「ソード・ワールド2.0/C-Dice/ジャック」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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&bold(){SW2.0キャラクターシート}
09:48:20 (BlackDog ) #make sw2 ni b05
09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 【SW2キャラクターメイキング】 種族:ナイトメア
09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 器用度 = [ 7][ 6] = 13(+2) 筋 力 = [15][ 5] = 20(+3)
09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 敏捷度 = [ 7][ 6] = 13(+2) 生命力 = [15][ 2] = 17(+2)
09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 知 力 = [ 8][ 7] = 15(+2) 精神力 = [ 8][ 5] = 13(+2)
09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> ([I-5]戦士)ファイター Lv1 / グラップラー Lv1
09:48:23 (C-Dice ) BlackDog -> 所持金:1200 初期経験点:2000
#areaedit()
キャラクター名:ジャック
プレイヤー名 :黒戌
種族 :ナイトメア(エルフ)
性別 :男性
年齢 :19
生まれ :戦士(ルールブック1)
種族特徴 :[異貌][弱点/銀・水・氷]
経験点 :22780点
使用経験点 :15500点
【能力値】
:ダイス:成長:装備: :ボーナス
”技” : 6 : 6 : 3 :器用度・22 :+3
7 : 6 : 3 : 2 :敏捷度・18 :+3
”体” : 5 : 2 : - :筋 力・22:+3 :生命抵抗:HP
15 : 2 : 1 : - :生命力・18:+3 : 9 : 36
”心” : 7 : 1 : - :知 力・16:+2 :精神抵抗:MP
8 : 5 : 1 : - :精神力・14:+2 : 8 : 23
【レベル】
冒険者レベル : 6
技能 :レベル:魔力:
・グラップラー : 6 : - :
・スカウト : 3 : - :
・コンジャラー : 3 : 5 :
【特技】
戦闘特技 :参照ページ :
《追加攻撃》 :I-220p :
《投げ攻撃》 :I-225p :
《両手利き》 :I-223p :命中-2
《回避行動》 :I-218p :回避+1
《魔力撃 》 : I-227p :回避 -1 生命抵抗-1 精神抵抗-1
練技/呪歌/騎芸 :参照ページ
《 》 : :
《 》 : :
《 》 : :
【言語】
:会話:読文:
・交易共通語 : 可 : 可 :
・エルフ語 : 可 : 可 :
・魔法文明語 : 可 :可 :
【判定値】
:技能レベル:能力値ボーナス:合計
『魔物知識』 : - : - : 0
『先制力』 : 3 : 3 : 6
『基本命中力』 : 6 : 3 : 9
『追加ダメージ』 : 6 : 3 : 9 専用 2d+6+3+1 魔法 2d+6+3+2
『基本回避力』 : 6 : 3 : 9 2d+6+3+2
【装備】
武器 :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D
・専用ハードノッカー :1H:15: +1 : 8 :10:10: +7 【魔法発動体】
・スタンパー :1H#:15: -1 : 5 :20:10 : +7
・投げ :2H: 0 : 0 : 6 : 0 :12: +7
・魔法のハードノッカー :1H:15 : +2 : 9 :10:10 :+8
防具 :必筋:回避力:防御力:
・アラミドコート :15: +1 : 2 :
その他 (ブラックベルト) : - : +1 : 1 :
合計 : 11 : 3 :
【装飾品】
部位 : 装飾品の名称 :効果
頭 :バンダナ :
耳 : :
顔 : :
首 : :
背中 :ロングマント :(フード付き)
右手 :〈巧みの指輪〉 :器用度+1
