「ソード・ワールド2.0/C-Dice/トゥース・コレクター」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
09:59:23 *nick Aki-dead → A_ki-GM
10:01:42 *nick akafuta → mool
10:07:20 *nick KAN__ → jacob_
10:07:34 (A_ki-GM )
10:07:34 (A_ki-GM )
10:07:35 (A_ki-GM )
10:07:48 (A_ki-GM ) 『トゥース・コレクター』
10:07:50 (A_ki-GM )
10:07:50 (A_ki-GM )
10:07:51 (A_ki-GM )
10:08:15 (A_ki-GM ) 物語の始まり
10:08:15 (A_ki-GM )
10:08:32 (A_ki-GM ) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。
10:08:32 (A_ki-GM ) かつての義勇兵の名残である冒険者。
10:08:32 (A_ki-GM ) 多くの冒険者たちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている。
10:08:32 (A_ki-GM ) 羊歯椅子亭に寝泊りするキミたちは、もう熟練の冒険者。日々、困難な仕事に立ち向かっている。
10:08:32 (A_ki-GM ) そんなある日、“魔力の森”ジャーベルウォーキーのタビットの集落から、羊歯椅子亭に依頼が来た。依頼は本の宅配便。本当にお使い程度の仕事で、大した危険も無く、キミたちはこれを達成した。
10:08:32 (A_ki-GM ) ところが、帰り道……』
10:08:35 (A_ki-GM )
10:08:50 (A_ki-GM ) 1.不思議な声
10:08:50 (A_ki-GM )
10:09:05 (A_ki-GM ) キミたちは宅配の依頼を達成した報酬として、各自300ガメルを受け取り、帰路についた。
10:09:20 (A_ki-GM ) ところが、タビットの集落からの帰り道、朝早くに大きな崖の切り出しの側を歩いているとき、キミたちは傍らの茂みの中から呼びかける声があるのに気づいた。
10:09:33 (A_ki-GM )
10:09:34 (A_ki-GM ) 【謎の声】「もしもし、旅のお方」
10:09:48 (A_ki-GM ) 【謎の声】「もしもし、旅のお方、お願いがあるのですが、聞いていただけませんか?」
10:10:31 (mool ) 【ムール】「村長殿には毎度世話になってるな。ん、何か声が」
10:11:05 (jacob_ ) 【ヤコブ】「妙な声が聞こえるな」
10:11:17 (A_ki-GM ) 【謎の声】「もしもし、旅のお方、お願いがあるのですが、聞いていただけませんか?」
10:11:44 (mool ) 【ムール】「我々に用とは何者です?」ちなみに何語?
10:12:22 (A_ki-GM ) 地方語(ザルツ語)
10:13:45 (A_ki-GM ) 【謎の声】「私はこの森の精、ア=シュロップ=シャイア=ラットです」
10:14:02 (A_ki-GM ) 【ア=シュロップ】「周りをご覧下さい」
10:14:13 (A_ki-GM )
10:14:14 (A_ki-GM ) 気がつくと、キミたちは周囲を動物たちによって遠巻きに囲まれていた。
10:14:17 (A_ki-GM )
10:15:16 (jacob_ ) 【ヤコブ】「いつの間にこんなに大量の動物が!?」
10:16:10 (mool ) 【ムール】「それで。聞くかどうかはあくまで内容と事情によるな。」
10:16:16 (A_ki-GM )
10:16:18 (A_ki-GM ) よく見ると、どの動物も、牙や角が折り取られ、無くなっている。
10:16:20 (A_ki-GM )
10:16:35 (A_ki-GM ) 【ア=シュロップ】「気がつかれましたか? 皆、牙や角を失ってしまいました。乱暴者の大猿が悪いのです」
10:16:51 (A_ki-GM ) 【ア=シュロップ】「皆さんにお願いがあります。乱暴者の大猿を懲らしめてやってください」
10:17:03 (jacob_ ) 【ヤコブ】「懲らしめるだけでいいんだな?(確認」
10:17:13 (A_ki-GM ) 【ア=シュロップ】「はい」
10:19:42 (A_ki-GM ) 【ア=シュロップ】「ささやかですが、お礼も用意しています。よろしくお願いします」
10:20:16 (jacob_ ) 【ヤコブ】「まぁ、この森でよく活動させてもらってるし私はかまわないな」
10:20:29 (jacob_ ) 【ヤコブ】「ムール、どうだ、うけるか?」
10:20:31 (mool ) 【ムール】「まあ、見返りもあるというなら構わないか」
10:21:12 (mool ) 【ムール】「そいつは一匹で暴れているのか、それとも子分がいるのか?」
10:21:59 (A_ki-GM ) 【ア=シュロップ】「子分が何匹かいます」
10:24:08 (mool ) 【ムール】「ああ、引き受けるで構わないよ」>ヤコブ
10:24:26 (jacob_ ) 【ヤコブ】「それではどのあたりにいるのか教えてくれないか」
10:24:51 (A_ki-GM ) 【ア=シュロップ】「大猿はここシャイアの壁の南西に棲んでいます。道中お気をつけて……」
10:25:38 (A_ki-GM )
10:25:39 (A_ki-GM ) 動物の輪の南西側がぱかっと開きます。
10:25:39 (A_ki-GM )
10:26:28 (mool ) では、そちらに進みます
10:26:46 (jacob_ ) いろいろ知りたいがまぁ、いいか・・・
10:27:31 (mool ) いや、確認があるなら待ちますよ
10:27:56 (jacob_ ) いけばわかるとおもうからいいです~
10:28:25 (mool ) うい、では改めて進みます
10:29:06 (A_ki-GM )
10:30:05 (A_ki-GM ) ファーンチェアから受け取った食糧のうち、予備の食糧は4日分だ。
10:30:05 (A_ki-GM ) キミたちは南西の森に足を踏み入れた。
10:30:09 (A_ki-GM )
10:30:21 (A_ki-GM ) 2.南西の森入口
10:30:23 (A_ki-GM )
10:30:43 (A_ki-GM ) 正午、キミたちは南西の森の入口にたどり着いていた。
10:30:43 (A_ki-GM ) キミたちはもう一度地図を開いて地勢を確認する。さて、どこから攻めようか?
