「ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミラ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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&bold(){SW2.0キャラクターシート}
#areaedit()
#image(mira.jpg,title=うさぎなべ,center)
キャラクター名:《大空の賢者》ミラ・アラモード
プレイヤー名 :みいけ りむる
種族 :タビット
性別 :オス
年齢 :10歳
生まれ :妖精使い
種族特徴 :[第六感]
経験点 :33180点
使用経験点 :30000点
【能力値】
:ダイス:成長:装備: :ボーナス
”技”: 4 : - : - :器用度・ 8:+1
4 : 6 : 2 : - :敏捷度・12:+2
”体”: 1 : 5 : - :筋 力・13:+2 :生命抵抗:HP
7 : 11 : 4 : - :生命力・22:+3 : 10 :45(専用装飾品補正+2)
”心”: 11 : 6 : 2 :知 力・30:+5 :精神抵抗:MP
11 : 9 : 4 : - :精神力・24:+4 : 11 :47(専用装飾品補正+2)
【レベル】
冒険者レベル : 7
技能 :レベル:魔力:
・フェアリーテイマー: 7 : 12 :(+1ダメージ)(射程+10m)
・セージ : 7 : - :
・ライダー : 6 : - :
一般技能
・執事/バトラー : 4 : - :
・物乞い/ベガー : 3 : - :
・男娼/プロスティチュート : 3 : - :
【特技】
戦闘特技 :参照ページ :
《魔法誘導》 :Ⅰ-223p :
《魔法収束》 :Ⅰ-223p :
《魔法拡大/数》 :Ⅰ-226p :
《MP軽減/妖精魔法》 :Ⅰ-223p :
《鋭い目》 :Ⅱ-121p :収集品判定+2(幸運のお守り込)
《弱点看破》 :Ⅱ-121p :弱点の効果を2倍として扱う
練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ
《大型制御》 :Ⅲ-86p:2部位以上の騎獣に騎乗可
《攻撃指令》 :Ⅲ-87p:騎獣での通常攻撃
《騎獣回避》 :Ⅲ-86p:騎獣の回避力+1
《探索指令》 :Ⅲ-87p:【探索判定】【足跡追跡判定】可。基準値6+5=11(探索はひらめき眼鏡で12)
《空中騎乗》 :Ⅲ-89p:移動速度(空中)表示の騎獣に騎乗可能。
《遠隔指示》 :Ⅲ-88p:騎乗しなくても《攻撃指令》《特殊攻撃指令》が使用できる。騎獣10m以内まで
【言語】
:会話:読文:
・交易共通語 : 可 : 可 :
・神紀文明語 : - : 可 :
・妖精語 : 可 : - :
・魔動機文明語 : - : 可 :
・妖魔語 : 可 : - :
・魔神語 : 可 : - :
・凡用蛮族語 : 可 : - :
・上位蛮族(ドレイク)語: 可 : - :
・リザードマン語 : 可 : - :
・ドラゴン語 : 可 : - :
【判定値】
:技能レベル:能力値ボーナス:合計
『魔物知識』 ; 7 : 5 : 13(《とんがり帽子》補正+1)
『先制力』 : - : - : 0
『基本命中力』 : - : - : 0
『追加ダメージ』: - : - : 0
『基本回避力』 : - : - : 0
【装備】
武器 :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D
・うさキック : : 0 : -1 : -1 : 5 :12:
防具 :必筋:回避力:防御力:
・ソフトレザー : 7: - : 3 :
・ : : - : - :
その他 : - : - :
合計 : 0 : 3 :
【装飾品】
部位 : 装飾品の名称 :効果
頭 :《識る者》 :専用装飾品(MP+2)。《とんがり帽子》(魔物知識判定+1)相当のサークレット。彫金にて「魔物に詳しき者なり」の刻印有り。
