ソード・ワールド2.0 > C-Dice > 永遠の保管庫 第二話

20:03 *A_ki-GM topic : [巨人x1,影x2]-10-[-5-PCs]
20:06 (A_ki-GM)  
20:06 (A_ki-GM)  
20:06 (A_ki-GM)  
20:07 (A_ki-GM) 『永遠の保管庫』第2話
20:07 (A_ki-GM)  
20:07 (A_ki-GM)  
20:07 (A_ki-GM)  
20:08 (A_ki-GM) 10.再び入り口
20:08 (A_ki-GM)  
20:09 (A_ki-GM)  再び入り口に差しかかろうとすると、そこには1体の巨人が立っていた。巨人は交易共通語で何事か語りかけてくる。
20:09 (A_ki-GM)  
20:09 (A_ki-GM) 【巨人】「お宝を置け。命は助けてやる。お宝を持ち出せば、お前たちは死ぬ。シュヴェーア様の命令だ」
20:09 (A_ki-GM)  
20:13 (mool) 【ムール】「やはりこの遺跡の地図をダエディカ亭に持ち込んだのはお前達の手の者だったのかい?」
20:15 (A_ki-GM) 【巨人】「お前たちが知る必要は無い。どうせ死ぬのだから」
20:17 (mool) 【ムール】「おや、本音が出たね。流石トロール、使命よりも戦い優先かな。」
20:19 (A_ki-GM) 【巨人】「では、始めようか!」
20:57 (mool) 【ムール】「待たせたな、始めようか」背負ってた冷蔵庫そこらに片付けつつ
20:57 (jacob_) 【ヤコブ】「雑魚は雑魚らしく震えていればいいものを」
22:27 (A_ki-GM) では、先制値判定~
22:27 (mool) 2d6+7 スカウト敏捷
22:27 (Aki-Dice) mool -> 2D6+7 = [6,3]+7 = 16
22:28 (A_ki-GM) プレイヤー側先制!
22:28 (jacob_) セイクリッドシールド二人に
22:28 (jacob_) 2d6+8
22:28 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+8 = [1,6]+8 = 15
22:28 (mool) ヤコブにプロテクション
22:29 (mool) 2d6+5 コンジャラー魔力
22:29 (Aki-Dice) mool -> 2D6+5 = [1,1]+5 = 7
22:29 (A_ki-GM) ぶ
22:29 (mool) なぜー
22:29 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド
22:30 (A_ki-GM) トロールはフィールドプロテクションをかける
22:30 (A_ki-GM) 7+2ar フィールドプロテクション!
22:30 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[6,1]<最大値出現数:1> = 14
22:31 (A_ki-GM) 2d2 ガストナイト2体はヤコブ、ムールに攻撃
22:31 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D2 = [2,1] = 3
22:31 (A_ki-GM) 命中力13!
22:31 (mool) まだ届かぬよ>移動力8
22:32 (A_ki-GM) む、ほんとだ
22:32 *A_ki-GM topic : [巨人x1]-8-[影x2]-2-[mool,jacob-5-PCs]
22:33 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
22:34 (mool) 2m前進、マルチアクションでガストナイトAに乱戦宣言、剣で攻撃&エネボル
22:34 (jacob_) ムールが動く前にフィールドプロテクション
22:34 (jacob_) 2d6+8
22:34 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+8 = [1,3]+8 = 12
22:35 (mool) 改めて攻撃
22:35 (mool) 2d6+8 ディフェンダーで攻撃
22:35 (Aki-Dice) mool -> 2D6+8 = [4,5]+8 = 17
22:35 (A_ki-GM) 命中!
22:36 (mool) r17+10+2@9 ディフェンダーでダメージ
22:36 (Aki-Dice) mool -> Rate17+10+2@9 = [4,5:6][4,2:4]<クリティカル>+10+2 = 22
22:36 (A_ki-GM) ぬぉ、いてぇ
22:37 (mool) 2d6+5 ソーサラー魔力 追い討ちのエネボル
22:37 (Aki-Dice) mool -> 2D6+5 = [5,5]+5 = 15
22:37 (A_ki-GM) 抵抗失敗
22:37 (mool) r10+5@10 エネボルのダメージ
22:37 (Aki-Dice) mool -> Rate10+5@10 = [6,4:5][2,3:2]<クリティカル>+5 = 12
22:37 (A_ki-GM) ムール、北斗七星はいくつ星がある?w
22:38 (mool) は、8つ目が
22:38 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド
22:39 (A_ki-GM) トロールは元気なほうのガストナイトにヴァイス・シールドをかける
22:39 (A_ki-GM) 7+2ar ヴァイス・シールド!