10:30:58 (A_ki-GM )
10:31:05 (A_ki-GM ) ↓入口
10:31:05 (A_ki-GM ) 1森森森
10:31:05 (A_ki-GM ) 2森森森
10:31:05 (A_ki-GM ) 3森森森
10:31:05 (A_ki-GM ) ABC
10:31:05 (A_ki-GM ) 森:森林(進入に20分;探索に2時間)
10:31:08 (A_ki-GM )
10:33:38 (mool ) とりあえず現在1-Cですね
10:33:49 (A_ki-GM ) はい
10:35:45 (mool ) ではまあ、まず近場でこの1-Cを探索してみます
10:36:15 (mool ) 2d6+9+1 スカウト知力
10:36:15 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9+1 = [2,6]+9+1 = 18
10:36:32 (A_ki-GM ) 特に何も見つからなかった。
10:38:33 (mool ) 【ムール】「この辺には痕跡もないね。移動しよう」
10:40:00 (mool ) 1d6 コイントス、1-3西へ4-6南へ
10:40:01 (Aki-Dice ) mool -> 1D6 = [2] = 2
10:40:25 (mool ) なんとなく西へ移動、でいいでしょうか
10:41:51 (jacob_ ) かわまないです
10:41:56 (jacob_ ) かまわないです
10:42:12 (mool ) ではなんとなく1-Bへ移動
10:42:24 (A_ki-GM ) では、地図作製判定をどうぞ!
10:42:41 (mool ) 北向きの針ありますよ?
10:42:47 (A_ki-GM )
10:42:54 (A_ki-GM ) 1-B
10:42:54 (A_ki-GM )
10:43:27 (A_ki-GM ) 木々はいよいよ鬱蒼としてきた……
10:43:39 (A_ki-GM )
10:44:37 (mool ) 探索いきます
10:44:48 (mool ) 2d6+9+1 スカウト知力
10:44:48 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9+1 = [2,4]+9+1 = 16
10:45:33 (A_ki-GM ) 特に何も見つからなかった。
10:46:33 (mool ) ここは真っ直ぐ1-Aに移動します
10:46:53 (A_ki-GM )
10:47:00 (A_ki-GM ) 1-A
10:47:00 (A_ki-GM )
10:47:43 (A_ki-GM ) 少し開けた場所に出た……
10:47:44 (A_ki-GM )
10:47:54 (A_ki-GM ) 4.森の狩人との遭遇
10:47:55 (A_ki-GM )
10:48:21 (A_ki-GM ) 危険感知判定どうぞ!
10:48:34 (mool ) 2d6+9 スカウト知力
10:48:35 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [4,6]+9 = 19
10:51:42 *A_ki-GM topic : 『トゥース・コレクター』 [Celatus x3]-5-[mool,jacob]
10:52:12 (A_ki-GM )
10:52:13 (A_ki-GM ) キミたちが森を歩いていると、不穏な気配を感じた。
10:52:15 (A_ki-GM )
10:52:35 (A_ki-GM ) 3匹の直立蜥蜴がキミたちに襲い掛かってくる!
10:52:36 (A_ki-GM )
10:53:12 (mool ) 2d6+6 セージ魔物判定
10:53:13 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [6,1]+6 = 13
10:53:41 (A_ki-GM ) ケラトスですね。
10:54:51 (A_ki-GM ) 先制値判定どうぞ!
10:55:06 (mool ) 2d6+8 スカウト敏捷
10:55:06 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [6,4]+8 = 18
10:55:21 (A_ki-GM ) PC側先制!
10:55:27 (A_ki-GM ) PC側ラウンド!
10:55:32 (jacob_ ) Aを魔力撃で攻撃
10:56:53 (A_ki-GM ) 今日は久方ぶりにエネミーを振るぜ!
10:57:11 (jacob_ ) 2d6+9
10:57:11 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [3,4]+9 = 16
10:57:17 (A_ki-GM ) 7+2ar ケラトスAは素早く身をかわした!
10:57:17 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[3,1] = 11
10:57:25 (A_ki-GM ) あーれー
10:58:18 (jacob_ ) r15+9+9@10
10:58:18 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate15+9+9@10 = [4,2:4]+9+9 = 22
10:58:36 (mool ) では、Aに追撃
10:58:51 (mool ) 2d6+9 ディフェンダーで攻撃
10:58:52 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [4,6]+9 = 19
10:59:00 (A_ki-GM ) 7+2ar ケラトスAは素早く身をかわした!
10:59:01 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[1,2] = 10
10:59:42 (mool ) r17+11@9 ディフェンダーでダメージ
10:59:43 (Aki-Dice ) mool -> Rate17+11@9 = [2,1:1]+11 = 12
11:00:13 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド!
11:00:49 (A_ki-GM ) 1d2 ケラトスABCは mool,jacob にジェットストリームアタック!
11:00:50 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D2 = [1] = 1
11:01:11 (A_ki-GM ) 8+2ar ケラトスAの右の角!
11:01:12 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[6,2]<MAX:1個> = 16
11:01:15 (mool ) 2d6+8 回避!1
11:01:16 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [6,1]+8 = 15
11:01:29 (A_ki-GM ) 2d+6 ブスリ!
11:01:30 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+6 = [3,5]+6 = 14
11:01:40 (A_ki-GM ) 8+2ar ケラトスAの左の角!
11:01:41 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[3,3] = 14
11:01:45 (mool ) 2d6+8 回避!2
11:01:46 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [6,4]+8 = 18
11:01:53 (A_ki-GM ) 8+2ar ケラトスBの右の角!
11:01:54 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[6,5]<MAX:1個> = 19
11:01:58 (mool ) 2d6+8 回避!3
11:01:58 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [5,3]+8 = 16
11:02:01 (A_ki-GM ) 2d+6 ブスリ!
11:02:02 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+6 = [2,3]+6 = 11
11:02:10 (A_ki-GM ) 8+2ar ケラトスBの左の角!
11:02:10 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[6,4]<MAX:1個> = 18
11:02:17 (mool ) 2d6+8 回避!4
11:02:18 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [1,2]+8 = 11
11:02:20 (A_ki-GM ) 2d+6 ブスリ!
11:02:21 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+6 = [1,5]+6 = 12
11:02:32 (A_ki-GM ) 8+2ar ケラトスCの右の角!
11:02:33 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[3,1] = 12
11:02:35 (mool ) 2d6+8 回避!5
11:02:36 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [3,5]+8 = 16
11:02:43 (A_ki-GM ) 8+2ar ケラトスCの左の角!
11:02:43 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[2,6]<MAX:1個> = 16
11:02:46 (mool ) 2d6+8 回避!6
11:02:47 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [2,4]+8 = 14
11:02:49 (A_ki-GM ) 2d+6 ブスリ!
11:02:50 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+6 = [1,5]+6 = 12
11:03:21 (A_ki-GM ) PC側ラウンド!
