ソード・ワールド2.0 > C-Dice > ハーゼの奴隷(中編)

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12:46 (A_ki-GM)   12:46 (A_ki-GM)   12:46 (A_ki-GM)   12:46 (A_ki-GM) 『ハーゼの奴隷』 12:46 (A_ki-GM)   12:46 (A_ki-GM)   12:46 (A_ki-GM)   12:47 (A_ki-GM) 【ベアーマン】「我が王は先ほど全ての門を封じる御触れを出した。次の夜明けまでは自由に行動してよいとのことだ。ただし、怪我人と死者は我らが引き取っていく」 12:53 (A_ki-GM) +--------+ 12:53 (A_ki-GM) | | 12:53 (A_ki-GM) |粉引き場| 12:53 (A_ki-GM) | | +----+ 12:53 (A_ki-GM) +--------+ |井戸| 12:53 (A_ki-GM) +----+ 12:53 (A_ki-GM) +--------+ +--------+ 12:53 (A_ki-GM) |奴隷小屋| |奴隷小屋| 12:53 (A_ki-GM) +--------+ +--------+ 12:53 (A_ki-GM) ====================================== 12:53 (A_ki-GM) ================+----+================ 12:53 (A_ki-GM) | 塔 | 12:53 (A_ki-GM) +----+ 12:54 (A_ki-GM)   12:55 (mool) とりあえず私も3個ほど魔香草を噛みます。残りMP4では何をするにもきついですw 12:56 (mool) r0+6 回復量(魔香草) 12:56 (Aki-Dice) mool -> Rate0+6 = [4,3:2]+6 = 8 12:56 (mool) r0+6 回復量(魔香草) 12:56 (Aki-Dice) mool -> Rate0+6 = [1,3:0]+6 = 6 12:56 (mool) r0+6 回復量(魔香草) 12:56 (Aki-Dice) mool -> Rate0+6 = [6,3:3]+6 = 9 12:57 (mool) これで次の一戦はなんとかなりそうです 12:57 (Refine) 一戦だけなのですかw 13:02 (A_ki-GM) さて、どうします? 13:03 (mool) ソーサラーのMP消費は重いのでw 13:04 (mool) 【ムール】「次は捕まっている家来の話を聞くか、直接塔に乗り込むかですね。」 13:07 (Refine) 【レフィーネ】「・・・」状況把握できてない 13:08 (jacob_) r0+9 ヤコブももう一個魔香草を食べます 13:08 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate0+9 = [2,6:2]+9 = 11 13:08 (jacob_) そしてヒーリングポーションを呑みます 13:09 (jacob_) r20+9+1 ポーション回復量 13:09 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate20+9+1 = [1,4:3]+9+1 = 13 13:21 (mool) 【ムール】「とりあえず熊男達はしばらくこの辺から離れるようですから家来の方の様子でも確認しましょう。」確か前回、サスケが鍵開けまで終わらせているはず 13:23 (Refine) 東の奴隷小屋ですね? 13:24 (mool) はい 13:25 (Refine) じゃぁ、とことこついていきましょう。 13:25 (A_ki-GM)   13:25 (A_ki-GM)   13:25 (A_ki-GM) 7.東の奴隷小屋 13:25 (A_ki-GM)   13:26 (A_ki-GM)  奴隷小屋には数十人もの人族の奴隷が繋がれていた。皆一様にやつれきった顔をしており、長の行軍には耐えそうになかった。 13:26 (A_ki-GM)  その一角に比較的元気そうな奴隷5人が居た。おそらく「新入り」、すなわち、アミラ姫の部下たちだろう。話しかけると、彼らはウダイから教わった名前―フムラ、ズルカ、スフラ、バヤード、フドゥラ―を名乗った。 13:26 (A_ki-GM) 【フムラ】「あなたたちはひょっとして私たちを助けに来てくれた冒険者の方々ですか? ありがとうございます」 13:29 (Refine) 隠れます 13:29 (Refine) 【レフィーネ】「・・・」で、顔を半分ほど覗かせてじ~っと見てる 13:29 (A_ki-GM)  フムラも真似します。 13:30 (A_ki-GM) |・) 13:30 (mool) 【ムール】「姫はやはり塔におられるのかな」 13:30 (Refine) 【レフィーネ】「∑」顔が近いので逃げる 13:31 (A_ki-GM) 【フムラ】「はい」 13:31 (A_ki-GM) 【フムラ】「逃げ出したいのは山々ですが、アミラ姫が囚われの身なのです。姫を見捨てて我々だけ逃げるわけには参りません」 13:32 (A_ki-GM) 【フムラ】「それに、門も外壁も厳重な警戒です。逃げ出そうとしても捕まってしまうでしょう」 13:33 (mool) 【ムール】「逃げ道については危険だが抜け道のあてはある。」 13:34 (A_ki-GM) 【フムラ】「なんと!」 13:34 (mool) 【ムール】「あとは姫様だな。誰か捕まってから姫様の姿を見たものはいるかな?」 13:34 (A_ki-GM) 【フムラ】「では、姫の救出と抜け道の安全の確保をお願いします」 13:35 (A_ki-GM) 【フムラ】「別の女と一緒に塔に連れられていくのを見ました」 13:37 (Refine) 【レフィーネ】「・・・だれ?」<別の女 13:37 (mool) 【ムール】「女ですか。一見、人型でしたか?尻尾とか羽根などは見えませんでしたか?」 13:37 (A_ki-GM) 【フムラ】「人間でした」 13:38 (mool) 【ムール】「まあ獣人の可能性はありますね。(聞こえないように)となるとまずいか……?」 13:41 (Refine) 【レフィーネ】「・・・?(首かしげ)」<まずい 13:43 (mool) 【ムール】「(フムラさん達に聞こえないように)獣人達には仲間を増やすための獣人化の儀式というものがありまして、考慮はしたほうが良さそうかと(コソコソ耳打ち)」 13:44 (Refine) 【レフィーネ】「・・・(頷)」 13:44 (Refine) どんくらい時間がかかるかとかわかるのかな?<儀式 13:45 (A_ki-GM) 見識判定どうぞ 13:45 (Refine) セージ+知力? 13:45 (A_ki-GM) バードでもいいよん 13:45 (Refine) 2d+11 13:45 (Aki-Dice) Refine -> 2D+11 = [3,1]+11 = 15 13:45 (mool) 2d6+6 見識 13:45 (Aki-Dice) mool -> 2D6+6 = [4,2]+6 = 12 13:45 (Refine) あちゃ~、低いな 13:45 (Refine) バードありませんw 13:45 (A_ki-GM) 新月から満月の間までかかります 13:45 (jacob_) 2d6+9 見識判定 13:45 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+9 = [1,5]+9 = 15 13:46 (Refine) じゃぁ、今日明日でおわるとかいう儀式じゃないんですね? 13:46 (A_ki-GM) はい 13:47 (Refine) だったら、先に遺跡の掃除でいいんじゃないかな? 13:49 (mool) 【ムール】「蛮族の領域で神経質になりすぎたみたいですね。では抜け道を確認するとしましょう」 13:50 (Refine) 【レフィーネ】「・・・(こくこく)」 13:51 (mool) では井戸に向かいます 13:51 (A_ki-GM) では、方針が決まったところで、一時休憩。サスケを待ちます 13:52 (Refine) おす~ 13:52 (mool) はい 13:59 (A_ki-GM) サスケより連絡、「拙者、のぉとぴぃしぃが空かないので来れない」とのこと 15:39 (A_ki-GM) では、井戸に向かうでいいかな? 15:39 (Refine) おす~ 15:39 (mool) はい 15:40 (A_ki-GM)   15:40 (A_ki-GM)   15:40 (A_ki-GM) 10.井戸 15:40 (A_ki-GM)   15:40 (A_ki-GM)  井戸は7mの深さで下は水面です。落下ダメージは6点なので、飛び込んでもそうそう怪我はしないでしょう。 15:41 (A_ki-GM)   15:41 (mool) ではまあライトをかけて先行します 15:41 (mool) 2d6 ライト発動 15:41 (Aki-Dice) mool -> 2D6 = [4,6] = 10 15:42 (mool) で、なるべく蛮族が見ていないところを見計らってピョーン 15:42 (Refine) 間をおいてぴょ~ん 15:42 (mool) 落下ダメージはリトルウィングで打ち消します 15:42 (Refine) 同じく 15:43 (A_ki-GM)   15:43 (A_ki-GM)  では、皆さんは水面に浮かんでいます。 15:43 (A_ki-GM)  特におかしなところはありません。 15:43 (A_ki-GM)   15:44 (mool) では隠し通路などを探索します 15:44 (mool) 2d6+10+1 スカウト知力 15:44 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10+1 = [5,1]+10+1 = 17 15:45 (A_ki-GM)  井戸の水の中に少し潜ると、脇に穴が開いています。 15:45 (A_ki-GM)  水泳判定どうぞ。 15:45 (mool) 2d6+9 水泳 15:45 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [6,2]+9 = 17 15:46 (Refine) エルフだと平気? 15:46 (A_ki-GM)  平気です。 15:46 (A_ki-GM)  穴の中を通過して、地下遺跡への通路に入れます。 15:47 (A_ki-GM)   15:47 (A_ki-GM)  キミたちは水を潜り、シュクラに教わった横道へと進んだ。 15:47 (A_ki-GM)  横道の先はすぐに空気のある空間になっており、キミたちは一息つくことができた。 15:47 (A_ki-GM)  キミたちが出てきた水中への出入り口の横には重そうな石製の蓋が置かれており、これを被せてしまえば、しばらく追っ手を遮ることができそうだ。 15:47 (A_ki-GM)   15:48 (mool) 【ムール】「とりあえずここまではたいした障害も無さそうですね。ヤコブの鎧が問題ですが」 15:49 (mool) 通路はどのように続いていますか 15:49 (A_ki-GM)  一本道です。 15:50 (A_ki-GM)   15:50 (A_ki-GM)   15:51 (A_ki-GM) 11.カタコンベ 15:51 (A_ki-GM)   15:51 (A_ki-GM)  キミたちが出た場所はどうやら地下墳墓―カタコンベ―だった場所らしい。狭い通路の左右にはミイラが並んでおり、いかにも何か出そうだ。 15:51 (A_ki-GM)   15:53 (mool) 【ムール】「墓所ですか。いかにも、な感じですね……」 15:53 (mool) 先行して罠などないか探そうとしてみます 15:54 (A_ki-GM)  では、探索判定どうぞ。 15:54 (Refine) 【レフィーネ】「・・・でそう・・・(頷)」少しはなれてついていく 15:54 (mool) 2d6+10+1 スカウト知力 15:54 (A_ki-GM)  集中する? 15:54 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10+1 = [2,3]+10+1 = 16 15:54 (mool) しない、というか振っちゃった 15:54 (A_ki-GM)  特に何も見つからなかった。 15:55 *A_ki-GM topic : [Mool]-3m-[Refine,Jacob] 15:56 (Refine) 5mくらい離れた方がいいのかな? 15:57 (mool) そうですね、3mだと乱戦時巻き込まれますから 15:57 (mool) まあしょうがない、進みましょう 15:58 (Refine) というわけで、5m 15:58 *Refine topic : [Mool]-5m-[Refine,Jacob] 15:58 (A_ki-GM)   15:58 (A_ki-GM)  1時間ほど進むと、急に空気が乾いてきた。喉がヒリヒリする。 15:58 (A_ki-GM)   15:58 (A_ki-GM)  そして、ひどく嫌な予感がした。 15:58 (A_ki-GM)   15:58 (A_ki-GM)  危険感知判定、どうぞ! 15:58 (A_ki-GM)   15:59 (mool) 2d6+10 スカウト知力 15:59 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [2,6]+10 = 18 15:59 (Refine) 2d 平目 15:59 (Aki-Dice) Refine -> 2D = [5,1] = 6 16:00 *A_ki-GM topic : [???]-10m-[Mummy,Mummy]-5m-[Mool]-5m-[Refine,Jacob] 16:01 (mool) レフィーネは暗視持ちだから後ろに何かいるなら見えるはず 16:02 (mool) 私は灯りの範囲外だから無理ですが 16:02 (Refine) マミーが邪魔で見えないんじゃないかな? 16:04 (Refine) 魔物知識判定からかな? 16:05 (A_ki-GM) 魔物知識判定どうぞ! 16:05 (mool) のはずですね 16:05 (A_ki-GM) レフィーネは2回 16:05 (Refine) 2d+11 16:05 (Aki-Dice) Refine -> 2D+11 = [4,3]+11 = 18 16:05 (Refine) 2d+11 16:05 (Aki-Dice) Refine -> 2D+11 = [1,2]+11 = 14 16:05 (Refine) うわぉ、2回目ひどいw 16:05 (mool) 2d6+6+1 セージ マミー 16:05 (Aki-Dice) mool -> 2D6+6+1 = [4,3]+6+1 = 14 16:05 (mool) 変転したいw 16:05 (A_ki-GM)   16:05 (Refine) 非常にw<変転 16:06 (A_ki-GM) 9LV マミー 16:06 (A_ki-GM) 知能 16:06 (A_ki-GM) 低い 16:06 (A_ki-GM) 知覚 16:06 (A_ki-GM) 魔法 16:06 (A_ki-GM) 言語 16:06 (A_ki-GM) なし 16:06 (A_ki-GM) 生息地 16:06 (A_ki-GM) 遺跡 16:06 (A_ki-GM) 反応 16:06 (A_ki-GM) 敵対的 16:06 (A_ki-GM) 知名度/弱点値 16:06 (A_ki-GM) 15/18 16:06 (A_ki-GM) 先制値 16:06 (A_ki-GM) 14 16:06 (A_ki-GM) 移動速度 16:06 (A_ki-GM) 14 16:06 (A_ki-GM) 生命抵抗力 16:06 (A_ki-GM) 12(19) 16:06 (A_ki-GM) 精神抵抗力 16:06 (A_ki-GM) 12(19) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 16:06 (A_ki-GM) 腕 11(18) 2d+11 11(18) 9 66 30 16:06 (A_ki-GM) 特殊能力 16:06 (A_ki-GM) 「2回攻撃&双撃」 16:06 (A_ki-GM)  両手で、それぞれ1回ずつ攻撃できます。