ソード・ワールド2.0 > C-Dice > ミストキャッスル > 第1話

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23:56:41 (A_ki-GM )   23:56:42 (A_ki-GM )   23:56:42 (A_ki-GM )   23:56:43 (A_ki-GM )   23:56:46 (A_ki-GM ) ミストキャッスル ~蛮都からの生還~ 23:56:46 (A_ki-GM )   23:56:47 (A_ki-GM )   23:56:47 (A_ki-GM )   23:56:48 (A_ki-GM )   23:56:51 (A_ki-GM ) ■第1話 23:56:52 (A_ki-GM )   23:56:53 *Aki-Dice mode +o A_r-poto 23:56:56 (A_ki-GM )  キミたちは何らかの理由で“黄昏の大陸”レーゼルドーン大陸の蛮族の都~ミストキャッスル~の住人となった。 23:57:17 (A_ki-GM )  まずはその理由を決めよう。代表者は1d6を振りたまえ。 23:57:20 (A_ki-GM )   23:58:14 (A_ki-GM )  ルイさんどうぞ。 23:58:15 (A_ki-GM )   23:58:45 (A_r-poto ) すみません、ダイスのマクロが・・・(汗 23:59:14 (A_ki-GM ) 1d6 こんな風に振ります 23:59:14 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D6 = [6] = 6 23:59:36 (A_r-poto ) 了解です  1d6 23:59:55 (A_Rosan ) 1d6(半角スペース)あるならメッセージ、という感じです 00:00:15 (A_r-poto ) 1d6 なるほど。 00:00:15 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 1D6 = [6] = 6 00:00:18 (A_ki-GM ) ダイスは先頭で、テキストを続ける場合は半角スペースを挟みます 00:00:31 (A_ki-GM )   00:00:31 (A_ki-GM )   00:00:32 (A_ki-GM )   00:00:58 (A_ki-GM ) [導入3:故郷] 00:00:59 (A_ki-GM )   00:01:35 (A_ki-GM ) キミたちは、この霧の街で生まれ育った浮民だ。 00:02:25 (A_ki-GM ) 人を食料とする蛮族が支配しているこの街では、毎日のように、たくさんの人々が蛮族によって無慈悲に殺されていく。 00:03:05 (A_ki-GM ) その中には、家族や友達や親しい隣人など、キミたちにとって大切な人々も含まれていた。 00:03:58 (A_ki-GM ) そして、この街で暮らしている限り、自分もいつ蛮族に殺されるかもしれないと怯え続けなくてはならない日々が続くのである。 00:04:41 (A_ki-GM ) キミたちは、そんな生活から抜け出すため、この街を脱出する決意を固め、密かに準備を進めてきた。 00:05:25 (A_ki-GM ) 肉体の鍛錬や武器の扱いを覚えるのはもちろんのこと、せっせと資金を蓄え、それなりの装備を整えることができた。 00:06:08 (A_ki-GM ) だが、この街で手に入る装備品の多くは中古品や不良品であり、通常の品物に比べて性能が劣る。 00:06:11 (A_ki-GM )   00:06:59 (A_ki-GM ) キミたちが所持している武器はすべて、追加ダメージに-1される。同様に、防具の防護点が-1される。 00:07:42 (A_ki-GM ) ただし、追加ダメージや防護点は0未満にはならず、〈バックラー〉と〈ラウンドシールド〉は手に入らない。 00:08:01 (A_ki-GM ) キャラクターシートのデータを書き直しておくこと。 00:08:12 (A_Rosan ) あれ、盾が無くなりましたw 00:08:50 (A_ki-GM ) 〈バックラー〉と〈ラウンドシールド〉は手に入らないので、別の装備に変更するか、購入しなかったものとして所持金を増やさなくてはならない。 00:08:58 (A_ki-GM )   00:09:13 (A_Rosan ) 100G戻ってきましたw 00:09:54 (A_r-poto ) 大丈夫だったっ 防護点は-1と 00:10:30 (A_ki-GM ) キミたちは、【42:袋小路長屋】に住んでいる。 00:11:00 (A_ki-GM ) 【42:袋小路長屋】のブロックを決定し、MAP上に記入すること。 00:11:04 (A_ki-GM )   00:11:52 (A_ki-GM ) 1d6を振ってください。 00:11:54 (A_ki-GM ) 00:12:08 (A_Rosan ) じゃあ今度は私が 00:12:24 (A_Rosan ) 1d6 どこになるかなー 00:12:24 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 1D6 = [4] = 4 00:13:11 (A_ki-GM ) D-5に【42:袋小路長屋】はあるようだ。 00:13:42 (A_ki-GM ) http://www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/523.html に場所を記入したまえ。 00:15:05 (A_Rosan ) 書き込みました 00:15:22 (A_ki-GM )   00:15:22 (A_ki-GM )   00:16:21 (A_ki-GM ) なお、この街の住人の多くは、蛮族との遭遇を避けるため、あまり自分が暮らしているブロックから外には出ない。 00:16:54 (A_ki-GM ) そのため、キミたちも他のブロックについては詳しくは無く、街の中にどのような場所があるかも知らない。 00:16:55 (A_ki-GM )   00:16:56 (A_ki-GM )   00:16:59 (A_ki-GM ) 1)蛮族の人狩り 00:17:00 (A_ki-GM )   00:17:35 (A_ki-GM )  ゲームを開始すると同時に、長屋を蛮族が襲撃する。 00:17:52 (A_ki-GM ) 長屋の住人たちを食料や奴隷にするため、連れ去ってしまう蛮族の人狩りだ。 00:18:09 (A_ki-GM ) 蛮族はキミたちを見つけ、襲い掛かってくる。 00:18:12 (A_ki-GM )   00:19:07 (A_Rosan ) 【ローザン】「畜生、また来やがった。」まあよくあることなので武器を構えて迎え撃ちます。 00:19:49 (A_ki-GM )   00:20:03 (A_ki-GM ) 1d+1を振りたまえ。 00:20:04 (A_ki-GM )   00:20:37 (A_Rosan ) そしたらポトさんお願いします 00:22:16 (A_r-poto ) 1d6+1 はい。 00:22:16 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 1D6+1 = [6]+1 = 7 00:25:04 (A_Rosan ) 何が来るかな…… 00:27:33 (A_ki-GM )   00:27:35 (A_ki-GM )  全身に毛の生えた幼児のような外見で、小さな牙とコウモリに似た羽を持った蛮族が2体、現れた。 00:27:36 (A_ki-GM )   00:28:34 (A_ki-GM ) 隊列を決めたまえ。なお、最前列と最後尾の間隔は5m以内だ。 00:29:19 (A_Rosan ) なら、私が前でポトさんが5m後ろかな 00:29:36 (A_r-poto ) そうですね、前をお願いします。 00:31:02 (A_Rosan ) こっちは隊列が決まりました。敵は何m前ですか? 00:31:39 *A_ki-GM topic : [羽幼児x2]-5m-[ローザン]-5m-[ポト] 00:32:09 (A_ki-GM ) 先制値判定を振りたまえ。 00:32:36 (A_Rosan ) まず魔物知識を振らせてください 00:33:03 (A_ki-GM ) どうぞ 00:33:13 (A_Rosan ) ポトさん、2d+4って振ってください。 00:33:27 (A_r-poto ) 2d+4 はい。 00:33:27 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D+4 = [5,1]+4 = 10 00:33:42 (A_Rosan ) 2d ローザンはセージないから平目 00:33:42 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D = [4,3] = 7 00:33:51 (A_ki-GM )   00:33:52 (A_ki-GM ) LV2 グレムリン 00:33:52 (A_ki-GM ) 知能 00:33:52 (A_ki-GM ) 人間並み 00:33:52 (A_ki-GM ) 知覚 00:33:52 (A_ki-GM ) 五感(暗視) 00:33:52 (A_ki-GM ) 言語 00:33:52 (A_ki-GM ) 汎用蛮族語、妖魔語、交易共通語 00:33:52 (A_ki-GM ) 生息地 00:33:52 (A_ki-GM ) 山岳、高地 00:33:52 (A_ki-GM ) 反応 00:33:52 (A_ki-GM ) 敵対的 00:33:52 (A_ki-GM ) 知名度/弱点値 00:33:52 (A_ki-GM ) 9/12 00:33:52 (A_ki-GM ) 先制値 00:33:52 (A_ki-GM ) 11 00:33:52 (A_ki-GM ) 移動速度 00:33:52 (A_ki-GM ) 16/32(飛行) 00:33:52 (A_ki-GM ) 生命抵抗力 00:33:52 (A_ki-GM ) 2(9) 00:33:52 (A_ki-GM ) 精神抵抗力 00:33:52 (A_ki-GM ) 5(12) 00:33:52 (A_ki-GM )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 00:33:52 (A_ki-GM ) 牙 2(9) 2d-2 4(11) 0 14 14 00:33:52 (A_ki-GM ) 特殊能力 00:33:52 (A_ki-GM ) 「真語魔法2レベル/魔力4(11)」 00:33:52 (A_ki-GM )  2レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 00:33:53 (A_ki-GM ) 「飛行」 00:33:53 (A_ki-GM )  近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 00:33:53 (A_ki-GM ) 弱点 00:33:53 (A_ki-GM ) 風邪属性ダメージ+3点 00:33:53 (A_ki-GM ) 戦利品 2~7 なし 00:33:53 (A_ki-GM ) 8~ 奇妙な首飾り(160G) 00:33:53 (A_ki-GM )  全身に毛の生えた幼児のような外見で、小さな牙とコウモリに似た羽を持ちます。 00:33:53 (A_ki-GM )  また、手先が器用でイタズラ好きなため、原因がわからない道具の故障を「グレムリンが笑った」と表現する者もいます。 