ソード・ワールド2.0 > C-Dice > 永遠の花壇(前編)

11:24 (A_ki-GM)  
11:24 (A_ki-GM)  
11:24 (A_ki-GM)  
11:25 (A_ki-GM) 『永遠の花壇』
11:25 (A_ki-GM)  
11:25 (A_ki-GM)  
11:25 (A_ki-GM)
11:36 (A_ki-GM) 『キミたちは冒険者、テラスティア大陸の自由の民だ。
11:39 (A_ki-GM) かつての義勇兵の名残である冒険者。
11:40 (A_ki-GM) キミたちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている。
11:41 (A_ki-GM) 羊歯椅子亭に寝泊まりするキミはもう一人前の冒険者。
11:42 (A_ki-GM) 充実した日々を送っている。
11:44 (A_ki-GM) ある日、帝都ルキスラ近郊の裕福な商人が、娘を連れてやってきた。
11:46 (A_ki-GM) 商人は親父に紙束を渡すと、銀貨袋を受け取り、引き上げていった。
11:47 (A_ki-GM) 羊歯椅子亭の亭主、ファーンチェアがキミを手招きする。
11:50 (A_ki-GM) キミは金の匂いをかぎとり、wktkしながらカウンターへ向かった。
11:50 (A_ki-GM) 』
11:51 (A_ki-GM)  
11:51 (A_ki-GM)  
11:51 (A_ki-GM)  
11:52 (A_ki-GM) 1.魔法文明時代の地図
11:52 (A_ki-GM)  
12:01 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「というわけで、ウチのおとくい様のノインさんが、ありがたくも古代魔法文明時代の墓の地図を持ってきてくださった」
12:01 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「この地図を1000ガメルで売りに出そう」
12:02 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「まずはここに居合わせたキミに優先権がある」
12:03 (mool) 【ムール】「ふむ、面白そうですね。そういうことならぜひ。」
12:03 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「買うかね」
12:03 (mool) ムールは1000ガメル支払った!
12:03 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「よし、決まりだ」
12:05 (mool) 【ムール】「それでは早速」地図を確認します
12:09 (A_ki-GM)  地図には、フェンディル王国『遺跡と花の丘』の一角が示されていた。
12:10 (A_ki-GM)  そこに地下墳墓への隠された入り口があるらしい。
12:12 (A_ki-GM)  現地までは5日ほど。
12:13 (A_ki-GM)  まずは食料を買い足さねば。
12:15 (A_ki-GM)  
12:16 (A_ki-GM)  というわけで、買い出しが済んだら出発します
12:16 (A_ki-GM)  
12:24 (mool) では保存食を2週間ほど買い込み、トリートポーションを2本、アンチドーテポーションを1本購入。それで出発します。
12:25 (A_ki-GM)  
12:25 (A_ki-GM)  
12:25 (A_ki-GM)  
12:25 (A_ki-GM) 2.遺跡と花の丘
12:25 (A_ki-GM)  
12:29 (A_ki-GM)  遺跡と花の丘ではカスミソウの季節が終わり、ユリの花が咲き乱れていた。
12:31 (mool) 【ムール】「さて、地図ではもうすぐ目的地のはずだが」
12:34 (A_ki-GM)  地図で示された一角に行こうとすると、ドタドタという足音が聞こえてきた。
12:35 (mool) 【ムール】「おや」足音の方を確認します
12:37 (Inaba_) 【イナバ】「はてさて、ひょんな所に迷い込んでしまいましたが…」
12:37 (mool) 【ムール】「やあ、イナバじゃないか」
12:38 (Inaba_) 【イナバ】「ムール!?どうしてこんな所にいるのですか?」
12:39 (Inaba_) 【イナバ】「ムールもピクニック中ですか?」
12:40 (mool) 【ムール】「魔法文明時代の墓所の地図ってのを親父から買ってね。そこに向かっている最中さ。特に仕事が入ってなければ一緒に来るかい?」
12:41 (Inaba_) 【イナバ】「魔法文明には興味深深です。是非同行させて下さい」
12:42 (mool) イナバが仲間に加わった!
12:42 (Inaba_) ちゃららちゃちゃちゃ~
12:43 (A_ki-GM) イナバは補給しなくても大丈夫?
12:44 (mool) 薬とか服とか
12:44 (Inaba_) 魔香草と服とマギスフィアを買いたい
12:44 (Inaba_) 買ってていい?
