ソード・ワールド2.0 > C-Dice > 狙われたキャラバン

「ソード・ワールド2.0/C-Dice/狙われたキャラバン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ソード・ワールド2.0/C-Dice/狙われたキャラバン」(2008/06/02 (月) 07:36:05) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

09:52:59 *nick Aki-dead → A_ki-GM 09:56:40 *nick akafuta → mool 10:07:05 *nick KAN_ → jakob_ 10:07:21 (A_ki-GM )   10:07:22 (A_ki-GM )   10:07:22 (A_ki-GM )   10:07:30 (A_ki-GM ) 『狙われたキャラバン』 10:07:31 (A_ki-GM )   10:07:31 (A_ki-GM )   10:07:32 (A_ki-GM )   10:07:39 (A_ki-GM ) 物語の始まり 10:07:39 (A_ki-GM )   10:07:48 (A_ki-GM ) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。 10:07:48 (A_ki-GM )  かつての義勇兵の名残である冒険者。 10:07:48 (A_ki-GM )  キミたちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている。 10:07:48 (A_ki-GM )  羊歯椅子亭に寝泊りするキミたちは、まだ新米冒険者。回ってくる仕事も単純なものばかり。正直、キミたちは飽き飽きし始めてきていた。 10:07:48 (A_ki-GM )  そんな虚しい日々を過ごしていると、帝都ルキスラ近郊の裕福そうな商人が一人やってきた。 10:07:48 (A_ki-GM )  どうやら、何か依頼らしい。 10:07:48 (A_ki-GM )  ファーンチェアが君たちを手招きする。 10:07:48 (A_ki-GM )  キミたちは「金になりそう!」と思い、+(0゚・∀・) + ワクテカ +しながらカウンターへ向かった……』 10:07:50 (A_ki-GM )   10:07:57 (A_ki-GM ) 1.ノインの依頼 10:08:00 (A_ki-GM )   10:08:08 (A_ki-GM )  カウンターにつくと、そこには一人のふくよかな中年男性がワインを飲んでいた。 10:08:17 (A_ki-GM )  羊歯椅子亭の亭主、ファーンチェアが中年男性のことを紹介する。ルキスラと自由都市同盟との間の交易を生業としているノインという人物らしい。 10:08:25 (A_ki-GM )   10:08:34 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「儲け話だよ。ネコのポーズで良く聞きなさい」 10:09:10 (mool ) 【ムール】「それで依頼というのは?」 10:09:33 (A_ki-GM ) 【ノイン】「実は最近、南部の蛮族の活動が活発になってきたという噂を聞きましてね()´Д `( )」 10:09:43 (A_ki-GM ) 【ノイン】「先日も隊商がひとつ、やられまして、ほうほうの体で逃げ出してきたらしいんですわ()´Д `( )」 10:09:53 (A_ki-GM ) 【ノイン】「私、これは少し用心せねばと思いまして()´Д `( )」 10:10:01 (A_ki-GM ) 【ノイン】「冒険者の皆さんに私を護衛してもらおうとこちらの店を訪ねた次第です()´Д `( )」 10:10:10 (A_ki-GM ) 【ノイン】「どうぞ、よろしくお願いします()´Д `( )」 10:10:25 (jakob_ ) 【ヤコブ】「どちらまで護衛をすればよろしいのですかな」 10:11:07 (A_ki-GM ) 【ノイン】「自由都市同盟の村、ブレインまでです()´Д `( )」 10:11:51 (mool ) 【ムール】「なるほど、あそこは途中『バルバロスの顎』も近いですからね」 10:12:02 (A_ki-GM ) 【ノイン】「約1週間ほどの旅となります()´Д `( )」 10:12:27 *tsuchi join (~tsuchi@KD121111202180.ppp.prin.ne.jp) 10:12:31 *A_ki-GM mode +o tsuchi 10:14:45 (mool ) 【ムール】「出発はいつの予定ですか」 10:15:03 (A_ki-GM ) 【ノイン】「明日の朝になります()´Д `( )」 10:17:57 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「道中の食糧はこちらで用意しておくから、その他の買い物があったら済ませておきなさい」 10:18:07 (jakob_ ) 【ヤコブ】「よろしくお願いします」 10:18:53 (mool ) 【ムール】「よろしくお願いします」 10:19:50 (A_ki-GM )   10:19:52 (A_ki-GM )  キミたちに渡される報酬は各自1000Gらしい。駆け出し冒険者のキミたちにとっては大金だ。キミたちは温い仕事で大金ラッキー、と+(0゚・∀・) + ワクテカ +しながら、2週間分の食糧を持って、約1週間離れた自由都市同盟ブレイン村へと向かうべく歩み始めた。 10:19:58 (A_ki-GM )   10:21:30 (A_ki-GM ) 3.最初の襲撃 10:21:30 (A_ki-GM )   10:23:16 *A_ki-GM topic : [暗闇]<5>[ノ][焚き火][馬車][馬][馬]<5>[暗闇] 10:26:03 (mool ) 途中ノインさんと、どんな商品を持っていくとかいろいろ聞いてみよう 10:26:17 (A_ki-GM ) さて、夜営時のフォーメーションの決定や、買い込んだものの宣言などをどうぞ。 10:26:46 (A_ki-GM ) 【ノイン】「向うには香辛料や魚などを運びます()´Д `( )」 10:27:06 (A_ki-GM ) 【ノイン】「帰りは穀類を積んで帰ってくることになります()´Д `( )」 10:27:24 (mool ) こっちは救命草5個とヒーリングポーション1個購入します 10:27:30 (jakob_ ) 救命草5こ、魔香草2個、カイトシールドを購入します 10:27:43 (A_ki-GM ) 【ノイン】「お互いに足りないものを補う。まぁ、ちょっとした人助けですわ()´Д `( )」 10:28:08 (mool ) ああ、あとランタンと予備油×10 10:28:33 (A_ki-GM ) あいよ 10:29:11 (A_ki-GM ) 夜営時のフォーメーションはトピックに書いてください 10:34:19 *mool topic : [暗闇]<5>[ヤ、ノ][焚き火][ム、馬車][馬][馬]<5>[暗闇] 10:36:21 (A_ki-GM ) あと、明かりの宣言も今のうちに 10:37:20 (mool ) 夜営に入る際にランタンも点けておく。夜の見張りで起きてる人間が持つ感じで 10:37:45 (mool ) 特に宣言無い時は私が持ってる 10:37:49 (A_ki-GM ) はい、 10:38:02 (A_ki-GM ) では…… 10:38:03 (A_ki-GM )   10:38:06 (A_ki-GM )  2日ほど進んだ晩のこと、キミたちがいつも通りに野営し、見張りを立てていると、遠くで鬨の声が上がった。蛮族の襲撃だ! 10:38:20 *A_ki-GM topic : [暗闇]<5>[ヤ、ノ][焚き火][ム、馬車][馬][馬]<5>[暗闇]<5>[赤][狼][狼] 10:39:01 (A_ki-GM ) 先制値判定どうぞ! 10:39:23 (mool ) 2d6+4 スカウト敏捷 10:39:24 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+4 = [5,4]+4 = 13 10:39:33 (A_ki-GM ) PC側先制! 10:41:21 (mool ) 盾は持たずランタンと剣持って13m以内なら接敵、殴る。で、知名度判定できる? 10:41:39 (A_ki-GM ) ほい、明かりの範囲内にはいったところでどうぞ 10:41:51 (mool ) 2d6+3 セージ赤 10:41:52 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+3 = [3,4]+3 = 10 10:42:00 (mool ) 2d6+3 セージ狼 10:42:01 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+3 = [6,3]+3 = 12 10:42:13 (A_ki-GM ) 赤はレッドキャップ 10:42:30 (A_ki-GM ) 狼はウルフで弱点もわかった 10:42:42 (A_ki-GM ) 342p 10:42:52 (A_ki-GM ) 349p 10:43:40 (mool ) なら、レッドキャップを殴ります 10:44:02 (mool ) 2d6+6 レイピアで攻撃 10:44:03 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,6]+6 = 14 10:44:08 (jakob_ ) 私はノインさんをかばう宣言しつつ待機します 10:45:41 (A_ki-GM ) 3+2ar 赤頭回避! 10:45:42 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 3+2D = 3+[2,1] = 6 10:45:58 (mool ) r8+7@9 レイピアでダメージ 10:45:59 (Aki-Dice ) mool -> Rate8+7@9 = [3,1:1]+7 = 8 10:47:02 *A_ki-GM topic : [暗闇]<5>[ヤ、ノ][焚き火][馬車][馬][馬]<5>[明るい]<5>[ム][赤][狼][狼]<5>[暗闇] 10:47:20 (A_ki-GM ) では、エネミー側行動。 