ソード・ワールド2.0 > C-Dice > ミストキャッスル > 第53話

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ソード・ワールド2.0/C-Dice/ミストキャッスル/第53話」(2009/12/23 (水) 11:31:59) の最新版変更点

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17:35:44 (A_ki-GM )   17:35:44 (A_ki-GM )   17:35:45 (A_ki-GM )   17:35:46 (A_ki-GM )   17:36:11 (A_ki-GM ) ミストキャッスル ~蛮都からの生還~ 17:36:15 (A_ki-GM )   17:36:15 (A_ki-GM )   17:36:15 (A_ki-GM )   17:36:16 (A_ki-GM )   17:36:30 (A_ki-GM ) ■第53話 17:36:31 (A_ki-GM )   17:36:41 (A_ki-GM )  tb:63日目夕方 17:36:42 (A_ki-GM )   17:36:48 (A_ki-GM ) ◇23:娼婦街 17:36:49 (A_ki-GM )   17:36:55 (A_ki-GM )  粗末な建物に挟まれた通りだ。どこかで香を焚いているのか、かすかに甘い香りが漂っている。良く見ると、街角にはポツリポツリと若い女や美しい少年たちが立っていて、通りを行きかう人々のほうに蠱惑的な眼差しを向けている。どうやら、ここは夜の商売をしているものたちの街のようだ。 17:36:56 (A_ki-GM )   17:39:04 (A_Rosan ) とりあえず場所を借りて寝ます つ 30G 17:40:13 (A_ki-GM ) 同じく つ 30G 17:40:15 (A_02 ) 【レイニー】「……寝たい」 っ30G 17:40:24 (A_ki-GM )   17:40:35 (A_ki-GM )  tb:64日目朝 17:40:36 (A_ki-GM )   17:42:36 (A_Rosan ) では新しいミッションをもらいましょう 17:42:45 (A_ki-GM )   17:42:52 (A_ki-GM )  1dを振ってください 17:42:53 (A_ki-GM )   17:43:21 (A_Rosan ) 1d6 17:43:21 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 1D6 = [2] = 2 17:43:27 (A_ki-GM )   17:43:27 (A_ki-GM )   17:43:42 (A_ki-GM ) ランダムミッション『蛮族の偵察』 17:43:43 (A_ki-GM )   17:43:59 (A_ki-GM ) 1)ミッションの概要 17:44:00 (A_ki-GM )   17:45:00 (A_ki-GM ) 【アリアドネ】「あるブロックへ行って、そこにいる蛮族の数や強さを調べてきてくれないかしら?」 17:46:05 (A_02 ) 【レイニー】「倒すのは?」 17:46:47 (A_ki-GM ) 【アリアドネ】「必要に応じてでいいわ」 17:48:07 (A_ki-GM )   17:48:15 (A_ki-GM ) 2)ブロックの決定 17:48:15 (A_ki-GM )   17:48:25 (A_ki-GM )  1dを振ってください 17:48:27 (A_ki-GM )   17:48:50 (A_Rosan ) 1d6 17:48:51 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 1D6 = [3] = 3 17:49:22 (A_ki-GM )   17:49:24 (A_ki-GM )  1dを振ってください 17:49:24 (A_ki-GM )   17:49:37 (A_02 ) 1d6 17:49:37 (Aki-Dice ) A_02 -> 1D6 = [4] = 4 17:49:50 (A_ki-GM )   17:50:10 (A_ki-GM ) 【アリアドネ】「あなたたちにはB-7をお願いできるかしら?」 17:50:46 (A_Rosan ) 【ローザン】「わかりました」 17:52:31 (A_ki-GM ) 【アリアドネ】「では、ご武運を」 17:52:33 (A_ki-GM )   18:04:38 (A_ki-GM ) ---- 18:04:43 (A_ki-GM ) 中断 20:24:42 *rui_poto join (~rui@KD119107068099.au-net.ne.jp) 20:24:44 *A_ki-GM mode +o rui_poto 20:37:02 (rui_poto ) 2d6 20:37:02 (Aki-Dice ) rui_poto -> 2D6 = [3,4] = 7 20:37:06 (rui_poto ) 2d6 20:37:06 (Aki-Dice ) rui_poto -> 2D6 = [5,2] = 7 20:37:42 (rui_poto ) 生命力と知力 20:40:31 (rui_poto ) ソーサラーを6→7 20:41:06 (rui_poto ) 6から7にあげるのに3000か…。 20:46:54 *nick rui_poto → A_poto 21:13:29 (A_ki-GM ) 再開 21:13:33 (A_ki-GM ) ---- 21:13:35 (A_ki-GM ) 21:21:16 (A_ki-GM ) 【ドルヴァ】「さて、どうするかのぅ?」 