デモンパラサイト > キャラクターシート > テキストテンプレート

注釈: 以下のキャラクターシートは 「pukiwikiライクモード」用に作ってあります くれぐれもご注意下さい!

編集→このページをコピーして新規ページを作成→「デモンパラサイト/悪魔の楽園/キャラクター名」 で、作成します

経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。(自明だとは思いますが)

デモンパラサイト キャラクターシート

【初期能力値】

(作成時のダイスを貼ること)

【基礎情報】

キャラクター名
 プレイヤー名
     種族 □人間/□動物()
     年齢
     性別
     職業
   共生生物
     LV
    経験値 1000/1000(魔結晶:300/300)
  消費経験値 メイン(0)サブ1(0)サブ2(0)
        共生武装1(0)共生武装2(0)
        能力元値(0)衝動限界(0)
        技能を除いた総和(0)技能(0)
   特別単位 6/6単位
    ランク

【ステータス】

□能力値

○変身前   肉体   機敏   感覚   幸運   知力   精神 
・元値                                
・能力値                               
・技能   肉弾攻撃  運動  射撃攻撃  直感  特殊攻撃  礼儀 
       □□□  □□□  □□□  □□□  □□□  □□□
       水泳   隠密   探索   賭博  知識:※  統率 
       □□□  □□□  □□□  □□□  □□□  □□□
       登攀   運転  芸術:※  交渉  応急手当  尋問 
       □□□  □□□  □□□  □□□  □□□  □□□
       剛力   操作   知覚   社会  情報技術  魅了 
       □□□  □□□  □□□  □□□  □□□  □□□
・変身修正  ±0   ±0   ±0   ±0   ±0   ±0 
○変身後                               
                                   
○戦闘修正 肉弾D  肉弾防  射撃D  射撃防  特殊D  特殊防 
                                   

                                 

□行動値

    変身前(機+感+値) 変身による修正 変身後
行動値:        +       =   

□エナジー

変身前(10+肉+幸+精) :0 
追加エナジー    :+0

現在エナジー:0+0

□衝動

衝動   第1段階□   第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走
1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 |
□ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ |
■ ■ | ■ ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■  自我   |
1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □|

現在値:0

□進化経路

1LV 2LV 3LV 4LV 5LV
プライム
6LV 7LV 8LV 9LV 10LV
1LV 2LV 3LV 4LV 5LV
6LV 7LV 8LV 9LV 10LV

□取得特殊能力

名前 使用可能段階 コスト タイミング 距離 範囲 時間 効果 参照ページ
肉体修復 なし 衝動1点 通常 本人 本人 一瞬 エナジー3d点回復 P25
魔種吸引 なし なし 通常 接触 敵1体 戦闘終了後のみ 対象から悪魔寄生体を奪取できる。 P25
連続攻撃 4LV以上2段階 エナジー10点 通常 一瞬 通常のタイミングで「攻撃」が行える。 P25
限定強化 2LV以上2段階以下 衝動1点 ターン開始/通常 本人 本人 3ターン 悪魔化せずに能力値と戦闘修正が、変身後の値になる(サイコロの数、行動値、エナジーは変わらない) プリズンP74

【所持品】

  • パス

【所持技結晶】

【収入と副収入】(1d6*0+1d6*0 円)

□所持金

0円(0カオス)

【コネクションや他PCとの関係】

【パーソナリティ】

     生まれ
    人生経験
 寄生された理由
   悪魔的特徴
悪魔に対する感情
    戦う理由
    変身形状
    追加特徴

【成長履歴およびセッション参加履歴】

  • 初期   :経験値1000点、魔結晶300点、6単位を獲得
  • 20YY/MM/DD:を消費してを→に成長
  • 20YY/MM/DD:に参加して経験値 点と魔結晶 点、特別単位 点、技能結晶 、円を獲得
最終更新:2008年03月08日 06:26