10:47:59 (A_ki-GM ) 赤頭はムールをさっくり 10:48:11 (A_ki-GM ) 3+2ar さくっ 10:48:13 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 3+2D = 3+[1,3] = 7 10:48:22 (mool ) 2d6+5 回避! 10:48:23 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [3,2]+5 = 10 10:48:34 (A_ki-GM ) 実にやる気のない攻防w 10:49:18 (A_ki-GM ) 狼1号は「ムール、レッドキャップ」乱戦領域で乱戦状態への突入を宣言 10:49:43 (A_ki-GM ) で、ムールをかっぷり 10:49:44 (A_ki-GM ) 2+2ar かぷっ 10:49:46 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2+2D = 2+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 14 10:49:54 (mool ) 2d6+5 回避! 10:49:55 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [1,5]+5 = 11 10:50:16 (A_ki-GM ) 2d 物理ダメージ 10:50:17 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D = [5,3] = 8 10:50:40 (mool ) 5抜け、残18 10:51:00 (A_ki-GM ) 狼2号は「ムール、レッドキャップ」乱戦領域を回避して、馬との乱戦状態への突入を宣言 10:51:29 *A_ki-GM topic : [暗闇]<5>[ヤ、ノ][焚き火][馬車][馬]([馬][狼])<5>[明るい]<5>([ム][赤][狼])<5>[暗闇] 10:51:40 (A_ki-GM ) 2+2ar かぷっ 10:51:41 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2+2D = 2+[1,5] = 8 10:52:15 (A_ki-GM ) 2+2ar 回避~ 10:52:16 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2+2D = 2+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 14 10:52:36 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 10:54:12 (mool ) スパークを唱えて赤と狼Aを攻撃 10:54:39 (jakob_ ) 狼二号に藤間の乱戦状態への突入を宣言。馬に「かばう」を使いつつ殴ります 10:54:54 (mool ) 2d6+3 コンジャラー魔力 10:54:54 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+3 = [2,4]+3 = 9 10:55:07 (mool ) 返して11で 10:55:54 (A_ki-GM ) 魔法制御持ってる? 10:56:02 (mool ) 持ってない 10:56:17 (A_ki-GM ) では、自分も巻き込まれます 10:56:24 (mool ) おや 10:56:41 (mool ) 2d6+5 精神力抵抗 10:56:42 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [6,5]+5 = 16 10:56:58 (A_ki-GM ) 1+2ar 狼 10:56:59 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 1+2D = 1+[5,6]<最大値出現数:1> = 12 10:57:12 (A_ki-GM ) 4+2ar 赤頭 10:57:13 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4+2D = 4+[6,3]<最大値出現数:1> = 13 10:57:40 (mool ) r0+3 スパークのダメージ(抵抗) 10:57:40 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+3 = [1,5:1]+3 = 4 10:57:51 (mool ) 全員2ずつ 10:58:41 (A_ki-GM ) ヤコブ攻撃どうぞ 10:59:15 (jakob_ ) 2d6+4 あったれー 10:59:16 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+4 = [5,1]+4 = 10 10:59:28 (A_ki-GM ) 2+2ar 回避~ 10:59:29 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2+2D = 2+[2,1] = 5 10:59:52 (jakob_ ) r15+4+2 なんかやる気が感じられない! 10:59:52 (Aki-Dice ) jakob_ -> Rate15+4+2 = [1,3:2]+4+2 = 8 11:00:10 (A_ki-GM ) すごい茶番戦闘w 11:00:30 (A_ki-GM ) では、エネミー側行動。 11:00:42 (A_ki-GM ) 赤頭はムールをさっくり 11:00:49 (A_ki-GM ) 3+2ar さくっ 11:00:50 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 3+2D = 3+[4,6]<最大値出現数:1> = 13 11:01:03 (mool ) 2d6+5 回避! 11:01:03 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [4,3]+5 = 12 11:01:26 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 11:01:27 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D+3 = [3,4]+3 = 10 11:01:42 (mool ) 残9 11:01:48 (A_ki-GM ) 狼はムールをかっぷり 11:01:54 (A_ki-GM ) 2+2ar かぷっ 11:01:55 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2+2D = 2+[6,2]<最大値出現数:1> = 10 11:02:11 (mool ) 2d6+5 回避! 11:02:12 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 11:02:22 (mool ) 避け 11:02:31 (A_ki-GM ) 狼Bは馬をかっぷり 11:02:38 (A_ki-GM ) 2+2ar かぷっ 11:02:39 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2+2D = 2+[6,1]<最大値出現数:1> = 9 11:02:40 (jakob_ ) かばっているのでダメージを 11:02:47 (A_ki-GM ) 2d 物理ダメージ 11:02:48 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D = [3,4] = 7 11:03:10 (jakob_ ) 1抜け 11:03:18 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 11:03:41 (mool ) 狼を殴ります 11:03:57 (mool ) 2d6+6 レイピアで攻撃 11:03:58 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [4,2]+6 = 12 11:04:05 (A_ki-GM ) 2+2ar 回避~ 11:04:07 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2+2D = 2+[4,6]<最大値出現数:1> = 12 11:04:10 (jakob_ ) 2d6+4 狼を殴りつつ馬をかばいます 11:04:11 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+4 = [6,4]+4 = 14 11:04:15 (A_ki-GM ) 2+2ar 回避~ 11:04:16 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2+2D = 2+[1,2] = 5 11:04:27 (jakob_ ) r15+4+2@9 しねぇ 11:04:28 (Aki-Dice ) jakob_ -> Rate15+4+2@9 = [1,2:1]+4+2 = 7 11:04:55 (A_ki-GM ) 3-1+2ar 生死判定 11:04:56 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 3-1+2D = 3-1+[6,4]<最大値出現数:1> = 12 11:05:51 (A_ki-GM ) では、エネミー側行動。 11:05:57 (A_ki-GM ) 赤頭はムールをさっくり 11:06:04 (A_ki-GM ) 3+2ar さくっ 11:06:05 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 3+2D = 3+[2,1] = 6 11:06:14 (mool ) 2d6+5 回避! 11:06:15 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9 11:06:24 (A_ki-GM ) 狼はムールをかっぷり 11:06:30 (A_ki-GM ) 2+2ar かぷっ 11:06:32 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2+2D = 2+[1,1]<ファンブル> = 4 11:06:50 (A_ki-GM ) 50XPいただきます(-ノ-)/Ωチーン 11:07:01 (mool ) おめでとー 11:07:05 (jakob_ ) おめ~ 11:07:05 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 11:07:25 (mool ) 狼を殴ります 11:07:31 (mool ) 2d6+6 レイピアで攻撃 11:07:32 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13 11:07:39 (A_ki-GM ) 2+2ar 回避~ 11:07:40 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2+2D = 2+[5,3] = 10 11:07:56 (mool ) r8+7+2@9 レイピアでダメージ 11:07:57 (Aki-Dice ) mool -> Rate8+7+2@9 = [5,4:4][5,2:3]<クリティカル>+7+2 = 16 11:08:02 (jakob_ ) moolと狼、レッドキャップの乱戦に突入、レッドキャップを殴ります。 