
02:02 (Aki-Dice) LUNA____ -> 2D6+4+1 = [3,1]+4+1 = 9
02:02 (A_ki-GM) 9はギリギリ知っている
02:03 (LUNA____) これはレッサーオーガね。心臓を食べた相手に化ける蛮族よ
02:03 (LUNA____) 【ルナ】「これでとりあえず村は守れそうだし、羊歯椅子亭にもどりましょう」
02:03 (CGreen) 【グリーン】「なんてことでしょう……」
02:04 (Ambus) 【アンバス】「村の他の人は?」
02:05 (A_ki-GM) 無事なようですね
02:05 (A_ki-GM) 村長だけがのっとられていたようです
02:06 (CGreen) 村人を集めて村長が入れ替わられていたことは知らせます
02:07 (A_ki-GM) 【村人たち】「ざわざわ」「何てことだ」「これからどうしよう」
02:09 (A_ki-GM) とまぁ、村はごたごたしましたが
02:09 (A_ki-GM) 村人たちが解決することでしょう
02:09 (A_ki-GM) キミたちはルキスラに帰って
02:09 (A_ki-GM) 報酬を受け取ります
02:10 (CGreen) そうだ、街の近くまで来たところで小箱をノッカーボムで開けてみます
02:10 (A_ki-GM) アミュレットがひとつはいっています
02:11 (A_ki-GM) 知名度は10
02:12 (CGreen) 2d6+1+2 平目ながらも集中、倍時間かけて頑張る
02:12 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+1+2 = [3,2]+1+2 = 8
02:12 (Ambus) 2d6+1+2 同じく、集中と倍時間で
02:12 (Aki-Dice) Ambus -> 2D6+1+2 = [5,2]+1+2 = 10
02:13 (A_ki-GM) 光のアミュレットですね
02:14 (A_ki-GM) ファーンチェアは「それもキミたちのものにするといいよ」と言います
02:17 (A_ki-GM)  報酬:500ガメル光のアミュレットと経験値:1000点とモンスター経験値:330点を得ます。また、能力値の成長と、名誉点:剣の欠片6つ分の獲得も行なえます。
02:18 (CGreen) そういえばレッサーオーガの戦利品、今更ですが振っていいですか?
02:19 (A_ki-GM) どぞどぞ
02:20 (CGreen) 2d6 戦利品
02:20 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [6,2] = 8
02:20 (A_ki-GM) 4~8     銀貨袋(1dx30G)
02:20 (CGreen) 1d6*30
02:20 (Aki-Dice) CGreen -> 1D6*30 = [6]*30 = 180
02:21 (CGreen) これにより戦利品は合計930ガメルです
02:21 (A_ki-GM)  報酬:500ガメルと戦利品:930÷3と光のアミュレットと経験値:1000点とモンスター経験値:330点を得ます。また、能力値の成長と、名誉点:剣の欠片6つ分の獲得も行なえます。
02:22 (CGreen) 【グリーン】「光のアミュレットはアンバスさんがお持ちになってください。初冒険の記念です。」
02:23 (Ambus) 【アンバス】「いいんですか。光栄です。というか、負けないように頑張ります」
02:23 (CGreen) 【グリーン】「次からはきっちり山分けにさせて頂きますので(ニッコリ)」
02:24 (Ambus) 【アンバス】「分かりました……」
02:24 (CGreen) では、今回の名誉点を振ってください6dの合計です
02:24 (Ambus) 6d6 名誉点
02:24 (Aki-Dice) Ambus -> 6D6 = [2,5,1,5,2,2] = 17
02:26 (CGreen) 最後に今回の成長です。2dを振ります
02:26 (CGreen) d66 成長
02:26 (Aki-Dice) CGreen -> D66 = [2,2] = 22
02:26 (A_ki-GM)  報酬:500ガメルと戦利品:310と光のアミュレット(アンバス)と経験値:1000点とモンスター経験値:330点を得ます。また、能力値の成長と、名誉点:17点の獲得も行なえます。
02:27 (CGreen) 出目の一個を選び対応した能力値が1点成長します。
02:28 (CGreen) 今回の私の場合2ゾロなので敏捷度が一択で増えます
02:29 (Ambus) 1d6 能力値成長
02:29 (Aki-Dice) Ambus -> 1D6 = [1] = 1
02:29 (CGreen) もう一個
02:29 (Ambus) 1d6 能力値成長
02:29 (Aki-Dice) Ambus -> 1D6 = [2] = 2
02:29 (CGreen) 器用度か敏捷度、どちらかが1点増えます
02:30 (Ambus) 敏捷度を増やして 14 にします
02:31 (CGreen) 大分長くなりましたが、今回の冒険は以上ですね
02:31 (A_ki-GM) では、終了処理は終わりです。後は今回の冒険の履歴をキャラクターシートに書けば終わりです
02:33 (A_ki-GM) 『ヴィンター遺跡』に参加し、報酬:500ガメルと戦利品:310と光のアミュレット(アンバス)と経験値:1000点とモンスター経験値:330点と名誉点:17点を獲得。~を1点上昇
02:34 (CGreen) あと1ゾロを振った回数×50点さらに経験点が入ります
02:38 (A_ki-GM) さて、お疲れさまでした。途中で切上げるところをついつい最後までやっちゃってごめんなさい
02:38 (Ambus) いや、楽しかったです
02:39 (CGreen) お疲れ様です
02:39 (A_ki-GM) ところで、日曜日、顔出せるヒトいる?
02:39 (CGreen) 私は大丈夫です
02:40 (Ambus) 僕は出せません
02:41 (A_ki-GM) KAN君はどうだろう?
02:41 (CGreen) KANさんも無理だからあとはZさん、つちさん、とまさんがどうかですね
02:47 (CGreen) とりあえず今日は落ちます。参加表明は改めて出します
02:48 (CGreen) おやすみー
02:48 (A_ki-GM) おやすみなさいー