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素質aのキャラクターのレベルをn-1からnに上げるのに必要な経験値は、

a \sum_{k=1}^{n-1}k

ここで素質aはレベルの上がりやすさを示す定数であり、この値が小さいほど成長が早く、大きいほど遅くなる
主人公は素質10、仲間(人間)は素質8で計算されるので、仲間のレベルアップに必要な経験値は主人公の8割でよい
仲間モンスターの素質は種別によって決まっているが、成長タイプが特殊の場合は通常の2倍の経験値が必要になる

以下は素質10(主人公)の場合の経験値表である
LV 累積経験値 次レベルまで
LV1 0 10
LV2 10 30
LV3 40 60
LV4 100 100
LV5 200 150
LV6 350 210
LV7 560 280
LV8 840 360
LV9 1200
LV10