22:39 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[4,3] = 14
22:39 *mool topic : [巨人x1]-8-[影x2,mool]-2-[jacob-5-PCs]
22:40 (A_ki-GM) ガストナイトはムールに集中打
22:40 (A_ki-GM) 命中力13!
22:40 (mool) 2d6+7 回避!(盾なし)1
22:40 (Aki-Dice) mool -> 2D6+7 = [4,1]+7 = 12
22:40 (mool) 2d6+7 回避!(盾なし)2
22:40 (Aki-Dice) mool -> 2D6+7 = [2,1]+7 = 10
22:40 (mool) ひどい……
22:40 (A_ki-GM) 2d+8 物理ダメージ
22:40 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+8 = [2,1]+8 = 11
22:41 (A_ki-GM) 2d+8 物理ダメージ
22:41 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+8 = [5,5]+8 = 18
22:41 (A_ki-GM) ゴスゴス
22:41 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
22:41 (mool) 8/31 痛たた
22:42 (A_ki-GM) フィールドプロテクション分引いた?
22:42 (mool) 引いてるが鎧なしがやはり痛いw
22:43 (jacob_) じゃぁ、Aを殴ります。通常で
22:43 (jacob_) 2d6+8 あたれ
22:43 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+8 = [4,6]+8 = 18
22:44 (A_ki-GM) 命中!
22:44 (jacob_) r15+7+2@10 ダメージ
22:44 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate15+7+2@10 = [5,5:6][6,3:5]<クリティカル>+7+2 = 20
22:44 (A_ki-GM) 7-8+2ar 生死判定
22:44 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7-8+2D = 7-8+[1,4] = 4
22:45 *A_ki-GM topic : [巨人x1]-8-[影x1,mool]-2-[jacob-5-PCs]
22:45 *A_ki-GM topic : [巨人x1]-8-[影x1,mool,jacob]
22:45 (mool) 2m前進、マルチアクションでガストナイトBに剣で攻撃&自分にアースヒール
22:45 (mool) 2d6+8 ディフェンダーで攻撃
22:45 (Aki-Dice) mool -> 2D6+8 = [3,6]+8 = 17
22:46 (A_ki-GM) 2m前進はさせない。乱戦に巻き込む
22:46 (mool) ごめん、前進は間違え
22:47 (mool) マルチアクションでガストナイトBに剣で攻撃&自分にアースヒール、が正解
22:48 (A_ki-GM) 命中!
22:48 (mool) r17+10+2@9 ディフェンダーでダメージ
22:48 (Aki-Dice) mool -> Rate17+10+2@9 = [6,2:5]+10+2 = 17
22:48 (mool) 2d6+5 コンジャラー魔力
22:48 (Aki-Dice) mool -> 2D6+5 = [4,3]+5 = 12
22:48 (mool) r0+5 回復量(アース・ヒール)
22:48 (Aki-Dice) mool -> Rate0+5 = [6,1:2]+5 = 7
22:49 (mool) 15/31 もうちょい頑張る
22:49 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド
22:49 (A_ki-GM) トロールはガストナイトにヴァイス・ウェポンをかける
22:50 (A_ki-GM) 7+2ar ヴァイス・ウェポン!
22:50 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 19
22:50 (A_ki-GM) ガストナイトはムールに攻撃
22:50 (A_ki-GM) 命中力13!
