ソード・ワールド2.0 > C-Dice > 死霊のえじき


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

20:12:42 (A_ki-GM  )  
20:12:42 (A_ki-GM  )  
20:12:43 (A_ki-GM  )  
20:12:49 (A_ki-GM  ) 『死霊のえじき』
20:12:49 (A_ki-GM  )  
20:12:50 (A_ki-GM  )  
20:12:50 (A_ki-GM  )  
20:12:59 (A_ki-GM  ) 物語の始まり
20:13:00 (A_ki-GM  )  
20:13:12 (A_ki-GM  ) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。
20:13:12 (A_ki-GM  )  かつての義勇兵の名残である冒険者。
20:13:12 (A_ki-GM  )  キミたちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている。
20:13:12 (A_ki-GM  )  羊歯椅子亭に寝泊りするキミたちは、もう新米冒険者ではない。回ってくる仕事も段々難しくなってきた。
20:13:12 (A_ki-GM  )  そんな充実した日々を過ごしていると、帝都ルキスラ近郊のインゼル村から若者が一人やってきた。
20:13:12 (A_ki-GM  )  どうやら、何か依頼らしい。
20:13:12 (A_ki-GM  )  ファーンチェアが君たちを手招きする。
20:13:12 (A_ki-GM  )  キミたちは+(0゚・∀・) + ワクテカ +しがら、カウンターへ向かった……』
20:13:18 (A_ki-GM  )  
20:13:26 (A_ki-GM  ) 1.カップの依頼
20:13:27 (A_ki-GM  )  
20:13:33 (A_ki-GM  )  カウンターにつくと、そこには一人の深刻な表情をした若者がそわそわしながら果汁を飲んでいた。
20:13:49 (A_ki-GM  )  羊歯椅子亭の亭主、ファーンチェアが若者のことを紹介する。街の近郊にあるインゼル村からやってきたカップという人物らしい。
20:13:58 (A_ki-GM  )  
20:13:59 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「何やら深刻な話らしいよ。正座して良く聞きな」
20:14:38 (Inaba_   ) 【イナバ】「分かりました。ご心配いりません、礼儀は心得てますから」正座待機
20:14:51 (A_ki-GM  ) 【カップ】「早速、用件に入ってよろしいでしょうか?(´Д⊂ モウダメポ」
20:15:20 (mool     ) 【ムール】「ええ、話してください」
20:15:58 (A_ki-GM  ) 【カップ】「隣村グリューンへ物資の交換に行った老人クレッペが帰ってこないのです」
20:16:06 (A_ki-GM  ) 【カップ】「村人で探しに行けばよいのですが、最近お化けが出ると言う噂もあり、村では誰もグリューン村へ行こうとしません」
20:16:13 (A_ki-GM  ) 【カップ】「クレッペは鮮やかな緑の衣を纏った、快活な老人です。見ればすぐわかるでしょう」
20:16:19 (A_ki-GM  ) 【カップ】「どうぞ、よろしくお願いします」
20:17:27 (KAN_     ) 【ヤコブ】「全力を尽くさせていただきます」
20:17:28 (Inaba_   ) 【イナバ】「老人は国の宝、さっそく探しに行きましょう。出来れば簡単な人相を教えて下さい」メモメモ
20:18:06 (A_ki-GM  ) 【カップ】「わし鼻に深い皺、白髪で少し赤ら顔です」
20:18:27 (mool     ) 【ムール】「とりあえずグリューン村へ様子を見に行けば良いという事ですね。そしてご老人を探す、と。」
20:18:41 (A_ki-GM  ) 【カップ】「はい」
20:19:06 (Inaba_   ) 【イナバ】「簡単な仕事ですな」
20:19:29 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「今回は何かあったらすぐ戻ってきなさい。グリューン村の状況を把握するのが第一だからね」
20:20:29 (mool     ) 【ムール】「このような話ならば早く動くに越したことはないですね。報酬だけ確認させて頂いてすぐ出発するとしましょう。」
20:20:44 (Inaba_   ) 【イナバ】「木舟に乗ったつもりで、ご安心下さい」
20:20:47 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「報酬は2000ガメルだ」
20:20:56 (KAN_     ) 【ヤコブ】「まぁ、なんとかなるだろう」
20:21:01 (A_ki-GM  ) 【カップ】「モ(゚∀゚)━ウ( ゚∀)━(  ゜)━(  )━(`  )━ダ(Д` )━メ(´Д`)━ポ(;´Д`)━━━!!」
20:22:00 (A_ki-GM  )  
20:22:01 (A_ki-GM  )  キミたちに渡される報酬は各自2000Gらしい。中堅冒険者のキミたちにとっても大金だ。キミたちは温い仕事で大金ラッキー、と+(0゚・∀・) + ワクテカ +しながら、1週間分の食糧を持って、約1日分の距離離れたルキスラ帝国インゼル村へと向かうべく歩み始めた。
20:22:02 (A_ki-GM  )  
20:22:10 (A_ki-GM  ) 2.靄
20:22:11 (A_ki-GM  )  
20:22:17 (A_ki-GM  )  1日ほどかけて、グリューン村に至る峠にたどり着くと、そこには深い靄がかかっていた。
20:22:41 (A_ki-GM  )  キミたちは進軍をあきらめ、夜営の準備を始める。
20:22:52 (A_ki-GM  )  
20:22:59 (A_ki-GM  )  と、そこへ靄の中から人影が現われた。
20:23:04 *nick KAN_ → jakob
20:23:07 (A_ki-GM  )  ただならぬ気配! 敵襲だ!!
20:24:13 *A_ki-GM topic : [服を着た死体][四つん這い,四つん這い,四つん這い,四つん這い]<10>[ムール][ヤコブ][イナバ]
20:24:17 (Inaba_   ) 危険感知していい?
20:24:46 (A_ki-GM  ) どうぞ、靄で-2のペナルティ
20:25:00 (jakob    ) 2d6+4-2 危険感知
20:25:01 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+4-2 = [5,5]+4-2 = 12
20:25:09 (Inaba_   ) 2d6+10-2 冒険者危険感知
20:25:10 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+10-2 = [1,5]+10-2 = 14
20:25:18 (A_ki-GM  ) 3+2ar 四つん這いA
20:25:19 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[1,6]<最大値出現数:1> = 10
20:25:21 (A_ki-GM  ) 3+2ar 四つん這いB
20:25:22 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[5,2] = 10
20:25:24 (A_ki-GM  ) 3+2ar 四つん這いC
20:25:25 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[1,5] = 9
20:25:27 (A_ki-GM  ) 3+2ar 四つん這いD
20:25:28 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[5,3] = 11
20:25:40 (A_ki-GM  ) 5+2ar 服を着た死体
20:25:43 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,3] = 11
20:25:53 (mool     ) 2d6+6-2 スカウト知力
20:25:53 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6-2 = [2,5]+6-2 = 11
20:27:35 (A_ki-GM  ) はい、不意討ちは無しです。
20:27:47 (Inaba_   ) では魔物判定をするぜ
20:27:54 (A_ki-GM  ) 先制値判定。靄で-2のペナルティを受けて行なってください
20:28:12 (Inaba_   ) では先制値はまかせた
20:28:44 (mool     ) 2d6+5-2 スカウト敏捷 さすがに厳しい?