隊商は2回とも同じキャラクターでも、異なるキャラクターでも構いません。 16:06 (A_ki-GM) 「減衰の呪い」 16:06 (A_ki-GM)  この魔物の近接攻撃でダメージを受けた場合、適用ダメージと同じだけHPの最大値も減少します(0未満にはなりません)。この効果でHPの最大値が0になってしまった場合、生死判定を行わず、即座に死亡します。 16:06 (A_ki-GM)  この効果は呪い属性として扱い、呪いをかけたマミーを倒せばHPの最大値は元に戻ります。 16:06 (A_ki-GM) 「炎に弱い」 16:06 (A_ki-GM)  炎属性の攻撃を受けたとき、余分に3点のダメージを受けます。 16:06 (A_ki-GM) 弱点 16:07 (A_ki-GM) 炎属性ダメージ+3点 16:07 (A_ki-GM) 戦利品 2~7 なし 16:07 (A_ki-GM) 8~10 黄金の指輪(1000G) 16:07 (A_ki-GM) 11~ 黄金の腕輪(2000G) 16:07 (A_ki-GM)  魔法文明次代の墓所に眠る、魔法王の番人です。包帯で全身を覆われておりその身体は完全に乾燥しています。侵入者に対して容赦なく襲いかかります。その手には強力な呪いの力が秘められ、触れられたものは激しく衰弱します。 16:07 (A_ki-GM)   16:07 (A_ki-GM) 11LV マミーロード 16:07 (A_ki-GM) 知能 16:07 (A_ki-GM) 高い 16:07 (A_ki-GM) 知覚 16:07 (A_ki-GM) 魔法 16:07 (A_ki-GM) 言語 16:07 (A_ki-GM) 魔法文明語 16:07 (A_ki-GM) 生息地 16:07 (A_ki-GM) 遺跡 16:07 (A_ki-GM) 反応 16:07 (A_ki-GM) 敵対的 16:07 (A_ki-GM) 知名度/弱点値 16:07 (A_ki-GM) 16/19 16:07 (A_ki-GM) 先制値 16:07 (A_ki-GM) 17 16:07 (A_ki-GM) 移動速度 16:07 (A_ki-GM) 14 16:07 (A_ki-GM) 生命抵抗力 16:07 (A_ki-GM) 14(21) 16:07 (A_ki-GM) 精神抵抗力 16:07 (A_ki-GM) 14(21) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 16:07 (A_ki-GM) 杖 10(17) 2d+12 11(18) 13 73 75 16:08 (A_ki-GM) 特殊能力 16:08 (A_ki-GM) 「真語魔法10レベル/魔力14(21)」 16:08 (A_ki-GM)  10レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 16:08 (A_ki-GM) 「魔法適性」 16:08 (A_ki-GM)  戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《魔法誘導》《ワードブレイク》を習得しています。 16:08 (A_ki-GM) 「減衰の呪い」 16:08 (A_ki-GM)  この魔物の近接攻撃でダメージを受けた場合、適用ダメージと同じだけHPの最大値も減少します(0未満にはなりません)。この効果でHPの最大値が0になってしまった場合、生死判定を行わず、即座に死亡します。 16:08 (A_ki-GM)  この効果は呪い属性として扱い、呪いをかけたマミーを倒せばHPの最大値は元に戻ります。 16:08 (A_ki-GM) 「炎に弱い」 16:08 (A_ki-GM)  炎属性の攻撃を受けたとき、余分に3点のダメージを受けます。 16:08 (A_ki-GM) 弱点 16:08 (A_ki-GM) 炎属性ダメージ+3点 16:08 (A_ki-GM) 戦利品 自動 魔法王の杖(3000G) 16:08 (A_ki-GM) 2~7 黄金の指輪(1000G) 16:08 (A_ki-GM) 8~12 黄金の腕輪(2000G) 16:08 (A_ki-GM) 13~ 黄金の仮面(15000G) 16:08 (A_ki-GM)  魔法文明次代の王族は、その肉体を丁寧に処理して埋葬されていたと考えられています。そうした王族がアンデッド化した存在が、このマミーロードです。一緒に埋葬された他のマミーたちを従者に従え、墓所を争うとするものを襲います。 16:08 (A_ki-GM)  多くの場合静かに眠っていますが、墓荒らしや冒険者の侵入によって目覚め、そのままアンデッドの軍勢を率いて人間の集落を襲うこともあります。 16:08 (A_ki-GM)  マミーロードは卓越した魔法の能力を持ち、強力な魔法で戦います。 16:08 (A_ki-GM)   16:08 (A_ki-GM) あ、マミーロードはわからんわ。 16:09 (Refine) ですね~ 16:09 (mool) これは……2人では勝てる気がしません 16:10 (Refine) 二人は厳しいですねぇ 16:11 (A_ki-GM) ヤコブ~ 16:11 (Refine) ヤコブさんのPLが帰ってきてくれれば・・・ 16:12 (mool) とりあえず私マミー2体に囲まれたら下手すると1ターンで即死するw 16:15 (Refine) あきさん、どこか1対1になれるような狭い場所とかなかったですかね? 16:16 (A_ki-GM) こことかw 16:18 (Refine) でも、1対1でも厳しいですかねぇ?>ムールさん<マミー 16:20 (mool) 倒せば減衰の呪いは消えるそうなのでなんとかなるかな。欠片入りだったら辛いですが 16:22 (Refine) アンデッドには、毒が効かないからな~・・・威力の高いアシッドクラウドがかけられない・・・ 16:23 (mool) クリメイションがよく効くはず 16:24 (Refine) 1体ずつ焼くか、先手を取れれば一回スパークという手段もないわけではと 16:24 (mool) 数拡大無かったですっけ? 16:24 (Refine) まぁ、半径3mだから、ボスっぽいのには届きませんけど 16:24 (Refine) ありますね。消費が異常にきびしいですがw 16:25 (Refine) 《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《魔法誘導》 16:25 (Refine) なので 16:26 (A_ki-GM)  えー、まず悲しいお知らせ。 16:26 (mool) 減衰の呪いが厳しいことと後ろから10L魔法がバンバン飛んでくることを考えると出し惜しみ無しで速攻が吉です。多分 16:27 (A_ki-GM)  ヤコブは鎧なしです。 16:27 (jacob_) 了解です 16:27 (Refine) ムールさんが鎧を引き上げたりできないです? 16:28 (mool) 水中呼吸とかできないですからねえ 16:28 (Refine) いえ、ロープで結んで~とか 16:29 (mool) 時間があればできそうですが考えるのは戦闘後になりそうですね 16:29 (jacob_) どうせ安物だから放置で! 16:29 (Refine) ふむ~ 16:30 (jacob_) 2d6+9 マミーロード魔物知識 16:30 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+9 = [3,5]+9 = 17 16:31 (Refine) おぉ! 16:31 (A_ki-GM) 振れたっけ? 16:31 (mool) 先攻判定ですか? 16:31 (jacob_) セージありますよ! 16:31 (A_ki-GM) いや、暗視 16:31 (Refine) あ、暗視がないからむりっぽいですね 16:31 (mool) まだ見えないはず 16:31 (jacob_) ggg 16:31 (jacob_) ないや;; 16:32 (Refine) じゃぁ、先制判定かな? 16:32 (A_ki-GM) 先制判定ごー 16:32 (A_ki-GM) 気合入れて振ろうね~ 16:32 (jacob_) 2d6 とりあえず振るだけ 16:32 (mool) 2d6+9 スカウト敏捷 16:32 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6 = [6,5] = 11 16:32 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [3,6]+9 = 18 16:32 (A_ki-GM) PC側先制! 16:34 (mool) 3m前進してファイボ2発!一個でも抵抗抜けろことを祈る 16:34 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 その1 16:34 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [6,6]+10 = 22 16:35 (mool) ああ、マミー2体にね。見えてるのそれだけだし 16:35 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 その2 16:35 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [6,4]+10 = 20 16:35 *Refine topic : [???]-10m-[Mummy,Mummy]-5m-[Mool]-2m-[Jacob]-3m-[Refine] 16:35 (Refine) こうかな? 16:35 (Refine) 出目がいい~w 16:36 (mool) 前進したのはムールですね 16:36 (Refine) あ、失礼 16:36 *Refine topic : [???]-10m-[Mummy,Mummy]-2m-[Mool]-8m-[Refine,Jacob] 16:36 (Refine) kouka 16:36 (Refine) こうか 16:36 (mool) ですね 16:37 (Refine) 固定値なら抵抗は抜けてるっぽいけど・・・ 16:38 (A_ki-GM) 12+2ar マミーA 1発目 16:38 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[4,2] = 18 16:38 (A_ki-GM) 12+2ar マミー 1発目 16:38 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[2,4] = 18 16:38 (A_ki-GM) 12+2ar マミーA 2発目 16:38 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[6,3]<MAX:1個> = 21 16:38 (A_ki-GM) 12+2ar マミーB 2発目 16:38 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[6,4]<MAX:1個> = 22 16:38 (Refine) あ、振った 16:39 (mool) r20+10@10 ファイアボールのダメージ 1発目これに+6 16:39 (Aki-Dice) mool -> Rate20+10@10 = [2,1:1]+10 = 11 16:39 (mool) r20+10 ファイアボールのダメージ(抵抗) 半分にして+6 16:39 (Aki-Dice) mool -> Rate20+10 = [5,6:9]+10 = 19 16:40 (Refine) 出目が逆なら・・・ 16:40 (mool) 17の16ダメージ いや、まったく…… 16:40 (A_ki-GM) 大フィーバーだったのにね…… 16:41 (A_ki-GM) さーどんどんこーい 16:41 (Refine) では、クリメイションを対象拡大で3体に・・・って、10mか・・・2体にですね 16:41 (A_ki-GM) サクサクすませるぞー 16:42 (Refine) 魔晶石5点1個潰して 16:42 (Refine) 2d+13 16:42 (Aki-Dice) Refine -> 2D+13 = [5,3]+13 = 21 16:42 (A_ki-GM) 12+2ar マミーA クリメイション 16:42 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[2,5] = 19 16:42 (A_ki-GM) 12+2ar マミーB クリメイション 16:42 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[2,5] = 19 16:42 (Refine) よし! 16:43 (Refine) r20+14+3+3+5@10 16:43 (Aki-Dice) Refine -> Rate20+14+3+3+5@10 = [3,1:2]+14+3+3+5 = 27 16:43 (Refine) 低かったけど大ダメージかとw 16:44 (jacob_) 2d6+11 3m前進して三人にセイクリッドシールド 16:44 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [5,1]+11 = 17 16:44 (mool) さすが対アンデッド呪文 16:44 (Refine) コスト高いですけどねぇ^^; 16:44 (Refine) どうも~ 16:44 *jacob_ topic : [???]-10m-[Mummy,Mummy]-2m-[Mool]-5m[Jacob]-3m-[Refine] 16:45 (A_ki-GM) ほぅ、そんな温い手で来るか 16:45 (A_ki-GM) じゃあ、存分に“魔法王”の恐ろしさを知ってもらおう! 16:45 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド! 16:46 (jacob_) 見えてないからね。マミーロードが 16:46 (A_ki-GM) マミーロードはヤコブを中心に「ブリザード」 16:46 (jacob_) 2d6+10 抵抗 16:46 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10 = [4,1]+10 = 15 16:46 (A_ki-GM) 14+2ar 凍てつく波動! 16:46 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[6,6]<MAX:2個> = 26 16:47 (A_ki-GM) 対象全員です 16:47 (mool) 2d6+9 精神力抵抗 16:47 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [3,2]+9 = 14 16:47 (Refine) 2d+13 16:47 (Aki-Dice) Refine -> 2D+13 = [3,3]+13 = 19 16:47 (Refine) まぁ、それはむりですw 16:47 (A_ki-GM) r30+14@10 凍りつけ! 16:47 (Aki-Dice) あきGM -> Rate30+14@10 = [6,2:8]+14 = 22 16:48 (jacob_) 23ぬけ、35/62 16:48 (mool) 21抜け20/41 16:48 (A_ki-GM) マミーAはムールを迂回してヤコブに接近、乱戦状態を宣言 16:49 (Refine) 22点ダメージですね。残り16点 16:49 (mool) うーん、Aは通す 16:49 *A_ki-GM topic : [???]