00:33:54 (A_ki-GM )   00:35:00 *A_ki-GM topic : [グレムリンx2]-5m-[ローザン]-5m-[ポト] 00:35:28 (A_Rosan ) 改めて先制をば 00:36:16 (A_Rosan ) 2d+5 先制。ポトさんはスカウトないから2dです 00:36:16 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D+5 = [5,6]+5 = 16 00:36:37 (A_r-poto ) 2d 00:36:38 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D = [3,2] = 5 00:36:49 (A_ki-GM ) PC側先制! 00:36:55 (A_ki-GM ) PC側ラウンド1! 00:38:05 (A_Rosan ) 前進してグレムリンの片方(仮称A)をメイスで殴ります 00:38:27 (A_Rosan ) 2d6+5 当たれー 00:38:27 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+5 = [5,5]+5 = 15 00:38:31 (A_ki-GM ) 4+2ar+1 グレムリンの回避 00:38:31 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[6,2]<MAX:1個>+1 = 13 00:39:09 (A_Rosan ) r10+3-1@12 ダメージ! 00:39:09 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate10+3-1@12 = [1,2:1]+3-1 = 3 00:40:22 (A_ki-GM ) ポトの手番! 00:40:47 *A_ki-GM topic : [グレムリンx2,ローザン]-10m-[ポト] 00:41:16 *A_ki-GM topic : [(グレムリンA,ローザン),グレムリンB]-10m-[ポト] 00:41:56 (A_r-poto ) 場所は動かず、グレムリンAにエネルギーボルト 00:42:38 (A_r-poto ) 行使からですよね 00:42:50 (A_ki-GM ) はい 00:42:51 (A_Rosan ) そうです。まず抵抗されたか2d6+5を振ってください 00:43:05 (A_r-poto ) 2d6+5 行使! 00:43:06 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6+5 = [4,2]+5 = 11 00:43:10 (A_ki-GM ) 5+2ar グレムリンAの精神抵抗力判定! 00:43:10 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[6,5]<MAX:1個> = 16 00:43:19 (A_ki-GM ) 抵抗しました 00:43:52 (A_r-poto ) あぅ 00:44:20 (A_Rosan ) 抵抗された場合、r10+5を振って半分がダメージになります 00:45:06 (A_r-poto ) r10+5 ダメージ! 00:45:06 (Aki-Dice ) A_r-poto -> Rate10+5 = [5,3:4]+5 = 9 00:45:33 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド1! 00:45:34 (A_Rosan ) 半分の切り上げで5ダメージとなります 00:46:21 (A_ki-GM ) 5+2ar グレムリンAはローゼンに【スリープ】 00:46:21 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[3,5] = 13 00:47:01 (A_Rosan ) 2d6+4 それは厳しい…… 00:47:01 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+4 = [1,5]+4 = 10 00:47:27 (A_Rosan ) 駄目、変転しても駄目なので寝ます 00:47:33 (A_ki-GM ) 5+2ar グレムリンBはポトに【スリープ】 00:47:34 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[6,6]<MAX:2個> = 17 00:48:26 (A_Rosan ) ぎゃあ、相変わらずひどい鉛ダイス 00:48:44 (A_r-poto ) 2d6+4 確かにきつい… 00:48:44 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6+4 = [2,4]+4 = 10 00:49:13 (A_r-poto ) 同じく寝ます。 00:49:25 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド2! 00:49:56 (A_ki-GM ) 5+2ar グレムリンAはローゼンに【ブラント・ウェポン】 00:49:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,5] = 11 00:51:09 (A_Rosan ) 2d6+4 五分五分 00:51:09 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+4 = [3,5]+4 = 12 00:51:12 (A_ki-GM ) 5+2ar グレムリンBはローゼンに【ブラント・ウェポン】 00:51:13 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[4,3] = 12 00:51:27 (A_Rosan ) というか魔力1高くない? 00:51:40 (A_ki-GM ) あ、高い 00:52:03 (A_Rosan ) 2d6+4 五分五分 00:52:03 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+4 = [6,3]+4 = 13 00:52:42 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド3! 00:52:50 (A_ki-GM ) 4+2ar グレムリンAはローゼンに【ブラント・ウェポン】 00:52:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,4] = 9 00:53:32 (A_Rosan ) 2d6+4 しつこいなあ 00:53:32 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+4 = [6,2]+4 = 12 00:53:35 (A_ki-GM ) 4+2ar グレムリンBはローゼンに【ブラント・ウェポン】 00:53:35 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[5,1] = 10 00:53:56 (A_Rosan ) 2d6+4 しつこいなあ 00:53:56 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+4 = [1,4]+4 = 9 00:54:11 (A_Rosan ) かかった 00:54:20 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド4! 00:54:52 (A_ki-GM ) グレムリンA、Bはポトにエンゲージ 00:55:19 *A_ki-GM topic : [ローザン]-10m-[グレムリンA,グレムリンB,ポト] 00:55:36 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド5! 00:56:03 (A_ki-GM ) 4+2ar グレムリンAはポトに【エネルギー・ボルト】 00:56:04 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[3,6]<MAX:1個> = 13 00:56:48 (A_r-poto ) 抵抗、でいいんですよね? 00:56:51 (A_ki-GM ) はい 00:57:03 (A_r-poto ) 2d6+4 抵抗! 00:57:03 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6+4 = [4,4]+4 = 12 00:57:27 (A_ki-GM ) r10+5@10 純エネルギー属性魔法ダメージ 00:57:28 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate10+5@10 = [3,6:5]+5 = 10 00:57:48 (A_ki-GM ) ポトは転倒状態で目を覚ました! 00:58:04 (A_ki-GM ) 4+2ar グレムリンBはポトに【エネルギー・ボルト】 00:58:05 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,2] = 10 00:58:18 (A_r-poto ) ダメージは素通し? 00:58:24 (A_ki-GM ) 素通しです 00:58:28 (A_r-poto ) 了解 00:58:35 (A_r-poto ) 2d6+4 抵抗! 00:58:36 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6+4 = [4,3]+4 = 11 00:58:59 (A_ki-GM ) r10+5 純エネルギー属性魔法ダメージ半減端数切り上げ 00:58:59 (Aki-Dice ) あきGM -> Rate10+5 = [1,4:2]+5 = 7 00:59:14 (A_Rosan ) おーい、ダメージの魔力高いよ 00:59:31 (A_ki-GM ) おっと9点の3点です 00:59:45 (A_ki-GM ) 計12点 00:59:46 (A_r-poto ) はいです、でも痛い… 01:00:48 (A_ki-GM ) PC側ラウンド6! 01:01:49 (A_r-poto ) きつい、寝かせた方が得策かな 01:01:53 (A_ki-GM ) ポトのターンです 01:02:28 (A_Rosan ) もうエネルギーボルトを撃つMPは無いはずですけどね 01:03:25 (A_r-poto ) 回避が平目なのでどのみちきつい。抜いて起こしには行けませんよね? 01:03:40 (A_ki-GM ) 離脱を試みる必要があります 01:03:43 (A_Rosan ) ああ、この手番起き上がりながら行動なので何をするにも-2のペナルティがかかります 01:04:15 (A_ki-GM ) 離脱中は回避に-4のペナルティがかかります 01:04:30 (A_r-poto ) 離脱宣言しても、離脱するのは次ターンですよね? 01:04:34 (A_ki-GM ) はい 01:04:43 (A_r-poto ) 寝かせます、気合で 01:05:05 (A_r-poto ) グレムリンAにスリープ 01:06:03 (A_r-poto ) 2d6+3 01:06:03 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6+3 = [4,2]+3 = 9 01:06:07 (A_ki-GM ) 5+2ar グレムリンAの精神抵抗力判定! 