ヘルハウンド・ハント(後編)

14:20:38 (A_ki-GM  )  
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14:20:39 (A_ki-GM  )  
14:20:54 (A_ki-GM  ) 『ヘルハウンド・ハント』後編
14:20:54 (A_ki-GM  )  
14:20:55 (A_ki-GM  )  
14:20:55 (A_ki-GM  )  
14:21:23 (A_ki-GM  ) 3.遺跡の街
14:21:24 (A_ki-GM  )  
14:21:35 (A_ki-GM  )  キミたちは通称「遺跡の街」と呼ばれている街に滞在している。
14:21:44 (A_ki-GM  )  ここには、羊歯椅子亭の比較的大きめな支店がある。親父のツヴァイ=ファーンチェアがキミたちを歓迎する。馬小屋の隅なら素泊まり15ガメル、スタンダードルームが素泊まり30ガメル、スイートが100Gなのは、帝都ルキスラの羊歯椅子亭と一緒だ。
14:21:52 (A_ki-GM  )  馬車は2頭立てなら一泊100ガメルで預かってくれるらしい。この料金の中には、もちろん、飼い葉の料金も含まれている。
14:21:58 (A_ki-GM  )  キミたちは出発の前にノインから渡された地図の写しを開いてみる。そこにはこんな地図が書かれていた。
14:22:01 (A_ki-GM  )  
14:22:09 (A_ki-GM  )  ABCDEFG
14:22:09 (A_ki-GM  ) 1森山山山山山山
14:22:09 (A_ki-GM  ) 2森山山山×山山
14:22:09 (A_ki-GM  ) 3森森山山山山山
14:22:09 (A_ki-GM  ) 4森森森山森山山
14:22:09 (A_ki-GM  ) 5森森森森森山山
14:22:09 (A_ki-GM  ) 6森森山森森森森
14:22:09 (A_ki-GM  ) 7森森森森森森森
14:22:09 (A_ki-GM  )  ↓街道へ(街道からはA7にのみ進入可能)
14:22:09 (A_ki-GM  ) 山:山岳地帯、進入に3時間
14:22:09 (A_ki-GM  ) 森:森林地帯、進入に2時間
14:22:09 (A_ki-GM  ) ×:目的地の遺跡(3階層の塔)、進入に3時間
14:22:10 (A_ki-GM  )  
14:23:19 (A_ki-GM  )  キミたちは準備を整えると出発した。ジャーベルウォーキーの森までは3日間かかる。
14:23:24 (A_ki-GM  )  
14:24:18 (A_ki-GM  ) A7@14:00
14:24:19 (A_ki-GM  )  
14:25:42 (Inaba    ) 【イナバ】「今度は目的まで直角に行きましょう」具体的にはA7,A6,A5,A4,A3,A2,B2,C2,D2,E2へ
14:26:08 (A_ki-GM  ) A6@16:00
14:26:15 (A_ki-GM  ) A5@18:00
14:26:24 (A_ki-GM  ) A5@06:00
14:26:31 (A_ki-GM  ) A4@08:00
14:26:38 (A_ki-GM  ) A3@10:00
14:26:45 (A_ki-GM  ) A2@12:00
14:26:52 (A_ki-GM  ) B2@14:00
14:27:31 (A_ki-GM  ) B2@15:00
14:27:38 (A_ki-GM  ) C2@18:00
14:27:43 (A_ki-GM  ) C2@06:00
14:27:53 (A_ki-GM  ) D2@09:00
14:27:54 (A_ki-GM  )  
14:28:09 (A_ki-GM  ) 6.ディーラのお願い
14:28:10 (A_ki-GM  )  
14:28:24 (A_ki-GM  )  何やら美しい歌声が聞こえてきた。
14:28:32 (A_ki-GM  )  キミたちは臨戦態勢を取った。
14:28:36 (A_ki-GM  )  
14:29:11 (A_ki-GM  ) 【???】「はらほろひれはれ~」
14:29:47 (Inaba    ) 【イナバ】「怪しい歌…誰だ!」
14:29:57 (A_ki-GM  ) 【???】「お願いです。魔犬を倒してください」(魔法文明語)
14:30:27 (A_ki-GM  ) イナバ、目標値10の精神抵抗
14:30:40 (Inaba    ) 2d6+7 精神抵抗
14:30:41 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+7 = [6,5]+7 = 18
14:30:53 (A_ki-GM  ) 【???B】「お願いです。魔犬を倒してください」(魔法文明語)
14:30:56 (A_ki-GM  ) イナバ、目標値10の精神抵抗
14:31:04 (Inaba    ) 【イナバ】「とりあえず、話は通じそうですね」(魔法文明語)
14:31:06 (mool     ) 【ムール】「魔犬?話次第では聞いてもいいが?」
14:31:43 (Inaba    ) 【イナバ】「美しい声の君、詳しく話しをしてもらえませんか」(魔法文明語)
14:32:08 (A_ki-GM  ) 【鳥女】「塔から魔犬が夜な夜な出てきては、巣を脅かすのです」(魔法文明語)
14:32:36 (mool     ) 【ムール】「とりあえず、頼みがあるなら呪歌はやめてもらいたい。」(魔法文明語)
14:33:04 (A_ki-GM  ) 【鳥女】「ごめんなさい、ナチュラルハスキーなもので、つい……」(魔法文明語)
14:33:35 (Inaba    ) 【イナバ】「それは僥倖ですね、ちょうと私達は魔犬を退治に向う所ですよ、鳥乙女さん」(魔法文明語)
14:34:26 (A_ki-GM  ) 【鳥女】「私はデル=モディーラという者です」(魔法文明語)
14:34:50 (A_ki-GM  ) 魔物知識判定どうぞ
14:35:11 (mool     ) 2d6+6 セージ
14:35:11 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
14:35:14 (Inaba    ) 2d6+6 魔物知識
14:35:16 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [3,4]+6 = 13
14:35:39 (A_ki-GM  )  
14:35:40 (A_ki-GM  ) 3LV ディーラ
14:35:40 (A_ki-GM  ) 知能
14:35:40 (A_ki-GM  ) 人間並み
14:35:40 (A_ki-GM  ) 知覚
14:35:40 (A_ki-GM  ) 五感(暗視)
14:35:40 (A_ki-GM  ) 言語
14:35:40 (A_ki-GM  ) 魔法文明語、エルフ語
14:35:40 (A_ki-GM  ) 生息地
14:35:40 (A_ki-GM  ) 森、山
14:35:40 (A_ki-GM  ) 反応
14:35:40 (A_ki-GM  ) 中立
14:35:40 (A_ki-GM  ) 知名度/弱点値
14:35:40 (A_ki-GM  ) 8/14
14:35:40 (A_ki-GM  ) 先制値
14:35:40 (A_ki-GM  ) 11
14:35:40 (A_ki-GM  ) 移動速度
14:35:40 (A_ki-GM  ) 13/26(飛行)
14:35:40 (A_ki-GM  ) 生命抵抗力
14:35:40 (A_ki-GM  ) 5(12)
14:35:40 (A_ki-GM  ) 精神抵抗力
14:35:40 (A_ki-GM  ) 5(12)
14:35:40 (A_ki-GM  )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
14:35:40 (A_ki-GM  ) 爪 4(11) 2d 5(12) 2 24 21
14:35:40 (A_ki-GM  ) 特殊能力
14:35:40 (A_ki-GM  ) 「魅了の歌/3(10)/精神抵抗力/消滅」
14:35:40 (A_ki-GM  )  射程20m内の1体を対象に、魅了する歌を謳って聞かせます。対象は精神抵抗力を行い、失敗すればディーラに寄っていき、歌詞に含まれた命令を実行します。命令できる歌詞は簡単なものでなければならず、対象の命を直接害するようなものは効果がありません。対象のHPかMPが減少すれば、歌の効果は失われます。
14:35:40 (A_ki-GM  ) 弱点
14:35:40 (A_ki-GM  ) 物理ダメージ+2点
14:35:40 (A_ki-GM  ) 戦利品 2~9 なし
14:35:40 (A_ki-GM  ) 10~ 古代文明語の本(1dx170G)
14:35:40 (A_ki-GM  )  美しい女性と鳥の姿を併せ持つ幻獣です。魔法文明時代は人間と交流していましたが、現在は森や山奥でひっそりと暮らしています。
14:35:40 (A_ki-GM  )  性格は温厚であり、よほどの理由がない限り、人間と戦おうとはしないでしょう。
14:35:40 (A_ki-GM  )  ディーラたちはかつて人間から教わった文明を現在でも細々と受け継いでいます。魔法文明語、あるいはエルフ語を操れる者なら、ディーラと会話することが可能でしょう。
14:35:40 (A_ki-GM  )  また、彼女たちは読書を好み、現在でも魔法文明時代に作られた書物の写本を作り続けている者もいます。
14:35:41 (A_ki-GM  )  
14:39:28 (mool     ) 【ムール】「で、その魔犬というのは何頭くらいいるのだ?」(魔法文明語)
14:39:33 (Inaba    ) 【イナバ】「いいですよ、ではあなたの巣に案内して下さい、今度魔犬の襲撃があったら私達が退治しましょう」(魔法文明語)
14:41:31 (A_ki-GM  ) 【鳥女】「魔犬は際限なく湧き出てきます」(魔法文明語)
14:42:07 (A_ki-GM  ) 【鳥女】「私たちの巣に来ることはお勧めしません。あなた方には危険な場所ですから」(魔法文明語)
14:42:30 (Inaba    ) 【イナバ】「どこかで繁殖でもしているのでしょうか?」(魔法文明語)