耳 :《華美なる宝石飾り》 :6連のピアス。ゴールドのチェーン付き。宝石6個(ラブラドライト、スモーキークォーツ、スピネル、シトリン、タンザナイト、べリル)
顔 :《ひらめき眼鏡》 :モノクル加工品。+500ガメル。見識判定+1、探索判定+1。
首 :《幸運のお守り》 :首輪にぶら下げた《幸運のお守り》(収集品ダイス+1)。
背中 :《リトルウィング》 :落下ダメージ-20点
右手 :《叡智の腕輪》 :知力+2
左手 :《マナリング》 :魔法攻撃ダメージ+1、《魔法の発動体》としても使用可能。
腰 :《チキンベルト》 :任意方向20mに飛ぶ。安全な着地は保障されず落下ダメージ20点を受けるがリトルウィングで清算済。
足 :《軽業のブーツ》 :転倒しても即座に起き上がれる。転倒ペナルティなし。
その他:《紡ぐ者》 :専用装飾品(HP+2)。《カトレアの花冠》(妖精魔法射程+10m)相当の蔦をモチーフにした飾り。サークレットに巻きつける。
・ローブ/10G
・バニースーツ/ソフトレザーのボンデージ。ローブの下に。基本的に身につけているのは見えない。
【ライダー技能関係】
・騎乗証
・上等な手綱(ぴーちゃん装備済)
・騎獣縮小の札Ⅱ(6枚)
【騎獣データ】
《ヒポグリフ》ぴーちゃん (ライダー:6)
知能:動物並 知覚:五感 言語:なし 生息地:草原、山岳 反応:腹具合による
知名度/弱点値:12/15 先制値:- 移動速度:25/50(飛行)
部位 : 生命抵抗 : 精神抵抗 : 命中力 : 打撃点 : 回避力 : 防護点 : HP : MP
・胴体 : 9 : 8 : 8 : 2d+8 : 8+1 : 5 : 45 : 16
《飛行》回避、命中に騎手、騎獣共に+1
【所持品】
・冒険者セット
・保存食/12日分(ドライフルーツ)
・白紙の本
・羽ペン
・インク
・《ぴーちゃん》元はピンクのひよこだったのに、何故か4つ足になってきた生き物。間もなく成体。ヒポなんとか(飼育費15000ガメル)
・魔晶石5点*4
所持金:23465G
【名誉】
名誉アイテム :点数
・専用装飾品《識る者》 :50 《とんがり帽子》専用品 MP+2
・専用装飾品《紡ぐ者》 :50 《カトレアの花冠》専用品 HP+2
・《華美なる宝石飾り》 :20
・称号《大空の賢者》 :15
―――――――――――――――――――――――――――――――
所持名誉点 : 430
合計名誉点 : 645
【設定】
身長127cm。やや大きめ、家系特有のもちもち体型。足先や鼻先が灰色のネザーランドドワーフ。立ち耳。片方の耳が途中で千切れている。
瞳はオリーブ。頭部のあたりの毛だけがゴールドであり、ウェーブのつよい癖っ毛。艶やかな美しい毛並みを持つが、服のセンスは皆無。半ば布切れにしか見えない。
一人称は「わたくし」。「~ますです。」「~ございますですよ。」の、2重敬語が口癖。また、興奮すると早口になり、極めて聞き取りづらい。
他のアラモード家の個体と比べても声も甲高く耳に障る。
カシュカーンを元に広がったアラモード家の一匹。操霊術で有名な家柄ではあるが、若い頃拉致され学んでいない。
水辺での暮らしが妖精さんと接触するきっかけになる。スキュラに使役されていた時代もあるが、周囲で冒険者が蛮族狩りと大暴れした際に逃げ出せ、街で暮らす。
早く逃げろ!と強制的に救出され、どうでもいいや、と暮らしていた身が一転する。
妖精と自然に話せた事、家柄の確認がハッキリし、魔術が習える環境になったが、まだ前提である学者としての知識の勉強しか受けていない。
妖精魔術は外で実際に触れ合う方が良い、という結論の元、冒険者として旅をしながら知識を深めるように、と送りだされる。
魔物学を主として学んでいたが「百聞は一見に…」を大海にて知り、魔物の生体研究を冒険の片手間に行っている。
学者としての知識は魔物学、生物学に偏っている為、専門外は意外と知らないことだらけである。
表に出さないが魔物の飼育・使役に関しても詳しく学んでいるフシはある。
魔物を前にして記憶が飛ぶのは単純に現場にてテンパっているだけであり、きっと知らなかったワケではない。ただのど忘れでございますですよ!