12:45 (A_ki-GM) いいよ
12:45 (Inaba_) おう、では買ってデータをうpしとくね
12:47 (A_ki-GM)  
12:48 (A_ki-GM) 地図で示された場所に行くと、開きっぱなしのダブルドアがあった。
12:50 (mool) 【ムール】「ここらしいが、こいつは探索済みじゃないといいが」
12:50 (mool) ライトで明かりをつけます
12:51 (mool) 2d6 ライト
12:51 (mool) mool -> 2D6 = [4,6] = 10
12:51 (A_ki-GM) では、骸骨が浮かび上がります。
12:53 (mool) 【ムール】「わ、なんだ」骸骨を観察します。襲い掛かってくるとかじゃないよね
12:53 (Inaba_) 【イナバ】「おおおおおお、おばけウサ~!」
12:54 (A_ki-GM) 骸骨はキミたちの方に手を伸ばします。
12:56 (mool) 触られないように距離をとる
12:57 (Inaba_) 握手してみよう
12:57 (A_ki-GM) では、そのまま倒れ込んで、塵とかしました。
12:57 (Inaba_) 【イナバ】「ほこりっぽいウサ」げほげほ
12:58 (mool) 【ムール】「イナバ、相変わらず無茶というかすごいと言うか……」
12:59 (A_ki-GM) さて、奥に進むと、3x3の穴が開いています。
13:00 (A_ki-GM) 穴の縁には下矢印が描かれています。
13:01 (mool) 通路があって穴で行き止まりになってるということ?
13:01 (A_ki-GM) うん
13:03 (mool) 下に降りられそうな階段とかはしごとかはある?
13:03 (A_ki-GM) ないですね
13:04 (mool) ライト(半径10m)で照らして穴の底は見える?
13:04 (A_ki-GM) 見えます
13:06 (mool) 【ムール】「どうやら下に降りなければいけないなしいね。」ロープをくさびで打ち込んで下に降りる準備
13:07 (mool) あ、あと穴の底には今は何もいなかった?
13:08 (A_ki-GM) 何もいません
13:10 (Inaba_) 【イナバ】「ではムールおねがい、こっちはまかせて」
13:10 (mool) 【ムール】「ちょっと様子を見てくる」イナバに声をかけてロープを伝い降ります
13:11 (A_ki-GM) では、ムール、罠感知
13:11 (mool) 2d6+8 スカウト知力 油断した
13:11 (mool) mool -> 2D6+8 = [5,2]+8 = 15
13:13 (A_ki-GM) 穴の縁が鋭い刃物になっていまして、ロープはプチンと切れてしまいます
13:13 (Inaba_) 【イナバ】「ムール!」はしっ、ロープを必死に掴みます
13:14 (Inaba_) 掴めます?
13:14 (A_ki-GM) しかし、どー考えても、イナバの方が軽い!
13:15 (mool) 離してー
13:15 (Inaba_) それは先刻承知!
13:15 (A_ki-GM) いっしょにひゅーすとん
13:16 (Inaba_) 【イナバ】「あ~れ~」迷宮に悲痛なウサギの悲鳴が響いた
13:17 (A_ki-GM) 柔らかくて湿った床に落ちます。ダメージはありません
13:18 (Inaba_) 【イナバ】「うーん、前にも同じような事が」ぽよぽよ
13:18 (mool) 【ムール】「怪我は無いようだが、こいつは……」
13:20 (A_ki-GM) 泥ですね
13:21 (A_ki-GM) 止まっていると、じわじわっと沈んでいきます。
13:22 (mool) 【ムール】「こりゃ、急いで移動しないと」どこかに通路はありますか
13:22 (Inaba_) 【イナバ】「わわわっ」あたりを見回します
13:23 (A_ki-GM) では、起きあがって正面を見ると、5つのドアがあります
13:23 (Inaba_) 一番近いドアに飛び込みます、ぴょーん
13:23 (mool) ドアにはなにか書いてませんかって、おーいw
13:26 (A_ki-GM) 左から順に、引いて開ける扉、引いて開ける扉、ダブルドア、押し開ける扉、押し開ける扉、でそれぞれ上に魔法文明語で何か書かれています。
13:28 (mool) イナバが飛び込んだ扉に何が書いてあるか見る。で、どこに飛び込んだんでしょう?
13:29 (A_ki-GM) どこ? イナバ
13:31 (Inaba_) 1d5 左からランダム
13:31 (mool) Inaba_ -> 1D5 = [1] = 1
13:31 (Inaba_) 引いて開ける扉
13:31 (Inaba_) その1
13:32 (A_ki-GM) うむ、では、ノブを握る前に罠感知
13:33 (Inaba_) 2d6 罠感知平目ー
13:33 (mool) Inaba_ -> 2D6 = [4,6] = 10
13:34 (A_ki-GM) 実はそれはノブではなく、高速で回転する刃物だった!
13:35 (Inaba_) 【イナバ】「ぎゃー!」ドクドクドク
13:35 (mool) うぎゃー
13:35 (A_ki-GM) 5ダメージ
13:36 (mool) 文字はなんて書いてあった?