14:42:43 (mool     ) 【ムール】「その話に続きが無いのなら巣を替えることをお勧めしたいが……」(魔法文明語)
14:43:07 (mool     ) >際限なく湧き出す
14:43:46 (A_ki-GM  ) 【鳥女】「巣を替えるわけにはいかないのです。というのも、餌場の問題さえなければ、あそこがここら辺で一番安全なところだからです」(魔法文明語)
14:44:40 (Inaba    ) 【イナバ】「ではその魔犬が湧き出る場所は分かりますか?犬の巣を我々が叩きましょう」(魔法文明語)
14:45:02 (A_ki-GM  ) 【鳥女】「北東にそびえる塔から湧き出すあの忌々しいヘルハウンドたちが、私たちの餌取を邪魔するのです」(魔法文明語)
14:46:15 (mool     ) 【ムール】「その塔だが、何か謂れはないのか。仕掛けでもない限りそうそう犬達が湧き出すなんてことは無い筈だ」(魔法文明語)
14:47:01 (A_ki-GM  ) 【鳥女】「言い伝えでは、母なる黒犬がいると謂われています」(魔法文明語)
14:47:38 (mool     ) 【ムール】「母なる黒犬か」(魔法文明語)
14:48:11 (Inaba    ) 【イナバ】「ムールやはりあの塔を調べなくてはいけないでしょう」(魔法文明語)
14:48:54 (mool     ) 【ムール】「そうだな。こっちの仕事にも必要だしな」(魔法文明語)
14:50:22 (A_ki-GM  ) 【鳥女】「ありがとうございます」(魔法文明語)
14:51:09 (A_ki-GM  ) 【鳥女】「私たちに出来ることといえば、本を贈ることくらいですが、それでよろしければよろしくお願いします」(魔法文明語)
14:52:02 (Inaba    ) 【イナバ】「ありがとう、殲滅の暁にはここを立ち寄らせて頂きますよ」(魔法文明語)
14:52:10 (mool     ) 【ムール】「では、塔に向かうとしようか」(魔法文明語)
14:52:19 (Inaba    ) 【イナバ】「モールこれはチャンスですね、うまく生け捕りに出来れば、ノインさんがマザー牧場を経営できるかもしれません」(共通語)
14:52:31 (A_ki-GM  ) 【鳥女】「いってらっしゃいませ(火打石かちかち」(魔法文明語)
14:53:24 (mool     ) 【ムール】「あんまり変なものを際限なく増やされても怖いなあ」(共通語)
14:54:14 (Inaba    ) 【イナバ】「まあ、そこは文字通り出たとこ勝負って事で」(共通語)
14:54:56 (mool     ) というわけで塔に向かいます
14:55:01 (Inaba    ) うむ
14:55:05 (A_ki-GM  ) E2@12:00
14:55:17 (A_ki-GM  )  
14:55:19 (A_ki-GM  ) 8.遺跡
14:55:19 (A_ki-GM  )  
14:55:26 (A_ki-GM  )  遺跡は3階層からなる塔です。各階層の広さは8x8です。
14:55:28 (A_ki-GM  )  
14:55:35 (A_ki-GM  ) 入り口
14:55:36 (A_ki-GM  )  
14:55:43 (A_ki-GM  )  開きっぱなしです。
14:56:20 (Inaba    ) 服にライトを掛けます
14:56:24 (mool     ) 犬の姿とか吠え声とかは聞こえたりしない?
14:56:32 (Inaba    ) 2d6+6 ライト
14:56:33 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
14:56:46 (Inaba    ) ピカー
14:57:04 (Inaba    ) そして中を伺ってみましょう
14:57:23 (A_ki-GM  ) 1d2-1 匹の黒犬がいます
14:57:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2-1 = [1]-1 = 0
14:57:28 (A_ki-GM  ) 居ません
14:57:37 (Inaba    ) もぬけの空
14:58:40 (Inaba    ) 【イナバ】「ではこっそり入りましょう」こそこそ
14:59:09 (mool     ) 【ムール】「待つんだ、一応罠を確認する」
14:59:22 (Inaba    ) ピタ
14:59:47 (mool     ) 2d6+8 スカウト知力 罠チェック、主に床など
14:59:48 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [1,3]+8 = 12
15:00:15 (mool     ) 冴えない……
15:00:17 (A_ki-GM  ) 罠は見つからなかった
15:00:36 (mool     ) 【ムール】「まあ、大丈夫かな」
15:00:58 (mool     ) そういえばどの時代の遺跡っぽいかわかる?
15:01:09 (A_ki-GM  ) 構造物解析判定どうぞ
15:01:43 (mool     ) 2d6+6 セージ
15:01:44 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,4]+6 = 12
15:02:07 (A_ki-GM  ) 魔法文明デュランディル時代のものっぽいですね
15:02:56 (mool     ) 【ムール】「これは、大分古い魔法文明の遺跡らしいな」
15:04:40 (mool     ) 【ムール】「さあ、先に進むとしよう」階段などはありますか?
15:06:34 (A_ki-GM  ) 左手に見えますね
15:07:34 (Inaba    ) ではこっそり階段の下へ歩いて行きましょう
15:07:37 (mool     ) じゃあ、階段に近付く
15:07:49 (A_ki-GM  ) かぱっ
15:07:58 (A_ki-GM  ) ひゅ~~
15:08:48 (Inaba    ) 罠だー
15:08:50 (A_ki-GM  ) ごすっ
15:09:11 (A_ki-GM  ) 5m落下して、10m分の落下ダメージを受けました
15:09:57 (mool     ) つまり物理30点ダメージ?
15:10:04 (A_ki-GM  ) YES!
15:10:30 (mool     ) 2d6+7 スカウト敏捷 受身
15:10:30 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,6]+7 = 19
15:10:51 (mool     ) 防具と併せ7抜け
15:11:02 (Inaba    ) 平目もいいかな?
15:11:07 (A_ki-GM  ) いいよん
15:11:20 (Inaba    ) 2d6 平目受身
15:11:21 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6 = [5,4] = 9
15:11:42 (Inaba    ) 19ダメージ、いてて
15:12:34 (Inaba    ) 穴の底に敵とかいない?
15:12:50 (A_ki-GM  ) 特に居ませんね
15:12:57 (A_ki-GM  ) 骨ならいくつか
15:13:06 (Inaba    ) じゃあ、二人にウィスパーヒール
15:13:14 (Inaba    ) 2d6+10 ウィスパーヒール
15:13:15 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [4,6]+10 = 20
15:13:32 (Inaba    ) 10点回復ー
15:13:41 (mool     ) こっちは全快
15:14:04 (Inaba    ) 自分にはヒールウォーターを出して飲みます
15:14:17 (Inaba    ) 2d6+10 ヒールウォーター
15:14:18 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [3,5]+10 = 18
15:14:27 (Inaba    ) r10+10@10 回復量
15:14:28 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate10+10@10 = [2,2:1]+10 = 11
15:14:45 (Inaba    ) イナバは自分の手をペロペロ舐めている!
15:14:51 (Inaba    ) 全快
15:14:52 (mool     ) その後イナバに魔香草を使う
15:15:06 (mool     ) r0+6 回復量(魔香草)
15:15:07 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+6 = [3,2:0]+6 = 6
15:15:21 (Inaba    ) ほぼ全快MP37/38
15:16:24 (mool     ) 登攀の場合の目標値は?
15:17:21 (A_ki-GM  ) 5m=0 垂直な手がかりの無い壁=-4
15:17:31 (A_ki-GM  ) 基本目標値10
15:18:45 (mool     ) 荷物を下ろして倍時間を掛ければ+2の+1かな
15:19:13 (A_ki-GM  ) ですね
15:20:13 (mool     ) じゃあ、それで登ってイナバには上からロープを垂らして登ってもらおう
15:21:05 (Inaba    ) おながい
15:21:08 (mool     ) 2d+8-4+1+2 登攀目標10
15:21:09 (Aki-Dice ) mool -> 2D+8-4+1+2 = [3,2]+8-4+1+2 = 12
15:21:11 (Inaba    ) ごめん、おねがい
15:22:43 (mool     ) では荷物などロープに結わえて引き揚げてしかる後にイナバに登ってもらおう
15:23:00 (Inaba    ) では登ったら、まずは荷物をロープで渡します
15:23:26 (mool     ) よっこいよっこい
15:23:43 (Inaba    ) 荷物無し、ロープで+2+2でオッケー?