ちなみに、本人はスキュラは嫌いでない様子。
【生まれ表小ネタ】
・カシュカーンを軸に繁栄するアラモード家の1匹の為、家族ほぼ全てが魔法使い。だが主に操霊術師で、妖精使いは極めて珍しい、というかミラしか確認されていない。
・幼い頃、一人で街の外に隠れて遊びに出かけ水辺で、スキュラに襲われた経験がある。その際に方耳が千切れた。名をもつスキュラであり、現状も退治されていない。
タビットを好み奴隷として侍らせていると言う話がある。”兎の籠”ティリラ・カルラ。
・妖精たちの力を借りて逃げ出すまで、スキュラに奴隷として捕まっていた。外観的に気に入られていたらしく、それなりに食事は賄われ生かされて来た。
蛮族との関わりは豊富だったが、人族との付き合いが薄く妙に緊張してしまうのはこの事の影響かもしれない。妙にシモが得意なのもこの影響。
【成長&セッション参加履歴】
20:33 (C-Dice) Rimle_g -> 【SW2キャラクターメイキング】 種族:タビット
20:33 (C-Dice) Rimle_g -> 器用度 = [ 4][ 4] = 8(+1) 筋 力 = [ 7][ 1] = 8(+1)
20:33 (C-Dice) Rimle_g -> 敏捷度 = [ 4][ 6] = 10(+1) 生命力 = [ 7][11] = 18(+3)
20:33 (C-Dice) Rimle_g -> 知 力 = [11][11] = 22(+3) 精神力 = [11][ 9] = 20(+3)
20:33 (C-Dice) Rimle_g -> ([II-8]妖精使い)フェアリーテイマー Lv1
20:33 (C-Dice) Rimle_g -> 所持金:1200 初期経験点:2000
20:21 (Aki_SW2GM) +1030経験点、+510ガメル、1回成長、11名誉点 愉快な冒険
20:37 (C-Dice) Rimle_g -> 2D6 = [5,3] = 8 知力成長
21:35 (Rimle_g) #make sw2 3 ラス1
21:35 (C-Dice) Rimle_g -> 【SW2 生まれ表(経歴3個)】
21:35 (C-Dice) Rimle_g -> 家族に魔法使いがいる(いた)
21:35 (C-Dice) Rimle_g -> 魔物に襲われたことがある
21:35 (C-Dice) Rimle_g -> 異種族の街で育った
23:13 (Aki_SW2GM) 『ライト・ダンジョン』経験点:1090点 戦利品等:5880G/6 名誉点:17点
23:13 (C-Dice) A_Mira_ -> 2D6 = [1,3] = 4 筋力成長
00:08 (Aki_SW2GM) 『ニッカーズバンディット』経験点:1150点 戦利品等:4660G/4 名誉点:22点
00:08 (C-Dice) A_Mira -> 2D6 = [3,5] = 8 知力成長
22:51 (Aki_SW2GM) 『キャラハンズキャラバン』経験点:1160点 戦利品等:4000G/4 名誉点:38点
22:48 (C-Dice) A_Mira -> 2D6 = [3,5] = 8 知力成長
13:08 (Aki_SW2GM) 『憂鬱な妖精』経験点:1290点 戦利品等:7690G/4 名誉点:40点
13:06 (C-Dice) A_Mira -> 2D6 = [4,4] = 8 生命力成長
00:26 (Aki_SW2GM) 『キューブの迷宮』経験点:1550点 戦利品等:22380G/4=6380(現物)+1000G・5000G 名誉点:32点
00:23 (C-Dice) A_Mira -> 2D6 = [4,5] = 9 知力成長
19:44 (Aki_SW2GM) 『動物園パニック』経験点:1700点 戦利品等:20000G/4+現物 名誉点:38点
19:39 (C-Dice) A_Mira -> 2D6 = [3,6] = 9 精神成長
16:25 (Aki_SW2GM) 『目覚める悪夢』経験点:1560点 報酬:20600G/4 名誉点:43点
16:23 (C-Dice) A_Mira -> 2D6 = [6,1] = 7 精神成長
20:50 (Aki-dead) 『ばんぞくをころしてへーきなの?』経験点:1780点 戦利品等:2582G 名誉点:25点 (2010-06-18 23:34:37)不参加調整分