-10m-[Mummy]-2m-[Mool]-5m[Jacob,Mummy]-3m-[Refine] 16:50 (A_ki-GM) 11+2ar 右手で減衰~ 16:50 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[3,5] = 19 16:50 (jacob_) 2d6+12 回避 16:50 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [4,6]+12 = 22 16:50 (A_ki-GM) 11+2ar 左手で減衰~ 16:50 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[5,4] = 20 16:50 (jacob_) 2d6+12 回避 16:50 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [3,5]+12 = 20 16:50 (Refine) 避けたw 16:51 (A_ki-GM) マミーBはムールに接近、乱戦状態を宣言 16:51 (A_ki-GM) 11+2ar 右手で減衰~ 16:51 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[5,5] = 21 16:51 (mool) 2d6+10 回避! 16:51 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [1,2]+10 = 13 16:51 (A_ki-GM) 2d+11 HP最大値ごとダメージ! 16:51 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+11 = [4,3]+11 = 18 16:52 (A_ki-GM) 11+2ar 左手で減衰~ 16:52 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[6,2]<MAX:1個> = 19 16:52 (mool) 9抜け11/32 16:52 (mool) 2d6+10 回避! 16:52 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [6,5]+10 = 21 16:52 *A_ki-GM topic : [???]-12m-[Mool,Mummy]-5m[Jacob,Mummy]-3m-[Refine] 16:52 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 16:54 (Refine) ん~・・・今の配置だと、クリメイション一人にしか使えないな~・・・ 16:55 (A_ki-GM) 乱戦に凸れば2人に仕えるよ! 16:55 (A_ki-GM) 使えるよ! 16:56 (Refine) めっちゃ自殺行為のようなw 16:59 (A_ki-GM) ちなみに甘い手を打つと全滅するからねw 17:00 (mool) 目の前のマミーに斬撃&ヤコブの前のマミーにリープスラッシュ 17:01 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 17:01 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [6,4]+10 = 20 17:01 (A_ki-GM) 12+2ar マミーB リープスラッシュ 17:01 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[6,4]<MAX:1個> = 22 17:02 (mool) r20+10 リープのダメージ(抵抗) 17:02 (Refine) GM今日出目高いですよw 17:02 (Aki-Dice) mool -> Rate20+10 = [2,4:4]+10 = 14 17:02 (mool) 7抜け 17:02 (A_ki-GM) 12-1+2ar 蘇れ~ 17:02 (Aki-Dice) あきGM -> 12-1+2D = 12-1+[1,5] = 17 17:02 (Refine) 欠片はないらしいw 17:02 *A_ki-GM topic : [???]-12m-[Mool,Mummy]-5m[Jacob,Mummy†]-3m-[Refine] 17:02 (mool) 2d6+11 シルバーハンドで攻撃 17:02 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11 = [1,4]+11 = 16 17:02 (A_ki-GM) 11+2ar 斬撃回避 17:02 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[4,3] = 18 17:04 (jacob_) キュアハーツ三人がけかな 17:04 (Refine) お願いします。 17:04 (jacob_) 2d6+11 発動 17:04 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [1,5]+11 = 17 17:05 (jacob_) r30+11 ヤコブ 17:05 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+11 = [3,6:9]+11 = 20 17:05 (jacob_) r30+11 ムール 17:05 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+11 = [5,5:10]+11 = 21 17:05 (jacob_) r30+11 レフィーネ 17:05 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+11 = [1,3:4]+11 = 15 17:05 (mool) 32/32感謝です 17:06 (Refine) 31/38 どもです 17:06 (Refine) クリメイションをマミーに、でいいかな? 17:07 (mool) どうぞ 17:07 (Refine) 2d+13 17:07 (Aki-Dice) Refine -> 2D+13 = [6,2]+13 = 21 17:07 (A_ki-GM) 12+2ar マミーA クリメイション 17:07 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[5,2] = 19 17:07 (Refine) r20+14+3+3+5@10 17:08 (Aki-Dice) Refine -> Rate20+14+3+3+5@10 = [2,5:5]+14+3+3+5 = 30 17:08 (A_ki-GM) 12-24+2ar 蘇れ! 17:08 (Aki-Dice) あきGM -> 12-24+2D = 12-24+[4,1] = -7 17:08 *A_ki-GM topic : [???]-12m-[Mool,Mummy‡]-5m[Jacob,Mummy†]-3m-[Refine] 17:08 (A_ki-GM) ニヤリ)ミスったね 17:09 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド! 17:09 (A_ki-GM) マミーロードはヤコブを中心に「ブリザード」 17:10 (A_ki-GM) 14+2ar 凍てつく波動! 17:10 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[6,3]<MAX:1個> = 23 17:10 (Refine) 2d+13 17:10 (Aki-Dice) Refine -> 2D+13 = [5,3]+13 = 21 17:10 (mool) 鷹の目は持ってる?ムールは遮蔽になるよ? 17:10 (Refine) 乱戦じゃなくなったから、飛び越えられるんですよ 17:10 (mool) いや、敵は立っているだけでも遮蔽になるはず 17:11 (A_ki-GM) 左右に3m動きゃ外せるだろ。並んでいるわけでなし 17:11 (Refine) そうだっけ? 17:11 (A_ki-GM) うん、キャラクター中心に半径1mは遮蔽 17:12 (mool) それやりだすと面倒だからやめた方がいいと思うけどな>横に移動して外す 17:12 (Refine) というか、ここは1対1になれるような狭い場所とかいってなかったでしたっけ?w 17:12 (A_ki-GM) じゃあ、前二人にかけよう 17:13 (A_ki-GM) ムールを中心に変更 17:13 (mool) ほい 17:13 (A_ki-GM) 12+2ar マミーB ブリザード 17:13 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[4,4] = 20 17:14 (mool) 2d6+9+1 精神力抵抗(対アンデッド) 前のターン光のアミュレットのこと忘れてた;; 17:14 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9+1 = [3,6]+9+1 = 19 17:14 (mool) 2d6+10 ヤコブ分 17:14 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [6,2]+10 = 18 17:14 (A_ki-GM) r30+14@10 凍りつけ! 17:14 (Aki-Dice) あきGM -> Rate30+14@10 = [4,2:6]+14 = 20 17:15 (mool) 私が19、ヤコブが21抜け 17:15 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 17:16 (mool) 私が13/41のヤコブが34/62ですね 17:16 (A_ki-GM) 12-21+2ar 蘇れ~ 17:16 (Aki-Dice) あきGM -> 12-21+2D = 12-21+[3,5] = -1 17:16 *A_ki-GM topic : [???]-12m-[Mool,Mummy‡]-5m[Jacob,Mummy‡]-3m-[Refine] 17:16 (mool) 止めだw 17:16 (Refine) 魔法制御もってるはずなのにw 17:17 (A_ki-GM) みえねぇんだよ!w 17:17 (Refine) ほむ~w 17:18 (Refine) クリメイション撃てる位置まで10mか・・・ちょっと厳しいな。 17:19 (mool) 私とヤコブにファイポンとか嬉しいかも 17:19 (Refine) それではそれで 17:19 (Refine) 2d 17:19 (Aki-Dice) Refine -> 2D = [4,3] = 7 17:19 (Refine) 成功 17:20 (jacob_) 3m前進しつつキュアハーツを三人に 17:20 (jacob_) 2d6+11 17:20 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [6,3]+11 = 20 17:20 (jacob_) 魔晶石一個つぶします 17:21 (jacob_) r30+11 ムール 17:21 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+11 = [6,2:8]+11 = 19 17:21 (jacob_) r30+11 ヤコブ 17:21 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+11 = [4,3:7]+11 = 18 17:21 (jacob_) r30+11 レフィーナ 17:21 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+11 = [4,4:8]+11 = 19 17:21 (jacob_) っと、レフィーナ話で! 17:21 (jacob_) はなしで 17:21 (jacob_) ブリザードの範囲じゃなかった;; 17:22 (Refine) おす~ 17:22 (mool) ありがとう。それで私は何か魔法を撃っているのはわかるので通常移動で前進、目に付いたものを斬る 17:22 *jacob_ topic : [???]-12m-[Mool,Mummy‡]-2m[Jacob,Mummy‡]-6m-[Refine] 17:23 *A_ki-GM topic : [Mool, MummyLoad]-12m-[Mummy‡]-2m[Jacob,Mummy‡]-6m-[Refine] 17:23 (mool) 2d6+11 シルバーハンドで攻撃 17:23 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11 = [5,5]+11 = 21 17:23 (A_ki-GM) 11+2ar ロードッジ 17:23 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[4,5] = 20 17:24 (mool) r18+12+3+3@9 シルバーハンドでダメージ 17:24 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12+3+3@9 = [2,3:3]+12+3+3 = 21 17:24 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド! 17:25 (A_ki-GM) マミーロードはヤコブと自分を中心に「ブリザード」。自分は範囲から外す 17:25 (A_ki-GM) 14+2ar 凍てつく波動! 17:25 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[1,4] = 19 17:26 (jacob_) 2d6+10 抵抗 17:26 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10 = [6,3]+10 = 19 17:26 (mool) 2d6+9+1 精神力抵抗(対アンデッド) 17:26 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9+1 = [3,3]+9+1 = 16 17:26 (A_ki-GM) レフィーネも 17:26 (Refine) あれ?私も? 17:27 (A_ki-GM) ブリザードは半径6mだから 17:27 (Refine) おぉ、5mだと思ってたw 17:27 (Refine) 2d+13 17:27 (Aki-Dice) Refine -> 2D+13 = [3,1]+13 = 17 17:27 (Refine) 出目が腐ってる^^; 17:27 (A_ki-GM) r30+14@10 凍りつけ! ヤコブはクリなし半減! 17:27 (Aki-Dice) あきGM -> Rate30+14@10 = [3,1:4]+14 = 18 17:28 (jacob_) 10ぬけ 17:28 (Refine) 残り13点 17:28 (mool) 15/41 17:28 (A_ki-GM) ん? 弱点足すのは半減の後だよ 17:28 (jacob_) 2足してからサーマルマントで-1です 17:28 (A_ki-GM) おおぅ 17:28 (jacob_) 42/62 17:29 (mool) こっちも持ってます>サーマルマント 17:29 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 17:30 (Refine) ヤコブさんが殴れるように、回復に回ってみましょう。 17:30 (Refine) 10m・・・あ~ムールさんに届かない・・・ 17:31 (jacob_) ヤコブも届かないんだよな 17:31 (jacob_) キュアハートなら届くか 17:32 (jacob_) 3m前進しつつムールにキュアハート、魔晶石から 17:32 (jacob_) 2d6+11 発動 17:32 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [3,4]+11 = 18 17:32 (jacob_) r30+11 回復量 17:32 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+11 = [5,4:9]+11 = 20 17:33 (mool) ありがとう。