ソード・ワールド2.0 > C-Dice > 死霊のはらわた(後編)

08:57:24 *nick Aki-dead → A_ki-GM
08:57:41 *nick Masked_Z → Inaba_
08:58:24 *nick KAN__ → jakob
08:58:49 *akafuta join (~akafuta@p4134-ipbf3904marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp)
08:58:51 *A_ki-GM mode +o akafuta
09:00:33 *tsuchi join (~tsuchi@p125029005102.ppp.prin.ne.jp)
09:00:36 *A_ki-GM mode +o tsuchi
09:00:37 *nick akafuta → mool
09:02:02 *nick tsuchi → Clarissa
09:02:45 (A_ki-GM  )  
09:02:45 (A_ki-GM  )  
09:02:45 (A_ki-GM  )  
09:02:50 (A_ki-GM  ) 『死霊のはらわた』
09:02:51 (A_ki-GM  )  
09:02:51 (A_ki-GM  )  
09:02:51 (A_ki-GM  )  
09:02:59 (A_ki-GM  ) 8.最深部
09:02:59 (A_ki-GM  )  
09:03:07 (A_ki-GM  )  10分ほど進むと、キミたちは天井の低い、開けた空間に出た。何やら腐敗臭のようなものが漂ってくる。キミたちは顔をしかめた。
09:03:19 (A_ki-GM  )  人間とエルフとルーンフォーク、および人間またはエルフ生まれのナイトメアは立って行なう判定に-1のペナルティ修正を受けます。
09:03:36 (A_ki-GM  )  
09:03:47 (A_ki-GM  ) と言うわけで、危険感知判定どうぞ!
09:03:57 (jakob    ) 2d6 ひらめ!
09:03:58 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6 = [4,6] = 10
09:04:20 (mool     ) 2d6+5 スカウト知力
09:04:21 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [4,2]+5 = 11
09:04:27 (Clarissa ) 2d6+5 まあ、ウサギがいるから割と安心
09:04:28 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13
09:05:16 *A_ki-GM topic : [弓兵][ボス]-5-[ドワ][ドワ]-5-[クラリッサ][イナバ][ヤコブ][ムール]
09:07:10 *mool topic : [弓兵][ボス]-5-[ドワ][ドワ]-5-[ヤコブ][ムール]-4-[イナバ]-4-[クラリッサ]
09:07:26 (mool     ) こんな列だったはずなのだ
09:08:21 (Inaba_   ) 2d6+3+5 冒険者知力、ウサギの耳は大きいよー
09:08:21 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+3+5 = [3,4]+3+5 = 15
09:08:48 (A_ki-GM  ) では、先制値判定どうぞ!
09:09:24 (mool     ) 2d6+5 スカウト敏捷ここ大事
09:09:25 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [4,6]+5 = 15
09:10:06 (Clarissa ) 2d6+4 ナイス先制
09:10:07 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4 = [2,4]+4 = 10
09:11:05 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
09:11:50 (mool     ) ボスの魔物判定がしたいです。多分残りは知ってるはず
09:11:59 (A_ki-GM  ) どうぞ
09:12:17 (mool     ) 2d6+4 セージ
09:12:18 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+4 = [3,1]+4 = 8
09:12:29 (A_ki-GM  ) 知らん!
09:12:33 (mool     ) 返して15;;
09:12:56 (mool     ) じゃない14だ
09:13:04 (A_ki-GM  )  
09:13:06 (A_ki-GM  ) 5LV インテリジェント・ゾンビ☆
09:13:06 (A_ki-GM  ) 知能
09:13:06 (A_ki-GM  ) 高い
09:13:06 (A_ki-GM  ) 知覚
09:13:06 (A_ki-GM  ) 魔法
09:13:06 (A_ki-GM  ) 言語
09:13:06 (A_ki-GM  ) 魔動機文明語
09:13:06 (A_ki-GM  ) 生息地
09:13:06 (A_ki-GM  ) 遺跡
09:13:06 (A_ki-GM  ) 反応
09:13:06 (A_ki-GM  ) 敵対的
09:13:06 (A_ki-GM  ) 知名度/弱点値
09:13:06 (A_ki-GM  ) 12/16
09:13:06 (A_ki-GM  ) 先制値
09:13:06 (A_ki-GM  ) 14
09:13:06 (A_ki-GM  ) 移動速度
09:13:06 (A_ki-GM  ) 10
09:13:06 (A_ki-GM  ) 生命抵抗力
09:13:06 (A_ki-GM  ) 5(12)
09:13:06 (A_ki-GM  ) 精神抵抗力
09:13:06 (A_ki-GM  ) 7(14) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
09:13:06 (A_ki-GM  ) 武器 6(13) 2d+7 5(12) 7 38 12
09:13:06 (A_ki-GM  ) 特殊能力
09:13:06 (A_ki-GM  ) 「全力攻撃」
09:13:06 (A_ki-GM  )  打撃点が4点上昇します。「全力攻撃」を行なうと、次の手番まで回避力に-2のペナルティを受けます。
09:13:06 (A_ki-GM  ) 「金属鎧」
09:13:06 (A_ki-GM  )  クリティカル値が1上昇します。
09:13:06 (A_ki-GM  ) 弱点
09:13:06 (A_ki-GM  ) 回復効果ダメージ+3点
09:13:06 (A_ki-GM  ) 戦利品 自動 ヘビーメイス(165G)
09:13:06 (A_ki-GM  ) 自動 マギスフィア(小)(100G)
09:13:06 (A_ki-GM  ) 2 なし
09:13:06 (A_ki-GM  ) 3~4 ゾンビの眼球(20G)
09:13:06 (A_ki-GM  ) 5~ ゾンビの眼球x2(60G)
09:13:06 (A_ki-GM  )  死体にマナが宿り、動き出したものです。操霊魔法【クリエイト・ゴーレム】を応用すれば同じような結果を得られますが、倫理的な観点からそういった魔法は推奨されていません。眼球を乾燥させてすりつぶせば質のよい薬になります。しかし、あまり服用したがるものはいないでしょう。
09:13:06 (A_ki-GM  )  肉体が腐敗しているために身体の一部が欠落している個体もありますが、腕と足さえ正常であれば能力への影響はありません。
09:13:06 (A_ki-GM  )  操霊術師ニヒツの特製で、高い知性を持ちます。また、ドワーフの死体から作られているため、天井が低いことによるペナルティを受けません。
09:13:07 (A_ki-GM  )  
09:14:37 (Clarissa ) 自分は3m前進してシャドウボディ。これでフィールドプロテクションの範囲内に入れるはず
09:14:47 (jakob    ) フィールドプロテクション
09:14:59 (jakob    ) 2d6+5
09:15:00 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [5,3]+5 = 13
09:15:25 *A_ki-GM topic : [弓兵][ボス]-5-[ドワ][ドワ]-5-[ヤコブ][ムール]-4-[イナバ]-1-[クラリッサ]
09:15:26 (Clarissa ) 2d6+6 シャドウボディ
09:15:26 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [1,4]+6 = 11
09:16:21 (mool     ) 残りはインテリジェント・ゾンビの通常×2と石弓持ちでOK?
09:16:28 (A_ki-GM  ) OK
09:18:15 (Inaba_   ) イナバは弓兵にウィンドカッター
09:18:34 (Inaba_   ) 2d6+8 新技!ウインドカッター
09:18:35 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+8 = [6,3]+8 = 17
09:18:43 (A_ki-GM  ) 5+2ar 弓兵の精神抵抗!
09:18:45 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,2] = 12
09:19:15 (Inaba_   ) 2d6+8@10 かまいたちーダメージ
09:19:16 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+8@10 = [5,4]+8 = 17
09:19:34 (Inaba_   ) まちがえた
09:20:01 (Inaba_   ) r10+8@10
09:20:02 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate10+8@10 = [4,2:3]+8 = 11
09:22:02 (mool     ) 3m前進して弓兵とボスにスパーク
09:22:03 (mool     ) 2d6+3 コンジャラー魔力
09:22:04 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+3 = [5,2]+3 = 10
09:22:11 (A_ki-GM  ) 5+2ar 弓兵の精神抵抗!
09:22:13 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,5] = 14
09:22:28 (A_ki-GM  ) 7+2ar ボスの精神抵抗!