20:28:45 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5-2 = [5,4]+5-2 = 12
20:29:20 (mool     ) 2d6+6 魔物判定 四つん這い
20:29:21 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [4,6]+6 = 16
20:29:39 (mool     ) 2d6+6 魔物判定 服着た死体
20:29:39 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [1,5]+6 = 12
20:29:40 (Inaba_   ) 2d6+6 魔物判定、四つん這い
20:29:40 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+6 = [4,4]+6 = 14
20:29:52 (A_ki-GM  ) うん、グール。358p。弱点判明
20:30:00 (Inaba_   ) マイナス2忘れた12ね
20:30:20 (Inaba_   ) 2d6+6-2 服を着た死体
20:30:20 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+6-2 = [5,3]+6-2 = 12
20:30:29 (mool     ) いや、魔物判定には無いでしょ>-2
20:30:34 (A_ki-GM  ) グールメイジ。359p
20:31:01 (A_ki-GM  ) 無しでいー良ー
20:31:13 (Inaba_   ) おお
20:31:35 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
20:31:50 (A_ki-GM  ) グールメイジは3m前進してライトニング
20:32:01 (A_ki-GM  ) 7+2ar ライトニング!
20:32:02 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[2,4] = 13
20:32:22 (A_ki-GM  ) タゲはイナバ、後は3以下を振った人で
20:32:36 (jakob    ) d6
20:32:36 (Aki-Dice ) jakob -> D6 = [3] = 3
20:32:47 (mool     ) 1d6 タゲ
20:32:47 (Aki-Dice ) mool -> 1D6 = [1] = 1
20:32:51 (jakob    ) 射程圏内だったらしい
20:33:08 (Inaba_   ) 2d6+7 ライトニング抵抗
20:33:08 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [4,3]+7 = 14
20:33:14 (mool     ) 2d6+6 精神力抵抗
20:33:15 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [6,2]+6 = 14
20:33:16 (A_ki-GM  ) 【グールメイジ】「ハイメガ粒子砲!」
20:34:01 *A_ki-GM topic : [グール,グール,グール,グール]<3>[グールメイジ]<7>[ムール][ヤコブ][イナバ]
20:34:47 (jakob    ) 2d6+7 精神抵抗
20:34:47 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+7 = [6,1]+7 = 14
20:35:00 (Inaba_   ) みんな仲良しw
20:35:05 (A_ki-GM  ) r20+7 雷属性魔法ダメージ半減
20:35:06 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate20+7 = [1,1]<自動的失敗>+7 = 7
20:35:11 (A_ki-GM  ) 不発w
20:35:27 (mool     ) ヤッホーw
20:35:38 (Inaba_   ) こうゆう日もあるさw
20:35:53 (jakob    ) 50点おめでとう
20:36:25 (mool     ) おめでと
20:37:52 (A_ki-GM  ) 【グールメイジ】「行け、グールズ! あの兎を食べてしまえ!」
20:38:19 (Inaba_   ) 助けてー
20:38:21 *A_ki-GM topic : [グールメイジ]<7>[ムール][ヤコブ][グール,グール,グール,グール,イナバ]
20:38:48 (A_ki-GM  ) 4+2ar グールAの1回目の攻撃
20:38:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[5,6]<最大値出現数:1> = 15
20:39:10 (Inaba_   ) 2d6 平目ー
20:39:11 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [2,5] = 7
20:39:12 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
20:39:14 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [3,6]+2 = 11
20:39:21 (A_ki-GM  ) 4+2ar グールAの2回目の攻撃
20:39:22 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,1]<ファンブル> = 6
20:39:27 (Inaba_   ) たすかったー
20:39:47 (A_ki-GM  ) 4+2ar グールBの1回目の攻撃
20:39:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[3,4] = 11
20:39:54 (Inaba_   ) 2d6 平目ー
20:39:55 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [6,4] = 10
20:39:58 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
20:40:00 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [5,1]+2 = 8
20:40:09 (A_ki-GM  ) 4+2ar グールBの2回目の攻撃
20:40:10 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,3]<最大値出現数:1> = 13
20:40:20 (Inaba_   ) 2d6 平目ー
20:40:21 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [2,5] = 7
20:40:23 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
20:40:25 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [1,5]+2 = 8
20:40:51 (A_ki-GM  ) 4+2ar グールCの1回目の攻撃
20:40:52 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 16
20:41:04 (Inaba_   ) 2d6 クリティカル希望
20:41:06 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [1,1] = 2
20:41:14 (A_ki-GM  ) ある意味クリティカルwww
20:41:17 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
20:41:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [1,4]+2 = 7
20:41:46 (A_ki-GM  ) 4+2ar グールCの2回目の攻撃
20:41:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 16
20:42:00 (Inaba_   ) 2d6 鉛!鉛!
20:42:00 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [4,6] = 10
20:42:04 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
20:42:05 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [3,5]+2 = 10
20:42:21 (Inaba_   ) 倒れました
20:42:29 (Inaba_   ) HPちょうどゼロ
20:42:50 (Inaba_   ) 2d6+7 生命力判定
20:42:51 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [1,5]+7 = 13
20:42:53 (A_ki-GM  ) 1d2 グールDはムール、ヤコブを攻撃
20:42:54 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [2] = 2
20:42:58 (A_ki-GM  ) 4+2ar グールDの1回目の攻撃
20:42:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,3] = 11
20:43:23 (A_ki-GM  ) 視界の修正入れてねー
20:44:02 (jakob    ) 2d6+8-2 よけ
20:44:02 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8-2 = [2,3]+8-2 = 11
20:44:21 (A_ki-GM  ) 4+2ar グールDの2回目の攻撃
20:44:22 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,2] = 10
20:44:28 (jakob    ) 2d6+8-2 よけ
20:44:29 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8-2 = [1,1]+8-2 = 8
20:44:33 (jakob    ) 50点!
20:44:39 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
20:44:41 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [1,1]+2 = 4
20:44:46 (jakob    ) かーん
20:45:00 *nick jakob → jacob_
20:45:19 (A_ki-GM  ) おっとそうそう、食らった人は、食らった回数生命力判定をどうぞ
20:45:33 (A_ki-GM  ) 11以下が出ると麻痺ります
20:45:37 (jacob_   ) 2d6+7 生命力判定
20:45:38 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7 = [5,4]+7 = 16
20:46:07 (Inaba_   ) 2d6+7 生命力判定1
20:46:08 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [3,5]+7 = 15
20:46:12 (Inaba_   ) 2d6+7 生命力判定2
20:46:13 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [5,4]+7 = 16
20:46:17 (Inaba_   ) 2d6+7 生命力判定3
20:46:18 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [2,3]+7 = 12
20:46:23 (Inaba_   ) 2d6+7 生命力判定4
20:46:24 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [5,6]+7 = 18
20:46:28 (Inaba_   ) 2d6+7 生命力判定5
20:46:29 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [3,2]+7 = 12
20:46:46 (Inaba_   ) イナバは気絶しているがビリビリはしてないみたい
20:46:57 (A_ki-GM  ) では、プレイヤー側ラウンド
20:47:26 (jacob_   ) バニッシュ
20:47:39 (jacob_   ) 2d6+6 神の力を見るがいい
20:47:39 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+6 = [4,6]+6 = 16
20:47:43 (A_ki-GM  ) 5+2ar Aの抵抗
20:47:44 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,1] = 11
20:47:47 (A_ki-GM  ) 5+2ar Bの抵抗
20:47:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,4] = 14
20:47:51 (A_ki-GM  ) 5+2ar Cの抵抗
20:47:52 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 17
20:47:56 (A_ki-GM  ) 5+2ar Dの抵抗
20:47:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,1] = 11
20:48:48 (A_ki-GM  ) 2d6 Aのバニッシュ表
20:48:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D6 = [6,5] = 11
20:49:03 (A_ki-GM  ) 凍りついた
20:49:11 (A_ki-GM  ) 2d6 bのバニッシュ表
20:49:12 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D6 = [5,3] = 8
20:49:30 (A_ki-GM  ) 全判定-1
20:49:33 (jacob_   ) にげないの?
