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ソード・ワールド2.0/C-Dice/ジャック」(2010/07/03 (土) 02:59:14) の最新版変更点

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&bold(){SW2.0キャラクターシート} 09:48:20 (BlackDog ) #make sw2 ni b05 09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 【SW2キャラクターメイキング】 種族:ナイトメア 09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 器用度 = [ 7][ 6] = 13(+2)  筋  力 = [15][ 5] = 20(+3) 09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 敏捷度 = [ 7][ 6] = 13(+2)  生命力 = [15][ 2] = 17(+2) 09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 知  力 = [ 8][ 7] = 15(+2)  精神力 = [ 8][ 5] = 13(+2) 09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> ([I-5]戦士)ファイター Lv1 / グラップラー Lv1 09:48:23 (C-Dice ) BlackDog ->      所持金:1200  初期経験点:2000 #areaedit() キャラクター名:ジャック プレイヤー名 :黒戌 種族     :ナイトメア(エルフ) 性別     :男性 年齢     :19 生まれ    :戦士(ルールブック1) 種族特徴   :[異貌][弱点/銀・水・氷] 経験点    :22780点 使用経験点  :15500点 【能力値】       :ダイス:成長:装備:      :ボーナス ”技”  : 6 : 6 : 3 :器用度・22 :+3  7   : 6 : 3 : 2 :敏捷度・18 :+3 ”体”  : 5 : 2 : - :筋 力・22:+3  :生命抵抗:HP 15   : 2 : 1 : - :生命力・18:+3  :  9  : 36 ”心”  : 7 : 1 : - :知 力・16:+2  :精神抵抗:MP  8   : 5 : 1 : - :精神力・14:+2  :  8  : 23 【レベル】 冒険者レベル   : 6 技能           :レベル:魔力: ・グラップラー     : 6 : - : ・スカウト       : 3 : - : ・コンジャラー     : 3 : 5 : 【特技】 戦闘特技        :参照ページ  : 《追加攻撃》      :I-220p : 《投げ攻撃》      :I-225p : 《両手利き》      :I-223p :命中-2 《回避行動》      :I-218p :回避+1 《魔力撃 》      : I-227p :回避 -1 生命抵抗-1 精神抵抗-1 練技/呪歌/騎芸    :参照ページ 《    》      :       : 《    》      :       : 《    》      :       : 【言語】           :会話:読文: ・交易共通語     : 可 : 可 : ・エルフ語      : 可 : 可 : ・魔法文明語     : 可 :可 : 【判定値】          :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』   :  -  :   -   : 0 『先制力』    :  3  :   3   : 6 『基本命中力』  :  6  :   3   : 9 『追加ダメージ』 :  6  :   3   : 9 専用 2d+6+3+1 魔法 2d+6+3+2 『基本回避力』  :  6  :   3   : 9 2d+6+3+2 【装備】 武器           :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D ・専用ハードノッカー   :1H:15: +1 : 8 :10:10: +7 【魔法発動体】 ・スタンパー        :1H#:15: -1 : 5 :20:10 : +7 ・投げ          :2H: 0 :  0  : 6 : 0 :12: +7 ・魔法のハードノッカー  :1H:15 : +2 : 9 :10:10 :+8 防具                       :必筋:回避力:防御力: ・アラミドコート                 :15: +1 : 2 : その他 (ブラックベルト)            : - : +1 : 1 : 合計                         : 11 : 3 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称         :効果  頭 :バンダナ            :  耳 :                :  顔 :                :  首 :                : 背中 :ロングマント       :(フード付き) 右手 :〈巧みの指輪〉         :器用度+1 左手 :(疾風の腕輪)         :敏捷度+2  腰 :ブラックベルト(魔剣〈S&B) : 防護点+1  足 :ロングブーツ          : その他:                : 【所持品】 ・冒険者セット ・スカウト用ツール ・ロープ20m ・着替えセットx1 ・お徳用保存食x2(14日分) ・食器 セットx5 ・調理セットx1 ・テント(5人用) ・火縄壺x1 ・ヒーリングポーションx5 ・アウェイクンポーションx3 ・元気のでる肉x3 ・一般的な執事服 所持金:34490ガメル 【名誉】 名誉アイテム      :点数 ・専用ハードノッカー  : 50 ・           : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点       : 357 合計名誉点       : 407 【設定】 ルナ湖畔周辺のエルフの集落で生まれる。身長186cm 黒髪 黒眼 拳闘士の父と操霊術師の母の両親が抱くジャックへの期待は、ジャックが母のお腹の中に居た時から大きかった。 ところが生まれてきた子供はナイトメア、父は冒険の過程でナイトメアとパーティーを組んだこともあり 彼ら、彼女らの強さと心の広さを知っていた が母には耐性が無かった。 自分の生んだ子供が忌み子。その重圧に耐え切れずに、ジャックを生んでまもなく 母は家を、退いてはは集落を離れることになる。 母親が己が子供を否定すると言う事実は、父、そしてジャックの心に大きな影を残している。 それでも父は彼を溺愛した。母が居ない事でジャックが寂しい思いをしないように ジャックが自分の生まれを呪わないように、必死に愛した。 最初は、ジャックの見た目故に「父親がエルフではないのでは?」「もしやナイトメアでは?」 と疑いと、差別の視線を送っていた集落の人々だったが、この2人の仲の良さを見て、そんな噂を大っぴらにする者は少なくなった。 ジャックが常にしているバンダナは父が彼に与えた物。 もちろんナイトメアである事実をジャックに教えると同時に、必要以上の迫害から我が子を守る為である。 父は彼に拳の打ち方を教えた。自分は教えられないが、母の使った操霊術を学べと教えた。 それは、夫婦がジャックが生まれる前から考えていたことであった。父は拳を、母は魔法を。 彼の夢は、自分の生まれのハンデと差別を克服し、父がしたように冒険者を育て導く事。 冒険者の店を、いづれ帝都ルキスラの隅で店を営むのが、彼の目標であり夢である。 【性格設定】 明るく、豪快。拳を使う生き物は全て拳闘士。 己の体に拳が当たれば、相手はたとえ獣であっても強敵(トモ)である。 もちろん話せれば、の話だが。持っている知識を使うのは得意、が応用力に欠く。 数学、図形に関しては本人曰く「これだけは無理!」だそうだ」 父の、相手に受け入れて貰わんとすればまず相手を受け入れよ、と言う教えを元に たとえ相手が誰であろうと差別、区別をしないと心に誓う。 【成長&セッション参加履歴】 6/3/10『初期作成』 +4430経験点、+3655ガメル、4回成長(敏捷、器用、器用、敏捷)、88名誉点 6/4/10『憂鬱な妖精』経験点:1290点+150点 戦利品等:7690G/4 名誉点:40点 成長:敏捷 6/4/10『S&Bの迷宮』経験点:1550点 +50 点 戦利品等:15000G/3=3000(現物)+2000G・5000G 名誉点:32点 成長:生命力 6/9/10『ブッチャーさんの受難』経験点:1170点 戦利品等:9000G/3=600G(物納)・2400G名誉点:38点 成長:器用 6/17/10『動物園パニック』経験点:1700点 戦利品等:20000G/4+現物(魔法の+1ハードノッカー) 名誉点:38点 成長:筋力 6/17/10『目覚める悪夢』経験点:1560点+100点 報酬:20600G/4 名誉点:43点 成長:精神 6/22/10『ハイゴッグ』経験点:1140+100点 戦利品等:4100G 名誉点:16点 成長:器用 6/22/10ばんぞくをころしてへーきなの?』 経験点:1780点 戦利品等:2582G 名誉点:25点 成長:器用 6/29/10『兎』経験点:1640点 戦利品等:(25000G+1200G+2500G(参加特典))/5 名誉点:16+20点(参加特典)成長:筋力 7/1/10『セラドンズ』経験点:1190点 戦利品等:25208G/5+参加特典1000G 名誉点:51点 成長:知力 7/3/10 『強欲な渡し守』経験点:1930点 戦利品等:32800G/6+1200G(参加特典) 名誉点:36点 成長:器用 #comment(noname) #areaedit(end)