21:25:43 (A_Rosan ) 【ローザン】「闘技場で戦って以後街の外縁を大回りしてミッションを果たすか、一気に脱出するか」 21:26:12 (A_02 ) 【レイニー】「請けた仕事は果たしたい」 21:27:50 (A_Rosan ) とりあえず闘技場で戦うのはいいかな? 21:28:22 (A_poto ) とりあえずついていきまする。 21:28:22 (A_02 ) 戦いましょうか。 21:28:38 (A_poto ) おー 21:30:03 (A_Rosan ) 枯れ井戸の底は漁っていきましょうか。今なら大した障害は出ないはず 21:30:43 (A_02 ) ふむ。 21:31:21 (A_ki-GM ) では、次の行き先を 21:32:09 (A_Rosan ) では枯れ井戸で 21:34:51 (A_ki-GM )   21:34:53 (A_ki-GM )   21:34:53 (A_ki-GM )   21:34:55 (A_ki-GM ) ◇21:涸れ井戸 21:34:58 (A_ki-GM )   21:35:08 (A_ki-GM )  寂れた裏通りの四辻の真ん中に井戸がある。井戸の脇には、釣瓶竿を支えていた鉄の柱が残っている。 21:35:18 (A_ki-GM )  井戸を覗き込むと、深さは5mほどであることがわかる。また、底には水面は見えず。打ち捨てられたがらくたが積みあがっている。どうやら、涸れ井戸のようだ。 21:35:19 (A_ki-GM )   21:36:49 (A_ki-GM ) キミたちはどうする? 21:36:50 (A_ki-GM )   21:36:55 (A_ki-GM ) >井戸に下りる 21:36:56 (A_ki-GM )   21:38:17 (A_Rosan ) オックスを近くに繋いでシュタッと飛び降りる 21:38:29 (A_02 ) 暗視で周辺を探りながらざっ、と。 21:39:26 (A_Rosan ) と思ったけど戻るとき困るから普通にロープで降りようw 21:39:41 (A_poto ) アラクネを札で小さくして持って、私もロープで降ります 21:39:58 (A_ki-GM ) では、一応ピンゾロチェック 21:40:06 (A_ki-GM ) 2ar ドルヴァ 21:40:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D = [4,5] = 9 21:40:16 (A_Rosan ) 2d6 21:40:16 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6 = [5,3] = 8 21:40:17 (A_02 ) 2d6 21:40:17 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6 = [4,6] = 10 21:41:11 (A_poto ) 2d6 21:41:11 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6 = [6,6] = 12 21:41:26 (A_ki-GM )   21:41:28 (A_ki-GM )   21:41:39 (A_ki-GM ) 2:井戸の底 21:41:40 (A_ki-GM )   21:41:51 (A_ki-GM )  井戸の底には、無数のがらくたが放り込まれている。調べるなら探索判定を行う。 21:41:53 (A_ki-GM )   21:42:35 (A_02 ) (探してみて大丈夫でしょうか?)>皆様 21:42:50 (A_Rosan ) 大丈夫でしょう 21:43:02 (A_Rosan ) 2d6+10 松明をつけつつざっと探索 21:43:03 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+10 = [5,6]+10 = 21 21:43:21 (A_02 ) 2d6+3+7 では暗視を。(自己主張を忘れない) 21:43:21 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+3+7 = [2,1]+3+7 = 13 21:43:30 (A_ki-GM )   21:43:31 (A_ki-GM )   21:43:35 (A_poto ) 2d6+7 21:43:35 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+7 = [2,6]+7 = 15 21:44:04 (A_ki-GM ) ローザンはガラクタの山の中に違和感を感じた 21:44:28 (A_ki-GM ) 2ar+7+3+1 探索~ 21:44:30 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+7+3+1 = [6,2]<MAX:1個>+7+3+1 = 19 21:44:42 (A_ki-GM ) ドルヴァも感じた 21:44:43 (A_ki-GM )   21:44:44 (A_ki-GM )   21:44:57 (A_ki-GM ) 3:地下への入口 21:44:58 (A_ki-GM )   21:45:11 (A_ki-GM ) ローザンとドルヴァは探索判定どうぞ 21:45:12 (A_ki-GM )   21:45:54 (A_ki-GM ) おっとポトもだ 21:45:55 (A_ki-GM )   21:46:02 (A_Rosan ) 2d6+10+1+2 真面目に倍時間集中で探索 21:46:03 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+10+1+2 = [2,6]+10+1+2 = 21 21:46:15 (A_ki-GM ) 2ar+7+3+1 探索~ 21:46:16 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+7+3+1 = [6,1]<MAX:1個>+7+3+1 = 18 21:46:42 (A_poto ) 2d6+7+3 倍時間集中探索~ 21:46:42 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+7+3 = [6,4]+7+3 = 20 21:46:48 (A_ki-GM )   21:46:59 (A_ki-GM ) 3人は地下への入り口を見つけた! 