そういえば見えるから魔物知識行きます 17:33 (mool) 2d6+6+1 セージ 17:33 (Aki-Dice) mool -> 2D6+6+1 = [6,6]+6+1 = 19 17:33 (Refine) 3m前進しながら、ヤコブさんと私にアース・ヒール 17:33 (Refine) おぉ! 17:33 (A_ki-GM) 弱点寒波! 17:33 (A_ki-GM) もとい熱波 17:34 (Refine) もとい、2m前進に訂正 17:34 (mool) そうだ、さっき弱点見えてなかったからロードのダメージ3減ります 17:34 (A_ki-GM) わーい 17:35 *Refine topic : [Mool, MummyLoad]-12m-[Jacob]-1m-[Mummy‡]-2m[Mummy‡]-4m-[Refine] 17:35 (Refine) かな_ 17:35 (Refine) ? 17:36 (mool) ロードにブラスト&斬撃。ファイボといいたいがさすがに無理だしw 17:36 (Refine) ファイアウェポンの分は?<さっきの 17:36 (mool) 足してる 17:36 (Refine) りょかい 17:37 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 17:37 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [4,4]+10 = 18 17:39 *Refine topic : [Mool, MummyLoad]-11m-[Jacob]-1m-[Mummy‡]-2m[Mummy‡]-4m-[Refine] 17:39 (A_ki-GM) 14+2ar 抵抗! 17:39 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[4,1] = 19 17:40 (mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗) 半減 17:40 (Aki-Dice) mool -> Rate30+10 = [1,4:4]+10 = 14 17:40 (mool) 2d6+11 シルバーハンドで攻撃 17:40 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11 = [5,3]+11 = 19 17:40 (A_ki-GM) 11+2ar ロードッジ 17:40 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,1] = 14 17:41 (mool) r18+12+2+3+3@9 シルバーハンドでダメージ(いろいろ込み) 17:41 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12+2+3+3@9 = [5,1:4]+12+2+3+3 = 24 17:41 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド! 17:41 (A_ki-GM) ヤコブとムールにエネルギージャベリン 17:42 (A_ki-GM) 14+2ar 王の栄光の光! 17:42 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[5,6]<MAX:1個> = 25 17:42 (mool) 2d6+9+1 精神力抵抗(対アンデッド) 無理無理 17:42 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9+1 = [2,4]+9+1 = 16 17:43 (A_ki-GM) r40+14@10 ムールへのビーム 17:43 (Aki-Dice) あきGM -> Rate40+14@10 = [5,2:9]+14 = 23 17:44 (A_ki-GM) ヤコブ抵抗~ 17:45 (jacob_) 2d6+10 抵抗 17:45 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10 = [3,6]+10 = 19 17:48 (Refine) こっそりと、さっき宣言しつつもやってなかったアースヒールの判定と回復 17:48 (Refine) 2d+13 17:48 (Aki-Dice) Refine -> 2D+13 = [5,6]+13 = 24 17:49 (Refine) r0+14 ヤコブさん 17:49 (Aki-Dice) Refine -> Rate0+14 = [6,4:3]+14 = 17 17:49 (Refine) r0+14 私 17:49 (Aki-Dice) Refine -> Rate0+14 = [4,4:2]+14 = 16 17:50 (jacob_) 60/62になってここからエネルギージャベリンを食らうと 18:13 (A_ki-GM) r40+14@10 ヤコブへのビーム 18:13 (Aki-Dice) あきGM -> Rate40+14@10 = [5,2:9]+14 = 23 18:13 (jacob_) 37/62 18:13 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 18:14 (Refine) ヤコブさん、突っ込む?と聞きたいけど、ムールさんの回復が優先かな? 18:15 (jacob_) ムールの回復かな 18:18 (A_ki-GM) ほれ、サクサク振れ振れ 18:18 (mool) 魔晶石潰しつつ自分にキュア&斬撃 18:19 (mool) 2d6+5 プリースト魔力 18:19 (Aki-Dice) mool -> 2D6+5 = [3,2]+5 = 10 18:19 (mool) r10+5 回復量(キュア・ウーンズ) 18:19 (Aki-Dice) mool -> Rate10+5 = [6,4:5]+5 = 10 18:19 (mool) 2d6+11 シルバーハンドで攻撃 18:19 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11 = [3,5]+11 = 19 18:19 (A_ki-GM) 11+2ar ロードッジ 18:19 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,6]<MAX:1個> = 19 18:19 (Refine) む・・・よけられましたか 18:20 (Refine) カンタマでもかけましょうか? 18:21 (Refine) ヒールの方がいいかな? 18:21 (A_ki-GM) 突っ込んでクリメ(めごしゃ 18:21 (mool) こっちまで届く?>ヒール 18:22 (Refine) あ、ムールさんまでは無理ですね(。。 18:22 (mool) カンタマ全員はありかも。魔法痛すぎるし 18:23 (Refine) それでは、回復はヤコブさんにまかせて全員にカンタマ 18:23 (Refine) 2d 18:23 (Aki-Dice) Refine -> 2D = [1,6] = 7 18:23 (Refine) 精神抵抗+2です 18:24 (mool) ありがとうございます 18:24 (jacob_) ムールにキュアハーツ、魔晶石をつぶします 18:24 (jacob_) 2d6+11 18:24 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [2,6]+11 = 19 18:24 (jacob_) r30+11 回復量 18:24 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+11 = [1,5:6]+11 = 17 18:24 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド! 18:24 (A_ki-GM) ヤコブとムールにブレードネット、魔晶石1個潰す 18:25 (A_ki-GM) 14+2ar 王の栄光の刃! 18:25 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[4,2] = 20 18:25 (Refine) 魔晶石もってるのですかw 18:25 (A_ki-GM) 早く倒さないと報酬が減るよ~w 18:25 (Refine) おぉぅ 18:26 (mool) 2d6+9+1+2 精神力抵抗(対アンデッド) いや、んなもんいらんからMP尽きて欲しい 18:26 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9+1+2 = [5,5]+9+1+2 = 22 18:26 (jacob_) 2d6+11+2 抵抗 18:26 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11+2 = [4,6]+11+2 = 23 18:26 (A_ki-GM) ち、1ターンか 18:26 (Refine) 1ターンでも十分痛いですよw 18:27 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 18:27 (jacob_) まぁ、ヤコブは動きません 18:28 (mool) 動くと最低14ダメだもんなあ、同じく静止 18:32 (Refine) それでは、私とヤコブさんにプロテクション 18:32 (Refine) 2d 18:32 (Aki-Dice) Refine -> 2D = [3,1] = 4 18:32 (Refine) 成功 18:32 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド! 18:33 (A_ki-GM) ヤコブとムールにブラントウェポン、魔晶石から少し消費 18:33 (A_ki-GM) 14+2ar 王の栄光の錆! 18:33 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[5,2] = 21 18:33 (jacob_) 2d6+10+2 魔力抵抗 18:33 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10+2 = [3,2]+10+2 = 17 18:33 (mool) 2d6+9+1+2 精神力抵抗(対アンデッド) 18:33 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9+1+2 = [6,4]+9+1+2 = 22 18:34 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 18:34 (jacob_) 通常移動で接敵、魔力撃で殴ります 18:34 (jacob_) 2d6+12 あたれ 18:34 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [3,3]+12 = 18 18:35 (A_ki-GM) 11+2ar ロードッジ 18:35 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,6]<MAX:1個> = 18 18:35 (mool) 魔晶石潰してブラスト&斬撃 18:35 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 18:36 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [4,2]+10 = 16 18:36 (A_ki-GM) 14+2ar 抵抗! 18:36 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[2,4] = 20 18:36 (mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗) 半減 18:36 (Aki-Dice) mool -> Rate30+10 = [4,4:8]+10 = 18 18:36 (mool) 2d6+11 シルバーハンドで攻撃 18:36 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11 = [1,5]+11 = 17 18:36 (A_ki-GM) 2桁突入 18:36 (A_ki-GM) 11+2ar ロードッジ 18:36 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[6,1]<MAX:1個> = 18 18:37 *Refine topic : [Mool, Jacob,MummyLoad]-12-[Mummy‡]-2m[Mummy‡]-4m-[Refine] 18:37 *Refine topic : [Mool, Jacob,MummyLoad]-12m-[Mummy‡]-2m[Mummy‡]-4m-[Refine] 18:37 *Refine topic : [Mool, Jacob,MummyLoad]-12m-[Mummy‡]-2m[Mummy‡]-4m-[Refine] 18:37 *A_ki-GM topic : [Mool,Jacob,MummyLoad]-12m-[Mummy‡]-2m[Mummy‡]-4m-[Refine] 18:39 (A_ki-GM) レフィーネ? 18:39 *A_ki-GM topic : [Mool,Jacob,MummyLoad]-12m-[Mummy‡]-2m[Mummy‡]-4m-[Refine] 18:39 (Refine) はい~ 18:40 (Refine) 3m前進してスパーク 18:40 (Refine) 2d+13 18:40 (Aki-Dice) Refine -> 2D+13 = [6,4]+13 = 23 18:40 (A_ki-GM) 14+2ar 抵抗! 18:40 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[3,1] = 18 18:40 (Refine) r0+14@10 18:40 (Aki-Dice) Refine -> Rate0+14@10 = [3,1:0]+14 = 14 18:40 (Refine) 14点 18:40 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド! 18:40 (A_ki-GM) 自分を中心にスタンクラウド、魔晶石の屑潰す 18:41 *Refine topic : [Mool,Jacob,MummyLoad]-12m-[Mummy‡]-2m[Mummy‡]-1m-[Refine] 18:41 (A_ki-GM) 自分は外すよ! 18:41 (A_ki-GM) 14+2ar 王の栄光のオナラ! 18:41 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[6,2]<MAX:1個> = 22 18:41 (jacob_) 2d6+10+2 抵抗は無理くさいなぁ 18:41 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10+2 = [2,4]+10+2 = 18 18:42 (mool) 操霊魔法? 18:43 (A_ki-GM) おお、間違えた 18:43 (A_ki-GM) んじゃ、行動変更 18:44 (A_ki-GM) ヤコブとムールにスティール・マインド、魔晶石から少し消費 18:44 (A_ki-GM) 14+2ar 王の栄光の黒い手! 