21:10 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [1,3] = 4 筋力成長
(不参加分)『ブッチャーさんの受難』経験点:1170点 戦利品等:9000G/3=600G(物納)・2400G 名誉点:38点 成長 器用 (2010-06-09 08:45:16)
21:28 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [2,1] = 3 敏捷成長
00:56 (Aki_SW2GM) 『ハイゴッグ』経験点:1140点 戦利品等:12300G/3 名誉点:16点並行育成
01:01 (C-Dice) A_Lala -> 2D6 = [4,4] = 8 筋力成長
経験点を24170に、+20000ガメル、15回成長、446名誉点に再度調整、ファンブルは4回分。成長5回分。
00:38 (Aki_SW2GM) 『疫病』経験点:2140点 戦利品等:37750G/6≒6291+2000Gマジックアイテム(参加特典) 名誉点:54点+10点(参加特典)
上時同時成長
02:29 (Aki_SW2GM) 『飲・酒・食・肉』経験点:1240点 戦利品等:5320G+1200G(参加特典)+元気の出る肉12個(参加特典) 名誉点:61点
11:07 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [4,6] = 10 精神
02:03 (Aki_SW2GM) 『クライング・ジャイアント』経験点:1440点 戦利品等:5000G 名誉点:42点 GMファンブル:0回
02:06 (C-Dice) A_Lala -> 2D6 = [5,5] = 10 知力
01:16 (Asian_GM_) 『ザ・ロット』経験点:1310点 戦利品等:52140G/人数 名誉点39点
01:11 (C-Dice) A_Lala -> 2D6 = [1,5] = 6
不在分『夏祭りの“特別な”お菓子』経験点:1790点 戦利品等:6100G 名誉点:65点 GMファンブル:0回
10:28 (C-Dice) Rimle_ -> 2D6 = [1,4] = 5 生命
『おもいでのばしょ』経験点:1090点 戦利品等:8000G 名誉点38点
11:35 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [3,3] = 6 筋力
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&bold(){SW2.0キャラクターシート}
#areaedit()
#image(mira.jpg,title=うさぎなべ,center)
キャラクター名:《大空の賢者》ミラ・アラモード
プレイヤー名 :みいけ りむる
種族 :タビット
性別 :オス
年齢 :10歳
生まれ :妖精使い
種族特徴 :[第六感]
経験点 :33360点
使用経験点 :30000点
【能力値】
:ダイス:成長:装備: :ボーナス
”技”: 4 : - : - :器用度・ 8:+1
4 : 6 : 2 : - :敏捷度・12:+2
”体”: 1 : 5 : - :筋 力・13:+2 :生命抵抗:HP
7 : 11 : 4 : - :生命力・22:+3 : 10 :45(専用装飾品補正+2)
”心”: 11 : 6 : 2 :知 力・30:+5 :精神抵抗:MP
11 : 9 : 4 : - :精神力・24:+4 : 11 :47(専用装飾品補正+2)
【レベル】
冒険者レベル : 7
技能 :レベル:魔力:
・フェアリーテイマー: 7 : 12 :(+1ダメージ)(射程+10m)
・セージ : 7 : - :
・ライダー : 6 : - :
一般技能
・執事/バトラー : 4 : - :
・物乞い/ベガー : 3 : - :
・男娼/プロスティチュート : 3 : - :
【特技】
戦闘特技 :参照ページ :
《魔法誘導》 :Ⅰ-223p :
《魔法収束》 :Ⅰ-223p :
《魔法拡大/数》 :Ⅰ-226p :
《MP軽減/妖精魔法》 :Ⅰ-223p :
《鋭い目》 :Ⅱ-121p :収集品判定+2(幸運のお守り込)
《弱点看破》 :Ⅱ-121p :弱点の効果を2倍として扱う
