ソード・ワールド2.0 > C-Dice > パス・アラウンド(1)

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10:35:09 (A_ki-GM )   10:35:10 (A_ki-GM )   10:35:10 (A_ki-GM )   10:35:11 (A_ki-GM )   10:35:51 (A_ki-GM ) パス・アラウンド 10:35:54 (A_ki-GM )   10:35:55 (A_ki-GM )   10:35:55 (A_ki-GM )   10:35:56 (A_ki-GM )   10:36:19 (A_ki-GM ) ■概要 10:36:20 (A_ki-GM )   10:36:50 (A_ki-GM )  キミたちは、以前の冒険で手に入れた“魔剣使い”の英雄ヒューレが使っていた魔剣から、その兄姉魔剣が2振り行方不明になっていることを知りました。かつて、神となったほどの英雄が使っていた魔剣ですから、どれだけの力を秘めているかは計り知れません。そうした魔剣を手にすることは、冒険者にとっての見果てぬ夢のひとつでしょう。 10:36:50 (A_ki-GM )  魔剣を見つけるためには“魔剣使い”の英雄ヒューレの「最後の勲し」に関する情報が不可欠です。そんなとき、キミたちは、リーゼン地方ミラボアの街で、“幸せの青い小人”ブルー・リブ・レベットをザルツ地方セシュの街で見かけたという噂を耳にします。 10:36:50 (A_ki-GM )  ザルツ地方の伝承という伝承を知っているという彼によると「小神ヒューレの最後の勲し」については知らないものの、二振り目の魔剣がセシュの地下に眠っていると言うのです。魔剣テディジュニアの望みを叶えるためにも、一行は〈風穴〉と呼ばれる魔動機文明時代の遺跡に入ります。 10:36:50 (A_ki-GM )  一行のダンジョンアタックが始まります! 10:36:52 (A_ki-GM )   10:36:58 (A_ki-GM )   10:36:59 (A_ki-GM )   10:37:32 (A_ki-GM ) ■シナリオの舞台 10:37:32 (A_ki-GM )   10:39:28 (A_ki-GM )  冒険の舞台は、シナリオ1と同じ、テラスティア大陸北部のザルツ地方にある自由都市同盟セシュの街です。 10:39:31 (A_ki-GM )   10:39:31 (A_ki-GM )   10:39:32 (A_ki-GM )   10:39:47 (A_ki-GM ) ■シナリオ本編 10:39:48 (A_ki-GM )   10:39:55 (A_ki-GM ) ◇導入 10:39:55 (A_ki-GM )   10:40:20 (A_ki-GM )  シナリオは自由都市同盟セシュの街から始まります。 10:40:20 (A_ki-GM )  以前の冒険で、PCたちは“魔剣使い”の英雄ヒューレが使っていたと言われる魔剣テディジュニアを手に入れました。そして、テディジュニアには2振りの兄姉魔剣があり、現在行方不明になっていることを知りました。かつて、神となったほどの英雄が使っていた魔剣ですから、どれだけの力を秘めているかは計り知れません。そうした魔剣を手にすることは、冒険者にとっての見果てぬ夢のひとつでしょう。 10:40:21 (A_ki-GM )  魔剣を見つけるためには“魔剣使い”の英雄ヒューレの「最後の勲し」に関する情報が不可欠です。そんなとき、キミたちは、自由都市同盟南方にあるセシュの街で“幸せの青い小人”ブルー・リブ・レベットを見かけたという噂を耳にします。 10:40:21 (A_ki-GM )  “幸せの青い小人”を見つけ、彼の記憶を取り戻した代価として、キミたちは“幸せの青い小人”から〈青い羽〉を受け取りました。これをセシュの町長に見せれば、“魔剣の迷宮”の入口を教えてくれると言います。 10:40:21 (A_ki-GM )  キミたちは早速セシュに向かい、〈羊歯椅子亭・セシュ支店〉のア・ファー・チェアン(ナイトメア/男/109歳)に挨拶を済ませると、チェアンから紹介状を貰って、町長のメルリット(人間/男/59歳)に会いに行きました。 10:40:27 (A_ki-GM )   10:41:53 (A_ki-GM ) ●メルリット 10:41:56 (A_ki-GM )   10:44:05 (A_ki-GM )  キミたちが紹介状を見せると、さっそく応接室に通されます。 10:44:09 (A_ki-GM )   10:44:51 (A_ki-GM )  そして、初老の男がパーラー・メイドを連れて入ってきます。 10:44:53 (A_ki-GM )   10:46:12 (A_ki-GM ) 【パーラー・メイド】「はい、ダグニアティーと、ベイクドモチアンドアンです。ダグニアのラ・ルメイア王国から取り寄せました」 10:47:47 (A_Neaf ) なんかえらく高そうなところに通されちゃいましたが大丈夫ですかね 10:48:52 (A_Khile ) 【カイル】「町長初めまして。カイルと申します。」 10:49:06 (A_Neaf ) 不用意に座ると壊しそうなんで立って話を聞きます。 10:49:30 (A_Neaf ) 帽子は脱いで、ちょっと薄くなった頭が見えてしまった。 10:49:44 (A_ki-GM ) 【メルリット】「メルリットだ。まぁ、掛けたまえ」 10:50:12 (A_Khile ) 【カイル】「はい」腰掛け 10:50:15 (A_Neaf ) 【ネフ】「いや俺はいいぜ、人間用の椅子は俺には合わねえ」 10:50:50 (A_Khile ) 【カイル】「まあネフさんも遠慮せずに。」 10:52:04 (A_Neaf ) 【ネフ】「べつに俺たちゃ、茶飲み話をしに来たわけじゃねえ。気遣いは無用だぜ」 10:52:10 (A_Neaf ) つうわけで本題をよろ 10:53:18 (A_ki-GM ) 【メルリット】「エマ、ドワーフの方用の椅子を」 10:53:44 (A_ki-GM ) 【メルリット】「さて、みんな、“幸せの青い小人”ブルー・リブ・レベットの友人だそうだね。ここへ来たのは例の魔剣のことだろう?『(比較的)安全な入口』なら知っているよ」 10:54:40 (A_Neaf ) ひじょうに気になりますね。>(比較的) 10:55:13 (A_Khile ) 【カイル】「比較的ですか。まあ安全なら誰かがとっくに探索済ますでしょうしね」 10:55:23 (A_ki-GM ) 心の声です! 10:55:36 (A_Khile ) 【カイル】「ぜひ教えてください」 10:55:42 (A_ki-GM )   10:55:45 (A_ki-GM )  メルリットによると、〈風穴〉という魔動機文明時代の遺跡には、奥の右端に落とし穴があり、その奥にテレポーターがあるというのです。そのテレポーターを使えば、比較的安全に「剣の迷宮」の深部に侵入できるのではないかということでした。 10:55:50 (A_ki-GM )   10:55:53 (A_Neaf ) テディジュニアの力で心の声が聞こえたんですね。 10:57:24 (A_Khile ) 落とし穴の底ですか。長いロープなど用意しないと駄目ですね 10:57:26 (A_Neaf ) 迷宮自体について何か教えてもらえますか? 10:57:41 (A_ki-GM ) 【メルリット】「エマ、地図を」 10:58:28 (A_ki-GM )   10:58:34 (A_ki-GM ) +---+-------------------+ 10:58:35 (A_ki-GM ) |O | | 10:58:35 (A_ki-GM ) |***| | 10:58:35 (A_ki-GM ) | | | 10:58:35 (A_ki-GM ) | | | 10:58:35 (A_ki-GM ) | +-------------------+ 10:58:36 (A_ki-GM ) || || || 10:58:36 (A_ki-GM ) +---+-------------------+ 10:58:40 (A_ki-GM )   11:00:04 (A_Khile ) 【カイル】「これは落とし穴までの地図、ですか」 11:00:19 (A_ki-GM ) 【メルリット】「中を常に暴風が吹き荒れているので〈風穴〉というらしい。古文書のOの位置に落とし穴があるそうだ」 11:01:32 (A_Neaf ) この地図は誰が作ったんですかね 11:01:35 (A_Khile ) 【カイル】「暴風ですか。なにか大変そうですね」 11:02:46 (A_ki-GM ) 【メルリット】「まぁ、キミたち3人なら何とかなるだろう」 11:02:50 (A_Neaf ) 【ネフ】「町長さんは、実際に行ったことがあるのかい?」 11:03:10 (A_ki-GM ) 【メルリット】「はっはっは、当然無いよ」 11:03:51 (A_Khile ) まあ以前の冒険者がもたらした物でしょうね 11:06:38 (A_Neaf ) なんで魔剣があるって知られてるのに、誰も取りに行かなかったんですかね 11:08:06 (A_ki-GM ) それはブルーが来るまで知られていなかったから 11:10:07 (A_ki-GM ) 何か他に聞きたいことはあるかな? 11:10:22 (A_Neaf ) じゃあ地図をもらって退散しますかね 11:10:42 (A_ki-GM ) では、退散しました。 11:11:03 (A_ki-GM )   11:11:06 (A_ki-GM ) *買い物 11:11:09 (A_ki-GM )   11:12:01 (A_Neaf ) 私はロープ30m 11:12:15 (A_ki-GM )  依頼ではないので、ここからの宿代と食費は基本的に自腹です。まず、保存食がいるでしょう。 11:12:15 (A_ki-GM )  安全とはいえ、それなりに危険があると予想されるため、ポーションや薬草、それに保存食を買い足しておきたいところです。キミたちがお金に困っているようなら、〈羊歯椅子亭・セシュ支店〉のア・ファー・チェアンが300Gを上限に金を貸してくれます。 11:12:15 (A_ki-GM )  この町では、大抵のアイテムを買うことができます。マギテック協会やライダーズギルドもあります。 11:12:24 (A_ki-GM )   11:12:40 (A_Khile ) 私、なぜか110m持っているw>ロープ 11:13:18 (A_Neaf ) マギテック協会って何ができるんですか? 11:14:10 (A_ki-GM ) 武器の魔化とか、各種マジックアイテムの購入が出来ます。 11:14:33 (A_Khile ) 中で何日過ごすことになるかですね 11:16:06 (A_Neaf ) 韋駄天ブーツは欲しいけど、バレットポーチで足が埋まってるなあ。 11:17:59 (A_Neaf ) アンロックキーって必要かな? 11:18:19 (A_Khile ) スカウトで無ければ不要 11:18:50 (A_Neaf ) カイル君が開錠失敗したらダンジョン探索失敗なんだけど。現状では 11:19:00 (A_Khile ) 巧みの指輪とかどうです?ボーナス上がりますよ 11:19:40 (A_Neaf ) 両手に指輪は美しくないが、次回器用度が伸びる保証もないし、それかな 11:19:44 (A_Neaf ) じゃあ巧みの指輪も買います 11:19:49 (A_Khile ) そこは再挑戦とか、集中等で乗り切るしかないですね>開錠 11:23:34 (A_Neaf ) では、-530ガメルと。何だかんだで結構金持ちだなあ 11:25:36 (A_Khile ) 後は落とし穴の底だから、登攀し損ねたときに備えてリトルウィング(I-260)というのもあるかも。 11:25:59 (A_Khile ) 背中かその他が空いてないといけないけど 11:28:20 (A_Neaf ) 大丈夫、筋力には自信ある 11:28:48 (A_Neaf ) ていうか、羽根を背負ったドワーフってあんまり見たくないなあw 11:29:06 (A_ki-GM ) 鯛焼きを食べるんですね。わかります 11:29:42 (A_Neaf ) ヘルメットにつくタイプの羽根なら戦乙女に需要がありそうです 11:30:15 (A_Khile ) こっちは保存食を14日分、水を7日分、油も14本(7日分)になるように準備。更に魔香草を計10個になるようにし、ジャックの豆も一個購入 11:31:13 (A_Khile ) 合計1020ガメル支払い。収入が見えない以上、あまり金を掛けすぎるわけにもいかないです。 11:32:35 (A_Neaf ) 準備完了かな 11:33:10 (A_Khile ) ネフさんは食料などは大丈夫? 11:33:43 (A_Neaf ) 前買った保存食が22日分余ってることになってます 11:34:23 (A_ki-GM ) では、夜になりました。キミたちは〈羊歯椅子亭・セシュ支店〉に戻ります。 11:34:42 (A_ki-GM )   11:34:42 (A_ki-GM )   11:34:46 (A_ki-GM ) ◇送迎会 11:34:47 (A_ki-GM )   11:34:57 (A_ki-GM )  出発の前日、チェアンはキミたちのために送迎会を開いてくれます。豚の丸焼き、チーズフォンデュ、特大ケーキなど、普段食べ慣れないものが並びます。 11:34:59 (A_ki-GM )   11:35:12 (A_ki-GM ) 【チェアン】「この世で最後の夕食になるかもしれないんだ。ガッツリ食べな!」 11:35:13 (A_ki-GM ) 【チェアン】「無事帰ってきたら、マンガンチョクゲキというダグニア料理を食わせてやるよ!」 11:35:49 (A_Neaf ) どんなところなんだ、ダグニアw 11:37:01 (A_ki-GM )   11:37:04 (A_ki-GM )    11:37:05 (A_ki-GM )   11:37:14 (A_ki-GM ) ◇〈風穴〉 11:37:15 (A_ki-GM )   11:37:25 (A_ki-GM )  正面口は立派な石造りの両開きの扉ですが、壊れているらしく、開きません。 11:37:51 (A_ki-GM )  裏口は木製の片開きの扉で、施錠されています。 11:38:08 (A_ki-GM )   11:38:55 (A_Khile ) なんだ、裏口があるのか。まず仕掛けが無いか調べます 11:39:37 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で探索 11:39:37 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [5,3]+5+1+2 = 16 11:39:41 (A_ki-GM )   11:39:42 (A_ki-GM )  罠や仕掛けは見つかりませんでした。 11:39:43 (A_ki-GM )   11:39:56 (A_Khile ) では解除を試みます 11:40:32 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で解除 11:40:33 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [3,1]+5+1+2 = 12 11:41:13 (A_Khile ) そういえばスカウト3に上げたからさっきの探索はもう一点高かった 11:43:00 (A_ki-GM )   11:43:04 (A_ki-GM )  開きました。 11:43:05 (A_ki-GM )   11:43:35 (A_Khile ) 【カイル】「では気をつけて進みましょう」 11:44:03 (A_ki-GM )   11:44:17 (A_ki-GM )  中は真っ暗闇で暴風が吹いています。 11:44:18 (A_ki-GM )   11:44:47 (A_Neaf ) さっきの地図でいうと、右下に居るのかな? 11:45:00 (A_ki-GM ) 左下ですね 11:45:39 (A_Khile ) まず一旦外に出てランタンを点け、灯りを確保して入り直します 11:45:58 *rui- join (~rui-@KD119107115188.au-net.ne.jp) 11:46:03 *A_ki-GM mode +o rui- 11:48:23 *nick rui- → B-ritora 11:48:37 (A_ki-GM )   11:48:39 (A_ki-GM )  暴風が吹き荒れているため、回避判定や危険感知判定、探索判定、聞き耳判定などに-1のペナルティを受けます。また、松明とランタンは自動的に消えます。 11:48:40 (A_ki-GM )   11:48:51 (A_Neaf ) はい、消えたー 11:49:39 *nick B-ritora → A-ritora 11:49:47 *nick A_ki-GM → B_oku-GM 11:49:54 (A_Khile ) ネフさん、フラッシュライト掛けてもらえます?さすがに明りなしは辛い 11:50:04 (A_Neaf ) とりあえず、暗視持ちの私が用心しつつ穴の近くまで見に行こうかな。地図の***って何を意味するか聞いてます? 11:50:16 (B_oku-GM ) 聞いてません 11:51:02 (B_oku-GM )   11:51:24 (B_oku-GM )  中は真っ暗な細い通路になっており、20mほどのところで、押し開ける頑丈そうな大きな木製の扉に突き当たっています。扉は2人が同時に通れそうです。 11:51:26 (B_oku-GM )   11:51:32 (A_Neaf ) じゃあ期待に応えてフラッシュラーイト 11:52:51 (A_Neaf ) 2d6+7 11:52:51 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6+7 = [6,3]+7 = 16 11:56:30 (A_Khile ) では、まず通路の仕掛けを調べます 11:56:40 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で探索 11:56:40 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [1,6]+5+1+2 = 15 11:59:17 (B_oku-GM ) ワンウェイ・ドアですね。解除の目標値は17です。 11:59:37 (A_Khile ) 解除は開錠の? 12:00:02 (A_Khile ) それとも一方通行を解除できる? 12:00:15 (B_oku-GM ) 一方通行を解除する目標値です。 12:00:57 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で解除 不便だしとりあえず解除してみる 12:00:57 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [1,1]+5+1+2 = 10 12:01:18 (B_oku-GM ) さすがw 12:01:32 (A_Khile ) 50点もらって再挑戦 12:02:02 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で解除 9以上は厳しいか 12:02:03 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [1,2]+5+1+2 = 11 12:02:11 (A_Khile ) 変転 12:02:30 (A_Neaf ) いやいや 12:02:58 (A_Neaf ) まだ早くない? 12:03:08 (A_Khile ) 一方通行のままだと帰るのに困るし 12:03:49 (B_oku-GM ) まぁ、ツーウェイドアになりました 12:03:51 (A_Neaf ) たぶん、(比較的)安全でない出口があるんですよw 12:03:57 (A_Khile ) 次の再挑戦は通常で1時間、倍だと2時間かかってしまうから 12:04:57 (A_Neaf ) 鍵はなかったんですか? 12:05:30 (B_oku-GM ) ないです 12:05:34 (A_Khile ) ひょっとしたら町長が持っていた……なんてことは無いでしょう。多分 12:07:39 (A_Neaf ) じゃあ進みましょう。私はカイルの後を進みます 12:07:39 (B_oku-GM ) あ、右下であってた。勘違い 12:07:51 (B_oku-GM ) 今、左下です。 12:07:59 (A_Neaf ) あれー? 12:08:25 (B_oku-GM ) 開けますか? (はい/YES) 12:08:33 (A_Khile ) はい 12:08:50 (B_oku-GM )   12:09:06 (B_oku-GM )  右手に折れた通路の奥行きは20mで、左右の部屋への入口は崩れています。 12:09:07 (B_oku-GM )   12:10:56 (A_Khile ) ネフさん(暗視持ち)には通路の先は何かみえない? 12:11:23 (A_Khile ) 【カイル】「明りの向こうは何かありますか?」 12:11:29 (B_oku-GM )   12:11:30 (B_oku-GM )  ネフとリトラには、***の位置にガレキが積み上げられているのが見えます。 12:11:31 (B_oku-GM )   12:12:04 (A_Neaf ) なんか怪しいですねえ。 12:12:34 (A_Neaf ) とりあえずガレキがもっと良く見えるとこまで進みませんか? 12:12:50 (A_Neaf ) フラッシュライトの有効距離が10mなので 12:13:22 (A_Khile ) はい、では瓦礫手前10m付近に前進 12:13:27 (B_oku-GM )   12:14:20 (B_oku-GM )  ガレキは良く見ると、ドゥームやリガークア、ストーンサーバントなどのガレキですね。傷んでいるので金銭的価値はありません。 12:14:21 (B_oku-GM )   12:16:04 (A_Neaf ) よくわかりませんが、もう動く奴はいないということ? 12:17:20 (B_oku-GM ) そもそも1/14スケールです。 12:17:48 (A_Khile ) ミニチュア? 12:17:59 (B_oku-GM ) ガレキです 12:18:24 (A_Neaf ) なるほどー、ってボケかーい 12:19:17 (A_Neaf ) ガレキの山は奥に進む妨害になっているんでしょうか、避けて進めるんでしょうか 12:21:37 (B_oku-GM ) 大した高さではありませんね。 12:21:47 (A_Khile ) 避けれるなら、まだ動くのがいないか気をつけつつ、通り過ぎましょう 12:22:40 (B_oku-GM ) では、"O"ポイントにきまいsた。 12:22:44 (A_Neaf ) 私もテンペストの銃口を向けつつ乗り越え進む 12:26:26 (B_oku-GM ) 進みました。 12:27:20 (A_Neaf ) で、テレポーターはあったんですか 12:27:38 (B_oku-GM ) 見当たりませんね 12:27:57 (A_Khile ) まず落とし穴を探します 12:28:09 (A_Khile ) 2d6+6+1+2 倍時間集中で探索 12:28:09 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6+1+2 = [4,6]+6+1+2 = 19 12:29:12 (B_oku-GM )   12:29:14 (B_oku-GM )  奥の通路の奥の左端に2x2の落とし穴があることが分かります。解除判定の目標値は17です。 12:29:15 (B_oku-GM )   12:29:36 (B_oku-GM ) ここも暴風が吹いてますよん。 12:29:57 (A_Khile ) 下を覗いてみます。