18:44 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[5,6]<MAX:1個> = 25 18:44 (mool) 2d6+9+1+2 精神力抵抗(対アンデッド) 18:44 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9+1+2 = [5,3]+9+1+2 = 20 18:44 (A_ki-GM) r0+14@10 ムールからドレイン 18:44 (Aki-Dice) あきGM -> Rate0+14@10 = [3,5:2]+14 = 16 18:45 (mool) ただ、私MP0です 18:45 (A_ki-GM) シポー 18:45 (Refine) w 18:45 (jacob_) 2d6+10+2-1 抵抗、6ゾロのみ 18:45 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10+2-1 = [6,2]+10+2-1 = 19 18:45 (jacob_) 7減りました 18:45 (A_ki-GM) r0+14@10 ヤコブからドレイン 18:45 (Aki-Dice) あきGM -> Rate0+14@10 = [6,6:4][5,5:3][5,4:3]<クリティカル>+14 = 24 18:46 (A_ki-GM) 最大MP何点? 18:46 (jacob_) 39です 18:46 (A_ki-GM) あんまり治んなかった 18:46 (A_ki-GM) 効率悪いのぅ 18:46 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 18:47 (jacob_) 2d6+12 魔力撃で攻撃 18:47 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [5,6]+12 = 23 18:47 (mool) というか倍掛けだから差し引き0では 18:47 (A_ki-GM) 11+2ar ロードッジ 18:47 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,3] = 15 18:47 (jacob_) r17+22+3+3-4@10 ダメージ 18:47 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+22+3+3-4@10 = [3,1:2]+22+3+3-4 = 26 18:48 (mool) 魔晶石潰してブラスト&斬撃 18:48 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 18:48 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [6,1]+10 = 17 18:48 (A_ki-GM) 14+2ar 抵抗! 18:48 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[3,3] = 20 18:48 (mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗) 半減 18:48 (Aki-Dice) mool -> Rate30+10 = [2,1:2]+10 = 12 18:48 (mool) 2d6+11 シルバーハンドで攻撃 18:48 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11 = [5,3]+11 = 19 18:48 (A_ki-GM) 11+2ar ロードッジ 18:48 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[4,1] = 16 18:49 (mool) r18+12+2+3+3@9 シルバーハンドでダメージ(いろいろ込み) 18:49 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12+2+3+3@9 = [4,4:6]+12+2+3+3 = 26 18:49 (Refine) 2m近づいてスパーク 18:50 (Refine) 2d+13 18:50 (Aki-Dice) Refine -> 2D+13 = [3,6]+13 = 22 18:50 (A_ki-GM) 14+2ar 抵抗! 18:50 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[3,6]<MAX:1個> = 23 18:50 (Refine) r0+14 18:50 (Aki-Dice) Refine -> Rate0+14 = [4,4:2]+14 = 16 18:50 (Refine) 8点 18:50 *A_ki-GM topic : [Mool,Jacob,MummyLoad]-12m-[Mummy‡]-1m-[Refine]-1m[Mummy‡] 18:51 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド! 18:51 (A_ki-GM) ヤコブとムールにブレードネット、魔晶石1個潰す 18:51 (A_ki-GM) 14+2ar 王の栄光の刃! 18:51 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[3,1] = 18 18:51 (jacob_) 2d6+10+2-1 抵抗 18:51 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10+2-1 = [6,5]+10+2-1 = 22 18:51 (mool) 2d6+9+1+2 精神力抵抗(対アンデッド) 18:51 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9+1+2 = [4,1]+9+1+2 = 17 18:52 (mool) あちゃあ食らった 18:52 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 18:52 (jacob_) 我慢の子 18:53 (mool) 追随して動かず 18:53 (Refine) では、3m近づいてクリメイション 18:53 (Refine) 2d+13 18:53 (Aki-Dice) Refine -> 2D+13 = [1,4]+13 = 18 18:53 (A_ki-GM) 14+2ar 抵抗! 18:53 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[1,5] = 20 18:53 (Refine) r20+14 18:53 (Aki-Dice) Refine -> Rate20+14 = [6,1:5]+14 = 19 18:54 (Refine) あ、アンデッドの追加ダメージって、半減前?後? 18:54 (jacob_) 後のはず 18:54 (Refine) じゃぁ21点 18:55 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンド! 18:55 *A_ki-GM topic : [Mool,Jacob,MummyLoad]-10m-[Refine]-2m-[Mummy‡]-2m[Mummy‡] 18:56 (A_ki-GM) ヤコブとレフィーネにブレードネット、魔晶石1個潰す 18:56 (A_ki-GM) 14+2ar 王の栄光の刃! 18:56 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[2,3] = 19 18:56 (jacob_) 2d6+10+2-1 抵抗 18:56 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10+2-1 = [2,6]+10+2-1 = 19 18:56 (Refine) 2d+13+2 18:56 (Aki-Dice) Refine -> 2D+13+2 = [2,4]+13+2 = 21 18:57 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 18:58 (Refine) クリメイション 18:58 (Refine) 2d+13 18:58 (Aki-Dice) Refine -> 2D+13 = [6,3]+13 = 22 18:58 (A_ki-GM) 14+2ar 抵抗! 18:58 (Aki-Dice) あきGM -> 14+2D = 14+[1,6]<MAX:1個> = 21 18:58 (Refine) r20+14+3+3+5@10 18:58 (Aki-Dice) Refine -> Rate20+14+3+3+5@10 = [4,3:5]+14+3+3+5 = 30 18:59 (A_ki-GM) 14-11+2ar 生死判定 18:59 (Aki-Dice) あきGM -> 14-11+2D = 14-11+[3,4] = 10 18:59 (Refine) r0+14 ブレードネット 18:59 (Aki-Dice) Refine -> Rate0+14 = [2,3:0]+14 = 14 18:59 *A_ki-GM topic : [Mool,Jacob,MummyLoad†]-10m-[Refine]-2m-[Mummy‡]-2m[Mummy‡] 18:59 (Refine) ひぇ~、ぼろぼろ 19:00 (mool) とりあえずここで回復タイムですね 19:00 (Refine) 【レフィーネ】「・・・疲れた・・・」座り込む 19:00 (jacob_) 【ヤコブ】「きつかったな・・・」 19:00 (Refine) 残りMP8、残りHP13です 19:01 (mool) 【ムール】「きつかったですね……」 19:14 (Refine) 2d+1 マミーロード 19:14 (mool) ではマミーAを漁ります 19:14 (Aki-Dice) Refine -> 2D+1 = [6,6]+1 = 13 19:14 (Refine) 2d+1 マミー 19:14 (Aki-Dice) Refine -> 2D+1 = [3,5]+1 = 9 19:14 (A_ki-GM) 11~ 黄金の腕輪(2000G) 19:14 (A_ki-GM) 8~10 黄金の指輪(1000G) 19:14 (mool) 2d6+1 マミー 19:14 (Aki-Dice) mool -> 2D6+1 = [4,5]+1 = 10 19:15 (A_ki-GM) 最後がロードね? 19:15 (Refine) あれ?ロードの13って・・・ 19:15 (A_ki-GM) 最初か 19:15 (A_ki-GM) 13~ 黄金の仮面(15000G) 19:15 (Refine) 最初のがロードですw 19:15 (A_ki-GM) 8~10 黄金の指輪(1000G) 19:15 (A_ki-GM) 8~10 黄金の指輪(1000G) 19:15 (mool) 宣言順から見て6ゾロですね。すげーw 19:15 (A_ki-GM) 17000ガメルげっとぉおぉぉぉぉぉぉおっぉお!! 19:16 (Refine) 【レフィーネ】「・・・♪」物怖じせずに、ロードにまたがって、上機嫌で仮面をはがしてる 19:16 (A_ki-GM) あと10点魔晶石1個と2点魔晶石1個 19:16 (Refine) ずいぶんつかってくれましたからねぇw 19:17 (mool) 残り10分でとりあえず自分に魔香草 19:17 (mool) r0+6 回復量(魔香草) 19:17 (Aki-Dice) mool -> Rate0+6 = [4,2:1]+6 = 7 19:18 (mool) 【ムール】「魔晶石はヤコブと相談して分けてください。私はまだいくつか持ってますから」 19:18 (Refine) 実は、私も5点の9個残ってるんですよw<魔晶石 19:19 (mool) なんか10点が3個あります。なんとなく使いづらいw 19:20 (Refine) ん~・・・10点をヤコブさん、2点を私とムールさんでいいかな? 19:20 (mool) 【ムール】「レフィーネも少し疲れを取っておきますか?」魔香草ですが 19:21 (mool) いいです>魔香草 19:21 (mool) いいです>魔晶石の間違い 19:21 (Refine) 【レフィーネ】「・・・(こくこく)」>ムール<魔香草 19:21 (jacob_) r0+9 とりあえず自分に魔香草 19:21 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate0+9 = [3,1:0]+9 = 9 19:22 (mool) r0+6 回復量(魔香草)>レフィーネ 19:22 (Aki-Dice) mool -> Rate0+6 = [2,6:2]+6 = 8 19:23 (Refine) 【レフィーネ】「・・・」お香の前で匂いを嗅いでる 19:26 (mool) 2点魔晶石は1個のようだからレフィーネ持っててください 19:26 (jacob_) 二つ目の魔香草使ってる間に自分に魔香草を使います 19:27 (Refine) おっと、2個だと思い込んでた。りょかい 19:27 (jacob_) r0+9 回復量 19:27 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate0+9 = [6,5:4]+9 = 13 19:29 (jacob_) 18だからキュアウーンズ6回かけてから寝られるな 19:29 (jacob_) 全員現在HPの再申告をお願いします 19:29 (Refine) 13/38ですね 19:29 (mool) 38/41です 19:30 (jacob_) 37/62が自分だから、ムールに一回、レフィーネに2回、自分に2回で一回分あまりぐらいか 19:31 (mool) 寝る人は2割治りますしね 19:31 (jacob_) 2d6+11 ムールにキュアウーンズ 19:31 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [6,5]+11 = 22 19:31 (jacob_) r10+11 回復量 19:31 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate10+11 = [6,3:5]+11 = 16 19:31 (jacob_) 2d6+11 レフィーネにキュアウーンズ 19:31 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [3,1]+11 = 15 19:31 (jacob_) r10+11 回復量 19:31 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate10+11 = [2,5:3]+11 = 14 19:31 (jacob_) 2d6+11 レフィーネにキュアウーンズ 19:31 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [3,1]+11 = 15 19:32 (jacob_) r10+11 回復量 19:32 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate10+11 = [4,6:5]+11 = 16 19:32 (jacob_) 2d6+11 ヤコブにキュアウーンズ 19:32 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [6,1]+11 = 18 19:32 (jacob_) r10+11 回復量 19:32 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate10+11 = [6,2:4]+11 = 15 19:32 (jacob_) 2d6+11 ヤコブにキュアウーンズ 19:32 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [2,1]+11 = 14 19:32 (jacob_) r10+11 回復量 19:32 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate10+11 = [6,6:7]+11 = 18 19:37 (jacob_) 【ヤコブ】「じゃぁ、ムール、見張りは任せたよ」 19:37 (jacob_) ってことで、自分とレフィーネが入ってムールが入らない位置でホーリークレイドル 19:37 (jacob_) 2d6+11 19:37 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [6,5]+11 = 22 19:38 (Refine) 抵抗はしませんw 19:38 (A_ki-GM) では、r0を1時間毎に振ってください 19:39 (Refine) 【レフィーネ】「・・・ふぁ・・・むにゃむにゃ・・・すぅ~(寝息)」 19:39 (jacob_) r0 1時間目 19:39 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate0 = [2,3:0] = 0 19:39 (A_ki-GM) 0体のマミーが現れた! 