「ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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==ミストキャッスル==
===目次===
__TOC__
===キャラクター作成===
*新規作成:+1100経験点、2550G、2回成長、2450ZP
===キャラクター===
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/クティ|クティ]] - みいけ [[りむる]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/サイプリナス・カーピオ|サイ]] - [[鮭]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/リア|リア]] - [[みるふ]]
===基本ルール===
*「たいまつ」「ロープ」「保存食」以外のアイテムは、プレイ開始後、【53:三色の天幕】【22:露店市場】以外の場所では購入できない
*1日は「朝」「昼」「夕方」「夜」「深夜」「未明」の6tbにわかれていて、夜~深夜までは蛮族の人狩りが行われており、2dで6以下を出すと戦闘になる
*「夜」「深夜」「未明」に明かりがないと、-4のペナルティ修正を受ける。1tbにつき、2本のたいまつが必要である
*6時間以上掛かる再挑戦はできない
*1日1食と1tb以上の睡眠が必要である。怠った場合は、最大HP/MPに-1のペナルティ、さらに全ての行為判定に-1のペナルティを受ける。これらの効果は累積する
*小神の神官は消費MPが+2される
*小神の神官は1000G払って「拠点」に「ほこら」を作る事で上記のペナルティを受けずに済む
*魔物知識判定における弱点の看破は戦闘ごとに行う
===特殊ルール===
*基本的に、GMと、PL全員がいる場合のみ開催するものとする
*ミッション中、戦闘、★の獲得に一部でも参加したPCは、そのミッションの経験点すべてに対して権利があるものとする
*ミッション中、戦闘、★の獲得に参加していないPCは(作成直後でも)、★の経験点と獲得ガメルの人数割りに対して権利があるものとする
*遅刻、寝落ちなどのPCに関しては、人数を数えるときの勘定に含めない
*途中参加したPCは直ちにその場に登場する
*脱落したPCは直ちに最寄の拠点に戻り、回復を行い始める
*HP、MPの現在値は引き継がれる
*不幸にして穢れ度が5になってしまったキャラクターのプレイヤーは、新規参加としてキャラクターを作る。この際、キーパーに預けていたものは新規参加キャラクターが自分の財産として受け取れる
*新規参加キャラクターは3000経験点に加えて、「キャラクター作成」にある報酬を受け取れるものとする。
===ブロックMAP===
{| class="wikitable"
! !! A !! B !! C !! D !! E !! F
|-
| 1 || || || || || ||
|-
| 2 || || || || || ||
|-
| 3 || || || || || ||
|-
| 4 ||固定1:港|| 53:三色の天幕(拠点;無料宿) || 51:廃墟 ||固定3:翡翠の塔|| 33:骨の川 ||固定2:叫びの門
|-
| 5 || 湖 || 41:追い剥ぎ小路 || 35:荒れ果てた庭園 || 22:露天市場 || ||
|-
| 6 || 湖 || || || || ||
|-
| 7 || 湖 || || || || ||
|}
===メモ===
;6日目朝
;キーパー:ザバール
;拠点:三色の天幕
;ザバールポイント:獲得:7350/3=2450 消費:0 残量:7350/3
;アリアドネへの貸し:獲得:0つ 消費:0つ 残り:0つ
;現在地:【35:荒れ果てた庭園】
===経験点と報酬===
;経験点1話:★★★=300+480=780経験点、3650G/3獲得
;;:[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/第1話|第1話]]
;経験点2話:★★★★=800+90経験点、4040G/3、7350ZP/3獲得
;;:[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/第2話|第2話]]
;経験点3~話:★★★=0+400経験点、1650G/3獲得
;;:[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/第3話|第3話]]
===ミッション===
;固定ミッション『落とし物を回収せよ』:スリの子どもたちを捕獲 +★;骨の川位置決定;ミッション達成 +★
<!--
;固定ミッション『マリリンを探せ』:13:麻薬窟と23:娼婦街が目的地 ミッション成功
;固定ミッション『エドガーの無事を知らせる』:「3)途中のイベント:着飾った蛮族」まで完了 ディープグレムリンを選ばなかった ミッション成功
;固定ミッション『クリスを探して』:目的地:黒の丘「3)途中のイベント:霧の中の出来事」で★獲得 「6)報酬とその後」で★獲得 ミッション成功
;固定ミッション『水を汲んできて』:目的地:泉のある広場「アイテラから水袋購入」 ミッション成功
;固定ミッション『バルカナスの護衛』:目的地:ヤムールの酒場「3)途中のイベント:霧が出る」で★獲得 「6)報酬とその後」完了 ミッション成功