どのくらいの深さかな 12:30:39 (B_oku-GM ) 蓋がしてあるのでわかりません 12:31:03 (A_Khile ) では蓋を外します 12:31:37 (B_oku-GM ) 解除判定どうぞ 12:32:12 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で解除 9以上は厳しい 12:32:12 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [3,4]+5+1+2 = 15 12:32:32 (B_oku-GM ) *** おおっと! *** 12:32:42 (B_oku-GM ) 落ちるところでした。危ない 12:34:04 (A_Khile ) ネフさん、ノッカーボムで蓋を壊しちゃってください。2回失敗すると落ちるようです。 12:34:29 (B_oku-GM ) 蓋は壊せないよ 12:34:42 (B_oku-GM ) ノッカーボムは「錠前」を壊す魔法だから 12:36:43 (A_Neaf ) 上に乗らないと作動しないんだったら、両端にロープを渡して身体をささえつつ、踏んでみればいいんじゃね? 12:37:04 (A_Khile ) どうするか。とりあえずロープでも腰に巻いて命綱しつつ解除でしょうか 12:37:35 (A_Neaf ) どんなタイプの落し穴なんですか? 魔法で動くタイプ? 12:37:37 (B_oku-GM ) 命綱のもう一方はどこにつけるの? 12:38:12 (B_oku-GM ) 機械式では無いようですね。 12:38:44 (A_Khile ) くさびはあるから、壁なり床に打ち付ける。どこか突起があるならそれに結びつける、でもいいが 12:39:27 (A_Neaf ) 床は敷石?それとも土? 12:39:46 (B_oku-GM ) つるっつるの敷石です 12:41:54 (A_Khile ) 後はネフのワイヤーアンカーですね 12:42:15 (A_Khile ) (5L魔動機術) 12:42:32 (A_Neaf ) 結局、落ちたところが危険かどうかなんですけどねえ 12:42:42 (A_Khile ) これなら固定がどうこうとか必要ないでしょう 12:43:25 (A_Neaf ) ワイヤーアンカーは巻取機能があるけど、固定方法は普通のアンカーと一緒っぽいよ 12:43:49 (A_Khile ) まあ引き揚げできればよしかと 12:45:01 (A_Neaf ) だいぶ戻ることになるけど、さっきの扉が木製だったから、あれに打ちつけてきたらどう? 12:45:23 (A_Neaf ) よく考えたらフックもくさびも持ってないなあ >ネフ 12:45:43 (A_Khile ) そうか、ロープ110m持っていたんでした 12:45:56 (A_Khile ) フックもくさびも準備済み 12:46:04 (A_Neaf ) 任せたぜ 12:46:53 (A_Khile ) では扉に固定 12:50:59 (A_Neaf ) いちおう私もロープを支えます。何かあったら引き上げられるよう、腰のあたりに巻いてあげよう。それでいい? >カイル 12:51:25 (A_Khile ) だいたい穴から5m余裕を持たせるくらいで命綱を準備して再挑戦 12:51:59 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で解除 9以上は厳しい 12:52:00 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [5,5]+5+1+2 = 18 12:52:16 (A_Khile ) おや、案ずるよりなんとやら 12:53:47 (A_Khile ) とりあえず開いたならネフさんに深さを見てもらいましょう 12:54:28 (B_oku-GM ) では、蓋がパカッと開き、下りの梯子が見えました。深さは15mくらいですね。 12:54:48 (A_Neaf ) 勝手に閉じたりしそう? 12:55:00 (A_Khile ) 15mって、危ないなあ 12:55:03 (B_oku-GM ) さぁ? 12:55:19 (A_Neaf ) パカってのがよくわかんないなあ。上に開いたのか、下に開いたのか、左右に開いたのか 12:55:23 (A_Khile ) それを解除したのでは? 12:56:30 (B_oku-GM ) とりあえず、危険は去った! と思いました。 12:57:22 (A_Khile ) なんかはっきりしないが、梯子で降りれるなら降りましょう 12:57:28 (A_Neaf ) とりあえず梯子をしらべてもらいたい 12:57:35 (A_Khile ) では 12:57:48 (A_Khile ) 2d6+6+1+2 倍時間集中で探索 12:57:49 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6+1+2 = [6,3]+6+1+2 = 18 12:59:02 (B_oku-GM )   12:59:14 (B_oku-GM )  罠も仕掛けも見つかりませんでした。 12:59:15 (B_oku-GM )   12:59:34 (A_Khile ) では降ります 13:00:29 (A_Neaf ) 続いております 13:00:58 (B_oku-GM ) では、下りると 13:01:20 (B_oku-GM ) そこには、軽戦士っぽい冒険者の死体が…… 13:01:46 (A-ritora ) 降り降り 13:02:16 (A_Neaf ) 死後どのくらい経過してるんでしょうか 13:02:32 (B_oku-GM ) 病気知識判定どうぞ 13:02:37 (A_Khile ) 【カイル】「昔の冒険者の成れの果てですね」 13:03:06 (A_Khile ) レンジャーorセージ知力ですね 13:03:16 (B_oku-GM ) はい 13:03:36 (A_Khile ) 2d6+6 セージ 13:03:36 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6 = [3,6]+6 = 15 13:04:17 (A_Neaf ) 2d6+3 レンジャー 13:04:18 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6+3 = [2,1]+3 = 6 13:04:22 (A-ritora ) 2d6+7 病気知識 13:04:22 (Aki-Dice ) A-ritora -> 2D6+7 = [3,6]+7 = 16 13:05:30 (B_oku-GM ) カイルとリトラは死後百年単位のものと、数日のものが混じっていることに気づきました 13:05:59 (A_Khile ) ちょっと待って、複数あるの? 13:06:13 (A_Khile ) 一体と思ってた 13:06:23 (A-ritora ) 【リトラ】「最近来た人がいるのですね…」 13:07:20 (A_Neaf ) 降りたところの広さや死体以外の状況を教えてください 13:10:56 (B_oku-GM )   13:10:58 (B_oku-GM )  落とし穴の下は幅2mの通路になっており、風は吹いていません。 13:10:59 (B_oku-GM )   13:11:24 (B_oku-GM )  5m先に施錠された木製のドアがあります。 13:11:25 (B_oku-GM )   13:12:58 (A_Khile ) 最近のものと思える死体を見てみます。宿のエンブレムとか持った冒険者なら、身元がわかるかも 13:13:14 (A_Neaf ) 何でこんなとこに死体があるのかなあ? 成功した人は死因とか判らないの? 13:14:11 (B_oku-GM ) 落下ダメージですね。流しの冒険者のようです。 13:14:43 (A_Khile ) 15m、45ダメージですものね…… 14:07:40 (A_Khile ) とりあえずしばらく様子を見ても動き出さないようですから、木製のドアを調べます 14:08:31 (B_oku-GM ) どうぞ 14:08:34 (A_Khile ) 2d6+6+1+2 倍時間集中で探索 14:08:34 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6+1+2 = [4,3]+6+1+2 = 16 14:09:16 (B_oku-GM )  罠も仕掛けも見つかりませんでした。解除判定の目標値は15です。 14:09:55 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で解除 14:09:55 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [4,5]+5+1+2 = 17 14:10:12 (B_oku-GM )  開きません 14:10:43 (A_Neaf ) よっしゃー出番だ 14:10:54 (A_Khile ) 【カイル】「これで開くはずなのですが、魔法かな?」 14:10:59 (A_Khile ) お願いします 14:11:15 (A_Neaf ) 2d6+7 ノッカーボム 14:11:16 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6+7 = [4,4]+7 = 15 14:11:25 (B_oku-GM ) ボーン! 14:11:33 (B_oku-GM )  開きました 14:11:50 (A_Neaf ) 【ネフ】「ふっふっふ。俺様の恐しさを思いしったか、鍵め」 14:12:23 (A_Khile ) 【カイル】「ありがとうございます。では進みましょう」開けます 14:12:58 (B_oku-GM )   14:13:01 (B_oku-GM )  ドアの向こうは3x3の小部屋になっており、地面には淡く青色に輝く魔法陣が描かれています。 14:13:01 (B_oku-GM )   14:13:48 (A_Khile ) 【カイル】「これが目的の迷宮への魔法陣のようですね」 14:14:26 (A_Khile ) 【カイル】「皆さん、進む心の準備はいいですか?」 14:16:40 (A_Neaf ) 【ネフ】「ちゃんと動くんだろうな、こいつは」 14:17:04 (B_oku-GM )   14:17:11 (B_oku-GM )  中に入ると、魔動機文明語で「ようこそ、妖精の秘境への入口へ。汝、探し求めるものか? 探し求めるものなら、魔法陣の中に入るがよい」という声が聞こえます。 14:17:13 (B_oku-GM )   14:17:42 (A_Khile ) 【カイル】「まあ、魔力は働いているみたいですし、行く先は信じるしか無いでしょうね」 14:18:00 (A_Neaf ) 通訳して教えてあげました 14:19:01 (A_Khile ) 実はわかります>魔動機文明語 14:19:37 (A_Khile ) では皆さん、魔法陣に入る。でいでしょうか 14:19:47 (A_Neaf ) OK 14:21:33 (A_Khile ) リトラさんもいいですか? 14:24:01 (A_Khile ) とりあえず1番手で入ってしまいます 14:24:34 *A_Neaf topic : [Khile,TN2]-5m-[Ritora,Neaf] 14:24:45 (A_Neaf ) ひとりずつしか入れないんでしょうか? 15:08:16 *A-ritora quit ("Leaving...") 15:24:11 切断されました 15:26:23 チャンネルに入りました 15:26:23 *B_oku-GM join (~Aki_san@pdd7c2e.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp) 15:26:24 *topic : [Khile,TN2]-5m-[Ritora,Neaf] 15:26:24 *A_Neaf!~flicker@7c294011.i-revonet.jp set the topic at 2009/06/20 14:24:45 15:26:28 *names : B_oku-GM @A_Khile @A_Neaf @Aki-Dice 15:26:56 *A_Khile mode +o B_oku-GM 15:26:57 *mode +sn 15:26:57 メンバ情報を取得しました 15:34:45 *A_Neaf quit ("Leaving...") 15:35:30 *nick B_oku-GM → Aki-dead 17:27:10 *Flicker join (~flicker@7c294011.i-revonet.jp) 17:27:25 *A_Khile mode +o Flicker 17:27:42 *nick Flicker → A_Neaf 18:05:00 *nick Aki-dead → B_oku-GM 18:05:38 (B_oku-GM ) では、皆さん、魔法陣に入りました。 18:06:03 (B_oku-GM )   18:06:05 (B_oku-GM )  魔法陣に入ると、明るい、開けた空間に出ます。 18:06:06 (B_oku-GM )   18:06:08 (B_oku-GM )   18:06:09 (B_oku-GM )   18:06:25 (B_oku-GM ) ◇妖精の山 18:06:27 (B_oku-GM )   18:06:42 (B_oku-GM )  非常に高い天井から、明るい光が燦燦と降り注いでいます。しかし、その光は砂嵐で濁っています。 18:06:45 (B_oku-GM )   18:06:48 (B_oku-GM )   18:06:59 (B_oku-GM ) 【固定1:砂漠】 18:07:00 (B_oku-GM )   18:07:14 (B_oku-GM )  見渡す限りの砂砂漠の真ん中です。遠くに微かに見える壁が、ここが人工の砂漠であることを示しています。と、キミたちの目の前に髪の長い裸の女性が5人、現れました。 18:07:19 (B_oku-GM )   18:07:59 (A_Khile ) 何者でしょう 18:08:33 (B_oku-GM )   18:08:54 (B_oku-GM )  魔物知識判定どうぞ。なお、ターミには見えていないようです。 18:08:55 (B_oku-GM )   18:09:16 (A_Khile ) いたのか、タミオ 18:09:38 (A_Khile ) 2d6+6 セージ 18:09:38 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6 = [6,5]+6 = 17 18:10:26 (B_oku-GM )   18:10:32 (B_oku-GM ) 3Lv ヴァンニク 18:10:32 (B_oku-GM ) 知能 18:10:33 (B_oku-GM ) 人間並み 18:10:33 (B_oku-GM ) 知覚 18:10:33 (B_oku-GM ) 五感 18:10:33 (B_oku-GM ) 言語 18:10:33 (B_oku-GM ) 魔動機文明語、妖精語 18:10:33 (B_oku-GM ) 生息地 18:10:33 (B_oku-GM ) 温泉 18:10:33 (B_oku-GM ) 反応 18:10:33 (B_oku-GM ) 中立 18:10:33 (B_oku-GM ) 知名度/弱点値 18:10:33 (B_oku-GM ) 10/14 18:10:33 (B_oku-GM ) 先制値 18:10:33 (B_oku-GM ) 10 18:10:33 (B_oku-GM ) 移動速度 18:10:33 (B_oku-GM ) 12 18:10:33 (B_oku-GM ) 生命抵抗力 18:10:33 (B_oku-GM ) 6(13) 18:10:33 (B_oku-GM ) 精神抵抗力 18:10:33 (B_oku-GM ) 6(13) 18:10:33 (B_oku-GM )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 18:10:33 (B_oku-GM ) 拳 5(12) 2d+2 3(10) 4 34 34 18:10:33 (B_oku-GM ) 特殊能力 18:10:33 (B_oku-GM ) 「妖精魔法限定3レベル/魔力5(12)」 18:10:33 (B_oku-GM )  3レベルまでの妖精魔法のうち【ウォータースクリーン】【ピュリフィケーション】を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 18:10:33 (B_oku-GM ) 「魔法適性」 18:10:33 (B_oku-GM )  戦闘特技《魔法拡大/範囲》を習得しています。 18:10:34 (B_oku-GM ) 「癒しの温泉」 18:10:34 (B_oku-GM )  MPを2点消費するごとに、50リットルの水を入浴に最適な温度のお湯に変えます。このお湯に1時間つかっていると、HPとMPがそれぞれ5点ずつ回復します。1時間を超えて浸かっていても、それ以上は回復しません。 18:10:34 (B_oku-GM ) 「水の身体」 18:10:34 (B_oku-GM )  水・氷属性の効果やダメージをまったく受けません。 18:10:34 (B_oku-GM )  打撃武器から受ける物理ダメージに対しては、防護点を3点高いものとして扱います。 18:10:34 (B_oku-GM ) 「水中適性」 18:10:34 (B_oku-GM )  水中で呼吸、発声ができ、水中の行動によるペナルティ修正を受けません。 18:10:34 (B_oku-GM ) 「炎に弱い」 18:10:34 (B_oku-GM )  炎属性の攻撃を受けた場合、余分に3点のダメージを受けます。 18:10:34 (B_oku-GM ) 弱点 18:10:34 (B_oku-GM ) 炎属性ダメージ+3点 18:10:34 (B_oku-GM ) 戦利品 なし 18:10:34 (B_oku-GM )  髪の長い、裸の女性の姿をした水の妖精です。温かい水のあるところを好むため、大抵は温泉のある場所に住んでいます。きれい好きで、汚れているものを見ると温泉に入るように勧め、断られると怒って無理やりにでも温泉に入れようとします。 18:10:34 (B_oku-GM )  フェアリーテイマー技能を持つものは、魔物知識判定に自動的に成功します(弱点を見抜くには本来の達成値が必要です)。 18:10:36 (B_oku-GM )   18:12:01 *B_oku-GM topic : [Vannik x5]-5m-[Khile,TN2]-5m-[Neaf] 18:13:34 (A_Neaf ) どうしたんだ、タミオ、なぜ動かない 18:14:21 (B_oku-GM ) 【ターミ】「当ても無く無人の砂漠を彷徨うのは危険だ」 18:14:22 (A_Khile ) とりあえず、敵対的か様子見 18:15:12 (B_oku-GM ) 敵対的では無いようですね。泣いています。 18:15:12 (A_Neaf ) 2d6 私も平目で知識判定しよう 18:15:12 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6 = [5,4] = 9 18:15:46 (A_Khile ) ヴァンニクについて2人に説明 18:15:49 (B_oku-GM ) 惜しい、知らない。ロリぃ痴女にしか見えない。 18:16:21 (A_Khile ) タミオにはいることも込みで 18:16:49 (B_oku-GM ) 【ターミ】「わかった。いるのだな?」 18:16:57 (A_Khile ) 【カイル】「妖精だからターミには見えないのですね」 18:17:26 (B_oku-GM )   18:17:28 (A_Khile ) 泣いている、か。少し話しかけてみるか 18:17:35 (B_oku-GM )   18:17:37 (B_oku-GM ) 1.ヴァンニクの頼み 18:17:38 (B_oku-GM )   18:18:11 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「ここに温泉を作って、みんなをきれいにしたいよう。ここは汚れすぎてるよう」(魔動機文明語) 18:19:08 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「温泉を作るのに必要な水を南の【固定2:湖】から取ってきて! お願い!」(魔動機文明語) 18:19:58 (A_Neaf ) いやまずその固定って何すか 18:20:28 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「ごめんなさい。まずここのことについて説明するね」(魔動機文明語) 18:20:56 (B_oku-GM )   18:20:57 (B_oku-GM )   18:21:24 (B_oku-GM ) 妖精の山のルール 18:21:25 (B_oku-GM )   18:22:09 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「ここは地下にある巨大な〈剣の迷宮〉なの」(魔動機文明語) 18:22:42 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「ここにはいくつかの特別なルールがあるわ。説明するね」(魔動機文明語) 18:23:18 (B_oku-GM )   18:23:38 (B_oku-GM ) 1.「安全な場所」以外で寝ると、寝ている人数、見張りに関わり無く、全滅します。 18:23:38 (B_oku-GM ) 2.夜移動するときは2dを振り、6以下の目が出ると夜間遭遇が発生します。 18:23:38 (B_oku-GM ) 3.1日は、朝(6~10時)、昼(10~14時)、夕(14~18時)、夜(18~22時)、深夜(22~2時)、未明(2~6時)の6つのtb(タイムバンド)からなっているものとして扱います。 18:23:38 (B_oku-GM ) 4.空白のブロックに侵入するには1tb(4時間)を消費します。既に何があるか分かっているブロックは1tbの間に2マスまで移動できます。 18:23:39 (B_oku-GM ) 5.「朝」から「未明」までに食事や1tb以上の睡眠を取らなかったキャラクターは、HPとMPの最大値が1点減少し、すべての行為判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は2日目以降も累積していきます。食事のペナルティは食事を、睡眠のペナルティは睡眠を取るとなくなります。 18:23:39 (B_oku-GM ) 6.魔物の種類はPC人数によって変わります。1人:1d、2人:1d+1、3人:1d+2、4人:1dを2回、5人:1d+1を2回、6人:1d+2を2回、7人:1dを3回、8人:1d+1を3回、9人:1d+2を3回振り、魔物表に対応した魔物が出現します。「ボスとして扱う魔物」はPT人数を1人多いものとして扱い、そのうちのダイス1個分の魔物がレベルが2高く、魔剣と剣の欠片を持っているものとして扱います。 18:23:39 (B_oku-GM ) 7.妖精の山は余りにも広いので、屋外として扱います。 18:23:39 (B_oku-GM ) 8.弱点の看破は1戦闘ごとに行います。 18:23:39 (B_oku-GM ) 9.長いので、1セッションごとに成長と経験点の配布を行います。 18:23:39 (B_oku-GM ) 10.空白のブロックに入ったら、1dを振り、場所の決定を行います。既に出ている場所だった場合には、1dを振って、1~3ならより小さい数字で一番近い未出現の数字の場所が、4~6ならより大きい数字で一番近い未出現の数字の場所が出ます。