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鬼御魂



概要

  • ゲームシステム:デモンパラサイト異聞「鬼御魂」
  • GM:任意の希望者による持ち回り制
  • 開催頻度:1シナリオ/週を目処に
  • 突発セッションの有無:有
  • 制限人数:無制限
  • 新規参加:可(ローカルルール参照のこと)
  • キャンペーン方針:GGMによる
  • エロ方針:GMによる
  • 禁止事項:GMによる
  • 他キャンペーンからの持込:(当面の間)不可
  • 他キャンペーンへの持込:暫定処置として可、ただし、2000XP以上、600XP魔結晶以上をそれぞれ獲得済みのPCに限る

セッションチャンネル

  • #デモンパラダイス
  • #デモンパラダイス裏

キャラクターチャットチャンネル

  • #デモンパラダイスCC
  • #デモンパラダイスCC2

テンプレート

基本ルール


ローカルルール

キャラクター作成

  • 【ローカルルール】新規参入PCは「鬼御魂」に従って作成されるものとする
  • 【ローカルルール:オプション】新規参入PCは「鬼御魂」以外のサプリを用いて作成されてもよい。ただし、職業表は鬼御魂のものを用いる。
  • 【ローカルルール】PCの身分は「鬼御魂」に記載されたものとなる
  • 【ローカルルール】セッションの舞台は伐上市とする
  • 【ローカルルール】追加水棲動物パック
  • 【ローカルルール】「悪魔的特徴」や「変身後の外見的特徴」を2個とる場合、表現できる限り同じものを重複して取ることも可能。また、デュアルパラサイトなどで同じ悪魔寄生体を取得した場合も新しい外見の変化を追加してもよい
  • 【ローカルルール】キャラクターに100の質問に5問答えるごとに特別単位1単位を獲得できるものとする

参加制限

  • 【ローカルルール:オプション】各GMはキャラクターをレベルアップ、元値の成長、衝動限界の成長、共生武装の成長に消費した経験点によってランク分けし、ランクによる参加制限を導入してもよい
    • SSランク:22,700~
    • Sランク:16,900~22,699(10Lvに相当)
    • Aランク:12,200~16,899(9Lvに相当)
    • Bランク:8,600~12,199(8Lvに相当)
    • Cランク:5,700~8,599(7Lvに相当)
    • Dランク:3,500~5,699(6Lvに相当)
    • Eランク:2,000~3,499(5Lvに相当)
    • Fランク:1,301~1,999(4Lvに相当)
    • Gランク:500~1300(3LVに相当)
    • Hランク:150~499(2LVに相当)
    • Iランク:0~149(鬼御魂作成直後に相当)
    • 制限されたランク以外のランクのキャラクターは基本的に参加できないものとする
    • ただし、GMは以下のような制約・ボーナスをPCに与えることで、参加可能としても良い
      • オプション1:制約より上のランクで参加したPCはミッション経験点を獲得できない
      • オプション2:制約より下のランクで参加したPCはミッション経験点を2倍獲得できる
      • オプション3:制約より1ランク上回るごとに、判定に-1のペナルティを受け、戦闘修正、行動値も-1されるものとする
      • オプション4:制約より1ランク下回るごとに、判定に+1のボーナスを与えられ、戦闘修正、行動値も+1されるものとする
      • オプション5:制約より2ランク下回るごとに、判定に+1のボーナスを与えられ、戦闘修正、行動値も+1されるものとする
      • オプション6:共生武装を「封印」することで、共生武装に使った経験値をノーカウントとすることができる
      • オプション7:成長履歴を付けているPCに限り、成長を1ヶ月の範囲内で巻き戻せるものとする
      • オプション8:各GMの任意