;ランダムミッション『魔物の討伐』:決定表1の3を討伐済 ミッション成功 決定表の1の1、2の3を討伐済 ミッション成功 決定表の1の5、2の2を依頼
;ランダムミッション『蛮族の偵察』:「2)ブロックの決定」でF-1を振った ミッション成功 「2)ブロックの決定」でD-7を振った ミッション成功 「2)ブロックの決定」でB-7を振った
;ランダムミッション『NPCの捜索』:「2)ブロックの決定」で3を振った 「3)途中のイベント:姿を見た浮民」で「新たな目的地:叫びの門(3)」を振った 生き埋めから救出した ミッション成功 「2)ブロックの決定」で1を振った 「3)途中のイベント:姿を見た浮民」で「新たな目的地:港(1)」を振った 人狩りから救出した ミッション成功
;ランダムミッション『インクの入手』:6の目でミッション成功 1の目でミッション成功 5の目でミッション成功
;ランダムミッション『手紙の配達』:「2)ブロックの決定」で1-3の目 「3)途中のイベント:配達の返事」1終了 3終了 「4)クライマックス」勝利で終了 ミッション成功 「2)ブロックの決定」で5-1の目 5終了 1終了 「4)クライマックス」終了 ミッション成功
;ランダムミッション『魔物の討伐』:「2)ブロックの決定」で1-5と2-2を振る。2-2討伐。
;ランダムイベント:1~18終了 20終了
;上位蛮族:1と3と4と5は振りなおし
-->
;ランダムイベント:4★、5、9★終了
===固定イベント===
;53:三色の天幕:「3:青の天幕 (+★)」ザバールに会う
;41:追い剥ぎ小路:「1:追い剥ぎ +★」終了
;51:廃墟:「1:“貪欲卿”ズ・グリ」で★1個獲得。「2:遺跡に入る 2.穴のある部屋」で物品獲得。「6.研究者の部屋 +★」で物品と『シェラシースの光』発見。「4.ドゥームの部屋 +★」スルー。「1.なにもない部屋」スルー。「5.罠のある部屋」Uターン。「3:ズ・グリの根城」終了
;33:骨の川:「2:川に足を踏み入れる +★(*)」x1 「3:川を調べる」x1
<!--
;13:麻薬窟:「2:荷車を牽くレッドキャップ」「3:《夢の家》 5)ベルゼバリィの部屋」完了 固定イベント終了
;42:袋小路長屋:「4:ミランダ婆さん 1)鞠つき歌について聞く」まで完了 固定イベント終了
;14:牧場:「2:牧場の少女ハイネ」まで完了 「3:牧場に侵入する」完了 「4:ハイネを連れ出す」x1 完了 ハイネは【61:明かりの灯る館】に匿われている 固定イベント終了
;45:帰らずの街:「1:帰らずの街を探索する 2)女の死体」を完了 「1:帰らずの街を探索する 1)の6:ひとつ目の開閉コード」を取得 「2:帰らずの街を立ち去る」★x5(終了)
;34:常夜の回廊:「1:明かりを調べる」完了 「2:回廊を彷徨う」脱出x5
;15:奴隷市場:スルー
;53:三色の天幕:「1:赤の天幕」「2:黒の天幕」完了「3:青の天幕 1)“魔神使いの”ザバール」でクエスト1成功 クエスト2失敗 クエスト3発生 クエスト4成功 クエスト5発生
;56:血染めの壁:「2:吊られる罪人 2)罪人の救出」完了
;23:娼婦街:「3:女たちに声を掛ける」「4:〈蜂の刺繍入りのハンカチ〉を見せる 2)【45:帰らずの街】で手に入れた場合」「5:“月の娘”アリアドネ」完了 クエスト1完了 クエスト2完了 クエスト3完了 クエスト4完了 クエスト5発生 特別クエスト1発生・2つ報告 特別クエスト2発生
;11:泉のある広場:「2:水を汲んでいる人に話を聞く」「3:蛮族の人狩りに遭遇する」完了 “縊り屋”モ・ルゲ退治 固定イベント終了
;12:処刑場:「2:トホテルの処刑」で蛮族を攻撃 トホテル救出 固定イベント終了
;61:明かりの灯る館:「1:館の周囲を調べる 2)裏口」から侵入 「2:サンドリーヌとの会食 2)サンドリーヌの助力」まで完了 クエスト1発生 クエスト2発生 クエスト3完了 クエスト4完了 クエスト5完了 最終クエスト発生
;21:涸れ井戸:「2:井戸の底」完了 「3:地下への入口」罠解除
;63:闘技場:「1:闘技場」完了
;55:サカロス神殿跡:「2:ドライアードとの酒宴」「1:神殿に入ろうとする 2)神殿に入る」完了
;16:どぶ川にかかる橋:「2:橋を渡る」終了 「4:川を泳いで渡る」終了
;62:キルヒア神殿跡:「2:神殿の敷地内を探索する」終了 「3:キルヒア神殿の地下室 2)不正解だった場合 4)〈ピラトトの写本〉」終了 固定イベント完了
;41:追い剥ぎ小路:「1:追い剥ぎ」終了 「3:ル=ロウド神殿」終了 クエスト1完了 クエスト2完了 クエスト3完了 クエスト4完了 クエスト5発生
;24:剣闘士の宿舎:「2:ドン・ブカドゥに面会する」終了 固定イベント終了
;54:奴隷宿《裸足の王様》亭:「1:《裸足の王様》亭 2)食事をする」終了 「2:宿泊した場合 ベッドのある小部屋に泊まる」終了 固定イベント終了
;36:“木漏れ日の”施療院:「3:建物に囲まれた広場 2)働く」終了 「3:建物に囲まれた広場 4)ウルスラの頼み事」終了 「ウルスラからの仕事」クエスト1完了 クエスト2失敗 クエスト3完了 クエスト4完了 クエスト5発生 情報2、3、4、5、9、10入手済み
;52:路地裏:「1:物知りな老婆」終了 「3:物乞いの老人」終了
;46:黒の丘:「3:薬草屋のラムシン」終了 「4:四祖の陵墓」終了
;26:《灼熱の踊り子》亭:「2:店に入る」「2:店に入る 1)“黒こげにする”ジャバディーン」終了 固定イベント終了
