公式SD試験9月6日-1

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各データは[[このページ>http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/dchat/log170.html]]と [[このページ>http://kaiho.main.jp/amaho-chat/log578.html]]より抜粋 解答例は文字をクリックすると表示されます。 *[問題1](制限時間5分) 部隊は都市です。 ある大きな道(幅4車線、20m)にドーントレス+75mm砲+12.7mmのウォードレス兵が存在しています。 中の人の根源力は2000です。 プレイヤー(一人)はロケットランチャーを持っています。根源力は2000です。 プレイヤー(一人)は自分がウォードレスを着ておらず、防御に不安があることから、 一方的に攻撃して奇襲で相手を倒そうとします。 どう移動して、ロケットランチャーを打ち込もうとしますか? #openclose(show=[解答1]){ 敵が目立つ場所にいることから発見、目視は用意であり、 あとはビルの屋上などの死角になる場所から砲撃します。 ロケットランチャーは広範囲に効果を与えるため(サッカー場ほど)、 多少強引な狙いでも構わないと判断します。 } ---- *[問題2](制限時間5分) 問1で 『プレイヤーは重量が重い状態なので、普通に移動すれば相手に捕まります。  装備の最大射程は互いに750mです。  なのでまず角を曲がって移動した後に出来るだけ距離をとって、  相手が角を曲がってきたところを攻撃します。』とした。この上で プレイヤーは何m移動するか、計算して根拠を示しなさい。 また、そのときの難易度はいくつ? 初期位置は1000m離れているとする。 #openclose(show=[解答2]){ すぐそばの角を曲がるとして、全力移動で1.5m/秒。 敵は通常移動でこちらを探すとして、1m/秒。プレイヤーの方が速く、角を曲がってから自由に距離を 決められる立場にあると考えます。 射程は750mですが、センサー類のない生身では目視するしかなく、 だいたい100mほどで待ち構えて射撃と考えます。よってプレイヤーの移動距離は 100m+道幅の分(どこに立っていたかによります)。 難易度は移動で0、攻撃でドーントレスの装甲で24、敵をウォードレス装備兵として根源力2000より12。 あわせて36とします } ---- *[問題3](制限時間5分) ある大きな道(幅4車線、20m)にドーントレス+75mm砲+12.7mmのウォードレス兵が存在しています。 中の人の根源力は2000です。 プレイヤー(一人)はロケットランチャーを持っています。根源力は2000です。 WD兵から900mの距離で少女とその妹が、大きな道を横切ろうとします。 少女達が無事にわたることが出来る難易度はいくつ? その理由も含めて答えなさい。 ただし、プレイヤー(一人)はロケットランチャーを持っています。根源力は2000です。 の部分は、 ここでは考えないでいいものとする。 #openclose(show=[解答3]){ 難易度0。ドーントレスと少女たちの移動速度は同じ1である為、 20m移動するのに通常移動で20秒かかったとしても、ドーントレスは3倍の60mしか移動できず射程外。 そのまま少女達がドーントレスとの距離を離し続ける限りはドーントレスは少女達に攻撃不可能する事は不可能である。 なので鎧や盾を装備している前衛が数多の敵と戦う状況を再現できる。 } ---- *[問題4](制限時間5分) ある大きな道(幅4車線、20m)にドーントレス+75mm砲+12.7mmのウォードレス兵が存在しています。中の人の根 源力は2000です。 WD兵から500mの距離で少女とその妹が、大きな道を横切ろうとします。 少女達が無事にわたることが出来る難易度はいくつ? その理由も答えてね。 #openclose(show=[解答4]){ 攻撃距離500m12.7と75mmが攻撃可能 阻止線はそれぞれ3と2 姉妹はそれぞれ重量 軽いと判断 戦闘時間スケールが10分 火力制圧下と判断し 強制慎重移動状態で1m/s 1分間分進むとする、移動距離は60m 移動可能にくわえて 抽出要素は 対人1+7の8破片4爆風4とドーントレス装甲、機動力以外で20中の人の20の56 難易度は56*2で112。 }