20:49:45 (A_ki-GM  ) 2d6 Dのバニッシュ表
20:49:46 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D6 = [2,2] = 4
20:49:54 (A_ki-GM  ) バーサーク
20:50:10 (A_ki-GM  ) 逃がしてくれるなら逃げますとも!
20:50:33 (mool     ) この状況では止める気ないなあ
20:50:45 (jacob_   ) 当然邪魔はしないです、にげるのは
20:51:13 (A_ki-GM  ) ムールの行動!
20:51:33 (mool     ) Dを攻撃
20:51:51 (mool     ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃
20:51:52 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-2 = [4,4]+7-2 = 13
20:52:02 (A_ki-GM  ) 4+2ar-2 Dの回避
20:52:04 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-2 = 4+[2,6]<最大値出現数:1>-2 = 10
20:52:17 (mool     ) r13+8@9 フリッサでダメージ
20:52:17 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8@9 = [3,6:5][5,6:7][6,6:7][1,3:2]<クリティカル>+8 = 29
20:52:34 (A_ki-GM  ) 惜しい
20:52:56 (A_ki-GM  ) エネミー側ラウンド
20:53:12 (A_ki-GM  ) Aは離脱、さよーならー
20:53:33 *A_ki-GM topic : [グールメイジ]<7>[ヤコブ][ムール,グール,グール,グール,イナバ]
20:54:03 (A_ki-GM  ) Bはムールを攻撃
20:54:27 (A_ki-GM  ) 4+2ar-1 グールBの1回目の攻撃
20:54:28 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-1 = 4+[4,2]-1 = 9
20:54:33 (mool     ) 2d6+7-2 回避!
20:54:34 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-2 = [5,2]+7-2 = 12
20:54:35 (A_ki-GM  ) 4+2ar-1 グールBの2回目の攻撃
20:54:36 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-1 = 4+[6,4]<最大値出現数:1>-1 = 13
20:54:43 (mool     ) 2d6+7-2 回避!
20:54:44 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-2 = [1,5]+7-2 = 11
20:54:52 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
20:54:53 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [6,2]+2 = 10
20:55:09 (A_ki-GM  ) 毒毒
20:55:17 (mool     ) 2d6+6 生命力抵抗
20:55:18 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [1,4]+6 = 11
20:55:28 (mool     ) あぶない
20:55:43 (A_ki-GM  ) 毒は-1されないから食らったよ
20:55:58 (A_ki-GM  ) 命中判定でも回避判定でも行使判定でも無いから
20:56:04 (mool     ) あ、目標12か
20:56:08 (A_ki-GM  ) うむ
20:56:27 (mool     ) 了解
20:56:27 (A_ki-GM  ) 3ラウンドの間回避に-2
20:57:27 (A_ki-GM  ) グールCはムールを攻撃
20:57:31 (A_ki-GM  ) 4+2ar グールCの1回目の攻撃
20:57:33 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[3,6]<最大値出現数:1> = 13
20:57:57 (mool     ) 2d6+7-2-2 回避!
20:57:58 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-2-2 = [3,1]+7-2-2 = 7
20:58:00 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
20:58:01 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [5,1]+2 = 8
20:58:08 (A_ki-GM  ) 4+2ar グールCの2回目の攻撃
20:58:10 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,1] = 7
20:58:16 (mool     ) 2d6+7-2-2 回避!
20:58:17 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-2-2 = [6,3]+7-2-2 = 12
20:58:23 (A_ki-GM  ) 1d3 グールDはイナバ、ヤコブ、ムールを攻撃
20:58:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D3 = [2] = 2
20:58:38 (A_ki-GM  ) 4+2ar+2 グールDの1回目の攻撃
20:58:39 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+2 = 4+[6,5]<最大値出現数:1>+2 = 17
20:58:49 (jacob_   ) 2d6+8-2 さすがに食らう
20:58:50 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+8-2 = [3,5]+8-2 = 14
20:58:56 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
20:58:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [5,3]+2 = 10
20:59:05 (A_ki-GM  ) 4+2ar+2 グールDの2回目の攻撃
20:59:07 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+2 = 4+[6,2]<最大値出現数:1>+2 = 14
20:59:14 (jacob_   ) 2d6+8-2 さすがに食らう
20:59:15 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+8-2 = [1,5]+8-2 = 12
20:59:18 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
20:59:19 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [2,2]+2 = 6
20:59:25 (jacob_   ) 2d6+7 抵抗1
20:59:25 (A_ki-GM  ) 毒毒
20:59:26 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11
20:59:28 (jacob_   ) 2d6+7 抵抗2
20:59:28 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7 = [4,1]+7 = 12
20:59:34 (jacob_   ) っと、一回目のでまひった
21:00:31 (A_ki-GM  ) グールメイジは3m前進してヤコブにライトニング
21:01:16 (A_ki-GM  ) 7+2ar ライトニング!
21:01:17 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[1,2] = 10
21:01:27 (jacob_   ) 2d6+7 抵抗
21:01:28 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7 = [5,3]+7 = 15
21:01:35 (A_ki-GM  ) イナバ含めて全員巻き込まれ判定どうぞ
21:01:40 (mool     ) d6
21:01:41 (Aki-Dice ) mool -> D6 = [6] = 6
21:01:43 (Inaba_   ) d6
21:01:45 (Aki-Dice ) Inaba_ -> D6 = [3] = 3
21:01:51 (Inaba_   ) あれー
21:01:58 (jacob_   ) ぐーるずも!
21:02:01 (A_ki-GM  ) 4d6 ABCD
21:02:03 (Aki-Dice ) あきGM -> 4D6 = [5,6,3,2] = 16
21:02:31 (A_ki-GM  ) 5+2ar Cの抵抗
21:02:32 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,6]<最大値出現数:1> = 14
21:02:36 (A_ki-GM  ) 5+2ar Dの抵抗
21:02:37 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 17
21:02:47 (Inaba_   ) 2d6+7 イナバ抵抗
21:02:47 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [6,5]+7 = 18
21:03:07 (A_ki-GM  ) r20+7 雷属性魔法ダメージ半減
21:03:08 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate20+7 = [6,5:9]+7 = 16
21:03:20 (jacob_   ) 8抜け
21:03:29 (jacob_   ) 現在18/30
21:03:50 (Inaba_   ) 2d6+7-8 生命力抵抗HP-8
21:03:51 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7-8 = [2,1]+7-8 = 2
21:03:51 *A_ki-GM topic : [グールメイジ]<7>[ヤコブ][ムール,グール,グール,イナバ]
21:04:09 *A_ki-GM topic : [グールメイジ]<4>[ヤコブ][ムール,グール,グール,イナバ]
21:04:24 (mool     ) グールDは落ちた?
21:04:52 (A_ki-GM  ) 5-7+2ar 生死判定
21:04:53 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-7+2D = 5-7+[1,6]<最大値出現数:1> = 5
21:05:46 *A_ki-GM topic : [グールメイジ]<4>[ヤコブ,ムール,グール,グール,イナバ]
21:05:57 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド!