;31:廃屋:「1:足跡を調べる」「2:廃屋の中 2)ゾンネンフェレスと遭遇」に勝利、「2:廃屋の中 4)隠し扉の向こう」で「重要な情報:四祖の伝説の存在/名前/伝説/陵墓の場所」を知る 固定イベント終了
;固定1:港:「2:海賊船に潜入する 1)殴られている人」終了
;66:牢獄:「2:牢獄の中」で囚人1人を救出、安全地帯に輸送。ドゥルマイユ卿救出、ヤムールの酒場に輸送。 固定イベント終了
;32:ヤムールの酒場:「2:店に入る 1)ヤムールの信頼を得る」「2:店に入る ヤムールがキーパーになる」で★2個と「拠点」を獲得。「4:サイコロ賭博」で★1個獲得
;51:廃墟:「1:“貪欲卿”ズ・グリ」で★1個獲得。「2:遺跡に入る 4.ドゥームの部屋」で★1個獲得。「2:遺跡に入る 6.研究者の部屋」で★1個獲得。「3:ズ・グリの根城」終了 ズ・グリ退治 固定イベント終了
;25:嘆きの広場:「1:石像を調べる」終了
;43:鮮血城:「1:両開きの扉を調べる」で★1個獲得 「2:鮮血城の中を探索する」地上1階は「6.宝箱の部屋(2)」地上2階は「7.何もない部屋」地上3階は「8.温室 +★」地上4階は「11.歯車の部屋 +★」地上5階は「10.檻の部屋 +★」地下1階は「4.ベッドのある部屋(2)」地下2階は「3.ベッドのある部屋(1)」 「3:鮮血城の主の間」完了 「2.図書室 +★」 固定イベント完了
;33:骨の川:「2:川に足を踏み入れる」x1 「3:川を調べる」x1
;35:荒れ果てた庭園:「2:庭園の森に入る」終了 「3:ウンディーネの池 3)ウンディーネの信頼を得る」終了 「3:ウンディーネの池 4)〈黄金の水芭蕉〉を採取する」終了 「4:“夏の思い出”クレア・クレア」終了 「4:“夏の思い出”クレア・クレア 2)クレア・クレアから情報を聞きだす」で「シェラシースの光」について聞き出した
;44:ティダン神殿跡:固定イベント終了
-->
===導入とその後===
====■導入1:虜囚====
キミたちは不幸にして最初の冒険で捕まり、霧の街の豪商、“魔神使いの”ザバールに落札された。キミたちの身分は「奴隷」である。以後、ザバールの奴隷として行動すること。
====■導入1:虜囚====
キミたちは不幸にして最初のミッションで全滅し、魔改造を受けた後、霧の街の豪商、“魔神使いの”ザバールに再び落札された。キミたちの身分は「奴隷」である。以後、ザバールの奴隷として行動すること。
====■ザバール商会会員証====
キミたちは霧の街の豪商、“魔神使いの”ザバールの奴隷としての初仕事を終え、〈ザバール商会会員証〉を入手した。次はランダムミッションの受注である。
<!--
====■闘技場の発見====
キミたちは闘技場を発見した! 闘技場のルールと、主な敵についての情報も手に入れた。しかし、闘技場は遠い。おいおい利用していけばいいだろう。
=====闘技場のルール=====
======1)賞金と「蛮族の気まぐれ」の戦闘======
剣闘士は、試合に勝利するごとに、1人あたりに「倒した対戦相手の番号x2dx10」Gの賞金と、パーティーに倒した戴せない手ごとに指定されている宝物を得る。
これらの賞金と宝物は全て、キミたちが試合を終えて【63:闘技場】を立ち去るときに手渡される。このため、試合に勝利することで装備品やポーションなどを手に入れても、連戦中は使えない。
キミたちが試合に勝利した場合は「蛮族の気まぐれ」のために連戦させられる可能性がある。連戦させられるかどうかは、「蛮族の気まぐれ」判定で決定する。
「蛮族の気まぐれ」判定は2dして行う。もし、出目が「8-連戦回数」以下なら即座に次の試合が開始される。君たちには急速を取る時間も試合を拒否する権利も与えられない。もし、出目が「8-連戦回数」を超えているなら、君たちには試合を終える権利が与えられる。試合を終えるなら、賞金と宝物を受け取り、闘技場から立ち去ることができる。
======2)闘技場での神官の扱い======
試合中は、第一の剣ルミエルを源とする神々の神聖魔法を使ってもよい。このような生意気な挑戦者を血祭りに上げることこそが、蛮族たちの喜びだからだ。
=====闘技場の対戦相手表=====
最初の敵は必ず「1.血に飢えた獣 +★」である。その後の敵はキミたちの任意で選べる。なお、「名のある魔物」は避けたほうが賢明だ。対戦相手は全て〈剣の欠片〉によって強化されている。
;1.血に飢えた獣 +★: 対戦相手は、動物の魔物だ。動物は遭遇表で決定される。倒された。
;2.ゴブリン3兄弟 +★: 対戦相手は、ゴブリン3体【a、b】だ。勝利すると、「宝物決定表:$」の宝物ひとつを獲得する。
;3.“挽肉屋”ガ・ゾムとその一味 +★: 対戦相手は、ボガード【a】1体、レッドキャップ【b】3体だ。ボガードがガ・ゾムである。勝利すると、「宝物決定表:$」の宝物ひとつを獲得する。
;4.“死と契りし者”ムルリアとその一味 +★: 対戦相手は、悪に手を染めた神官【a】1体、山賊の弓兵【b】1体、山賊の突撃兵2体だ。悪に手を染めた神官がムルリアで、メティシエを信仰している。勝利すると、「宝物決定表:$」の宝物ひとつを獲得する。
;5.“猪突猛進”部隊 +★: 対戦相手は、ケンタウロス【a、b】3体だ。勝利すると、基本取引価格が「2dx50」G以下のBランクの武器または防具ひとつを獲得する。武器または防具は好きなものを選んでよい。
;6.心なき暗殺者 +★: 対戦相手は、ガストナイト【a】1体、ガストルーク4体だ。勝利すると、「宝物決定表:$$」の宝物ひとつを獲得する。