&bold(){SW2.0キャラクターシート} 09:48:20 (BlackDog ) #make sw2 ni b05 09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 【SW2キャラクターメイキング】 種族:ナイトメア 09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 器用度 = [ 7][ 6] = 13(+2)  筋  力 = [15][ 5] = 20(+3) 09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 敏捷度 = [ 7][ 6] = 13(+2)  生命力 = [15][ 2] = 17(+2) 09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> 知  力 = [ 8][ 7] = 15(+2)  精神力 = [ 8][ 5] = 13(+2) 09:48:20 (C-Dice ) BlackDog -> ([I-5]戦士)ファイター Lv1 / グラップラー Lv1 09:48:23 (C-Dice ) BlackDog ->      所持金:1200  初期経験点:2000 #areaedit() キャラクター名:ジャック プレイヤー名 :黒戌 種族     :ナイトメア(エルフ) 性別     :男性 年齢     :19 生まれ    :戦士(ルールブック1) 種族特徴   :[異貌][弱点/銀・水・氷] 経験点    :22780点 使用経験点  :15500点 【能力値】       :ダイス:成長:装備:      :ボーナス ”技”  : 6 : 6 : 3 :器用度・22 :+3  7   : 6 : 3 : 2 :敏捷度・18 :+3 ”体”  : 5 : 2 : - :筋 力・22:+3  :生命抵抗:HP 15   : 2 : 1 : - :生命力・18:+3  :  9  : 36 ”心”  : 7 : 1 : - :知 力・16:+2  :精神抵抗:MP  8   : 5 : 1 : - :精神力・14:+2  :  8  : 23 【レベル】 冒険者レベル   : 6 技能           :レベル:魔力: ・グラップラー     : 6 : - : ・スカウト       : 3 : - : ・コンジャラー     : 3 : 5 : 【特技】 戦闘特技        :参照ページ  : 《追加攻撃》      :I-220p : 《投げ攻撃》      :I-225p : 《両手利き》      :I-223p :命中-2 《回避行動》      :I-218p :回避+1 《魔力撃 》      : I-227p :回避 -1 生命抵抗-1 精神抵抗-1 練技/呪歌/騎芸    :参照ページ 《    》      :       : 《    》      :       : 《    》      :       : 【言語】           :会話:読文: ・交易共通語     : 可 : 可 : ・エルフ語      : 可 : 可 : ・魔法文明語     : 可 :可 : 【判定値】          :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』   :  -  :   -   : 0 『先制力』    :  3  :   3   : 6 『基本命中力』  :  6  :   3   : 9 『追加ダメージ』 :  6  :   3   : 9 専用 2d+6+3+1 魔法 2d+6+3+2 『基本回避力』  :  6  :   3   : 9 2d+6+3+2 【装備】 武器           :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D ・専用ハードノッカー   :1H:15: +1 : 8 :10:10: +7 【魔法発動体】 ・スタンパー        :1H#:15: -1 : 5 :20:10 : +7 ・投げ          :2H: 0 :  0  : 6 : 0 :12: +7 ・魔法のハードノッカー  :1H:15 : +2 : 9 :10:10 :+8 防具                       :必筋:回避力:防御力: ・アラミドコート                 :15: +1 : 2 : その他 (ブラックベルト)            : - : +1 : 1 : 合計                         : 11 : 3 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称         :効果  頭 :バンダナ            :  耳 :                :  顔 :                :  首 :                : 背中 :ロングマント       :(フード付き) 右手 :〈巧みの指輪〉         :器用度+1 左手 :(疾風の腕輪)         :敏捷度+2  腰 :ブラックベルト(魔剣〈S&B) : 防護点+1  足 :ロングブーツ          : その他:                : 【所持品】 ・冒険者セット ・スカウト用ツール ・ロープ20m ・着替えセットx1 ・お徳用保存食x2(14日分) ・食器 セットx5 ・調理セットx1 ・テント(5人用) ・火縄壺x1 ・ヒーリングポーションx5 ・アウェイクンポーションx3 ・元気のでる肉x3 ・一般的な執事服 所持金:41156ガメル 【名誉】 名誉アイテム      :点数 ・専用ハードノッカー  : 50 ・           : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点       : 357 合計名誉点       : 407 【設定】 ルナ湖畔周辺のエルフの集落で生まれる。身長186cm 黒髪 黒眼 拳闘士の父と操霊術師の母の両親が抱くジャックへの期待は、ジャックが母のお腹の中に居た時から大きかった。 ところが生まれてきた子供はナイトメア、父は冒険の過程でナイトメアとパーティーを組んだこともあり 彼ら、彼女らの強さと心の広さを知っていた が母には耐性が無かった。 自分の生んだ子供が忌み子。その重圧に耐え切れずに、ジャックを生んでまもなく 母は家を、退いてはは集落を離れることになる。 母親が己が子供を否定すると言う事実は、父、そしてジャックの心に大きな影を残している。 それでも父は彼を溺愛した。母が居ない事でジャックが寂しい思いをしないように ジャックが自分の生まれを呪わないように、必死に愛した。 最初は、ジャックの見た目故に「父親がエルフではないのでは?」「もしやナイトメアでは?」 と疑いと、差別の視線を送っていた集落の人々だったが、この2人の仲の良さを見て、そんな噂を大っぴらにする者は少なくなった。 ジャックが常にしているバンダナは父が彼に与えた物。 もちろんナイトメアである事実をジャックに教えると同時に、必要以上の迫害から我が子を守る為である。 父は彼に拳の打ち方を教えた。自分は教えられないが、母の使った操霊術を学べと教えた。 それは、夫婦がジャックが生まれる前から考えていたことであった。父は拳を、母は魔法を。 彼の夢は、自分の生まれのハンデと差別を克服し、父がしたように冒険者を育て導く事。 冒険者の店を、いづれ帝都ルキスラの隅で店を営むのが、彼の目標であり夢である。 【性格設定】 明るく、豪快。拳を使う生き物は全て拳闘士。 己の体に拳が当たれば、相手はたとえ獣であっても強敵(トモ)である。 もちろん話せれば、の話だが。持っている知識を使うのは得意、が応用力に欠く。 数学、図形に関しては本人曰く「これだけは無理!」だそうだ」 父の、相手に受け入れて貰わんとすればまず相手を受け入れよ、と言う教えを元に たとえ相手が誰であろうと差別、区別をしないと心に誓う。 【成長&セッション参加履歴】 6/3/10『初期作成』 +4430経験点、+3655ガメル、4回成長(敏捷、器用、器用、敏捷)、88名誉点 6/4/10『憂鬱な妖精』経験点:1290点+150点 戦利品等:7690G/4 名誉点:40点 成長:敏捷 6/4/10『S&Bの迷宮』経験点:1550点 +50 点 戦利品等:15000G/3=3000(現物)+2000G・5000G 名誉点:32点 成長:生命力 6/9/10『ブッチャーさんの受難』経験点:1170点 戦利品等:9000G/3=600G(物納)・2400G名誉点:38点 成長:器用 6/17/10『動物園パニック』経験点:1700点 戦利品等:20000G/4+現物(魔法の+1ハードノッカー) 名誉点:38点 成長:筋力 6/17/10『目覚める悪夢』経験点:1560点+100点 報酬:20600G/4 名誉点:43点 成長:精神 6/22/10『ハイゴッグ』経験点:1140+100点 戦利品等:4100G 名誉点:16点 成長:器用 6/22/10ばんぞくをころしてへーきなの?』 経験点:1780点 戦利品等:2582G 名誉点:25点 成長:器用 6/29/10『兎』経験点:1640点 戦利品等:(25000G+1200G+2500G(参加特典))/5 名誉点:16+20点(参加特典)成長:筋力 7/1/10『セラドンズ』経験点:1190点 戦利品等:25208G/5+参加特典1000G 名誉点:51点 成長:知力 7/3/10 『強欲な渡し守』経験点:1930点 戦利品等:32800G/6+1200G(参加特典) 名誉点:36点 成長:器用 #comment(noname) #areaedit(end)

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