15:24:20 (mool     ) 倍時間をかければ更に+1だよー
15:24:42 (Inaba    ) よし倍時間を掛けよう
15:25:02 (Inaba    ) 2d6+6-4+5 登攀
15:25:03 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6-4+5 = [4,4]+6-4+5 = 15
15:25:37 (Inaba    ) 登ったー
15:27:26 (A_ki-GM  ) 塔に入って40分
15:27:46 (A_ki-GM  ) 塔第1階層@12:40
15:27:46 (mool     ) 【ムール】「久々の遺跡で勘が鈍ったか」
15:29:05 (mool     ) 罠探索再挑戦
15:29:10 (A_ki-GM  ) はいな
15:29:23 (A_ki-GM  ) 塔第1階層@12:50
15:29:38 (mool     ) 2d6+8 スカウト知力
15:29:38 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [5,4]+8 = 17
15:29:42 (A_ki-GM  ) 最初の探索を足し忘れていた
15:29:46 (A_ki-GM  ) 塔第1階層@13:50
15:30:00 (A_ki-GM  ) 〈リトルウィング〉が1個見つかります。
15:30:20 (A_ki-GM  ) 第2階層への階段に無数の毒矢が放たれ、生命力抵抗7(14)に失敗すると、6時間の間、命中力判定と回避力判定に-1の修正を受ける罠(解除目標値13)を発見します。
15:31:36 (mool     ) 罠解除します
15:31:41 (A_ki-GM  ) はい
15:31:45 (mool     ) 2d6+8 スカウト器用
15:31:46 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [5,5]+8 = 18
15:31:53 (A_ki-GM  ) 解除されました
15:33:50 (mool     ) 【ムール】「よし、これで先に進めるよ」
15:34:09 (Inaba    ) 【イナバ】「よーし、では階段に向かいましょう」
15:34:48 (mool     ) ムール前のイナバ5m位後ろな隊列で進む、でどうだろ
15:36:07 (Inaba    ) うむOK
15:36:27 (mool     ) では2階に上がります
15:36:35 (A_ki-GM  ) では、リーダー、1d2を振ってください
15:37:11 (mool     ) d2 とりあえず先に見るから
15:37:12 (Aki-Dice ) mool -> D2 = [2] = 2
15:37:29 (A_ki-GM  ) 危険感知どーぞ
15:37:37 (A_ki-GM  ) 4+2ar
15:37:39 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[3,6]<最大値出現数:1> = 13
15:37:41 (A_ki-GM  ) 4+2ar
15:37:42 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,2] = 7
15:37:47 (mool     ) 2d6+8 スカウト知力
15:37:47 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [5,5]+8 = 18
15:37:48 (A_ki-GM  ) 目標値7
15:38:31 (Inaba    ) 2d6+10 冒険者知力
15:38:32 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [3,2]+10 = 15
15:39:06 (Inaba    ) ごめんリーダだったね、無視して
15:39:25 *A_ki-GM topic : 1F:[Up[Inaba]]/2F:[Down[mool]]-4-[HHx2]-4-[Up]
15:40:23 (mool     ) まだイナバには見えてない?
15:41:21 (A_ki-GM  ) うん
15:42:03 (mool     ) 2d6+6 セージ魔物判定します
15:42:03 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [5,2]+6 = 13
15:43:18 (A_ki-GM  )  
15:43:20 (A_ki-GM  ) 4LV ヘルハウンド
15:43:20 (A_ki-GM  ) 知能
15:43:20 (A_ki-GM  ) 動物並み
15:43:20 (A_ki-GM  ) 知覚
15:43:20 (A_ki-GM  ) 五感(暗視)
15:43:20 (A_ki-GM  ) 言語
15:43:20 (A_ki-GM  ) なし
15:43:20 (A_ki-GM  ) 生息地
15:43:20 (A_ki-GM  ) 遺跡
15:43:20 (A_ki-GM  ) 反応
15:43:20 (A_ki-GM  ) 敵対的
15:43:20 (A_ki-GM  ) 知名度/弱点値
15:43:20 (A_ki-GM  ) 9/15
15:43:20 (A_ki-GM  ) 先制値
15:43:20 (A_ki-GM  ) 16
15:43:20 (A_ki-GM  ) 移動速度
15:43:20 (A_ki-GM  ) 18
15:43:20 (A_ki-GM  ) 生命抵抗力
15:43:20 (A_ki-GM  ) 6(13)
15:43:20 (A_ki-GM  ) 精神抵抗力
15:43:20 (A_ki-GM  ) 7(14)
15:43:20 (A_ki-GM  )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
15:43:20 (A_ki-GM  ) 牙 7(14) 2d+4 6(13) 2 38 20
15:43:20 (A_ki-GM  ) 特殊能力
15:43:20 (A_ki-GM  ) 「炎の吐息/5(12)/生命抵抗力/半減」
15:43:20 (A_ki-GM  )  自分の周囲に炎を吐きます。ヘルハウンドと同じ乱戦エリアに存在する3体までのキャラクターを選んで炎で攻撃し、「2d+4」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。「炎の吐息」は連続した手番には行なえません。
15:43:20 (A_ki-GM  ) 「炎無効」
15:43:20 (A_ki-GM  )  炎属性の攻撃ではHP、MPが減少しません。
15:43:20 (A_ki-GM  ) 弱点
15:43:20 (A_ki-GM  ) 氷属性ダメージ+3点
15:43:20 (A_ki-GM  ) 戦利品 2~3 なし
15:43:20 (A_ki-GM  ) 4~11 幻獣の皮(140G)
15:43:20 (A_ki-GM  ) 12~ 炎の結晶(1600G)
15:43:20 (A_ki-GM  )  漆黒の毛皮を持つ大型の犬のような外見で、炎を吐き、また炎に対して完全な耐性を持ちます。様々な伝承に登場し、地獄の番犬と呼ばれますが、それら全ての話が真実であるとは限りません。稀に体内から、ほのかに熱を持つ赤い石が見つかることがあります。
15:43:21 (A_ki-GM  )  
15:46:56 (A_ki-GM  ) 先制値判定どうぞ!
15:47:12 (mool     ) 2d6+7 スカウト敏捷
15:47:13 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,6]+7 = 16
15:47:21 (A_ki-GM  ) 取りました
15:47:28 (A_ki-GM  ) プレイヤー側先制です
15:48:48 (Inaba    ) 多分気づいているので、このラウンドで階段を上がってよろしいでしょうか?
15:48:52 (mool     ) 【ムール】「ヘルハウンドが出た」下に声をかけつつ4m前進、Aに乱戦を宣言、通常攻撃
15:49:06 (mool     ) 2d6+8 フリッサで攻撃
15:49:07 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [3,1]+8 = 12
15:50:51 *A_ki-GM topic : 1F:[Up[Inaba]]/2F:[Down]-4-[mool,HHx2]-4-[Up]
15:51:51 (A_ki-GM  ) 回避!
15:52:03 (A_ki-GM  ) イナバどうぞー
15:52:33 (Inaba    ) 階段あがったーぴょんぴょん
15:52:55 (Inaba    ) そして魔物判定
15:53:15 (Inaba    ) 2d6+6 このワンちゃんは!?
15:53:17 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [6,4]+6 = 16
15:53:29 (A_ki-GM  ) 氷属性に弱い!
15:53:35 (Inaba    ) なにぃ!
15:54:00 (Inaba    ) このターンは階段を登って終了
15:54:21 *A_ki-GM topic : 1F:[Up]/2F:[Down][Inaba]-4-[mool,HHx2]-4-[Up]
15:54:33 (A_ki-GM  ) ではヘルハウンヅ
15:54:51 (A_ki-GM  ) 2d2 ムールをブレス、打撃で攻撃
15:54:52 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D2 = [2,1] = 3
15:55:08 (A_ki-GM  ) 14と言ってぽかり
15:55:24 (mool     ) 2d6+8 回避!
15:55:24 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [6,6]+8 = 20
15:56:43 (mool     ) 無駄に華麗に避け
15:56:46 (A_ki-GM  ) 死兆星が……
15:57:02 (A_ki-GM  ) 12と言ってブレス(生命力抵抗)
15:57:06 (mool     ) 2d6+7 生命力抵抗
15:57:07 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,3]+7 = 13
15:57:24 (A_ki-GM  ) 2d+4 炎属性魔法ダメージ半減
15:57:25 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+4 = [5,2]+4 = 11
15:57:41 (mool     ) 25/31
15:57:53 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンドです
15:58:36 (Inaba    ) では弱点が分かったのでAにアイスボルトを
15:58:46 (Inaba    ) 2d6+10 アイスボルト
15:58:48 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [3,2]+10 = 15
15:58:59 (A_ki-GM  ) 抵抗失敗
15:59:27 (Inaba    ) r10+10+3@10 アイスダメージ+3
15:59:28 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate10+10+3@10 = [4,4:4]+10+3 = 17
16:00:13 (mool     ) マルチアクションの効果で自分にプロテクションかけつつAを殴る
16:00:28 (mool     ) 2d6+5 コンジャラー魔力
16:00:29 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [2,3]+5 = 10
16:00:56 (mool     ) 2d6+8 フリッサで攻撃
16:00:56 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [4,6]+8 = 18
16:02:14 (A_ki-GM  ) 命中!
16:02:19 (mool     ) r13+9@9 フリッサでダメージ
16:02:20 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+9@9 = [4,5:5][2,5:4]<クリティカル>+9 = 18
16:02:58 (A_ki-GM  ) ではヘルハウンヅ
16:03:08 (A_ki-GM  ) 1d2 ムールをブレス、打撃で攻撃
16:03:09 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [2] = 2
16:03:21 (A_ki-GM  ) 14と言ってぽかり、ぽかり
16:03:31 (mool     ) 2d6+8 回避!