11:03:23 (mool ) 11/376連はきつい
11:04:12 (mool ) Aにエネボル&Bを殴る
11:04:36 (mool ) 2d6+8 ソーサラー魔力
11:04:36 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [5,3]+8 = 16
11:04:47 (A_ki-GM ) 5+2ar 精神抵抗!
11:04:47 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[5,3] = 13
11:04:53 (mool ) r10+8@10 エネボルのダメージ
11:04:54 (Aki-Dice ) mool -> Rate10+8@10 = [3,2:2]+8 = 10
11:05:16 (A_ki-GM ) 6-8+2ar 生死判定
11:05:17 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6-8+2D = 6-8+[5,5] = 8
11:05:33 (jacob_ ) B
11:05:41 (jacob_ ) Bを魔力撃で殴ります
11:05:44 (jacob_ ) 2d6+9
11:05:45 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [6,1]+9 = 16
11:05:49 (A_ki-GM ) 7+2ar ケラトスBは素早く身をかわした!
11:05:49 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[6,3]<MAX:1個> = 16
11:06:03 (mool ) 2d6+9 ディフェンダーで攻撃
11:06:04 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [3,6]+9 = 18
11:06:08 (A_ki-GM ) 7+2ar ケラトスBは素早く身をかわした!
11:06:09 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[4,1] = 12
11:06:16 (mool ) r17+11@9 ディフェンダーでダメージ
11:06:16 (Aki-Dice ) mool -> Rate17+11@9 = [6,4:7][2,6:5]<クリティカル>+11 = 23
11:06:34 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド!
11:06:45 (A_ki-GM ) 1d2 ケラトスBCは mool,jacob にジェットストリームアタック!
11:06:46 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D2 = [2] = 2
11:06:53 (A_ki-GM ) 8+2ar ケラトスBの右の角!
11:06:54 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[2,6]<MAX:1個> = 16
11:09:03 (jacob_ ) 2d6+10-1
11:09:04 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+10-1 = [4,3]+10-1 = 16
11:09:16 (A_ki-GM ) 8+2ar ケラトスBの左の角!
11:09:17 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[4,2] = 14
11:09:19 (jacob_ ) 2d6+10-1
11:09:20 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+10-1 = [5,2]+10-1 = 16
11:09:26 (A_ki-GM ) 8+2ar ケラトスCの右の角!
11:09:27 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[1,1]<ファンブル> = 10
11:09:33 (A_ki-GM ) 8+2ar ケラトスCの左の角!
11:09:35 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[1,2] = 11
11:10:19 (jacob_ ) 2d6+10-1
11:10:19 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+10-1 = [4,5]+10-1 = 18
11:10:29 (A_ki-GM ) PC側ラウンド!
11:10:50 (jacob_ ) Bに魔力撃
11:10:52 (jacob_ ) 2d6+9
11:10:53 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [6,5]+9 = 20
11:11:09 (A_ki-GM ) 7+2ar ケラトスBは素早く身をかわした!
11:11:10 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[6,6]<MAX:2個> = 19
11:11:18 (A_ki-GM ) ふっ
11:11:29 (mool ) Bに攻撃
11:11:37 (mool ) 2d6+9 ディフェンダーで攻撃
11:11:38 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [6,6]+9 = 21
11:11:41 (A_ki-GM ) 7+2ar ケラトスBは素早く身をかわした!
11:11:42 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[2,4] = 13
11:11:49 (mool ) r17+11@9 ディフェンダーでダメージ
11:11:50 (Aki-Dice ) mool -> Rate17+11@9 = [6,4:7][5,5:7][2,2:2]<クリティカル>+11 = 27
11:12:25 (A_ki-GM ) 6-14+2ar 生死判定
11:12:26 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6-14+2D = 6-14+[2,5] = -1
11:12:31 (A_ki-GM ) ぷちっ
11:12:36 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド!
11:12:55 (A_ki-GM ) 1d2 ケラトスCは mool,jacob にジェットヒトリームアタック!
11:12:56 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D2 = [1] = 1
11:13:01 (A_ki-GM ) 8+2ar ケラトスCの右の角!
11:13:02 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[1,6]<MAX:1個> = 15
11:13:06 (mool ) 2d6+8 回避!1
11:13:07 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [4,4]+8 = 16
11:13:12 (A_ki-GM ) 8+2ar ケラトスCの左の角!
11:13:13 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[2,5] = 15
11:13:15 (mool ) 2d6+8 回避!2
11:13:16 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [6,2]+8 = 16
11:13:23 (A_ki-GM ) PC側ラウンド!
11:13:37 (mool ) Cに攻撃
11:13:45 (mool ) 2d6+9 ディフェンダーで攻撃
11:13:45 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [3,6]+9 = 18
11:13:54 (A_ki-GM ) 7+2ar ケラトスCは素早く身をかわした!