13:37 (A_ki-GM) 1点でもダメージを受けたら、今後一週間、利き腕を使う判定にー2
13:37 (A_ki-GM) シンビジュームの間
13:38 (A_ki-GM) と、魔法文明語で書かれている
13:39 (Inaba_) もう遅い
13:39 (Inaba_) ドクドク
13:40 (mool) その横の扉(引き戸2)の文字を確認
13:40 (Inaba_) 仕方ない、発動体は逆の手に持ち替えよう
13:40 (A_ki-GM) カスミソウの間
13:40 (mool) 2d6+8 扉の探索(罠発見)
13:40 (mool) mool -> 2D6+8 = [5,5]+8 = 18
13:41 (A_ki-GM) うむ、磁石の罠がある
13:42 (mool) 解除できそう?
13:42 (A_ki-GM) 解除判定の目標値は15
13:43 (mool) 解除は倍時間かける
13:43 (mool) 2d6+8+1 スカウト器用
13:43 (mool) mool -> 2D6+8+1 = [4,3]+8+1 = 16
13:44 (mool) 【ムール】「よし、イナバ。こっちだ」扉を開けます
13:44 (Inaba_) 【イナバ】「ありがとー」扉に入ります
13:45 (A_ki-GM) では、磁石を安全に取り除けた
13:46 (mool) 部屋の中はなにかあるかな
13:46 (A_ki-GM) 中は明るく、10m先で行き止まりになっています。
13:48 (A_ki-GM) 以上
13:49 (Inaba_) 文字とははない?
13:49 (A_ki-GM) ない
13:49 (Inaba_) 文字とかはない?
13:49 (Inaba_) ない
13:50 (mool) さっきの刃物の罠のダメージって防護点有効?
13:53 (A_ki-GM) 有効
13:53 (mool) 一応部屋の探索をしてみよう
13:53 (mool) 2d6+8 スカウト知力
13:53 (mool) mool -> 2D6+8 = [3,4]+8 = 15
13:54 (A_ki-GM) 壁に触れる?wktk
13:55 (mool) 調べると言った以上触っちゃうよね。やっぱりw
13:55 (Inaba_) そうだねw
13:56 (A_ki-GM) 目視確認でもいいよ
13:57 (mool) 見た目空っぽだからねえ。やっぱり壁を叩くとかしちゃいそうだよねえ
13:58 (A_ki-GM) では、奥の壁を叩こうとしたとき
13:59 (A_ki-GM) 手応えが返って来ないのに気づいた
14:01 (mool) ?壁にナイフを刺してみる
14:01 (A_ki-GM) スカスカ
14:02 (mool) 壁に向かってそーっと前進。そろりそろり
14:04 (A_ki-GM) 壁は通り抜けできる、イリュージョンだ!
14:05 (Inaba_) 【イナバ】「ムールが壁の中に居るウサ~!」おろおろ
14:06 (mool) 【ムール】「手の込んだ仕掛けだなあ」幻の壁の向こうはどうなってます?
14:07 (A_ki-GM) 暗い、10m先に天井から光が差し込んでいる
14:08 (mool) ライトで照らしてみます
14:10 (A_ki-GM) 真っ直ぐな通路ですね。奥には花壇があります。
14:12 (mool) 【ムール】「イナバ、こっちに通路が続いてる。奥にはあれは花壇だな。」
14:13 (Inaba_) 【イナバ】「壁の向こうからムールの声がしますね、どうやら安全なようですな」てとてと←壁に向います
14:14 (mool) とりあえずここから花壇まで罠がないかチェックします
14:14 (mool) 2d6+8 スカウト知力
14:14 (mool) mool -> 2D6+8 = [4,2]+8 = 14
14:14 (A_ki-GM) うむ、あります
14:15 (A_ki-GM) 幻影の壁のすぐ先が奥行き4mの落とし穴に
14:16 (A_ki-GM) 幅は通路いっぱいです。
14:19 (Inaba_) 穴の深さは?
14:19 (Inaba_) ライトで見える?
14:19 (A_ki-GM) 不明
14:19 (mool) 荷物を下ろして5m先目指して飛び越えます。一応リトルウィングを背負う
14:21 (mool) ああ、その前に松明一本に火をつけて穴に落としてみる
14:22 (A_ki-GM) 松明1本の重量では作動しないようです
14:23 (mool) じゃあ、飛び越えましょう
14:24 (mool) 距離5mの荷物なしで目標10、ペナルティー-2でいいかな?
14:25 (A_ki-GM) オーケー
14:29 (mool) 2d6+7-2 飛び越え
14:29 (Inaba_) mool -> 2D6+7-2 = [2,6]+7-2 = 13
14:33 (A_ki-GM) はい、では罠感知~
14:33 (mool) 2d6+8 スカウト知力
14:33 (Inaba_) mool -> 2D6+8 = [5,3]+8 = 16
14:34 (A_ki-GM) 5m跳ぶのはヤバい!
14:35 (Inaba_) 飛ぶ前に気づいたの?