11:08:22 (A_ki-GM ) 3-5+2ar 生死判定 11:08:23 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 3-5+2D = 3-5+[3,5] = 6 11:08:33 (jakob_ ) 2d6+4 11:08:34 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+4 = [3,6]+4 = 13 11:08:51 *A_ki-GM topic : [暗闇]<5>[ノ][焚き火][馬車][馬][馬]<5>[明るい]<5>([ヤ][ム][赤])<5>[暗闇] 11:08:58 (A_ki-GM ) 3+2ar 回避~ 11:09:00 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 3+2D = 3+[5,1] = 9 11:09:11 (jakob_ ) r15+4@10 華麗に決めるんだ 11:09:12 (Aki-Dice ) jakob_ -> Rate15+4@10 = [2,4:4]+4 = 8 11:09:46 (A_ki-GM ) では、エネミー側行動。 11:09:55 (A_ki-GM ) 赤頭はムールをさっくり 11:09:59 (A_ki-GM ) 3+2ar さくっ 11:10:01 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 3+2D = 3+[6,4]<最大値出現数:1> = 13 11:10:09 (mool ) 2d6+5 回避! 11:10:09 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [5,5]+5 = 15 11:10:25 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 11:10:47 (mool ) 殴ります 11:10:56 (mool ) 2d6+6 レイピアで攻撃 11:10:56 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [5,1]+6 = 12 11:10:58 (A_ki-GM ) 3+2ar 回避~ 11:10:59 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 3+2D = 3+[5,4] = 12 11:11:19 (jakob_ ) 2d6+4 レッドキャップを攻撃 11:11:19 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+4 = [4,5]+4 = 13 11:11:22 (A_ki-GM ) 3+2ar 回避~ 11:11:23 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 3+2D = 3+[5,4] = 12 11:11:28 (jakob_ ) r15+4@10 11:11:29 (Aki-Dice ) jakob_ -> Rate15+4@10 = [3,5:5]+4 = 9 11:11:54 (A_ki-GM ) 4-6+2ar 生死判定 11:11:54 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 4-6+2D = 4-6+[6,3]<最大値出現数:1> = 7 11:12:01 (A_ki-GM ) 戦闘終了~ 11:12:12 (jakob_ ) じゃぁ、あさるか 11:12:47 (mool ) じゃあ狼Aを 11:13:06 (mool ) 2d6 狼A 11:13:06 (Aki-Dice ) mool -> 2D6 = [5,1] = 6 11:13:12 (A_ki-GM ) 4~8 狼の皮(20G) 11:13:20 (jakob_ ) 2d6 自分が倒した狼Bを漁ります 11:13:20 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6 = [5,6] = 11 11:13:29 (A_ki-GM ) 11~ きれいな狼の皮(100G) 11:14:25 (jakob_ ) 2d6 レッドキャップも漁ります 11:14:27 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6 = [3,5] = 8 11:15:26 (A_ki-GM ) 自動 赤い髪(10G) 11:15:35 (A_ki-GM ) 5~8 武器(30G) 11:15:52 (A_ki-GM ) 〆て160G 11:16:17 (mool ) チャリン♪ 11:17:32 (mool ) 【ムール】「痛たた、結構強かったな」 11:17:42 (A_ki-GM ) 【ノイン】「守ってくれてありがとう。助かったよ。後でボーナスを出そう()´Д `( )」 11:18:54 (mool ) 自分に救命草を使います 11:18:55 (A_ki-GM ) ムールはボロボロだねw 11:19:14 (mool ) r10+4 回復量(救命草) 11:19:15 (Aki-Dice ) mool -> Rate10+4 = [2,5:3]+4 = 7 11:19:43 (mool ) もう一個使おう 11:19:52 (mool ) r10+4 回復量(救命草) 11:19:53 (Aki-Dice ) mool -> Rate10+4 = [2,2:1]+4 = 5 11:20:49 (mool ) こっちは現在HP21/23、ヤコブは大丈夫? 11:21:31 (jakob_ ) 22/23です 11:21:41 (jakob_ ) そもそもかばった分しか殴られてないのです 11:22:15 (mool ) なら3時間寝れば治りますね 11:22:38 (jakob_ ) ですね 11:23:21 (A_ki-GM ) では、テクテクと先を急ぎましょう 11:23:37 (A_ki-GM ) フォーメーション直しといてね 11:23:47 (mool ) 3時間睡眠分回復していい? 11:23:59 (A_ki-GM ) 数日過ぎます(きっぱ 11:24:18 *jakob_ topic : [暗闇]<5>[ヤ、ノ][焚き火][ム、馬車][馬][馬]<5>[暗闇] 11:24:20 (mool ) 了解 11:24:25 (A_ki-GM )   11:24:27 (A_ki-GM ) 最後の襲撃 11:24:28 (A_ki-GM )   11:24:39 (A_ki-GM )  さらに4日ほど進んだ晩のこと、キミたちがいつも通りに野営し、見張りを立てていると、遠くで鬨の声が上がった。蛮族の襲撃だ! しかも挟み撃ちにされている!! 11:25:01 *A_ki-GM topic : [赤][細]<5>[暗闇]<5>[ヤ、ノ][焚き火][ム、馬車][馬][馬]<5>[暗闇]<5>[細][赤] 11:27:44 (A_ki-GM ) 先制値判定どうぞ。負けると悲惨よ 11:27:58 (mool ) 2d6+4 スカウト敏捷 11:27:59 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+4 = [1,2]+4 = 7 11:28:16 (mool ) 剣の加護!16で 11:28:27 (A_ki-GM ) PC側先制! 11:30:25 (jakob_ ) ノインをかばいつつフィールドプロテクション 11:31:56 (jakob_ ) 2d6+4 発動チェック 11:31:56 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+4 = [1,4]+4 = 9 11:32:27 (mool ) 自分にエンチャ 11:32:42 (mool ) 2d6+3 コンジャラー魔力 11:32:43 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+3 = [4,6]+3 = 13 11:33:13 (A_ki-GM ) ふふふ、後悔したまえ 11:33:28 (A_ki-GM ) では、エネミー側行動。 11:33:39 (A_ki-GM ) 全員で馬にエンゲージ 11:34:50 (A_ki-GM ) 2d2+2d2 レッドキャップ(馬A、B)+細身(馬A、B) 11:34:51 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 2D2+2D2 = [2,1]+[2,2] = 7 11:35:16 (A_ki-GM ) 3+2ar レッドキャップA@馬B 11:35:17 (Aki-Dice ) A_ki-GM -> 3+2D = 3+[1,5] = 9 11:35:28 (A_ki-GM ) 馬の回避力は2です 11:36:19 (A_ki-GM ) リーダー、回避をどうぞw 11:36:27 (mool ) 1d2 1ならA,2ならBを担当 11:36:28 (Aki-Dice ) mool -> 1D2 = [1] = 1 11:36:42 (mool ) 頼んだw 11:37:00 (jakob_ ) 2d6+2 かわせぇ 11:37:01 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+2 = [6,5]+2 = 13 11:37:11 (A_ki-GM ) すげぇ気合だw 11:37:17 (A_ki-GM ) #reg あきGM 11:37:18 (Aki-Dice ) A_ki-GM ->「あきGM」を新規登録しました。 11:37:21 (A_ki-GM ) 3+2ar レッドキャップB@馬A 11:37:22 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[2,6]<最大値出現数:1> = 11 11:37:58 (mool ) 2d6+2 馬避け 11:37:59 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+2 = [5,1]+2 = 8 11:38:19 (A_ki-GM ) 2d+3 11:38:20 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [4,3]+3 = 10 11:39:23 (jakob_ ) 2d6+2 よけ 11:39:24 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+2 = [5,4]+2 = 11 11:39:26 (A_ki-GM ) 4+2ar 細身A@馬B 11:39:29 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[3,1] = 8 11:39:30 (jakob_ ) 2d6+2 よけ 11:39:31 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+2 = [5,4]+2 = 11 11:39:39 (A_ki-GM ) 4+2ar 細身B@馬B 11:39:40 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,2] = 8 11:41:43 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 11:42:29 (jakob_ ) 乱戦に突入。