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&bold(){SW2.0キャラクターシート} > 03:08:59 (Aki-dead ) (2d+2d)+(1d+1d)+(2d+2d) ナイトメア1回目 < > 03:09:00 (Aki-Dice ) Aki-dead -> (2D+2D)+(1D+1D)+(2D+2D) = ([3,2]+[2,5])+([5]+[4])+([5,2]+[6,6]) = 40 < #areaedit() キャラクター名:ドルヴァ プレイヤー名 :あき 種族     :ナイトメア(人間) 性別     :男性 年齢     :300+ 生まれ    :戦士(ルールブック2) 種族特徴   :[弱点/銀・土][異貌] 経験点    :46610点 使用経験点  :45000点 【能力値】     :ダイス:成長:装備:      :ボーナス ”技”: 5 : 3 : 2 :器用度・18:+3  8 : 7 : 3 : - :敏捷度・18:+3 ”体”: 5 : 5 : 2 :筋 力・26:+4  :生命抵抗:HP 13 : 4 : 4 : - :生命力・21:+3  : 10 :57 ”心”: 7 : 2 : - :知 力・18:+3  :精神抵抗:MP  9 : 12 : 3 : - :精神力・24:+4  : 12 :38 【レベル】 冒険者レベル   :7 技能       :レベル:魔力: ・ファイター   : 7 : - : ・プリースト/シーン          : 6 : 9 : ・エンハンサー  : 4 : - : ・レンジャー   : 3 : - : ・セージ     : 6 : - : ・スカウト    : 7 : - : 【特技】 戦闘特技        :参照ページ  : 《魔法拡大/数》    :Ⅰ-226p : 《魔力撃》       :Ⅰ-227p : 《武器習熟/ソード》  :Ⅰ-221p : 《ファストアクション》 :Ⅱ-123p : 《武器習熟Ⅱ/ソード》 :Ⅰ-221p : 《タフネス》      :Ⅱ-122p : 《    》      :       : 練技/呪歌/騎芸    :参照ページ 《ビートルスキン》   :Ⅱ-76p  : 《マッスルベアー》   :Ⅱ-76p  : 《キャッツアイ》    :Ⅱ-74p  : 《ガゼルフット》    :Ⅱ-74p  : 《    》      :       : 【言語】          :会話:読文: ・交易共通語   : 可 : 可 : ・エイギア語   : 可 : 可 : ・汎用蛮族語   : 可 : 可 : ・魔動機文明語  : 可 : 可 : ・魔法文明語   : 可 : 可 : 【判定値】         :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』  :  6  :   3   : 9+1 『先制力』   :  7  :   3   : 10 『基本命中力』 :  7  :   3   : 10 『追加ダメージ』:  7  :   4   : 11 『基本回避力』 :  7  :   3   : 10 【装備】 武器      :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D ・クレイモア+1(魔法のクレイモア)28000G         :1両:26: +1 : 11 :36:10: +15         :2H:26: +1 : 11 :46:10: +15 ・ヘビーメイス :1両:15: +1 : 11 :20:12: +11 ・       :2H:15: +1 : 11 :30:12: +11 防具       :必筋:回避力:防御力: ・ボーンベスト  :26: 0 : 6 : その他         : - : 1 : 合計          : 9 : 7 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称  :効果  頭 :とんがり帽子   :魔物知識判定に+1  耳 :聖印       :プリースト魔法の発動体  顔 :ひらめき眼鏡   :魔物知識判定・見識判定に+1  首 :幸運のお守り   :戦利品判定に+1 背中 :英雄のマント   :ブレス攻撃ダメージを-2点 右手 :信念のリング   :精神抵抗力+1 左手 :宗匠の腕輪    :器用度+2  腰 :ブラックベルト  :防御力+1  足 :サイレントシューズ:隠密判定に+2 その他:怪力の腕輪    :筋力+2 【所持品】 ・〈冒険者セット〉(ロープ20m) ・〈たいまつ〉x37 ・〈保存食〉x20 ・〈ザバール商会会員証〉 ・〈魔香草〉x2 ・〈ピラトトの写本〉 ・〈情報無料券〉x2 ・〈牢獄の鍵〉x2 ・「ひとつめの解除コード:438」 ・「ふたつめの解除コード:951」 ・「みっつめの解除コード:276」 ・『シェラシースの光の改良工事について』と書かれた紙束 ・〈赤い草〉x3 ・〈北向きの針〉 ・「“貪欲卿”ズ・グリに『言ってはいけない言葉』」 ・〈ギュスタフのベル〉 ・〈運河通行証〉 ・「“黒こげにする”ジャバディーン」への紹介状 ・「“宵闇の公主”サンドリーヌ・カペー」への紹介状 ・「“豪将”ブトゥート」への紹介状 ・「“澱みの毒”イヴァン・アイヴァン」への紹介状 ・〈ムコソール草〉 ・「重要な情報:霧を晴らす装置の存在/所在/効果/秘密」 ・「重要な情報:四祖の伝説の存在/名前/伝説/陵墓の場所」 ・「重要な情報:“紅霧の魔剣”クルルラガンの存在/所在/効果/秘密」 ・〈黄金の水芭蕉:器用度〉x2 ・〈黄金の水芭蕉:敏捷度〉 ・〈黄金の水芭蕉:筋力〉x2 ・〈黄金の水芭蕉:知力〉 ・〈黄金の水芭蕉:精神力〉x2 ・〈ハタロン腐水〉x3 ・〈剣の欠片〉x100 ・「“黒焦げにする”ジャバディーンの古傷」 ・ 所持金:127132G 【名誉】 名誉アイテム      :点数 ・           : ・           : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点       : 0 合計名誉点       : 0 【設定】 シーンの神官戦士。 300年間、霧の街を逃げ惑いながら生きてきたが、 街から脱出しようとする若者を見て遂に悟り、 みずからも街から脱出せんと決意する。 「若いもん」を無事に連れ出すのが最大の目的。 そのためにはGM特権など手段を選ばない。 【成長&セッション参加履歴】 - 『ミストキャッスル 1~3話』でGMをやり、経験点2580点と報酬825Gを獲得。ファイター1→2、プリースト1→2、セージ0→1。知力成長 (2009-05-03 23:21:17) - 『ミストキャッスル 4~5話』でGMをやり、経験点2520点と報酬575Gを獲得。ファイター2→3、セージ1→2。知力成長 (2009-05-04 21:53:32) - 『ミストキャッスル 6話』でGMをやり、経験点:1150点と報酬:360Gを獲得。セージ1→2。器用度成長 (2009-05-05 14:34:40) - 『ミストキャッスル 7~8話』でGMをやり、経験点:1230点と報酬:2660Gを獲得。プリースト2→3。敏捷度成長 (2009-05-05 14:34:51) - 『ミストキャッスル 9~10話』でGMをやり、経験点:1120点と報酬:2275Gを獲得。スカウト0→1。器用度成長 (2009-05-06 03:07:24) - 『ミストキャッスル 11~12話』でGMをやり、経験点:690点と報酬1160Gを獲得。セージ2→3。器用度成長 (2009-05-06 15:21:32) - 『ミストキャッスル 13~14話』でGMをやり、経験点:2430点+100点と報酬:2660Gを獲得。スカウト1→3。生命力成長 (2009-05-07 17:41:05) - 『ミストキャッスル 15話』でGMをやり、経験点:600点と報酬:3000Gを獲得。エンハンサー1→2。精神力成長 (2009-05-08 14:37:27) - 『ミストキャッスル 16話』でGMをやり、経験点:400点と報酬:0Gを獲得。精神力成長 (2009-05-09 03:22:38) - 『ミストキャッスル 17話』でGMをやり、経験点:1650点+50点 報酬:3780Gを獲得。ファイター3→4、プリースト3→4。精神力成長 (2009-05-09 17:04:30) - 『ミストキャッスル 18話』でGMをやり、経験点:200点 報酬:1000Gを獲得。