19:39 (jacob_) r0 2時間目 19:39 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate0 = [2,6:2] = 2 19:39 (A_ki-GM) 2体のマミーが現れた! 19:40 (mool) 死んだなw 19:40 (Refine) まて~w 19:40 *A_ki-GM topic : [Mummy,Mummy]-10m-[Mool,[Refine, Jacob]] 19:42 (mool) 先制判定かな 19:43 (A_ki-GM) 先制判定ですね 19:44 (mool) 2d6+9 スカウト敏捷 19:44 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [1,1]+9 = 11 19:44 (mool) やっちゃった 19:45 *A_ki-GM topic : [Mummy,Mummy,Mool,[Refine, Jacob]] 19:46 (A_ki-GM) 11+2ar Aの右手>ムール 19:46 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[5,1] = 17 19:46 (A_ki-GM) 11+2ar Aの左手>ムール 19:46 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,2] = 15 19:46 (A_ki-GM) 11+2ar Bの右手>ムール 19:46 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[6,3]<MAX:1個> = 20 19:46 (A_ki-GM) 11+2ar Bの左手>ムール 19:46 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[3,6]<MAX:1個> = 20 19:46 (mool) 2d6+10+1 回避!(対アンデッド)1 19:46 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10+1 = [2,5]+10+1 = 18 19:46 (mool) 2d6+10+1 回避!(対アンデッド)2 19:46 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10+1 = [1,4]+10+1 = 16 19:47 (mool) 2d6+10+1 回避!(対アンデッド)3 19:47 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10+1 = [2,3]+10+1 = 16 19:47 (mool) 2d6+10+1 回避!(対アンデッド)4 19:47 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10+1 = [1,6]+10+1 = 18 19:47 (A_ki-GM) 2d+11 エナジードレイン~ 19:47 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+11 = [6,2]+11 = 19 19:47 (A_ki-GM) 2d+11 エナジードレイン~ 19:47 (Aki-Dice) あきGM -> 2D+11 = [4,2]+11 = 17 19:48 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド 19:48 (mool) 残り17、死が目前ですね 19:49 (mool) マルチアクションでヤコブにパンチ&便宜上Aにブラスト 19:49 (mool) 2d6+9 パンチで攻撃 19:49 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [1,3]+9 = 13 19:50 (Refine) Bを狙い撃ちしたほうがいいような 19:50 (Refine) (とりあえず、減衰の呪いは今回Bからだけ受けてるみたいだし) 19:51 (mool) 忘れてた。ブラストはBに変更で 19:51 (A_ki-GM) あいよー 19:51 (mool) で、ヤコブ回避をw 19:51 (A_ki-GM) パンチのダメージ出してねー 19:51 (Refine) 回避できないでしょうw<寝てる 19:51 (jacob_) ピンゾロ以外必中でしょう 19:52 (A_ki-GM) 6ゾロがあるからw 19:52 (mool) 6ゾロは無いっけ? 19:52 (jacob_) 2d6 回避 19:52 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6 = [2,4] = 6 19:52 (mool) r0+10@11 パンチでダメージ 19:52 (Refine) あるんだw<6ぞろ 19:52 (Aki-Dice) mool -> Rate0+10@11 = [1,6:2]+10 = 12 19:52 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 19:52 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [5,1]+10 = 16 19:52 (jacob_) 4点とまって8抜け、起き上がって即Bを殴ります 19:53 (A_ki-GM) 12+2ar 抵抗! 19:53 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[6,5]<MAX:1個> = 23 19:53 (mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗) 19:53 (Aki-Dice) mool -> Rate30+10 = [3,6:9]+10 = 19 19:53 (mool) 10抜け 19:54 (jacob_) 2d6+12-2 あたれ 19:54 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12-2 = [2,5]+12-2 = 17 19:54 (A_ki-GM) 11+2ar 回避! 19:54 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,2] = 14 19:54 (jacob_) r17+12 ダメージ 魔力撃宣言忘れた 19:54 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+12 = [1,6:5]+12 = 17 19:55 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド! 19:55 (A_ki-GM) 4d2 ヤコブ、ムールに減衰パンチ~ 19:55 (Aki-Dice) あきGM -> 4D2 = [1,2,1,2] = 6 19:56 (A_ki-GM) 11+2ar Aの右手>ヤコブ 19:56 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[4,1] = 16 19:56 (jacob_) 2d6+12 回避 19:56 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [3,1]+12 = 16 19:56 (A_ki-GM) 11+2ar Aの左手>ムール 19:56 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[4,4] = 19 19:56 (A_ki-GM) 11+2ar Bの右手>ヤコブ 19:56 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[5,3] = 19 19:56 (mool) 2d6+10+1 回避!(対アンデッド)1 19:56 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10+1 = [3,5]+10+1 = 19 19:56 (jacob_) 2d6+12 回避 19:56 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [6,4]+12 = 22 19:56 (A_ki-GM) 11+2ar Bの左手>ムール 19:56 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,4] = 17 19:56 (mool) 2d6+10+1 回避!(対アンデッド)2 19:56 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10+1 = [6,4]+10+1 = 21 19:56 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 19:57 (jacob_) Bを魔力撃で攻撃します 19:57 (jacob_) 2d6+12 食らえ 19:57 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [1,6]+12 = 19 19:57 (A_ki-GM) 11+2ar 回避! 19:57 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,6]<MAX:1個> = 18 19:57 (jacob_) r17+23@10 ダメージ 19:57 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+23@10 = [3,3:4]+23 = 27 19:59 (mool) Bにブラスト&斬撃 19:59 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 19:59 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [1,5]+10 = 16 19:59 (A_ki-GM) 12+2ar 抵抗! 19:59 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[6,4]<MAX:1個> = 22 19:59 (mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗) 19:59 (Aki-Dice) mool -> Rate30+10 = [3,4:7]+10 = 17 19:59 (mool) 9抜け 20:00 (mool) 2d6+11 シルバーハンドで攻撃 20:00 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11 = [5,3]+11 = 19 20:00 (A_ki-GM) 11+2ar 回避! 20:00 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,5] = 18 20:00 (mool) r18+12@9 シルバーハンドでダメージ 20:00 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12@9 = [6,2:6]+12 = 18 20:00 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド! 20:00 (A_ki-GM) 4d2 ヤコブ、ムールに減衰パンチ~ 20:00 (Aki-Dice) あきGM -> 4D2 = [2,2,1,2] = 7 20:01 (A_ki-GM) 11+2ar Aの右手>ムール 20:01 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,4] = 17 20:01 (A_ki-GM) 11+2ar Aの左手>ムール 20:01 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,3] = 16 20:01 (mool) 2d6+10+1 回避!(対アンデッド)1 20:01 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10+1 = [6,1]+10+1 = 18 20:01 (A_ki-GM) 11+2ar Bの右手>ヤコブ 20:01 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[5,6]<MAX:1個> = 22 20:01 (mool) 2d6+10+1 回避!(対アンデッド)2 20:01 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10+1 = [1,3]+10+1 = 15 20:01 (A_ki-GM) 11+2ar Bの左手>ムール 20:01 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,6]<MAX:1個> = 18 20:01 (mool) 2d6+10+1 回避!(対アンデッド)3 20:01 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10+1 = [6,3]+10+1 = 20 20:01 (A_ki-GM) 11+2d さて、命が助かるか?