21:06:00 (jacob_   ) イナバにアウェイクンを使います
21:06:09 (jacob_   ) 2d6+6 発動
21:06:09 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+6 = [2,2]+6 = 10
21:06:26 (Inaba_   ) 起き上がって、ウィスパーヒール
21:06:49 (Inaba_   ) 2d6+10 ウィスパーヒール、この乱戦エリアにね
21:06:50 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+10 = [2,6]+10 = 18
21:06:57 (Inaba_   ) 全員10点回復ー
21:07:15 (jacob_   ) 28/30
21:07:29 (mool     ) アースヒールをイナバに
21:07:45 (mool     ) 2d6+5 コンジャラー魔力
21:07:45 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [1,5]+5 = 11
21:08:15 (mool     ) r0+5 回復量(アース・ヒール)
21:08:16 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [2,3:0]+5 = 5
21:08:23 (A_ki-GM  ) エネミー側ラウンド
21:08:41 (A_ki-GM  ) Bはイナバを攻撃
21:08:53 (A_ki-GM  ) 4+2ar-1 グールBの1回目の攻撃
21:08:54 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-1 = 4+[2,5]-1 = 10
21:09:10 (Inaba_   ) 2d6-2 霧回避ー
21:09:11 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6-2 = [6,5]-2 = 9
21:09:13 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
21:09:15 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [5,3]+2 = 10
21:09:19 (A_ki-GM  ) 4+2ar-1 グールBの2回目の攻撃
21:09:20 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-1 = 4+[1,6]<最大値出現数:1>-1 = 10
21:09:29 (Inaba_   ) 2d6-2 霧回避ー
21:09:30 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6-2 = [2,2]-2 = 2
21:09:34 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
21:09:35 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [2,1]+2 = 5
21:09:56 (A_ki-GM  ) グールCはイナバを攻撃
21:09:59 (Inaba_   ) 2d6+7 生命力抵抗1
21:10:00 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [6,5]+7 = 18
21:10:10 (Inaba_   ) 2d6+7 生命力抵抗2
21:10:11 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [5,3]+7 = 15
21:10:15 (Inaba_   ) 大丈夫
21:10:16 (A_ki-GM  ) 4+2ar グールCの1回目の攻撃
21:10:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[3,6]<最大値出現数:1> = 13
21:10:26 (Inaba_   ) 2d6-2 回避ー
21:10:26 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6-2 = [1,2]-2 = 1
21:10:30 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
21:10:32 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [4,1]+2 = 7
21:10:43 (A_ki-GM  ) 4+2ar グールCの2回目の攻撃
21:10:44 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,3] = 8
21:10:53 (Inaba_   ) 2d6-2 回避ー
21:10:53 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6-2 = [2,5]-2 = 5
21:10:56 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
21:10:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [6,4]+2 = 12
21:11:17 (Inaba_   ) 生命力抵抗HP-6
21:11:29 (Inaba_   ) 2d6+7-6 またかー
21:11:29 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7-6 = [3,6]+7-6 = 10
21:11:39 (Inaba_   ) 2d6+7 毒抵抗
21:11:39 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [1,3]+7 = 11
21:11:47 (Inaba_   ) 麻痺りました
21:12:12 (A_ki-GM  ) グールメイジはヤコブにライトニング
21:12:20 (A_ki-GM  ) 7+2ar ライトニング!
21:12:22 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[1,4] = 12
21:12:30 (jacob_   ) 2d6+7 抵抗
21:12:30 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16
21:12:35 (mool     ) d6
21:12:36 (Aki-Dice ) mool -> D6 = [3] = 3
21:12:41 (Inaba_   ) d6
21:12:42 (Aki-Dice ) Inaba_ -> D6 = [4] = 4
21:12:47 (Inaba_   ) たすかった
21:12:56 (mool     ) 2d6+6 精神力抵抗
21:12:56 (A_ki-GM  ) 2d6 BC
21:12:57 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,3]+6 = 11
21:12:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D6 = [6,2] = 8
21:13:07 (A_ki-GM  ) 5+2ar Cの抵抗
21:13:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,6]<最大値出現数:1> = 14
21:13:19 (mool     ) 失敗した
21:13:51 (A_ki-GM  ) r20+7@10 雷属性魔法ダメージ(抵抗した人はクリ分無視の半減)
21:13:53 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate20+7@10 = [6,4:8][1,5:4]<クリティカル>+7 = 19
21:14:03 (jacob_   ) 10ぬけ
21:14:24 (jacob_   ) 18/30
21:14:25 (A_ki-GM  ) 8抜けジャマイカ?
21:14:31 (jacob_   ) あ
21:14:34 (jacob_   ) まわってた
21:14:38 (jacob_   ) 8抜けですね
21:14:44 (jacob_   ) 20/30
21:14:58 (A_ki-GM  ) そしてムールが一気にピンチに
21:15:19 (mool     ) 痛い、残り8
21:16:47 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド
21:18:02 (jacob_   ) イナバにアウェイクン&イナバをかばいます
21:18:06 (jacob_   ) 2d6+6
21:18:07 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+6 = [6,3]+6 = 15
21:18:09 (jacob_   ) でた
21:18:25 (Inaba_   ) 起き上がってウィスパーヒール
21:18:42 (Inaba_   ) 2d6+10 ウィスパーヒール、乱戦エリアー
21:18:44 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+10 = [6,1]+10 = 17
21:18:54 (Inaba_   ) 全員10点回復ー
21:19:12 (jacob_   ) 全快
21:19:18 (mool     ) Cに挑発攻撃
21:19:30 (mool     ) 2d6+7 フリッサで攻撃(挑発攻撃)
21:19:31 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [4,3]+7 = 14
21:19:43 (mool     ) -2で12ですね
21:20:53 (A_ki-GM  ) 4+2ar 回避~
21:20:55 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[3,2] = 9
21:21:18 (mool     ) r13+8-2@9 フリッサでダメージ(挑発攻撃)
21:21:18 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8-2@9 = [5,4:5][2,5:4]<クリティカル>+8-2 = 15
21:22:00 (A_ki-GM  ) 5-1+2ar 生死判定
21:22:01 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-1+2D = 5-1+[4,6]<最大値出現数:1> = 14
21:22:32 (A_ki-GM  ) エネミー側ラウンド
21:22:44 (A_ki-GM  ) Bはイナバを攻撃
21:22:54 (A_ki-GM  ) 4+2ar-1 グールBの1回目の攻撃
21:22:55 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-1 = 4+[4,5]-1 = 12
21:23:02 (Inaba_   ) かばわれてるー
21:23:12 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
21:23:13 (jacob_   ) ダメージを
21:23:13 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [2,1]+2 = 5
21:23:18 (jacob_   ) かーん
21:23:23 (A_ki-GM  ) 4+2ar-1 グールBの2回目の攻撃
21:23:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-1 = 4+[2,2]-1 = 7
21:23:24 (jacob_   ) 2d6+7 抵抗
21:23:25 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7 = [1,4]+7 = 12
21:24:18 (A_ki-GM  ) 7を避けてくれーヤコブー
21:24:27 (jacob_   ) あれ
21:24:32 (jacob_   ) 追撃はこっちになるのか
21:24:41 (jacob_   ) 2d6+8-2 よけ
21:24:42 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+8-2 = [1,6]+8-2 = 13
21:24:44 (A_ki-GM  ) 最初の攻撃と同じ対象だからな
21:25:06 (A_ki-GM  ) グールメイジはイナバにライトニング
21:25:27 (A_ki-GM  ) 7+2ar ライトニング!