11:13:55 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[5,5] = 17
11:13:59 (mool ) r17+11@9 ディフェンダーでダメージ
11:14:00 (Aki-Dice ) mool -> Rate17+11@9 = [6,5:7][3,6:6][5,5:7][6,6:8][1,1:0]<クリティカル>+11 = 39
11:14:23 (A_ki-GM ) 6-6+2ar 生死判定
11:14:24 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6-6+2D = 6-6+[1,5] = 6
11:14:58 (A_ki-GM ) これがムールの死亡フラグか……(ぐふっ
11:15:08 (A_ki-GM ) 戦闘終了~
11:16:27 (mool ) 【ムール】「痛たた……。すいません治してもらえますか」
11:16:54 (mool ) 現在11/37
11:18:13 (jacob_ ) ムールにキュアハーツ
11:18:21 (jacob_ ) 2d6+9
11:18:21 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [6,2]+9 = 17
11:18:34 (jacob_ ) r30+9 回復量
11:18:35 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate30+9 = [6,3:9]+9 = 18
11:18:51 (jacob_ ) もう一回、キュアウーンズ
11:18:53 (jacob_ ) 2d6+9
11:18:54 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [2,5]+9 = 16
11:18:58 (jacob_ ) r10+9
11:18:58 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate10+9 = [4,5:5]+9 = 14
11:19:41 (mool ) 全快しました
11:19:56 (mool ) では、漁ろう
11:20:13 (mool ) 2d6+1 戦利品A
11:20:14 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+1 = [3,6]+1 = 10
11:20:23 (mool ) 2d6+1 戦利品B
11:20:23 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+1 = [6,4]+1 = 11
11:20:30 (mool ) 2d6+1 戦利品C
11:20:31 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+1 = [2,5]+1 = 8
11:20:44 (A_ki-GM ) 自動 鋭利な角(50G)
11:20:45 (A_ki-GM ) 自動 鋭利な角(50G)
11:20:45 (A_ki-GM ) 自動 鋭利な角(50G)
11:20:55 (A_ki-GM ) 9~ 亜竜鱗(350G)
11:20:57 (A_ki-GM ) 9~ 亜竜鱗(350G)
11:21:07 (A_ki-GM ) 2~8 なし
11:22:53 (mool ) 【ムール】「この角はちょっと掲げて歩きましょうか。ひょっとしたら相手から寄って来るかもしれません」
11:23:57 (jacob_ ) 【ヤコブ】「そうだな。そうしよう」
11:25:04 (mool ) まだやってなかったから一応この場を探索します
11:25:30 (mool ) 2d6+9+1 スカウト知力
11:25:31 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9+1 = [6,6]+9+1 = 22
11:25:52 (A_ki-GM ) 特に何も見つからなかった。
11:26:54 (mool ) そろそろ7時間ほど経つはずだから暗いですかね
11:27:07 (A_ki-GM ) 暗いです。
11:27:38 (jacob_ ) ここで野営にしよう
11:27:47 (mool ) そうですね
11:28:31 (A_ki-GM ) 6-8+2ar 内緒ダイス
11:28:32 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6-8+2D = 6-8+[1,3] = 2
11:28:43 (A_ki-GM ) 6-6+2ar 内緒ダイス
11:28:44 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6-6+2D = 6-6+[6,3]<MAX:1個> = 9
11:28:50 (A_ki-GM ) 6-8+2ar 内緒ダイス
11:28:50 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6-8+2D = 6-8+[4,3] = 5
11:28:53 (A_ki-GM ) 6-6+2ar 内緒ダイス
11:28:54 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6-6+2D = 6-6+[1,5] = 6
11:28:56 (A_ki-GM ) 6-8+2ar 内緒ダイス
11:28:57 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6-8+2D = 6-8+[3,4] = 5
11:28:59 (A_ki-GM ) 6-6+2ar 内緒ダイス
11:29:00 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6-6+2D = 6-6+[6,3]<MAX:1個> = 9
11:29:02 (A_ki-GM ) 6-8+2ar 内緒ダイス
11:29:03 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6-8+2D = 6-8+[6,6]<MAX:2個> = 10
11:29:07 (A_ki-GM ) 6-6+2ar 内緒ダイス
11:29:08 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6-6+2D = 6-6+[3,4] = 7
11:29:20 (A_ki-GM ) 6-6+2ar 内緒ダイス
11:29:21 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6-6+2D = 6-6+[3,4] = 7
11:29:22 (A_ki-GM ) 6-6+2ar 内緒ダイス
11:29:24 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 6-6+2D = 6-6+[2,6]<MAX:1個> = 8
11:29:32 (A_ki-GM ) こそこそ
11:32:24 (A_ki-GM ) では、朝~
11:33:54 (mool ) では南の2-Aに角を掲げつつ向かいます。
11:34:04 (A_ki-GM )
11:34:09 (A_ki-GM ) 2-A
11:34:11 (A_ki-GM )
11:35:24 (mool ) とりあえずこの場を探索します
11:35:33 (mool ) 2d6+9+1 スカウト知力
11:35:34 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9+1 = [3,3]+9+1 = 16
11:35:43 (A_ki-GM ) 特に何も見つからなかった。
11:36:07 (mool ) では南の3-Aに角を掲げつつ向かいます。
11:36:13 (A_ki-GM )
11:36:18 (A_ki-GM ) 3-A
11:36:19 (A_ki-GM )
11:36:35 (A_ki-GM ) 5.大猿
11:36:36 (A_ki-GM )
11:36:51 (A_ki-GM ) キミたちは森の最深部に踏み込んだ。
11:37:04 (A_ki-GM ) と、目前に見えるもの! 身の丈2.5mはあろうかという黄金の大猿が毛づくろいを行なっている!
11:37:48 (mool ) 【ムール】「あいつかな」
11:37:49 (A_ki-GM ) 大猿はキミたちの下げている角を見ると、激しくドラミングをはじめた!!
11:38:31 *A_ki-GM topic : 『トゥース・コレクター』 [黄金猿x1]-5-[大猿x2]-15-[mool,jacob]
11:38:43 (A_ki-GM )
11:38:53 (A_ki-GM ) 先制値判定GO!
11:39:01 (mool ) まずは魔物判定
11:39:04 (mool ) 2d6+6 セージ 金猿
11:39:05 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,2]+6 = 10
11:39:12 (mool ) 2d6+6 セージ 大猿
11:39:13 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [6,5]+6 = 17
11:39:43 (A_ki-GM )
11:39:47 (A_ki-GM ) 5LV ゴルゴルグレート
11:39:47 (A_ki-GM ) 知能
11:39:47 (A_ki-GM ) 動物並み
11:39:47 (A_ki-GM ) 知覚
11:39:47 (A_ki-GM ) 五感
11:39:47 (A_ki-GM ) 言語
11:39:47 (A_ki-GM ) なし
11:39:47 (A_ki-GM ) 生息地
11:39:47 (A_ki-GM ) 森
11:39:47 (A_ki-GM ) 反応
11:39:47 (A_ki-GM ) 腹具合による
11:39:47 (A_ki-GM ) 知名度/弱点値
11:39:47 (A_ki-GM ) 11/15
11:39:47 (A_ki-GM ) 先制値
11:39:47 (A_ki-GM ) 12
11:39:47 (A_ki-GM ) 移動速度
11:39:47 (A_ki-GM ) 14
11:39:47 (A_ki-GM ) 生命抵抗力
11:39:47 (A_ki-GM ) 8(15)
11:39:47 (A_ki-GM ) 精神抵抗力
11:39:47 (A_ki-GM ) 5(12)
11:39:47 (A_ki-GM ) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
11:39:47 (A_ki-GM ) 腕 7(14) 2d+7 5(12) 4 43 12
11:39:47 (A_ki-GM ) 特殊能力
11:39:47 (A_ki-GM ) 「放り投げる/6(13)/回避力/消滅」
11:39:47 (A_ki-GM ) 対象をつかんで放り投げます。この攻撃が命中した場合、対象を強制的に乱戦エリアから離脱させます。対象は任意の方向に10m放り出され、転倒します。
11:39:47 (A_ki-GM ) 投げ出す方向はゴルゴルグレートが自由に決めます。対象は地面との衝突で「2d+2」点の物理ダメージを受けます。
11:39:47 (A_ki-GM ) 弱点
11:39:47 (A_ki-GM ) 物理ダメージ+2点
11:39:47 (A_ki-GM ) 戦利品 自動 折れた角(30G)
11:39:47 (A_ki-GM ) 2~8 なし
11:39:47 (A_ki-GM ) 9~ つややかな毛皮(150G)
11:39:47 (A_ki-GM ) ゴリラに似た凶暴な動物です。非常に好戦的で、動物を倒しては角や牙を折り、収集し、それで毛づくろいを行なう性質を持っています。同族同士でも力を比べあい、負けたものは勝ったものに持っている牙や角を渡します。そのため、強いゴルゴルは牙や角を束ね、首輪のようにして持ち運びます。
11:39:49 (A_ki-GM )
11:40:09 (A_ki-GM ) いじょ!