21:47:00 (A_ki-GM )   21:48:02 (A_Rosan ) ではまずは入り口の罠チェック 21:48:15 (A_Rosan ) 2d6+10+1+2 真面目に倍時間集中で探索 21:48:16 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+10+1+2 = [1,6]+10+1+2 = 20 21:48:21 (A_ki-GM )   21:48:28 (A_ki-GM )  1dを振ってください 21:48:29 (A_ki-GM )   21:48:48 (A_Rosan ) 1d 21:48:48 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 1D = [6] = 6 21:49:01 (A_ki-GM )   21:49:23 (A_ki-GM ) 何かが降り注いでくる罠が仕掛けられている。解除の目標値は18 21:49:24 (A_ki-GM )   21:50:23 (A_Rosan ) 2d6+11+1+2 真面目にやれば楽々……のはず 21:50:23 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+11+1+2 = [5,6]+11+1+2 = 25 21:50:36 (A_ki-GM )   21:50:43 (A_ki-GM ) 罠は無事解除された 21:50:44 (A_ki-GM )   21:51:51 (A_Rosan ) では入り口を開けてみます 21:52:09 (A_ki-GM )   21:52:38 (A_ki-GM ) 入り口を開けると、地下へと続く階段があり、階段を下りた先には扉がある。 21:52:39 (A_ki-GM )   21:52:53 (A_ki-GM ) 扉には鍵はかかっていない。 21:52:54 (A_ki-GM )   21:54:09 (A_Rosan ) 記憶によると……。扉の罠チェック 21:54:31 (A_Rosan ) 2d6+10+2 真面目に集中で探索 21:54:31 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+10+2 = [1,2]+10+2 = 15 21:54:47 (A_ki-GM ) 罠も仕掛けも見つからなかった 21:55:29 (A_Rosan ) これは自信ないですねえ 21:55:40 (A_02 ) 2d6+10 では罠探知を試みます。 21:55:40 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+10 = [1,1]+10 = 12 21:55:48 (A_ki-GM ) 罠も仕掛けも見つからなかった 21:57:07 (A_Rosan ) ドルヴァ調べます?それとももう飛び込むでいいかな? 21:57:14 (A_poto ) 2d6+7+3 集中倍時間 21:57:14 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+7+3 = [4,2]+7+3 = 16 21:57:19 (A_ki-GM ) 罠も仕掛けも見つからなかった 21:58:12 (A_ki-GM ) 2ar+7+3+1 探索~ 21:58:13 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+7+3+1 = [2,6]<MAX:1個>+7+3+1 = 19 21:58:20 (A_ki-GM ) 罠も仕掛けも見つからなかった 21:58:40 (A_Rosan ) では開けてしまいます 21:58:44 (A_ki-GM )   21:58:45 (A_ki-GM )   21:59:03 (A_ki-GM ) 4:マダム・ヘドロンの部屋 +★ 21:59:05 (A_ki-GM )   21:59:59 (A_ki-GM )  扉を開けると小奇麗な部屋に出る。ここには、マダム・ヘドロンが灰化の蛮族と共にいる。 22:00:50 (A_ki-GM )  キミたちを見るとマダム・ヘドロンは汎用蛮族語でこう言う: 22:01:39 (A_ki-GM ) 【マダム・ヘドロン】「おやおや、これはまた、ごちそうじゃないか。こいつらを差し出せば、女王様もさぞ喜ばれることだろうねぇ」 22:01:47 (A_ki-GM )   22:02:03 (A_ki-GM )  マダム・ヘドロンたちが襲い掛かってきた! 22:02:04 (A_ki-GM )   22:02:24 (A_ki-GM )  2dを振ってください 22:02:25 (A_ki-GM )   22:02:37 (A_Rosan ) 2d 22:02:37 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D = [3,4] = 7 22:03:18 (A_02 ) 2d6 22:03:18 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6 = [6,1] = 7 22:04:09 *A_ki-GM topic : [マダム・ヘドロン(リザードマンテイマー)、ドレイク、シザースコーピオン]-5m-[ドレイク]-5m-[ローザン、ドルヴァ]-5m-[02、ポト] 22:04:35 *A_ki-GM topic : [マダム・ヘドロン(リザードマンテイマー)、シザースコーピオン]-5m-[ドレイク]-5m-[ローザン、ドルヴァ]-5m-[02、ポト] 22:04:42 *A_ki-GM topic : [マダム・ヘドロン(リザードマンテイマー)、シザースコーピオン]-5m-[ドレイク]-5m-[ローザン、ドルヴァ]-5m-[02、ポト] 22:05:16 (A_ki-GM )   22:05:24 (A_ki-GM )  魔物知識判定どうぞ! 