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終式の迷宮」(2023/09/10 (日) 06:38:43) の最新版変更点

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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい. 編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。 //表内での改行には改行プラグイン &br() を利用して下さい。 敵も味方も最大HPが1になる アイテムがすべて識別済み 通常攻撃が必ずあたる 罠が存在しない 通路の先でも敵が見える ただし、EXでは敵のHPが他の迷宮と同じなので、一気に難易度が上がる 弓矢と合わせて敵を一撃で倒せる攻撃力は必須 第1目標20F(活力の盾) 第2目標100F *攻略ポイント ・先制さえすれば必ず敵を倒せるのでサクサク進めるダンジョン ・矢を撃ってくる敵が居ないうえ上記仕様、また命のお守りが大量に出るため非常にぬるい ・封印、金縛り、矢、サンホウコウ等を集めていけば単純なミス以外で死ぬことはない ・おにぎり系、クックル系、小判ネコ系には注意 ・EXの場合、結界の盾が浅い階層で役に立つ *階層別攻略ポイント 20Fで帰還ポイントあり 以降は100Fまで ・常時階段即降りでいける *出現アイテム 命のお守り、矢除けのお守り *出現モンスター *コメント - シズネなら楽勝 -- 名無しさん (2010-11-12 12:41:55) #comment **中見出し
ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい. 編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。 //表内での改行には改行プラグイン &br() を利用して下さい。 敵も味方も最大HPが1になる アイテムがすべて識別済み 通常攻撃が必ずあたる 罠が存在しない 通路の先でも敵が見える ただし、EXでは敵のHPが他の迷宮と同じなので、一気に難易度が上がる 弓矢と合わせて敵を一撃で倒せる攻撃力は必須 第1目標20F(活力の盾) 第2目標100F *攻略ポイント -先制さえすれば必ず敵を倒せるのでサクサク進めるダンジョン -矢を撃ってくる敵が居ないうえ上記仕様、また命のお守りが大量に出るため非常にぬるい -封印、金縛り、矢、サンホウコウ等を集めていけば単純なミス以外で死ぬことはない -移動中に勢い余っての衝突事故が死因の大部分を占めうる --歩行スピードを速めに設定している場合は面倒でも一時的に下げた方が無難 --上下の表示マス数は左右より狭い。通路で上下方向に移動する時は細心の注意を -おにぎり系、クックル系、小判ネコ系には注意 -シズネなら遠隔攻撃が撃ち放題。一旦他のダンジョンを進めてキャラクター交代を開放してから挑むのも手 -EXの場合、結界の盾が浅い階層で役に立つ *階層別攻略ポイント 20Fで帰還ポイントあり 以降は100Fまで ・常時階段即降りでいける *出現アイテム 命のお守り、矢除けのお守り *出現モンスター *コメント - シズネなら楽勝 -- 名無しさん (2010-11-12 12:41:55) #comment

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