01:06:07 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[6,4]<MAX:1個> = 15 01:06:25 (A_r-poto ) 失敗。 01:07:16 (A_ki-GM ) ちなみにローゼンに【ディスペル・マジック】すれば、ローゼンは起きます。13以上の達成値が必要ですが。 01:07:37 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド6! 01:07:49 (A_r-poto ) そうなんだ(汗 01:08:09 (A_ki-GM ) 2+2ar+1 グレムリンAはポトに牙で攻撃! 01:08:10 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D+1 = 2+[2,1]+1 = 6 01:08:37 (A_r-poto ) 2d6 回避! 01:08:37 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6 = [4,2] = 6 01:08:45 (A_ki-GM ) 2+2ar+1 グレムリンBはポトに牙で攻撃! 01:08:45 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D+1 = 2+[6,6]<MAX:2個>+1 = 15 01:09:07 (A_r-poto ) 2d6 回避! 01:09:07 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6 = [4,5] = 9 01:09:10 (A_ki-GM ) 2d-2 物理ダメージ 01:09:10 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D-2 = [3,1]-2 = 2 01:09:16 (A_Rosan ) いっそエネルギーボルトでローザンにダメージを与えるというのもあるかも 01:09:32 (A_r-poto ) 1点通し 01:09:43 (A_ki-GM ) PC側ラウンド7! 01:10:30 (A_r-poto ) なるほど。ローザンさんにディスペル・マジック 01:11:03 (A_r-poto ) 2d6+5 行使! 01:11:03 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6+5 = [6,5]+5 = 16 01:11:33 (A_ki-GM ) ローザン起床 01:11:38 (A_Rosan ) おお、ありがとう。目が覚めた 01:11:41 (A_ki-GM ) 転倒状態 01:12:14 (A_ki-GM ) 移動不能なので、立ち上がって終わりかな? 01:12:28 (A_Rosan ) まず起き上がる。で終わりですね 01:12:33 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド7! 01:12:37 (A_ki-GM ) 2+2ar+1 グレムリンAはポトに牙で攻撃! 01:12:38 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D+1 = 2+[3,2]+1 = 8 01:13:01 (A_r-poto ) 2d6 回避! 01:13:01 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6 = [2,6] = 8 01:13:08 (A_ki-GM ) 2+2ar+1 グレムリンBはポトに牙で攻撃! 01:13:09 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D+1 = 2+[6,3]<MAX:1個>+1 = 12 01:13:19 (A_r-poto ) 2d6 回避! 01:13:19 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6 = [4,1] = 5 01:13:31 (A_ki-GM ) 2d-2 物理ダメージ 01:13:32 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D-2 = [2,2]-2 = 2 01:13:40 (A_r-poto ) 一点通し。 01:13:54 (A_ki-GM ) PC側ラウンド8! 01:14:16 (A_Rosan ) 駆け寄ってAに殴りかかる 01:14:34 (A_Rosan ) 2d6+5 当たれー 01:14:34 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+5 = [4,4]+5 = 13 01:14:56 (A_ki-GM ) 4+2ar+1 グレムリンAの回避! 01:14:56 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[3,5]+1 = 13 01:15:27 (A_Rosan ) 飛行が邪魔…… 01:15:34 *A_ki-GM topic : [(ローザン,グレムリンA,グレムリンB,ポト)] 01:15:40 (A_r-poto ) 恐るべし回避… 01:15:56 (A_r-poto ) グレムリンBにスリープ 01:16:17 (A_r-poto ) 2d6+5 行使! 01:16:17 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6+5 = [2,2]+5 = 9 01:16:24 (A_ki-GM ) 5+2ar グレムリンBの精神抵抗力判定! 01:16:25 (Aki-Dice ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,2] = 8 01:16:30 (A_ki-GM ) ぐぅ 01:16:46 (A_ki-GM ) 1d6を振ってください 01:17:10 (A_r-poto ) 1d6 01:17:10 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 1D6 = [4] = 4 01:17:20 (A_ki-GM ) 4mの高さから落ちました 01:17:43 (A_ki-GM ) 12ダメージ受けて、転倒状態で起床 01:18:29 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド8! 01:18:36 (A_Rosan ) 次、Bにエネボル撃てば倒せそうですね 01:18:49 (A_ki-GM ) 2+2ar+1 グレムリンAはポトに牙で攻撃! 01:18:49 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D+1 = 2+[1,6]<MAX:1個>+1 = 10 01:19:02 (A_r-poto ) 2d6 回避! 01:19:02 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6 = [6,5] = 11 01:19:31 (A_ki-GM ) 2+2ar+1-2 グレムリンBは起き上がり、飛行しつつポトに牙で攻撃! 01:19:31 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D+1-2 = 2+[6,5]<MAX:1個>+1-2 = 12 01:19:32 (A_Rosan ) おお、見事(拍手) 01:19:44 (A_r-poto ) 2d6 回避! 01:19:44 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6 = [2,4] = 6 01:19:52 (A_ki-GM ) 2d-2 物理ダメージ 01:19:52 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D-2 = [5,5]-2 = 8 01:20:22 (A_r-poto ) う、流石に落ちます… 01:20:25 (A_Rosan ) あちゃあ、こんなところで出目が走ったか 01:20:51 (A_r-poto ) 7点通しでー4 01:21:16 (A_ki-GM ) 生死判定どうぞ 01:21:26 (A_Rosan ) 2d6+3-4を振ってください 01:21:35 (A_ki-GM ) HPをペナルティ修正にした生命抵抗力判定です 01:22:03 (A_Rosan ) 1ゾロ以外は大丈夫なはず 01:22:05 (A_r-poto ) 2d6+3-4 生死判定 01:22:05 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6+3-4 = [1,6]+3-4 = 6 01:22:24 (A_ki-GM ) PC側ラウンド9! 01:23:07 (A_ki-GM ) 21ラウンド目にブラントウェポン切れますw 01:23:14 (A_Rosan ) ポトは残りMPどれくらいありますか? 01:23:42 (A_r-poto ) 5.エネボル一回分ですね 01:24:42 (A_Rosan ) とりあえずしばらく休んでてもらおう。今起こしても殴られたらすぐ倒れてしまう 01:24:55 (A_Rosan ) Bに殴りかかる 01:25:06 (A_Rosan ) 2d6+5 当たれー 01:25:06 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+5 = [6,6]+5 = 17 01:25:12 (A_ki-GM ) 4+2ar+1 グレムリンBの回避! 01:25:13 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[4,6]<MAX:1個>+1 = 15 01:25:40 (A_Rosan ) r10+3-1-4@12 ダメージ! 01:25:41 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate10+3-1-4@12 = [3,6:5]+3-1-4 = 3 01:26:10 (A_ki-GM ) 2-1+2ar 生死判定 01:26:11 (Aki-Dice ) あきGM -> 2-1+2D = 2-1+[4,3] = 8 01:26:20 *A_ki-GM topic : [(ローザン,グレムリンA,ポト)] 01:26:28 (A_Rosan ) よしよし 01:26:29 *A_ki-GM topic : [(ローザン,グレムリンA,ポト†)] 01:27:10 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド9! 21でブラント解除! 01:27:28 (A_ki-GM ) 2+2ar+1 グレムリンAはローザンに牙で攻撃! 01:27:29 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D+1 = 2+[1,3]+1 = 7 01:27:53 (A_Rosan ) 2d6+4 そんなものは当たらない!はず 01:27:53 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+4 = [5,5]+4 = 14 01:28:14 (A_ki-GM ) PC側ラウンド10! 