09:22:29 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[2,1] = 10
09:22:44 (mool     ) まあ、通るわけもなくw
09:23:02 (mool     ) r0+3 スパークのダメージ(抵抗)弓兵
09:23:02 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+3 = [2,5:2]+3 = 5
09:23:10 (mool     ) r0+3 スパークのダメージ(抵抗)ボス
09:23:11 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+3 = [2,1:0]+3 = 3
09:23:30 (mool     ) 3点と2点もらっといてくださいw
09:24:10 (A_ki-GM  ) では、行くぜ、マッチョスターズ!
09:24:44 (A_ki-GM  ) インテリジェントに考えて、プリーストの方がコンジャラーより厄介だな!
09:25:07 *A_ki-GM topic : [弓兵]-10-[ボス][ドワ][ドワ][ヤコブ][ムール]-4-[イナバ]-1-[クラリッサ]
09:25:24 *A_ki-GM topic : [弓兵]-10-([ボス][ドワ][ドワ][ヤコブ][ムール])-4-[イナバ]-1-[クラリッサ]
09:26:00 (A_ki-GM  ) ヤコブをフルボッコ@全力攻撃
09:26:19 (jakob    ) まだ魔力撃つかってないから回避にぺながないぜ
09:26:35 (A_ki-GM  ) 5+2ar ワードゾの攻撃!
09:26:36 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[6,1]<最大値出現数:1> = 12
09:26:39 (jakob    ) 2d6+6 回避一号
09:26:39 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [4,2]+6 = 12
09:26:52 (jakob    ) -1忘れてたのであたり
09:26:55 (Clarissa ) 天井のペナルティはあるよ
09:27:16 (mool     ) あれ、回避基準7じゃない?
09:27:18 (A_ki-GM  ) いや、この部屋には無い。特に明記しなかったが
09:27:34 (jakob    ) あ、回避基準7だった
09:27:41 (A_ki-GM  ) 5+2ar ビンフーの攻撃!
09:27:42 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[2,2] = 9
09:27:44 (jakob    ) Lvあがたのわすれてた
09:27:51 (jakob    ) 2d6+7 回避2号
09:27:51 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+7 = [4,4]+7 = 15
09:28:20 (A_ki-GM  ) 6+2ar スーボの攻撃!
09:28:21 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[6,3]<最大値出現数:1> = 15
09:28:27 (jakob    ) 2d6+7 回避3号
09:28:27 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+7 = [1,4]+7 = 12
09:28:43 (jakob    ) 動あがいても命中
09:28:54 (A_ki-GM  ) 2d+7+4 スーボの物理ダメージ
09:28:56 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+7+4 = [2,6]+7+4 = 19
09:29:03 (jakob    ) いってぇ
09:29:42 (jakob    ) 12抜け、残りHP15
09:29:54 (A_ki-GM  ) そして、インテリジェントに、奥の女! マギテックだな! 我ら金属鎧ーズの敵!
09:30:24 (Clarissa ) わはは良くぞ見破ったな
09:30:47 (A_ki-GM  ) 5+2ar ロスボの射撃! 「フラッシュライトたいてりゃモロバレだ!」
09:30:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,4] = 10
09:31:41 (Clarissa ) 2d6+4+1 天井が高いっていいわw
09:31:42 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4+1 = [6,3]+4+1 = 14
09:32:04 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
09:34:52 (Clarissa ) じゃあ、全力攻撃して回避力下がってるボスにソリッドバレットで攻撃
09:35:09 (Clarissa ) 2d6+6 ズバーン
09:35:10 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [2,2]+6 = 10
09:35:34 (A_ki-GM  ) 5+2ar-2 わはは、そのくらい避けるぜ!
09:35:35 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D-2 = 5+[6,1]<最大値出現数:1>-2 = 10
09:35:51 (Clarissa ) まあ、出目は仕方ない
09:35:53 (A_ki-GM  ) 有言実行
09:36:24 (mool     ) ワードゾを殴る
09:36:39 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
09:36:40 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
09:37:40 (A_ki-GM  ) 4+2ar-2 回避! 無理!
09:37:40 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-2 = 4+[5,4]-2 = 11
09:38:04 (mool     ) r13+7@10 フリッサでダメージ、まわりにくい……
09:38:05 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7@10 = [3,4:4]+7 = 11
09:39:54 (jakob    ) 自分にキュア
09:39:58 (jakob    ) 2d6+5 発動
09:39:59 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13
09:40:03 (jakob    ) r10+5 回復量
09:40:04 (Aki-Dice ) jakob -> Rate10+5 = [6,4:5]+5 = 10
09:40:25 (jakob    ) 23まで回復
09:40:48 (Inaba_   ) 2d6+8 ワードゾにウィンドカッター
09:40:49 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+8 = [5,4]+8 = 17
09:41:21 (A_ki-GM  ) 5+2ar ワードゾの精神抵抗!
09:41:23 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,2] = 10
09:41:49 (Inaba_   ) r10+8@10 ウィンドダメージ
09:41:50 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate10+8@10 = [2,4:3]+8 = 11
09:42:58 (A_ki-GM  ) では、行くぜ、マッチョスターズ!
09:43:04 (A_ki-GM  ) ヤコブをフルボッコ@全力攻撃
09:43:09 (A_ki-GM  ) 5+2ar ワードゾの攻撃!
09:43:10 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,6]<最大値出現数:1> = 15
09:43:17 (A_ki-GM  ) 5+2ar ビンフーの攻撃!
09:43:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,6]<最大値出現数:1> = 12
09:43:28 (jakob    ) 2d6+7 回避1号
09:43:29 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+7 = [2,1]+7 = 10
09:43:34 (jakob    ) 2d6+7 回避2号
09:43:35 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+7 = [3,3]+7 = 13
09:43:51 (jakob    ) ワードゾ命中
09:43:59 (A_ki-GM  ) 2d+5+4 ワードゾの物理ダメージ
09:44:01 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5+4 = [2,5]+5+4 = 16
09:44:08 (jakob    ) 9抜け、残り14
09:44:12 (A_ki-GM  ) 6+2ar スーボの攻撃!
09:44:13 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[3,6]<最大値出現数:1> = 15
09:44:35 (jakob    ) 2d6+7 回避3号マスターの目がよくなってきてる
09:44:36 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+7 = [3,3]+7 = 13
09:44:44 (A_ki-GM  ) 2d+7+4 スーボの物理ダメージ
09:44:46 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+7+4 = [2,1]+7+4 = 14
09:44:51 (A_ki-GM  ) 悪くなったw
09:44:54 (jakob    ) 7抜け、残り7
09:45:16 (A_ki-GM  ) 5+2ar ロスボの射撃!@クラリッサ
09:45:17 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,4] = 13
09:45:50 (Clarissa ) 2d6+4+1 ヒラリ
09:45:51 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4+1 = [2,2]+4+1 = 9
09:46:08 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージ
09:46:10 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [1,5]+3 = 9
09:46:27 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
09:47:03 (Clarissa ) うーん、ここは賭けに出よう。ワードゾを両手で射撃
09:47:24 (Clarissa ) 2d6+6-2 右手@ソリッドバレット
09:47:24 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6-2 = [1,4]+6-2 = 9
09:47:27 (A_ki-GM  ) 4+2ar-2 わはは、そのくらい避けるぜ!
09:47:28 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-2 = 4+[1,6]<最大値出現数:1>-2 = 9
09:47:30 (Clarissa ) 2d6+6-2 左手@ソリッドバレット
09:47:31 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6-2 = [3,3]+6-2 = 10
09:47:33 (A_ki-GM  ) 4+2ar-2 わはは、そのくらい避けるぜ!
09:47:34 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-2 = 4+[4,6]<最大値出現数:1>-2 = 12
09:47:44 (Clarissa ) 出目悪いなー
09:47:54 (Inaba_   ) 2d6+8 ワードゾへウインドカッター
09:47:55 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+8 = [4,3]+8 = 15
09:48:02 (A_ki-GM  ) 5+2ar ワードゾの精神抵抗!