22:50 (mool) ものすごい邪悪なオーラが宿ってるw
22:50 (A_ki-GM) 違う14だ
22:51 (mool) だね
22:51 (mool) 2d6+7 回避!(盾なし)
22:51 (Aki-Dice) mool -> 2D6+7 = [2,6]+7 = 15
22:51 (A_ki-GM) すか~
22:51 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
22:52 (mool) マルチアクションでガストナイトBを剣で攻撃&エネボル
23:38 (mool) 2d6+8 ディフェンダーで攻撃
23:38 (jacob_) mool -> 2D6+8 = [5,1]+8 = 14
23:39 (Aki_mob) 食らった
23:39 (mool) r17+10+2@9 ディフェンダーでダメージ
23:39 (jacob_) mool -> Rate17+10+2@9 = [2,1:1]+10+2 = 13
23:39 (mool) 2d6+5 ソーサラー魔力 エネボルで追い討ち
23:39 (jacob_) mool -> 2D6+5 = [1,1]+5 = 7
23:40 (mool) ぎゃー、出すぎ;;
23:41 (jacob_) じゃぁ、ガストナイトBを魔力撃で攻撃
23:41 (jacob_) 2d6+8 あたれ
23:41 (jacob_) jacob_ -> 2D6+8 = [1,6]+8 = 15
23:41 (Aki_mob) 食らった
23:42 (jacob_) r15+15+2@10 筋肉減ってるのが痛い
23:42 (jacob_) jacob_ -> Rate15+15+2@10 = [3,1:2]+15+2 = 19
23:43 (Aki_mob) では、エネミー側ラウンド
23:45 (Aki_mob) ガストナイトは14と言ってムールを攻撃
23:45 (mool) 2d6+7 回避!(盾なし)
23:45 (jacob_) mool -> 2D6+7 = [3,5]+7 = 15
23:45 (mool) シュビ!
23:47 (Aki_mob) トロールは自分にヴァイスウェポン
23:47 (Aki_mob) 2ar
23:49 (Aki_mob) 2D6
23:49 (jacob_) Aki_mob -> 2D6 = [1,4] = 5
23:49 (Aki_mob) プレイヤー側ラウンド
23:50 (mool) 自分にアースヒールしつつガスとを殴る
23:50 (mool) 2d6+8 ディフェンダーで攻撃
23:50 (jacob_) mool -> 2D6+8 = [3,1]+8 = 12
23:50 (Aki_mob) ひらり
23:50 (mool) 2d6+5 コンジャラー魔力
23:50 (jacob_) mool -> 2D6+5 = [6,5]+5 = 16
23:50 (mool) r0+5 回復量(アース・ヒール)
23:50 (jacob_) mool -> Rate0+5 = [6,6:4]+5 = 9
23:51 (mool) 24/31 これで一息
23:51 (jacob_) ガストを通常攻撃
23:51 (jacob_) 2d6+8
23:51 (jacob_) jacob_ -> 2D6+8 = [4,6]+8 = 18
23:51 (jacob_) r15+7@10
23:51 (jacob_) jacob_ -> Rate15+7@10 = [3,4:4]+7 = 11
23:52 (Aki_mob) 後1
23:52 (jacob_) ケチらず魔力撃だったか
23:53 (jacob_) あああ、弱点忘れてました
23:53 (jacob_) 弱点で+2です
23:55 (Aki_mob) 2d6+7-1 ガストナイトの生死判定
23:55 (jacob_) Aki_mob -> 2D6+7-1 = [1,2]+7-1 = 9
23:56 (Aki_mob) エネミー側ラウンド
23:57 (Aki_mob) 2d6
23:57 (jacob_) Aki_mob -> 2D6 = [1,1] = 2
23:59 (Aki_mob) vice shield, critical failure
00:00 (Aki_mob) Player round
00:00 (jacob_) セイクリッドウェポンを自分とムールにかけます
00:00 (jacob_) 2d6
00:00 (jacob_) jacob_ -> 2D6 = [3,1] = 4
00:01 (mool) ここは怖いが前進、トロールを殴ります
00:01 (mool) 2d6+8+1 ディフェンダーで攻撃
00:01 (jacob_) mool -> 2D6+8+1 = [6,4]+8+1 = 19
00:02 (Aki_mob) hit
00:02 (mool) r17+10@9 ディフェンダーでダメージ
00:02 (jacob_) mool -> Rate17+10@9 = [5,3:5]+10 = 15
00:02 (mool) ごめん、
00:03 (mool) セイクリッドで+2で17です
00:05 (Aki_mob) enemy round
00:05 (Aki_mob) 2d6
00:05 (jacob_) Aki_mob -> 2D6 = [4,2] = 6
00:05 (Aki_mob) vice shield
00:06 (Aki_mob) Player round
00:06 (jacob_) 魔力撃で攻撃
00:06 (jacob_) 2d6+8
00:06 (jacob_) jacob_ -> 2D6+8 = [6,2]+8 = 16
00:06 (jacob_) セイクリッドで17
00:08 (jacob_) r15+17+2@10 (あたってたら
00:08 (jacob_) jacob_ -> Rate15+17+2@10 = [4,6:6][3,2:3]<クリティカル>+17+2 = 28
00:10 (Aki_mob) shit!