01:28:25 (A_Rosan ) Aに殴りかかる 01:28:39 (A_Rosan ) 2d6+5 当たれー 01:28:39 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+5 = [1,1]+5 = 7 01:28:42 (A_ki-GM ) 4+2ar+1 グレムリンAの回避! 01:28:42 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[4,5]+1 = 14 01:28:50 (A_ki-GM ) って、ピンゾロかw 01:28:58 (A_Rosan ) 50点頂きます 01:29:02 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド10! 21でブラント解除! 01:29:10 (A_ki-GM ) 2+2ar+1 グレムリンAはローザンに牙で攻撃! 01:29:10 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D+1 = 2+[5,2]+1 = 10 01:29:22 (A_Rosan ) 1ゾロを出すと経験点が50点もらえます 01:29:32 (A_Rosan ) 2d6+4 そんなものは当たらない!はず 01:29:32 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+4 = [2,6]+4 = 12 01:29:42 (A_r-poto ) 自動失敗時の特典ですね。 01:29:46 (A_ki-GM ) PC側ラウンド11! 21でブラント解除! 01:29:49 (A_Rosan ) はい 01:29:55 (A_Rosan ) Aに殴りかかる 01:30:03 (A_Rosan ) 2d6+5 当たれー 01:30:03 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+5 = [4,1]+5 = 10 01:30:04 (A_ki-GM ) 4+2ar+1 グレムリンAの回避! 01:30:04 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[5,2]+1 = 12 01:30:14 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド11! 21でブラント解除! 01:30:18 (A_ki-GM ) 2+2ar+1 グレムリンAはローザンに牙で攻撃! 01:30:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D+1 = 2+[6,1]<MAX:1個>+1 = 10 01:30:37 (A_Rosan ) 2d6+4 そんなものは当たらない!はず 01:30:37 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+4 = [3,5]+4 = 12 01:30:46 (A_ki-GM ) PC側ラウンド12! 21でブラント解除! 01:31:05 (A_ki-GM ) ヤバイ、マジでブラント切れそうだw 01:31:35 (A_Rosan ) Aに殴りかかる。もうちょっとダメージを与えればポトさん起こしてエネボル撃ってもらうのだが 01:31:40 (A_Rosan ) 2d6+5 当たれー 01:31:40 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+5 = [5,4]+5 = 14 01:31:47 (A_ki-GM ) 4+2ar+1 グレムリンAの回避! 01:31:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[6,4]<MAX:1個>+1 = 15 01:32:03 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド12! 21でブラント解除! 01:32:05 (A_Rosan ) ぎゃあ、鉛めー 01:32:09 (A_ki-GM ) 2+2ar+1 グレムリンAはローザンに牙で攻撃! 01:32:10 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D+1 = 2+[3,3]+1 = 9 01:32:14 (A_Rosan ) 2d6+4 そんなものは当たらない!はず 01:32:14 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+4 = [6,6]+4 = 16 01:32:23 (A_ki-GM ) PC側ラウンド13! 21でブラント解除! 01:32:27 (A_Rosan ) Aに殴りかかる 01:32:31 (A_Rosan ) 2d6+5 当たれー 01:32:31 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+5 = [3,4]+5 = 12 01:32:38 (A_ki-GM ) 4+2ar+1 グレムリンAの回避! 01:32:38 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[4,2]+1 = 11 01:32:51 (A_Rosan ) r10+3-1-4@12 ダメージ! 01:32:51 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate10+3-1-4@12 = [1,6:3]+3-1-4 = 1 01:33:11 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド13! 21でブラント解除! 01:33:15 (A_ki-GM ) 2+2ar+1 グレムリンAはローザンに牙で攻撃! 01:33:15 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D+1 = 2+[5,3]+1 = 11 01:33:22 (A_Rosan ) 2d6+4 そんなものは当たらない!はず 01:33:22 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+4 = [6,4]+4 = 14 01:33:33 (A_ki-GM ) PC側ラウンド14! 21でブラント解除! 01:33:55 (A_Rosan ) 2d6+5 Aを殴る。当たれー 01:33:55 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 01:34:21 (A_ki-GM ) 4+2ar+1 グレムリンAの回避! 01:34:22 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[4,2]+1 = 11 01:34:31 (A_Rosan ) r10+3-1-4@12 ダメージ! 01:34:31 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate10+3-1-4@12 = [6,1:3]+3-1-4 = 1 01:34:54 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド14! 21でブラント解除! 01:34:58 (A_ki-GM ) 2+2ar+1 グレムリンAはローザンに牙で攻撃! 01:34:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D+1 = 2+[5,4]+1 = 12 01:35:20 (A_Rosan ) 2d6+4 そんなものは当たらない!はず 01:35:20 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+4 = [5,5]+4 = 14 01:35:29 (A_ki-GM ) PC側ラウンド15! 21でブラント解除! 01:35:38 (A_Rosan ) 2d6+5 Aを殴る。当たれー 01:35:38 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+5 = [3,6]+5 = 14 01:35:44 (A_ki-GM ) 4+2ar+1 グレムリンAの回避! 01:35:45 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D+1 = 4+[2,6]<MAX:1個>+1 = 13 01:36:13 (A_Rosan ) r10+3-1-4@12 ダメージ! 01:36:13 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate10+3-1-4@12 = [6,5:6]+3-1-4 = 4 01:36:30 (A_ki-GM ) 2-0+2ar 生死判定 01:36:31 (Aki-Dice ) あきGM -> 2-0+2D = 2-0+[1,2] = 5 01:36:37 *A_ki-GM topic : [(ローザン,ポト†)] 01:36:46 (A_ki-GM ) 戦闘終了~ 01:37:15 (A_Rosan ) ポトさんを応急手当します 01:38:05 (A_Rosan ) 2d6+4-4 【ローザン】「ポトさん、大丈夫ですか」 01:38:05 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+4-4 = [2,6]+4-4 = 8 01:38:31 (A_Rosan ) ポトさん、HP1で目覚めます 01:39:05 (A_r-poto ) 【ポト】「うぅ、ありがとうございます…」 01:39:41 (A_ki-GM )   01:39:41 (A_ki-GM )   01:39:43 (A_Rosan ) 【ローザン】「いや、こっちこそ魔法で寝てしまい面目ない」 01:39:56 (A_ki-GM )   01:39:57 (A_ki-GM )   01:39:58 (A_ki-GM ) 2)ミランダの話 01:39:59 (A_ki-GM )   01:40:19 (A_ki-GM )  キミたちが蛮族を撃退すると、一人の老婆が声をかけてくる。 01:40:29 (A_ki-GM ) 老婆の名前は、ミランダ。 01:41:17 (A_ki-GM ) 彼女は、長屋の長老で、“浮民の母”と呼ばれ、多くの浮民に慕われている人物だ。 01:41:20 (A_ki-GM )   01:41:41 (A_Rosan ) 【ローザン】「ミランダさんもご無事みたいでえすね」 01:42:22 (A_ki-GM )  ミランダは、カカと笑うと、「アンタたちのおかげで、この子たちが連れて行かれずに済んだよ。ありがとうよ」と感謝する。 01:43:00 (A_ki-GM ) 彼女の傍らには、長屋の子供たちがいて、「ありがとう」とキミたちに無邪気な笑顔を向けてくれる。 01:43:27 (A_Rosan ) 【ローザン】「こういう時はお互い様です」 01:43:44 (A_r-poto ) 【ポト】「無事でよかったね」 01:44:55 (A_ki-GM ) 【浮民の子供】「ありがとう!」 01:44:58 (A_ki-GM ) ミランダは、キミたちが身につけている武器や防具を見て、「そんな格好をしているってことは、何か思うところがあるみたいだね」と言い、「よかったら、お茶でも飲みながら話を聞かせてくれないかい」と自分のうちに誘う。 