ソード・ワールド2.0 > C-Dice > グレイリンクス・ハント

14:17:06 (A_ki-GM  )  
14:17:07 (A_ki-GM  )  
14:17:07 (A_ki-GM  )  
14:17:23 (A_ki-GM  ) 『グレイリンクス・ハント』
14:17:24 (A_ki-GM  )  
14:17:24 (A_ki-GM  )  
14:17:25 (A_ki-GM  )  
14:17:34 (A_ki-GM  ) 物語の始まり
14:17:35 (A_ki-GM  )  
14:17:56 (A_ki-GM  ) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。
14:17:56 (A_ki-GM  )  かつての義勇兵の名残である冒険者。
14:17:56 (A_ki-GM  )  キミたちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている。
14:17:56 (A_ki-GM  )  羊歯椅子亭に寝泊りするキミたちは、もうすぐ一人前の冒険者。回ってくる仕事もやりがいのあるものになってきた。
14:17:56 (A_ki-GM  )  そんな楽しい日々を過ごしていると、帝都ルキスラ近郊の裕福そうな商人が娘を連れてやってきた。
14:17:56 (A_ki-GM  )  どうやら、何か依頼らしい。
14:17:56 (A_ki-GM  )  ラヴィが君たちを手招きする。
14:17:56 (A_ki-GM  )  キミたちは「金になりそう!」と思い、+(0゚・∀・) + ワクテカ +しながらカウンターへ向かった……』
14:17:58 (A_ki-GM  )  
14:18:35 (A_ki-GM  ) 1.ノインの依頼
14:18:36 (A_ki-GM  )  
14:18:46 (A_ki-GM  )  カウンターにつくと、そこには少女を連れたふくよかな中年男性がワインを飲んでいた。
14:19:20 (A_ki-GM  )  羊歯椅子亭の亭主、ファーンチェアが中年男性のことを紹介する。男性はルキスラと自由都市同盟との間の交易を生業としているノインという人物らしい。傍らの少女は彼の娘で、ヴュンシェンと言うらしい。
14:19:34 (A_ki-GM  )  
14:19:36 (A_ki-GM  ) 【ファーンチェア】「お小遣い稼ぎだよ。ハトのポーズで良く聞きなさい」
14:20:17 (A_ki-GM  ) 【ノイン】「早速、用件に入ってよろしいでしょうか?()´Д `( )」
14:20:33 (jakob    ) 【ヤコブ】「どんな話ですかな」
14:20:36 (A_ki-GM  ) 【ノイン】「実は少し先に、南部で大口の取引がありましてね()´Д `( )」
14:20:45 (A_ki-GM  ) 【ノイン】「なんでも、グレイリンクスの皮を何枚か御所望のようなのですわ()´Д `( )」
14:20:55 (A_ki-GM  ) 【ノイン】「私、これは稼ぎ時だと思いまして()´Д `( )」
14:21:04 (A_ki-GM  ) 【ノイン】「冒険者の皆さんにグレイリンクスの皮を狩って来てもらおうとこちらの店を訪ねた次第です()´Д `( )」
14:21:29 (Clarissa ) 【クラリッサ】「グレイリンクスって何?動物?」>ムール
14:22:09 (A_ki-GM  ) 魔物知識判定どうぞ、12/15です。
14:22:36 (mool     ) 2d6+4 セージ 結構高いな
14:22:37 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+4 = [4,5]+4 = 13
14:22:55 (A_ki-GM  ) 350p 下段 グレイリンクス
14:23:44 (A_ki-GM  ) 弱点は知らなかった
14:24:24 (mool     ) 【ムール】「……といった感じの動物だね」
14:24:48 (A_ki-GM  ) 【ノイン】「居場所についてはアテがあります。どうぞ、よろしくお願いします()´Д `( )」
14:25:11 (A_ki-GM  ) 【ヴュンシェン】「お兄ちゃんお姉ちゃんたち、おねがいします」ぺこり
14:25:15 (Inaba_   ) 【イナバ】「ただのケダモノみたいですね」
14:25:25 (Clarissa ) 【クラリッサ】「どのくらい必要なんですか?」
14:25:41 (A_ki-GM  ) 【ノイン】「報酬は全員で2400ガメル用意いたします。枚数ですが15枚以上狩って来てくださる様お願いします。余った皮は1枚120ガメルで買い取ります。それと期限ですが、4週間以内でお願いします()´Д `( )」
14:29:01 (mool     ) 【ムール】「あなたの依頼は以前もお受けしていますし今回も問題ありませんね」
14:29:53 (A_ki-GM  ) 【ノイン】「今回もよろしくお願いしますよ。あなた方は頼りになりますからねぇ()´Д `( )」
14:30:09 (Clarissa ) 【クラリッサ】「おまかせください」
14:30:34 (A_ki-GM  )  
14:30:49 (A_ki-GM  )  キミたちに渡される報酬は全員で2400ガメル。もうすぐ一人前の冒険者のキミたちに対する評価としては少し低めだが、グレイリンクスの毛皮15枚の代価としては十分だろう。キミたちは温い仕事ラッキー、と+(0゚・∀・) + ワクテカ +しながら、前金として渡された1200ガメルとノインから渡された地図と3週間分の食糧を持って、約8日間分離れたフェンディル王国ジャーベルウォーキーの森へと向かうべく歩み始めた。
14:30:51 (A_ki-GM  )  
14:31:05 (A_ki-GM  ) 2.ジャーベル・ウォーキーの森入口
14:31:06 (A_ki-GM  )  
14:31:14 (A_ki-GM  )  8日後の正午、キミたちはジャーベル・ウォーキーの森の入口にたどり着いていた。
14:31:25 (A_ki-GM  )  キミたちはもう一度地図を開いて地勢を確認する。さて、どこから攻めようか?
14:31:37 (A_ki-GM  )  
14:31:41 (A_ki-GM  )  ABCDE
14:31:41 (A_ki-GM  ) 1島湖遺森森
14:31:41 (A_ki-GM  ) 2湖森森森森
14:31:41 (A_ki-GM  ) 3エ森森森森
14:31:41 (A_ki-GM  ) 4森森タ森洞
14:31:41 (A_ki-GM  ) 5森森森森森
14:31:41 (A_ki-GM  )    ↑入口
14:31:41 (A_ki-GM  ) 湖:湖(舟が必要;進入に3時間)
14:31:41 (A_ki-GM  ) 森:森(進入に3時間)
14:31:41 (A_ki-GM  ) エ:エルフの集落(進入に3時間)
14:31:41 (A_ki-GM  ) タ:タビットの集落(進入に3時間)
14:31:41 (A_ki-GM  ) 遺:遺跡(進入に3時間)
14:31:41 (A_ki-GM  ) 洞:洞窟(進入に3時間)
14:31:41 (A_ki-GM  ) 島:小島(進入に3時間)
14:31:42 (A_ki-GM  )  
14:33:22 (Inaba_   ) 【イナバ】「まずはタビットの集落で情報を集めるのが良いと思います」
14:33:44 (Clarissa ) 1日は6時間睡眠、3時間食事その他、と考えると、15時間使えるのか?
14:34:18 (Clarissa ) それとも、その他6時間で12時間?
14:34:33 (A_ki-GM  ) 夜間強行軍、見張りなしでいくならな
14:36:03 (Clarissa ) 無理しない前提だと?
14:36:46 (A_ki-GM  ) 1日9時間を交代で睡眠、3時間を雑事、かな?
14:37:19 (Clarissa ) じゃあ、1日に4エリアか。順調に行けば
14:37:51 (Clarissa ) 【クラリッサ】「イナバの言うとおりね。拠点も確保したいし、まずは集落に向かいましょう」
14:38:21 (Clarissa ) 【クラリッサ】「欲を言うとエルフの集落がいいけど……タビットの家じゃ狭くって……」
14:38:45 (Clarissa ) というわけで、まずはC5に向かうって事で
14:38:54 (Inaba_   ) 【イナバ】「どこがウサギ小屋ウサ!」
14:39:03 (A_ki-GM  )  
14:39:05 (A_ki-GM  ) 15:00 C5
14:39:05 (A_ki-GM  )  
14:39:40 (A_ki-GM  )  次はどこかな?
14:39:58 (Inaba_   ) C4でいいよねー
14:40:01 (Clarissa ) C4にすすんでタビット村で歓迎を受ける
14:40:11 (A_ki-GM  )  では、地図作製判定を振ってください。何人参加してもいいよ。
14:40:14 (mool     ) 特に探索するとかできることが無いなら
14:40:38 (Inaba_   ) 2d6 平目ー
14:40:38 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [2,2] = 4
14:40:54 (Clarissa ) 2d6+6 スカウトが使えた
14:40:54 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [4,5]+6 = 15
14:40:57 (mool     ) 2d6+5 スカウト知力
14:40:57 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [4,5]+5 = 14
14:41:22 (mool     ) スカウト、レンジャー、セージが使えるよ
14:43:02 (A_ki-GM  ) いいかな?
14:43:41 (A_ki-GM  ) 振りたい人は全員振った?
14:44:18 (mool     ) 多分
14:44:26 (A_ki-GM  ) では、
14:44:27 (A_ki-GM  )  
14:44:37 (A_ki-GM  ) 18:00 C4
14:44:37 (A_ki-GM  )  
14:44:45 (A_ki-GM  ) 3.タビットの集落
14:44:46 (A_ki-GM  )  
14:44:54 (A_ki-GM  )  キミたちは森の中に奇妙な生き物が集まっている集落を発見した。二足歩行する巨大なウサギ。タビットだ!
14:45:02 (A_ki-GM  )  タビットたちは目ざとくキミたちを見つけると、歓迎のダンスを踊りながらキミたちを族長の巣穴へ案内してくれた。
14:45:13 (A_ki-GM  )  族長の巣穴につくと、族長カニーンヒェンがキミたちを歓迎してくれた。
14:45:22 (A_ki-GM  )  
14:45:24 (A_ki-GM  ) 【カニーンヒェン】「冒険者の方々、何用ですかな?」
14:45:31 (Clarissa ) 【クラリッサ】「そろそろ夕方ね。今日のところはここに泊めてもらうのが良さそうだわ」
14:46:06 (Clarissa ) ここはタビットが交渉するのだ。そのほうが心象が良いに違いない
14:46:11 (A_ki-GM  ) 【カニーンヒェン】「では、私の巣穴の大広間をお使い下さい」
14:47:01 (Inaba_   ) 【イナバ】「この森のグレイトリンクスを狩りに来たのですよ、族長さん」
14:48:12 (Inaba_   ) 【イナバ】「後は私の冒険譚を語ろうかと」
14:49:07 (A_ki-GM  ) 【カニーンヒェン】「なるほど、グレイリンクスの毛皮がご入用と。それならいくつかアテがあります」
14:49:23 (A_ki-GM  ) 【カニーンヒェン】「まず、こちらに4枚の備蓄があります。これを400ガメルでお譲りしましょう」
14:49:36 (A_ki-GM  ) 【カニーンヒェン】「また、その地図ですと右下と左下の隅のあたりに群れがおります」
14:49:47 (A_ki-GM  ) 【カニーンヒェン】「地図の上のほうにも群れがいると聞いています。エルフたちが詳しいでしょう」
14:50:49 (Inaba_   ) 【イナバ】「これはこれは、ありがとうございます早速毛皮を頂きましょう…」財布を見て仲間に目線を送る
14:50:57 (A_ki-GM  ) 【カニーンヒェン】「人参のグラッセと高麗人参酒でディナーにしながら、貴方の冒険譚をゆるりと聞きましょうぞ」
14:52:04 (Inaba_   ) 【イナバ】「この太さからするに、この高麗人参は10年物ですな!さすが族長良い物をお持ちですな」
14:52:12 (mool     ) 【ムール】「それはありがたいお話です。ぜひ買わせて頂きます」400チャリン
14:53:12 (A_ki-GM  ) 【カニーンヒェン】「はっはっは、我が家は広いし快適でしょう」四畳半で天井の高さ1.5mだがな!w
14:54:04 (Clarissa ) 【クラリッサ】「おほほほほ」
14:54:12 (Inaba_   ) 【イナバ】「こんな豪華なウサギ小屋は初めてウサ!いやウサギ屋敷ピョン!」いそいそと入る、快適快適
14:55:36 (A_ki-GM  ) では、イナバの話を聞きつつ、翌朝……
14:55:38 (A_ki-GM  )  
14:55:44 (jakob    ) 【ヤコブ】「こないだの洞窟よりはましか」
14:55:52 (A_ki-GM  )  
14:55:52 (A_ki-GM  ) 06:00 C4
14:55:53 (A_ki-GM  )  
14:56:30 (Clarissa ) 【クラリッサ】「今日はどうしましょう。まずは長に聞いた群れとやらを狩りに行きましょうか?」
14:56:44 (Clarissa ) つまりE5かA5を目指すってことね
14:57:29 (Clarissa ) 距離的に言うと、E5→A5→エルフが良さそうかな
14:57:35 (Inaba_   ) 【イナバ】「あの族長は信用できます、群れに行きましょう」
14:58:09 (Inaba_   ) E5→洞も捨てがたい
14:58:22 (Inaba_   ) E5がいいなー
14:58:46 (Clarissa ) 洞窟に行ってどうするんだ。目的を忘れたのかw
14:59:10 (mool     ) 一応この辺の地理も聞いておきましょう、具体的にいうと洞窟とか遺跡の情報があれば儲け物
14:59:18 (Inaba_   ) イナバは好奇心旺盛w
14:59:26 (A_ki-GM  ) 特に情報なし
14:59:38 (mool     ) いやー、冒険者の性として気になるしw
14:59:38 (te_wi    ) ウサギは穴が大好きw
14:59:57 (Clarissa ) あと、注意すべきモンスターがいないかだな。イヤー実は、最近蛮族の部隊が駐屯しててとか言われたら目も当てられんw
15:00:21 (mool     ) 情報なしはそれも込み?
15:00:26 (A_ki-GM  ) うむ
15:01:12 (Clarissa ) じゃあ、とりあえずD4に出発だ!
15:01:40 (Inaba_   ) おー
15:01:45 (mool     ) おー
15:01:49 (Clarissa ) わかったよイナバ。D4→洞窟→E5なら満足だろう?(優しい顔)
15:02:19 (A_ki-GM  )  
15:02:20 (A_ki-GM  )  では、地図作製判定を振ってください。何人参加してもいいよ。
15:02:20 (A_ki-GM  )  
15:02:22 (Clarissa ) 暗視がないパーティーだから暗いところは避けたいのに……ブツブツ
15:02:35 (mool     ) 2d6+5 スカウト知力
15:02:35 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12
15:02:44 (Inaba_   ) 2d6 平目ー
15:02:45 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [5,4] = 9
15:02:45 (Clarissa ) 2d6+6
15:02:46 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [1,4]+6 = 11
15:03:08 (A_ki-GM  )  
15:03:16 (A_ki-GM  ) 09:00 D4
15:03:16 (A_ki-GM  )  
15:03:32 (A_ki-GM  )  次はどこかな?