馬Aをかばいつつ細身Aを殴ります。(殴る前に知識判定したいです) 11:42:48 (A_ki-GM ) どうぞ 11:43:00 (jakob_ ) 2d6 モンスター知識ひらめ 11:43:01 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6 = [1,4] = 5 11:43:02 (A_ki-GM ) 知名度は7/13です 11:43:03 (mool ) 2d6+3 セージ 細 11:43:03 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+3 = [6,5]+3 = 14 11:43:17 (A_ki-GM ) ボガードですな 11:43:21 (A_ki-GM ) 弱点看破 11:43:26 (mool ) 汝の弱点知っておるぞー 11:44:03 (jakob_ ) 2d6+4 あったれぇ 11:44:04 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+4 = [2,2]+4 = 8 11:44:30 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避~ 11:44:31 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[5,1] = 10 11:45:45 (mool ) ちなみに細身Aは馬Bについてるね 11:46:13 (jakob_ ) エンゲージ別です? 11:46:35 *A_ki-GM topic : [暗闇]<5>[ノ][焚き火][馬車]([赤][細][ヤ][ム][馬][馬][細][赤])<5>[暗闇]<5> 11:46:48 (mool ) 一緒みたいだね 11:46:49 (A_ki-GM ) 団子 11:46:55 (jakob_ ) ならかばうのは問題ないな 11:47:20 (mool ) ではこっちも乱戦に参加、赤Aを殴る 11:47:34 (mool ) 2d6+6 レイピアで攻撃 11:47:34 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [3,1]+6 = 10 11:47:48 (A_ki-GM ) 3+2ar 回避~ 11:47:49 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[6,5]<最大値出現数:1> = 14 11:48:13 (A_ki-GM ) では、エネミー側ラウンド。 11:48:25 (A_ki-GM ) エネミーは作戦を練っている! 11:48:44 (A_ki-GM ) 1d4 馬A、馬B、ムール、ヤコブ 11:48:44 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D4 = [1] = 1 11:49:06 (A_ki-GM ) 全員で馬Aをどつく! 11:49:16 (jakob_ ) ぎゃー 11:49:19 (jakob_ ) かばってないほう;; 11:49:47 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードAパンチ@馬A 11:49:49 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,5] = 13 11:49:49 (mool ) いや、かばってるでしょ 11:50:00 (A_ki-GM ) うむ、かばっている 11:50:03 (jakob_ ) あ、ほんとだ 11:50:18 (A_ki-GM ) 2d+5 物理ダメージ@ヤコブ 11:50:19 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [5,2]+5 = 12 11:50:37 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードA追い討ちパンチ@馬A 11:50:38 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[3,3] = 10 11:50:40 (jakob_ ) 6抜け、18/24 11:51:11 (mool ) 2d6+2 馬避け 11:51:11 (A_ki-GM ) かばうの効果は攻撃1回だけだから、ここから避けてね 11:51:11 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+2 = [3,1]+2 = 6 11:51:22 (A_ki-GM ) 2d+5 物理ダメージ@馬A 11:51:23 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [1,5]+5 = 11 11:51:46 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードBパンチ@馬A 11:51:47 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,6]<最大値出現数:1> = 11 11:52:23 (mool ) 2d6+2 馬避け 11:52:24 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+2 = [1,5]+2 = 8 11:52:51 (A_ki-GM ) 2d+5 物理ダメージ@馬A 11:52:52 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [1,5]+5 = 11 11:53:16 (A_ki-GM ) 5-8+2ar 生死判定 11:53:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-8+2D = 5-8+[5,3] = 5 11:53:23 *bjm_tms join (~bjm_tms@58x5x33x102.ap58.ftth.ucom.ne.jp) 11:53:27 *A_ki-GM mode +o bjm_tms 11:53:30 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードB追い討ちパンチ@馬A 11:53:31 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[3,4] = 11 11:53:35 (A_ki-GM ) 2d+5 物理ダメージ@馬A 11:53:36 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [5,1]+5 = 11 11:54:03 (A_ki-GM ) 5-18+2ar 生死判定 11:54:04 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-18+2D = 5-18+[5,5] = -3 11:54:09 (A_ki-GM ) ぷちっ 11:54:36 (A_ki-GM ) レッドキャップズはその後も馬に殴る蹴るの暴行を 11:54:57 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 11:55:47 (jakob_ ) 馬Bをかばいつつ細身Aを殴ります 11:55:59 (jakob_ ) 2d6+2 貴様なにしくさらすんじゃぼけぇ 11:56:00 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+2 = [2,6]+2 = 10 11:56:06 (jakob_ ) +4のまちがえだ>< 11:56:11 (jakob_ ) なので12です 11:56:38 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避~ 11:56:39 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[3,1] = 8 11:57:14 (jakob_ ) r15+4+2@10 死にさらせこのぼけなすがぁ 11:57:14 (Aki-Dice ) jakob_ -> Rate15+4+2@10 = [6,4:6][4,1:3]<クリティカル>+4+2 = 15 11:57:28 (mool ) おおw 11:57:35 (jakob_ ) 怒り爆発w 11:58:28 (A_ki-GM ) 【ボガードA】「ふしゅるるるる……欠片が、欠片が俺に力を与えてくれるぅ!」(汎用蛮族語 11:59:13 (mool ) ああ、台詞が理解できた。よって赤帽Aを殴る 11:59:24 (mool ) 2d6+6 レイピアで攻撃 11:59:25 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13 12:00:21 (mool ) r8+7@9 レイピアでダメージ 12:00:22 (Aki-Dice ) mool -> Rate8+7@9 = [1,1]<自動的失敗>+7 = 7 12:00:42 (A_ki-GM ) …… 12:00:45 (mool ) 50点頂きます 12:00:47 (A_ki-GM ) 50点おめ 12:01:19 (A_ki-GM ) では、エネミー側ラウンド。 