11:41:42 (mool ) ヤコブ、黄金猿の判定お願い
11:42:05 (jacob_ ) 2d6+4 黄金ざる わかるわけがw
11:42:06 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+4 = [3,2]+4 = 9
11:43:13 (mool ) 2d6+8 スカウト敏捷 先制
11:43:14 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [5,2]+8 = 15
11:44:15 (A_ki-GM ) PC側先制!
11:44:32 (A_ki-GM ) PC側ラウンド!
11:46:02 (mool ) この場で大猿Aを目標にライトニング、B、黄金は巻き込まれ判定をば
11:46:34 (A_ki-GM ) 1d6 B
11:46:35 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D6 = [5] = 5
11:46:42 (A_ki-GM ) 1d6 黄金猿
11:46:43 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D6 = [5] = 5
11:47:06 (mool ) 2d6+8 ソーサラー魔力
11:47:07 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [2,1]+8 = 11
11:47:23 (A_ki-GM ) 抵抗
11:47:37 (mool ) r20+8 ライトニングのダメージ(抵抗)
11:47:38 (Aki-Dice ) mool -> Rate20+8 = [4,6:8]+8 = 16
11:48:09 (jacob_ ) ブレス 敏捷を二人がけ
11:48:11 (jacob_ ) 2d6+9
11:48:11 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [6,1]+9 = 16
11:49:13 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド!
11:49:55 *A_ki-GM topic : 『トゥース・コレクター』 [大猿x2]-15-[黄金猿x1,mool,jacob]
11:50:49 (A_ki-GM ) 1d2+1d2 mool,jacob に全力攻撃,放り投げる!
11:50:59 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D2+1D2 = [2]+[2] = 4
11:51:26 (A_ki-GM ) 8+2ar jacobを放り投げる!
11:51:27 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[3,3] = 14
11:52:06 (A_ki-GM ) 回避力で避けてください。
11:52:53 (jacob_ ) 2d6+11 回避
11:52:54 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+11 = [5,4]+11 = 20
11:53:54 *A_ki-GM topic : 『トゥース・コレクター』 [大猿x2]-1-[黄金猿x1,mool,jacob]
11:54:18 (A_ki-GM ) まずAが突っ込んできます。巻き込みますか?
11:56:00 (jacob_ ) とりあえず巻き込みません
11:56:12 (mool ) 巻き込まず
11:56:23 (A_ki-GM ) ついでBが突っ込んできます。巻き込みますか?
11:56:29 (mool ) 巻き込まず
11:56:40 (jacob_ ) 巻き込みません
11:58:07 (A_ki-GM ) PC側ラウンド!
12:01:29 (jacob_ ) 3体にブラインド
12:01:33 (jacob_ ) 2d6+9
12:01:34 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [4,1]+9 = 14
12:01:54 (A_ki-GM ) 5+2ar A
12:01:55 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[5,2] = 12
12:02:00 (A_ki-GM ) 5+2ar B
12:02:00 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[2,3] = 10
12:02:12 (A_ki-GM ) 7+2ar 黄金猿
12:02:13 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[1,5] = 13
12:02:22 (A_ki-GM ) メガネメガネ
12:02:42 (mool ) 黄金にブラスト&斬撃
12:03:02 (mool ) 2d6+8 ソーサラー魔力
12:03:02 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [6,4]+8 = 18
12:03:08 (A_ki-GM ) 7+2ar 黄金猿
12:03:08 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[1,1]<ファンブル> = 9
12:03:21 (mool ) r30+8@10 ブラストのダメージ
12:03:22 (Aki-Dice ) mool -> Rate30+8@10 = [5,3:8]+8 = 16
12:03:46 (mool ) 2d6+9 ディフェンダーで攻撃
12:03:46 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [2,5]+9 = 16
12:04:03 (A_ki-GM ) 7-2+2ar 回避!
12:04:04 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2+2D = 7-2+[1,3] = 9
12:04:11 (mool ) r17+11@9 ディフェンダーでダメージ
12:04:12 (Aki-Dice ) mool -> Rate17+11@9 = [5,1:4]+11 = 15
12:05:10 *Clarissa quit (Ping timeout)
12:05:44 *mool quit ("Leaving..")
12:05:47 *Aki-Dice quit ("Leaving...")
12:05:47 *jacob_ part (Leaving...)
12:05:47 *A_ki-GM part (Leaving...)
12:05:47 チャンネルを出ました
12:05:47 チャンネルに入りました
12:05:47 *A_ki-GM join (~Aki_san@p4a849d.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp)
12:05:48 *names : @A_ki-GM
12:05:48 *A_ki-GM topic : 『トゥース・コレクター』 [大猿x2]-1-[黄金猿x1,mool,jacob]
12:05:49 *A_ki-GM mode +sn
12:06:09 *Aki-Dice join (~Aki_san@p4a849d.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp)
12:06:20 *Clarissa join (~tsuchi@P222013030250.ppp.prin.ne.jp)
12:06:31 *A_ki-GM mode +oo Aki-Dice Clarissa
12:06:34 *jacob_ join (~kan@KD220214166241.ppp.dion.ne.jp)
12:06:57 *A_ki-GM mode +o jacob_
12:08:32 *akafuta join (~akafuta@p4108-ipbf4710marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp)
12:08:42 *jacob_ mode +o akafuta
12:08:46 *nick akafuta → mool
12:10:29 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド!
12:10:53 (A_ki-GM ) 1d2 黄金猿はmool,jacob に全力攻撃!
12:10:54 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D2 = [1] = 1
12:11:22 (A_ki-GM ) 8-2+2ar どりゃあ
12:11:23 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8-2+2D = 8-2+[4,6]<MAX:1個> = 16
12:11:30 (mool ) 2d6+8+1 回避!