左手 :(疾風の腕輪) :敏捷度+2
腰 :ブラックベルト(魔剣〈S&B) : 防護点+1
足 :ロングブーツ :
その他: :
【所持品】
・冒険者セット
・スカウト用ツール
・ロープ20m
・着替えセットx1
・お徳用保存食x2(14日分)
・食器 セットx5
・調理セットx1
・テント(5人用)
・火縄壺x1
・ヒーリングポーションx5
・アウェイクンポーションx3
・元気のでる肉x3
・一般的な執事服
所持金:34490ガメル
【名誉】
名誉アイテム :点数
・専用ハードノッカー : 50
・ :
―――――――――――――――――――――――――――――――
所持名誉点 : 357
合計名誉点 : 407
【設定】
ルナ湖畔周辺のエルフの集落で生まれる。身長186cm 黒髪 黒眼
拳闘士の父と操霊術師の母の両親が抱くジャックへの期待は、ジャックが母のお腹の中に居た時から大きかった。
ところが生まれてきた子供はナイトメア、父は冒険の過程でナイトメアとパーティーを組んだこともあり
彼ら、彼女らの強さと心の広さを知っていた
が母には耐性が無かった。
自分の生んだ子供が忌み子。その重圧に耐え切れずに、ジャックを生んでまもなく
母は家を、退いてはは集落を離れることになる。
母親が己が子供を否定すると言う事実は、父、そしてジャックの心に大きな影を残している。
それでも父は彼を溺愛した。母が居ない事でジャックが寂しい思いをしないように
ジャックが自分の生まれを呪わないように、必死に愛した。
最初は、ジャックの見た目故に「父親がエルフではないのでは?」「もしやナイトメアでは?」
と疑いと、差別の視線を送っていた集落の人々だったが、この2人の仲の良さを見て、そんな噂を大っぴらにする者は少なくなった。
ジャックが常にしているバンダナは父が彼に与えた物。
もちろんナイトメアである事実をジャックに教えると同時に、必要以上の迫害から我が子を守る為である。
父は彼に拳の打ち方を教えた。自分は教えられないが、母の使った操霊術を学べと教えた。
それは、夫婦がジャックが生まれる前から考えていたことであった。父は拳を、母は魔法を。
彼の夢は、自分の生まれのハンデと差別を克服し、父がしたように冒険者を育て導く事。
冒険者の店を、いづれ帝都ルキスラの隅で店を営むのが、彼の目標であり夢である。
【性格設定】
明るく、豪快。拳を使う生き物は全て拳闘士。
己の体に拳が当たれば、相手はたとえ獣であっても強敵(トモ)である。
もちろん話せれば、の話だが。持っている知識を使うのは得意、が応用力に欠く。
数学、図形に関しては本人曰く「これだけは無理!」だそうだ」
父の、相手に受け入れて貰わんとすればまず相手を受け入れよ、と言う教えを元に
たとえ相手が誰であろうと差別、区別をしないと心に誓う。
【成長&セッション参加履歴】
6/3/10『初期作成』 +4430経験点、+3655ガメル、4回成長(敏捷、器用、器用、敏捷)、88名誉点
6/4/10『憂鬱な妖精』経験点:1290点+150点 戦利品等:7690G/4 名誉点:40点 成長:敏捷
6/4/10『S&Bの迷宮』経験点:1550点 +50 点 戦利品等:15000G/3=3000(現物)+2000G・5000G 名誉点:32点 成長:生命力
6/9/10『ブッチャーさんの受難』経験点:1170点 戦利品等:9000G/3=600G(物納)・2400G名誉点:38点 成長:器用
6/17/10『動物園パニック』経験点:1700点 戦利品等:20000G/4+現物(魔法の+1ハードノッカー) 名誉点:38点 成長:筋力
6/17/10『目覚める悪夢』経験点:1560点+100点 報酬:20600G/4 名誉点:43点 成長:精神
6/22/10『ハイゴッグ』経験点:1140+100点 戦利品等:4100G 名誉点:16点 成長:器用
6/22/10ばんぞくをころしてへーきなの?』 経験点:1780点 戦利品等:2582G 名誉点:25点 成長:器用
6/29/10『兎』経験点:1640点 戦利品等:(25000G+1200G+2500G(参加特典))/5 名誉点:16+20点(参加特典)成長:筋力
7/1/10『セラドンズ』経験点:1190点 戦利品等:25208G/5+参加特典1000G 名誉点:51点 成長:知力
7/3/10 『強欲な渡し守』経験点:1930点 戦利品等:32800G/6+1200G(参加特典) 名誉点:36点 成長:器用