14:37 (A_ki-GM) うむ
14:39 (mool) うーん、4mきっちりで跳ぶことに挑戦してみる
14:40 (mool) 通常の跳ぶ分のボーナスとペナが差し引き0で後きっちりで跳ぶということでペナが入るのかな
14:41 (A_ki-GM) 着地点が見えない、のペナルティかな
14:42 (Inaba_) -2か
14:42 (mool) では改めて
14:43 (mool) 2d6+7-2 飛び越え目標10
14:43 (Inaba_) mool -> 2D6+7-2 = [5,6]+7-2 = 16
14:43 (A_ki-GM) 成功
14:44 (mool) 第二の落とし穴は向こうまで何メートルありそう?
14:44 (A_ki-GM) で、足下に何か書かれている
14:44 (mool) 見てみます
14:45 (A_ki-GM) 『悔い改めながら進め』
14:47 (mool) とりあえず安全地帯がわかるように印をつけよう
14:48 (A_ki-GM) 付けました
14:50 (mool) ここで改めて罠チェック、第二の落とし穴がどこまであるか調べる
14:51 (mool) 2d6+8 スカウト知力
14:51 (Inaba_) mool -> 2D6+8 = [6,5]+8 = 19
14:51 (A_ki-GM) 落とし穴は見つからなかった
14:52 (mool) あれ、違ったんだ
14:53 (A_ki-GM) その代わり、1mの高さで人を真っ二つにする回転ノコギリの罠が見つかった
14:53 (mool) なるほど
14:55 (mool) では跪いて頭を下げて花壇に近付きます
14:55 (A_ki-GM) 花壇には、カスミソウが植えられています
14:58 (mool) カスミソウはただのカスミソウでしょうか。セージか何かで振ってよい?
14:59 (A_ki-GM) 見識判定どうぞ
14:59 (mool) 2d6+6 セージ
14:59 (Inaba_) mool -> 2D6+6 = [6,5]+6 = 17
14:59 (A_ki-GM) 魔法のカスミソウですね
15:02 (A_ki-GM) 人から精を吸い取るか、特別にあつらえられた魔法の光を浴びて、半永久的に咲き続けるカスミソウです。
15:04 (A_ki-GM)  
15:06 (Inaba_) 【イナバ】「モール、何か目ぼしい物は見つかりましたか~」
15:07 (mool) 精を吸い取るって具体的には?
15:08 (A_ki-GM) 10分ごとに1MP
15:09 (mool) ここの光って天井そのものが光っている感じ?
15:11 (A_ki-GM) うん
15:14 (mool) これは持ち帰るのは無理ですね。また、頭下げながら落とし穴の前に戻り、落とし穴を飛び越えます
15:14 (A_ki-GM) では同じ修正で
15:15 (mool) 2d6+7-2 飛び越え目標10
15:15 (Inaba_) mool -> 2D6+7-2 = [3,5]+7-2 = 13
15:17 (A_ki-GM) では、勢い余ってイナバを押し倒してしまいます
15:17 (mool) 【ムール】「駄目だなあ。持って帰れるような物じゃなかった。」立ち上がりつつ
15:18 (Inaba_) 【イナバ】「重いウサ~」
15:19 (mool) 【ムール】「悪い悪い」立ち上がるのを手伝います
15:20 (Inaba_) 【イナバ】「お宝がないなら、別の所に向いましょう」てとてと
15:22 (mool) では再び泥沼に戻り、今度はダブルドアを探索
15:22 (mool) 2d6+8 スカウト知力
15:22 (Inaba_) mool -> 2D6+8 = [1,1]+8 = 10
15:23 (A_ki-GM) 罠は見つからなかった
15:24 (mool) まったく自信ないw 再挑戦します
15:24 (A_ki-GM) 1時間も探索していると沈むよ
15:25 (Inaba_) 【イナバ】「どうやら罠はなさそうですね」ダブルドアを迂闊に開けます
15:26 (A_ki-GM) イナバ、危険感知
15:27 (Inaba_) 2d6+11 冒険者知力
15:27 (Inaba_) Inaba_ -> 2D6+11 = [1,1]+11 = 13
15:27 (Inaba_) 迂闊!
15:27 (A_ki-GM) 何というドラマチックダイスw
15:28 (mool) 連続とはw
15:28 (Inaba_) こんな日もあるさ
15:28 (A_ki-GM) では、
15:30 (A_ki-GM) 扉の向こうには2体の大柄なボガードがいて
15:30 (A_ki-GM) いきなりイナバに殴りかかってきます
15:31 (Inaba_) 不意打ちだ!
15:31 (A_ki-GM) 全力攻撃14!