12:11:31 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8+1 = [1,3]+8+1 = 13
12:11:49 (A_ki-GM ) 2d+9+4 ごすっ
12:11:50 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+9+4 = [6,4]+9+4 = 23
12:12:11 (A_ki-GM ) ムールは転倒します
12:12:20 (mool ) 17抜け20/37
12:13:13 (A_ki-GM ) 2d2 大猿ABはmool,jacobに通常攻撃!
12:13:14 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D2 = [2,2] = 4
12:13:27 (A_ki-GM ) 7-2+2ar どりゃあA
12:13:28 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2+2D = 7-2+[6,4]<MAX:1個> = 15
12:13:35 (jacob_ ) 2d6+11 回避
12:13:35 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+11 = [3,5]+11 = 19
12:13:41 (A_ki-GM ) 7-2+2ar どりゃあB
12:13:42 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2+2D = 7-2+[6,2]<MAX:1個> = 13
12:13:46 (jacob_ ) 2d6+11 回避
12:13:47 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+11 = [1,5]+11 = 17
12:14:14 *A_ki-GM topic : 『トゥース・コレクター』 [大猿x2,黄金猿x1,mool,jacob]
12:14:35 (A_ki-GM ) PC側ラウンド!
12:15:15 (jacob_ ) 黄金ざるを魔力撃で攻撃
12:15:17 (jacob_ ) 2d6+9
12:15:18 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [4,6]+9 = 19
12:15:40 (A_ki-GM ) 7-2-2+2ar 回避!
12:15:41 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2-2+2D = 7-2-2+[1,3] = 7
12:15:44 (jacob_ ) r15+18 ダメージ
12:15:45 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate15+18 = [5,3:5]+18 = 23
12:16:03 (mool ) 起き上がりつつ自分にアースヒール&黄金に斬撃
12:16:15 (mool ) 2d6+5 コンジャラー魔力
12:16:15 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [6,5]+5 = 16
12:16:34 (mool ) r0+5 回復量(アース・ヒール)その目はこっちでも
12:16:35 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [6,1:2]+5 = 7
12:16:54 (mool ) 2d6+9-2 ディフェンダーで攻撃
12:16:54 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9-2 = [6,5]+9-2 = 18
12:16:58 (A_ki-GM ) 7-2-2+2ar 回避!
12:16:59 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2-2+2D = 7-2-2+[4,2] = 9
12:17:05 (mool ) r17+11@9 ディフェンダーでダメージ
12:17:05 (Aki-Dice ) mool -> Rate17+11@9 = [4,4:5]+11 = 16
12:17:21 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド!
12:17:35 (A_ki-GM ) 1d1 黄金猿はmoolに全力攻撃!
12:17:37 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D1 = [1] = 1
12:17:44 (A_ki-GM ) 8-2+2ar どりゃあ
12:17:45 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8-2+2D = 8-2+[4,6]<MAX:1個> = 16
12:17:55 (mool ) 2d6+8+1 回避!
12:17:56 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8+1 = [1,2]+8+1 = 12
12:18:02 (A_ki-GM ) 2d+9+4 ごすっ
12:18:03 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+9+4 = [5,3]+9+4 = 21
12:18:29 (A_ki-GM ) 2d1 大猿ABはmoolに通常攻撃!
12:18:30 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D1 = [1,1] = 2
12:18:36 (A_ki-GM ) 7-2+2ar どりゃあA
12:18:37 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2+2D = 7-2+[1,5] = 11
12:18:40 (mool ) 12/37というか目がみえないのにねらえるのか?
12:19:07 (A_ki-GM ) 聴覚までは塞がれておらぬ!
12:19:49 (mool ) えー、聴覚で聞分けられるほど長い付き合いしてないと思うが
12:20:17 (A_ki-GM ) 黄金猿は組み手を切っていないので、判別できる
12:20:32 (A_ki-GM ) 大猿は黄金猿がここを殴れと言うので殴っている
12:20:45 (mool ) 2d6+8+1-2 回避!
12:20:46 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8+1-2 = [5,4]+8+1-2 = 16
12:20:52 (A_ki-GM ) 7-2+2ar どりゃあB
12:20:54 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2+2D = 7-2+[4,1] = 10
12:20:56 (mool ) 2d6+8+1-2 回避!
12:20:56 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8+1-2 = [5,6]+8+1-2 = 18
12:21:05 (A_ki-GM ) PC側ラウンド!
12:21:18 (jacob_ ) 黄金ざるを魔力撃で攻撃
12:21:19 (jacob_ ) 2d6+9
12:21:20 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [5,1]+9 = 15
12:21:31 (A_ki-GM ) 7-2-2+2ar 回避!
12:21:32 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2-2+2D = 7-2-2+[4,6]<MAX:1個> = 13
12:21:33 (jacob_ ) r15+18 ダメージ
12:21:34 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate15+18 = [1,2:1]+18 = 19
12:21:45 (mool ) 起き上がりつつ自分にアースヒール&黄金に斬撃
12:21:50 (mool ) 2d6+5 コンジャラー魔力
12:21:51 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [2,2]+5 = 9
12:22:03 (mool ) r0+5 回復量(アース・ヒール)
12:22:04 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [6,1:2]+5 = 7
12:22:16 (mool ) 2d6+9-2 ディフェンダーで攻撃
12:22:17 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9-2 = [5,1]+9-2 = 13
12:22:21 (A_ki-GM ) 7-2-2+2ar 回避!
12:22:22 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2-2+2D = 7-2-2+[6,6]<MAX:2個> = 15
12:22:37 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド!
12:22:43 (A_ki-GM ) 1d1 黄金猿はmoolに全力攻撃!
12:22:44 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D1 = [1] = 1
12:22:53 (A_ki-GM ) 8-2+2ar どりゃあ
12:22:54 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8-2+2D = 8-2+[5,6]<MAX:1個> = 17
12:22:59 (mool ) 2d6+8+1 回避!
12:23:00 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8+1 = [2,2]+8+1 = 13
12:23:04 (A_ki-GM ) 2d+9+4 ごすっ
12:23:05 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+9+4 = [1,3]+9+4 = 17
12:23:19 (A_ki-GM ) 2d1 大猿ABはmoolに通常攻撃!
12:23:20 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D1 = [1,1] = 2
12:23:27 (A_ki-GM ) 7-2+2ar どりゃあA
12:23:28 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2+2D = 7-2+[2,1] = 8
12:23:29 (mool ) 2d6+8+1-2 回避!