1~3で小さいほうの数字の場所が既にすべて出現している場合には、より大きい数字を見ます。4~6の場合も同様です。 18:23:39 (B_oku-GM ) 11.妖精たちは全て〈剣の欠片〉で強化されています 18:23:39 (B_oku-GM ) 12.1ブロックに戦闘以外で30分以上掛けた場合、強制的に中断して、隣接するブロックのどれかにランダムに移動するものとします。1:上、2:右、3:下、4:左、5~6:現在のブロックを含む任意のブロック 18:23:39 (B_oku-GM ) 13.妖精語または魔動機文明語の会話ができるキャラクターがいない日は開催しないこととします。また、【固定6:機械の部屋】の扉は魔動機文明語の読文ができるキャラクターがいない日は決して開きません 18:23:39 (B_oku-GM ) 14:フォーメーション長は5m以内、敵との遭遇距離は特記なき限り、10mとします。 18:23:39 (B_oku-GM ) 15:明かりが人工の明かりであるため、夜間の暗闇によるペナルティ修正は-4になります。 18:23:42 (B_oku-GM )   18:24:26 (B_oku-GM ) MAP 18:24:27 (B_oku-GM )   18:24:38 (B_oku-GM ) +------+------+ 18:24:38 (B_oku-GM ) |固定5| | 18:24:38 (B_oku-GM ) |風の谷| |  1 18:24:38 (B_oku-GM ) | | | 18:24:38 (B_oku-GM ) +------+------+------+------+ 18:24:38 (B_oku-GM ) |固定1| |固定4| | 18:24:38 (B_oku-GM ) | 砂漠 | | 火山 | | 2 18:24:38 (B_oku-GM ) | | | | | 18:24:38 (B_oku-GM ) +------+------+------+------+ 18:24:38 (B_oku-GM ) |固定2| | |固定6| 18:24:38 (B_oku-GM ) | 湖 | | |機械の| 3 18:24:38 (B_oku-GM ) | | | | 部屋 | 18:24:38 (B_oku-GM ) +------+------+------+------+ 18:24:38 (B_oku-GM ) | |固定3| 18:24:38 (B_oku-GM ) | | 洞穴 |  4 18:24:38 (B_oku-GM ) | | | 18:24:38 (B_oku-GM ) +------+------+ 18:24:38 (B_oku-GM )  A   B   C   D  18:24:43 (B_oku-GM )   18:25:35 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「というわけなの」(魔動機文明語) 18:27:04 (A_Khile ) 今は固定1 砂漠でウンディーネは南ですか 18:27:27 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「そうなの」(魔動機文明語) 18:28:04 (A_Khile ) そういえばここに魔法陣はある? 18:28:17 (B_oku-GM ) 見当たりませんね。 18:28:57 (A_Khile ) やっぱり一通か 18:29:09 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「温泉を作ることができれば、あなたたちを元の場所に帰して上げられるから」(魔動機文明語) 18:29:49 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「私たちもこの巨大ドームの中のことはよく知らないの。でも、知っている限りで地図を描いてあげるわ。それと、ここでは安心して眠れるわよ」(魔動機文明語) 18:30:16 (B_oku-GM )   18:30:18 (B_oku-GM )  彼女たちによると、「乱暴者たち」が数刻前に入ってきて、中を昼夜問わず歩き回っているらしいのです。 18:30:20 (B_oku-GM )   18:30:47 (A_Khile ) 今は時間は何時? 18:30:49 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「特に夜から未明までは気をつけて、安心して動けないから!」(魔動機文明語) 18:30:53 (A_Neaf ) 10がよくわからない 18:31:32 (B_oku-GM ) 空白のマスの内容はランダムに決まるということです。 18:31:33 (A_Khile ) 空白ブロックに入ったらランダムで地形が決まるということです 18:31:43 (A_Neaf ) ちょ 18:33:30 (A_Khile ) その辺りは進んで実際入ってみればわかると思います 18:35:41 (A_Khile ) 今は朝?それとも昼? 18:35:53 (B_oku-GM ) 朝ですね 18:35:56 (A_Neaf ) えーと、つまり今A2に居て、ここは安全で、A3から水を持ってくればいいと? 18:36:16 (A_Khile ) はい、とりあえずはそう 18:36:47 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「そうなの。ここは『安全な場所』だから安心して!」(魔動機文明語) 18:38:10 (A_Neaf ) 安全な場所とそうでない場所はどうやって判別されるんですかね 18:38:59 (A_Khile ) 多分入ればわかる。もしくはイベントの進行によって 18:38:59 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「基本的に全部危険な場所! 安全な場所はそこの住人が教えてくれるわ」(魔動機文明語) 18:39:43 (A_Neaf ) ええと、とにかく30分以内に移動すべきでは? 18:39:51 (A_Khile ) とりあえず南に行ってみましょう。少し動けばわかるはず 18:40:01 (A_Neaf ) いやむしろ、このルールなら29分かけてここに居るべきかもしれん 18:40:19 (A_Neaf ) ザワ、ザワザワ 18:41:24 (A_Neaf ) 【ネフ】「温泉を作るための水とやらは、どのくらいあればいいんだ?」 18:43:21 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「200リットルはいるかなー」(魔動機文明語) 18:43:51 (A_Neaf ) 【ネフ】「そんだけの量をどうやって運べばいいんじゃ」 18:44:24 (A_Khile ) 【カイル】「多いですね。何往復いるのやら」 18:44:47 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「きっと何とかなるよ! 信じる心が力になるってオヤシロ様が言ってた!」(魔動機文明語) 18:46:22 (A_Neaf ) 個人的には4tb消費して、機械の部屋に行きたいと思いますが、いかがでしょう。 18:46:45 (A_Neaf ) とりあえず南というのは賛成、ということで 18:47:26 (A_Khile ) まあ南で水の様子を見てみましょう。何かイベントが起こるかもしれないし 18:47:41 (A_Khile ) では南へ移動 18:47:47 (B_oku-GM )   18:47:55 (B_oku-GM )  tb:1日目昼 18:47:56 (B_oku-GM )   18:47:58 (B_oku-GM )   18:48:18 (B_oku-GM ) 【固定2:湖】 18:48:20 (B_oku-GM )   18:48:31 (B_oku-GM )  目の前に大きな湖が横たわっています。水は清らかで、飲用にも適していそうです。 18:48:32 (B_oku-GM )   18:49:13 (A_Khile ) 【カイル】「これで少なくとも水に困ることはなさそうですね」 18:49:20 (A_Neaf ) 【ネフ】「(大声で)誰かいないのか~」 18:49:52 (B_oku-GM ) と、キミたちが湖に近づくと…… 18:49:55 (B_oku-GM )   18:50:06 (B_oku-GM ) 1.ウンディーネの警告 18:50:06 (B_oku-GM )   18:50:22 (B_oku-GM )  湖のほとりを歩いていると、突然、5体の裸の女性に囲まれます。 18:50:23 (B_oku-GM )   18:50:33 (B_oku-GM )  魔物知識判定どうぞ。 18:50:34 (B_oku-GM )   18:50:51 (A_Khile ) 2d6+6 セージ 18:50:52 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6 = [3,2]+6 = 11 18:51:32 (B_oku-GM )   18:51:35 (B_oku-GM ) 7LV ウンディーネ 18:51:35 (B_oku-GM ) 知能 18:51:35 (B_oku-GM ) 人間並み 18:51:35 (B_oku-GM ) 知覚 18:51:35 (B_oku-GM ) 五感 18:51:35 (B_oku-GM ) 言語 18:51:35 (B_oku-GM ) 妖精語、魔動機文明語 18:51:35 (B_oku-GM ) 生息地 18:51:35 (B_oku-GM ) 水辺 18:51:35 (B_oku-GM ) 反応 18:51:35 (B_oku-GM ) 中立 18:51:35 (B_oku-GM ) 知名度/弱点値 18:51:35 (B_oku-GM ) 11/16 18:51:35 (B_oku-GM ) 先制値 18:51:35 (B_oku-GM ) 13 18:51:35 (B_oku-GM ) 移動速度 18:51:35 (B_oku-GM ) 15/15(水中) 18:51:35 (B_oku-GM ) 生命抵抗力 18:51:35 (B_oku-GM ) 9(16) 18:51:35 (B_oku-GM ) 精神抵抗力 18:51:35 (B_oku-GM ) 9(16) 18:51:35 (B_oku-GM )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 18:51:35 (B_oku-GM ) 拳 10(17) 2d+7 8(15) 8 46 50 18:51:35 (B_oku-GM ) 特殊能力 18:51:35 (B_oku-GM ) 「妖精魔法限定7レベル/魔力10(17)」 18:51:35 (B_oku-GM )  7レベルまでの妖精魔法のうち【ウォータースクリーン】【ピュリフィケーション】【アイスボルト】を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 18:51:35 (B_oku-GM ) 「魔法適性」 18:51:35 (B_oku-GM )  戦闘特技《魔法拡大/数》《MP軽減》を習得しています。 18:51:35 (B_oku-GM ) 「水鉄砲/9(16)/生命抵抗力/半減」 18:51:35 (B_oku-GM )  1体の対象に対し、両手のひらから高圧の水を吹き付けます。射程は20mで、「2d+6」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。 18:51:35 (B_oku-GM )  また、抵抗に失敗した対象は転倒してしまいます。 18:51:35 (B_oku-GM ) 「水の身体」 18:51:35 (B_oku-GM )  水・氷属性の効果やダメージを全く受けません。また、打撃武器から物理ダメージを受ける場合、防護点を3点高いものとして扱います。 18:51:35 (B_oku-GM ) 「炎に弱い」 18:51:35 (B_oku-GM )  炎属性の攻撃を受けた場合、余分に3点のダメージを受けます。 18:51:35 (B_oku-GM ) 弱点 18:51:35 (B_oku-GM ) 炎属性ダメージ+3点 18:51:35 (B_oku-GM ) 戦利品 なし 18:51:35 (B_oku-GM )  水の妖精がより強いマナの影響を受けた存在です。体格は人間と同じほどで、美しい人間やエルフの娘の姿をしており、数人で河に暮らしています。好奇心が強く享楽的で、旅人などを見かけると一緒に遊ぼうとします。ですが彼女たちは普通の生き物が溺れることを知らないため、時に命の危険が伴うこともあります。 18:51:35 (B_oku-GM )  醜い男は嫌いで、わざと川底へ沈めようとすることもあります。水源を汚す存在を憎み、そうした相手には積極的に攻撃を行います。 18:51:35 (B_oku-GM )  また、フェアリーテイマー技能を持つPCは、魔物知識判定に自動的に成功します(弱点を知るには本来どおりの達成値が必要です)。 18:51:38 (B_oku-GM )   18:52:44 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「水を汚さず立ち去れ」 18:54:12 *B_oku-GM topic : [Ondine x5]-5m-[Khile,TN2]-5m-[Neaf] 18:54:18 (A_Khile ) 【カイル】「そんなつもりはありません。北のヴァンニクに水を頼まれただけです」 18:54:24 (A_Neaf ) 2d6 知識 18:54:24 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6 = [6,1] = 7 18:55:04 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「信じられん。証を見せよ」 18:55:33 (A_Neaf ) 違いがわからん。w 18:55:49 (A_Khile ) 【カイル】「証というと、例えば?彼女達には何も預かっていませんが」 18:56:19 (A_Khile ) 例によって二人にウンディーネについて説明しつつ 18:56:46 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「言えば、お前たちは嘘をつくかも知れん。身の証を立てよ」 18:58:38 (A_Khile ) 【カイル】「どんな証が見たいのですか。ただ証と言われても困るのですが」 18:59:44 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「我らが主の仲間であるか、主の敵に敵対するものであるかを示せ」 19:00:50 (A_Neaf ) それを持ってこいってことですね 19:01:16 (A_Khile ) 【カイル】「人族か蛮族かということですか?」 19:01:37 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「人族の中にも裏切りものはいる」 19:02:29 (A_Khile ) 【カイル】「キルヒア様って第三の剣の眷属と言う伝承もあったような……」一応聖印見せつつ 19:04:04 (A_Neaf ) 【ネフ】「乱暴者たちが来て水を汚していったんだろ?」 19:04:16 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「ルミエルの剣に連なる神に属する神官か。なら信用する」 19:04:26 (A_Neaf ) おお 19:05:08 (A_Khile ) カルディアに属するという伝承もあるが……黙っておこうw 19:06:10 (A_Khile ) まあ信用してもらったなら、改めてヴァンニクの頼みについて相談してみる 19:06:19 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「して、何用だ?」 19:06:27 (A_Neaf ) ここが安全な場所かどうかも教えてください 19:06:29 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「なるほど」 19:06:41 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「ここは危険だ」 19:07:19 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「水を運んで行ってやってもいいが、北の砂漠は砂砂漠だから、温泉を作るには【固定3:洞穴】のノームに風呂桶を作ってもらう必要がある」 19:08:44 (A_Khile ) 人工的な温泉だなあ。そのうち入浴剤入りの偽温泉とか出そうw 19:09:36 (A_Neaf ) まあヴァンニクがそれでいいってことらしいので。あんまりつっこまないでおこう 19:10:12 (A_Khile ) 【カイル】「ここが危険なのは乱暴者が出るからですか?」 19:10:27 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「そうだ」 19:10:56 (A_Khile ) 【カイル】「ならばそれを倒せば安全になりますか?」 19:11:25 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「ならない。奴らは次から次へと湧いてくるから」 19:11:43 (A_Neaf ) 倒せるんならルール1は存在しないと思いますよw 19:11:55 (A_Khile ) 【カイル】「そうですか」 19:12:41 (A_Khile ) ではこっちは聞くこと終わりました 19:13:13 (B_oku-GM ) ネフは聞くことある? 19:13:27 (A_Neaf ) ないです 19:13:32 (A_Neaf ) 次はB3かな 19:13:43 (A_Khile ) そうですね 19:13:53 (B_oku-GM ) では、5体のウンディーネは北へ向かって進軍していきました。 19:14:12 (B_oku-GM )   19:14:21 (B_oku-GM )  tb:1日目夕方 19:14:21 (B_oku-GM )   19:17:18 *nick B_oku-GM → Aki-dead 20:57:56 *nick Aki-dead → B_oku-GM 21:25:50 (B_oku-GM )   21:25:58 (B_oku-GM )  1dを振ってください 21:25:58 (B_oku-GM )   21:26:35 (A_Khile ) ネフさんお願いします 21:26:51 (A_Neaf ) 1d 21:26:51 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 1D = [5] = 5 21:27:07 (B_oku-GM )   21:27:07 (B_oku-GM )   21:27:09 (B_oku-GM )   21:27:11 (B_oku-GM ) 【5:青の島】 21:27:12 (B_oku-GM )   21:27:22 (B_oku-GM )  荒れくれる波に囲まれた、小さな島が見えます。 21:27:23 (B_oku-GM )   21:28:23 (B_oku-GM ) キミたちはどうする 21:28:24 (B_oku-GM )   21:28:32 (B_oku-GM ) >島に渡る 21:28:36 (B_oku-GM ) >スルーする 21:28:38 (B_oku-GM )   21:28:41 (A_Neaf ) えーと、船に乗らないと行けないと思うわけですが 21:29:22 (A_Khile ) 金属鎧着ているから泳ぎは厳しいですね 21:30:23 (A_Neaf ) スルーしてC3に行くことはできるんでしょうか? 21:30:23 (A_Khile ) リトラさんがいればホバリングという手もありましたが 21:32:42 (B_oku-GM ) まぁ、セッション参加者だし、便利魔法使う程度はOKとしましょう 21:33:03 (B_oku-GM ) 【りとら(魂抜)】「ほばりんぐ~」 21:33:41 (A_Khile ) それは最終手段なので、まずスルーした場合の話を 21:34:08 (A_Neaf ) ホバリングって術者だけでしょ、飛べるのは 21:34:24 (A_Neaf ) 解決になってない気がするし、まだ危険かどうかも判らないし 21:34:40 (A_Khile ) ほんとだ>術者のみ 21:35:28 (A_Neaf ) マップの中央に島があって、それを囲むように海というか湖があると考えていいのかな? 21:35:33 (A_Khile ) となると私もスルーに一票だな 21:35:49 (B_oku-GM ) はい、そういう構造です。 21:36:12 (B_oku-GM ) 湖を観察するなら、見識判定か地図製作判定をどうぞ。 21:36:47 (A_Khile ) 一応振ってみよう 21:37:34 (A_Khile ) 2d6+6 セージ 21:37:35 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6 = [4,1]+6 = 11 21:37:47 (A_Neaf ) 2d6+3 地図作成 21:37:47 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6+3 = [6,5]+3 = 14 21:37:57 (A_Khile ) いまいち。ネフさんもレンジャーで振れるよ 21:38:22 (B_oku-GM ) ネフは、これは水泳判定の目標値11くらいの波だと思いました。 21:38:31 (A_Neaf ) 10分もかかるから、その間にもっかい挑戦すればいいんじゃないすか?>見識 21:39:08 (A_Neaf ) 【ネフ】「(かくかくしかじか)だが俺様は水着を持ってくるの忘れちまったぜい」 21:39:26 (A_Khile ) 10分の行為を再挑戦すると1時間かかるから、今はそこまでする気は無い 21:40:22 (A_Neaf ) いや、見識判定が10秒なので、地図を10分書いてる間にどうぞ、という意味でした 21:41:41 (A_Khile ) そういえば。でも一度地図製作と言っちゃったからいいや。 21:42:10 (A_Khile ) というか結局何かわかったのだろうか? 21:42:24 (A_Neaf ) 水泳判定、目標値11だそうで 21:42:54 (A_Khile ) ありゃ 21:42:54 (A_Neaf ) はいはーい、この世界、水で武器や防具が錆びたりする世界なんでしょうか? 21:43:09 (B_oku-GM ) ブロブでのみ錆びます 21:44:20 (A_Neaf ) 冒険者Lv+敏捷だと基本値7あるし、ほとんどOKかな。 21:44:24 (A_Khile ) なら鎧をハードレザーに着替えればほぼ渡れはしますね 21:44:40 (A_Khile ) 渡ってみましょうか 21:44:49 (A_Neaf ) OK 21:46:04 (A_Khile ) 岸に木などは生えてますか? 21:46:17 (B_oku-GM ) 生えていますよ 21:47:19 (A_Khile ) じゃあ脱いだスプリントアーマーは忘れないようにその木の一本の根元に置いておく 21:47:27 (A_Neaf ) 島までどのくらい泳げばいいのかな。急なとこでなければ判定は1回でいいみたいだけど 21:47:50 (B_oku-GM ) 1回でよさそうです。 21:48:23 (A_Neaf ) いちおう念のため、その1回に失敗したらどうなるんでしょうか 21:48:47 (B_oku-GM ) 普通に溺れます。生命力ボーナス回失敗すると、気絶します。 21:49:21 (A_Neaf ) まあさすがにそれは無いな 21:49:42 (A_Khile ) じゃあ一泳ぎしましょう 21:49:46 (A_Neaf ) あと危険な湖のモンスターの心配が 21:50:54 (A_Neaf ) 【ネフ】「まず一番泳ぎのうまい人が行ってくれ」 21:51:12 (A_Khile ) その時はタミオに頑張ってもらうしかないですね>モンスター 21:51:29 (A_Neaf ) じゃあタミオよろ 21:51:42 (A_Khile ) まあ一番じゃないが行きます 21:52:02 (A_Khile ) 2d6+8 冒険者敏捷 21:52:02 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+8 = [1,4]+8 = 13 21:52:16 (B_oku-GM ) 渡りました。 21:52:36 (A_Khile ) まずは周りの様子見 21:52:44 (A_Neaf ) 2d6+7 根性みせよう 21:52:44 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6+7 = [1,2]+7 = 10 21:52:52 (A_Khile ) 不穏な気配は無いでしょうか 21:52:53 (A_Neaf ) ぐぼげばごぼ 21:52:55 (A_Khile ) あ 21:52:55 (B_oku-GM ) ゴボゴボゴボ 21:54:06 (B_oku-GM ) 完全な無人島のようですね。小鳥と木と草しかないような小さな島です。 21:54:43 (A_Khile ) 皆に安全と合図を……。溺れてる…… 21:54:59 (A_Neaf ) 【ネフ】「タミ、タミオ~、たすけてくでぇえ」 21:55:14 (B_oku-GM ) 2ar+8 【ターミ】「今行く!」 21:55:15 (Aki-Dice ) ボクGM -> 2D+8 = [5,1]+8 = 14 21:55:23 (B_oku-GM ) がしっ! 21:55:36 (B_oku-GM ) ざばざばざば 21:55:52 (B_oku-GM ) 無事渡れました 21:56:04 (B_oku-GM ) リトラはエルフなので判定すらなしです。 21:56:06 (A_Neaf ) 【ネフ】「ふう、三途の川まで渡っちまうとこだったぜ」 21:57:02 (A_Khile ) 【カイル】「やはりドワーフは水と相性が悪いのでしょうか」 21:57:45 (A_Khile ) ではここは何もありそうにない? 21:58:17 (A_Neaf ) 地図には安全と書いていいのか悩みますね 21:58:19 (B_oku-GM ) 『安全な場所』であること以外には特には。 21:59:05 (A_Neaf ) 何か貴重な草木なのでは? 21:59:27 (A_Khile ) ああ、安全なんですね。なら今日はここで泊まりかな? 21:59:41 (A_Neaf ) そうしましょう 22:00:21 (A_Khile ) ではテントを準備し、火を起こす 22:00:36 (A_Khile ) 服を乾かし、保存食で食事 22:00:40 (B_oku-GM ) では、保存食を1食消費してください。 22:00:51 (A_Neaf ) 食った食った。じゃあ寝るかー 22:01:05 (A_Neaf ) 見張りは、カイル、タミオ、ネフの順でいいかな? 22:01:17 (A_Khile ) いいです 22:01:39 (A_Neaf ) じゃあ、あさ6時までの8時間だから 22:01:52 (A_Neaf ) 割・れ・ね・え 22:02:39 (A_Neaf ) というわけで、後列派の俺様は2時間ということで。 22:02:46 (B_oku-GM ) 今夕方だから、12時間ですよw 22:02:59 (A_Neaf ) おや? 22:03:14 (A_Neaf ) そうか、夜は12時間ある真っ当な世界なんだなあ。しみじみ 22:03:43 (A_Khile ) まあ交代で朝まで休みましょう…… 22:03:46 (A_Neaf ) じゃあ4時間ずつということで、寝まーす 22:03:55 (B_oku-GM ) では、1dを振ってください。 22:04:24 (A_Khile ) 1d なんだろ 22:04:24 (Aki-Dice ) A_Khile -> 1D = [2] = 2 22:04:42 (B_oku-GM ) カイルの番か 22:04:48 (B_oku-GM ) 気づきませんでした 22:05:05 (A_Khile ) ? 22:05:12 (B_oku-GM )   22:05:19 (B_oku-GM )  tb:2日目朝 22:05:19 (B_oku-GM )   22:05:28 (B_oku-GM )  移動しますか? 22:05:29 (B_oku-GM )   22:06:00 (A_Khile ) しますが、まず水泳? 22:06:06 (B_oku-GM ) はい 22:06:28 (A_Neaf ) C3に行くには水泳かな。スプリントアーマーのとこまで戻って、外壁?づだいで 22:06:42 (A_Khile ) 移動は南か東どちらに行きましょうか 22:08:06 (A_Neaf ) D3に行きたいと思ってます。風呂桶だかも必要ですけど 22:08:12 (A_Khile ) 地図埋めるなら南ですが、移動の利便を考えると東に行ってC3埋めるのも良さそう 22:09:45 (A_Neaf ) C3で 22:10:17 (A_Khile ) じゃあまず水泳、鎧回収後東へ行きましょう 22:10:30 (A_Khile ) 2d6+8 冒険者敏捷 水泳 22:10:31 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+8 = [2,1]+8 = 11 22:10:39 (A_Khile ) あぶな 22:10:54 (A_Neaf ) 2d6+7 ちょっとは上手くなったんだぜ 22:10:54 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6+7 = [1,6]+7 = 14 22:11:21 (B_oku-GM ) 2ar+8 【ターミ】(ざばざば) 22:11:22 (Aki-Dice ) ボクGM -> 2D+8 = [3,5]+8 = 16 22:11:38 (B_oku-GM ) リトラはエルフなので判定すらなしです。 22:12:02 (B_oku-GM ) で、スプリントを置いたところへ来ますと 22:12:17 (B_oku-GM ) あ り ま せ ん 22:12:40 (A_Khile ) あらら 22:13:02 (A_Khile ) では東へ移動 22:13:16 (A_Neaf ) ラジャー 22:13:26 (B_oku-GM )   22:13:28 (B_oku-GM )  1dを振ってください 22:13:29 (B_oku-GM )   22:13:53 (A_Neaf ) 振りますよ 22:13:56 (A_Neaf ) 1d 22:13:56 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 1D = [3] = 3 22:14:00 (A_Khile ) はーい 22:14:19 (B_oku-GM )   22:14:19 (B_oku-GM )   22:14:19 (B_oku-GM )   22:14:21 (B_oku-GM ) 【3:緑の森】 22:14:22 (B_oku-GM )   22:14:30 (B_oku-GM )  鬱蒼とした緑の森が続いています。木々の根元には髑髏や骸骨が転がっていて、いかにも不気味な雰囲気です。 22:14:32 (B_oku-GM )   22:15:03 (B_oku-GM ) 1.ドライアードの誘惑 22:15:05 (B_oku-GM )   22:15:18 (B_oku-GM )  気がつくと、キミたちは美しい長い緑色の髪のエルフ女性たち5体に周りを囲まれています。 22:15:19 (B_oku-GM )   22:15:26 (B_oku-GM )  魔物知識判定どうぞ。 22:15:27 (B_oku-GM )   22:15:55 (A_Khile ) 2d6+6+2 魔物知識(+ペネ) 22:15:55 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6+2 = [6,6]+6+2 = 20 22:15:57 (A_Neaf ) 2d6 ひらめ 22:15:57 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6 = [5,6] = 11 22:16:33 (B_oku-GM )   22:16:38 (B_oku-GM ) 9LV ドライアード 22:16:38 (B_oku-GM ) 知能 22:16:38 (B_oku-GM ) 人間並み 22:16:38 (B_oku-GM ) 知覚 22:16:38 (B_oku-GM ) 五感 22:16:38 (B_oku-GM ) 言語 22:16:38 (B_oku-GM ) 妖精語、魔動機文明語 22:16:38 (B_oku-GM ) 生息地 22:16:38 (B_oku-GM ) 森 22:16:38 (B_oku-GM ) 反応 22:16:38 (B_oku-GM ) 中立 22:16:38 (B_oku-GM ) 知名度/弱点値 22:16:38 (B_oku-GM ) 12/19 22:16:38 (B_oku-GM ) 先制値 22:16:38 (B_oku-GM ) 15 22:16:38 (B_oku-GM ) 移動速度 22:16:38 (B_oku-GM ) 13 22:16:38 (B_oku-GM ) 生命抵抗力 22:16:38 (B_oku-GM ) 11(18) 22:16:38 (B_oku-GM ) 精神抵抗力 22:16:38 (B_oku-GM ) 12(19) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 22:16:38 (B_oku-GM ) 拳 11(18) 2d+10 10(17) 9 58 73 22:16:38 (B_oku-GM ) 特殊能力 22:16:38 (B_oku-GM ) 「妖精魔法限定9Lv/魔力12(19)」 22:16:38 (B_oku-GM )  9Lvまでの妖精魔法のうち【スネア】【ストーンガード】【フェアリーステップ】【ストーンブラスト】を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 22:16:38 (B_oku-GM ) 「魔法適性」 22:16:38 (B_oku-GM )  戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法拡大/時間》《MP軽減》を習得しています。 22:16:38 (B_oku-GM ) 「魅了/12(19)/精神抵抗力/消滅」 22:16:38 (B_oku-GM )  男性のキャラクターに甘い言葉を囁いて、魅了します。「射程/形状:30m/起点指定」で対象1体を魅了します。抵抗に失敗した対象は、ドライアードを最愛の恋人のように思い込み、彼女を守ろうと行動します。彼女を攻撃する者は、全て敵と見なします。この効果はドライアードが30m以内にいる間持続し、精神効果属性として扱います。 22:16:38 (B_oku-GM ) 「樹木同化」 22:16:38 (B_oku-GM )  ドライアードは接触した樹木の中に吸い込まれるようにして入っていき、同化します。この状態のドライアードを攻撃することは出来ませんが、同化している樹木が燃え尽きるとドライアードは消滅してしまいます。このため、ドライアードは樹木が燃えると外に出てきます。 22:16:38 (B_oku-GM )  この効果は同化を解除するまで続きます。同化と、その解除は主動作として扱います。 22:16:38 (B_oku-GM ) 「樹木の身体」 22:16:38 (B_oku-GM )  土属性の攻撃やダメージをまったく受けません。 22:16:38 (B_oku-GM ) 「炎に弱い」 22:16:38 (B_oku-GM )  炎属性の攻撃を受けた場合、余分に3点のダメージを受けます。 22:16:38 (B_oku-GM ) 弱点 22:16:38 (B_oku-GM ) 炎属性ダメージ+3点 22:16:38 (B_oku-GM ) 戦利品 なし 22:16:38 (B_oku-GM )  怪しく美しい女性の姿をした樹木の妖精です。常に全裸で、長い緑色の髪を肢体に巻き付けています。ドライアードは、男性を魅了して死ぬまで自分のそばに置いておくため、彼女が宿る木の根元にはいくつもの死体が転がっています。これは、男性に自分の宿る木を守らせると同時に、肥料を得るためです。中には木を切らないことを条件に、魅了を解かれた男の話も伝わっています。 22:16:38 (B_oku-GM )  フェアリーテイマー技能を持つ者は、魔物知識判定に自動的に成功します(弱点を知るには本来の達成値が必要です)。 22:16:41 (B_oku-GM )   22:18:08 *B_oku-GM topic : [Driad x5]-5m-[Khile,TN2]-5m-[Neaf] 22:18:11 (B_oku-GM ) 22:18:32 (A_Khile ) 例によって二人に解説ー 22:19:04 (A_Neaf ) 【ネフ】「ただのエルフじゃあないような気がしてたんだ、本当だぜ」 22:19:42 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「木に害を為す者を通すわけにはいかないわ。あなたたちが正直者であることを証明して」(魔動機文明語) 22:20:30 (A_Neaf ) なんでこいつら自信満々で他人を悪人に決めつけることができるかなー。 22:20:43 (A_Neaf ) 先生、例のやつをよろしくお願いします 22:21:54 (A_Khile ) 【カイル】「キルヒアの神官ですが、こういうものは証になりますか?」聖印見せ 22:22:12 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「カルディアの剣に連なる神の神官であることを示されても、ねぇ?」(魔動機文明語) 22:23:50 (A_Neaf ) 正確悪いなあ 22:23:51 (A_Khile ) 【カイル】「いや、そもそも神官だから正直というのはどの神でも証明にはならないと思いますよ」(魔動機文明語) 22:23:57 (A_Neaf ) 正確じゃなくて性格 22:25:14 (B_oku-GM ) 値踏みするように見られています 22:25:21 (A_Khile ) 【カイル】「ということをあなたがたに説明できるくらい正直ではありますが」(魔動機文明語) 22:25:47 (B_oku-GM ) (一一(一一(一一(一一(一一 22:26:06 (A_Khile ) 【カイル】「何か知りたいことでもあるのですか?」(魔動機文明語) 22:28:46 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「オヤシロ様に仇なすものかどうかどうか知りたいだけよ」(魔動機文明語) 22:29:57 (A_Khile ) 【カイル】「さっきウンディーネも言ってたがオヤシロ様ってなんです?ここを作った人?」(魔動機文明語) 22:32:55 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「正直者にしか教えないわ」(魔動機文明語) 22:33:32 (A_Khile ) 【カイル】「あれ、ここって剣の迷宮ですよね。ということは魔剣のことですか?」(魔動機文明語) 22:34:38 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「(つーん)」(魔動機文明語) 22:35:22 (A_Khile ) 【カイル】「実はその兄弟剣を持っていた。なんていうのはどうでしょ。」(魔動機文明語) TJポンポン 22:36:05 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「あら、オヤシロ様の弟のマスターなのね。なら最初からそーいえばいいのに」(魔動機文明語) 22:36:37 (A_Khile ) 当たりだったらしい 22:36:50 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「オヤシロ様の弟のマスターなら、ここの木のウロで寝泊りしていっていいわよ」(魔動機文明語) 22:38:00 (A_Khile ) つまり安全になったと 22:38:07 (B_oku-GM ) はい 22:39:08 (A_Khile ) 【カイル】「それでオヤシロ様はどこに?」(魔動機文明語) 22:40:04 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「【固定6:機械の部屋】に封ぜられているわ」(魔動機文明語) 22:42:13 (A_Khile ) 【カイル】「それは誰かに封じられているのですか。それとも誰か使い手が来るのを待っているのですか?」(魔動機文明語) 22:42:43 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「詳しいことはわからないわ」(魔動機文明語) 22:44:01 (A_Khile ) どうしましょう。一度様子を見るか、初志貫徹でノームに会うか 22:44:27 (A_Neaf ) 私の初志は最初から機械の部屋です。w 22:44:59 (A_Neaf ) それにどうせ、ノームのところにいっても、風呂桶を掘るための材木だかノミだか持ってこいって言われるんじゃないかと予想 22:45:29 (A_Khile ) なら一度見てみましょうか。少なくとも番人はいそうだから警戒レベルはMAXで 22:46:39 (A_Neaf ) OK、D3へGO 22:46:47 (B_oku-GM )   22:46:53 (B_oku-GM )  tb:2日目昼 22:46:55 (B_oku-GM )   22:46:59 (B_oku-GM )   22:46:59 (B_oku-GM )   22:47:15 (B_oku-GM ) 【固定6:機械の部屋】 22:47:16 (B_oku-GM )   22:47:25 (B_oku-GM )  複雑な魔道機械に囲まれた建物が建っています。扉は魔法で固く閉ざされ、入るものを拒んでいます。 22:47:26 (B_oku-GM )   22:48:28 (A_Khile ) せっかく来たし一応仕掛けを調べてみましょう 22:48:28 (A_Neaf ) 魔法の錠前ならノッカーボムで破壊できるけど? 22:49:03 (A_Khile ) 2d6+6+2+1 倍時間集中で探索 22:49:03 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6+2+1 = [6,6]+6+2+1 = 21 22:49:30 (A_Khile ) キルヒア様がなんでも教えてくれるw 22:50:03 (B_oku-GM )   22:50:05 (B_oku-GM ) 1.警告 22:50:05 (B_oku-GM )   22:50:24 (B_oku-GM )  扉を調べると魔動機文明語で「この中に入らんとする者。3つの鍵を用意せよ。3つの鍵と4つめの隠された鍵無くば、魔剣は手に入らぬ。我は常に閉じ、常に試練を用意する。準備無きものは帰れ」と書いてあります。 22:50:40 (B_oku-GM )  解除判定の目標値17の毒ガスの罠が仕掛けられていることがわかります。また、扉が施錠されており、通常の開錠手段では開かないこともわかります。 22:51:34 (B_oku-GM )   22:51:59 (A_Khile ) 鍵穴とかそれに類するものは無いの? 22:52:12 (B_oku-GM ) ありません。 22:52:48 (A_Neaf ) まあ準備無きものには違いない 22:53:08 (A_Neaf ) ここ、安全かな? 22:54:16 (B_oku-GM ) うん、ばりばりきけんっぽいですね 22:54:28 (A_Khile ) これで鍵と言われても何が何やらですが、力押しは無理そうですね 22:54:53 (A_Khile ) ではC4に行きましょう 22:55:02 (B_oku-GM )   22:55:04 (A_Neaf ) 今晩の寝る場所を決めないとなあ 22:55:20 (B_oku-GM )   22:55:21 (A_Neaf ) C4だと夜終わっちゃうよ? 22:55:45 (A_Khile ) 森でいいでしょう。交通の便もいいし>泊まる 22:55:54 (A_Neaf ) ここはC3で寝るべきかと 22:55:59 (A_Neaf ) それそれ。賛成。 22:56:09 (B_oku-GM )   22:56:17 (A_Khile ) まだ昼じゃないっけ 22:56:39 (A_Neaf ) まだ昼です 22:57:00 (A_Neaf ) でもC3に着いたら夕方かと 22:57:27 (A_Khile ) 直にC4移動で夕方、C3に戻って夜で間に合って無いっけ?>GM 22:58:55 (A_Neaf ) そんなナナメ移動ありなんすか? 22:59:12 (B_oku-GM ) それだと夜間移動1回ですね 22:59:30 (A_Khile ) 埋まっているマスは2マス移動可です 23:00:49 (A_Neaf ) 2マス移動でも、森の中を夜移動することになるように思いますが? 23:01:16 (A_Khile ) でも夜間移動一回か。じゃあ森で泊まりますか 23:02:39 (B_oku-GM )   23:02:49 (B_oku-GM )  tb:2日目夕方 23:02:49 (B_oku-GM )   23:03:07 (B_oku-GM )   23:03:08 (B_oku-GM )   23:03:09 (B_oku-GM ) 【3:緑の森】 23:03:10 (B_oku-GM )   23:04:10 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「おかえりなさい。オヤシロ様には会えた?」 23:04:22 (A_Khile ) じゃあ食事して、また3交代で寝ましょう 23:04:32 (A_Neaf ) OK 23:04:51 (A_Khile ) 【カイル】「いえ、閉じこもっておりましたね」(魔動機文明語) 23:05:31 (A_Khile ) 【カイル】「鍵がいるそうなんですが、何か聞いたことはないですか?」(魔動機文明語) 23:06:23 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「わからないわ。それより、キノコ鍋作ったんだけど、食べる?」 23:07:15 (A_Khile ) 【カイル】「あなたがたって食事いるんでしたっけ……」(魔動機文明語) 23:07:46 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「おもてなしよ」 23:08:38 (A_Khile ) まあそう言うなら。でも食う前にキノコに見識w 23:09:21 (A_Khile ) 2d6+6 セージ 23:09:21 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 23:09:36 (B_oku-GM ) うむ、毒キノコ 23:10:13 (B_oku-GM ) 食べると、いずれかの能力値がランダムに-6されます 23:10:23 (A_Khile ) 【カイル】「えー、そのキノコは人に食わせない方がいいですよ」(魔動機文明語) 23:10:58 (A_Neaf ) ドワーフだっていらんわいw 23:11:44 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「わかったわ」 23:11:50 (A_Khile ) ということで保存食ムシャムシャ 23:12:37 (A_Neaf ) 食ったー。寝るー 23:13:13 (B_oku-GM )   23:13:30 (B_oku-GM )  tb32日目朝 23:13:31 (B_oku-GM )   23:13:31 (B_oku-GM )   23:13:31 (B_oku-GM )   23:13:31 (B_oku-GM )  To be continued... 23:13:31 (B_oku-GM )   23:13:31 (B_oku-GM )  