12:01:31 (A_ki-GM ) 1d3 馬B、ムール、ヤコブ 12:01:33 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D3 = [1] = 1 12:02:01 (jakob_ ) ひどいぞ、そのダイス 12:02:12 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードAパンチ@馬B 12:02:13 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,6]<最大値出現数:1> = 14 12:02:27 (jakob_ ) かばっているので私に当たります 12:02:50 (A_ki-GM ) 2d+5 物理ダメージ@ヤコブ 12:02:51 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [6,2]+5 = 13 12:02:59 (jakob_ ) 6抜け 12:03:07 (jakob_ ) 13/24 12:03:16 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードA追い討ちパンチ@馬B 12:03:17 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[5,3] = 12 12:04:04 (jakob_ ) 2d6+2 かわせぇ 12:04:05 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+2 = [5,6]+2 = 13 12:04:19 (A_ki-GM ) ナニィ!? 12:04:30 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードBパンチ@馬B 12:04:32 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,2] = 7 12:04:37 (jakob_ ) 2d6+2 かわせぇ 12:04:38 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+2 = [6,5]+2 = 13 12:04:51 (A_ki-GM ) 4+2ar レッドキャップAスラッシュ@馬B 12:04:52 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,1]<ファンブル> = 6 12:05:14 (A_ki-GM ) 4+2ar レッドキャップBスラッシュ@馬B 12:05:15 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,4] = 12 12:05:25 (jakob_ ) 2d6+2 かわせぇ 12:05:25 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+2 = [4,2]+2 = 8 12:05:31 (jakob_ ) さすがに無理だった 12:05:48 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 12:05:49 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [4,4]+3 = 11 12:06:16 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 12:06:25 (mool ) レッドキャップは命中+3では?ここでは意味ないが 12:06:41 (A_ki-GM ) 3だねえ 12:06:53 (A_ki-GM ) メンゴ 12:07:27 (mool ) ボガAに挑発攻撃 12:07:41 (mool ) 2d6+6 レイピアで攻撃(挑発攻撃) 12:07:41 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [6,1]+6 = 13 12:07:57 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避 12:07:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 16 12:08:13 (mool ) その出目おかしいw 12:08:19 (jakob_ ) 馬Bをかばいつつ細身Aを殴ります 12:08:19 (A_ki-GM ) ほほほ 12:08:27 (jakob_ ) 2d6+4 あたれぇ 12:08:27 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+4 = [2,5]+4 = 11 12:08:31 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避 12:08:32 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,5] = 11 12:08:54 (A_ki-GM ) では、エネミー側ラウンド。 12:09:03 (A_ki-GM ) 1d3 馬B、ムール、ヤコブ 12:09:04 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D3 = [2] = 2 12:09:18 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードAパンチ@ムール 12:09:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 16 12:09:27 (mool ) 2d6+6 回避! 12:09:28 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,2]+6 = 10 12:09:44 (A_ki-GM ) 2d+5 物理ダメージ@ムール 12:09:46 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [1,6]+5 = 12 12:09:55 (mool ) 8抜け 12:09:58 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードA追い討ちパンチ@ムール 12:09:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[5,2] = 11 12:10:07 (mool ) 2d6+6 回避! 12:10:08 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [1,5]+6 = 12 12:10:27 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードBパンチ@ムール 12:10:28 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,3] = 11 12:10:31 (mool ) 2d6+6 回避! 12:10:32 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,1]+6 = 9 12:10:36 (A_ki-GM ) 2d+5 物理ダメージ@ムール 12:10:37 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [6,2]+5 = 13 12:10:52 (mool ) 残6 12:10:58 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードB追い討ちパンチ@ムール 12:10:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,1] = 7 12:11:03 (mool ) 2d6+6 回避! 12:11:06 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,1]+6 = 9 12:11:26 (A_ki-GM ) 3+2ar レッドキャップAスラッシュ@ムール 12:11:27 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[4,5] = 12 12:11:33 (mool ) 2d6+6 回避! 12:11:34 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,4]+6 = 12 12:11:40 (A_ki-GM ) 3+2ar レッドキャップBスラッシュ@ムール 12:11:41 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[4,2] = 9 12:11:44 (mool ) 2d6+6 回避! 12:11:45 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 12:12:11 (A_ki-GM ) ノインのムールに対する好感度が1上がった! 12:12:19 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 12:12:37 (mool ) ポーションを飲む 12:12:41 (jakob_ ) 馬Bをかばいつつ細身Aを殴ります 12:12:47 (jakob_ ) 2d6 12:12:47 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6 = [3,6] = 9 12:12:57 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避 12:12:57 (jakob_ ) 攻撃値13 12:12:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,2]<最大値出現数:1> = 12 12:13:40 (jakob_ ) r15+4+2@10 いい加減沈みやがれ 12:13:41 (Aki-Dice ) jakob_ -> Rate15+4+2@10 = [1,2:1]+4+2 = 7 12:13:50 (A_ki-GM ) ひっくり返す? 12:14:01 (jakob_ ) 人間じゃないですよ 12:14:35 (mool ) r20+3 回復量(ヒーリングポーション) 12:14:36 (Aki-Dice ) mool -> Rate20+3 = [5,6:9]+3 = 12 12:15:04 (mool ) なんとか一息 12:15:04 (A_ki-GM ) 溜めた出目がここでw 12:15:17 (A_ki-GM ) では、エネミー側ラウンド。 12:15:23 (A_ki-GM ) 1d3 馬B、ムール、ヤコブ 12:15:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D3 = [1] = 1 12:15:40 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードAパンチ@馬B 12:15:41 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[3,2] = 9 12:15:59 (A_ki-GM ) 2d+5 物理ダメージ@ヤコブ 12:16:00 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [3,1]+5 = 9 12:16:07 (jakob_ ) 2抜け 12:16:08 (jakob_ ) 11/24 12:16:22 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードA追い討ちパンチ@馬B 12:16:23 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,2] = 8 12:16:32 (jakob_ ) 2d6+2 12:16:33 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+2 = [6,1]+2 = 9 12:16:42 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードBパンチ@馬B 12:16:43 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,5] = 13 12:17:00 (jakob_ ) 2d6+2 かわせぇぇぇ 12:17:00 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+2 = [6,3]+2 = 11 12:17:59 (A_ki-GM ) 2d+5 物理ダメージ@馬B 12:18:00 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [4,5]+5 = 14 12:18:25 (A_ki-GM ) 5-1+2ar 生死判定 12:18:27 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-1+2D = 5-1+[2,5] = 11 12:18:45 (A_ki-GM ) 3+2ar レッドキャップAスラッシュ@馬B 12:18:45 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[3,4] = 10 12:19:04 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ@馬B 12:19:05 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [3,4]+3 = 10 12:19:19 (A_ki-GM ) 5-9+2ar 12:19:20 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-9+2D = 5-9+[2,2] = 0 12:19:30 (A_ki-GM ) 3+2ar レッドキャップBスラッシュ@馬B 12:19:30 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[5,4] = 12 12:19:35 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ@馬B 12:19:36 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [5,5]+3 = 13 12:19:58 (A_ki-GM ) 5-20+2ar 生死判定 12:19:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 5-20+2D = 5-20+[5,3] = -7 12:20:06 (A_ki-GM ) ばた 12:20:16 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 12:20:51 (mool ) ボガAに通常攻撃 12:21:03 (mool ) 2d6+6 レイピアで攻撃 12:21:04 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [4,5]+6 = 15 12:21:13 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避 12:21:14 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,4] = 12 12:21:35 (jakob_ ) 2d6+4 いい加減死ね細身! 12:21:35 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+4 = [4,6]+4 = 14 12:21:45 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避 12:21:46 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,4] = 9 12:21:52 (A_ki-GM ) ダメージ2発ください 12:21:54 (mool ) r8+7+2+1@9 レイピアでダメージ(+弱点、エンチャ) 12:21:56 (Aki-Dice ) mool -> Rate8+7+2+1@9 = [4,6:5][4,3:3]<クリティカル>+7+2+1 = 18 12:22:19 (A_ki-GM ) まだまだぁ! 12:22:22 (jakob_ ) r15+4+2@10 しねぇ 12:22:23 (Aki-Dice ) jakob_ -> Rate15+4+2@10 = [3,5:5]+4+2 = 11 12:22:38 (A_ki-GM ) 4-3+2ar 生死判定 12:22:39 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-3+2D = 4-3+[5,5] = 11 12:22:50 *A_ki-GM topic : [暗闇]<5>[ノ][焚き火][馬車]([赤][細][ヤ][ム][赤])<5>[暗闇]<5> 12:23:13 (A_ki-GM ) では、エネミー側ラウンド。 12:23:23 (A_ki-GM ) 1d2 ムール、ヤコブ 12:23:25 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [2] = 2 12:23:43 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードBパンチ@ヤコブ 12:23:45 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,4]<最大値出現数:1> = 14 12:23:55 (jakob_ ) 2d6+6 回避 12:23:56 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [1,6]+6 = 13 12:24:09 (A_ki-GM ) 2d+5 物理ダメージ@ヤコブ 12:24:11 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [4,3]+5 = 12 12:24:15 (jakob_ ) 5抜け 12:24:22 (jakob_ ) 6/24 12:24:40 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードB追い討ちパンチ@ヤコブ 12:24:41 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,6]<最大値出現数:1> = 12 12:24:48 (jakob_ ) 2d6+6 回避 12:24:49 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [2,3]+6 = 11 12:24:52 (A_ki-GM ) 2d+5 物理ダメージ@ヤコブ 12:24:53 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [1,2]+5 = 8 12:25:00 (jakob_ ) 1抜け 12:25:02 (jakob_ ) 5/24 12:25:13 (A_ki-GM ) 3+2ar レッドキャップAスラッシュ@ヤコブ 12:25:14 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[2,1] = 6 12:25:22 (jakob_ ) 2d6+6 回避 12:25:23 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [2,3]+6 = 11 12:25:28 (A_ki-GM ) 3+2ar レッドキャップBスラッシュ@ヤコブ 12:25:30 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[2,2] = 7 12:25:36 (jakob_ ) 2d6+6 回避 12:25:36 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [3,6]+6 = 15 12:26:05 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 12:26:11 (mool ) ボガBを挑発 12:26:22 (mool ) 2d6+6 レイピアで攻撃(挑発攻撃) 12:26:23 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [5,3]+6 = 14 12:26:31 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避 12:26:32 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[6,1]<最大値出現数:1> = 11 12:26:52 (mool ) r8+7-2+1+2@9 レイピアでダメージ(挑発攻撃) 12:26:53 (Aki-Dice ) mool -> Rate8+7-2+1+2@9 = [4,5:4][2,4:2]<クリティカル>+7-2+1+2 = 14 12:27:23 (A_ki-GM ) ざしゅざしゅ 12:28:42 (A_ki-GM ) ヤコブどうぞ 12:28:51 (jakob_ ) 自分にキュアウーンズ 12:28:56 (jakob_ ) 2d6+4 発動 12:28:57 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+4 = [5,5]+4 = 14 12:29:01 (jakob_ ) r10+4 回復量 12:29:02 (Aki-Dice ) jakob_ -> Rate10+4 = [6,2:4]+4 = 8 12:29:17 (A_ki-GM ) では、エネミー側ラウンド。 