09:48:03 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[2,1] = 8
09:48:21 (Inaba_   ) d10+8@10 ウィンドダメージ
09:48:32 (Inaba_   ) 間違えた
09:48:43 (Inaba_   ) r10+8@10 ウインドダメージ
09:48:44 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate10+8@10 = [4,1:2]+8 = 10
09:49:00 (mool     ) ワードゾを殴る
09:49:00 (A_ki-GM  ) @10
09:49:10 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
09:49:11 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13
09:49:22 (A_ki-GM  ) 4+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
09:49:23 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-2 = 4+[2,2]-2 = 6
09:49:43 (mool     ) r13+7@10 フリッサでダメージ、まわらないかなあ……
09:49:44 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7@10 = [5,4:5]+7 = 12
09:49:55 (A_ki-GM  ) @5
09:50:12 (jakob    ) ワードゾを魔力撃で殴ります
09:50:36 (jakob    ) 2d6+5 殺さないとジリ貧だ
09:50:37 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [6,2]+5 = 13
09:50:40 (A_ki-GM  ) 4+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
09:50:41 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-2 = 4+[5,2]-2 = 9
09:50:56 (jakob    ) r15+5+5@11
09:50:57 (Aki-Dice ) jakob -> Rate15+5+5@11 = [2,5:4]+5+5 = 14
09:51:16 (A_ki-GM  ) 3-3+2ar 生死判定
09:51:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 3-3+2D = 3-3+[1,4] = 5
09:51:26 *A_ki-GM topic : [弓兵]-10-([ボス][ドワ][ヤコブ][ムール])-4-[イナバ]-1-[クラリッサ]
09:51:44 (A_ki-GM  ) では、行くぜ、マッチョスターズ!
09:51:53 (A_ki-GM  ) ヤコブをフルボッコ@全力攻撃
09:52:01 (A_ki-GM  ) 5+2ar ビンフーの攻撃!
09:52:02 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,4] = 13
09:52:07 (A_ki-GM  ) 6+2ar スーボの攻撃!
09:52:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[4,3] = 13
09:52:10 (jakob    ) 2d6+6 回避
09:52:10 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [1,5]+6 = 12
09:52:11 (jakob    ) 2d6+6 回避
09:52:12 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [2,4]+6 = 12
09:52:15 (jakob    ) ひでぇ;;
09:52:39 (A_ki-GM  ) 2d+5+4 ビンフーの物理ダメージ
09:52:40 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5+4 = [6,6]+5+4 = 21
09:52:50 (jakob    ) 14抜け、-7
09:53:15 (jakob    ) 2d6+6-7 静止判定
09:53:16 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6-7 = [2,2]+6-7 = 3
09:53:17 (jakob    ) 生死
09:53:26 (A_ki-GM  ) もったいないからスーボはキャンセル。勝ち誇ろう
09:54:12 (A_ki-GM  ) 【スーボ】「わはは、貴様ら如き黄泉がえった我らの前には無力無力~」
09:54:38 (A_ki-GM  ) 5+2ar ロスボの射撃!@クラリッサ
09:54:39 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,2] = 10
09:55:09 (Clarissa ) 2d6+4+1 そのぐらいは
09:55:10 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4+1 = [3,4]+4+1 = 12
09:55:12 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
09:55:51 (mool     ) 【ムール】「しっかりしろ、ヤコブ!」アウェイクンポーション使用
09:56:36 (jakob    ) 【ヤコブ】「は、おれは何をしていたんだ」 ってことで起き上がります
09:56:54 (A_ki-GM  ) すぐ行動できるよ。-2掛かるけど
09:57:14 (jakob    ) ってことで、たってキュア
09:57:22 (jakob    ) 2d6+5 発動
09:57:23 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [2,5]+5 = 12
09:57:27 (jakob    ) r10+5 回復量
09:57:28 (Aki-Dice ) jakob -> Rate10+5 = [6,2:4]+5 = 9
09:57:52 (Clarissa ) じゃあ、両手うちでヤコブを回復
09:58:10 (Clarissa ) 2d6+6-2 右手@ヒーリングバレット
09:58:11 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6-2 = [4,3]+6-2 = 11
09:58:18 (Clarissa ) 2d6+6-2 左手@ヒーリングバレット
09:58:18 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6-2 = [6,4]+6-2 = 14
09:58:30 (Clarissa ) さっき、この目が出ればw
09:58:40 (Clarissa ) r0+6 右手回復
09:58:41 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate0+6 = [1,5:1]+6 = 7
09:58:46 (Clarissa ) r0+6 左手回復
09:58:46 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate0+6 = [3,1:0]+6 = 6
09:59:01 (jakob    ) 残りHP23
09:59:43 (Inaba_   ) 2d6+8 ビンフーにウィンドカッター「ヤコブの仇!」
09:59:43 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+8 = [3,3]+8 = 14
09:59:44 (A_ki-GM  ) さて、殿はイナバか
10:00:08 (A_ki-GM  ) 5+2ar ビンフーの精神抵抗! 「生きてるじゃねぇか!」
10:00:09 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,5] = 15
10:00:19 (A_ki-GM  ) 道理が通った!
10:00:24 (Inaba_   ) r10+8 ダメージ半分
10:00:25 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate10+8 = [2,1:1]+8 = 9
10:00:38 (Inaba_   ) 5点
10:00:45 (A_ki-GM  ) では、行くぜ、マッチョスターズ!
10:00:55 (A_ki-GM  ) ヤコブをフルボッコ@全力攻撃
10:01:01 (A_ki-GM  ) 5+2ar ビンフーの攻撃!
10:01:01 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[2,1] = 8
10:01:04 (A_ki-GM  ) 6+2ar スーボの攻撃!
10:01:05 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[1,6]<最大値出現数:1> = 13
10:03:37 (jakob    ) 2d6+7-2 回避一号
10:03:38 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+7-2 = [2,1]+7-2 = 8
10:03:41 (jakob    ) 2d6+7-2 回避2号
10:03:42 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+7-2 = [1,5]+7-2 = 11
10:03:56 (A_ki-GM  ) 2d+7+4 スーボの物理ダメージ
10:03:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+7+4 = [3,3]+7+4 = 17
10:04:05 (jakob    ) 10抜け、残り13
10:04:25 (A_ki-GM  ) 5+2ar ロスボの射撃!@クラリッサ
10:04:26 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,6]<最大値出現数:1> = 12
10:04:50 (Clarissa ) 2d6+4+1 まだシャドウボディ
10:04:51 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4+1 = [5,3]+4+1 = 13
10:05:12 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
10:05:35 (Inaba_   ) ヤコブを中心にウィスパーヒール
10:05:48 (Inaba_   ) 2d6+8 ウィスパー発動
10:05:49 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+8 = [6,5]+8 = 19
10:06:18 (Inaba_   ) 範囲内の人は8点回復ーヤコブとモールでいいよね
10:06:35 (Inaba_   ) ごめんムール
10:06:36 (mool     ) うい、全快しました
10:06:50 (Clarissa ) 正確には対象を選べないので、敵も入っちゃうけどアンデッドだから効果なしw
10:06:50 (jakob    ) 残り21
10:07:32 (Clarissa ) 2d6+6 最後の1発でビンフーを射撃@ソリッドバレット
10:07:32 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [3,2]+6 = 11
10:07:44 (A_ki-GM  ) 4+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
10:07:46 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-2 = 4+[6,3]<最大値出現数:1>-2 = 11
10:07:59 (A_ki-GM  ) キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
10:08:03 (jakob    ) ビンフーを魔力撃で攻撃
10:08:05 (Clarissa ) うーん、これはどうしようもないな
10:08:11 (mool     ) ビンフーへ攻撃
10:08:13 (jakob    ) 2d6+5 あたれ
10:08:14 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [6,2]+5 = 13
10:08:17 (A_ki-GM  ) 4+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
10:08:19 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-2 = 4+[1,6]<最大値出現数:1>-2 = 9
10:08:29 (jakob    ) r15+10@11
10:08:30 (Aki-Dice ) jakob -> Rate15+10@11 = [1,5:4]+10 = 14
10:08:49 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
10:08:50 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,2]+6 = 10
10:08:57 (A_ki-GM  ) 4+2ar-2 わはは、そのくらい避けれるぜ!
10:08:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-2 = 4+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>-2 = 14
10:08:59 *bjm_tms join (~bjm_tms@58x5x33x102.ap58.ftth.ucom.ne.jp)
10:09:04 *A_ki-GM mode +o bjm_tms
10:09:25 *A_ki-GM topic : [弓兵]-10-([ボス][ドワ][ヤコブ][ムール])-4-[イナバ]-1-[クラリッサ][テヰ]
10:09:26 (mool     ) ふ、無駄な6ゾロを、と嘯くw
10:09:45 (A_ki-GM  ) では、行くぜ、マッチョスターズ!
10:09:46 *nick bjm_tms → te_wi
10:09:54 (A_ki-GM  ) ヤコブをフルボッコ@全力攻撃
10:09:59 (A_ki-GM  ) 5+2ar ビンフーの攻撃!