;7.“悲しみをすする”ヨ・ニと魔法兵部隊 +★: 対戦相手は、レッサーオーガ【a】1体、ゴブリンシスター【b】1体、グレムリン2体だ。レッサーオーガがヨ・ニである。ゴブリンシスターは、ブラグザバスを信仰している。勝利すると、〈運河通行証〉を獲得する。
;8.空からの恐怖 +★: 対戦相手は、ヒポグリフ【a】1体、ハルピュイア【b】3体だ。勝利すると、「宝物決定表:$$」の宝物ひとつを獲得する。
;9.“緋色の双刃”ホ・ルヘとその一味 +★: 対戦相手は、ボガードソーズマン【a】1体、ディープグレムリン【b】1体、ボガード2体だ。ボガードソーズマンがホ・ルヘである。勝利すると、基本取引価格が「2dx200」G以下のBランクの武器または防具ひとつを獲得する。武器または防具は好きなものを選んでよい。
;10.雷火の猛威 +★: 対戦相手は、サンダーバード【a】1体、ヘルハウンド【b】2体だ。勝利すると、「宝物決定表:$$$」の宝物ひとつを獲得する。
;11.“戦巫女”ネフトテティ +★: 対戦相手は、ゴブリンシャーマン【a】1体、ボガードトルーパー【b】1体、ボガードソーズマン2体だ。ゴブリンシャーマンがネフトテティで、ダルクレムを信仰している。勝利すると〈牧場の奴隷の首輪の鍵〉1個を獲得する。
;12.鋼鉄の猟兵隊 +★: 対戦相手は、レッサーオーガ【b】1体、ドゥーム【a】3体だ。勝利すると、基本取引価格「2dx200」ガメル以下のAランク以下の武器または防具ひとつを獲得する。武器または防具は、好きなものを選んでもよい。
;13.“蹂躙の撃蹄”コルデン葬送騎士団 +★★: 対戦相手は、ケンタウロスインペイラー【a】1体、ディープグレムリン【b】1体、ケンタウロス5体だ。ケンタウロスインペイラーがコルデンである。勝利すると「闘技場の宝物決定表」の宝物ひとつを獲得する。
;14.“汚辱の祭司”ヌルズフ +★★: 対戦相手は、トロール【a】1体、山賊の首領【b】4体だ。トロールがヌルズフで、ブラグザバスを信仰している。勝利すると〈ハタロン腐水〉を3個か、「闘技場の宝物決定表」の宝物ひとつのどちらか好きなほうを獲得する。倒された。
;15.“流水の”ギオルギ +★★: 対戦相手は、リザードマンマリーナ【a】2体、リザードマンテイマー【b】1体だ。リザードマンマリーナの1体が、ギオルギである。勝利すると「闘技場の宝物決定表」の宝物ひとつと〈マダム・へドロンの指輪〉1個を獲得する。
;16.“赤瀑布”バレンティノ +★★: 対戦相手は、ミノタウロス【a】1体、ムリアンの群れ3体だ。ミノタウロスが、バレンティノである。ムリアンの群れはラウンド毎に1体ずつ増加する。ただし、ソロの場合は増加せず、5人以上の場合は2体ずつ増加する。勝利すると「闘技場の宝物決定表」の宝物ひとつと〈牢獄の鍵〉1個を獲得する。倒された。
;17.“残酷卿”ワ・ジ +★★: 対戦相手は、オーガ【a】1体、名高い狩人【b】1体、腕利きの傭兵2体だ。オーガが、ワ・ジである。勝利すると「闘技場の宝物決定表」の宝物ひとつと〈ザバール商会会員証〉(1万ザバールポイント入り)1枚を獲得する。
;18.????????:
;19.????????:
;20.????????:
=====闘技場の宝物決定表=====
;1:〈ハタロン腐水〉2個を獲得する。
;2:〈黄金の水芭蕉〉5個を獲得する。
;3:〈豪華な装飾品(2dx200G)〉5個を獲得する
;4:「1000x2d」ザバールポイントを獲得する
;5:〈能力値増強の腕輪〉6個を獲得する。PCの好きな組み合わせで腕輪を選ぶ。
;6:〈妖精の武器〉ひとつを獲得する。強化する武器は基本取引価格が「2dx300」G以下のAランク以下の武器である。武器も与える属性も、PCが選ぶ。
-->
==NPCデータ==
===“魔神使いの”ザバール(タビット/男/25歳/【53:三色の天幕】)===
「キミたちの商品を見せてよ。つまり、実力ってヤツをね」
==モンスターデータ==
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/蛮族データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/上位蛮族データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/動物データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/植物データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/アンデッドデータ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/魔法生物データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/幻獣データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/妖精データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/魔神データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/人族データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/騎獣データ]]
==ミストキャッスル==
===目次===
__TOC__
===キャラクター作成===
*新規作成:+1100経験点、2550G、2回成長、2450ZP