練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ
《大型制御》 :Ⅲ-86p:2部位以上の騎獣に騎乗可
《攻撃指令》 :Ⅲ-87p:騎獣での通常攻撃
《騎獣回避》 :Ⅲ-86p:騎獣の回避力+1
《探索指令》 :Ⅲ-87p:【探索判定】【足跡追跡判定】可。基準値6+5=11(探索はひらめき眼鏡で12)
《空中騎乗》 :Ⅲ-89p:移動速度(空中)表示の騎獣に騎乗可能。
《遠隔指示》 :Ⅲ-88p:騎乗しなくても《攻撃指令》《特殊攻撃指令》が使用できる。騎獣10m以内まで
【言語】
:会話:読文:
・交易共通語 : 可 : 可 :
・神紀文明語 : - : 可 :
・妖精語 : 可 : - :
・魔動機文明語 : - : 可 :
・妖魔語 : 可 : - :
・魔神語 : 可 : - :
・凡用蛮族語 : 可 : - :
・上位蛮族(ドレイク)語: 可 : - :
・リザードマン語 : 可 : - :
・ドラゴン語 : 可 : - :
【判定値】
:技能レベル:能力値ボーナス:合計
『魔物知識』 ; 7 : 5 : 13(《とんがり帽子》補正+1)
『先制力』 : - : - : 0
『基本命中力』 : - : - : 0
『追加ダメージ』: - : - : 0
『基本回避力』 : - : - : 0
【装備】
武器 :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D
・うさキック : : 0 : -1 : -1 : 5 :12:
防具 :必筋:回避力:防御力:
・ソフトレザー : 7: - : 3 :
・ : : - : - :
その他 : - : - :
合計 : 0 : 3 :
【装飾品】
部位 : 装飾品の名称 :効果
頭 :《識る者》 :専用装飾品(MP+2)。《とんがり帽子》(魔物知識判定+1)相当のサークレット。彫金にて「魔物に詳しき者なり」の刻印有り。
耳 :《華美なる宝石飾り》 :6連のピアス。ゴールドのチェーン付き。宝石6個(ラブラドライト、スモーキークォーツ、スピネル、シトリン、タンザナイト、べリル)
顔 :《ひらめき眼鏡》 :モノクル加工品。+500ガメル。見識判定+1、探索判定+1。
首 :《幸運のお守り》 :首輪にぶら下げた《幸運のお守り》(収集品ダイス+1)。
背中 :《リトルウィング》 :落下ダメージ-20点
右手 :《叡智の腕輪》 :知力+2
左手 :《マナリング》 :魔法攻撃ダメージ+1、《魔法の発動体》としても使用可能。
腰 :《チキンベルト》 :任意方向20mに飛ぶ。安全な着地は保障されず落下ダメージ20点を受けるがリトルウィングで清算済。
足 :《軽業のブーツ》 :転倒しても即座に起き上がれる。転倒ペナルティなし。
その他:《紡ぐ者》 :専用装飾品(HP+2)。《カトレアの花冠》(妖精魔法射程+10m)相当の蔦をモチーフにした飾り。サークレットに巻きつける。
・ローブ/10G
・バニースーツ/ソフトレザーのボンデージ。ローブの下に。基本的に身につけているのは見えない。
【ライダー技能関係】
・騎乗証
・上等な手綱(ぴーちゃん装備済)
・騎獣縮小の札Ⅱ(6枚)
【騎獣データ】
《ヒポグリフ》ぴーちゃん (ライダー:6)
知能:動物並 知覚:五感 言語:なし 生息地:草原、山岳 反応:腹具合による
知名度/弱点値:12/15 先制値:- 移動速度:25/50(飛行)
部位 : 生命抵抗 : 精神抵抗 : 命中力 : 打撃点 : 回避力 : 防護点 : HP : MP
・胴体 : 9 : 8 : 8 : 2d+8 : 8+1 : 5 : 45 : 16
《飛行》回避、命中に騎手、騎獣共に+1
【所持品】
・冒険者セット
・保存食/12日分(ドライフルーツ)
・白紙の本
・羽ペン
・インク
・《ぴーちゃん》元はピンクのひよこだったのに、何故か4つ足になってきた生き物。間もなく成体。ヒポなんとか(飼育費15000ガメル)
・魔晶石5点*4
所持金:23465G
【名誉】
名誉アイテム :点数
・専用装飾品《識る者》 :50 《とんがり帽子》専用品 MP+2
・専用装飾品《紡ぐ者》 :50 《カトレアの花冠》専用品 HP+2
・《華美なる宝石飾り》 :20
・称号《大空の賢者》 :15
―――――――――――――――――――――――――――――――
所持名誉点 : 430