10:10:00 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,4] = 10
10:10:01 (jakob    ) 2d6+6 回避
10:10:02 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [3,6]+6 = 15
10:10:05 (A_ki-GM  ) 6+2ar スーボの攻撃!
10:10:07 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[3,6]<最大値出現数:1> = 15
10:10:08 (jakob    ) 2d6+6 回避
10:10:08 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
10:10:14 (A_ki-GM  ) 2d+7+4 スーボの物理ダメージ
10:10:15 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+7+4 = [4,4]+7+4 = 19
10:10:35 (A_ki-GM  ) 5+2ar ロスボの射撃!@クラリッサ
10:10:36 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[2,6]<最大値出現数:1> = 13
10:10:39 (jakob    ) 12抜け、残り9
10:11:03 (Clarissa ) 2d6+4+1 そろそろシャドウボディが切れる
10:11:04 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4+1 = [5,3]+4+1 = 13
10:11:40 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
10:11:58 (A_ki-GM  ) 【スーボ】「貴様ら不死身か!?」(魔動機文明語
10:12:08 (Clarissa ) 私は弾を込めないとどうしようもありません
10:12:17 (mool     ) ビンフーへ攻撃。こっちはこれしかできない
10:12:27 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
10:12:28 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,1]+6 = 9
10:12:34 (A_ki-GM  ) 4+2ar-2 わはは、そのくらい避けれるぜ!
10:12:35 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-2 = 4+[5,4]-2 = 11
10:12:45 (jakob    ) ビンフーを魔力撃で攻撃
10:12:51 (jakob    ) 2d6+5 あたれ
10:12:52 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [5,3]+5 = 13
10:12:54 (A_ki-GM  ) 4+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
10:12:54 (Clarissa ) 【クラリッサ】「あなたたち死にぞこないとは覚悟が違うのよ!」(魔道機文明語
10:12:55 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-2 = 4+[5,5]-2 = 12
10:13:09 (jakob    ) r15+10@11 大ダメージ期待
10:13:10 (Aki-Dice ) jakob -> Rate15+10@11 = [6,3:5]+10 = 15
10:13:24 (A_ki-GM  ) 【スーボ】「死にぞこないではない! 黄泉返りだ!!」(魔動機文明語
10:14:16 (Inaba_   ) ではビンフーにウィンドカッター
10:14:18 (Clarissa ) 【クラリッサ】「あなたたちは穢れに侵されているのよ。手遅れになる前に成仏しなさい」(魔道機文明語
10:14:44 (Inaba_   ) 2d6+8 何話しているのかな?ウィンドカッター
10:14:45 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+8 = [2,5]+8 = 15
10:15:06 (A_ki-GM  ) 【スーボ】「はっはっは、アンデッドになった時点で既に手遅れ! ならばかりそめの命にしがみつくのがドワ道よ!」(魔動機文明語
10:15:33 (A_ki-GM  ) 7+2ar スーボの精神抵抗!
10:15:35 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[1,2] = 10
10:15:48 (A_ki-GM  ) ビンフーだった
10:15:49 (Inaba_   ) あれ?ビンフーでは?
10:15:55 (A_ki-GM  ) どっちにせよ失敗
10:16:12 (Inaba_   ) r10+8@10 ウィンドダメージ
10:16:12 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate10+8@10 = [5,4:5]+8 = 13
10:16:22 (A_ki-GM  ) @2
10:17:12 (A_ki-GM  ) テヰがかっこよく決めるか!?
10:20:18 *A_ki-GM topic : [弓兵]-10-([ボス][ドワ][ヤコブ][ムール])-4-[イナバ]-1-[クラリッサ][テヰ]
10:20:45 *Clarissa quit ("Leaving..")
10:25:02 (te_wi    ) 2d6 アースヒール>ヤコブ
10:25:03 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D6 = [6,4] = 10
10:26:02 (te_wi    ) r0+6 回復量
10:26:03 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+6 = [3,3:1]+6 = 7
10:26:12 (jakob    ) 残り16
10:26:13 (te_wi    ) ほい7点
10:27:31 (A_ki-GM  ) では、行くぜ、マッチョスターズ!
10:27:37 (A_ki-GM  ) ヤコブをフルボッコ@全力攻撃
10:27:43 (A_ki-GM  ) 5+2ar ビンフーの攻撃!
10:27:44 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,3] = 12
10:27:45 (jakob    ) 2d6+5 回避
10:27:46 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [3,2]+5 = 10
10:28:00 (A_ki-GM  ) 2d+5+4 ビンフーの物理ダメージ
10:28:02 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5+4 = [5,3]+5+4 = 17
10:28:10 (jakob    ) 10抜け。残り6
10:28:14 (A_ki-GM  ) 6+2ar スーボの攻撃!
10:28:16 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[6,4]<最大値出現数:1> = 16
10:28:18 (jakob    ) 2d6+5 回避
10:28:19 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [1,2]+5 = 8
10:28:25 (A_ki-GM  ) 2d+7+4 スーボの物理ダメージ
10:28:26 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+7+4 = [5,2]+7+4 = 18
10:28:37 (jakob    ) 11抜け、-5
10:28:44 (jakob    ) 2d6+5-5 生死判定
10:28:44 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5-5 = [2,1]+5-5 = 3
10:28:51 (A_ki-GM  ) あぶねぇ
10:29:39 (A_ki-GM  ) 5+2ar ロスボの射撃!@イナバ
10:29:40 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,2] = 8
10:29:46 *tsuchi join (~tsuchi@KD121111200027.ppp.prin.ne.jp)
10:29:50 *A_ki-GM mode +o tsuchi
10:29:53 (Inaba_   ) 2d6 イナバ回避ー
10:29:55 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [4,6] = 10
10:30:00 (Inaba_   ) よけたー
10:30:24 (A_ki-GM  ) 【ロスボ】「貴様、ニュータイプ(月刊)だな!?」
10:30:28 *nick tsuchi → Clarissa
10:30:48 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
10:31:20 (mool     ) 【ムール】「しっかりしろ、ヤコブ!」アウェイクンポーション使用
10:31:46 (jakob    ) 起き上がって魔力撃でBOSSを殴ります
10:31:58 (jakob    ) 2d6+5-2 あたれぇ
10:31:59 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5-2 = [3,6]+5-2 = 12
10:32:27 (A_ki-GM  ) 5+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
10:32:29 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D-2 = 5+[1,3]-2 = 7
10:33:02 (jakob    ) r15+10@11
10:33:02 (Aki-Dice ) jakob -> Rate15+10@11 = [5,5:6]+10 = 16
10:33:47 (Clarissa ) 2d6+6 じゃあ、代わりにビンフーに止めを刺そう
10:33:48 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [3,4]+6 = 13
10:34:05 (A_ki-GM  ) 4+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
10:34:06 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D-2 = 4+[2,4]-2 = 8
10:34:58 (Clarissa ) r20+7@11 初命中か。おかしいなぁw
10:34:59 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate20+7@11 = [2,3:3]+7 = 10
10:35:25 (A_ki-GM  ) 3-8+2ar 生死判定
10:35:26 (Aki-Dice ) あきGM -> 3-8+2D = 3-8+[2,4] = 1
10:36:20 (Inaba_   ) 雑魚が居なくなったのでスーボにブラインドウェポン
10:36:36 (Inaba_   ) 2d6+6 その武器はなまくらになる
10:36:37 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+6 = [2,6]+6 = 14
10:37:07 (A_ki-GM  ) 7+2ar スーボの精神抵抗!
10:37:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[3,4] = 14
10:37:21 (Inaba_   ) だめだー
10:38:15 (Clarissa ) 微妙に出目で負けてるなぁ。クラリッサは惨敗だけど
10:38:41 (A_ki-GM  ) テヰこーい
10:39:25 (te_wi    ) 2d6 プロテクション>ヤコブ・ムール・因幡
10:39:25 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D6 = [1,1] = 2
10:39:31 (te_wi    ) やたwwww
10:39:42 (te_wi    ) 50点
10:39:44 (jakob    ) ggg
10:39:48 (mool     ) 50点、おめでと
10:39:58 (A_ki-GM  ) おめでとう
10:40:07 (A_ki-GM  ) (心の底からw
10:40:24 (A_ki-GM  ) では、行くぜ、マッチョスターズ!