16:03:31 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [1,6]+8 = 15
16:03:46 (mool     ) 2d6+8 回避!
16:03:47 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [4,2]+8 = 14
16:04:31 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンドです
16:04:36 (mool     ) Aを殴る
16:04:50 (mool     ) 2d6+8 フリッサで攻撃
16:04:50 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [4,4]+8 = 16
16:04:55 (A_ki-GM  ) 命中!
16:05:00 (mool     ) r13+9@9 フリッサでダメージ
16:05:00 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+9@9 = [1,4:3]+9 = 12
16:05:17 (A_ki-GM  ) 6-9+2ar 生死判定
16:05:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 6-9+2D = 6-9+[5,6]<最大値出現数:1> = 8
16:05:23 (A_ki-GM  ) 惜しい
16:05:30 (mool     ) 危ないw
16:05:30 *A_ki-GM topic : 1F:[Up]/2F:[Down][Inaba]-4-[mool,HH]-4-[Up]
16:05:37 (Inaba    ) ではBにアイスボルト
16:05:44 (Inaba    ) 2d6+10 アイスボルト
16:05:45 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [1,5]+10 = 16
16:05:53 (A_ki-GM  ) 抵抗失敗!
16:06:03 (Inaba    ) r10+10+3@10 アイスダメージ+3
16:06:04 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate10+10+3@10 = [3,2:2]+10+3 = 15
16:06:31 (A_ki-GM  ) 付帯効果もなるだけ宣言してねー
16:06:42 (A_ki-GM  ) GMも全部は把握して無いからー
16:07:02 (A_ki-GM  ) ではヘルハウンヅ
16:07:02 (mool     ) ういーっす
16:07:09 (A_ki-GM  ) 2d2 ムールをブレス、打撃で攻撃
16:07:11 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D2 = [2,1] = 3
16:07:18 (A_ki-GM  ) 14と言ってぽかり
16:07:24 (A_ki-GM  ) 12と言ってブレス(生命力抵抗)
16:07:25 (mool     ) 2d6+8 回避!
16:07:26 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [6,3]+8 = 17
16:07:41 (mool     ) 待て、首が増えてるw
16:07:49 (A_ki-GM  ) おっと
16:07:58 (A_ki-GM  ) ぽかりだけですなw
16:08:11 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンドです
16:08:22 (mool     ) Bを殴る
16:08:30 (mool     ) 2d6+8 フリッサで攻撃
16:08:31 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [1,6]+8 = 15
16:08:36 (Inaba    ) よーし、このラウンドはBの防護点はー2されるぜ(あと2ラウンド)
16:08:38 (A_ki-GM  ) 命中!
16:08:42 (mool     ) r13+9@9 フリッサでダメージ
16:08:42 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+9@9 = [5,1:3]+9 = 12
16:09:02 (Inaba    ) Bにアイスボルト
16:09:09 (Inaba    ) 2d6+10 アイスボルト
16:09:10 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [6,1]+10 = 17
16:09:14 (A_ki-GM  ) 抵抗失敗!
16:09:33 (Inaba    ) r10+10+3@10 アイスダメージ+3
16:09:34 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate10+10+3@10 = [5,6:6][4,4:4]<クリティカル>+10+3 = 23
16:09:48 (A_ki-GM  ) 6-12+2ar 生死判定
16:09:49 (Aki-Dice ) あきGM -> 6-12+2D = 6-12+[6,3]<最大値出現数:1> = 3
16:10:00 *A_ki-GM topic : 1F:[Up]/2F:[Down][Inaba]-4-[mool]-4-[Up]
16:10:50 (Inaba    ) 【イナバ】「やった、早速皮を剥ごう」お宝ごそごそ
16:11:08 (mool     ) イナバが戦利品を漁る間に床など罠チェック
16:11:21 (Inaba    ) 2d6+1 お宝判定A
16:11:22 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [3,3]+1 = 7
16:11:33 (A_ki-GM  ) 4~11 幻獣の皮(140G)
16:11:34 (Inaba    ) 2d6+1 お宝判定B
16:11:34 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [4,2]+1 = 7
16:11:37 (A_ki-GM  ) 4~11 幻獣の皮(140G)
16:11:50 (Inaba    ) いい感じだ
16:12:09 (mool     ) うん、目的のブツだね
16:12:24 (mool     ) 2d6+8 スカウト知力 探索ー
16:12:25 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [2,6]+8 = 16
16:12:45 (A_ki-GM  ) 〈とんがり帽子〉が1個見つかります。
16:13:02 (A_ki-GM  ) 第3階層への階段に魔力6(13)の〈ファイアボール〉が掛けられる罠があることに気づきます(解除目標値13)。
16:13:57 (mool     ) 2d6+8 スカウト器用 罠解除
16:13:57 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [2,4]+8 = 14
16:14:03 (A_ki-GM  ) 解除成功
16:14:20 (mool     ) イナバ、今のMPは?
16:15:11 (Inaba    ) MP27/38
16:15:26 (Inaba    ) ごめんMP29/38だった
16:15:59 (mool     ) とりあえず魔香草使う
16:16:11 (mool     ) r0+6 回復量(魔香草)
16:16:12 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+6 = [2,2:0]+6 = 6
16:17:12 (A_ki-GM  ) 塔第2階層@13:10
16:17:15 (Inaba    ) ありがとー
16:17:40 (mool     ) で、一応イナバに5点魔晶石を1個渡す。これでラスボス戦もなんとか足りるでしょ
16:17:53 (Inaba    ) お気遣いの紳士!
16:18:45 (mool     ) 【ムール】「多分、この上が目的地だろう。気をつけて行こう」
16:18:59 (Inaba    ) 【イナバ】「おー!」
16:19:37 (mool     ) じゃあまたムール5m先行の布陣で3階に向かいます
16:19:45 (A_ki-GM  ) では、階段を登ると……
16:20:13 *A_ki-GM topic : 2F:[Up[Inaba]]/3F:[Down[mool]]-4-[HH,GHH]-4-[Up]
16:20:39 (A_ki-GM  ) 一匹の黒犬と、一頭の巨大な黒犬がいます
16:21:23 (mool     ) 2d6+6 セージ巨大黒犬を魔物判定
16:21:24 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [6,1]+6 = 13
16:21:50 (A_ki-GM  )  
16:21:53 (A_ki-GM  ) 5LV グレーター・ヘルハウンド
16:21:53 (A_ki-GM  ) 知能
16:21:53 (A_ki-GM  ) 動物並み
16:21:53 (A_ki-GM  ) 知覚
16:21:53 (A_ki-GM  ) 五感(暗視)
16:21:53 (A_ki-GM  ) 言語
16:21:53 (A_ki-GM  ) なし
16:21:53 (A_ki-GM  ) 生息地
16:21:53 (A_ki-GM  ) 遺跡
16:21:53 (A_ki-GM  ) 反応
16:21:53 (A_ki-GM  ) 敵対的
16:21:53 (A_ki-GM  ) 知名度/弱点値
16:21:53 (A_ki-GM  ) 10/16
16:21:53 (A_ki-GM  ) 先制値
16:21:53 (A_ki-GM  ) 17
16:21:53 (A_ki-GM  ) 移動速度
16:21:53 (A_ki-GM  ) 18
16:21:53 (A_ki-GM  ) 生命抵抗力
16:21:53 (A_ki-GM  ) 7(14)
16:21:53 (A_ki-GM  ) 精神抵抗力
16:21:53 (A_ki-GM  ) 8(15)
16:21:53 (A_ki-GM  )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
16:21:53 (A_ki-GM  ) 牙 8(15) 2d+6 6(13) 2 43 22
16:21:53 (A_ki-GM  ) 特殊能力
16:21:53 (A_ki-GM  ) 「炎の吐息/6(13)/生命抵抗力/半減」
16:21:53 (A_ki-GM  )  自分の周囲に炎を吐きます。ヘルハウンドと同じ乱戦エリアに存在する3体までのキャラクターを選んで炎で攻撃し、「2d+5」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。「炎の吐息」は連続した手番には行なえません。
16:21:53 (A_ki-GM  ) 「炎無効」
16:21:53 (A_ki-GM  )  炎属性の攻撃ではHP、MPが減少しません。
16:21:53 (A_ki-GM  ) 「10本足」
16:21:53 (A_ki-GM  )  通常の「投げ攻撃」の対象になりません。
16:21:53 (A_ki-GM  ) 弱点
16:21:53 (A_ki-GM  ) 氷属性ダメージ+3点
16:21:53 (A_ki-GM  ) 戦利品 2~9 幻獣の皮(140G)x5
16:21:53 (A_ki-GM  ) 10~ 大きな炎の結晶(8000G)
16:21:53 (A_ki-GM  )  漆黒の毛皮を持つ特大の犬のような外見で、強力な炎を吐き、また炎に対して完全な耐性を持ちます。様々な伝承に登場し、地獄の番犬と呼ばれますが、それら全ての話が真実であるとは限りません。体内から、ほのかに熱を持つ赤い石が見つかることがあります。
16:21:55 (A_ki-GM  )  
16:25:49 (A_ki-GM  ) 先制値判定どうぞ!