15:04:11 (Clarissa ) では、駄々っ子イナバに負けて、E4の洞窟へ。ライトは自分でかけろw
15:04:21 (Inaba_   ) おー
15:04:24 (A_ki-GM  )  
15:04:25 (A_ki-GM  )  では、地図作製判定を振ってください。何人参加してもいいよ。
15:04:25 (mool     ) おー
15:04:26 (A_ki-GM  )  
15:04:31 (mool     ) 2d6+5 スカウト知力
15:04:32 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [3,1]+5 = 9
15:04:43 (Clarissa ) 2d6+6
15:04:43 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [3,3]+6 = 12
15:04:48 (Inaba_   ) 2d6 平目
15:04:50 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [5,3] = 8
15:05:08 (A_ki-GM  ) 参加したい人は全員参加したかな?
15:06:07 (jakob    ) 怖いから参加しないです~
15:07:12 (te_wi    ) さんかさんか
15:07:55 (te_wi    ) 2d+5 地図作成
15:07:55 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+5 = [4,2]+5 = 11
15:08:44 (A_ki-GM  ) うむ、迷った
15:09:16 (A_ki-GM  ) 代表の方、1d6を振ってください
15:09:17 (te_wi    ) はうはう
15:09:22 (Clarissa ) 【クラリッサ】「えーと……ここはどこかしら?」
15:09:25 (Clarissa ) 1d6
15:09:25 (Aki-Dice ) Clarissa -> 1D6 = [6] = 6
15:09:41 (A_ki-GM  ) 運のいい連中め
15:09:44 (A_ki-GM  )  
15:09:54 (A_ki-GM  ) 12:00 C4
15:09:54 (A_ki-GM  )  
15:10:00 (Clarissa ) ち、1振ったほうが面白かったか
15:10:04 (A_ki-GM  ) 12:00 E4
15:10:12 (A_ki-GM  )  
15:10:14 (A_ki-GM  ) E4.巨大蝙蝠
15:10:15 (A_ki-GM  )  
15:10:22 (A_ki-GM  )  なんと、10m先に巨大蝙蝠がいる!
15:10:34 (A_ki-GM  )  
15:10:59 *A_ki-GM topic : [ヤコブ][ムール]-4-[イナバ][テヰ]-4-[クラリッサ]
15:11:02 (Clarissa ) 【クラリッサ】「な、なんて大きいの?家を丸ごと持ち運べるなんて!!」
15:11:13 (mool     ) 2d6+4 セージ
15:11:14 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+4 = [1,4]+4 = 9
15:11:22 *A_ki-GM topic : [蝙蝠][蝙蝠]-10-[ヤコブ][ムール]-4-[イナバ][テヰ]-4-[クラリッサ]
15:11:29 *A_ki-GM topic : [蝙蝠][蝙蝠][蝙蝠]-10-[ヤコブ][ムール]-4-[イナバ][テヰ]-4-[クラリッサ]
15:11:49 (A_ki-GM  ) 351p ジャイアントバット
15:11:51 (mool     ) ムール先生の解説が入った!
15:12:34 (jakob    ) 2d6 一応ふっておこう
15:12:35 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6 = [3,3] = 6
15:12:46 (Clarissa ) 襲ってくる気満々?
15:12:54 (A_ki-GM  ) うむ
15:13:10 (te_wi    ) 2d+5 セージ
15:13:11 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+5 = [5,5]+5 = 15
15:13:26 (Clarissa ) 移動力高いよ!逃げ切れないよ!
15:14:00 (Clarissa ) くそ、しかたねぇ。羽むしっちゃるw
15:14:54 (A_ki-GM  ) それでは先制値判定どうぞー
15:15:09 (Clarissa ) 2d6+5 スカウトレベル上がったよ
15:15:09 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12
15:15:15 (mool     ) 2d6+5 スカウト敏捷
15:15:16 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13
15:15:36 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
15:16:10 (Clarissa ) 2d6+6+1 とりあえず、Aをソリッドバレットで射撃
15:16:11 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6+1 = [1,6]+6+1 = 14
15:16:28 (A_ki-GM  ) 4+2ar ギャア
15:16:28 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,1]<ファンブル> = 6
15:16:47 (Clarissa ) おめでとー
15:16:53 (mool     ) おめでとー
15:17:03 (Clarissa ) r20+7@11 バッキューン
15:17:03 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate20+7@11 = [2,1:1]+7 = 8
15:17:10 (Clarissa ) しょぼ!
15:17:25 (mool     ) 前進、蝙蝠Aに乱戦を宣言、攻撃
15:17:39 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
15:17:40 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
15:17:54 (A_ki-GM  ) 4+2ar+1 ギャア
15:17:55 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[2,1]+1 = 8
15:18:12 (mool     ) あ、弱点で15ねって当たりやね
15:18:30 (mool     ) r13+7@9 フリッサでダメージ
15:18:31 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7@9 = [5,6:7][2,1:1]<クリティカル>+7 = 15
15:18:52 (A_ki-GM  ) 4-3+2ar 生死判定
15:18:53 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-3+2D = 4-3+[5,1] = 7
15:18:56 (jakob    ) 前進、蝙蝠Bに乱戦を宣言 攻撃
15:19:06 (jakob    ) 2d6+6+
15:19:11 (jakob    ) 2d6+6+1
15:19:14 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6+1 = [5,2]+6+1 = 14
15:19:18 *A_ki-GM topic : [蝙蝠][蝙蝠][ヤコブ][ムール]-14-[イナバ][テヰ]-4-[クラリッサ]
15:19:30 (A_ki-GM  ) 4+2ar+1 ギャア
15:19:30 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[6,1]<最大値出現数:1>+1 = 12
15:19:53 (jakob    ) r15+6@11
15:19:54 (Aki-Dice ) jakob -> Rate15+6@11 = [2,2:2]+6 = 8
15:20:24 (Inaba_   ) Bにウィンドカッター
15:20:38 (Inaba_   ) 2d6+9 ウィンドカッター
15:20:39 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+9 = [1,6]+9 = 16
15:20:43 (A_ki-GM  ) 4+2ar ギャア
15:20:44 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[3,1] = 8
15:20:58 (Inaba_   ) r10+9@10 ウィンドダメージ
15:20:59 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate10+9@10 = [3,3:3]+9 = 12
15:21:20 (A_ki-GM  ) 4-0+2ar 生死判定
15:21:21 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-0+2D = 4-0+[2,2] = 8
15:21:32 *A_ki-GM topic : [蝙蝠][ヤコブ][ムール]-14-[イナバ][テヰ]-4-[クラリッサ]
15:25:33 (te_wi    ) テヰ「がんばれ~:
15:25:46 (A_ki-GM  ) 1d2 ヤコブ、ムール
15:25:47 (te_wi    ) 様子見です。
15:25:47 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [2] = 2
15:26:03 (A_ki-GM  ) 4+2ar+1 カプカプ
15:26:04 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[6,3]<最大値出現数:1>+1 = 14
15:26:21 (mool     ) 2d6+6 回避!
15:26:21 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [4,4]+6 = 14
15:26:44 (A_ki-GM  ) うーむ出目低調
15:26:50 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド
15:26:57 (jakob    ) 今度は魔力撃でCをなぐります
15:26:57 (mool     ) 嘘つけw
15:27:02 (jakob    ) 2d6+6
15:27:03 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [6,2]+6 = 14
15:27:28 (A_ki-GM  ) 4+2ar+1 ギャア
15:27:29 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[5,6]<最大値出現数:1>+1 = 16
15:27:34 (Clarissa ) 武器をショートソードに持ち替えて、イナバたちの前で構えてます。こっち来たらブロックする方針で
15:27:37 (jakob    ) ;;
15:27:54 (mool     ) 2d6+6+1 フリッサで攻撃
15:27:54 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6+1 = [4,6]+6+1 = 17
15:28:02 (A_ki-GM  ) 4+2ar+1 ギャア
15:28:04 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[5,5]+1 = 15
15:28:12 (mool     ) r13+7@9 フリッサでダメージ
15:28:13 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7@9 = [1,4:3]+7 = 10
15:29:01 (Inaba_   ) 様子見でMP温存
15:30:05 (A_ki-GM  ) テヰは?
15:30:47 (te_wi    ) 様子見。
15:30:55 (A_ki-GM  ) 1d2 ヤコブ、ムール
15:30:56 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [1] = 1
15:31:00 (A_ki-GM  ) 4+2ar+1 カプカプ
15:31:01 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[5,1]+1 = 11
15:31:18 (jakob    ) 2d6+8 ひらりひらり
15:31:19 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8 = [3,6]+8 = 17
15:31:28 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド
15:31:38 (jakob    ) 2d6+6+1 魔力撃でCをなぐります
15:31:38 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6+1 = [6,4]+6+1 = 17
15:31:44 (A_ki-GM  ) 4+2ar+1 ギャア
15:31:45 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[6,2]<最大値出現数:1>+1 = 13
15:32:13 (jakob    ) r15+11@11 さっき追加ダメージ間違えた気がする><
15:32:15 (Aki-Dice ) jakob -> Rate15+11@11 = [4,4:5]+11 = 16
15:32:32 (jakob    ) そして間違えてなかった
15:33:49 (A_ki-GM  ) 4-6+2ar 生死判定
15:33:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-6+2D = 4-6+[4,3] = 5
15:33:58 (A_ki-GM  ) 戦闘終了~
15:34:32 (mool     ) さあ、イナバ漁るんだw
15:34:51 (Clarissa ) タビット足のお守りの力を見せろw
15:35:02 (Inaba_   ) 幸運のお守りの力で漁る
15:35:18 (A_ki-GM  ) 自動 コウモリの羽(30G)
15:35:18 (Inaba_   ) 2d6 一体目
15:35:18 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [2,6] = 8
15:35:20 (A_ki-GM  ) 自動 コウモリの羽(30G)
15:35:21 (A_ki-GM  ) 自動 コウモリの羽(30G)
15:35:30 (A_ki-GM  ) 7~ 紫色の石(120G)
15:35:42 (Inaba_   ) 2d6+1 2体目
15:35:44 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [3,5]+1 = 9
15:35:46 (A_ki-GM  ) 7~ 紫色の石(120G)
15:36:01 (Inaba_   ) 2d6+1 三体目
15:36:02 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [2,3]+1 = 6
15:36:11 (A_ki-GM  ) 2~6 なし
15:36:16 (Inaba_   ) 紫の石2つ
15:36:58 (mool     ) 合計330Gですね
15:37:21 (Clarissa ) 手間と被害を考えればいい稼ぎだね
15:38:01 (mool     ) ですね。これならすぐ狩りに行っても問題ない
15:38:11 (jakob    ) ですね
15:38:53 (Inaba_   ) うん
15:38:54 (mool     ) 一応洞窟ざっと探して特になかったでいいのかな?
15:39:15 (A_ki-GM  )  探すのに時間割く?
15:40:27 (A_ki-GM  )  声が吸い込まれていくくらい広そうだよ?(具体的に言うと別シナリオに入ります
15:40:57 (mool     ) やめよう(きっぱり)、でいいよね
15:41:01 (Clarissa ) 【クラリッサ】「駄目駄目!目的を忘れない!」
15:41:07 (te_wi    ) うん。
15:41:13 (A_ki-GM  )  では、地図作製判定を振ってください。何人参加してもいいよ。
15:41:24 (Inaba_   ) まあしょうがないね
15:41:39 (Clarissa ) 2d6+6 地図を見る
15:41:40 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [2,6]+6 = 14
15:41:50 (mool     ) まかせたw
15:42:04 (te_wi    ) 2d+5 地図作成
15:42:05 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+5 = [5,3]+5 = 13
15:42:13 (Inaba_   ) まかせる
15:43:49 (A_ki-GM  ) ヤコブは?
15:47:10 (jakob    ) 任せます。(親に呼ばれてました
15:47:15 (A_ki-GM  )  
15:47:23 (A_ki-GM  ) 15:00 E5
15:47:24 (A_ki-GM  )  
15:47:42 (A_ki-GM  ) E5.堅牢なる群れ
15:47:43 (A_ki-GM  )  
15:47:50 (A_ki-GM  )  いた! 五頭のグレイリンクスが風上15mに居る! チャンスだ!
15:47:52 (A_ki-GM  )  
15:48:38 *A_ki-GM topic : [猫L][猫][猫][猫][猫]-15-[ヤコブ][ムール]-4-[イナバ][テヰ]-4-[クラリッサ]
15:52:57 (Clarissa ) じゃあ、何も考えずに突撃することにしました。不意打ちでいい?w
15:53:10 (A_ki-GM  ) 不意討ち判定どうぞ
15:53:18 (A_ki-GM  ) 具体的に言うと隠密判定
15:53:53 (Clarissa ) 2d6+5 まあ、平目の人とかいるから無理だろうな
15:53:54 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+5 = [2,3]+5 = 10
15:53:59 (mool     ) 2d6+5 スカウト敏捷
15:54:00 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [3,4]+5 = 12
15:54:07 (Inaba_   ) 2d6 平目
15:54:08 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [6,4] = 10
15:54:32 (jakob    ) 2d6+4 レンジャー敏捷(間違え立ったらひらめで
15:54:33 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+4 = [6,6]+4 = 16
15:55:07 (A_ki-GM  ) テヰ~?
15:55:12 (Clarissa ) 金属鎧は-4ですね
15:55:15 (mool     ) 金属鎧だから-4って関係ないなw
15:55:25 (jakob    ) -4だから12だけど影響がなかったw
15:56:03 (te_wi    ) 2d+3 ?レンジャー使ってよいなら
15:56:03 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+3 = [1,6]+3 = 10
15:56:09 (A_ki-GM  ) 4+2ar リーダー
15:56:11 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,2]<最大値出現数:1> = 12
15:56:24 (A_ki-GM  ) はい、先制値判定
15:56:40 (mool     ) 2d6+5 スカウト敏捷
15:56:41 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [1,2]+5 = 8
15:57:15 (Clarissa ) 2d6+5 先制判定
15:57:15 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13
15:57:23 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
15:58:01 (jakob    ) 2d6+6 通常移動でグレイリンクスCに接敵、魔力撃で殴ります
15:58:02 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [5,4]+6 = 15
15:58:38 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避~
15:58:40 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,6]<最大値出現数:1> = 16
15:59:21 (te_wi    ) 2d プロテクション>ムール・ヤコブ
15:59:22 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D = [2,5] = 7
15:59:30 (jakob    ) なんと、やるな!
