ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい
編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。




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名前

効果



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場所替えの杖 1 モンスターと場所を入れ替える
足元にあるこれを振って移動すると一緒に付いてくる
- - - 氷の柱や敵の能力で反射されても、位置は入れ替わる 編集
引き寄せの杖 1 モンスターやアイテムを目の前に引き寄せる
階段や可視化済みの罠にも効く
壁に着弾するとプレイヤーが壁に引き寄せられる
(つまり飛びつきの杖のような効果になる)
足元から振って飛びつき効果が出ると杖も付いてくる
- 水中のアイテムも引き寄せられる
盾に重印があると、飛びつき効果無効
飛びつき効果で角抜け移動はしない
途中に障害物があった場合、そこで引き寄せの効果が切れる
(溶岩フロアの移動できない場所など)
店の近くに階段を引き寄せてくれば泥棒がしやすくなる
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吹き飛ばしの杖 1 モンスターやアイテムを10マス吹き飛ばす
階段やワナも効果対象になっている
- - 途中にモンスターなどがいた場合は、そこで吹き飛ばしの効果が切れてしまう 編集
回復の杖 1 対象のHPを100回復する - アンデッド系には100ダメージ 編集
金縛りの杖 2 モンスターを金縛り状態にする - 盾合成の金印が器を消費せず優秀(ver1.15) 編集
封印の杖 2 モンスターを封印状態にする - - - 編集
トンネルの杖 2 目の前の壁を壊すことができる
モンスターに振る・投げると10ダメージ
- 魔法弾が当たった場所から後方に発動する
切削距離は無限だが、既存の空間に繋がるか壁内のキャラに当たると止まる
壁に対して斜めに振ると1マスだけ掘れる
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モーセの杖 2 目の前の水路を埋め立てて陸地にする
モンスターに振る・投げると15ダメージ
- 魔法弾が通った場所の水溜りも消える。濡れた・凍ったアイテムは乾かない
溶岩・氷の床は埋め立てられない
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炎の杖 2 魔法弾が当たった場所を中心に周囲3マスに火柱が立つ
効果範囲内のアイテムや魔法陣は消滅する。箱は消滅しない
ワナ・水溜り・氷の床・店の床に火柱は発生しない
火柱が出なくても効果範囲のアイテム(商品含む)は消滅する
- 火魔人などの炎系にはダメージを与えられない
氷の柱に直接撃つと反射でプレイヤーに着弾するが、
着弾点周囲の炎上範囲に巻き込むと氷の柱は消える
対集団に有効な他、自分を焼いて焼きおにぎりを作れるのも利点
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捨て身の杖 2 攻撃力が倍増し防御力が0になる - 編集
イカリの杖 2 50ターンイカリ状態にする 編集
天罰の杖 3 目の前のモンスターすべてにダメージを与える - 通常は30ダメージ、飛行系には45ダメージ
たいでん雲系など電気系にはダメージを与えられない
効果範囲は壁に当たるまで
誰かに投げ当てた場合、そのキャラを含めて後方に効果が発動する
遠投で同部屋内の複数体に当てると連続発動し、
当てた数に比例して遠くのキャラほどダメージが増える
反射されることはない。氷の柱に当てると柱が一撃分損傷する
雷は店主にも当たるので注意
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鈍足の杖 3 行動速度を一段階下げる - - - 敵は鈍足にされたターンは動かない 編集