15:32 (A_ki-GM) ビートルスキンとマッスルベアー
15:32 (Inaba_) 2d6+2-2 不意打ち回避ー
15:32 (Inaba_) おっと全角だった
15:32 (Inaba_) 2d6+2-2 不意打ち回避ー
15:32 (Inaba_) Inaba_ -> 2D6+2-2 = [4,1]+2-2 = 5
15:34 (A_ki-GM) 2d+11
15:34 (Inaba_) A_ki-GM -> 2D+11 = [1,2]+11 = 14
15:34 (A_ki-GM) 追い討ちー
15:34 (A_ki-GM) 14
15:36 (Inaba_) 2d6+2-2 不意打ち回避2ー
15:36 (Inaba_) 2d6+2-2 不意打ち回避2ー
15:36 (Inaba_) Inaba_ -> 2D6+2-2 = [4,1]+2-2 = 5
15:36 (A_ki-GM) 2d+11
15:36 (Inaba_) A_ki-GM -> 2D+11 = [2,6]+11 = 19
15:37 (A_ki-GM) ビートルスキンとマッスルベアー
15:37 (A_ki-GM) 全力攻撃14!
15:37 (Inaba_) いたたたた現在HP2/34
15:38 (Inaba_) 2d6+2-2 不意打ち回避
15:38 (Inaba_) Inaba_ -> 2D6+2-2 = [1,4]+2-2 = 5
15:38 (A_ki-GM) 2d+11
15:38 (Inaba_) A_ki-GM -> 2D+11 = [1,5]+11 = 17
15:39 (Inaba_) 2d6+8-13 生死判定ー
15:39 (Inaba_) Inaba_ -> 2D6+8-13 = [2,3]+8-13 = 0
15:39 (Inaba_) あ
15:40 (A_ki-GM) 生きてるな
15:40 (mool) いや、0なら生きてる
15:40 (Inaba_) あうあうあう
15:40 (Inaba_) イナバがビクビクン痙攣している
15:41 (A_ki-GM) では、プレイヤー側ラウンド
15:41 (mool) 2d6+6 セージ まずは魔物判定
15:41 (Inaba_) mool -> 2D6+6 = [4,1]+6 = 11
15:42 (A_ki-GM) ボガードトルーパーx2
15:43 (mool) 仮称Aに剣で攻撃&リープスラッシュ
15:43 (mool) 2d6+8 ディフェンダーで攻撃
15:43 (Inaba_) mool -> 2D6+8 = [2,1]+8 = 11
15:44 (A_ki-GM) それはさすがに外れ
15:44 (mool) 全力攻撃中だから回避10では?
15:44 (A_ki-GM) あ、そうだ
15:44 (A_ki-GM) 命中
15:45 (mool) r17+10@9 ディフェンダーでダメージ
15:45 (Inaba_) mool -> Rate17+10@9 = [2,3:3]+10 = 13
15:45 (mool) 2d6+6 ソーサラー魔力
15:45 (Inaba_) mool -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
15:45 (A_ki-GM) 抵抗失敗
15:46 (mool) r20+6@10 リープのダメージ
15:46 (Inaba_) mool -> Rate20+6@10 = [6,5:9][2,6:6]<クリティカル>+6 = 21
15:47 (A_ki-GM) いてー?
15:47 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド
15:48 (A_ki-GM) 全力攻撃14
15:48 (mool) 2d6+8 回避!1
15:48 (Inaba_) mool -> 2D6+8 = [6,5]+8 = 19
15:48 (A_ki-GM) 全力攻撃14
15:49 (mool) 2d6+8 回避!2
15:49 (Inaba_) mool -> 2D6+8 = [3,2]+8 = 13
15:49 (A_ki-GM) 2d+11
15:49 (Inaba_) A_ki-GM -> 2D+11 = [1,1]+11 = 13
15:49 (A_ki-GM) 追い討ち14
15:49 (mool) 2d6+8 回避!2
15:49 (Inaba_) mool -> 2D6+8 = [1,4]+8 = 13
15:49 (A_ki-GM) 2d+11
15:49 (Inaba_) A_ki-GM -> 2D+11 = [3,6]+11 = 20
15:50 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
15:50 (mool) 自分にアースヒール及びAを斬る
15:50 (mool) 2d6+8 ディフェンダーで攻撃
15:50 (Inaba_) mool -> 2D6+8 = [3,5]+8 = 16
15:50 (A_ki-GM) 命中
15:51 (mool) r17+10@9 ディフェンダーでダメージ
15:51 (Inaba_) mool -> Rate17+10@9 = [4,4:5]+10 = 15
15:51 (mool) 2d6+5 コンジャラー魔力
15:51 (Inaba_) mool -> 2D6+5 = [2,5]+5 = 12
15:51 (A_ki-GM) 6-1+2d6
15:51 (Inaba_) A_ki-GM -> 6-1+2D6 = 6-1+[1,2] = 8
15:52 (mool) r0+5 回復量(アース・ヒール)
15:52 (Inaba_) mool -> Rate0+5 = [4,3:2]+5 = 7
15:52 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド
15:53 (A_ki-GM) 全力攻撃14
15:53 (mool) 2d6+8 回避!