10:40:37 (Clarissa ) もう単数形の癖にw
10:40:42 (A_ki-GM  ) 6+2ar スーボの攻撃!@ヤコブ
10:40:43 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[3,3] = 12
10:41:07 (jakob    ) 2d6+7-3 かいひつらい
10:41:08 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+7-3 = [3,4]+7-3 = 11
10:41:16 (A_ki-GM  ) 2d+7+4 スーボの物理ダメージ
10:41:17 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+7+4 = [4,6]+7+4 = 21
10:41:43 (A_ki-GM  ) -3?
10:42:15 (jakob    ) 2d6+5-13 かな?
10:42:15 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5-13 = [2,2]+5-13 = -4
10:42:26 (Clarissa ) ひっくり返せー
10:42:31 (jakob    ) できないですよ
10:42:35 (Clarissa ) 確か使ってなかったろ
10:42:36 (A_ki-GM  ) 回避ペナは魔力撃の-1だけじゃまいか?
10:42:44 (jakob    ) 起き上がりは兵器化
10:43:10 (Clarissa ) いや、回避は起き上がりもあわせてー3
10:43:11 (jakob    ) じゃぁ、回避だ
10:43:33 (A_ki-GM  ) 自分の手番の終了時まで-2、だよ?
10:43:53 (A_ki-GM  ) 殴りにはかかるけど、回避にはかからんはず
10:44:31 (mool     ) おお、では避けてる
10:44:32 (A_ki-GM  ) というわけで、ヤコブは自分が血を吐き倒れている幻覚を見た
10:45:03 (Clarissa ) あー、そういえば、ヤコブ人間じゃなかった。忘れてた。
10:45:03 (A_ki-GM  ) 5+2ar ロスボの射撃!@クラリッサ 「まだ複数形だ!」
10:45:05 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,2] = 11
10:45:26 (Clarissa ) 2d6+4 あんたは全力攻撃できない以上、マッチョとは認めん!
10:45:26 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4 = [1,3]+4 = 8
10:45:42 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージはマッチョだぜ!
10:45:43 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [5,5]+3 = 13
10:46:20 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
10:46:21 (Clarissa ) のこりHP8でーす。次の出目しだいでは倒れますね。
10:47:38 (Inaba_   ) よーし懲りずにスーボにブラインドウェポン
10:47:50 (Inaba_   ) 2d6+6 その武器に刃こぼれが!
10:47:51 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+6 = [5,4]+6 = 15
10:48:08 (A_ki-GM  ) 7+2ar スーボの精神抵抗! 呪文名を間違えている奴になんぞ負けん!
10:48:09 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[4,5] = 16
10:48:21 (Inaba_   ) だめだー
10:48:37 (mool     ) ボスを殴る
10:48:39 (Clarissa ) 素直にウィンドカッターでいいのでは
10:48:49 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
10:48:49 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [4,6]+6 = 16
10:49:13 (A_ki-GM  ) 5+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
10:49:14 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D-2 = 5+[1,2]-2 = 6
10:49:41 (Clarissa ) 2d6+6 ボスをソリッドバレットで射撃
10:49:41 (mool     ) r13+7@10 フリッサでダメージダメージでもこの出目を……
10:49:42 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [6,2]+6 = 14
10:49:42 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7@10 = [6,2:4]+7 = 11
10:49:57 (A_ki-GM  ) 5+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
10:49:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D-2 = 5+[4,6]<最大値出現数:1>-2 = 13
10:50:23 (jakob    ) ボスを魔力撃で殴ります
10:50:26 (jakob    ) 2d6+5 あたれ
10:50:26 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12
10:50:27 (Clarissa ) r20+7@11 危なくよけられるところだった
10:50:27 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate20+7@11 = [4,1:3]+7 = 10
10:50:34 (A_ki-GM  ) 5+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
10:50:35 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D-2 = 5+[5,2]-2 = 10
10:50:44 (te_wi    ) 2d アースヒール>ヤコブ・クラリッサ
10:50:45 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D = [6,4] = 10
10:50:48 (jakob    ) r15+10@11 いい加減回れ
10:50:48 (Aki-Dice ) jakob -> Rate15+10@11 = [1,3:2]+10 = 12
10:51:16 (A_ki-GM  ) では、行くぜ、マッチョスターズ!
10:51:25 (A_ki-GM  ) 6+2ar スーボの攻撃!@ヤコブ
10:51:26 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[3,4] = 13
10:51:37 (te_wi    ) r0+6 回復量ヤコブ、まてまてGM
10:51:38 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+6 = [3,2:0]+6 = 6
10:51:59 (te_wi    ) r0+6 回復量ク
10:52:00 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+6 = [1,6:2]+6 = 8
10:52:09 (te_wi    ) どぞ
10:52:11 (jakob    ) 2d6+6 回避
10:52:12 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13
10:52:47 (A_ki-GM  ) 5+2ar ロスボの射撃!@クラリッサ
10:52:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[6,1]<最大値出現数:1> = 12
10:53:21 (Clarissa ) 2d6+4 回復したから大丈夫
10:53:22 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4 = [6,1]+4 = 11
10:53:26 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージはマッチョだぜ!
10:53:27 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [2,6]+3 = 11
10:53:41 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
10:53:46 (Clarissa ) 残り9
10:54:00 (Clarissa ) 2d6+6 ボスをソリッドバレットで射撃
10:54:00 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13
10:54:15 (A_ki-GM  ) 【スーボ】「わはは、我輩の戦闘力はワードゾとビンフーを足したくらいある!」
10:54:19 (A_ki-GM  ) 5+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
10:54:21 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D-2 = 5+[2,1]-2 = 6
10:54:41 (Clarissa ) r20+7@11 バキューン
10:54:42 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate20+7@11 = [6,2:6]+7 = 13
10:54:47 (jakob    ) 2d6+5 ボスを魔力撃で攻撃
10:54:47 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [2,4]+5 = 11
10:54:56 (A_ki-GM  ) 5+2ar-2 わはは、そのくらい避けれるぜ!
10:54:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D-2 = 5+[5,4]-2 = 12
10:55:10 (mool     ) 2d6+6 ボスをフリッサで攻撃
10:55:10 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [3,6]+6 = 15
10:55:13 (A_ki-GM  ) 5+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
10:55:14 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D-2 = 5+[2,6]<最大値出現数:1>-2 = 11
10:55:27 (mool     ) r13+7@10 フリッサでダメージまわれー
10:55:27 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7@10 = [2,1:1]+7 = 8
10:55:58 (A_ki-GM  ) 兎ーs、来い!
10:57:10 (Inaba_   ) イナバは4m前進してボスと乱戦に入る。「殴るなら、イナバを殴れ!一発だけにして欲しいウサ…」
10:57:38 *A_ki-GM topic : [弓兵]-10-([ボス][ドワ][ヤコブ][ムール][イナバ])-5-[クラリッサ][テヰ]
10:57:44 *A_ki-GM topic : [弓兵]-10-([ボス][ヤコブ][ムール][イナバ])-5-[クラリッサ][テヰ]
10:57:59 (Clarissa ) 【クラリッサ】「イ、イナバ?」
11:00:02 (te_wi    ) 2d アースヒール>クラリッサ
11:00:03 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D = [3,6] = 9
11:00:18 (te_wi    ) r0+6 回復量>ク
11:00:18 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+6 = [5,1:1]+6 = 7
11:00:28 (te_wi    ) 7てんどぞ
11:00:39 (A_ki-GM  ) では、行くぜ、マッチョスターズ!
11:00:41 (Clarissa ) サンキュー
11:00:50 (A_ki-GM  ) 6+2ar スーボの攻撃!@イナバ!
11:00:51 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[3,4] = 13
11:01:19 (Inaba_   ) 2d6 漢気のあるボスだー
11:01:20 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [1,5] = 6
11:01:26 (A_ki-GM  ) 2d+7+4 スーボの物理ダメージ
11:01:27 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+7+4 = [2,1]+7+4 = 14
11:01:42 (Inaba_   ) 11ダメージ、残り12
11:01:53 (Clarissa ) おお、ウサギには優しいw
11:01:56 (A_ki-GM  ) 5+2ar ロスボの射撃!@イナバ
11:01:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[6,3]<最大値出現数:1> = 14
11:02:20 (Inaba_   ) 2d6 そっちは勘弁ウサー!
11:02:20 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [5,4] = 9
11:02:23 (A_ki-GM  ) 2d+3 物理ダメージはマッチョだぜ!
11:02:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [3,2]+3 = 8
11:02:37 (Inaba_   ) 5ダメージ残り7
11:02:40 (Clarissa ) やっぱりやさしいw
11:03:00 (A_ki-GM  ) くぅ、その愛くるしい瞳が!