10:35:09 (A_ki-GM )   10:35:10 (A_ki-GM )   10:35:10 (A_ki-GM )   10:35:11 (A_ki-GM )   10:35:51 (A_ki-GM ) パス・アラウンド 10:35:54 (A_ki-GM )   10:35:55 (A_ki-GM )   10:35:55 (A_ki-GM )   10:35:56 (A_ki-GM )   10:36:19 (A_ki-GM ) ■概要 10:36:20 (A_ki-GM )   10:36:50 (A_ki-GM )  キミたちは、以前の冒険で手に入れた“魔剣使い”の英雄ヒューレが使っていた魔剣から、その兄姉魔剣が2振り行方不明になっていることを知りました。かつて、神となったほどの英雄が使っていた魔剣ですから、どれだけの力を秘めているかは計り知れません。そうした魔剣を手にすることは、冒険者にとっての見果てぬ夢のひとつでしょう。 10:36:50 (A_ki-GM )  魔剣を見つけるためには“魔剣使い”の英雄ヒューレの「最後の勲し」に関する情報が不可欠です。そんなとき、キミたちは、リーゼン地方ミラボアの街で、“幸せの青い小人”ブルー・リブ・レベットをザルツ地方セシュの街で見かけたという噂を耳にします。 10:36:50 (A_ki-GM )  ザルツ地方の伝承という伝承を知っているという彼によると「小神ヒューレの最後の勲し」については知らないものの、二振り目の魔剣がセシュの地下に眠っていると言うのです。魔剣テディジュニアの望みを叶えるためにも、一行は〈風穴〉と呼ばれる魔動機文明時代の遺跡に入ります。 10:36:50 (A_ki-GM )  一行のダンジョンアタックが始まります! 10:36:52 (A_ki-GM )   10:36:58 (A_ki-GM )   10:36:59 (A_ki-GM )   10:37:32 (A_ki-GM ) ■シナリオの舞台 10:37:32 (A_ki-GM )   10:39:28 (A_ki-GM )  冒険の舞台は、シナリオ1と同じ、テラスティア大陸北部のザルツ地方にある自由都市同盟セシュの街です。 10:39:31 (A_ki-GM )   10:39:31 (A_ki-GM )   10:39:32 (A_ki-GM )   10:39:47 (A_ki-GM ) ■シナリオ本編 10:39:48 (A_ki-GM )   10:39:55 (A_ki-GM ) ◇導入 10:39:55 (A_ki-GM )   10:40:20 (A_ki-GM )  シナリオは自由都市同盟セシュの街から始まります。 10:40:20 (A_ki-GM )  以前の冒険で、PCたちは“魔剣使い”の英雄ヒューレが使っていたと言われる魔剣テディジュニアを手に入れました。そして、テディジュニアには2振りの兄姉魔剣があり、現在行方不明になっていることを知りました。かつて、神となったほどの英雄が使っていた魔剣ですから、どれだけの力を秘めているかは計り知れません。そうした魔剣を手にすることは、冒険者にとっての見果てぬ夢のひとつでしょう。 10:40:21 (A_ki-GM )  魔剣を見つけるためには“魔剣使い”の英雄ヒューレの「最後の勲し」に関する情報が不可欠です。そんなとき、キミたちは、自由都市同盟南方にあるセシュの街で“幸せの青い小人”ブルー・リブ・レベットを見かけたという噂を耳にします。 10:40:21 (A_ki-GM )  “幸せの青い小人”を見つけ、彼の記憶を取り戻した代価として、キミたちは“幸せの青い小人”から〈青い羽〉を受け取りました。これをセシュの町長に見せれば、“魔剣の迷宮”の入口を教えてくれると言います。 10:40:21 (A_ki-GM )  キミたちは早速セシュに向かい、〈羊歯椅子亭・セシュ支店〉のア・ファー・チェアン(ナイトメア/男/109歳)に挨拶を済ませると、チェアンから紹介状を貰って、町長のメルリット(人間/男/59歳)に会いに行きました。 10:40:27 (A_ki-GM )   10:41:53 (A_ki-GM ) ●メルリット 10:41:56 (A_ki-GM )   10:44:05 (A_ki-GM )  キミたちが紹介状を見せると、さっそく応接室に通されます。 10:44:09 (A_ki-GM )   10:44:51 (A_ki-GM )  そして、初老の男がパーラー・メイドを連れて入ってきます。 10:44:53 (A_ki-GM )   10:46:12 (A_ki-GM ) 【パーラー・メイド】「はい、ダグニアティーと、ベイクドモチアンドアンです。ダグニアのラ・ルメイア王国から取り寄せました」 10:47:47 (A_Neaf ) なんかえらく高そうなところに通されちゃいましたが大丈夫ですかね 10:48:52 (A_Khile ) 【カイル】「町長初めまして。カイルと申します。」 10:49:06 (A_Neaf ) 不用意に座ると壊しそうなんで立って話を聞きます。 10:49:30 (A_Neaf ) 帽子は脱いで、ちょっと薄くなった頭が見えてしまった。 10:49:44 (A_ki-GM ) 【メルリット】「メルリットだ。まぁ、掛けたまえ」 10:50:12 (A_Khile ) 【カイル】「はい」腰掛け 10:50:15 (A_Neaf ) 【ネフ】「いや俺はいいぜ、人間用の椅子は俺には合わねえ」 10:50:50 (A_Khile ) 【カイル】「まあネフさんも遠慮せずに。」 10:52:04 (A_Neaf ) 【ネフ】「べつに俺たちゃ、茶飲み話をしに来たわけじゃねえ。気遣いは無用だぜ」 10:52:10 (A_Neaf ) つうわけで本題をよろ 10:53:18 (A_ki-GM ) 【メルリット】「エマ、ドワーフの方用の椅子を」 10:53:44 (A_ki-GM ) 【メルリット】「さて、みんな、“幸せの青い小人”ブルー・リブ・レベットの友人だそうだね。ここへ来たのは例の魔剣のことだろう?『(比較的)安全な入口』なら知っているよ」 10:54:40 (A_Neaf ) ひじょうに気になりますね。>(比較的) 10:55:13 (A_Khile ) 【カイル】「比較的ですか。まあ安全なら誰かがとっくに探索済ますでしょうしね」 10:55:23 (A_ki-GM ) 心の声です! 10:55:36 (A_Khile ) 【カイル】「ぜひ教えてください」 10:55:42 (A_ki-GM )   10:55:45 (A_ki-GM )  メルリットによると、〈風穴〉という魔動機文明時代の遺跡には、奥の右端に落とし穴があり、その奥にテレポーターがあるというのです。そのテレポーターを使えば、比較的安全に「剣の迷宮」の深部に侵入できるのではないかということでした。 10:55:50 (A_ki-GM )   10:55:53 (A_Neaf ) テディジュニアの力で心の声が聞こえたんですね。 10:57:24 (A_Khile ) 落とし穴の底ですか。長いロープなど用意しないと駄目ですね 10:57:26 (A_Neaf ) 迷宮自体について何か教えてもらえますか? 10:57:41 (A_ki-GM ) 【メルリット】「エマ、地図を」 10:58:28 (A_ki-GM )   10:58:34 (A_ki-GM ) +---+-------------------+ 10:58:35 (A_ki-GM ) |O | | 10:58:35 (A_ki-GM ) |***| | 10:58:35 (A_ki-GM ) | | | 10:58:35 (A_ki-GM ) | | | 10:58:35 (A_ki-GM ) | +-------------------+ 10:58:36 (A_ki-GM ) || || || 10:58:36 (A_ki-GM ) +---+-------------------+ 10:58:40 (A_ki-GM )   11:00:04 (A_Khile ) 【カイル】「これは落とし穴までの地図、ですか」 11:00:19 (A_ki-GM ) 【メルリット】「中を常に暴風が吹き荒れているので〈風穴〉というらしい。古文書のOの位置に落とし穴があるそうだ」 11:01:32 (A_Neaf ) この地図は誰が作ったんですかね 11:01:35 (A_Khile ) 【カイル】「暴風ですか。なにか大変そうですね」 11:02:46 (A_ki-GM ) 【メルリット】「まぁ、キミたち3人なら何とかなるだろう」 11:02:50 (A_Neaf ) 【ネフ】「町長さんは、実際に行ったことがあるのかい?」 11:03:10 (A_ki-GM ) 【メルリット】「はっはっは、当然無いよ」 11:03:51 (A_Khile ) まあ以前の冒険者がもたらした物でしょうね 11:06:38 (A_Neaf ) なんで魔剣があるって知られてるのに、誰も取りに行かなかったんですかね 11:08:06 (A_ki-GM ) それはブルーが来るまで知られていなかったから 11:10:07 (A_ki-GM ) 何か他に聞きたいことはあるかな? 11:10:22 (A_Neaf ) じゃあ地図をもらって退散しますかね 11:10:42 (A_ki-GM ) では、退散しました。 11:11:03 (A_ki-GM )   11:11:06 (A_ki-GM ) *買い物 11:11:09 (A_ki-GM )   11:12:01 (A_Neaf ) 私はロープ30m 11:12:15 (A_ki-GM )  依頼ではないので、ここからの宿代と食費は基本的に自腹です。まず、保存食がいるでしょう。 11:12:15 (A_ki-GM )  安全とはいえ、それなりに危険があると予想されるため、ポーションや薬草、それに保存食を買い足しておきたいところです。キミたちがお金に困っているようなら、〈羊歯椅子亭・セシュ支店〉のア・ファー・チェアンが300Gを上限に金を貸してくれます。 11:12:15 (A_ki-GM )  この町では、大抵のアイテムを買うことができます。マギテック協会やライダーズギルドもあります。 11:12:24 (A_ki-GM )   11:12:40 (A_Khile ) 私、なぜか110m持っているw>ロープ 11:13:18 (A_Neaf ) マギテック協会って何ができるんですか? 11:14:10 (A_ki-GM ) 武器の魔化とか、各種マジックアイテムの購入が出来ます。 11:14:33 (A_Khile ) 中で何日過ごすことになるかですね 11:16:06 (A_Neaf ) 韋駄天ブーツは欲しいけど、バレットポーチで足が埋まってるなあ。 11:17:59 (A_Neaf ) アンロックキーって必要かな? 11:18:19 (A_Khile ) スカウトで無ければ不要 11:18:50 (A_Neaf ) カイル君が開錠失敗したらダンジョン探索失敗なんだけど。現状では 11:19:00 (A_Khile ) 巧みの指輪とかどうです?ボーナス上がりますよ 11:19:40 (A_Neaf ) 両手に指輪は美しくないが、次回器用度が伸びる保証もないし、それかな 11:19:44 (A_Neaf ) じゃあ巧みの指輪も買います 11:19:49 (A_Khile ) そこは再挑戦とか、集中等で乗り切るしかないですね>開錠 11:23:34 (A_Neaf ) では、-530ガメルと。何だかんだで結構金持ちだなあ 11:25:36 (A_Khile ) 後は落とし穴の底だから、登攀し損ねたときに備えてリトルウィング(I-260)というのもあるかも。 11:25:59 (A_Khile ) 背中かその他が空いてないといけないけど 11:28:20 (A_Neaf ) 大丈夫、筋力には自信ある 11:28:48 (A_Neaf ) ていうか、羽根を背負ったドワーフってあんまり見たくないなあw 11:29:06 (A_ki-GM ) 鯛焼きを食べるんですね。わかります 11:29:42 (A_Neaf ) ヘルメットにつくタイプの羽根なら戦乙女に需要がありそうです 11:30:15 (A_Khile ) こっちは保存食を14日分、水を7日分、油も14本(7日分)になるように準備。更に魔香草を計10個になるようにし、ジャックの豆も一個購入 11:31:13 (A_Khile ) 合計1020ガメル支払い。収入が見えない以上、あまり金を掛けすぎるわけにもいかないです。 11:32:35 (A_Neaf ) 準備完了かな 11:33:10 (A_Khile ) ネフさんは食料などは大丈夫? 11:33:43 (A_Neaf ) 前買った保存食が22日分余ってることになってます 11:34:23 (A_ki-GM ) では、夜になりました。キミたちは〈羊歯椅子亭・セシュ支店〉に戻ります。 11:34:42 (A_ki-GM )   11:34:42 (A_ki-GM )   11:34:46 (A_ki-GM ) ◇送迎会 11:34:47 (A_ki-GM )   11:34:57 (A_ki-GM )  出発の前日、チェアンはキミたちのために送迎会を開いてくれます。豚の丸焼き、チーズフォンデュ、特大ケーキなど、普段食べ慣れないものが並びます。 11:34:59 (A_ki-GM )   11:35:12 (A_ki-GM ) 【チェアン】「この世で最後の夕食になるかもしれないんだ。ガッツリ食べな!」 11:35:13 (A_ki-GM ) 【チェアン】「無事帰ってきたら、マンガンチョクゲキというダグニア料理を食わせてやるよ!」 11:35:49 (A_Neaf ) どんなところなんだ、ダグニアw 11:37:01 (A_ki-GM )   11:37:04 (A_ki-GM )    11:37:05 (A_ki-GM )   11:37:14 (A_ki-GM ) ◇〈風穴〉 11:37:15 (A_ki-GM )   11:37:25 (A_ki-GM )  正面口は立派な石造りの両開きの扉ですが、壊れているらしく、開きません。 11:37:51 (A_ki-GM )  裏口は木製の片開きの扉で、施錠されています。 11:38:08 (A_ki-GM )   11:38:55 (A_Khile ) なんだ、裏口があるのか。まず仕掛けが無いか調べます 11:39:37 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で探索 11:39:37 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [5,3]+5+1+2 = 16 11:39:41 (A_ki-GM )   11:39:42 (A_ki-GM )  罠や仕掛けは見つかりませんでした。 11:39:43 (A_ki-GM )   11:39:56 (A_Khile ) では解除を試みます 11:40:32 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で解除 11:40:33 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [3,1]+5+1+2 = 12 11:41:13 (A_Khile ) そういえばスカウト3に上げたからさっきの探索はもう一点高かった 11:43:00 (A_ki-GM )   11:43:04 (A_ki-GM )  開きました。 11:43:05 (A_ki-GM )   11:43:35 (A_Khile ) 【カイル】「では気をつけて進みましょう」 11:44:03 (A_ki-GM )   11:44:17 (A_ki-GM )  中は真っ暗闇で暴風が吹いています。 11:44:18 (A_ki-GM )   11:44:47 (A_Neaf ) さっきの地図でいうと、右下に居るのかな? 11:45:00 (A_ki-GM ) 左下ですね 11:45:39 (A_Khile ) まず一旦外に出てランタンを点け、灯りを確保して入り直します 11:48:37 (A_ki-GM )   11:48:39 (A_ki-GM )  暴風が吹き荒れているため、回避判定や危険感知判定、探索判定、聞き耳判定などに-1のペナルティを受けます。また、松明とランタンは自動的に消えます。 11:48:40 (A_ki-GM )   11:48:51 (A_Neaf ) はい、消えたー 11:49:54 (A_Khile ) ネフさん、フラッシュライト掛けてもらえます?さすがに明りなしは辛い 11:50:04 (A_Neaf ) とりあえず、暗視持ちの私が用心しつつ穴の近くまで見に行こうかな。地図の***って何を意味するか聞いてます? 11:50:16 (B_oku-GM ) 聞いてません 11:51:02 (B_oku-GM )   11:51:24 (B_oku-GM )  中は真っ暗な細い通路になっており、20mほどのところで、押し開ける頑丈そうな大きな木製の扉に突き当たっています。扉は2人が同時に通れそうです。 11:51:26 (B_oku-GM )   11:51:32 (A_Neaf ) じゃあ期待に応えてフラッシュラーイト 11:52:51 (A_Neaf ) 2d6+7 11:52:51 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6+7 = [6,3]+7 = 16 11:56:30 (A_Khile ) では、まず通路の仕掛けを調べます 11:56:40 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で探索 11:56:40 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [1,6]+5+1+2 = 15 11:59:17 (B_oku-GM ) ワンウェイ・ドアですね。解除の目標値は17です。 11:59:37 (A_Khile ) 解除は開錠の? 12:00:02 (A_Khile ) それとも一方通行を解除できる? 12:00:15 (B_oku-GM ) 一方通行を解除する目標値です。 12:00:57 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で解除 不便だしとりあえず解除してみる 12:00:57 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [1,1]+5+1+2 = 10 12:01:18 (B_oku-GM ) さすがw 12:01:32 (A_Khile ) 50点もらって再挑戦 12:02:02 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で解除 9以上は厳しいか 12:02:03 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [1,2]+5+1+2 = 11 12:02:11 (A_Khile ) 変転 12:02:30 (A_Neaf ) いやいや 12:02:58 (A_Neaf ) まだ早くない? 12:03:08 (A_Khile ) 一方通行のままだと帰るのに困るし 12:03:49 (B_oku-GM ) まぁ、ツーウェイドアになりました 12:03:51 (A_Neaf ) たぶん、(比較的)安全でない出口があるんですよw 12:03:57 (A_Khile ) 次の再挑戦は通常で1時間、倍だと2時間かかってしまうから 12:04:57 (A_Neaf ) 鍵はなかったんですか? 12:05:30 (B_oku-GM ) ないです 12:05:34 (A_Khile ) ひょっとしたら町長が持っていた……なんてことは無いでしょう。多分 12:07:39 (A_Neaf ) じゃあ進みましょう。私はカイルの後を進みます 12:07:39 (B_oku-GM ) あ、右下であってた。勘違い 12:07:51 (B_oku-GM ) 今、左下です。 12:07:59 (A_Neaf ) あれー? 12:08:25 (B_oku-GM ) 開けますか? (はい/YES) 12:08:33 (A_Khile ) はい 12:08:50 (B_oku-GM )   12:09:06 (B_oku-GM )  右手に折れた通路の奥行きは20mで、左右の部屋への入口は崩れています。 12:09:07 (B_oku-GM )   12:10:56 (A_Khile ) ネフさん(暗視持ち)には通路の先は何かみえない? 12:11:23 (A_Khile ) 【カイル】「明りの向こうは何かありますか?」 12:11:29 (B_oku-GM )   12:11:30 (B_oku-GM )  ネフとリトラには、***の位置にガレキが積み上げられているのが見えます。 12:11:31 (B_oku-GM )   12:12:04 (A_Neaf ) なんか怪しいですねえ。 12:12:34 (A_Neaf ) とりあえずガレキがもっと良く見えるとこまで進みませんか? 12:12:50 (A_Neaf ) フラッシュライトの有効距離が10mなので 12:13:22 (A_Khile ) はい、では瓦礫手前10m付近に前進 12:13:27 (B_oku-GM )   12:14:20 (B_oku-GM )  ガレキは良く見ると、ドゥームやリガークア、ストーンサーバントなどのガレキですね。傷んでいるので金銭的価値はありません。 12:14:21 (B_oku-GM )   12:16:04 (A_Neaf ) よくわかりませんが、もう動く奴はいないということ? 12:17:20 (B_oku-GM ) そもそも1/14スケールです。 12:17:48 (A_Khile ) ミニチュア? 12:17:59 (B_oku-GM ) ガレキです 12:18:24 (A_Neaf ) なるほどー、ってボケかーい 12:19:17 (A_Neaf ) ガレキの山は奥に進む妨害になっているんでしょうか、避けて進めるんでしょうか 12:21:37 (B_oku-GM ) 大した高さではありませんね。 12:21:47 (A_Khile ) 避けれるなら、まだ動くのがいないか気をつけつつ、通り過ぎましょう 12:22:40 (B_oku-GM ) では、"O"ポイントにきまいsた。 12:22:44 (A_Neaf ) 私もテンペストの銃口を向けつつ乗り越え進む 12:26:26 (B_oku-GM ) 進みました。 12:27:20 (A_Neaf ) で、テレポーターはあったんですか 12:27:38 (B_oku-GM ) 見当たりませんね 12:27:57 (A_Khile ) まず落とし穴を探します 12:28:09 (A_Khile ) 2d6+6+1+2 倍時間集中で探索 12:28:09 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6+1+2 = [4,6]+6+1+2 = 19 12:29:12 (B_oku-GM )   12:29:14 (B_oku-GM )  奥の通路の奥の左端に2x2の落とし穴があることが分かります。