01:45:15 (A_ki-GM )   01:45:29 (A_Rosan ) その前に戦利品剥いでいいかな 01:45:34 (A_ki-GM ) どうぞ 01:46:18 (A_Rosan ) では1人一体担当でポトさんも2dを振ってください 01:46:28 (A_r-poto ) 了解~ 01:46:31 (A_Rosan ) 2d6 戦利品 01:46:31 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6 = [2,6] = 8 01:46:39 (A_r-poto ) 2d6 戦利品 01:46:39 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6 = [2,1] = 3 01:47:04 (A_r-poto ) しょぼん… 01:47:15 (A_ki-GM ) 8~ 奇妙な首飾り(160G) 01:47:21 (A_ki-GM ) 2~7 なし 01:48:49 (A_Rosan ) ではミランダさんの話を聞きましょう 01:48:55 (A_ki-GM )   01:49:24 (A_ki-GM )  ミランダの家で、キミたちは霧の街を脱出したいと考えていることを告げる。 01:50:13 (A_ki-GM ) すると、ミランダは、「なるほど。アンタたちなら、この町から抜け出せるかもしれないね」とうなずく。 01:50:24 (A_ki-GM ) しかし、閉ざす城壁も高い。 01:51:06 (A_ki-GM ) いかに戦う力を身につけたとしても、敵はさらに強い。 01:51:40 (A_ki-GM ) 協力者がいなければ、逃亡を企てた者として、蛮族に殺されてしまうのがオチだろう。 01:52:11 (A_ki-GM ) そこで、ミランダはキミたちに協力してくれそうなNPCを教えてくれる。 01:52:12 (A_ki-GM )   01:52:24 (A_ki-GM ) 1dを振りたまえ。 01:52:25 (A_ki-GM )   01:52:46 (A_Rosan ) ではポトさんどうぞ 01:53:12 (A_r-poto ) 1d6 はい。 01:53:12 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 1D6 = [4] = 4 01:53:22 (A_ki-GM )   01:53:32 (A_ki-GM ) ミランダがキーパーになる 01:53:33 (A_ki-GM )   01:54:00 (A_ki-GM ) 以後、【42:袋小路長屋】が「拠点」となる。 01:54:04 (A_ki-GM )   01:54:37 (A_ki-GM ) ミランダは蛮族や名誉蛮族でないので、キミたちに〈奴隷の首輪〉を着けない。 01:54:54 (A_ki-GM ) このため、キミたちは浮民のままであることに注意せよ。 01:55:01 (A_ki-GM )   01:55:02 (A_ki-GM )   01:55:18 (A_ki-GM ) 2:“首狩り”マリリン 01:55:19 (A_ki-GM )   01:55:42 (A_ki-GM )  ミランダは、マリリンなら協力してくれるかもしれないと言う。 01:56:08 (A_ki-GM ) マリリンは、この長屋の出身者で、キミたちも良く知っている女性だ。 01:56:09 (A_Rosan ) 【ローザン】「それはどんな人ですか?」 01:56:45 (A_Rosan ) おっと、知ってるなら上の台詞は取り消しで 01:57:02 (A_Rosan ) どんな人か思い出す 01:57:24 (A_ki-GM ) 5年前、彼女は妹が蛮族の人狩りに殺されたことを切っ掛けに、蛮族に反抗する組織に身を投じ、いまや“首狩り”マリリンの異名を持つ暗殺者となっていると言う。 01:58:04 (A_ki-GM ) マリリンに頼めば、彼女の組織が持つ情報から、街から脱出する方法を見出せるだろう。 01:58:20 (A_ki-GM ) しかし、暗殺者であるマリリンの居場所はわかっていない。 01:59:08 (A_ki-GM ) ただ、【13:麻薬街】や【23:娼婦街】の近辺で、時折、姿が目撃されているだけだという。 01:59:10 (A_ki-GM )   01:59:58 (A_ki-GM )  マリリンに会うのなら、【13:麻薬窟】か【23:娼婦街】に言ってみる必要がある。 02:00:04 (A_ki-GM )   02:00:56 (A_ki-GM )  キミたちは、【13:麻薬窟】か【23:娼婦街】に赴き、“首狩り”マリリンを探し出さなくてはならない。 02:02:23 (A_ki-GM )   02:02:24 (A_ki-GM )   02:02:25 (A_ki-GM )   02:02:44 (A_ki-GM ) 固定ミッション『マリリンを探せ』 02:02:45 (A_ki-GM )   02:03:35 (A_ki-GM ) 【13:麻薬窟】【23:娼婦街】の順にブロックを決定し、MAP上に記入すること。 02:03:35 (A_ki-GM )   02:03:49 (A_ki-GM ) 1dを2回振りたまえ。 02:03:50 (A_ki-GM )   02:04:33 (A_Rosan ) じゃあ1人一個担当で。私は魔薬窟を振ります 02:04:46 (A_r-poto ) じゃあ私は娼婦街で 02:04:53 (A_Rosan ) 1d6 魔薬窟 02:04:53 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 1D6 = [3] = 3 02:05:03 (A_r-poto ) 1d6 娼婦街 02:05:03 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 1D6 = [4] = 4 02:05:22 (A_ki-GM )   02:05:23 (A_ki-GM ) 麻薬窟はC-5にある。 02:05:24 (A_ki-GM )   02:05:56 (A_ki-GM ) 娼婦街はD-2にある。 02:05:57 (A_ki-GM )   02:06:42 (A_ki-GM ) 注意! 固定パラグラフ「翡翠の塔」は極めて危険な場所として知られている。 02:07:13 (A_ki-GM ) ここに行った場合、蛮族にいきなり殺される可能性があるので注意すること。 02:07:16 (A_ki-GM )   02:07:47 (A_Rosan ) 書き込みました。魔薬窟は隣ですね 02:08:48 (A_ki-GM )   02:09:09 (A_ki-GM ) キミたちは★を1つ獲得する。 02:09:10 (A_ki-GM )   02:10:12 (A_r-poto ) ★? 02:11:01 (A_Rosan ) 経験点に替わるものです 02:11:22 (A_r-poto ) なるほど。 02:12:06 (A_Rosan ) 5個までが100点で6個溜めてからだと1個200点でしたっけ? 02:13:31 (A_ki-GM ) それは失敗したとき 02:13:40 (A_ki-GM ) 成功なら、1個200点です。 02:14:24 (A_ki-GM )   02:14:27 (A_Rosan ) なるほど 02:14:56 (A_ki-GM )   02:17:12 (A_Rosan ) この後は探索になるんでしょうか 02:18:18 (A_ki-GM ) 少々お待ちを 02:18:20 (A_ki-GM )   02:18:21 (A_ki-GM ) 「トントントン。この道、どちらへ続く道。 トントントン。この道、お宮に続く道。きれいなかわいい姫君が、眠る青のお宮まで。白いヴェールに覆われた姫君の眠るお宮まで。 02:20:17 (A_ki-GM )  トントントン。この道、通してくださいな。 トントントン。この道、誰も通しません。きれいなかわいい姫君の、眠りを邪魔しちゃいけないと。お宮を守る衛視様が、扉を閉ざしてしまわれた。 02:21:38 (A_ki-GM )  トントントン。扉を開けてくださいな。 トントントン。扉は朝まで開きません。銀のお札に願い事、最初は4つからはじまって。5つが間に挟まって、6つで終わる願い事。 02:24:03 (A_ki-GM )  トントントン。それでも扉は開きません。 トントントン。最後にふたつ選びましょ。四角く囲んでバツつけて、願い事は8つで1つ。それで扉が開いたら、姫君目覚めて恵みを下さる。みんな、よろこび笑いながら、姫君を迎える。 トントントン。 トントントン 02:24:06 (A_ki-GM ) 」 02:24:20 (A_ki-GM )   02:24:26 (A_ki-GM ) キミたちは★を1つ獲得する。 02:24:27 (A_ki-GM )   02:25:04 (A_ki-GM ) さて、今は「朝」だ。 02:25:39 (A_Rosan ) 【ローザン】「今の歌は?」 02:26:23 (A_r-poto ) 【ポト】「さぁ…私にはよく…」 02:26:59 (A_ki-GM )  42:袋小路長屋に伝わる鞠つき歌ですね。 02:27:43 (A_Rosan ) まあ、まずはポトさんの怪我の手当てですね。HP1で歩き回るのは無謀過ぎる 02:27:55 (A_Rosan ) 救命草を使います 02:28:22 (A_Rosan ) r10+4 救命草で回復 02:28:22 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate10+4 = [1,1]<自動的失敗>+4 = 4 02:28:34 (A_Rosan ) あんぎゃー 02:28:53 (A_r-poto ) 調合失敗… 02:29:15 (A_Rosan ) r10+4 救命草で回復。大丈夫まだある…… 02:29:15 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate10+4 = [6,4:5]+4 = 9 02:30:09 (A_r-poto ) 私も魔香草を一つ使用 02:30:42 (A_Rosan ) ああでは私が使ってあげます。その方がボーナスがつくので 02:30:58 (A_r-poto ) なるほど、お願いします>< 02:31:22 (A_Rosan ) r0+4 魔香草の回復 02:31:23 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate0+4 = [6,3:3]+4 = 7 02:31:39 (A_Rosan ) よし、割といい目 02:31:48 (A_r-poto ) HP9 MP7 回復 02:33:09 (A_Rosan ) 3時間休んだ方がいいかなあ。この場合何かリスクはある? 02:33:46 (A_ki-GM )   02:35:06 (A_ki-GM ) まず、キミたちの拠点はここになる。拠点では安全に睡眠が取れる。睡眠は 朝 昼 夕 夜 深夜 未明 の6つの時間テーブルの1つを消費して行う。 02:35:28 (A_ki-GM )  1つ消費するごとに、3時間の睡眠を取ったものと見なす。 02:36:40 (A_ki-GM ) 拠点では、矢弾、たいまつ、ロープが購入できる。そのほかの装備品や消耗品は購入できると書いてあるパラグラフでなければ、購入できない。 02:37:38 (A_ki-GM ) 拠点では、戦利品の売却ができる。〈剣の欠片〉は冒険者の店がないため、預けて名誉点とすることはできない。 02:38:32 (A_ki-GM ) 拠点ではキーパーに所持金の一部やアイテム、騎獣などを預けられる。預けたアイテムはシートに書いておくこと。 02:40:06 (A_ki-GM ) 全滅表の結果によって、所持金やアイテムを失うことになった場合でも、キーパーに預けた金品は失われない。ただし、キーパーの信頼を裏切ったり、全滅表の結果でキーパーが変わった場合、預けたアイテム等は失われる。 02:40:32 (A_ki-GM ) 拠点には「ほこら」を作れる。 02:40:37 (A_ki-GM )   02:41:25 (A_ki-GM ) 以上。つまりここではリスクは無い。 02:41:30 (A_ki-GM )   02:42:07 (A_Rosan ) ではとりあえずグレムリンの戦利品は売り払って80Gずつ分割しましょう 02:42:35 (A_ki-GM )   02:42:37 (A_r-poto ) あや、ありがとうございます>< 02:43:21 (A_ki-GM )   02:43:22 (A_ki-GM ) なお、夜間、深夜、未明(浮民)、の移動は危険である。通常の遭遇にくわえて、夜間遭遇が発生する。気をつけるように。 02:43:22 (A_ki-GM )   02:44:38 (A_Rosan ) 残念ながら救命草はあと一個なので休んでから隣の魔薬窟に行ってみましょう 02:45:08 (A_r-poto ) はい、わかりました。 02:46:20 (A_Rosan ) まず3時間休みます。これでHPが1割とMPが半分(端数切り上げ)治ります 02:47:36 (A_r-poto ) HP2とMP12回復。 02:48:28 (A_ki-GM )   02:48:39 (A_ki-GM ) 昼 になりました。 02:48:41 (A_ki-GM )   02:48:55 (A_Rosan ) それで西のC5魔薬窟に移動。気をつけて行きましょう 02:49:36 (A_r-poto ) はい。 02:49:48 (A_ki-GM )   02:49:49 (A_ki-GM )   02:49:50 (A_ki-GM )   02:49:52 (A_ki-GM ) 3)途中のイベント:ボガードの追跡 +★ 02:49:53 (A_ki-GM )   02:50:30 (A_ki-GM )  突然、キミたちをひとりの若い女が走ってきて追い越していく。 02:50:49 (A_ki-GM ) 女は、少し行った先の路地の角を曲がる。 02:51:59 (A_ki-GM ) すぐ後ろからやや細身で引きしまった体つきの、人間大の魔物3体がやってきて、「怪しい女を見なかったか?」と聞く。 02:52:05 (A_ki-GM )   02:52:15 (A_ki-GM ) 魔物知識判定をしたまえ。 02:52:16 (A_ki-GM )   02:52:34 (A_Rosan ) 2d6 平目 02:52:35 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6 = [2,3] = 5 02:53:07 (A_r-poto ) 2d6+4 知識 02:53:08 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6+4 = [6,3]+4 = 13 02:53:11 (A_ki-GM )   02:53:16 (A_ki-GM ) 弱点突破! 02:53:17 (A_ki-GM )   02:53:19 (A_ki-GM ) 3LV ボガード 02:53:19 (A_ki-GM ) 知能 02:53:19 (A_ki-GM ) 低い 02:53:19 (A_ki-GM ) 知覚 02:53:19 (A_ki-GM ) 五感(暗視) 02:53:19 (A_ki-GM ) 言語 02:53:19 (A_ki-GM ) 汎用蛮族語、妖魔語 02:53:19 (A_ki-GM ) 生息地 02:53:19 (A_ki-GM ) 山、森、洞窟 02:53:19 (A_ki-GM ) 反応 02:53:19 (A_ki-GM ) 敵対的 02:53:19 (A_ki-GM ) 知名度/弱点値 02:53:19 (A_ki-GM ) 7/13 02:53:19 (A_ki-GM ) 先制値 02:53:19 (A_ki-GM ) 11 02:53:19 (A_ki-GM ) 移動速度 02:53:19 (A_ki-GM ) 14 02:53:19 (A_ki-GM ) 生命抵抗力 02:53:19 (A_ki-GM ) 4(11) 02:53:19 (A_ki-GM ) 精神抵抗力 02:53:19 (A_ki-GM ) 4(11) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 02:53:19 (A_ki-GM ) 武器 4(11) 2d+5 4(11) 3 21 10 02:53:19 (A_ki-GM ) 特殊能力 02:53:19 (A_ki-GM ) 「連続攻撃」 02:53:19 (A_ki-GM )  攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。 02:53:19 (A_ki-GM ) 弱点 02:53:19 (A_ki-GM ) 物理ダメージ+2 02:53:19 (A_ki-GM ) 戦利品 2~5 武器(30G) 02:53:19 (A_ki-GM ) 6~ 意匠を凝らした武器(150G) 02:53:19 (A_ki-GM )  やや細身で引きしまった体つきの、人間大の魔物です。好戦的で残忍な性格であり、生産性はほとんどなく、他者から奪うことで生計を立てます。また、殺すこと、破壊することに生きがいを感じており、降伏することはなく死ぬまで戦うでしょう。 02:53:19 (A_ki-GM )  人間やゴブリンを捕らえ、自分たちの劣等種であるレッドキャップなどを従えます。動物を飼いならすことも得意としており、狼などを配下に従えていることも多いようです。 02:53:21 (A_ki-GM )   02:54:03 (A_ki-GM ) 02:54:14 (A_ki-GM ) さて、どう答える? 02:54:21 *A_ki-GM topic : [ローザン]-5m-[ポト] 02:56:39 (A_Rosan ) 女性ってどんな人だった? 02:57:32 (A_ki-GM ) 若い女性だった。それ以上は良くわからない。 02:59:35 (A_Rosan ) とりあえずポトさんの意向に従おう。正直に言うか別の方向を指して騙すかだね 03:00:08 (A_r-poto ) うーん… 03:00:57 (A_r-poto ) 騙す。 03:01:41 (A_r-poto ) 【ポト】「向こうに行きましたよ」逃げた方と別の方を指す 03:02:10 (A_ki-GM ) ボガードはその路地を走っていった。もっとも、キミたちも彼女がどっちに行ったか知らないのだが。 03:02:19 (A_r-poto ) なんと… 03:02:25 (A_Rosan ) 【ローザン】「まったくもってそのとおり。あっちに行ったでげす(ペコペコ)」 03:02:47 (A_ki-GM )   03:02:49 (A_ki-GM ) キミたちは★を1つ獲得する。 03:02:49 (A_ki-GM )   03:05:03 (A_ki-GM )  薄暗い路地には、鼻が曲がりそうな異臭が充満しており、浮民や奴隷と思しき人々が地面に座り込んだり横たわったりしている。 03:05:35 (A_ki-GM ) 人々は、虚空を見つめたりぼんやりとしていたり、ぶつぶつと意味不明なことをつぶやいたりしている。 03:06:07 (A_ki-GM ) 路地の奥には、金切り声を上げながら殴り合っている男たちがいる。 03:06:10 (A_ki-GM )   03:06:32 (A_ki-GM ) キミたちはどうする? 03:06:32 (A_ki-GM )   03:06:40 (A_ki-GM ) >だれかにはなしかける 03:06:49 (A_ki-GM ) >様子を見る 03:07:00 (A_ki-GM ) >麻薬窟に行く 03:07:01 (A_ki-GM )   03:07:44 (A_Rosan ) 話ができそうな人間を探して首狩りマリリンについて聞いてみる、かなあ 03:08:26 (A_ki-GM )   03:08:26 (A_ki-GM )   03:08:27 (A_ki-GM )   03:08:28 (A_ki-GM ) 1:路地にいる人に話しかける 03:08:29 (A_ki-GM )   03:08:53 (A_ki-GM )  座り込んだり、横たわったりしている人々に話しかけても反応は無い。 03:09:03 (A_ki-GM )   03:11:17 (A_ki-GM ) キミたちはどうする? 03:11:17 (A_ki-GM )   03:11:31 (A_ki-GM ) >殴り合っている男たちに話しかける 03:11:44 (A_ki-GM ) >路地にいる人々を調べる 03:11:44 (A_ki-GM )   03:12:59 (A_Rosan ) 殴り合っている人たちがどのくらいの技量かわかる? 03:14:21 (A_Rosan ) 自分より弱そうなら話しかけてもいいかなあ、という日和見主義w 03:14:48 (A_ki-GM )   03:15:00 (A_ki-GM ) 1d+1を振りたまえ 03:15:01 (A_ki-GM )   03:15:25 (A_Rosan ) 1d+1 じゃあ言いだしっぺなので 03:15:25 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 1D+1 = [3]+1 = 4 03:15:46 (A_ki-GM )   03:16:03 (A_ki-GM ) 弓を撃ち合っている男2人 03:16:04 (A_ki-GM )   03:16:39 (A_Rosan ) それは殴り合いというより殺し合いではw 03:17:00 (A_r-poto ) 弓で殴る… 03:17:28 (A_Rosan ) 2d6 魔物知識。ポトさんもお願いー 03:17:29 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6 = [2,2] = 4 03:18:17 (A_r-poto ) 2d6+4 魔物知識 03:18:17 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6+4 = [1,5]+4 = 10 03:22:24 (A_ki-GM )   03:22:26 (A_ki-GM ) LV2 山賊の弓兵 03:22:26 (A_ki-GM ) 知能 03:22:26 (A_ki-GM ) 人間並み 03:22:26 (A_ki-GM ) 知覚 03:22:26 (A_ki-GM ) 五感 03:22:26 (A_ki-GM ) 言語 03:22:26 (A_ki-GM ) 汎用蛮族語、地方語、交易共通語 03:22:26 (A_ki-GM ) 生息地 03:22:26 (A_ki-GM ) さまざま 03:22:26 (A_ki-GM ) 反応:中立 03:22:26 (A_ki-GM ) 知名度/弱点値 03:22:26 (A_ki-GM ) 5/- 03:22:26 (A_ki-GM ) 先制値 03:22:26 (A_ki-GM ) 8 03:22:26 (A_ki-GM ) 移動速度 03:22:26 (A_ki-GM ) 12 03:22:26 (A_ki-GM ) 生命抵抗力 03:22:26 (A_ki-GM ) 4(11) 03:22:26 (A_ki-GM ) 精神抵抗力 03:22:26 (A_ki-GM ) 3(10) 03:22:26 (A_ki-GM )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 03:22:26 (A_ki-GM ) 弓 4(11) 2d+1 3(10) 2 18 10 03:22:26 (A_ki-GM ) 特殊能力 03:22:26 (A_ki-GM ) 「弓」 03:22:26 (A_ki-GM )  弓は射程20mのカテゴリ〈ボウ〉の武器として扱います。 03:22:26 (A_ki-GM ) 「精密射撃」 03:22:26 (A_ki-GM )  乱戦に飛び道具を打ち込んでも誤射しません。 03:22:26 (A_ki-GM ) 「剣の加護/運命変転」 03:22:26 (A_ki-GM ) 弱点 03:22:26 (A_ki-GM ) なし 03:22:26 (A_ki-GM ) 戦利品 2~6 なし 03:22:26 (A_ki-GM ) 7~10 銀貨袋(50G) 03:22:26 (A_ki-GM ) 11~ 銀貨袋(1dx50G) 03:22:26 (A_ki-GM )  弓を持ったごろつきです。後ろから弱そうな相手を狙って、弓で攻撃します。 03:22:26 (A_ki-GM )  データのみを使用して、下級兵士や武器を持った村人などを表現してもかまいません。 03:22:27 (A_ki-GM )   03:23:41 *A_ki-GM topic : [弓兵A,弓兵B]-5m-[ローザン]-5m-[ポト] 03:23:45 (A_ki-GM ) 03:24:11 (A_ki-GM ) 【弓兵A】「何見とんじゃわりゃあ!」 03:24:24 (A_ki-GM ) 【弓兵B】「ぬっころす!」 03:24:28 (A_ki-GM )   03:24:36 (A_ki-GM ) 先制値判定どうぞ。 03:24:38 (A_ki-GM )   03:24:59 (A_Rosan ) 2d6+5 問答無用か 03:24:59 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+5 = [6,5]+5 = 16 03:26:55 (A_Rosan ) ポトさん、このターンは11~20m下がって。そうすれば敵の攻撃が届かなくなるから 03:27:21 (A_Rosan ) 先制とれてますよね? 03:28:07 (A_ki-GM ) PC側ラウンド1! 03:28:54 (A_Rosan ) 私は前進して弓兵Aを殴る 03:29:32 (A_Rosan ) 2d6+5 これでも食らって目を覚ませ! 03:29:32 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+5 = [4,3]+5 = 12 03:30:35 (A_ki-GM ) 3+2ar 弓兵Aの回避! 03:30:36 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[5,2] = 10 03:31:27 (A_Rosan ) r10+3-1@12 ガツン! 03:31:27 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate10+3-1@12 = [5,4:5]+3-1 = 7 03:32:19 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド1! 03:32:59 *A_ki-GM topic : [(弓兵A,弓兵B,ローザン)]-21m-[ポト] 03:33:16 (A_ki-GM ) 4+2ar ローザンを撃つ! 03:33:16 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,6]<MAX:1個> = 12 03:33:40 (A_Rosan ) 2d6+4 当たるものか! 03:33:40 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+4 = [2,1]+4 = 7 03:33:51 (A_Rosan ) 当たった 03:33:53 (A_ki-GM ) 2d+1 プス! 03:33:54 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+1 = [2,3]+1 = 6 03:34:00 (A_Rosan ) 2抜け 03:34:07 (A_ki-GM ) 4+2ar 弓兵Bはローザンを撃つ! 03:34:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,6]<MAX:1個> = 12 03:34:17 (A_Rosan ) 2d6+4 当たるものか! 03:34:17 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+4 = [6,1]+4 = 11 03:34:21 (A_ki-GM ) 2d+1 プス! 03:34:21 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+1 = [4,3]+1 = 8 03:34:41 (A_Rosan ) 4抜け。15/21 03:34:49 (A_ki-GM ) PC側ラウンド2! 03:35:19 (A_Rosan ) 引き続き弓兵Aを殴る 03:35:34 (A_Rosan ) 2d6+5 痛いなあ! 03:35:35 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+5 = [4,3]+5 = 12 03:35:42 (A_ki-GM ) 3+2ar 弓兵Aの回避! 03:35:43 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[1,6]<MAX:1個> = 10 03:36:00 (A_Rosan ) r10+3-1@12 ガツン! 03:36:00 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate10+3-1@12 = [2,4:3]+3-1 = 5 03:37:13 (A_r-poto ) じゃあ、一応Bにブラント・ウェポン 03:38:07 (A_r-poto ) 2d6+5 行使! 03:38:07 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12 03:49:13 (A_r-poto ) もふ? 03:51:27 (A_Rosan ) 4時まで待って反応が無かったら今日は打ち切りの方が良さそうですね 03:51:59 (A_r-poto ) 了解です。 03:52:51 (A_Rosan ) 少し前から反応が遅くなってたから、多分今日は限界が来たと思われます 03:53:05 (A_r-poto ) なるほど。 04:08:20 *A_Rosan quit ("Leaving..") 04:10:45 *akafuta join (~akafuta@p4108-ipbf4710marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) 04:11:11 *Aki-Dice mode +o akafuta 04:11:18 *nick akafuta → Rosan 04:11:34 *nick Rosan → A_Rosan 04:12:02 (A_ki-GM ) 3+2ar 弓兵Bの抵抗! 04:12:03 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[5,2] = 10 04:12:48 (A_r-poto ) 成功。 04:12:57 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド2! 04:13:08 (A_ki-GM ) 4+2ar 弓兵Aはローザンを撃つ! 04:13:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,4] = 12 04:13:23 (A_Rosan ) 2d+4 回避! 04:13:24 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D+4 = [1,2]+4 = 7 04:13:38 (A_ki-GM ) 2d+1 プス! 04:13:39 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+1 = [3,3]+1 = 7 04:13:53 (A_ki-GM ) 4+2ar 弓兵Bはローザンを撃つ! 04:13:53 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,5] = 10 04:14:01 (A_Rosan ) 12/21 04:14:04 (A_Rosan ) 2d+4 回避! 04:14:04 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D+4 = [5,3]+4 = 12 04:14:14 (A_ki-GM ) PC側ラウンド3! 04:14:21 (A_Rosan ) ヒラリ 04:14:35 (A_Rosan ) Aを殴る 04:14:53 (A_Rosan ) 2d6+5 エイヤ! 04:14:53 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+5 = [1,5]+5 = 11 04:14:59 (A_ki-GM ) 3+2ar 弓兵Aの回避! 04:14:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[3,3] = 9 04:15:31 (A_Rosan ) r10+3-1@12 ガツン 04:15:31 (Aki-Dice ) A_Rosan -> Rate10+3-1@12 = [5,2:3]+3-1 = 5 04:17:37 (A_ki-GM ) ポトの手番! 04:18:04 (A_r-poto ) Aにブラント・ウェポン 04:18:19 (A_r-poto ) 2d6+5 行使! 04:18:19 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6+5 = [5,6]+5 = 16 04:18:21 (A_ki-GM ) 3+2ar 弓兵Aの抵抗! 04:18:21 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[5,6]<MAX:1個> = 14 04:18:53 (A_Rosan ) なにか高レベルな戦いがw 04:18:57 (A_r-poto ) w 04:19:02 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド3! 04:19:37 (A_ki-GM ) ダメージ抜けませんな。降伏します。 04:20:45 (A_Rosan ) まあ人族同士だし受け入れましょう。知ってることをキリキリ話すように 04:21:36 (A_ki-GM ) 【弓兵A】「たわばばばばぁ……クスリィ」 04:22:19 (A_ki-GM ) 【弓兵B】「ヘラヘラヘラ……最強のはずの俺様がぁ……」 04:22:53 (A_ki-GM )  まるで話しになりそうに無い。適当に剥いで放り出すこと。 04:23:28 (A_Rosan ) じゃあまた1人ずつ担当で戦利品剥ぎましょう 04:23:35 (A_r-poto ) はいさ 04:23:52 (A_Rosan ) 2d6 治療費を剥ぐ! 04:23:53 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6 = [5,1] = 6 04:24:06 (A_ki-GM ) 2~6 なし 04:24:18 (A_r-poto ) 2d6 身ぐるみ剥ぎはぎ 04:24:18 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6 = [4,5] = 9 04:24:29 (A_ki-GM ) 7~10 銀貨袋(50G) 04:25:33 (A_ki-GM ) キミたちはどうする? 04:25:35 (A_ki-GM )   04:25:50 (A_ki-GM ) >路地にいる人々を調べる 04:25:51 (A_ki-GM )   04:26:23 (A_r-poto ) 調べましょうか? 04:26:40 (A_Rosan ) 調べましょうか 04:27:46 (A_r-poto ) 調べましょう。 04:28:08 (A_Rosan ) なんていうか勝手に人の家に入ってタンスや壷の中を調べる勇者のように調べます 04:28:28 (A_ki-GM ) 薬品学判定どうぞ。 04:29:03 (A_Rosan ) セージ+知力ボーナスが使えます>ポトさん 04:29:07 (A_r-poto ) はいさ 04:29:27 (A_Rosan ) 2d6+3 私もレンジャーで振れる 04:29:27 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6+3 = [5,1]+3 = 9 04:29:46 (A_r-poto ) 2d6+4 薬品学 04:29:46 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6+4 = [6,6]+4 = 16 04:29:59 (A_Rosan ) おお(感嘆) 04:31:04 (A_ki-GM ) 何らかの麻薬を使用していることがわかる。しかし、麻薬は人族の間で走られていないものなので、詳しいことはわからない。 04:31:26 (A_ki-GM ) 凶暴化する麻薬もあるようだ。 04:31:33 (A_ki-GM )   04:32:03 (A_ki-GM )   04:32:03 (A_ki-GM )   04:32:05 (A_ki-GM ) 2)荷車を牽くレッドキャップ 04:32:06 (A_ki-GM )   04:33:02 (A_Rosan ) こりゃ、ここでの聞き込みは駄目そうですね。今日は拠点に帰って、翌日以降に娼婦街を目指すのがいいかも 04:33:56 (A_ki-GM )  ガラガラと言う音がして荷馬車を引いた赤い頭髪の小柄な蛮族3体が路地の裏からやって来る。彼らはキミたちには構わず、横たわっている人々を適当に2、3人選んで荷車に積み上げ、運び去る。 04:34:02 (A_ki-GM )   04:35:01 (A_Rosan ) 蛮族の人間狩り? 04:37:52 (A_ki-GM ) 話しかけてみればわかるかもしれない。 04:38:21 (A_ki-GM )   04:38:35 (A_ki-GM ) 魔物知識判定を行いたまえ。 04:38:35 (A_ki-GM )   04:38:47 (A_Rosan ) 2d6 平目 04:38:47 (Aki-Dice ) A_Rosan -> 2D6 = [3,2] = 5 04:39:09 (A_r-poto ) 2d6+4 魔物知識 04:39:09 (Aki-Dice ) A_r-poto -> 2D6+4 = [2,3]+4 = 9 04:39:57 (A_ki-GM )   04:39:59 (A_ki-GM ) 2LV レッドキャップ 04:39:59 (A_ki-GM ) 知能 04:39:59 (A_ki-GM ) 低い 04:39:59 (A_ki-GM ) 知覚 04:39:59 (A_ki-GM ) 五感(暗視) 04:39:59 (A_ki-GM ) 言語 04:39:59 (A_ki-GM ) 汎用蛮族語、妖魔語 04:39:59 (A_ki-GM ) 生息地 04:39:59 (A_ki-GM ) 山、森 04:39:59 (A_ki-GM ) 反応 04:39:59 (A_ki-GM ) 敵対的 04:39:59 (A_ki-GM ) 知名度/弱点値 04:39:59 (A_ki-GM ) 7/12 04:39:59 (A_ki-GM ) 先制値 04:39:59 (A_ki-GM ) 9 04:39:59 (A_ki-GM ) 移動速度 04:39:59 (A_ki-GM ) 13 04:39:59 (A_ki-GM ) 生命抵抗力 04:39:59 (A_ki-GM ) 4(11) 04:39:59 (A_ki-GM ) 精神抵抗力 04:39:59 (A_ki-GM ) 4(11) 04:39:59 (A_ki-GM )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 04:39:59 (A_ki-GM ) 武器 3(10) 2d+3 3(10) 1 18 10 04:39:59 (A_ki-GM ) 特殊能力 04:39:59 (A_ki-GM ) なし 04:39:59 (A_ki-GM ) 弱点 04:39:59 (A_ki-GM ) 命中力+1 04:39:59 (A_ki-GM ) 戦利品 自動 赤い髪(10G) 04:39:59 (A_ki-GM ) 2~4 なし 04:39:59 (A_ki-GM ) 5~8 武器(30G) 04:39:59 (A_ki-GM ) 9~ 意匠を凝らした武器(150G) 04:40:00 (A_ki-GM )  真っ赤な頭髪がまるで帽子のように見える小柄な人型の魔物で、手足は細く、刃物を握っています。性格は極めて残忍で、特別に理由がなくとも人間を見つければ集団で襲い掛かってくるでしょう。 04:40:00 (A_ki-GM )  また、小さなレッドキャップは頭髪が白く、殺しを繰り返すうちに真っ赤に染まると言われています。 04:40:00 (A_ki-GM )   04:41:04 *A_ki-GM topic : [レッドキャップA,レッドキャップB,レッドキャップC,荷車]-5m-[ローザン]-5m-[ポト] 04:41:43 (A_ki-GM )   04:42:06 (A_r-poto ) 荷車、障害物? 04:42:27 (A_ki-GM ) いや、特には。 04:42:55 (A_Rosan ) 話かけるのは戦う覚悟がいりますね。どうしましょう 04:43:22 (A_r-poto ) でも放ってもおけない気もしますね… 04:43:44 (A_Rosan ) では話しかけますか 04:43:48 (A_r-poto ) はい 04:44:19 (A_Rosan ) 【ローザン】「何をやっているんだ」 04:46:53 (A_ki-GM )  レッドキャップと話すなら、この先にある《夢の家》で「幸せな夢を見せる薬」を売っていることを教えてくれる。ここにいる人々は、その薬を使って夢の世界にいるのだ。ただ、たまに夢の世界から戻ってこれなくなった者たちがいて、道端で動かなくなってしまう。そのため、こうして彼らが人々を施設に運び込むという。レッドキャップに頼むなら、《夢の家》まで案内してくれる。 04:49:00 (A_Rosan ) 《夢の家》とやらには用は無いかな 04:49:13 (A_r-poto ) 若干危うい感じもしますしね 04:49:54 (A_Rosan ) まあまともな薬とは思えないですね 04:50:52 (A_Rosan ) 襲い掛かってこないならこのまま見送る、かな? 04:51:06 (A_r-poto ) ですね。 04:51:09 (A_ki-GM )  襲い掛かってはこないようだ。 04:51:37 (A_Rosan ) じゃあレッドキャップ達とは別れます 04:52:51 (A_ki-GM )   04:53:03 (A_ki-GM )  ★1個を手に入れる。 04:53:04 (A_ki-GM )   04:56:26 (A_ki-GM )  レッドキャップと別れるなら13のイベントは終わりだ。 04:56:52 (A_ki-GM )  拠点に戻るなり、他の場所に行くなりすることができる。 04:58:18 (A_Rosan ) 拠点に戻って朝まで寝る、かな。それで一旦切る方向で 04:58:50 (A_r-poto ) ですね。新しいところ行くにも万全な状態で行きたいですし。 05:00:05 (A_ki-GM )   05:01:40 (A_ki-GM )  ★と現在位置、日時、それにNPCとの関係をページにメモして、ゲームを終了せよ。 05:01:41 (A_ki-GM )   05:02:09 (A_ki-GM )  進行中のミッションの状態もメモしておくこと。 05:02:10 (A_ki-GM )   05:06:08 (A_Rosan ) うん、大まかにメモ完了 05:06:55 (A_r-poto ) メモしました。 05:08:17 (A_ki-GM )   05:08:42 (A_ki-GM ) 今日はいつできる? 05:08:51 (A_ki-GM ) (3日) 05:09:41 (A_Rosan ) この時間から一眠りすることを考えると13時くらいかなあ 05:10:24 (A_r-poto ) 頑張れば12時前後には起きれそうな気もしますが、15時から仕事に出ちゃいます。 05:12:26 (A_Rosan ) となるともう少し早くするか、別の日にするかですね 05:14:11 (A_ki-GM ) んにゃ 05:14:21 (A_ki-GM ) 途中で人が抜け入りしてもいいので 05:14:49 (A_ki-GM ) 個人で得た★さえ管理してくれていてくれれば 05:14:58 (A_ki-GM ) いつでも大丈夫ぞよ 05:15:50 (A_ki-GM ) ただ、この固定ミッションは3人いないとキツイ。とだけは言っておこう 05:16:24 (A_r-poto ) むむ 05:16:28 (A_Rosan ) じゃあ起きて昼食べて13時かな 05:17:11 (A_Rosan ) 娼婦街は遠いのでしばらくミッションは進まない気がするw 05:17:55 (A_Rosan ) 丁度塔を挟んで反対側になっちゃったからねえ 05:18:27 (A_r-poto ) 遠周りになっちゃいますね 05:21:05 (A_Rosan ) とりあえず一旦落ちます。なるべく11時くらいには戻ります。おやすみー 05:21:07 (A_ki-GM ) 最初の導入はいい目引いたんだけどねぇ 05:21:12 (A_ki-GM ) おやすみー 05:21:27 *A_Rosan quit ("Leaving..") 05:21:34 *nick A_ki-GM → Aki-dead 05:21:40 (A_r-poto ) お休みなさいませー 05:21:52 (Aki-dead ) では、私もおやすみー 05:22:33 (A_r-poto ) はい、ありがとうございました、お休みなさいませ。 05:29:05 *nick A_r-poto → rui-slp

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