合計名誉点 : 645
【設定】
身長127cm。やや大きめ、家系特有のもちもち体型。足先や鼻先が灰色のネザーランドドワーフ。立ち耳。片方の耳が途中で千切れている。
瞳はオリーブ。頭部のあたりの毛だけがゴールドであり、ウェーブのつよい癖っ毛。艶やかな美しい毛並みを持つが、服のセンスは皆無。半ば布切れにしか見えない。
一人称は「わたくし」。「~ますです。」「~ございますですよ。」の、2重敬語が口癖。また、興奮すると早口になり、極めて聞き取りづらい。
他のアラモード家の個体と比べても声も甲高く耳に障る。
カシュカーンを元に広がったアラモード家の一匹。操霊術で有名な家柄ではあるが、若い頃拉致され学んでいない。
水辺での暮らしが妖精さんと接触するきっかけになる。スキュラに使役されていた時代もあるが、周囲で冒険者が蛮族狩りと大暴れした際に逃げ出せ、街で暮らす。
早く逃げろ!と強制的に救出され、どうでもいいや、と暮らしていた身が一転する。
妖精と自然に話せた事、家柄の確認がハッキリし、魔術が習える環境になったが、まだ前提である学者としての知識の勉強しか受けていない。
妖精魔術は外で実際に触れ合う方が良い、という結論の元、冒険者として旅をしながら知識を深めるように、と送りだされる。
魔物学を主として学んでいたが「百聞は一見に…」を大海にて知り、魔物の生体研究を冒険の片手間に行っている。
学者としての知識は魔物学、生物学に偏っている為、専門外は意外と知らないことだらけである。
表に出さないが魔物の飼育・使役に関しても詳しく学んでいるフシはある。
魔物を前にして記憶が飛ぶのは単純に現場にてテンパっているだけであり、きっと知らなかったワケではない。ただのど忘れでございますですよ!
ちなみに、本人はスキュラは嫌いでない様子。
【生まれ表小ネタ】
・カシュカーンを軸に繁栄するアラモード家の1匹の為、家族ほぼ全てが魔法使い。だが主に操霊術師で、妖精使いは極めて珍しい、というかミラしか確認されていない。
・幼い頃、一人で街の外に隠れて遊びに出かけ水辺で、スキュラに襲われた経験がある。その際に方耳が千切れた。名をもつスキュラであり、現状も退治されていない。
タビットを好み奴隷として侍らせていると言う話がある。”兎の籠”ティリラ・カルラ。
・妖精たちの力を借りて逃げ出すまで、スキュラに奴隷として捕まっていた。外観的に気に入られていたらしく、それなりに食事は賄われ生かされて来た。
蛮族との関わりは豊富だったが、人族との付き合いが薄く妙に緊張してしまうのはこの事の影響かもしれない。妙にシモが得意なのもこの影響。
【成長&セッション参加履歴】
20:33 (C-Dice) Rimle_g -> 【SW2キャラクターメイキング】 種族:タビット
20:33 (C-Dice) Rimle_g -> 器用度 = [ 4][ 4] = 8(+1) 筋 力 = [ 7][ 1] = 8(+1)
20:33 (C-Dice) Rimle_g -> 敏捷度 = [ 4][ 6] = 10(+1) 生命力 = [ 7][11] = 18(+3)
20:33 (C-Dice) Rimle_g -> 知 力 = [11][11] = 22(+3) 精神力 = [11][ 9] = 20(+3)
20:33 (C-Dice) Rimle_g -> ([II-8]妖精使い)フェアリーテイマー Lv1
20:33 (C-Dice) Rimle_g -> 所持金:1200 初期経験点:2000
20:21 (Aki_SW2GM) +1030経験点、+510ガメル、1回成長、11名誉点 愉快な冒険
20:37 (C-Dice) Rimle_g -> 2D6 = [5,3] = 8 知力成長
21:35 (Rimle_g) #make sw2 3 ラス1
21:35 (C-Dice) Rimle_g -> 【SW2 生まれ表(経歴3個)】
21:35 (C-Dice) Rimle_g -> 家族に魔法使いがいる(いた)
21:35 (C-Dice) Rimle_g -> 魔物に襲われたことがある
21:35 (C-Dice) Rimle_g -> 異種族の街で育った
23:13 (Aki_SW2GM) 『ライト・ダンジョン』経験点:1090点 戦利品等:5880G/6 名誉点:17点
23:13 (C-Dice) A_Mira_ -> 2D6 = [1,3] = 4 筋力成長