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&bold(){SW2.0キャラクターシート}
09:48:20 (BlackDog ) #make sw2 ni b05
09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 【SW2キャラクターメイキング】 種族:ナイトメア
09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 器用度 = [ 7][ 6] = 13(+2) 筋 力 = [15][ 5] = 20(+3)
09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 敏捷度 = [ 7][ 6] = 13(+2) 生命力 = [15][ 2] = 17(+2)
09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 知 力 = [ 8][ 7] = 15(+2) 精神力 = [ 8][ 5] = 13(+2)
09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> ([I-5]戦士)ファイター Lv1 / グラップラー Lv1
09:48:23 (C-Dice ) BlackDog -> 所持金:1200 初期経験点:2000
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キャラクター名:ジャック
プレイヤー名 :黒戌
種族 :ナイトメア(エルフ)
性別 :男性
年齢 :19
生まれ :戦士(ルールブック1)
種族特徴 :[異貌][弱点/銀・水・氷]
経験点 :22780点
使用経験点 :15500点
【能力値】
:ダイス:成長:装備: :ボーナス
”技” : 6 : 6 : 3 :器用度・22 :+3
7 : 6 : 3 : 2 :敏捷度・18 :+3
”体” : 5 : 2 : - :筋 力・22:+3 :生命抵抗:HP
15 : 2 : 1 : - :生命力・18:+3 : 9 : 36
”心” : 7 : 1 : - :知 力・16:+2 :精神抵抗:MP
8 : 5 : 1 : - :精神力・14:+2 : 8 : 23
【レベル】
冒険者レベル : 6
技能 :レベル:魔力:
・グラップラー : 6 : - :
・スカウト : 3 : - :
・コンジャラー : 3 : 5 :
【特技】
戦闘特技 :参照ページ :
《追加攻撃》 :I-220p :
《投げ攻撃》 :I-225p :
《両手利き》 :I-223p :命中-2
《回避行動》 :I-218p :回避+1
《魔力撃 》 : I-227p :回避 -1 生命抵抗-1 精神抵抗-1
練技/呪歌/騎芸 :参照ページ
《 》 : :
《 》 : :
《 》 : :
【言語】
:会話:読文:
・交易共通語 : 可 : 可 :
・エルフ語 : 可 : 可 :
・魔法文明語 : 可 :可 :
【判定値】
:技能レベル:能力値ボーナス:合計
『魔物知識』 : - : - : 0
『先制力』 : 3 : 3 : 6
『基本命中力』 : 6 : 3 : 9
『追加ダメージ』 : 6 : 3 : 9 専用 2d+6+3+1 魔法 2d+6+3+2
『基本回避力』 : 6 : 3 : 9 2d+6+3+2
【装備】
武器 :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D
・専用ハードノッカー :1H:15: +1 : 8 :10:10: +7 【魔法発動体】
・スタンパー :1H#:15: -1 : 5 :20:10 : +7
・投げ :2H: 0 : 0 : 6 : 0 :12: +7
・魔法のハードノッカー :1H:15 : +2 : 9 :10:10 :+8
防具 :必筋:回避力:防御力:
・アラミドコート :15: +1 : 2 :
その他 (ブラックベルト) : - : +1 : 1 :
合計 : 11 : 3 :
【装飾品】
部位 : 装飾品の名称 :効果
頭 :バンダナ :
耳 : :
顔 : :
首 : :
背中 :ロングマント :(フード付き)
右手 :〈巧みの指輪〉 :器用度+1
左手 :(疾風の腕輪) :敏捷度+2
腰 :ブラックベルト(魔剣〈S&B) : 防護点+1
足 :ロングブーツ :
