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「終式の迷宮」(2023/09/10 (日) 06:38:43) の最新版変更点
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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい.
編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。
//表内での改行には改行プラグイン &br() を利用して下さい。
敵も味方も最大HPが1になる
アイテムがすべて識別済み
通常攻撃が必ずあたる
罠が存在しない
通路の先でも敵が見える
ただし、EXでは敵のHPが他の迷宮と同じなので、一気に難易度が上がる
弓矢と合わせて敵を一撃で倒せる攻撃力は必須
第1目標20F(活力の盾)
第2目標100F
*攻略ポイント
・先制さえすれば必ず敵を倒せるのでサクサク進めるダンジョン
・矢を撃ってくる敵が居ないうえ上記仕様、また命のお守りが大量に出るため非常にぬるい
・封印、金縛り、矢、サンホウコウ等を集めていけば単純なミス以外で死ぬことはない
・おにぎり系、クックル系、小判ネコ系には注意
・EXの場合、結界の盾が浅い階層で役に立つ
*階層別攻略ポイント
20Fで帰還ポイントあり
以降は100Fまで
・常時階段即降りでいける
*出現アイテム
命のお守り、矢除けのお守り
*出現モンスター
*コメント
- シズネなら楽勝 -- 名無しさん (2010-11-12 12:41:55)
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**中見出し
ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい.
編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。
//表内での改行には改行プラグイン &br() を利用して下さい。
敵も味方も最大HPが1になる
アイテムがすべて識別済み
通常攻撃が必ずあたる
罠が存在しない
通路の先でも敵が見える
ただし、EXでは敵のHPが他の迷宮と同じなので、一気に難易度が上がる
弓矢と合わせて敵を一撃で倒せる攻撃力は必須
第1目標20F(活力の盾)
第2目標100F
*攻略ポイント
-先制さえすれば必ず敵を倒せるのでサクサク進めるダンジョン
-矢を撃ってくる敵が居ないうえ上記仕様、また命のお守りが大量に出るため非常にぬるい
-封印、金縛り、矢、サンホウコウ等を集めていけば単純なミス以外で死ぬことはない
-移動中に勢い余っての衝突事故が死因の大部分を占めうる
--歩行スピードを速めに設定している場合は面倒でも一時的に下げた方が無難
--上下の表示マス数は左右より狭い。通路で上下方向に移動する時は細心の注意を
-おにぎり系、クックル系、小判ネコ系には注意
-シズネなら遠隔攻撃が撃ち放題。一旦他のダンジョンを進めてキャラクター交代を開放してから挑むのも手
-EXの場合、結界の盾が浅い階層で役に立つ
*階層別攻略ポイント
20Fで帰還ポイントあり
以降は100Fまで
・常時階段即降りでいける
*出現アイテム
命のお守り、矢除けのお守り
*出現モンスター
*コメント
- シズネなら楽勝 -- 名無しさん (2010-11-12 12:41:55)
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