12:29:21 (A_ki-GM ) 1d2 ムール、ヤコブ 12:29:22 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [2] = 2 12:29:27 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードBパンチ@ヤコブ 12:29:28 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,1] = 9 12:29:36 (jakob_ ) 2d6+6 12:29:36 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [6,3]+6 = 15 12:29:38 (A_ki-GM ) 3+2ar レッドキャップAスラッシュ@ヤコブ 12:29:39 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[3,5] = 11 12:29:41 (jakob_ ) 2d6+6 12:29:41 (mool ) ボガはこっち殴りでしょ 12:29:42 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [2,4]+6 = 12 12:29:43 (A_ki-GM ) 3+2ar レッドキャップBスラッシュ@ヤコブ 12:29:45 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[6,5]<最大値出現数:1> = 14 12:29:47 (jakob_ ) 2d6+6 12:29:48 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [4,4]+6 = 14 12:29:48 (A_ki-GM ) おおぅ 12:29:50 (jakob_ ) もうよけちゃったw 12:30:02 (A_ki-GM ) まぁ、全弾はずれ 12:30:12 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 12:30:37 (mool ) ボガBに通常攻撃 12:30:46 (mool ) 2d6+6 レイピアで攻撃 12:30:46 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [5,4]+6 = 15 12:30:53 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避 12:30:55 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[3,4] = 11 12:30:59 (mool ) r8+7+2+1@9 レイピアでダメージ(+弱点、エンチャ) 12:30:59 (Aki-Dice ) mool -> Rate8+7+2+1@9 = [1,6:3]+7+2+1 = 13 12:31:16 (A_ki-GM ) やべぇ、もう欠片分しか残ってない 12:32:06 (A_ki-GM ) ヤコブ来いッ 12:33:05 (jakob_ ) ボガBに止めを刺しに 12:33:08 (jakob_ ) 2d6+4 12:33:09 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+4 = [1,1]+4 = 6 12:33:14 (jakob_ ) 10てーん 12:33:17 (jakob_ ) 50か 12:33:20 (A_ki-GM ) 50点~ 12:33:46 (A_ki-GM ) では、エネミー側ラウンド。 12:33:50 (A_ki-GM ) 1d2 ムール、ヤコブ 12:33:52 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [2] = 2 12:33:58 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードBパンチ@ヤコブ 12:33:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[5,2] = 11 12:34:03 (jakob_ ) 2d6+6 12:34:03 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [3,1]+6 = 10 12:34:08 (A_ki-GM ) 2d+5 物理ダメージ@ヤコブ 12:34:09 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [1,2]+5 = 8 12:34:15 (jakob_ ) 1抜け 12:34:19 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードB追い討ちパンチ@ヤコブ 12:34:21 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[5,6]<最大値出現数:1> = 15 12:34:34 (jakob_ ) 2d6+6 12:34:35 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [3,3]+6 = 12 12:34:36 (A_ki-GM ) 2d+5 物理ダメージ@ヤコブ 12:34:37 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [1,6]+5 = 12 12:34:43 (jakob_ ) 5ぬけ 12:34:43 (A_ki-GM ) 3+2ar レッドキャップAスラッシュ@ヤコブ 12:34:45 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[6,4]<最大値出現数:1> = 13 12:34:54 (jakob_ ) 2d6+6 12:34:55 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [6,5]+6 = 17 12:35:15 (A_ki-GM ) 3+2ar レッドキャップBスラッシュ@ヤコブ 12:35:16 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 15 12:35:35 (jakob_ ) 2d6+6 12:35:35 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [3,3]+6 = 12 12:35:38 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ@ヤコブ 12:35:39 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [1,5]+3 = 9 12:35:48 (jakob_ ) 2抜け 12:35:53 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 12:36:03 (mool ) ボガBに通常攻撃 12:36:07 (mool ) 2d6+6 レイピアで攻撃 12:36:08 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [6,5]+6 = 17 12:36:09 (jakob_ ) キュアウーンズ 12:36:11 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避 12:36:12 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[3,2] = 9 12:36:17 (mool ) r8+7+2+1@9 レイピアでダメージ(+弱点、エンチャ) 12:36:18 (Aki-Dice ) mool -> Rate8+7+2+1@9 = [1,6:3]+7+2+1 = 13 12:36:28 (A_ki-GM ) @5 12:36:53 (jakob_ ) 2d6+4 発動 12:36:54 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+4 = [3,5]+4 = 12 12:36:58 (jakob_ ) r10+4 12:36:58 (Aki-Dice ) jakob_ -> Rate10+4 = [6,4:5]+4 = 9 12:37:07 (A_ki-GM ) では、エネミー側ラウンド。 12:37:12 (A_ki-GM ) 1d2 ムール、ヤコブ 12:37:13 (Aki-Dice ) あきGM -> 1D2 = [2] = 2 12:37:34 (A_ki-GM ) ヤコブ愛されているなぁ 12:37:43 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードBパンチ@ヤコブ 12:37:44 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[4,3] = 11 12:37:48 (jakob_ ) 2d6+6 12:37:50 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [1,1]+6 = 8 12:37:54 (jakob_ ) 50てん~ 12:37:58 (A_ki-GM ) 2d+5 物理ダメージ@ヤコブ 12:37:59 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+5 = [3,2]+5 = 10 12:38:03 (jakob_ ) 3ぬけ 12:38:05 (A_ki-GM ) 4+2ar ボガードB追い討ちパンチ@ヤコブ 12:38:06 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[2,4] = 10 12:38:25 (jakob_ ) 2d6+6 12:38:26 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [2,3]+6 = 11 12:38:32 (A_ki-GM ) 3+2ar レッドキャップAスラッシュ@ヤコブ 12:38:33 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[5,3] = 11 12:38:45 (jakob_ ) 2d6+6 12:38:46 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [3,1]+6 = 10 12:38:49 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ@ヤコブ 12:38:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [6,4]+3 = 13 12:38:51 (jakob_ ) 何で5が出ない;; 12:38:54 (jakob_ ) 6抜け 12:39:00 (A_ki-GM ) 3+2ar レッドキャップBスラッシュ@ヤコブ 12:39:01 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D = 3+[3,4] = 10 12:39:54 (jakob_ ) 2d6+6 12:39:54 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13 12:39:59 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 12:40:09 (mool ) ボガBに通常攻撃 12:40:15 (mool ) 2d6+6 レイピアで攻撃 12:40:15 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [4,1]+6 = 11 12:40:22 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避 12:40:23 (Aki-Dice ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,1]<ファンブル> = 6 12:40:33 (mool ) r8+7+2+1@9 レイピアでダメージ(+弱点、エンチャ) 12:40:34 (Aki-Dice ) mool -> Rate8+7+2+1@9 = [6,5:6][5,5:5][1,3:1]<クリティカル>+7+2+1 = 22 12:40:56 (A_ki-GM ) 4-14+2ar 生死判定 12:40:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-14+2D = 4-14+[6,2]<最大値出現数:1> = -2 12:41:04 (A_ki-GM ) † 12:41:24 *A_ki-GM topic : [暗闇]<5>[ノ][焚き火][馬車]([赤][ヤ][ム][赤])<5>[暗闇]<5> 12:41:49 (jakob_ ) 自分にキュア 12:41:54 (jakob_ ) 2d6+4 発動 12:41:55 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+4 = [6,2]+4 = 12 12:42:02 (jakob_ ) r10+4回復量 12:42:39 (A_ki-GM ) スペーススペース 12:43:12 (jakob_ ) r10+4 回復量 12:43:13 (Aki-Dice ) jakob_ -> Rate10+4 = [2,5:3]+4 = 7 12:43:22 (A_ki-GM ) では、エネミー側ラウンド。 