変化の杖 3 同じランクの別のモンスターに変化させる - - - 経験値稼ぎや卵対策に。自分に使うと30ターンの間ミニモンに強制変身 編集
倍速の杖 3 15ターンの間行動速度を+1させる - - 最高4倍速まで。自分に重ねがけでさらに行動速度+1とターンが増える 編集
変異の杖 3 同じ階に出現する別のモンスターに変身させる
味方の魂モンスターに振ると成長パターンが変わってしまう
- - 基本的に変異すると違う敵になる
変異先は出現率の影響を受ける
成長パターンは通常・攻撃・防御・特殊のうち今とは異なる3種類のどれかになる
自分に当てるとフロアの敵に変身
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眠りの杖 4 10ターンの間眠らせる - 一方的に殴れるため単体対策としては強力 編集
水神の杖 4 足元にある水薬の効果を持った魔法弾を撃つ
足元の水薬は一段階封印される
封印状態の水薬の上で振っても無効
水薬が有効な場合、魔法弾はキャラクターや氷の柱を貫通する
- 壁は貫通しない
水薬の効果は投げた場合の方が適用される
水薬が凍っていても使用できる
水薬に修正値が付いていても、修正値無しの時の効果を与える
水薬が保護されていると水神の杖で保護が外れないので連続で使える
味方のドーピングに使える他、未識別の水薬を消費せず判別出来る
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幸福の杖 4 モンスターのランクが上がる - 氷の柱で反射させた場合、もらえる経験値は現在のフロア×10の値となる
これ以上ランクが上がらないモンスターに振るとエフェクトだけ出る
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不幸の杖 4 (Lvが上がっている)モンスターのレベルが1になる
レベル1のモンスターはランクが1下がる
- - 一気に弱くさせることができる。不:器-2,経験値-10% 編集
透明の杖 4 15ターンの間姿が見えなくなる - 敵が透明状態でも呪い攻撃などの特殊攻撃は使ってくる
身代わりを透明にすると身代わり効果が無くなりプレイヤーが狙われる
自分に当てると透明状態になれるため非常に強力
倍速の杖と違い重ねがけの効果はない
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心の杖 8 モンスターに当てると対応したモンスターの心を落とす - 自分に当てるとフロアのモンスターに変身
仲間モンスターには無効
モンスターの心と違い相手を倒せないが、1体から何度も心が取れる
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氷の杖 8 モンスターを氷漬けにし、氷柱に変える
炎系や氷系モンスターもしっかり凍る
溶岩フロアではモンスターを凍らせることができない
- 経験値は手に入らないが、モンスターを即死させられるので強い
ただし、溶岩フロアでは何の効果もない杖になってしまうので注意
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身代わりの杖 8 15ターンの間、モンスターを身代わりに変える
他のモンスターは身代わりに向かって攻撃するようになる
- 身代わりは移動するが攻撃はしない
身代わりにすると同時に封印状態にもなる
モンスターが身代わりを見えてなくても効果がある
自分に当てると混乱
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死神の杖 8 モンスターを一撃で倒す
アンデッド系モンスターには効果が無い
自分に当てると最大HPの半分のダメージ
倒した敵の経験値は得られる
アンデッド系は封印状態にすると効くようになる
封魔の迷宮の店にて発見
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オオイカリの杖 8 50ターンの間イカリ状態にした上、
15ターンの間倍速にする
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杖の仕様