16:25:53 (mool     ) 2d6+7 スカウト敏捷 さすがにこれは先制無理っぽい
16:25:54 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,3]+7 = 16
16:26:01 (A_ki-GM  ) 惜しい
16:26:32 *A_ki-GM topic : 2F:[Up[Inaba]]/3F:[Down]-4-[mool,HH,GHH]-4-[Up]
16:26:58 (A_ki-GM  ) 1d2 グレーターヘルハウンドはブレス・殴りでムールを攻撃
16:26:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [1] = 1
16:27:10 (A_ki-GM  ) 13と言ってブレス!
16:27:36 (mool     ) 2d6+7 生命力抵抗
16:27:36 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [2,1]+7 = 10
16:27:50 (Inaba    ) あれ?ムールが前進してる?
16:27:57 (A_ki-GM  ) 2d+5 炎属性魔法ダメージ
16:27:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [4,6]+5 = 15
16:28:20 (A_ki-GM  ) 1d2 ヘルハウンドはブレス・殴りでムールを攻撃
16:28:22 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [2] = 2
16:28:41 (A_ki-GM  ) 14と言ってぽかり
16:28:44 (mool     ) 2d6+8 回避!
16:28:44 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [1,5]+8 = 14
16:29:04 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド!
16:30:22 (mool     ) 【ムール】「敵だ!」下に声かけつつ自分にアースヒールかけつつグレートを殴る
16:30:33 (mool     ) 2d6+5 コンジャラー魔力
16:30:36 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12
16:30:48 (mool     ) r0+5 回復量(アース・ヒール)
16:30:49 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [5,6:4]+5 = 9
16:31:13 (mool     ) 19/31 前回の傷治すの忘れてた……
16:31:21 (Inaba    ) では階段を上がって、魔物判定
16:31:35 (Inaba    ) 2d6+6 大きいワンちゃんは?
16:31:36 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [4,5]+6 = 15
16:31:45 (A_ki-GM  ) 弱点不明
16:31:51 (Inaba    ) 大きい!
16:31:51 (mool     ) 2d6+8 フリッサで攻撃
16:31:52 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [4,6]+8 = 18
16:32:08 (mool     ) r13+9@9 フリッサでダメージ
16:32:09 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+9@9 = [3,4:4]+9 = 13
16:32:17 (A_ki-GM  ) ん? ちょっと待て
16:32:28 (A_ki-GM  ) イナバ、とんがり帽子被っているだろ
16:32:38 (Inaba    ) 被ってないよ
16:32:42 (A_ki-GM  ) 前のフロアで拾った奴
16:32:56 (Inaba    ) いや、怪しいので装備してない
16:33:06 (A_ki-GM  ) なるほど
16:33:16 (mool     ) うん、鑑定してないからね
16:35:17 (A_ki-GM  ) さて、イナバの行動だが
16:35:24 (Inaba    ) では階段を登って終了
16:35:36 *A_ki-GM topic : 2F:[Up]/3F:[Down[Inaba]]-4-[mool,HH,GHH]-4-[Up]
16:35:56 (A_ki-GM  ) モンスター側ラウンド
16:36:07 (A_ki-GM  ) 1d2 グレーターヘルハウンドは殴り・殴りでムールを攻撃
16:36:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [2] = 2
16:36:23 (A_ki-GM  ) 15と言ってぽかり
16:36:28 (mool     ) 2d6+8 回避!
16:36:29 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [5,5]+8 = 18
16:36:39 (A_ki-GM  ) 1d2 ヘルハウンドはブレス・殴りでムールを攻撃
16:36:40 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [2] = 2
16:36:45 (A_ki-GM  ) 14と言ってぽかり
16:36:48 (mool     ) 2d6+8 回避!
16:36:49 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [6,3]+8 = 17
16:37:05 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド!
16:37:26 (Inaba    ) 通常ヘルハウンドは弱点分かってていいんだっけ?
16:37:32 (A_ki-GM  ) うん
16:37:48 (Inaba    ) ではノーマルHHに
16:37:52 (Inaba    ) アイスボルトを
16:38:01 (Inaba    ) 2d6+10 アイスボルト
16:38:02 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [3,3]+10 = 16
16:38:06 (A_ki-GM  ) 抵抗失敗!
16:38:21 (Inaba    ) r10+10+3@10 アイスダメージ+3
16:38:22 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate10+10+3@10 = [4,2:3]+10+3 = 16
16:38:33 (mool     ) では自分にアースヒールかけつつノーマルを殴る
16:38:39 (mool     ) 2d6+5 コンジャラー魔力
16:38:40 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [5,1]+5 = 11
16:38:46 (mool     ) r0+5 回復量(アース・ヒール)
16:38:47 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [5,5:3]+5 = 8
16:38:52 (mool     ) 2d6+8 フリッサで攻撃
16:38:53 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [3,5]+8 = 16
16:38:58 (A_ki-GM  ) 命中!
16:39:04 (mool     ) r13+9@9 フリッサでダメージ
16:39:05 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+9@9 = [6,3:5][2,2:2]<クリティカル>+9 = 16
16:39:22 (A_ki-GM  ) モンスター側ラウンド
16:39:30 (mool     ) 防護-2だから丸抜けだね
16:39:41 (A_ki-GM  ) 1d2 グレーターヘルハウンドはブレス・殴りでムールを攻撃
16:39:42 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [1] = 1
16:39:51 (A_ki-GM  ) 13と言ってブレス!
16:39:55 (mool     ) 27/31 必死に回復
16:40:10 (mool     ) 2d6+7 生命力抵抗
16:40:10 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [2,5]+7 = 14
16:40:22 (A_ki-GM  ) 2d+5 炎属性魔法ダメージ半減
16:40:23 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [3,1]+5 = 9
16:40:34 (mool     ) 22/31
16:40:35 (A_ki-GM  ) 1d2 ヘルハウンドはブレス・殴りでムールを攻撃
16:40:36 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [2] = 2
16:40:43 (A_ki-GM  ) 14と言ってぽかり
16:40:54 (mool     ) 2d6+8 回避!
16:40:54 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [6,1]+8 = 15
16:41:04 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド!
16:41:32 (mool     ) 自分にプロテクションかけつつノーマルを殴る
16:41:40 (mool     ) 2d6+5 コンジャラー魔力
16:41:40 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [3,6]+5 = 14
16:41:47 (mool     ) 2d6+8 フリッサで攻撃
16:41:48 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [5,1]+8 = 14
16:42:02 (A_ki-GM  ) 命中!
16:42:09 (mool     ) r13+9@9 フリッサでダメージ
16:42:09 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+9@9 = [3,5:4]+9 = 13
16:42:17 (A_ki-GM  ) @3
16:42:47 (mool     ) やはり持ってましたか>欠片
16:42:56 (Inaba    ) まあ、確実にノーマルにアイスボルト
16:43:03 (Inaba    ) 2d6+10 アイスボルト
16:43:04 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [4,4]+10 = 18
16:43:09 (A_ki-GM  ) 抵抗失敗
16:43:26 (Inaba    ) r10+10+3@10 アイスダメージ+3
16:43:27 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate10+10+3@10 = [1,4:2]+10+3 = 15
16:43:47 (A_ki-GM  ) 6-12+2ar 生死判定
16:43:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 6-12+2D = 6-12+[3,1] = -2
16:43:54 (A_ki-GM  ) ぽっくり
16:44:00 *A_ki-GM topic : 2F:[Up]/3F:[Down[Inaba]]-4-[mool,GHH]-4-[Up]
16:44:09 (A_ki-GM  ) モンスター側ラウンド
16:44:18 (A_ki-GM  ) 1d2 グレーターヘルハウンドは殴り・殴りでムールを攻撃
16:44:20 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [1] = 1
16:44:26 (A_ki-GM  ) 15と言ってぽかり
16:44:33 (mool     ) 2d6+8 回避!
16:44:34 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [2,5]+8 = 15
16:44:42 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド!
16:45:52 (mool     ) 自分にエンチャかけつつグレートを殴る
16:45:56 (mool     ) 2d6+5 コンジャラー魔力
16:45:57 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [1,5]+5 = 11
16:46:03 (mool     ) 2d6+8 フリッサで攻撃
16:46:04 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [4,3]+8 = 15
16:46:19 (A_ki-GM  ) 命中!
16:46:24 (mool     ) r13+9+1@9 フリッサでダメージ
16:46:25 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+9+1@9 = [2,3:3]+9+1 = 13
16:46:53 (Inaba    ) ではグレートにカオスショット
16:47:01 (Inaba    ) 2d6+10 カオスショット
16:47:02 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [4,3]+10 = 17
16:47:07 (A_ki-GM  ) 抵抗失敗!
16:47:15 (Inaba    ) r20+10@10 カオスダメージ
16:47:16 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate20+10@10 = [5,3:6]+10 = 16
16:47:30 (A_ki-GM  ) モンスター側ラウンド
16:47:37 (A_ki-GM  ) 1d2 グレーターヘルハウンドはブレス・殴りでムールを攻撃
16:47:39 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [2] = 2
16:47:43 (A_ki-GM  ) 15と言ってぽかり
16:47:54 (mool     ) 2d6+8 回避!