15:53 (Inaba_) mool -> 2D6+8 = [6,2]+8 = 16
15:53 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
15:53 (mool) 仮称Bに剣で攻撃&リープスラッシュ
15:53 (mool) 2d6+8 ディフェンダーで攻撃
15:53 (Inaba_) mool -> 2D6+8 = [1,4]+8 = 13
15:53 (A_ki-GM) 命中
15:54 (mool) r17+10@9 ディフェンダーでダメージ
15:54 (Inaba_) mool -> Rate17+10@9 = [5,6:7][4,6:7][5,6:7][1,1:0]<クリティカル>+10 = 31
15:54 (mool) 2d6+6 ソーサラー魔力
15:54 (Inaba_) mool -> 2D6+6 = [4,1]+6 = 11
15:55 (A_ki-GM) ナンジャタウン!
15:55 (A_ki-GM) 抵抗成功
15:55 (mool) r20+6 リープのダメージ(抵抗)
15:55 (Inaba_) mool -> Rate20+6 = [1,4:3]+6 = 9
15:55 (mool) 5点
15:55 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド
15:56 (A_ki-GM) 全力攻撃14
15:56 (mool) 2d6+8 回避!
15:56 (Inaba_) mool -> 2D6+8 = [2,3]+8 = 13
15:56 (mool) 変転で避けー
15:56 (A_ki-GM) む、よけたか
15:57 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
15:57 (mool) 仮称Bに剣で攻撃&エネボル
15:57 (mool) 2d6+8 ディフェンダーで攻撃
15:57 (Inaba_) mool -> 2D6+8 = [1,4]+8 = 13
15:57 (A_ki-GM) 命中
15:57 (mool) r17+10@9 ディフェンダーでダメージ
15:57 (Inaba_) mool -> Rate17+10@9 = [6,5:7][2,4:4]<クリティカル>+10 = 21
15:58 (A_ki-GM) 6-7+2d6
15:58 (Inaba_) A_ki-GM -> 6-7+2D6 = 6-7+[2,1] = 2
15:58 (A_ki-GM) 戦闘終了
15:59 (Inaba_) ビクッビクッ×3
15:59 (mool) あと、周囲に敵影はありますか?
16:00 (A_ki-GM) 奥に簀巻きが転がっています
16:00 (mool) えーと、先にイナバに応急手当
16:01 (mool) 訂正、アウェイクンポーションを使う。良く考えたらマイナス修正大きすぎた
16:02 (mool) 【ムール】「イナバ、しっかりするんだ」
16:02 (Inaba_) 【イナバ】「うーん、早く人間ってなりたー、はっ!」
16:03 (A_ki-GM) アウェイクポーションを口移しで
16:03 (Inaba_) 【イナバ】「あれ、私は確かボガートみたいな生物に…」床を見る
16:03 (Inaba_) 【イナバ】「さすが、ムールは頼りになりますね」
16:03 (mool) ピクピク×2
16:04 (Inaba_) 【イナバ】「だが、ムールも怪我してますね、まずは治しましょう」
16:04 (Inaba_) 2d6+11 魔法制御で二人にウィスパーヒール
16:04 (Inaba_) Inaba_ -> 2D6+11 = [4,1]+11 = 16
16:05 (Inaba_) 11点回復ー
16:05 (Inaba_) まだ要ります?
16:05 (mool) 28/31なのでこっちは大丈夫
16:05 (Inaba_) まあ、少し減っているのならもう一回
16:05 (Inaba_) 2d6+11 魔法制御で二人にウィスパーヒール2
16:05 (Inaba_) Inaba_ -> 2D6+11 = [5,6]+11 = 22
16:06 (Inaba_) 11点回復ー
16:06 (Inaba_) そして自分にヒールウォーター
16:06 (mool) 全快ー
16:06 (Inaba_) 2d6+11 ヒールウォーター
16:06 (Inaba_) Inaba_ -> 2D6+11 = [6,5]+11 = 22
16:06 (Inaba_) r10+10@10 回復量
16:06 (Inaba_) Inaba_ -> Rate10+10@10 = [6,5:6][1,5:3]<クリティカル>+10 = 19
16:07 (Inaba_) イナバは自分のお手手を舐めている
16:07 (Inaba_) うん、全快
16:08 (A_ki-GM) 【簀巻き】「むがー、むがー」
16:08 (mool) ボガトルーパーに止めを刺し、簀巻きを調べてみる
16:09 (Inaba_) 【イナバ】「あれは何でしょう」てとてと
16:09 (A_ki-GM) ウサギ巻きですね。
16:09 (mool) 顔の辺りの布をはずしてみる
16:10 (mool) タビットなの?