22:05:25 (A_ki-GM )   22:05:34 (A_02 ) 2d6+10+1 えい。 22:05:34 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+10+1 = [6,3]+10+1 = 20 22:05:50 (A_ki-GM ) 6+3+1+2ar セージ眼鏡 22:05:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+3+1+2D = 6+3+1+[5,4] = 19 22:06:34 (A_poto ) 2d6+10 知識ー 22:06:34 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+10 = [1,4]+10 = 15 22:08:07 (A_ki-GM )   22:08:13 (A_ki-GM ) Now loading... 22:08:14 (A_ki-GM )   22:08:25 (A_Rosan ) 2d6+9 マダム 22:08:25 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+9 = [1,6]+9 = 16 22:16:59 (A_ki-GM )   22:17:04 (A_ki-GM ) 6LV リザードマンテイマー 22:17:04 (A_ki-GM ) 知能 22:17:04 (A_ki-GM ) 人間並み 22:17:04 (A_ki-GM ) 知覚 22:17:04 (A_ki-GM ) 五感 22:17:04 (A_ki-GM ) 言語 22:17:04 (A_ki-GM ) 汎用蛮族語、リザードマン語、ドラゴン語、妖精語 22:17:04 (A_ki-GM ) 生息地 22:17:04 (A_ki-GM ) 沼、湿地 22:17:04 (A_ki-GM ) 反応 22:17:04 (A_ki-GM ) 敵対的 22:17:04 (A_ki-GM ) 知名度/弱点値 22:17:04 (A_ki-GM ) 13/16 22:17:04 (A_ki-GM ) 先制値 22:17:04 (A_ki-GM ) 10 22:17:04 (A_ki-GM ) 移動速度 22:17:04 (A_ki-GM ) 13 22:17:04 (A_ki-GM ) 生命抵抗力 22:17:04 (A_ki-GM ) 8(15) 22:17:04 (A_ki-GM ) 精神抵抗力 22:17:04 (A_ki-GM ) 8(15) 22:17:04 (A_ki-GM )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 22:17:04 (A_ki-GM ) 武器 8(15) 2d+4 8(15) 7 33 46 22:17:04 (A_ki-GM ) 特殊能力 22:17:04 (A_ki-GM ) 「妖精魔法6レベル/魔力8(15)」 22:17:04 (A_ki-GM )  6レベルまでの妖精魔法を行使できます。効果や結果については、個々の魔法を参照してください。 22:17:04 (A_ki-GM ) 「魔法適性」 22:17:04 (A_ki-GM )  常に効果を発揮している特殊能力です。戦闘特技《魔法誘導》《魔法拡大/数》を習得しています。 22:17:04 (A_ki-GM ) 「水中適性」 22:17:04 (A_ki-GM )  水中で呼吸、発声ができ、水中での行動によるペナルティ修正を受けません。 22:17:04 (A_ki-GM ) 弱点 22:17:04 (A_ki-GM ) 土属性ダメージ+3点 22:17:04 (A_ki-GM ) 戦利品 2~7 なし 22:17:04 (A_ki-GM ) 8~11 七色の鱗(220G) 22:17:04 (A_ki-GM ) 12~ 輝く七色の鱗(570G) 22:17:04 (A_ki-GM )  リザードマンの妖精使いです。リザードマンたちの中でも、特に頭のよいものや、妖精と仲のよいものが妖精使いになります。部族の中で、参謀や軍師と言った役割を担当します。 22:17:08 (A_ki-GM )   22:17:09 (A_ki-GM )   22:17:36 (A_ki-GM ) 6+3+1+2ar セージ帽子(シザー) 22:18:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+3+1+2D = 6+3+1+[6,2]<MAX:1個> = 18 22:18:49 (A_Rosan ) 2d6+9 シザー 22:18:49 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+9 = [3,6]+9 = 18 22:19:00 (A_Rosan ) 2d6+9 ドレイク 22:19:01 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+9 = [6,2]+9 = 17 22:20:01 (A_ki-GM ) 6+3+1+2ar セージ帽子(ドレイク) 22:20:03 (Aki-Dice ) あきGM -> 6+3+1+2D = 6+3+1+[1,5] = 16 22:20:17 (A_poto ) 2d6+10 知識、シザー 22:20:17 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+10 = [4,2]+10 = 16 22:20:27 (A_poto ) 2d6+10 知識、ドレイク 22:20:27 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+10 = [6,4]+10 = 20 22:22:03 (A_02 ) 2d6+11 ドレイクのぶん。 