解除判定の目標値は17です。 12:29:15 (B_oku-GM )   12:29:36 (B_oku-GM ) ここも暴風が吹いてますよん。 12:29:57 (A_Khile ) 下を覗いてみます。どのくらいの深さかな 12:30:39 (B_oku-GM ) 蓋がしてあるのでわかりません 12:31:03 (A_Khile ) では蓋を外します 12:31:37 (B_oku-GM ) 解除判定どうぞ 12:32:12 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で解除 9以上は厳しい 12:32:12 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [3,4]+5+1+2 = 15 12:32:32 (B_oku-GM ) *** おおっと! *** 12:32:42 (B_oku-GM ) 落ちるところでした。危ない 12:34:04 (A_Khile ) ネフさん、ノッカーボムで蓋を壊しちゃってください。2回失敗すると落ちるようです。 12:34:29 (B_oku-GM ) 蓋は壊せないよ 12:34:42 (B_oku-GM ) ノッカーボムは「錠前」を壊す魔法だから 12:36:43 (A_Neaf ) 上に乗らないと作動しないんだったら、両端にロープを渡して身体をささえつつ、踏んでみればいいんじゃね? 12:37:04 (A_Khile ) どうするか。とりあえずロープでも腰に巻いて命綱しつつ解除でしょうか 12:37:35 (A_Neaf ) どんなタイプの落し穴なんですか? 魔法で動くタイプ? 12:37:37 (B_oku-GM ) 命綱のもう一方はどこにつけるの? 12:38:12 (B_oku-GM ) 機械式では無いようですね。 12:38:44 (A_Khile ) くさびはあるから、壁なり床に打ち付ける。どこか突起があるならそれに結びつける、でもいいが 12:39:27 (A_Neaf ) 床は敷石?それとも土? 12:39:46 (B_oku-GM ) つるっつるの敷石です 12:41:54 (A_Khile ) 後はネフのワイヤーアンカーですね 12:42:15 (A_Khile ) (5L魔動機術) 12:42:32 (A_Neaf ) 結局、落ちたところが危険かどうかなんですけどねえ 12:42:42 (A_Khile ) これなら固定がどうこうとか必要ないでしょう 12:43:25 (A_Neaf ) ワイヤーアンカーは巻取機能があるけど、固定方法は普通のアンカーと一緒っぽいよ 12:43:49 (A_Khile ) まあ引き揚げできればよしかと 12:45:01 (A_Neaf ) だいぶ戻ることになるけど、さっきの扉が木製だったから、あれに打ちつけてきたらどう? 12:45:23 (A_Neaf ) よく考えたらフックもくさびも持ってないなあ >ネフ 12:45:43 (A_Khile ) そうか、ロープ110m持っていたんでした 12:45:56 (A_Khile ) フックもくさびも準備済み 12:46:04 (A_Neaf ) 任せたぜ 12:46:53 (A_Khile ) では扉に固定 12:50:59 (A_Neaf ) いちおう私もロープを支えます。何かあったら引き上げられるよう、腰のあたりに巻いてあげよう。それでいい? >カイル 12:51:25 (A_Khile ) だいたい穴から5m余裕を持たせるくらいで命綱を準備して再挑戦 12:51:59 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で解除 9以上は厳しい 12:52:00 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [5,5]+5+1+2 = 18 12:52:16 (A_Khile ) おや、案ずるよりなんとやら 12:53:47 (A_Khile ) とりあえず開いたならネフさんに深さを見てもらいましょう 12:54:28 (B_oku-GM ) では、蓋がパカッと開き、下りの梯子が見えました。深さは15mくらいですね。 12:54:48 (A_Neaf ) 勝手に閉じたりしそう? 12:55:00 (A_Khile ) 15mって、危ないなあ 12:55:03 (B_oku-GM ) さぁ? 12:55:19 (A_Neaf ) パカってのがよくわかんないなあ。上に開いたのか、下に開いたのか、左右に開いたのか 12:55:23 (A_Khile ) それを解除したのでは? 12:56:30 (B_oku-GM ) とりあえず、危険は去った! と思いました。 12:57:22 (A_Khile ) なんかはっきりしないが、梯子で降りれるなら降りましょう 12:57:28 (A_Neaf ) とりあえず梯子をしらべてもらいたい 12:57:35 (A_Khile ) では 12:57:48 (A_Khile ) 2d6+6+1+2 倍時間集中で探索 12:57:49 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6+1+2 = [6,3]+6+1+2 = 18 12:59:02 (B_oku-GM )   12:59:14 (B_oku-GM )  罠も仕掛けも見つかりませんでした。 12:59:15 (B_oku-GM )   12:59:34 (A_Khile ) では降ります 13:00:29 (A_Neaf ) 続いております 13:00:58 (B_oku-GM ) では、下りると 13:01:20 (B_oku-GM ) そこには、軽戦士っぽい冒険者の死体が…… 13:01:46 (A-ritora ) 降り降り 13:02:16 (A_Neaf ) 死後どのくらい経過してるんでしょうか 13:02:32 (B_oku-GM ) 病気知識判定どうぞ 13:02:37 (A_Khile ) 【カイル】「昔の冒険者の成れの果てですね」 13:03:06 (A_Khile ) レンジャーorセージ知力ですね 13:03:16 (B_oku-GM ) はい 13:03:36 (A_Khile ) 2d6+6 セージ 13:03:36 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6 = [3,6]+6 = 15 13:04:17 (A_Neaf ) 2d6+3 レンジャー 13:04:18 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6+3 = [2,1]+3 = 6 13:04:22 (A-ritora ) 2d6+7 病気知識 13:04:22 (Aki-Dice ) A-ritora -> 2D6+7 = [3,6]+7 = 16 13:05:30 (B_oku-GM ) カイルとリトラは死後百年単位のものと、数日のものが混じっていることに気づきました 13:05:59 (A_Khile ) ちょっと待って、複数あるの? 13:06:13 (A_Khile ) 一体と思ってた 13:06:23 (A-ritora ) 【リトラ】「最近来た人がいるのですね…」 13:07:20 (A_Neaf ) 降りたところの広さや死体以外の状況を教えてください 13:10:56 (B_oku-GM )   13:10:58 (B_oku-GM )  落とし穴の下は幅2mの通路になっており、風は吹いていません。 13:10:59 (B_oku-GM )   13:11:24 (B_oku-GM )  5m先に施錠された木製のドアがあります。 13:11:25 (B_oku-GM )   13:12:58 (A_Khile ) 最近のものと思える死体を見てみます。宿のエンブレムとか持った冒険者なら、身元がわかるかも 13:13:14 (A_Neaf ) 何でこんなとこに死体があるのかなあ? 成功した人は死因とか判らないの? 13:14:11 (B_oku-GM ) 落下ダメージですね。流しの冒険者のようです。 13:14:43 (A_Khile ) 15m、45ダメージですものね…… 14:07:40 (A_Khile ) とりあえずしばらく様子を見ても動き出さないようですから、木製のドアを調べます 14:08:31 (B_oku-GM ) どうぞ 14:08:34 (A_Khile ) 2d6+6+1+2 倍時間集中で探索 14:08:34 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6+1+2 = [4,3]+6+1+2 = 16 14:09:16 (B_oku-GM )  罠も仕掛けも見つかりませんでした。解除判定の目標値は15です。 14:09:55 (A_Khile ) 2d6+5+1+2 倍時間集中で解除 14:09:55 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+5+1+2 = [4,5]+5+1+2 = 17 14:10:12 (B_oku-GM )  開きません 14:10:43 (A_Neaf ) よっしゃー出番だ 14:10:54 (A_Khile ) 【カイル】「これで開くはずなのですが、魔法かな?」 14:10:59 (A_Khile ) お願いします 14:11:15 (A_Neaf ) 2d6+7 ノッカーボム 14:11:16 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6+7 = [4,4]+7 = 15 14:11:25 (B_oku-GM ) ボーン! 14:11:33 (B_oku-GM )  開きました 14:11:50 (A_Neaf ) 【ネフ】「ふっふっふ。俺様の恐しさを思いしったか、鍵め」 14:12:23 (A_Khile ) 【カイル】「ありがとうございます。では進みましょう」開けます 14:12:58 (B_oku-GM )   14:13:01 (B_oku-GM )  ドアの向こうは3x3の小部屋になっており、地面には淡く青色に輝く魔法陣が描かれています。 14:13:01 (B_oku-GM )   14:13:48 (A_Khile ) 【カイル】「これが目的の迷宮への魔法陣のようですね」 14:14:26 (A_Khile ) 【カイル】「皆さん、進む心の準備はいいですか?」 14:16:40 (A_Neaf ) 【ネフ】「ちゃんと動くんだろうな、こいつは」 14:17:04 (B_oku-GM )   14:17:11 (B_oku-GM )  中に入ると、魔動機文明語で「ようこそ、妖精の秘境への入口へ。汝、探し求めるものか? 探し求めるものなら、魔法陣の中に入るがよい」という声が聞こえます。 14:17:13 (B_oku-GM )   14:17:42 (A_Khile ) 【カイル】「まあ、魔力は働いているみたいですし、行く先は信じるしか無いでしょうね」 14:18:00 (A_Neaf ) 通訳して教えてあげました 14:19:01 (A_Khile ) 実はわかります>魔動機文明語 14:19:37 (A_Khile ) では皆さん、魔法陣に入る。でいでしょうか 14:19:47 (A_Neaf ) OK 14:21:33 (A_Khile ) リトラさんもいいですか? 14:24:01 (A_Khile ) とりあえず1番手で入ってしまいます 14:24:34 *A_Neaf topic : [Khile,TN2]-5m-[Ritora,Neaf] 14:24:45 (A_Neaf ) ひとりずつしか入れないんでしょうか? 18:05:38 (B_oku-GM ) では、皆さん、魔法陣に入りました。 18:06:03 (B_oku-GM )   18:06:05 (B_oku-GM )  魔法陣に入ると、明るい、開けた空間に出ます。 18:06:06 (B_oku-GM )   18:06:08 (B_oku-GM )   18:06:09 (B_oku-GM )   18:06:25 (B_oku-GM ) ◇妖精の山 18:06:27 (B_oku-GM )   18:06:42 (B_oku-GM )  非常に高い天井から、明るい光が燦燦と降り注いでいます。しかし、その光は砂嵐で濁っています。 18:06:45 (B_oku-GM )   18:06:48 (B_oku-GM )   18:06:59 (B_oku-GM ) 【固定1:砂漠】 18:07:00 (B_oku-GM )   18:07:14 (B_oku-GM )  見渡す限りの砂砂漠の真ん中です。遠くに微かに見える壁が、ここが人工の砂漠であることを示しています。と、キミたちの目の前に髪の長い裸の女性が5人、現れました。 18:07:19 (B_oku-GM )   18:07:59 (A_Khile ) 何者でしょう 18:08:33 (B_oku-GM )   18:08:54 (B_oku-GM )  魔物知識判定どうぞ。なお、ターミには見えていないようです。 18:08:55 (B_oku-GM )   18:09:16 (A_Khile ) いたのか、タミオ 18:09:38 (A_Khile ) 2d6+6 セージ 18:09:38 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6 = [6,5]+6 = 17 18:10:26 (B_oku-GM )   18:10:32 (B_oku-GM ) 3Lv ヴァンニク 18:10:32 (B_oku-GM ) 知能 18:10:33 (B_oku-GM ) 人間並み 18:10:33 (B_oku-GM ) 知覚 18:10:33 (B_oku-GM ) 五感 18:10:33 (B_oku-GM ) 言語 18:10:33 (B_oku-GM ) 魔動機文明語、妖精語 18:10:33 (B_oku-GM ) 生息地 18:10:33 (B_oku-GM ) 温泉 18:10:33 (B_oku-GM ) 反応 18:10:33 (B_oku-GM ) 中立 18:10:33 (B_oku-GM ) 知名度/弱点値 18:10:33 (B_oku-GM ) 10/14 18:10:33 (B_oku-GM ) 先制値 18:10:33 (B_oku-GM ) 10 18:10:33 (B_oku-GM ) 移動速度 18:10:33 (B_oku-GM ) 12 18:10:33 (B_oku-GM ) 生命抵抗力 18:10:33 (B_oku-GM ) 6(13) 18:10:33 (B_oku-GM ) 精神抵抗力 18:10:33 (B_oku-GM ) 6(13) 18:10:33 (B_oku-GM )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 18:10:33 (B_oku-GM ) 拳 5(12) 2d+2 3(10) 4 34 34 18:10:33 (B_oku-GM ) 特殊能力 18:10:33 (B_oku-GM ) 「妖精魔法限定3レベル/魔力5(12)」 18:10:33 (B_oku-GM )  3レベルまでの妖精魔法のうち【ウォータースクリーン】【ピュリフィケーション】を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 18:10:33 (B_oku-GM ) 「魔法適性」 18:10:33 (B_oku-GM )  戦闘特技《魔法拡大/範囲》を習得しています。 18:10:34 (B_oku-GM ) 「癒しの温泉」 18:10:34 (B_oku-GM )  MPを2点消費するごとに、50リットルの水を入浴に最適な温度のお湯に変えます。このお湯に1時間つかっていると、HPとMPがそれぞれ5点ずつ回復します。1時間を超えて浸かっていても、それ以上は回復しません。 18:10:34 (B_oku-GM ) 「水の身体」 18:10:34 (B_oku-GM )  水・氷属性の効果やダメージをまったく受けません。 18:10:34 (B_oku-GM )  打撃武器から受ける物理ダメージに対しては、防護点を3点高いものとして扱います。 18:10:34 (B_oku-GM ) 「水中適性」 18:10:34 (B_oku-GM )  水中で呼吸、発声ができ、水中の行動によるペナルティ修正を受けません。 18:10:34 (B_oku-GM ) 「炎に弱い」 18:10:34 (B_oku-GM )  炎属性の攻撃を受けた場合、余分に3点のダメージを受けます。 18:10:34 (B_oku-GM ) 弱点 18:10:34 (B_oku-GM ) 炎属性ダメージ+3点 18:10:34 (B_oku-GM ) 戦利品 なし 18:10:34 (B_oku-GM )  髪の長い、裸の女性の姿をした水の妖精です。温かい水のあるところを好むため、大抵は温泉のある場所に住んでいます。きれい好きで、汚れているものを見ると温泉に入るように勧め、断られると怒って無理やりにでも温泉に入れようとします。 18:10:34 (B_oku-GM )  フェアリーテイマー技能を持つものは、魔物知識判定に自動的に成功します(弱点を見抜くには本来の達成値が必要です)。 18:10:36 (B_oku-GM )   18:12:01 *B_oku-GM topic : [Vannik x5]-5m-[Khile,TN2]-5m-[Neaf] 18:13:34 (A_Neaf ) どうしたんだ、タミオ、なぜ動かない 18:14:21 (B_oku-GM ) 【ターミ】「当ても無く無人の砂漠を彷徨うのは危険だ」 18:14:22 (A_Khile ) とりあえず、敵対的か様子見 18:15:12 (B_oku-GM ) 敵対的では無いようですね。泣いています。 18:15:12 (A_Neaf ) 2d6 私も平目で知識判定しよう 18:15:12 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6 = [5,4] = 9 18:15:46 (A_Khile ) ヴァンニクについて2人に説明 18:15:49 (B_oku-GM ) 惜しい、知らない。ロリぃ痴女にしか見えない。 18:16:21 (A_Khile ) タミオにはいることも込みで 18:16:49 (B_oku-GM ) 【ターミ】「わかった。いるのだな?」 18:16:57 (A_Khile ) 【カイル】「妖精だからターミには見えないのですね」 18:17:26 (B_oku-GM )   18:17:28 (A_Khile ) 泣いている、か。少し話しかけてみるか 18:17:35 (B_oku-GM )   18:17:37 (B_oku-GM ) 1.ヴァンニクの頼み 18:17:38 (B_oku-GM )   18:18:11 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「ここに温泉を作って、みんなをきれいにしたいよう。ここは汚れすぎてるよう」(魔動機文明語) 18:19:08 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「温泉を作るのに必要な水を南の【固定2:湖】から取ってきて! お願い!」(魔動機文明語) 18:19:58 (A_Neaf ) いやまずその固定って何すか 18:20:28 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「ごめんなさい。まずここのことについて説明するね」(魔動機文明語) 18:20:56 (B_oku-GM )   18:20:57 (B_oku-GM )   18:21:24 (B_oku-GM ) 妖精の山のルール 18:21:25 (B_oku-GM )   18:22:09 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「ここは地下にある巨大な〈剣の迷宮〉なの」(魔動機文明語) 18:22:42 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「ここにはいくつかの特別なルールがあるわ。説明するね」(魔動機文明語) 18:23:18 (B_oku-GM )   18:23:38 (B_oku-GM ) 1.「安全な場所」以外で寝ると、寝ている人数、見張りに関わり無く、全滅します。 18:23:38 (B_oku-GM ) 2.夜移動するときは2dを振り、6以下の目が出ると夜間遭遇が発生します。 18:23:38 (B_oku-GM ) 3.1日は、朝(6~10時)、昼(10~14時)、夕(14~18時)、夜(18~22時)、深夜(22~2時)、未明(2~6時)の6つのtb(タイムバンド)からなっているものとして扱います。 18:23:38 (B_oku-GM ) 4.空白のブロックに侵入するには1tb(4時間)を消費します。既に何があるか分かっているブロックは1tbの間に2マスまで移動できます。 18:23:39 (B_oku-GM ) 5.「朝」から「未明」までに食事や1tb以上の睡眠を取らなかったキャラクターは、HPとMPの最大値が1点減少し、すべての行為判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は2日目以降も累積していきます。食事のペナルティは食事を、睡眠のペナルティは睡眠を取るとなくなります。 18:23:39 (B_oku-GM ) 6.魔物の種類はPC人数によって変わります。1人:1d、2人:1d+1、3人:1d+2、4人:1dを2回、5人:1d+1を2回、6人:1d+2を2回、7人:1dを3回、8人:1d+1を3回、9人:1d+2を3回振り、魔物表に対応した魔物が出現します。「ボスとして扱う魔物」はPT人数を1人多いものとして扱い、そのうちのダイス1個分の魔物がレベルが2高く、魔剣と剣の欠片を持っているものとして扱います。 18:23:39 (B_oku-GM ) 7.妖精の山は余りにも広いので、屋外として扱います。 18:23:39 (B_oku-GM ) 8.弱点の看破は1戦闘ごとに行います。 18:23:39 (B_oku-GM ) 9.長いので、1セッションごとに成長と経験点の配布を行います。 18:23:39 (B_oku-GM ) 10.空白のブロックに入ったら、1dを振り、場所の決定を行います。既に出ている場所だった場合には、1dを振って、1~3ならより小さい数字で一番近い未出現の数字の場所が、4~6ならより大きい数字で一番近い未出現の数字の場所が出ます。1~3で小さいほうの数字の場所が既にすべて出現している場合には、より大きい数字を見ます。4~6の場合も同様です。 18:23:39 (B_oku-GM ) 11.妖精たちは全て〈剣の欠片〉で強化されています 18:23:39 (B_oku-GM ) 12.1ブロックに戦闘以外で30分以上掛けた場合、強制的に中断して、隣接するブロックのどれかにランダムに移動するものとします。1:上、2:右、3:下、4:左、5~6:現在のブロックを含む任意のブロック 18:23:39 (B_oku-GM ) 13.妖精語または魔動機文明語の会話ができるキャラクターがいない日は開催しないこととします。また、【固定6:機械の部屋】の扉は魔動機文明語の読文ができるキャラクターがいない日は決して開きません 18:23:39 (B_oku-GM ) 14:フォーメーション長は5m以内、敵との遭遇距離は特記なき限り、10mとします。 