15:59:48 (mool     ) 全力移動で乱戦に加わる
16:00:05 (Inaba_   ) Dにウインドカッター
16:00:13 (Inaba_   ) 2d6+9 ウインドカッター
16:00:14 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+9 = [2,5]+9 = 16
16:00:19 (Clarissa ) 通常移動で、ヤコブの乱戦から5mの距離まで移動。抜けてくるやつがいたら乱戦に持ち込みます。
16:00:53 *A_ki-GM topic : [猫L][猫][猫][ヤコブ][猫][猫]-5-[ムール]-14-[イナバ][テヰ]-4-[クラリッサ]
16:01:10 (A_ki-GM  ) 3+2ar Dの精神抵抗
16:01:12 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[5,3] = 11
16:01:26 (Inaba_   ) r10+9@10 切り刻めーウインドダメージ
16:01:28 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate10+9@10 = [5,6:6][1,3:1]<クリティカル>+9 = 16
16:02:09 *mool topic : [猫L][猫][猫][ヤコブ][猫][猫][ムール]-14-[イナバ][テヰ]-4-[クラリッサ]
16:02:21 *Clarissa topic : [猫L][猫][猫][ヤコブ][ムール][猫][猫]-5-[クラリッサ]-10-[イナバ][テヰ]
16:03:07 (mool     ) 猫リーダーって魔物判定できる?
16:03:19 (A_ki-GM  ) できるよ
16:03:33 (A_ki-GM  ) 4d2 では、猫ABCDはヤコブ、ムールを攻撃する
16:03:34 (Aki-Dice ) あきGM -> 4D2 = [1,1,1,2] = 5
16:03:43 (mool     ) 2d6+4 セージ 大物だ
16:03:43 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+4 = [2,2]+4 = 8
16:03:57 (A_ki-GM  ) 4+2ar A
16:03:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,1]<ファンブル> = 6
16:04:04 (jakob    ) 2d6 一応大物を見ておこう
16:04:04 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6 = [3,6] = 9
16:04:17 (A_ki-GM  ) 4+2ar B
16:04:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,5] = 11
16:04:34 (jakob    ) 2d6+8-1 B回避
16:04:35 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8-1 = [5,3]+8-1 = 15
16:04:42 (A_ki-GM  ) 4+2ar C
16:04:44 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[5,5] = 14
16:04:45 (jakob    ) 2d6+8-1 C回避
16:04:45 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8-1 = [1,3]+8-1 = 11
16:04:58 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ
16:04:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [5,6]+3 = 14
16:05:15 (jakob    ) 8抜け、現在22/30
16:05:17 (A_ki-GM  ) 4+2ar C連続攻撃
16:05:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,2] = 8
16:06:28 (A_ki-GM  ) ヤコブ~?
16:06:50 (A_ki-GM  ) ダメージ振っちゃうよ~?
16:07:33 (jakob    ) 2d6+8-1 回避
16:07:34 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8-1 = [5,6]+8-1 = 18
16:07:40 (jakob    ) 連続攻撃忘れてました
16:07:43 (A_ki-GM  ) 4+2ar D
16:07:44 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,6]<最大値出現数:1> = 12
16:07:54 (mool     ) 2d6+6-4 回避!
16:07:55 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6-4 = [3,4]+6-4 = 9
16:07:57 (jakob    ) 23/30(プロテク分修正
16:07:57 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ
16:07:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [3,4]+3 = 10
16:08:07 (A_ki-GM  ) 4+2ar D連続攻撃
16:08:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[5,2] = 11
16:08:11 (mool     ) 5抜け
16:08:19 (mool     ) 2d6+6-4 回避!
16:08:20 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6-4 = [1,1]+6-4 = 4
16:08:24 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ
16:08:25 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [5,1]+3 = 9
16:08:34 (mool     ) 50点頂きますw
16:08:36 (jakob    ) 50点おめでとう
16:08:40 (A_ki-GM  ) おめ~
16:08:50 (mool     ) 併せて9抜け、残り15
16:09:18 (te_wi    ) 2d+5 セージ猫L
16:09:18 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+5 = [3,6]+5 = 14
16:09:25 (A_ki-GM  ) そしてリーダーは硬そうな二人を回避してクラリッサのところへ
16:09:57 (Clarissa ) 待ってた甲斐が
16:10:39 (A_ki-GM  )  
16:10:41 (A_ki-GM  ) 4LV 堅牢なグレイリンクス
16:10:41 (A_ki-GM  ) 知能
16:10:41 (A_ki-GM  ) 動物並み
16:10:41 (A_ki-GM  ) 知覚
16:10:41 (A_ki-GM  ) 五感(暗視)
16:10:41 (A_ki-GM  ) 言語
16:10:41 (A_ki-GM  ) なし
16:10:41 (A_ki-GM  ) 生息地
16:10:41 (A_ki-GM  ) 森、山
16:10:41 (A_ki-GM  ) 反応
16:10:41 (A_ki-GM  ) 敵対的
16:10:41 (A_ki-GM  ) 知名度/弱点値
16:10:41 (A_ki-GM  ) 12/15
16:10:41 (A_ki-GM  ) 先制値
16:10:41 (A_ki-GM  ) 12
16:10:41 (A_ki-GM  ) 移動速度
16:10:41 (A_ki-GM  ) 15
16:10:41 (A_ki-GM  ) 生命抵抗力
16:10:41 (A_ki-GM  ) 5(12)
16:10:41 (A_ki-GM  ) 精神抵抗力
16:10:41 (A_ki-GM  ) 3(10) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
16:10:41 (A_ki-GM  ) 牙 4(11) 2d+3 5(12) 5 19 10
16:10:41 (A_ki-GM  ) 特殊能力
16:10:41 (A_ki-GM  ) 「連続攻撃」
16:10:41 (A_ki-GM  )  攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。
16:10:41 (A_ki-GM  ) 弱点
16:10:41 (A_ki-GM  ) 物理ダメージ+2
16:10:41 (A_ki-GM  ) 戦利品 自動 グレイリンクスの毛皮(80G)
16:10:41 (A_ki-GM  ) 2~9 なし
16:10:41 (A_ki-GM  ) 10~ 謎の種(100G)
16:10:41 (A_ki-GM  )  2mほどに成長した大きな山猫です。俊敏で身を潜めるのが上手いため、人間サイズの獲物を狩ることがない子供のグレイリンクスを目撃することは極めて稀だといわれます。その毛皮は高級ではありませんが、安定した需要があります。また、稀にその体内から未知の種が発見されることがありますが、それを育てても、芽を出したものはまだありません。
16:10:41 (A_ki-GM  )  この個体は毛皮が堅牢で、通常のグレイリンクスよりもダメージを与えづらくなっています。
16:10:42 (A_ki-GM  )  
16:11:00 (A_ki-GM  ) 4+2ar リーダー
16:11:47 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,2]<最大値出現数:1> = 12
16:12:07 (Clarissa ) 2d6+4 こう見えても護身術くらいは
16:12:07 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4 = [2,1]+4 = 7
16:12:11 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ
16:12:13 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [2,3]+3 = 8
16:12:15 (Clarissa ) 全然駄目
16:12:20 (A_ki-GM  ) 4+2ar リーダー連続攻撃
16:12:21 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,5] = 10
16:12:28 (Clarissa ) 2d6+4 こう見えても護身術くらいは
16:12:29 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4 = [3,2]+4 = 9
16:12:33 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ
16:12:34 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [6,2]+3 = 11
16:12:34 (Clarissa ) ひどい出目だ
16:12:47 (A_ki-GM  ) かぷかぷ
16:13:00 (Clarissa ) うーむ、もうHPが半分に。どうにかしてw
16:13:29 (A_ki-GM  ) はっはっは、弱い相手には徹底的に強い! それがグレイリンクス!!
16:13:36 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
16:13:59 (Clarissa ) とりあえず、防御を固めよう。シャドウボディ
16:14:12 (Clarissa ) 2d6+7 シャドウボディ
16:14:12 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+7 = [1,4]+7 = 12
16:15:56 (mool     ) じゃあ、Dにとどめを
16:16:00 (te_wi    ) 2d6 とりあえずアースヒール>クラリッサ
16:16:00 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D6 = [2,3] = 5
16:16:45 (te_wi    ) r0+7 回復量
16:16:46 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+7 = [3,3:1]+7 = 8
16:16:54 (te_wi    ) ううむ。
16:17:09 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
16:17:10 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [5,5]+6 = 16
16:17:13 (Clarissa ) サンキュー
16:18:56 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避
16:18:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[6,3]<最大値出現数:1> = 14
16:19:06 (A_ki-GM  ) 惜しい
16:19:10 (mool     ) r13+7@9 フリッサでダメージ
16:19:12 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7@9 = [5,6:7][4,6:6][2,1:1]<クリティカル>+7 = 21
16:19:22 (mool     ) 回りすぎw
16:19:36 (jakob    ) 2d6+6 Cを魔力撃で攻撃
16:19:36 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13
16:19:41 (A_ki-GM  ) 5-13+2ar 生死判定
16:19:43 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-13+2D = 5-13+[2,6]<最大値出現数:1> = 0
16:19:51 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避
16:19:52 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,4] = 13
16:21:27 (Inaba_   ) ではLに新技カオスショットを
16:21:46 (Inaba_   ) 2d6+9 カオスショットー
16:21:48 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+9 = [4,5]+9 = 18
16:22:00 (A_ki-GM  ) 3+2ar Lの精神抵抗
16:22:01 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 15
16:22:13 (A_ki-GM  ) 見切った!
16:22:35 (Inaba_   ) r20+9 ダメージ半減
16:22:35 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate20+9 = [5,5:8]+9 = 17
16:22:41 (Inaba_   ) 9点
16:23:31 (A_ki-GM  ) エネミー側ラウンド
16:23:36 (A_ki-GM  ) 4d2 では、猫ABCDはヤコブ、ムールを攻撃する
16:23:37 (Aki-Dice ) あきGM -> 4D2 = [1,2,2,1] = 6
16:23:47 (A_ki-GM  ) 4+2ar A
16:23:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,2] = 8
16:23:51 (mool     ) Dは死んだでしょw
16:23:57 (A_ki-GM  ) おおぅ
16:23:59 (A_ki-GM  ) 4+2ar B
16:24:00 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,5] = 13
16:24:03 (A_ki-GM  ) 4+2ar C
16:24:04 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,1] = 9
16:24:23 (mool     ) 2d6+6 回避!B
16:24:24 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13
16:24:26 *A_ki-GM topic : [猫][猫][ヤコブ][ムール][猫]-5-[猫L][クラリッサ]-10-[イナバ][テヰ]
16:24:28 (jakob    ) 2d6+8 Aを回避
16:24:29 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8 = [1,4]+8 = 13
16:24:34 (mool     ) 2d6+6 回避!C
16:24:34 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [5,3]+6 = 14
16:24:49 (A_ki-GM  ) 4+2ar リーダー
16:24:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,5] = 11
16:25:42 (A_ki-GM  ) クラリッサきたよー
16:25:43 (Clarissa ) 2d6+4+1 シャドウボディをかけた意味はあるか?
16:25:43 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4+1 = [3,6]+4+1 = 14
16:25:49 (Clarissa ) なかったw
16:25:50 (A_ki-GM  ) なかったw
16:25:58 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
16:26:26 (Clarissa ) じゃあ、リーダーをソリッドバレットで撃つか。
16:26:34 (Clarissa ) 2d6+6 バキューン
16:26:34 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
16:26:44 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避
16:26:46 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[2,4] = 11
16:27:05 (Clarissa ) r20+7@11 魔法ダメージ
16:27:06 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate20+7@11 = [2,3:3]+7 = 10
16:27:50 (Inaba_   ) ではLに再びカオスショットを
16:28:03 (Inaba_   ) 2d6+9 カオスショット
16:28:04 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+9 = [1,6]+9 = 16
16:28:11 (A_ki-GM  ) 3+2ar Lの精神抵抗
16:28:13 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[4,3] = 10
16:28:35 (Inaba_   ) r20+9@10 カオスに落ちろー、カオスダメージ
16:28:35 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate20+9@10 = [6,2:6]+9 = 15
16:29:11 (A_ki-GM  ) 【リーダー】「(あえて言おう! グレイリンクスは百獣の村長だと!)」
16:30:12 (Clarissa ) これでたってたら認めてあげようw
16:30:22 (A_ki-GM  ) 立っているよw
16:30:24 (mool     ) じゃあ、Cを殴る
16:30:35 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
16:30:36 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [6,4]+6 = 16
16:30:41 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避
16:30:41 (Clarissa ) おお、村長さまーw
16:30:42 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,5] = 14
16:31:06 (mool     ) r13+7@9 フリッサでダメージ
16:31:07 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7@9 = [1,1]<自動的失敗>+7 = 7
16:31:15 (mool     ) あちゃあ
16:31:21 (jakob    ) Cを殴る
16:31:24 (A_ki-GM  ) おめでとー
16:31:33 (jakob    ) 2d6+6 魔力撃つき
16:31:33 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [1,3]+6 = 10
16:31:36 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避
16:31:37 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,6]<最大値出現数:1> = 14
16:32:04 (A_ki-GM  ) あとはテヰかな?
16:32:44 (te_wi    ) とりあえず5m移動した10m以内に近づいておいて様子見。
16:33:03 *A_ki-GM topic : [猫][猫][ヤコブ][ムール][猫]-5-[猫L][クラリッサ]-5-[テヰ]-5-[イナバ]
16:33:11 (A_ki-GM  ) エネミー側ラウンド
16:33:24 (A_ki-GM  ) 3d2 では、猫ABCはヤコブ、ムールを攻撃する
16:33:26 (Aki-Dice ) あきGM -> 3D2 = [1,1,2] = 4
16:33:41 (A_ki-GM  ) 4+2ar A
16:33:41 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,6]<最大値出現数:1> = 11
16:33:47 (A_ki-GM  ) 4+2ar B
16:33:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,5] = 10
16:33:51 (jakob    ) 2d6+8-1 A回避
16:33:52 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8-1 = [4,4]+8-1 = 15
16:33:55 (jakob    ) 2d6+8-1 B回避
16:33:56 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8-1 = [5,5]+8-1 = 17
16:33:56 (A_ki-GM  ) 4+2ar C
16:33:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,2] = 7
16:34:07 (mool     ) 2d6+6 回避!C
16:34:08 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [1,1]+6 = 8
16:34:27 (mool     ) 呪われたー
16:34:35 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ
16:34:36 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [1,6]+3 = 10
16:34:48 (A_ki-GM  ) 4+2ar C追い討ち
16:34:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,2] = 7
16:34:57 (mool     ) 2d6+6 回避!C
16:34:58 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [1,2]+6 = 9
16:35:10 (A_ki-GM  ) すげー低次元な争いw
16:35:25 (A_ki-GM  ) 4+2ar リーダー
16:35:27 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[5,3] = 12
16:35:35 (Clarissa ) 2d6+4+1 シャドウボディをかけた意味はあるか?
