「ソード・ワールド2.0/C-Dice/ユミナ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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&bold(){SW2.0キャラクターシート}
#areaedit()
00:54 (sera_) では、いきますー
00:54 (sera_) #make sw2 ta b206
00:54 (C-Dice) sera_ -> 【SW2キャラクターメイキング】 種族:タビット
00:54 (C-Dice) sera_ -> 器用度 = [ 8][ 3] = 11(+1) 筋 力 = [ 6][ 4] = 10(+1)
00:54 (C-Dice) sera_ -> 敏捷度 = [ 8][ 1] = 9(+1) 生命力 = [ 6][ 7] = 13(+2)
00:54 (C-Dice) sera_ -> 知 力 = [ 8][15] = 23(+3) 精神力 = [ 8][ 8] = 16(+2)
00:54 (C-Dice) sera_ -> ([II-6]薬師)レンジャー Lv1
00:54 (C-Dice) sera_ -> 所持金:1200 初期経験点:2500
00:54 (sera_) これでいきますー
キャラクター名:ユミナ
プレイヤー名 :せら
種族 :タビット
性別 :メス(黒の体毛、尻尾の白い毛がチャームポイント)
年齢 :6才(外見もそれくらい)
生まれ :薬師(カインガラ近郊産まれ)
種族特徴 :第六感
未使用経験点 :800点
経験点 :4800点
使用経験点 :4000点
【能力値】
:ダイス:成長:装備: :ボーナス
”技”: 3 : - : - :器用度・11:+1
8 : 1 : - : - :敏捷度・ 9:+1
”体”: 4 : - : - :筋 力・10:+1 :生命抵抗: HP
6 : 7 : - : - :生命力・13:+2 : 5 : 21
”心”: 15 : - : 1 :知 力・24:+4 :精神抵抗: MP
8 : 8 : 1 : - :精神力・17:+2 : 5 : 26
【レベル】
冒険者レベル :3
技能 :レベル:魔力:
・レンジャー : 1 : :
・ソーサラー : 3 : 7 :
一般技能レベル
・ハンター : 1 : :狩人 :罠はちょっと苦手…。今なら魔法で仕留められるのにな~
・ミートパッカー : 5 : :精肉業者:取れた獲物は肉が優先。美味しい所は自分で食べるの
・レザーワーカー : 3 : :皮革職人:生計を立てるには革細工が一番。きっちりと仕上げます
・ボーンカーバー : 1 : :骨細工師:余った骨でちょっとした物は作られるよ
【特技】
戦闘特技 :参照ページ :
《魔法拡大/数》 : :
《魔法誘導 》 : :
《 》 : :
練技/呪歌/騎芸 :参照ページ
《 》 : :
《 》 : :
《 》 : :
【言語】
:会話:読文:
・交易共通語 : 可 : 可 :
・神紀文明語 : - : 可 :
・魔法文明語 : 可 : 可 :
【判定値】
:技能レベル:能力値ボーナス:合計
『魔物知識』 : - : - : -
『先制力』 : - : - : -
『基本命中力』 : - : - : -
『追加ダメージ』: - : - : -
『基本回避力』 : - : - : -
【装備】
武器 :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D:
・ : : : : - : : : - :
・ : : : : : : :
防具 :必筋:回避力:防御力:
・ソフトレザー : 7 : - : 3 :
その他 : - : - :
合計 : 0 : 3 :
【装飾品】
部位 : 装飾品の名称 :効果
頭 : :
耳 : :
顔 : :
首 : :
背中 : :
右手 :銀の腕輪 :魔法の発動体
左手 :能力増強の指輪 :知力+1
腰 : :
足 : :
その他: :
【所持品】
・冒険者セット(背負い袋・水袋・毛布・たいまつ×6・火口箱・ロープ・ナイフ)
・着替えセット
・保存食(一週間分)救命草×5 魔香草×3
所持金:228G
【名誉】
名誉アイテム :点数
・ :
・ :
―――――――――――――――――――――――――――――――
所持名誉点 :13
合計名誉点 :13
【設定】
D6(1~2経歴表A 3~4経歴表B 5~6経歴表C)
4・2-6 本から大きな影響を受けたことがある。
1・1-3 子供の頃に家出したことがある。
6・3-2 大好きな食べ物がある。
カインガラ近郊の村で、薬師の家で生まれ育つ。狩人の父親と薬師の母を持つ。
小さな頃に祖父の残した魔術の本を見て。その世界の広さに心を打たれる。
丁度その頃、罠を使って獲物を捕ることに限界を感じ始めていた。
両親を説得するが失敗、家出をして4歳の時にカインガラに移り住む。街にはタビットも多く居たので、安心できた。
街で仲良くなった友達から真語魔法の基礎を学ぶ。本当の基礎だけで、後は実戦で成長した。
より深い知識を求めて地下の遺跡に潜ってみたが、地下は好きになれず冒険者として外に出ることに。
求めているのは、勿論、自分たちのルーツである『神様とはどの様な存在か、本当に自分たちは神様の末裔なのか』である。
ユミナは、『自分たちが神様の末裔と言うなら、動物の形の神様もいるはずだと』考える。
色々な場所を探索するにも、研究を行うのも冒険者が最適のはずだっ!
カインガラに入ってから一度も里帰りをしてないが、家出したのだからそんな事は当たり前。
狩人の父親に小さい頃からお肉を食べさせられたので、異常な肉好き。
「野菜?少しでいいよ。」
アップテンポに野山を駆け巡る。超肉食系、女子(笑
【成長&セッション参加履歴】
『少年とイズマル王国の秘宝』経験点:1800点 戦利品等:468G 名誉点:13点 不参加
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&bold(){SW2.0キャラクターシート}
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00:54 (sera_) #make sw2 ta b206
00:54 (C-Dice) sera_ -> 【SW2キャラクターメイキング】 種族:タビット
00:54 (C-Dice) sera_ -> 器用度 = [ 8][ 3] = 11(+1) 筋 力 = [ 6][ 4] = 10(+1)
00:54 (C-Dice) sera_ -> 敏捷度 = [ 8][ 1] = 9(+1) 生命力 = [ 6][ 7] = 13(+2)
00:54 (C-Dice) sera_ -> 知 力 = [ 8][15] = 23(+3) 精神力 = [ 8][ 8] = 16(+2)
00:54 (C-Dice) sera_ -> ([II-6]薬師)レンジャー Lv1
00:54 (C-Dice) sera_ -> 所持金:1200 初期経験点:2500
00:54 (sera_) これでいきますー
キャラクター名:ユミナ
プレイヤー名 :せら
種族 :タビット
性別 :メス(黒の体毛、尻尾の白い毛がチャームポイント)
年齢 :6才(外見もそれくらい)
生まれ :薬師(カインガラ近郊産まれ)
種族特徴 :第六感
未使用経験点 :800点
経験点 :4800点
使用経験点 :4000点
【能力値】
:ダイス:成長:装備: :ボーナス
”技”: 3 : - : - :器用度・11:+1
8 : 1 : - : - :敏捷度・ 9:+1
”体”: 4 : - : - :筋 力・10:+1 :生命抵抗: HP
6 : 7 : - : - :生命力・13:+2 : 5 : 21
”心”: 15 : - : 1 :知 力・24:+4 :精神抵抗: MP
8 : 8 : 1 : - :精神力・17:+2 : 5 : 26
【レベル】
冒険者レベル :3
技能 :レベル:魔力:
・レンジャー : 1 : :
・ソーサラー : 3 : 7 :
一般技能レベル
・ハンター : 1 : :狩人 :罠はちょっと苦手…。今なら魔法で仕留められるのにな~
・ミートパッカー : 5 : :精肉業者:取れた獲物は肉が優先。美味しい所は自分で食べるの
・レザーワーカー : 3 : :皮革職人:生計を立てるには革細工が一番。きっちりと仕上げます
・ボーンカーバー : 1 : :骨細工師:余った骨でちょっとした物は作られるよ
【特技】
戦闘特技 :参照ページ :
《魔法拡大/数》 : :
《魔法誘導 》 : :
《 》 : :
練技/呪歌/騎芸 :参照ページ
《 》 : :
《 》 : :
《 》 : :
【言語】
:会話:読文:
・交易共通語 : 可 : 可 :
・神紀文明語 : - : 可 :
・魔法文明語 : 可 : 可 :
【判定値】
:技能レベル:能力値ボーナス:合計
『魔物知識』 : - : - : -
『先制力』 : - : - : -
『基本命中力』 : - : - : -
『追加ダメージ』: - : - : -
『基本回避力』 : - : - : -
【装備】
武器 :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D:
・ : : : : - : : : - :
・ : : : : : : :
防具 :必筋:回避力:防御力:
・ソフトレザー : 7 : - : 3 :
その他 : - : - :
合計 : 0 : 3 :
【装飾品】
部位 : 装飾品の名称 :効果
頭 : :
耳 : :
顔 : :
首 : :
背中 : :
右手 :銀の腕輪 :魔法の発動体
左手 :能力増強の指輪 :知力+1
腰 : :
足 : :
その他: :
【所持品】
・冒険者セット(背負い袋・水袋・毛布・たいまつ×6・火口箱・ロープ・ナイフ)
・着替えセット 魔晶石2点×1 一点×1
・保存食(一週間分)救命草×2 魔香草×2
所持金:88G
【名誉】
名誉アイテム :点数
・ :
・ :
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所持名誉点 :13
合計名誉点 :13
【設定】
D6(1~2経歴表A 3~4経歴表B 5~6経歴表C)
4・2-6 本から大きな影響を受けたことがある。
1・1-3 子供の頃に家出したことがある。
6・3-2 大好きな食べ物がある。
カインガラ近郊の村で、薬師の家で生まれ育つ。狩人の父親と薬師の母を持つ。
小さな頃に祖父の残した魔術の本を見て。その世界の広さに心を打たれる。
丁度その頃、罠を使って獲物を捕ることに限界を感じ始めていた。
両親を説得するが失敗、家出をして4歳の時にカインガラに移り住む。街にはタビットも多く居たので、安心できた。
街で仲良くなった友達から真語魔法の基礎を学ぶ。本当の基礎だけで、後は実戦で成長した。
より深い知識を求めて地下の遺跡に潜ってみたが、地下は好きになれず冒険者として外に出ることに。
求めているのは、勿論、自分たちのルーツである『神様とはどの様な存在か、本当に自分たちは神様の末裔なのか』である。
ユミナは、『自分たちが神様の末裔と言うなら、動物の形の神様もいるはずだと』考える。
色々な場所を探索するにも、研究を行うのも冒険者が最適のはずだっ!
カインガラに入ってから一度も里帰りをしてないが、家出したのだからそんな事は当たり前。
狩人の父親に小さい頃からお肉を食べさせられたので、異常な肉好き。
「野菜?少しでいいよ。」
アップテンポに野山を駆け巡る。超肉食系、女子(笑
【成長&セッション参加履歴】
『少年とイズマル王国の秘宝』経験点:1800点 戦利品等:468G 名誉点:13点 不参加
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