18:23:39 (B_oku-GM ) 15:明かりが人工の明かりであるため、夜間の暗闇によるペナルティ修正は-4になります。 18:23:42 (B_oku-GM )   18:24:26 (B_oku-GM ) MAP 18:24:27 (B_oku-GM )   18:24:38 (B_oku-GM ) +------+------+ 18:24:38 (B_oku-GM ) |固定5| | 18:24:38 (B_oku-GM ) |風の谷| |  1 18:24:38 (B_oku-GM ) | | | 18:24:38 (B_oku-GM ) +------+------+------+------+ 18:24:38 (B_oku-GM ) |固定1| |固定4| | 18:24:38 (B_oku-GM ) | 砂漠 | | 火山 | | 2 18:24:38 (B_oku-GM ) | | | | | 18:24:38 (B_oku-GM ) +------+------+------+------+ 18:24:38 (B_oku-GM ) |固定2| | |固定6| 18:24:38 (B_oku-GM ) | 湖 | | |機械の| 3 18:24:38 (B_oku-GM ) | | | | 部屋 | 18:24:38 (B_oku-GM ) +------+------+------+------+ 18:24:38 (B_oku-GM ) | |固定3| 18:24:38 (B_oku-GM ) | | 洞穴 |  4 18:24:38 (B_oku-GM ) | | | 18:24:38 (B_oku-GM ) +------+------+ 18:24:38 (B_oku-GM )  A   B   C   D  18:24:43 (B_oku-GM )   18:25:35 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「というわけなの」(魔動機文明語) 18:27:04 (A_Khile ) 今は固定1 砂漠でウンディーネは南ですか 18:27:27 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「そうなの」(魔動機文明語) 18:28:04 (A_Khile ) そういえばここに魔法陣はある? 18:28:17 (B_oku-GM ) 見当たりませんね。 18:28:57 (A_Khile ) やっぱり一通か 18:29:09 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「温泉を作ることができれば、あなたたちを元の場所に帰して上げられるから」(魔動機文明語) 18:29:49 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「私たちもこの巨大ドームの中のことはよく知らないの。でも、知っている限りで地図を描いてあげるわ。それと、ここでは安心して眠れるわよ」(魔動機文明語) 18:30:16 (B_oku-GM )   18:30:18 (B_oku-GM )  彼女たちによると、「乱暴者たち」が数刻前に入ってきて、中を昼夜問わず歩き回っているらしいのです。 18:30:20 (B_oku-GM )   18:30:47 (A_Khile ) 今は時間は何時? 18:30:49 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「特に夜から未明までは気をつけて、安心して動けないから!」(魔動機文明語) 18:30:53 (A_Neaf ) 10がよくわからない 18:31:32 (B_oku-GM ) 空白のマスの内容はランダムに決まるということです。 18:31:33 (A_Khile ) 空白ブロックに入ったらランダムで地形が決まるということです 18:31:43 (A_Neaf ) ちょ 18:33:30 (A_Khile ) その辺りは進んで実際入ってみればわかると思います 18:35:41 (A_Khile ) 今は朝?それとも昼? 18:35:53 (B_oku-GM ) 朝ですね 18:35:56 (A_Neaf ) えーと、つまり今A2に居て、ここは安全で、A3から水を持ってくればいいと? 18:36:16 (A_Khile ) はい、とりあえずはそう 18:36:47 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「そうなの。ここは『安全な場所』だから安心して!」(魔動機文明語) 18:38:10 (A_Neaf ) 安全な場所とそうでない場所はどうやって判別されるんですかね 18:38:59 (A_Khile ) 多分入ればわかる。もしくはイベントの進行によって 18:38:59 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「基本的に全部危険な場所! 安全な場所はそこの住人が教えてくれるわ」(魔動機文明語) 18:39:43 (A_Neaf ) ええと、とにかく30分以内に移動すべきでは? 18:39:51 (A_Khile ) とりあえず南に行ってみましょう。少し動けばわかるはず 18:40:01 (A_Neaf ) いやむしろ、このルールなら29分かけてここに居るべきかもしれん 18:40:19 (A_Neaf ) ザワ、ザワザワ 18:41:24 (A_Neaf ) 【ネフ】「温泉を作るための水とやらは、どのくらいあればいいんだ?」 18:43:21 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「200リットルはいるかなー」(魔動機文明語) 18:43:51 (A_Neaf ) 【ネフ】「そんだけの量をどうやって運べばいいんじゃ」 18:44:24 (A_Khile ) 【カイル】「多いですね。何往復いるのやら」 18:44:47 (B_oku-GM ) 【ヴァンニク】「きっと何とかなるよ! 信じる心が力になるってオヤシロ様が言ってた!」(魔動機文明語) 18:46:22 (A_Neaf ) 個人的には4tb消費して、機械の部屋に行きたいと思いますが、いかがでしょう。 18:46:45 (A_Neaf ) とりあえず南というのは賛成、ということで 18:47:26 (A_Khile ) まあ南で水の様子を見てみましょう。何かイベントが起こるかもしれないし 18:47:41 (A_Khile ) では南へ移動 18:47:47 (B_oku-GM )   18:47:55 (B_oku-GM )  tb:1日目昼 18:47:56 (B_oku-GM )   18:47:58 (B_oku-GM )   18:48:18 (B_oku-GM ) 【固定2:湖】 18:48:20 (B_oku-GM )   18:48:31 (B_oku-GM )  目の前に大きな湖が横たわっています。水は清らかで、飲用にも適していそうです。 18:48:32 (B_oku-GM )   18:49:13 (A_Khile ) 【カイル】「これで少なくとも水に困ることはなさそうですね」 18:49:20 (A_Neaf ) 【ネフ】「(大声で)誰かいないのか~」 18:49:52 (B_oku-GM ) と、キミたちが湖に近づくと…… 18:49:55 (B_oku-GM )   18:50:06 (B_oku-GM ) 1.ウンディーネの警告 18:50:06 (B_oku-GM )   18:50:22 (B_oku-GM )  湖のほとりを歩いていると、突然、5体の裸の女性に囲まれます。 18:50:23 (B_oku-GM )   18:50:33 (B_oku-GM )  魔物知識判定どうぞ。 18:50:34 (B_oku-GM )   18:50:51 (A_Khile ) 2d6+6 セージ 18:50:52 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6 = [3,2]+6 = 11 18:51:32 (B_oku-GM )   18:51:35 (B_oku-GM ) 7LV ウンディーネ 18:51:35 (B_oku-GM ) 知能 18:51:35 (B_oku-GM ) 人間並み 18:51:35 (B_oku-GM ) 知覚 18:51:35 (B_oku-GM ) 五感 18:51:35 (B_oku-GM ) 言語 18:51:35 (B_oku-GM ) 妖精語、魔動機文明語 18:51:35 (B_oku-GM ) 生息地 18:51:35 (B_oku-GM ) 水辺 18:51:35 (B_oku-GM ) 反応 18:51:35 (B_oku-GM ) 中立 18:51:35 (B_oku-GM ) 知名度/弱点値 18:51:35 (B_oku-GM ) 11/16 18:51:35 (B_oku-GM ) 先制値 18:51:35 (B_oku-GM ) 13 18:51:35 (B_oku-GM ) 移動速度 18:51:35 (B_oku-GM ) 15/15(水中) 18:51:35 (B_oku-GM ) 生命抵抗力 18:51:35 (B_oku-GM ) 9(16) 18:51:35 (B_oku-GM ) 精神抵抗力 18:51:35 (B_oku-GM ) 9(16) 18:51:35 (B_oku-GM )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 18:51:35 (B_oku-GM ) 拳 10(17) 2d+7 8(15) 8 46 50 18:51:35 (B_oku-GM ) 特殊能力 18:51:35 (B_oku-GM ) 「妖精魔法限定7レベル/魔力10(17)」 18:51:35 (B_oku-GM )  7レベルまでの妖精魔法のうち【ウォータースクリーン】【ピュリフィケーション】【アイスボルト】を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 18:51:35 (B_oku-GM ) 「魔法適性」 18:51:35 (B_oku-GM )  戦闘特技《魔法拡大/数》《MP軽減》を習得しています。 18:51:35 (B_oku-GM ) 「水鉄砲/9(16)/生命抵抗力/半減」 18:51:35 (B_oku-GM )  1体の対象に対し、両手のひらから高圧の水を吹き付けます。射程は20mで、「2d+6」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。 18:51:35 (B_oku-GM )  また、抵抗に失敗した対象は転倒してしまいます。 18:51:35 (B_oku-GM ) 「水の身体」 18:51:35 (B_oku-GM )  水・氷属性の効果やダメージを全く受けません。また、打撃武器から物理ダメージを受ける場合、防護点を3点高いものとして扱います。 18:51:35 (B_oku-GM ) 「炎に弱い」 18:51:35 (B_oku-GM )  炎属性の攻撃を受けた場合、余分に3点のダメージを受けます。 18:51:35 (B_oku-GM ) 弱点 18:51:35 (B_oku-GM ) 炎属性ダメージ+3点 18:51:35 (B_oku-GM ) 戦利品 なし 18:51:35 (B_oku-GM )  水の妖精がより強いマナの影響を受けた存在です。体格は人間と同じほどで、美しい人間やエルフの娘の姿をしており、数人で河に暮らしています。好奇心が強く享楽的で、旅人などを見かけると一緒に遊ぼうとします。ですが彼女たちは普通の生き物が溺れることを知らないため、時に命の危険が伴うこともあります。 18:51:35 (B_oku-GM )  醜い男は嫌いで、わざと川底へ沈めようとすることもあります。水源を汚す存在を憎み、そうした相手には積極的に攻撃を行います。 18:51:35 (B_oku-GM )  また、フェアリーテイマー技能を持つPCは、魔物知識判定に自動的に成功します(弱点を知るには本来どおりの達成値が必要です)。 18:51:38 (B_oku-GM )   18:52:44 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「水を汚さず立ち去れ」 18:54:12 *B_oku-GM topic : [Ondine x5]-5m-[Khile,TN2]-5m-[Neaf] 18:54:18 (A_Khile ) 【カイル】「そんなつもりはありません。北のヴァンニクに水を頼まれただけです」 18:54:24 (A_Neaf ) 2d6 知識 18:54:24 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6 = [6,1] = 7 18:55:04 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「信じられん。証を見せよ」 18:55:33 (A_Neaf ) 違いがわからん。w 18:55:49 (A_Khile ) 【カイル】「証というと、例えば?彼女達には何も預かっていませんが」 18:56:19 (A_Khile ) 例によって二人にウンディーネについて説明しつつ 18:56:46 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「言えば、お前たちは嘘をつくかも知れん。身の証を立てよ」 18:58:38 (A_Khile ) 【カイル】「どんな証が見たいのですか。ただ証と言われても困るのですが」 18:59:44 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「我らが主の仲間であるか、主の敵に敵対するものであるかを示せ」 19:00:50 (A_Neaf ) それを持ってこいってことですね 19:01:16 (A_Khile ) 【カイル】「人族か蛮族かということですか?」 19:01:37 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「人族の中にも裏切りものはいる」 19:02:29 (A_Khile ) 【カイル】「キルヒア様って第三の剣の眷属と言う伝承もあったような……」一応聖印見せつつ 19:04:04 (A_Neaf ) 【ネフ】「乱暴者たちが来て水を汚していったんだろ?」 19:04:16 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「ルミエルの剣に連なる神に属する神官か。なら信用する」 19:04:26 (A_Neaf ) おお 19:05:08 (A_Khile ) カルディアに属するという伝承もあるが……黙っておこうw 19:06:10 (A_Khile ) まあ信用してもらったなら、改めてヴァンニクの頼みについて相談してみる 19:06:19 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「して、何用だ?」 19:06:27 (A_Neaf ) ここが安全な場所かどうかも教えてください 19:06:29 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「なるほど」 19:06:41 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「ここは危険だ」 19:07:19 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「水を運んで行ってやってもいいが、北の砂漠は砂砂漠だから、温泉を作るには【固定3:洞穴】のノームに風呂桶を作ってもらう必要がある」 19:08:44 (A_Khile ) 人工的な温泉だなあ。そのうち入浴剤入りの偽温泉とか出そうw 19:09:36 (A_Neaf ) まあヴァンニクがそれでいいってことらしいので。あんまりつっこまないでおこう 19:10:12 (A_Khile ) 【カイル】「ここが危険なのは乱暴者が出るからですか?」 19:10:27 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「そうだ」 19:10:56 (A_Khile ) 【カイル】「ならばそれを倒せば安全になりますか?」 19:11:25 (B_oku-GM ) 【ウンディーネ】「ならない。奴らは次から次へと湧いてくるから」 19:11:43 (A_Neaf ) 倒せるんならルール1は存在しないと思いますよw 19:11:55 (A_Khile ) 【カイル】「そうですか」 19:12:41 (A_Khile ) ではこっちは聞くこと終わりました 19:13:13 (B_oku-GM ) ネフは聞くことある? 19:13:27 (A_Neaf ) ないです 19:13:32 (A_Neaf ) 次はB3かな 19:13:43 (A_Khile ) そうですね 19:13:53 (B_oku-GM ) では、5体のウンディーネは北へ向かって進軍していきました。 19:14:12 (B_oku-GM )   19:14:21 (B_oku-GM )  tb:1日目夕方 19:14:21 (B_oku-GM )   19:17:18 *nick B_oku-GM → Aki-dead 20:57:56 *nick Aki-dead → B_oku-GM 21:25:50 (B_oku-GM )   21:25:58 (B_oku-GM )  1dを振ってください 21:25:58 (B_oku-GM )   21:26:35 (A_Khile ) ネフさんお願いします 21:26:51 (A_Neaf ) 1d 21:26:51 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 1D = [5] = 5 21:27:07 (B_oku-GM )   21:27:07 (B_oku-GM )   21:27:09 (B_oku-GM )   21:27:11 (B_oku-GM ) 【5:青の島】 21:27:12 (B_oku-GM )   21:27:22 (B_oku-GM )  荒れくれる波に囲まれた、小さな島が見えます。 21:27:23 (B_oku-GM )   21:28:23 (B_oku-GM ) キミたちはどうする 21:28:24 (B_oku-GM )   21:28:32 (B_oku-GM ) >島に渡る 21:28:36 (B_oku-GM ) >スルーする 21:28:38 (B_oku-GM )   21:28:41 (A_Neaf ) えーと、船に乗らないと行けないと思うわけですが 21:29:22 (A_Khile ) 金属鎧着ているから泳ぎは厳しいですね 21:30:23 (A_Neaf ) スルーしてC3に行くことはできるんでしょうか? 21:30:23 (A_Khile ) リトラさんがいればホバリングという手もありましたが 21:32:42 (B_oku-GM ) まぁ、セッション参加者だし、便利魔法使う程度はOKとしましょう 21:33:03 (B_oku-GM ) 【りとら(魂抜)】「ほばりんぐ~」 21:33:41 (A_Khile ) それは最終手段なので、まずスルーした場合の話を 21:34:08 (A_Neaf ) ホバリングって術者だけでしょ、飛べるのは 21:34:24 (A_Neaf ) 解決になってない気がするし、まだ危険かどうかも判らないし 21:34:40 (A_Khile ) ほんとだ>術者のみ 21:35:28 (A_Neaf ) マップの中央に島があって、それを囲むように海というか湖があると考えていいのかな? 21:35:33 (A_Khile ) となると私もスルーに一票だな 21:35:49 (B_oku-GM ) はい、そういう構造です。 21:36:12 (B_oku-GM ) 湖を観察するなら、見識判定か地図製作判定をどうぞ。 21:36:47 (A_Khile ) 一応振ってみよう 21:37:34 (A_Khile ) 2d6+6 セージ 21:37:35 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6 = [4,1]+6 = 11 21:37:47 (A_Neaf ) 2d6+3 地図作成 21:37:47 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6+3 = [6,5]+3 = 14 21:37:57 (A_Khile ) いまいち。ネフさんもレンジャーで振れるよ 21:38:22 (B_oku-GM ) ネフは、これは水泳判定の目標値11くらいの波だと思いました。 21:38:31 (A_Neaf ) 10分もかかるから、その間にもっかい挑戦すればいいんじゃないすか?>見識 21:39:08 (A_Neaf ) 【ネフ】「(かくかくしかじか)だが俺様は水着を持ってくるの忘れちまったぜい」 21:39:26 (A_Khile ) 10分の行為を再挑戦すると1時間かかるから、今はそこまでする気は無い 21:40:22 (A_Neaf ) いや、見識判定が10秒なので、地図を10分書いてる間にどうぞ、という意味でした 21:41:41 (A_Khile ) そういえば。でも一度地図製作と言っちゃったからいいや。 21:42:10 (A_Khile ) というか結局何かわかったのだろうか? 21:42:24 (A_Neaf ) 水泳判定、目標値11だそうで 21:42:54 (A_Khile ) ありゃ 21:42:54 (A_Neaf ) はいはーい、この世界、水で武器や防具が錆びたりする世界なんでしょうか? 21:43:09 (B_oku-GM ) ブロブでのみ錆びます 21:44:20 (A_Neaf ) 冒険者Lv+敏捷だと基本値7あるし、ほとんどOKかな。 21:44:24 (A_Khile ) なら鎧をハードレザーに着替えればほぼ渡れはしますね 21:44:40 (A_Khile ) 渡ってみましょうか 21:44:49 (A_Neaf ) OK 21:46:04 (A_Khile ) 岸に木などは生えてますか? 21:46:17 (B_oku-GM ) 生えていますよ 21:47:19 (A_Khile ) じゃあ脱いだスプリントアーマーは忘れないようにその木の一本の根元に置いておく 21:47:27 (A_Neaf ) 島までどのくらい泳げばいいのかな。急なとこでなければ判定は1回でいいみたいだけど 21:47:50 (B_oku-GM ) 1回でよさそうです。 21:48:23 (A_Neaf ) いちおう念のため、その1回に失敗したらどうなるんでしょうか 21:48:47 (B_oku-GM ) 普通に溺れます。生命力ボーナス回失敗すると、気絶します。 21:49:21 (A_Neaf ) まあさすがにそれは無いな 21:49:42 (A_Khile ) じゃあ一泳ぎしましょう 21:49:46 (A_Neaf ) あと危険な湖のモンスターの心配が 21:50:54 (A_Neaf ) 【ネフ】「まず一番泳ぎのうまい人が行ってくれ」 21:51:12 (A_Khile ) その時はタミオに頑張ってもらうしかないですね>モンスター 21:51:29 (A_Neaf ) じゃあタミオよろ 21:51:42 (A_Khile ) まあ一番じゃないが行きます 21:52:02 (A_Khile ) 2d6+8 冒険者敏捷 21:52:02 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+8 = [1,4]+8 = 13 21:52:16 (B_oku-GM ) 渡りました。 