16:35:36 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4+1 = [6,5]+4+1 = 16
16:35:47 (A_ki-GM  ) 全く無い!w
16:35:49 (Clarissa ) 全然ない
16:36:04 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
16:36:09 (jakob    ) Cを殴る「さっきからちょこまかちょこまかとかわしおって!」
16:36:14 (jakob    ) 2d6+6 魔力撃つき
16:36:15 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [5,3]+6 = 14
16:36:23 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避
16:36:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,3] = 9
16:36:45 (jakob    ) r15+11@10 ふっとべ!
16:36:45 (Aki-Dice ) jakob -> Rate15+11@10 = [4,3:4]+11 = 15
16:37:15 (Clarissa ) 2d6+6 「だんだん、動きが見えてきた!」リーダーを射撃
16:37:15 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13
16:37:20 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避
16:37:21 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,1] = 9
16:37:40 (Clarissa ) r20+7@11 さすがにそろそろ倒れてくれるだろう
16:37:41 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate20+7@11 = [1,4:3]+7 = 10
16:37:57 (A_ki-GM  ) 5-5+2ar 生死判定
16:37:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-5+2D = 5-5+[5,6]<最大値出現数:1> = 11
16:38:01 (mool     ) Cを殴る
16:38:02 (A_ki-GM  ) 惜しい
16:38:07 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
16:38:08 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [1,3]+6 = 10
16:38:14 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避
16:38:15 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,1]<ファンブル> = 7
16:38:27 (jakob    ) 50点おめでとうございます
16:38:49 (mool     ) 秘儀、呪い返しをみたかーw
16:38:58 (mool     ) r13+7@9 フリッサでダメージ
16:38:59 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7@9 = [5,5:6][4,5:5][3,4:4]<クリティカル>+7 = 22
16:39:24 (A_ki-GM  ) 5-8+2ar 生死判定
16:39:25 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-8+2D = 5-8+[2,1] = 0
16:39:38 *A_ki-GM topic : [猫][猫][ヤコブ][ムール]-5-[猫L][クラリッサ]-5-[テヰ]-5-[イナバ]
16:40:39 *A_ki-GM topic : [猫][猫][ヤコブ][ムール]-5-[クラリッサ]-5-[テヰ]-5-[イナバ]
16:40:43 (Inaba_   ) ウィンドカッターでBを攻撃
16:40:45 (te_wi    ) うーん。様子見。
16:40:52 (Inaba_   ) 2d6+9 ウィンドカッター
16:40:53 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+9 = [4,3]+9 = 16
16:41:15 (A_ki-GM  ) 3+2ar 精神抵抗
16:41:16 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[1,6]<最大値出現数:1> = 10
16:41:22 (Inaba_   ) r10+9@10 ウィンドダメージ
16:41:23 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate10+9@10 = [1,1]<自動的失敗>+9 = 9
16:41:35 (Inaba_   ) 50点
16:41:36 (Clarissa ) 50点おめ
16:41:42 (A_ki-GM  ) エネミー側ラウンド
16:41:51 (A_ki-GM  ) 3d2 では、猫ABはヤコブ、ムールを攻撃する
16:41:52 (Aki-Dice ) あきGM -> 3D2 = [2,2,1] = 5
16:42:09 (A_ki-GM  ) ムールx2でw
16:42:14 (A_ki-GM  ) 4+2ar A
16:42:15 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[5,1] = 10
16:42:17 (mool     ) うい
16:42:19 (A_ki-GM  ) 4+2ar B
16:42:20 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 16
16:42:30 (mool     ) 2d6+6 回避!A
16:42:31 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [5,3]+6 = 14
16:42:39 (mool     ) 2d6+6 回避!B
16:42:39 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,1]+6 = 9
16:42:48 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ
16:42:49 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [3,5]+3 = 11
16:42:59 (A_ki-GM  ) 4+2ar B追い討ち
16:43:00 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,1]<最大値出現数:1> = 11
16:43:13 (mool     ) 2d6+6 回避!B
16:43:14 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [6,6]+6 = 18
16:43:24 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
16:43:27 (mool     ) 残り4点
16:44:17 (jakob    ) Bを殴ります、ムールはすごい回る気がするからしにかけを殺そう
16:44:18 (Inaba_   ) ウィンドカッターでBを攻撃(治すのはまかせた)
16:44:28 (Inaba_   ) ヤコブさんお先に
16:44:33 (jakob    ) 2d6+6 あたれ
16:44:33 (Clarissa ) じゃあ、このラウンドは両手うちでムールを治すよ
16:44:33 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [4,1]+6 = 11
16:44:49 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避
16:44:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[2,4] = 11
16:44:55 (jakob    ) ;;
16:44:58 (Clarissa ) 2d6+6 右手@ヒーリングバレット
16:44:59 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [6,4]+6 = 16
16:45:05 (Clarissa ) 2d6+6 左手@ヒーリングバレット
16:45:06 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13
16:45:25 (Clarissa ) r0+7 右手
16:45:26 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate0+7 = [2,2:0]+7 = 7
16:45:30 (Clarissa ) r0+7 左手
16:45:30 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate0+7 = [4,4:2]+7 = 9
16:45:50 (Inaba_   ) 2d6+9 Bにウインドカッター
16:45:51 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+9 = [2,3]+9 = 14
16:45:59 (A_ki-GM  ) 3+2ar 精神抵抗
16:46:00 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[2,2] = 7
16:46:16 (Inaba_   ) 2d6+9@10 ウィンドダメージ
16:46:17 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+9@10 = [3,6]+9 = 18
16:46:20 (Inaba_   ) まちがえた
16:46:33 (Inaba_   ) r10+9@10 もういちどダメージ
16:46:34 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate10+9@10 = [5,5:5][4,1:2]<クリティカル>+9 = 16
16:47:30 (A_ki-GM  ) ムールいけー
16:47:41 (mool     ) Bを殴る
16:47:46 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
16:47:47 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [5,6]+6 = 17
16:47:56 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避
16:47:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,3] = 9
16:48:07 (mool     ) r13+7@9 フリッサでダメージ
16:48:07 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7@9 = [2,1:1]+7 = 8
16:48:24 (A_ki-GM  ) 5-0+2ar 生死判定
16:48:25 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-0+2D = 5-0+[2,3] = 10
16:48:44 (A_ki-GM  ) エネミー側ラウンド
16:48:52 (A_ki-GM  ) Aは離脱を宣言
16:48:56 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
16:49:25 (mool     ) Aを殴る
16:49:30 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
16:49:32 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [6,3]+6 = 15
16:49:38 (A_ki-GM  ) 5+2ar-4 回避
16:49:40 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D-4 = 5+[5,3]-4 = 9
16:49:41 (jakob    ) Aを魔力撃でぶんなぐる
16:49:45 (mool     ) r13+7@9 フリッサでダメージ
16:49:46 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7@9 = [2,5:4]+7 = 11
16:50:15 (jakob    ) 2d6+6 これならあたるだろう
16:50:16 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [4,4]+6 = 14
16:50:18 (A_ki-GM  ) 5+2ar-4 回避
16:50:19 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D-4 = 5+[2,2]-4 = 5
16:50:57 (jakob    ) r15+11@10 たまにはまわれ!
16:50:57 (Aki-Dice ) jakob -> Rate15+11@10 = [4,1:3]+11 = 14
16:51:17 (A_ki-GM  ) よし、耐えた!
16:51:21 (Inaba_   ) Aにウィンドカッター
16:51:26 (A_ki-GM  ) ギャア!
16:51:33 (Inaba_   ) 2d6+9 ウィンドカッター
16:51:34 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+9 = [2,5]+9 = 16
16:51:36 (Clarissa ) 南無南無
16:51:40 (A_ki-GM  ) 3+2ar 精神抵抗
16:51:40 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[5,5] = 13
16:51:50 (Inaba_   ) r10+9@10 ウインドダメージ
16:51:52 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate10+9@10 = [4,3:3]+9 = 12
16:52:04 (A_ki-GM  ) 5-8+2ar 生死判定
16:52:05 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-8+2D = 5-8+[1,1]<ファンブル> = -1
16:52:29 (Clarissa ) おめでとうといって良いのだろうかw
16:52:31 (mool     ) 南無ー
16:52:36 (A_ki-GM  ) もう200点も稼いだよw
16:52:53 (A_ki-GM  ) 自動 グレイリンクスの毛皮(80G)
16:52:54 (A_ki-GM  ) 自動 グレイリンクスの毛皮(80G)
16:52:54 (A_ki-GM  ) 自動 グレイリンクスの毛皮(80G)
16:52:55 (A_ki-GM  ) 自動 グレイリンクスの毛皮(80G)
16:52:56 (A_ki-GM  ) 自動 グレイリンクスの毛皮(80G)
16:53:03 (mool     ) 私も150点稼ぎましたw
16:53:15 (Clarissa ) では、ウサギさん、血まみれになりつつ皮をはいでくださいw
16:53:25 (Clarissa ) その間に自分治しとこうw
16:53:32 (Inaba_   ) じゃあ皮剥ぐねー
16:53:44 (Clarissa ) 2d6+6 ヒーリングバレット→自分
16:53:45 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [4,2]+6 = 12
16:53:48 (jakob    ) おいらも自分を治しておこう
16:53:51 (Clarissa ) r0+7
16:53:51 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate0+7 = [2,6:2]+7 = 9
16:54:04 (jakob    ) 2d6+5 キュア
16:54:05 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [4,3]+5 = 12
16:54:10 (jakob    ) r10+5 回復量
16:54:11 (Aki-Dice ) jakob -> Rate10+5 = [1,3:1]+5 = 6
16:54:18 (jakob    ) 29/30
16:54:19 (mool     ) 自分にアースヒール
16:54:33 (mool     ) 2d6+4 コンジャラー魔力
16:54:33 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+4 = [4,5]+4 = 13
16:54:41 (mool     ) r0+4 回復量(アース・ヒール)
16:54:42 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+4 = [3,3:1]+4 = 5
16:54:54 (mool     ) こっちは全快
16:55:00 (Inaba_   ) 2d6+1 お宝何かなー猫A
16:55:01 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [4,3]+1 = 8
16:55:09 (A_ki-GM  ) 2~9 なし
16:55:21 (Inaba_   ) 2d6+1 お宝何かなー猫B
16:55:21 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [1,6]+1 = 8
16:55:25 (A_ki-GM  ) 2~9 なし
16:55:27 (Inaba_   ) 2d6+1 お宝何かなー猫C
16:55:28 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [5,3]+1 = 9
16:55:30 (A_ki-GM  ) 2~9 なし
16:55:37 (Inaba_   ) 2d6+1 お宝何かなー猫D
16:55:37 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [3,5]+1 = 9
16:55:39 (A_ki-GM  ) 2~9 なし
16:55:45 (Inaba_   ) 2d6+1 お宝何かなー猫L
16:55:45 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [3,5]+1 = 9
16:55:49 (A_ki-GM  ) 2~9 なし
16:57:37 (Clarissa ) 【クラリッサ】「よし、なかなか順調ね。今日はこのぐらいにしてタビット村に戻りましょう」
16:58:04 (te_wi    ) じゃあ、魔香草もきゅ
16:58:05 (Clarissa ) 一応、通ったことのないD5を通っていきますか。
16:58:17 (mool     ) そうですね
16:58:53 (A_ki-GM  ) では、地図作製判定
16:59:08 (Inaba_   ) まかせたー
16:59:31 (Clarissa ) 2d6+6 地図作成判定
16:59:32 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13
16:59:38 (te_wi    ) 2d+5 地図作成
16:59:38 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+5 = [1,3]+5 = 9
16:59:52 (mool     ) 2d6+5 スカウト知力
16:59:53 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [3,3]+5 = 11
17:00:09 (mool     ) 返して13にしとく
17:00:19 (A_ki-GM  ) ほい
17:00:24 (A_ki-GM  )  
17:00:26 (A_ki-GM  ) 18:00 D5
17:00:27 (A_ki-GM  )  
17:00:34 (te_wi    ) r0+3 魔香草もきゅの分
17:00:34 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+3 = [4,3:2]+3 = 5
17:01:51 (A_ki-GM  ) ここから夜でーす。-2ペナ入りマース
17:02:06 (Clarissa ) ここで野営するか。
17:02:30 (Clarissa ) 村に着くの24:00になっちゃうし。順調に行っても
17:03:03 (Clarissa ) 特に地図作成判定にー2が激しく危険w
17:03:10 (mool     ) ですねw
17:03:13 (Inaba_   ) 動くのは危険だしね
17:03:43 (A_ki-GM  ) では3時間区切りでタイムテーブルを提出してください
17:04:01 (Clarissa ) 【クラリッサ】「暗くなっちゃったわね。仕方ない。ここで野営しましょう。夜動くのは危険だし」
17:04:48 (Clarissa ) じゃあ、硬くて回復もできるヤコブが一人番ってことでどうですか
17:05:05 (Inaba_   ) いいよー
17:05:05 (Clarissa ) 18:00~21:00 楽しくキャンプファイヤーw
17:05:26 (Inaba_   ) イナバは早めに寝たいです
17:05:34 (Inaba_   ) 3直希望
17:06:07 (Clarissa ) クラリッサはまだまだMPたっぷりなので、前半で良いですよ
17:06:13 (mool     ) 私はイナバと一緒がいいかな
17:06:13 (Clarissa ) じゃあ、1直目で
17:06:34 (jakob    ) じゃぁ、私も一直目で
17:06:46 (Clarissa ) いや、テヰ一人はまずいだろw
17:06:55 (jakob    ) あ、3直せいか
17:06:58 (te_wi    ) まずいまずい
17:07:03 (Clarissa ) テヰとクラリッサが組むよ
17:07:05 (jakob    ) じゃぁ、うちが二直目一人で
17:07:44 (A_ki-GM  ) では、その夜……
17:07:53 (mool     ) 明かりはライトを頼めます?
17:08:40 (Clarissa ) フラッシュライトは使っておこう
17:08:59 *A_ki-GM topic : [暗闇]-10-[ライト][焚き火][ヤコブ][ムール][クラリッサ][テヰ][イナバ][FL]-10-[暗闇]
17:09:18 (Clarissa ) 6時間持つから2直目も大丈夫よ?