===キャラクター===
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/クティ|クティ]] - みいけ [[りむる]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/サイプリナス・カーピオ|サイ]] - [[鮭]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/リア|リア]] - [[みるふ]]
===基本ルール===
*「たいまつ」「ロープ」「保存食」以外のアイテムは、プレイ開始後、【53:三色の天幕】【22:露店市場】以外の場所では購入できない
*1日は「朝」「昼」「夕方」「夜」「深夜」「未明」の6tbにわかれていて、夜~深夜までは蛮族の人狩りが行われており、2dで6以下を出すと戦闘になる
*「夜」「深夜」「未明」に明かりがないと、-4のペナルティ修正を受ける。1tbにつき、2本のたいまつが必要である
*6時間以上掛かる再挑戦はできない
*1日1食と1tb以上の睡眠が必要である。怠った場合は、最大HP/MPに-1のペナルティ、さらに全ての行為判定に-1のペナルティを受ける。これらの効果は累積する
*小神の神官は消費MPが+2される
*小神の神官は1000G払って「拠点」に「ほこら」を作る事で上記のペナルティを受けずに済む
*魔物知識判定における弱点の看破は戦闘ごとに行う
===特殊ルール===
*基本的に、GMと、PL全員がいる場合のみ開催するものとする
*ミッション中、戦闘、★の獲得に一部でも参加したPCは、そのミッションの経験点すべてに対して権利があるものとする
*ミッション中、戦闘、★の獲得に参加していないPCは(作成直後でも)、★の経験点と獲得ガメルの人数割りに対して権利があるものとする
*遅刻、寝落ちなどのPCに関しては、人数を数えるときの勘定に含めない
*途中参加したPCは直ちにその場に登場する
*脱落したPCは直ちに最寄の拠点に戻り、回復を行い始める
*HP、MPの現在値は引き継がれる
*不幸にして穢れ度が5になってしまったキャラクターのプレイヤーは、新規参加としてキャラクターを作る。この際、キーパーに預けていたものは新規参加キャラクターが自分の財産として受け取れる
*新規参加キャラクターは3000経験点に加えて、「キャラクター作成」にある報酬を受け取れるものとする。
===ブロックMAP===
{| class="wikitable"
! !! A !! B !! C !! D !! E !! F
|-
| 1 || || || || || ||
|-
| 2 || || || || || ||
|-
| 3 || || 45:帰らずの街 || || || ||
|-
| 4 ||固定1:港|| 53:三色の天幕(拠点;無料宿) || 51:廃墟 ||固定3:翡翠の塔|| 33:骨の川 ||固定2:叫びの門
|-
| 5 || 湖 || 41:追い剥ぎ小路 || 35:荒れ果てた庭園 || 22:露天市場 || ||
|-
| 6 || 湖 || || || || ||
|-
| 7 || 湖 || || || || ||
|}
===メモ===
;6日目朝
;キーパー:ザバール
;拠点:三色の天幕
;ザバールポイント:獲得:7350/3=2450 消費:0 残量:7350/3
;アリアドネへの貸し:獲得:0つ 消費:0つ 残り:0つ
;現在地:【35:荒れ果てた庭園】
===経験点と報酬===
;経験点1話:★★★=300+480=780経験点、3650G/3獲得
;;:[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/第1話|第1話]]
;経験点2話:★★★★=800+90経験点、4040G/3、7350ZP/3獲得
;;:[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/第2話|第2話]]
;経験点3~話:★★★=0+400経験点、1650G/3獲得
;;:[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/第3話|第3話]]
===ミッション===
;固定ミッション『落とし物を回収せよ』:スリの子どもたちを捕獲 +★;骨の川位置決定;ミッション達成 +★
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;固定ミッション『マリリンを探せ』:13:麻薬窟と23:娼婦街が目的地 ミッション成功
;固定ミッション『エドガーの無事を知らせる』:「3)途中のイベント:着飾った蛮族」まで完了 ディープグレムリンを選ばなかった ミッション成功
;固定ミッション『クリスを探して』:目的地:黒の丘「3)途中のイベント:霧の中の出来事」で★獲得 「6)報酬とその後」で★獲得 ミッション成功
;固定ミッション『水を汲んできて』:目的地:泉のある広場「アイテラから水袋購入」 ミッション成功
;固定ミッション『バルカナスの護衛』:目的地:ヤムールの酒場「3)途中のイベント:霧が出る」で★獲得 「6)報酬とその後」完了 ミッション成功
;ランダムミッション『魔物の討伐』:決定表1の3を討伐済 ミッション成功 決定表の1の1、2の3を討伐済 ミッション成功 決定表の1の5、2の2を依頼
;ランダムミッション『蛮族の偵察』:「2)ブロックの決定」でF-1を振った ミッション成功 「2)ブロックの決定」でD-7を振った ミッション成功 「2)ブロックの決定」でB-7を振った