16:47:54 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [4,1]+8 = 13
16:48:11 (A_ki-GM  ) 2d+6 物理ダメージ!
16:48:12 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+6 = [6,2]+6 = 14
16:48:28 (mool     ) 13/31 また回復だー
16:48:33 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド!
16:48:49 (Inaba    ) いいなぁ自己完結出来るって
16:48:50 (mool     ) 自分にアースヒールかけつつグレートを殴る
16:49:01 (mool     ) 2d6+5 コンジャラー魔力
16:49:01 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [1,4]+5 = 10
16:49:17 (mool     ) r0+5 回復量(アース・ヒール)
16:49:18 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [3,5:2]+5 = 7
16:49:33 (mool     ) 2d6+8 フリッサで攻撃
16:49:33 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [6,6]+8 = 20
16:49:38 (A_ki-GM  ) 命中!
16:49:42 (mool     ) r13+9+1@9 フリッサでダメージ
16:49:43 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+9+1@9 = [1,1]<自動的失敗>+9+1 = 10
16:49:56 (mool     ) 惜しいけど変転する
16:49:57 (A_ki-GM  ) 50点ゲット!
16:50:03 (A_ki-GM  ) お、変転か
16:50:13 (Inaba    ) お宝!お宝!
16:50:22 (A_ki-GM  ) 17+だね
16:50:31 (mool     ) r13+9+1+7@9 フリッサでダメージ(クリティカル込み)
16:50:31 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+9+1+7@9 = [3,3:3]+9+1+7 = 20
16:51:02 (Inaba    ) では、グレートにカオスショット
16:51:11 (Inaba    ) 2d6+10 カオスショット
16:51:12 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [3,2]+10 = 15
16:51:19 (A_ki-GM  ) 抵抗!
16:51:23 (Inaba    ) r20+10 ダメージ半分
16:51:24 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate20+10 = [3,1:2]+10 = 12
16:51:29 (Inaba    ) 6点
16:51:35 (A_ki-GM  ) モンスター側ラウンド
16:51:38 (A_ki-GM  ) 1d2 グレーターヘルハウンドはブレス・殴りでムールを攻撃
16:51:39 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [2] = 2
16:51:43 (A_ki-GM  ) 15と言ってぽかり
16:52:15 (mool     ) 2d6+8 回避!
16:52:15 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [4,1]+8 = 13
16:52:21 (A_ki-GM  ) 2d+6 物理ダメージ!
16:52:22 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+6 = [2,1]+6 = 9
16:52:29 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド!
16:52:51 (mool     ) さすがにMPがきつい、通常攻撃
16:52:57 (mool     ) 2d6+8 フリッサで攻撃
16:52:57 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [3,5]+8 = 16
16:53:03 (A_ki-GM  ) 命中!
16:53:08 (mool     ) r13+9+1@9 フリッサでダメージ
16:53:08 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+9+1@9 = [6,4:6][1,3:2]<クリティカル>+9+1 = 18
16:53:24 (A_ki-GM  ) 7-10+2ar 生死判定
16:53:26 (Aki-Dice ) あきGM -> 7-10+2D = 7-10+[5,6]<最大値出現数:1> = 8
16:53:30 (A_ki-GM  ) 惜しい
16:53:42 (A_ki-GM  ) ずずーん
16:53:49 (Inaba    ) よし、まずは傷を治そう
16:54:21 (mool     ) 現在16/31
16:54:58 (Inaba    ) 2d6+10 ヒールウォーター
16:54:59 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [1,6]+10 = 17
16:55:13 (Inaba    ) さあ、イナバの肉球をお舐め
16:55:29 (mool     ) ごくごくってなんだかなあ
16:55:43 (Inaba    ) r10+10@10 回復量
16:55:44 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate10+10@10 = [3,5:4]+10 = 14
16:56:18 (mool     ) 30/31 すごいぞ肉球、ほぼ完治w
16:56:35 (Inaba    ) 肉球の力をみたかw
16:57:03 (Inaba    ) では、お宝を漁りましょう
16:57:20 (Inaba    ) 2d6+1 ノーマルヘルハウンド
16:57:21 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [6,4]+1 = 11
16:57:34 (Inaba    ) 2d6+1 グレートヘルハウンド
16:57:35 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [4,4]+1 = 9
16:57:40 (A_ki-GM  ) 4~11 幻獣の皮(140G)
16:57:53 (A_ki-GM  ) 2~9 幻獣の皮(140G)x5
16:57:57 (Inaba    ) 逆だよーw
16:58:44 (mool     ) 惜しい、けど今回毛皮は5倍で引き取ってくれるはずだからこれでもすごく儲かるのだ
16:59:05 (mool     ) この階を探索します
16:59:10 (A_ki-GM  ) あい
16:59:28 (mool     ) 2d6+8 スカウト知力
16:59:28 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [3,4]+8 = 15
16:59:42 (A_ki-GM  ) 〈クラウン〉が1個見つかります。
17:00:53 (A_ki-GM  ) 以上
17:01:42 (mool     ) うちら、センスマジックとか魔力感知系が出ないんだよなあ
17:02:09 (Inaba    ) とりあえず、MP回復しない?魔香草を2つ差し出します。
17:02:34 (mool     ) では
17:02:39 (mool     ) r0+6 回復量(魔香草)
17:02:39 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+6 = [2,1:0]+6 = 6
17:02:44 (mool     ) r0+6 回復量(魔香草)
17:02:45 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+6 = [2,4:1]+6 = 7
17:03:02 (mool     ) こっちも1個使おう
17:03:06 (mool     ) r0+6 回復量(魔香草)
17:03:06 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+6 = [5,3:2]+6 = 8
17:03:41 (mool     ) それで、やはり上り階段あるんだっけ
17:03:42 (Inaba    ) 全部モール?
17:03:57 (Inaba    ) こっちも1個欲しいなー
17:03:59 (mool     ) いや、前2つはイナバ
17:04:03 (Inaba    ) おおう
17:04:33 (Inaba    ) 階段は確かにある
17:06:14 (mool     ) 【ムール】「これ以上は上は無かった筈だが、実際にある以上確認しない訳には行かないだろうな」
17:06:53 (A_ki-GM  ) では、登るとハッチがあります。
17:07:35 (mool     ) 探索して罠などチェックします
17:07:53 (mool     ) 2d6+8 スカウト知力
17:07:53 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [6,5]+8 = 19
17:07:59 (A_ki-GM  ) 罠は見つからなかった
17:08:16 (mool     ) 2d6+8 スカウト知力 ついでに聞き耳
17:08:17 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [1,5]+8 = 14
17:08:50 (A_ki-GM  ) 2ar こそこそ
17:08:51 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D = [1,2] = 3
17:09:01 (A_ki-GM  ) 扉の向こうに何かいる!
17:10:10 (mool     ) 【ムール】「イナバ、これから開けてみる。少し離れていてくれ」具体的には10m前後
17:10:56 (Inaba    ) 【イナバ】「その前にウオータースクリーンを掛けておきましょう」
17:11:23 (Inaba    ) 【イナバ】「3分しか持ちませんが」
17:11:33 (Inaba    ) 2d6+10 ウオータースクリーン
17:11:34 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [3,1]+10 = 14
17:11:40 (mool     ) 【ムール】「うん、頼む」自分もプロテクション掛けとこう
17:11:49 (Inaba    ) そして10m後退します
17:12:01 (mool     ) 2d6+5 コンジャラー魔力
17:12:02 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [3,4]+5 = 12
17:12:30 (mool     ) では、開けます。ガチャリ
17:13:06 (A_ki-GM  ) 【???】「わっとっとっと、(ずるっ)、きゃあ~落ちる~!?」
17:13:31 (A_ki-GM  ) さぁどうする?!
17:13:45 (mool     ) 受け止める?
17:13:57 (Inaba    ) 【イナバ】「これは伝説の空から女の子が落ちてくる!シーン!」受け止めます
17:14:07 (Inaba    ) 10m下ですが
17:14:35 (A_ki-GM  ) イナバが受け止めるのかな?
17:14:49 (mool     ) 受け止める。というか堪えないと私も痛い。
17:14:56 (Inaba    ) インターセプトされなければ
17:15:19 (Inaba    ) おおっと、インターセプトされたー
17:15:42 (A_ki-GM  ) では、目標値13の軽業判定を行なってください。ムール。成功すれば、バランスを崩すことなく受け止めれます。
17:16:13 (mool     ) 2d6+7 スカウト敏捷 筋力じゃなかったか
17:16:14 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11
17:16:21 (mool     ) こけたw
17:16:30 (A_ki-GM  ) 11m落下ダメージ
17:16:43 (Inaba    ) いや、さらにその下にはイナバが!
17:16:55 (Inaba    ) 二人を受け止めます
17:17:28 (A_ki-GM  ) では、イナバ、冒険者筋力。成功度分だけダメージを吸収できます。
17:17:47 (Inaba    ) 2d6+6 冒険者筋力
17:17:48 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
17:18:07 (A_ki-GM  ) では、イナバに14点のダメージ!
17:18:07 (Inaba    ) むぎゅう、イナバがクッションに!
17:18:18 (Inaba    ) 鎧効く?
17:18:20 (A_ki-GM  ) ムールに19点のダメージ!
