*キャラクターメイキング **人間 -ルールブックⅠの中から選ぶ場合(例示はダイス目が7の時の生まれで振る場合) #make sw2 hm b07 -ルールブックⅡの中から選ぶ場合(例示はダイス目が8の時の生まれで振る場合) #make sw2 hm b208 -冒険者を振る場合 #make sw2 ad **エルフ -ルールブックⅠの中から選ぶ場合(例示はダイス目が9の時の生まれで振る場合) #make sw2 el b09 -ルールブックⅡの中から選ぶ場合(例示はダイス目が10の時の生まれで振る場合) #make sw2 el b210 **ドワーフ -ルールブックⅠの中から選ぶ場合(例示はダイス目が11の時の生まれで振る場合) #make sw2 dw b11 -ルールブックⅡの中から選ぶ場合(例示はダイス目が12の時の生まれで振る場合) #make sw2 dw b212 **タビット -ルールブックⅠの中から選ぶ場合(例示はダイス目が2の時の生まれで振る場合) #make sw2 ta b02 -ルールブックⅡの中から選ぶ場合(例示はダイス目が3の時の生まれで振る場合) #make sw2 ta b203 **ルーンフォーク -ルールブックⅠの中から選ぶ場合(例示はダイス目が4の時の生まれで振る場合) #make sw2 ru b04 -ルールブックⅡの中から選ぶ場合(例示はダイス目が5の時の生まれで振る場合) #make sw2 ru b205 **ナイトメア -ルールブックⅠの中から選ぶ場合(例示はダイス目が6の時の生まれで振る場合) #make sw2 ni b06 -ルールブックⅡの中から選ぶ場合(例示はダイス目が7の時の生まれで振る場合) #make sw2 ni b207 **グラスランナー -ダイス目がランダムの時の生まれで振る場合 #make sw2 gr b1 **リルドラケン -ニートの生まれで振る場合 #make sw2 ld b0 **経歴表 -経歴を3つ選ぶ場合 #make sw2 3