名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 固有特殊能力 | 引き継げる印 | コメント |
木刀 | 3 | 30 | 4 | - | - | まず使わない |
釘バット | 5 | 35 | 3 | - | - | 他に武器が無ければ使うしかない |
原石の剣 | 8 | 45 | 5 | 錆びない | - | デフォで錆びない上印が多いので序盤は使えるかも。ただし、錆印を入れないと王水ブンタンの印消し攻撃は防げない。 魔法石の剣の材料になる。 |
日本刀 | 12 | 60 | 6 | - | - | 要するにカタナ。しばらくの間の主力にできる。 |
永遠の剣 | 18 | 70 | 5 | - | - | 日本刀より攻撃力が高い代わりに印数が一つ足りない。好みで |
錆びきった剣 | 30 | 70 | 5 | - | - | 入手時は弱いが鍛えれば主力武器に。 錆止めの石を使うと0まで一気に強化可能 |
月の剣 | 2 | 5(20) | 8 | - | - | 印数は多いが弱い。弱すぎる。 銀河の剣の材料になるが、HARD以降はちょっと作りにくくなった。 |
太陽の剣 | 30 | 5(20) | 0 | - | - | 攻撃力は高いので一時しのぎにはなる。銀河の剣の材料になる。 |
お守りの剣 | 4 | 25 | 2 | 守備力増加 | 守 | 合成用。単純に防御力があがる能力だが単純ゆえに使いやすい。 |
純金の剣 | 2 | 50 | 5 | 錆びない | - | 原石の剣より弱いが他の剣に合成するとメッキされる。純金故に値段が高い。 |
マトック | 7 | 20 | 3 | 壁が掘れる&壊れる | 堀 | メインに合成してはいけない。トンネルの杖でも代用可アッー! |
ビーストハンター | 3 | 50 | 4 | 獣系に必中大ダメージ | 獣 | 眠れる獅子対策に |
退魔の剣 | 5 | 40(45) | 4 | アンデット系に必中大ダメージ | 退 | はちくまファンの期待を裏切る一品。 呪いゾンビや不幸の幽霊対策に。 |
ドールブレイカー | 7 | 30(40) | 4 | 機械&人形系に必中大ダメージ | 人 | 投げゴーレム対策に |
吸殺剣 | 9 | 20(35) | 4 | ドレイン系に必中大ダメージ | 吸 | ドレイン系対策に |
ツバメ返し | 11 | 10(30) | 4 | 浮かんでいるモンスターに必中大ダメージ | 浮 | 該当敵は結構多いので便利 |
心眼の刀 | 14 | 15 | 5 | 見えない敵に必中大ダメージ。自分が盲目なら全員に効果あり。 | 心 | 中盤以降は便利。みさき先輩が使えば常時必中ということに… |
ソウルセイバー | 8 | 30 | 3 | HPが多いほど攻撃力UP | 魂 | 生命の石と合わせると効果大 |
鬼金棒 | 15 | 10(35) | 2 | 会心の一撃がだせる | 会 | 安定性には欠けるが大ダメージを求めるなら。 |
エクスカリバー | 18 | 99 | 4 | 振ると前方5マスに衝撃波攻撃 | 聖 | 衝撃波で壁が掘れる、数回振ると壊れる |
必中の剣 | 1 | 20(40) | 5 | 必ず攻撃が当たるようになる | 必 | 印2つ使用。近接攻撃の信頼性が大幅UP |
妖刀サンホウコウ | 3 | 15(25) | 3 | 前三方向攻撃 | 三 | 別名妖刀かまいたち。有用性は非常に高いが、印3つがネック |
怪刀ゼンホウコウ | 2 | 5(15) | 2 | 周囲八方向攻撃 | 怪 | 要するに竜巻のカマ。必要な印も5つに強化 HARD以降は4つに軽減され、使いやすくなった。 |
シルバーマトック | 12 | 20 | 3 | 壁が掘れる&壊れない | 銀 | 別名、サトリのつるはし。銀製のためか本家より2本少なくて良い。 |
銀河の剣 | 30 | 50 | 8 | - | - | 限界まで鍛えた月の剣+限界まで鍛えた太陽の剣。最初から攻撃力&能力数が高水準+限界値も高い。 極限まで鍛えて印を増やした場合、魔法石の剣に比べやや劣る。 |
魔法石の剣 | 24 | 80 | 5 | 錆びない | - | 原石の剣の強化版。ただし、錆印を入れないと王水ブンタンの印消し攻撃は防げない。。 初期版とHardでは作り方が違うので注意。 |
属性剣 | 20 | 15 | 4 | 特殊な属性を持つモンスターすべてに大ダメージ | 属 | ビーストハンター+退魔の剣+(ry 敵が何らかの種族に所属していれば必中大ダメージ。印4つ使用。 Hard以降は印3つに軽減され、特大ダメージになった。「ほぼ必中の剣+α」として使うのもあり。 |
風神剣 | 5 | 10(20) | 3 | 1マス離れたところに攻撃できる | 風 | 所謂妖光のヤリの効果。印3つ使用。 HARD以降は2つでいいので「旋風かまいたち」にしてみるのも一興。 |
斬鉄剣 | 16 | 50 | 3 | 攻撃したとき、モンスターを一撃で倒すことがある | 斬 | 武器自体&印一個分につき、発動率+25%? 斬鉄剣に斬印を三つつけることで、 当てれば必ず敵を一撃で倒せる剣を作成可能。印3つ使用。 |
戦漢女の剣 | 50 | 100 | 7 | - | - | ベースとしては、最高クラスの武器。 |
血塗られた魔剣 | 0 | 4444 | 10 | 特殊 | - | 武器防具コンプボーナス装備 Lvupにて成長 |