21:25:28 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[2,4] = 13
21:25:34 (jacob_   ) d6 巻き添え判定
21:25:35 (Aki-Dice ) jacob_ -> D6 = [1] = 1
21:25:37 (mool     ) d6
21:25:37 (Aki-Dice ) mool -> D6 = [6] = 6
21:25:44 (Inaba_   ) 2d6+7 ライトニング抵抗
21:25:45 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [5,3]+7 = 15
21:25:45 (jacob_   ) かばってるからやっぱり巻き込まれるんだな
21:25:45 (A_ki-GM  ) 1d6 B
21:25:46 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D6 = [4] = 4
21:25:52 (jacob_   ) 2d6+7 抵抗
21:25:53 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7 = [1,5]+7 = 13
21:26:14 (A_ki-GM  ) r20+7 雷属性魔法ダメージ半減
21:26:15 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate20+7 = [4,4:6]+7 = 13
21:26:29 (jacob_   ) 7抜け
21:26:31 (Inaba_   ) 7ダメ
21:26:32 (jacob_   ) 23/30
21:26:35 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド
21:26:45 (Inaba_   ) ウィスパーヒール
21:26:59 (jacob_   ) イナバをかばいつつBを魔力撃で攻撃します
21:27:00 (Inaba_   ) 2d6+10 ウィスパーin乱戦エリアー
21:27:00 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+10 = [6,1]+10 = 17
21:27:11 (Inaba_   ) 全員10点回復ー
21:27:18 (jacob_   ) 2d6+7-2 命中判定
21:27:18 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7-2 = [3,3]+7-2 = 11
21:27:31 (A_ki-GM  ) 4+2ar-1 回避~
21:27:31 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-1 = 4+[5,4]-1 = 12
21:27:33 (mool     ) 全快、感謝
21:27:49 (mool     ) Bに挑発攻撃
21:27:59 (mool     ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃(挑発攻撃)
21:27:59 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-2 = [4,4]+7-2 = 13
21:28:04 (A_ki-GM  ) 4+2ar-1 回避~
21:28:05 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-1 = 4+[2,1]-1 = 6
21:28:11 (mool     ) r13+8-2@9 フリッサでダメージ(挑発攻撃)
21:28:12 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8-2@9 = [3,2:3]+8-2 = 9
21:28:58 (A_ki-GM  ) エネミー側ラウンド
21:29:08 (A_ki-GM  ) Bはムールを攻撃
21:29:14 (A_ki-GM  ) 4+2ar-1 グールBの1回目の攻撃
21:29:14 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-1 = 4+[6,5]<最大値出現数:1>-1 = 14
21:30:11 (mool     ) 2d6+7-2 回避!毒は抜けたがきつい
21:30:12 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-2 = [3,3]+7-2 = 11
21:30:15 (A_ki-GM  ) 2d+2 物理ダメージ
21:30:16 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2 = [3,6]+2 = 11
21:30:29 (mool     ) 7抜け
21:30:36 (A_ki-GM  ) 4+2ar-1 グールBの2回目の攻撃
21:30:38 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-1 = 4+[2,1]-1 = 6
21:30:46 (mool     ) 2d6+7-2 回避!
21:30:47 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-2 = [2,4]+7-2 = 11
21:30:57 (mool     ) 2d6+6 生命力抵抗
21:30:57 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,2]+6 = 10
21:31:13 (mool     ) 麻痺ったー
21:31:13 (A_ki-GM  ) グールメイジはイナバにライトニング
21:31:20 (A_ki-GM  ) 7+2ar ライトニング!
21:31:21 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[3,6]<最大値出現数:1> = 16
21:31:37 (Inaba_   ) 2d6+7 ライトニング抵抗
21:31:38 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [3,4]+7 = 14
21:31:41 (Inaba_   ) だめだー
21:31:43 (mool     ) d6 これは喰らいたくない;;
21:31:44 (Aki-Dice ) mool -> D6 = [6] = 6
21:31:45 (A_ki-GM  ) 1d6 B
21:31:46 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D6 = [1] = 1
21:32:10 (jacob_   ) 1d6
21:32:11 (Aki-Dice ) jacob_ -> 1D6 = [4] = 4
21:32:29 (A_ki-GM  ) r20+7@10 雷属性魔法ダメージ
21:32:31 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate20+7@10 = [2,4:4]+7 = 11
21:32:41 (Inaba_   ) 生きてるー
21:33:14 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド
21:33:26 (Inaba_   ) Bのライトニングは?
21:33:40 (Inaba_   ) 抵抗してないよ
21:33:47 (A_ki-GM  ) おっと、抵抗に失敗したものとしてダメージ適用しちまっていたぜ
21:33:56 (A_ki-GM  ) 5+2ar-1 一応抵抗
21:33:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D-1 = 5+[5,3]-1 = 12
21:34:06 (A_ki-GM  ) うむ、判断は正しかったw
21:34:20 (Inaba_   ) GMは未来が見えてるw
21:34:34 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド
21:35:18 (mool     ) Bに通常攻撃
21:35:30 (mool     ) 2d6+7 フリッサで攻撃
21:35:31 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [1,2]+7 = 10
21:35:47 (mool     ) 返してー2で16で
21:36:19 (A_ki-GM  ) 4+2ar-1 回避~
21:36:20 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-1 = 4+[6,1]<最大値出現数:1>-1 = 10
21:36:38 (mool     ) r13+8@9 フリッサでダメージ そろそろ落ちる筈
21:36:39 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8@9 = [3,5:4]+8 = 12
21:37:04 (A_ki-GM  ) 5-2+2ar 生死判定
21:37:06 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-2+2D = 5-2+[2,5] = 10
21:37:35 (Inaba_   ) 自分にプライマリーヒーリング
21:37:36 (jacob_   ) グールメイジと乱戦にして魔力撃で殴ります
21:37:38 *A_ki-GM topic : [グールメイジ]<4>[ヤコブ,ムール,イナバ]
21:37:47 (Inaba_   ) 2d6+10 プライマリー
21:37:47 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+10 = [6,6]+10 = 22
21:37:48 *A_ki-GM topic : [ヤコブ,グールメイジ]<4>[ムール,イナバ]
21:37:55 (Inaba_   ) 14点回復
21:38:01 (jacob_   ) 2d6+7-2 命中判定
21:38:01 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7-2 = [2,4]+7-2 = 11
21:38:17 (A_ki-GM  ) 6+2ar 回避~
21:38:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[6,1]<最大値出現数:1> = 13
21:39:27 (A_ki-GM  ) エネミー側ラウンド
21:39:58 (A_ki-GM  ) グールメイジはヤコブからムールたちのエンゲージに流れるようにライトニング
21:40:06 (A_ki-GM  ) 7+2ar ライトニング!
21:40:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[4,4] = 15
21:40:21 (jacob_   ) 2d6+7-1 抵抗 まだ打てるのか
21:40:22 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7-1 = [1,1]+7-1 = 8
21:40:29 (jacob_   ) 50点ゲット二回目!
21:40:32 (Inaba_   ) d6 当たるなー
21:40:33 (Aki-Dice ) Inaba_ -> D6 = [4] = 4
21:40:36 (Inaba_   ) ふぅ
21:40:41 (mool     ) d6
21:40:42 (Aki-Dice ) mool -> D6 = [5] = 5
21:41:00 (A_ki-GM  ) r20+7@10 雷属性魔法ダメージ
21:41:02 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate20+7@10 = [5,2:5]+7 = 12
21:41:06 (jacob_   ) 18/30
21:41:27 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド
21:41:43 (jacob_   ) 2d6+7-2 グールメイジを魔力撃で殴ります
21:41:44 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7-2 = [1,4]+7-2 = 10
21:41:59 (A_ki-GM  ) 6+2ar 回避~
21:42:01 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[3,3] = 12
21:42:38 (mool     ) 前進、グールメイジを殴る
21:42:52 (mool     ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃
21:42:53 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-2 = [5,6]+7-2 = 16
21:42:55 *A_ki-GM topic : [ムール,ヤコブ,グールメイジ]<4>[イナバ]
21:43:02 (A_ki-GM  ) 6+2ar 回避~
21:43:03 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[2,3] = 11
21:43:16 (mool     ) r13+8@9 フリッサでダメージ
21:43:16 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8@9 = [1,5:3]+8 = 11
21:43:31 (Inaba_   ) 3m前進して、グールメイジにデストラクション
21:43:48 (Inaba_   ) 2d6+10 もうMPないと思うけど
21:43:49 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+10 = [5,5]+10 = 20
21:43:51 (A_ki-GM  ) 8+2ar 精神抵抗
21:43:53 (Aki-Dice ) あきGM -> 8+2D = 8+[5,1] = 14
21:44:39 (Inaba_   ) これで呪文は使えないぜ!