17:09:43 (A_ki-GM  ) その代わり半円状にしか照らせないがなw
17:10:23 (Clarissa ) 横になって上向きに照らすといいんじゃないだろうかw
17:10:58 (A_ki-GM  ) では、クラリッサのお腹がピカーっと光ってw
17:11:03 (te_wi    ) なるほど。
17:11:16 *A_ki-GM topic : [暗闇]-10-[ライト][焚き火][ヤコブ][ムール][クラリッサ:FL][テヰ][イナバ]-10-[暗闇]
17:11:43 (A_ki-GM  ) 1d6+1d6+1d6+1d6+1d6 謎ダイス
17:11:44 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D6+1D6+1D6+1D6+1D6 = [5]+[4]+[3]+[1]+[2] = 15
17:12:08 (A_ki-GM  ) 2直目~
17:12:30 (A_ki-GM  ) 危険感知~
17:13:01 (Clarissa ) おお、レンジャー取ったから平目じゃないですぞ
17:13:13 (A_ki-GM  ) 相手は暗闇の中なので、-2ペナで
17:13:23 (jakob    ) 2d6+4-2 レンジャー知力
17:13:24 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+4-2 = [2,3]+4-2 = 7
17:13:38 (A_ki-GM  ) 4+2ar L
17:13:38 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,4] = 10
17:13:41 (A_ki-GM  ) 4+2ar A
17:13:42 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[5,1] = 10
17:13:44 (A_ki-GM  ) 4+2ar B
17:13:46 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,3]<最大値出現数:1> = 13
17:13:49 (A_ki-GM  ) 4+2ar C
17:13:49 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,5]<最大値出現数:1> = 15
17:13:52 (A_ki-GM  ) 4+2ar D
17:13:53 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,4]<最大値出現数:1> = 14
17:14:04 (A_ki-GM  ) 全員隠密成功
17:14:25 (A_ki-GM  ) モンスター サプライズド ユー!
17:15:23 *A_ki-GM topic : [D]-10-[焚き火][ヤコブ][ムール][クラリッサ:FL][テヰ][イナバ][猫][猫][猫][猫][猫L]-10-[D]
17:15:44 (Clarissa ) ぎゃーす!ある意味ラッキー!!
17:16:22 (A_ki-GM  ) 5d5 ヤコブ、ムール、クラリッサ、テヰ、イナバ を噛む!
17:16:22 (Aki-Dice ) あきGM -> 5D5 = [1,4,5,1,2] = 13
17:17:42 (A_ki-GM  ) 6+2ar L
17:17:43 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[1,4] = 11
17:17:45 (A_ki-GM  ) 6+2ar A
17:17:46 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[5,6]<最大値出現数:1> = 17
17:17:49 (A_ki-GM  ) 6+2ar B
17:17:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[6,1]<最大値出現数:1> = 13
17:17:53 (A_ki-GM  ) 6+2ar C
17:17:54 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[1,6]<最大値出現数:1> = 13
17:17:56 (A_ki-GM  ) 6+2ar D
17:17:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[3,1] = 10
17:18:33 (A_ki-GM  ) -2で回避してください
17:18:49 (jakob    ) 2d6+8-2 L回避
17:18:49 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8-2 = [4,3]+8-2 = 13
17:18:54 (A_ki-GM  ) 寝ている人は-2-4
17:19:04 (jakob    ) 2d6+8-2 C回避
17:19:05 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8-2 = [5,2]+8-2 = 13
17:19:20 (jakob    ) よけのよけ
17:20:02 (mool     ) 2d6+5-2-4 回避!D
17:20:03 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5-2-4 = [6,1]+5-2-4 = 6
17:20:12 (mool     ) まあ無理w
17:20:18 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ
17:20:19 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [1,6]+3 = 10
17:20:31 (A_ki-GM  ) 6+2ar D追い討ち
17:20:32 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[2,4] = 12
17:20:53 (mool     ) 2d6+5-2-4 回避!D
17:20:54 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5-2-4 = [6,5]+5-2-4 = 10
17:20:57 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ
17:20:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [3,4]+3 = 10
17:21:19 (mool     ) 12抜け、ちょうど半分w
17:21:25 (Inaba_   ) 2d6-2-4 イナバはB回避
17:21:25 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6-2-4 = [6,2]-2-4 = 2
17:21:28 (te_wi    ) 2d+1+2+2-2-4 回避A でよいのか?
17:21:28 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+1+2+2-2-4 = [1,6]+1+2+2-2-4 = 6
17:21:33 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ
17:21:34 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [2,6]+3 = 11
17:21:39 (Inaba_   ) まあ無理
17:21:42 (A_ki-GM  ) 6+2ar B追い討ち
17:21:43 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[4,1] = 11
17:21:58 (Inaba_   ) 16ダメージ
17:22:12 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@テヰ
17:22:13 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [2,3]+3 = 8
17:22:29 (A_ki-GM  ) 6+2ar A追い討ち
17:22:30 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[5,6]<最大値出現数:1> = 17
17:23:12 (A_ki-GM  ) イナバ、2発目はまだ当たっていないぞ、かわすんだ
17:23:24 (Inaba_   ) ああそうか
17:23:37 (Inaba_   ) 2d6-2-4 2発目回避
17:23:38 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6-2-4 = [1,3]-2-4 = -2
17:23:45 (Inaba_   ) 無茶ゆうなー
17:23:46 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@イナバ
17:23:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [1,4]+3 = 8
17:24:01 (Inaba_   ) おお13ダメージに減った
17:24:16 (Inaba_   ) ちょうど半分13/26
17:24:20 (A_ki-GM  ) テヰ、2発目はまだ当たっていないぞ、かわすんだ
17:24:39 (te_wi    ) 2d+1+2+2-2-4 回避A の2
17:24:40 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+1+2+2-2-4 = [2,2]+1+2+2-2-4 = 3
17:24:42 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@テヰ
17:24:44 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [6,2]+3 = 11
17:25:06 (te_wi    ) だめだこりゃ
17:25:51 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド~
17:26:07 (te_wi    ) HP-8になったようですが
17:26:25 (Clarissa ) とりあえず、補助動作で銃を引っこ抜きつつ起き上がる
17:26:29 (te_wi    ) あ、追い討ちってダメージじゃないのか
17:26:35 (jakob    ) ダメージだよ
17:27:23 (A_ki-GM  ) クラリッサは寝ているよ
17:27:29 (te_wi    ) じゃあ-8
17:27:29 (A_ki-GM  ) 起こすのは主行動になった
17:28:15 (Clarissa ) なんだそりゃw これだけ大騒ぎすれば起きると思うけどなぁ。じゃあ、グーグー
17:29:59 (te_wi    ) 2d+5 生死判定 ピンじゃなきゃ生きているはず?
17:30:00 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+5 = [3,5]+5 = 13
17:30:08 (jakob    ) テヰをかばいつつアウェイクンをテヰにかけます
17:30:34 (mool     ) ちょっと待って
17:32:00 (mool     ) テヰは防具なしなら残り3、着てれば残り7点で立ってるはず
17:35:46 (jakob    ) じゃぁ、方針変更。テヰをかばいつつLを殴ります。
17:38:08 (A_ki-GM  ) こーい
17:38:50 (jakob    ) 2d6+6-2 攻撃判定
17:38:50 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6-2 = [1,1]+6-2 = 6
17:39:00 (jakob    ) 50点いただきます
17:41:10 (Inaba_   ) ウィスパーヒールを使いたいけど、ランダムで5人ってどうサイコロ振ればいい>Akiさん
17:41:30 (A_ki-GM  ) 全員で2dの振り合い。上から5人で
17:42:02 (Inaba_   ) よーしみんなサイコロの準備はいいかー!
17:42:12 (Inaba_   ) 2d6+9 ウィスパーヒール
17:42:12 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+9 = [3,1]+9 = 13
17:42:20 (A_ki-GM  ) 2d+2d+2d+2d+2d
17:42:21 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+2D+2D+2D+2D = [3,4]+[6,2]+[2,3]+[3,2]+[6,4] = 35
17:42:24 (mool     ) 起き上がりながらかけるんだよー
17:42:29 (Clarissa ) 2d6 寝てるけどターゲットだよね
17:42:30 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6 = [1,2] = 3
17:42:44 (Inaba_   ) 2d6 イナバもターゲット
17:42:45 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [2,3] = 5
17:42:45 (Clarissa ) 腐った出目ナイス!
17:43:03 (jakob    ) 2d6 低い目きたい
17:43:04 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6 = [2,4] = 6
17:43:17 (mool     ) 2d6 はいるかなー
17:43:17 (Aki-Dice ) mool -> 2D6 = [3,5] = 8
17:43:23 (Inaba_   ) ごめん、起き上がりながら魔法の発動体を持って掛けるよ
17:44:09 (Clarissa ) うーん、PCはどう頑張っても2人しか入らないようだ
17:44:09 (A_ki-GM  ) テヰもターゲット
17:44:22 (Inaba_   ) テヰー
17:46:49 (te_wi    ) 2d ?
17:46:49 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D = [2,4] = 6
17:47:13 (A_ki-GM  ) 6、サイマル
17:47:25 (jakob    ) 2d6 サイマル低い目希望
17:47:26 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6 = [1,4] = 5
17:47:28 (A_ki-GM  ) 6の二人で振り合ってください
17:47:35 (te_wi    ) 2d はう。もう一回か
17:47:35 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D = [1,3] = 4
17:47:45 (te_wi    ) 残念
17:47:48 (Inaba_   ) ヤコブとモールは9点回復ー
17:48:10 (mool     ) 残り21
17:49:52 (jakob    ) 全快
17:51:36 (te_wi    ) 2d アースヒール>自分・イナバ
17:51:36 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D = [5,6] = 11
17:52:29 (te_wi    ) 2d+7 >自分
17:52:29 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+7 = [4,2]+7 = 13
17:52:37 (te_wi    ) まちがえた
17:52:43 (te_wi    ) r0+7 >自分
17:52:44 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+7 = [1,2:0]+7 = 7
17:52:45 (te_wi    ) r0+7 >イナバ
17:52:45 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+7 = [3,5:2]+7 = 9
17:53:02 (A_ki-GM  ) 兎同士の熱い友情!
17:53:03 (te_wi    ) 9てんどぞ>イナバ
17:53:22 (mool     ) ちゃんと起き上がる宣言もしてね>テヰ
17:53:23 (Inaba_   ) 兎の絆は固い
17:53:43 (A_ki-GM  ) だが防御は脆い
17:54:19 (mool     ) 【ムール】「クラリッサ、起きてくれ。敵襲だ!」起き上がりつつクラリッサを起こす
17:55:11 (Clarissa ) 起きたので銃を抜きつつ起き上がろう。うーむ、このラウンドはシャドウ・ボディで
17:55:14 (te_wi    ) おうたちあげらなkyね
17:55:16 (A_ki-GM  ) 巻いていくぞー、飯前に終わらせたい
17:55:19 (Clarissa ) 2d6+7 シャドウボディ
17:55:19 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+7 = [6,5]+7 = 18
17:55:49 (mool     ) ところで魔物判定必要?
17:55:56 (A_ki-GM  ) 必要
17:55:58 (te_wi    ) テヰが立ち上がった
17:56:33 (mool     ) 2d6+4 セージ手下
17:56:34 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+4 = [6,4]+4 = 14
17:56:39 (A_ki-GM  ) 4LV 狩り上手のグレイリンクス
17:56:39 (A_ki-GM  ) 知能
17:56:39 (A_ki-GM  ) 動物並み
17:56:39 (A_ki-GM  ) 知覚
17:56:39 (A_ki-GM  ) 五感(暗視)
17:56:39 (A_ki-GM  ) 言語
17:56:39 (A_ki-GM  ) なし
17:56:39 (A_ki-GM  ) 生息地
17:56:39 (A_ki-GM  ) 森、山
17:56:39 (A_ki-GM  ) 反応
17:56:39 (A_ki-GM  ) 敵対的
17:56:39 (A_ki-GM  ) 知名度/弱点値
17:56:39 (A_ki-GM  ) 12/15
17:56:39 (A_ki-GM  ) 先制値
17:56:39 (A_ki-GM  ) 12
17:56:39 (A_ki-GM  ) 移動速度
17:56:39 (A_ki-GM  ) 15
17:56:39 (A_ki-GM  ) 生命抵抗力
17:56:39 (A_ki-GM  ) 5(12)
17:56:39 (A_ki-GM  ) 精神抵抗力
17:56:39 (A_ki-GM  ) 3(10) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
17:56:39 (A_ki-GM  ) 牙 6(13) 2d+3 5(12) 2 19 10
17:56:39 (A_ki-GM  ) 特殊能力
17:56:39 (A_ki-GM  ) 「連続攻撃」
17:56:39 (A_ki-GM  )  攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。
17:56:39 (A_ki-GM  ) 弱点
17:56:39 (A_ki-GM  ) 物理ダメージ+2
17:56:39 (A_ki-GM  ) 戦利品 自動 グレイリンクスの毛皮(80G)
17:56:39 (A_ki-GM  ) 2~9 なし
17:56:39 (A_ki-GM  ) 10~ 謎の種(100G)
17:56:39 (A_ki-GM  )  2mほどに成長した大きな山猫です。俊敏で身を潜めるのが上手いため、人間サイズの獲物を狩ることがない子供のグレイリンクスを目撃することは極めて稀だといわれます。その毛皮は高級ではありませんが、安定した需要があります。また、稀にその体内から未知の種が発見されることがありますが、それを育てても、芽を出したものはまだありません。
17:56:39 (A_ki-GM  )  この個体は狩りが上手で、通常のグレイリンクスよりも的確に急所を捉えてきます。
17:56:40 (A_ki-GM  )  
17:57:52 (mool     ) 2d6+4 セージボス
17:57:52 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+4 = [6,3]+4 = 13
17:58:17 (A_ki-GM  ) 一緒
17:58:26 (mool     ) なんだ
17:58:36 (te_wi    ) 2d+5 セージ
17:58:37 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+5 = [6,3]+5 = 14
17:58:44 (te_wi    ) あう
17:59:41 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド、いいかな?
17:59:55 (Inaba_   ) いいよー
17:59:59 (A_ki-GM  ) 5d5 LABCDはヤコブ、ムール、クラリッサ、テヰ、イナバ を噛む!
18:00:00 (Aki-Dice ) あきGM -> 5D5 = [5,5,5,5,2] = 22
18:00:08 (A_ki-GM  ) (-ノ-)/Ωチーン
18:00:19 (Clarissa ) さよならイナバ
18:00:19 (Inaba_   ) イナバもて過ぎ
18:00:36 (A_ki-GM  ) 6+2ar L
18:00:37 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[4,2] = 12
18:00:37 (mool     ) おいしそうなのか……
18:00:40 (Clarissa ) せめて倒れたら、別の人を殴ってあげてください。
18:00:57 (te_wi    ) これは・・・
18:01:31 (Inaba_   ) 2d6 平目ー
18:01:31 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [4,5] = 9
18:01:49 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@イナバ
18:01:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [3,4]+3 = 10
18:01:52 (Inaba_   ) 【イナバ】「痛いウサー!」
18:01:56 (A_ki-GM  ) 6+2ar L追い討ち
18:01:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[5,5] = 16
18:02:05 (Inaba_   ) 2d6 平目ー
18:02:06 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [3,4] = 7
18:02:07 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@イナバ
18:02:09 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [1,4]+3 = 8
18:02:15 (A_ki-GM  ) 6+2ar A
18:02:17 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[2,4] = 12
18:02:26 (Inaba_   ) 2d6 かわせー
18:02:27 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [6,3] = 9
18:02:30 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@イナバ
18:02:32 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [3,6]+3 = 12
18:02:44 (Inaba_   ) まだ立ってる
18:02:50 (Inaba_   ) 残り1
18:02:52 (A_ki-GM  ) 6+2ar A追い討ち
18:02:53 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[3,1] = 10
18:03:05 (Inaba_   ) 2d6 これは避けれるかも!