筋力成長 (2009-05-09 22:19:55) - 『ミストキャッスル 19話』でGMをやり、経験点:1050点+50点 報酬:1950Gを獲得。筋力成長 (2009-05-10 00:33:49) - 『ミストキャッスル 20話』でGMをやり、経験点:1100点 報酬:2825G+500Gを獲得。スカウト3→4。筋力成長 (2009-05-11 04:46:25) - 『ミストキャッスル 21話』でGMをやり、経験点:1760点+100点 報酬:3880G+120Gを獲得。筋力成長。ファイター4→5 (2009-05-16 16:16:32) - 『ミストキャッスル 22~26話』でGMをやり、経験点:5970点+250点 報酬:15450Gを獲得。プリースト4→5、スカウト4→5。筋力成長 (2009-05-21 15:27:16) - 『ミストキャッスル 27~30話』でGMをやり、経験点:2140点+100点 報酬:42600Gを獲得。セージ4→5、エンハンサー2→3。筋力成長 (2009-05-29 20:52:19) - 『ミストキャッスル 31~36話』でGMをやり、経験点:3890点+600点、報酬:7490Gを獲得。ファイター5→6、セージ5→6。生命力成長 (2009-06-21 13:34:05) - 『第37~40話』でGMをやり、経験点:2240点 戦利品等:22700Gを獲得。スカウト5→6。生命力成長 (2009-07-18 23:11:05) - 『第41~43話』でGMをやり、経験点:3850点 戦利品等:8450Gを獲得。プリースト/シーン5→6、エンハンサー3→4【ガゼルフット】、レンジャー2→3。敏捷度成長 (2009-08-30 23:23:11) - 『第44~46話』でGMをやり、経験点:2710点 戦利品等:7295Gを獲得。スカウト6→7。敏捷度成長 (2009-08-30 23:23:11) - 『第47~50話』でGMをやり、経験点:4230点 戦利品等:75350Gを獲得。ファイター6→7。生命力成長 (2009-10-12 15:46:07) #comment(noname) #areaedit(end)
&bold(){SW2.0キャラクターシート} > 03:08:59 (Aki-dead ) (2d+2d)+(1d+1d)+(2d+2d) ナイトメア1回目 < > 03:09:00 (Aki-Dice ) Aki-dead -> (2D+2D)+(1D+1D)+(2D+2D) = ([3,2]+[2,5])+([5]+[4])+([5,2]+[6,6]) = 40 < #areaedit() キャラクター名:ドルヴァ プレイヤー名 :あき 種族     :ナイトメア(人間) 性別     :男性 年齢     :300+ 生まれ    :戦士(ルールブック2) 種族特徴   :[弱点/銀・土][異貌] 経験点    :46610点 使用経験点  :45000点 【能力値】     :ダイス:成長:装備:      :ボーナス ”技”: 5 : 3 : 2 :器用度・18:+3  8 : 7 : 3 : - :敏捷度・18:+3 ”体”: 5 : 6 : 2 :筋 力・26:+4  :生命抵抗:HP 13 : 4 : 4 : - :生命力・21:+3  : 10 :57 ”心”: 7 : 2 : - :知 力・18:+3  :精神抵抗:MP  9 : 12 : 3 : - :精神力・24:+4  : 12 :38 【レベル】 冒険者レベル   :7 技能       :レベル:魔力: ・ファイター   : 7 : - : ・プリースト/シーン          : 6 : 9 : ・エンハンサー  : 4 : - : ・レンジャー   : 3 : - : ・セージ     : 6 : - : ・スカウト    : 7 : - : 【特技】 戦闘特技        :参照ページ  : 《魔法拡大/数》    :Ⅰ-226p : 《魔力撃》       :Ⅰ-227p : 《武器習熟/ソード》  :Ⅰ-221p : 《ファストアクション》 :Ⅱ-123p : 《武器習熟Ⅱ/ソード》 :Ⅰ-221p : 《タフネス》      :Ⅱ-122p : 《    》      :       : 練技/呪歌/騎芸    :参照ページ 《ビートルスキン》   :Ⅱ-76p  : 《マッスルベアー》   :Ⅱ-76p  : 《キャッツアイ》    :Ⅱ-74p  : 《ガゼルフット》    :Ⅱ-74p  : 《    》      :       : 【言語】          :会話:読文: ・交易共通語   : 可 : 可 : ・エイギア語   : 可 : 可 : ・汎用蛮族語   : 可 : 可 : ・魔動機文明語  : 可 : 可 : ・魔法文明語   : 可 : 可 : 【判定値】         :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』  :  6  :   3   : 9+1 『先制力』   :  7  :   3   : 10 『基本命中力』 :  7  :   3   : 10 『追加ダメージ』:  7  :   4   : 11 『基本回避力』 :  7  :   3   : 10 【装備】 武器      :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D ・クレイモア+1(魔法のクレイモア)28000G         :1両:26: +1 : 11 :36:10: +15         :2H:26: +1 : 11 :46:10: +15 ・ヘビーメイス :1両:15: +1 : 11 :20:12: +11 ・       :2H:15: +1 : 11 :30:12: +11 防具       :必筋:回避力:防御力: ・ボーンベスト  :26: 0 : 6 : その他         : - : 1 : 合計          : 9 : 7 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称  :効果  頭 :とんがり帽子   :魔物知識判定に+1  耳 :聖印       :プリースト魔法の発動体  顔 :ひらめき眼鏡   :魔物知識判定・見識判定に+1  首 :幸運のお守り   :戦利品判定に+1 背中 :英雄のマント   :ブレス攻撃ダメージを-2点 右手 :信念のリング   :精神抵抗力+1 左手 :宗匠の腕輪    :器用度+2  腰 :ブラックベルト  :防御力+1  足 :サイレントシューズ:隠密判定に+2 その他:怪力の腕輪    :筋力+2 【所持品】 ・〈冒険者セット〉(ロープ20m) ・〈たいまつ〉x37 ・〈保存食〉x20 ・〈ザバール商会会員証〉 ・〈魔香草〉x2 ・〈ピラトトの写本〉 ・〈情報無料券〉x2 ・〈牢獄の鍵〉x2 ・「ひとつめの解除コード:438」 ・「ふたつめの解除コード:951」 ・「みっつめの解除コード:276」 ・『シェラシースの光の改良工事について』と書かれた紙束 ・〈赤い草〉x3 ・〈北向きの針〉 ・「“貪欲卿”ズ・グリに『言ってはいけない言葉』」 ・〈ギュスタフのベル〉 ・〈運河通行証〉 ・「“黒こげにする”ジャバディーン」への紹介状 ・「“宵闇の公主”サンドリーヌ・カペー」への紹介状 ・「“豪将”ブトゥート」への紹介状 ・「“澱みの毒”イヴァン・アイヴァン」への紹介状 ・〈ムコソール草〉 ・「重要な情報:霧を晴らす装置の存在/所在/効果/秘密」 ・「重要な情報:四祖の伝説の存在/名前/伝説/陵墓の場所」 ・「重要な情報:“紅霧の魔剣”クルルラガンの存在/所在/効果/秘密」 ・〈黄金の水芭蕉:器用度〉x2 ・〈黄金の水芭蕉:敏捷度〉 ・〈黄金の水芭蕉:筋力〉x2 ・〈黄金の水芭蕉:知力〉 ・〈黄金の水芭蕉:精神力〉x2 ・〈ハタロン腐水〉x3 ・〈剣の欠片〉x100 ・「“黒焦げにする”ジャバディーンの古傷」 ・ 所持金:127132G 【名誉】 名誉アイテム      :点数 ・           : ・           : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点       : 0 合計名誉点       : 0 【設定】 シーンの神官戦士。 300年間、霧の街を逃げ惑いながら生きてきたが、 街から脱出しようとする若者を見て遂に悟り、 みずからも街から脱出せんと決意する。 「若いもん」を無事に連れ出すのが最大の目的。 そのためにはGM特権など手段を選ばない。 