21:46:01 (A_ki-GM  ) エネミー側ラウンド
21:46:24 (A_ki-GM  ) グールメイジはヤコブを2回攻撃
21:46:35 (A_ki-GM  ) 6+2ar 1回目~
21:46:36 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[4,2] = 12
21:46:55 (jacob_   ) 2d6+8-2 毒は抜けた
21:46:55 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+8-2 = [6,6]+8-2 = 18
21:47:04 (A_ki-GM  ) 6+2ar 2回目~
21:47:05 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[2,5] = 13
21:47:06 (jacob_   ) 2d6+8-2 毒は抜けた
21:47:07 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+8-2 = [6,2]+8-2 = 14
21:47:18 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド
21:47:27 (jacob_   ) 2d6+7-2 グールメイジを魔力撃で殴ります
21:47:28 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7-2 = [4,6]+7-2 = 15
21:47:35 (A_ki-GM  ) 6+2ar 回避~
21:47:37 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[6,4]<最大値出現数:1> = 16
21:47:52 (mool     ) グールメイジを殴る
21:47:57 (mool     ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃
21:47:57 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-2 = [1,2]+7-2 = 8
21:47:59 (A_ki-GM  ) 6+2ar 回避~
21:48:01 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[6,1]<最大値出現数:1> = 13
21:48:21 (Inaba_   ) 3m移動で乱戦エリアに入ってウィスパーヒール
21:48:34 *A_ki-GM topic : [ムール,ヤコブ,グールメイジ,イナバ]
21:48:38 (Inaba_   ) 2d6+10 ウィスパーin乱戦エリア
21:48:38 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+10 = [2,4]+10 = 16
21:48:49 (Inaba_   ) 全員10点回復ー
21:48:51 (jacob_   ) 28/30
21:48:56 (A_ki-GM  ) エネミー側ラウンド
21:49:00 (mool     ) 全快
21:49:05 (A_ki-GM  ) グールメイジはイナバを2回攻撃
21:49:09 (A_ki-GM  ) 6+2ar 1回目~
21:49:10 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[2,4] = 12
21:49:18 (Inaba_   ) 2d6-2 回避ー
21:49:18 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6-2 = [4,3]-2 = 5
21:49:26 (A_ki-GM  ) 2d+4 物理ダメージ
21:49:27 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+4 = [4,4]+4 = 12
21:49:32 (A_ki-GM  ) 6+2ar 2回目~
21:49:32 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[2,4] = 12
21:49:43 (Inaba_   ) 2d6-2 回避2
21:49:44 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6-2 = [3,2]-2 = 3
21:49:47 (A_ki-GM  ) 2d+4 物理ダメージ
21:49:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+4 = [5,2]+4 = 11
21:50:05 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド
21:50:09 (jacob_   ) 2d6+7-2 イナバをかばいつつグールメイジを魔力撃で殴ります
21:50:10 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7-2 = [1,6]+7-2 = 12
21:50:16 (A_ki-GM  ) 6+2ar 回避~
21:50:17 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[6,1]<最大値出現数:1> = 13
21:50:35 (mool     ) 挑発攻撃
21:50:50 (mool     ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃(挑発攻撃)
21:50:50 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-2 = [6,2]+7-2 = 13
21:51:06 (A_ki-GM  ) 6+2ar 回避~
21:51:07 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[2,3] = 11
21:51:33 (mool     ) r13+8-2@9 フリッサでダメージ(挑発攻撃)
21:51:34 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8-2@9 = [2,3:3]+8-2 = 9
21:51:39 (Inaba_   ) 自分にプライマリーヒーリング
21:51:45 (Inaba_   ) 2d6+10 プライマリー
21:51:46 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+10 = [4,3]+10 = 17
21:52:13 (A_ki-GM  ) エネミー側ラウンド
21:52:35 (A_ki-GM  ) グールメイジはムールにライトニング
21:52:58 (A_ki-GM  ) 7+2ar ライトニング
21:52:58 (jacob_   ) d6 巻き込まれ判定
21:52:59 (Aki-Dice ) jacob_ -> D6 = [3] = 3
21:52:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[2,4] = 13
21:53:10 (jacob_   ) 2d6+7 抵抗
21:53:11 (Inaba_   ) d6 まきこまれるかなー
21:53:11 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7 = [2,5]+7 = 14
21:53:12 (Aki-Dice ) Inaba_ -> D6 = [2] = 2
21:53:28 (mool     ) 2d6+6 精神力抵抗、いい加減出すぎだなあ……
21:53:28 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [5,2]+6 = 13
21:53:32 (Inaba_   ) 2d+7 抵抗
21:53:33 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D+7 = [5,6]+7 = 18
21:53:49 (A_ki-GM  ) r20+7 雷属性魔法ダメージ半減
21:53:50 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate20+7 = [4,3:5]+7 = 12
21:53:55 (jacob_   ) 22/30
21:54:17 (mool     ) 21/27
21:54:19 (Inaba_   ) 6ダメ HP18/29
21:54:24 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド
21:54:29 (jacob_   ) 2d6+7-2 イナバをかばいつつグールメイジを魔力撃で殴ります
21:54:29 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7-2 = [2,2]+7-2 = 9
21:54:35 (A_ki-GM  ) 6+2ar 回避~
21:54:37 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[1,2] = 9
21:55:03 (mool     ) 通常攻撃
21:55:15 (mool     ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃
21:55:15 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-2 = [2,2]+7-2 = 9
21:55:35 (A_ki-GM  ) 6+2ar 回避~
21:55:36 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[1,2] = 9
21:55:51 (mool     ) しょっぱい;;
21:55:53 (Inaba_   ) メイジにウィンドカッター
21:56:00 (Inaba_   ) 2d6+10 ウィンドカッター
21:56:01 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+10 = [1,1]+10 = 12
21:56:09 (Inaba_   ) だめっす
21:56:19 (A_ki-GM  ) エネミー側ラウンド
21:56:34 (A_ki-GM  ) グールメイジはヤコブにライトニング
21:56:39 (A_ki-GM  ) 7+2ar ライトニング
21:56:40 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[5,1] = 13
21:56:46 (jacob_   ) 2d6+7-1 抵抗
21:56:48 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7-1 = [1,3]+7-1 = 10
21:56:58 (mool     ) d6
21:56:58 (Inaba_   ) d6 巻き込まれるー
21:56:58 (Aki-Dice ) mool -> D6 = [3] = 3
21:56:59 (Aki-Dice ) Inaba_ -> D6 = [1] = 1
21:57:06 (Inaba_   ) 平気
21:57:32 (mool     ) 2d6+6 精神力抵抗
21:57:32 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [6,5]+6 = 17
21:57:38 (A_ki-GM  ) 3以下が巻き込まれにゃよ?>イナバ
21:57:49 (Inaba_   ) あー
21:57:54 (Inaba_   ) 2d6+7 抵抗
21:57:55 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [3,6]+7 = 16
21:58:12 (A_ki-GM  ) r20+7@10 雷属性魔法ダメージ(抵抗組はクリ無視半減)
21:58:13 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate20+7@10 = [2,6:6]+7 = 13
21:58:46 (mool     ) 14/27
21:58:49 (A_ki-GM  ) プレイヤー側ラウンド
21:58:50 (jacob_   ) 9/30
21:59:04 (Inaba_   ) 乱戦エリアにウィスパーヒール
21:59:14 (Inaba_   ) 2d6+10 ウィスパー
21:59:15 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+10 = [4,5]+10 = 19
21:59:26 (jacob_   ) 19/30
21:59:28 (Inaba_   ) 10点回復ーもうウィスパー出ません
21:59:38 (mool     ) 24/27
21:59:40 (jacob_   ) 2d6+7-2 イナバをかばいつつグールメイジを魔力撃で殴ります
21:59:41 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7-2 = [4,3]+7-2 = 12
21:59:45 (A_ki-GM  ) 6+2ar 回避~
21:59:46 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[1,1]<ファンブル> = 8
21:59:57 (jacob_   ) r15+13@10 まわれぇぇぇぇ
21:59:58 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate15+13@10 = [5,3:5]+13 = 18
22:00:12 (mool     ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃
22:00:13 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-2 = [4,4]+7-2 = 13
22:00:19 (A_ki-GM  ) 6+2ar 回避~
22:00:20 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[1,5] = 12
22:00:32 (mool     ) r13+8@9 フリッサでダメージ
22:00:33 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8@9 = [5,4:5][6,3:5][4,6:6][2,3:3]<クリティカル>+8 = 27
22:00:55 (A_ki-GM  ) エネミー側ラウンド
22:01:18 (A_ki-GM  ) グールメイジはヤコブにライトニング
22:01:24 (A_ki-GM  ) 7+2ar ライトニング
22:01:25 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[3,1] = 11
22:01:27 (jacob_   ) 2d6+7-1 抵抗
22:01:28 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+7-1 = [1,4]+7-1 = 11
22:01:41 (mool     ) d6
22:01:42 (Aki-Dice ) mool -> D6 = [4] = 4
22:01:45 (Inaba_   ) d6 巻き込まれる?
