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ソード・ワールド2.0/C-Dice/ユミナ」(2010/07/09 (金) 17:25:57) の最新版変更点

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&bold(){SW2.0キャラクターシート} #areaedit() 00:54 (sera_) では、いきますー 00:54 (sera_) #make sw2 ta b206 00:54 (C-Dice) sera_ -> 【SW2キャラクターメイキング】 種族:タビット 00:54 (C-Dice) sera_ -> 器用度 = [ 8][ 3] = 11(+1)  筋  力 = [ 6][ 4] = 10(+1) 00:54 (C-Dice) sera_ -> 敏捷度 = [ 8][ 1] = 9(+1)  生命力 = [ 6][ 7] = 13(+2) 00:54 (C-Dice) sera_ -> 知  力 = [ 8][15] = 23(+3)  精神力 = [ 8][ 8] = 16(+2) 00:54 (C-Dice) sera_ -> ([II-6]薬師)レンジャー Lv1 00:54 (C-Dice) sera_ ->      所持金:1200  初期経験点:2500 00:54 (sera_) これでいきますー キャラクター名:ユミナ プレイヤー名 :せら 種族     :タビット 性別     :メス(黒の体毛、尻尾の白い毛がチャームポイント) 年齢     :6才(外見もそれくらい) 生まれ    :薬師(カインガラ近郊産まれ) 種族特徴   :第六感 未使用経験点 :800点 経験点    :4800点 使用経験点  :4000点 【能力値】     :ダイス:成長:装備:      :ボーナス ”技”: 3 : - : - :器用度・11:+1  8 : 1 : - : - :敏捷度・ 9:+1 ”体”: 4 : - : - :筋 力・10:+1  :生命抵抗: HP  6 : 7 : - : - :生命力・13:+2  :  5  : 21 ”心”: 15 : - : 1 :知 力・24:+4  :精神抵抗: MP  8 : 8 : 1 : - :精神力・17:+2  :  5  : 26 【レベル】 冒険者レベル   :3 技能       :レベル:魔力: ・レンジャー   : 1 : : ・ソーサラー   : 3 : 7 : 一般技能レベル ・ハンター    : 1 :  :狩人  :罠はちょっと苦手…。今なら魔法で仕留められるのにな~ ・ミートパッカー : 5 :  :精肉業者:取れた獲物は肉が優先。美味しい所は自分で食べるの ・レザーワーカー : 3 :  :皮革職人:生計を立てるには革細工が一番。きっちりと仕上げます ・ボーンカーバー : 1 :  :骨細工師:余った骨でちょっとした物は作られるよ 【特技】 戦闘特技          :参照ページ  : 《魔法拡大/数》      :       : 《魔法誘導  》      :       : 《      》      :       : 練技/呪歌/騎芸      :参照ページ 《    》        :       : 《    》        :       : 《    》        :       : 【言語】          :会話:読文: ・交易共通語   : 可 : 可 : ・神紀文明語   : - : 可 : ・魔法文明語   : 可 : 可 : 【判定値】         :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』  :  -  :   -   : - 『先制力』   :  -  :   -   : - 『基本命中力』 :  -  :   -   : - 『追加ダメージ』:  -  :   -   : - 『基本回避力』 :  -  :   -   : - 【装備】 武器      :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D: ・       :  :  :    : - :  :  : - : ・       :  :  :    :   :  :  : 防具      :必筋:回避力:防御力: ・ソフトレザー : 7 : - : 3 : その他        : - : - : 合計         : 0 : 3 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果  頭 :        :  耳 :        :  顔 :        :  首 :        : 背中 :        : 右手 :銀の腕輪    :魔法の発動体 左手 :能力増強の指輪 :知力+1  腰 :        :  足 :        : その他:        : 【所持品】 ・冒険者セット(背負い袋・水袋・毛布・たいまつ×6・火口箱・ロープ・ナイフ) ・着替えセット  ・保存食(一週間分)救命草×5 魔香草×3 所持金:228G 【名誉】 名誉アイテム      :点数 ・           : ・           : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点       :13 合計名誉点       :13 【設定】 D6(1~2経歴表A 3~4経歴表B 5~6経歴表C) 4・2-6 本から大きな影響を受けたことがある。 1・1-3 子供の頃に家出したことがある。 6・3-2 大好きな食べ物がある。 カインガラ近郊の村で、薬師の家で生まれ育つ。狩人の父親と薬師の母を持つ。 小さな頃に祖父の残した魔術の本を見て。その世界の広さに心を打たれる。 丁度その頃、罠を使って獲物を捕ることに限界を感じ始めていた。 両親を説得するが失敗、家出をして4歳の時にカインガラに移り住む。街にはタビットも多く居たので、安心できた。 街で仲良くなった友達から真語魔法の基礎を学ぶ。本当の基礎だけで、後は実戦で成長した。 より深い知識を求めて地下の遺跡に潜ってみたが、地下は好きになれず冒険者として外に出ることに。 求めているのは、勿論、自分たちのルーツである『神様とはどの様な存在か、本当に自分たちは神様の末裔なのか』である。 ユミナは、『自分たちが神様の末裔と言うなら、動物の形の神様もいるはずだと』考える。 色々な場所を探索するにも、研究を行うのも冒険者が最適のはずだっ! カインガラに入ってから一度も里帰りをしてないが、家出したのだからそんな事は当たり前。 狩人の父親に小さい頃からお肉を食べさせられたので、異常な肉好き。 「野菜?少しでいいよ。」 アップテンポに野山を駆け巡る。超肉食系、女子(笑 【成長&セッション参加履歴】 『少年とイズマル王国の秘宝』経験点:1800点 戦利品等:468G 名誉点:13点 不参加 #comment(noname) #areaedit(end)
&bold(){SW2.0キャラクターシート} #areaedit() 00:54 (sera_) では、いきますー 00:54 (sera_) #make sw2 ta b206 00:54 (C-Dice) sera_ -> 【SW2キャラクターメイキング】 種族:タビット 00:54 (C-Dice) sera_ -> 器用度 = [ 8][ 3] = 11(+1)  筋  力 = [ 6][ 4] = 10(+1) 00:54 (C-Dice) sera_ -> 敏捷度 = [ 8][ 1] = 9(+1)  生命力 = [ 6][ 7] = 13(+2) 00:54 (C-Dice) sera_ -> 知  力 = [ 8][15] = 23(+3)  精神力 = [ 8][ 8] = 16(+2) 00:54 (C-Dice) sera_ -> ([II-6]薬師)レンジャー Lv1 00:54 (C-Dice) sera_ ->      所持金:1200  初期経験点:2500 00:54 (sera_) これでいきますー キャラクター名:ユミナ プレイヤー名 :せら 種族     :タビット 性別     :メス(黒の体毛、尻尾の白い毛がチャームポイント) 年齢     :6才(外見もそれくらい) 生まれ    :薬師(カインガラ近郊産まれ) 種族特徴   :第六感 未使用経験点 :800点 経験点    :4800点 使用経験点  :4000点 【能力値】     :ダイス:成長:装備:      :ボーナス ”技”: 3 : - : - :器用度・11:+1  8 : 1 : - : - :敏捷度・ 9:+1 ”体”: 4 : - : - :筋 力・10:+1  :生命抵抗: HP  6 : 7 : - : - :生命力・13:+2  :  5  : 21 ”心”: 15 : - : 1 :知 力・24:+4  :精神抵抗: MP  8 : 8 : 1 : - :精神力・17:+2  :  5  : 26 【レベル】 冒険者レベル   :3 技能       :レベル:魔力: ・レンジャー   : 1 : : ・ソーサラー   : 3 : 7 : 一般技能レベル ・ハンター    : 1 :  :狩人  :罠はちょっと苦手…。今なら魔法で仕留められるのにな~ ・ミートパッカー : 5 :  :精肉業者:取れた獲物は肉が優先。美味しい所は自分で食べるの ・レザーワーカー : 3 :  :皮革職人:生計を立てるには革細工が一番。きっちりと仕上げます ・ボーンカーバー : 1 :  :骨細工師:余った骨でちょっとした物は作られるよ 【特技】 戦闘特技          :参照ページ  : 《魔法拡大/数》      :       : 《魔法誘導  》      :       : 《      》      :       : 練技/呪歌/騎芸      :参照ページ 《    》        :       : 《    》        :       : 《    》        :       : 【言語】          :会話:読文: ・交易共通語   : 可 : 可 : ・神紀文明語   : - : 可 : ・魔法文明語   : 可 : 可 : 【判定値】         :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』  :  -  :   -   : - 『先制力』   :  -  :   -   : - 『基本命中力』 :  -  :   -   : - 『追加ダメージ』:  -  :   -   : - 『基本回避力』 :  -  :   -   : - 【装備】 武器      :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D: ・       :  :  :    : - :  :  : - : ・       :  :  :    :   :  :  : 防具      :必筋:回避力:防御力: ・ソフトレザー : 7 : - : 3 : その他        : - : - : 合計         : 0 : 3 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果  頭 :        :  耳 :        :  顔 :        :  首 :        : 背中 :        : 右手 :銀の腕輪    :魔法の発動体 左手 :能力増強の指輪 :知力+1  腰 :        :  足 :        : その他:        : 【所持品】 ・冒険者セット(背負い袋・水袋・毛布・たいまつ×6・火口箱・ロープ・ナイフ) ・着替えセット 魔晶石2点×1 一点×1 ・保存食(一週間分)救命草×2 魔香草×2 所持金:88G 【名誉】 名誉アイテム      :点数 ・           : ・           : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点       :13 合計名誉点       :13 【設定】 D6(1~2経歴表A 3~4経歴表B 5~6経歴表C) 4・2-6 本から大きな影響を受けたことがある。 1・1-3 子供の頃に家出したことがある。 6・3-2 大好きな食べ物がある。 カインガラ近郊の村で、薬師の家で生まれ育つ。狩人の父親と薬師の母を持つ。 小さな頃に祖父の残した魔術の本を見て。その世界の広さに心を打たれる。 丁度その頃、罠を使って獲物を捕ることに限界を感じ始めていた。 両親を説得するが失敗、家出をして4歳の時にカインガラに移り住む。街にはタビットも多く居たので、安心できた。 街で仲良くなった友達から真語魔法の基礎を学ぶ。本当の基礎だけで、後は実戦で成長した。 より深い知識を求めて地下の遺跡に潜ってみたが、地下は好きになれず冒険者として外に出ることに。 求めているのは、勿論、自分たちのルーツである『神様とはどの様な存在か、本当に自分たちは神様の末裔なのか』である。 ユミナは、『自分たちが神様の末裔と言うなら、動物の形の神様もいるはずだと』考える。 色々な場所を探索するにも、研究を行うのも冒険者が最適のはずだっ! カインガラに入ってから一度も里帰りをしてないが、家出したのだからそんな事は当たり前。 狩人の父親に小さい頃からお肉を食べさせられたので、異常な肉好き。 「野菜?少しでいいよ。」 アップテンポに野山を駆け巡る。超肉食系、女子(笑 【成長&セッション参加履歴】 『少年とイズマル王国の秘宝』経験点:1800点 戦利品等:468G 名誉点:13点 不参加 #comment(noname) #areaedit(end)

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