各データは[[このページ>http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/dchat/log170.html]]と[[このページ>http://kaiho.main.jp/amaho-chat/log578.html]]より抜粋 解答例は文字をクリックすると表示されます。 *[問題1](制限時間5分) 部隊は都市です。 ある大きな道(幅4車線、20m)にドーントレス+75mm砲+12.7mmのウォードレス兵が存在しています。 中の人の根源力は2000です。 プレイヤー(一人)はロケットランチャーを持っています。根源力は2000です。 プレイヤー(一人)は自分がウォードレスを着ておらず、防御に不安があることから、 一方的に攻撃して奇襲で相手を倒そうとします。 どう移動して、ロケットランチャーを打ち込もうとしますか? #openclose(show=[解答1]){ 敵が目立つ場所にいることから発見、目視は用意であり、 あとはビルの屋上などの死角になる場所から砲撃します。 ロケットランチャーは広範囲に効果を与えるため(サッカー場ほど)、 多少強引な狙いでも構わないと判断します。 } ---- *[問題2](制限時間5分) 問1で 『プレイヤーは重量が重い状態なので、普通に移動すれば相手に捕まります。  装備の最大射程は互いに750mです。  なのでまず角を曲がって移動した後に出来るだけ距離をとって、  相手が角を曲がってきたところを攻撃します。』とした。この上で プレイヤーは何m移動するか、計算して根拠を示しなさい。 また、そのときの難易度はいくつ? 初期位置は1000m離れているとする。 #openclose(show=[解答2]){ すぐそばの角を曲がるとして、全力移動で1.5m/秒。 敵は通常移動でこちらを探すとして、1m/秒。プレイヤーの方が速く、角を曲がってから自由に距離を 決められる立場にあると考えます。 射程は750mですが、センサー類のない生身では目視するしかなく、 だいたい100mほどで待ち構えて射撃と考えます。よってプレイヤーの移動距離は 100m+道幅の分(どこに立っていたかによります)。 難易度は移動で0、攻撃でドーントレスの装甲で24、敵をウォードレス装備兵として根源力2000より12。 あわせて36とします } ---- *[問題3](制限時間5分) ある大きな道(幅4車線、20m)にドーントレス+75mm砲+12.7mmのウォードレス兵が存在しています。 中の人の根源力は2000です。 プレイヤー(一人)はロケットランチャーを持っています。根源力は2000です。 WD兵から900mの距離で少女とその妹が、大きな道を横切ろうとします。 少女達が無事にわたることが出来る難易度はいくつ? その理由も含めて答えなさい。 ただし、プレイヤー(一人)はロケットランチャーを持っています。根源力は2000です。 の部分は、 ここでは考えないでいいものとする。 #openclose(show=[解答3]){ 難易度0。ドーントレスと少女たちの移動速度は同じ1である為、 20m移動するのに通常移動で20秒かかったとしても、ドーントレスは3倍の60mしか移動できず射程外。 そのまま少女達がドーントレスとの距離を離し続ける限りはドーントレスは少女達に攻撃不可能する事は不可能である。 なので鎧や盾を装備している前衛が数多の敵と戦う状況を再現できる。 } ---- *[問題4](制限時間5分) ある大きな道(幅4車線、20m)にドーントレス+75mm砲+12.7mmのウォードレス兵が存在しています。中の人の根 源力は2000です。 WD兵から500mの距離で少女とその妹が、大きな道を横切ろうとします。 少女達が無事にわたることが出来る難易度はいくつ? その理由も答えてね。 #openclose(show=[解答4]){ 攻撃距離500m12.7と75mmが攻撃可能 阻止線はそれぞれ3と2 姉妹はそれぞれ重量 軽いと判断 戦闘時間スケールが10分 火力制圧下と判断し 強制慎重移動状態で1m/s 1分間分進むとする、移動距離は60m 移動可能にくわえて 抽出要素は 対人1+7の8破片4爆風4とドーントレス装甲、機動力以外で20中の人の20の56 難易度は56*2で112。 }

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