17:18:22 (A_ki-GM  ) 効く
17:18:31 (A_ki-GM  ) そして、女性は……
17:18:47 (A_ki-GM  ) 【???】「あ、とと、飛べるんだった(ぱたぱた」
17:19:09 (mool     ) 自分の受身分で不確定名落下物のダメージを軽減って可?
17:19:25 (A_ki-GM  ) いや、それ落ちて無いから
17:19:30 (A_ki-GM  ) 飛んでるから
17:19:45 (mool     ) じゃあ、自分の受身ー
17:19:52 (mool     ) 2d6+7 スカウト敏捷
17:19:52 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,1]+7 = 14
17:20:23 (mool     ) ちょうどダメージ消えました
17:20:32 (A_ki-GM  ) 【???】「みなさん、大丈夫ですかぁ?(ぱたぱた」
17:20:50 (mool     ) 【ムール】「すまない、大丈夫かイナバ」
17:21:34 (A_ki-GM  ) 【???】「きゃ! 大変! ウサギさんが怪我している!(ぱたぱた」
17:21:50 (Inaba    ) 【イナバ】「むぎゅー」
17:21:54 (mool     ) 【ムール】「えーと、あんた様子でも見に来たのか」(魔法文明語)
17:22:00 (A_ki-GM  ) 【???】「これでもお飲み下さい(ぱたぱた;ヒーリングポーション~」
17:22:57 (A_ki-GM  ) 【ローリー・タディーラ】「はい。皆さんのことが心配でぇ(ぱたぱた」(魔法文明語)
17:23:02 (Inaba    ) 【イナバ】「ごくごく」
17:23:08 (mool     ) イナバにアースヒール
17:23:16 (mool     ) 2d6+5 コンジャラー魔力
17:23:17 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13
17:23:30 (A_ki-GM  ) r20+5 ローリーのヒルポ!
17:23:31 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate20+5 = [6,5:9]+5 = 14
17:23:40 (mool     ) r0+5 回復量(アース・ヒール)
17:23:40 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [6,3:3]+5 = 8
17:24:10 (Inaba    ) ええと鼻血ふいた
17:25:08 (Inaba    ) 【イナバ】「あれ、この前の人と違いませんか?」(魔法文明語)
17:25:35 (A_ki-GM  ) 【ローリー・タディーラ】「あ、お姉ちゃんのことかな? 来てますよ~(ぱたぱた」(魔法文明語)
17:25:48 (mool     ) 【ムール】「ならば首尾はこの通りだ。って、そういえば。」(魔法文明語)
17:25:59 (A_ki-GM  ) 【ローリー・タディーラ】「はい、安心しましたぁ(ぱたぱた」(魔法文明語)
17:26:14 (A_ki-GM  ) 【ローリー・タディーラ】「皆さん、お強いんですねぇ……(ぱたぱた」(魔法文明語)
17:26:18 (mool     ) 【ムール】「イナバ、よく見分けがつくなあ」(魔法文明語)
17:26:36 (A_ki-GM  ) 【ローリー・タディーラ】「あの……(ぱたぱた」(魔法文明語)
17:26:56 (Inaba    ) 【イナバ】「声が違いますよ」耳ぴょこぴょこ(魔法文明語)
17:27:02 (A_ki-GM  ) 【ローリー・タディーラ】「お兄様のその強さ、私たちの部族に分けてもらえませんか……?(ぱたぱた」(魔法文明語)
17:28:10 (Inaba    ) 【イナバ】「これは、伝説の、空から妹が降ってくる!シチュエーション!」(共通語)
17:29:06 (mool     ) 【ムール】「いや、そういう生易しい物ではないんじゃないかなぁ」(共通語)
17:30:41 (Inaba    ) 【イナバ】「あなたの部族も何かお困りなのですか?」(魔法文明語)
17:31:12 (A_ki-GM  ) 【ローリー・タディーラ】「とりあえず、私たちの(愛の)巣へご案内しますね!(ぱたぱた、ずーるずーる」(魔法文明語)
17:31:50 (A_ki-GM  ) ムールは、約36人のディーラに拉致された!
17:32:54 (Inaba    ) 【イナバ】「ムール!」
17:33:09 (A_ki-GM  ) 【デル・モディーラ】「私たち一族は常に強い男の血を求めています(ぱたぱた、ずーるずーる」(魔法文明語)
17:33:40 (A_ki-GM  ) 【デル・モディーラ】「強い男の血を卵に取り込むことで、私たちはさらに栄えるのです(ぱたぱた」(魔法文明語)
17:34:02 (A_ki-GM  ) ---------- ムール空輸中 -----------
17:34:31 (A_ki-GM  ) 【デル・モディーラ】「あなたも協力してくれますか? タビットの紳士様(ぱたぱた」(魔法文明語)
17:34:57 (Inaba    ) 【イナバ】「これは、貞操の危機!」
17:35:37 (Inaba    ) 【イナバ】「でも、ムールは見捨てられないウサ…」こくこく、頷きます
17:36:05 (A_ki-GM  ) 【デル・モディーラ】「ありがとうございます。たっぷり愉しませてあげますね(ぱたぱた」(魔法文明語)
17:36:12 (A_ki-GM  ) ---------- イナバ空輸中 -----------
17:36:17 (mool     ) 【ムール】「悪いけどそれは無理だ。私の戦う力はザイア様に貞節の誓いを立てているからだ。従ってそういうことをすると力が失せるし力が受け継がれることも無い。(真顔)」(魔法文明語)
17:36:52 (A_ki-GM  ) では、プリースト+知力で説法を
17:37:15 (mool     ) スカウトでなんとかならない?
17:37:27 (mool     ) >演技系
17:37:29 (A_ki-GM  ) ザイア様にって言った以上、プリーストだろう
17:38:04 (A_ki-GM  ) まぁ、スカウトでもいいか。-2修正!
17:38:27 (mool     ) 2d6+8-2 言いくるめ
17:38:28 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8-2 = [5,3]+8-2 = 14
17:38:36 (mool     ) 微妙なw
17:39:12 (A_ki-GM  ) 5+2ar 1/36
17:39:13 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,1]<ファンブル> = 7
17:39:16 (A_ki-GM  ) 5+2ar 2/36
17:39:17 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,6]<最大値出現数:1> = 12
17:39:20 (A_ki-GM  ) 5+2ar 3/36
17:39:21 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,3] = 13
17:39:25 (A_ki-GM  ) 5+2ar 4/36
17:39:27 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,1] = 11
17:39:30 (A_ki-GM  ) 5+2ar 5/36
17:39:31 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,1]<ファンブル> = 7
17:39:34 (A_ki-GM  ) 5+2ar 6/36
17:39:35 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 17
17:39:39 (A_ki-GM  ) 5+2ar 7/36
17:39:41 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[2,1] = 8
17:39:44 (A_ki-GM  ) 5+2ar 8/36
17:39:45 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,6]<最大値出現数:1> = 16
17:39:48 (A_ki-GM  ) 5+2ar 9/36
17:39:49 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,4] = 10
17:39:52 (A_ki-GM  ) 5+2ar 10/36
17:39:53 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,2] = 12
17:39:56 (A_ki-GM  ) 5+2ar 11/36
17:39:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,6]<最大値出現数:1> = 15
17:40:01 (A_ki-GM  ) 5+2ar 12/36
17:40:01 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[2,3] = 10
17:40:05 (A_ki-GM  ) 5+2ar 13/36
17:40:06 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,5] = 11
17:40:09 (A_ki-GM  ) 5+2ar 14/36
17:40:10 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[6,3]<最大値出現数:1> = 14
17:40:21 (A_ki-GM  ) 5+2ar 15/36
17:40:22 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,4] = 12
17:40:26 (A_ki-GM  ) 5+2ar 16/36
17:40:27 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 17
17:40:34 (A_ki-GM  ) 5+2ar 17/36
17:40:34 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,5] = 13
17:40:39 (A_ki-GM  ) 5+2ar 18/36
17:40:40 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,1]<ファンブル> = 7
17:40:44 (A_ki-GM  ) 5+2ar 19/36
17:40:45 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,4] = 14
17:40:49 (A_ki-GM  ) 5+2ar 20/36
17:40:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,4] = 12
17:40:58 (A_ki-GM  ) 5+2ar 21/36
17:40:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,6]<最大値出現数:1> = 12
17:41:02 (A_ki-GM  ) 5+2ar 22/36
17:41:03 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[6,2]<最大値出現数:1> = 13
17:41:07 (A_ki-GM  ) 5+2ar 23/36
17:41:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,2] = 12
17:41:10 (A_ki-GM  ) 5+2ar 24/36
17:41:11 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,2] = 10
17:41:14 (A_ki-GM  ) 5+2ar 25/36
17:41:16 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,3] = 11
17:41:18 (A_ki-GM  ) 5+2ar 26/36
17:41:19 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,3] = 9
17:41:23 (A_ki-GM  ) 5+2ar 27/36
17:41:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,2] = 10
17:41:29 (A_ki-GM  ) 5+2ar 28/36
17:41:30 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,5] = 15
17:41:35 (A_ki-GM  ) 5+2ar 29/36
17:41:36 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,4] = 12
17:41:39 (A_ki-GM  ) 5+2ar 30/36
17:41:40 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,6]<最大値出現数:1> = 15
17:41:43 (A_ki-GM  ) 5+2ar 31/36
17:41:45 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,3] = 12
17:41:47 (A_ki-GM  ) 5+2ar 32/36
17:41:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[2,5] = 12
17:41:51 (A_ki-GM  ) 5+2ar 33/36
17:41:52 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,4] = 12
17:41:55 (A_ki-GM  ) 5+2ar 34/36
17:41:56 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[2,2] = 9
17:41:59 (A_ki-GM  ) 5+2ar 35/36
17:42:00 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[2,3] = 10
17:42:03 (A_ki-GM  ) 5+2ar 36/36
17:42:05 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,3] = 12
17:42:42 (A_ki-GM  ) 8人騙されず、3人心底信じ、25人がまぁ納得した
17:42:44 (mool     ) 多分こっちが能動だから向こうは8羽成功か?