12:43:40 (A_ki-GM ) 【レッドキャップs】「ヤバイ、逃げる」 12:43:47 (A_ki-GM ) 離脱を宣言! 12:44:25 (mool ) じゃあ、Aを殴る 12:44:27 (jakob_ ) 後ろからAを殴る 12:44:42 (mool ) 2d6+6 レイピアで攻撃 12:44:43 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [6,1]+6 = 13 12:44:49 (A_ki-GM ) 3+2ar-4 回避 12:44:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D-4 = 3+[2,4]-4 = 5 12:44:58 (mool ) r8+7+1@9 レイピアでダメージ(エンチャ) 12:44:59 (Aki-Dice ) mool -> Rate8+7+1@9 = [4,5:4][4,1:2]<クリティカル>+7+1 = 14 12:45:43 (A_ki-GM ) まだまだ! 12:45:52 (jakob_ ) 2d6+4 ちょぉりゃぁぁぁ 12:45:53 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6+4 = [2,3]+4 = 9 12:45:55 (A_ki-GM ) 3+2ar-4 回避 12:45:56 (Aki-Dice ) あきGM -> 3+2D-4 = 3+[5,1]-4 = 5 12:46:33 (jakob_ ) r15+4+2 馬の仇! 12:46:34 (Aki-Dice ) jakob_ -> Rate15+4+2 = [3,5:5]+4+2 = 11 12:46:55 (A_ki-GM ) 4-0+2ar 生死判定 12:46:56 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-0+2D = 4-0+[2,1] = 7 12:47:17 (A_ki-GM ) レッドキャップBは逃げ出した…… 12:47:54 (A_ki-GM ) 戦闘終了~ 12:48:46 (A_ki-GM ) 【ノイン】「わしの馬が……orz ()´Д `( )」 12:49:19 (A_ki-GM ) 戦利品判定どうぞ! 12:49:31 (A_ki-GM ) まず剣の欠片7つ! 12:49:50 (mool ) 2d6 ボガA 12:49:51 (Aki-Dice ) mool -> 2D6 = [5,3] = 8 12:50:06 (A_ki-GM ) 6~ 意匠を凝らした武器(150G) 12:50:52 (jakob_ ) 2d6 ボガB 12:50:52 (Aki-Dice ) jakob_ -> 2D6 = [5,5] = 10 12:50:54 (A_ki-GM ) 6~ 意匠を凝らした武器(150G) 12:51:19 (mool ) 2d6 赤帽、で名誉点はまかせます 12:51:20 (Aki-Dice ) mool -> 2D6 = [2,6] = 8 12:51:22 (A_ki-GM ) 自動 赤い髪(10G) 12:51:27 (A_ki-GM ) 5~8 武器(30G) 12:51:42 (jakob_ ) 7d6 名誉点 12:51:42 (Aki-Dice ) jakob_ -> 7D6 = [5,3,1,1,2,1,4] = 17 12:52:08 (jakob_ ) 1が多かった;; 12:52:25 (mool ) まあ、よくあるw 12:52:37 (A_ki-GM ) 【ノイン】「ファルケ村まで馬を買いに行ってきてくれ。これが馬の代金だ……orz ()´Д `( )」つ【3000ガメル】 12:52:59 (mool ) 戦利品は最初と併せて500Gですね 12:54:12 (mool ) 【ムール】「では私がひとっ走り行ってくる。ヤコブはノインさんを頼む」 12:54:18 (jakob_ ) わかった 12:54:32 (jakob_ ) 【ヤコブ】「わかった」 12:54:57 (A_ki-GM ) では、荷馬x2(3000G)を買って往復2日 12:55:39 (A_ki-GM ) 予定を2日間オーバーしてブレイン村にたどり着きました 12:55:51 (A_ki-GM )   12:55:53 (A_ki-GM ) エピローグ 12:55:53 (A_ki-GM )   12:56:03 (A_ki-GM )  夜が明けて、キミたちはようやく一息ついた。目的の村はすぐそこだ。 12:56:03 (A_ki-GM )  村に着くと、ノインは護衛してくれたことに礼をいい、キミたちに報酬を渡した。 12:56:19 (A_ki-GM )   12:56:20 (A_ki-GM )  キミたちはノインに別れを告げ、帝都へと帰る。 12:56:20 (A_ki-GM )  そして、冒険を終えたことにホッと安堵の一息をつき、受け取った報酬の使い道を考え始めるのだった。 12:56:20 (A_ki-GM )  報酬1000ガメルと経験値1000点とモンスター経験値を得ます。また、能力値の成長と、名誉点の獲得も行なえます。 12:56:23 (A_ki-GM )   12:57:04 (A_ki-GM ) 経験値:1120点、報酬:1250ガメル、名誉点:17点、かな? 12:57:40 (mool ) だね、逃げた赤帽が経験点0点ならば 12:58:29 (A_ki-GM ) ヤコブもムールもかなり顔かたちが変形して帰還w 12:59:47 (A_ki-GM ) 【ボガード】「シュヴェーア様、命じた。隊商、KILL」 13:00:34 (A_ki-GM ) 【ボガード】「馬、KILL。お前たち、不可移動。甘かった」 13:01:11 (mool ) 【ムール】「また、シュヴェーアか。まあ、その名前は詰め所に報告しとこう」 13:01:14 (A_ki-GM ) 【ボガード】「次、会う時。お前たちから、KILL」 13:02:24 (mool ) 【ムール】「いや、もう会うこと無いから」ザシュ!だよねえ 13:02:48 (A_ki-GM ) おお、そうだ 13:02:50 (mool ) もしくは詰め所に引き渡して処刑とか 13:02:59 (A_ki-GM ) 馬2頭の戦利品をw 13:03:19 (mool ) いや、それはノインさんのものではw 13:03:38 (A_ki-GM ) 2ar 13:03:39 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D = [1,4] = 5 13:03:46 (A_ki-GM ) 自動 馬肉(20G) 13:03:46 (A_ki-GM ) 2~8 なし 13:03:48 (A_ki-GM ) 2ar 13:03:49 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D = [1,5] = 6 13:03:53 (A_ki-GM ) 自動 馬肉(20G) 13:03:53 (A_ki-GM ) 2~8 なし 13:04:27 (mool ) 多分2日でおいしく頂いたんだね(ホロリ) 13:04:34 (A_ki-GM ) では、何かやりたいことはあるかな? 13:04:44 (A_ki-GM ) 無ければ、ここで、 13:05:10 (mool ) 特にはない。上記通り詰め所に報告だけしとく 13:06:12 (A_ki-GM ) 【モヒ=カーン】「またそいつか。お前たち冥途のメイドに案内されなくてラッキーだったな(がはは」つ【カツ丼】 13:07:22 (A_ki-GM ) 【モヒ=カーン】「まぁ、これ食って元気出せ」つ【カツ丼】 13:07:33 (mool ) 【ムール】「最近、そいつの名前をよく聞くから気をつけたほうがいいかもしれませんよ」(ムシャムシャ) 13:07:59 (A_ki-GM ) 【モヒ=カーン】「帝都には守りの剣があるから、まぁ大丈夫だろう」 13:09:03 (mool ) 【ムール】「まあ、そうなんですがね。でも田舎なんかは勢力が強くなったら危ないですからねえ。」 13:09:26 (A_ki-GM ) 【モヒ=カーン】「がはは、そういう時こそてめえらの稼ぎ時じゃねぇか」 13:09:50 (A_ki-GM ) 【モヒ=カーン】「せいぜい長生きしろよ」つ【お新香】 13:10:48 (mool ) 【ムール】「まあ、私が言うのもなんですがこんな仕事少ないに越したことは無いですって。ではごちそうさまでした。」退場 13:11:48 (mool ) あとは能力値の成長かな 13:11:53 (A_ki-GM ) ですね 13:12:20 (mool ) d66 なにが出るかな 13:12:20 (Aki-Dice ) mool -> D66 = [6,4] = 64 13:13:13 (mool ) 生命精神の生命+1で 13:13:58 (A_ki-GM ) ヤコブもどうぞ 13:16:02 (jakob_ ) D66 13:16:03 (Aki-Dice ) jakob_ -> D66 = [5,4] = 54 13:16:18 (jakob_ ) 知力かな 13:16:46 (A_ki-GM ) では、経験値:1120点、報酬:1250ガメル、名誉点:17点! 13:16:48 (A_ki-GM ) : 13:16:49 (A_ki-GM ) : 13:16:50 (A_ki-GM ) : 13:16:53 (A_ki-GM ) THE END 13:16:54 (A_ki-GM )   13:16:55 (A_ki-GM )   13:16:55 (A_ki-GM )  

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: