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味方を一人だけ連れて行く 味方が倒されると終了 武器・防具が落ちていないため、攻撃面は仲間が頼りとなる。 最深層100F(ボーナスアイテム無し) *攻略ポイント 武器・防具が落ちておらず敵から武器ドロップのみ。(木刀、日本刀、鬼金棒など) それ故ナナカの特殊能力はほぼ使い物にならないため、プレイヤーは初めから防御を捨てているシズネ、仲間は丈夫なイツキが良い。 ・モンハウが来ると逃げるのが難しいため、シズネの巻物変化で大掃除は常に1個所持する(大掃除が1回も出ない時は混乱+稲妻連続コンボで代用) ・見切り、跳ね返し(はねうさぎ対策)、罠除け(ワープ対策)が出たら巻物変化で修繕に変化させ、壊れないようにする。MPに余裕があれば正気も修繕。 ・シズネのボーナスは力にほぼ投入。硬い敵に役立つ。 ・変化させる巻物が足りなくなったら店予約 ・保存の壷が出たら祈りで8にする。保護も欲しい。 ・深階層の敵はMPえお4,8落とすので余裕があればパワーアップ、店予約(巻物補充+大部屋モンハウ防止)を常に使うと快適。 ・下記記載の出現する巻物が1度出ればMPの限り使いたい放題なので出し惜しみしなければクリアできる。 *階層別攻略ポイント ・イツキが弱いと感じる階層になったら成長の巻物連続変化、降りる直後に読む ・こちらの防御が圧倒的に低く、深階層では1発100くらうことも ・中盤以降、黄金の道は敵が弱くてレベルが上がらないので入らない。 ・50Fぐらいまで識別の壷+吸出しが便利 ・70Fあたりから罠が非常に多いので罠除け+修繕よりも祈り+罠封じのペンの方が得になる ・モンハウ、ワープの罠以外の危険は降りた直後の卵連続孵化、はねうさぎの連続シズネ狙い、マンイーター系の引き寄せ、ゴーレムのぶん投げによるイツキの孤立など *出現アイテム ・巻物 識別、罠、鑑定、罠消し、集合、氷結、水しぶき、メッキ、パワーアップ、地図、金縛り、能力消し、変化、成長、軟化、大嵐、消滅、いやし、解呪、修繕、混乱、蒸発、稲妻、武器強化、盾強化、モンハウ、店予約、祈り、保護、転写、吸出し、大部屋、大掃除 *出現モンスター
味方を一人だけ連れて行く 味方が倒されると終了 武器・防具が落ちていないため、攻撃面は仲間が頼りとなる。 最深層100F(ボーナスアイテム無し) *攻略ポイント 武器・防具が落ちておらず敵から武器ドロップのみ。(木刀、日本刀、鬼金棒など) それ故ナナカの特殊能力はほぼ使い物にならないため、プレイヤーは初めから防御を捨てているシズネ、仲間は丈夫なイツキが良い。 ・モンハウが来ると逃げるのが難しいため、シズネの巻物変化で大掃除は常に1個所持する(大掃除が1回も出ない時は混乱+稲妻連続コンボで代用) ・見切り、跳ね返し(はねうさぎ対策)、罠除け(ワープ対策)が出たら巻物変化で修繕に変化させ、壊れないようにする。MPに余裕があれば正気も修繕。 ・シズネのボーナスは力にほぼ投入。硬い敵に役立つ。 ・変化させる巻物が足りなくなったら店予約 ・保存の壷が出たら祈りで8にする。保護も欲しい。 ・深階層の敵はMPを4,8落とすので余裕があればパワーアップ、店予約(巻物補充+大部屋モンハウ防止)を常に使うと快適。 ・下記記載の出現する巻物が1度出ればMPの限り使いたい放題なので出し惜しみしなければクリアできる。 *階層別攻略ポイント ・イツキが弱いと感じる階層になったら成長の巻物連続変化、降りる直後に読む ・こちらの防御が圧倒的に低く、深階層では1発100くらうことも ・中盤以降、黄金の道は敵が弱くてレベルが上がらないので入らない。 ・50Fぐらいまで識別の壷+吸出しが便利 ・70Fあたりから罠が非常に多いので罠除け+修繕よりも祈り+罠封じのペンの方が得になる ・モンハウ、ワープの罠以外の危険は降りた直後の卵連続孵化、はねうさぎの連続シズネ狙い、マンイーター系の引き寄せ、ゴーレムのぶん投げによるイツキの孤立など *出現アイテム ・巻物 識別、罠、鑑定、罠消し、集合、氷結、水しぶき、メッキ、パワーアップ、地図、金縛り、能力消し、変化、成長、軟化、大嵐、消滅、いやし、解呪、修繕、混乱、蒸発、稲妻、武器強化、盾強化、モンハウ、店予約、祈り、保護、転写、吸出し、大部屋、大掃除 *出現モンスター

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