22:22:03 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+11 = [5,2]+11 = 18 22:29:05 (A_ki-GM )   22:29:08 (A_ki-GM ) 6LV ドレイク(人間形態) 22:29:08 (A_ki-GM ) 知能 22:29:08 (A_ki-GM ) 高い 22:29:08 (A_ki-GM ) 知覚 22:29:08 (A_ki-GM ) 五感(暗視) 22:29:08 (A_ki-GM ) 言語 22:29:08 (A_ki-GM ) 汎用蛮族語、交易共通語、ドレイク語、魔法文明語 22:29:08 (A_ki-GM ) 生息地 22:29:08 (A_ki-GM ) さまざま 22:29:08 (A_ki-GM ) 反応 22:29:08 (A_ki-GM ) 敵対的 22:29:08 (A_ki-GM ) 知名度/弱点値 22:29:08 (A_ki-GM ) 10/17 22:29:08 (A_ki-GM ) 先制値 22:29:08 (A_ki-GM ) 16 22:29:08 (A_ki-GM ) 移動速度 22:29:08 (A_ki-GM ) 20/40(飛行) 22:29:08 (A_ki-GM ) 生命抵抗力 22:29:08 (A_ki-GM ) 9(16) 22:29:08 (A_ki-GM ) 精神抵抗力 22:29:08 (A_ki-GM ) 10(17) 22:29:08 (A_ki-GM )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 22:29:08 (A_ki-GM ) 剣 9(16) 2d+8 7(14) 4 38 36 22:29:08 (A_ki-GM ) 特殊能力 22:29:08 (A_ki-GM ) 「操霊魔法5レベル/魔力9(16)」 22:29:08 (A_ki-GM )  5レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や範囲は個々の魔法を参照してください。 22:29:08 (A_ki-GM ) 「魔力撃」 22:29:08 (A_ki-GM )  打撃点が8点上昇します。「魔力撃」を使うと、次の手番まで回避力判定、生命抵抗力判定、精神抵抗力判定の達成値に-1のペナルティ修正を受けます。 22:29:08 (A_ki-GM ) 「竜化」 22:29:08 (A_ki-GM )  竜形態に変化します。また「竜化」すると、HPとMPは最大値まで回復します。魔法などによる全ての効果も消滅します。「竜化」後のデータは「ドレイク(竜形態)」を参照してください。「竜化」は主動作です。1回行うと1時間は人間形態に戻れません。 22:29:08 (A_ki-GM ) 「飛行」 22:29:08 (A_ki-GM )  近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナスを得ます。 22:29:08 (A_ki-GM ) 弱点 22:29:08 (A_ki-GM ) 魔法ダメージ+2点 22:29:08 (A_ki-GM ) 戦利品 自動 剣の欠片(200G) 22:29:08 (A_ki-GM )  美しい人間に似た姿で、その頭部には優美な角が、背中には大きな皮膜の翼が生えています。また、常に魔力を帯びた剣を携帯し、その力を取り込むことで巨大な竜に変化することが可能です。 22:29:08 (A_ki-GM )  ドレイクは蛮族のリーダー的な存在で、他の蛮族たちを服従させ巨大な部隊を率いることを得意とします。 22:29:08 (A_ki-GM )  他のドレイクと協力し合うことはあまりありませんが、稀に、多くのドレイクを従える強力な“王”が現れることもあります。 22:29:14 (A_ki-GM )   22:29:37 (A_ki-GM )  先制値判定! 22:29:38 (A_ki-GM )   22:30:15 (A_ki-GM ) 7+3+2ar ドルヴァの俊足! 22:30:38 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+3+2D = 7+3+[2,3] = 15 22:31:06 (A_02 ) 2d6+3+7 22:31:07 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+3+7 = [5,6]+3+7 = 21 22:31:09 (A_Rosan ) 2d6+11 先制 22:31:09 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+11 = [1,1]+11 = 13 22:33:33 (A_ki-GM )   22:33:38 (A_ki-GM ) PC側ラウンド1 22:33:39 (A_ki-GM )   22:34:24 (A_02 ) ではクリティカルバレット×4とターゲットサイトとキャッツアイ、オープン。 22:35:17 (A_02 ) 2d6+11+1+2 一回目。 