プレイング

  • 【ローカルルール】性欲充足による衝動減少ルール
  • 【ローカルルール】動物がカラドボルグ、モリオン、ウォーコイト、バルディッシュ、ドラグーン、アネラスを選択した場合、衝動1点を消費して1時間の間獣人形態を取れる。ただし、能力は動物時と変わらない
  • 【ローカルルール】ボス格、準ボス格はダイスを振ってくる。〈マイト〉の場合、振り直しも使ってくる
  • 【ローカルルール】エネミーの識別は「通常」行動とする
  • 【ローカルルール】ストームブリンガー使用中に衝動の効果で攻撃が発生した際にはストームブリンガーで攻撃する(2008/01/24より)
  • 【ローカルルール】グリモアの効果に次の一文を加える。「(自分の、他人のを問わず)グリモアによって模倣された能力は記録できない」
  • 【ローカルルール】メタモルフォーゼの効果では悪魔憑きや実際に会っていない生物には変身できないものとする
  • 【ローカルルール】ターンの定義。1ターン=そのキャラクターについて、その効果が発生したフェイズと同名の次のフェイズまで、そのターン終了まで=効果が発生したターン終了フェイズ終了まで、次のターンの終了まで=効果が発生したターンの次のターンのターン終了フェイズ終了まで
  • 【ローカルルール:オプション】PCはキャラクター作成時に「弱点」属性を取得できる。弱点の具体的な効果は以下の通り:
    • 《弱点:~》「ウィークポイント:~」
      • タイミング:常時 対象:本人 範囲:本人
      • PCはキャラクター作成時に任意でこの能力を取得できる。
      • ~の属性のダメージを受けた場合、ダメージが増大する。具体的にどう増えるかは、GMがセッション開始時に決定する。また、《~吸収》をメルドできなくなる(体質的に拒絶する)。
      • なお、同属性の《弱点:~》を重複して取得することはできない。
      • この能力を保持しているPCは、常人には影響のない程度の軽微な~でも(日光を浴びる、隣でタバコを吸われる、気温が氷点下、など)「窒息」相当の状態になる。
      • 特典として、~属性によるダメージを受けたセッションには「1万円の金券」を3枚受け取れるものとする。
    • 選択ルール:
      • 1.~の属性のダメージを受けた場合、ダメージ決定ダイスが全て6だったものとして扱う。
      • 2.~の属性のダメージを受けた場合、キャラクター本来の防御力を0として扱う。
      • 3.ダメージは増大しない。
  • 【ローカルルール:オプション】以下のエネミー能力を追加する。
    • 《~弱点》「ウィークネス・フォー・~」 LVなし
      • タイミング:常時 対象:本人 範囲:本人
      • エネミー専用。この能力を習得することによって能力枠をさらに2つ余分に持てる(メルドしても、メルド枠は増えない)。
      • ~の属性のダメージを受けた場合、ダメージが増大する。具体的にどう増えるかは、GMがセッション開始時に決定する。また、《~無効》《~吸収》を習得できなくなる。
      • なお、同属性の《~弱点》を重複して取得することはできない。
      • この能力を保持しているエネミーは、常人には影響のない程度の軽微な~でも(日光を浴びる、隣でタバコを吸われる、気温が氷点下、など)「窒息」相当の状態になる。
    • 選択ルール:
      • 1.~の属性のダメージを受けた場合、ダメージ決定ダイスが全て6だったものとして扱う。
      • 2.~の属性のダメージを受けた場合、キャラクター本来の防御力を0として扱う。
  • 【ローカルルール】
    • 鬼御魂に従って作成されたPCは鬼御魂衝動表を用いる
    • 無印に従って作成されたPCは無印衝動表を用いる