>ムール 20:01 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,6] = 18 20:02 (mool) 残り5 20:02 (jacob_) 2d6+12 回避(無理 20:02 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [5,3]+12 = 20 20:02 (A_ki-GM) 11+2d ヤコブ 20:02 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,6] = 18 20:02 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 20:03 (mool) 2d6+11 シルバーハンドで攻撃>B 20:03 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11 = [1,6]+11 = 18 20:04 (A_ki-GM) 11+2ar 回避! 20:04 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[6,4]<MAX:1個> = 21 20:04 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 Bにブラスト 20:04 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [1,6]+10 = 17 20:04 (A_ki-GM) 12+2ar 抵抗! 20:04 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[6,6]<MAX:2個> = 24 20:04 (mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗) 20:04 (Aki-Dice) mool -> Rate30+10 = [6,4:10]+10 = 20 20:05 (jacob_) Bを魔力撃で攻撃します 20:05 (jacob_) 2d6+12 食らえ 20:05 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [2,6]+12 = 20 20:05 (A_ki-GM) 11+2ar 回避! 20:05 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,6]<MAX:1個> = 19 20:05 (jacob_) r17+23@10 ダメージ 20:05 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+23@10 = [1,4:3]+23 = 26 20:06 (A_ki-GM) 12-15+2ar 生死判定 20:06 (Aki-Dice) あきGM -> 12-15+2D = 12-15+[3,1] = 1 20:06 (mool) とりあえず原点が29まで回復 20:07 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド! 20:07 (A_ki-GM) 2d2 ヤコブ、ムールに減衰パンチ~ 20:07 (Aki-Dice) あきGM -> 2D2 = [2,1] = 3 20:07 (A_ki-GM) 11+2ar Aの右手>ムール 20:07 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[3,5] = 19 20:07 (mool) 2d6+10+1 回避!(対アンデッド) 20:07 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10+1 = [1,2]+10+1 = 14 20:07 (A_ki-GM) 11+2ar Aの左手>ヤコブ 20:07 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,2] = 15 20:08 (A_ki-GM) 11+2d さて、命が助かるか?>ムール 20:08 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[6,1] = 18 20:08 (mool) -7/17になって気絶 20:08 (mool) 2d6+10-7 生死判定 20:08 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10-7 = [3,4]+10-7 = 10 20:11 (jacob_) 2d6+12-1 回避 20:11 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12-1 = [6,5]+12-1 = 22 20:12 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 20:14 (jacob_) 魔力撃で攻撃 20:14 (jacob_) 2d6+12 食らえ 20:14 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [6,5]+12 = 23 20:17 (A_ki-GM) 11+2ar 回避! 20:17 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,3] = 15 20:17 (jacob_) r17+23@10 ダメージ回ってくれ 20:17 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+23@10 = [4,2:4]+23 = 27 20:19 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド! 20:19 (A_ki-GM) 11+2ar Aの右手>ヤコブ 20:19 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,6]<MAX:1個> = 19 20:19 (A_ki-GM) 11+2ar Aの左手>ヤコブ 20:19 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[4,4] = 19 20:20 (jacob_) 2d6+12-1 回避 20:20 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12-1 = [1,4]+12-1 = 16 20:20 (jacob_) 2d6+12-1 回避 20:20 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12-1 = [5,6]+12-1 = 22 20:21 (A_ki-GM) 11+2d ヤコブ 20:21 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[3,3] = 17 20:21 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 20:21 (jacob_) 27ダメージ、マダイケル 20:21 (jacob_) 2d6+12 食らえ 20:21 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [6,6]+12 = 24 20:22 (A_ki-GM) 11+2ar 回避! 20:22 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[5,1] = 17 20:22 (jacob_) r17+23@10 ダメージ回ってくれ 20:22 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+23@10 = [2,5:5]+23 = 28 20:22 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド! 20:22 (A_ki-GM) 11+2ar Aの右手>ヤコブ 20:22 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,6]<MAX:1個> = 18 20:22 (A_ki-GM) 11+2ar Aの左手>ヤコブ 20:23 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[4,1] = 16 20:23 (jacob_) 2d6+12-1 回避 20:23 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12-1 = [3,1]+12-1 = 15 20:23 (jacob_) 2d6+12-1 回避 20:23 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12-1 = [5,6]+12-1 = 22 20:23 (A_ki-GM) 11+2d ヤコブ 20:23 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,4] = 16 20:23 (jacob_) 39ダメージ 20:24 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 20:24 (jacob_) 2d6+12 食らえ魔力撃です、この戦闘は特に宣言しない限り 20:24 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [4,4]+12 = 20 20:24 (A_ki-GM) 11+2ar 回避! 20:24 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[2,5] = 18 20:24 (jacob_) r17+23@10 ダメージ回ってくれ 20:24 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+23@10 = [5,5:7][4,2:4]<クリティカル>+23 = 34 20:25 (Refine) 回った! 20:25 (A_ki-GM) だが耐えた! 20:25 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド! 20:25 (A_ki-GM) 11+2ar Aの右手>ヤコブ 20:25 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[1,4] = 16 20:25 (A_ki-GM) 11+2ar Aの左手>ヤコブ 20:25 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[4,2] = 17 20:25 (jacob_) 2d6+12-1 回避 20:25 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12-1 = [2,2]+12-1 = 15 20:25 (jacob_) 2d6+12-1 回避 20:25 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12-1 = [3,4]+12-1 = 18 20:25 (A_ki-GM) 11+2d ヤコブ 20:25 (Aki-Dice) あきGM -> 11+2D = 11+[6,5] = 22 20:25 (jacob_) 52ダメージ 20:26 (jacob_) すごい体力勝負だな・・・ 20:26 (Refine) 生きてます~? 20:26 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 20:27 (jacob_) 魔晶石1点と素のMPでフォース 20:27 (jacob_) 2d6+11 20:27 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [6,2]+11 = 19 20:28 (A_ki-GM) 12+2ar 抵抗! 20:28 (Aki-Dice) あきGM -> 12+2D = 12+[2,3] = 17 20:28 (jacob_) r10+11 ダメージ 20:28 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate10+11 = [3,2:2]+11 = 13 20:28 (A_ki-GM) 12-9+2ar 生死判定 20:28 (Aki-Dice) あきGM -> 12-9+2D = 12-9+[6,2]<MAX:1個> = 11 20:30 (jacob_) ムールにアウェイクンポーションを飲ませます 20:31 (A_ki-GM) 収入~ 20:31 (mool) 目覚めました 20:33 (mool) 【ムール】「いたたた……。面目ない。」 20:34 (Refine) 【レフィーネ】「すぴ~・・・(寝息)」 20:34 (mool) 2d6+1 マミーAの戦利品 20:35 (Aki-Dice) mool -> 2D6+1 = [1,2]+1 = 4 20:35 (A_ki-GM) 2~7 なし 20:36 (mool) とりあえずヒーリングポーションをがぶ飲み 20:36 (mool) r20+6 回復量(ヒーリングポーション)1 20:36 (Aki-Dice) mool -> Rate20+6 = [1,4:3]+6 = 9 20:36 (jacob_) そして自分でトリートポーション二つのみ 20:36 (mool) r20+6 回復量(ヒーリングポーション)2 20:36 (Aki-Dice) mool -> Rate20+6 = [6,2:6]+6 = 12 20:36 (jacob_) r30+9 一個目 20:36 (jacob_) r30+9 2個目 20:36 (mool) r20+6 回復量(ヒーリングポーション)3 20:36 (Aki-Dice) mool -> Rate20+6 = [1,4:3]+6 = 9 20:36 (jacob_) r30+9 一個目 20:36 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+9 = [1,2:2]+9 = 11 20:36 (mool) r20+6 回復量(ヒーリングポーション)4 20:36 (jacob_) r30+9 2個目 20:36 (Aki-Dice) mool -> Rate20+6 = [3,3:4]+6 = 10 20:36 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+9 = [4,5:9]+9 = 18 20:38 (jacob_) そしてムール、漁るのを任せていい? 20:38 (mool) 2d6+1 マミーBの戦利品 20:38 (Aki-Dice) mool -> 2D6+1 = [3,4]+1 = 8 20:38 (A_ki-GM) 8~10 黄金の指輪(1000G) 20:39 (A_ki-GM) 強欲ウサギがいないのが悔やまれるw 20:40 (A_ki-GM) さて、もう1時間粘る? 20:40 (mool) レフィーネがあれだけいい仕事をしたのだから充分でしょうw 20:40 (A_ki-GM) それとも、蹴り起こして撤収する? 20:40 (Refine) あの6ゾロは、われながらすごかったw 20:40 (mool) ええw 20:42 (jacob_) もう1時間がんばる?どうする? 20:43 (mool) 7以上で2体か。移動した方がよさそうですね 20:43 (Refine) 威力0だと、最大4体でてくるんですよね 20:44 (mool) それは死ぬ 20:44 (mool) 皆、移動でいいですか 20:45 (Refine) まぁ、しょうがないでしょう。 20:46 (A_ki-GM) では、 20:46 (A_ki-GM)   20:46 (A_ki-GM)   20:46 (A_ki-GM) 7.東の奴隷小屋 20:46 (A_ki-GM)   20:47 (jacob_) もどりがてら鎧回収できます? 20:48 (A_ki-GM) 20mのロープを用意して、冒険者+筋力ボーナスで16を通せば 20:49 (mool) ロープはあります 20:50 (mool) 基準値的には私が引くのがいいのでしょうか 20:51 (Refine) ですね 20:52 (A_ki-GM) では、どうぞ 20:52 (mool) 2d6+11 冒険者筋力 20:52 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11 = [5,3]+11 = 19 20:53 (A_ki-GM) では、ホーリークレイドルで3時間寝るのかな? 20:54 (Refine) かな?カタコンベの奥って、まだ先がありそうな感じだったのかな? 20:54 (A_ki-GM) まだ先はありそうでしたね 20:54 (Refine) それじゃぁ、英気を養わないと、大変そうだ。 20:55 (Refine) そもそも、休むために戻ってきたわけですしw 20:55 (mool) じゃあまた見張りします。見張り中に魔香草を使っておく 20:56 (jacob_) じゃぁ、ホーリークレイドルを魔晶石から 20:56 (jacob_) 2d6+11 20:56 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [5,4]+11 = 20 20:57 (A_ki-GM) では、3時間後 20:58 (Refine) 【レフィーネ】「・・・ぅ~・・・」目こしこし 20:58 (A_ki-GM) 【フムラ】「おはようございます。