00:11 (mool) ヤコブにプロテクションかけつつ攻撃
00:11 (mool) 2d6+8+1 ディフェンダーで攻撃
00:11 (jacob_) mool -> 2D6+8+1 = [1,2]+8+1 = 12
00:11 (mool) 2d プロテクション
00:11 (jacob_) mool -> 2D = [1,1] = 2
09:39 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド
09:40 (A_ki-GM) では、17と言って、ヤコブに斬撃
09:40 (jacob_) 2d6+9-1 たてがない上魔力撃中
09:40 (jacob_) jacob_ -> 2D6+9-1 = [2,1]+9-1 = 11
09:41 (jacob_) 命中
09:41 (A_ki-GM) 2d
09:41 (jacob_) A_ki-GM -> 2D = [6,1] = 7
09:42 (A_ki-GM) 19点
09:42 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
09:43 (mool) ヤコブにプロテクション掛けつつ殴る
09:43 (mool) 2d6+8+1 ディフェンダーで攻撃
09:43 (jacob_) mool -> 2D6+8+1 = [1,2]+8+1 = 12
09:43 (A_ki-GM) ハズレ
09:44 (mool) 2d6+5 コンジャラー魔力
09:44 (jacob_) mool -> 2D6+5 = [3,3]+5 = 11
09:44 (jacob_) 魔力撃で攻撃
09:44 (jacob_) 2d6+8+1 あたれ!
09:44 (jacob_) jacob_ -> 2D6+8+1 = [5,4]+8+1 = 18
09:44 (A_ki-GM) 命中
09:46 (jacob_) r15+15+2@10
09:46 (jacob_) jacob_ -> Rate15+15+2@10 = [3,3:4]+15+2 = 21
09:47 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド
09:47 (A_ki-GM) では、17と言って、ヤコブに斬撃
09:48 (jacob_) 2d6+9-1 たてがない上魔力撃中
09:48 (jacob_) jacob_ -> 2D6+9-1 = [6,3]+9-1 = 17
09:48 (jacob_) 回避
09:48 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド
09:49 (mool) 魔晶石からも魔力使いつつエネボル&剣で殴り
09:49 (mool) 2d6+8+1 ディフェンダーで攻撃
09:49 (jacob_) mool -> 2D6+8+1 = [5,1]+8+1 = 15
09:49 (A_ki-GM) 命中
09:50 (mool) r17+10@9 ディフェンダーでダメージ
09:50 (jacob_) mool -> Rate17+10@9 = [1,2:1]+10 = 11
09:50 (mool) 変転使います
09:51 (mool) r17+10+7@9 ディフェンダーでダメージ変転込み
09:51 (jacob_) mool -> Rate17+10+7@9 = [2,1:1]+10+7 = 18
09:52 (mool) 2d6+5 ソーサラー魔力 エネボル
09:52 (jacob_) mool -> 2D6+5 = [4,2]+5 = 11
09:52 (A_ki-GM) 抵抗
09:52 (mool) r10+5+2 エネボルのダメージ(抵抗)
09:52 (jacob_) mool -> Rate10+5+2 = [1,6:3]+5+2 = 10
09:53 (mool) 5点抜けで
09:53 (jacob_) 魔力撃で攻撃
09:53 (jacob_) 2d6+8+1 あたれ!
09:53 (jacob_) jacob_ -> 2D6+8+1 = [5,1]+8+1 = 15
09:53 (A_ki-GM) 命中
09:53 (jacob_) r15+15+2@10
09:53 (jacob_) jacob_ -> Rate15+15+2@10 = [6,3:5]+15+2 = 22
09:54 (A_ki-GM) 9-8+2ar
09:54 (A_ki-GM) 9-8+2d6
09:54 (jacob_) A_ki-GM -> 9-8+2D6 = 9-8+[6,1] = 8
09:55 (A_ki-GM) 戦闘終了
09:56 (A_ki-GM) 戦利品判定どうぞ
09:56 (mool) じゃ、振っちゃいます
09:57 (mool) 2d+1 戦利品
09:57 (jacob_) mool -> 2D+1 = [3,6]+1 = 10
09:57 (A_ki-GM) 宝石
09:57 (mool) 1d*150 価値はー
09:57 (jacob_) mool -> 1D*150 = [5]*150 = 750
09:58 (A_ki-GM) 1dx150g
09:58 (mool) ああ、ガストナイトもだ
09:58 (mool) 2d+1 戦利品ガスト1
09:58 (jacob_) mool -> 2D+1 = [2,4]+1 = 7
09:59 (mool) 2d+1 戦利品ガスト2
09:59 (jacob_) mool -> 2D+1 = [4,2]+1 = 7
10:01 (mool) 魔力を帯びた石(250G)×2ですね
10:07 (A_ki-GM) では、エピローグへ
10:07 (A_ki-GM)  
10:07 (A_ki-GM)  
10:07 (A_ki-GM) エピローグ
10:07 (A_ki-GM)  
10:13 (A_ki-GM)  5日後、一行は無事、魔動機文明時代のお菓子をダエディカ亭に持ち帰った
10:15 (A_ki-GM)  ダエディカはキミたちの働きに満足し、500ガメルのボーナスを上乗せしてくれた
10:17 (A_ki-GM)  しばらくの後、ダエディカ亭に餡かけ、古代保存食に加え
10:18 (A_ki-GM) 「古代のお菓子! 夏に最適の珍味です!」
10:19 (A_ki-GM) というのぼりがたつことになるが、それはまだ未来の話
10:20 (A_ki-GM) 今は受け取った報酬を眺めながら、今後の身の振りようについて考えよう
10:21 (A_ki-GM)  
10:21 (A_ki-GM)  
10:21 (A_ki-GM)  
10:21 (A_ki-GM) the end
10:21 (A_ki-GM)  
10:21 (A_ki-GM)  
10:21 (A_ki-GM)  
10:22 (A_ki-GM) お疲れさまでしたー
10:22 (jacob_) おつかれさまでした~
10:22 (mool) お疲れ様でーす
10:25 (jacob_) 欠片はトータルでいくつでしょう?
10:25 (A_ki-GM) 経験点1000点とモンスター経験点140点、報酬3000ガメル、名誉点、剣の欠片10個分を得ます。また、能力値の成長も行えます。
10:26 (mool) 前回デックチェストトラップで5個出て+今回分10個ですね
10:26 (A_ki-GM) です~
10:26 (mool) 戦利品は前回7,580ガメル、今回1,250ガメル
10:27 (jacob_) d66 能力地成長
10:27 (jacob_) jacob_ -> D66 = [6,4] = 64
10:27 (mool) 3000ガメルはイナバにも出るんでしょうか?
10:27 (jacob_) マタいらないところに;;
10:27 (mool) えー、要りますってw>生命、精神
10:28 (A_ki-GM) イナバにもでます
10:28 (mool) d66 成長
10:28 (jacob_) mool -> D66 = [5,2] = 52
10:28 (mool) こっちも微妙だ>成長
10:29 (mool) あ、あと前回イナバが13枚の金貨をちゃっかり懐に入れたのですが、あれは換金可能?
10:30 (A_ki-GM) 火を吹くけどね
10:30 (mool) クリーピングコインか!
10:31 (jacob_) 名誉点振っちゃいます
10:32 (jacob_) 10d6
10:32 (jacob_) jacob_ -> 10D6 = [1,5,2,4,6,4,2,3,4,1] = 32
10:32 (jacob_) アベレージちょいローぐらいか
10:32 (mool) 戦闘とか考えると面倒だからイナバにはあきらめて置いて帰ったことにしてもらおう>コイン
10:33 (mool) 前回分振っちゃいますね>名誉点
10:33 (jacob_) お願いします
10:33 (mool) 5d6
10:33 (jacob_) mool -> 5D6 = [2,1,2,5,4] = 14
10:33 (mool) こっちもちょい下
10:34 (mool) となると報酬は面倒だから3等分して1人5,940ガメルということで
10:34 (jacob_) うぃ
10:36 (mool)  経験点1000点とモンスター経験点140点、報酬5940ガメル、名誉点14+32点を得ます。こんな感じになります
10:36 (jacob_) とうとう名誉点が200の大台を突破!
10:36 (mool) で、ムールは成長は敏捷を伸ばします
10:36 (jacob_) ってことで、出かけるので落ちます
10:36 (jacob_) ノシシ
10:37 (mool) おつかれー
最終更新:2008年07月12日 10:41