00:08 (Aki_SW2GM) 『ニッカーズバンディット』経験点:1150点 戦利品等:4660G/4 名誉点:22点
00:08 (C-Dice) A_Mira -> 2D6 = [3,5] = 8 知力成長
22:51 (Aki_SW2GM) 『キャラハンズキャラバン』経験点:1160点 戦利品等:4000G/4 名誉点:38点
22:48 (C-Dice) A_Mira -> 2D6 = [3,5] = 8 知力成長
13:08 (Aki_SW2GM) 『憂鬱な妖精』経験点:1290点 戦利品等:7690G/4 名誉点:40点
13:06 (C-Dice) A_Mira -> 2D6 = [4,4] = 8 生命力成長
00:26 (Aki_SW2GM) 『キューブの迷宮』経験点:1550点 戦利品等:22380G/4=6380(現物)+1000G・5000G 名誉点:32点
00:23 (C-Dice) A_Mira -> 2D6 = [4,5] = 9 知力成長
19:44 (Aki_SW2GM) 『動物園パニック』経験点:1700点 戦利品等:20000G/4+現物 名誉点:38点
19:39 (C-Dice) A_Mira -> 2D6 = [3,6] = 9 精神成長
16:25 (Aki_SW2GM) 『目覚める悪夢』経験点:1560点 報酬:20600G/4 名誉点:43点
16:23 (C-Dice) A_Mira -> 2D6 = [6,1] = 7 精神成長
20:50 (Aki-dead) 『ばんぞくをころしてへーきなの?』経験点:1780点 戦利品等:2582G 名誉点:25点 (2010-06-18 23:34:37)不参加調整分
21:10 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [1,3] = 4 筋力成長
(不参加分)『ブッチャーさんの受難』経験点:1170点 戦利品等:9000G/3=600G(物納)・2400G 名誉点:38点 成長 器用 (2010-06-09 08:45:16)
21:28 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [2,1] = 3 敏捷成長
00:56 (Aki_SW2GM) 『ハイゴッグ』経験点:1140点 戦利品等:12300G/3 名誉点:16点並行育成
01:01 (C-Dice) A_Lala -> 2D6 = [4,4] = 8 筋力成長
経験点を24170に、+20000ガメル、15回成長、446名誉点に再度調整、ファンブルは4回分。成長5回分。
00:38 (Aki_SW2GM) 『疫病』経験点:2140点 戦利品等:37750G/6≒6291+2000Gマジックアイテム(参加特典) 名誉点:54点+10点(参加特典)
上時同時成長
02:29 (Aki_SW2GM) 『飲・酒・食・肉』経験点:1240点 戦利品等:5320G+1200G(参加特典)+元気の出る肉12個(参加特典) 名誉点:61点
11:07 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [4,6] = 10 精神
02:03 (Aki_SW2GM) 『クライング・ジャイアント』経験点:1440点 戦利品等:5000G 名誉点:42点 GMファンブル:0回
02:06 (C-Dice) A_Lala -> 2D6 = [5,5] = 10 知力
01:16 (Asian_GM_) 『ザ・ロット』経験点:1310点 戦利品等:52140G/人数 名誉点39点
01:11 (C-Dice) A_Lala -> 2D6 = [1,5] = 6
不在分『夏祭りの“特別な”お菓子』経験点:1790点 戦利品等:6100G 名誉点:65点 GMファンブル:0回
10:28 (C-Dice) Rimle_ -> 2D6 = [1,4] = 5 生命
『おもいでのばしょ』経験点:1270点 戦利品等:8000G 名誉点38点
11:35 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [3,3] = 6 筋力
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