18:03:06 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [6,4] = 10
18:03:13 (A_ki-GM  ) 6+2ar B
18:03:14 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[1,2] = 9
18:03:26 (Inaba_   ) 2d6 これも避けれるかも!!
18:03:27 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [3,6] = 9
18:03:31 (A_ki-GM  ) 6+2ar C
18:03:32 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[2,5] = 13
18:03:40 (Inaba_   ) 2d6 もうだめだー
18:03:41 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [1,4] = 5
18:03:46 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@イナバ
18:03:47 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [2,3]+3 = 8
18:04:16 (Inaba_   ) 【イナバ】「限界ウサ…」HP-4
18:04:55 (Inaba_   ) 2d6+4+2-4 生命力判定
18:04:56 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+4+2-4 = [3,5]+4+2-4 = 10
18:05:00 (A_ki-GM  ) では、最後の一撃で、イナバの耳をちょっぴり味見
18:05:15 (A_ki-GM  ) 【C】「(デリーシャス!)」
18:05:31 (A_ki-GM  ) 6+2ar D
18:05:33 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[5,4] = 15
18:05:46 (mool     ) 2d6+5 回避!D
18:05:47 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [4,6]+5 = 15
18:06:08 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド~
18:07:23 (mool     ) データが変わらないならDを挑発しとこう
18:08:09 (Clarissa ) テヰはかばってもらっている内に離脱が良いかも
18:08:09 (jakob    ) イナバにアウェイクしつつイナバをかばいます
18:08:18 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃(挑発攻撃)
18:08:19 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [4,1]+6 = 11
18:08:27 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避~
18:08:28 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,1] = 9
18:08:31 (jakob    ) 2d6+5 アウェイク
18:08:32 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [3,2]+5 = 10
18:08:49 (mool     ) r13+7-2@9 フリッサでダメージ(挑発攻撃)
18:08:50 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7-2@9 = [5,6:7][2,5:4]<クリティカル>+7-2 = 16
18:09:11 (A_ki-GM  ) ぶふぉお!?
18:09:14 (Clarissa ) その-2は何?
18:09:27 (Clarissa ) あー、挑発攻撃か
18:09:31 (mool     ) うい
18:09:56 (Clarissa ) さあ、イナバ、起きて何かするんだ。離脱とかw
18:09:56 (A_ki-GM  ) @5
18:10:26 (Clarissa ) あー、イナバをかばってるのなら、Dにとどめさしたほうが良さそうだ。
18:10:35 (Inaba_   ) 起き上がって、Cにカオスショット
18:10:53 (Inaba_   ) 【イナバ】「怨みはらさでおくべきウサ!」
18:11:05 (Inaba_   ) 2d6+9 カオスショット
18:11:06 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+9 = [6,3]+9 = 18
18:11:10 (A_ki-GM  ) 3+2ar 精神抵抗~
18:11:11 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[3,5] = 11
18:11:36 (Inaba_   ) r20+9@10 カオスに堕ちるウサ!
18:11:36 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate20+9@10 = [5,2:5]+9 = 14
18:11:44 (Clarissa ) あー、駄目か。かばうって1回だけか。
18:11:47 (A_ki-GM  ) @5
18:12:17 (Clarissa ) く、では確実にターゲットサイト+ソリッドバレットをCに
18:12:27 (Clarissa ) 2d6+6+1 いい出目よろしく
18:12:28 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6+1 = [3,6]+6+1 = 16
18:12:35 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避~
18:12:37 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[2,2] = 9
18:13:03 (Clarissa ) r20+7@11 1ゾロは変転するので死んでください
18:13:03 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate20+7@11 = [6,5:9][3,2:3]<クリティカル>+7 = 19
18:13:11 (Clarissa ) 無駄に!!
18:13:32 (A_ki-GM  ) 5-14+2ar それはMAXからでも死ぬw
18:13:33 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-14+2D = 5-14+[5,1] = -3
18:13:59 *A_ki-GM topic : [D]-10-[焚き火][ヤコブ][ムール][クラリッサ:FL][テヰ][イナバ][猫][猫][猫][猫L]-10-[D]
18:14:06 (Clarissa ) 銃口に噛み付いたところで引き金を引いたに違いないw
18:14:39 (te_wi    ) で、お勧めにしたがって離脱します。
18:14:56 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
18:15:07 (A_ki-GM  ) 5d5 LABCDはヤコブ、ムール、クラリッサ、テヰ、イナバ を噛む!
18:15:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 5D5 = [2,4,5,1,4] = 16
18:15:36 (Inaba_   ) Cはいないよー
18:15:46 (A_ki-GM  ) 4d5 LABDはヤコブ、ムール、クラリッサ、テヰ、イナバ を噛む!
18:15:47 (Aki-Dice ) あきGM -> 4D5 = [4,3,1,1] = 9
18:15:49 (mool     ) Dは私固定だよー
18:15:59 (A_ki-GM  ) 3d5 LABはヤコブ、ムール、クラリッサ、テヰ、イナバ を噛む!
18:16:01 (Aki-Dice ) あきGM -> 3D5 = [5,2,5] = 12
18:16:10 (Inaba_   ) やっぱりイナバ大好き
18:16:12 (te_wi    ) あれ
18:16:13 (Clarissa ) イナバー!
18:16:33 (A_ki-GM  ) 6+2ar L
18:16:34 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[4,2] = 12
18:16:50 (Inaba_   ) 2d6 HP崖っぷちー
18:16:51 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [6,3] = 9
18:16:52 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@イナバ
18:16:53 (Clarissa ) いや、それは自動的にヤコブに当たる
18:16:54 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [4,6]+3 = 13
18:17:11 (Inaba_   ) ああ、かばわれてたのか
18:17:16 (A_ki-GM  ) では、ヤコブに13点
18:17:23 (A_ki-GM  ) 6+2ar L追い討ち
18:17:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[1,3] = 10
18:17:33 (A_ki-GM  ) タゲはヤコブだ
18:17:42 (Clarissa ) でしょうね
18:18:03 (jakob    ) 2d6+8 回避
18:18:04 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8 = [1,4]+8 = 13
18:18:15 (A_ki-GM  ) 6+2ar A
18:18:16 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[4,5] = 15
18:18:28 (mool     ) 2d6+5 回避!A
18:18:29 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9
18:18:38 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@ムール
18:18:39 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [1,6]+3 = 10
18:18:46 (A_ki-GM  ) 6+2ar A追い討ち
18:18:47 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[5,2] = 13
18:19:11 (mool     ) 2d6+5 回避!A基準値負けてるから苦しい……
18:19:12 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [1,4]+5 = 10
18:19:15 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@ムール
18:19:16 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [3,2]+3 = 8
18:19:34 (A_ki-GM  ) 6+2ar B
18:19:35 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[1,1]<ファンブル> = 8
18:19:36 (mool     ) 残り11まだ大丈夫
18:19:52 (A_ki-GM  ) イナバすげぇ
18:19:54 (Inaba_   ) 【イナバ】「優しいウサ!」
18:20:00 (mool     ) いろんな意味でおめでとう
18:20:06 (A_ki-GM  ) 6+2ar D
18:20:07 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[6,3]<最大値出現数:1> = 15
18:20:19 (mool     ) 2d6+5 回避!D基準値負けてるから苦しい……
18:20:20 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [2,3]+5 = 10
18:20:32 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@ムール
18:20:33 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [3,1]+3 = 7
18:20:39 (A_ki-GM  ) 6+2ar D追い討ち
18:20:40 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[3,2] = 11
18:20:52 (mool     ) 2d6+5 回避!Dこれなら
18:20:53 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [1,2]+5 = 8
18:20:57 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@ムール
18:20:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [1,5]+3 = 9
18:21:17 (mool     ) 残り3、ギリギリ立ってる
18:21:44 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド~
18:21:56 (Clarissa ) まず、テヰが離脱ね
18:22:16 (jakob    ) イナバをかばいつつフィールドプロテクション
18:22:29 (Clarissa ) おいおい、それ、敵にもかかっちゃうぞ
18:23:02 (jakob    ) どうせオーバーダメージ気味だしそのほうがよくない?
18:23:36 (Clarissa ) まあ、いまならこっちのほうが数多いし、回復あるからローダメージな展開は確かに有利だけど
18:23:56 (A_ki-GM  ) D落としてからのほうが良くないか?
18:24:02 (A_ki-GM  ) @5なんだし
18:24:05 (Clarissa ) たしかに
18:24:11 (jakob    ) たしかに
18:24:18 (jakob    ) 今、暗闇ペナルティってあります?
18:24:23 (A_ki-GM  ) 無いよ
18:24:31 (Clarissa ) なんにせよ、ムールは治すよ
18:24:48 (Clarissa ) 2d6+6 右手@ヒーリングバレット
18:24:49 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [1,1]+6 = 8
18:25:06 (Clarissa ) ギャース、使ってないから変転変転
18:25:12 (Clarissa ) 2d6+6 左手@ヒーリングバレット
18:25:13 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [1,1]+6 = 8
18:25:20 (Clarissa ) もう駄目だーw
18:25:31 (te_wi    ) これはひどいw
18:25:44 (Inaba_   ) うんひどい
18:25:44 (Clarissa ) r0+7 もう駄目だ.……orz
18:25:44 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate0+7 = [3,3:1]+7 = 8
18:26:15 (mool     ) これは、呪い返し返しw結局我が身に降りかかるかw
18:26:37 (Inaba_   ) イナバはAにカオスショット、Dのトドメは任せた
18:26:48 (Inaba_   ) 2d6+9 Aにカオスショット
18:26:49 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+9 = [4,2]+9 = 15
18:27:01 (A_ki-GM  ) 3+2ar 精神抵抗~
18:27:02 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[5,6]<最大値出現数:1> = 14
18:27:16 (mool     ) ともかく残り11、感謝
18:27:25 (Inaba_   ) r20+9@10 カオスダメージ
18:27:26 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate20+9@10 = [6,1:5]+9 = 14
18:27:40 (A_ki-GM  ) @5
18:28:19 (mool     ) 残り5点ばかりだなw
18:28:38 (mool     ) Dに通常攻撃
18:28:59 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
18:29:00 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,3]+6 = 11
18:29:02 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避~
18:29:03 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,5] = 14
18:29:32 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
18:29:36 (jakob    ) いや
18:29:41 (jakob    ) まだ行動を決めてないです
18:29:45 (A_ki-GM  ) おお!
18:29:59 (jakob    ) ってことで、Dを殴ります。魔力撃で
18:30:03 (jakob    ) 2d6+6 しねぇ
18:30:04 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [1,2]+6 = 9
18:30:08 (jakob    ) ;;
18:30:08 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避~
18:30:09 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,5] = 13
18:30:19 (A_ki-GM  ) 変転する?w
18:30:41 (jakob    ) できません
18:30:47 (A_ki-GM  ) ナイトメアか
18:31:20 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
18:31:41 (Clarissa ) さっきから1回も攻撃されてないまずそうなクラリッサにカモン!シャドウボディが虚しいしw
18:31:58 (A_ki-GM  ) 4d4 LABDはヤコブ、ムール、クラリッサ、イナバ を噛む!
18:32:00 (Aki-Dice ) あきGM -> 4D4 = [4,1,3,3] = 11
18:32:33 (A_ki-GM  ) 6+2ar L
18:32:34 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[1,6]<最大値出現数:1> = 13
18:33:30 (Inaba_   ) 【イナバ】「ウサーヤコブー」
18:33:44 (jakob    ) 【ヤコブ】「危ないイナバ!」
18:33:49 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@ヤコブ
18:33:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [5,5]+3 = 13
18:34:06 (A_ki-GM  ) 6+2ar L追い討ち
18:34:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[3,1] = 10
18:34:56 (jakob    ) 2d6+8-1 回避
18:34:56 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8-1 = [4,6]+8-1 = 17
18:35:07 (A_ki-GM  ) 6+2ar A
18:35:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[2,2] = 10
18:35:14 (jakob    ) 2d6+8-1 回避
18:35:15 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8-1 = [4,2]+8-1 = 13
18:35:23 (A_ki-GM  ) 6+2ar B
18:35:23 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[3,4] = 13
18:35:39 (Clarissa ) 2d6+4+1 やっと来たか
18:35:40 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4+1 = [3,2]+4+1 = 10
18:35:50 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@クラリッサ
18:35:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [2,3]+3 = 8
18:35:57 (A_ki-GM  ) 6+2ar B追い討ち
18:35:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[2,5] = 13
18:36:02 (Clarissa ) 2d6+4+1 やっと来たか
18:36:03 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4+1 = [1,2]+4+1 = 8
18:36:12 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@クラリッサ
18:36:14 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [3,3]+3 = 9
18:36:25 (A_ki-GM  ) 6+2ar D
18:36:26 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[4,1] = 11
18:36:36 (Clarissa ) 2d6+4+1 出目で負けてるなぁ
18:36:37 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4+1 = [3,6]+4+1 = 14
18:36:53 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド~
18:36:55 (Clarissa ) よし、凌ぎ切った!
18:37:24 (mool     ) Dにとどめを~
18:37:26 (Inaba_   ) よーしLにカオスショット、AとDのトドメは任せた
18:37:30 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
18:37:31 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,2]+6 = 10
18:37:40 (A_ki-GM  ) Bも元気だよ
18:37:55 (Inaba_   ) Bは優しいので見逃しているウサ
18:38:43 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避~
18:38:44 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,3] = 13
18:38:57 (Clarissa ) 2d6+6+1 確実を期すためターゲットサイトも使ってソリッドバレットで攻撃(左手)>D
18:38:57 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6+1 = [5,6]+6+1 = 18
18:39:16 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避~
18:39:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,4] = 12
18:39:46 (Clarissa ) r20+7@11 ターゲットサイト意味なかったけど結果オーライ!
