ソード・ワールド2.0 > C-Dice > シュラーフェン:第三の剣の間(後編)

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13:56 *nick akafuta → A_Mool 14:31 *nick tsuchi_ → Clarissa 14:32 *nick Aki-dead → A_ki-GM 14:32 *nick Clarissa → A_Clariss 14:33 (A_ki-GM)   14:33 (A_ki-GM)   14:33 (A_ki-GM)   14:33 (A_ki-GM)   14:34 (A_ki-GM) シュラーフェン:第三の剣の間(後編) 14:34 (A_ki-GM)   14:34 (A_ki-GM)   14:34 (A_ki-GM)   14:34 (A_ki-GM) 6.謎かけ 14:34 (A_ki-GM)   14:35 (A_ki-GM)  幻覚の壁から4分ほど先に進むと、大きな魔道機械が観音開きの扉の前に陣取っていた。 14:35 (A_ki-GM)   14:36 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「いらっしゃいませ」(魔動機文明語) 14:37 (A_Clariss) 【クラリッサ】「えーっと、こんにちわ。そこ通りたいんだけど」(魔動機文明語) 14:37 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「では、あなたの知恵を試させていただきます」(魔動機文明語) 14:37 (A_Mool) 2d6+7+1 セージ とりあえず魔物知識 14:38 (A_Mool) 2d6+7+1 セージ とりあえず魔物知識 14:38 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+7+1 = [1,3]+7+1 = 12 14:38 (A_ki-GM) 大きな魔道機械です 14:39 (A_Clariss) 2d6+10 これは何?マギテックだから名前は多分分かる 14:39 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+10 = [2,5]+10 = 17 14:39 (A_ki-GM)   14:39 (A_ki-GM) 9LV ウォードゥーム 14:39 (A_ki-GM) 知能 14:39 (A_ki-GM) 命令を聞く 14:39 (A_ki-GM) 知覚 14:39 (A_ki-GM) 魔法 14:39 (A_ki-GM) 言語 14:39 (A_ki-GM) なし 14:39 (A_ki-GM) 生息地 14:39 (A_ki-GM) 遺跡 14:39 (A_ki-GM) 反応 14:39 (A_ki-GM) 命令による 14:39 (A_ki-GM) 知名度/弱点値 14:39 (A_ki-GM) 14/18 14:39 (A_ki-GM) 先制値 14:39 (A_ki-GM) 14 14:39 (A_ki-GM) 移動速度 14:39 (A_ki-GM) 18 14:39 (A_ki-GM) 生命抵抗力 14:40 (A_ki-GM) 14(21) 14:40 (A_ki-GM) 精神抵抗力 14:40 (A_ki-GM) 11(18) 14:40 (A_ki-GM)   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 14:40 (A_ki-GM) 機銃(胴部) 12(19) 2d+10 9(16) 6 60 - 14:40 (A_ki-GM) 機銃(胴部) 12(19) 2d+10 9(16) 6 60 - 14:40 (A_ki-GM) 主砲(砲塔) 9(16) 2d+20 11(18) 6 40 - 14:40 (A_ki-GM) 部位数 14:40 (A_ki-GM) 3(胴部x2、砲塔;コア部位:なし) 14:40 (A_ki-GM) 特殊能力 14:40 (A_ki-GM) ●全身 14:40 (A_ki-GM) 「弾薬」 14:40 (A_ki-GM)  機銃は射程10mで装弾数6、主砲は射程30mで装弾数2のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。弾が尽きると主動作で装填を行ないます。 14:40 (A_ki-GM) 「機械の身体」 14:40 (A_ki-GM)  刃のついた武器からはクリティカルを受けません。 14:40 (A_ki-GM) ●胴部 14:40 (A_ki-GM) 「大きい」 14:40 (A_ki-GM)  部位:胴部のどちらかのHPを0にしなければ、部位:砲塔に近接攻撃できません。両方破壊すると、部位:砲塔は回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。 14:40 (A_ki-GM) 「対人兵器/12(19)/生命抵抗力/消滅」 14:40 (A_ki-GM)  ウォードゥームを中心に「半径6m/20」の範囲に細かい金属片を撒き散らし、攻撃します。抵抗に失敗した対象へ「20」点の物理ダメージを与えます。 14:40 (A_ki-GM)  この能力は1度の戦闘中に2回しか使えません。 14:40 (A_ki-GM) ●砲塔 14:40 (A_ki-GM) 「精密射撃&鷹の目」 14:40 (A_ki-GM)  乱戦に飛び道具を打ち込んでも誤射しません。また、遮蔽や乱戦エリアを越した先のキャラクターにも射撃攻撃できます。 14:40 (A_ki-GM) 「防御膜展開」 14:41 (A_ki-GM)  炎、風、水、土、雷属性による物理ダメージ、魔法ダメージを受けると、自らを対象に直前に受けた属性を無効化する防御膜を張ります。この動作は「補助動作」として扱われ、新しく張りなおすと、以前の防御膜の効果は失われます。 14:41 (A_ki-GM) 弱点 14:41 (A_ki-GM) 雷属性ダメージ+3点 14:41 (A_ki-GM) 戦利品 自動 鉄塊(100G) 14:41 (A_ki-GM) 2~8 希少な魔道部品(900G) 14:41 (A_ki-GM) 10~ 未知の魔道部品(2400G) 14:41 (A_ki-GM)  魔動機文明時代、戦闘用に量産された、四足歩行の巨大な機械です。大砲の直径は人間の胴体ほどもあり、極めて協力です。砲塔を破壊するには胴体を撃破せねばならず、圧倒的な火力に加えて防御膜まで張ることができるため、攻守共に優れた性能を発揮します。 14:41 (A_ki-GM)   14:41 (A_ki-GM) 5+3+2ar ヨハン 14:41 (Aki-Dice) あきGM -> 5+3+2D = 5+3+[6,3]<MAX:1個> = 17 14:41 *A_ki-GM topic : [扉][ウォー]-10m-[ヨハン,ムール,クラリッサ] 14:42 (A_Mool) とりあえず問題が出るようだから待ってみる 14:44 (A_ki-GM)   14:44 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「お客さんが「これなんぼ?」店員が「○○円!」」 14:44 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「いったいお客はなにを買ったのでしょう?コレは簡単。へのかっぱ。」 14:44 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「ん?ベンゼンだって? ベンゼン(全然)ちがうよ。」 14:44 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「制限時間は15分間です」(魔動機文明語) 14:46 (A_Clariss) 【クラリッサ】「えーっと、それが問題?」(魔動機文明語) 14:47 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「はい、そうです。残り13分間」(魔動機文明語) 14:47 (A_Clariss) 【クラリッサ】「これは簡単とか、へのかっぱとか、あなたのコメントなのかしら」(魔動機文明語) 14:48 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「ご主人様の意図までは汲みかねます。残り12分間」(魔動機文明語) 14:49 (A_Clariss) 【クラリッサ】「わけわかんないけど、全部あわせて一つの問題みたいね」(魔動機文明語) 14:50 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「はい、その通りです。明晰な頭脳をお持ちですね。残り10分間」(魔動機文明語) 14:50 (A_Mool) 【ムール】「へのかっぱ、かな」 14:51 (A_ki-GM) ムール魔動機文明語喋れたっけ? 14:52 (A_Mool) 共通語で言ってるよ 14:52 (A_ki-GM) んじゃ、相手は反応しない。 14:52 (A_Clariss) 【クラリッサ】「え?私に言ってる?」(共通語) 14:53 (A_Mool) 【ムール】「とりあえずすぐ思いつく回答はそんな感じかな」 14:54 (A_Clariss) 【クラリッサ】「じゃあ、それで行ってみますか。私も他にいい案は思いつかないし」(共通語) 14:54 (A_Mool) 【ムール】「うん、よろしく」 14:54 (A_Clariss) 【クラリッサ】「買ったのはへのかっぱ」(魔動機文明語語) 14:55 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「ぶー、違いまず。残り5分間」(魔動機文明語) 14:55 (A_Clariss) 【クラリッサ】「外れだってさ」(共通語) 14:56 (A_Clariss) 【クラリッサ】「一応再挑戦は可能みたいよ」(共通語) 14:56 (A_Mool) 【ムール】「うーん、違ったか」 14:57 (A_ki-GM) #card set major 14:57 (Aki-Dice) デッキを設定しました。 14:57 (A_Clariss) 【クラリッサ】「どうする?解けそうにないし、今のうちに逃げる?」(共通語) 14:58 (A_Clariss) 【クラリッサ】「時間切れで襲ってきたりしたらヤバいわよ、あれ」(共通語) 14:59 (A_ki-GM) 【ヨハン】「勝てるのに逃げる必要もありませんよ。少なくと私はヤツの弾を食らう気がしません」 14:59 (A_Mool) 【ムール】「確かに走れば逃げ切れるか」 14:59 (A_Clariss) 【クラリッサ】「そりゃすごいわね。ごめん。私は生き延びる自信ないから、逃げるわ。後よろしく」(共通語) 15:00 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「逃げるのですかな? 撃ちますぞ」(魔動機文明語) 15:00 (A_Clariss) じゃあ、全力移動で逃げます。一発では死なないし 15:01 (A_Mool) 【ムール】「ヨハン、2人じゃ無理だろう」クラリッサに続く 15:01 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「クーサ、レチオ!」 15:02 (A_ki-GM) 逃げた二人は-4で罠感知判定して下さい。 15:02 (A_Clariss) 2d6+10 罠感知 15:02 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+10 = [5,1]+10 = 16 15:02 (A_Clariss) -4して12か 15:03 (A_Mool) 2d6+10-4 スカウト知力 15:03 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10-4 = [1,3]+10-4 = 10 15:03 *A_ki-GM topic : [扉][ウォー]-10m-[ヨハン]-20m-[ムール,クラリッサ][柵] 15:05 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「これはなぞなぞです。なぞなぞに答えられなかった子は食べられるのですよ」(魔動機文明語) 15:06 (A_Clariss) 【クラリッサ】「まったく、趣味が悪いったらないわね」(魔動機文明語) 15:06 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「申し訳ございません。お詫びに時間を延長しましょう。残り24分間」(魔動機文明語) 15:07 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「問題をもう一度。残り22分間」(魔動機文明語) 15:07 (A_ki-GM)   15:08 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「お客さんが「これなんぼ?」店員が「○○円!」」 15:08 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「いったいお客はなにを買ったのでしょう?コレは簡単。へのかっぱ。」 15:08 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「ん?ベンゼンだって? ベンゼン(全然)ちがうよ。」 15:08 (A_ki-GM)   15:08 *A_Clariss topic : [扉][ウォー]-10m-[ヨハン]-15m-[クラリッサ]-5m-[ムール][柵] 15:08 (A_Mool) 【ムール】「とりあえずもう一回答えて駄目だったら殴るしかないか」 15:09 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「ヒマですからカード遊びでもしましょうか。いいカードを引いたら、ヒントを差し上げます。残り21分間」(魔動機文明語) 15:09 (A_Clariss) 【クラリッサ】「再挑戦ありみたいだから、24分間、思いつくもの片っ端から言ってみるってのは?」(共通語) 15:10 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「#card とお唱えください。残り20分間」(魔動機文明語) 15:10 (A_Mool) 【ムール】「カードねえ」 15:10 (A_Clariss) 【クラリッサ】「ま、どうせ途中で切れて襲ってくると思うけど」(共通語) 15:10 (A_Clariss) #card 15:10 (Aki-Dice) A_Clariss -> 1.《魔術師/The Magician》正位置(残り21/22) 15:10 (A_Mool) #card まあ引いてみるさ 15:10 (Aki-Dice) A_Mool -> 8.《力/Strength》逆位置(残り20/22) 15:11 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「知恵を現すカードと力を現すカードですな」(魔動機文明語) 15:11 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「魔術師:金額がポイントです」(魔動機文明語) 15:11 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「力:2節目はただの問いかけです」(魔動機文明語) 15:12 (A_Clariss) #card 15:12 (Aki-Dice) A_Clariss -> 6.《恋人/The Lovers》正位置(残り19/22) 15:12 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「愛を表すカードですな」(魔動機文明語) 15:13 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「恋人:3節目はヒントです。答えと結ばれています」(魔動機文明語) 15:13 (A_Clariss) #card 15:13 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2.《女教皇/The High Priestess》正位置(残り18/22) 15:14 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「傲慢を現すカードですな」(魔動機文明語) 15:14 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「女教皇:化学者がこの問題を解くでしょう」(魔動機文明語) 15:14 (A_Clariss) #card 15:14 (Aki-Dice) A_Clariss -> 12.《吊られた男/The Hanged Man》正位置(残り17/22) 15:14 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「犠牲を表すカードですな」(魔動機文明語) 15:15 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「吊られた男:吸うと健康が犠牲になります」(魔動機文明語) 15:15 (A_Clariss) #card 15:15 (Aki-Dice) A_Clariss -> 18.《月/The Moon》逆位置(残り16/22) 15:16 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「不安を表すカードですな」(魔動機文明語) 15:16 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「月:一度キメると、使わないことが不安になります」(魔動機文明語) 15:17 (A_Clariss) #card 15:17 (Aki-Dice) A_Clariss -> 4.《皇帝/The Emperor》正位置(残り15/22) 15:17 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「責任を表すカードですな」(魔動機文明語) 15:18 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「皇帝:大人には中学生がこれを使わないよう監視する責任があります」(魔動機文明語) 15:18 (A_Clariss) #card 15:18 (Aki-Dice) A_Clariss -> 13.《死神/Death》逆位置(残り14/22) 15:18 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「損失を表すカードですな」(魔動機文明語) 15:18 (A_Mool) 【ムール】「トルエンなんていうクスリがあった気がするな」 15:18 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「死神:健康が失われます」(魔動機文明語) 15:19 (A_Clariss) 【クラリッサ】「試してみる?」(共通語) 15:19 (A_Clariss) #card 15:19 (Aki-Dice) A_Clariss -> 17.《星/The Star》正位置(残り13/22) 15:19 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「希望を表すカードですな」(魔動機文明語) 15:19 (A_Mool) 【ムール】「まあ駄目もとで」 15:19 (A_Clariss) 【クラリッサ】「じゃあ、トルエン」(魔動機文明語) 15:19 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「☆:正解には希望はありません」(魔動機文明語) 15:20 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「正解です。どうぞおなかへお入りください」(魔動機文明語) 15:20 (A_Clariss) 【クラリッサ】「正解だったみたいよ」(共通語) 15:20 (A_ki-GM) 【大きな魔道機械】「円を取るのでトルエンなのです」(魔動機文明語) 15:20 (A_Clariss) 【クラリッサ】「まったく、昔の人間の考えることはよく分からないわね」(共通語) 15:21 (A_Mool) 【ムール】「まあ進めるなら進むとしよう」 15:21 (A_Clariss) 【クラリッサ】「ええ」 15:22 (A_ki-GM) 【ヨハン】「これ殴っちゃダメか?(うずうず」 15:22 (A_Clariss) 【クラリッサ】「勝手にすれば。でも私達がいなくなってからにしてね」 15:22 (A_Mool) 【ムール】「だね」 15:23 (A_ki-GM) 【ヨハン】「うーむコインフリップで決めるか」 15:23 (A_Clariss) 【クラリッサ】「あはは、面白いわね。それもティダンの教えなの?」 15:23 (A_ki-GM) 1d2 殴る、殴らない 15:23 (Aki-Dice) あきGM -> 1D2 = [1] = 1 15:23 (A_Mool) とりあえず首根っこつまんでズルズル引きずってこう 15:23 (A_Clariss) 【クラリッサ】「ティダン様が冗談好きとは知らなかった」 15:24 (A_ki-GM) 【ヨハン】「あー、殴らせてくれー。俺はウォードゥームバスターの称号が欲しいんだー(ドップラー」 15:25 (A_Clariss) 【クラリッサ】「はいはい、冗談はそのぐらいにしとこうねー」 15:25 (A_Mool) 【ムール】「はいはい、死にたがりは1人のときに(ズルズル)」 15:25 (A_ki-GM) では、扉の前です。 15:26 (A_Mool) 扉の仕掛けを探してみる 15:26 (A_Mool) 2d6+10+1 スカウト知力 15:26 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10+1 = [3,6]+10+1 = 20 15:26 (A_ki-GM) 罠感知 15:27 (A_Mool) 2d6+10 スカウト知力 床か 15:27 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10 = [2,4]+10 = 16 15:28 (A_ki-GM) 2ar ヨハンは平目 15:28 (Aki-Dice) あきGM -> 2D = [1,3] = 4 15:28 (A_Mool) 全員? 15:28 (A_Clariss) 2d6+10 何?全員? 15:28 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+10 = [2,4]+10 = 16 15:28 (A_ki-GM) 全員 15:28 (A_ki-GM) 12+2ar 【ディジーズ】! 15:28 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[4,5] = 21 15:29 (A_ki-GM) 10+2ar ヨハンの抵抗 15:29 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[4,2] = 16 15:29 (A_Mool) 2d6+9 精神力抵抗 6ゾロのみ 15:29 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+9 = [3,6]+9 = 18 15:29 (A_Clariss) 何?生命力抵抗? 15:30 (A_Mool) 魔法だから精神ですね 15:30 (A_ki-GM) 精神です 15:30 (A_Clariss) 2d6+11 抵抗 15:30 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+11 = [5,1]+11 = 17 15:30 (A_ki-GM) 器用度、敏捷度、筋力が-6されます。 15:31 (A_Mool) あちゃあ、剣と盾が使えなくなった 15:31 (A_Clariss) それって、どうしたら治るの? 15:32 (A_ki-GM) では、見識判定を 15:32 (A_Clariss) 2d6+10 この魔法は…… 15:32 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+10 = [2,5]+10 = 17 15:32 (A_Mool) 2d6+7+1 セージ 15:32 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+7+1 = [5,2]+7+1 = 15 15:33 (A_ki-GM) 3日間待つか、【キュア・ディジーズ】を掛けるかすれば治ります。 15:33 (A_Clariss) 【クラリッサ】「ヨハン、治せる?」 15:33 (A_Mool) キュア・ディジーズは達成値を上回る必要があるから、厳しそう 15:34 (A_ki-GM) 【ヨハン】「6ゾロが出れば(汗」 15:34 (A_Clariss) 【クラリッサ】「じゃあ、まあ仕方ないんじゃない?後は宝を持って帰るだけでしょ。いつものパターンじゃ」 15:34 (A_Clariss) 【クラリッサ】「って、蛮族が待ってるのか」 15:35 (A_Mool) 【ムール】「とりあえず宝物庫の中に何もいないことを祈ろう」 15:35 (A_Clariss) 【クラリッサ】「じゃ、食料もあるし、ここで3日我慢しましょうか。ここに蛮族達が来たら、あいつが片づけてくれるでしょ」 15:36 (A_ki-GM)   15:36 (A_ki-GM)   15:36 (A_ki-GM)   15:36 (A_ki-GM) 7.宝の間 15:36 (A_ki-GM)   15:36 (A_ki-GM)  目的の部屋には様々な剣が並べられていた。また、部屋の片隅にはいくつかの〈剣の欠片〉が落ちていた。 15:36 (A_ki-GM)   15:37 (A_Mool) うーん、まずは床を調べるか 15:37 (A_Clariss) 【クラリッサ】「あー、どうしても先にお宝を拝みたいのね。どうせ、ここにも罠があるだろうし、万全の態勢で行った方が良いと思うんだけどなー」 15:38 (A_Mool) 2d6+10+1 スカウト知力 15:38 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10+1 = [6,1]+10+1 = 18 15:38 (A_ki-GM)  罠も仕掛けも見つからなかった。 15:39 (A_Mool) では部屋に一歩踏み込んで、他に何か気付くことはない? 15:39 (A_Clariss) とりあえず、部屋の外で様子見 15:39 (A_ki-GM) 〈ブロードソード〉x2、〈バスタードソード〉x2、〈ファルシオン〉x2 が奥に並べられていますね。 15:40 (A_ki-GM) その近くには一山の宝石が置かれています。 15:40 (A_Mool) 天井も一枚板っぽい? 15:40 (A_ki-GM) 一枚板っぽいですね 15:41 (A_Mool) 宝石にセンスマジック 15:41 (A_Mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 15:41 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10 = [2,4]+10 = 16 15:41 (A_ki-GM) ぴかー 15:42 (A_Clariss) 【クラリッサ】「とりあえず、罠はないみたいなんだし、全部頂いちゃいましょうよ」(部屋の外から) 15:42 (A_Clariss) あー、そうだな。一応、壁、床、天井をアナライズしてみよう 15:42 (A_Mool) 宝石にもアナライズ掛けてもらえる?魔法生物なら引っかかるかと 15:42 (A_Clariss) じゃあ、かけた 15:43 (A_ki-GM) どれも機械でも仕掛けでも魔法生物でもない。 15:43 (A_Clariss) 【クラリッサ】「特に怪しいところはないみたいよ」(あくまで部屋の外から) 15:44 (A_Mool) じゃあまず剣を回収しよう。一応掴む前に罠を探索 15:44 (A_Mool) 2d6+10+1 スカウト知力 15:44 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10+1 = [6,3]+10+1 = 20 15:44 (A_ki-GM) 罠も仕掛けも見つからなかった。 15:45 (A_Mool) じゃあ剣を回収。重い…… 15:46 (A_Mool) 罠探索後、欠片と宝石を順次回収 15:46 (A_Mool) 2d6+10+1 スカウト知力 欠片 15:46 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10+1 = [3,3]+10+1 = 17 15:46 (A_ki-GM) 罠も仕掛けも見つからなかった。 15:46 (A_Mool) 2d6+10+1 スカウト知力 宝石 15:46 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10+1 = [2,1]+10+1 = 14 15:46 (A_Mool) 宝石はラックで振りなおす 15:46 (A_Mool) 2d6+10+1 スカウト知力 宝石 15:46 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10+1 = [4,6]+10+1 = 21 15:46 (A_ki-GM) 罠も仕掛けも見つからなかった。5点魔晶石12個ですね。 15:46 (A_ki-GM) 欠片は9個です。 15:47 (A_Mool) じゃあそれも回収、で、ここで3日篭城かな? 15:47 (A_Clariss) でしょうね。 15:48 (A_Clariss) 保存食は帰り分引いて6日分あるから余裕 15:48 (A_ki-GM) では、3日間篭城しました。 15:48 (A_Mool) 魔晶石は3等分しましょう。 15:49 (A_Clariss) 【クラリッサ】「4等分でしょ?ヤコブを忘れてるわよ」 15:49 (A_Mool) おう、ではそれで 15:49 (A_ki-GM) 【ヨハン】「4等分を主張します! 魔晶石くらいはヤコブにもあげないと!」 15:49 (A_Clariss) 【クラリッサ】「魔晶石くらい? 何言ってんの。全部4等分に決まってるじゃない」 15:50 (A_Mool) 【ムール】「(ブンブン)ようやく体力も戻ったようだ」 15:50 (A_ki-GM) 【ヨハン】「しかし、剣は6本ですぞ?」 15:50 (A_Clariss) 【クラリッサ】「どうせ、誰も使わないんだし、換金して4等分すればいいでしょ」 15:50 (A_Mool) 【ムール】「どうせ売るんだからいくらでも分けられるさ」 15:50 (A_ki-GM) 【ヨハン】「まぁ、そうですな」 15:51 (A_Mool) 【ムール】「では出発の準備を」ということで今日のラック 15:51 (A_Clariss) じゃあ、遺跡から出ますか。危険感知ですか? 15:51 (A_Mool) 2d6 15:51 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6 = [3,2] = 5 15:51 (A_ki-GM) いいえ、危険感知はありません。 15:52 (A_Clariss) ほう。では街に帰った、でOK? 15:52 (A_ki-GM)   15:52 (A_ki-GM)   15:52 (A_ki-GM)   15:52 (A_ki-GM) 8.蛮族の襲撃 15:52 (A_ki-GM)   15:52 (A_ki-GM)  キミたちが遺跡を出て、三日月を眺めていると、突然、蛮族が現れた! 15:52 (A_ki-GM)   15:53 (A_Clariss) え、夜? 15:53 (A_Clariss) そんな不利な時にわざわざ出ないぞ 15:53 (A_ki-GM) 帰り道にゃ夜もあるだろ。 15:53 (A_Mool) 帰り道か 15:53 (A_Clariss) なるほど、帰り道の途中ね 15:54 (A_ki-GM) 【人族に見える蛮族】「あの遺跡を漁るのはやめてもらおうか」(交易共通語) 15:54 (A_Mool) 夜営なら火はあるよね。まあ範囲は狭いが 15:54 (A_Clariss) 【くらりっさ】 15:54 (A_Clariss) 【クラリッサ】「わかったわ。もう漁るのはやめる」 15:55 (A_Clariss) 【クラリッサ】「正直、割に合わないなーと思い始めたところだし」 15:55 (A_ki-GM) 【人族に見える蛮族】「では、ここにサインと血判を」(交易共通語) 15:55 (A_Clariss) 【クラリッサ】「冗談。そんな何に利用されるか分からないものにサインできるわけないじゃない」 15:56 (A_ki-GM) 【人族に見える蛮族】「お前たちにも読めるように書いた。安心しろ」(交易共通語) 15:57 (A_Clariss) 【クラリッサ】「そうね。そこまで言うなら事情を聞かせてもらえるかしら。内容次第によっては考えないでもないわ」 15:57 (A_ki-GM) 【書面】「乙は甲シュヴェーアから〈穢れた魔剣〉を手に入れたという報告がはいるまで、シュラーフェン遺跡を漁りません 乙: 判」 15:57 (A_Mool) 【ムール】「なぜあの遺跡にこだわる。中身が欲しければ掘り返せばいいだけだろう。」 15:58 (A_Clariss) 確認するけど、まだ蛮族だと思ってないんだよね? 15:58 (A_ki-GM) 人族に見える。 15:58 (A_Clariss) シュヴェーアって名前知ってたっけ? 15:59 (A_ki-GM) 知っているはず。散々名乗ったから。 15:59 (A_Mool) 知ってるはず。昔何度か聞いた 15:59 (A_Clariss) 【クラリッサ】「シュヴェーア?どういうこと?あなた蛮族と手を結んでるの?」 16:00 (A_Mool) 真偽判定してみよう。こいつ人間かなあ 16:00 (A_Clariss) 【クラリッサ】「そういうことなら、しかるべきところにつきださないといけないわね」(銃を抜く) 16:00 (A_Mool) 2d6+10 冒険者知力 16:00 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10 = [6,5]+10 = 21 16:00 *A_ki-GM topic : [焚き火][ヨハン][ムール][クラ]-10m-[怪力無双の腕自慢x5] 16:00 (A_ki-GM) 人間ではないな 16:01 (A_ki-GM) 妙に毛深い 16:02 (A_Clariss) ワーウルフかな 16:02 (A_Mool) 【ムール】「クラリッサ、そいつら人族じゃない!」 16:02 (A_Clariss) 【クラリッサ】「なんですって!」 16:03 (A_ki-GM) 【人族に見える蛮族】「バレたか……まぁいい。〈羊歯椅子亭〉No.1のお前らを殺せば、後はタダの雑魚」 16:04 (A_ki-GM) 【人族に見える蛮族→狼男】「例の地図も闇に消える……」 16:05 *A_ki-GM topic : [焚き火][ヨハン][ムール][クラ]-10m-[???x5] 16:05 (A_Mool) 2d6+7+1 セージ 変身したか 16:05 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+7+1 = [4,2]+7+1 = 14 16:05 (A_Clariss) 2d6+10 まあ、ワーウルフだよね 16:05 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+10 = [4,6]+10 = 20 16:06 (A_ki-GM) 弱点突破! 16:06 (A_ki-GM)   16:06 (A_ki-GM) 8LV ワーウルフ 16:06 (A_ki-GM) 知能 16:06 (A_ki-GM) 人間並み 16:06 (A_ki-GM) 知覚 16:06 (A_ki-GM) 五感(暗視) 16:06 (A_ki-GM) 言語 16:06 (A_ki-GM) 交易共通語、汎用蛮族語、ライカンスロープ語 16:06 (A_ki-GM) 生息地 16:06 (A_ki-GM) さまざま 16:06 (A_ki-GM) 反応 16:06 (A_ki-GM) 敵対的 16:06 (A_ki-GM) 知名度/弱点値 16:06 (A_ki-GM) 11/16 16:06 (A_ki-GM) 先制値 16:06 (A_ki-GM) 16 16:06 (A_ki-GM) 移動速度 16:06 (A_ki-GM) 21 16:06 (A_ki-GM) 生命抵抗力 16:06 (A_ki-GM) 11(18) 16:06 (A_ki-GM) 精神抵抗力 16:07 (A_ki-GM) 10(17) 16:07 (A_ki-GM)   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 16:07 (A_ki-GM) 爪 12(19) 2d+10 11(18) 9 62 15 16:07 (A_ki-GM) 特殊能力 16:07 (A_ki-GM) 「獣人の身体」 16:07 (A_ki-GM)  通常の武器からは物理ダメージを受けません。銀製の武器や魔法の武器からは、通常通り物理ダメージを受けます。 16:07 (A_ki-GM)  満月の夜は、命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。太陽の下にいるとこの能力を失い、命中力・回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。 16:07 (A_ki-GM) 「2回攻撃&双撃」 16:07 (A_ki-GM)  両手の爪で、それぞれ1回ずつ攻撃できます。対象は2回同じキャラクターでも、異なるキャラクターでも構いません。 16:07 (A_ki-GM) 「錬技」 16:07 (A_ki-GM)  【ストロングブラッド】【ビートルスキン】の錬技を使用します。 16:07 (A_ki-GM) 「獣化」 16:07 (A_ki-GM)  獣のような姿に変身できます。獣化するのも、人族の姿に戻るのも、補助動作で行えます。 16:07 (A_ki-GM) 弱点 16:07 (A_ki-GM) 銀武器ダメージ+3点 16:07 (A_ki-GM) 戦利品 2~6 なし 16:07 (A_ki-GM) 7~10 獣人の体毛(200G) 16:07 (A_ki-GM) 11~ 輝く体毛(1200G) 16:07 (A_ki-GM)  ライカンスロープと呼ばれる獣人です。普段は人族の姿をしていますが、獣化することで全身が剛毛に覆われ、顔は狼になり、両手には鋭い鍵詰めが生えます。 16:07 (A_ki-GM)  独自の氏族を形成し、蛮族の中でもひとつの勢力として存在しています。その上下関係は厳しく、長老の命令に若いライカンスロープたちは従って行動します。 16:07 (A_ki-GM)  独自に繁殖することは出来ず、人間をさらって特殊な儀式で仲間にします。その能力を生かし、人間社会に紛れ込んでいることもあり、中には国家の養殖にまで入り込んでいることがあります。 16:07 (A_ki-GM)  ライカンスロープには狼以外にも、虎や熊など様々な種類が存在します。 16:07 (A_ki-GM)  人族の状態の数値が必要な時は、山賊の首領などを参考にしてください。 16:07 (A_ki-GM)   16:07 *A_ki-GM topic : [ワーウルフ][ヤコブ]-10m-[焚き火][ヨハン][ムール][クラ]-10m-[ワーウルフx4] 16:08 (A_ki-GM) 【やこぶ】「こいつはおれがひきうけた! おまえたちはほかの4たいを!」 16:09 (A_Clariss) 【クラリッサ】「ヤコブ!無理しないで!」 16:09 (A_Clariss) まあ、一応声をかけつつ 16:09 (A_Mool) では先制判定かな 16:09 (A_ki-GM) 先制判定どうぞ! 16:09 (A_Clariss) 2d6+8 イニシアチブ 16:09 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+8 = [1,3]+8 = 12 16:10 (A_Mool) タイマンなら多分負けないはず>やこぶ 16:10 (A_Clariss) うげ、ひっくり返す 16:10 (A_Mool) 2d6+10 スカウト敏捷 16:10 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10 = [2,3]+10 = 15 16:10 (A_Mool) 腕輪を割る 16:10 (A_Clariss) 俺がひっくり返してとったよ 16:10 (A_Mool) じゃあ割らなかった 16:10 (A_ki-GM) PC側先制! 16:10 (A_Clariss) ひっくり返せば18になるから 16:11 (A_ki-GM) PC側ラウンド! 16:11 (A_Clariss) じゃあ、背中からジェザイルを取り出して、ターゲットサイト+ショットガンバレット 16:11 (A_Clariss) オウルビジョンも使って暗闇対策も 16:11 (A_Clariss) 2d6+11+1+1 一括で 16:11 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+11+1+1 = [1,3]+11+1+1 = 17 16:12 (A_ki-GM) 11+2ar A 16:12 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,3] = 15 16:12 (A_ki-GM) 11+2ar B 16:12 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[5,5] = 21 16:12 (A_ki-GM) 11+2ar C 16:12 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,5] = 18 16:12 (A_ki-GM) 11+2ar D 16:12 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[5,3] = 19 16:12 (A_ki-GM) Aだけ被弾 16:12 (A_Clariss) 出目悪かった 16:12 (A_Mool) いたしかたなし 16:12 (A_Clariss) r20+15@10 魔法ダメージ 16:12 (Aki-Dice) A_Clariss -> Rate20+15@10 = [3,1:2]+15 = 17 16:13 (A_Mool) ファイヤーボール×2 16:13 (A_Mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 1発目 16:13 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10 = [5,2]+10 = 17 16:14 (A_ki-GM) 10+2ar A 16:14 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[4,3] = 17 16:14 (A_ki-GM) 10+2ar B 16:14 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[6,4]<MAX:1個> = 20 16:14 (A_ki-GM) 10+2ar C 16:14 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[5,2] = 17 16:14 (A_ki-GM) 10+2ar D 16:14 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[2,5] = 17 16:14 (A_Clariss) やるな 16:14 (A_Mool) r20+10 ファイアボールのダメージ(抵抗) 一括で 16:15 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate20+10 = [6,3:7]+10 = 17 16:15 (A_Mool) 9点ずつ 16:15 (A_Mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 2発目 16:15 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10 = [4,4]+10 = 18 16:15 (A_ki-GM) 10+2ar A 16:15 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[3,4] = 17 16:15 (A_ki-GM) 10+2ar B 16:15 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[2,1] = 13 16:15 (A_ki-GM) 10+2ar C 16:15 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[1,3] = 14 16:15 (A_ki-GM) 10+2ar D 16:15 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[2,3] = 15 16:15 (A_Clariss) お見事 16:16 (A_Mool) r20+10@10 ファイアボールのダメージ 一括で 16:16 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate20+10@10 = [6,4:8][2,2:2]<クリティカル>+10 = 20 16:16 (A_Mool) 2回目も返す 16:16 (A_Clariss) 一応3m後退 16:17 *A_Clariss topic : [ワーウルフ][ヤコブ]-7m-[クラ]-3m-[焚き火][ヨハン][ムール]-10m-[ワーウルフx4] 16:17 (A_Mool) r20+10+8+8@10 ファイアボールのダメージ 変転使用 16:17 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate20+10+8+8@10 = [2,5:5]+10+8+8 = 31 16:18 (A_ki-GM) 移動は? 16:18 (A_Mool) 現状のままで 16:19 (A_Mool) ヨハンはどうする?Aを殴って数を減らそうとしてもらうのが良さそうだが 16:19 (A_Clariss) ですね 16:19 (A_ki-GM) では、ヨハンは3m前進して、日輪の力を借りて、今必殺の~ 16:20 (A_ki-GM) 2ar 【サンライト】 16:20 (Aki-Dice) あきGM -> 2D = [1,6]<MAX:1個> = 7 16:20 (A_Clariss) ピカー 16:20 (A_Mool) 明かりか 16:20 *A_ki-GM topic : {陽光-10m-[ワーウルフ][ヤコブ]-7m-[クラ]-3m-[焚き火][ヨハン][ムール]-10m-[ワーウルフx4]-10m-陽光} 16:21 (A_Clariss) いやー、こいつら太陽光の下だとペナルティあるからでしょ 16:21 *A_ki-GM topic : {陽光-10m-[ワーウルフ][ヤコブ]-7m-[クラ]-3m-[焚き火][ムール]-3m-[ヨハン]-7m-[ワーウルフx4]-10m-陽光} 16:22 (A_ki-GM) やこぶはがんばっている! 16:22 (A_Clariss) なんだ。サンライトって太陽光扱いってわけじゃないのか。残念。 16:22 (A_Mool) まあ人狼の行動だね 16:24 *A_ki-GM topic : {陽光-10m-[ワーウルフ][ヤコブ]-7m-[クラ]-3m-[焚き火][ムール][ワーウルフx2]-3m-[ヨハン][ワーウルフx2]-7m--1 16:24 (A_ki-GM) GMが太陽光扱いだと信じているので、-1!w 16:25 (A_ki-GM) でないとショボすぎるよティダン様w 16:25 (A_Clariss) じゃあ、それで。Wikiにも書いておこうぜ 16:25 (A_ki-GM) 12-1+2ar ムールに右パンチ! 16:25 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[2,1] = 14 16:26 (A_ki-GM) 12-1+2ar ムールに左パンチ! 16:26 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[2,6]<MAX:1個> = 19 16:26 (A_ki-GM) 12-1+2ar ムールに右パンチ! 16:26 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[5,2] = 18 16:26 (A_ki-GM) 12-1+2ar ムールに左パンチ! 16:26 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[5,1] = 17 16:26 (A_Mool) 2d6+11 回避! 右1 16:26 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+11 = [6,1]+11 = 18 16:26 (A_Mool) 2d6+11 回避! 左1 16:26 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+11 = [3,3]+11 = 17 16:26 (A_Mool) 2d6+11 回避! 右2 16:26 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+11 = [6,4]+11 = 21 16:26 (A_Mool) 2d6+11 回避! 左2 16:26 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+11 = [6,6]+11 = 23 16:27 (A_Mool) 1発当たり 16:27 (A_ki-GM) おっと【マッスルベアー】してたってことで 16:27 (A_Mool) はい 16:27 (A_ki-GM) 2d+10+2 ザシュッ 16:27 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10+2 = [1,2]+10+2 = 15 16:27 (A_Clariss) マッスル使えないよ 16:28 (A_ki-GM) 本当だ 16:28 (A_Clariss) ビートルスキンとストロングブラッドだけ 16:28 (A_ki-GM) ビートルスキンとストロングブラッド撃っとこう 16:28 (A_ki-GM) 13ダメージ 16:28 (A_Mool) では7抜け 16:28 (A_ki-GM) 12-1+2ar ヨハンに右パンチ! 16:28 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[4,1] = 16 16:28 (A_ki-GM) 12-1+2ar ヨハンに左パンチ! 16:28 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[6,2]<MAX:1個> = 19 16:29 (A_ki-GM) 12-1+2ar ヨハンに右パンチ! 16:29 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[6,3]<MAX:1個> = 20 16:29 (A_ki-GM) 12-1+2ar ヨハンに左パンチ! 16:29 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[2,5] = 18 16:29 (A_ki-GM) 14+2ar 右1 16:29 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[4,2] = 20 16:29 (A_ki-GM) 14+2ar 左1 16:29 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[6,6]<MAX:2個> = 26 16:29 (A_ki-GM) 14+2ar 右2 16:29 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[1,1]<ファンブル> = 16 16:29 (A_ki-GM) 14+2ar 左2 16:29 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[6,4]<MAX:1個> = 24 16:29 (A_ki-GM) 50点南無 16:30 (A_ki-GM) PC側ラウンド! 16:30 (A_Clariss) まあ、3m後退しようとしますが、巻き込まれますよね 16:31 (A_ki-GM) はい 16:31 (A_Mool) 目の前のにクラリッサが当てた奴はいるんだろうか 16:31 (A_ki-GM) 前に3m進まなかったムールを恨んでください 16:31 (A_ki-GM) 1d2 いる いない 16:31 (Aki-Dice) あきGM -> 1D2 = [1] = 1 16:31 (A_Clariss) じゃあ、ジェザイルは捨てて、二丁拳銃に持ち替えます 16:31 (A_ki-GM) いるらしい 16:32 (A_Clariss) じゃあ、そいつをターゲットサイトからクリティカルバレットx2で射撃 16:32 (A_Clariss) 2d6+12+1+1 右 16:32 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+12+1+1 = [5,6]+12+1+1 = 25 16:32 (A_Clariss) 2d6+12+1+1 左 16:32 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+12+1+1 = [2,3]+12+1+1 = 19 16:32 (A_ki-GM) 11-1+2ar クリのみ 16:32 (Aki-Dice) あきGM -> 11-1+2D = 11-1+[3,6]<MAX:1個> = 19 16:32 (A_ki-GM) 11-1+2ar 9以上 16:32 (Aki-Dice) あきGM -> 11-1+2D = 11-1+[6,4]<MAX:1個> = 20 16:33 (A_Clariss) 【クラリッサ】「速い!?」 16:33 (A_Clariss) r20+14@10 右だけー 16:33 (Aki-Dice) A_Clariss -> Rate20+14@10 = [2,5:5]+14 = 19 16:34 (A_Mool) マルチアクションでダメージが重い人狼をまず斬る 16:34 (A_Mool) 2d6+12 シルバーハンドで攻撃 16:34 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+12 = [2,4]+12 = 18 16:34 (A_ki-GM) 11-1+2ar 8以上 16:34 (Aki-Dice) あきGM -> 11-1+2D = 11-1+[4,1] = 15 16:35 (A_Mool) r18+13+3@9 シルバーハンドでダメージ 16:35 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate18+13+3@9 = [5,5:7][5,5:7][6,5:7][6,3:6][5,1:4]<クリティカル>+13+3 = 47 16:35 (A_Clariss) あー、真っ二つだ 16:36 (A_ki-GM) 11-32+2ar ひどいよw 16:36 (Aki-Dice) あきGM -> 11-32+2D = 11-32+[3,1] = -17 16:36 (A_Mool) 残っている方にブラスト 16:37 (A_Mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 16:37 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10 = [3,4]+10 = 17 16:37 (A_ki-GM) 10+2ar B 16:37 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[5,3] = 18 16:37 (A_Mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗) 16:37 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate30+10 = [4,5:9]+10 = 19 16:37 (A_Mool) 10点ですね 16:37 (A_ki-GM) では、魔物側ラウンド! 16:38 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「く、よくもわが友を! かくなる上はそこの女だけでも殺してやる!」 16:39 (A_ki-GM) 12-1+2ar クラリッサに右パンチ! 16:39 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[6,1]<MAX:1個> = 18 16:39 (A_Clariss) 2d6+7 まあ無理 16:39 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+7 = [1,2]+7 = 10 16:39 (A_ki-GM) 12-1+2ar クラリッサに左パンチ! 16:39 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[1,2] = 14 16:39 (A_Clariss) 2d6+7 まあ無理 16:39 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+7 = [1,1]+7 = 9 16:39 (A_ki-GM) 2d+10 ザシュッ! 16:39 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10 = [5,1]+10 = 16 16:39 (A_Clariss) やっぱりw 16:39 (A_ki-GM) 2d+10 ザシュッ! 16:39 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10 = [5,6]+10 = 21 16:40 (A_Clariss) 合計27ダメージ。結構頑張りましたね 16:40 (A_Mool) 避けられないならある意味正解な出目w 16:40 (A_ki-GM) PC側ラウンド! 16:41 (A_Clariss) 2回目は流石に避けれないというほどでもなかったんだが 16:41 (A_Clariss) じゃあ、自分にヒーリングバレットx2 16:41 (A_ki-GM) 不発~(呪 16:41 (A_Clariss) 2d6+2d6 その程度じゃ、私はやれないわよ 16:41 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+2D6 = [4,5]+[6,4] = 19 16:41 (A_Clariss) r0+12 右 16:41 (Aki-Dice) A_Clariss -> Rate0+12 = [5,2:2]+12 = 14 16:42 (A_Clariss) r0+12 左 16:42 (Aki-Dice) A_Clariss -> Rate0+12 = [6,6:4]+12 = 16 16:42 (A_Clariss) 治りました 16:42 (A_Mool) マルチアクションで人狼をまず斬る 16:42 (A_Mool) 2d6+12 シルバーハンドで攻撃 16:42 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+12 = [2,4]+12 = 18 16:42 (A_ki-GM) 11-1+2ar 8以上 16:42 (Aki-Dice) あきGM -> 11-1+2D = 11-1+[1,2] = 13 16:43 (A_Mool) r18+13+3@9 シルバーハンドでダメージ 16:43 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate18+13+3@9 = [3,5:6]+13+3 = 22 16:43 (A_Mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 続いてブラスト 16:43 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10 = [1,4]+10 = 15 16:43 (A_ki-GM) 10+2ar B 16:43 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[2,5] = 17 16:43 (A_Mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗) 16:43 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate30+10 = [1,3:4]+10 = 14 16:44 (A_ki-GM) では、その頃のヨハンのがんばり 16:44 (A_ki-GM) 2ar+2ar+2ar+2ar 10以上なら命中 16:44 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+2D+2D+2D = [3,5]+[4,3]+[4,4]+[5,6]<MAX:1個> = 34 16:44 (A_ki-GM) 2ar+2ar+2ar+2ar 4以下なら命中 16:44 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+2D+2D+2D = [5,2]+[2,3]+[5,4]+[2,3] = 26 16:44 (A_ki-GM) 2d+10 16:45 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10 = [1,4]+10 = 15 16:45 (A_ki-GM) 元気にやってます 16:45 (A_Clariss) マルチアクションもあるし負ける要素が見当たらない 16:45 (A_ki-GM) では、魔物側ラウンド! 16:46 (A_Mool) まあマルチアクションもあるしね。よほどの不幸がないと死なない 16:46 (A_ki-GM) 12-1+2ar クラリッサに右パンチ! 16:46 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[6,1]<MAX:1個> = 18 16:46 (A_ki-GM) 12-1+2ar クラリッサに左パンチ! 16:46 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[4,3] = 18 16:46 (A_Clariss) 2d6+7 まあ無理 16:46 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+7 = [5,5]+7 = 17 16:46 (A_Clariss) 2d6+7 まあ無理 16:46 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+7 = [1,1]+7 = 9 16:46 (A_ki-GM) 2d+10 ザシュッ! 16:46 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10 = [2,3]+10 = 15 16:46 (A_Clariss) 1ゾロ多いな 16:46 (A_ki-GM) 2d+10 ザシュッ! 16:46 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+10 = [6,6]+10 = 22 16:46 (A_ki-GM) 羨ましいw 16:46 (A_Clariss) 頑張ってるな。また27点か 16:46 (A_Mool) その出目もね 16:47 (A_ki-GM) PC側ラウンド! 16:47 (A_Clariss) じゃあ、自分にヒーリングバレットx2 16:47 (A_Clariss) 2d6+2d6 その程度じゃ、私はやれないわよ 16:47 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+2D6 = [6,6]+[4,3] = 19 16:47 (A_Clariss) r0+12 右 16:47 (Aki-Dice) A_Clariss -> Rate0+12 = [1,4:0]+12 = 12 16:47 (A_Clariss) r0+12 左 16:47 (Aki-Dice) A_Clariss -> Rate0+12 = [5,1:1]+12 = 13 16:47 (A_Clariss) 治りきらなかった 16:48 (A_Mool) マルチアクションで自分にファナティ 16:48 (A_Mool) 2d6 16:48 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6 = [2,6] = 8 16:48 (A_Mool) 続いて人狼を斬る 16:48 (A_Mool) 2d6+12+2 シルバーハンドで攻撃 16:48 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+12+2 = [1,6]+12+2 = 21 16:49 (A_ki-GM) 11-1+2ar 11以上 16:49 (Aki-Dice) あきGM -> 11-1+2D = 11-1+[1,3] = 14 16:49 (A_Mool) r18+13+3@9 シルバーハンドでダメージ 16:49 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate18+13+3@9 = [3,5:6]+13+3 = 22 16:49 (A_ki-GM) 11-0+2ar 生死判定 16:49 (Aki-Dice) あきGM -> 11-0+2D = 11-0+[5,4] = 20 16:49 *A_ki-GM topic : 16:49 (A_ki-GM) 戦闘終了~ 16:50 (A_Clariss) 【クラリッサ】「ふう、こいつらは一体……あの遺跡に何があるっているの?」 16:51 (A_ki-GM) 【ヨハン】「起こして拷問しましょうか?」 16:51 (A_Mool) 【ムール】「穢れの魔剣がどうとか書いてありましたね」 16:51 (A_Clariss) 【クラリッサ】「そうね。どうせ、大したことは知らないってオチでしょうけど」 16:52 (A_Mool) 【ムール】「自爆する奴もいたから、尋問するときはクラリッサは少し離れた方がいいかも」 16:52 (A_Clariss) 【クラリッサ】「ところでヨハン、仮にも聖職者が拷問はないと思うわ。せめて尋問って言いなさいよ。言葉だけでも」 16:53 (A_Clariss) 【クラリッサ】「ありがとう。そうさせてもらう」 16:53 (A_Clariss) 5mほど離れます 16:53 (A_ki-GM) 【ヨハン】「聖職者だから拷問と言うのですよ。蛮族に人権などありません」 16:53 (A_Mool) とりあえず息があるののうち1体を残して止めを刺す 16:53 (A_ki-GM) では、【アウェイクン】 16:54 (A_ki-GM) 2ar 16:54 (Aki-Dice) あきGM -> 2D = [2,6]<MAX:1個> = 8 16:54 (A_Clariss) 【クラリッサ】「見解の相違ねー。まあ信念だって言うなら仕方ないわね」 16:55 (A_ki-GM) 【ヨハン】「タマ失いたくなかったら、とっとと質問に答えろや。人狼野郎!」 金玉踏んづけつつ 16:56 (A_Mool) 【ムール】「知ってることを話してもらおう」ヨハンの方を見ないようにしつつ 16:56 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「知っていることとはなんだ?」 16:57 (A_Mool) 【ムール】「穢れの魔剣とはなんのことだ」 16:57 (A_Clariss) 【クラリッサ】「とりあえず、シュヴェーアって何者?穢れの魔剣って何?何でそれを欲しがってるの?」 16:57 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「くくく、お前たちはドレイクのことをどのくらい知っている?」 16:58 (A_Clariss) 2d6+10 このぐらい 16:58 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+10 = [3,5]+10 = 18 16:58 (A_ki-GM) 魔物知識判定どうぞ 16:58 (A_Mool) 2d6+7+1 セージ 16:58 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+7+1 = [1,1]+7+1 = 10 16:58 (A_ki-GM) うむ、ドレイクカウントまで知っている 16:58 (A_ki-GM) うむ、何も知らない 16:58 (A_Clariss) 何匹も倒してるのにw 16:59 (A_Mool) この間タワーリングインフェルノで会った奴以外知らないw 17:00 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「そうか、ドレイクカウント(伯爵)様のことまで知っているか」 17:00 (A_Mool) 【ムール】「蛮族の王と聞くが、この間会ったのはそこまでとは思わなかったなあ」 17:00 (A_Clariss) 【クラリッサ】「あれはドレイクの中では下っ端よ。人間から見れば十分化け物だけどね」 17:01 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「ドレイクは魔剣と一体化して竜になる」 17:01 (A_Mool) 【ムール】「そうだったのか」 17:01 (A_Clariss) 【クラリッサ】「なるほど。一体化する剣が強力なら……ってわけ?」 17:02 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「その時、より優れた魔剣と一体化したものが『王』となる」 17:02 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「察しがいいな」 17:02 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「〈穢れの魔剣〉があれば、シュヴェーア様はドレイクヴィスカウントになれる」 17:03 (A_Clariss) 【クラリッサ】「それが蛮族の王というわけか」 17:04 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「そうよ。そしてマイナーゴッドとなり、ザルツを支配する真の帝王となられるのだ!」 17:04 (A_Mool) 【ムール】「あの遺跡にはなんとも厄介なものが眠っているようだな」 17:05 (A_Clariss) 【クラリッサ】「そんなものがねー。普通、そういう強力なマジックアイテムは、神紀文明の遺跡に眠ってる事がほとんどなんだけど」 17:05 (A_Clariss) 【クラリッサ】「魔動機文明の遺跡にそんなものがあるなんて珍しいわね」 17:06 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「我々も最初は驚いた」 17:06 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「だがすぐに理解した」 17:07 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「空飛ぶ要塞を作る技術、そして、人型の殺戮兵器を作る技術……」 17:08 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「その力を以ってして、我らのシンボルを封じたのであろう」 17:09 (A_Clariss) 【クラリッサ】「で、その穢れの魔剣とやらはどんな力を持っているの?さぞかしすごいんでしょ?」 17:11 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「イグニスの第3世代の魔剣だ」 17:11 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「文献にはそうあった。真実かどうかはわからぬがな」 17:12 (A_Mool) 【ムール】「そんな上位の剣が……」 17:12 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「ルミエルの加護を一時的に封じる力がある、とも聞いている」 17:12 (A_Clariss) 【クラリッサ】「それが真実だとすると私たちの手には余るわね。戻って神殿に報告しましょう」 17:13 (A_Mool) 【ムール】「そうだね」 17:14 (A_ki-GM) 【ヨハン】「吐くことは吐いたな? ではタマ(魂)を失え」とどめ 17:14 (A_Mool) 聞くことはもう、これくらいかな 17:14 (A_Mool) まあせめて一太刀で 17:14 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「なっ!? 金玉のことではなかったのかー!?」 17:15 (A_ki-GM) 【フルスウーファー】「人族の外道~」 17:15 (A_Clariss) 【クラリッサ】「何だか話が大きくなってきたわね。ドレイクカウントか。すごい大物じゃない」 17:16 (A_Mool) 【ムール】「どうしたものかね。放置したら、いまに遺跡の守りも突破されるだろうしね」 17:16 (A_Mool) 【ムール】「まあまずは町に戻って報告しよう」 17:16 (A_ki-GM) 【???】「フルスウーファーたちはやられたか……」 17:17 (A_Clariss) 【クラリッサ】「誰!」 17:17 (A_ki-GM) 100mほど先から声がします 17:17 (A_Mool) 【ムール】「誰だ」 17:17 (A_Clariss) うーん、それはよく見えないなあ。月明かりだけでしょ? 17:18 (A_Clariss) つうか距離的に細かいところは見えないか 17:18 (A_ki-GM) 立派な角を生やした女ですね 17:18 (A_Mool) まあ、暗視があっても微妙だ 17:18 (A_ki-GM) 【???】「先に名乗れ、下郎」50m 17:19 (A_Mool) ああ、女の声でシルエットで妙に角が目立つと 17:19 (A_ki-GM) うん 17:19 (A_Clariss) 【クラリッサ】「いきなり下郎呼ばわりとは、さぞかしお偉い蛮族様のようね。まあいいわ。私の名前はクラリッサ。クラリッサ "ザ・ツインアーム"」 17:19 (A_Mool) 【ムール】「ムール、『オーガ殺し』とも言われるね」 17:20 (A_ki-GM) 【ヨハン】「ただのヨハンだ」 17:21 (A_ki-GM) 【やこぶ】「zzz」 17:21 (A_Clariss) 【クラリッサ】「さあ、ご要望通りこちらは名乗ったわよ」 17:23 (A_ki-GM) 【エリーゼ】「我が名は“第8の剣”エリーゼ=ヴァイス=クロイツァー」15m 17:23 (A_ki-GM) 魔物知識判定どうぞ 17:23 (A_Clariss) ソロソロサンライト圏内だなぁ 17:23 (A_Clariss) 2d6+10 この女は? 17:23 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+10 = [3,4]+10 = 17 17:24 (A_ki-GM) ドレイクバロンですね 17:24 (A_ki-GM) 【エリーゼ】「バロネスと呼ぶことを許す」15m 17:25 (A_Clariss) まあ、3体1なら絶対無理ってほどでもないか 17:25 (A_Clariss) 【クラリッサ】「なるほど。バロネス・クロイツァー。それで何の用かしら」 17:26 (A_Mool) 2d6+7+1 セージ 出遅れた 17:26 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+7+1 = [3,3]+7+1 = 14 17:26 (A_ki-GM) 【エリーゼ】「様子を見に来た」15m 17:26 (A_ki-GM) 【エリーゼ】「よくも私のかわいい部下たちを可愛がってくれたな」15m 17:26 (A_Clariss) 【クラリッサ】「正当防衛よ」 17:27 (A_ki-GM) 【エリーゼ】「フン、人族の下郎に蛮権などない」15m 17:27 (A_Mool) 【ムール】「人を襲った以上、返り討ちで文句を言われる筋合いはないね」 17:27 (A_Clariss) 【クラリッサ】「うわ。同じこと言ってる。ヨハン、あんたと気が合うんじゃない?」 17:28 (A_ki-GM) 【ヨハン】「いやな気の合い方ですなぁ」 17:28 (A_Clariss) 【クラリッサ】「さてさて、じゃあ下郎なりにあがいてみますか?」 17:29 (A_Clariss) 向こうはやる気満々? 17:30 (A_ki-GM) 【エリーゼ】「楽しもう。死は幸いなり、死をもたらせ、死を崇めよ」14m 17:30 (A_Mool) 【ムール】「どうする?こっちは逃げられない以上、そちらのお望み通りだぜ」 17:31 (A_Clariss) では、そろそろ銃を構えますか 17:31 (A_ki-GM) 向こうも剣を抜きます。緋色の剣ですね 17:32 (A_Mool) 【ムール】「お望みとあらばお相手しましょう。」剣を抜いて前に立つ 17:32 (A_ki-GM) 見識判定どうぞ 17:32 (A_Clariss) 17じゃ弱点は分かんないか 17:32 (A_ki-GM) うむ 17:32 (A_Clariss) 2d6+10 あの剣は? 17:32 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+10 = [4,1]+10 = 15 17:33 (A_Mool) 2d6+7+1 セージ 17:33 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+7+1 = [1,6]+7+1 = 15 17:33 (A_ki-GM) 蛮族の魔剣ですね。ルルブⅡの魔剣を持っているとき、適用のデータになります。 17:34 (A_Clariss) じゃあ、先制判定ですか 17:34 (A_ki-GM) その前に一旦きらない? 17:34 (A_Clariss) いいよ 17:34 (A_Mool) OKです 17:34 (A_Clariss) 再開時間は? 17:35 (A_ki-GM) 19時半~20時頃かなぁ 17:35 (A_ki-GM) 今、商談が終わって、これから飯の準備だから 17:35 (A_Clariss) じゃあ、20時で良いか 17:36 (A_Mool) その辺が食事っぽいがとりあえずOK 18:08 *KAN_ join #C-Dice (~KAN@ZD163165.ppp.dion.ne.jp) 18:08 *Aki-Dice mode +o KAN_ 19:37 *nick KAN_ → A_jacob 20:00 (A_ki-GM)   20:00 (A_ki-GM) 9LV ドレイクバロン(人間形態)“第8の剣”エリーゼ=ヴァイス=クロイツァー 20:00 (A_ki-GM) 知能 20:00 (A_ki-GM) 高い 20:00 (A_ki-GM) 知覚 20:00 (A_ki-GM) 五感(暗視) 20:00 (A_ki-GM) 言語 20:00 (A_ki-GM) 交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語 20:00 (A_ki-GM) 生息地 20:00 (A_ki-GM) さまざま 20:00 (A_ki-GM) 反応 20:00 (A_ki-GM) 敵対的 20:00 (A_ki-GM) 知名度/弱点値 20:00 (A_ki-GM) 12/19 20:00 (A_ki-GM) 先制値 20:00 (A_ki-GM) 17 20:00 (A_ki-GM) 移動速度 20:00 (A_ki-GM) 20/40(飛行) 20:00 (A_ki-GM) 生命抵抗力 20:00 (A_ki-GM) 12(19) 20:00 (A_ki-GM) 精神抵抗力 20:00 (A_ki-GM) 13(20) 20:00 (A_ki-GM)   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 20:00 (A_ki-GM) 魔剣 13(20) 2d+15 10(17) 10 53 48 20:00 (A_ki-GM) 特殊能力 20:00 (A_ki-GM) 「操霊魔法7レベル/魔力10(17)」 20:01 (A_ki-GM)  7レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 20:01 (A_ki-GM) 「魔法適性」 20:01 (A_ki-GM)  戦闘特技《魔法誘導》《魔法拡大/数》《魔法収束》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。 20:01 (A_ki-GM) 「錬技」 20:01 (A_ki-GM)  【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ(5点回復)】の錬技を使用します。 20:01 (A_ki-GM) 「飛行」 20:01 (A_ki-GM)  近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 20:01 (A_ki-GM) 「魔力撃」 20:01 (A_ki-GM)  打撃点が10点上昇します。魔力撃を使うと、次の手番まで回避力、生命・精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。 20:01 (A_ki-GM) 「竜化」 20:01 (A_ki-GM)  身体を竜形態に変化できます。また、「竜化」すると、HPとMPは最大値まで回復します。魔法などによる全ての効果も消滅します。「竜化」後のデータは[ドレイクバロン(竜形態)]を参照してください。「竜化」は主動作です。1回行うと、1時間は人間形態に戻れません。 20:01 (A_ki-GM) 弱点 20:01 (A_ki-GM) 魔法ダメージ+2点 20:01 (A_ki-GM) 戦利品 自動 剣の欠片x5(1000G) 20:01 (A_ki-GM) 2~9 竜人の角(500G) 20:01 (A_ki-GM) 10~ 美しい竜人の角(4200G) 20:01 (A_ki-GM)  見た目はドレイクの人間形態と変わりません。さらに美しく、豪奢な衣装に身を包んでいます。率いる蛮族の数は100を超えるとも言われ、人族にとっては存在するだけで脅威となりえます。 20:01 (A_ki-GM)   20:02 *A_ki-GM topic : [焚き火][団子]-20m-[エリーゼ] 20:04 (A_ki-GM)   20:04 (A_ki-GM) 先制値判定GO! 20:05 (A_Mool) 2d6+10 スカウト敏捷 20:05 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10 = [4,2]+10 = 16 20:05 (A_Clariss) 2d+8 もう変転もないなぁ 20:05 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D+8 = [6,4]+8 = 18 20:05 (A_Clariss) お、勝った 20:05 (A_ki-GM) PC側ラウンド! 20:05 (A_Mool) 腕輪割らずに済んだ。感謝w 20:06 (A_Clariss) 20mってことは一応サンライト圏内か 20:06 (A_ki-GM) 半分ね 20:06 (A_Clariss) うーん、面白いからジェザイルを抜いて、ターゲットサイトからスタンバレットを撃ち込んでみよう 20:07 (A_Clariss) 2d6+7+4+1+1 麻痺弾 20:07 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+7+4+1+1 = [2,1]+7+4+1+1 = 16 20:08 (A_ki-GM) 10+1+2ar 回避~ 20:08 (Aki-Dice) あきGM -> 10+1+2D = 10+1+[6,6]<MAX:2個> = 23 20:08 (A_Clariss) 対照的な出目だ 20:08 (A_Clariss) 一応3m前進 20:08 *A_ki-GM topic : [焚き火][団子]-3m-[クラリッサ]-17m-[エリーゼ] 20:10 (A_Mool) ヤコブ、ヨハンは殴る?それともまず魔法? 20:10 (A_ki-GM) ヨハンはフィープロかなぁ 20:10 (A_Mool) 私は殴りに行くつもり 20:10 (A_ki-GM) 魔力撃直撃したらヤバイ 20:11 (A_jacob) 初手はふぃーぷろ2かなぁ 20:11 (A_jacob) って、かぶるか 20:11 (A_ki-GM) 2があるのか! じゃあ、撃たん!w 20:11 (A_Mool) ではヨハンはセイクリッドシールドでは? 20:11 (A_jacob) っと、8か 20:11 (A_jacob) レベル間違えたw 20:12 (A_Mool) なんだw 20:13 (A_Mool) とりあえず魔法掛けそうだから、私はその後に動く 20:13 (A_ki-GM) んじゃ、セイクリッド【ウェポン】x3 MP消費多いシールドはヤコブに任せた!w 20:14 (A_ki-GM) 2ar+9 セイクリッドウェポン 3m前進! 20:14 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+9 = [2,3]+9 = 14 20:15 (A_jacob) セイクリッドシールド*4 魔晶石5点を一コつぶします 20:15 *A_ki-GM topic : [焚き火][ヤコブ+,ムール+]-3m-[クラリッサ,ヨハン+]-17m-[エリーゼ] 20:16 (A_jacob) 3m前進します 20:16 *A_ki-GM topic : [焚き火][ムール+]-3m-[クラリッサ,ヨハン+,ヤコブ+]-17m-[エリーゼ] 20:16 (A_Mool) ではとりあえず足止めしないとね。20m前進、斬撃×2。 20:16 (A_ki-GM) ちょいまち 20:16 (A_Mool) はいな 20:17 (A_ki-GM) セイクリッドシールドの達成値が出てない 20:17 (A_jacob) 2d6+11 達成地 20:17 (Aki-Dice) A_jacob -> 2D6+11 = [1,3]+11 = 15 20:17 *A_ki-GM topic : [焚き火][ムール#+]-3m-[クラリッサ#,ヨハン#+,ヤコブ#+]-17m-[エリーゼ] 20:18 (A_Mool) 2d6+12+1 シルバーハンドで攻撃 20:18 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+12+1 = [5,2]+12+1 = 20 20:18 *A_ki-GM topic : [焚き火]-3m-[クラリッサ#,ヨハン#+,ヤコブ#+]-17m-[ムール#+,エリーゼ] 20:18 (A_ki-GM) 暗闇によるペナルティ-1ね 20:18 (A_ki-GM) 乱戦エリアが半分暗闇側にはみ出ているから 20:19 (A_Mool) サンライトは? 20:19 (A_ki-GM) 20mRです 20:19 (A_ki-GM) さっき焚き火の位置に撃ったから 20:19 (A_Clariss) というかさっき、距離15mって言ってなかったっけ? 20:19 (A_Clariss) いや、14mか 20:20 (A_ki-GM) ビジュアルシーンの間に下がったとおもってくんねぇ 20:20 (A_Clariss) あ、そう 20:20 (A_Mool) では19で避けて 20:20 (A_ki-GM) 10+1+2ar 回避~ 20:20 (Aki-Dice) あきGM -> 10+1+2D = 10+1+[6,3]<MAX:1個> = 20 20:21 (A_Mool) 2d6+12+1-1 シルバーハンドで攻撃 返す刀 20:21 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+12+1-1 = [6,1]+12+1-1 = 19 20:21 (A_ki-GM) 10+1+2ar 回避~ 20:21 (Aki-Dice) あきGM -> 10+1+2D = 10+1+[5,5] = 21 20:22 (A_ki-GM) では、エリーゼのラウンド! 20:22 (A_ki-GM) 【ビートルスキン】【キャッツアイ】 20:23 (A_ki-GM) 《マルチアクション》 20:23 (A_ki-GM) 10+2ar 後衛に【スパーク】 20:23 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[3,5] = 18 20:23 (A_jacob) 2d6+11 抵抗 20:23 (Aki-Dice) A_jacob -> 2D6+11 = [2,3]+11 = 16 20:23 (A_Clariss) 2d6+7 レジストボム使っとくべきだったかな 20:23 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+7 = [2,1]+7 = 10 20:23 (A_ki-GM) 10+2ar ヨハン 20:23 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[4,5] = 19 20:24 (A_ki-GM) r0+10@10 ヨハンのみクリなし半減 20:24 (Aki-Dice) あきGM -> Rate0+10@10 = [5,2:2]+10 = 12 20:26 (A_ki-GM) 続いて斬撃 20:26 (A_ki-GM) 13+1+2ar ザシュ! 20:26 (Aki-Dice) あきGM -> 13+1+2D = 13+1+[2,3] = 19 20:26 (A_ki-GM) む、かわされたか 20:27 (A_Mool) 2d6+11-1 回避! 20:27 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+11-1 = [6,6]+11-1 = 22 20:27 (A_ki-GM) PC側ラウンド! 20:28 (A_Clariss) オウルビジョン起動。通常移動で10mまで近寄ってジェザイルをしまう 20:29 *A_Clariss topic : [焚き火]-3m-[ヨハン#+,ヤコブ#+]-7m[クラリッサ#]-10m-[ムール#+,エリーゼ] 20:30 (A_ki-GM) さてと、ヨハンは殴るか。あてねーといみねーしな 20:30 (A_jacob) 3m前進しつつ、自分中心にフィープロ 20:30 (A_jacob) 2d6 20:30 (Aki-Dice) A_jacob -> 2D6 = [6,1] = 7 20:31 *A_ki-GM topic : [焚き火]-3m-[ヨハンF#+,ヤコブF#+]-7m[クラリッサ#]-10m-[ムール#+,エリーゼ] 20:31 *A_ki-GM topic : [焚き火]-3m-[ヤコブF#+]-7m[クラリッサ#]-10m-[ヨハンF#+,ムール#+,エリーゼ] 20:31 (A_Mool) ブラスト&斬撃 20:32 *A_Clariss topic : [焚き火]-3m-[ヤコブF#+]-7m-[クラリッサ#]-10m-[ヨハンF#+,ムール#+,エリーゼ] 20:32 (A_Mool) 2d6+12+1-1 シルバーハンドで攻撃 20:32 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+12+1-1 = [6,5]+12+1-1 = 23 20:32 (A_ki-GM) 10+1+2ar 回避~ 20:32 (Aki-Dice) あきGM -> 10+1+2D = 10+1+[5,6]<MAX:1個> = 22 20:32 (A_Mool) r18+13+2@9 シルバーハンドでダメージ 20:32 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate18+13+2@9 = [5,1:4]+13+2 = 19 20:32 (A_Mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 20:32 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10 = [5,4]+10 = 19 20:33 (A_ki-GM) 13+2ar 抵抗! 20:33 (Aki-Dice) あきGM -> 13+2D = 13+[2,2] = 17 20:33 (A_Mool) r30+10@10 ブラストのダメージ 20:33 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate30+10@10 = [1,5:6]+10 = 16 20:34 (A_ki-GM) 13+1+2ar ヨハンの聖なる右手! 20:34 (Aki-Dice) あきGM -> 13+1+2D = 13+1+[2,1] = 17 20:34 (A_ki-GM) 10+1+2ar 回避~ 20:34 (Aki-Dice) あきGM -> 10+1+2D = 10+1+[5,1] = 17 20:34 (A_ki-GM) 13+1+2ar ヨハンの神聖なる左手! 20:34 (Aki-Dice) あきGM -> 13+1+2D = 13+1+[5,4] = 23 20:34 (A_ki-GM) 10+1+2ar 回避~ 20:34 (Aki-Dice) あきGM -> 10+1+2D = 10+1+[5,6]<MAX:1個> = 22 20:35 (A_Clariss) ヨハンって明りのペナルティーないの? 20:35 (A_ki-GM) あ 20:35 (A_ki-GM) はずれ 20:35 (A_ki-GM) 人間でした 20:35 (A_Clariss) やるな。流石は第八の剣 20:36 (A_ki-GM) では、エリーゼのラウンド! 20:36 *A_Clariss topic : [焚き火]-6m-[ヤコブF#+]-4m-[クラリッサ#]-10m-[ヨハンF#+,ムール#+,エリーゼ] 20:36 (A_ki-GM) 《マルチアクション》 20:37 (A_ki-GM) 10+2ar ムールに【ドレインタッチ】 20:37 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[2,4] = 16 20:38 (A_Mool) 2d6+9 精神力抵抗 20:38 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+9 = [3,3]+9 = 15 20:38 (A_ki-GM) 精神抵抗どうぞ>ムール 20:38 (A_ki-GM) r10+10@10 ちゅるるー 20:38 (Aki-Dice) あきGM -> Rate10+10@10 = [2,1:1]+10 = 11 20:39 (A_ki-GM) 13+1+1+2ar ムールに斬撃! ザシュ! 20:39 (Aki-Dice) あきGM -> 13+1+1+2D = 13+1+1+[4,3] = 22 20:40 (A_Mool) 2d6+11-1 回避! 20:40 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+11-1 = [6,1]+11-1 = 17 20:40 (A_ki-GM) 2d+15 ザク! 20:40 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+15 = [1,4]+15 = 20 20:41 (A_Mool) 残り9 20:41 (A_ki-GM) PC側ラウンド! 20:42 (A_ki-GM) ヨハン 20:42 (A_ki-GM) 《マルチアクション》 20:42 (A_ki-GM) 2ar+9 【キュア・ハート】をムールに 20:42 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+9 = [5,6]<MAX:1個>+9 = 20 20:42 (A_ki-GM) r30+9 その目は回復で出ろ 20:42 (Aki-Dice) あきGM -> Rate30+9 = [6,5:10]+9 = 19 20:43 (A_Mool) 感謝 20:43 (A_ki-GM) 13+1+2ar ヨハンの聖なる右手! 20:43 (Aki-Dice) あきGM -> 13+1+2D = 13+1+[4,1] = 19 20:43 (A_ki-GM) 10+1+2ar 回避~ 20:43 (Aki-Dice) あきGM -> 10+1+2D = 10+1+[1,4] = 16 20:43 (A_ki-GM) 18だが当たっているな 20:43 (A_Mool) うむ 20:44 (A_ki-GM) r13+13+2@9 死ぬほど回れ 20:44 (Aki-Dice) あきGM -> Rate13+13+2@9 = [6,1:4]+13+2 = 19 20:45 (A_ki-GM) 13+1-1+2ar ヨハンの聖なる左手! 20:45 (Aki-Dice) あきGM -> 13+1-1+2D = 13+1-1+[2,6]<MAX:1個> = 21 20:45 (A_ki-GM) 10+1+2ar 回避~ 20:45 (Aki-Dice) あきGM -> 10+1+2D = 10+1+[5,1] = 17 20:45 (A_ki-GM) r13+13+2@9 死ぬほど回れ 20:45 (Aki-Dice) あきGM -> Rate13+13+2@9 = [3,5:4]+13+2 = 19 20:46 (A_Mool) 自分にアースヒール&斬撃 20:46 (A_Mool) 2d6+12+1-1 シルバーハンドで攻撃 20:46 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+12+1-1 = [4,4]+12+1-1 = 20 20:46 (A_ki-GM) 10+1+2ar 回避~ 20:46 (Aki-Dice) あきGM -> 10+1+2D = 10+1+[3,5] = 19 20:46 (A_Mool) r18+13+2@9 シルバーハンドでダメージ 20:46 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate18+13+2@9 = [5,4:6][5,6:7][5,3:6]<クリティカル>+13+2 = 34 20:47 (A_jacob) ヤコブも突っ込んで魔力撃 20:47 (A_jacob) 2d6+12+2 食らえ 20:47 (Aki-Dice) A_jacob -> 2D6+12+2 = [6,6]+12+2 = 26 20:47 (A_ki-GM) 10+1+2ar 回避~ 20:47 (Aki-Dice) あきGM -> 10+1+2D = 10+1+[6,2]<MAX:1個> = 19 20:47 (A_jacob) r10+11+2@10 ダメージ 20:47 (Aki-Dice) A_jacob -> Rate10+11+2@10 = [1,6:3]+11+2 = 16 20:48 (A_ki-GM) そよそよ 20:48 (A_Clariss) 魔力足してなくないか 20:48 (A_jacob) あ 20:48 (A_Mool) いろいろ間違ってるー 20:48 (A_jacob) +11です 20:48 (A_ki-GM) いてて 20:48 (A_Mool) 威力も10じゃないでしょw 20:48 (A_ki-GM) 振りなおせw 20:49 (A_jacob) r17+11+11+2@10 ダメージ 20:49 (Aki-Dice) A_jacob -> Rate17+11+11+2@10 = [6,3:6]+11+11+2 = 30 20:49 (A_Mool) 2d6+5 コンジャラー魔力 20:49 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+5 = [6,3]+5 = 14 20:49 (A_Mool) r0+5 回復量(アース・ヒール) 20:49 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate0+5 = [1,3:0]+5 = 5 20:50 (A_Clariss) うーん、ターゲットサイトからクリティカルバレットx2で攻撃するか 20:50 (A_Clariss) 2d6+12+1+1 右 20:50 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+12+1+1 = [5,6]+12+1+1 = 25 20:50 (A_ki-GM) 10+1+2ar 回避~ 20:50 (Aki-Dice) あきGM -> 10+1+2D = 10+1+[5,5] = 21 20:50 (A_Clariss) 2d6+12+1+1 左 20:50 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+12+1+1 = [2,4]+12+1+1 = 20 20:50 (A_ki-GM) 10+1+2ar 回避~ 20:50 (Aki-Dice) あきGM -> 10+1+2D = 10+1+[5,3] = 19 20:51 (A_Clariss) まあ、これは射撃攻撃だから、回避+1ないと思うけど、結果は変わんないね 20:51 (A_ki-GM) ないね 20:51 (A_Clariss) r20+14@10 右 20:51 (Aki-Dice) A_Clariss -> Rate20+14@10 = [1,6:5]+14 = 19 20:51 (A_Clariss) r20+14@10 左 20:51 (Aki-Dice) A_Clariss -> Rate20+14@10 = [4,6:8][1,6:5]<クリティカル>+14 = 27 20:52 (A_Mool) おおお 20:52 (A_ki-GM) いてー 20:52 (A_Clariss) これで流石に変身すると思うんだよなー 20:52 (A_ki-GM) では、エリーゼのラウンド! 20:52 (A_ki-GM) 「竜化」! 20:52 *A_ki-GM topic : [焚き火]-6m-[ヤコブF#+]-4m-[クラリッサ#]-10m-[ヨハンF#+,ムール#+,エリーゼ(胴体,翼,翼)] 20:52 (A_Mool) もう一回魔物知識かな? 20:52 (A_Clariss) 【クラリッサ】「押し切れなかったか。まあ、ここからが本番ってわけね」 20:53 (A_jacob) 【ヤコブ】「ここでがんばりましょ」 20:53 (A_ki-GM) 魔物知識判定どうぞ! 20:53 (A_Clariss) 2d6+10 竜の弱点は…… 20:53 (A_Mool) 2d6+7+1 セージ 20:53 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+10 = [2,5]+10 = 17 20:53 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+7+1 = [6,2]+7+1 = 16 20:55 (A_ki-GM)   20:56 (A_ki-GM) 10LV ドレイクバロン(竜形態)“第8の剣”エリーゼ=ヴァイス=クロイツァー 20:56 (A_ki-GM) 知能 20:56 (A_ki-GM) 高い 20:56 (A_ki-GM) 知覚 20:56 (A_ki-GM) 五感(暗視) 20:56 (A_ki-GM) 言語 20:56 (A_ki-GM) 交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語 20:56 (A_ki-GM) 生息地 20:56 (A_ki-GM) さまざま 20:56 (A_ki-GM) 反応 20:56 (A_ki-GM) 敵対的 20:56 (A_ki-GM) 知名度/弱点値 20:56 (A_ki-GM) 13/20 20:56 (A_ki-GM) 先制値 20:56 (A_ki-GM) 19 20:56 (A_ki-GM) 移動速度 20:56 (A_ki-GM) 20/40(飛行) 20:56 (A_ki-GM) 生命抵抗力 20:56 (A_ki-GM) 13(20) 20:56 (A_ki-GM) 精神抵抗力 20:56 (A_ki-GM) 14(21) 20:56 (A_ki-GM)   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 20:56 (A_ki-GM) 牙(胴体) 12(19) 2d+15 11(18) 12 70 58 20:56 (A_ki-GM) 翼(翼) 14(21) 2d+12 9(16) 9 30 28 20:56 (A_ki-GM) 翼(翼) 14(21) 2d+12 9(16) 9 30 28 20:56 (A_ki-GM) 部位数 20:56 (A_ki-GM) 3(胴体、翼x2;コア部位:胴体) 20:56 (A_ki-GM) 特殊能力 20:56 (A_ki-GM) ●胴体 20:56 (A_ki-GM) 「操霊魔法7レベル/魔力10(17)」 20:56 (A_ki-GM)  7レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 20:57 (A_ki-GM) 「魔法適性」 20:57 (A_ki-GM)  戦闘特技《魔法誘導》《魔法拡大/数》《魔法収束》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。 20:57 (A_ki-GM) 「錬技」 20:57 (A_ki-GM)  【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ(5点回復)】の錬技を使用します。 20:57 (A_ki-GM) 「エネルギーブレス/11(18)/生命抵抗力/半減」 20:57 (A_ki-GM)  1体に対し、エネルギーの塊を吐き出して攻撃します。射程は50mです。「2d+16」の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。 20:57 (A_ki-GM)  「エネルギーブレス」は連続した手番には使用できません。 20:57 (A_ki-GM) 「2回行動」 20:57 (A_ki-GM)  主動作を2回行えます。 20:57 (A_ki-GM) 「人間化」 20:57 (A_ki-GM)  人間化後のデータは[ドレイクバロン(人間形態)]を参照してください。人間への変化は主動作で行えますが、負傷や魔法の効果などはそのまま引き継ぎます。その結果HPが0以下になった場合、即座に気絶します。 20:57 (A_ki-GM) ●翼 20:57 (A_ki-GM) 「飛翔」 20:57 (A_ki-GM)  全ての部位が近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。この能力は部位:翼のどれかのHPが0になると失われます。 20:57 (A_ki-GM) 弱点 20:57 (A_ki-GM) 魔法ダメージ+2点 20:57 (A_ki-GM) 戦利品 自動 剣の欠片x5(1000G) 20:57 (A_ki-GM) 2~9 竜人の角(500G) 20:57 (A_ki-GM) 10~ 美しい竜人の角(4200G) 20:57 (A_ki-GM)  ドレイクの竜形態をさらに一回り大きくしたような外見です。鱗は鋼色にかがいてより硬質のものになり、全ての能力が飛躍的に上昇しています。 20:57 (A_ki-GM)   20:57 (A_ki-GM) PC側ラウンド! 20:58 (A_Mool) 翼Aにブラスト&斬撃 20:58 (A_Mool) 2d6+12+1-1 シルバーハンドで攻撃 20:58 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+12+1-1 = [6,3]+12+1-1 = 21 20:58 (A_ki-GM) 9+1+2ar 翼回避! 20:58 (Aki-Dice) あきGM -> 9+1+2D = 9+1+[1,4] = 15 20:59 (A_jacob) 2d6+8 魔物知識 20:59 (Aki-Dice) A_jacob -> 2D6+8 = [3,1]+8 = 12 20:59 (A_Mool) r18+13+2@9 シルバーハンドでダメージ 20:59 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate18+13+2@9 = [1,5:4]+13+2 = 19 20:59 (A_Mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 20:59 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10 = [3,5]+10 = 18 20:59 (A_ki-GM) 14+2ar 抵抗! 20:59 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[3,1] = 18 21:00 (A_Mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗) 21:00 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate30+10 = [3,1:4]+10 = 14 21:00 (A_ki-GM) ヨハン《マルチアクション》 21:01 (A_ki-GM) 9+2ar 翼Aに【フォース】 21:01 (Aki-Dice) あきGM -> 9+2D = 9+[3,3] = 15 21:01 (A_ki-GM) 14+2ar 抵抗! 21:01 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[4,2] = 20 21:01 (A_ki-GM) r10+9 半減 21:01 (Aki-Dice) あきGM -> Rate10+9 = [1,5:3]+9 = 12 21:02 (A_ki-GM) 13+1-1+2ar ヨハンの聖なる右手!>翼A 21:02 (Aki-Dice) あきGM -> 13+1-1+2D = 13+1-1+[2,2] = 17 21:02 (A_ki-GM) 9+1+2ar 翼回避! 21:02 (Aki-Dice) あきGM -> 9+1+2D = 9+1+[1,3] = 14 21:02 (A_ki-GM) r13+13+2@9 死ぬほど回れ 21:02 (Aki-Dice) あきGM -> Rate13+13+2@9 = [6,6:7][5,4:5][3,2:3]<クリティカル>+13+2 = 30 21:02 (A_Mool) おおw 21:03 (A_ki-GM) 13+1-1+2ar ヨハンの聖なる左手!>翼A 21:03 (Aki-Dice) あきGM -> 13+1-1+2D = 13+1-1+[6,5]<MAX:1個> = 24 21:03 (A_ki-GM) 9+1+2ar 翼回避! 21:03 (Aki-Dice) あきGM -> 9+1+2D = 9+1+[6,2]<MAX:1個> = 18 21:03 (A_ki-GM) r13+13+2@9 落ちろ~ 21:03 (Aki-Dice) あきGM -> Rate13+13+2@9 = [6,1:4]+13+2 = 19 21:03 (A_ki-GM) 13-4+2ar 生死判定 21:03 (Aki-Dice) あきGM -> 13-4+2D = 13-4+[1,1]<ファンブル> = 11 21:04 *A_ki-GM topic : [焚き火]-6m-[ヤコブF#+]-4m-[クラリッサ#]-10m-[ヨハンF#+,ムール#+,エリーゼ(胴体,翼)] 21:04 (A_jacob) 2d6+11+1 魔力撃で胴体攻撃 21:04 (Aki-Dice) A_jacob -> 2D6+11+1 = [3,4]+11+1 = 19 21:04 (A_ki-GM) 11+2ar 夜目は利いているか!? 21:04 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,1] = 14 21:05 (A_ki-GM) 関係ねぇ!w 21:05 (A_jacob) r17+11+11+2@10 ダメージ 21:05 (Aki-Dice) A_jacob -> Rate17+11+11+2@10 = [4,5:6]+11+11+2 = 30 21:05 (A_Clariss) 右手でヒーリングバレット>自分 21:05 (A_Clariss) 2d6 21:05 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6 = [6,2] = 8 21:05 (A_Clariss) r0+12 21:05 (Aki-Dice) A_Clariss -> Rate0+12 = [5,6:4]+12 = 16 21:06 (A_Clariss) 終わり 21:07 (A_ki-GM) では、エリーゼのラウンド! 21:07 (A_ki-GM) 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ】 21:08 (A_ki-GM) まず、胴体1回目の手番 21:09 (A_ki-GM) 11+2ar 「エネルギーブレス」をクラリッサに 21:09 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[6,1]<MAX:1個> = 18 21:09 (A_Clariss) 2d6+9 まあ、可能性はあるね 21:09 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+9 = [1,3]+9 = 13 21:09 (A_ki-GM) 2d+16 純エネルギー属性魔法ダメージ 21:09 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+16 = [3,1]+16 = 20 21:10 (A_Clariss) 【クラリッサ】「くっ!眩しい」 21:10 (A_ki-GM) 胴体2回目の手番 21:10 (A_ki-GM) 10+2ar 《ワードブレイク》をヨハンの【セイクリッド・ウェポン】に 21:10 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[6,2]<MAX:1個> = 18 21:11 (A_ki-GM) 解除成功 21:11 (A_ki-GM) 翼の手番 21:12 (A_ki-GM) 12+2ar ムールに翼アタック! 21:12 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[1,1]<ファンブル> = 14 21:13 (A_Mool) よし! 21:14 (A_ki-GM) PC側ラウンド! 21:15 (A_ki-GM) ヨハン《マルチアクション》 21:16 (A_ki-GM) 2ar+9 自分にセイクリッド・ウェポン 21:16 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+9 = [3,6]<MAX:1個>+9 = 18 21:16 (A_ki-GM) 13+1-1+2ar ヨハンの聖なる右手!>胴体 21:16 (Aki-Dice) あきGM -> 13+1-1+2D = 13+1-1+[5,5] = 23 21:16 (A_ki-GM) 11+2ar 胴体回避! 21:16 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,4] = 16 21:17 (A_ki-GM) r13+13+2@9 死ぬほど回れ 21:17 (Aki-Dice) あきGM -> Rate13+13+2@9 = [6,3:5][1,2:1]<クリティカル>+13+2 = 21 21:17 (A_jacob) 2d6+11+1 魔力撃で胴体攻撃 21:17 (Aki-Dice) A_jacob -> 2D6+11+1 = [4,5]+11+1 = 21 21:17 (A_ki-GM) 11+2ar 胴体回避! 21:17 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[5,3] = 19 21:17 (A_ki-GM) 13+1-1+2ar ヨハンの聖なる左手!>胴体 21:17 (Aki-Dice) あきGM -> 13+1-1+2D = 13+1-1+[1,3] = 17 21:18 (A_ki-GM) 11+2ar 胴体回避! 21:18 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[3,6]<MAX:1個> = 20 21:18 (A_jacob) r17+11+11+2@10 ダメージ 21:18 (Aki-Dice) A_jacob -> Rate17+11+11+2@10 = [4,3:5]+11+11+2 = 29 21:19 (A_Clariss) 左手でヒーリングバレット>自分 21:19 (A_Clariss) 2d6 21:19 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6 = [3,2] = 5 21:19 (A_Clariss) r0+12 21:19 (Aki-Dice) A_Clariss -> Rate0+12 = [6,3:3]+12 = 15 21:19 (A_Clariss) 右手でヒーリングバレット>自分 21:19 (A_Clariss) 2d6 21:19 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6 = [4,1] = 5 21:19 (A_Clariss) r0+12 21:19 (Aki-Dice) A_Clariss -> Rate0+12 = [2,4:1]+12 = 13 21:20 (A_Mool) 胴体に斬撃&ブラスト 21:20 (A_Mool) 2d6+12+1-1 シルバーハンドで攻撃 21:20 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+12+1-1 = [3,1]+12+1-1 = 16 21:20 (A_ki-GM) 11+2ar 胴体回避! 21:20 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[5,6]<MAX:1個> = 22 21:20 (A_Mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 21:20 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10 = [5,6]+10 = 21 21:21 (A_ki-GM) 14+2ar 抵抗! 21:21 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[1,6]<MAX:1個> = 21 21:21 (A_Mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗) まあ仕方ない 21:21 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate30+10 = [6,6:10]+10 = 20 21:21 (A_Mool) 10点 21:22 (A_Mool) エリーゼの番です 21:22 (A_ki-GM) 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ】 21:23 (A_ki-GM) まず、胴体1回目の手番 21:23 (A_Clariss) ビートルスキンとキャッツアイはまだ切れてないだろ 21:23 (A_ki-GM) あれ、まだだっけ? 21:23 (A_Clariss) さっきのラウンド使ってるぞ 21:23 (A_ki-GM) おお、じゃあキャンセル 21:23 (A_ki-GM) 11+2ar 「エネルギーブレス」をクラリッサに 21:23 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,2] = 15 21:24 (A_Mool) 前のターン使ってる 21:24 (A_ki-GM) しゃーないなー 21:25 (A_ki-GM) 《マルチアクション》 21:26 (A_ki-GM) 10+2ar クラリッサに【フォビドゥン・マジック】 21:26 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[5,2] = 17 21:26 (A_Clariss) 2d6+11 そんなの効かない 21:26 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+11 = [4,1]+11 = 16 21:26 (A_Clariss) 効いた 21:26 (A_ki-GM) よし! 21:27 (A_ki-GM) 【リカバリィ】は一応撃っとく 21:27 (A_ki-GM) 胴体2回目の手番 21:27 (A_ki-GM) 《マルチアクション》 21:28 (A_ki-GM) 10+2ar ムールに【ドレイン・タッチ】 21:28 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[2,5] = 17 21:28 (A_Mool) 2d6+9 精神力抵抗 21:28 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+9 = [3,3]+9 = 15 21:29 (A_Mool) ラック使うか 21:29 (A_Mool) 2d6+9 精神力抵抗 振り直し 21:29 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+9 = [6,6]+9 = 21 21:29 (A_Mool) よし、半減 21:29 (A_ki-GM) r10+10 半減 21:29 (Aki-Dice) あきGM -> Rate10+10 = [5,4:5]+10 = 15 21:29 (A_Mool) 8点 21:30 (A_ki-GM) 12+2ar ムールに翼アタック! 21:30 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[1,6]<MAX:1個> = 19 21:31 (A_Mool) 2d6+11-1 回避! 21:31 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+11-1 = [2,3]+11-1 = 15 21:31 (A_ki-GM) 2d+12 バキ! 21:31 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+12 = [3,4]+12 = 19 21:31 (A_Mool) 15/41 21:32 (A_ki-GM) おっと忘れてた 21:32 (A_ki-GM) 9+2ar ムールに胴体アタック! 21:32 (Aki-Dice) あきGM -> 9+2D = 9+[4,6]<MAX:1個> = 19 21:33 (A_Mool) 2d6+11-1 回避! 21:33 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+11-1 = [6,2]+11-1 = 18 21:33 (A_ki-GM) なんか色々データ間違っていたがまぁいい 21:33 (A_ki-GM) 2d+15 落ちろ! 21:33 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+15 = [1,3]+15 = 19 21:33 (A_Mool) 5/41 21:33 (A_ki-GM) PC側ラウンド! 21:36 (A_ki-GM) ヨハン《マルチアクション》 21:36 (A_ki-GM) 2ar+9 魔晶石1個潰してムールに【キュア・ハート】 21:36 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+9 = [3,5]+9 = 17 21:36 (A_ki-GM) r30+9 いっぱいなおれー 21:36 (Aki-Dice) あきGM -> Rate30+9 = [2,6:8]+9 = 17 21:37 (A_Mool) 22/41感謝 21:37 (A_ki-GM) 13+1-1+2ar ヨハンの聖なる右手!>胴体 21:37 (Aki-Dice) あきGM -> 13+1-1+2D = 13+1-1+[1,6]<MAX:1個> = 20 21:37 (A_ki-GM) 11+2ar 胴体回避! 21:37 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[5,2] = 18 21:37 (A_ki-GM) r13+13+2@9 死ぬほど回れ 21:37 (Aki-Dice) あきGM -> Rate13+13+2@9 = [2,1:1]+13+2 = 16 21:38 (A_ki-GM) 13+1-1+2ar ヨハンの聖なる左手!>胴体 21:38 (Aki-Dice) あきGM -> 13+1-1+2D = 13+1-1+[6,3]<MAX:1個> = 22 21:38 (A_ki-GM) 11+2ar 胴体回避! 21:38 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[5,5] = 21 21:38 (A_ki-GM) r13+13+2@9 死ぬほど回れ 21:38 (Aki-Dice) あきGM -> Rate13+13+2@9 = [6,3:5][1,4:3]<クリティカル>+13+2 = 23 21:38 (A_Mool) 胴体に斬撃&ブラスト 21:38 (A_Mool) 2d6+12+1-1 シルバーハンドで攻撃 21:38 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+12+1-1 = [1,1]+12+1-1 = 14 21:39 (A_Mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 21:39 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10 = [6,1]+10 = 17 21:39 (A_ki-GM) 14+2ar 抵抗! 21:39 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[5,4] = 23 21:39 (A_Mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗) 21:39 (Aki-Dice) A_Mool -> Rate30+10 = [6,5:10]+10 = 20 21:39 (A_ki-GM) おっかねぇ…… 21:40 (A_jacob) 2d6+11+1 魔力撃で胴体攻撃 21:40 (Aki-Dice) A_jacob -> 2D6+11+1 = [2,6]+11+1 = 20 21:40 (A_ki-GM) 11+2ar 胴体回避! 21:40 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[6,4]<MAX:1個> = 21 21:40 (A_Clariss) うへ、ムール治さないんだ 21:41 (A_Clariss) まあ、私はもう治せないのでごめんね 21:41 (A_Clariss) 3レベル以下の魔法は使えなくなったので仕方ない 21:41 (A_Clariss) クイックローダーx2からバーストショットx2で 21:41 (A_jacob) そうか、忘れてた 21:41 (A_Clariss) 2d6+12+1+2 右 21:41 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+12+1+2 = [3,6]+12+1+2 = 24 21:41 (A_Clariss) 2d6+12+1+2 左 21:41 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+12+1+2 = [2,6]+12+1+2 = 23 21:41 (A_ki-GM) 11+2ar 胴体回避! 21:41 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,2] = 14 21:41 (A_ki-GM) 11+2ar 胴体回避! 21:41 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[3,4] = 18 21:42 (A_Clariss) r30+14@11 右 21:42 (Aki-Dice) A_Clariss -> Rate30+14@11 = [5,5:10]+14 = 24 21:42 (A_Clariss) r30+14@11 左 21:42 (Aki-Dice) A_Clariss -> Rate30+14@11 = [5,5:10]+14 = 24 21:42 (A_ki-GM) 13-11+2ar 逆効果だったか…… 21:42 (Aki-Dice) あきGM -> 13-11+2D = 13-11+[3,4] = 9 21:42 (A_ki-GM) ぱた 21:42 (A_ki-GM) 戦闘終了~ 21:44 (A_Clariss) 【クラリッサ】「第八の剣か。流石に手ごわかったわね」 21:44 (A_Clariss) ここで捨て台詞ないの?私は一番雑魚、とかw 21:45 (A_ki-GM) 【エリーゼ】「私の最後の魔法を見せてあげる……」怪しい石グシャ 21:45 (A_jacob) 【ヤコブ】「第八の剣ということは、こういうのがさらにいるのか」 21:45 (A_Mool) 【ムール】「本当に厄介な相手でしたね」 21:45 (A_Mool) 石? 21:46 (A_ki-GM) 【エリーゼ】「【マーキング】。これであなたたちは常に残り7本の剣の標的よ。怯えながら暮らしなさい……」 21:47 (A_ki-GM) 【エリーゼ】「クスクスクスクス……」 21:48 (A_Clariss) 【クラリッサ】「……貴族とか言ってたわりには往生際が悪いやつね」 21:48 (A_ki-GM) 【エリーゼ】「アーハッハッハッハ! 『人間化』!」 21:48 (A_ki-GM) ぷち 21:48 (A_Clariss) 【クラリッサ】「……全く、迷惑な話だわ」 21:49 (A_Mool) 【ムール】「返り討ちにあっておいて置き土産ですか。迷惑な」 21:50 (A_Mool) とりあえず人狼の分とあわせて戦利品を回収しましょう 21:50 (A_ki-GM) 【ヨハン】「+のある人~」 21:50 (A_Mool) +1 21:50 (A_ki-GM) +0 21:51 (A_jacob) +1 21:51 (A_ki-GM) 違う 21:51 (A_ki-GM) +1 21:51 (A_Clariss) +2 21:51 (A_ki-GM) では、ワーウルフから。5体 21:52 (A_Clariss) 手分けする?1時間かけて全部一人でやる? 21:53 (A_Mool) 不利は承知で手分けしましょうか。時間かける気分じゃなさそう 21:53 (A_Clariss) ほいほい 21:53 (A_Clariss) 2d6+2 WW1 21:53 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+2 = [6,5]+2 = 13 21:53 (A_Mool) 2d6+1 WW2 21:53 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+1 = [2,6]+1 = 9 21:53 (A_ki-GM) 11~ 輝く体毛(1200G) 21:53 (A_ki-GM) 7~10 獣人の体毛(200G) 21:53 (A_jacob) 2d6+1 21:53 (Aki-Dice) A_jacob -> 2D6+1 = [6,5]+1 = 12 21:54 (A_ki-GM) 11~ 輝く体毛(1200G) 21:54 (A_ki-GM) ヨハンは周囲を警戒している! 21:55 (A_Clariss) 2d6+2 じゃあ、エリーゼ 21:55 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6+2 = [1,6]+2 = 9 21:55 (A_Mool) 2d6+1 WW4 21:55 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+1 = [2,4]+1 = 7 21:55 (A_ki-GM) 2~9 竜人の角(500G) 21:55 (A_jacob) 2d6+1 WM5 21:55 (Aki-Dice) A_jacob -> 2D6+1 = [5,3]+1 = 9 21:55 (A_ki-GM) 7~10 獣人の体毛(200G) 21:56 (A_ki-GM) 7~10 獣人の体毛(200G) 21:56 (A_ki-GM) 3500G 21:57 (A_Mool) 前回の黄金蛇と併せて4100G+血清4個か 21:57 (A_Clariss) あと、ドレイクバロンが自動で欠片5個か 21:57 (A_ki-GM) そだね 21:57 (A_Clariss) これはつけてたやつと別? 21:57 (A_ki-GM) 自動 剣の欠片x5(1000G) 21:57 (A_ki-GM) 別 21:58 (A_ki-GM) 欠片はワーウルフが3x5 21:58 (A_Clariss) 何でこんなもの持ってるんだろうな。部下に食わせるのかな 21:58 (A_ki-GM) ドレイクバロンが12 21:58 (A_ki-GM) 計32個 21:58 (A_Clariss) 全部合わせて32個? 21:58 (A_Clariss) 黄金蛇が20個だったから52個 21:59 (A_ki-GM) あと宝物庫の9個を合わせて61個 21:59 (A_Mool) 大漁ですね 21:59 (A_Clariss) 期待値で200点越えるんだけど…… 21:59 (A_Clariss) いっそ売るか 22:00 (A_ki-GM) まぁ、2セッション分だし 22:00 (A_Clariss) 売ると12000ガメル。一人当たり3000ガメルか。しょぼー 22:00 (A_Mool) 宿に帰ってから決めましょう 22:00 (A_ki-GM) では、帰還かな? 22:00 (A_Clariss) ですな 22:00 (A_ki-GM)   22:00 (A_ki-GM)   22:00 (A_ki-GM)   22:00 (A_ki-GM) 10.エピローグ 22:00 (A_ki-GM)   22:01 (A_ki-GM)  最後まで気は抜けないものだ。キミたちはようやく羊歯椅子亭に帰ってきた。 22:02 (A_ki-GM)  これから流浪の旅が始まるかもしれない。ドレイクバロン7匹がキミらを狙っているのだ。ひとつの街に長居はできないだろう。 22:02 (A_ki-GM)  キミたちはとりあえず、報酬を数えた。 22:02 (A_ki-GM)   22:02 (A_Mool) 【ムール】「ようやく帰れたか。まったく、今回は疲れた。」 22:03 (A_Clariss) 【クラリッサ】「まずは例の剣について神殿に報告しましょう」 22:03 (A_Mool) 【ムール】「そうだね」 22:03 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「大変だったね。はい、ワイン」 22:04 (A_Clariss) 【クラリッサ】「マスター、どうやら大変なヤマを引き当てちゃったみたいだわ」 22:04 (A_Mool) 【ムール】「ああ、ありがとう」ゴクゴク 22:04 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「ふむ?」 22:04 (A_Clariss) 【クラリッサ】「例のシュラーフェン遺跡なんだけど、どうやらとんでもないものが眠っているみたいなの」 22:05 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「とんでもないもの?」 22:05 (A_Clariss) 【クラリッサ】「少なくともそう信じている強力な蛮族がいるのは確か」 22:05 (A_Clariss) 【クラリッサ】「始まりの剣の孫だってさ。それもイグニスの」 22:06 (A_Mool) 【ムール】「『穢れの魔剣』という開放の剣の第三世代の魔剣って言っていたね」 22:06 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「はっはっは、ドレイクバロンでも背後にいると言うのかい? キミたちなら楽勝だろう。ってエエー!!」 22:07 (A_jacob) 【ヤコブ】「われわれももっと精進しなければならないと強く感じました」 22:07 (A_Clariss) 【クラリッサ】「バロンどころかカウントみたいよ」 22:07 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「Σ」 22:08 (A_Mool) 【ムール】「バロンならもう倒したよ。後7体に狙われたらしいけどね」 22:08 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「……ビール1樽とおつまみフルコースもつけよう」 22:08 (A_Clariss) 【クラリッサ】「何しろドレイクバロンを8体も部下に従えてるような奴らしいの。ちょーっと、私たちだけで何とかなる話じゃないわ」 22:09 (A_Clariss) 【クラリッサ】「早急に各方面に連絡して対策を練って欲しいんだけど」 22:09 (A_Mool) 【ムール】「こっちはしばらく身を隠すことも考えた方がいいかもね」 22:10 (A_Clariss) 【クラリッサ】「どこかで例の魔法を解除できないものかしら」 22:10 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「私の顔が効く範囲など高が知れているが、やってみよう」 22:11 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「【アナライズ・エンチャントメント】してみてもいいかね?」 22:11 (A_Clariss) 【クラリッサ】「ヤコブやヨハンも神殿に報告しておいてね」 22:11 (A_Mool) また忘れてた。やってみよう 22:11 (A_Clariss) 【クラリッサ】「ええ、こちらがお願いしたいぐらいよ」 22:11 (A_ki-GM) 【ヨハン】「あぁ、わかっているとも」 22:12 (A_Mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 アナライズ~ 22:12 (Aki-Dice) A_Mool -> 2D6+10 = [3,5]+10 = 18 22:13 (A_ki-GM) 達成値25の呪い属性探知魔法 22:13 (A_jacob) 【ヤコブ】「それはかなりつらいですね。私ももっと精進しなければ」 22:14 (A_ki-GM) 半径10km内に効果があり、対になる石(1つとは限らない)を持っているものはその正確な居場所がわかる。 22:14 (A_Mool) 【ムール】「あの女の魔力ではここまで強力ではないでしょうから、石がそういうアイテムだったんでしょうね」 22:15 (A_Clariss) まあ、理論上は1週間ぐらいこもってリムーブカース使い続ければ確率的に解けるんだけどねー 22:15 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「解けるのはイシュメル・チャーチ大司祭様か、南方の大司祭バトエルデン様くらいかねぇ」 22:16 (A_Clariss) 折角だから、解けないってことでひとつ 22:16 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「しかし、私はどちらともコネがない」 22:18 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「『顔見知り』程度では莫大なお布施を要求されるだろうし、せめて『友人』でないとねぇ」 22:21 (A_Clariss) 【クラリッサ】「友人って……そんな有名人、顔を拝んだこともないわよ……」 22:22 (A_Mool) 【ムール】「チャーチ師は仕事を受けたことがありますね。」 22:22 (A_Clariss) 【クラリッサ】「とりあえず、むやみに街の外にでないことね。ドレイクバロンのような強力な蛮族は町中に入ってくるのは無理でしょうから」 22:29 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「まぁ、ここ首都の守りの剣は強固だからな」 22:30 (A_Clariss) 【クラリッサ】「半径10kmってのは意外と狭いわね。歩いて2時間半ぐらいに近づかないとダメってことよね」 22:30 (A_Clariss) 【クラリッサ】「飛空挺か何かで一気に移動すれば振りきれるかもしれないわねー」 22:31 (A_Mool) 【ムール】「その話はこの辺にして、お宝を分配しよう」 22:32 (A_ki-GM) 前回、600G+血清(300G)x4 22:32 (A_ki-GM) 今回、3500G+沢山の剣 22:33 (A_Mool) +1剣(ブロソ、バッソ、ファルシオン×2ずつ)は売っていいよね? 22:33 (A_Clariss) 良いよ 22:34 (A_ki-GM) 1690+5000*3*1d1 22:34 (Aki-Dice) あきGM -> 1690+5000*3*1D1 = 1690+5000*3*[1] = 16690 22:35 (A_ki-GM) 1690+5000*3*1d1+3500 22:35 (Aki-Dice) あきGM -> 1690+5000*3*1D1+3500 = 1690+5000*3*[1]+3500 = 20190 22:35 (A_ki-GM) ファーンチェアが10ガメル玉出せば解決かしら?w 22:35 (A_Mool) 600ガメルが抜けてるから20790ガメルだね 22:36 (A_ki-GM) 20800/4*1d1 22:36 (Aki-Dice) あきGM -> 20800/4*1D1 = 20800/4*[1] = 5200 22:36 (A_Clariss) あと、5点魔晶石は3個ずつ分配済みだね 22:36 (A_Mool) 後、血清が1本、5点魔晶石が3つずつ 22:36 (A_Mool) かぶった 22:36 (A_ki-GM) 【ヨハン】「ところで、ヤコブ、相談があるのだが」 22:37 (A_jacob) 【ヤコブ】「なんだい、ヨハン」 22:37 (A_ki-GM) 【ヨハン】「例の遺跡の前に『太陽と月神殿』を建てて、守りの剣を招致しないかね?」 22:38 (A_jacob) 【ヤコブ】「私は、まだ神殿をもてるほど修行をしていないとおもっているよ」 22:38 (A_jacob) 【ヤコブ】(ヨハンのあのセンスはいやだぁぁぁぁぁぁ) 22:39 (A_Clariss) 【クラリッサ】「守りの剣っていくらぐらいするの?」 22:39 (A_Mool) 何か本音が聞こえた気がw 22:39 (A_ki-GM) うむw 22:40 (A_ki-GM) まぁ、名誉点で買うんだろうなぁ 22:41 (A_Clariss) 【クラリッサ】「どのみち、そんな真似を連中が黙って見ているとは思えないわね。下手すりゃ全面戦争勃発だわ」 22:41 (A_ki-GM) 純金製彫像に倣って、彫像x1000倍かな 22:42 (A_Clariss) まあ、じゃあ折角だから欠片61個も振るかね 22:43 (A_ki-GM) 【ヨハン】「ご本尊は動かないだろう。でんきゃ、ライカンスロープなんかチマチマと手ごまに使う理由がわからない」 22:43 (A_Mool) うん、よろしく>欠片 22:43 (A_Clariss) 【クラリッサ】「正直ゴブリンの群れが襲ってくるだけでも神殿建設なんて出来やしないと思うけど」 22:44 (A_Clariss) 【クラリッサ】「護衛を雇うとなると、またとんでもない額がかかるだろうし」 22:45 (A_Clariss) じゃあ、まとめて振っちゃうよ。めんどくさいし 22:45 (A_Clariss) 61d6 限界にチャレンジ? 22:45 (Aki-Dice) A_Clariss -> 61D6 = [4,5,4,4,2,1,2,3,3,5,3,5,2,2,6,6,5,6,6,5,6,2,1,4,2,4,2,6,4,3,5,3,1,5,6,3,2,3,3,5,2,2,4,2,4,2,5,2,2,4,3,1,3,1,5,2,1,3,5,2,2] = 206 22:45 (A_Clariss) アベレージ切った 22:45 (A_Mool) 【ムール】「街から離れたところにあるからなあ」 22:45 (A_Mool) まあ充分でしょ 22:45 (A_ki-GM) 【ヨハン】「剣が先だね」 22:46 (A_Clariss) うへ、一気に名誉点が800になっちまった。 22:46 (A_Mool) 1100点超えました 22:46 (A_ki-GM) 1001超えたよw 22:47 (A_ki-GM) 正確には1129点 22:47 (A_Clariss) ぶーぶー、不公平だ。お前達の方が有名なのに、こっちが狙われることが多いのは何故だw 22:47 (A_Mool) 呪い解いても狙われる気がするのは気のせいだろうか 22:47 (A_Clariss) は!やっぱり敵も前座から片付けようと考えるものなんだろうか 22:48 (A_ki-GM) 考えるだろう。お約束的にw 22:48 (A_Mool) いやいや、割と集中して殴られてる気がするw 22:49 (A_Clariss) ムールは突出するからねー 22:49 (A_Mool) だって出て足を止めないと後衛が殴られるし 22:49 (A_Clariss) 頭の良い敵は柔らかそうな奴から集中してつぶそうとするからなぁ 22:49 (A_ki-GM) しかも痛いからな 22:50 (A_Clariss) まあ、じゃあ、経験点と能力値成長も解決しましょう 22:50 (A_Mool) はい 22:51 (A_ki-GM) 経験点は2回分! 2700点! 22:51 (A_ki-GM) 報酬は少なめ! 5200G+5点魔晶石3つ+血清1つ! 22:52 (A_ki-GM) 名誉点はテラ大目! 206点! 22:52 (A_ki-GM) 成長は2回! 22:52 (A_Mool) d66 成長1 22:52 (Aki-Dice) A_Mool -> D66 = [5,1] = 51 22:52 (A_Mool) d66 成長2 22:52 (Aki-Dice) A_Mool -> D66 = [3,2] = 32 22:52 (A_Clariss) 名誉点じゃ腹は膨れないのよねー 22:53 (A_Clariss) 2d6 成長1 22:53 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6 = [3,1] = 4 22:53 (A_jacob) d66 成長1 22:53 (Aki-Dice) A_jacob -> D66 = [6,5] = 65 22:53 (A_Clariss) 2d6 成長2 22:53 (Aki-Dice) A_Clariss -> 2D6 = [3,2] = 5 22:53 (A_ki-GM) 大邸宅を建てればw 22:53 (A_jacob) d66 成長2 22:53 (Aki-Dice) A_jacob -> D66 = [5,4] = 54 22:53 (A_jacob) そして、誕生日券でかばうを頑強に変更! 22:53 (A_Clariss) 器用と敏捷かねー 22:54 (A_Clariss) それって前提満たしてなくない?それもOK? 22:54 (A_jacob) ああ、そういうことか 22:54 (A_Mool) 取る順も変えれば満たせるけどね 22:55 (A_ki-GM) じゃあ、誕生日券だし、そのくらいは認めよう 22:55 (A_Clariss) おめでとう 22:55 (A_jacob) ありがとう~ 22:55 (A_jacob) そして知力と体力を挙げます 22:56 (A_Mool) こっちは筋力と敏捷を成長 22:57 (A_Mool) 経験点はソーサラー8目指して貯める 22:58 (A_jacob) そしてプリーストを8にします 22:58 (A_Clariss) マギテック8で 22:59 (A_ki-GM) エンハンサー5にするぜ! 22:59 (A_Clariss) む、上級練技か 23:00 (A_ki-GM) ワイドウィング習得 23:00 (A_Mool) いかん、成長間違えた。筋力と器用、だった 23:01 (A_Mool) ワイドウィングかー。空中戦できれば便利なんだけど、いかんせん飛ぶだけなのがなあ 23:02 (A_ki-GM) 山登りとか判定無しですよ! 23:04 (A_Mool) 1人だけ判定無しでも。一人くらい担いで飛べるのだろうか 23:04 (A_Clariss) まあ、先に登ってロープたらしてもらえばずいぶん楽ですよ 23:05 (A_Mool) それはそうですが 23:08 (A_Clariss) ちなみにクラリッサもグライダーマントで飛べるようになった 23:10 (A_Mool) こっちはレビテーションで浮くだけだなあ 23:11 (A_Clariss) 天使のブーツ買ってみようかしら 23:11 (A_Clariss) うへ、敏捷度半分になるとか書いてある。駄目だこりゃ 23:12 (A_Mool) 生活費かかるようになったし、金庫番付きで住宅でも買うとか 23:13 (A_Clariss) うーん、金庫番のイメージがわかない。 23:15 (A_Clariss) 韋駄天ブーツ買って逃げ足速くしとくか。移動力27になるから馬並ですよ 23:17 (A_Mool) こっちは筋力落ちたときに備えて軽い剣でも準備するか 23:18 (A_Mool) エレメンタルブレイドって買えますか? 23:19 (A_ki-GM) 買えないものには非売品って書いてあるー 23:21 (A_Mool) では、買いましょう。今回ディジーズ食らって装備できるのがダガーしか無かったw 23:22 (A_Clariss) まあ、じゃあ、そろそろ眠くなってきたので、今日はこれで 23:22 (A_Clariss) 28日は何時からでしたっけ? 23:22 (A_ki-GM) 孤狐さんがいるから13時では? 23:23 (A_Mool) では、おやすみー 23:23 (A_Clariss) 了解。じゃあ、お休みー 23:23 *A_Clariss quit ("Leaving...") 23:23 (A_ki-GM) おやすみー 23:25 *A_jacob quit ("Leaving...") 23:27 (A_Mool) アップ完了。私もそろそろ落ちます。おやすみー

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