アミラ姫をよろしくお願いします」 20:59 (jacob_) 【ヤコブ】「ふぅ、結構きついね、ここは」 20:59 (jacob_) 2d6+11 自分にキュアウーンズ 20:59 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [5,1]+11 = 17 20:59 (Refine) 【レフィーネ】「・・・ん・・・(頷)」 20:59 (jacob_) r10+11 回復量 20:59 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate10+11 = [4,4:4]+11 = 15 20:59 (mool) その間の魔香草5個の結果振ります 21:00 (mool) r0+6 回復量(魔香草)1 21:00 (Aki-Dice) mool -> Rate0+6 = [4,2:1]+6 = 7 21:00 (mool) r0+6 回復量(魔香草)2 21:00 (Aki-Dice) mool -> Rate0+6 = [3,4:2]+6 = 8 21:00 (mool) r0+6 回復量(魔香草)3 21:00 (Aki-Dice) mool -> Rate0+6 = [4,4:2]+6 = 8 21:00 (mool) r0+6 回復量(魔香草)4 21:00 (Aki-Dice) mool -> Rate0+6 = [2,2:0]+6 = 6 21:00 (mool) r0+6 回復量(魔香草)5 21:00 (Aki-Dice) mool -> Rate0+6 = [2,2:0]+6 = 6 21:01 (mool) さすがに魔香草使い切ったのは久しぶり 21:01 (A_ki-GM) さて、時刻は昼下がり 21:01 (Refine) 長丁場ですからねぇ~ 21:01 (A_ki-GM) 襲撃時でもあります。 21:03 (A_ki-GM) というわけで、巻いていきます! 塔へ行く準備はいいか~?! 21:03 (jacob_) おー! 21:03 (mool) はい 21:03 (A_ki-GM)   21:03 (A_ki-GM)   21:03 (A_ki-GM) 9.南の塔 21:03 (A_ki-GM)   21:03 (Refine) 井戸、結局終ってないけど、先に塔にいくの? 21:04 (mool) まああれ以上のものはさすがにいないでしょう。というかいたら絶対通るの無理w 21:04 (Refine) ふむ~ 21:05 (Refine) じゃぁいっか 21:06 (A_ki-GM)   21:06 (A_ki-GM)  南の塔の根元までは問題なく近づけます。 21:06 (A_ki-GM)  20mほどの高さがある塔の中は螺旋階段になっており、足場による修正-2を受けます。 21:07 (A_ki-GM)   21:07 (A_ki-GM)  危険感知w 21:07 (A_ki-GM)   21:07 (mool) 入り口に罠などないか調べ……ってなんか進んでるw 21:07 (A_ki-GM)  調べたが無い! 21:07 (mool) 2d6+10 スカウト知力 危険感知 21:07 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [1,4]+10 = 15 21:08 (Refine) 全員?(平目しかふれないので少しはなれたところにいようと思ってる)<危険感知 21:08 (A_ki-GM) 全員 21:08 (Refine) 2d 21:08 (Aki-Dice) Refine -> 2D = [6,2] = 8 21:08 (jacob_) 2d6+9 危険感知 21:08 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+9 = [5,2]+9 = 16 21:09 (A_ki-GM) うむ、不意討ち 21:10 *A_ki-GM topic : [DG+3,DG+3]-20m-[Mool,Jacob]-5m-[Refine]-5m-[Door] 21:12 (A_ki-GM) 10+2ar シャイン・スパーク! 21:12 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[6,4]<MAX:1個> = 20 21:12 (A_ki-GM) 10+2ar ハケン・スパーク! 21:12 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[2,4] = 16 21:12 (A_ki-GM) というわけで、皆さま全員にスパークが2発飛んできました 21:12 (jacob_) 2d6+10 抵抗1 21:12 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10 = [3,6]+10 = 19 21:12 (jacob_) 2d6+10 抵抗2 21:13 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10 = [6,2]+10 = 18 21:13 (Refine) 2d+13 21:13 (Aki-Dice) Refine -> 2D+13 = [3,2]+13 = 18 21:13 (Refine) 2d+13 21:13 (Aki-Dice) Refine -> 2D+13 = [1,4]+13 = 18 21:13 (mool) 2d6+9 精神力抵抗1 21:13 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [3,2]+9 = 14 21:13 (mool) 2d6+9 精神力抵抗2 21:13 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [6,1]+9 = 16 21:13 (A_ki-GM) r0+10@10 1発目 21:13 (Aki-Dice) あきGM -> Rate0+10@10 = [4,4:2]+10 = 12 21:13 (A_ki-GM) r0+10 2発目 21:13 (Aki-Dice) あきGM -> Rate0+10 = [3,1:0]+10 = 10 21:14 (A_ki-GM) では、魔物知識判定どうぞ! 21:14 (Refine) 2d+11 21:14 (Aki-Dice) Refine -> 2D+11 = [6,3]+11 = 20 21:14 (A_ki-GM)   21:14 (A_ki-GM) 7LV ディープグレムリン+3 21:14 (A_ki-GM) 知能 21:14 (A_ki-GM) 人間並み 21:14 (A_ki-GM) 知覚 21:14 (A_ki-GM) 五感(暗視) 21:14 (A_ki-GM) 言語 21:14 (A_ki-GM) 汎用蛮族語、妖魔語、交易共通語 21:14 (A_ki-GM) 生息地 21:14 (A_ki-GM) 山岳、高地 21:14 (A_ki-GM) 反応 21:14 (A_ki-GM) 敵対的 21:14 (A_ki-GM) 知名度/弱点値 21:14 (A_ki-GM) 11/16 21:14 (A_ki-GM) 先制値 21:14 (jacob_) 2d6+9 魔物知識 21:14 (A_ki-GM) 14 21:14 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+9 = [3,6]+9 = 18 21:14 (A_ki-GM) 移動速度 21:14 (A_ki-GM) 10/18(飛行) 21:14 (A_ki-GM) 生命抵抗力 21:15 (A_ki-GM) 7(14) 21:15 (A_ki-GM) 精神抵抗力 21:15 (A_ki-GM) 8(15) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 21:15 (A_ki-GM) 牙 7(14) 2d+6 8(15) 0 31 31 21:15 (A_ki-GM) 特殊能力 21:15 (A_ki-GM) 「操霊魔法7レベル/魔力10(17)」 21:15 (A_ki-GM)  7レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 21:15 (A_ki-GM) 「魔法適性」 21:15 (A_ki-GM)  戦闘特技《魔法拡大/数》《MP軽減/操霊魔法》を習得しています。 21:15 (A_ki-GM) 「飛行」 21:15 (A_ki-GM)  近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 21:15 (A_ki-GM) 弱点 21:15 (A_ki-GM) 風属性ダメージ+3点 21:15 (A_ki-GM) 戦利品 2~6 なし 21:15 (A_ki-GM) 7~10 奇妙な首飾り(160G) 21:15 (A_ki-GM) 11~ きれいな首飾り(300G) 21:15 (A_ki-GM)  肌の色が紫に変色した、グレムリンの亜種です。グレムリンよりも一回り大きく、人間の子供程度の大きさです。 21:15 (A_ki-GM)  性格はより残忍で狡猾になっており、戯れに家畜を殺したり、【ディスガイズ】で変装して人間の子供を騙し、絶望させて死に追いやります。その行為はいたずらと呼ぶには度が過ぎています。 21:15 (A_ki-GM)   21:15 (A_ki-GM) 今こそウィンドカッター! 21:17 (mool) そんなものはない。エレメンタルブレイドがあったらなあw 21:18 (Refine) エフェクトウェポンでもよかったですねぇw 21:18 (mool) ですねw 21:18 (mool) こっちの行動でいいかな? 21:18 (A_ki-GM) はい 21:18 (Refine) まぁ、ないものを言っても仕方ないのでw 21:19 (Refine) アシッドクラウド~ 21:19 (Refine) 2d+13 21:19 (Aki-Dice) Refine -> 2D+13 = [2,4]+13 = 19 21:19 (A_ki-GM) -2ペナね 21:19 (Refine) jala17 21:19 (Refine) じゃぁ17 21:19 (A_ki-GM) 8+2ar 抵抗A 21:19 (Aki-Dice) あきGM -> 8+2D = 8+[6,3]<MAX:1個> = 17 21:19 (A_ki-GM) 8+2ar 抵抗B 21:19 (Aki-Dice) あきGM -> 8+2D = 8+[4,3] = 15 21:20 (Refine) r20+14@10 21:20 (Aki-Dice) Refine -> Rate20+14@10 = [5,1:4]+14 = 18 21:20 (Refine) 9点と18点 21:21 (A_ki-GM) ムールとヤコブ~? 21:22 (jacob_) Bに突っ込んで魔力撃で攻撃 21:22 (jacob_) 2d6+12 あたれ 21:22 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+12 = [5,4]+12 = 21 21:23 (A_ki-GM) -2ね 21:23 (jacob_) じゃぁ19です 21:23 (A_ki-GM) 8+1+2ar それでも食らうけどなw 21:23 (Aki-Dice) あきGM -> 8+1+2D = 8+1+[2,2] = 13 21:23 (jacob_) r17+23 ダメージ 21:23 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate17+23 = [2,2:2]+23 = 25 21:24 (mool) 20m前進Bに斬りつける 21:24 (A_ki-GM) 8-12+2ar 生死判定1 21:24 (Aki-Dice) あきGM -> 8-12+2D = 8-12+[3,1] = 0 21:24 (A_ki-GM) 落下ダメージ30点 21:24 (Refine) B死んだw 21:24 (A_ki-GM) 8-42+2ar 生死判定2 21:24 (Aki-Dice) あきGM -> 8-42+2D = 8-42+[5,2] = -27 21:24 (mool) Aに変更 21:25 (mool) 2d6+11 シルバーハンドで攻撃 21:25 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11 = [6,2]+11 = 19 21:25 (A_ki-GM) 8+1+2ar それでも食らうけどなw 21:25 (Aki-Dice) あきGM -> 8+1+2D = 8+1+[4,2] = 15 21:25 (mool) 17で 21:25 (mool) r18+12@9 シルバーハンドでダメージ 21:25 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12@9 = [2,1:1]+12 = 13 21:25 (A_ki-GM) おお、生き残った 21:26 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド! 21:27 (A_ki-GM) ヤコブにドレイン・タッチ 21:27 (A_ki-GM) 10+2ar ドレイン~ 21:27 (Aki-Dice) あきGM -> 10+2D = 10+[6,6]<MAX:2個> = 22 21:27 (jacob_) 2d6+10-1 抵抗 21:27 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10-1 = [3,2]+10-1 = 14 21:27 (A_ki-GM) r10+10@10 ずちゅるちゅるちゅる 21:28 (Aki-Dice) あきGM -> Rate10+10@10 = [6,1:3]+10 = 13 21:28 (A_ki-GM) プレイヤー側ラウンド! 21:28 (mool) エネボル&斬撃 21:29 (mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 21:29 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [4,4]+10 = 18 21:29 (A_ki-GM) 8+2ar 抵抗エネボル 21:29 (Aki-Dice) あきGM -> 8+2D = 8+[3,1] = 12 21:29 (A_ki-GM) -2ね 21:29 (A_ki-GM) 関係ないけど 21:29 (mool) r10+10@10 エネボルのダメージ 21:29 (Aki-Dice) mool -> Rate10+10@10 = [1,6:3]+10 = 13 21:29 (mool) 2d6+11-2 シルバーハンドで攻撃 21:29 (Aki-Dice) mool -> 2D6+11-2 = [2,3]+11-2 = 14 21:29 (A_ki-GM) 8+1+2ar 回避シルハン 21:29 (Aki-Dice) あきGM -> 8+1+2D = 8+1+[2,1] = 12 21:30 (mool) r18+12@9 シルバーハンドでダメージ 21:30 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12@9 = [1,5:4]+12 = 16 21:30 (A_ki-GM) 7-7+2ar 生死判定1 21:30 (Aki-Dice) あきGM -> 7-7+2D = 7-7+[2,5] = 7 21:30 (A_ki-GM) 落下ダメージ30点 21:30 (A_ki-GM) 7-37+2ar 生死判定1 21:30 (Aki-Dice) あきGM -> 7-37+2D = 7-37+[2,2] = -26 21:30 (A_ki-GM) ぷちっ 21:31 (A_ki-GM) というところで、次回!

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