21:52:36 (A_Khile ) まずは周りの様子見 21:52:44 (A_Neaf ) 2d6+7 根性みせよう 21:52:44 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6+7 = [1,2]+7 = 10 21:52:52 (A_Khile ) 不穏な気配は無いでしょうか 21:52:53 (A_Neaf ) ぐぼげばごぼ 21:52:55 (A_Khile ) あ 21:52:55 (B_oku-GM ) ゴボゴボゴボ 21:54:06 (B_oku-GM ) 完全な無人島のようですね。小鳥と木と草しかないような小さな島です。 21:54:43 (A_Khile ) 皆に安全と合図を……。溺れてる…… 21:54:59 (A_Neaf ) 【ネフ】「タミ、タミオ~、たすけてくでぇえ」 21:55:14 (B_oku-GM ) 2ar+8 【ターミ】「今行く!」 21:55:15 (Aki-Dice ) ボクGM -> 2D+8 = [5,1]+8 = 14 21:55:23 (B_oku-GM ) がしっ! 21:55:36 (B_oku-GM ) ざばざばざば 21:55:52 (B_oku-GM ) 無事渡れました 21:56:04 (B_oku-GM ) リトラはエルフなので判定すらなしです。 21:56:06 (A_Neaf ) 【ネフ】「ふう、三途の川まで渡っちまうとこだったぜ」 21:57:02 (A_Khile ) 【カイル】「やはりドワーフは水と相性が悪いのでしょうか」 21:57:45 (A_Khile ) ではここは何もありそうにない? 21:58:17 (A_Neaf ) 地図には安全と書いていいのか悩みますね 21:58:19 (B_oku-GM ) 『安全な場所』であること以外には特には。 21:59:05 (A_Neaf ) 何か貴重な草木なのでは? 21:59:27 (A_Khile ) ああ、安全なんですね。なら今日はここで泊まりかな? 21:59:41 (A_Neaf ) そうしましょう 22:00:21 (A_Khile ) ではテントを準備し、火を起こす 22:00:36 (A_Khile ) 服を乾かし、保存食で食事 22:00:40 (B_oku-GM ) では、保存食を1食消費してください。 22:00:51 (A_Neaf ) 食った食った。じゃあ寝るかー 22:01:05 (A_Neaf ) 見張りは、カイル、タミオ、ネフの順でいいかな? 22:01:17 (A_Khile ) いいです 22:01:39 (A_Neaf ) じゃあ、あさ6時までの8時間だから 22:01:52 (A_Neaf ) 割・れ・ね・え 22:02:39 (A_Neaf ) というわけで、後列派の俺様は2時間ということで。 22:02:46 (B_oku-GM ) 今夕方だから、12時間ですよw 22:02:59 (A_Neaf ) おや? 22:03:14 (A_Neaf ) そうか、夜は12時間ある真っ当な世界なんだなあ。しみじみ 22:03:43 (A_Khile ) まあ交代で朝まで休みましょう…… 22:03:46 (A_Neaf ) じゃあ4時間ずつということで、寝まーす 22:03:55 (B_oku-GM ) では、1dを振ってください。 22:04:24 (A_Khile ) 1d なんだろ 22:04:24 (Aki-Dice ) A_Khile -> 1D = [2] = 2 22:04:42 (B_oku-GM ) カイルの番か 22:04:48 (B_oku-GM ) 気づきませんでした 22:05:05 (A_Khile ) ? 22:05:12 (B_oku-GM )   22:05:19 (B_oku-GM )  tb:2日目朝 22:05:19 (B_oku-GM )   22:05:28 (B_oku-GM )  移動しますか? 22:05:29 (B_oku-GM )   22:06:00 (A_Khile ) しますが、まず水泳? 22:06:06 (B_oku-GM ) はい 22:06:28 (A_Neaf ) C3に行くには水泳かな。スプリントアーマーのとこまで戻って、外壁?づだいで 22:06:42 (A_Khile ) 移動は南か東どちらに行きましょうか 22:08:06 (A_Neaf ) D3に行きたいと思ってます。風呂桶だかも必要ですけど 22:08:12 (A_Khile ) 地図埋めるなら南ですが、移動の利便を考えると東に行ってC3埋めるのも良さそう 22:09:45 (A_Neaf ) C3で 22:10:17 (A_Khile ) じゃあまず水泳、鎧回収後東へ行きましょう 22:10:30 (A_Khile ) 2d6+8 冒険者敏捷 水泳 22:10:31 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+8 = [2,1]+8 = 11 22:10:39 (A_Khile ) あぶな 22:10:54 (A_Neaf ) 2d6+7 ちょっとは上手くなったんだぜ 22:10:54 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6+7 = [1,6]+7 = 14 22:11:21 (B_oku-GM ) 2ar+8 【ターミ】(ざばざば) 22:11:22 (Aki-Dice ) ボクGM -> 2D+8 = [3,5]+8 = 16 22:11:38 (B_oku-GM ) リトラはエルフなので判定すらなしです。 22:12:02 (B_oku-GM ) で、スプリントを置いたところへ来ますと 22:12:17 (B_oku-GM ) あ り ま せ ん 22:12:40 (A_Khile ) あらら 22:13:02 (A_Khile ) では東へ移動 22:13:16 (A_Neaf ) ラジャー 22:13:26 (B_oku-GM )   22:13:28 (B_oku-GM )  1dを振ってください 22:13:29 (B_oku-GM )   22:13:53 (A_Neaf ) 振りますよ 22:13:56 (A_Neaf ) 1d 22:13:56 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 1D = [3] = 3 22:14:00 (A_Khile ) はーい 22:14:19 (B_oku-GM )   22:14:19 (B_oku-GM )   22:14:19 (B_oku-GM )   22:14:21 (B_oku-GM ) 【3:緑の森】 22:14:22 (B_oku-GM )   22:14:30 (B_oku-GM )  鬱蒼とした緑の森が続いています。木々の根元には髑髏や骸骨が転がっていて、いかにも不気味な雰囲気です。 22:14:32 (B_oku-GM )   22:15:03 (B_oku-GM ) 1.ドライアードの誘惑 22:15:05 (B_oku-GM )   22:15:18 (B_oku-GM )  気がつくと、キミたちは美しい長い緑色の髪のエルフ女性たち5体に周りを囲まれています。 22:15:19 (B_oku-GM )   22:15:26 (B_oku-GM )  魔物知識判定どうぞ。 22:15:27 (B_oku-GM )   22:15:55 (A_Khile ) 2d6+6+2 魔物知識(+ペネ) 22:15:55 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6+2 = [6,6]+6+2 = 20 22:15:57 (A_Neaf ) 2d6 ひらめ 22:15:57 (Aki-Dice ) A_Neaf -> 2D6 = [5,6] = 11 22:16:33 (B_oku-GM )   22:16:38 (B_oku-GM ) 9LV ドライアード 22:16:38 (B_oku-GM ) 知能 22:16:38 (B_oku-GM ) 人間並み 22:16:38 (B_oku-GM ) 知覚 22:16:38 (B_oku-GM ) 五感 22:16:38 (B_oku-GM ) 言語 22:16:38 (B_oku-GM ) 妖精語、魔動機文明語 22:16:38 (B_oku-GM ) 生息地 22:16:38 (B_oku-GM ) 森 22:16:38 (B_oku-GM ) 反応 22:16:38 (B_oku-GM ) 中立 22:16:38 (B_oku-GM ) 知名度/弱点値 22:16:38 (B_oku-GM ) 12/19 22:16:38 (B_oku-GM ) 先制値 22:16:38 (B_oku-GM ) 15 22:16:38 (B_oku-GM ) 移動速度 22:16:38 (B_oku-GM ) 13 22:16:38 (B_oku-GM ) 生命抵抗力 22:16:38 (B_oku-GM ) 11(18) 22:16:38 (B_oku-GM ) 精神抵抗力 22:16:38 (B_oku-GM ) 12(19) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 22:16:38 (B_oku-GM ) 拳 11(18) 2d+10 10(17) 9 58 73 22:16:38 (B_oku-GM ) 特殊能力 22:16:38 (B_oku-GM ) 「妖精魔法限定9Lv/魔力12(19)」 22:16:38 (B_oku-GM )  9Lvまでの妖精魔法のうち【スネア】【ストーンガード】【フェアリーステップ】【ストーンブラスト】を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 22:16:38 (B_oku-GM ) 「魔法適性」 22:16:38 (B_oku-GM )  戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法拡大/時間》《MP軽減》を習得しています。 22:16:38 (B_oku-GM ) 「魅了/12(19)/精神抵抗力/消滅」 22:16:38 (B_oku-GM )  男性のキャラクターに甘い言葉を囁いて、魅了します。「射程/形状:30m/起点指定」で対象1体を魅了します。抵抗に失敗した対象は、ドライアードを最愛の恋人のように思い込み、彼女を守ろうと行動します。彼女を攻撃する者は、全て敵と見なします。この効果はドライアードが30m以内にいる間持続し、精神効果属性として扱います。 22:16:38 (B_oku-GM ) 「樹木同化」 22:16:38 (B_oku-GM )  ドライアードは接触した樹木の中に吸い込まれるようにして入っていき、同化します。この状態のドライアードを攻撃することは出来ませんが、同化している樹木が燃え尽きるとドライアードは消滅してしまいます。このため、ドライアードは樹木が燃えると外に出てきます。 22:16:38 (B_oku-GM )  この効果は同化を解除するまで続きます。同化と、その解除は主動作として扱います。 22:16:38 (B_oku-GM ) 「樹木の身体」 22:16:38 (B_oku-GM )  土属性の攻撃やダメージをまったく受けません。 22:16:38 (B_oku-GM ) 「炎に弱い」 22:16:38 (B_oku-GM )  炎属性の攻撃を受けた場合、余分に3点のダメージを受けます。 22:16:38 (B_oku-GM ) 弱点 22:16:38 (B_oku-GM ) 炎属性ダメージ+3点 22:16:38 (B_oku-GM ) 戦利品 なし 22:16:38 (B_oku-GM )  怪しく美しい女性の姿をした樹木の妖精です。常に全裸で、長い緑色の髪を肢体に巻き付けています。ドライアードは、男性を魅了して死ぬまで自分のそばに置いておくため、彼女が宿る木の根元にはいくつもの死体が転がっています。これは、男性に自分の宿る木を守らせると同時に、肥料を得るためです。中には木を切らないことを条件に、魅了を解かれた男の話も伝わっています。 22:16:38 (B_oku-GM )  フェアリーテイマー技能を持つ者は、魔物知識判定に自動的に成功します(弱点を知るには本来の達成値が必要です)。 22:16:41 (B_oku-GM )   22:18:08 *B_oku-GM topic : [Driad x5]-5m-[Khile,TN2]-5m-[Neaf] 22:18:11 (B_oku-GM ) 22:18:32 (A_Khile ) 例によって二人に解説ー 22:19:04 (A_Neaf ) 【ネフ】「ただのエルフじゃあないような気がしてたんだ、本当だぜ」 22:19:42 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「木に害を為す者を通すわけにはいかないわ。あなたたちが正直者であることを証明して」(魔動機文明語) 22:20:30 (A_Neaf ) なんでこいつら自信満々で他人を悪人に決めつけることができるかなー。 22:20:43 (A_Neaf ) 先生、例のやつをよろしくお願いします 22:21:54 (A_Khile ) 【カイル】「キルヒアの神官ですが、こういうものは証になりますか?」聖印見せ 22:22:12 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「カルディアの剣に連なる神の神官であることを示されても、ねぇ?」(魔動機文明語) 22:23:50 (A_Neaf ) 性格悪いなあ 22:23:51 (A_Khile ) 【カイル】「いや、そもそも神官だから正直というのはどの神でも証明にはならないと思いますよ」(魔動機文明語) 22:25:14 (B_oku-GM ) 値踏みするように見られています 22:25:21 (A_Khile ) 【カイル】「ということをあなたがたに説明できるくらい正直ではありますが」(魔動機文明語) 22:25:47 (B_oku-GM ) (一一(一一(一一(一一(一一 22:26:06 (A_Khile ) 【カイル】「何か知りたいことでもあるのですか?」(魔動機文明語) 22:28:46 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「オヤシロ様に仇なすものかどうかどうか知りたいだけよ」(魔動機文明語) 22:29:57 (A_Khile ) 【カイル】「さっきウンディーネも言ってたがオヤシロ様ってなんです?ここを作った人?」(魔動機文明語) 22:32:55 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「正直者にしか教えないわ」(魔動機文明語) 22:33:32 (A_Khile ) 【カイル】「あれ、ここって剣の迷宮ですよね。ということは魔剣のことですか?」(魔動機文明語) 22:34:38 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「(つーん)」(魔動機文明語) 22:35:22 (A_Khile ) 【カイル】「実はその兄弟剣を持っていた。なんていうのはどうでしょ。」(魔動機文明語) TJポンポン 22:36:05 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「あら、オヤシロ様の弟のマスターなのね。なら最初からそーいえばいいのに」(魔動機文明語) 22:36:37 (A_Khile ) 当たりだったらしい 22:36:50 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「オヤシロ様の弟のマスターなら、ここの木のウロで寝泊りしていっていいわよ」(魔動機文明語) 22:38:00 (A_Khile ) つまり安全になったと 22:38:07 (B_oku-GM ) はい 22:39:08 (A_Khile ) 【カイル】「それでオヤシロ様はどこに?」(魔動機文明語) 22:40:04 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「【固定6:機械の部屋】に封ぜられているわ」(魔動機文明語) 22:42:13 (A_Khile ) 【カイル】「それは誰かに封じられているのですか。それとも誰か使い手が来るのを待っているのですか?」(魔動機文明語) 22:42:43 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「詳しいことはわからないわ」(魔動機文明語) 22:44:01 (A_Khile ) どうしましょう。一度様子を見るか、初志貫徹でノームに会うか 22:44:27 (A_Neaf ) 私の初志は最初から機械の部屋です。w 22:44:59 (A_Neaf ) それにどうせ、ノームのところにいっても、風呂桶を掘るための材木だかノミだか持ってこいって言われるんじゃないかと予想 22:45:29 (A_Khile ) なら一度見てみましょうか。少なくとも番人はいそうだから警戒レベルはMAXで 22:46:39 (A_Neaf ) OK、D3へGO 22:46:47 (B_oku-GM )   22:46:53 (B_oku-GM )  tb:2日目昼 22:46:55 (B_oku-GM )   22:46:59 (B_oku-GM )   22:46:59 (B_oku-GM )   22:47:15 (B_oku-GM ) 【固定6:機械の部屋】 22:47:16 (B_oku-GM )   22:47:25 (B_oku-GM )  複雑な魔道機械に囲まれた建物が建っています。扉は魔法で固く閉ざされ、入るものを拒んでいます。 22:47:26 (B_oku-GM )   22:48:28 (A_Khile ) せっかく来たし一応仕掛けを調べてみましょう 22:48:28 (A_Neaf ) 魔法の錠前ならノッカーボムで破壊できるけど? 22:49:03 (A_Khile ) 2d6+6+2+1 倍時間集中で探索 22:49:03 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6+2+1 = [6,6]+6+2+1 = 21 22:49:30 (A_Khile ) キルヒア様がなんでも教えてくれるw 22:50:03 (B_oku-GM )   22:50:05 (B_oku-GM ) 1.警告 22:50:05 (B_oku-GM )   22:50:24 (B_oku-GM )  扉を調べると魔動機文明語で「この中に入らんとする者。3つの鍵を用意せよ。3つの鍵と4つめの隠された鍵無くば、魔剣は手に入らぬ。我は常に閉じ、常に試練を用意する。準備無きものは帰れ」と書いてあります。 22:50:40 (B_oku-GM )  解除判定の目標値17の毒ガスの罠が仕掛けられていることがわかります。また、扉が施錠されており、通常の開錠手段では開かないこともわかります。 22:51:34 (B_oku-GM )   22:51:59 (A_Khile ) 鍵穴とかそれに類するものは無いの? 22:52:12 (B_oku-GM ) ありません。 22:52:48 (A_Neaf ) まあ準備無きものには違いない 22:53:08 (A_Neaf ) ここ、安全かな? 22:54:16 (B_oku-GM ) うん、ばりばりきけんっぽいですね 22:54:28 (A_Khile ) これで鍵と言われても何が何やらですが、力押しは無理そうですね 22:54:53 (A_Khile ) ではC4に行きましょう 22:55:02 (B_oku-GM )   22:55:04 (A_Neaf ) 今晩の寝る場所を決めないとなあ 22:55:20 (B_oku-GM )   22:55:21 (A_Neaf ) C4だと夜終わっちゃうよ? 22:55:45 (A_Khile ) 森でいいでしょう。交通の便もいいし>泊まる 22:55:54 (A_Neaf ) ここはC3で寝るべきかと 22:55:59 (A_Neaf ) それそれ。賛成。 22:56:09 (B_oku-GM )   22:56:17 (A_Khile ) まだ昼じゃないっけ 22:56:39 (A_Neaf ) まだ昼です 22:57:00 (A_Neaf ) でもC3に着いたら夕方かと 22:57:27 (A_Khile ) 直にC4移動で夕方、C3に戻って夜で間に合って無いっけ?>GM 22:58:55 (A_Neaf ) そんなナナメ移動ありなんすか? 22:59:12 (B_oku-GM ) それだと夜間移動1回ですね 22:59:30 (A_Khile ) 埋まっているマスは2マス移動可です 23:00:49 (A_Neaf ) 2マス移動でも、森の中を夜移動することになるように思いますが? 23:01:16 (A_Khile ) でも夜間移動一回か。じゃあ森で泊まりますか 23:02:39 (B_oku-GM )   23:02:49 (B_oku-GM )  tb:2日目夕方 23:02:49 (B_oku-GM )   23:03:07 (B_oku-GM )   23:03:08 (B_oku-GM )   23:03:09 (B_oku-GM ) 【3:緑の森】 23:03:10 (B_oku-GM )   23:04:10 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「おかえりなさい。オヤシロ様には会えた?」 23:04:22 (A_Khile ) じゃあ食事して、また3交代で寝ましょう 23:04:32 (A_Neaf ) OK 23:04:51 (A_Khile ) 【カイル】「いえ、閉じこもっておりましたね」(魔動機文明語) 23:05:31 (A_Khile ) 【カイル】「鍵がいるそうなんですが、何か聞いたことはないですか?」(魔動機文明語) 23:06:23 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「わからないわ。それより、キノコ鍋作ったんだけど、食べる?」 23:07:15 (A_Khile ) 【カイル】「あなたがたって食事いるんでしたっけ……」(魔動機文明語) 23:07:46 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「おもてなしよ」 23:08:38 (A_Khile ) まあそう言うなら。でも食う前にキノコに見識w 23:09:21 (A_Khile ) 2d6+6 セージ 23:09:21 (Aki-Dice ) A_Khile -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 23:09:36 (B_oku-GM ) うむ、毒キノコ 23:10:13 (B_oku-GM ) 食べると、いずれかの能力値がランダムに-6されます 23:10:23 (A_Khile ) 【カイル】「えー、そのキノコは人に食わせない方がいいですよ」(魔動機文明語) 23:10:58 (A_Neaf ) ドワーフだっていらんわいw 23:11:44 (B_oku-GM ) 【ドライアード】「わかったわ」 23:11:50 (A_Khile ) ということで保存食ムシャムシャ 23:12:37 (A_Neaf ) 食ったー。寝るー 23:13:13 (B_oku-GM )   23:13:30 (B_oku-GM )  tb32日目朝 23:13:31 (B_oku-GM )   23:13:31 (B_oku-GM )   23:13:31 (B_oku-GM )   23:13:31 (B_oku-GM )  To be continued... 23:13:31 (B_oku-GM )   23:13:31 (B_oku-GM )  

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