;ランダムミッション『NPCの捜索』:「2)ブロックの決定」で3を振った 「3)途中のイベント:姿を見た浮民」で「新たな目的地:叫びの門(3)」を振った 生き埋めから救出した ミッション成功 「2)ブロックの決定」で1を振った 「3)途中のイベント:姿を見た浮民」で「新たな目的地:港(1)」を振った 人狩りから救出した ミッション成功
;ランダムミッション『インクの入手』:6の目でミッション成功 1の目でミッション成功 5の目でミッション成功
;ランダムミッション『手紙の配達』:「2)ブロックの決定」で1-3の目 「3)途中のイベント:配達の返事」1終了 3終了 「4)クライマックス」勝利で終了 ミッション成功 「2)ブロックの決定」で5-1の目 5終了 1終了 「4)クライマックス」終了 ミッション成功
;ランダムミッション『魔物の討伐』:「2)ブロックの決定」で1-5と2-2を振る。2-2討伐。
;ランダムイベント:1~18終了 20終了
;上位蛮族:1と3と4と5は振りなおし
-->
;ランダムイベント:4★、5、9★終了
===固定イベント===
;53:三色の天幕:「3:青の天幕 (+★)」ザバールに会う
;41:追い剥ぎ小路:「1:追い剥ぎ +★」終了
;51:廃墟:「1:“貪欲卿”ズ・グリ」で★1個獲得。「2:遺跡に入る 2.穴のある部屋」で物品獲得。「6.研究者の部屋 +★」で物品と『シェラシースの光』発見。「4.ドゥームの部屋 +★」スルー。「1.なにもない部屋」スルー。「5.罠のある部屋」Uターン。「3:ズ・グリの根城」終了
;33:骨の川:「2:川に足を踏み入れる +★(*)」x1 「3:川を調べる」x1
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;13:麻薬窟:「2:荷車を牽くレッドキャップ」「3:《夢の家》 5)ベルゼバリィの部屋」完了 固定イベント終了
;42:袋小路長屋:「4:ミランダ婆さん 1)鞠つき歌について聞く」まで完了 固定イベント終了
;14:牧場:「2:牧場の少女ハイネ」まで完了 「3:牧場に侵入する」完了 「4:ハイネを連れ出す」x1 完了 ハイネは【61:明かりの灯る館】に匿われている 固定イベント終了
;45:帰らずの街:「1:帰らずの街を探索する 2)女の死体」を完了 「1:帰らずの街を探索する 1)の6:ひとつ目の開閉コード」を取得 「2:帰らずの街を立ち去る」★x5(終了)
;34:常夜の回廊:「1:明かりを調べる」完了 「2:回廊を彷徨う」脱出x5
;15:奴隷市場:スルー
;53:三色の天幕:「1:赤の天幕」「2:黒の天幕」完了「3:青の天幕 1)“魔神使いの”ザバール」でクエスト1成功 クエスト2失敗 クエスト3発生 クエスト4成功 クエスト5発生
;56:血染めの壁:「2:吊られる罪人 2)罪人の救出」完了
;23:娼婦街:「3:女たちに声を掛ける」「4:〈蜂の刺繍入りのハンカチ〉を見せる 2)【45:帰らずの街】で手に入れた場合」「5:“月の娘”アリアドネ」完了 クエスト1完了 クエスト2完了 クエスト3完了 クエスト4完了 クエスト5発生 特別クエスト1発生・2つ報告 特別クエスト2発生
;11:泉のある広場:「2:水を汲んでいる人に話を聞く」「3:蛮族の人狩りに遭遇する」完了 “縊り屋”モ・ルゲ退治 固定イベント終了
;12:処刑場:「2:トホテルの処刑」で蛮族を攻撃 トホテル救出 固定イベント終了
;61:明かりの灯る館:「1:館の周囲を調べる 2)裏口」から侵入 「2:サンドリーヌとの会食 2)サンドリーヌの助力」まで完了 クエスト1発生 クエスト2発生 クエスト3完了 クエスト4完了 クエスト5完了 最終クエスト発生
;21:涸れ井戸:「2:井戸の底」完了 「3:地下への入口」罠解除
;63:闘技場:「1:闘技場」完了
;55:サカロス神殿跡:「2:ドライアードとの酒宴」「1:神殿に入ろうとする 2)神殿に入る」完了
;16:どぶ川にかかる橋:「2:橋を渡る」終了 「4:川を泳いで渡る」終了
;62:キルヒア神殿跡:「2:神殿の敷地内を探索する」終了 「3:キルヒア神殿の地下室 2)不正解だった場合 4)〈ピラトトの写本〉」終了 固定イベント完了
;41:追い剥ぎ小路:「1:追い剥ぎ」終了 「3:ル=ロウド神殿」終了 クエスト1完了 クエスト2完了 クエスト3完了 クエスト4完了 クエスト5発生
;24:剣闘士の宿舎:「2:ドン・ブカドゥに面会する」終了 固定イベント終了
;54:奴隷宿《裸足の王様》亭:「1:《裸足の王様》亭 2)食事をする」終了 「2:宿泊した場合 ベッドのある小部屋に泊まる」終了 固定イベント終了
;36:“木漏れ日の”施療院:「3:建物に囲まれた広場 2)働く」終了 「3:建物に囲まれた広場 4)ウルスラの頼み事」終了 「ウルスラからの仕事」クエスト1完了 クエスト2失敗 クエスト3完了 クエスト4完了 クエスト5発生 情報2、3、4、5、9、10入手済み
;52:路地裏:「1:物知りな老婆」終了 「3:物乞いの老人」終了
;46:黒の丘:「3:薬草屋のラムシン」終了 「4:四祖の陵墓」終了
;26:《灼熱の踊り子》亭:「2:店に入る」「2:店に入る 1)“黒こげにする”ジャバディーン」終了 固定イベント終了
;31:廃屋:「1:足跡を調べる」「2:廃屋の中 2)ゾンネンフェレスと遭遇」に勝利、「2:廃屋の中 4)隠し扉の向こう」で「重要な情報:四祖の伝説の存在/名前/伝説/陵墓の場所」を知る 固定イベント終了