  • 矢や投げた水薬と違い、必中するのが最大の特徴
  • 誰にも命中しなくても回数を消費する
  • 氷の柱に当てることで反射させてプレイヤーに効果を発揮させることができる
  • 射程は無限だが、上下左右に振ったときは壁に当たった時点で魔法弾が消滅する
  • 炎を受けると焼けて劣化し回数-1
    • 保護の巻物で保護状態にすると劣化しなくなる
  • 店内で未購入の杖を振った場合、吹き飛ばしなら一振り40Gといったように、振った回数分の金額が請求される
    • これにより未識別の杖を安価で識別することができるが、種類によっては事故もあり得るので十分な注意が必要
      • 天罰の杖で店主を巻き込む、炎の杖で商品を燃やす、場所替えや引き寄せで店外に飛び出すなど

壁による反射

杖の魔法弾は斜めから壁に当たると1回だけ反射する。上手く使えばインテリドラゴン系など特殊な位置取りの相手に当てられる。
しかしシレン2・アスカと軌道が違うので経験者は注意。壁が反射する、というよりは中継するような軌道。


引き寄せの杖、トンネルの杖、炎の杖は壁に当たった時点で効果が発動する。

杖の識別方法

  • 一振りで正体を確定できる杖がかなり多い
    • 有用な杖の回数特定以外では、なるべく識別の巻物等を割かないように立ち回りたい
  • 識別を行う場合は、モンスターからなるべく離れて振った方がよい
    • 倍速や捨て身など、単純に相手を凶悪にする杖も多い
    • 引き寄せの杖の確定を逃す恐れがある
    • 炎の杖の被害範囲から免れるには縦横3マスor斜め2マス離れるか、火柱の立たない地形の上で振ろう
  • ランクが分かるだけでもかなり絞れるため併せて判断しよう
  • ムーブロッド系は特定の杖をドロップする。ただし、モンスターが固有アイテムをドロップしない仕様のフロアの場合や、転倒の特技などで強制的にアイテムドロップさせた場合を除く。


現象

候補 備考
相手と場所が入れ替わった 1 場所替え
相手かプレイヤーが引っ張られて隣接した 1 引き寄せ
5ダメージを与えた
相手が吹っ飛んだ
1 吹き飛ばし 相手や状況によっては飛ばないが5ダメージは常に与える
ムーブロッドがドロップする
相手のHPが回復した
100ダメージを与えた
1 回復 アンデッド系ならダメージ
痺れるようなエフェクトが出て止まった 2 金縛り パラライズロッドがドロップする
頭上に車輌通行止めマークが出た 2 封印
10ダメージを与えた 2 トンネル
15ダメージを与えた 2 モーセ
辺り3マスに火柱が起きた 2 序盤で至近距離に撃つと危険
相手の頭上に黄色い目の顔が出た 2 捨て身
相手の頭上に怒りマークが出た 2 イカリ 嫌な特技持ちには危険
真っ直ぐ稲妻が出た 3 天罰
グラフィックが暗くなり遅くなった 3 鈍足
相手が同じランクの別のモンスターになった 3 変化 メタルスライム系はランクと強さが逆なので危険
行動速度が加速した 3 倍速
相手が同じ階に出現する別のモンスターになった 3 変異
頭上にZzzが出て止まった 4 眠り
相手に足元の水薬の効果を与えた
魔法弾がキャラを貫通した
4 水神 封印されていない水薬を置いていた場合のみキャラを貫通
水薬自体が効果なしでも貫通演出で判別可能
相手のモンスターランクが上がった 4 幸福 ランクが最大の敵やランク上昇を無効化する敵(レアミニモン系など)に振った場合も上昇エフェクトだけは表示される
相手のモンスターランクが下がった 4 不幸
相手が透明になった 4 透明
相手の心が落ちた 8
相手が氷柱になった 8
相手がプレイヤーの姿になった 8 身代わり ダミーロッドがドロップする
相手が即死して経験値が入った 8 死神
相手の頭上に怒りマークが出て行動速度が加速した 8 オオイカリ 嫌な特技持ちには大変危険
何も起きない(ランク1) 1 引き寄せ
回復
引き寄せは隣接した相手や、自分も相手も不動能力を持っている場合は効果がない
回復はHPが減った相手かアンデッドにしか効果がない
何も起きない(ランク4) 4 水神
不幸
水神は足元に水薬がないと効果がない
不幸はレベルもランクも1の相手には効果がない
何も起きない(ランク8) 8
死神
氷は溶岩フロアでは効果がない
死神はアンデッド系には無効



コメント

  • ランク3 変異の杖 同じ階に出現する別のモンスターに変身させる。味方の魂モンスターに振ると成長パターンが変わってしまう。 を確認 -- 名無しさん (2017-06-18 12:36:09)
  • ↑ver3.03 -- 名無しさん (2017-06-18 12:39:19)
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最終更新:2023年09月24日 19:16