22:35:17 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+11+1+2 = [6,6]+11+1+2 = 26 22:35:21 (A_ki-GM ) 7+2ar 無理~ 22:35:22 (A_02 ) 2d6+11+1+2 二回目。 22:35:22 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+11+1+2 = [2,2]+11+1+2 = 18 22:35:22 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[6,1]<MAX:1個> = 14 22:35:24 (A_ki-GM ) 7+2ar 無理~ 22:35:26 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[4,3] = 14 22:35:30 (A_02 ) 2d6+11+1+2 三回目。 22:35:31 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+11+1+2 = [1,1]+11+1+2 = 16 22:35:35 (A_02 ) 2d6+11+1+2 四回目。 22:35:35 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+11+1+2 = [2,1]+11+1+2 = 17 22:35:38 (A_ki-GM ) 7+2ar 無理~ 22:35:40 (Aki-Dice ) あきGM -> 7+2D = 7+[6,3]<MAX:1個> = 16 22:35:48 (A_02 ) では三回当たりましたんで。 22:36:12 (A_ki-GM ) 弱点を忘れずに! 22:36:41 (A_02 ) r20+10+1+4@9 22:36:41 (Aki-Dice ) A_02 -> Rate20+10+1+4@9 = [6,5:9][1,5:4]<クリティカル>+10+1+4 = 28 22:36:44 (A_02 ) r20+10+1+4@9 22:36:44 (Aki-Dice ) A_02 -> Rate20+10+1+4@9 = [1,1]<自動的失敗>+10+1+4 = 15 22:36:46 (A_02 ) r20+10+1+4@9 22:36:46 (Aki-Dice ) A_02 -> Rate20+10+1+4@9 = [6,4:8][2,6:6]<クリティカル>+10+1+4 = 29 22:37:47 (A_ki-GM ) 9-19+2ar 【ドレイク】「俺、この戦いが終わったらあの娘に告白するんだ……」 22:37:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 9-19+2D = 9-19+[4,3] = -3 22:38:08 *A_ki-GM topic : [マダム・ヘドロン(リザードマンテイマー)、シザースコーピオン]-10m-[ローザン、ドルヴァ]-5m-[02、ポト] 22:39:25 (A_Rosan ) ジャイアントアーム起動、前進してシザーにフランベルジュで2回殴り 22:39:55 (A_Rosan ) 2d6+11 1回目目標上半身 22:39:55 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+11 = [2,4]+11 = 17 22:40:16 (A_ki-GM ) 9+2ar 回避! 22:40:17 (Aki-Dice ) あきGM -> 9+2D = 9+[5,1] = 15 22:41:14 (A_Rosan ) r25+10+2@10 新しい武器の威力は? 22:41:14 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate25+10+2@10 = [1,1]<自動的失敗>+10+2 = 12 22:41:29 (A_Rosan ) えーい、変転 22:41:48 (A_Rosan ) r25+10+2@10=12,* 新しい武器の威力は? 22:41:49 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate25+12 = [12:10][5,2:6]<クリティカル>+12 = 28 22:42:11 (A_Rosan ) 2d6+11 2回目も目標上半身 22:42:11 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+11 = [4,4]+11 = 19 22:42:27 (A_ki-GM ) 9+2ar 回避! 22:42:28 (Aki-Dice ) あきGM -> 9+2D = 9+[1,6]<MAX:1個> = 16 22:42:42 (A_Rosan ) r25+10+2@10 新しい武器の威力は? 22:42:43 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate25+10+2@10 = [2,4:5]+10+2 = 17 22:43:13 (A_Rosan ) そういえば弱点は通ってない? 22:43:33 (A_ki-GM ) 通ってますねぇ 22:44:05 (A_Rosan ) ではダメージもう4点 22:44:21 (A_ki-GM ) 耐えた 22:45:46 (A_Rosan ) むう、皮1枚くらいか 22:47:14 (A_02 ) 次はポトさん? 22:47:17 (A_ki-GM ) ポトさん、《爆裂火球》頼んだ! 22:47:33 (A_poto ) ファイアボールでいいのかな(汗 22:47:52 (A_Rosan ) まあ死にはしない 22:49:34 (A_poto ) 2d6+13 範囲拡大×2 ファイアボール行使 22:49:35 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+13 = [6,3]+13 = 22 22:50:30 (A_Rosan ) マダムとシザーは同じところにいるから範囲拡大は無くても入りますよ? 22:50:34 *nick kogi_slp → kogitsune 22:50:59 (A_poto ) あ、範囲じゃなくて数でしたっけ…orz 22:51:48 (A_poto ) ふり直しまする。 22:52:21 (A_poto ) 2d6+13 魔法拡大・数×2 ファイアボール行使 22:52:21 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+13 = [2,1]+13 = 16 22:52:39 (A_ki-GM ) へ? 22:53:45 (A_poto ) 間違えたのでふり直し、では? 22:54:00 (A_Rosan ) いやいや、ファイヤーボールはそもそも範囲です。一個かければマダムとシザー、ついでに私も入ります 22:55:21 *A_Rosan topic : [ローザン、マダム・ヘドロン(リザードマンテイマー)、シザースコーピオン]-10m-[ドルヴァ]-5m-[02、ポト] 22:57:02 (A_ki-GM ) というわけで、もっぺん振りなおし! 22:59:15 (A_poto ) はい。 22:59:43 (A_poto ) 2d6+13 ファイアボール行使 22:59:44 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+13 = [5,6]+13 = 24 23:00:01 (A_ki-GM ) 鬼だ…… 23:00:20 (A_Rosan ) 2d6+9 抵抗 6ゾロのみ 23:00:21 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+9 = [4,2]+9 = 15 23:00:25 (A_ki-GM ) 9+2ar 抵抗できるわけが無いシザー 23:00:26 (Aki-Dice ) あきGM -> 9+2D = 9+[1,2] = 12 23:00:47 (A_ki-GM ) 8+2ar 抵抗できるわけが無いマダム 23:00:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 8+2D = 8+[1,5] = 14 23:02:26 (A_poto ) r20+13+1@10 ダメ。ハネたらごめんなさい>< 23:02:26 (Aki-Dice ) A_poto -> Rate20+13+1@10 = [1,5:4]+13+1 = 18 23:03:01 (A_Rosan ) 20/38平気平気 23:03:57 (A_ki-GM ) 9-14+2ar 生死判定 23:03:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 9-14+2D = 9-14+[2,3] = 0 23:04:18 *A_ki-GM topic : [ローザン、マダム・ヘドロン(リザードマンテイマー)]-10m-[ドルヴァ]-5m-[02、ポト] 23:05:22 (A_ki-GM ) 11+2ar では、前進して、“クレイ”モアでマダムに《魔力撃》 23:05:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 11+2D = 11+[2,6]<MAX:1個> = 19 23:05:36 (A_ki-GM ) 9+2ar 回避! 23:05:38 (Aki-Dice ) あきGM -> 9+2D = 9+[3,4] = 16 23:06:18 (A_ki-GM ) r46+15+9+3@10 おんどりゃー! 23:06:19 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate46+15+9+3@10 = [1,3:6]+15+9+3 = 33 23:06:51 (A_ki-GM ) 11+2ar “クレイ”モアでマダムに《魔力撃》 23:06:52 (Aki-Dice ) あきGM -> 11+2D = 11+[5,1] = 17 23:06:55 (A_ki-GM ) 9+2ar 回避! 23:06:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 9+2D = 9+[2,2] = 13 23:07:01 (A_ki-GM ) r46+15+9+3@10 おんどりゃー! 23:07:03 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate46+15+9+3@10 = [1,5:9]+15+9+3 = 36 23:07:21 (A_ki-GM ) 8-10+2ar 生死判定 23:07:23 (Aki-Dice ) あきGM -> 8-10+2D = 8-10+[2,2] = 2 23:08:40 (A_ki-GM )   23:08:46 (A_ki-GM ) 戦闘終了~ 23:08:47 (A_ki-GM )   23:10:48 (A_Rosan ) 自分にヒールウォーター2口 23:11:00 (A_Rosan ) 2d6 1回目 23:11:00 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6 = [6,6] = 12 23:11:28 (A_Rosan ) r10+8 ゴクゴク回復量 23:11:28 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate10+8 = [5,5:5]+8 = 13 23:11:51 (A_Rosan ) 2d6 もう一杯 23:11:52 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6 = [2,4] = 6 23:11:56 (A_Rosan ) r10+8 ゴクゴク回復量 23:11:56 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate10+8 = [6,3:5]+8 = 13 23:12:07 (A_Rosan ) うん、全快 23:12:37 (A_Rosan ) 戦利品を誰かお願いします 23:12:47 (A_02 ) この面子だとドルヴァ? 