11:03:05 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
11:03:09 (Clarissa ) じゃあ、通常移動で乱戦に参加しつつ弾丸を補充。
11:03:17 (mool     ) 2d6+6 ボスをフリッサで攻撃
11:03:17 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [5,6]+6 = 17
11:03:22 (Clarissa ) これで乱戦エリアはいっぱいいっぱいですかね
11:03:25 (A_ki-GM  ) 5+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
11:03:26 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D-2 = 5+[2,1]-2 = 6
11:03:34 (mool     ) r13+7@10 フリッサでダメージまわれー
11:03:34 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+7@10 = [1,3:2]+7 = 9
11:04:08 (A_ki-GM  ) 全員入ろうと思えば入れるよ>乱戦エリア
11:04:17 (jakob    ) 2d6+5 ボスを魔力撃で攻撃
11:04:18 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13
11:04:28 (A_ki-GM  ) 5+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
11:04:29 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D-2 = 5+[3,4]-2 = 10
11:05:33 (jakob    ) r15+10@11
11:05:34 (Aki-Dice ) jakob -> Rate15+10@11 = [3,1:2]+10 = 12
11:05:56 (A_ki-GM  ) まだ2桁ある!
11:06:02 (Inaba_   ) まあ、最大効率っぽいので、乱戦の全員が入るようウィスパーヒール
11:06:04 *A_ki-GM topic : [弓兵]-10-([ボス][ヤコブ][ムール][イナバ][クラリッサ])-5-[テヰ]
11:06:17 (Inaba_   ) 2d6+8 みんな元気になーれ
11:06:18 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6+8 = [3,2]+8 = 13
11:06:30 (Inaba_   ) 全員8点回復ー
11:06:32 (Clarissa ) 全快しました
11:07:00 (A_ki-GM  ) やはり、さっき仕留めて置けば……
11:07:21 (Clarissa ) ウルウルお目目の勝利じゃよ
11:08:06 (A_ki-GM  ) テヰ来い!
11:08:41 (te_wi    ) 2d アースヒール>因幡
11:08:41 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D = [5,5] = 10
11:09:12 (te_wi    ) 2d 回復量>因幡
11:09:13 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D = [5,5] = 10
11:09:19 (te_wi    ) まちがえた
11:09:30 (te_wi    ) r0+6 回復量>因幡
11:09:30 (Aki-Dice ) te_wi -> Rate0+6 = [3,5:2]+6 = 8
11:09:51 (A_ki-GM  ) では、行くぜ、マッチョスターズ!
11:10:02 (A_ki-GM  ) 6+2ar スーボの攻撃!@クラリッサ!
11:10:02 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+2D = 6+[4,3] = 13
11:10:39 (Clarissa ) 2d6+4 がんばれ
11:10:40 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4 = [4,2]+4 = 10
11:10:48 (A_ki-GM  ) 2d+7+4 スーボの物理ダメージ
11:10:49 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+7+4 = [2,1]+7+4 = 14
11:11:06 (Clarissa ) 息切れしてきたようだ
11:11:12 (A_ki-GM  ) 5+2ar ロスボの射撃!@クラリッサ!
11:11:14 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[5,2] = 12
11:11:17 (Clarissa ) 2d6+4 がんばれ
11:11:17 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+4 = [5,4]+4 = 13
11:11:25 (A_ki-GM  ) PC側ラウンド!
11:11:40 (Clarissa ) 2d6+6 ボスをソリッドバレットで射撃
11:11:40 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [5,4]+6 = 15
11:11:48 (A_ki-GM  ) 5+2ar-2 わはは、そのくらい避けれないぜ!
11:11:49 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D-2 = 5+[1,6]<最大値出現数:1>-2 = 10
11:12:00 (Clarissa ) r20+7@11 バキューン
11:12:01 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate20+7@11 = [2,5:5]+7 = 12
11:12:14 (A_ki-GM  ) 5-0+2ar 生死判定
11:12:15 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-0+2D = 5-0+[5,2] = 12
11:12:28 *A_ki-GM topic : [弓兵]-10-[ヤコブ][ムール][イナバ][クラリッサ]-5-[テヰ]
11:13:07 (Clarissa ) 【クラリッサ】「ふう、ようやく観念したようね」
11:13:09 (te_wi    ) 2d6 エンチャ>ヤコブ
11:13:10 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D6 = [5,1] = 6
11:13:27 (jakob    ) 弓に突っ込んで魔力撃
11:13:36 (jakob    ) 2d6+5
11:13:37 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12
11:13:55 (A_ki-GM  ) 2+2ar わはは、弩兵に回避なぞ無い!
11:13:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D = 2+[3,2] = 7
11:15:42 (A_ki-GM  ) ヤコブ、ダメージこーい
11:15:54 (jakob    ) r15+10
11:15:55 (Aki-Dice ) jakob -> Rate15+10 = [1,4:3]+10 = 13
11:16:06 (mool     ) 移動してロスボを殴る
11:16:17 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
11:16:18 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [1,3]+6 = 10
11:16:20 (A_ki-GM  ) 2+2ar わはは、弩兵に回避なぞ無い!
11:16:22 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D = 2+[5,3] = 10
11:16:28 (A_ki-GM  ) ひらり
11:16:52 (Inaba_   ) イナバは弓兵に近づいて肉球で攻撃「ぷに」
11:16:59 (Inaba_   ) 2d6 ぷにぷに
11:17:00 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [6,6] = 12
11:17:05 *A_ki-GM topic : [弓兵][ヤコブ][ムール][イナバ]-10-[クラリッサ]-5-[テヰ]
11:17:08 (A_ki-GM  ) 2+2ar わはは、弩兵に回避なぞ無い!
11:17:09 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D = 2+[2,5] = 9
11:17:29 (A_ki-GM  ) ここで美味しいところを攫っていくのか!?
11:17:38 (Clarissa ) 無理だってw
11:17:40 (Inaba_   ) r0+1 ぷに!
11:17:41 (Aki-Dice ) Inaba_ -> Rate0+1 = [5,1:1]+1 = 2
11:17:46 (A_ki-GM  ) カーン!
11:18:40 (A_ki-GM  ) クラリッサとテヰ
11:19:02 (Clarissa ) ボスに止めを刺しましたが、何か
11:19:16 (A_ki-GM  ) テヰ
11:19:31 (A_ki-GM  ) 動いているな
11:19:42 (A_ki-GM  ) では、行くぜ、マッチョスター!
11:20:05 (A_ki-GM  ) 【ロスボ】「すんませんでしたっペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ」(魔動機文明語
11:20:44 (A_ki-GM  ) 【ロスボ】「美しいご婦人を差し上げるので、どうか命ばかりはご勘弁を ペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ」(魔動機文明語
11:21:41 (Clarissa ) 【クラリッサ】「いまさら、そんな話が通じるわけないでしょ!おとなしく成仏しなさい!」(魔動機文明語
11:21:52 (A_ki-GM  ) 【ロスボ】「いやー皆さんみたいな大物がアタクシみたいな小物に止めを刺すなんてことありませんよね!? ペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ」(魔動機文明語
11:22:10 (jakob    ) 何を言ってる川からないので全力で殴ります
11:22:27 (A_ki-GM  ) 【ロスボ】「あ、これ要ります? マギスフィア(小)? ペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ」(魔動機文明語
11:22:35 (Clarissa ) 【クラリッサ】「安心して(にっこり)。ちゃんとお墓は作ってあげるから」(魔動機文明語
11:22:56 (A_ki-GM  ) 【ロスボ】「ここがお墓ですだー(TT ペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ」(魔動機文明語
11:23:41 (Clarissa ) 2d6+6 バキューンw
11:23:41 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6+6 = [6,5]+6 = 17
11:24:08 (A_ki-GM  ) 【ロスボ】「人間は嫌いだー。勝手に踏み込んできて人を眠りから起こして、今度は完膚なきまでに破壊しようだなんてー(TT ペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ」(魔動機文明語
11:24:18 (A_ki-GM  ) 2+2ar わはは、弩兵に回避なぞ無い!
11:24:20 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D = 2+[1,3] = 6
11:24:34 (Clarissa ) r20+7@11 嫌いで結構!