18:39:49 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate20+7@11 = [2,2:2]+7 = 9
18:40:06 (A_ki-GM  ) 5-4+2ar 生死判定
18:40:06 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-4+2D = 5-4+[5,1] = 7
18:40:17 (Inaba_   ) 2d6+9 Lにカオスショット
18:40:18 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+9 = [6,5]+9 = 20
18:40:27 (A_ki-GM  ) 3+2ar 精神抵抗~
18:40:29 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[4,5] = 12
18:40:39 (Inaba_   ) r20+9@10 カオスの力でダメージ
18:40:40 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate20+9@10 = [5,4:7]+9 = 16
18:41:25 (jakob    ) 2d6+6 Aに魔力撃
18:41:25 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [2,3]+6 = 11
18:41:29 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避~
18:41:29 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,1] = 10
18:41:40 (jakob    ) r15+11@10
18:41:40 (Aki-Dice ) jakob -> Rate15+11@10 = [2,6:5]+11 = 16
18:42:07 (A_ki-GM  ) 5-9+2ar 生死判定
18:42:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-9+2D = 5-9+[5,1] = 2
18:42:43 (A_ki-GM  ) テヰは?
18:43:00 (te_wi    ) あうあう
18:43:09 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンドと並行して!
18:43:24 (A_ki-GM  ) 2d4 LBはヤコブ、ムール、クラリッサ、イナバ を噛む!
18:43:25 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D4 = [4,2] = 6
18:43:27 (te_wi    ) 2d じゃあ、全員にアースひーる
18:43:28 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D = [5,2] = 7
18:43:53 (A_ki-GM  ) 6+2ar L@
18:43:54 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[1,4] = 11
18:44:04 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ@ヤコブ
18:44:05 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [5,4]+3 = 12
18:44:18 (A_ki-GM  ) 6+2ar L追い討ち
18:44:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[5,3] = 14
18:44:24 (te_wi    ) r0+7 自分
18:44:25 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+7 = [5,6:4]+7 = 11
18:44:35 (jakob    ) 2d6+8-1 追撃回避
18:44:36 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+8-1 = [5,5]+8-1 = 17
18:44:44 (A_ki-GM  ) 6+2ar B
18:44:46 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[5,1] = 12
18:44:58 (te_wi    ) r0+7 ヤコブ
18:44:58 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+7 = [3,1:0]+7 = 7
18:45:09 (mool     ) 2d6+5 回避!B
18:45:09 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [5,2]+5 = 12
18:45:13 (te_wi    ) r0+7 回復>ムール
18:45:14 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+7 = [2,6:2]+7 = 9
18:45:20 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド~
18:45:22 (jakob    ) 17/30 現在HP
18:45:26 (te_wi    ) r0+7 回復>クラリッサ
18:45:27 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+7 = [4,4:2]+7 = 9
18:45:37 (te_wi    ) r0+7 回復>イナバ
18:45:37 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+7 = [3,1:0]+7 = 7
19:13:23 *nick mool → mool_aw
19:32:34 *nick mool_aw → mool
19:39:30 *nick A_ki-GM → Awayki-GM
19:57:39 *nick Awayki-GM → A_ki-GM
20:07:04 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド~
20:07:33 (Inaba_   ) Lにウィンドカッター
20:07:45 (Inaba_   ) 2d6+9 Lにウィンドカッター
20:07:46 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+9 = [5,5]+9 = 19
20:07:59 (A_ki-GM  ) 3+2ar 精神抵抗
20:08:00 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[3,6]<最大値出現数:1> = 12
20:08:15 (Inaba_   ) r10+9@10 ウィンドダメージ
20:08:16 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate10+9@10 = [4,3:3]+9 = 12
20:09:09 (Clarissa ) 2d6+6 ダメージは集中させるか。Lにソリッドバレット
20:09:09 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [4,6]+6 = 16
20:09:23 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避~
20:09:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,1] = 10
20:09:47 (Clarissa ) r20+7@11 魔法ダメージだけどあんまり関係ない
20:09:48 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate20+7@11 = [3,3:4]+7 = 11
20:10:01 (A_ki-GM  ) 5-0+2ar 生死判定
20:10:02 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-0+2D = 5-0+[3,1] = 9
20:10:14 (Clarissa ) お、ラッキー
20:10:15 *A_ki-GM topic : [D]-10-[焚き火][ヤコブ][ムール][クラリッサ:FL][テヰ][イナバ][猫]-10-[D]
20:10:27 (mool     ) Bを殴る
20:10:50 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃あたってー
20:10:51 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [3,3]+6 = 12
20:10:55 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避~
20:10:56 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[2,1] = 8
20:11:09 (te_wi    ) 2d  アースヒール>イナバ
20:11:10 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D = [2,5] = 7
20:11:14 (mool     ) r13+7@9 フリッサでダメージ
20:11:15 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7@9 = [6,2:4]+7 = 11
20:11:39 (te_wi    ) r0+7 回復>イナバ
20:11:39 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+7 = [5,4:3]+7 = 10
20:12:18 (jakob    ) じゃぁ、イナバをかばいつつBを魔力撃で攻撃します
20:12:34 (jakob    ) 2d6+6 あたれぇ
20:12:35 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [3,2]+6 = 11
20:12:37 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避~
20:12:38 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,5] = 14
20:12:55 (A_ki-GM  ) では、エネミー側ラウンド
20:13:11 (A_ki-GM  ) 1d4 Bはヤコブ、ムール、クラリッサ、イナバ を噛む!
20:13:13 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D4 = [3] = 3
20:13:27 (A_ki-GM  ) 6+2ar B
20:13:28 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[4,3] = 13
20:13:34 (Clarissa ) 2d6+4+1 まだシャドウボディよ
20:13:35 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4+1 = [4,3]+4+1 = 12
20:13:49 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ
20:13:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [5,3]+3 = 11
20:13:57 (A_ki-GM  ) 6+2ar B追い討ち
20:13:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[6,1]<最大値出現数:1> = 13
20:14:04 (Clarissa ) 2d6+4+1 まだシャドウボディよ
20:14:04 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4+1 = [6,4]+4+1 = 15
20:14:15 (A_ki-GM  ) ここまでか
20:14:30 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
20:14:36 (mool     ) Bを殴る
20:14:37 (Clarissa ) お先にどうぞ
20:14:41 (jakob    ) じゃぁ、イナバをかばいつつBを魔力撃で攻撃します
20:14:45 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
20:14:45 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [3,2]+6 = 11
20:15:00 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避~
20:15:01 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,2] = 8
20:15:07 (mool     ) r13+7@9 フリッサでダメージ
20:15:08 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7@9 = [6,2:4]+7 = 11
20:15:16 (A_ki-GM  ) @1
20:15:32 (jakob    ) 2d6+6 あたれぇ
20:15:33 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [1,2]+6 = 9
20:15:36 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避~
20:15:37 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[6,1]<最大値出現数:1> = 12
20:16:01 (Clarissa ) 2d6+6 最後の弾丸で止めを
20:16:01 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [1,5]+6 = 12
20:16:05 (A_ki-GM  ) 5+2ar 回避~
20:16:06 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[2,4] = 11
20:16:19 (Clarissa ) r20+7@11 あたって良かった
20:16:20 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate20+7@11 = [1,6:5]+7 = 12
20:16:35 (A_ki-GM  ) 5-11+2ar 生死判定
20:16:37 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-11+2D = 5-11+[6,3]<最大値出現数:1> = 3
20:17:04 (A_ki-GM  ) 生きているが……これから生皮剥がれるのよね(TT
20:17:23 (Inaba_   ) まあ、それが目的だし
20:17:30 (Clarissa ) では皮剥ぎ兎モードにチェンジでw
20:17:42 (A_ki-GM  ) 自動 グレイリンクスの毛皮(80G)
20:17:43 (A_ki-GM  ) 自動 グレイリンクスの毛皮(80G)
20:17:44 (A_ki-GM  ) 自動 グレイリンクスの毛皮(80G)
20:17:45 (A_ki-GM  ) 自動 グレイリンクスの毛皮(80G)
20:17:46 (A_ki-GM  ) 自動 グレイリンクスの毛皮(80G)
20:17:50 (Inaba_   ) お宝判定するよー
20:17:53 (Clarissa ) 大丈夫。お肉もおいしくいただくから!
20:18:06 (Inaba_   ) 2d6+1 Aの皮の下にはお宝がー
20:18:06 (Clarissa ) 明日の朝食で!
20:18:07 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [4,2]+1 = 7
20:18:10 (A_ki-GM  ) 2~9 なし
20:18:24 (Inaba_   ) 2d6+1 Bの皮の下にはお宝がー
20:18:25 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [3,5]+1 = 9
20:18:27 (A_ki-GM  ) 2~9 なし
20:18:33 (Inaba_   ) 2d6+1 Cの皮の下にはお宝がー
20:18:34 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [2,5]+1 = 8
20:18:35 (A_ki-GM  ) 2~9 なし
20:18:41 (Inaba_   ) 2d6+1 Dの皮の下にはお宝がー
20:18:43 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [2,5]+1 = 8
20:18:44 (A_ki-GM  ) 2~9 なし
20:18:55 (Inaba_   ) 2d6+1 Lの皮の下にはお宝が・・・欲しいなー
20:18:57 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+1 = [4,6]+1 = 11
20:19:04 (A_ki-GM  ) 10~ 謎の種(100G)
20:19:23 (Inaba_   ) 【イナバ】「種を手に入れたよー」
20:19:59 (mool     ) 【ムール】「そいつも売れる筈だよ」
20:23:52 (mool     ) とりあえず治療アースヒールを……
20:24:17 (mool     ) 2d6+4 コンジャラー魔力 クラリッサ
20:24:18 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+4 = [2,3]+4 = 9
20:24:30 (mool     ) r0+4 回復量(アース・ヒール)
20:24:30 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+4 = [5,1:1]+4 = 5
20:24:58 (jakob    ) 2d6+5 自分にキュア
20:24:59 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [5,1]+5 = 11
20:25:06 (jakob    ) r10+5 回復量
20:25:07 (Aki-Dice ) jakob -> Rate10+5 = [4,2:3]+5 = 8
20:25:09 (mool     ) 2d6+4 コンジャラー魔力 イナバ
20:25:10 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+4 = [3,4]+4 = 11
20:25:13 (jakob    ) 2d6+5 自分にキュア
20:25:13 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13
20:25:17 (mool     ) r0+4 回復量(アース・ヒール)
20:25:18 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+4 = [4,5:3]+4 = 7
20:25:19 (jakob    ) r10+5 回復量
20:25:20 (Aki-Dice ) jakob -> Rate10+5 = [6,1:3]+5 = 8
20:25:31 (mool     ) 2d6+4 コンジャラー魔力 クラリッサ
20:25:32 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+4 = [4,4]+4 = 12
20:25:39 (mool     ) r0+4 回復量(アース・ヒール)
20:25:39 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+4 = [1,4:0]+4 = 4
20:25:55 (mool     ) 2d6+4 コンジャラー魔力 イナバ
20:25:56 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+4 = [1,2]+4 = 7
20:26:01 (mool     ) r0+4 回復量(アース・ヒール)
20:26:01 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+4 = [5,3:2]+4 = 6
20:26:21 (Clarissa ) もう良いよー
20:26:33 (Clarissa ) 寝たら直るぐらいになったし
20:26:41 (mool     ) イナバは?
20:26:44 (Inaba_   ) イナバもOK
20:26:52 (mool     ) 2d6+4 コンジャラー魔力 自分
20:26:53 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+4 = [4,3]+4 = 11
20:26:55 (mool     ) r0+4 回復量(アース・ヒール)
20:26:56 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+4 = [1,3:0]+4 = 4
20:27:06 (mool     ) 自分も全快
20:28:57 (Inaba_   ) 自分の魔香草をハムハムします
20:29:22 (Inaba_   ) r10 魔香草
20:29:23 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate10 = [5,6:6] = 6
20:29:32 (Inaba_   ) まちがえた
20:29:34 (Inaba_   ) r0
20:29:35 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate0 = [5,2:2] = 2
20:29:46 (te_wi    ) 自分の魔香草をはむはうします。
20:30:25 (mool     ) 自分もこれから見張りだから魔香草を一個使っとく
20:30:40 (mool     ) r0+4 回復量(魔香草)
20:30:40 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+4 = [4,3:2]+4 = 6
20:30:47 (te_wi    ) r0+3 だっけ。魔香草
20:30:48 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+3 = [6,5:4]+3 = 7
20:32:04 (te_wi    ) r0+3 魔香草もういっこ
20:32:05 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+3 = [4,4:2]+3 = 5
20:33:42 (Clarissa ) 【クラリッサ】「じゃあ、悪いけど3直目お願いね」と言って早々に寝ます
20:34:10 (mool     ) 【ムール】「わかった」見張りにつきます
20:34:54 (Inaba_   ) 【イナバ】「よかったら、朝まで寝たいのだけど良いかな?」お目目が真っ赤です
20:35:01 (jakob    ) 【ヤコブ】「後は任せた」といって寝ます
20:35:12 (te_wi    ) それはもとからw
20:35:35 (mool     ) 【ムール】「しょうがないね。引き受けた」>イナバ
20:35:58 (te_wi    ) 【テヰ】「ボクもおやすみでいいデスカ」
20:36:00 (Inaba_   ) 【イナバ】「ありがとう、では:すやすや
20:39:02 (Clarissa ) 朝になっていい?
20:40:30 (te_wi    ) zzz
20:43:54 (te_wi    ) いいんじゃないですあ?
20:44:26 (mool     ) いや、決めるのはマスターかと
20:45:19 (te_wi    ) そのマスターの反応がない・・・・・・という状況か
21:26:13 (A_ki-GM  ) では、朝
21:27:40 (Clarissa ) とりあえず、C5に進むのは間違いないところですね
21:28:02 (A_ki-GM  ) 06:00(10日目) D5
21:28:46 (A_ki-GM  ) 地図作製判定どうぞ
21:29:08 (Inaba_   ) まかせた
21:29:17 (Clarissa ) 2d6+6 地図作成
21:29:17 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [5,4]+6 = 15
21:29:45 (mool     ) まかせた
21:29:48 (te_wi    ) 2d+5 地図
21:29:49 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+5 = [1,5]+5 = 11
21:30:06 (te_wi    ) いまいち
21:30:09 (A_ki-GM  ) 09:00(10日目) C5
21:30:47 (Clarissa ) 次はB5ね。ここは未知のエリアだから、一応気をつけて
21:30:54 (mool     ) なにもなければB5へGO
21:31:10 (A_ki-GM  ) 地図作製判定どうぞ
21:31:14 (Clarissa ) 2d6+6 地図作成
21:31:16 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [4,6]+6 = 16
21:31:23 (Clarissa ) 快調だ
21:31:25 (te_wi    ) 2d+5 地図
21:31:26 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+5 = [6,1]+5 = 12
21:31:35 (mool     ) まかせて安心w
21:31:54 (A_ki-GM  ) 12:00(10日目) B5
21:31:54 (Inaba_   ) まかせた
21:33:01 (Clarissa ) ちょっと、薬草タイムみたい
21:33:17 (mool     ) 進む前にイナバに魔香草を使います
21:33:33 (Inaba_   ) はむはむ
21:33:53 (mool     ) r0+4 回復量(魔香草) 隣に獲物がいるはず
21:33:54 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+4 = [1,1]<自動的失敗>+4 = 4
21:34:13 (mool     ) 腐ってました、もう一個使います
21:34:21 (mool     ) r0+4 回復量(魔香草) 隣に獲物がいるはず
21:34:22 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+4 = [5,5:3]+4 = 7
21:34:35 (Clarissa ) 200点目?(プ
21:34:50 (mool     ) ブイw
21:35:31 (Clarissa ) もう良いかね?