17:44:05 (A_ki-GM  ) 心底信じた3人が騙されなかったメンバーのうち6人をピンしてくれたので残り2人
17:44:30 (A_ki-GM  ) 【ローリー・タディーラ】「優しくしてね、お兄ちゃん♪」
17:44:58 (A_ki-GM  ) 【デル・モディーラ】「貴方の強さを私に分けてください」
17:45:25 (A_ki-GM  ) ---------- 暗転 -----------
17:45:33 (A_ki-GM  ) ---------- 朝チュン -----------
17:47:06 (A_ki-GM  ) ---------- ムール空輸中 -----------
17:47:12 (A_ki-GM  ) ---------- イナバ空輸中 -----------
17:48:00 (A_ki-GM  )  お土産に12冊の魔法文明語の本を渡され、A7まで送ってもらいました。ラッキー!
17:49:15 (A_ki-GM  )  本を読んでみる?
17:49:21 (mool     ) 【ムール】「帰ろうか(ハァ)」
17:49:37 (mool     ) 帰ってからゆっくりとにしたい
17:50:03 (A_ki-GM  )  
17:50:05 (A_ki-GM  ) エピローグ
17:50:05 (A_ki-GM  )  
17:50:13 (A_ki-GM  )  キミたちはようやく一息ついた。依頼達成まであと少しだ。
17:50:20 (A_ki-GM  )  ルキスラの“羊歯椅子亭”に着くと、ノインは幻獣の皮を調達してくれたことに礼をいい、キミたちに報酬を渡した。
17:50:27 (A_ki-GM  )  キミたちはノインに別れを告げ、自室へと帰る。
17:50:33 (A_ki-GM  )  そして、冒険を終えたことにホッと安堵の一息をつき、受け取った報酬の使い道を考え始めるのだった。
17:51:21 (A_ki-GM  )  報酬700ガメルx獲得した〈幻獣の皮〉の枚数と経験値1000点とモンスター経験値を得ます。また、能力値の成長と、名誉点(剣の欠片8個分)の獲得も行なえます。
17:51:29 (Inaba    ) 【イナバ】「今回は赤字だウサ…」
17:52:03 (A_ki-GM  ) 本が意外と高いよ
17:52:16 (A_ki-GM  ) 1冊あたり、1dx170Gもするから
17:52:39 (mool     ) いや、クラウンととんがり帽子、リトルウィングもあるしね
17:53:15 (mool     ) ちなみに本って中身はどんな内容とかあるの?
17:53:16 (A_ki-GM  ) クラウンは鑑定するまで正式な価値はわからないけど、暫定10000ガメル
17:53:36 (Inaba    ) なにぃ
17:53:44 (A_ki-GM  ) 全部一続きの月刊の専門誌のようだね
17:54:24 (A_ki-GM  ) 表題は「遊べ、少年!」、で、蝶ネクタイをつけたタビットの横顔をイメージしたロゴがついている。
17:54:50 (mool     ) wwwww
17:56:25 (A_ki-GM  ) クラウンその他の鑑定どうぞ~
17:57:21 (Inaba    ) 2d6+6 宝物鑑定クラウン
17:57:22 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [5,1]+6 = 12
17:57:28 (mool     ) 2d6+6 セージ クラウン
17:57:29 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [5,1]+6 = 12
17:57:34 (A_ki-GM  ) 足りないのぅ
17:57:48 (Inaba    ) 2d6+6 宝物鑑定とんがり帽子
17:57:49 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [5,1]+6 = 12
17:58:01 (A_ki-GM  ) 変転しないの?
17:58:15 (mool     ) ポン、倍時間、集中で再挑戦>クラウン
17:58:45 (A_ki-GM  ) とんがり帽子は成功
17:59:00 (A_ki-GM  ) 本物で3000ガメルの値打ちがあります。売るなら半額
17:59:06 (mool     ) 2d6+6+1+2 セージ クラウン
17:59:07 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6+1+2 = [3,3]+6+1+2 = 15
17:59:16 (A_ki-GM  ) クラウンは成功
17:59:23 (A_ki-GM  ) 本物で20000ガメルの値打ちがあります。売るなら半額
17:59:52 (Inaba    ) 2d6+6 宝物鑑定リトルウイング
17:59:53 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [3,2]+6 = 11
17:59:58 (mool     ) ポン、倍時間、集中で挑戦>リトルウィング
17:59:59 (A_ki-GM  ) わからない
18:00:04 (mool     ) 2d6+6+1+2 セージ
18:00:04 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6+1+2 = [6,5]+6+1+2 = 20
18:00:17 (A_ki-GM  ) リトルウィングは成功
18:00:20 (A_ki-GM  ) 本物で3000ガメルの値打ちがあります。売るなら半額
18:00:52 (A_ki-GM  ) 後は本を振ってくれ
18:01:25 (mool     ) じゃ、6個ずつ振りましょ
18:02:15 (mool     ) 6d*170 本6冊の価値
18:02:15 (Aki-Dice ) mool -> 6D*170 = [1,4,6,6,5,5]*170 = 4590
18:02:55 (Inaba    ) 6d*170 本残り6冊の価値
18:02:55 (A_ki-GM  ) おお、さすが「遊べ、少年!」
18:02:55 (Aki-Dice ) Inaba -> 6D*170 = [1,3,1,6,6,2]*170 = 3230
18:03:12 (A_ki-GM  ) あらら、所詮「遊べ、少年!」?
18:03:17 (Inaba    ) あれ?差が1000G以上ある
18:04:36 (A_ki-GM  ) さて、報酬はいくら?
18:04:51 (A_ki-GM  ) 多分、洒落にならない金額になっていると思うけど
18:04:58 (mool     ) あと、リトルウィングととんがり帽子か。ちなみにレンジャー、スカウト伸ばす気ないならリトルウィングはお勧め
18:05:50 (Inaba    ) ええと、まず報酬が700×8枚で5600G
18:05:55 (A_ki-GM  ) とんがり帽子は地味に強い
18:06:08 (mool     ) クラウン売ると一万
18:06:26 (Inaba    ) 本が7820G
18:06:58 (Inaba    ) 帽子とリトルウイングは約に立つので、売りたくないなー
18:07:08 (Inaba    ) ゴメン、役
18:07:09 (A_ki-GM  ) 蘇生料が赤字2万ガメル
18:07:15 (mool     ) ここで既に計23420G
18:07:43 (mool     ) 実はもう9000は返しました
18:07:56 (mool     ) >蘇生料
18:07:58 (Inaba    ) 7000迄は返してる
18:08:07 (Inaba    ) >蘇生料
18:08:40 (mool     ) じゃあ、帽子と翼は持っときましょう
18:08:56 (Inaba    ) どっちかくれー
18:09:10 (mool     ) どっちがいい?
18:09:39 (Inaba    ) うーん、帽子かなー
18:09:57 (Inaba    ) 弱点が分かると楽だしねー
18:10:56 (mool     ) ふむ、じゃあ翼をもらう。まあ後でヤコブに渡すのが最善っぽいけど
18:11:42 (mool     ) あとは欠片振っちゃうねー
18:11:47 (Inaba    ) まかせたー
18:11:52 (mool     ) 8d
18:11:53 (Aki-Dice ) mool -> 8D = [6,3,6,5,3,2,1,3] = 29
18:12:09 (mool     ) 期待値
18:12:14 (Inaba    ) うん、期待値
18:12:41 (A_ki-GM  ) 報酬総額教えてくれ
18:13:36 (mool     ) 1人11,710ガメル+3,000相当のアイテムだね
18:14:02 (Inaba    ) これで借金が返せる!
18:14:05 (A_ki-GM  )  経験点:1170点と報酬:11710ガメル+現物3000ガメルを得ます。また、能力値の成長と、名誉点:29点の獲得も行なえます。
18:14:39 (A_ki-GM  ) タイトルは『ヘルハウンド・ハント』後編 でした。
18:15:01 (mool     ) d66 成長
18:15:01 (Aki-Dice ) mool -> D66 = [3,4] = 34
18:15:25 (Inaba    ) d66 成長、今度こそ知力が欲しー
18:15:26 (Aki-Dice ) Inaba -> D66 = [1,4] = 14
18:15:45 (Inaba    ) もー生命力
18:16:10 (mool     ) 筋力、これでディフェンダーが使用可に
最終更新:2008年06月28日 21:59