ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい.
編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。
情報量の関係上、仲間としての情報は別ページで

倒した数が増えると図鑑に記載される情報量が増えていく。名前→属性→HP→経験値→攻撃,防御→印→?
ただし、魂の壺で捕まえて、一度でも放すと、一気に全情報が公開される。


ドレイン族系

水棲/ドレインタイプ。最大HPを減らす攻撃を行う要注意モンスター。
前作の満腹度減らし攻撃がなくなった代わりに、HPの減少値が大きくなった。
ドレインよけのペンで無効化できる。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
ドレイン族 80 33 28 255 最大HPを2吸い取る 吸収量が前作の倍
ドレイン戦士 90 41 35 430 最大HPを4吸い取る
ドレイン族長 95 52 50 700 最大HPを6吸い取る ここからは隣接戦闘禁止で
ドレイン仙人 150 79 70 1720 最大HPを8吸い取る

ボーンダンサー系

アンデッドタイプ。剣の舞を披露して、敵味方を問わず周囲の敵を攻撃してくる。
HPが低い時に遭遇すると、そのままやられることもある。
踊り封じの盾で失敗させることができる。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
ボーンダンサー 110 38 19 280 剣の舞で、周囲にランダムで2回攻撃 わざとレベルアップさせる手もあるが・・・
スカルダンサー 155 60 45 900 剣の舞で、周囲にランダムで3回攻撃 仲間にすると巻き込まれて危険
デスダンサー 190 79 44 1580 剣の舞で、周囲にランダムで4回攻撃 まさに死への舞

デスマシン系

人形タイプ。魔法攻撃が効きにくい上に、出てくる登場階層では強い。
ただし、経験値がやたらと多いので、頑張ってみる価値はある。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
デスマシン 120 50 50 500 魔法攻撃を軽減 杖でも状態異常攻撃は効く
デスマジンガ 200 120 80 2500 魔法攻撃大軽減、状態異常が1ターンで治る 普通は出てこない

インテリドラゴン系

飛行タイプ。軸線上に重ならないように距離を維持して移動してくる。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
インテリドラゴン 140 70 40 800 炎のブレスを吐く
クレバードラゴン 200 115 80 2400 冷気のブレスを吐く
グレイトドラゴン 255 135 90 3000 毒のブレスを吐く

メタルスライム系

スライム。例外的にレベルが上がるほど弱くなる。今作では分裂能力はない。
種ごとに属性が異なる。ゼリーでも、アクアタイプではない。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
メタルスライム 60 100 255 1500 魔法弾を反射する、ダメージを受けると時々ワープする、状態異常が1ターンで治る 能力儚で実際のHPは6。通常発生せず、不幸の杖でわざと発生させる価値は低い
ファイアスライム 75 50 60 520 炎体質、投げつけられたアイテムを燃やす 登場階層では弱い方
アイススライム 60 40 49 265 氷体質
サンダースライム 25 11 24 10 雷体質 装備なしだと強い

レアミニモン系

出現時はこちから逃げるように行動する。
攻撃して敵対するまでこちらには攻撃してこない。
敵対後、ワープすると敵対状態を解除して再度逃げるように行動をする。
名前 HP 攻撃力 防御力 経験値 特殊能力 コメント
レアミニモン 100 50 0 1000 能力儚で実際のHPは10
はぐれミニモン 150 100 0 2500 能力儚で実際のHPは15
キングレアモン 200 200 0 7500 儚・速×2・復・移×2・過 図鑑ではHP200となってるが能力儚で実際は20。投擲が利かないので炎の杖、防壁、転移が無いとガンチコは怖い。仲間にすると頼もしいと思いきや、被ダメージワープ健在w

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