11:24:35 (Aki-Dice ) Clarissa -> Rate20+7@11 = [1,6:5]+7 = 12
11:25:05 (A_ki-GM  ) 【ロスボ】「ほら、貴女の銃も殺したくないって言ってますよ? @3だけどっ!(TT ペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ」(魔動機文明語
11:25:48 (mool     ) 2d6+6 フリッサで攻撃
11:25:49 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [1,2]+6 = 9
11:25:53 (Clarissa ) 【クラリッサ】「大丈夫、まだ一発残ってるから。ちゃんと止めを刺してあげるわよ?」(魔動機文明語
11:25:53 (A_ki-GM  ) 2+2ar わはは、弩兵に回避なぞ無い!
11:25:55 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D = 2+[4,4] = 10
11:26:22 (jakob    ) 2d6+5 魔力撃出攻撃
11:26:22 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6+5 = [5,2]+5 = 12
11:26:29 (A_ki-GM  ) 2+2ar わはは、弩兵に回避なぞ無い!
11:26:30 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D = 2+[2,2] = 6
11:26:41 (jakob    ) r15+5@11 きさまらいたかったんじゃぁ
11:26:59 (jakob    ) r15+10@11 きさまらいたかったんじゃぁ
11:27:00 (Aki-Dice ) jakob -> Rate15+10@11 = [3,5:5]+10 = 15
11:27:08 (A_ki-GM  ) 【ロスボ】「ぎゃー(TT (o_ _)o...返事がない、ただのしかばねのようだ」(魔動機文明語
11:27:19 (A_ki-GM  ) 3-5+2ar 生死判定
11:27:20 (Aki-Dice ) あきGM -> 3-5+2D = 3-5+[2,3] = 3
11:28:49 (A_ki-GM  ) 戦闘終了~
11:28:55 *A_ki-GM topic : [ヤコブ][ムール][イナバ]-10-[クラリッサ]-5-[テヰ]
11:29:01 (Clarissa ) おつかれー
11:29:17 *A_ki-GM topic : [???]-5-[ヤコブ][ムール][イナバ]-10-[クラリッサ]-5-[テヰ]
11:30:32 (Inaba_   ) まだ何かあるのか?
11:30:35 (Clarissa ) では、女の子を捜します
11:30:53 *A_ki-GM topic : [ビーネ]-5-[ヤコブ][ムール][イナバ][クラリッサ]-5-[テヰ]
11:31:24 (A_ki-GM  ) 【ビーネ】「うしゃぎさーん、怖かったよー。・゜゜・(>_<;)・゜゜・。」
11:32:02 *A_ki-GM topic : [ヤコブ][ムール][ビーネ][イナバ][クラリッサ]-5-[テヰ]
11:32:10 (Clarissa ) ふむ、どっちのウサギですか?
11:32:21 (A_ki-GM  ) 近い兎w
11:32:28 (Inaba_   ) 【イナバ】「よしよし、泣くならイナバの胸毛でお泣き」
11:32:53 (Clarissa ) イナバだったようだ
11:33:00 (A_ki-GM  ) 【ビーネ】「ずるずる、ちーん。・゜゜・(>_<;)・゜゜・。」
11:33:24 (Inaba_   ) 【イナバ】「あーイナバのキュティクルな毛がー!」
11:33:47 (Clarissa ) ほかに何かないか探します。プレイヤー的には例のコンジャラーの手がかりがあるんじゃないかと
11:33:52 (mool     ) それはそれとして一応部屋を漁ってみよう。曲がりなりにも魔動機文明時の遺跡だし
11:34:19 (A_ki-GM  ) 【ビーネ】「これ、あの人たちがくれたご本。なに書いてあるかわかんないの。つまんない」
11:34:42 (Clarissa ) 何語ですか?
11:34:45 (A_ki-GM  ) まー、ぶっちゃけなんもない!
11:34:50 (A_ki-GM  ) 魔法文明語
11:35:21 (Clarissa ) 読めません
11:35:29 (Inaba_   ) よめるー
11:35:51 (Clarissa ) 実は読める人多いね。
11:35:53 (mool     ) とりあえず戦利品漁って出ない?読むのは外でもいいでしょ
11:36:03 (Inaba_   ) 【イナバ】「ふむふむ、この本には…」本を読んでみる
11:36:05 (Clarissa ) そうね。
11:36:17 (Inaba_   ) イナバが読み始めちゃったw
11:36:25 (A_ki-GM  ) では、本を読むのは後にして、戦利品判定を
11:36:42 (Inaba_   ) が身の危険を感じて止めた
11:37:29 (jakob    ) 2d6 ボス
11:37:30 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6 = [1,3] = 4
11:37:33 (A_ki-GM  ) 自動 ヘビーメイス(165G)
11:37:39 (A_ki-GM  ) 自動 マギスフィア(小)(100G)
11:37:49 (A_ki-GM  ) 3~4 ゾンビの眼球(20G)
11:37:57 (mool     ) 2d6 ドワゾ分
11:37:58 (Aki-Dice ) mool -> 2D6 = [5,3] = 8
11:38:07 (A_ki-GM  ) 自動 ヘビーメイス(165G)
11:38:08 (A_ki-GM  ) 自動 マギスフィア(小)(100G)
11:38:10 (A_ki-GM  ) 5~ ゾンビの眼球x2(60G)
11:38:15 (Clarissa ) 2d6 弓兵
11:38:16 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6 = [2,5] = 7
11:38:30 (A_ki-GM  ) ヘビークロスボウ(265G)
11:38:33 (A_ki-GM  ) 自動 マギスフィア(小)(100G)
11:38:36 (A_ki-GM  ) 5~ ゾンビの眼球x2(60G)
11:40:02 (A_ki-GM  ) ビンフーも振ってやってくれw
11:40:29 (Inaba_   ) 2d6 ビンフー
11:40:30 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [1,2] = 3
11:40:38 (A_ki-GM  ) 自動 ヘビーメイス(165G)
11:40:40 (A_ki-GM  ) 自動 マギスフィア(小)(100G)
11:40:45 (A_ki-GM  ) 3~4 ゾンビの眼球(20G)
11:42:30 (mool     ) 計1320Gっと
11:42:55 (A_ki-GM  )  
11:42:57 (A_ki-GM  )  キミたちは辛くも武装した死体を撃退することに成功した。「ニヒツ」。不吉な名前が脳裏をよぎる。
11:42:57 (A_ki-GM  )  ここで遺跡は終わりのようだ。戦闘が終わると、物陰から一人の少女が駆け出してきて、PCに泣きついてくる。彼女は地方語(ザイン)で「ビーネ」と名乗った。どうやらキミたちの目標は達成されたようだ。
11:42:57 (A_ki-GM  )  彼女は、穴に落ちて、穴の横穴からここまでたどり着いたらしい。ともかく帰ろう。緊張の連続で、キミたちも少し疲れていた。早く村に帰って、ワインでもあおりたいものだ。
11:43:12 (A_ki-GM  )  
11:43:28 (A_ki-GM  ) エピローグ
11:43:29 (A_ki-GM  )  
11:43:39 (A_ki-GM  )  村に帰ると、村長が盛大に歓迎してくれた。
11:43:46 (A_ki-GM  )  村長はキミたちに報酬の銀貨袋を渡すと、大破局歴290年もののワインをたっぷりとご馳走してくれた。
11:43:56 (A_ki-GM  )  ビーネは遺跡の最深部で、魔法文明語で書かれた書物を1冊入手していた。キミたちは酒を呷りながら、その内容に目を通す。そこには次のように書かれていた。
11:43:58 (A_ki-GM  )  
11:44:17 (A_ki-GM  ) 『故郷を離れざるを得なかった私は、流れた末に、この遺跡にたどり着いた。
11:44:17 (A_ki-GM  )  幸いにして、この遺跡には保存状態のいい「材料」がたくさんある。
11:44:17 (A_ki-GM  )  焦ることはない。グールから作った保存液で「彼女」の肉体には未だ死斑ひとつ無い。ゆっくりと研究を進めればいいのだ。
11:44:17 (A_ki-GM  )  
11:44:17 (A_ki-GM  )  ついに、ゾンビに知性を与えることに成功した!