【成長&セッション参加履歴】 - 『ミストキャッスル 1~3話』でGMをやり、経験点2580点と報酬825Gを獲得。ファイター1→2、プリースト1→2、セージ0→1。知力成長 (2009-05-03 23:21:17) - 『ミストキャッスル 4~5話』でGMをやり、経験点2520点と報酬575Gを獲得。ファイター2→3、セージ1→2。知力成長 (2009-05-04 21:53:32) - 『ミストキャッスル 6話』でGMをやり、経験点:1150点と報酬:360Gを獲得。セージ1→2。器用度成長 (2009-05-05 14:34:40) - 『ミストキャッスル 7~8話』でGMをやり、経験点:1230点と報酬:2660Gを獲得。プリースト2→3。敏捷度成長 (2009-05-05 14:34:51) - 『ミストキャッスル 9~10話』でGMをやり、経験点:1120点と報酬:2275Gを獲得。スカウト0→1。器用度成長 (2009-05-06 03:07:24) - 『ミストキャッスル 11~12話』でGMをやり、経験点:690点と報酬1160Gを獲得。セージ2→3。器用度成長 (2009-05-06 15:21:32) - 『ミストキャッスル 13~14話』でGMをやり、経験点:2430点+100点と報酬:2660Gを獲得。スカウト1→3。生命力成長 (2009-05-07 17:41:05) - 『ミストキャッスル 15話』でGMをやり、経験点:600点と報酬:3000Gを獲得。エンハンサー1→2。精神力成長 (2009-05-08 14:37:27) - 『ミストキャッスル 16話』でGMをやり、経験点:400点と報酬:0Gを獲得。精神力成長 (2009-05-09 03:22:38) - 『ミストキャッスル 17話』でGMをやり、経験点:1650点+50点 報酬:3780Gを獲得。ファイター3→4、プリースト3→4。精神力成長 (2009-05-09 17:04:30) - 『ミストキャッスル 18話』でGMをやり、経験点:200点 報酬:1000Gを獲得。筋力成長 (2009-05-09 22:19:55) - 『ミストキャッスル 19話』でGMをやり、経験点:1050点+50点 報酬:1950Gを獲得。筋力成長 (2009-05-10 00:33:49) - 『ミストキャッスル 20話』でGMをやり、経験点:1100点 報酬:2825G+500Gを獲得。スカウト3→4。筋力成長 (2009-05-11 04:46:25) - 『ミストキャッスル 21話』でGMをやり、経験点:1760点+100点 報酬:3880G+120Gを獲得。筋力成長。ファイター4→5 (2009-05-16 16:16:32) - 『ミストキャッスル 22~26話』でGMをやり、経験点:5970点+250点 報酬:15450Gを獲得。プリースト4→5、スカウト4→5。筋力成長 (2009-05-21 15:27:16) - 『ミストキャッスル 27~30話』でGMをやり、経験点:2140点+100点 報酬:42600Gを獲得。セージ4→5、エンハンサー2→3。筋力成長 (2009-05-29 20:52:19) - 『ミストキャッスル 31~36話』でGMをやり、経験点:3890点+600点、報酬:7490Gを獲得。ファイター5→6、セージ5→6。生命力成長 (2009-06-21 13:34:05) - 『第37~40話』でGMをやり、経験点:2240点 戦利品等:22700Gを獲得。スカウト5→6。生命力成長 (2009-07-18 23:11:05) - 『第41~43話』でGMをやり、経験点:3850点 戦利品等:8450Gを獲得。プリースト/シーン5→6、エンハンサー3→4【ガゼルフット】、レンジャー2→3。敏捷度成長 (2009-08-30 23:23:11) - 『第44~46話』でGMをやり、経験点:2710点 戦利品等:7295Gを獲得。スカウト6→7。敏捷度成長 (2009-08-30 23:23:11) - 『第47~50話』でGMをやり、経験点:4230点 戦利品等:75350Gを獲得。ファイター6→7。生命力成長 (2009-10-12 15:46:07) #comment(noname) #areaedit(end)

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