16:12 (A_ki-GM) 【簀巻き】「はぁはぁ、助かった」
16:12 (A_ki-GM) タビットですね。
16:12 (mool) じゃあ、簀巻きを解いて解放しましょう
16:13 (Inaba_) 【イナバ】「こんな所でウサギ友と出会えるとは!」
16:13 (A_ki-GM) 【簀巻き】「お二方、ありがとうございます」
16:14 (Inaba_) 【イナバ】「はぅはっはっ、礼には及びませんよ」鼻高々
16:15 (mool) 【ムール】「まあ、たまたまのついでですよ」
16:15 (A_ki-GM) 【エシウ】「私はエシウという古代文明を愛するタビットです」
16:16 (Inaba_) 【イナバ】「私はイナバという、人参を愛するタビットです」
16:16 (Inaba_) 【イナバ】「奇遇ですな」
16:17 (Inaba_) 【イナバ】「で、この遺跡を調査中にあの蛮族に捕らわれてしまったというわけですな」
16:20 (A_ki-GM) 【エシウ】「未盗掘っぽい遺跡があったので、あたし、これはチャンスと思って、この奥の間まで行ったのですが、探索に出る前にそこの化け物たちにタコられて」
16:20 (Inaba_) 【イナバ】「それは、難儀ですな、私達もちょうど調査中なのですよ、よろしければ一緒に叡智の探索と洒落こみましょう」
16:21 (A_ki-GM) 【エシウ】「簀巻きになって、え? ついてきてくれるんですか」
16:22 (A_ki-GM) 【エシウ】「わぁい(ちゅ」
16:22 (Inaba_) 【イナバ】「でへでへ~」イナバは篭絡された!
16:23 (mool) 【ムール】「(ごにょごにょ)イナバ、隣の部屋にあった物も話してやればいいんじゃないか?」耳打ち
16:24 (A_ki-GM) 【エシウ】「まず、ここの奥の部屋へ行きましょう」
16:24 (Inaba_) 【イナバ】「そういえば、隣にMPを吸い尽くす呪いのカスミソウがあったウサよ」
16:25 (Inaba_) 【イナバ】「この奥の部屋に何かあるのですか?」
16:25 (A_ki-GM) 【エシウ】「会わせたい人がいるんです」
16:26 (Inaba_) 【イナバ】「まさか伝説のキングカイザーとか!」
16:26 (mool) 【ムール】「まあ、構わないが、できればちょっと待ってくれないか?」戦利品漁りとMP回復を図りたいです。
16:29 (Inaba_) 【イナバ】「戦利品は重要ですね」てとてと
16:30 (A_ki-GM) 【エシウ】「ちょこん」
16:30 (Inaba_) 漁っていい?
16:32 (mool) その間に魔香草を2個使っておく
16:32 (mool) r0+6 回復量(魔香草)
16:32 (Inaba_) mool -> Rate0+6 = [3,2:0]+6 = 6
16:33 (mool) r0+6 回復量(魔香草)
16:33 (Inaba_) mool -> Rate0+6 = [5,6:4]+6 = 10
16:33 (mool) イナバは大丈夫?
16:33 (Inaba_) 1個欲しいつ差し出し
16:33 (mool) r0+6 回復量(魔香草)>イナバ
16:33 (Inaba_) mool -> Rate0+6 = [5,1:1]+6 = 7
16:34 (Inaba_) ありがとー
16:34 (Inaba_) 2d6+1 お宝、ボガードトルーパーA
16:34 (Inaba_) Inaba_ -> 2D6+1 = [5,3]+1 = 9
16:34 (Inaba_) 2d6+1 お宝、ボガードトルーパーB
16:34 (Inaba_) Inaba_ -> 2D6+1 = [3,5]+1 = 9
16:34 (A_ki-GM) 豪華な武器x2
16:35 (Inaba_) 豪華だー
16:35 (mool) ゴージャスー
16:35 (Inaba_) 【イナバ】「これで心おきなく行けますね」てとてと
16:36 (mool) 【ムール】「(ごにょごにょ)イナバ、一応怪我は無いか聞いてみてはどうだい。気遣いアピールだぜ」耳打ち
16:37 (Inaba_) 【イナバ】「エシウさん、お怪我とかしてませんか?していたら私が治しますよ」
16:51 (A_ki-GM) 【エシウ】「14点ほど・・・」わき腹の傷を見せる
16:53 (Inaba_) 【イナバ】「それは大怪我ですね、私が傷に効く水を精製しましょう」ヒールウォーター
16:53 (Inaba_) 2d6+11 ヒールウォーター
16:53 (Inaba_) Inaba_ -> 2D6+11 = [5,6]+11 = 22
16:53 (Inaba_) 【イナバ】「さあ、私の肉球をお舐め下さい」差し出しっ
16:53 (A_ki-GM) では、イナバの手をペロペロと
16:54 (Inaba_) r10+11@10 回復量
16:54 (Inaba_) Inaba_ -> Rate10+11@10 = [3,2:2]+11 = 13
16:54 (Inaba_) 13点回復ー
16:55 (Inaba_) 【イナバ】「さて、では奥へむかいましょう」てとてと