23:12:57 (A_Rosan ) 恐らく 00:07:03 (A_ki-GM ) 2d+3 マダム 00:07:05 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [1,2]+3 = 6 00:07:40 (A_ki-GM ) 2d+3 シザー↑ 00:07:41 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [3,3]+3 = 9 00:07:48 (A_ki-GM ) 2d+3 シザーハサミ 00:07:49 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [6,2]+3 = 11 00:07:56 (A_ki-GM ) 2d+3 シザー下 00:07:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [5,4]+3 = 12 00:08:31 (A_ki-GM ) 2~7 なし 00:08:49 (A_ki-GM ) 7~10 毒針と毒袋(800G) 00:08:58 (A_ki-GM ) 11~ 毒針と猛毒袋(1200G) 00:09:00 (A_ki-GM ) 11~ 毒針と猛毒袋(1200G) 00:09:20 (A_poto ) おぉ 00:09:25 (A_ki-GM ) 自動 サソリの殻(50G) 00:09:27 (A_ki-GM ) 自動 サソリの殻(50G) 00:09:29 (A_ki-GM ) 自動 サソリの殻(50G) 00:10:26 (A_ki-GM ) 自動 剣の欠片(200G) 00:11:55 (A_poto ) 3550Gですね。 00:15:29 (A_ki-GM ) じゃ、ドルヴァが50Gだして、3人で分けて~ 00:16:23 (A_poto ) 1200Gずつ~ 00:26:39 (A_02 ) いただきます。(ちゃりん) 00:27:33 (A_Rosan ) では部屋を探索します 00:27:58 (A_ki-GM )   00:28:04 (A_ki-GM )  探索判定どうぞ 00:28:06 (A_ki-GM )   00:28:39 (A_poto ) 2d6+7 探索 00:28:40 (Aki-Dice ) A_poto -> 2D6+7 = [1,5]+7 = 13 00:28:48 (A_02 ) 2d6+10 00:28:48 (A_Rosan ) 2d6+10+1+2 倍時間集中で熱心に探索 00:28:48 (Aki-Dice ) A_02 -> 2D6+10 = [6,2]+10 = 18 00:28:48 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+10+1+2 = [1,5]+10+1+2 = 19 00:29:03 (A_ki-GM )   00:29:15 (A_ki-GM )  1d+2dを3回振ってください 00:29:16 (A_ki-GM )   00:29:31 (A_02 ) 1d6+2d6 00:29:31 (Aki-Dice ) A_02 -> 1D6+2D6 = [5]+[5,1] = 11 00:29:56 (A_Rosan ) 1d6+2d6 00:29:56 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 1D6+2D6 = [5]+[2,3] = 10 00:29:58 (A_poto ) 1d6+2d6 00:29:58 (Aki-Dice ) A_poto -> 1D6+2D6 = [5]+[5,6] = 16 00:30:18 (A_ki-GM ) 〈マダム・ヘドロンの指輪〉 00:30:38 (A_ki-GM ) 〈正規のヘビーアックスまたは正規のモール〉 00:31:12 (A_ki-GM ) 〈正規のブロードソードまたは正規のハードレザー〉 00:31:42 (A_ki-GM ) 〈正規のアラミドコートまたは正規のチェインメイル〉 00:35:54 (A_Rosan ) 斧とモールはどちらでも440G、ブロソとハードレザーは340G、チェインメイルの方が高くて760G 00:36:23 (A_Rosan ) 換金すると770G相当ですね 00:38:40 (A_ki-GM ) 人数分の〈奴隷の首輪〉とその鍵 00:40:34 *nick kogitsune → kogi_slp 00:41:16 (A_Rosan ) とりあえず10G出すので260Gずつ分けましょう 00:42:40 (A_poto ) ありがとうございます~ ちゃりん 00:47:01 (A_02 ) ちゃりん。 00:59:31 *A_Rosan quit ("Leaving..") 01:02:38 (A_ki-GM )   01:02:39 (A_ki-GM )   01:02:48 (A_ki-GM ) To be continued... 01:02:50 (A_ki-GM )   01:02:50 (A_ki-GM )  

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