成長

  • 【ローカルルール】鬼御魂に従って作成されたPCは特別単位5点を未着床の鬼御魂と交換できる
  • 【ローカルルール】無印に従って作成されたPCは特別単位20点を未着床の鬼御魂と交換できる
  • 【ローカルルール】特別単位1点を「1万円の金券」と交換できる
  • 【ローカルルール】特別単位1点を「50点分の魔結晶」と交換できる
  • 【ローカルルール】獲得した経験点100点を1単位と交換できる
  • 【ローカルルール】時間経過によるアイテムの取得をしたい場合には、チャンネルで発言し、入手のための努力を始めた日付をキャラクターシートに書く。なお、同時に2つ以上のアイテムを取得することはできない
    • 【付記】ただし、「X日ごとにY個」のような書き方は無効とする
  • 【ローカルルール】特別単位は1単位1000カオスと交換できる。また、ヘルオンアース製装備を入手できる
  • 【ローカルルール】「一万円の金券」は1枚あたり1000カオスと交換できる
  • 【ローカルルール】ログ投稿者はシナリオレベルx10点の魔結晶か、シナリオレベルの半分(切り上げ)までの任意の(鬼御魂の)特殊能力の魔結晶を入手できる
  • 【ローカルルール】バックギャモンCC、囲碁CC、麻雀CCのログ、麻雀の牌譜は4Lvのシナリオのログとして扱う
  • 【ローカルルール】1時間以上のCCに参加したPCは40点の経験点魔結晶または2Lv以下の任意の(鬼御魂の)技能魔結晶を得るものとする
  • 【ローカルルール】1時間以上のCCのログを提供したPLは40点の経験点魔結晶または任意の(鬼御魂の)2Lv以下の技能魔結晶を得るものとする
  • 【ローカルルール】1時間以上のCCに参加したPCのPLがログ提供をした場合は、PLは80点の魔結晶点または合計4Lv、総数2個以下の任意の(鬼御魂の)技能魔結晶を得るものとする
  • 【ローカルルール】記事投稿者は特別単位2点以上または2000C以上を入手できる
  • 【ローカルルール】イラスト・リプレイ投稿者は特別単位1点以上または1000C以上を入手できる
  • 【ローカルルール】「1カオス=100円」のレートでヘルオンアース製品を入手できるものとする
  • 【ローカルルール】特別単位1点で入手できる「1万円の金券」で「特殊能力魔結晶」を買値で購入できるものとする
  • 【ローカルルール】「1万円の金券」以外では「特殊能力魔結晶」を購入できないものとする
  • 【ローカルルール】調停者会議に10万円喜捨すると特別単位1点をもらえるものとする
  • 【ローカルルール】「芸術※一種」「知識※一種」などは別個の技能として複数取得することができるものとする(2008/02/24より)
  • 【ローカルルール】共生武装は購入時の単位と同じ額の単位で売却できるものとする
  • 【ローカルルール】「アンチグロウ」は消費した瞬間に老化が停止し、寿命が延長されるものとする

GM

  • 【ローカルルール】GMはセッション経験点(シナリオレベルによる経験点)と依頼者等から出された報酬全て(魔結晶、特別単位、現金を含む)の合計の半分を獲得できる
  • 【ローカルルール】GMはセッション経験点(シナリオレベルによる経験点)と依頼者等から出された報酬全て(魔結晶、特別単位、現金を含む)の一人分(ただし、最大のもの)を獲得できる

その他

  • 【ローカルルール】麻雀大会ルール
    • ただし、「好きな技能結晶」を「任意の(鬼御魂の)技能結晶」と読み替える
  • 【ローカルルール】囲碁大会ルール
    • ただし、「好きな技能結晶」を「任意の(鬼御魂の)技能結晶」と読み替える
  • 【ローカルルール】バックギャモン大会ルール
    • ただし、「好きな技能結晶」を「任意の(鬼御魂の)技能結晶」と読み替える

Tips

OD Tools for TRPG (fooldice, nyandice)の使い方

デモンパ衝動表の使い方


活動中PC


休眠中PC


■NPC:


■組織

誰か編集して(by GGM


■セッション用資料


鬼御魂 プレイ記録1 現行スレ


鬼御魂キャンペーン一覧

最終更新:2008年08月05日 12:49