16:56 (A_ki-GM) 【エシウ】「こちらです。どうぞおなかへお入りください」
16:56 (Inaba_) 【イナバ】「はーい」てとてと
16:57 (mool) 【ムール】「おおい、そんな急いで。なんかあったらどうするんだ」追いかける
16:57 (A_ki-GM)  
16:57 (A_ki-GM)  
16:57 (A_ki-GM)  
16:57 (A_ki-GM) 3.花残月の寝所
16:57 (A_ki-GM)  
17:00 (A_ki-GM)  中へ入ると、色々な副葬品に囲まれた、半透明の人間美女がいる。
17:01 (Inaba_) 【イナバ】「これは、古代人の遺体ですかな」てとてと、近づきます
17:01 (A_ki-GM) むく
17:02 (A_ki-GM) 半透明の人間美女は、魔法文明語で話しかけてきた。
17:02 (Inaba_) 【イナバ】「みみみみみいみ、ミイラ美女の逆襲ウサ~!」バックステップしてムールの影に隠れます
17:04 (A_ki-GM) 【花残月】「私の名は花残月」
17:04 (Inaba_) 【イナバ】「しゃべったウサ~」ブルブル
17:05 (A_ki-GM) 【花残月】「花を探してきてください」
17:05 (mool) 【ムール】「花、ですか?」(魔法文明語)
17:05 (A_ki-GM) 【花残月】「私のために用意された花を」
17:06 (Inaba_) 【イナバ】「ムール、花って、さっきのカスミソウかな」ひそひそ
17:06 (A_ki-GM) 【花残月】「この永遠の花壇の中から」
17:08 (Inaba_) 【イナバ】「花ってカスミソウですか」(魔法文明語)
17:08 (A_ki-GM) 【花残月】「花を探してきてください」
17:08 (A_ki-GM) 【花残月】「私のために用意された花を」
17:08 (A_ki-GM) 【花残月】「この永遠の花壇の中から」
17:10 (Inaba_) 【イナバ】「ムール、これは私の予想なんだが、あの4扉の先にある花を捧げろと言ってるのではないかな?」
17:11 (mool) 【ムール】「多分そうだと思うが問題はどの花かということだな」
17:11 (mool) 花残月という言葉について何か思い出したい
17:12 (Inaba_) 【イナバ】「とりあえず、4扉に花の名前のプレートがないか確認しに行こう」
17:12 (A_ki-GM) 見識判定
17:12 (mool) 2d6+6 セージ
17:12 (Inaba_) mool -> 2D6+6 = [1,5]+6 = 12
17:16 (Inaba_) こっちもしておこう
17:16 (Inaba_) 2d6+7 セージ
17:16 (Inaba_) Inaba_ -> 2D6+7 = [1,1]+7 = 9
17:17 (Inaba_) しらないなぁ
17:21 (A_ki-GM) 古代語でタビットの月を指す言葉だね
17:51 (mool) では泥部屋で残り2つの部屋についてる花の名前を確認する
17:53 (A_ki-GM) 『ユリの間』『コスモスの間』
17:54 (A_ki-GM) とある
19:12 (Inaba_) 【イナバ】「ウサギに合う花はカスミソウですね。これを持っていきましょう」
19:13 (mool) ではカスミソウの部屋へ、罠も解除済みですし
19:13 (Inaba_) ジャンプは任せるぜ
19:14 (mool) では4mジャーンプ
19:14 (mool) 2d6+7-2 目標10
19:14 (Inaba_) mool -> 2D6+7-2 = [1,2]+7-2 = 8
19:14 (Inaba_) あ
19:14 (mool) ガーン、指輪を割ります
19:15 (mool) これで+2で10、ギリギリ
19:15 (A_ki-GM) さらば500ガメル
19:16 (mool) 今日は出費が多い;;
19:16 (Inaba_) 指輪は消耗品だよねー
19:16 (mool) まあ、めげずに匍匐前進で花壇へGO
19:17 (A_ki-GM) つきました
19:18 (mool) 一応花壇も罠感知
19:18 (mool) 2d6+8 スカウト知力
19:18 (Inaba_) mool -> 2D6+8 = [4,4]+8 = 16
19:18 (A_ki-GM) 罠は見つからなかった
19:19 (mool) では、カスミソウを一束抜いてみます
19:20 (A_ki-GM) ズボッ
19:21 (A_ki-GM) 抜けた
19:21 (mool) ではまた頭を下げて落とし穴の縁へ、そしてジャーンプ
19:22 (mool) 2d6+7-2 目標10
19:22 (Inaba_) mool -> 2D6+7-2 = [3,5]+7-2 = 13
19:23 (Inaba_) 【イナバ】「首尾は上々ですね」
19:23 (mool) 【ムール】「さて、これでうまくいくかだね」
19:24 (mool) では花残月の間へ移動します
19:24 (Inaba_) 【イナバ】「なぁにきっと上手くいくさ」てとてと
最終更新:2008年08月04日 00:03