;固定1:港:「2:海賊船に潜入する 1)殴られている人」終了
;66:牢獄:「2:牢獄の中」で囚人1人を救出、安全地帯に輸送。ドゥルマイユ卿救出、ヤムールの酒場に輸送。 固定イベント終了
;32:ヤムールの酒場:「2:店に入る 1)ヤムールの信頼を得る」「2:店に入る ヤムールがキーパーになる」で★2個と「拠点」を獲得。「4:サイコロ賭博」で★1個獲得
;51:廃墟:「1:“貪欲卿”ズ・グリ」で★1個獲得。「2:遺跡に入る 4.ドゥームの部屋」で★1個獲得。「2:遺跡に入る 6.研究者の部屋」で★1個獲得。「3:ズ・グリの根城」終了 ズ・グリ退治 固定イベント終了
;25:嘆きの広場:「1:石像を調べる」終了
;43:鮮血城:「1:両開きの扉を調べる」で★1個獲得 「2:鮮血城の中を探索する」地上1階は「6.宝箱の部屋(2)」地上2階は「7.何もない部屋」地上3階は「8.温室 +★」地上4階は「11.歯車の部屋 +★」地上5階は「10.檻の部屋 +★」地下1階は「4.ベッドのある部屋(2)」地下2階は「3.ベッドのある部屋(1)」 「3:鮮血城の主の間」完了 「2.図書室 +★」 固定イベント完了
;33:骨の川:「2:川に足を踏み入れる」x1 「3:川を調べる」x1
;35:荒れ果てた庭園:「2:庭園の森に入る」終了 「3:ウンディーネの池 3)ウンディーネの信頼を得る」終了 「3:ウンディーネの池 4)〈黄金の水芭蕉〉を採取する」終了 「4:“夏の思い出”クレア・クレア」終了 「4:“夏の思い出”クレア・クレア 2)クレア・クレアから情報を聞きだす」で「シェラシースの光」について聞き出した
;44:ティダン神殿跡:固定イベント終了
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===導入とその後===
====■導入1:虜囚====
キミたちは不幸にして最初の冒険で捕まり、霧の街の豪商、“魔神使いの”ザバールに落札された。キミたちの身分は「奴隷」である。以後、ザバールの奴隷として行動すること。
====■導入1:虜囚====
キミたちは不幸にして最初のミッションで全滅し、魔改造を受けた後、霧の街の豪商、“魔神使いの”ザバールに再び落札された。キミたちの身分は「奴隷」である。以後、ザバールの奴隷として行動すること。
====■ザバール商会会員証====
キミたちは霧の街の豪商、“魔神使いの”ザバールの奴隷としての初仕事を終え、〈ザバール商会会員証〉を入手した。次はランダムミッションの受注である。
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====■闘技場の発見====
キミたちは闘技場を発見した! 闘技場のルールと、主な敵についての情報も手に入れた。しかし、闘技場は遠い。おいおい利用していけばいいだろう。
=====闘技場のルール=====
======1)賞金と「蛮族の気まぐれ」の戦闘======
剣闘士は、試合に勝利するごとに、1人あたりに「倒した対戦相手の番号x2dx10」Gの賞金と、パーティーに倒した戴せない手ごとに指定されている宝物を得る。
これらの賞金と宝物は全て、キミたちが試合を終えて【63:闘技場】を立ち去るときに手渡される。このため、試合に勝利することで装備品やポーションなどを手に入れても、連戦中は使えない。
キミたちが試合に勝利した場合は「蛮族の気まぐれ」のために連戦させられる可能性がある。連戦させられるかどうかは、「蛮族の気まぐれ」判定で決定する。
「蛮族の気まぐれ」判定は2dして行う。もし、出目が「8-連戦回数」以下なら即座に次の試合が開始される。君たちには急速を取る時間も試合を拒否する権利も与えられない。もし、出目が「8-連戦回数」を超えているなら、君たちには試合を終える権利が与えられる。試合を終えるなら、賞金と宝物を受け取り、闘技場から立ち去ることができる。
======2)闘技場での神官の扱い======
試合中は、第一の剣ルミエルを源とする神々の神聖魔法を使ってもよい。このような生意気な挑戦者を血祭りに上げることこそが、蛮族たちの喜びだからだ。
=====闘技場の対戦相手表=====
最初の敵は必ず「1.血に飢えた獣 +★」である。その後の敵はキミたちの任意で選べる。なお、「名のある魔物」は避けたほうが賢明だ。対戦相手は全て〈剣の欠片〉によって強化されている。
;1.血に飢えた獣 +★: 対戦相手は、動物の魔物だ。動物は遭遇表で決定される。倒された。
;2.ゴブリン3兄弟 +★: 対戦相手は、ゴブリン3体【a、b】だ。勝利すると、「宝物決定表:$」の宝物ひとつを獲得する。
;3.“挽肉屋”ガ・ゾムとその一味 +★: 対戦相手は、ボガード【a】1体、レッドキャップ【b】3体だ。ボガードがガ・ゾムである。勝利すると、「宝物決定表:$」の宝物ひとつを獲得する。
;4.“死と契りし者”ムルリアとその一味 +★: 対戦相手は、悪に手を染めた神官【a】1体、山賊の弓兵【b】1体、山賊の突撃兵2体だ。悪に手を染めた神官がムルリアで、メティシエを信仰している。勝利すると、「宝物決定表:$」の宝物ひとつを獲得する。
;5.“猪突猛進”部隊 +★: 対戦相手は、ケンタウロス【a、b】3体だ。勝利すると、基本取引価格が「2dx50」G以下のBランクの武器または防具ひとつを獲得する。武器または防具は好きなものを選んでよい。
;6.心なき暗殺者 +★: 対戦相手は、ガストナイト【a】1体、ガストルーク4体だ。勝利すると、「宝物決定表:$$」の宝物ひとつを獲得する。