22:01:46 (Aki-Dice ) Inaba_ -> D6 = [1] = 1
22:01:57 (Inaba_   ) 2d6+7 抵抗
22:01:57 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+7 = [6,4]+7 = 17
22:02:00 (A_ki-GM  ) r20+7 雷属性魔法ダメージ半減
22:02:02 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate20+7 = [5,3:6]+7 = 13
22:02:10 (jacob_   ) 12/30
22:03:52 (Inaba_   ) メイジにウィンドカッター
22:03:59 (Inaba_   ) 2d6+10 ウィンドカッター
22:03:59 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+10 = [6,6]+10 = 22
22:04:12 (A_ki-GM  ) 8+2ar 精神抵抗
22:04:14 (Aki-Dice ) あきGM -> 8+2D = 8+[1,3] = 12
22:04:30 (Inaba_   ) r10+10@10 ウィンドダメージ、もうMPありません
22:04:30 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate10+10@10 = [6,5:6][2,4:3]<クリティカル>+10 = 19
22:04:51 (A_ki-GM  ) 7-14+2ar 生死判定
22:04:53 (Aki-Dice ) あきGM -> 7-14+2D = 7-14+[4,3] = 0
22:05:09 (A_ki-GM  ) 戦闘終了~
22:05:28 (Inaba_   ) 死ぬかと思ったというか死に掛けてる
22:06:08 (Inaba_   ) 死体グール×3、グールメイジ×1漁っていい?
22:06:20 (mool     ) とりあえず戦利品を漁りつつ完全に止めを刺そう
22:06:30 (mool     ) OKです>イナバ
22:07:01 (Inaba_   ) 2d6+1 グールBのお宝
22:07:03 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [2,2]+1 = 5
22:07:18 (Inaba_   ) 2d6+1 グールCのお宝
22:07:19 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [4,5]+1 = 10
22:07:24 (A_ki-GM  ) グールメイジのフトコロから蛙が一匹飛び出して逃げていった
22:07:28 (Inaba_   ) 2d6+1 グールDのお宝
22:07:29 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [4,3]+1 = 8
22:07:37 (jacob_   ) 自分とイナバとムールに一回づつキュアーをかけます
22:07:41 (Inaba_   ) 2d6+1 グールメイジのお宝
22:07:42 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [6,6]+1 = 13
22:07:48 (A_ki-GM  ) 自動 グールエキス(20G)
22:07:52 (mool     ) おおおおおおおおおおw
22:07:55 (A_ki-GM  ) 2~9 なし
22:08:01 (Inaba_   ) レア来た!
22:08:08 (A_ki-GM  ) 自動 グールエキス(20G)
22:08:09 (A_ki-GM  ) 10~ グールコイン(300G)
22:08:11 (A_ki-GM  ) 自動 グールエキス(20G)
22:08:13 (A_ki-GM  ) 2~9 なし
22:08:16 (A_ki-GM  ) 自動 グールエキス(20G)
22:08:32 (A_ki-GM  ) 12~ レア・グールコイン(1dx350G)
22:08:44 (Inaba_   ) 1d6 レアはいくつかなー
22:08:45 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 1D6 = [2] = 2
22:09:01 (Inaba_   ) グールコイン1個とレアコイン2個
22:09:10 (Inaba_   ) とエキス4つ
22:09:41 (jacob_   ) 2d6+6 自分発動
22:09:41 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+6 = [5,5]+6 = 16
22:09:43 (A_ki-GM  ) それと空になった魔晶石が4つ
22:09:45 (jacob_   ) r10+6
22:09:46 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate10+6 = [5,6:6]+6 = 12
22:09:53 (jacob_   ) 2d6+6 いなば発動
22:09:54 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+6 = [6,1]+6 = 13
22:09:56 (jacob_   ) r10+6
22:09:57 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate10+6 = [6,6:7]+6 = 13
22:10:08 (jacob_   ) 2d6+6 むーる発動
22:10:08 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13
22:10:10 (jacob_   ) r10+6
22:10:11 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate10+6 = [2,6:4]+6 = 10
22:10:29 (mool     ) こっちは全快
22:10:46 (Inaba_   ) こっちもほぼ前回27/29
22:11:03 (jacob_   ) 24/30
22:11:06 (Inaba_   ) 全快ね
22:11:12 (jacob_   ) まぁ、許容範囲
22:11:17 (jacob_   ) 残りは寝る前にキュアを出そう
22:11:30 (mool     ) じゃあ、ヤコブにアースヒール
22:11:42 (mool     ) 2d6+5 コンジャラー魔力
22:11:43 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [6,3]+5 = 14
22:11:54 (mool     ) r0+5 回復量(アース・ヒール)
22:11:55 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [1,2:0]+5 = 5
22:12:14 (jacob_   ) 29/30
22:12:18 (jacob_   ) 自然回復でOKですね
22:12:31 (A_ki-GM  ) そうは問屋が卸さない。靄のせいで距離感がつかみにくいが、近くに敵の気配がする
22:13:00 (Inaba_   ) ここは逃げよう!
22:13:03 (mool     ) これは引き揚げるべきか?
22:13:20 (Inaba_   ) というか帰りたいよー
22:13:27 (mool     ) ああ、欠片は出た?
22:13:31 (A_ki-GM  ) 5つ
22:14:42 (A_ki-GM  ) ずるっ
22:14:45 (A_ki-GM  ) ずるっ
22:14:45 (mool     ) こりゃ依頼人のインゼル村まで引き揚げかな。
22:14:52 (mool     ) 逃げよう
22:14:54 (Inaba_   ) 【イナバ】「ヤバイ気配がする、帰ろう」
22:15:08 (A_ki-GM  ) イナバが真面目だ!
22:15:26 (A_ki-GM  ) 語尾にウサがついていない!