12:23:30 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8+1-2 = [6,1]+8+1-2 = 14
12:23:33 (A_ki-GM ) 7-2+2ar どりゃあB
12:23:34 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2+2D = 7-2+[4,1] = 10
12:23:35 (mool ) 2d6+8+1-2 回避!
12:23:36 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8+1-2 = [3,5]+8+1-2 = 15
12:23:44 (A_ki-GM ) PC側ラウンド!
12:24:40 (jacob_ ) ムールにキュアハーツ
12:24:43 (jacob_ ) 2d6+9
12:24:44 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [1,1]+9 = 11
12:24:50 (jacob_ ) 50てーん
12:25:12 (mool ) 仕方ないw起き上がりつつ自分にアースヒール&黄金に斬撃
12:25:15 (mool ) 2d6+5 コンジャラー魔力
12:25:16 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [4,4]+5 = 13
12:25:21 (mool ) r0+5 回復量(アース・ヒール)
12:25:21 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [1,3:0]+5 = 5
12:25:33 (mool ) 2d6+9-2 ディフェンダーで攻撃
12:25:33 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9-2 = [2,3]+9-2 = 12
12:25:40 (A_ki-GM ) 7-2-2+2ar 回避!
12:25:41 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2-2+2D = 7-2-2+[6,4]<MAX:1個> = 13
12:25:48 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド!
12:25:53 (A_ki-GM ) 1d1 黄金猿はmoolに全力攻撃!
12:25:54 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D1 = [1] = 1
12:25:58 (A_ki-GM ) 8-2+2ar どりゃあ
12:25:59 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8-2+2D = 8-2+[1,4] = 11
12:26:05 (A_ki-GM ) む、いまいち
12:26:07 (mool ) 2d6+8+1 回避!
12:26:08 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8+1 = [6,6]+8+1 = 21
12:26:20 (A_ki-GM ) 2d1 大猿ABはmoolに通常攻撃!
12:26:21 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D1 = [1,1] = 2
12:26:27 (A_ki-GM ) 7-2+2ar どりゃあA
12:26:27 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2+2D = 7-2+[4,1] = 10
12:26:30 (mool ) 2d6+8+1 回避!
12:26:30 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8+1 = [6,2]+8+1 = 17
12:26:33 (A_ki-GM ) 7-2+2ar どりゃあB
12:26:34 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2+2D = 7-2+[2,5] = 12
12:26:35 (mool ) 2d6+8+1 回避!
12:26:36 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8+1 = [1,1]+8+1 = 11
12:27:06 (A_ki-GM ) 2d+7 ごすっ
12:27:07 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+7 = [2,4]+7 = 13
12:27:26 (mool ) 残り6
12:27:48 (jacob_ ) ムールにキュアハーツ
12:28:00 (A_ki-GM ) PC側ラウンド!
12:28:20 (jacob_ ) 2d6+9
12:28:21 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [2,1]+9 = 12
12:28:25 (jacob_ ) r30+9
12:28:26 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate30+9 = [4,6:10]+9 = 19
12:28:38 (mool ) 感謝です
12:28:53 (mool ) 黄金にブラスト&斬
12:29:05 (mool ) 2d6+8 ソーサラー魔力
12:29:06 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [3,1]+8 = 12
12:30:44 (A_ki-GM ) 7+2ar 黄金猿
12:30:47 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[4,6]<MAX:1個> = 17
12:30:50 (mool ) r30+8 ブラストのダメージ(抵抗)
12:30:51 (Aki-Dice ) mool -> Rate30+8 = [6,3:9]+8 = 17
12:31:07 (mool ) 2d6+9 ディフェンダーで攻撃
12:31:09 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [1,1]+9 = 11
12:31:40 (mool ) 変転は回避に取っておく……
12:31:46 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド!
12:31:50 (A_ki-GM ) 1d1 黄金猿はmoolに全力攻撃!
12:31:51 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1D1 = [1] = 1
12:31:57 (A_ki-GM ) 8-2+2ar どりゃあ
12:31:58 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8-2+2D = 8-2+[3,2] = 11
12:32:03 (A_ki-GM ) む、いまいち
12:32:03 (mool ) 2d6+8+1 回避!
12:32:05 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8+1 = [3,4]+8+1 = 16
12:32:11 (A_ki-GM ) 2d1 大猿ABはmoolに通常攻撃!
12:32:12 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D1 = [1,1] = 2
12:32:21 (A_ki-GM ) 7-2+2ar どりゃあA
12:32:21 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2+2D = 7-2+[4,2] = 11
12:32:26 (A_ki-GM ) 7-2+2ar どりゃあB
12:32:26 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2+2D = 7-2+[4,1] = 10
12:32:29 (mool ) 2d6+8+1 回避!1
12:32:30 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8+1 = [2,4]+8+1 = 15
12:32:32 (mool ) 2d6+8+1 回避!2
12:32:33 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8+1 = [4,3]+8+1 = 16
12:32:38 (A_ki-GM ) PC側ラウンド!
12:32:55 (jacob_ ) 黄金ざるに魔力撃
12:32:59 (jacob_ ) 2d6+9
12:33:00 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [4,3]+9 = 16
12:34:54 (A_ki-GM ) 7-2-2+2ar 回避!
12:34:55 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 7-2-2+2D = 7-2-2+[1,4] = 8
12:35:29 (jacob_ ) r15+9+9@10
12:35:30 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate15+9+9@10 = [6,6:8][4,3:4]<クリティカル>+9+9 = 30
12:35:56 (A_ki-GM ) 10-11+2ar 生死判定
12:35:57 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 10-11+2D = 10-11+[5,4] = 8
12:36:33 (mool ) Aにブラスト&斬
12:36:41 (mool ) 2d6+8 ソーサラー魔力
12:36:41 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [6,3]+8 = 17
12:37:50 (A_ki-GM ) 5+2ar 抵抗!
12:37:51 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[6,2]<MAX:1個> = 13
12:37:57 (mool ) r30+8@10 ブラストのダメージ
12:37:58 (Aki-Dice ) mool -> Rate30+8@10 = [5,4:9]+8 = 17
12:38:09 (mool ) 2d6+9 ディフェンダーで攻撃
12:38:09 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [1,2]+9 = 12
12:38:26 (A_ki-GM ) 5-2+2ar 回避!
12:38:27 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5-2+2D = 5-2+[4,1] = 8
12:39:09 (mool ) r17+11+2@9 ディフェンダーでダメージ(弱点込み)
12:39:10 (Aki-Dice ) mool -> Rate17+11+2@9 = [2,4:4]+11+2 = 17
12:39:29 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド!