その他: :
【所持品】
・冒険者セット
・スカウト用ツール
・ロープ20m
・着替えセットx1
・お徳用保存食x2(14日分)
・食器 セットx5
・調理セットx1
・テント(5人用)
・火縄壺x1
・ヒーリングポーションx5
・アウェイクンポーションx3
・元気のでる肉x3
・一般的な執事服
所持金:41156ガメル
【名誉】
名誉アイテム :点数
・専用ハードノッカー : 50
・ :
―――――――――――――――――――――――――――――――
所持名誉点 : 357
合計名誉点 : 407
【設定】
ルナ湖畔周辺のエルフの集落で生まれる。身長186cm 黒髪 黒眼
拳闘士の父と操霊術師の母の両親が抱くジャックへの期待は、ジャックが母のお腹の中に居た時から大きかった。
ところが生まれてきた子供はナイトメア、父は冒険の過程でナイトメアとパーティーを組んだこともあり
彼ら、彼女らの強さと心の広さを知っていた
が母には耐性が無かった。
自分の生んだ子供が忌み子。その重圧に耐え切れずに、ジャックを生んでまもなく
母は家を、退いてはは集落を離れることになる。
母親が己が子供を否定すると言う事実は、父、そしてジャックの心に大きな影を残している。
それでも父は彼を溺愛した。母が居ない事でジャックが寂しい思いをしないように
ジャックが自分の生まれを呪わないように、必死に愛した。
最初は、ジャックの見た目故に「父親がエルフではないのでは?」「もしやナイトメアでは?」
と疑いと、差別の視線を送っていた集落の人々だったが、この2人の仲の良さを見て、そんな噂を大っぴらにする者は少なくなった。
ジャックが常にしているバンダナは父が彼に与えた物。
もちろんナイトメアである事実をジャックに教えると同時に、必要以上の迫害から我が子を守る為である。
父は彼に拳の打ち方を教えた。自分は教えられないが、母の使った操霊術を学べと教えた。
それは、夫婦がジャックが生まれる前から考えていたことであった。父は拳を、母は魔法を。
彼の夢は、自分の生まれのハンデと差別を克服し、父がしたように冒険者を育て導く事。
冒険者の店を、いづれ帝都ルキスラの隅で店を営むのが、彼の目標であり夢である。
【性格設定】
明るく、豪快。拳を使う生き物は全て拳闘士。
己の体に拳が当たれば、相手はたとえ獣であっても強敵(トモ)である。
もちろん話せれば、の話だが。持っている知識を使うのは得意、が応用力に欠く。
数学、図形に関しては本人曰く「これだけは無理!」だそうだ」
父の、相手に受け入れて貰わんとすればまず相手を受け入れよ、と言う教えを元に
たとえ相手が誰であろうと差別、区別をしないと心に誓う。
【成長&セッション参加履歴】
6/3/10『初期作成』 +4430経験点、+3655ガメル、4回成長(敏捷、器用、器用、敏捷)、88名誉点
6/4/10『憂鬱な妖精』経験点:1290点+150点 戦利品等:7690G/4 名誉点:40点 成長:敏捷
6/4/10『S&Bの迷宮』経験点:1550点 +50 点 戦利品等:15000G/3=3000(現物)+2000G・5000G 名誉点:32点 成長:生命力
6/9/10『ブッチャーさんの受難』経験点:1170点 戦利品等:9000G/3=600G(物納)・2400G名誉点:38点 成長:器用
6/17/10『動物園パニック』経験点:1700点 戦利品等:20000G/4+現物(魔法の+1ハードノッカー) 名誉点:38点 成長:筋力
6/17/10『目覚める悪夢』経験点:1560点+100点 報酬:20600G/4 名誉点:43点 成長:精神
6/22/10『ハイゴッグ』経験点:1140+100点 戦利品等:4100G 名誉点:16点 成長:器用
6/22/10ばんぞくをころしてへーきなの?』 経験点:1780点 戦利品等:2582G 名誉点:25点 成長:器用
6/29/10『兎』経験点:1640点 戦利品等:(25000G+1200G+2500G(参加特典))/5 名誉点:16+20点(参加特典)成長:筋力
7/1/10『セラドンズ』経験点:1190点 戦利品等:25208G/5+参加特典1000G 名誉点:51点 成長:知力
7/3/10 『強欲な渡し守』経験点:1930点 戦利品等:32800G/6+1200G(参加特典) 名誉点:36点 成長:器用
#comment(noname)
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