;7.“悲しみをすする”ヨ・ニと魔法兵部隊 +★: 対戦相手は、レッサーオーガ【a】1体、ゴブリンシスター【b】1体、グレムリン2体だ。レッサーオーガがヨ・ニである。ゴブリンシスターは、ブラグザバスを信仰している。勝利すると、〈運河通行証〉を獲得する。
;8.空からの恐怖 +★: 対戦相手は、ヒポグリフ【a】1体、ハルピュイア【b】3体だ。勝利すると、「宝物決定表:$$」の宝物ひとつを獲得する。
;9.“緋色の双刃”ホ・ルヘとその一味 +★: 対戦相手は、ボガードソーズマン【a】1体、ディープグレムリン【b】1体、ボガード2体だ。ボガードソーズマンがホ・ルヘである。勝利すると、基本取引価格が「2dx200」G以下のBランクの武器または防具ひとつを獲得する。武器または防具は好きなものを選んでよい。
;10.雷火の猛威 +★: 対戦相手は、サンダーバード【a】1体、ヘルハウンド【b】2体だ。勝利すると、「宝物決定表:$$$」の宝物ひとつを獲得する。
;11.“戦巫女”ネフトテティ +★: 対戦相手は、ゴブリンシャーマン【a】1体、ボガードトルーパー【b】1体、ボガードソーズマン2体だ。ゴブリンシャーマンがネフトテティで、ダルクレムを信仰している。勝利すると〈牧場の奴隷の首輪の鍵〉1個を獲得する。
;12.鋼鉄の猟兵隊 +★: 対戦相手は、レッサーオーガ【b】1体、ドゥーム【a】3体だ。勝利すると、基本取引価格「2dx200」ガメル以下のAランク以下の武器または防具ひとつを獲得する。武器または防具は、好きなものを選んでもよい。
;13.“蹂躙の撃蹄”コルデン葬送騎士団 +★★: 対戦相手は、ケンタウロスインペイラー【a】1体、ディープグレムリン【b】1体、ケンタウロス5体だ。ケンタウロスインペイラーがコルデンである。勝利すると「闘技場の宝物決定表」の宝物ひとつを獲得する。
;14.“汚辱の祭司”ヌルズフ +★★: 対戦相手は、トロール【a】1体、山賊の首領【b】4体だ。トロールがヌルズフで、ブラグザバスを信仰している。勝利すると〈ハタロン腐水〉を3個か、「闘技場の宝物決定表」の宝物ひとつのどちらか好きなほうを獲得する。倒された。
;15.“流水の”ギオルギ +★★: 対戦相手は、リザードマンマリーナ【a】2体、リザードマンテイマー【b】1体だ。リザードマンマリーナの1体が、ギオルギである。勝利すると「闘技場の宝物決定表」の宝物ひとつと〈マダム・へドロンの指輪〉1個を獲得する。
;16.“赤瀑布”バレンティノ +★★: 対戦相手は、ミノタウロス【a】1体、ムリアンの群れ3体だ。ミノタウロスが、バレンティノである。ムリアンの群れはラウンド毎に1体ずつ増加する。ただし、ソロの場合は増加せず、5人以上の場合は2体ずつ増加する。勝利すると「闘技場の宝物決定表」の宝物ひとつと〈牢獄の鍵〉1個を獲得する。倒された。
;17.“残酷卿”ワ・ジ +★★: 対戦相手は、オーガ【a】1体、名高い狩人【b】1体、腕利きの傭兵2体だ。オーガが、ワ・ジである。勝利すると「闘技場の宝物決定表」の宝物ひとつと〈ザバール商会会員証〉(1万ザバールポイント入り)1枚を獲得する。
;18.????????:
;19.????????:
;20.????????:
=====闘技場の宝物決定表=====
;1:〈ハタロン腐水〉2個を獲得する。
;2:〈黄金の水芭蕉〉5個を獲得する。
;3:〈豪華な装飾品(2dx200G)〉5個を獲得する
;4:「1000x2d」ザバールポイントを獲得する
;5:〈能力値増強の腕輪〉6個を獲得する。PCの好きな組み合わせで腕輪を選ぶ。
;6:〈妖精の武器〉ひとつを獲得する。強化する武器は基本取引価格が「2dx300」G以下のAランク以下の武器である。武器も与える属性も、PCが選ぶ。
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==NPCデータ==
===“魔神使いの”ザバール(タビット/男/25歳/【53:三色の天幕】)===
「キミたちの商品を見せてよ。つまり、実力ってヤツをね」
==モンスターデータ==
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/蛮族データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/上位蛮族データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/動物データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/植物データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/アンデッドデータ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/魔法生物データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/幻獣データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/妖精データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/魔神データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/人族データ]]
*[[ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル2/騎獣データ]]