12:39:50 (A_ki-GM ) 2d1 大猿ABは離脱!
12:39:51 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D1 = [1,1] = 2
12:39:55 (A_ki-GM ) PC側ラウンド!
12:40:03 (mool ) Bにブラスト&Aに斬
12:40:12 (mool ) 2d6+9 ディフェンダーで攻撃
12:40:13 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [4,6]+9 = 19
12:41:07 (A_ki-GM ) 5-2-4+2ar 回避!
12:41:08 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5-2-4+2D = 5-2-4+[1,2] = 2
12:41:11 (mool ) r17+11+2@9 ディフェンダーでダメージ(弱点込み)
12:41:12 (Aki-Dice ) mool -> Rate17+11+2@9 = [6,2:5]+11+2 = 18
12:41:35 (A_ki-GM ) 8-9+2ar 生死判定
12:41:35 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 8-9+2D = 8-9+[2,4] = 5
12:41:43 (mool ) 2d6+8 ソーサラー魔力
12:41:44 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+8 = [5,1]+8 = 14
12:41:47 (A_ki-GM ) 5+2ar 抵抗!
12:41:48 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[5,3] = 13
12:41:54 (mool ) r30+8@10 ブラストのダメージ
12:41:55 (Aki-Dice ) mool -> Rate30+8@10 = [2,5:7]+8 = 15
12:42:51 (jacob_ ) Bを魔力撃
12:42:55 (jacob_ ) 2d6+9
12:42:55 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+9 = [6,6]+9 = 21
12:43:00 (A_ki-GM ) 5-2-4+2ar 回避!
12:43:01 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 5-2-4+2D = 5-2-4+[4,1] = 4
12:43:42 (jacob_ ) r15+9+9@10
12:43:43 (Aki-Dice ) jacob_ -> Rate15+9+9@10 = [6,5:7][2,3:3]<クリティカル>+9+9 = 28
12:43:58 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド!
12:44:01 (mool ) さすがに生きてるはず
12:44:11 (A_ki-GM ) 大猿Bは逃げ出した……
12:44:22 (A_ki-GM ) 戦闘終了~
12:44:55 (jacob_ ) ってことで、黄金猿に応急手当
12:45:25 (jacob_ ) 2d6+6
12:45:25 (A_ki-GM ) HP-11です
12:45:26 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+6 = [5,6]+6 = 17
12:45:41 (mool ) なら成功ですね
12:45:51 (A_ki-GM ) 【黄金猿】「(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル」
12:46:34 (mool ) 【ムール】「妖精殿、この様子は見ているのかな」ちょっと周囲に呼びかけてみる
12:47:00 (jacob_ ) 大ざるAにも応急手当
12:47:06 (jacob_ ) 2d6+6
12:47:06 (Aki-Dice ) jacob_ -> 2D6+6 = [1,6]+6 = 13
12:47:23 (A_ki-GM ) では、スカウト知力またはレンジャー知力で判定を
12:47:35 (A_ki-GM ) 【大猿】「(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル」
12:47:39 (mool ) 2d6+9 スカウト知力
12:47:39 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+9 = [2,3]+9 = 14
12:47:48 (mool ) いまいち
12:48:18 (A_ki-GM ) 真っ白い獣が北東の方角に駆けていくのを見た気がした
12:49:29 (A_ki-GM )
12:49:30 (A_ki-GM ) キミたちは大猿を気絶させることに成功した。この森に自分より手ごわい者がいると知った大猿は、しばらくの間大人しくしているだろう。さぁ、ア=シュロップのもとへ報せに行かねば!
12:49:44 (A_ki-GM )
12:50:01 (A_ki-GM ) 漁る、剥ぐなどどうぞ。
12:50:20 (jacob_ ) 漁るとどうレベルになりそうなので私はパスです
12:50:20 (mool ) 2d6+1 黄金猿
12:50:23 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+1 = [4,3]+1 = 8
12:50:47 (mool ) 2d6+1 大猿A
12:50:48 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+1 = [1,4]+1 = 6
12:50:54 (A_ki-GM ) 自動 折れた角(30G)
12:50:54 (A_ki-GM ) 2~8 つややかな毛皮(150G)
12:50:56 (mool ) 2d6+1 大猿B
12:50:56 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+1 = [3,2]+1 = 6
12:51:11 (jacob_ ) 大ざるBは倒してないですよ
12:51:17 (A_ki-GM ) 自動 折れた角(30G)
12:51:17 (A_ki-GM ) 2~8 なし
12:51:27 (mool ) 忘れてました
12:51:45 (A_ki-GM )
12:52:02 (mool ) というか毛皮剥ぐのは死にますんでwやめましょう。折れた角だけもらっとく
12:52:16 (A_ki-GM ) あいよ
12:52:17 (A_ki-GM )
12:52:52 (A_ki-GM ) キミたちは証拠の「折れた角」を手に、ア=シュロップの下へ急いだ。
12:52:53 (A_ki-GM )
12:53:07 (A_ki-GM ) エピローグ
12:53:09 (A_ki-GM )
12:53:34 (A_ki-GM ) キミたちが帰ってくると、崖の切り出しに見事な壁画が描かれていた。キミたちが黄金猿を打ち倒す所を生き生きと描いている。作家名は「ア=シュロップ=シャイア=ラット」となっている。
12:53:44 (A_ki-GM )
12:54:35 (A_ki-GM ) 経験点:1000点とモンスター経験点:270点、報酬各自300ガメルと名誉アイテム〈大猿を懲らしめる勇者たち(大・壁画・無名作家;名誉点:80、売値1000ガメル相当)〉を得ます。また、能力値の成長も行なえます。
12:54:38 (A_ki-GM )
12:54:56 (A_ki-GM ) というところで昼飯休憩1時間~
12:55:21 (mool ) d66 成長
12:55:21 (Aki-Dice ) mool -> D66 = [6,5] = 65
12:56:07 (mool ) あ、戦利品の売却額は一人455ガメルです
12:57:06 (mool ) 成長は知力、これで自力で+3に
12:58:23 (jacob_ ) d66 成長
12:58:24 (Aki-Dice ) jacob_ -> D66 = [5,3] = 53
12:59:12 (jacob_ ) 知力で
13:14:24 (A_ki-GM ) 経験点:1000点とモンスター経験点:270点、報酬各自755ガメルと名誉アイテム〈大猿を懲らしめる勇者たち(大・壁画・無名作家;名誉点:80、売値1000ガメル相当)〉を得ます。また、能力値の成長も行なえます。