21:35:39 (mool     ) ああ、あとイナバに5点魔晶石を貸しとく。余ったらちゃんと返すこと
21:35:56 (Clarissa ) じゃあ、A5に突撃ー
21:38:23 (A_ki-GM  ) 判定どうぞー
21:38:25 (te_wi    ) 地図?
21:38:31 (Clarissa ) 2d6+6 地図作成
21:38:31 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [5,4]+6 = 15
21:38:33 (te_wi    ) 2d+5 地図
21:38:34 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+5 = [2,6]+5 = 13
21:38:38 (A_ki-GM  ) 15:00(10日目) A5
21:39:33 (Inaba_   ) 何もいないのかなー
21:40:11 (Clarissa ) むむ、族長さん情報はちょっとずれていたようだ。
21:40:29 (Clarissa ) A4ですかね。
21:41:13 (mool     ) ですね
21:41:51 (A_ki-GM  ) 判定どうぞー
21:41:53 (Clarissa ) じゃあ、A4に進んで、何事もなければそこで野営だ
21:41:58 (Clarissa ) 2d6+6 地図作成
21:41:59 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [1,2]+6 = 9
21:42:07 (te_wi    ) 2d+5 地図
21:42:08 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D+5 = [6,1]+5 = 12
21:42:20 (Clarissa ) お、これは迷う予感w
21:42:23 (jakob    ) w
21:42:31 (mool     ) 2d6+5 スカウト知力 平均をあげねば
21:42:32 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [1,4]+5 = 10
21:42:55 (Clarissa ) 下がったw
21:42:56 (A_ki-GM  ) 18:00(10日目) A4
21:42:56 (mool     ) ダメだw
21:43:21 (Clarissa ) 特に何もありませんか。
21:43:54 (A_ki-GM  ) ないねぇ
21:44:02 (Clarissa ) じゃあ、ここで野営ですかねぇ
21:44:10 (Inaba_   ) じゃぁ寝るか、それともエルフ村まで行く?
21:44:42 (te_wi    ) エルフ村ってとなり?
21:44:45 (mool     ) 頑張ってエルフ集落まで行かない?宿泊できれば安心して寝れる
21:44:51 (A_ki-GM  ) 21:00(10日目) A3
21:44:55 (mool     ) うん、隣
21:44:57 (te_wi    ) 安心だね
21:45:09 (Clarissa ) 怪しまれて矢ぶすまとかw
21:45:20 (te_wi    ) w
21:45:27 (A_ki-GM  )  
21:45:29 (A_ki-GM  ) 4.エルフの集落
21:45:30 (A_ki-GM  )  
21:45:40 (A_ki-GM  )  キミたちは湖の傍で水と戯れる優美な一団を発見した。エルフだ!
21:45:40 (A_ki-GM  )  エルフたちは、キミたちを見ると、物珍しそうに寄ってきた。
21:46:02 (Clarissa ) 【クラリッサ】「こんばんわー」共通語
21:46:07 (jakob    ) 【ヤコブ】「ひさびさに親の同類を見たなぁ」
21:46:46 (te_wi    ) 【テヰ】「こんばんはー」(共通語
21:47:12 (Inaba_   ) 【イナバ】「こんばんは~」(妖精語
21:48:11 (A_ki-GM  )  族長エルフ、アルトがキミたちに挨拶してきた。
21:48:23 (mool     ) 【ムール】「お邪魔します。一晩の宿をお願いしたいのですが」共通語
21:48:32 (A_ki-GM  ) 【アルト】「こんばんは。あなた方は冒険者の方々ですね。族長のアルトと申します」
21:49:26 (Clarissa ) 【クラリッサ】「今宵、一晩の宿を提供してほしいのですが」共通語
21:50:14 (mool     ) 【ムール】「こんばんは、ムールと申します。こちらは……」仲間を順に紹介
21:51:24 (A_ki-GM  ) 【アルト】「構いませんよ。それにしてよ難のようでこんな辺鄙な場所へ?」
21:52:54 (Clarissa ) 【クラリッサ】「ちょっと依頼で、グレイリンクスの毛皮を集めてほしいと……」共通語
21:53:09 (mool     ) 【ムール】「依頼でグレイリンクスの毛皮を集めておりまして、多く棲息するというこの森へ狩りに参りました」正直に話そう
21:53:43 (A_ki-GM  ) 【アルト】「なるほど、グレイリンクスの毛皮がご入用なのですね。それならいくつかアテがあります」
21:53:54 (A_ki-GM  ) 【アルト】「まず、こちらに4枚の備蓄があります。これを400ガメルでお譲りしましょう」
21:54:21 (A_ki-GM  ) 【アルト】「その地図ですと右上の隅のあたりに群れがおります」ばしょに居ます
21:55:10 (A_ki-GM  ) 【アルト】「また、我が集落の北東にも群れが居ます」
21:57:15 (mool     ) 【ムール】「売っていただけるなら大変助かります」400チャリン
21:59:03 (A_ki-GM  ) 目標枚数達成~♪
21:59:15 (Clarissa ) 【クラリッサ】「そういえば、左下にも群れがいると聞いたのですが、今はいなかったようです。何かご存知ではありませんか?」
22:09:05 (mool     ) では空き地なりなんなりに泊めさせてもらって次の朝になるということでいいでしょうか
22:12:17 *te_wi quit (Ping timeout)
22:17:40 (A_ki-GM  ) あいよ
22:17:53 *bjm_tms join (~bjm_tms@EM60-254-237-86.pool.e-mobile.ne.jp)
22:18:44 (A_ki-GM  ) では、この森からは撤退でいいかな?
22:19:13 (Clarissa ) 諸般の事情によりw
22:19:18 (jakob    ) w
22:19:20 (mool     ) ムールもOKです
22:19:26 (jakob    ) ヤコブもOKです
22:19:35 (Inaba_   ) オッケ
22:19:38 (jakob    ) 無駄な殺生はしなくてもいいですね
22:20:23 (A_ki-GM  )  
22:20:28 (A_ki-GM  ) エピローグ
22:20:29 (A_ki-GM  )  
22:20:32 (A_ki-GM  )  キミたちは目的の皮を得た。さぁ、帰ろう。ノインがキミたちを待っている。
22:21:17 *nick bjm_tms → te_wi
22:21:21 (A_ki-GM  )  報酬全員で2400ガメルと経験値1000点とモンスター経験値を得ます。また、能力値の成長と、名誉点の獲得も行なえます。
22:22:49 (Clarissa ) 戦利品含めて全部でいくらになりました?
22:22:54 (mool     ) 2400+120×3-800+100で2060Gを5で割る
22:23:05 (Clarissa ) まず、そこからムールが800ガメル取らないと
22:23:08 (mool     ) じゃない
22:23:42 (Clarissa ) じゃあ、面倒だから60ガメルは打ち上げで飲んだってことで一人400ガメルで良いか
22:23:53 (mool     ) 2400+120×3-800+430で2390Gを5で割る、だね
22:24:07 (mool     ) 蝙蝠分忘れてた
22:24:31 (mool     ) 1人470ってとこだね
22:24:32 (Clarissa ) 478ガメル?
22:24:44 (mool     ) うん
22:24:54 (Clarissa ) モンスター経験点はマスター教えてください。
22:25:06 (Clarissa ) 350点ぐらいか
22:27:06 (mool     ) 蝙蝠3L×3、普通リンクス3L×4、堅牢リンクス4L×1、狩リンクス4L×4だから……
22:27:30 (mool     ) 間違い、蝙蝠3L×3、普通リンクス3L×4、堅牢リンクス4L×1、狩リンクス4L×5だから……
22:27:47 (mool     ) 1人450点?
22:27:59 (Clarissa ) すごい量だ
22:28:50 (mool     ) 名誉点って今回欠片あったっけ?
22:29:07 (te_wi    ) おお。もう少しあったらBの1レベルがとれるじゃん、
22:29:58 (mool     ) というかピンゾロ等もあり未使用がちょうど2000点貯まりましたw
22:30:02 (Clarissa ) ないんじゃない。最後まで進めばあったのかも知れんが
22:30:06 (Inaba_   ) おめでとー
22:30:24 (Clarissa ) 堅牢リンクスとかは別に欠片持ちとか言う訳でもないようだったし
22:30:51 (mool     ) では経験点1450点、お金が478G、以上かな
22:31:30 (Clarissa ) ログがあるのはこういうとき便利……と言って良いんだろうかw
22:32:15 (Clarissa ) 2d6 とりあえず、能力値の成長を
22:32:16 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6 = [3,6] = 9
22:32:20 (Inaba_   ) 便利便利
22:32:47 (Inaba_   ) 2d6 因幡も成長するよー
22:32:48 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [6,1] = 7
22:32:52 (Clarissa ) またか!じゃあ精神力で。もう精神力だけ4点も上がってるんだけどw
22:32:59 (Inaba_   ) うーん精神力
22:33:14 (mool     ) 2d6 成長
22:33:15 (Aki-Dice ) mool -> 2D6 = [4,5] = 9
22:33:22 (jakob    ) 2d6 成長
22:33:23 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6 = [2,4] = 6
22:33:23 (Clarissa ) でも、筋力はさすがに上げる気がしないからなlw
22:33:37 (jakob    ) 敏捷かなぁ
22:34:22 (mool     ) 知力だな、これで作成時から3点伸びたw
22:34:24 (te_wi    ) 2d6 成長だけ振っておく
22:34:25 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D6 = [3,4] = 7
22:35:00 (te_wi    ) ってどこ?
22:35:12 (Inaba_   ) 筋力と生命力
22:35:21 (Clarissa ) まあ、生命力が無難
22:35:37 (te_wi    ) ですな
22:36:36 (Clarissa ) みんな、成長はどうするの?一本伸ばし?
22:37:15 (Inaba_   ) できれば一本伸ばしにしたいけど、サイコロの神様次第
22:37:34 (Clarissa ) あんまり冒険者レベルに差がつくとやりづらいんだよね。
22:37:57 (Inaba_   ) イナバは貯めるよ
22:38:15 (mool     ) うん、なので思いっきり横に伸ばしてたw
22:38:22 (jakob    ) 冒険者は二つを平行よりややファイター前かな
22:38:24 (Clarissa ) まあ、いいか。1レベル差ぐらいなら問題ないし
22:39:02 (Clarissa ) というわけで、今回はフェンサーを2レベルにすることに決定ー
22:39:31 (jakob    ) 今回はストックです
22:39:47 (Clarissa ) そろそろ1レベルじゃ雑魚の攻撃も避けられん
22:41:13 (Clarissa ) 一応、中衛として足止めぐらいはできないとね。
22:42:06 (Inaba_   ) イナバは後衛のはずなのに、やけに殴られてたなぁ、川がまた見えたよ
22:42:33 (mool     ) 悩むけどフェンサーを4にしよう、今回かなり避けられなくてきつかった
22:42:55 (Clarissa ) まあ、ソーサラーとか2個目のルーンマスター技能を伸ばすのは、最大MP増えるし悪くないと思うけどねー
22:44:20 (mool     ) さすがにこっちはこれ以上技能は増やせないな
22:46:55 (Clarissa ) まあ、次はシューターだな。
22:49:00 (Clarissa ) じゃあ、今日はここまでってことで。
22:49:04 (Clarissa ) おつかれー
22:49:21 (te_wi    ) 冒険者レベル追いつかないといけないから成長に選択の余地はないんだろうけど。ペナルティーがつくとふぇんさーよけが意味がないことが分かったw
22:49:34 (te_wi    ) 乙です。
22:49:43 (mool     ) おつかれー
22:50:40 (Clarissa ) 昔に比べると冒険者レベルの重要度は若干下がったから、そこまで気にしなくて良いとは思うけどね。
22:51:22 (Inaba_   ) 昔はLVは堅さに直結したしね
22:52:21 (Inaba_   ) 今でもこのパーティ最高LVのイナバは猫2匹に殺されちゃうよ、イニシアチブ取れないと1匹もヤバイ
22:56:05 (Clarissa ) 攻撃力はくそ高いんだけどなー。魔力9ってなんだよw
22:56:16 (mool     ) まあ、スタンドアロンがきついのは魔法使いの宿命ですしね
22:57:21 (Clarissa ) SW2になって、ますます防御系呪文減ったからなぁ
22:57:28 (Clarissa ) インビジーw
22:58:41 *te_wi quit (Ping timeout)
22:59:03 (Inaba_   ) そういえば、魔法を使う敵とはあまり遭遇してないなー
22:59:52 (mool     ) うん、魔法ダメージの罠にはよく遭うけどね
22:59:59 (Clarissa ) 遭遇したくないw
23:02:12 (jakob    ) 魔法がきつすぎる
23:04:35 (mool     ) そだね
23:06:30 (Inaba_   ) ダメージ減少が無いしね
23:07:34 (mool     ) いつも敵のHPも割とあっという間にゴリゴリ削れていくもんねー
23:10:53 (Inaba_   ) 火と風の魔法ならダメージ減少魔法あるけど、エネルギーボルト連発とかスパーク連打とかは勘弁
23:12:34 (mool     ) 一応フィールドレジスト(神3)が減らせる魔法だね
23:13:35 (jakob    ) フィールドレジストも属性指定っぽいですけどね
23:13:47 (jakob    ) 旧サークルの印象
23:13:57 (mool     ) うん、指定ですね
23:15:58 (Inaba_   ) それでもフォース連打で…属性衝撃の魔法って
23:17:27 (mool     ) 属性斬撃の魔法もあるしね
23:22:45 (Inaba_   ) リープスラッシュがリーフスラッシュという葉っぱカッターに見えた
23:30:33 (Inaba_   ) さてそろそろ寝るか、じゃねー
23:30:40 *Inaba_ part (Leaving..)
23:31:09 (mool     ) おやすみー
23:31:42 (mool     ) 私も撤収します。おやすみなさい
23:31:49 *mool quit ("Leaving..")
23:38:33 (jakob    ) 計算してみたらプリースト伸ばせたのでプリースト3にしました。
最終更新:2008年06月08日 09:36