11:44:17 (A_ki-GM  )  早速、試作した数体を遺跡の護衛に配置する。遺品として保管されていた武具も一緒に持たせよう。
11:44:17 (A_ki-GM  )  
11:44:17 (A_ki-GM  )  実験材料が尽きた。
11:44:17 (A_ki-GM  )  ここにはもう用が無い。ここでは私の求める「完璧な復活」を得ることは出来なかった。
11:44:17 (A_ki-GM  )  作り上げたゾンビたちと共に、私は新たな土地へ旅立つ。
11:44:17 (A_ki-GM  )  心配することは無い。
11:44:17 (A_ki-GM  )  実験材料はいくらでも確保できるようになったのだから……』
11:44:19 (A_ki-GM  )  
11:44:31 (A_ki-GM  )  とてつもなく不吉な響き、キミたちの酔いは一瞬で吹っ飛んだ。
11:44:37 (A_ki-GM  )  これから、この操霊術師と相対することになるのかもしれない。
11:44:44 (A_ki-GM  )  いずれにせよ、キミたちには許せざる敵が一人出来たのだ。だが、対決の日はまだ遠いだろう。
11:44:51 (A_ki-GM  )  今は、冒険を終えたことにホッと安堵の一息をつき、受け取った報酬の使い道を考え始めるのだった。
11:44:53 (A_ki-GM  )  
11:45:25 (A_ki-GM  )  報酬1000ガメルと経験値1000点とモンスター経験値170点を得ます。また、能力値の成長と、名誉点(剣の欠片x5)の獲得も行なえます。
11:45:27 (A_ki-GM  )  
11:46:15 (A_ki-GM  ) :
11:46:16 (A_ki-GM  ) :
11:46:17 (A_ki-GM  ) :
11:46:21 (Inaba_   ) 途中参加の人はどうなの?同じ経験点は不公平だと思うのだけど
11:46:21 (A_ki-GM  ) THE END
11:46:29 (A_ki-GM  )  
11:46:30 (A_ki-GM  )  
11:46:30 (A_ki-GM  )  
11:46:56 (A_ki-GM  ) 前回に参加していた人はインターミッションで1000点もらっているはず
11:47:09 (jakob    ) 途中で経験店いっかいもらってるので
11:47:15 (A_ki-GM  ) 今回から参加した人は今回の分だけで
11:47:24 (Inaba_   ) そうなのかじゃぁ、1000点もらうねー
11:48:19 (Clarissa ) 戦利品を売り払おう。ヘビーメイスとかは半額で売ればいいのかな?
11:48:34 (A_ki-GM  ) すでに半額にしてあるよ
11:48:46 (Clarissa ) そうなんだ。高いね。
11:48:53 (mool     ) ()でくくられてる額面どおりだね
11:49:09 (Clarissa ) じゃあ、5等分してくれ
11:49:37 (mool     ) 前回1500、今回1320等分なら1人564ガメル
11:50:01 (Clarissa ) 了解
11:50:02 (mool     ) 報酬込みで1564ガメル
11:50:45 (A_ki-GM  ) まぁ、こんなもんだろ。経費も爆裂しているはずだしw
11:51:04 (A_ki-GM  ) (主にムールが
11:51:05 (mool     ) テヰさん、名誉点振らない?まだ振ったことないっしょ?
11:52:09 (te_wi    ) じゃあふるー。2d6?。
11:52:23 (mool     ) いや5d6
11:52:47 (te_wi    ) 5d でしたね。(いまルール見た
11:52:47 (Aki-Dice ) te_wi -> 5D = [1,2,6,6,4] = 19
11:52:54 (jakob    ) たかい!
11:53:14 (te_wi    ) すばらしいw
11:53:25 (A_ki-GM  ) では、飯ブレイク、何時までにする?
11:54:04 (jakob    ) 歯医者があるので14時ごろ復活希望
11:54:26 (mool     ) 成長とか更新もあるしね
11:54:35 (A_ki-GM  ) では、14時に再開で
11:54:39 *nick A_ki-GM → Awayki-GM
11:54:43 (Inaba_   ) あいー
11:54:44 (Clarissa ) 2d6 成長
11:54:44 (Aki-Dice ) Clarissa -> 2D6 = [6,3] = 9
11:54:57 (Clarissa ) 精神力で
11:55:09 (Inaba_   ) 2d6 イナバ成長
11:55:10 (Aki-Dice ) Inaba_ -> 2D6 = [6,1] = 7
11:55:20 (Inaba_   ) 精神力だなぁ
11:55:30 (jakob    ) 2d6 成長
11:55:30 (Aki-Dice ) jakob -> 2D6 = [2,6] = 8
11:55:53 (te_wi    ) 2d6 成長
11:55:53 (Aki-Dice ) te_wi -> 2D6 = [2,3] = 5
11:55:56 (Clarissa ) 技能はようやくスカウトを伸ばします
11:55:57 (jakob    ) どっちも18;;
11:56:03 (mool     ) d66 成長
11:56:03 (Aki-Dice ) mool -> D66 = [5,5] = 55
11:56:28 (Clarissa ) 猛勉強してるw
11:56:38 (te_wi    ) これや
11:56:44 (mool     ) あと1伸びればドーピングで+3になれるw
11:56:53 (te_wi    ) これは筋力+2になるぞww
11:57:24 (mool     ) アスリート兎w
11:57:25 (jakob    ) 一応敏捷を伸ばします
11:58:41 (mool     ) 技能はコンジャラーを伸ばそう。これでこっちからもヒールが出るw
11:59:05 (Clarissa ) 銀製の宝石ケースを買います。フェアリーテイマー用のやつ。首飾りタイプで。
11:59:41 (mool     ) おしゃれに目覚めた?
11:59:46 (Clarissa ) 中には魔晶石を入れるw
12:00:01 (mool     ) なんだ実用かw
12:00:12 (Inaba_   ) 技能はどうしよう、フェアリーテイマーを4にするか、コンジャラーを覚えて賢者になるか
12:00:27 (Clarissa ) 銀製のところがおしゃれポイントなのだ
12:00:47 (mool     ) ソーサラーを伸ばすのは?
12:01:36 (Clarissa ) 5点の魔晶石も1個買っておこう
12:02:07 (Inaba_   ) いやぁ実は範囲攻撃を覚えたいんだよ、未来の魔法制御の為に
12:03:02 (Clarissa ) あとは、ヒーリングポーションx2、救命草x2、魔香草x3、弾丸36発を補充しました。
12:03:53 (mool     ) けどブラントウェポンの成功率上がるよ?
12:04:37 (Clarissa ) ソーサラーあげてファイアボール覚えればいいじゃんw
12:05:57 (Inaba_   ) それは魔法収束と魔法拡大/数で魔法拡大を取らなかった時点で選択肢から外したんだ
12:05:57 (mool     ) 使った分の薬は補充してさらに追加、ついでに5点魔晶石も買う。いざというとき仲間に渡す用だw
12:07:30 (Clarissa ) 今回はムールの出費が多かったと思うので、心ばかりの50ガメル(せこっ)をあげようw
12:07:45 (Inaba_   ) よし、まずは魔法制御に近づこう、フェアテイマーを4にするよー
12:08:08 (Clarissa ) おお、一人だけ4レベルだ。リーダー!
12:08:08 (mool     ) 心づけをもらったw
12:08:45 (te_wi    ) 技能はコンラジャー伸ばして冒険者レベル3になって、あとはフェンサーでもとってアスリートウサギの道を・・・。あ、防具が買いなおしだ
12:08:54 (Inaba_   ) LV2戦士二人に殴られると死んじゃうw
12:09:14 (jakob    ) ファイター4にしてレンジャー1とるかなぁ
12:09:30 (jakob    ) いろいろ考えるとれんじゃーかスカウト1はやっぱり必須だ;;
12:10:17 (mool     ) みんなどんどん縦に伸ばしていくなあ、次はフェンサー伸ばすか……
12:10:34 (jakob    ) 横に伸ばすほど余裕が
12:12:10 (mool     ) 今のとこ皆勤賞。順調なら次に名誉点100越えするはず
12:15:16 (Inaba_   ) よーしお金に余裕が出来たので、幸運のお守り買っちゃうぞー、死体漁りは任せろ!
12:15:37 (mool     ) おーw
12:16:05 (te_wi    ) ムールに魔香草かえさんとなあw
12:16:16 (Clarissa ) 幸運のお守りはタビットの足w
12:16:27 (te_wi    ) うげ
12:16:46 (mool     ) いや、いいって、必要経費だし>返す
12:17:11 (mool     ) 充分黒字は出てる
12:20:37 (Inaba_   ) 青い鳥の絵だよーw
12:21:14 (te_wi    ) じゃあその分たくさん買い足そう
12:22:08 (mool     ) それに今回は防具の買い替えも要るだろうし
12:22:36 (mool     ) 前例によると不要な装備は半額で売却らしい
最終更新:2008年06月07日 12:58