22:15:29 (jacob_   ) 【ヤコブ】「もうちょっと見てみたい気がするんだがなぁ」
22:15:31 (mool     ) それは本格的にヤバイ
22:15:51 (Inaba_   ) 一応HPは回復したので
22:17:27 (Inaba_   ) 【イナバ】「ヤコブ、ここは引き上げるべきですよ、この霧は尋常じゃありません、それにもう私はただの可愛いウサギなんですよ」
22:17:29 (mool     ) 【ムール】「イナバの援護が出ない状況で連戦は無理だ。おまけにこの靄といいただごこではなさそうだ」
22:17:54 (mool     ) ただごと、でした
22:19:02 (A_ki-GM  ) あぁ、あと、グールメイジはノート1冊と鮮やかな緑の布の切れ端を持っていました
22:19:13 (jacob_   ) ノートを見てみます
22:19:21 (A_ki-GM  ) ずるっ
22:19:22 (A_ki-GM  ) ずるっ
22:19:25 (A_ki-GM  ) ずるっ
22:19:30 (mool     ) 【ムール】「逃げるぞ!」
22:19:43 (Inaba_   ) 【イナバ】「読んでるばあいかウサー!!」
22:19:46 (mool     ) ヤコブを引きずって逃げます
22:19:58 (Inaba_   ) 必死に逃げます
22:19:59 (jacob_   ) じゃぁ、ノートと緑の布の切れ端をつかみつつ引っ張られていきます
22:20:29 (mool     ) 持っていた?着ていたではないのね?
22:20:30 (A_ki-GM  )  
22:20:45 (A_ki-GM  ) 3.インゼル村
22:20:46 (A_ki-GM  )  
22:21:45 (A_ki-GM  ) 【インゼル村長】「それで、どうでした? クレッペは……」
22:22:34 (Inaba_   ) 【イナバ】「分かりません、もしあのグールの群れに遭遇していたとすると…」悲しい顔をして目を背けます
22:22:47 (mool     ) 【ムール】「途中で遭遇した魔物が持っていましたのですが」緑の布を示す
22:23:05 (A_ki-GM  ) 【インゼル村長】「ガ━━(;゚Д゚)━( ゚Д)━(  ゚)━(   )━(゚;  )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━ン!!!!!」
22:23:36 (jacob_   ) 【ヤコブ】「とりあえずこちらのノートをこれから読んでみようと思います」
22:24:37 (A_ki-GM  ) 魔法文明語ですね。
22:25:41 (Inaba_   ) 一応読めるけど、ヤコブは?
22:25:53 (jacob_   ) よめないです
22:25:56 (mool     ) 【ムール】「遭遇した魔物は倒しましたが、まだ魔物は残っているようです。グリューナは危険な状態ではないかと思えます。」
22:26:10 (jacob_   ) 【ヤコブ】「これはまったくよめないな。誰か読んでくれ」
22:26:11 (mool     ) 私とイナバが読める
22:26:13 (Inaba_   ) ではイナバが読んでみます
22:26:17 (mool     ) 読みます
22:26:23 (mool     ) まかせた
22:26:24 (A_ki-GM  ) 【インゼル村長】「(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル」
22:26:30 (A_ki-GM  )  
22:26:45 (A_ki-GM  ) 『逃げ出したグールたちをようやく見つけた。
22:26:45 (A_ki-GM  )  ありがたいことに、グールたちは新鮮な実験材料をさらに増やしてくれていた。
22:26:45 (A_ki-GM  )  [クリエイト・アンデッド]の呪文を改良して、クラインの完全な復活を可能とするのだ。
22:26:45 (A_ki-GM  )  そのためには、修練と実験が必要になる。
22:26:45 (A_ki-GM  )  私は村長宅に陣取り、被検体を確保することにした
22:26:45 (A_ki-GM  )  
22:26:45 (A_ki-GM  )  実験は成功に近づいている。知性ある、腐敗の遅い復活体を作成することに成功した。
22:26:45 (A_ki-GM  )  あと少し、あと少しだ!
22:26:45 (A_ki-GM  )  クライン!!』
22:27:08 (A_ki-GM  )  
22:27:16 (A_ki-GM  )  ノートはここで終わっており、残りは白紙だった。
22:27:29 (A_ki-GM  )  何やら不吉な予感がした。キミたちはとりあえず、羊歯椅子亭に戻り、体勢を立て直すことにした。
22:27:41 (A_ki-GM  )  いつもなら、冒険を終えたことにホッと安堵の一息をつき、受け取った報酬の使い道を考え始めるところだが、今回はそうもいかない。次の戦いが待っているのだ。血がたぎる。
22:27:49 (A_ki-GM  ) :
22:27:50 (A_ki-GM  ) :
22:27:51 (A_ki-GM  ) :
22:27:56 (Inaba_   ) 報酬など受け取れませんがな
22:27:59 (A_ki-GM  ) TO BE CONTINUED
22:28:03 (jacob_   ) 受け取れないですね
22:28:54 (mool     ) ですなあ
22:29:43 (Inaba_   ) というか、衛兵の出番では?村が占領されているんだろう
22:30:32 (Inaba_   ) まあ、おつかれー
22:30:42 (mool     ) おつかれー
22:30:51 (A_ki-GM  ) おつかれー
22:31:36 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「受け取っておきなさい。次の戦いの支度金だ。キミたちにはこの件を最後までキッチリ片してもらう」
22:31:46 (Inaba_   ) この街は前途多難だなー、蛮族の侵入に、グールの大量発生、そしてダエディカさんの経営難か
22:31:57 (A_ki-GM  ) つ【2000ガメル】
22:32:21 (mool     ) ダエディカの経営はどうでもいいやw
22:32:22 (A_ki-GM  ) ダエディカさんは儲かっているぞ。カップ麺で。
22:32:35 (Inaba_   ) そういえば!
22:32:45 (mool     ) 大量にあるからなー
22:33:05 (Inaba_   ) これから3食カップ麺生活ですね
22:33:38 (mool     ) では報酬は受け取るとして一人2360ガメル、かな
22:33:53 (jacob_   ) ブラックベルトを買いたいな
22:34:04 (Inaba_   ) そうだね
22:34:47 (A_ki-GM  )  報酬2360ガメルと経験値1000点とモンスター経験値130点を得ます。また、能力値の成長と、名誉点(剣の欠片x5)の獲得も行なえます。
22:35:30 (mool     ) あれ、140点では?>モンスター
22:35:49 (A_ki-GM  ) 170点だ
22:36:16 (A_ki-GM  ) 追い払った奴も障害を打破した扱いになるから。
22:36:26 (mool     ) ほいー
22:36:49 (jacob_   ) かわったのか
22:37:00 (mool     ) 欠片分は前回振ったから他の人どうぞー
22:37:22 (jacob_   ) 5d6 名誉店
22:37:23 (Aki-Dice ) jacob_ -> 5D6 = [1,1,4,5,5] = 16
22:38:55 (mool     ) d66 成長
22:38:56 (Aki-Dice ) mool -> D66 = [3,6] = 36
22:39:16 (mool     ) 筋力をば
22:39:23 (Inaba_   ) d66 成長するよー
22:39:24 (Aki-Dice ) Inaba_ -> D66 = [1,1] = 11
22:39:33 (Inaba_   ) 手先が器用に!
22:40:08 (A_ki-GM  ) 相変わらず名誉点がしょっぱいなー
22:40:56 (jacob_   ) 2d6 成長
22:40:57 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6 = [4,2] = 6
22:41:06 (mool     ) とんがり帽子を買うか韋駄天ブーツを買うか迷う
22:41:08 (jacob_   ) 敏捷をあげるかな